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Bestiaire

Bestiaire

Dans ce livret, vous trouverez une toute petite partie des créa-
tures que l’on trouve en Tamriel. nous vous conseillons de vous
documentez et d’ajouter à votre scénario de nouvelles créatures.

Les dégâts des créatures sont variable en fonction de leurs


armes, mais aussi du niveau des joueurs. Référez-vous à la liste
des armes et armures.
Les Morts-vivants

Draugr
Les draugrs sont des morts-vivants que l’on trouve dans les sanctuaires ou les tombeaux.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 15 1 12 8

Zombie
Les zombies sont des morts-vivants que l’on trouve dans les cachots, sanctuaires ou les tombeaux.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 10 - 10 8

Squelette
Les squelettes sont bien souvant archers et on les trouvent dans les cachots, sanctuaires ou les
tombeaux.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 12 - 11 8

Spectre
Les spectres sont des morts-vivants que l’on trouve principalement dans les tombeaux.
Ils sont seulement vulnérable aux dagues, flèches et armes en argent.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


20 5 - 10 -

Prêtre-dragon
Se trouve qu’à Bordeciel et Elsweyr. Les prêtres-dragon sont d’anciens enfant de dragon mort
Ils peuvent donc avoir des capacités spéciales.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


30 25 2 12 8

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Les Automates Dwemers

Araignées
Araignées méchaniques qui protèges les ruines Dwemers

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- 5 1 12 7

Sphères
Sphères méchaniques qui protèges les ruines Dwemers

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 20 3 13 8

Centurions
Centurions méchaniques qui protèges les ruines Dwemers

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 45 - 14 6

Dans la jungle
Tigre-sèche
Ce sont des tigres que l’on trouve principalement dans la jungle. Il est possible d’en trouver dans les
grand désert de Tamriel.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 30 3 13 9

Tentaculose
De grandes plantes carnivores qui utilisent leurs tantacules pour attraper ses ennemis.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 10 - 11 6

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Les Animaux Sauvages

Ragnard
Les ragnards sont des espèces de gros rats que l’on peut facilement trouver en pleine nature ou
dans des endroits malpropres comme des grottes ou des ruines. Même s’ils sont faciles à éliminer,
les ragnards sont agressifs et extrêmement rapides, il est donc plus difficile d’en exterminer tout un
groupe. Avec leurs morsures, ces rats peuvent transmettre différentes maladies à leurs victimes.

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- 5 1 11 8

Loup
Les loups sont nombreux en Bordeciel, c’est pourquoi ils attaquent souvent en petite meute de deux
ou de trois. Par contre, ils sont faciles à détecter : le hurlement d’un loup révèle sa présence dans
les environs. Dans les zones enneigées de la province, on peut retrouver aussi les loups des glaces
qui sont plus robustes que leurs cousins.

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- 15 2 12 8

Vasard
Ressemblant à des crabes, les vasards se trouvent principalement sur les bords des cours d’eau. Ils
vous attaquent à vue et sont parfois difficiles à détecter, tant il est possible de les confondre avec un
rocher.

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- 5 - 11 8

Ours
Il existe trois types d’ours : les ours normaux, les ours troglodytes et les ours des neiges (ou ours
blancs). On retrouve les ours troglodytes près des entrées de cavernes ou même dans les grottes.
Les ours des neiges, les plus robustes, sont situés dans les zones enneigées.

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- 30 1 13 8

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Les Animaux Sauvages

Faucon
Il est inoffensif mais très dur à chasser, voire impossible, car il se trouve en l’air. On peut le trouver
dans toute la province de Bordeciel.

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- 8 2 12 10

Poisson carnassier
Vivant dans les grandes étendues d’eau, les poissons carnassiers sont de dangereux prédateurs
aquatiques. Ils attaquent principalement tous ceux qui osent nager imprudemment dans leur
habitat naturel.

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- 5 5 11 6

Chaurus
Le chaurus est un insecte de la taille d’un homme qui vit sous la surface de la terre, dans les grottes.
Il est doté de venin qu’il crache sur ses ennemis et use de ses grandes mandibules acérées pour
se défendre. Il vit le plus souvent en étant dans des élevages créés par des Falmers, lorsqu’il a un
certain âge, qu’il est proche de la mort le chaurus se fige et se transforme en quelques mois en
chaurus chasseur, il est donc doté d’ailes et ressemble à une guêpe de couleur verte-grise sans
rayures.

