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Un jeu de rôle de Fabrice Lamidey & Frédéric Weil

N • e •p •h •i •l •i •m
légende

Le Souffle du Dragon
Création originale
Stéphane Adamiak
Textes originaux
Stéphane Adamiak & Frédéric Weil
Textes de la présente édition
Damien Desnous
Illustrations
Vincent Pompetti
Direction artistique, couverture
Franck Achard
Cartographie
Stéphane Arson et Thomas Rey
Maquette & iconographie
Isabelle Jovanovic & A. O. R.
Édition
Fabrice Lamidey
Correction
Catherine Guichardon Rambaldy
Relecture
Yannick Leclerc, Cyril Perniceni

Nephilim Légende © Mnémos 2018-2019 & Fabrice Lamidey & Frédéric Weil
Co-édition La Librairie de l'Incunable Souveraineté
ISBN : 978-2-35408-766-1
Partie I
Matière
Introduction
S ur les murs de nos cultures imaginaires, il est
des pierres angulaires qui sont immanquables.
Elles se sont imposées à nos esprits à l’époque
de leur apparition et malgré la patine des années, elles
continuent d’être remarquables… Romans, BDs, films,
de donner libre cours à mes interprétations de l’univers
qu’il avait créé avec Fabrice. Cette confiance dans l’apport
créatif à leur bébé restera certainement comme un des
ingrédients de la richesse de Nephilim et de son succès.
Ainsi en contrepoint de l’imaginaire du livre de base que je
séries, jeux vidéo et en ce qui nous concerne jeux de rôle, percevais plutôt solaire et coloré par une ­esthétique ­marquée
ils marquent les décennies qui scandent nos vies. par l’Antiquité, j’ai voulu plonger dans des ambiances plus
Comme X-Files a pu marquer la décennie des années crépusculaires, plus brumeuses voire plus moussues et
90, Nephilim s’est imposé à moi comme une de ces pierres résolument tournées vers l’Ouest. J’ai voulu parcourir une
angulaires  : le Pendule de Foucault, les Voies d’Anubis, Bretagne qui me touche toujours ré-enchantée avec le
la notion d’Histoire occulte, la nouvelle vague des comics prisme de Nephilim pour la donner à jouer. J’ai voulu que
propulsée par Alan Moore ou Neil Gaiman, l’impact les joueurs puissent plonger dans cette matière de Bretagne
du World of Darkness en JDR. Tous ces ingrédients en épluchant eux-mêmes des livres, que l’on puisse scruter et
se retrouvaient cristallisés dans Nephilim. C’est bien ce annoter des cartes ! Plein d’ambition, j’ai aussi voulu proposer
kaléidoscope post-moderne qui m’a attiré, notamment – certes de manière brouillonne – de nouveaux outils pour
par la résonance qu’il provoquait en moi par son brassage une gestion de campagne moins scriptée à travers la g­ estion
de références culturelles et esthétiques résolument euro- des antagonistes Templiers par exemple.
péennes. Explorer ensuite cette riche matière m’a vite fait Je suis touché aujourd’hui d’entendre des joueurs parler
comprendre combien elle était propre aux interprétations de leurs souvenirs de cette campagne, de voir que cet esprit
et propice aux points de vue alternatifs. a bien séduit les imaginaires et que ce Souffle continue
En me plongeant dans Nephilim, j’ai tout de suite eu d’être pertinent. 25 ans plus tard, il est toujours temps de
envie d’explorer les mythes et légendes qui inspiraient se replonger dans cette Bretagne occulte remise au goût
ma pratique du JDR à cette époque : le cycle Arthurien du jour et de lui donner vie fort de toutes les innovations
et le paganisme celtique par exemple. Hasard du destin, rolistiques que vous voudrez bien y injecter pour donner
c’est aussi à cette époque que j’ai eu la chance de croiser vie à vos personnages et sens à vos quêtes…
la route de la team MultiSim et d’être associé à l’efferves- Puisse votre voyage être riche et mémorable !
cence des débuts de cette aventure éditoriale. Malgré mon
­inexpérience, Frédéric m’a donné cette chance incroyable Stéphane Adamiak
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La Mémoire
du Dragon
L’épopée
Les Dra-ka-on Seuls les humains ont gardé le terme de dragon, pour
d­ éfinir une créature élémentaire et bestiale.
En des temps immémoriaux, aux confins du Après ces guerres fratricides, les Dragons bannis
temps, alors que la Terre était parcourue par les Kaïm, ­d’Atlantys furent dispersés aux quatre coins du monde.
la  construction d’Atlantys marqua l’apogée de la plus Livrés à eux-mêmes, ils traversèrent une période de folie
­brillante civilisation qu’ait connu cette planète. et d’égarement, oubliant leur condition pour faire corps
Les Kaïm, conscients de leurs potentialités, menaient avec les énergies sauvages des cinq éléments. Incarnant
des recherches fébriles. C’était une époque bénie, une dès lors les puissances les plus destructrices de la nature,
époque de paix. Alors que les Kaïm exploraient les possi- ils semèrent la désolation parmi les hommes, leurs nou-
bilités des métamorphoses élémentaires, certains d’entre velles proies plus faibles. Craints et bientôt vénérés comme
eux réussirent à concentrer leur Pentacle en un seul des dieux, des cultes aux rites violents et sanguinaires leur
élément, devenant ainsi surpuissants, mais dans un seul furent rendus. Ainsi, selon les régions, des noms tels que
champ magique. Ces Kaïm entamèrent des métamor- le Grand Cornu, Ceridwen et Llyr restent chargés d’une
phoses ­spécifiques quasi bestiales, proches du Khaïba. signification maléfique porteuse de mort.
Dévorés par les énergies ainsi libérées, ils entreprirent de Plus tard, quand la météorite d’orichalque précipita la
mesurer leur puissance en soumettant et en asservissant chute d’Atlantys, les Dragons échappèrent à la malédic-
leurs frères. Les fils des éthers connurent à cette époque tion qui toucha leurs pairs. Jamais pleinement incarnés,
la première entrave à leur liberté. Mal préparés, les Kaïm jamais blessés par l’orichalque, ils ne connurent jamais
se soumirent, mais bientôt la révolte éclata sous la direc- la prison charnelle des Simulacres. Pourtant, lorsque la
tion des précurseurs des Arcanes. La guerre fut longue et menace des premières sociétés secrètes détentrices des
­sanglante, mais les tyrans furent renversés. Certains furent mystères de Prométhée se fit plus précise, les Dragons
dispersés dans les limbes et les survivants bannis. Marqués durent faire face et décidèrent de muter une nouvelle
du sceau de l’infamie, ces Kaïm reçurent le nom maudit fois en fusionnant afin de multiplier encore leur puis-
de DRA-KA-ON et toutes les traces de leurs recherches sance. Cette ultime transformation marqua leur corps
impies furent détruites et censurées des mémoires. et leur esprit. Ce  sacrifice entraîna des modifications
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La Mémoire du Dragon
profondes de leur âme. Adoptant une forme proche du
reptile, mais dépassant la perception humaine, ils adop- Le roi Arthur
tèrent aussi un rythme de vie plus ralenti. Dès lors, leur Depuis des siècles, les hauts rois de Bretagne étaient
conscience dépasse l’e ntendement humain et même destinés à régner au nom du Dragon. Dès leur plus jeune
Nephilim. Le temps n’a ainsi pas la même texture pour âge, les Pendragon (tête du Dragon) étaient initiés aux
eux. Ils peuvent penser sur le très long terme, s’endormir secrets par les prêtresses et, une fois couronnés, recevaient
pendant des lustres puis déborder d’activité et marquer les attributs du pouvoir, comme la bannière Dragon.
l’é poque de leurs ravages. Désormais encore plus puis- Le culte avait alors une influence énorme sur les décisions
sants, les Dragons exigèrent toujours plus de leurs sujets. du roi, mais l’avènement d’Arthur brisa cette tradition.
Leur soif de sang était encore plus pressante. Conçu à l’aide de la magie par Merlin, Nephilim, Prince
La fureur de celui du Ponant donna naissance à un culte de l’Arcane de la Force, le garçon échappa aux griffes du
unifié, dans le but de recueillir les offrandes d’un maximum culte. Arthur ainsi séparé du culte suivit l’enseignement
de Nephilim et d’humains. Pour ces derniers, cette religion de Merlin dont l’objectif était de lutter contre l’influence
dirigée par des prêtresses était destinée à apaiser et à calmer du Dragon. Le futur haut roi prit ainsi conscience des
les besoins de leurs terribles maîtres. Sous l’impulsion des possibilités qui s’offraient à lui et au royaume si sa lignée
trois grandes figures, Morgane, Mélusine et Dahud, le culte s’émancipait. Merlin comptait voir son disciple dompter
du Dragon connut un rapide essor. À cette même période, le pouvoir du Dragon, et non s’y perdre comme Uther,
pour accomplir certains rituels, les fidèles du Dragon son père, l’avait fait auparavant.
érigèrent des pierres dressées obéissant à une géométrie Lorsqu’Arthur fut prêt, il se révéla à son peuple en
hermétique complexe, dont les principaux carrefours cor- ­retirant Excalibur de la pierre où elle était enchâssée.
respondent à des points nodaux du pouvoir du Dragon. Voyant en ce nouveau roi un disciple de Merlin, l’ennemi
Ces  sites mégalithiques étaient le théâtre de cérémonies du Dragon, de nombreux nobles tentèrent de le renver-
propitiatoires et expiatoires durant lesquelles le pouvoir du ser. Le principal rival du jeune roi était à cette époque
Dragon pouvait se concentrer au milieu des pierres de pouvoir. Loth d’Orcanie, un fidèle du Dragon qui avait été écarté
du pouvoir au profit d’Arthur. Tenant sa revanche avec

