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Scnario

Scnario : - Sbastien Urbanek


Illustrations : - Josselin Grange

Scnario gratuit pour Ano.


Rf : anoe-scg-01
Juin 2010

Lexprience
dAzelic
Lexprience dAzelic

Scnario Ano pour des personnages dbutant leur carrire de Rofs (ou avec peu dexprience).

Une vieille lgende

Cette ancienne lgende peut tre connue de


quelques conteurs verss dans les histoires
racontes lors des veilles au coin du feu. Elle
est donne au MJ pour une bonne comprhension de la situation actuelle du village de
Trallec.

elle-mme; le mage eut de grandes difficults pour sen extirper et lorsquil le pu enfin,
ctait pour constater que sur la place centrale
du village stait ouvert un portail magique
crpitant dnergies impies! Il sagissait bien
dun portail certes, mais dun portail qui menait vers les mondes dmoniaques! Dj les
villageois, qui ntaient pas venus secourir le
mage taient tous runis coutant les paroles
dun trange homme vtu de noir. Son
aura faisait que tous lcoutaient comme sil
sagissait dun messie. Sa voix, envoutante et
douce faisait que plus aucun bruit autre ne se
faisait entendre. Lindividu disait alors:
Lorsque l hiver viendra vous aurez besoin
de moi car un terrible incendie ravagera vos
rserves de nourriture et vos animaux seront
frapps par une terrible maladie mortelle et
inconnue. Nul ne pourra circonvenir ce mal
sauf moi-mme. Lorsque tous ces malheurs arriveront, vous naurez qu mappeler par mon
nom et ceci en le rptant trois fois daffil. Mon
nom est Amdusias! .
Lhomme tnbreux retourna dans le portail
qui se referma dans un crissement denfer.
Azelic exhorta les habitants de ne jamais faire
ce que ce dmon leur avait prconis, car le
mage avait bien videment reconnu la nature
malsaine de cet tre pervers. Mais les conseils
du mage ne restrent pas trs longtemps dans
les mmoires

Vint un jour Trallec, un petit village tranquille et prospre situ au pied des montagnes
de Runbourg, un homme aux tranges manires qui tait un mage venant dUmbourg.
Malgr les rticences des villageois assez renferms sur eux-mmes, il se fit rapidement
accepter grce ses petites interventions
magiques qui savrrent utiles pour les habitants. Lorsque lun deux se blessait durant
le travail le mage soignait sans rien demander
en retour ; lorsquune femme subissait des accouchements difficiles, ses dons de soigneur
savraient toujours bien utiles. Pendant les
veilles il crait des illusions multicolores qui
agrmentaient les histoires des anciens. Les
enfants furent les premiers charms et ils entranement rapidement leurs parents et par
extension tous les habitants. Les mois passant
les villageois , en guise de remerciements lui
construisirent une tour en bois pour que le
mage puisse y vivre. Azelic tait son nom et il
possdait maintenant un habitat digne dun
petit seigneur. Ainsi il tait libre de travailler
plus srieusement son projet. Il dsirait
ardemment ouvrir un portail dimensionnel Lhiver arriva et les prdictions de lhomme
jusque dans le monde dUlum le Dragon en noir savrrent exactes: une nuit les
Blanc. Azelic pensait que douvrir un por- greniers nourriture furent incendis par
tail vers un monde dirig par une divinit une main inconnue et le btail fut frapp par
bnfique pourrait amener dans le village et une horrible maladie fulgurante et mortelle.
pourquoi pas dans la rgion une puissante Toutes les btes, mme chiens et chats mounergie bienfaisante qui profiterait tous, rurent en une nuit et aucun remde ni cause
hommes, humanodes, btes et plantes.
ne furent trouvs. Les villageois affligs par
de telles calamits trouvrent en Azelic un
Il mis en place un rituel (sur lequel il tra- parfait bouc-missaire et le pendirent sans
vaillait depuis des annes, mme bien avant attendre. Oui cest bien lui avec sa magie qui
son arrive au village) qui devait raliser cet avait allum des feux ravageurs et qui avait
acte dont seuls les prtres sont capables.
tu les animaux ! Puis les villageois appelrent Amdusias qui apparut comme par magie,
Malgr son exprience et son savoir, il ngli- vtu en chasseur, un sourire narquois au coin
gea une composante de premire importance. des lvres.
Il faut dire tout de mme quAzelic, mme sil
fut un tre de bont dsintresse tait assez Celui-ci leur dit alors:
mgalomane et trop sr de lui (mais ce ntait Je vous avais prvenu! Les dieux vous ont
quun homme aprs tout!). Labsence dun il abandonn! Voyez comme le dragon blanc est
de Dragon, un joyau extraordinaire et parti- rest sourd vos prires! Voyez comme Sylufre
culier fit chouer lopration dune tragique ne vous a pas envoy danimaux permettant
manire. La petite tour du mage scroula sur vos enfants de se sustenter! Alors que moi,


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Amdusias lenvoy de Wilgarde est prvenant


pour vos personnes. Vnrez le Dragon Noir et
Il se montrera prodigue envers ses ouailles: plus
jamais vous ne serez frapps par la famine ou
les maladies, je vous lassure. Chaque samedi
partir de minuit, je veux que vous clbriez
Willgarde par le biais de somptueuses et orgiaques crmonies! A chaque solstice il faudra
abreuver la terre avec le sang dun sacrifi car
cela la fertilisera tant que vous pratiquerez
ce rite . En rponse, un paysan exhorta ses
concitoyens ne pas obir au dmon, et ne
pas renier leur foi envers les saintes divinits.
Amdusias lui ta alors la vie dun claquement
de doigts. Arrivant peine maintenir sa colre, il hurla alors la foule frappe deffroi:
Je ne vous force pas vnrer Willgarde mais si
vous refusez vous mourrez tous de faim; adorez
le Dragon Noir ou prissez! .
Quand il disparut enfin, sa place se trouvaient maintes provendes et les villageois sen
emparrent avec avidit!
Les dieux, outrs par lattitude impie des
villageois maudirent alors le village; cette maldiction prend encore aujourdhui la forme
dun norme loup au pelage noir comme
la nuit trucidant les villageois qui essaient
de sloigner trop des environs du village,
condamnant les villageois vivre terrs et
terroriss.
Aprs cinquante annes vivre dans limpit
la plus totale, un paysan du cr se rvolta
contre le culte instaur par les anciens et
aprs avoir ralli une grande partie de la jeunesse, il rinstaura lancienne religion. Cet
homme courageux et charismatique resta
jamais grav dans la mmoire des habitants
de Trallec qui lui trouvrent un surnom qui
correspondait bien sa personnalit: Fol
Feu.
Les dieux touchs par cet homme et ces
gens revenus dans le giron de la religion
Anthrienne, donnrent aux habitants le
moyen de lever la maldiction. Ils crrent un
portail dimensionnel permettant de revenir
dans le pass pour empcher lerreur dAzelic qui conduisit au dsastre. Mais jusqu
aujourdhui deux cent annes sont passes et
nul n russit lever cette maldiction.

