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Définition de la problématique :
Le voyage est une activité très complexe au Mali avec des milliers de personnes
qui se déplacent chaque jour.
Les passagers sont particulièrement sujets à ce problème car ils sont souvent
obligés de déployer des moyens, parcourir de longues distances, abuser de leur
temps et s’acquitter des frais pour pouvoir se payer un simple billet de voyage.
Notre projet « E-Billet » vise à offrir une solution digitale pour payer sur place
son billet et en toute sécurité.
Perspective :
Motivation :
Nous sommes motivés par l’impact positif que notre projet peut avoir sur le
développement du pays en général et celui du transport en particulier. Nous
croyons que des petites actions peuvent faire une grande différence et que
notre projet peut contribuer à résoudre un problème majeur.
Nos clients potentiels sont les passionnées du voyage, les passagers qui
cherchent une solution digitale pour pouvoir payer leur billet sur place. Nous
pouvons également travailler avec des compagnies de voyages ou des
organisations qui cherchent à promouvoir une pratique digitale et à minimiser
les temps de prises de billets.
Dans cette formulation, les voyageurs doivent être encouragés à adopter une
nouvelle habitude digitale en payant leur billet de voyage à travers
l’application « E-billet ».
La fiction ou dilemme est liée aux habitudes des voyageurs qui peuvent être
retissant à utiliser un nouveau moyen de paiement des billets de voyages et
nécessite donc une réflexion sur la façon de les convaincre et de les
accompagner dans ce changement. Enfin le rôle des compagnies de voyage est
pris en compte en tant que partie prenante de la démarche de facilitation de
paiement des billets et de la promotion de la technologie au service du
transport.
Arbre à problème :
L’arbre à problème est un moyen pour nous de structurer nos idée, de savoir
où se placer et comment se distinguer.
Les voyageurs ont besoin d’une solution digitale pour pouvoir payer leur billet sur place en toute sécurité
Temps Energie
Ceux qui sont concernés :
Parties prenantes Description Besoins Motivation
Utilisateurs Les compagnies : ce sont
Les compagnies : Les Compagnies :
les premiers
Besoin d’un Motivation à réduire les
bénéficiaires de ce
partenariat fiable couts liés à l’achat des
projet. Les compagnies pour la vente de billets physique et à
sont les partenaires clés
leurs billets. adopter des pratiques
de notre projet, il estBesoin d’une plus économiques.
important d’établir unesolution digitale Motivation à trouver des
relation de confiance pour vendre leurs solutions digitales pour
avec eux pour vendre billets. vendre leurs billets.
leur billet à travers Besoins de Motivation à contribuer
l’application garantie sur la dans le développement
Les passagers : ce sontqualité et la de la technologie au
les utilisateurs finaux de
sécurité de service du transport
notre application. Ils l’application. Malien en offrant La
doivent être informés Les passagers : possibilité aux passagers
sur les avantages de Besoin de payer leur billet sur
cette nouvelle
d’information sur place et en toute
application et être
les avantages de sécurité.
encourager à l’utiliserE-billet en tant Les passagers :
comme alternative au que nouveau Motivation à adopter des
billet physique. les
moyen de pratiques digitales pour
passagers peuvent être paiement de billet payer leurs billets.
très diversifiés, en terme
. Motivation à découvrir
d’âge, de sexe, ainsi que
Besoin d’une de nouveaux moyens de
la ville de départ et application paiement plus facile et
d’arriver. accessible à tous plus sécurisé.
alimentaire. et de qualité. Motivation à participer à
Besoin d’une une démarche solidaire
application facile en soutenant le
à utiliser et développement du
adapter à leurs transport malien.
préférences.
Communicateurs Les compagnies : Nous Les compagnies : Les compagnies : Les
allons établir des Elles ont besoins compagnies peuvent être
partenariats avec les d’une application motivées par la
compagnies pour vendre sécurisée et facile réduction des
leurs billets. ces à utiliser pour contraintes liées à l’achat
compagnies peuvent offrir un nouveau des billets, et la
être des prescripteurs de moyen de possibilité de s’engager
notre application auprès paiement de billet dans une initiative
de leurs passagers. à leurs passagers. digitale. Elles peuvent
Les influenceurs : Nous également être motivées
pouvons travailler avec par la possibilité de
des influenceurs pour diversifier leur offre et
promouvoir notre offrir un nouveau moyen
application et atteindre de paiement de billet à
un public plus larges. les leur clientèle.
influenceurs peuvent Les influenceurs : Ils
nous aider à créer du peuvent être motivé par
contenu engageant et la possibilité de
incité les passagers à promouvoir une
utiliser notre application. application de vente de
billet de voyage à leur
communauté , tout en
renforçant leur image de
marque et en
augmentant leur
influence auprès de leur
audiences .