Le culte l’assentiment du culte, il rassembla une armée hétéroclite


et se lança à l’assaut. Cependant, avec l’aide de Merlin et

du Dragon de sa magie ainsi que d’autres Nephilim incarnés dans des


Chevaliers, Arthur réussit à défaire après de nombreuses
Petit à petit, ces prêtresses apprirent à contrôler batailles la coalition ennemie. Une nouvelle ère commença.
les humeurs de leur maître capricieux et devinrent les Le culte du Dragon demanda alors une trêve et tenta de
­gardiennes de son sommeil. Elles gagnèrent alors un statut négocier un retour du haut roi dans la ligne traditionnelle.
important dans les sociétés païennes et même les puis- Seule Morgane ne renonça pas et elle tenta sans relâche de
sants venaient leur demander aide magique, prophéties saper dans l’ombre l’assise du haut roi par des manigances
et conseils politiques. Elles étaient aussi des initiatrices et et des sortilèges destinés à attirer dans son entourage des
formaient des guerriers, bénis par la magie du Dragon… fidèles d’Arthur. Entre-temps, Arthur et Merlin consti-
Ces élus étaient éduqués aux secrets du culte, dans des tuèrent l’Ordre des Chevaliers de la Table ronde, formé
endroits reculés tels que des îles lointaines ou des forêts en majeure partie de Nephilim de l’Arcane de la Force qui
denses et anciennes et devaient se soumettre finalement commencèrent à écumer le royaume pour le purger de
au regard du Dragon lors de leur intronisation. Ceux ­l’influence du Dragon. La Table ronde elle-même devint un
qui ne devenaient pas fous étaient alors acceptés comme puissant artefact destiné à clouer la tête du Dragon lors de
agents du Dragon et pouvaient bénéficier de certains de la confrontation finale en vue de le dompter pour toujours.
ses p­ ouvoirs. Leur signe de reconnaissance était un dragon Plus tard, la quête du Graal attisa la guerre entre les
tatoué autour des poignets. deux factions ennemies. Merlin allant même jusqu’à ­lancer
Le centre le plus important de cet Ordre se situait en un anathème contre les membres du culte de Dragon
Avalon, en Grande-Bretagne, l’île des Dames du Lac. après que celui-ci ait blessé le roi pêcheur, souverain de
Ce lieu mythique était implanté non loin du mont Saint- Zakaï, pour tenter de lui voler la précieuse coupe.
Michel de Cornwall et correspondait, symboliquement Le culte plongea dans la clandestinité, mais continua
au dos du Dragon. Ainsi, depuis Avalon, on racontait à ourdir sa vengeance. Une jeune initiée, Viviane, fut alors
des hautes prêtresses qu’elles chevauchaient leur maître. formée par Dahud, dans le seul but de séduire Merlin et
Dans  la longue lutte qui oppose depuis toujours les de lui voler son savoir pour ensuite l’emprisonner à jamais
fidèles du Dragon aux sociétés secrètes, Avalon fut l’un dans une prison immatérielle.
des d­ erniers sanctuaires à résister. Son influence dans les Morgane devenue entre-temps haute prêtresse du culte
affaires humaines fut notable et il marqua particulièrement intensifia la lutte en déchaînant sa puissance magique
le destin du roi le plus prestigieux de Grande-Bretagne. ­renforcée par le pouvoir du Dragon.
Le Souffle du Dragon
Cette période vit la montée en puissance de Mordred,
le fils de Loth d’Orcanie, élevé par les prêtresses dont Saint Michel et
Morgause, sa mère, faisait partie. Le jeune homme consti-
tuait pour le culte du Dragon un nouvel espoir de rétablir les Templiers
un haut roi sous leur influence, issu d’une nouvelle lignée, La lutte n’était pourtant pas terminée et le Temple ne
celle des rois du Nord. Mais sa soif de pouvoir était trop comptait pas laisser le Dragon et ses fidèles reprendre
importante pour en faire un héros Dragon fiable et aisé- l’initiative. Un coup décisif devait être porté au plus vite.
ment manipulable alors les prêtresses l’écartèrent. Arthur Les Templiers entreprirent de nouvelles recherches
ayant été un échec, le culte devenait de plus en plus méfiant. avec l’aide d’Aubert. Un rituel fut donc conçu, destiné à
Mordred, aigri, noua alors des contacts avec les Templiers conserver leur avantage sur le Dragon déjà défait par leur
et devint leur pion. invocation de Michael. Une mission fut ainsi envoyée
En utilisant sa soif de vengeance, les Templiers pen- en Angleterre afin de retrouver la fameuse Table ronde
saient ainsi s’emparer du pouvoir du Dragon. À la fin ­enfermée dans les ruines de la mythique Camelot.
du règne d’Arthur, Mordred essaya donc de prendre La phase suivante du plan consista à profiter du ­sommeil
le pouvoir dans l’espoir de contrôler lui aussi le Dragon du Dragon blessé pour fixer sur sa tête la Table ronde puis
(pour son compte et celui des Templiers). Sa tentative se à construire un puissant artefact architectural, une véritable
solda par un échec dramatique et le Dragon se réveilla, prison, ce qui allait devenir le Mont-Saint-Michel. Alors,
plongeant le pays dans le chaos. Seule l’intervention de l’archange fut de nouveau invoqué pour détourner l’atten-
Galaad, porteur du Graal et de l’épée de Salomon, sauva tion du Dragon pendant que les Templiers rapportaient la
l’équilibre occulte en blessant le Dragon. Ce dernier, Table ronde pour lui clouer définitivement la tête. Pour finir,
meurtri, s’envola au-delà de la mer pour panser ses plaies, chaque point de fixation magique du Dragon fut ainsi
au cœur d’un mont encore inconnu. Sur cette nouvelle maintenu en torpeur par des lieux dédiés à saint Michel,
terre, il ancra son emprise, s’harmonisant avec des lieux formant un filet magique. À la suite de quoi, Aubert reçut
de pouvoirs magiques et symboliques. la charge de fonder une obédience chargée de veiller sur le
Devant les ravages causés par ce réveil, les Templiers pouvoir tapi au cœur du Mont-Saint-Michel. L’Ordre des
entreprirent de longues recherches pour trouver un moyen Sentinelles était né.
de détruire le Dragon. En vain. Mais ils découvrirent Une fois enfermé, l’influence du Dragon tomba dans
l’existence d’un groupe d’initiés de Mithra aux vastes l’oubli et son pouvoir fut perdu tandis que le culte perdait
connaissances. Aubert, leur maître, fut « retourné » et inté- son pouvoir pour longtemps. Malgré tout, le Temple était
gra le Temple avec ses suivants. Grâce à cette manipulation, toujours incapable de se servir de ce pouvoir désormais
les Templiers purent bénéficier des connaissances d’Aubert en « dormition », mais une grande victoire venait d’être
en Kabbale et notamment une puissante invocation de remportée. La connaissance qui aurait pu permettre de
Michael, prince de l’entendement, pentarque de Tipheret. prendre réellement le contrôle des énergies magiques du
L’invocation fut lancée à l’endroit même où le Dragon ago- Dragon demeura toutefois un enjeu au sein des Templiers
nisant s’était terré. Le prince de Kabbale accepta les termes pour de nombreux siècles.
du contrat : briser les ancres magiques du Dragon et veiller De son côté, Michael y trouva son compte, car un culte
sur chacune d’elles afin d’empêcher son retour. Une fois lui était désormais rendu dans plusieurs endroits sous le
ce rituel accompli, les Omphalos furent renversés. Ys fut nom de Saint-Michel.
submergée, Carnac fut démembrée. Les trois prêtresses
perdirent la source de leur pouvoir et durent elles aussi fuir.
Suite à la chute du royaume d’Arthur et à son De nos jours
­é viction, Mordred trouva lui aussi asile en Bretagne où Depuis les guerres occultes du Bas Moyen Âge,
il fonda une lignée dont les descendants marquèrent les sociétés secrètes ont cessé de s’entre-déchirer. Chacune
la région de leurs sombres machinations d’é poque en garde ses positions et le Temple, décida de cacher ses
époque. D’après les membres de ce clan, un jour viendra connais­sances sur le Dragon, tellement bien qu’il les oublia
où un des leurs prendra le pouvoir et chacun attend son lui-même.
heure, qu’ils savent proche. Pourtant, dans l’ombre de l’Histoire veillent des organi­
sations qui attendent leur heure. L’une des factions du Bâton,
l’Ordre Ancien et Véritable du Temple a pu récemment
retrouver parmi les archives des documents faisant état de
la puissance du Dragon endormi en Bretagne. Pour le Bâton
distancé par le Denier et la Coupe, chercher un moyen de
reprendre l’avantage est primordial. Et réveiller une telle entité
en la contrôlant pourrait être un succès décisif. Il ne serait plus
question d’endormir la créature, mais de la dompter.
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La Mémoire du Dragon
Malheureusement, les différentes obédiences qui Cette campagne vous propose donc de mettre en scène
continuent de veiller sur les différents lieux de pouvoir ces différents pouvoirs occultes aux origines très anciennes
de Bretagne ignorent souvent l’origine de leur mission. au milieu desquels votre groupe de Nephilim devra démê-
Les  choses avancent donc très lentement et le Temple ler l’écheveau des mystères du passé pour tirer son épingle
peine à se coordonner. d’un jeu bien périlleux et peut-être porter un coup de grâce
Le culte du Dragon, quant à lui, a été décimé au cours au Temple.
des siècles, mais des rumeurs laissent croire que des Manipulés au début par les forces de l’antique culte
communautés reculées de la région pourraient suivre les du Dragon, les Nephilim penseront agir pour le bien de
rites ancestraux du culte du Dragon, mais d’une manière leurs frères, mais ils devront lors de leurs futures aventures
pervertie dont le sens s’est perdu. De même, de nombreux prendre conscience des complots qui se trament autour
amateurs de culture celtique parcourent depuis de nom- d’eux. Le Dragon n’est pas une entité qui se laisse ainsi
breuses années la Bretagne à la recherche de savoirs anciens contrôler et il compte, une fois libéré, agir de nouveau
et certains parmi eux ont pu, après de nombreux tâtonne- en accord avec ses pulsions primaires. Les personnages
ments, trouver des pistes de recherche. Des mouvements découvriront cela au cours d’une longue quête ésotérique
néo-druidiques, des associations sur un renouveau de la et initiatique dont ceux qui sortiront vainqueurs auront
chevalerie ont ainsi vu le jour ces ­dernières décennies. accompli un grand pas vers l’Agartha.
La légende
Les Omphalos demande toutefois une connaissance étendue de l’histoire
occulte de Bretagne et ces renseignements ne sont fournis
Les Omphalos sont des centres du pouvoir Ka. Prenant qu’à l’intention du meneur de jeu pour une meilleure
généralement la forme de Nexus, ces lieux ont absorbés compréhension des rapports de chaque haut lieu avec
une partie des champs magiques qui les entourent pour le Dragon et la place dans le filet magique de saint Michel.
dévelop­per des capacités uniques, propices à certaines­
­pratiques magiques.
Emprisonné par l’artefact architectural du Mont-­ L’Omphalos de la Lune :
Saint-Michel, le Dragon est incapable d’agir, cloué par Carnac
la Table ronde et figé par le filet magique de l’archange
saint Michel. Cependant, même si le Dragon est «  en Carnac est certainement un des lieux les plus visités du
­dormition  », son pouvoir est tel que son influence peut littoral breton. En effet, comment rester insensible à ces
encore se ressentir dans les lieux qui furent le siège de son alignements interminables de milliers de mégalithes érigés
pouvoir. Ces hauts lieux, véritables Omphalos, concentrent par un peuple dont on ne sait rien et sur lesquels on ne cesse
tout l’imaginaire lié aux éléments et à d’antiques croyances, de fantasmer ? Le promeneur éveillé qui erre dans les landes
jadis transmises par le culte du Dragon. L’initié qui se bordant le paisible rivage du Morbihan ne peut pourtant
rend sur ces lieux ne peut que sentir le pouvoir ancestral que s’interroger sur la fonction occulte de ces alignements.
tapi ici et n’aura pas de mal à déchiffrer le message occulte Sont-ce des guerriers figés par quelque puissant sortilège ?
des légendes qui y sont attachées. Sont-ce là les vestiges de temples en plein air dédiés à
Les informations qui suivent sont accessibles à toute quelque divinité solaire archaïque ? Que dire de ces menhirs
personne qui effectue des recherches sur le terrain ou et de ces allées couvertes gravés de signes serpentiformes ?
sur Internet. Elles rendent compte de ce que les humains Enfin, l’initié ne manquera pas de remarquer l’influence
ont pu retenir et incorporer des éléments occultes qui du saint protecteur de la ville, Kornély, patron des bêtes à
constituent l’empreinte des luttes de pouvoir qui marquèrent cornes, qui est en fait la christianisation du Cernunnos des
toute la région, il y a plusieurs siècles. Leur interprétation anciens Celtes. Carnac, malgré les siècles qui ont passé, reste
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La Mémoire du Dragon
attachée à d’antiques croyances. Tant de mystères ont bien Dans ce cas, la réalité occulte dépasse même la légende.
sûr amené de nombreux auteurs à échafauder des hypo- Ys était en effet un des bastions du culte du Dragon et le
thèses plus ou moins sérieuses au sujet de géants, d’Atlantes domaine personnel de Dahud, l’une des trois fondatrices
ou plus simplement du centre religieux d’une civilisation de l’Ordre des prêtresses, gardiennes du sommeil du Ver.
dont on ne sait rien et sur laquelle on préfère ne rien avancer. Directement sur la mer, en contact avec l’élément lui-même,
De fait, Carnac est bien un centre religieux et certaine­ cette ville était un défi à l’entendement et se prolongeait
ment le plus ancien de Bretagne et contrairement à jusque dans les Plans Subtils où elle prenait une dimension
ce  que de nombreux scientifiques continuent d’avancer, magique rarement égalée. Ys était un exemple de ce qu’il
les ­alignements n’étaient pas dédiés à une quelconque divi- était possible d’entreprendre en contrôlant de manière
nité solaire. En effet, à l’aube de l’histoire humaine, alors que créatrice les énergies du Dragon.
le Dragon n’avait pas encore effectué sa fusion, Carnac était Malgré sa puissance, Ys fut un des sièges du pouvoir du
le territoire de deux aspects élémentaires sauvages – ceux de Dragon qui sombra sous les coups conjugués du clergé de
la Terre et de la Lune – liés et craints par les humains. Ainsi l’époque et des Templiers lors de la première phase de leur
les alignements servaient aux rassemblements d’un peuple offensive finale contre les bases du culte. Lorsque Dahud
entier victime de sacrifices de masse alors que les mégalithes fut piégée et que les pactes magiques qui protégeaient
captaient toute cette énergie pour Ceridwen. Plus tard, ce fut la ville furent abattus, Ys sombra et son reflet magique se
à Carnac que les cinq composantes élémentaires du Dragon ­dispersa en plusieurs morceaux qui partirent à la dérive.
fusionnèrent pour former une entité encore plus puissante. Dans l’esprit des hommes, Ys est toujours présente, mais
Depuis que le Dragon est maintenu en « dormition », elle n’a plus de consistance, de cohérence et les multiples
suite à sa défaite contre saint Michel, Carnac fait partie légendes qui courent à son sujet sont autant de reflets