Dbut du Scnario
Un matin de printemps
ensoleill

Il dit alors:
Je vous ai fait venir pour vous donner une
mission bien rmunre comme vous vous en
doutez! Ayant entendu parler de vos prcdents
exploits et de par le fait que vous tranez souvent
vos gutres ici jai pens de suite vous. Ne sachant exactement de quoi il en retourne, je vais
considrer une paie de 1000 Hlias comme je
ne sais pas si cette mission dura un mois, moins
ou plus. Evidement il y aura des ajustements si
cela savre ncessaire. En premier lieu, et cela
est trs simple vous avez rendez-vous ce soir au
temple dUlum le blanc pour une entrevue avec
le Primarque Gatan Fuil. Je vais vous donner
une avance de 300 Hlias sur vos moluments
pour vous permettre de suite de vous acheter un
costume qui soit digne dun rendez vous avec
une personne de cette importance. Veuillez
bien vous comporter pour viter de vous cramer pour un certain temps dans la ville et ses
environs immdiats. Lorsque votre mission sera
termine vous viendrez men rendre compte
car jaurai mon rapport crire. Allez! Vous
pouvez y aller et que les saints dieux vous accompagnent! .

Au temple dUlum le Blanc

Aprs avoir fait leur achat vestimentaire les PJs


se rendent au soir la cathdrale du Dragon
Blanc. Ils se prsentent alors lentre annexe
et sont reus dans un vestibule o des soldats
du culte les regardent de pied en cap (ils sont
arms dhallebardes, vtus darmures de cuir
prcieux et de casques brillants comme un
sou neuf ). Un capitaine la longue moustache leur demande alors de dposer leurs
armes et de le suivre. Les PJs dambuleront
alors dans un rseau de corridors et seront
amens dans un bureau somptueux dans

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Alors que les PJs sont, une fois de plus en


train de se la couler douce dans lauberge des
Sources Umbourg, Nuage dHiver vient les
voir. Il semble quelque peu proccup (un test
dEmpathie au moins 2 peut indiquer quil
veut dire quelque chose aux PJs mais savoir
comment aborder le sujet...). En tout cas
aprs quelques hsitations il va les voir avec
un plateau sur lequel des choppes remplies de
bire blonde attendent dtre consommes. Il
les offre aux PJs puis leur demande sils ont
un boulot en ce moment. Devant la rponse
videmment ngative il leur demande alors
sils sont des gens sachant garder un secret.
Esprons que les PJs lui donneront une rponse positive car aussitt il leur demande de
le suivre ltage jusqu la chambre 17 (voir
LdB page 167). Une fois devant la porte de la
chambre, il se colle celle-ci puis susurre:
Jai des jambes superbes nest-ce pas? .
En rponse, une voix feutre et venant de la
chambre lui rpond alors:
Si vous voyez les miennes, vous ne direz pas
cela! .
La porte souvre alors et les Rofs voient un
Arrangeur vtu dune toge rouge brode dor
et portant un masque reprsentant un crne.
Alors que Nuage dHiver se retire discrtement, lArrangeur fait signe aux PJs dentrer
et de sinstaller sur de gros coussins et de se
servir de petits biscuits au beurre de Bjut.

lequel un prtre Ork subalterne les accueille vnements. On ne sait mme pas si le groupe
avec force de sourires appuys et les invite a t runi. En tout cas Fibule a disparu par
sinstaller la table dune salle manger, la suite il y a environ 22 ans, plus jamais persous le regard curieux des gardes et de petits sonne nentendit parler de lui alors
valets prsents. Puis le prtre se retire par une
porte drobe (elle se fond parfaitement dans Trallec est un village trs peu connu, jamais
le dcor mural) et revient une bonne dizaine personne ne va l bas cause de la maldiction
de minutes aprs accompagn du Primarque et il nest mme pas reprsent sur les cartes
(voir LdB page 162). Le prtre annonce alors le plus rcentes. Par contre, le Primarque a
son entre dune voix de stentor et Gatan trouv son emplacement sur une trs vieille
Fuil sinstalle sur son sige en invitant les carte: il est situ entre Clonis et Oulainen,
PJs faire de mme (esprons quils se soient perdu dans une valle trs encaisse. Il est
levs son entre mais il ne relvera pas sils trs difficile dy accder et il faut connaitre
sont rests assis). Les valets se mettent alors le terrain pour esprer trouver le village. En
en route pour distribuer, dans un ballet in- tout cas pour gagner du temps, le Primarque
cessant de nombreux plats.
ajoute que les PJs devront se rendre ds le lendemain lastroport Central. Il leur procure
Note au MJ: demander aux joueurs de faire des billets signs de sa main (sur ceux-ci sont
un test de Rs Choc pour viter un gain de inscrits les donnes de voyage pour Clonis
4 points de Stress : ce nest pas tous les jours aller et retour) et ajoute quun pilote les atquils rencontrent des personnages dune telle tendra le lendemain matin.
importance.
Alors que le repas commence, Gatan entre Note au MJ: sil y a un pilote dans le groupe,
dans le vif du sujet:
cest lui qui pilotera le vaisseau.
Je vous ai fait venir ici car jai besoin de Rofs Le repas se terminera tranquillement, le
pour accomplir une mission de la plus grande Primarque ajoutant aux personnages que
importance comme vous vous en doutez. De cette mission semble tre de la plus grande
toute manire je pense que vous tes habitus importance et que le culte noubliera pas des
ce genre de choses . Il marque une pe- Rofs tmraires. Les PJs nont plus qu se
tite pause pour boire un petit verre de vin retirer et passer une dernire nuit tranquille
et reprend:
Umbourg.
Il y a quelques jours jai fait un rve trange
dans lequel je me suis vu faire appel vos servi- Au Central
ces. Puis je vous ai vu partir, quitter Umbourg Le lendemain matin les PJs se rendent alors
pour aller plein Nord vers les montagnes jusqu lastroport (LdB page 164). L il seront insun lieu lugubre, un endroit o se trouve un pects par 5 soldats de la RIB (LdB pages 217
menhir la forme trange. Vous tiez en train et 229) qui les laisseront passer jusquaux aires
de bivouaquer et un jeune homme translucide de dcollage en leur prcisant de se rendre
est apparu devant vos yeux bahis et sest adress la zone 51. L les attends Enora, une jeune
vous. Dans mon rve je nai entendu aucun pilote enjoue originaire de Grom Al Murfis,
son. Puis jai commenc ressentir un trouble installe devant son Oran Delta profitant du
alors que mon rve sestompait et je me suis sou- soleil. Cette femme dtendue et blagueuse
dainement rveill alors l j tais terrifi de samusera faire peur aux PJs en simulant
voir le jeune homme du rve au pied de mon lit! un accident: elle adore faire a des gens peu
Me reprenant rapidement (aprs tout un esprit habitus aux voyages ariens (les PJs devront
malin ne pourrait agir dans ce lieu saint) je lui faire un test de Rs Choc ou gagner 1D6
demandais ce qu il me voulait. Contrairement points de Stress, sauf les Cohems et Zo-eurs
mon rve il parla alors dune voix doutre ventuels du groupe!). Le voyage dure envitombe et au nom des dieux Anthriens il me de- ron 4 heures et le vaisseau se posera en vue
manda de laide. Il me dit daller la Fourche de Clonis. Enora expliquera aux PJs quelle a
du dmon, puis il disparut. Je me suis lev ne lordre de les attendre Clonis jusqu leur
trouvant plus le sommeil comme vous vous en retour pour les ramener Umbourg.
doutez et le lendemain matin je suis alors all
la Bibliothque Universitaire de Bolro pour Clonis
faire des recherches au sujet de ce que lAm-vor Clonis est comme les autres petites villes thermavait dit.
males de Bolro : il sagit dun lieu de villgiaJai dcouvert que le menhir appel la Fourche ture rserve aux gens aiss qui viennent pour
du dmon est un monument trs ancien qui se sy reposer, sy soigner de divers maux. Une
trouve environ deux jours de marche au sud partie de la population locale sest reconvertie
du village de Clonis. On raconte que ce menhir en abandonnant le travail des champs pour
serait la fourche dun puissant dmon, transfor- celui des soins ou des services techniques des
me en pierre par la magie dun archange de lieux de soins. Ainsi mme si lon se trouve
lumire. On dit aussi que certains soirs dans la la campagne, les villes thermales de Bolro
rgion on peut entendre dans le vent, les hurle- sont du style du XVIIIe sicle et non pas du
ments de rage du dmon. Au sujet du village jai moyen ge. Ainsi, les btiments de bains sont
appris une bien trange histoire rapporte par souvent lancs, tout en colonnes, balcons,
un certain Fibule un Gob voyageur .
terrasses et vrandas; la pierre blanche en est
la matire la plus utilise mais aussi le verre
Note au MJ: il faut raconter lhistoire vue en et le mtal. Evidement mme si lhabitat des
introduction en ajoutant que Fibule prcise gens du cr est plus rustique, il sagit dimbien dans ses mmoires quil ne dut la vie meubles serrs les uns contre les autres.
sauve que grce la clrit de ses membres
car il a t poursuivi par le loup noir de la l- Si les PJs cherchent se renseigner auprs des
gende. Il a alors essay par la suite de regrou- habitants au sujet de la localisation de Trallec
per des Rofs pour lever la maldiction mais nul ne pourra les renseigner car pour la pluil ny a aucune information sur la suite des part des gens il sagit dun lieu lgendaire