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- 15 2 12 8

Smilodon
Les smilodons sont des tigres à dents de sabre que l’on retrouve un peu partout dans les grandes
étendues sauvages. Ces félins sont de grands prédateurs et n’hésiteront pas à attaquer des proies
plus grosses qu’eux, comme des mammouths ou des trolls. Il existe aussi des smilodons des neiges,
encore plus agressifs que les smilodons communs.

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- 30 3 12 8

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Les Animaux Sauvages

Mammouth
Les mammouths, souvent chassés illégalement pour la vente de leurs défenses (au nombre de
quatre et non de deux), sont de grands animaux que l’on retrouve abondamment dans la toundra
de Bordeciel. La présence d’un mammouth révèle aussi celle d’un ou de plusieurs géants. Le
comportement d’un mammouth est semblable à celui du horqueur : il attaque seulement s’il se sent
menacé.

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- 50 - 13 7

Givrépeire
Les givrépeires sont des araignées géantes : leur plus petite taille est celle d’un gros chien et il en
existe des géantes, c’est-à-dire beaucoup plus grandes que le joueur (elles peuvent monter jusqu’aux
deux tiers d’un géant). Elles ne se trouvent jamais loin de leurs toiles dans des grottes, mais on en
trouve aussi dans la forêt. Elles peuvent cracher un venin d’autant plus redoutable que l’animal est
grand.

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- 10 4 14 7

Dragon
il en existe de différentes couleurs, indiquant leur degré de puissance : ils apparaissent soit de
manière aléatoire, soit en des lieux prédéterminés, les « nids de dragon ». Ils crachent du feu ou de
la glace et peuvent être relativement faibles comme absolument redoutables.

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50 100 - 13 9

Horqueur
Ressemblant à des morses à trois défenses, les horqueurs sont des créatures qui vivent
principalement en groupe près des étendues d’eau au nord de la province de Bordeciel. Si l’on
s’approche trop d’un horqueur, il peut se sentir provoqué et donc passer à l’attaque.

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- 25 - 10 10

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Les Animaux Sauvages
Troll (Des montagnes ou des glaces)
Redoutables créatures, les trolls sont difficiles à abattre, leur vie se régénérant en étant la cause. Ils
sont dotés de long bras puissants qui leur permettent d’asséner de grands coups rapides et difficiles
à parer par leurs adversaires, mais ils sont heureusement très sensibles au feu.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


20 25 2 11 14

Autres
Dans la nature, on retrouve aussi plusieurs animaux sauvages inoffensifs, comme des élans, des
chevreuils, des renards, etc. Ceux-ci sont souvent chassés et fuient au quelconque signe de danger.
Certaines bêtes aussi peuvent être domestiquées, comme les chiens et les chevaux, et d’autres
peuvent être élevées dans des fermes, comme les vaches, les chèvres et les poules.

Les Daedras
Galopin
Ce sont de petit gobelin qui lancent des boules de feu contre ses ennemis.

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25 10 2 12 8

Faucheclan
Les Faucheclans sont des créatures ressemblant à des dinosaures et sont principalement des
invocations.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 25 - 12 10

Daedra cuirassé
Les daedras sont des immortels sous les ordres de princes daedras.

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30 30 1 13 10

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Les Daedras

Atronach de Chair
Les atronachs de chair sont un type de Daedra régulièrement invoqués par les nécromanciens. Les
espèces les plus puissantes sont appelées colosses de chair.

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- 20 1 13 8

Atronach de feu
Les atronachs de feu sont des atronachs dont l’élément composant leur essence est le feu. Ils sont
probablement la forme de Daedra élémentaires la plus présente en Tamriel.

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10 15 2 12 9

Atronach de foudre
La paralysie qu’infligent les atronachs de foudre infligent des dégâts magique à la cible.

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10 15 2 12 9

Atronach de glace
Le froid qu’infligent les atronachs de glace infligent des dégâts de vigueur à la cible.

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- 15 2 12 9

Crépuscule ailé
Les crépuscules ailés sont des Daedra ailés associés à Azura et Molag Bal.

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- 10 2 9 9

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Les Daedras

Crépuscule périlleux
Les crépuscules périlleux sont des Daedra ailés associés à Nocturne et Molag Bal.
Ils sont très grand et aussi féroce qu’un minotaure.

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- 20 1 10 10

Daedroth
Les daedroths sont de puissants Daedra cracheurs de feu assimilables aux crocodiles de Tamriel.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


20 25 1 12 9

Gardien
Les gardiens sont une race de Daedra tentaculaires.

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35 15 1 12 5

Ogrim
Les ogrims sont de gros Daedra assimilables aux ogres de Tamriel.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 25 - 8 12

Portemort
Les portemorts sont de petites créatures daedriques agissant le plus souvent en groupe

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- 5 - 10 8

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Les Monstres

Chauve-souris géante
Les chauves-souris géantes sont des chauves-souris de taille humaine rencontrées en divers lieux
de Tamriel.