du filet magique de l’archange et en constitue même un ­dispersés dans les champs magiques.
des principaux nœuds. La butte Saint-Michel qui domine
Carnac est le centre du pouvoir de l’archange où une
chapelle semble porter un regard hautain sur la région
Les Omphalos de l’Air
alentour, un regard de vainqueur sur les alignements et du Feu : monts
visibles depuis son sommet. C’est aussi ici que fut cachée d’Arrée et Yeun Elez
l’effigie du dragon arrachée au grand menhir du Manio par Situés au cœur du Finistère, les monts d’Arrée sont
les Templiers pour briser le glyphe ancestral qui concen- certainement la région la plus sauvage et la plus déserte
trait le pouvoir des pierres levées. de tout l’intérieur de la Bretagne. Constituées de sommets
usés par les millénaires et couvertes de landes battues par
les vents, ces terres sont ingrates et accueillent très peu
L’Omphalos de l’Eau : Ys d’agglomérations. Les gens d’ici sont rudes et malgré tout
L’un des éléments fondateurs du folklore et du fantas­ attachés à leur pays. Située à l’écart des flux touristiques,
tique breton reste la légende d’Ys, la cité engloutie. cette région a gardé de nombreuses légendes et croyances
Personne ne saurait dire si cette ville a existé et si oui, où des temps anciens. On dit que ces landes sont peuplées de
elle pouvait se situer. Aussi les hypothèses plus ou moins fantômes, qu’elles sont le domaine de l’Ankou et des ter-
sérieuses ne manquent pas et plusieurs régions reven- ribles moines rouges, les spectres de Chevaliers maudits,
diquent le site réel de l’engloutie. Ainsi, certains avancent ainsi que bien d’autres légendes qui incitent les gens du cru
qu’Ys était la capitale des célèbres Vénètes, une tribu de à se barricader dans leurs rustiques demeures.
Gaulois aux origines mystérieuses qui entretenaient des Parmi les sommets les plus importants du massif, le
rapports inhabituels pour ce peuple avec la mer et qui Menez Mikael et les hauteurs qui l’entourent forment
ont longtemps tenu face aux légions romaines. D’autres l’Omphalos de l’Air, le domaine des bourrasques et des
pensent que les habitants d’Ys étaient les descendants turbulences les plus imprévisibles. Ici point d’édifice
des Atlantes alors que certains pensent à une allégorie, aussi grandiose que Carnac ou aussi somptueux qu’Ys,
à  un message symbolique, à un témoignage des luttes le ­paysage à lui seul donne une idée du Dragon dans son
qui opposèrent l’ancienne foi et le christianisme triom- côté actif. Toutefois, pour souligner l’importance de ce lieu
phant. Quelle que soit l’explication retenue, les versions central, la colline du Trône était le site du couronnement
de la légende même ne manquent pas et se contredisent des rois celtes de Bretagne.
tout en conservant des points communs. La légende a Lorsque le Dragon fut finalement vaincu et emprisonné
subi de nombreuses transformations et de nombreux dans le filet de saint Michel, celui-ci s’appropria le mont
détournements et aujourd’hui encore circulent des qui porte maintenant son nom près de l’actuel village de
versions prophétiques annonçant la remontée de la cité Brasparts. Ainsi, au-dessus de l’innocente chapelle dédiée
comme le début d’un nouvel âge et d’une époque de à l’archange se trouve un édifice magique formant un pont
­bouleversements. Assurément, Ys, même engloutie, reste avec les mondes de Kabbale. Cette gigantesque cathédrale
présente dans l­ ’esprit des humains et continue de les fasciner. formée de courants d’Air s’élève ainsi orgueilleusement vers
Le Souffle du Dragon
les cieux, mobilisant toute l’énergie de l’Omphalos qui Ainsi les ombres de personnages tels que Merlin,
ne peut plus se libérer comme jadis. C’est la lance même Morgane, Viviane ou les Chevaliers de la Table ronde
de l’archange, fichée au sommet de la tour qui maintient peuplent la région. Ici, Merlin aurait rencontré son amour
ce puissant enchantement. fatal, Viviane, et aurait été emprisonné dans une tour
Situé directement en contrebas du mont Saint-Michel immatérielle. C’est ici que Morgane attirait les Chevaliers
de Brasparts, le Yeun Elez est un marécage lugubre d’Arthur pour les séduire, dans son domaine du Val
sur lequel les légendes vont bon train. De nos jours, un étang sans Retour. Brocéliande abrite aussi des lieux magiques
baptisé encore une fois du nom de l’archange a recouvert une comme les fontaines de Barenton et de Jouvence ou bien
grande partie des tourbières, mais le site est toujours impres- encore le palais de cristal de Viviane sous les eaux de l’étang
sionnant. Ainsi, d’après les légendes, ce marais abriterait une de Comper. La forêt, même mutilée, reste la mémoire
fondrière insondable où se ­produisent les échanges entre le d’une époque qui connut de grandes luttes et vit de grands
monde des vivants et celui des morts et certaines nuits pro- prodiges et enchantements.
pices, des êtres fantomatiques se risquent hors du trou des Brocéliande n’est pas seulement une terre de légendes,
enfers. Le Yeun Elez est le territoire des Anaon, ces âmes en c’est aussi et surtout l’Omphalos de la Terre. Jadis, alors que
peine du folklore et que beaucoup redoutent encore. le Dragon soufflait encore, la forêt s’étendait bien au-delà
En fait, le Yeun Elez est situé sur un ancien volcan de ses limites actuelles. Elle était peuplée des enfants du
et abrite dans ses profondeurs l’Omphalos du Feu Dragon et ses prêtresses y avaient installé un sanctuaire.
souter­rain, celui qui gronde sourdement et qui menace C’était le domaine de Morgane, la plus ancienne des trois.
d’exploser un jour. Côte à côte avec l’Omphalos de l’Air, le De tous les Omphalos, Brocéliande est le seul qui échappe
Yeun Elez forme un ensemble de forces élémentaires des à l’emprise de saint Michel. Grâce à la présence immortelle
plus d­ ifficiles à contrôler. Actuellement, la présence d’une de Morgane, le pouvoir de la forêt est toujours vivace, tel un
centrale nucléaire juste sur le site renforce cette impression arbre calciné qui refleurit le printemps suivant l’incendie.
de danger insoupçonné et pourtant si proche. L’Omphalos a toujours été actif, permettant au Dragon
Comme pour tous les autres lieux du pouvoir du de ne pas sombrer dans un sommeil éternel.
Dragon, le Yeun Elez a été marqué du sceau de saint
Michel par l’étang qui le recouvre désormais. Comment
mieux lutter contre le Feu qu’avec l’Eau ? Pourtant, le pou- Le souffle
voir du Yeun Elez est enfoui profondément et les sursauts
du Dragon pourraient le faire revivre, le faire déborder et du Dragon
libérer le chaos et la destruction sur les alentours.
Synopsis
L’Omphalos de la Terre : de la campagne
Brocéliande De nombreux éléments convergent vers la Bretagne
Brocéliande, un mot magique qui a marqué l’imagi- occulte. Depuis les guerres de l’Apocalypse, le filet magique
naire des populations jusqu’à nos jours. Un mot chargé de de saint Michel s’est distendu et le Dragon reprend
légendes. Un lieu central en Bretagne qui cache une réalité connaissance. Le Temple, quant à lui, replonge dans ses
occulte dépassant la légende. Un lieu qui, une fois la clef archives, à la découverte de l’existence de la créature et de
trouvée, transcende la réalité. De l’antique forêt primaire son pouvoir destructeur. La réactivation des différentes
qui couvrait jadis l’ancienne Armorique, il ne reste que missions templières n’est pas sans faire de bruit auprès des
des vestiges aux limites imprécises, parcellaires et éclatées. Arcanes Majeurs, inquiets de cette effervescence. Le doc-
Dépossédée même de son nom, Brocéliande a toutefois teur Parangon lui-même a entendu parler de la vente
gardé sa place dans la mémoire des hommes et l’actuelle du manoir des Lusignan et y flaire le moyen de mettre
forêt de Paimpont est toujours peuplée des ombres d’un la main sur quelques focus intéressants. Les pistes sont
passé riche en légendes. Brocéliande dont le nom signi- nombreuses pour attirer l’attention de vos Nephilim sur
fierait dans l’antique langue celte «  forteresse de l’Autre l’histoire de Mélusine et les orienter subrepticement vers
Monde  » n’a jamais aussi bien porté son nom. Comme une quête aux enjeux capitaux, dans le cadre de l’ultime
pour la légendaire Avalon, celui qui, aujourd’hui, veut en lutte les opposant au culte du Dragon et aux Templiers…
franchir les portes, devra accomplir une quête initiatique
longue et exigeante. Tout savoir se mérite. La forêt de En se rendant dans la région de Fougères, les person-
Paimpont, puisqu’il faut maintenant l’appeler ainsi, une fois nages découvriront l’histoire de Mélusine après la chute
soumise au regard du sage, révèle de nombreux messages du culte. Persécutée, la prêtresse fut amenée à conclure
inscrits dans la terre, mais aussi gravés dans les restes des un pacte d’incarnation avec la famille de Lusignan,
établissements humains qui auraient pu entrevoir la réalité d’où les nombreuses légendes sur les rapports de cette
occulte lors de leurs brèves existences. famille avec une fée. Malheureusement, les turbulences
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La Mémoire du Dragon
de l’histoire humaine et les manipulations des Templiers a­ ssociation de compagnons de l’Ordre de l’Hermine.
ont brisé ce pacte multiséculaire et Mélusine fut forcée Ayant reçu récemment des consignes de vigilance, ces
de fuir vers un Akasha, où elle est restée bloquée depuis. individus ne manqueront pas de rapporter toute activité
L’objectif pour les Immortels est donc de retrouver la suspecte à leurs contacts templiers, ce qui risque d’accélérer
trace de leur sœur et de lui permettre de se réincarner une r­ éaction de la part de l’Ordre de l’Hermine.
dans le Simulacre qui était prévu pour elle. Cette quête Si les Nephilim ont bien exploité toutes les pistes,
n’e st pas exempte de dangers et le groupe aura peut- l’Omphalos de la Lune sera réactivé et ils auront accompli
être l’o ccasion de rencontrer pour la première fois des un premier pas dans le réenchantement de la Bretagne, mais
Templiers de l’Ordre de l’Hermine. Ces derniers mènent aussi dans le réveil du Dragon.
des fouilles « archéologiques » dans le but de mettre la Si Saldek est toujours en liberté, il peut orienter le
main sur l’un  des anciens artefacts de l’Onirim. groupe vers un Akasha proche de Carnac, qui fournira
Une fois réincarnée, Mélusine compte bien reprendre ses au groupe des indications précieuses sur l’Omphalos de
activités de jadis, à savoir œuvrer pour le réveil du Dragon. l’Eau, Ys la cité engloutie. Alors, la suite de leurs aven-
Les Nephilim qui l’ont délivrée ne représentent pour elle tures les emmènera dans une quête où ils apprendront
guère plus que des pions et elle compte bien les manipuler. beaucoup sur la nature magique des Plans Subtils. En
S’ils sont convaincus par les arguments de leur nouveau effet, il apparaît qu’Ys, après sa submersion, s’e st scin-
mentor, ils croiront s’élancer dans une glorieuse quête pour dée en plusieurs fragments, des Akasha qui dérivent
le réenchantement de la Bretagne, alors que derrière eux maintenant dans les champs magiques, ce qui explique
un culte d’un autre temps renaîtra de ses cendres. le nombre de sites présumés de la cité dans l’e sprit des
L’Ordre de l’Hermine se lance aussi dans la même direc- hommes. La réactivation de l’Omphalos de l’Eau passe
tion, alors que les têtes de la commanderie redécouvrent donc par une réunion de ces reflets dispersés. Devant la
le potentiel magique oublié du Dragon. Les missions de difficulté d’une telle tâche, les Nephilim auront besoin
recherches occultes commencent à sillonner la région en de retrouver Dahud elle-même, qui s’avère être aussi une
quête des secrets perdus du pouvoir du Dragon. Alors que des trois fondatrices du culte du Dragon avec Mélusine.
les Nephilim se lancent sur les routes, une course contre En  recherchant la stase de cette grande prêtresse, ils
la montre commence, dont le vainqueur sera celui qui ont de fortes chances de devoir affronter les Chevaliers
­contrôlera le Dragon à son réveil. d’Ys, qu’ils ont peut-être déjà rencontrés lors d’une autre
aventure. Une fois cette tâche accomplie, les Immortels
Orientés vers Carnac par Mélusine, les Nephilim pourront assister à la remontée de la cité engloutie
ont pour objectif de réactiver la puissance magique des et ­rencontrer pour la première fois des prêtresses
célèbres alignements. Leur tâche consiste à reconsti­ Dragon qui ne manqueront pas de les séduire ou de les
tuer un ensemble brisé par les Templiers il y a bien convaincre de rejoindre les rangs de leur culte. L’objectif
longtemps. Une seule pièce suffit à réduire le potentiel de leur quête est alors dévoilé et ils doivent effectuer un
magique des pierres, une effigie de dragon, placée sous la choix : ils peuvent suivre l’initiation du culte ou bien s’en
protection de l’archange Michel. Le résultat de ce rituel écarter et, s’ils sont effrayés par les puissances qui se
magique provoquera la fusion des trois Plexus actuels en réveillent, emprunter leur propre chemin, dans l’e spoir
un Nexus. Dans un premier temps, leur piste consiste de modifier les forces en présence à leur avantage.
à retrouver Saldek, un Nephilim de l’Arcane X dont la
dernière incarnation connue remonte au xviiie siècle. Si les Nephilim restent dans l’entourage de Dahud,
La piste n’e st plus vraiment fraîche et le groupe aura celle-ci peut alors orienter leur quête vers les monts d­ ’Arrée
des difficultés à retrouver sa trace. De plus, la région où se trouve l’Omphalos de l’Air, situé en haut du mont
est agitée par de récentes et nombreuses disparitions Saint-Michel de Brasparts. Dans cette région sauvage,
qui défraient la chronique et enflamment les passions. le  groupe sera amené à rencontrer des figures du passé
La  discrétion sera donc nécessaire pour éviter d’attirer légendaire, telles que les spectres des moines rouges qui
­l’attention de la population et des autorités déjà sur les hantent la lande, les descendants dégénérés de Mordred,
dents. Alors qu’ils sont en train de mener leurs recherches, avec qui ils devront certainement pactiser pour accéder
un groupe de fanatiques, mené par un fou mystique san- au domaine de l’archange au-dessus du mont, tandis que
guinaire, compte sacrifier les jeunes filles kidnappées dans l’Ankou, un Selenim, semble suivre leur progression sur
le but d’invoquer le dieu oublié, Cernunnos. Même si les son domaine. Si les Nephilim réussissent à accéder au
Immortels font peu de cas du sort des humains, ils devront sanctuaire magique de saint Michel, ils pourront libérer
rapidement court-circuiter cette bande, car leur cérémonie les énergies magiques de l’Air en brisant la protection
risque de décharger les alignements du pouvoir nécessaire tissée par le puissant prince de Kabbale. Cet épisode très
à la future fusion des Plexus. onirique leur permettra de plus de dérober la lance de
Enfin, comme tous les hauts lieux qu’ils seront ame- l’archange et, s’ils sont malchanceux, de rencontrer saint
nés à visiter plus tard, Carnac est sous la garde d’une Michel en personne.
Le Souffle du Dragon