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laura sinistre. Par contre on pourra leur indi- de russite). En cas dchec, chaque point de
quer ladresse dActorius, un vieil Afei qui vit Marge ngative ajoutera un jour au voyage
en priphrie du village: il a accueilli un Gob des PJs en sachant que de base ils mettront
il y a une vingtaine dannes. Ce Gob (quel deux jours pour atteindre la fourche.
nom avait-il dj?) venait de la montagne et
racontait venir de Trallec.
Lorsquils trouveront la localisation, ils arriveront sur des pentes montagneuses boises
Il est donc facile de trouver le vieil Afei: il et dans une clairire ils trouveront un menhir
tient une boutique dbnisterie et lorsque les couvert de mousse dont la forme voque une
PJs arriveront, ils pourront le voir travailler fourche. En dgageant la mousse qui tapisse le
dans son atelier qui donne directement dans menhir, les PJs trouveront un petit texte crit
sa belle boutique toute en boiseries; elle est en Nasien qui dit: La Ncrose est lennemie
tenue par Modinelle sa femme qui sera en des dieux de bont et de la civilisation. Tenez
train de parler des clients fortuns de la vous toujours loigns delle ou elle dvorera vocapitale lorsque les Rofs entreront.
tre me . Alors que la nuit aura dj install
son noir manteau, un hurlement sinistre de
Actorius est un Afei g qui a toujours vcu loup se fera entendre dans les environs (test
Clonis; cest un personnage sympathique de Stress ou gain de 2 points). minuit,
aux yeux rieurs autant que cela puisse tre un jeune homme brun et barbu apparaitra
de la part dun Afei. Il est en en train de soudainement au milieu du campement. Il
sculpter un cheval de bois mont sur roues: est vtu dhabits dmods et son corps est
un jeu pour enfants. Il acceptera de discuter lgrement luminescent (les PJs doivent faire
un peu avec les PJs. Il se rappelle bien du un test de Stress -1 ou ils gagnent 1D6 points
Gob nomm Fibule quil a recueilli un soir de Stress). Il sadressera aux PJs dune voix
alors que celui-ci avait tambourin comme trs faible comme sil parle de trs loin :
un sourd sa porte.
Jai pardonn tous les habitants de Trallec
qui sont maudits par ma ngligence. Passez la
Ce pauvre Gob tait deux doigts de mourir: porte et empchez moi de faire lerreur qui ma
il tait lacr et mordu de partout. Il se vidait t fatale. Je vous en supplie, allez Trallec,
de son sang. Actorius fit appel un mdecin prenez cette direction (il dsigne le sud-ouest)
(dcd aujourdhui et qui travaillait aux cu- et suivez le cours de la rivire. Remontez son
res thermales) qui le soigna et lui sauva la vie. cours sur une journe de marche puis passez le
Le Gob resta dans le coma durant quelques boisvous trouverez alors Trallec .
jours mais sa vie tait sauve et rapidement Il disparat alors
il se remit de ses blessures (que les dieux en Le lendemain, les PJs nauront qu suivre ses
soient lous). Il se nommait Fibule et se disait instructions : remonter le cour dune rivire
explorateur, et Rof aussi! Il lui raconta alors qui passe l pas loin, traverser un bois alpin
son histoire: avec un groupe dautres Rofs, il pour trouver Trallec dans la soire, mais
tait parvenu trouver le village de Trallec, auparavant
un village que les habitants des montagnes
considrent comme lgendaire, maudit des Le loup triste
dieux et de toute faon introuvable. Il y avait Alors que les PJs se dirigent vers Trallec, ils
une maldiction briser mais le groupe de rencontreront un trange vagabond qui leur
Rofs choua lamentablement et ils furent demandera boire. Aprs stre dsaltr,
attaqus par un loup noir. Certains de ses il mettra en garde les PJs sils veulent aller
compagnons finirent leur vie comme amuse- au village de Trallec car une bande de dangueule pour le loup. Devant lincrdulit gereux brigands se sont rendus matres des
dActurius, Fibule lui dessina une carte pour lieux. Puis le pauvre homme se plaindra du
indiquer lemplacement de Trallec. Il accepte fait quil ne peut rien pour aider les villageois.
de la faire voir aux PJs mais refusera de la Puis les larmes coulant le long de ses joues il
cder: il y tient car il stait attach au Gob. racontera sa vie de misre: il est charg dune
Lorsque le Gob fut remis sur pied, il repartit mission divine qui le force attaquer et dpour la capitale. Mais avant de sen aller il vorer tout habitant qui essaierait de quitter
dit Actorius quil allait retourner un jour le village. Il en a assez de cette fonction et
Trallec. Il ne la plus jamais revu depuis.
demande aux dieux dcourter cette triste
existence. Mais jamais ils ne rpondent. Il
Note au MJ: Au sujet de la carte: les PJs
peuvent la redessiner sils possdent le matriel ncessaire et sils ont la comptence
Cartographie. Ou ils peuvent tenter de persuader le vieux nain de leur cder (MC 30)
ou du moins de leur prter un temps (MC
20). Il faudra dans ce cas russir un test de
Diplomatie ou autre selon les joueurs.
Avec la carte, les PJs pourront reprer o
se trouve la Fourche du Dmon.

