Vous êtes sur la page 1sur 22

Glossaire D&D 5

Attack action = Attaquer ; action


attack roll = jet d'attaque
Version du 28/03/2020 attuned = lié
Aura of Courage = Aura de courage ; capacité (paladin)
Aura of Devotion = Aura de dévotion ; capacité (paladin)
aberration = aberration ; type de créature Aura of Protection = Aura de protection ; capacité (paladin)
ability check = jet de caractéristique / test de caractéristique Aura of Warding = Aura de résistance ; capacité (paladin)
ability score = valeur de caractéristique Auran = aérien ; langue
Ability Score Improvement = Amélioration de caractéristiques ; Avatar of Battle = Avatar de bataille / Avatar de la bataille ; capacité
capacité (clerc)
Ability Score Increase = Augmentation de caractéristiques Avenging Angel = Ange de la vengeance ; capacité (paladin)
Abjuration Savant = Abjurateur érudit ; capacité (magicien) Awakened Mind = Esprit éveillé ; capacité (sorcier)
Abjure Enemy = conspuer l'ennemi ; capacité (paladin/canalisation) background = historique
Abyss = Abysses ; plan Bad Reputation = Mauvaise réputation ; capacité (historique)
Abyssal = abyssal ; langue barbarian = barbare ; classe
Acheron = Achéron ; plan bard = barde ; classe
acid = acide ; type de dégâts Bard College = Collège bardique ; capacité (barde)
acolyte = acolyte ; historique Bardic Inspiration = Inspiration bardique ; capacité (barde)
Acolyte of Nature = Acolyte de la nature ; capacité (clerc) Battle Magic = Magie de combat / Magie guerrière ; capacité (barde)
Acrobatics = Acrobaties ; compétence Battle Master = Maître de guerre ; voie (guerrier)
Action Surge = Sursaut / Sursaut d'activité ; capacité (guerrier) battleaxe = hache d'armes ; arme
Actor = Comédien ; don beast = bête ; type de créature
advantage (to have) = avantage (avoir un avantage) / avantage (être Beast Master = Maître des bêtes ; voie (rôdeur)
avantagé)
Beast Speech = Langage animal ; invocation occulte
Agonizing Blast = Explosion insoutenable ; invocation occulte
Beast Spells = Incantation animale ; capacité (druide)
Alert = Vigilant ; don
Beastlands, the = terre des Bêtes, la ; plan
Alter Memories = Altération de la mémoire / Modification des
souvenirs ; capacité (magicien) Beguiling Defenses = Défenses séduisantes / Charmantes défenses ;
capacité (sorcier)
ammunition = munitions ; propriété
Beguiling Influence = Séduction ; invocation occulte
Animal Handling = Dressage ; compétence
Bend Luck = Chance forcée / Forcer la chance ; capacité (ensorceleur)
Aquan = aquatique ; langue
Benign Transposition = Transposition bénigne ; capacité (magicien)
Arborea = Arborée ; plan
Bestial Fury = Fureur bestiale ; capacité (rôdeur)
Arcadia = Arcadie ; plan
Bewitching Whispers = Murmures ensorcelants ; invocation occulte
Arcana = Arcanes ; compétence
Blessed Healer = Guérisseur béni ; capacité (clerc)
Arcane Charge = Charge arcanique ; capacité (guerrier)
Blessing of the Trickster = Bénédiction de l'escroc ; capacité (clerc)
Arcane Recovery = Récupération arcanique / Restauration magique ;
capacité (magicien) Blessings of Knowledge = Bénédictions du savoir ; capacité (clerc)
Arcane Tradition = Tradition arcanique ; capacité (magicien) blinded = aveuglé ; condition
Arcane Trickster = Escroc arcanique / Arnaqueur arcanique ; voie Blindsense = Ouïe fine ; capacité (roublard)
(roublard) blindsight = vision aveugle
Arcane Ward = Protection arcanique / Protection magique ; capacité blowgun = sarbacane ; arme
(magicien)
bludgeoning = contondant ; type de dégâts
Archdruid = Archidruide ; capacité (druide)
bond = lien
Archery = Archerie ; style de combat
bonus action = action bonus
Archfey, the = archifée, l' ; voie (sorcier)
Bonus Proficiency = Maîtrise supplémentaire ; capacité
Armor of Shadows = Armure des ombres ; invocation occulte
Book of Ancient Secrets = Livre des secrets anciens ; invocation
Artificer’s Lore = Connaissance en ingénierie ; capacité (gnome) occulte
Ascendant Step = Pas aérien ; invocation occulte Bountiful Luck = Chance abondante ; don (XGtE)
Aspect of the Beast = Aspect de la bête ; capacité (barbare) Brave = Vaillant / Brave ; capacité (halfelin)
Aspect of the Moon = Aspect de la lune ; invocation occulte (XGtE) breastplate = cuirasse ; armure
Assassin = Assassin ; voie (roublard) Breath Weapon = Souffle ; capacité (drakeide)
Assassinate = Assassinat ; capacité (roublard) bright light = lumière vive
Astral Plane = plan Astral ; plan Brutal Critical = Critique brutal ; capacité (barbare)
Athlete = Athlète ; don By Popular Demand = À la demande du public ; capacité (historique)
Athletics = Athlétisme ; compétence Bytopia = Bytopie ; plan

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 1


cantrip = sort mineur / tour de magie Crossbow Expert = Maître-arbalétrier ; don
Carceri = Carcères ; plan crossbow, hand = arbalète de poing ; arme
Careful Spell = sort prudent / invocation prudente ; métamagie crossbow, heavy = arbalète lourde ; arme
Cast a spell = Lancer un sort ; action crossbow, light = arbalète légère ; arme
Celestial = céleste ; langue Cunning Action = Ruse ; capacité (roublard)
celestial = céleste ; type de créature Cutting Words = Mots cinglants ; capacité (barde)
chain mail = cotte de mailles ; armure dagger = dague ; arme
chain shirt = chemise de mailles ; armure Damage Resistance = Résistance aux dégâts ; capacité (drakeide)
Chains of Carceri = Chaînes des Carcères ; invocation occulte damage resistance = résistance aux dégâts
Challenge Rating (CR) = Facteur de Puissance (FP) / Indice de damage vulnerability = vulnérabilité aux dégâts
Dangerosité (ID) Dampen Elements = Atténuation des éléments / Atténuer les éléments
Champion = Champion ; voie (guerrier) ; capacité (clerc)
Channel Divinity = Canalisation d'énergie divine ; capacité (clerc, Danger Sense = Sens du danger ; capacité (barbare)
paladin) Dark Delirium = Sombre délire ; capacité (sorcier)
Charger = Expert de la charge ; don dark elf = elfe noir ; sous-race (elfe)
Charisma = Charisme ; caractéristique Dark One’s Blessing = Bénédiction du ténébreux ; capacité (sorcier)
charlatan = charlatan ; historique Dark One’s Own Luck = Chance du ténébreux ; capacité (sorcier)
Charm Animals and Plants = charme des animaux et des plantes / darkness = ténèbres
charmer les animaux et les plantes ; capacité (clerc/canalisation)
darkvision = vision dans le noir
charmed = charmé ; condition
dart = fléchette ; arme
Circle Forms = Formes du cercle ; capacité (druide)
Dash action = Foncer / Se précipiter ; action
Circle of the Land = Cercle de la Terre ; voie (druide)
deafened = assourdi ; condition
Circle of the Moon = Cercle de la Lune ; voie (druide)
death saving throw = Jet de sauvegarde contre la mort
Circle Spells = Sorts de cercle ; capacité (druide)
Death Strike = Frappe mortelle ; capacité (roublard)
City Secrets = Secrets de la ville ; capacité (historique)
Deception = Tromperie / Supercherie ; compétence
Cleansing Touch = Contact purifiant ; capacité (paladin)
deep gnome = gnome des profondeurs ; sous-race (gnome)
cleric = clerc ; classe
Deep Speech = profond ; langue
Cloak of Flies = Voile de mouches ; invocation occulte (XGtE)
Defense = Défense ; style de combat
Cloak of Shadows = linceul d'ombre ; capacité (clerc/canalisation,
moine) Defensive Duelist = Duelliste défensif ; don
club = gourdin ; arme Defensive Tactics = Tactiques défensives ; capacité (rôdeur)
cold = froid ; type de dégâts Deflect Missiles = Parade de projectiles ; capacité (moine)
College of Lore = Collège du Savoir ; voie (barde) demiplanes = demi-plans ; plan
College of Valor = Collège de la Vaillance ; voie (barde) Destroy Undead = Destruction des morts-vivants ; capacité (clerc)
Combat Inspiration = Inspiration martiale ; capacité (barde) Destructive Wrath = colère destructrice / fureur destructrice ; capacité
(clerc/canalisation)
Combat Superiority = Supériorité au combat ; capacité (guerrier)
Devil’s Sight = Vision du diable ; invocation occulte
Combat Wild Shape = Forme sauvage de combat ; capacité (druide)
Dexterity = Dextérité ; caractéristique
Command Undead = Contrôle des morts-vivants ; capacité (magicien)
Diamond Soul = Âme de diamant ; capacité (moine)
Common = commun ; langue
Difficulty Class (DC) = Degré de Difficulté (DD)
components = composantes
dim light = lumière faible
condition = condition / étât
disadvantage (to have) = désavantage (avoir un désavantage) /
Conjuration Savant = Invocateur érudit ; capacité (magicien) désavantage (être désavantagé)
Constitution = Constitution ; caractéristique Disciple of Life = Disciple de la vie ; capacité (clerc)
constrict = étreinte Disciple of the Elements = Disciple des éléments ; capacité (moine)
construct = créature artificielle ; type de créature Discovery = Découverte ; capacité (historique)
Controlled Chaos = Chaos contrôlé ; capacité (ensorceleur) Distant Spell = sort distant ; métamagie
copper piece (cp) = pièce de cuivre (pc) ; pièce Disengage action = Se désangager ; action
Corona of Light = Halo de lumière ; capacité (clerc) Divination Savant = Devin érudit ; capacité (magicien)
Countercharm = Contre charme ; capacité (barde) Divine Domain = Domaine divin ; capacité (clerc)
cover = abri Divine Health = Santé divine ; capacité (paladin)
Create Thrall = Asservissement ; capacité (sorcier) Divine Intervention = Intervention divine ; capacité (clerc)
criminal = criminel ; historique Divine Sense = Sens divin ; capacité (paladin)
Criminal Contact = Contact avec le crime / Contact criminel ; Divine Smite = Châtiment divin ; capacité (paladin)
capacité (historique)
Divine Strike = Frappe divine ; capacité (clerc)