Chemins croisés
Nous vous présentons un déroulé et demandant aux Nephilim de Brocéliande sera encore ­endormie
type de la campagne du Souffle retrouver Mélusine. et très profane avant le réveil des
du Dragon. Selon les actions de trois autres Omphalos. La pré-
vos joueurs vous serez peut-être Vallées oubliées (chapitre 4) sence de la Narcose de Morgane
amené à modifier les introduc- et Puissances révélées (cha- ou l’accès à la prison de Merlin sont
tions des scénarios, ou certains pitre 5) sont deux scénarios alors impossibles et les Nephilim
évènements présentés pour les intimement liés, car proches auront l’impression qu’une
adapter à votre campagne. géo g raphiquement. Il est ­torpeur séculaire plane sur le lieu.
donc fortement possible qu’ils Les actions des géomètres ou le
La campagne commence par le fusionnent ensemble et que vous piège de l’Ordre de l’Hermine sont
Pacte brisé (chapitre 1), qui offre deviez passer de l’un à l’autre sans cependant eux bien visibles.
plusieurs points d’entrée à celle-ci. que vos joueurs ne s’en rendent Le Mont Saint-Michel quant
Il est également possible de faire compte. à lui sera également rempli de
commencer le Souffle du Dragon touristes et l’accès à l’Akasha
par Fragments dispersés (chapitre Le voile levé (chapitre 5) et l’Ul- du Dragon sera de toute façon
3) en l’entremêlant aux scénarios time duel (chapitre 6) u­ tilisent impossible avant son Réveil.
de La nouvelle Ys . Il vous sera comme cadre deux lieux for- Vos Nephilim devront avoir
alors nécessaire d’intervertir les tement symboliques auxquels l’impression qu’il s’agit d’une
rôles de Dahud et de Mélusine, en vos joueurs penseront peut-être commanderie templière à la
utilisant l’Ondine comme à l’ori- immédiatement à l’évocation de gloire passée, sans trop de moyen
gine du réveil du culte du Dragon la Bretagne occulte. et presque inoffensive.