La Fourche du Dmon

Les PJs nauront plus qu quitter Clonis et


se diriger travers la montagne en prenant
la direction du Sud. Il faudra faire un test de
Cartographie avec un bonus de +2 si les PJs
sont en possession de la carte originale (si les
PJs lont recopi, faire un test de Cartographie
et juger du Bonus de +1 +2 selon la Marge

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nest quun instrument cr dans ce but, sans


relle vie en dehors de cette maldiction. Si
les PJs se montrent comprhensifs et sympathiques, il les prviendra queux aussi seront
maudits et considrs comme des habitants
sils pntrent le village. Puis il se changera
en norme loup noir et quittera les PJs dun
pas lent
Note au MJ: ce vagabond nest pas fou, il
sagit bien du loup de la lgende qui dvore les gens qui essaient de fuir le village.
Ordinairement il a lapparence dun grand
loup noir efflanqu aux yeux verts lumineux.
Il peut prendre lapparence de nimporte quel
humanode et choisira la forme dun humain
pour sadresser aux PJs.

Le village de Trallec

Trallec est un petit village confortablement


install la lisire du bois que les PJs viennent
de traverser. Il est constitu de plusieurs dizaines dhabitations au toit de chaume (provenant des champs alentours, situs loppos
du bois et qui sont trangement proches des
habitations), dune auberge situe sur la place
centrale, dun temple qui a t rcemment
incendi, lui aussi situ proche de la place
centrale, de greniers nourriture, et divers
enclos gardant labri les animaux. Il y a
aussi la statue de Fol Feu (en face du temple),
le hros local ainsi que le petit cimetire un
peu lcart. Plusieurs puits ont t creuss
un peu partout.
Le temple a t incendi par la bande de
pillards et le prtre qui y vivait a pri dans
les flammes. Lauberge du Chat Sans Queue
est dirige par Atrill et Xularinne un couple
dHuckettins. Atrill est en possess,ion de papiers ayant appartenu Azelic et qui furent
rcuprs dans les restes de la tour du mage.
Si on se rapproche de la dite place, on peut
voir les restes des fondations de la tour que les
habitants ont prfr ne pas toucher de peur
de sattirer le mauvais il.
Mais le village est occup!
En sapprochant, les PJs pourront remarquer
que lambiance nest pas la fte. un moment, une femme nue, tentant vainement de
se couvrir avec les pans dune robe dchire,
est poursuivie par deux hommes hirsutes qui
finalement la rattrapent et la tranent jusqu
lauberge. Cela fait trois jours quune bande
de pillards en maraude sont arrivs et occupent les lieux. Ils sont dirigs par un prtre

tage abrite le laboratoire dalchimie. Ce


dernier est encombr dtagres contenant
bocaux, pots et sachets. Il y a galement un
lutrin sur lequel est pos un grimoire (celuici contient les travaux du mage au sujet du
rituel), ainsi quune table sur laquelle fioles,
cornues, papiers et mme un athanor sentassent en un beau dsordre. Au fond de la
pice, un bureau disparat lui aussi sous un
monticule de papiers.
Azelic proposera un ventuel mage du groupe de le rejoindre dans ses travaux. Dans ce
but, Azelic lui expliquera alors les principes
de base et lui fournira ses notes de travail.
Enfin, il lui proposera de loger dans sa tour.
Note au MJ: pour comprendre le rituel, il
faudra que le PJs russisse un test de Jargon
sotrique et cumuler une MC de 50 (un jet
par heure) pour comprendre quAzelic a remplac une composante (un il de Dragon)
par un autre (de la poudre de rubis mle
de la poudre de saphir). Questionn ce sujet,
Azelic pourra expliquer quil a trouv un bon
succdan lil de Dragon, composante
impossible obtenir.
Il sait que dans les montagnes vit un vieux
dragon caractriel nomm Agralecht qui possderait plusieurs Yeux de Dragon; ce dragon
peut tre amadou par de la musique et des
chants car cette crature est rpute comme
tant un grand mlomane. Il a tent de persuader un chanteur bien connu de participer
cette aventure pour que le dragon cde un
il de Dragon en change dun rcital, mais
le chanteur a dclin loffre.

Un chanteur?

Azelic pourra expliquer que chaque anne,


chaque retour de la belle saison, un chanteur trs connu Bolro originaire dUrall et
nomm Julio Igncias fait des tournes acclames par la gent fminine qui frquente les
Trallec outrag, Trallec libr
Trallec du pass
villages aux eaux thermales comme Clonis
Les PJs seront ports en triomphe une fois Les PJs pourront retourner au village qui par exemple. Dailleurs Azelic est all il y a
que les pillards seront battus mais la joie sera ressemble assez ce quils en ont dj vu pr- quelques jours Clonis pour y rencontrer le
de courte dure car le village est toujours sous cdemment, (les maisons ont tout de mme chanteur qui a refus son offre de jouer pour
leffet de la maldiction. Fibule sait quAtrill des diffrences architecturales mineures) si un dragon.
est en possession des livres ayant appartenu ce nest que la tour du mage nest pas ruine
Azelic. Ceux-ci traitent de magie mais aussi et que le temple nest videment pas incendi. Azelic est fier de son exprience, donc il a
de gemmologie, dont certaines pages sont co- La statue de Fol Feu nest pas encore l. La dcid de se passer de lil de Dragon et
pieusement annotes. Ces notes concernent maldiction nexistant pas encore, lambiance de se lancer dans la ralisation de son acte
une gemme de trs grande valeur appele il du village est tout fait normale et les gens magique, car de toute faon il ne pourra tre
de Dragon (voire les annexes). Fibule pourra accueilleront les PJs avec joie: il leur est si rare fait que durant une conjonction astrologique
ajouter que dans les bois il y a une clairire de recevoir des trangers! Les PJs pourront particulire qui aura lieu dans deux mois et
dans laquelle se trouve une arche vgtale qui rencontre Azelic qui traine lauberge pour qui ne se rptera pas avant au moins une cinest un portail menantFibule ne sait pas o se reposer les mninges (son travail lui prend quantaine dannes! De plus il considre son
car lpoque il na pas pu y aller car ses com- beaucoup de temps). Ils reconnaitront facile- rituel comme parfait et ne pouvant chouer.
pagnons furent massacrs par le loup noir. En ment le mage qui est identique lapparition
tout cas la clairire est sous la protection des fantomatique quils ont dj rencontr. Au Par contre les PJs peuvent le persuader (sans jet
dieux car on sent une forte prsence.
moment o arrivent les PJs, ils le verront de d car le scnario en dpend mais il faut arLes PJs ont tous les lments en main pour agrmenter avec de petites illusions les gumenter). Ils peuvent lui raconter leur histoire,
continuer leur qute.
histoires du conteur du village (un gaillard pourquoi ils sont l. Ils pourront lui montrer
ventripotent et au visage rubicond prnomm le portail des bois (en vision Faon on peut reLa clairire au portail
Guy). Il est facile de se lier avec Azelic qui marquer les champs dnergie magique flottant
Les PJs accompagns de Fibule, arrivent sans est un homme charmant et sympathique. Il autour, mme si pour linstant il ne fonctionne
problme jusqu la clairire qui est situe pourra mme les inviter dans sa tour car il plus). videment la discussion se poursuivra
environ 400 mtres dans les bois. Dans sera fier de prsenter son rituel quil met sur toute la nuit et les PJs y participant devront
cette clairire, des arbres forment un trange pied depuis environ cinq longues annes.
faire un test de Stress ou en gagneront 3 points!
couloir vgtal envahi de brumes lourdes et
Mais la fin ils auront persuad le mage de
lgrement lumineuses. Il est vident, avec La tour du mage
saccaparer dun il de Dragon. Le mieux sera
un test dEmpathie, que lon sent une pr- Celle-ci est petite mais largement suffisante daller tenter encore une fois de pousser Julio
sence dans ce lieu charg. Lorsque les PJs sy pour une personne. Le rez-de-chausse sert les accompagner pour que celui-ci chante
avanceront, une bourrasque de vent soulvera de cuisine et de salle de bain, le premier tage devant le dragon (si les PJs ny pensent pas, se
une myriade de feuilles qui formeront alors est une chambre dsordonne et le deuxime seront Fibule ou Azelic qui y penseront).