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 2


Dodge action = Esquiver ; action Elemental Wild Shape = Forme sauvage élémentaire ; capacité
Draconic = draconique ; langue (druide)
Draconic Ancestry = Ascendance draconique ; capacité (drakeide) elf = elfe ; race
Draconic Bloodline = Lignée draconique ; voie (ensorceleur) Elf Weapon Training = Entraînement aux armes elfiques ; capacité
(elfe)
Draconic Presence = Présence draconique ; capacité (ensorceleur)
Elusive = Insaisissable ; capacité (roublard)
Draconic Resilience = Résistance draconique ; capacité (ensorceleur)
Elven Accuracy = Précision elfique / Précision elfe ; don (XGtE)
dragon = dragon ; type de créature
Elvish = elfe ; langue
Dragon Ancestor = Ancêtre dragon ; capacité (ensorceleur)
Elysium = Élysée / Élisée ; plan
Dragon Fear = Peur du dragon ; don (XGtE)
Empowered Evocation = Évocation améliorée ; capacité (magicien)
Dragon Hide = Cuir du dragon ; don (XGtE)
Empowered Spell = sort puissant ; métamagie
Dragon Wings = Ailes de dragon ; capacité (ensorceleur)
Empty Body = Corps vide ; capacité (moine)
dragonborn = drakéide / sandragon ; race
Enchantment Savant = Enchanteur érudit ; capacité (magicien)
Dreadful Word = Mot d'effroi ; invocation occulte
entertainer = artiste ; historique
Drow = drow ; sous-race (elfe)
Entropic Ward = Protection entropique ; capacité (sorcier)
Drow High Magic = Haute magie drow ; don (XGtE)
Ethereal Plane = plan éthéré ; plan
Drow Magic = Magie drow ; capacité (elfe)
Evasion = Dérobade ; capacité (moine, roublard)
Drow Weapon Training = Entraînement aux armes drows ; capacité
(elfe) Evocation Savant = Évocateur érudit ; capacité (magicien)
druid = druide ; classe Exceptional Training = Entraînement exceptionnel ; capacité (rôdeur)
Druid Circle = Cercle druidique ; capacité (druide) exhaustion = épuisement
Druidic = druidique ; langue Expert Divination = Expert en divination / Devin expert ; capacité
(magicien)
Dual Wielder = Combattant à deux armes ; don
Expertise = Expertise ; capacité
Dueling = Duel ; style de combat
Extended Spell = sort étendu ; métamagie
duergar = duergar ; sous-race (nain)
Extra Attack = Attaque supplémentaire ; capacité
Dungeon Delver = Explorateur de donjons ; don
Eyes of the Rune Keeper = Oeil du gardien des runes ; invocation
Durable = Endurant ; don occulte
Durable Summons = Invocations durables ; capacité (magicien) Fade away = Effacement ; don (XGtE)
dwarf = nain ; race False Identity = Fausse identité ; capacité (historique)
Dwarven Armor Training = Formation au port des armures naines ; Far Realm = Royaume lointain ; plan
capacité (nain)
Fast Hands = Mains lestes ; capacité (roublard)
Dwarven Combat Training = Entraînement aux armes naines ;
capacité (nain) Fast Movement = Déplacement rapide ; capacité (barbare)
Dwarf Fortitude = Ténacité naine / Vigueur naine ; don (XGtE) Favored Enemy = Ennemi juré ; capacité (rôdeur)
Dwarven Resilience = Résistance naine ; capacité (nain) feats = don
Dwarven Toughness = Robustesse naine / Tenacité naine ; capacité features = capacité
(nain) Feral Instinct = Instinct sauvage ; capacité (barbare)
Dwarvish = nain ; langue Feral Senses = Sens sauvages ; capacité (rôdeur)
Elder Champion = Champion des Anciens / Champion antique ; fey = fée ; type de créature
capacité (paladin) Fey Ancestry = Ascendance féerique ; capacité (elfe, demi-elfe)
Eldritch Invocations = Invocations occultes ; capacité (sorcier) Fey Presence = Présence féerique ; capacité (sorcier)
Eldritch Knight = Chevalier occulte ; voie (guerrier) Fey Teleportation = Téléportation féerique ; don (XGtE)
Eldritch Master = Maître de l'occulte ; capacité (sorcier) Feywild, the = Féerie, la / Féerie sauvage, la ; plan
Eldritch Sight = Vision occulte ; invocation occulte fiend = fiélon ; type de créature
Eldritch Smite = Frappe occulte / Attaque occulte ; invocation occulte Fiend, the = Le fiélon ; voie (sorcier)
(XGtE)
Fiendish Resilience = Résistance fiélonne ; capacité (sorcier)
Eldritch Spear = Lance occulte ; invocation occulte
Fiendish Vigor = Vigueur fiélonne ; invocation occulte
Eldritch Strike = Frappe occulte ; capacité (guerrier)
fighter = guerrier ; classe
electrum piece (ep) = pièce d'électrum (pe) ; pièce
Fighting Style = Style de combat ; capacité
elemental = élémentaire ; type de créature
finesse = finesse ; propriété
Elemental Adept = Adepte des éléments ; don
fire = feu ; type de dégâts
Elemental Affinity = Affinité élémentaire ; capacité (ensorceleur)
flail = fléau d'armes / fléau ; arme
Elemental Chaos = Chaos élémentaire ; plan
Flames of Phlegethos = Flammes de Phlégéthos ; don (XGtE)
Elemental Disciplines = Disciplines élémentaires ; capacité (moine)
flaw = défaut
Elemental Planes = plans élémentaires ; plan
Fleet of Foot = Pied léger ; capacité (elfe)

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 3


Flurry of Blows = Déluge de coups ; capacité (moine) Heavily Armored = Amateur d'armures lourdes / Lourdement protégé
Focused Conjuration = Invocateur concentré ; capacité (magicien) ; don
Foe Slayer = Tueur d'ennemis ; capacité (rôdeur) heavily obscured = visibilité nulle
folk hero = héros du peuple ; historique heavy = lourde ; propriété
Font of Inspiration = Source d'inspiration ; capacité (barde) Heavy Armor Master = Spécialiste des armures lourdes ; don
Font of Magic = Source de magie ; capacité (ensorceleur) Heightened Spell = sort intense ; métamagie
force = force ; type de dégâts Hellish Resistance = Résistance infernale ; capacité (tieffelin)
forest gnome = gnome des forêts ; sous-race (gnome) Help action = Aider ; action
Frenzy = Frénésie ; capacité (barbare) hermit = ermite ; historique
frightened = effrayé / terrorisé ; condition hide = peau ; armure
Gargantuan = Gigantesque (Gig) ; taille Hide action = Se cacher ; action
Gaze of Two Minds = Regard de deux esprits ; invocation occulte Hide in Plain Sight = Camouflage naturel ; capacité (rôdeur)
Gehenna = Géhenne ; plan high elf = haut-elfe ; sous-race (elfe)
Ghostly Gaze = Regard fantomatique ; invocation occulte (XGtE) hill dwarf = nain des collines ; sous-race (nain)
Giant = géant ; langue History = Histoire ; compétence
giant = géant ; type de créature Holy Nimbus = Halo sacré ; capacité (paladin)
Gift of the Depths = Don des profondeurs ; invocation occulte (XGtE) Huge = Très grande (TG) ; taille
Gift of the Ever-living Ones = Don des immortels ; invocation occulte human = humain ; race
(XGtE) humanoid = humanoïde ; type de créature
gladiator = gladiateur ; historique Hunter = Chasseur ; voie (rôdeur)
glaive = coutille ; arme Hunter’s Prey = Proie du chasseur / La proie du chasseur ; capacité
gnome = gnome ; race (rôdeur)
Gnome Cunning = Ruse gnome ; capacité (gnome) Hurl Through Hell = Traversée des enfers ; capacité (sorcier)
Gnomish = gnome ; langue Hypnotic Gaze = Regard hypnotique ; capacité (magicien)
Goblin = gobelin ; langue ideal = idéal
gold piece (gp) = pièce d'or (po) ; pièce Ignan = igné ; langue
grappled = agrippé / empoigné ; condition Illusion Savant = Illusionniste érudit ; capacité (magicien)
Grappler = Lutteur / Empoigneur ; don Illusory Reality = Réalité illusoire ; capacité (magicien)
Grasp of Hadar = Étreinte de Hadar ; invocation occulte (XGtE) Illusory Self = Double illusoire ; capacité (magicien)
Great Old One, the = Le Grand Ancien ; voie (sorcier) Impostor = Imposteur ; capacité (roublard)
Great Weapon Fighting = Arme à deux mains ; style de combat Improved Abjuration = Abjuration améliorée ; capacité (magicien)
Great Weapon Master = Maître des armes à deux mains / Grand Improved Combat Superiority = Supériorité au combat améliorée ;
maître d'armes ; don capacité (guerrier)
greataxe = hache à deux mains ; arme Improved Critical = Critique amélioré ; capacité (guerrier)
greatclub = massue ; arme Improved Divine Smite = Châtiment divin amélioré ; capacité
(paladin)
Greater Portent = Présage supérieur ; capacité (magicien)
Improved Duplicity = Duplicata amélioré ; capacité (clerc)
greatsword = épée à deux mains ; arme
Improved Flare = Illumination améliorée ; capacité (clerc)
Grim Harvest = Sinistre moisson ; capacité (magicien)
Improved Minor Illusion = Illusion mineure améliorée ; capacité
Guided Strike = frappe guidée ; capacité (clerc/canalisation) (magicien)
guild artisan = artisan de guilde ; historique Improved Pact Weapon = Arme de pacte améliorée ; invocation
Guild Membership = Membre de guilde ; capacité (historique) occulte (XGtE)
guild merchant = marchand de guilde / marchand de la guilde ; Improved War Magic = Magie de guerre améliorée ; capacité
historique (guerrier)
Hades = Hadès ; plan improvised weapons = armes improvisées ; propriété
halberd = hallebarde ; arme incapacitated = incapable d'agir / neutralisé ; condition
half cover = abri partiel Indomitable = Indomptable ; capacité (guerrier)
half plate = demi-plate ; armure Indomitable Might = Puissance indomptable ; capacité (barbare)
half-elf = demi-elfe ; race Infernal = infernal ; langue
Halfling = halfelin ; langue Infernal Constitution = Constitution infernale ; don (XGtE)
halfling = halfelin ; race Infernal Legacy = Ascendance infernale ; capacité (tieffelin)
Halfling Nimbleness = Agilité halfeline ; capacité (halfelin) Infiltration Expertise = Expert en infiltration ; capacité (roublard)
half-orc = demi-orque / demi-orc ; race Inner Planes = plans intérieurs ; plan
handaxe = hachette ; arme Insight = Perspicacité ; compétence
Healer = Soigneur ; don Inspiring Leader = Meneur exaltant ; don

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 4


Instinctive Charm = Charme instinctif ; capacité (magicien) Maneuvers = Manœuvres ; capacité (guerrier)
Intelligence = Intelligence ; caractéristique Martial Adept = Adepte martial / Expert du combat ; don
Intimidating Presence = Présence intimidante ; capacité (barbare) Martial archetype = Archétype martial ; capacité (guerrier)
Intimidation = Intimidation ; compétence Martial Arts = Arts martiaux ; capacité (moine)
Inured to Undeath = Résistance à la non-vie / Habitué à la mort ; martial weapons = armes de guerre ; propriété
capacité (magicien) Mask of Many Faces = Masque aux mille visages / Masque des mille
Investigation = Investigation ; compétence visages ; invocation occulte
invisible = invisible ; condition Mask of the Wild = Cachette naturelle ; capacité (elfe)
Invoke Duplicity = invocation de duplicata ; capacité Master of Myriad Forms = Maître des mille formes ; invocation
(clerc/canalisation) occulte
Jack of All Trades = Touche-à-tout ; capacité (barde) Master of Nature = Maître de la nature ; capacité (clerc)
javelin = javeline ; arme Master Transmuter = Maître transmutateur ; capacité (magicien)
Keen Mind = Esprit affûté ; don material component (M) = composante matérielle (M)
Keen Senses = Sens aiguisés ; capacité (elfe) Material Plane = plan matériel ; plan
Ki = Ki ; capacité (moine) maul = maillet / maillet d'armes ; arme
Ki-Empowered Strikes = Frappes de ki ; capacité (moine) Mechanus = Méchanus ; plan
knight = chevalier ; historique Medicine = Médecine ; compétence
Know Your Enemy = Connaître son ennemi ; capacité (guerrier) Medium Armor Master = Spécialiste des armures intermédiaires ;
Knowledge domain = Domaine du Savoir ; voie (clerc) don
Knowledge of the Ages = connaissances du passé ; capacité melee weapon attack = attaque au corps à corps avec une arme /
(clerc/canalisation) attaque d'arme au corps à corps
lance = lance d’arçon ; arme Menacing = Menaçant ; capacité (demi-orque)
Lance of Lethargy = Lance de léthargie ; invocation occulte (XGtE) Metamagic = Métamagie ; capacité (ensorceleur, sorcier)
Land’s Stride = Traversée des terrains ; capacité (druide, rôdeur) Military Rank = Grade militaire ; capacité (historique)
Large = Grande (G) ; taille Mindless Rage = Rage inébranlable / Rage aveugle ; capacité
(barbare)
Lay on Hands = Imposition des mains ; capacité (paladin)
Minion of Chaos = Sbires du chaos ; invocation occulte
leather = cuir ; armure
Minor Alchemy = Alchimie mineure ; capacité (magicien)
Life domaine = Domaine de la Vie ; voie (clerc)
Minor Conjuration = Invocation mineure ; capacité (magicien)
Lifedrinker = Buveuse de vie ; invocation occulte
Mire the Mind = Lenteur de l’esprit ; invocation occulte
light = légère ; propriété
Misty Escape = Échappatoire brumeuse ; capacité (sorcier)
Light domain = Domaine de la Lumière ; voie (clerc)
Misty Visions = Visions embrumées ; invocation occulte
light hammer = marteau léger ; arme
Mobile = Mobile ; don
lightfoot = pied-léger ; sous-race (halfelin)
Moderately Armored = Amateur d'armures intermédiaires /
Lightly Armored = Amateur d'armures légères / Légèrement protégé ; Modérément protégé ; don
don
Monastic Tradition = Tradition monastique / Tradition monacale ;
lightly obscured = visibilité réduite capacité (moine)
lightning = foudre ; type de dégâts monk = moine ; classe
Limbo = Limbo ; plan monstrosity = créature monstrueuse ; type de créature
Linguist = Linguiste ; don morningstar = morgenstern ; arme
loading = chargement ; propriété Mount Celestia = Mont Céleste ; plan
long rest = repos long / long repos mountain dwarf = nain des montagnes ; sous-race (nain)
longbow = arc long ; arme Mounted Combatant = Combattant monté ; don
longsword = épée longue ; arme Multiattack = Attaques multiples ; capacité (rôdeur)
Lucky = Chanceux ; don Mystic Arcanum = Arcanum mystique ; capacité (sorcier)
Lucky = Chanceux ; capacité (halfelin) Natural Explorer = Explorateur-né ; capacité (rôdeur)
mace = masse d'armes ; arme Natural Illusionist = Illusionniste-né ; capacité (gnome)
Maddening Hex = Maléfice accablant ; invocation occulte (XGtE) Natural Recovery = Récupération naturelle ; capacité (druide)
Mage Hand Legerdemain = Escamotage et main de mage / Naturally Stealthy = Discrétion naturelle ; capacité (halfelin)
Escamotage et Main du Mage ; capacité (roublard)
Nature = Nature ; compétence
Mage Slayer = Tueur de mages ; don
Nature domain = Domaine de la Nature ; voie (clerc)
Magic Initiate = Initié à la magie ; don
Nature’s Wrath = colère de la nature ; capacité (paladin/canalisation)
Magical Ambush = Embuscade magique ; capacité (roublard)
Nature's Sanctuary = Sanctuaire de la nature ; capacité (druide)
Magical Secrets = Secrets magiques ; capacité (barde)
Nature's Ward = Protection de la nature / Enfant de la nature ;
Malleable Illusions = Illusions malléables ; capacité (magicien) capacité (druide)