La région des monts d’Arrée est certainement le lieu autour d’eux et ils peuvent prendre conscience que les
central du pouvoir du Dragon. En effet, outre l­ ’­Omphalos intentions des prêtresses Dragon ne sont pas aussi
de l’Air, on peut y découvrir, sous les tourbières du Yeun louables qu’on pouvait le penser et même que leur but
Elez tout proche, celui du Feu. S’ils orientent leurs ultime risque de plonger toute la région dans le chaos.
recherches vers le Yeun Elez, ils pourront être conduits Un  réexamen de toutes les informations qu’ils ont pu
à  l’activité occulte qui règne dans la centrale nucléaire ­glaner jusque-là devrait leur permettre de comprendre
­abandonnée de Brennilis. C’est au même moment qu’un qu’en dehors du culte du Dragon et des Templiers,
groupe d’écologistes résolus s’apprête à passer à l’action il existait une troisième force écartée de la lutte à l’époque
contre les Templiers qui ont pris possession de la centrale d’Arthur, à savoir Merlin et l’Arcane  XI. Rechercher
nucléaire dans le but d’y mener de bien dangereuses Merlin est alors le meilleur moyen de trouver un allié assez
expériences alchimiques, en manipulant les énergies de puissant pour s’opposer au culte et aux Templiers.
l’Omphalos du Feu. Si les Immortels entrent en contact et Quels que soient les engagements pris à ce stade, la
s’allient avec ce groupe, ils ont alors la possibilité de contrer prochaine étape de la quête est Brocéliande. Dans le cas où
l’Ordre de l’Hermine, d’empêcher une catastrophe si le les Immortels sont restés fidèles aux prêtresses, celles-ci leur
pouvoir du Dragon est ici libéré et surtout de prendre le demandent de retrouver la trace de la troisième fondatrice,
contrôle de l’Omphalos du Feu. Cet épisode fournit de la plus puissante d’entre elles, Morgane, qui se serait réfu-
plus de nombreux renseignements aux Nephilim pour giée dans la célèbre forêt. Dans le cas contraire, la piste de
comprendre l’organisation templière en Bretagne ainsi que Merlin les mènera également vers cette forêt mythique.
sur d’autres machinations en cours, comme le projet de
submersion du Val sans Retour à Brocéliande. S’ils se lancent à la recherche de Morgane, leurs
attentes seront déçues. La puissante Nephilim s’avère
Dès que trois hauts lieux sont réactivés, le pouvoir du être depuis des siècles en Narcose et seul son esprit habite
Dragon se fait sentir de manière plus perceptible. Ainsi, maintenant la forêt. Pourtant, la tâche du groupe ne
dans le périmètre formé par les Omphalos réveillés, des s’achève pas avec cette découverte, car l’intégrité du Val
Effets-Dragons peuvent apparaître plus fréquemment, sans Retour est en danger. Devant le péril que représente
des témoignages se multiplient au sujet d’apparitions fan- la présence, même diffuse, d’un tel pouvoir dans la forêt, les
tomatiques, tandis qu’on parle avec passion des anciennes Templiers ont décidé de tout faire pour submerger le Val
croyances. Le Dragon s’agite dans son sommeil… sans Retour dans le but officiel de construire un réservoir
Arrivés à ce stade de leur quête, les Nephilim devraient destiné à purger les eaux polluées de toute la Bretagne.
être en mesure de comprendre les forces qui sont en jeu Si les Nephilim sont attachés à la réalisation des plans
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La Mémoire du Dragon