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Lexprience dAzelic

de Willgarde extrmement dangereux. Lui, un tre humanode de grande taille (envises deux lieutenants et cinq hommes dorment ron 5 mtres de haut!). Il sagit dun ange
lauberge alors que les dix soldats restants de Sylufre, charg de protger le lieu contre
dorment chez lhabitant. La bande compte les incursions du mal. Dune voix semblant
rester encore trois jours puis massacrer tout le ntre quun bruissement de feuilles, il soumonde, piller et sattaquer dautres villages. haitera la bienvenue aux Rofs puis il avertira
De plus la menace du loup noir pse sur eux les PJs que de passer le portail risque de les
et du coup tant stresss ils sont excessive- perdre jamais dans les mandres du temps.
ment agressifs. Ici, nul nose se rebeller car ils Il empchera tout pj atteint par 10 points de
sont arms et les gens prfrent temporiser.
Ncrose de franchir le portail. Si ce PJs existe
et insiste, lange lenglobera dans sa masse
Note au MJ: selon les propositions des vgtale et le pj emport dans un terrible
joueurs, le MJ devra juger de la validit dun tourbillon rugissant, se retrouvera ailleurs
plan daction contre ces hommes dangereux. dans les bois avec le loup noir aux trousses.
Il faut que les joueurs fassent preuve de subti- Le Mj choisira alors le destin du personnage
lit et le MJ devra sanctionner toute prise de selon sa bont du moment: soit le pj arrivera
dcision inconsidre. Il y a pleins dendroits senfuir soit il se fera dvorer. En tout cas
pour se cacher et les villageois seront bien pour lui laventure sachve ici.
videment coopratifs pour aider les PJs. Si
les PJs inspectent les alentours du village, ils Au-del du portail
peuvent tenter un test de Perception difficile Alors que les PJs cheminent dans le couloir
(5) pour trouver deux tombes frachement vgtal, une lumire grandissante inondera
creuses.
leur champ de vision et les PJs devront avanIl sagit de deux pillards qui ont t tus par cer ttons sils veulent continuer progresFibule le Gob!
ser. Puis ils auront une horrible sensation de
En effet, ds que les pillards sont arrivs il chuter indfiniment; une douleur intense
a pris les armes, en a tu deux et sest cach leur vrillera les tempes puis ils seront frapps
comme les PJs.
par un coma salvateur.
Il a repr les PJs et ceux-ci devront faire de Les PJs se rveilleront au bout dun temps
mme. De toute faon il les contactera pour quils narriveront pas estimer. Le portail
monter un plan visant bouter les pillards vgtal est toujours l mais sans la brume
hors de Trallec.
lumineuse, les PJs tant juste devant. La clairire sera diffrente sur un certain nombre
La bande
de points: des vieux arbres vus dans lautre
En dehors des trois brigands dcrits en clairire seront ici plus jeunes, dautres seront
annexes (Anton Demarck, Hal Virkler et mme absents.
Blavocklar), le reste de la bande est constitu Note au MJ: les PJs se retrouvent en fait envide guerriers standards (Guerriers humains ron 200 ans avant leur naissance, lpoque
page 214, en leur mettant des scores de 5 o Azelic a essay de raliser son rituel! Ils
dans les Comptences de Combat).
devront dsormais laider le russir. Si les
PJs essaient de passer le portail, rien ne se
Fibule
passera: ils ne peuvent retourner dans leur
Voir ses caractristiques en annexes.
poque!

Lexprience dAzelic

Note au MJ: Au sujet du portail, des habitants


ont remarqu la prsence des arbres formant
un trange couloir et ont averti Azelic qui est
all se rendre compte du phnomne, mais
celui-ci ne sen est pas plus proccup que
cela car il est fond dans la ralisation de
son rituel.