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 5


Necromancy Savant = Nécromancien érudit ; capacité (magicien) Position of Privilege = Position de privilège / Privilégié ; capacité
necrotic = nécrotique ; type de dégâts (historique)
net = filet ; arme Potent Cantrip = Sort mineur puissant / Tour de magie puissant ;
capacité (magicien)
Nine Hells = Neuf enfers ; plan
Potent Spellcasting = Incantation puissante ; capacité (clerc)
noble = noble ; historique
prerequisites = prérequis
Oath of Devotion = Serment de Dévotion ; voie (paladin)
Preserve Life = préservation de la vie / préserver la vie ; capacité
Oath of the Ancients = Serment des Anciens ; voie (paladin) (clerc/canalisation)
Oath of Vengeance = Serment de Vengeance ; voie (paladin) Primal Champion = Champion primitif ; capacité (barbare)
Observant = Observateur ; don Primal Path = Voie primitive ; capacité (barbare)
One with Shadows = Maître des ombres ; invocation occulte Primal Strike = Frappe primitive ; capacité (druide)
ooze = vase ; type de créature Primeval Awareness = Sens primitifs / Vigilance primitive ; capacité
Open Hand Technique = Technique de la main ouverte ; capacité (rôdeur)
(moine) Primordial = primordial ; langue
Opportunist = Opportuniste ; capacité (moine) Prodigy = Prodige ; don (XGtE)
Orc = orque / orc ; langue proficiency = maîtrise
Orcish Fury = Fureur orque / Fureur orc ; don (XGtE) proficiency bonus = bonus de maîtrise
Otherworldly Leap = Saut d’Outremonde ; invocation occulte Projected Ward = Transmission de protection ; capacité (magicien)
Otherworldly patron = Patron d'Outremonde / Protecteur de l'Outre- Prone = à terre ; condition
monde ; capacité (sorcier)
Protection = Protection ; style de combat
Outer Planes = plans extérieurs ; plan
psychic = psychique ; type de dégâts
outlander = sauvageon ; historique
Purity of Body = Pureté du corps ; capacité (moine)
Overchannel = Surcharge magique ; capacité (magicien)
Purity of Spirit = Pureté de l'esprit ; capacité (paladin)
Pact Boon = Faveur de pacte / Pacte ; capacité (sorcier)
quarterstaff = bâton ; arme
Pact Magic = Magie de pacte / Pacte magique ; capacité (sorcier)
Quickened Spell = sort accéléré ; métamagie
Pact of the Chain = pacte de la chaîne ; capacité (sorcier/pacte)
Quivering Palm = Paume frémissante ; capacité (moine)
Pact of the Blade = pacte de la lame ; capacité (sorcier/pacte)
Radiance of the Dawn = radiance de l'aube / aube radieuse ; capacité
Pact of the Tome = pacte du grimoire ; capacité (sorcier/pacte) (clerc/canalisation)
padded = matelassée ; armure radiant = radiant ; type de dégâts
paladin = paladin ; classe Rage = Rage ; capacité (barbare)
Pandemonium = Pandémonium ; plan range = portée ; propriété
Paralyzed = paralysé ; condition ranged weapon attack = attaque à distance avec une arme / attaque
Path of Berserker = Voie du berserker ; voie (barbare) d'arme à distance
Path of Totem Warrior = Voie du guerrier totem / Voie du guerrier ranger = rôdeur ; classe
totémique ; voie (barbare) Ranger Archetype = Archétype de rôdeur ; capacité (rôdeur)
Patient Defense = Défense patiente ; capacité (moine) Ranger's Companion = Compagnon du rôdeur ; capacité (rôdeur)
Peerless Skill = Compétence hors pair / Compétence hors-pair ; rapier = rapière ; arme
capacité (barde)
reach = allonge ; propriété
Perception = Perception ; compétence
Read Thoughts = lecture des pensées ; capacité (clerc/canalisation)
Perfect Self = Perfection de l'être / Perfection ; capacité (moine)
Ready action = Se tenir prêt ; action
Performance = Représentation ; compétence
Reckless Attack = Attaque téméraire / Témérité ; capacité (barbare)
Persistent Rage = Rage ininterrompue ; capacité (barbare)
Relentless = Implacable ; capacité (guerrier)
Persuasion = Persuasion ; compétence
Relentless Avenger = Vengeur implacable / Infatigable vengeur ;
Petrified = pétrifié ; condition capacité (paladin)
piercing = perforant ; type de dégâts Relentless Endurance = Endurance implacable / Acharnement ;
pike = pique ; arme capacité (demi-orque)
pirate = pirate ; historique Relentless Hex = Maléfice implacable ; invocation occulte (XGtE)
plant = plante ; type de créature Relentless Rage = Rage implacable ; capacité (barbare)
plate = harnois ; armure Reliable Talent = Talent ; capacité (roublard)
platinum piece (pp) = pièce de platine ( pp) ; pièce Religion = Religion ; compétence
poison = poison ; type de dégâts Remarkable Athlete = Athlète remarquable ; capacité (guerrier)
Poisoned = empoisonné ; condition Repelling Blast = Décharge répulsive / Onde de choc ; invocation
Polearm Master = Spécialiste des armes d'hast ; don occulte

Portent = Présage ; capacité (magicien) Researcher = Chercheur ; capacité (historique)


Resilient = Résistant ; don

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 6


Restrained = entravé ; condition Shroud of Shadow = Voile d’ombres ; invocation occulte (XGtE)
Retainers = Domestiques ; capacité (historique) sickle = serpe ; arme
Retaliation = Représailles ; capacité (barbare) Sign of Ill Omen = Mauvais présage ; invocation occulte
ring mail = broigne ; armure Signature Spells = Sorts de prédilection ; capacité (magicien)
Ritual Caster = Lanceur de rituels / Ritualiste ; don silver piece (sp) = pièce d'argent (pa) ; pièce
rock gnome = gnome des roches ; sous-race (gnome) silvered weapon = armes en argent ; propriété
rogue = roublard ; classe simple weapon = armes courantes ; propriété
Roguish Archetype = Archétype de roublard ; capacité (roublard) skill = compétence
Rustic Hospitality = Hospitalité rustique ; capacité (historique) skill check = jet de compétence / test de compétence
Sacred Oath = Serment sacré ; capacité (paladin) Skill Versatility = Polyvalence ; capacité (demi-elfe)
Sacred Weapon = arme sacrée ; capacité (paladin/canalisation) Skilled = Doué ; don
sage = sage ; historique Skulker = Discret ; don
sailor = marin ; historique slashing = tranchant ; type de dégâts
Savage Attacker = Attaquant sauvage / Agresseur sauvage ; don Sleight of Hand = Escamotage ; compétence
Savage Attacks = Attaques sauvages / Sauvagerie ; capacité (demi- sling = fronde ; arme
orque) Slippery Mind = Esprit impénétrable ; capacité (roublard)
saving throw = jet de sauvegarde Slow Fall = Chute ralentie ; capacité (moine)
scale mail = écailles ; armure Small = Petite (P) ; taille
School of Abjuration = École d'abjuration / École de l'abjuration ; Sneak Attack = Attaque sournoise ; capacité (roublard)
voie (magicien)
soldier = soldat ; historique
School of Conjuration = École d'invocation / École de l'invocation ;
voie (magicien) somatic component (S) = composante somatique (S)
School of Divination = École de divination / École de la divination ; Song of Rest = Chant de repos / Berceuse ; capacité (barde)
voie (magicien) sorcerer = ensorceleur ; classe
School of Enchantment = École d'enchantement / École de Sorcerous Origin = Origine magique ; capacité (ensorceleur)
l'enchantement ; voie (magicien) Sorcerous Restoration = Restauration magique / Régénération de
School of Evocation = École d'évocation / École de l'évocation ; voie l'ensorceleur ; capacité (ensorceleur)
(magicien) Soul of Vengeance = Âme vengeresse ; capacité (paladin)
School of Illusion = École d'illusion / École de l'illusion ; voie Speak with Small Beasts = Communication avec les petits animaux ;
(magicien) capacité (gnome)
School of Necromancy = École de nécromancie / École de la spear = lance ; arme
nécromancie ; voie (magicien)
spell attack = attaque avec un sort
School of Transmutation = École de transmutation / École de la
transmutation ; voie (magicien) Spell Bombardment = Bombardement de sorts / Bombardement
magique ; capacité (ensorceleur)
scimitar = cimeterre ; arme
Spell Mastery = Maîtrise des sorts ; capacité (magicien)
Sculpt Spells = Façonneur de sorts ; capacité (magicien)
Spell Resistance = Résistance aux sorts ; capacité (magicien)
Sculptor of Flesh = Sculpteur de chair ; invocation occulte
spell slots = emplacements de sorts
Search action = Chercher ; action
Spell Sniper = Mage offensif ; don
Second Chance = Deuxième chance ; don (XGtE)
Spell Thief = Voleur de sorts / Voleur de sort ; capacité (roublard)
Second Wind = Second souffle ; capacité (guerrier)
spellcaster = lanceur de sorts
Second-Story Work = Monte-en-l'air ; capacité (roublard)
Spellcasting = Incantation ; capacité
Sentinel = Sentinelle ; don
spellcasting ability = caractéristique d’incantation
Shadow Arts = Arts de l'ombre ; capacité (moine)
Spirit Seeker = Quêteur spirituel ; capacité (barbare)
Shadow Step = Pas de l'ombre ; capacité (moine)
Spirit Walker = Marcheur spirituel ; capacité (barbare)
Shadowfell, the = Gisombre, la / Obscur, l' ; plan
splint = clibanion ; armure
Shapechanger = Métamorphe ; capacité (magicien)
Split Enchantment = Partage d'enchantement ; capacité (magicien)
Share Spells = Partage des sorts ; capacité (rôdeur)
spy = espion ; historique
Sharpshooter = Tireur d'élite ; don
Squat Nimbleness = Agilité des courts-sur-pattes / Trapu mais agile ;
Shelter of the Faithful = Abri du fidèle / Abri des croyants ; capacité don (XGtE)
(historique)
Stealth = Discrétion ; compétence
shield = bouclier ; armure
Step of the Wind = Déplacement aérien ; capacité (moine)
Shield Master = Spécialiste des boucliers ; don
Stillness of Mind = Tranquillité de l'esprit ; capacité (moine)
Ship’s Passage = Place à bord ; capacité (historique)
Stonecunning = Connaissance de la pierre ; capacité (nain)
short rest = repos court / court repos
Stormborn = Fils de la tempête / Né des tempêtes ; capacité (clerc)
shortbow = arc court ; arme
stout = robuste ; sous-race (halfelin)
shortsword = épée courte ; arme

