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ateliers scenario pedagogique
ateliers scenario pedagogique
1)pour chacune de ces situations (colonne 1), lister les difficultés rencontrées par l’enseignant
lors des pratiques d’enseignement, puis préciser comment l’introduction d’un outil
didactique numérique (colonne 2) pourrait réellement contribuer à remédier à quelques
difficultés et à améliorer le rendement de l’apprentissage.
2) à propos de la situation (3modifié), proposer quelques ingrédients ou alternatives qui
peuvent aider l’enseignant à améliorer le rendement didactique de cette situation, en parallèle,
décrire les tâches qu’on peut dévoluée à l’apprenant pour augmenter la qualité de
l’apprentissage.
3)préciser les raisons pour lesquelles vous trouvez que la planification basée sur l’élaboration
d’un scenario pédagogique devient plus bénéfique.
Atelier 2 :
Objectif : conceptualiser le terme « scénario pédagogique »
Quelques • Définition d’un scénario d'apprentissage 1/3
définitions : -«Un scénario pédagogique est le déroulement d’une activité d’apprentissage, la
définition des objectifs, la planification des tâches, la description des tâches des
apprenants et des modalités d’évaluation» (Lando, 2003)
• Définition d’un scénario d'apprentissage 2/3 – c’est une description effectuée a
priori (prévue) ou a posteriori (constatée) du déroulement d'une situation
d’apprentissage (unité d’apprentissage) visant l'appropriation d'un ensemble précis de
connaissances, en précisant les rôles, les activités ainsi que les ressources de
manipulation de connaissances, outils et services nécessaires à la mise en œuvre des
activités. (J. P. pernin, 2003)
• Définition d’un scénario pédagogique 3/3 •
• « C’est le résultat du processus de conception d'une activité d'apprentissage, dans un
temps donné et aboutissant à la mise en œuvre du scénario : des objectifs, une
planification des activités d'apprentissage, un horaire, une description des tâches des
étudiants, des modalités d’évaluation qui sont définis, agencés et organisés… »
(Recr@sup, 2002)
C’est quoi la *Dans une perspective pédagogique, la scénarisation est l’art de découper les
scénarisation savoirs en unités, de les relier pour faire sens, puis de construire une médiation
visant à faciliter l’acquisition des connaissances Le va-et-vient entre la cible
(apprenants), le média (TV, multimédia ouvert ou fermé, Internet) et l’information
(programme scolaire ou universitaire, savoirs) délimite ainsi le domaine de la
scénarisation dans lequel la responsabilité et la direction appartiennent à
l’enseignant » (...)
*« C’est un travail de conception de contenu, d’organisation des ressources, de
planification de l’activité et des médiations pour induire et accompagner
l’apprentissage, et d’orchestration, càd d’intégration des contributions des
différents spécialistes qui travaillent à la conception et à la réalisation du scénario
dans l’environnement » (...)
II. *Avec l’intégration de l’audiovisuel comme moyen pédagogique en classe, la
émergence scénarisation médiatique a introduit une nouvelle façon de présenter les savoirs à
du scénario l’aide des images et du son pour en faciliter la compréhension. (...) Elle invite à :
pédagogique repenser l’apprentissage/enseignement, revoir l’intervention de l’enseignant et
reconsidérer la manière dont se fait l’apprentissage. Dans la nouvelle scénarisation
de son activité, la tâche de véhiculer les savoirs est laissée au média.
*avec l'essor des approches cognitiviste et constructiviste (placer l'apprenant au
cœur du dispositif d'apprentissage) et l'intégration du media dans des
environnements d’apprentissage, le scénario initialement centré sur le contenu
(scénario médiatique), est devenu pédagogique, déplaçant davantage l’attention
vers les activités de l’apprenant et de l’enseignant, les usages de l’environnement
et leur planification Dans le contexte des environnements d’apprentissage
informatisés,
*La scénarisation pédagogique formalise les dimensions de l’enseignement et de
l’apprentissage, tous deux désormais médiés par l’ordinateur. De manière
systémique, elle met en scène dans un espace virtuel les acteurs de la formation
et leurs interactions. Elle prévoit un ensemble de ressources numériques et d’outils
logiciels nécessaires à la mise en œuvre de l’activité la formation » (Henri, Compte,
Charlier).
Avantages de la• -Permet de planifier et de rationaliser les pratiques d’enseignement ;
scénarisation • -Favoriser une autoformation de l’enseignant en informatique comme moyen
d’enseignement-apprentissage exploité en classe pour des intérêts pédagogiques
identifiés et insérés le plus possible dans une démarche didactique explicite ;
• -permet de réfléchir sur l’efficacité du dispositif pédagogique en relation avec les
opérations mentales sollicitées de l’apprenant (Le scénario s'inscrit dans une
démarche qui relève du paradigme d'apprentissage) ;
• -permet de réfléchir à propos d’un probable autoapprentissage ou autoévaluation.
• -donner sens à chaque étape d’apprentissage,
• -permet une différenciation pédagogique en faisant varier les tâches dévoluées à
l’apprenant ,
• - favorise une évaluation chronologique des pratiques d’enseignement, en fait
l’enchaînement de ces étapes n’a de sens que si l’animateur atteint les buts fixés
avant de passer à la suite.
Qu’est-ce qu’on ▪ C’est le plus petit élément dans lequel on découpe un cours ou un programme
entend d’enseignement.
par grain ▪ Il correspond à un objectif pédagogique bien identifié.
pédagogique ? ▪ Il constitue une unité cohérente et autonome.
▪ Il contient l’ensemble du contenu et des tâches pédagogiques pour atteindre
l’objectif.
Comment 1-Formuler l’objectif générale, les compétences visées, préciser les prérequis …
construire un
scénario 2-Formuler les objectifs d’apprentissage en utilisant des verbes d’action (taxonomie
pédagogique de bloom) ;
étape par 3-Imaginer le contexte, définir le problème scientifique, les hypothèses à tester,
étape
concevoir une démarche ,un raisonnement ….
4-Définir les activités pédagogiques et les outils à mettre en œuvre ;
5-Définir les activités de l’enseignant ;
6-Préciser les tâches dévoluées à l’apprenant en utilisant des verbes d’action
(taxonomie de bloom) ;
7-Préciser les modalités d’évaluation (type d’évaluation, feedback, exercice intégré
dans la ressource ,exercices autocorrigé, …).
Concernant ✓ Décrire un comportement observable et mesurable avec un verbe d’action.
l’ évaluation, un ✓ Préciser les conditions et les ressources à disposition pour réaliser cet objectif. Le
objectif contexte, les moyens et la durée de réalisation doivent être connus.
pédagogique
opérationnel doit ✓ L’énonciation des critères de réussite de l’évaluation, ainsi que la marge d’erreur
être énoncé en 3 acceptée.
étapes :
Il est important Ainsi, il doit être :
que l’objectif • Spécifique : un objectif bien défini
pédagogique • Mesurable : un objectif chiffré
d’une activité • Atteignable : un objectif concret tenant compte des capacités des
soit vérifiable apprenants
par la méthode • Réaliste : un objectif pertinent, en accord avec les ressources à disposition
SMART. • Temporel : un objectif défini dans le temps
Consignes :
Atelier 3 :
Objectif : élaborer un scenario pédagogique
Consigne : en consultant un parcours pédagogique de votre choix (plateforme maclasse .ma),
Proposer un scenario pédagogique compatible à une séquence d’enseignement.