Vous êtes sur la page 1sur 2

Philo

1/

En ce jour, nous retrouvons cette idée à travers l'art, notamment dans les jeux
vidéo, faisaint parti
de l'art visuel de l'époque contemporaine. Pour illustrer cela nous allons utiliser
l'exemple du
jeu vidéo "The Last of Us" de Neil Druckman.
Ce jeu est une oeuvre profondemment naturaliste et fait preuve d'humanisme
c'est pour cela que l'on plonge contre leur grès des personnages dans le monde
hostile pour observer leurs comportements et donc nous montrer la réalité. Le
naturalisme est le genre littéraire du héros qui échoue, où l'humain confronté à la
nature se voit débordé par elle; qui se contente
paradoxalement d'exister. Ce genre est fondé sur l'expérience et est donc
fondamentalement scientifique;
selon les mots d'Emile Zola. Ici, dans "TLOU" on observe comment le contexte
sociologique et environemental; donc la nature influence le comportement des
personnages. Cela fait référence à la définition de la vengeance qui nous dit en
bref que cette dernière prend place de par les sentiments qui sont naturels. Tout
cela est basé sur la rationalité des actions, on parle alors de vérisimilitude.
L'oeuvre de Neil Druckman cherche à présenter les comportements et réactions
des personnages dans un contexte précis. Comme par exemple la difficulté de Joel à
faire confiance dans un monde où la survie passe avant tout. In finé, on peut donc
dire que dans un monde actuel comme le notre ou bien celui de Neil Druckman, la
justice peut donc nous venger car elle permet d'accompagner ce sentiment de
rédemption et de pouvoir le contrôler afin d'établir l'ordre dans la société.

2/

Toutefois il est possible que la vengeance prenne le pas sur la justice dans ce
cas nous allons voir dans cette deuxième partie que la justice ne nous rend pas
forcément vengeance.
En effet rappelons que la vengeance est principalement issue de ce que l'on appel
les sentiments. Il est judicieux de définir ce qu'est le sentiment. On peut le
définir en disant qu'il fait appel aux sens du corps humain. C'est-à-dire au
touché, à Louis, au goût, à la vue et à l'odorat. Le sentiment est donc quelque
chose de naturel, en ce sens on peut dire qu'il fait abstraction de la pensée; donc
de l'Etre.
On entend par là que la pensée utilise certes les sentiments mais ils sont
troublés, cela est causé par l'environement qui nous détourne de notre intérieur.
Néanmoins sans cette pensée notre société actuelle serait une sorte d'anarchie. En
effet la pensée permet de créer des lois et donc de limité les droits et devoirs
civique grâce à une entente collective. Cette dernière est contrôlée par ce que
l'on nomme le gouvernement.
Prenons comme exemple l'oeuvre "Crimes et Châtiments" de Dostoievski parue en
1866. Le protagoniste du nom de Rascolnikov est un ancien étudiant aux tendances
mégalomanes se considérant en quelque sorte; hors de la société, hors du monde. Il
va tuer de sang froid une usurière qui lui permet de survire à la Russie misérieuse
du XIXème siècle. C'est un personnage pauvre, intelligent; un homme qui développe
des frustrations que le lecteur peut ressentir pendant toute la première partie du
roman. Il est le héros auquel le lecteur peut s'identifier mais Dostoievski
l'enferme dans un circuit mental; une spirale infernale qui va l'emmener à
commettre l'irréparable.
En jouant sur les perspectives, en nous forçant à entrer en situation d'empathie
avec le protagoniste.
"Crimes et Châtiments" est une étude sur la création d'un monstre, d'autant que
dans la seconde partie du livre, c'est un Rascolnikov torturé, usé et diminué
mentalement et physiquement par sa culpabilité qui va se faire déporter en Serbie
pour expier son crime que l'on retrouve.
Nicolas Dénéchau montre dans son étude que Ellie (issue de TLOU) comme
Rascolnikov sont des personnages exceptionnels et hors du monde, ce qui en font de
véritable personnages issue de la réalité, dans le moment présent.
Le roman de Dostoievski nous offre pas mal de clefs sur la réalité et l'être
humain, dans sa culpabilité qui métamorphose des personnages psychologiquement
comme physiquement.
On peut donc faire le lien avec la justice et la vengeance en disant que le
problème principale de la vengeance et qu'elle nous met hors du monde donc de la
réalité de la société, elle n'a donc pas lieu d'être et la justice nous rend donc
certainement pas vengeance.

Pour conclure; ouvrons vers une autre question, mais d'abord on peut dire que
le titre de la franchise "TLOU", le dernier ou les derniers d'entre nous traîte du
monde d'après la génération de Joel et de celles et ceux qui ont fondé les
différentes factions qui gouvernnent le monde et la dernière à avoir connu le monde
avant l'infection de Cordyceps. Ellie est née après. Savoir quel monde l'on va
laisser aux générations futures est une interrogation vieille comme le monde et
pourtant dans le contexte actuel , sa saveur est différente. La génération d'antant
a tant bien que mal érigée des murs, fondée des ordres afin de ne pas lier la
disparition du système et des valeurs d'avant.
La question est: que faire de ce futur une fois les derniers d'entre nous éteints;
que feront nos enfants de notre héritage calamiteux, seront-ils meilleurs que les
derniers d'entre nous ? Vont-ils suivrent et reproduire ce que les générations
précédentes ont fait ou bien vont-ils reconstruire la société pour en faire un
monde meilleur ?

Vous aimerez peut-être aussi