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 7


Stout Resilience = Résistance des robustes / Résilience des robustes ; Tough = Robuste ; don
capacité (halfelin) Trance = Transe ; capacité (elfe)
Strength = Force ; caractéristique Tranquility = Tranquillité ; capacité (moine)
Stroke of Luck = Coup de chance ; capacité (roublard) Transitive Planes = plans transitifs ; plan
studded leather = cuir clouté ; armure Transmutation Savant = Transmutateur érudit ; capacité (magicien)
Student of War = Étudiant de guerre / Apprenti en temps de guerre ; Transmuter’s Stone = Pierre du transmutateur ; capacité (magicien)
capacité (guerrier)
Tremorsense = Perception des vibrations
stunned = étourdi ; condition
Trickery domain = Domaine de la Duperie / Domaine de la Ruse ;
Stunning Strike = Frappe étourdissante ; capacité (moine) voie (clerc)
Subrace = sous-race / variante raciale ; race Trickster’s Escape = Fuite de l’escroc / Fuite de l’escamoteur ;
Subtle Spell = sort subtil ; métamagie invocation occulte (XGtE)
Sunlight Sensitivity = Sensibilité à la lumière du soleil ; capacité trident = trident ; arme
(elfe) trinkets = babioles
Superior Critical = Critique supérieur ; capacité (guerrier) truesight = vision véritable / vision parfaite
Superior Darkvision = Vision dans le noir supérieure ; capacité (elfe) Turn the Faithless = renvoi des infidèles / renvoi de l'athée ; capacité
Superior Hunter’s Defense = Défense du chasseur supérieure / (paladin/canalisation)
Défense de chasseur supérieure ; capacité (rôdeur) Turn the Unholy = renvoi des impies ; capacité (paladin/canalisation)
Superior Inspiration = Inspiration supérieure ; capacité (barde) Turn Undead = renvoi des morts-vivants ; capacité
Supreme Healing = Guérison suprême ; capacité (clerc) (clerc/canalisation)
Supreme Sneak = Discrétion suprême / Furtivité suprême ; capacité Twinned Spell = sort jumeau ; métamagie
(roublard) two-handed = à deux mains ; propriété
Survival = Survie ; compétence Two-Weapon Fighting = Combat à deux armes ; style de combat
Survivor = Survivant ; capacité (guerrier) unaligned = sans alignement / non-aligné
Sylvan = sylvain ; langue Unarmored Defense = Défense sans armure ; capacité (barbare,
Tavern Brawler = Bagarreur de tavernes ; don moine)
Tempest domain = Domaine de la Tempête ; voie (clerc) Unarmored Movement = Déplacement sans armure ; capacité
Terran = terreux ; langue (moine)
The Third Eye = Troisième œil ; capacité (magicien) Uncanny Dodge = Esquive instinctive ; capacité (roublard)
Thief = Voleur ; voie (roublard) Unconscious = inconscient ; condition
Thief of Five Fates = Voleur des cinq destinées ; invocation occulte undead = mort-vivant (pluriel: morts-vivants) ; type de créature
Thief’s Reflexes = Réflexes de voleur ; capacité (roublard) Undead Thralls = Serviteurs morts-vivants ; capacité (magicien)
Thieves’ cant = Jargon des voleurs / Argot des voleurs ; capacité Undercommon = commun des profondeurs ; langue
(roublard) Underdark = Outreterre / Ombreterre
thieves’ cant = jargon des voleurs / argot des voleurs ; langue Undying Sentinel = Sentinelle immortelle ; capacité (paladin)
thieves’ tools = outils de voleur urchin = enfant des rues ; historique
Thirsting Blade = Lame assoiffée ; invocation occulte Use an Object = Utiliser un objet ; action
Thought Shield = Bouclier mental ; capacité (sorcier) Use Magic Device = Utilisation des objets magiques ; capacité
Thousand Forms = Milles formes / Milles visages ; capacité (druide) (roublard)
three-quarters cover = abri important Vanish = Disparition ; capacité (rôdeur)
thrown = lancer ; propriété verbal component (V) = composante verbale (V)
thunder = tonnerre ; type de dégâts versatile = polyvalente ; propriété
Thunderbolt Strike = Frappe de l'éclair / Frappe tonnante ; capacité Versatile Trickster = Escroc polyvalent / Arnaqueur polyvalent ;
(clerc) capacité (roublard)
Tides of Chaos = Vague de chaos / Marée du Chaos ; capacité Visions of Distant Realms = Vision de Royaumes Lointains ;
(ensorceleur) invocation occulte
tiefling = tieffelin ; race Visions of the Past = Visions du passé ; capacité (clerc)
Timeless Body = Jeunesse éternelle ; capacité (druide, moine) Voice of the Chain Master = Voix du maître des Chaînes ; invocation
occulte
Tinker = Bricoleur ; capacité (gnome)
Vow of Enmity = vœu d'inimité / jurer inimitier ; capacité
Tiny = Très petite (TP) ; taille (paladin/canalisation)
Tomb of Levistus = Tombe de Levistus ; invocation occulte (XGtE) Wanderer = Vagabond ; capacité (historique)
Tongue of the Sun and Moon = Langage du soleil et de la lune ; War Caster = Lanceur de sorts de guerre / Mage de guerre ; don
capacité (moine)
War domain = Domaine de la Guerre ; voie (clerc)
total cover = abri total
War God’s Blessing = bénédiction du dieu de la Guerre ; capacité
Totem Spirit = Esprit totem / Totem spirituel ; capacité (barbare) (clerc/canalisation)
Totemic Attunement = Lien totémique / Harmonisation totémique ; War Magic = Magie de guerre ; capacité (guerrier)
capacité (barbare)

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 8


war pick = pic de guerre ; arme
War Priest = Prêtre de guerre ; capacité (clerc)
Warding Flare = Illumination protectrice ; capacité (clerc)
warhammer = marteau de guerre ; arme
warlock = sorcier ; classe
Way of Shadow = Voie de l'ombre ; voie (moine)
Way of the Four Elements = Voie des quatre éléments ; voie (moine)
Way of the Open Hand = Voie de la main ouverte ; voie (moine)
Weapon Bond = Lien avec une arme ; capacité (guerrier)
Weapon Master = Maître d'armes ; don
whip = fouet ; arme
Whispers of the Grave = Murmures de la tombe ; invocation occulte
Wholeness of Body = Intégrité physique ; capacité (moine)
Wild Magic = Magie sauvage ; voie (ensorceleur)
Wild Magic Surge = Sursaut de magie sauvage / Pic de magie sauvage
; capacité (ensorceleur)
Wild Shape = Forme sauvage ; capacité (druide)
Wisdom = Sagesse ; caractéristique
Witch Sight = Vision de sorcier ; invocation occulte
wizard = magicien ; classe
wood elf = elfe des bois / elfe sylvestre ; sous-race (elfe)
Wood Elf Magic = Magie des elfes des bois / Magie des elfes
sylvestres ; don (XGtE)
Wrath of the Storm = Fureur de l'ouragan ; capacité (clerc)
Ysgard = Ysgard ; plan

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 9


Sorts D&D 5
Catapult = Catapulte (XGtE)
Catnap = Sieste (XGtE)
Cause Fear = Frayeur (XGtE)
Abi-Dalzim's Horrid Wilting = Flétrissure épouvantable d'Abi- Ceremony = Cérémonie (XGtE)
Dalzim / Épouvantable flétrissure d'Abi-Dalzim (XGtE) Chaos Bolt = Éclair de chaos (XGtE)
Absorb Elements = Absorption des éléments (XGtE) Chain Lightning = Chaîne d'éclairs
Acid Splash = Aspersion d'acide / Aspersion acide Charm Monster = Charme-monstre (XGtE)
Aganazzar's Scorcher = Flambée d'Aganazzar (XGtE) Charm Person = Charme-personne
Aid = Aide Chill Touch = Contact glacial
Alarm = Alarme Chromatic Orb = Orbe chromatique
Alter Self = Modification d'apparence / Modifier son apparence Circle of Death = Cercle de mort
Animal Friendship = Amitié avec les animaux Circle of Power = Cercle de pouvoir
Animal Messenger = Messager animal Clairvoyance = Clairvoyance
Animal Shapes = Formes animales Clone = Clone
Animate Dead = Animation des morts Cloud of Daggers = Nuée de dagues
Animate Objects = Animation d'objets / Animation des objets Cloudkill = Nuage mortel
Antilife Shell = Coquille antivie Color Spray = Couleurs dansantes
Antimagic Field = Champ antimagie Command = Injonction
Antipathy/Sympathy = Répulsion/attirance Commune = Communion
Arcane Eye = Oeil magique Commune with Nature = Communion avec la nature
Arcane Gate = Portail magique Compelled Duel = Duel forcé
Arcane Lock = Verrou magique Comprehend Languages = Compréhension des langues
Armor of Agathys = Armure d'Agathys Compulsion = Compulsion
Arms of Hadar = Tentacules de Hadar / Tentacules d'Hadar Cone of Cold = Cône de froid
Astral Projection = Projection astrale Confusion = Confusion
Augury = Augure Conjure Animals = Invocation d'animaux / Invoquer des animaux
Aura of Life = Aura de vie Conjure Barrage = Invocation de tir de barrage / Invoquer un tir de
Aura of Purity = Aura de pureté barrage
Aura of Vitality = Aura de vitalité Conjure Celestial = Invocation de céleste / Invoquer un céleste
Awaken = Éveil Conjure Elemental = Invocation d'élémentaire / Invoquer un
Bane = Fléau élémentaire
Banishing Smite = Châtiment de bannissement / Frappe du Conjure Fey = Invocation de fée / Invoquer une fée
bannissement Conjure Minor Elementals = Invocation d'élémentaires mineurs /
Banishment = Bannissement Invoquer des élémentaires mineurs
Barkskin = Peau d'écorce Conjure Volley = Invocation de volée de projectiles / Invoquer une
volée de projectiles
Beacon of Hope = Lueur d'espoir
Conjure Woodland Beings = Invocation d'êtres des bois / Invoquer
Beast Bond = Lien avec une bête / Lien avec les bêtes (XGtE) des êtres des bois
Beast Sense = Sens animal Contact Other Plane = Contact avec un autre plan / Contacter un
Bestow curse = Malédiction / Jeter une malédiction autre plan
Bigby's Hand = Main de Bigby Contagion = Contagion
Blade Barrier = Barrière de lames Contingency = Prévoyance / Contingence
Blade Ward = Protection contre les armes Continual Flame = Flamme éternelle
Bless = Bénédiction Control Flames = Contrôle des flammes (XGtE)
Blight = Flétrissement Control Water = Contrôle de l'eau
Blinding Smite = Châtiment aveuglant / Frappe aveuglante Control Weather = Contrôle du climat
Blindness/Deafness = Cécité/surdité Control Winds = Contrôle des vents (XGtE)
Blink = Clignotement Cordon of Arrows = Cordon de flèches
Blur = Flou Counterspell = Contresort
Bones of the Earth = Ossements de la Terre (XGtE) Create Bonfire = Embrasement (XGtE)
Booming Blade = Lame tonnante (SCAG) Create Food and Water = Création de nourriture et d'eau
Branding Smite = Châtiment lumineux / Frappe lumineuse Create Homunculus = Création d'homoncule (XGtE)
Burning Hands = Mains brûlantes Create or Destroy Water = Création ou destruction d'eau
Call Lightning = Appel de la foudre Create Undead = Création de mort-vivant
Calm Emotions = Apaisement des émotions Creation = Création