Effets-Dragons de Bretagne

L’Addanc L’Anguipède
Ka-Eau, Menace 6 (8 sous l’eau), Ka-Terre, Menace 12,
morsure 3. poings de pierre 5, protection 3 /
Une case de Dommages 1 supplémentaire +3 cases de dommages physiques de
Fauchage : fait tomber dans l’eau la cible, si elle 3 points supplémentaires.
est à moins de deux mètres de l­ ’étendue-d’eau. Il aime traquer son ennemi dans la durée,
Après avoir reçu trois cases de Dommages, en lui faisant sans cesse sentir sa présence,
donne l’impression de fuir le combat. Il reste l’affai­blissant physiquement et nerveusement.
en ­réalité au bord de l’eau attendant le bon Il prend plus de plaisir à la traque qu’à la mise
moment pour ­réattaquer. à mort. Cette créature prend l’apparence d’un
C’est une créature monstrueuse qui, comme géant, haut de plus de deux mètres, dont
beaucoup de monstres lacustres, fait sa proie le corps finit en queue de serpent. C’est un
de toute personne assez imprudente pour nager chasseur qui ne laisse que rarement partir sa
ou tomber dans son lac. Il prend la forme d’un proie, pouvant la traquer sur des kilomètres.
castor maléfique avec des crocs acérés.

Le chat d’argent Le bonnet rouge


Ka-Lune, Menace 5, Ka-Feu, Menace 8,
griffes 1+ perte de conscience bâton d’échardes 2 /
(1d10 rounds) si échec à un test en rage : dommages et Menace +2
de Ka. Il peut sacrifier son bonnet pour entrer en rage
Une case de Dommages 1 de moins pendant 6 rounds, augmentant son niveau de
Souvent évoquée dans la mythologie celtique, menace de 2. S’il n’a pas trempé son couvre-
cette créature est semblable à un grand chat chef dans le sang d’une nouvelle victime avant
noir avec une tache blanche sur la poitrine. la fin de sa rage, il meurt. C’est une créature
La légende raconte que ces chats fantômes maléfique, semblable à un lutin, qui vit dans les
hantent la Bretagne, passant d’un maître à ruines et assassine les voyageurs égarés. C’est
l’autre. La créature est plutôt serviable et un être de petite taille, vieux, voûté et ridé, avec
cherche à aider son maître au mieux, mais des cheveux blancs sous son bonnet, des dents
principalement pour son confort personnel. pointues et des yeux rouges. Il porte un bâton
Mais malheur à son neuvième maître dont muni d’échardes de fer, avec lequel il tue les gens.
l’âme finira dévorée par la créature, pour lui Son nom lui vient de son habitude à ­tremper
permettre de renaître pour un nouveau cycle. son bonnet dans le sang de ses ­victimes, ce qui
lui donne sa couleur rouge. Mais si le sang de
son bonnet sèche complètement, il meurt : il
est donc obligé de tuer régulièrement des gens
pour rester lui-même en vie.
La lavandière de nuit
Ka-Air, Menace 5, cri du
désespoir : dommages magiques 3
+ Panique sur 10 m si échec à un test de Ka.
Cette créature féminine n’est visible que de nuit,
nettoyant un linge dans un cours d’eau ou un
lavoir, ou encore sur un chemin portant son
panier de linge. Elle est parfois annonciatrice
d’un décès, mais peut aussi apprendre l’origine
et les circonstances du décès d’une personne
dont on lui apporte un vêtement.
Le Souffle du Dragon
du culte du Dragon et qu’ils veulent préserver le pouvoir Immortels feront tout pour être les premiers à réactiver
magique de Brocéliande, ils devront tenter de retarder au le Dragon dans l’espoir de le contrôler. Selon le camp
moins l’avancée des travaux. qui aura activé le plus de lieux pour son propre compte,
Merlin, ou du moins une branche de son Pentacle, est ­plusieurs destins sont alors possibles.
bien retenu prisonnier au cœur de la forêt de Brocéliande. Si les Nephilim sont restés dans le sillage des prêtresses
Piégé par Viviane, l’initiée du culte du Dragon spécialement Dragon ou qu’ils n’ont pu contrer leur montée en puis-
formée pour le séduire, le Ka-Lune du Prince de l’Arcane XI sance, les énergies du Dragon se libéreront hors de tout
est maintenu dans un château immatériel dans le palais de contrôle. De grands bouleversements secoueront la région,
cristal de son amour illusoire. Toutefois, retrouver sa prison alors que la Bretagne sera coupée du monde, la plongeant
présente des dangers. En effet, les Templiers ont su exploi- dans un nouvel âge sombre. Le Dragon et ses prêtresses
ter les légendes du cru pour mettre en place un parcours auront le pouvoir, comptant bien le garder pour toujours,
ésotérique piégé au gré des sites « chargés » de la région. instituant un retour de la magie sauvage et brutale.
De cette manière, ils espéraient cacher les éléments les plus Si les Templiers l’emportent, le filet magique de saint
sensibles du potentiel occulte de Brocéliande, en orientant Michel sera brisé et l’Ordre de l’Hermine aura certai-
les curieux sur une piste évidente menant à un piège. Les ini- nement acquis les connaissances et les moyens pour
tiés qui suivent ce parcours sans s’interroger risquent alors contrôler le Dragon. Son asservissement fera de la Bretagne
de se jeter dans la gueule du loup. Mais si les Nephilim sont un ­véritable piège pour tous les Nephilim et le Temple
clairvoyants, ils arriveront à rendre l’intégrité du Pentacle développera de nombreuses connaissances magiques par
de Merlin. Celui-ci apparaîtra alors pour les remercier et l’intermédiaire du Dragon. Cette situation est un échec
partager avec eux l’Effet Mnémos des événements qui ont pour tous les Immortels.
vu sa chute. Le temps sera venu pour le groupe de choisir Enfin, s’ils ont réussi à prendre conscience des jeux de
définitivement son camp. S’ils rallient Merlin, celui-ci leur pouvoir autour d’eux et que Merlin leur apporte toute
proposera de rejoindre les rangs de la Force. Même en cas son aide, ils ont la possibilité de contrôler le pouvoir du
de refus, le vénérable Nephilim leur proposera une épreuve Dragon. Ainsi, la Bretagne deviendra une part importante
destinée à les purger de l’influence du Dragon. S’ils restent d’Arcadia, située dans le quartier du Ponant. Ils en seront
fidèles au culte, les prêtresses les initieront aux puissants les gardiens et devront en définir les règles et les lois.
rituels liés aux pouvoirs de leur maître. En menant à son terme cette longue quête, les Nephilim
auront accompli un grand pas vers l’Agartha et feront
Une fois l’épisode de Brocéliande accompli, tout est en gagner à leurs semblables un atout non négligeable pour
place pour la confrontation finale. Lancés vers le Mont- contrer leurs ennemis.
Saint-Michel, alors que tous les camps s’y précipitent, les
Nephilim devront percer les chemins secrets du phare
de l’occident chrétien pour accéder aux souterrains qui
La gestion du temps
mènent vers le centre de cet artefact architectural géant. Cette campagne de longue haleine demande de la part
De plus, l’accès aux cavernes est gardé par une confrérie du meneur de jeu une certaine maîtrise du temps. Il est pré-
de moines noirs et les Nephilim devront coupler rapidité férable de commencer la campagne à la fin de l’été. En effet,
et discrétion pour éviter les nombreux pièges placés siècle cette campagne a pour cadre de nombreux lieux touris-
après siècle pour condamner l’entrée. Là, dans ce dédale tiques de Bretagne et vous devrez adapter certains éléments
aux nombreuses ramifications, prêtresses, Templiers et des scénarios en fonction, voir diminuer le seuil RK.
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Les complots spécifiques