sr) ils ont t attaqus par une dizaine de PJs selon le plan fond. Le soir, Julio est emmorves; le combat fut terrible et sans piti. men chez le chef (l o vont les femelles) et
Tous ont t massacrs daprs lui: il sest va- les PJs devront sintroduire subrepticement
noui force de subir des blessures et lorsquil dans la hutte. Les morves tant assez srs
sest rveill il tait entass sous les cadavres deux ne montent que ngligemment la garde:
de ses compagnons. Ctait une exprience ainsi selon les beuveries ou autres activits
terrifiante. Mais, il a russit sen extirper et sexuelles accaparant beaucoup de petites
leur donner un semblant de spulture d- Morves, il faudra tirer 2D10 pour connatre
Clonis: le retour
cente en entassant des cailloux sur leurs corps. le nombre de gardes aptes surveiller lorsque
Les PJs pourront donc partir pour Clonis Mais, il na pas trouv le corps de Julio: cela les PJs passeront laction.
aprs avoir pris un peu de repos. Comme veut dire quil na pas t tu de suite par ces Sils se font reprer, seuls Azelic et Fibule arpour laller ils mettront trois jours pour y monstres et quil a d tre emmen, mais le riveront prendre la fuite. Julio devra jouer
parvenir, mais il ny a plus besoin de test de rsultat est identique. Des miliciens sont alls de son luth pour calmer les ardeurs guerrires
Cartographie car maintenant les PJs connais- dans les montagnes pour rcuprer les corps des morves. Considrons ensuite quAzelic et
sent la route et aucun vnement climatique pour les inhumer Clonis et des messagers Fibule arrivent librer les PJs, mais le MJ
ne viendra les perturber; de plus Azelic les ont t envoys vers les autres villes du coin devra donc modrer les points dexprience
accompagne. Malgr tout, MJ peut dcider pour avertir du danger Morve.
en consquence.
si le voyage sera mouvement ou pas.
Les PJs nont plus qu partir dans les monLe Clonis du pass est galement diffrent tagnes! Le soldat, trop bless refusera dac- 2) Les PJs peuvent aller directement au village
du Clonis dans lequel les PJs sont passs la compagner les PJs.
mais Azelic et Fibule dsapprouveront cette
premire fois: il y a moins de maisons, les
solution. Dailleurs, les PJs se feront immarchitectures sont moins labores et les Note au MJ: Au sujet dAgralecht le Dragon diatement agresser et jeter aux pieds du chef
instituts thermaux sont moins nombreux et Rouge, les habitants savent quil vit dans les du clan. Nanmoins, ils pourront tenter de
leurs techniques sont moins la pointe des montagnes et une fois de temps en temps il les baratiner, charmer ou utiliser toute autre
connaissance, par rapport ce que les PJs ont vient prlever des impts!
Comptence Sociale pour sen sortir.
pu voir dans leur poque. Ce sera au MJ de Les habitants sont videment terrifis par La MC sera compose de:
faire des descriptions la vole en gardant cette crature mais savent o elle vit: son - +20 (les morves attaquent, la situation nest
lesprit les informations donnes ici.
antre est reconnaissable entre toutes car il pas idale);
sagit dune montagne au sommet tronqu et - ajustement selon la langue employe en
Lorsque les PJs arriveront Clonis, ils verront dont le flanc est perc dune entre bante sachant que les morves ne parlent que le
de suite quil se passe quelque chose: une et tnbreuse.
Gobler;
procession funbre dfile dans la rue princi- +25 cible agressive;
pale. Les magasins sont ferms, un cercueil la recherche de Julio
- -30 si les PJs se proposent de soigner la
recouvert dune toile noire est transport sur Il suffit de suivre la route qui serpente dans femme du chef.
un chariot tir par des chevaux de la mme les montagnes en direction de Runbourg. Au MJ de calculer le total.
couleur. Une foule nombreuse dfile, tous Le deuxime jour, les PJs pourront trouver
sont attrists et les femmes sont particulire- le lieu de lembuscade: il reste le chariot de Une des femelles du chef a eu des compliment frappes car un grand nombre dentre la troupe qui a t incendi, il ya aussi les cations lors de son dernier accouchement,
elles pleurent chaudes larmes!
restes de leur feu de camp mais surtout de entranant une hmorragie interne. Nul nest
Si les PJs essaient de savoir ce qui se passe ici, nombreuses traces de sang qui ont imprgn capable de la soigner et il ne lui reste plus
un habitant aux yeux gonfls par les larmes la terre ou recouvert des cailloux. Un test de quun jour ou deux vivre. Les PJs pourront
pourra leur dire:
Survie est ncessaire pour retrouver les traces, convaincre Krash el Glavio (le chef) quils
Mais, vous ne savez pas? Julio Igncias est ce qui se rvle facile car les Morves taient peuvent peut tre la soigner (aux PJs dutiliser
mort! .
nombreux (une vingtaine) et peu soucieux de les moyens dont-ils disposent) ce qui calmera
Les PJs pourront questionner plus amplement rester discrets.
les vellits guerrires de ces cratures leur
cet homme ou dautres habitants et voici ce
encontre. Si les PJs optent pour cette option,
quils pourront apprendre:
Le clan de Krash el Glavio (Tte les morves laisseront les PJs sen aller.
- Julio tait parti pour Runbourg pour son de mort dans le jargon Morve)
Si malgr tout les PJs chouent, ils devientour de gala mais lui et sa troupe ont t Les PJs devraient trouver sans difficult le dront les esclaves/bouffons de Krash. Voir
attaqus par des Morves la nuit pendant le clan des morves, aprs une journe de marche ensuite loption 1, pour leur libration par
campement. Ce fut un massacre et seul un puisante travers les montagnes. Cependant Azelic et Fibule.
soldat en a rchapp. Il se repose actuelle- ils ont 25% de chance de rencontrer 1D10
ment lauberge de la Bjut Gracieuse. Le morves en maraude (trs certainement en Lantre dAgralecht
pauvre Julio est mort!
embuscade).
Mme si cette ide lui semble compltement
Le clan est constitu dune cinquantaine de folle, Julio acceptera daccompagner les PJs
lauberge (tenue par Gorge, un Huckettin huttes fabriques avec tout un bric brac pour rencontrer le dragon. Les PJs lui ont
factieux et plus alcoolique que la moyenne) dobjets rcuprs droite ou gauche. En sauv la vie et ce sera pour lui un moyen de
les PJs peuvent rencontrer facilement le sol- observant un peu, les PJs dterminent quil les remercier.
dat. Il prend un repas actuellement dans la doit avoir une centaine dhabitants, au milieu En compagnie de Julio, Azelic et Fibule les
salle principale, son bras droit est maintenu desquels un homme au teint hl, et vtu PJs sont donc en route pour lantre du dragon.
dans une charpe (du sang transparat des dhabits colors mais dchirs, svertue Soit ils savent sy rendre sils se sont renseigns
bandages), et le ct droit de son visage est jouer de son luth, pour le plus grand plai- Clonis, soit Azelic connait lemplacement.
profondment lacr mais un baume apaisant sir des petites morves qui arrtent pour un Les PJs chemineront ainsi durant deux jours
est en train dtre applique par Lampe la temps de se bagarrer.
travers les pentes montagneuses et hors des
femme de laubergiste (une Huckettin fac- Note au MJ: Comment dlivrer Julio? Un sentiers battus.
tieuse qui vous connaissez la suite). Le test de Vigilance Difficile (3) russi par heure
soldat rpondra au question des PJs avec permettra de remarquer quil se passe quel- Note au MJ: si depuis le dbut du scnario les
difficult: ses lacrations sont pnibles que chose dinhabituel: plusieurs femelles PJs sont avantags par les dieux du hasard et
supporter. Les PJs apprendront nanmoins rentrent frquemment dans la mme hutte et nont gure connu de difficults, le MJ pourra
que la troupe de Julio, compose du chanteur, ressortent frquemment avec des linges plein agrmenter leur prgrination de rencontres
de Grard Mansoif son impresario, de Rgina de sang et elles sont visiblement soucieuses.
avec dautres Morves.
son habilleuse/maquilleuse, de Tic et Touk
Puis les PJs trouveront la montagne au somles techniciens Tidomes et de cinq soldats Les Rofs ont en gros deux pos- met tronqu perce dune ouverture gigantessont partis il y a six jours pour Runboug. Le sibilits pour dlivrer Julio:
que sur sa face nord. Azelic demandera aux
soir du deuxime jour, alors que tous sappr- 1) Ils peuvent tenter de le dlivrer subtilement PJs de dposer leurs armes car il ne sagit pas
taient aller se coucher (sauf les gardes bien de nuit; l encore le MJ jugera de laction des de courroucer un dragon ayant la rputation

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Epilogue

la statue de Fol feu sera remplace par celle


des Rofs, dAzelic et de Fibule. La rgion
proche de Trallec sera baigne dune nergie
planaire bnfique, ce qui rsultera en un
havre contre les forces de la Ncrose. Mais
les effets sont aussi beaucoup plus terre terre
comme de trs bonnes rcolte, labsence de
maladies. Mais gageons quen ces temps
troubls, la Ncrose cherchera dtruire ce
lieu de srnit et de repos (considrer les
endroits comme confortables pour tout ce
qui concerne le Stress, ou encore donner des
bonus pour la relaxation au MJ de juger).
Les PJs pourront s acheter lavantage Relation
vis--vis de Fibule qui reste Trallec.
De plus le Dragon Blanc, dans sa grande
mansutude, rcompensera les PJs avec ceci:
Azelic interviendra une fois dans leur carrire
de Rof en tant quAm-Uviel si leur vie est en
grand danger. Si les PJs ont reconnu Hal et
quils le ramnent mort ou vif, les PJs toucheront une prime de 6000 Hlias.
Exprience : 50 points.