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 10


Crown of Madness = Couronne du dément Evard's Black Tentacles = Tentacules noirs d'Evard
Crown of Stars = Couronne d'étoiles (XGtE) Expeditious Retreat = Repli expéditif
Crusader's Mantle = Aura du croisé Eyebite = Mauvais oeil
Cure Wounds = Soins / Soin des blessures Fabricate = Fabrication
Dancing Lights = Lumières dansantes Faerie Fire = Lueurs féeriques
Danse Macabre = Danse Macabre (XGtE) False Life = Simulacre de vie
Darkness = Ténèbres Far Step = Pas lointain (XGtE)
Darkvision = Vision dans le noir Fear = Peur
Dawn = Aube (XGtE) Feather Fall = Feuille morte / Léger comme une plume
Daylight = Lumière du jour Feeblemind = Esprit faible
Death Ward = Protection contre la mort Feign Death = Mort simulée / Feindre la mort
Delayed Blast Fireball = Boule de feu à retardement / Boule de feu à Find Familiar = Appel de familier
explosion retardée Find Greater Steed = Appel de monture supérieure / Trouver une
Demiplane = Demi-plan monture supérieure (XGtE)
Destructive Wave = Vague destructrice Find Steed = Appel de monture / Trouver une monture
Detect Evil and Good = Détection du mal et du bien Find the Path = Sens de l'orientation / Trouver un chemin
Detect Magic = Détection de la magie Find Traps = Sens des pièges / Trouver les pièges
Detect Poison and Disease = Détection du poison et des maladies Finger of Death = Doigt de mort
Detect Thoughts = Détection des pensées Fire Bolt = Trait de feu
Dimension Door = Porte dimensionnelle Fire Shield = Bouclier de feu
Disguise Self = Déguisement Fire Storm = Tempête de feu
Disintegrate = Désintégration Fireball = Boule de feu
Dispel Evil and Good = Dissipation du mal et du bien Flame Arrows = Flèches enflammées (XGtE)
Dispel Magic = Dissipation de la magie Flame Blade = Lame de feu
Dissonant Whispers = Murmures dissonants Flame Strike = Colonne de flamme
Divination = Divination Flaming Sphere = Sphère de feu
Divine Favor = Faveur divine Flesh to Stone = Pétrification
Divine Word = Parole divine Fly = Vol
Dominate Beast = Domination de bête / Dominer une bête Fog Cloud = Nappe de brouillard
Dominate Monster = Domination de monstre / Dominer un monstre Forbiddance = Interdiction
Dominate Person = Domination d'humanoïde / Dominer un Forcecage = Cage de force
humanoïde Foresight = Prémonition
Dragon's Breath = Souffle du dragon (XGtE) Freedom of Movement = Liberté de mouvement
Drawmij's Instant Summons = Invocations instantanées de Drawmij Friends = Amis
/ Convocations instantanées de Drawmij
Frostbite = Gelure (XGtE)
Dream = Rêve
Gaseous Form = Forme gazeuse
Druid Grove = Bosquet des druides (XGtE)
Gate = Portail
Druidcraft = Druidisme
Geas = Mission / Coercition mystique
Dust Devil = Tourbillon de poussière (XGtE)
Gentle Repose = Préservation des morts / Doux repos
Earth Tremor = Secousse sismique (XGtE)
Giant Insect = Insecte géant
Earthbind = Attraction terrestre (XGtE)
Glibness = Bagou
Earthquake = Tremblement de terre
Globe of Invulnerability = Globe d'invulnérabilité
Eldritch Blast = Décharge occulte / Explosion occulte
Glyph of Warding = Glyphe de protection
Elemental Bane = Fléau élémentaire (XGtE)
Goodberry = Baies nourricières
Elemental Weapon = Arme élémentaire
Grasping Vine = Liane agrippeuse
Enemies Abound = Ennemis à foison (XGtE)
Grease = Graisse
Enervation = Énervation (XGtE)
Greater Invisibility = Invisibilité supérieure
Enhance Ability = Amélioration de caractéristique
Greater Restoration = Restauration supérieure
Enlarge/Reduce = Agrandissement/rapetissement / Agrandir/rétrécir
Green-Flame Blade = Lame aux flammes vertes (SCAG)
Ensnaring Strike = Frappe piégeante / Frappe piégeuse
Guardian of Faith = Gardien de la foi
Entangle = Enchevêtrement
Guardian of Nature = Gardien de la nature (XGtE)
Enthrall = Envoûtement
Guards and Wards = Protections et sceaux
Erupting Earth = Éruption de terre (XGtE)
Guidance = Assistance
Etherealness = Forme éthérée

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 11


Guiding Bolt = Éclair traçant / Balisage Lightning Lure = Fouet foudroyant / Fouet électrique (SCAG)
Gust = Rafale de vent (XGtE) Locate Animals or Plants = Localisation d'animaux ou de plantes /
Gust of Wind = Bourrasque Localiser des animaux ou des plantes
Hail of Thorns = Grêle d'épines Locate Creature = Localisation de créature / Localiser une créature
Hallow = Sanctification Locate Object = Localisation d'objet / Localiser un objet
Hallucinatory Terrain = Terrain hallucinatoire Longstrider = Grande foulée
Harm = Contamination Maddening Darkness = Ténèbres oppressantes (XGtE)
Haste = Hâte Maelstrom = Maelström (XGtE)
Heal = Guérison Mage Armor = Armure de mage / Armure du mage
Healing Spirit = Esprit guérisseur (XGtE) Mage Hand = Main de mage / Main du mage
Healing Word = Mot de guérison Magic Circle = Cercle magique
Heat Metal = Métal brûlant / Chauffer le métal Magic Jar = Urne magique / Possession
Hellish Rebuke = Représailles infernales Magic Missile = Projectile magique
Heroes' Feast = Festin des héros Magic Mouth = Bouche magique
Heroism = Héroïsme Magic Stone = Pierre magique (XGtE)
Hex = Maléfice Magic Weapon = Arme magique
Hold Monster = Immobilisation de monstre / Immobiliser un monstre Major Image = Image majeure
Hold Person = Immobilisation de personne / Immobiliser un Mass Cure Wounds = Soins de groupe / Soin des blessures de groupe
humanoïde Mass Heal = Guérison de groupe
Holy Aura = Aura sacrée Mass Healing Word = Mot de guérison de groupe
Holy Weapon = Arme sacrée (XGtE) Mass Polymorph = Métamorphose de groupe / Métamorphose de
Hunger of Hadar = Faim inextinguible de Hadar / Appétit d'Hadar masse (XGtE)
Hunter's Mark = Marque du chasseur Mass Suggestion = Suggestion de groupe
Hypnotic Pattern = Motif hypnotique Maximilian's Earthen Grasp = Poigne terreuse de Maximilien
(XGtE)
Ice Knife = Couteau de glace (XGtE)
Maze = Labyrinthe
Ice Storm = Tempête de grêle
Meld into Stone = Fusion dans la pierre
Identify = Identification
Melf's Acid Arrow = Flèche acide de Melf
Illusory Dragon = Dragon illusoire (XGtE)
Melf's Minute Meteors = Minuscules météores de Melf (XGtE)
Illusory Script = Texte illusoire
Mending = Réparation
Immolation = Immolation (XGtE)
Mental Prison = Prison mentale (XGtE)
Imprisonment = Emprisonnement
Message = Message
Incendiary Cloud = Nuage incendiaire
Meteor Swarm = Nuée de météores
Infernal Calling = Invocation infernale (XGtE)
Mighty Fortress = Forteresse majestueuse (XGtE)
Infestation = Infestation (XGtE)
Mind Blank = Esprit impénétrable
Inflict Wounds = Blessure
Mind Spike = Épine mentale (XGtE)
Insect Plague = Fléau d'insectes
Minor Illusion = Illusion mineure
Investiture of Flame = Sacre des flammes (XGtE)
Mirage Arcane = Mirage
Investiture of Ice = Sacre de la glace (XGtE)
Mirror Image = Image miroir
Investiture of Stone = Sacre de la pierre (XGtE)
Mislead = Double illusoire / Tromperie
Investiture of Wind = Sacre du vent (XGtE)
Misty Step = Pas brumeux
Invisibility = Invisibilité
Modify Memory = Modification de mémoire
Invulnerability = Invulnérabilité (XGtE)
Mold Earth = Façonnage de la terre / Modeler la terre (XGtE)
Jump = Saut
Moonbeam = Rayon de lune
Knock = Déblocage
Mordenkainen's Faithful Hound = Chien de garde de Mordenkainen
Legend Lore = Légende
Mordenkainen's Magnificent Mansion = Manoir somptueux de
Leomund's Secret Chest = Coffre secret de Léomund Mordenkainen
Leomund's Tiny Hut = Petite hutte de Léomund Mordenkainen's Private Sanctum = Sanctuaire privé de
Lesser Restoration = Restauration partielle / Restauration inférieure Mordenkainen
Levitate = Lévitation Mordenkainen's Sword = Épée de Mordenkainen
Life Transference = Transfert de vie (XGtE) Move Earth = Terraformage / Déplacer la terre
Light = Lumière Negative Energy Flood = Déluge d'énergie négative (XGtE)
Lightning Arrow = Flèche de foudre Nondetection = Non-détection
Lightning Bolt = Éclair Nystul's Magic Aura = Aura magique de Nystul

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 12


Otiluke's Freezing Sphere = Sphère glaciale d'Otiluke / Sphère glacée Searing Smite = Châtiment ardent / Frappe ardente
d'Otiluke See Invisibility = Voir l'invisible
Otiluke's Resilient Sphere = Sphère résiliente d'Otiluke Seeming = Apparence trompeuse
Otto's Irresistible Dance = Danse irrésistible d'Otto Sending = Communication à distance / Envoi de message
Pass without Trace = Passage sans trace Sequester = Dissimulation / Séquestration
Passwall = Passe-muraille Shadow Blade = Lame d'ombres (XGtE)
Phantasmal Force = Force fantasmagorique Shadow of Moil = Ombre d'égarement (XGtE)
Phantasmal Killer = Assassin imaginaire Shape Water = Façonnage de l'eau / Modeler l'eau (XGtE)
Phantom Steed = Monture fantôme Shapechange = Changement de forme
Planar Ally = Allié planaire Shatter = Fracassement / Briser
Planar Binding = Contrat / Entrave planaire Shield = Bouclier
Plane Shift = Changement de plan Shield of Faith = Bouclier de la foi
Plant Growth = Croissance végétale Shillelagh = Gourdin magique
Poison Spray = Vaporisation de poison / Bouffée de poison Shocking Grasp = Poigne électrique
Polymorph = Métamorphose Sickening Radiance = Rayonnement écoeurant (XGtE)
Power Word Heal = Mot de pouvoir guérisseur Silence = Silence
Power Word Kill = Mot de pouvoir mortel Silent Image = Image silencieuse
Power Word Pain = Mot de pouvoir douloureux (XGtE) Simulacrum = Simulacre
Power Word Stun = Mot de pouvoir étourdissant Skill Empowerment = Amélioration de compétences (XGtE)
Prayer of Healing = Prière de guérison / Prière de soins Skywrite = Écrire dans le ciel (XGtE)
Prestidigitation = Prestidigitation Sleep = Sommeil
Primal Savagery = Sauvagerie primitive (XGtE) Sleet Storm = Tempête de neige
Primordial Ward = Protection primordiale (XGtE) Slow = Lenteur
Prismatic Spray = Rayons prismatiques / Embruns prismatiques Snare = Collet (XGtE)
Prismatic Wall = Mur prismatique Snilloc's Snowball Swarm = Nuée de boules de neige de Snilloc
Produce Flame = Production de flamme / Produire une flamme (XGtE)
Programmed Illusion = Illusion programmée Soul Cage = Cage des âmes (XGtE)
Project Image = Projection d'image / Image projetée Spare the Dying = Stabilisation / Épargner les mourants
Protection from Energy = Protection contre une énergie / Protection Speak with Animals = Communication avec les animaux
contre l'énergie Speak with Dead = Communication avec les morts
Protection from Evil and Good = Protection contre le mal et le bien Speak with Plants = Communication avec les plantes
Protection from Poison = Protection contre le poison Spider Climb = Pattes d'araignée
Psychic Scream = Hurlement psychique (XGtE) Spike Growth = Croissance d'épines
Purify Food and Drink = Purification de nourriture et d'eau / Spirit Guardians = Esprits gardiens
Purification de la nourriture et de l'eau
Spiritual Weapon = Arme spirituelle
Pyrotechnics = Pyrotechnie (XGtE)
Staggering Smite = Châtiment assommant / Frappe assommante
Raise Dead = Rappel à la vie / Relever les morts
Steel Wind Strike = Frappe du vent d'acier (XGtE)
Rary's Telepathic Bond = Lien télépathique de Rary
Stinking Cloud = Nuage puant
Ray of Enfeeblement = Rayon affaiblissant
Stone Shape = Façonnage de la pierre
Ray of Frost = Rayon de givre
Stoneskin = Peau de pierre
Ray of Sickness = Rayon empoisonné
Storm Sphere = Sphère de tempête (XGtE)
Regenerate = Régénération
Storm of Vengeance = Tempête vengeresse
Reincarnate = Réincarnation
Suggestion = Suggestion
Remove Curse = Délivrance des malédictions / Lever une malédiction
Summon Greater Demon = Invocation de démon supérieur (XGtE)
Resistance = Résistance
Summon Lesser Demons = Invocation de démons inférieurs (XGtE)
Resurrection = Résurrection
Sunbeam = Rayon de soleil
Reverse Gravity = Inversion de la gravité
Sunburst = Éclat du soleil
Revivify = Réanimation / Revigorer
Swift Quiver = Carquois magique
Rope Trick = Corde enchantée
Sword Burst = Explosion de lames (SCAG)
Sacred Flame = Flamme sacrée
Symbol = Symbole
Sanctuary = Sanctuaire
Synaptic Static = Perturbations synaptiques (XGtE)
Scatter = Diversion (XGtE)
Tasha's Hideous Laughter = Fou rire de Tasha
Scorching Ray = Rayon ardent
Telekinesis = Télékinésie
Scrying = Scrutation

