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GOBELIN (Niv 1)

Pv : 10 Def : 8 Atk Cc +1 Atk Dis +0 Atk Mag +0


Vit : +1 Dex : +1 For : +0 Esp : -1
Niv 1 : Coup de dague : vous faites 1D4 de dégât à un ennemi.

Loot : 3 Pièces d’or


1 vielle dague rouillée (fait 1 dégât supplémentaire à l’ennemi. Guerrier/Maître Dragon)

CHEF GOBELIN (Niv 1 - Boss)


Pv : 16 Def : 10 Atk Cc +2 Atk Dis +0 Atk Mag +0
Vit : +1 Dex : +1 For : +1 Esp : -1
Niv 1 : Coup de massue: vous faites 1D4 de dégât à un ennemi.
Niv 2 : Coup de massue à l’aveugle : Fait 1D4 dommages aux
ennemis adjacents. Jet de save de Dex difficulté 10.

Loot : 10 Pièces d’or


1 boucle d’oreille gobelin : augmente de 1 votre force.

GEANT (Niv 2 - Boss)


Pv : 18 Def : 9 Atk Cc +2 Atk Dis +0 Atk Mag +0
Vit : -2 (4 cases) Dex : -1 For : +1 Esp : -5
Niv 1 : Coup de massue: vous faites 1D4 de dégât à un ennemi.
Niv 2 : Coup de massue à l’aveugle : Fait 1D4 dommages aux
ennemis adjacents. Jet de save de Dex difficulté 10.

Loot : 1 cristal violet d’une valeur de 15 Pièces d’or

SLIME (Niv 1)
Pv : 5 Def : 13 Atk Cc +0 Atk Dis +0 Atk Mag +1
Vit : +0 Dex : +0 For : +0 Esp : -10
Niv 1 : Acide: Fait 1D4 d’acide à 2 ennemis. Portée : 4 cases.
Dissolution : Les armes qui touchent le slime font -1 dégât et
s’abîment. 4 coups peuvent être donnés par la même arme avant que
celle-ci ne soit dissoute.
Loot : gelée de slime (ingrédient. Valeur : 3 PO).

MIMIQUE (Niv 2)
Pv : 12 Def : 13 Atk Cc +3 Atk Dis +0 Atk Mag +0
Vit : -6 Dex : +0 For : +0 Esp : -10
Niv 1 : Morsure : Fait 1D6 dégât à 1 ennemi adjacent.
Loot : 30 Po .
1 Collier magique : augmente de +1 l’attaque magique
1 Bracelet de chevalier: augmente de +1 l’attaque au corps à corps
1 Bague en jade: augmente de +1 l’attaque à distance

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