Annexes

Le loup Noir

Les Yeux de Dragon


permet dliminer du stress hauteur de 13
Dune taille phnomnale (de la grosseur points, ce qui correspond de la mditation
dune tte humaine), dune extrme puret, couple de la relaxation
faonne par le souffle ardent des dragons, ce
Rs
Rs
Rs
Ini Action
Vie
joyau est obtenu en fondant plusieurs pierres - Linconscient du possesseur permet de raSociale Choc Magie
D6+11
3
54/27/14
3
2
2
ensemble (rubis, saphirs) ce qui donne liser grce eux, un souhait, mais ensuite le
naissance une pierre de couleur pourpre joyau perd tout pouvoir et tombe en pousStress Max 45
et au scintillement bleut. Certains sages sire. Dans le cas du scnario, lexprience
Stress: 1D6
indiquent que ces gemmes, appliques sur dAzelic ne peut russir sans cet objet car
Comptences: Filature 16, Esquive 15, Griffes les yeux, permettent aux dragons de voir le cest linconscient du mage qui commande
15, Morsure 15, Escalade 14, Natation 14, monde sous un angle enchanteur, en altrant le souhait au travers de lil.
Saut 14, Survie 14, Course 13, Discrtion 13, la ralit: tout ce qui est pourriture, corrupIntimidation 13, Empathie 13.
tion et difformits se voient altrs, modifis videment, lheure actuelle, aucun mortel ne
Dgts de griffes et morsure: 1D6+14.
et magnifis. Seuls les dragons les plus habi- possde dil de Dragon. Si jamais dautres
Avantages:
les, les plus anciens, arrivent crer ce genre Yeux croiseront la route des PJs, ne pas oublier
- Tlportation : il a la capacit de se tlpor- de pierres: un souffle mal dos ne donnera que les souhaits raliss ne concernent jamais
ter volont.
rien de fameux. Ces joyaux sont de plus des les gains matriels, comme la fortune ou la
- Immortalit : tant que dure la maldiction, objets magiques:
force de dix hommes. En vision faon, les Yeux
il ne peut tre tu et si cela arrive, son corps
sont un mlange des couleurs de toutes les
disparait comme par magie pour rapparatre -Appliqu au travers de la vision (sur les yeux nergies.
au prochain coucher du soleil.
des dragons comme des lentilles) ce joyau
- Transformation : il peut changer son appa- permet de voir le monde qui se trouve altr
rence volont.
pour paraitre magnifi, angliquece qui
A
10

Ch
8

C
11

F
11

FM
9

I
8

P
14

Lexprience dAzelic

dtre soupe au lait. Ensuite, il savancera jus- comme le tonnerre demandera comment
qu lentre pour plonger dans les entrailles il peut rcompenser un tel talent. Julio lui
de la terre (il fait une courte prire Korgane demandera alors un il de Dragon en guise
se faisant). Il se montrera au dragon titanes- de cadeau. Surpris, Agralecht accdera sa
que, aux cailles couleur de rubis. Dans une demande, lui cdant un de ses Yeux (il en
caverne aux proportions couper le souffle possde plusieurs). Il voudra savoir pourquoi
et au trsor constitu de pices, de joyaux et des mortels veulent une telle pierre et Azelic
pierreries empils sur plusieurs mtres, cette lui expliquera alors toute lhistoire. Le dragon
terrible crature crase de sa masse les PJs qui sera fortement impressionn par le mage et
ne sont que de vulgaires insectes face elle se proposera daccompagner les PJs jusqu
ou plutt lui, car monsieur a fort mauvais Trallec, ceux-ci devront grimper sur son dos
caractre et hurlera de dplaisir en voyant et ils iront l bas tire dailes. Une fois en vue
des intrus dans son antre (test de Rs Choc: de Trallec (le voyage ne dura que quelques
Malus -6, gain 8D6+15 points de Stress). heures), le dragon prendra une apparence
Immdiatement Julio interprtera Me Amor, humaine pour ne pas attirer lattention et
la clbre chanson qui le fit connatre mon- sinstallera chez le mage (sans lui demander
dialement. Aussitt le dragon, qui sapprtait la permission) pour observer la ralisation du
souffler de son haleine ardente, se stoppe rituel.
et coute le chanteur un sourire la gueule.
Pendant plus de deux heures, le mnestrel
aux multiples conqutes fminines chantera
les meilleures chansons issues de son rpertoire et terminera ce petit concert par une Grce lil de Dragon le rituel sera une
chanson mlancolique rappelant la grandeur russite et les PJs se retrouveront instantandes temps de jadis (chose que les dragons ment transposs dans leur prsent. Dans ce
adorent!). Agralecht, dune voix grondante Trallec, beaucoup de choses auront chang:

R
14

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Lexprience dAzelic

Les PNJs de la bande...

Anton Demarck

Prtre de Willgarde, Anton est un homme


dans la force de lge, particulirement sadique et cynique. Il compte faire le plus de
morts possible, pour la plus grande gloire
du Dragon Noir. Il est frapp par une mutation qui se traduit par une mgalomanie
galopante.
A
6

Ch
10

C
7

F
6

FM
10

I
7

P
6

Rs
Rs
Ini Action
Vie
Sociale Choc
D6+6
2
36/18/9
4
2+1

R
6
Rs
Magie
2

Stress Max 60 / Asocial 40 / Actuel 28


- Il est stress
Comptences: Baratin 10, Diplomatie 6,
Empathie 6, Interrogatoire 6, Intimidation 7,
Course 3, Discrtion 6, Escalade 6, Survie 6,
Recherche 6, Vigilance 6, pe 6, Esquive 6,
Armes de Trait 6, Pugilat 6.
Avantages: Prtre niveau 1 & 2, loquent
niveau 2.
quipement: pe (1D6+12), arc (1D6+16)
avec 20 flches, armure de cuir (+3), 10D6
Hlias.

Hal Virkler

Hal est un homme sans caractre qui suit


aveuglment Anton qui lui promet gloire et
renomme en servant Wilgarde. Il est donc
prt lui aussi commettre toutes les atrocits
possibles, dautant plus qutant Rof rengat
sa tte a t mise prix. Les PJs auront le
droit un test de Renomme (celui-ci a 2,
ou 8 pour tout Rof originaire dUmbourg)
pour se souvenir davoir vu sa tte placarde
Wanted Umbourg.
A
5

Ch
6

C
5

Ini

Action

D6+6

F
7

FM
2

I
5

P
6

Rs
Rs
Sociale Choc
39/20/10
2
2
Vie

R
6
Rs
Magie
1

Stress Max 26 / Asocial 14 / Actuel 24


- Il est pas loin de pter un cble.
Comptences: Baratin 6, Interrogatoire 5,
Intimidation 5+2, Course 3, Discrtion 5,
Escalade 5, quitation 5+2, Forge 4, Survie
3, Recherche 3, Vigilance 6, pe 5, Haches/
masses 7+3, Esquive 5, Bouclier 7+3, Armes de
Trait 6, Pugilat 5, Poignards 5.
Avantages: Chanceux, Ekuma Rof de
guerrier, Rs Choc +1, Vigueur niveau 1,
Ambidextrie, Combat deux armes.
quipement: 2 pes (1D6+12), arc (1D6+16)
avec 20 flches, marteau (1D6+12), armure
de cuir (+3), 5D6 Hlias.