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 13


Telepathy = Télépathie Zephyr Strike = Frappe du zéphyr (XGtE)
Teleport = Téléportation Zone of Truth = Zone de vérité
Teleportation Circle = Cercle de téléportation
Temple of the Gods = Temple des dieux (XGtE)
Tenser's Floating Disk = Disque flottant de Tenser
Tenser's Transformation = Transformation de Tenser (XGtE)
Thaumaturgy = Thaumaturgie
Thorn Whip = Fouet épineux
Thunder Step = Pas de tonnerre (XGtE)
Thunderclap = Coup de tonnerre (XGtE)
Thunderous Smite = Châtiment tonitruant / Frappe tonitruante
Thunderwave = Onde de choc / Vague tonnante
Tidal Wave = Raz-de-marée (XGtE)
Time Stop = Arrêt du temps
Tiny Servant = Serviteur miniature (XGtE)
Toll the Dead = Glas funèbre / Sonner le glas (XGtE)
Tongues = Langues
Transmute Rock = Transmutation de la pierre (XGtE)
Transport via Plants = Transport par les plantes / Transport végétal
Tree Stride = Passage par les arbres
True Polymorph = Métamorphose suprême
True Resurrection = Résurrection suprême
True Seeing = Vision suprême
True Strike = Coup au but / Viser juste
Tsunami = Tsunami
Unseen Servant = Serviteur invisible
Vampiric Touch = Toucher du vampire / Caresse du vampire
Vicious Mockery = Moquerie cruelle
Vitriolic Sphere = Sphère de vitriol (XGtE)
Wall of Fire = Mur de feu
Wall of Force = Mur de force
Wall of Ice = Mur de glace
Wall of Light = Mur de lumière (XGtE)
Wall of Sand = Mur de sable (XGtE)
Wall of Stone = Mur de pierre
Wall of Thorns = Mur d'épines
Wall of Water = Mur d'eau (XGtE)
Warding Bond = Lien de protection
Warding Wind = Vent protecteur (XGtE)
Water Breathing = Respiration aquatique
Water Walk = Marche sur l'eau
Watery Sphere = Sphère aqueuse (XGtE)
Web = Toile d'araignée
Weird = Ennemi subconscient / Étrangeté
Whirlwind = Tourbillon (XGtE)
Wind Walk = Marche sur le vent
Wind Wall = Mur de vent
Wish = Souhait
Witch Bolt = Éclair de sorcière / Carreau ensorcelé
Word of Radiance = Mot de radiance (XGtE)
Word of Recall = Mot de rappel / Mot de retour
Wrath of Nature = Fureur de la nature (XGtE)
Wrathful Smite = Châtiment colérique / Frappe colérique

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 14


Créatures D&D 5
Bullywug = Brutacien
Cambion = Cambion
Camel = Chameau
Aarakocra = Aarakocra / Aarakocre Carrion Crawler = Charognard rampant
Aboleth = Aboleth Cat = Chat
Abominable Yeti = Yéti abominable / Yeti abominable Centaur = Centaure
Acolyte = Acolyte Chain Devil = Diable à chaîne / Diable des chaînes
Adult Blue Dracolich = Dracoliche bleue, adulte Chasme = Chasme
Air Elemental = Élémentaire de l'air Chimera = Chimère
Allosaurus = Allosaure Chuul = Chuul
Androsphinx = Androsphinx Clay Golem = Golem d'argile
Animated Armor = Armure animée Cloaker = Manteleur
Ankheg = Ankheg Cloud Giant = Géant des nuages
Ankylosaurus = Ankylosaure Cockatrice = Cockatrice
Ape = Grand singe Commoner = Roturier
Arcanaloth = Arcanaloth Constrictor Snake = Serpent constricteur
Archmage = Archimage Copper Dragon = Dragon de cuivre
Assassin = Assassin Couatl = Couatl
Awakened Shrub = Arbuste éveillé Crab = Crabe
Awakened Tree = Arbre éveillé Crawling Claw = Griffe rampante / Main rampante
Axe Beak = Bec de hache Crocodile = Crocodile
Azer = Azer Cult Fanatic = Fanatique / Fanatique de secte
Baboon = Babouin Cultist = Cultiste / Membre de secte
Badger = Blaireau Cyclops = Cyclope
Balor = Balor Dao = Dao
Bandit = Bandit Darkmantle = Mante obscure
Bandit Captain = Bandit, capitaine Death Dog = Chien du trépas
Banshee = Banshie Death Knight = Chevalier de la mort
Barbed Devil = Diable barbelé Death Slaad = Slaad funeste
Barlgura = Barlgura Death Tyrant = Tyramort
Basilisk = Basilic Deep Gnome (Svirfneblin) = Gnome des profondeurs (svirfnebelin)
Bat = Chauve-souris Deer = Cerf / Chevreuil
Bearded Devil = Diable barbu Demilich = Demi-liche
Behir = Béhir Deva = Déva
Beholder = Tyrannoeil Dire Wolf = Loup sanguinaire
Beholder Zombie = Tyrannoeil zombi / Zombi tyrannoeil Displacer Beast = Bête éclipsante
Berserker = Berserker Djinni = Djinn
Black Bear = Ours noir Doppelganger = Doppelganger
Black Dragon = Dragon noir Draft Horse = Cheval de trait
Black Pudding = Pouding noir Dragon Turtle = Dragon-tortue
Blink Dog = Chien esquiveur Dretch = Dretch
Blood Hawk = Faucon de sang Drider = Drider
Blue Dragon = Dragon bleu Drow = Drow
Blue Slaad = Slaad bleu Drow Elite Warrior = Drow, guerrier d'élite
Boar = Sanglier Drow Mage = Drow, mage
Bone Devil = Diable osseux Drow Priestress of Lolth = Drow, prêtresse de Lolth
Bone Naga = Naga osseux Druid = Druide
Brass Dragon = Dragon d'airain Dryad = Dryade
Bronze Dragon = Dragon de bronze Duergar = Duergar
Brown Bear = Ours brun Duodrone = Duodrone
Bugbear = Gobelours Dust Mephit = Méphite de poussière
Bugbear Chief = Gobelours, chef Eagle = Aigle
Bulette = Bulette Earth Elemental = Élémentaire de la terre

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 15


Efreeti = Éfrit Giant Wolf Spider = Araignée-loup géante
Elephant = Éléphant Gibbering Mouther = Babélien
Elk = Élan Githyanki Knight = Githyanki, chevalier
Empyrean = Empyréen Githyanki Warrior = Githyanki, guerrier
Erinyes = Érinye Githzerai Monk = Githzerai, moine
Ettercap = Ettercap Githzerai Zerth = Githzerai, zerth
Ettin = Ettin Glabrezu = Glabrezu
Faerie Dragon = Dragon féerique Gladiator = Gladiateur
Fire Elemental = Élémentaire du feu Gnoll = Gnoll
Fire Giant = Géant du feu Gnoll Fang of Yeenoghu = Gnoll, croc de Yeenoghu
Fire Snake = Serpent de feu Gnoll Pack Lord = Gnoll, seigneur de meute / Chef de meute gnoll
Flameskull = Crânefeu Goat = Chèvre
Flesh Golem = Golem de chair Goblin = Gobelin
Flumph = Flumph Goblin Boss = Gobelin, chef
Flying Snake = Serpent volant Gold Dragon = Dragon d'or
Flying Sword = Épée volante Gorgon = Gorgone
Fomorian = Fomorien Goristro = Goristro
Frog = Grenouille Gray Ooze = Vase grise
Frost Giant = Géant du givre Gray Slaad = Slaad gris
Galeb Duhr = Galeb duhr Green Dragon = Dragon vert
Gargoyle = Gargouille Green Hag = Guenaude verte
Gas Spore = Spore gazeuse Green Slaad = Slaad vert
Gelatinous Cube = Cube gélatineux Grell = Grell
Ghast = Blême Grick = Grick
Ghost = Fantôme Grick alpha = Grick dominant
Ghoul = Goule Griffon = Griffon
Giant Ape = Singe géant Grimlock = Torve
Giant Badger = Blaireau géant Guard = Garde
Giant Bat = Chauve-souris géante Guardian Naga = Naga gardien
Giant Boar = Sanglier géant Gynosphinx = Gynosphinx
Giant Centipede = Mille-pattes géant Half-Ogre = Demi-ogre
Giant Constrictor Snake = Serpent constricteur géant Half-Red Dragon Veteran = Demi-dragon rouge, vétéran
Giant Crab = Crabe géant Harpy = Harpie
Giant Crocodile = Crocodile géant Hawk = Faucon
Giant Eagle = Aigle géant Hell Hound = Molosse infernal
Giant Elk = Élan géant Helmed Horror = Horreur casquée
Giant Fire Beetle = Punaise de feu géante Hezrou = Hezrou
Giant Frog = Grenouille géante Hill Giant = Géant des collines
Giant Goat = Chèvre géante Hippogriff = Hippogriffe
Giant Hyena = Hyène géante Hobgoblin = Hobgobelin
Giant Lizard = Lézard géant Hobgoblin Captain = Hobgobelin, capitaine
Giant Octopus = Pieuvre géante Hobgoblin Warlord = Hobgobelin, seigneur de guerre
Giant Owl = Chouette géante Homunculus = Homoncule
Giant Poisonous Snake = Serpent venimeux géant Hook Horror = Horreur crochue
Giant Rat = Rat géant Horned Devil = Diable cornu
Giant Scorpion = Scorpion géant Hunter Shark = Requin-chasseur
Giant Sea Horse = Hippocampe géant Hydra = Hydre
Giant Shark = Requin géant Hyena = Hyène
Giant Spider = Araignée géante Ice Devil = Diable gelé
Giant Toad = Crapaud géant Ice Mephit = Méphite de glace
Giant Vulture = Vautour géant Imp = Diablotin
Giant Wasp = Guêpe géante Intellect Devourer = Dévoreur d'intellect
Giant Weasel = Belette géante Invisible Stalker = Traqueur invisible