Vous trouverez au début de Évolution des phases Complots passifs
chacun des chapitres de cette
Il existe deux moyens de faire Lorsque les Nephilim ont quitté
campagne des encarts contenant
évoluer un complot : la zone géographique d’un
des complots spécifiques. Ils
viennent s’ajouter à la règle de * Le temps : certains complots complot, celui-ci est désigné
évoluent automatiquement comme “Complot passif ”. Vous
Traque décrite dans le livre 0.
comme définit par l’encart pouvez très bien continuer de
Chacun est décrit selon le format chronologique indiqué au début les faire évoluer après le ­passage
suivant : du chapitre. des Nephilim. Ils peuvent
Nom : Nom du complot * L’utilisation de jetons RK : ces avoir suffisamment “trauma-
Faction : Faction à l’origine de jetons vous permettent d’aug­ tisé” la région et ses habitants
ce complot menter progressivement les phases pour que les choses empirent
Lieux concernés : Lieu(x) où ce du complot, avec un jour minimum ensuite de manière naturelle.
complot s’applique entre les deux a­ ugmentations. Il se peut aussi que les ennemis
Voici les coûts de base, mais vous des Nephilim c­ ontinuent leurs
Objectif : Description de l’objec-
pouvez ­augmenter ce coût afin recherches même après leur
tif de la faction
­d’augmenter l’effet, la portée ou le départ. Considérez alors qu’il
Conséquences : Description de
côté inéluctable de celui-ci. vous faudra ­dépenser 1,5 fois
l’objectif (de la conséquence) du
plus de jetons de Traque que
complot. • 3 jetons sont nécessaires
pour un complot actif (arrondi
Description : Elle est divisée en pour passer de la phase 1
au supérieur).
3 phases à la phase 2
Nous vous conseillons de tenir à
Phase 1 - Elle correspond • 5 jetons sont nécessaires jour la liste de tous les ­complots
aux prémices du complots, au pour passer de la phase 2 de la campagne, ainsi que de leur
moment où les Nephilim arrivent à la phase 3 évolution. En effet, il est possible
dans la région. que les Nephilim ­s ouhaitent
Phase 2 - Ici est décrit l’évolution revenir sur leur pas après avoir
naturelle du complot si rien ne oublié un élément ou pour
l’entrave, notamment les actions ­vérifier quelque chose. Ils seront
des Nephilim surpris de voir que la situation a
Phase 3 - C’est le climax du com- évolué depuis leur passage.
plot

