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Hybride_ Transhumain
Hybride_ Transhumain
Il n'y a aucune raison que les "Génies" ne puissent pas subir d'autres modifications génétiques ou des cyber-wares supplémentaires. Cependant, les
génies ne peuvent pas obtenir plus d'un bonus supplémentaire de +1 des bio-modes sur un attribut déjà modifié par leur patrimoine génétique.
Tous les bio-modes pour les génies doivent être spécialement conçus et coûter 50 % de plus que le prix de base. Toutes les modifications génétiques
sont considérées comme du Luxe en Europe, en Afrique et en Asie et du super Luxe en Amérique.
En outre, les "Génies" ont montré une sensibilité à la cyber-psychose et toute perte d'humanité découlant du cyber-ware est augmenté de 50% (mais
les augmentations dans des cybermembres, les cyber-œil ou cyber-audio ont leur couts normaux). Comme toujours ils existent des verions militaires
d’hybridation, augmentant la perte d’humanité des implants de 25% (au lieu de 50%) mais augmentant le prix de 30% (ou 3PCs). Leurs besoins
particuliers en nourriture permettent de stabiliser le corps et il possede tous une Allergie a toute autre nourriture (ils éprouvent des symptômes
sévères, y compris de la fièvre et de la détresse respiratoire. Le personnage doit réussir une sauvegarde en CON à -4. Si le jet est raté, toutes les
compétences sont divisées par deux tant que la substance allergisante est présente dans l’estomac).
Légalité : Légal
Temps de transformation : 1 mois
Coût : 125 000ed (Super-Luxueux)