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 16


Iron Golem = Golem de fer Ogre = Ogre
Jackal = Chacal Ogre Zombie = Ogre zombi / Zombi ogre
Jackalwere = Chacalidé / Garou-chacal Oni = Oni
Kenku = Kenku Orc = Orque / Orc
Killer Whale = Épaulard Orc Eye of Gruumsh = Orque, Œil de Gruumsh / Orc Œil de
Knight = Chevalier Gruumsh
Kobold = Kobold Orc War Chief = Orque, chef de guerre / Chef de guerre orc
Kraken = Kraken Orog = Orog
Kuo-toa = Kuo-toa Otyugh = Otyugh
Kuo-toa Archpriest = Kuo-toa, archiprêtre Owl = Chouette
Kuo-toa Whip = kuo-toa, fouet Owlbear = Ours-hibou / Hibours
Lamia = Lamie Panther = Panthère
Lemure = Lémure Pegasus = Pégase
Lich = Liche Pentadrone = Pentadrone
Lion = Lion Peryton = Péryton
Lizard = Lézard Phase Spider = Araignée de phase
Lizard King/Queen = Roi/Reine lézard Piercer = Perceur / Perforateur
Lizardfolk = Homme-lézard Pit Fiend = Diantrefosse
Lizardfolk Shaman = Homme-lézard, chaman Pixie = Pixie
Mage = Mage Planetar = Planétar
Magma Mephit = Méphite de magma Plesiosaurus = Plésiosaure
Magmin = Magmatique Poisonous Snake = Serpent venimeux
Mammoth = Mammouth Polar Bear = Ours polaire
Manes = Mâne Pony = Poney
Manticore = Manticore Priest = Prêtre / Ecclésiastique
Marid = Maride Pseudodragon = Pseudodragon
Marilith = Marilith Pteranodon = Ptéranodon
Mastiff = Molosse / Mastiff Purple Worm = Ver pourpre
Medusa = Méduse Quadrone = Quadrone
Merfolk = Homme-poisson Quaggoth = Quaggoth
Merrow = Merrow Quaggoth spore servant = Quaggoth, serviteur des spores
Mezzoloth = Mezzoloth Quasit = Quasit
Mimic = Mimique Quipper = Piranha
Mind Flayer = Flagelleur mental Rakshasa = Rakshasa
Minotaur = Minotaure Rat = Rat
Minotaur Skeleton = Minotaure squelette / Squelette de minotaure Raven = Corbeau
Monodrone = Monodrone Red Dragon = Dragon rouge
Mud Mephit = Méphite de boue Red Slaad = Slaad rouge
Mule = Mule Reef Shark = Requin de récif
Mummy = Momie Remorhaz = Rémorhaz / Remorhaz
Mummy Lord = Seigneur momie / Momie auguste Revenant = Revenant
Myconid adult = Myconide, adulte Rhinoceros = Rhinocéros
Myconid Sovereign = Myconide, souverain Riding Horse = Cheval de selle
Myconid sprout = Myconide, jeune pousse / Pousse de myconide Roc = Roc
Nalfeshnee = Nalfeshnie Roper = Enlaceur
Needle Blight = Résineux infecté / Résineux malade Rug of Smothering = Tapis étouffant / Tapis étrangleur
Night Hag = Guenaude nocturne Rust Monster = Oxydeur
Nightmare = Destrier noir Saber-Toothed Tiger = Tigre à dents de sabe
Noble = Noble Sahuagin = Sahuagin
Nothic = Nothic Sahuagin Baron = Sahuagin, baron
Nycaloth = Nycaloth Sahuagin Priestess = Sahuagin, prêtresse
Ochre Jelly = Gelée ocre Salamander = Salamandre
Octopus = Pieuvre Satyr = Satyre

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 17


Scarecrow = Épouvantail Violet Fungus = Moisissure violette
Scorpion = Scorpion Vrock = Vrock
Scout = Éclaireur Vulture = Vautour
Sea Hag = Guenaude aquatique Warhorse = Cheval de guerre
Sea Horse = Hippocampe Warhorse Skeleton = Cheval de guerre squelette / Squelette de cheval
Shadow = Ombre de guerre
Shadow Demon = Démon des ombres Water Elemental = Élémentaire de l'eau
Shambling Mound = Tertre errant Water Weird = Sentinelle d'eau / Sibylle de l'eau
Shield Guardian = Gardien animé / Garde animé Weasel = Belette
Shrieker = Criard Werebear = Ours-garou
Silver Dragon = Dragon d'argent Wereboar = Sanglier-garou
Skeleton = Squelette Wererat = Rat-garou
Slaad Tadpole = Slaad, têtard Weretiger = Tigre-garou
Smoke Mephit = Méphite de fumée Werewolf = Loup-garou
Solar = Solar White Dragon = Dragon blanc
Spectator = Spectateur Wight = Nécrophage
Specter = Spectre Will-o'-Wisp = Feu follet
Spider = Araignée Winged Kobold = Kobold ailé
Spined Devil = Diable épineux Winter Wolf = Loup arctique
Spirit Naga = Naga corrupteur Wolf = Loup
Sprite = Esprit follet Worg = Worg
Spy = Espion Wraith = Âme en peine / Âme-en-peine
Steam Mephit = Méphite de vapeur Wyvern = Wiverne / Vouivre
Stirge = Stirge Xorn = Xorn
Stone Giant = Géant des pierres Yeti = Yéti / Yeti
Stone Golem = Golem de pierre Yochlol = Yochlol
Storm Giant = Géant des tempêtes Young Red Shadow Dragon = Dragon d'ombre rouge, jeune
Succubus = Succube Young Remorhaz = Rémorhaz, jeune / Jeune remorhaz
Swarm of Bats = Nuée de chauves-souris Yuan-ti Abomination = Yuan-ti abomination / Abomination Yuan-tie
Swarm of Insects = Nuée d'insectes Yuan-ti Malison = Yuan-ti malison
Swarm of Poisonous Snakes = Nuée de serpents venimeux Yuan-ti Pureblood = Yuan-ti sang-pur
Swarm of Quippers = Nuée de piranhas Zombie = Zombi
Swarm of Rats = Nuée de rats
Swarm of Ravens = Nuée de corbeaux
Tarrasque = Tarasque
Thri-kreen = Thri-kreen
Thug = Malfrat
Tigre = Tigre
Treant = Sylvanien
Tribal Warrior = Guerrier tribal
Triceratops = Tricératops
Tridrone = Tridrone
Troglodyte = Troglodyte
Troll = Troll
Twig Blight = Buisson infecté / Buisson malade
Tyrannosaurus Rex = Tyrannosaure
Ultroloth = Ultroloth
Umber Hulk = Mastodonte des ombres
Unicorn = Licorne
Vampire = Vampire
Vampire Spawn = Vampirien
Veteran = Vétéran
Vine Blight = Lierre infecté / Lierre malade

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 18


Objets magiques D&D 5
Cloak of Elvenkind = Cape elfique
Cloak of invisibility = Cape d'invisibilité
Cloak of Protection = Cape de protection
Adamantine Armor = Armure en adamantium Cloak of the Bat = Cape de la chauve-souris
Alchemy Jug = Cruche alchimique Cloak of the Manta Ray = Cape de la raie manta
Ammunition +1, +2, or +3 = Munition +1, +2 ou +3 Crystal Ball = Boule de cristal
Amulet of Health = Amulette de santé Cube of Force = Cube de force
Amulet of Proof against Detection and Location = Amulette d'anti- Cubic Gate = Portail cubique
détection Daern's Instant Fortress = Forteresse instantanée de Daern
Amulet of the Planes = Amulette des plans Dagger of Venom = Dague de venin / Dague venimeuse
Animated Shield = Bouclier animé Dancing Sword = Épée dansante
Apparatus of Kwalish = Submersible de Kwalish Decanter of Endless Water = Carafe intarissable
Armor +1, +2, or +3 = Armure +1, +2 ou +3 Deck of Illusions = Cartes d'illusion
Armor of Invulnerability = Armure d'invulnérabilité Deck of Many Things = Cartes merveilleuses
Armor of Resistance = Armure de résistance Defender = Gardienne / Protectrice
Armor of Vulnerability = Armure de vulnérabilité Demon Armor = Armure démoniaque
Arrow of Slaying = Flèche tueuse Dimensional Shackles = Menottes dimensionnelles
Arrow-Catching Shield = Bouclier antiprojectiles Dragon Scale Mail = Armure d'écailles de dragon
Axe of the Dwarvish Lords = Hache des seigneurs nains Dragon Slayer = Tueuse de dragons
Bag of Beans = Sac de haricots Driftglobe = Globe flottant / Globe à la dérive
Bag of Devouring = Sac dévoreur / Sac affamé Dust of Disappearance = Poussière de disparition
Bag of Holding = Sac sans fond Dust of Dryness = Poussière d'assèchement
Bag of Tricks = Sac à malices Dust of Sneezing and Choking = Poudre à éternuer / Poussière à
Bead of Force = Perle de force éternuer
Belt of Dwarvenkind = Ceinturon des nains Dwarven Plate = Harnois nain
Belt of Giant Strength = Ceinturon de force de géant / Ceinturon de Dwarven Thrower = Marteau de lancer nain
force du géant Efreeti Bottle = Bouteille éfrit
Berserker Axe = Hache du berserker Efreeti Chain = Mailles éfrit / Cotte de mailles éfrit
Blackrazor = Noir rasoir Elemental Gem = Gemme élémentaire
Book of the Exalted Deeds = Livre d'exaltation suprême Elixir of Health = Élixir de santé
Book of Vile Darkness = Livre de noire vilénie Elven Chain = Mailles elfiques / Chemise de mailles elfique
Boots of Elvenkind = Bottes elfiques Eversmoking Bottle = Bouteille fumigène
Boots of Levitation = Bottes de lévitation Eye and Hand of Vecna = Oeil et Main de Vecna
Boots of Speed = Bottes de rapidité Eyes of Charming = Yeux de charme / Regard charmeur
Boots of Striding and Springing = Bottes de marche et de saut Eyes of Minute Seeing = Yeux grossissants / Lentilles de netteté
Boots of the Winterlands = Bottes des contrées hivernales Eyes of the Eagle = Yeux de lynx / Œil de lynx
Bowl of Commanding Water Elementals = Bol de contrôle des Figurine of Wondrous Power = Figurine merveilleuse
élémentaires de l'eau
Flame Tongue = Épée ardente
Bracers of Archery = Bracelets d'archer
Folding Boat = Bateau pliable
Bracers of Defense = Bracelets de défense
Frost Brand = Épée de givre / Fer gelé
Brazier of Commanding Fire Elementals = Brasero de contrôle des
élémentaires du feu / Brasero de contrôle des élémentaires de feu Gauntlets of Ogre Power = Gantelets de puissance d'ogre
Brooch of Shielding = Broche de protection Gem of Brightness = Gemme d'illumination / Gemme lumineuse
Broom of Flying = Balai volant Gem of Seeing = Gemme de vision
Candle of Invocation = Cierge d'invocation Giant Slayer = Tueuse de géant
Cap of water breathing = Capuchon de respiration aquatique Glamoured Studded Leather = Cuir clouté glamour
Cape of the Mountebank = Cape du prestidigitateur / Cape de Gloves of Missile Snaring = Gants antiprojectiles / Gants piégeurs de
prestidigitateur projectiles
Carpet of Flying = Tapis volant Gloves of Swimming and Climbing = Gants de nage et d'escalade
Censer of Controlling Air Elementals = Encensoir de contrôle des Gloves of thievery = Gants de cambrioleur
élémentaires de l'air Goggles of Night = Lunettes de nuit / Lunettes du nyctalope
Chime of Opening = Carillon d'ouverture Hammer of Thunderbolts = Marteau de tonnerre
Circlet of Blasting = Diadème de destruction Hat of Disguise = Chapeau de déguisement
Cloak of Arachnida = Cape de l'araignée / Cape de l'arachnide Headband of Intellect = Bandeau d'intelligence
Cloak of Displacement = Cape de déplacement Helm of Brilliance = Heaume scintillant