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- 10 3 11 8

Diablotin
Les diablotins sont de petites créatures humanoïdes volantes faisant usage de magie de destruction.

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10 10 4 12 8

Dreugh
Les dreughs sont de gros crustacés hostiles sévissant dans l’ensemble de Tamriel. On les trouve
généralement au bord de la mer, mais parfois dans les terres.

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5 20 - 12 10

Étrangleuse
Les étrangleuses sont des plantes carnivores rencontrées principalement à Val-boisé.

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- 10 - 13 5

Feu follet
Les feux-follets sont des créatures magiques le plus souvent rattachées aux lucereines.

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- 4 10 10 10

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Les Monstres

Fangeux émacié
Les fangeux émaciés sont des créatures arborescentes de Tourbevase.

D’après le folklore local, ils sont là depuis aussi longtemps que les Argoniens, peut-être même plus.
Certains pensent qu’ils sont la «colère de Tourbevase», d’autres que l’Hist les envoie donner des
leçons.

Constitués d’entrelacements de racines, on pourrait penser qu’ils sont de la même famille que
les suturés rencontrés dans d’autres régions de Tamriel. Néanmoins, leur cage thoracique abrite
généralement une pierre précieuse, une relique, voire même une autre créature.

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- 25 - 10 12

Gargouille
Les gargouilles sont des statues animées par un mage ou un seigneur vampire afin de garder
l’entrée de leur donjon.

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- 30 2 14 5

Guêpe géante
Les guêpes géantes, parfois simplement appelées guêpes, sont un spécimen hostile de guêpes à
taille humaine.

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- 10 1 11 6

Lamie
Les lamies sont des créatures serpentines apparentes à des sirènes vivant essentiellement en milieu
marécageux.

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- 13 1 11 9

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Les Monstres

Loup-garou
Les loups-garous sont de gros monstres à l’apparence semblable aux loups. Ils craignent toute
forme de poison mais peuvent surprendre par leur force et leur rapidité.

Il est possible que le Vestige contracte la lycanthropie en affrontant ces bêtes.

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- 25 3 13 9

Minotaure
Les minotaures sont des créatures de la Côte d’or.

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- 35 1 14 4

Ogre
Les Néréides sont des esprits aquatiques rencontrés dans diverses régions de Tamriel.

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- 25 - 8 12

Les Spectres de Glaces


Les spectres de glace sont de puissantes créatures magiques évoluant dans les environnements
glaciaux de Tamriel.

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- 8 1 12 8

Troll
Les trolls sont de puissants monstres rencontrés dans la plupart des régions de Tamriel.

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- 30 - 10 10

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Les Monstres

Spriggan
Les spriggans sont des créatures hostiles peuplant les forêts de Tamriel. Racines animées aux
formes féminines, leur capacité à invoquer d’autres animaux sauvages en font des adversaires à
éviter.

Ils peuvent invoquer diverses créatures :

Araignée
Araignée crachevenin
Araignée filetoile
Vargrison nécrotique

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- 12 2 12 8

Suturé
Les suturés sont des abominations magiques nées de la corruption d’un spriggan. Ils sont souvent
utilisés comme gardiens, mais peuvent aussi être trouvé dans la nature, le plus souvent dans les
zones marécageuses.
Ils sont parfois liés aux Hists, et peuvent être calmés par les rituels des Argoniens.

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- 20 - 11 8

Griffon
Tigre ailé que l’on retrouve très souvent dans les régions chaudes de Tamriel.

Magie Vie Vigueur Attaque Parade


- 25 3 13 9

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Les Animaux Domestique

Boeuf
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- 5 - 10 6

Chèvre
Magie Vie Vigueur Attaque Parade
- 5 1 12 8

Cochon
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- 5 - 10 6

Dromadaire
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- 12 - 9 8

Mouton
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- 5 - 10 6

Poule
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- 3 - 13 3

Taureau
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- 5 - 8 5

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Les Animaux Domestique

Cheval
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- 15 1 9 7

Chat
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- 5 - 10 4

Chien
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- 5 - 11 5

Scarabée Alavlin
Magie Vie Vigueur Attaque Parade
- 8 - 10 6

Tigre Sèche Domestique


Magie Vie Vigueur Attaque Parade
- 30 3 13 9

Ecureuil
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- 3 - 9 6

Vache
Magie Vie Vigueur Attaque Parade
- 5 - 7 4

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