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Blavocklar

Blavocklar est un Ork de Karralqui sest


enfui de son village natal aprs avoir assassin le bourgmestre pour une sombre histoire
dargent. Un simple crime crapuleux. Il reste
avec Anton faute de mieux mais il est prt
le trahir la premire occasion pour sauver
sa vie.
A
4

Ch
3

C
8

Ini

Action

D6+4

2+1

F
7

FM
5

I
4

P
4

Rs
Rs
Sociale Choc
45/13/12
2
1+1
Vie

R
6
Rs
Magie
1

Stress Max 35 / Asocial 20 / Actuel 3


- Il sest soulag sur les femmes de Trallec.
Comptences: Baratin 6, Interrogatoire 5,
Intimidation 5, Course 3, Discrtion 3,
Escalade 3, quitation 5, Forge 7, Survie 3,
Recherche 4, Vigilance 4+3, pe 5, Haches/
masses 7+3, Esquive 5, Bouclier 7, Armes de
Jet 6, Pugilat 5, Poignards 5.
Avantages: +1 Action, Rs Choc +1, Vigueur
niveau 1, Berserker, Matrise Niv 3 (Vigilance
et Haches/masses).
quipement: lance (1D6+14), hache lourde
(1D6+20), armure de mailles (+5), 5D6
Hlias.

Les autres PNJs...

Jeune homme brun et barbu, Azelic est un


homme profondment bon qui aprs une carrire de Rof sest dcid prendre sa retraite
malgr lge, car son rituel demande un grand
investissement de temps et de concentration.
Il sera prt suivre les PJs pour que son exprience aboutisse, le bien de la communaut en
dpend. Linterprter comme un personnage
altruiste mais un peu tte dans les nuages
car souvent il pense son rituel. Il sait que
normalement les mages ne peuvent ouvrir
de portails pour les autres plans, mais son
enttement et sa mgalomanie (occasionne
par des annes de recherche) le poussent
croire quil peut y arriver. Mais sans lil de
Dragon, son uvre est voue lchec.
A
10

Ch
12

C
11

Ini

Action

D6+11

F
11

FM
12

I
11

P
11

Rs
Rs
Sociale Choc
54/27/14
4
4+3
Vie

R
11
Rs
Magie
6

Stress Max 56 / Asocial 34 / Actuel 20


- Il sest proccup par son rituel.
Comptences: Diplomatie 8, Empathie 9,
tiquette 7, Sduction 6, Marchandage 6,
Course 9, Discrtion 3, Escalade 9, quitation
9, Vigilance 9, Esquive 11, Pugilat 5, Poignards
5, Vision Faon 12+3, Air 11+1, Eau 11, nergie
11, Ncrose 12+2, Terre 12+2, Vita 11+2,
Faune/flore 7, Jeu 7, Thologie 11, Artisanat
7, valuation 7, Politique 7.
Avantages: Chanceux, Mage, Ekuma de
Mage, Harmonie Faonique, Augmentation
dAttributs (+4), Augmentation de
Comptences (+15), Vigueur niveau 1,
Matrise Niv 2 (Vita, Ncrose et Terre).
Faiblesses: Fier, Mgalomane, Tte dans les
nuages.
quipement: poignard (1D6+14), 20D6 Hlias.
Note: aucun sort en Mmoire en ce moment.

Crdits

Fibule

Le Gob, proccup de navoir pu librer les


habitants de la maldiction voici une vingtaine danne, est revenu vivre auprs deux,
ne trouvant rien dautre pour essayer de leur
faciliter la vie. lpoque, ses compagnons
avaient essay de tuer le loup noirmal leur
en pris car ils furent tous massacrs. Il na pas
russit remonter dexpdition par la suite et
seul, il savait que sa qute tait vaine. Pour
linstant, il pourra aider les PJs se dbarrasser des brigands. Il accompagnera galement
les PJs pour la suite de laventure, les aidant
au mieux. Cest au MJ de dcider sil peut
lui arriver malheur durant lattaque contre
Anton et ses sbires.
A
10

Ch
6

C
10

Ini

Action

D6+10

F
11

FM
9

I
8

P
8

Rs
Rs
Sociale Choc
36/18/9
3
2+2
Vie

R
12
Rs
Magie
2

Stress Max 47 / Asocial 28 / Actuel 36


- Il est proccup par le sort des habitants
de Trallec.
Comptences: Baratin 9, Empathie 9,
Intimidation 9+2, Marchandage 5, Course
8, Discrtion 10, Escalade 9, Survie 11,
Recherche 8, Vigilance 8, Bouclier 6+3, pe
10+3, Esquive 8, Armes de Trait 8, Pugilat 8,
Poignards 10, Cartographie 8, valuation 5,
Faune/flore 7, Thologie 8, Crochetage 9.
Avantages: Ekuma Rof de guerrier, Contre
Attaque, Tir Rapide, Rs Choc +1, Tir
Rapproch, Esquive en Fuite.
Faiblesse: Lche.
quipement: poignard (1D6+14), arc
(1D6+21) avec 20 flches, pe (1D6+ 17),
10D6 Hlias, vtement renforcs (+2).

Julio Igncias

Julio est un bel homme au teint hle, aux


yeux bleus et la dentition parfaite. Il est
originaire dUrall est a russi percer dans la
chanson l bas il y a une vingtaine dannes
(de lpoque dAzelic, cest--dire il y a 200
ans). Cest un chanteur romantique que des
mesquins qualifieront de chanteur dames ou
pour vieux. Mais il nen a cure et ses tournes
mondiales lui rapportent beaucoup dargent.
tant prodigue, il en fait profiter sa famille
(reste en Urall) et ceux travaillant pour
lui. Cest un Inque sympathique sans tre un
saint homme loin sen faut (rcemment il a
t sali par plusieurs scandales concernant
ses multiples conqutes fminines). Il na pas
besoin de caractristiques pour lui, car il est
habitu que ses gens fassent tout pour lui. Par
contre, voici sa Comptence de Musique qui
est de 12 +9, ce qui reprsente (mme sil est
un Haut Inque) des annes de travail sur sa
musique ainsi quune volution normale dAttribut/Comptence. De plus il a dvelopp
un nouveau chant :

Lexprience dAzelic

Azelic

Chant de calme
60 point dHistorique
20 point dExprience
Cot en stress : 6
MC : 15
Dure : 1 heure
Effets : calme une ou des cibles
Ce chant permet de calmer dun cran lagressivit les cibles dsignes (maximum 6). Ainsi
une cible prte trucider quelquun ne voudra
plus que se battre au poing, un bagarreur
voudra seulement sengueuler, quelquun
dnerv se calmera. Si de base une cible nest
pas agressive, elle ne pourra le devenir tant
que dure les effets du chant. videment, si la
cible est agresse elle se dfendra et les effets
stopperont. Pendant la dure du chant, on
pourra utiliser des Comptences Sociales sur
les cibles avec un Bonus de +2.

Un jeu et un univers de: Josselin Grange


GDJeux ditions et Ludopathes diteurs
Scnario pour Ano
Scnario : Sbastien Urbanek
Illustrations : Josselin Grange
Relectures : Plantaxl

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