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 19


Helm of Comprehending Languages = Heaume de compréhension Potion of Climbing = Potion d'escalade
des langues Potion of Diminution = Potion de rétrécissement
Helm of Telepathy = Heaume de télépathie Potion of Fire Breath = Potion de souffle de feu / Potion de souffle
Helm of Teleportation = Heaume de téléportation enflammé
Heward's Handy Haversack = Havresac magique d'Hévard Potion of Flying = Potion de vol
Holy Avenger = Épée de justice / Vengeresse sacrée Potion of Gaseous Form = Potion de forme gazeuse
Horn of Blasting = Cor de destruction Potion of Giant Strength = Potion de force de géant / Potion de force
Horn of Valhalla = Cor du Valhalla du géant
Horseshoes of a Zephyr = Fers à cheval de zéphyr / Fers du zéphyr Potion of Growth = Potion d'agrandissement
Horseshoes of Speed = Fers à cheval de rapidité / Fers de rapidité Potion of Healing = Potion de soins
Immovable Rod = Sceptre inamovible Potion of Heroism = Potion d'héroïsme
Instrument of the bards = Instrument de barde Potion of Invisibility = Potion d'invisibilité
Ioun Stone = Pierre de Ioun Potion of Invulnerability = Potion d'invulnérabilité
Iron Bands of Bilarro = Liens de fer de Bilarro Potion of Longevity = Potion de longévité
Iron Flask = Flasque de fer Potion of Mind Reading = Potion de lecture des pensées
Javelin of Lightning = Javeline de foudre Potion of Poison = Potion de poison
Keoghtom's Ointment = Baume de Keoghtom Potion of Resistance = Potion de résistance
Lantern of Revealing = Lanterne de révélation Potion of Speed = Potion de vitesse
Luck Blade = Lame porte-bonheur Potion of Vitality = Potion de vitalité
Mace of Disruption = Masse d'anéantissement Potion of Water Breathing = Potion de respiration aquatique
Mace of Smiting = Masse destructrice Quaal’s Feather Token = Plume magique de Quaal
Mace of Terror = Masse terrifiante Quiver of Ehlonna = Carquois d'Ehlonna
Mantle of Spell Resistance = Manteau de résistance aux sorts Ring of Animal Influence = Anneau d'influence sur les animaux /
Anneau d'influence animale
Manual of Bodily Health = Manuel de bonne santé
Ring of Djinni Summoning = Anneau de convocation de djinn
Manual of Gainful Exercise = Manuel de remise en forme / Manuel
d'exercices physiques Ring of Elemental Command = Anneau de contrôle des élémentaires
Manual of Golems = Manuel des golems Ring of Evasion = Anneau d'évasion / Anneau de dérobade
Manual of Quickness of Action = Manuel de vivacité Ring of Feather Falling = Anneau de feuille morte / Anneau de
légèreté
Mariner's Armor = Armure de marin / Armure de matelot
Ring of Free Action = Anneau d'action libre
Medallion of Thoughts = Médaillon des pensées
Ring of Invisibility = Anneau d'invisibilité
Mirror of Life Trapping = Miroir d'emprisonnement
Ring of Jumping = Anneau de saut
Mithral Armor = Armure de mithral
Ring of Mind Shielding = Anneau de protection mentale
Moonblade = Lamelune
Ring of Poison Resistance = Anneau de résistance au poison
Necklace of Adaptation = Collier d'adaptation
Ring of Protection = Anneau de protection
Necklace of Fireballs = Collier de boules de feu
Ring of Regeneration = Anneau de régénération
Necklace of Prayer Beads = Collier de perles de prière / Chapelet
Ring of Resistance = Anneau de résistance
Nine Lives Stealer = Voleuse des neuf vies / Voleuse de vie
Ring of Shooting Stars = Anneau de feu d'étoiles
Nolzur's Marvelous Pigments = Pigments merveilleux de Nolzur
Ring of Spell Storing = Anneau de stockage de sort
Oathbow = Arc du serment
Ring of Spell Turning = Anneau de renvoi des sorts
Oil of Etherealness = Huile éthérée
Ring of Swimming = Anneau de nage
Oil of Sharpness = Huile d'affûtage
Ring of Telekinesis = Anneau de télékinésie
Oil of Slipperiness = Huile d'insaisissabilité
Ring of the Ram = Anneau du bélier
Orb of Dragonkind = Orbe des dragons
Ring of Three Wishes = Anneau de triple souhait
Pearl of Power = Perle de pouvoir / Perle de puissance
Ring of Warmth = Anneau de chaleur
Periapt of Health = Amulette de bonne santé
Ring of Water Walking = Anneau de marche sur l'eau
Periapt of Proof against Poison = Amulette antidote
Ring of X-ray Vision = Anneau de vision aux rayons X
Periapt of Wound Closure = Amulette de cicatrisation
Robe of Eyes = Robe aux yeux multiples
Philter of Love = Philtre d'amour
Robe of Scintillating Colors = Robe de couleurs étincelantes
Pipes of Haunting = Flûte terrifiante
Robe of Stars = Robe aux étoiles
Pipes of the Sewers = Flûte des égouts
Robe of the Archmagi = Robe de l'archimage
Plate Armor of Etherealness = Harnois éthéré
Robe of Useful Items = Robe d'objets pratiques
Portable Hole = Puits portatif
Rod of Absorption = Sceptre d'absorption
Potion of Animal Friendship = Potion d'amitié avec les animaux
Rod of Alertness = Sceptre de vigilance
Potion of Clairvoyance = Potion de clairvoyance

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 20


Rod of Lordly Might = Sceptre de puissance seigneuriale Trident of Fish Command = Trident de domination des poissons /
Rod of resurrection = Sceptre de résurrection Trident de domination aquatique
Rod of Rulership = Sceptre de suzeraineté Universal Solvent = Solvant universel
Rod of Security = Sceptre de sécurité Vicious Weapon = Arme vicieuse
Rod of the pact keeper = Sceptre du gardien des pactes Vorpal Sword = Épée vorpale
Rope of Climbing = Corde d'escalade Wand of Binding = Baguette d'entraves
Rope of Entanglement = Corde d'enchevêtrement Wand of Enemy Detection = Baguette de détection de l'ennemi
Saddle of the cavalier = Selle du cavalier Wand of Fear = Baguette de peur / Baguette de terreur
Scarab of Protection = Scarabée de protection Wand of Fireballs = Baguette de boules de feu
Scimitar of Speed = Cimeterre de rapidité / Cimeterre de célérité Wand of Lightning Bolts = Baguette d'éclairs
Scroll of Protection = Parchemin de protection Wand of Magic Detection = Baguette de détection de la magie
Sending stones = Pierres de communication à distance / Pierres Wand of Magic Missiles = Baguette de projectiles magiques
messagères Wand of Orcus = Baguette d'Orcus
Sentinel shield = Bouclier sentinelle Wand of Paralysis = Baguette de paralysie
Shield of Missile Attraction = Bouclier d'attraction des projectiles Wand of Polymorph = Baguette de métamorphose
Shield, +1, +2, or +3 = Bouclier +1, +2 ou +3 Wand of Secrets = Baguette des secrets
Slippers of Spider Climbing = Chaussons de pattes d'araignée / Wand of the War Mage +1, +2, or +3 = Baguette du mage de guerre
Chaussons de l'araignée +1, +2 ou +3
Sovereign Glue = Colle universelle Wand of Web = Baguette de toile d'araignée / Baguette entoilée
Spell Scroll = Parchemin de sort / Parchemin magique Wand of Wonder = Baguette merveilleuse
Spellguard Shield = Bouclier de protection contre la magie Wave = Vague
Sphere of Annihilation = Sphère d'annihilation Weapon +1, +2, or +3 = Arme +1, +2 ou +3
Staff of Charming = Bâton d'envoûtement Weapon of warning = Arme vigilante
Staff of Fire = Bâton de feu Well of Many Worlds = Puits des mondes
Staff of Frost = Bâton de givre Whelm = Déluge
Staff of Healing = Bâton de guérison Wind Fan = Éventail enchanté
Staff of Power = Bâton de puissance Winged Boots = Bottes ailées
Staff of Striking = Bâton de combat Wings of Flying = Ailes de vol
Staff of Swarming Insects = Bâton de grand essaim / Bâton du grand
essaim
Staff of the adder = Bâton de la vipère
Staff of the Magi = Bâton du thaumaturge
Staff of the Python = Bâton du python
Staff of the Woodlands = Bâton des forêts
Staff of Thunder and Lightning = Bâton de tonnerre et de foudre
Staff of Withering = Bâton de flétrissement
Stone of Controlling Earth Elementals = Pierre de contrôle des
élémentaires de la terre
Stone of Good Luck (Luckstone) = Pierre porte-bonheur
Sun Blade = Épée radieuse
Sword of answering = Épée de réponse
Sword of Kas = Épée de Kas
Sword of Life Stealing = Épée voleuse de vie
Sword of Sharpness = Épée tranchante
Sword of vengeance = Épée vengeresse
Sword of Wounding = Épée incisive
Talisman of Pure Good = Talisman du bien ultime
Talisman of the Sphere = Talisman de la sphère
Talisman of Ultimate Evil = Talisman du mal ultime
Tentacle Rod = Sceptre tentacule / Sceptre-tentacule
Tome of Clear Thought = Traité de perspicacité
Tome of Leadership and Influence = Traité d'autorité et d'influence
Tome of the stilled tongue = Tome de la langue nouée
Tome of Understanding = Traité de compréhension

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 21


Univers D&D 5
Selûne = Séluné ; divinité
Shar = Shar ; divinité
Silvanus = Sylvanus / Silvanus ; divinité
Auril = Aurile ; divinité Small Teeth = Quenottes
Azuth = Azouth ; divinité Snakewood = Bois du serpent / Bois aux Serpents
Bane = Baine ; divinité Snoflake Mountains = Montagnes Floconeigeuses / Montagnes des
Beshaba = Beshaba ; divinité Flocons
Bhaal = Bhaal ; divinité Spine of the World = Épine dorsale du Monde / Échine du Monde
Candlekeep = Candlekeep Storm Horns = Cornes orageuses
Chauntea = Chauntéa ; divinité Sune = Sunie ; divinité
Cloakwood = Bois-manteau / Bois Voilé Sunset Mountains = Montagnes du Couchant / Monts du Crépuscule
Cloud Peaks = Pics brumeux / Pics des Nuages Sword Mountains = Montagnes des Épées / Monts de l'Épée
Cold Wood = Bois froid / Bois Glacé Talona =Talona ; divinité
Cyric = Cyric ; divinité Talos = Talos ; divinité
Deneir = Déneïr ; divinité Tempus = Tempus ; divinité
Dragonspear Castle = Château de Lancedragon Torm = Torm ; divinité
Eldath = Eldath ; divinité Triboar = Troisanglier
Emerald Enclave = Enclave d'émeraude ; faction Troll Mountains = Montagnes aux Trolls / Monts des Trolls
Flint Rock = Rocher du silex Trollbark Forest = Forêt du cri de troll / Forêt de Trollécorce
Forest of Wyrms = Forêt des dragons / Forêt des Vouivres Trollclaws = Griffes de troll / Griffetroll
Giant’s Plain = Plaine du Géant / Plaine des Géants Tymora = Tymora ; divinité
Giant’s Run Mountains = Montagnes du Pas de géant / Montagnes du Tyr = Tyr ; divinité
Pas du géant Umberlee = Umberlie ; divinité
Gond = Gond ; divinité Waterdeep = Waterdeep
Green Fileds = Arpents verts / Champs verdoyants Waukeen = Waukyne ; divinité
Greycloack Hills = Collines de grismanteau / Collines de Cape-Grise Wood of Sharp Teeth = Bois des dents acérées / Forêt des Dents
Greypeak Mountains = Pics gris / Montagnes de Grispic tranchantes
Harpers = Ménestrels ; faction Zhentarim = Zhentarim ; faction
Helm = Heaume ; divinité
High Moor = Haute lande / Grand Marais
Ilmater = Ilmater ; divinité
Iron Keep = Forteresse de fer / Donjon de fer
Kelemvor = Kélemvor ; divinité
Lathander = Lathandre ; divinité
Leira = Leira ; divinité
Lliira = Lliira ; divinité
Lord's Alliance = Alliance des seigneurs ; faction
Loviatar = Loviatar ; divinité
Lurkwood = Bois Tapi / Rôdebois
Luskan = Luskan
Malar = Malar ; divinité
Mask = Mask ; divinité
Meilikki = Mailikki ; divinité
Milil = Milil ; divinité
Mithral Hall = Castelmithral
Mount Hotenow = Mont Hautchaud / Mont Hotenow
Myrkul = Myrkul ; divinité
Mystra = Mystra ; divinité
Neverwinter = Neverwinter
Oghma = Oghma ; divinité
Order of the Gauntlet = ordre du Gantelet ; faction
Reaching Woods = Bois accessibles / Amplebois
Savras = Savras ; divinité

www.aidedd.org Glossaire D&D 5 Page 22

Vous aimerez peut-être aussi