Au début de chaque chapitre, vous trouverez une chro- être préférable de réutiliser des rencontres ou des lieux sur
nologie des événements passés immuables et ceux à venir. plusieurs scénarios.
Les événements en cours ont deux optiques : Le premier scénario, « Pacte brisé », se veut lent et à
* Permettre de maintenir la pression sur les person- l’initiative de vos personnages. Mais par la suite, de nom-
nages et donner une dynamique aux différents scénarios. breux groupes vont entrer dans la course, de manière
Identifier l’ennemi pour comprendre ses objectifs devien- ponctuelle et ciblée (comme certaines factions mineures)
dra une des choses primordiales à faire, pour essayer ou de manière systématique tout au long de la campagne
d’avoir un coup d’avance et éviter des face à face pouvant (comme le Temple et le culte du Dragon). Il est important
se révéler dramatiques. de faire ressentir à votre groupe de joueurs l’accélération
* Permettre une certaine souplesse dans cette ­gestion des événements jusqu’au final de cette campagne.
du temps, selon l’envie du meneur de jeu. Il est ainsi plus
facile de rajouter des morceaux de scénarios, de rallonger La gestion des PNJs
certaines facettes de l’histoire ou de les réduire.
Les figures
Pour cela, nous vous conseillons de tenir à jour votre Il existe plusieurs figures marquantes dans cette cam-
propre chronologie, à la fois pour savoir où vous en êtes, pagne. Vous trouverez des encarts vous permettant de les
mais aussi pour savoir ce qui s’e st passé en amont et incarner au mieux, grâce à un résumé de leur caractère,
quand. Le plus simple est d’utiliser trois couleurs : pour de leurs motivations et de leurs méthodes.
les événements fixes (donnés par le scénario, liés à une Ces figures ne sont pas figées et leur comportement va
conjonction ou à un autre événement), les événements liés évoluer tout au long de la campagne, en réponse aux actions
aux actions des PNJs et ceux provoqués par les person- et aux interactions avec le groupe. Ce sont des personnages
nages. Afin d’éviter le côté « bloc » des scénarios, il peut intelligents qui savent écouter, comprendre et convaincre.
Le Souffle du Dragon
Comme dans les films, les grands méchants sont souvent La traque et les complots
plus intéressants quand ils ne se montrent pas toujours Au début de chaque chapitre, un encart proposera des
prévisibles ou dans l’opposition directe. Vos  Nephilim effets de traque et des complots spécifiques au scénario
gagneront à comprendre leurs motivations, ce qui les en cours. Ceux-ci intègrent les différents protagonistes
oppose aux autres factions et les moyens dont ils disposent. ainsi que les objectifs des complots mis en place contre
les Nephilim. Ils vous permettront de gérer la pression
Les groupes qui s’accentue sur les Nephilim, de provoquer des scènes
Vous trouverez en annexe de ce livre les fiches des supplémentaires qui viendront compliquer leurs enquêtes.
groupes de PNJs de cette campagne. Cela vous permet- Certains d’entre eux pourront accélérer la chronologie
tra de gérer rapidement leurs actions, leurs ressources et des événements prévue au début du scénario, facilitant le
­l’opposition qu’ils donneront à votre groupe de joueurs. dénouement des objectifs de certaines factions. D’autres
Ces groupes ne sont pas individualisés, à vous de les rendront les actions des Nephilim compliquées, les obli-
détailler et de les personnifier en fonction de vos envies et geant à faire profil bas quelque temps pour ne pas risquer
des interactions avec les personnages. de se faire capturer.
Vous trouverez également le seuil RK des principaux
lieux du scénario.
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L’Esprit
du Dragon
Le culte
du Dragon
L’heure est venue, Guerrier… L’heure est venue pour toi
de plonger ton regard dans le Sien… Écoute ! Son Souffle…
Regarde ! Dans la brume, ses Yeux… Il arrive ! Il est venu
pour toi ce soir. Accepte son Esprit !
Dahud
prêtresse fut choisie : Morgane pour la Terre, Mélusine
Histoire pour la Lune et Dahud pour l’Eau. Ainsi naquit l’Ordre
Une fois son pouvoir bien établi, le Dragon attira des des prêtresses Dragon, gardiennes du sommeil du Ver,
Nephilim orphelins ou désirant bénéficier de sa puissance. ainsi que le mythe de la triade féminine celte, celle de la
Bientôt, toute une organisation prit forme autour de vieille, de la femme et de la vierge, celle des Trois Sœurs
lui. La magie de ces Immortels renforçait leur fonction aux pouvoirs immenses et mystérieux.
de prêtre auprès des humains crédules et sensibles aux Par la suite, à l’abri dans des sanctuaires cachés,
prodiges. Bientôt, l’activité du Dragon apparut comme des  humaines furent initiées à certains des mystères de
cyclique, alors certains Nephilim prirent conscience qu’il l’Ordre pour servir d’agents. Le plus important de ces
était possible et même souhaitable de dompter la créature. sanctuaires, l’île sacrée d’Avalon, se trouvait en Grande-
Pour y parvenir, ils devaient renforcer les Ka-éléments Bretagne, dans les marais du Somerset.
passifs du Dragon : l’Eau, la Lune et la Terre. Quelques En Bretagne même, Ys, Brocéliande et Carnac étaient les
Nephilim furent choisis pour leur capacité à maîtriser ces sanctuaires sacrés du culte. Ainsi, la célèbre Viviane, qui causa
champs magiques. Symboliquement, les Simulacres de la chute de Merlin, fut initiée dans celui de Brocéliande. Plus
ces Nephilim étaient presque exclusivement des femmes, tard, des hommes purent devenir des Chevaliers Dragon,
les trois éléments passifs étant par analogie ceux associés après avoir suivi une longue initiation à l’écart du monde, à
à la féminité. Pour chaque champ magique, une grande l’issue de laquelle ils pouvaient bénéficier d’une parcelle de
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21
L’Esprit du Drag on
pouvoir de leur nouveau maître. Les aventures de ces agents C’est aussi parmi elles que se recrutaient les courtisanes,
sont restées dans les légendes : ce sont les héros qui émaillent dispensatrices du plaisir lors du repos des guerriers.
les grands cycles d’inspiration celte. L’influence de ces dernières était non négligeable.
Grâce à cette puissante organisation, les prêtresses Les deux derniers éléments, l’Air et le Feu n’étaient pas
détenaient un pouvoir considérable sur les humains. représentés. Ils étaient le domaine exclusif du Dragon sous
L’apogée de ce pouvoir engendra ce que les humains ont sa forme active. Ils regroupaient les Nephilim au Simulacre
gardé dans leurs mémoires sous le nom évocateur d’Âges masculin. Les Éolim formaient les messagers, les mys-
sombres. Ce n’est qu’avec l’avènement du roi Arthur, aidé tiques et les espions du culte. Les Pyrim devenaient des
du Nephilim Merlin, que l’équilibre des forces permit enfin Chevaliers-magiciens, protecteurs des secrets du Dragon.
une tentative de renversement du culte du Dragon. Dans
cette lutte titanesque aux enjeux dépassant l’entendement Les figures
du non-initié, tous sortirent affaiblis ou disparurent dans les Les grandes prêtresses
méandres d’un passé désormais légendaire. Le Dragon lui- À l’image du culte, les trois grandes prêtresses ont
même dut se réfugier en Bretagne, blessé dans son intégrité disparu du devant de la scène occulte. Dahud est enfermée
magique, pour finalement être retrouvé par les Templiers, dans sa stase depuis la chute d’Ys, Morgane est tombée en
puis emprisonné par de puissants sortilèges. Suite à ce coup Narcose à Brocéliande et Mélusine s’est réfugiée dans un
fatal, le culte décapité fut dispersé. Akasha après que son pacte avec les Lusignan fut brisé.
Privé de sa base de pouvoir lors de l’emprisonnement du De retour dans le monde occulte contemporain, elles
Dragon, l’Ordre connut une rapide déchéance. Pourchassés feront tout pour reprendre leur emprise sur le Dragon,
par les Templiers et par l’Église qui voyait là une occasion ne reculant pour cela devant aucun sacrifice. Ce sont de
de porter un coup fatal au paganisme, les prêtresses et grandes diplomates, habituées de la manipulation et du
leurs agents furent décimés ou durent fuir la Bretagne. mensonge, qui ont une grande pratique de la magie et
Menée sur tous les fronts, l’offensive fut impitoyable et tous ­maîtrisent les éléments.
les sanctuaires du Dragon tombèrent. Les trois grandes
prêtresses durent s’exiler ou furent remises en stase. Les Nephilim
Depuis cette funeste époque, quelques assemblées Privés du pouvoir et du charisme de leurs meneuses,
gagnèrent les régions les plus reculées de Bretagne pour les quelques fidèles restants ont rapidement renié leur allé-
continuer des rites aux significations bientôt oubliées, voire geance et tenté de se faire oublier. Certains gardent encore
perverties. Désormais, le culte du Dragon n’est plus que sur le Pentacle les traces de leur appartenance, sous forme
l’ombre d’un passé tourmenté. de tatouages Dragon, voire pour certains la marque de
Pourtant, la trace de cet ancien culte reste profondément l’anathème lancé par l’Arcane de la Force.
enfouie dans l’inconscient collectif et ne demande qu’à se Avec le retour de Mélusine, certains succomberont à
réveiller, tout comme l’entité qui, jadis, asservit les humains. nouveau aux sirènes des grandes prêtresses et à leurs pro-
messes de pouvoir. Ils viendront rejoindre le domaine des
Lusignan afin de rendre à nouveau hommage au Dragon et
Organisation capter une part de sa puissance.
À son apogée, la puissance du culte était telle que des pans
entiers de la société avaient été infiltrés par ses prêtresses. Les Chevaliers Dragon
Ainsi, en fonction de leur spécialité élémentaire, les fidèles Les humains gardent de nombreuses légendes sur les
du Dragon fréquentaient les cours des rois ou s’occupaient ­Chevaliers Dragon. Malgré le temps écoulé, leur image est
de l’enseignement des classes sociales les plus nobles. encore vivace et souvent évoquée dans la littérature ou le
L’Eau – Ces Nephilim étaient portés sur la média- cinéma. Le retour sur la scène occulte contemporaine sera
tion et le conseil. Ils avaient souvent le rôle de conseillers l’un des actes de renouveau impulsés par les prêtresses.
politiques, des éminences grises influençant de manière Dans  leur version moderne, ce sont principalement des
discrète les décisions des rois humains. hommes, toujours bien habillés. Leurs vestes de costume,
La Lune – Moins fixées dans leurs attributions, ces dans les tons de l’élément auquel ils sont associés, sont en fait
prêtresses se présentaient plutôt comme les inspiratrices une armure magique, aussi résistante que du kevlar. Véritable
des artistes, favorisant ainsi la transmission d’une tradition garde rapprochée des prêtresses, ils apparaissent comme des
imprégnée de leur symbolique. C’est parmi ces Nephilim agents de sécurité aux yeux des profanes.
que l’on trouvait aussi les devineresses et autres prophé-
tesses qui utilisaient les rêves comme oracles. Hauts lieux
La Terre – Gardiennes des sanctuaires et de la vie en Les Omphalos du Dragon
général, ces prêtresses avaient le rôle de guérisseuses et Une fois libérés de l’influence de saint Michel,
d’accoucheuses. Plus proches du peuple, elles avaient un les  Omphalos viendront raviver le pouvoir du
rôle très important et jouissaient d’une grande influence. Dragon et donc du culte lui-même. Outre l’apparition
Le Souffle du Dragon
d­ ’Effets-­D ragons, obéissant aux prêtresses, ces lieux Après son retour, la prêtresse éveillera certains
magiques forment une réserve de Ka suffisamment humains aux secrets du Dragon et n’aura aucun scrupule
importante pour introniser de nouveaux membres, pour cela à sacrifier les plus faibles ou à les utiliser pour
concevoir des artefacts ou lancer de puissants sortilèges. nourrir la colère de son maître. Un tel comportement
pourrait choquer vos Nephilim et les faire douter de leur
Le manoir des Lusignan loyauté vis-à-vis du culte.
Avec le réveil de l’héritière des Lusignan et le charisme
de Mélusine, la vente du manoir sera immédiatement Des nouveaux alliés
­suspendue. Celui-ci sera aussitôt transformé en sanctuaire Après des années de sommeil, le culte du Dragon
à la gloire du Dragon. Tout le savoir du culte depuis sa va essayer de comprendre le nouvel échiquier occulte  :
chute y sera rassemblé, l’endroit sera rapidement pro- la situation des Arcanes Majeurs, l’existence de deux nou­
tégé magiquement et il deviendra très difficile pour des­ veaux Arcanes Mineurs (les Rose-Croix et la Synarchie),
­étrangers d’y accéder. les suites de l’Apocalypse, etc. À l’aise avec la diplomatie et
la manipulation, les prêtresses vont rapidement tenter de
Missions s’allier à des factions puissantes pour s’assurer la victoire.
Le réveil du Dragon
L’objectif principal du culte est le réveil du Dragon. Voile occulte
Le lien intime que les hautes prêtresses entretiennent Beaucoup de Nephilim ont oublié l’existence même des
avec lui leur permet de ressentir son souffle, son humeur Dra-ka-on et des Âges sombres, ils n’ont pas souvenir de
et ses besoins. En brisant les ancres du filet magique de toutes les manigances orchestrées par le culte. Des siècles
saint Michel et en réactivant les Omphalos, elles seront après sa disparition, personne ne s’attend à sa renaissance.
capables de nourrir sa soif de Ka et de le libérer. Une fois Mélusine comprend rapidement que le temps est
que leur maître planera dans les champs magiques de compté et qu’elle doit parer au plus pressé au risque
Bretagne, elles seront les gardiennes de son sanctuaire et d’attirer l’attention. Elle ne craint personne pas même le
récipiendaires d’une partie de son pouvoir. Temple ou les Arcanes Majeurs ; et les simples humains
ont t­ oujours ployé devant le Dragon.
Le réveil des prêtresses L’Effet Rosenkreutz, que les prêtresses ne comprennent
Après son incarnation, Mélusine va manipuler les pas, va les ralentir alors elles utiliseront la puissance du
­personnages pour les mettre sur la voie du réveil du Dragon et des Omphalos libérés pour s’en affranchir.
Dragon. Elle remettra rapidement sur pied les bases du Le culte va donc prendre de gros risques et ne reculera
culte. C’est pourquoi le réveil de ses deux sœurs est pour devant rien pour reconquérir la place qui est la sienne sur
elle une priorité. Se sachant isolée, elle compte bien mani- l’échiquier occulte contemporain.
puler les personnages pour qu’ils activent l’Omphalos de
Lune, afin de retrouver une partie de son pouvoir perdu. Artefacts
Par la suite, elle les mettra sur la piste de sa sœur Dahud et Les tatouages magiques
fera tout pour faire sortir Morgane de sa torpeur. Grâce à leur maîtrise et leur connaissance du Dragon,
les prêtresses ont appris à transférer une partie de son
Le conclave du Dragon pouvoir dans des tatouages magiques. Les individus
Une fois seule, Mélusine essayera de reprendre contact ainsi marqués, en plus des pouvoirs mineurs accessibles,
avec les anciens Nephilim membres du culte du Dragon. développent souvent une sensibilité particulière aux
Beaucoup ne répondront pas à son appel, mais certains manifestations magiques. Ces rituels peuvent entraîner
se souviennent encore du pouvoir du Dragon et verront des traumatismes chez les porteurs, comme des phobies
là l’occasion de gagner en puissance. Certains gardent en ou des problèmes de communication. Ce don à l’avantage
effet les stigmates de l’anathème lancé par la Force contre le d’être définitif, contrairement aux objets qui peuvent être
culte et rêvent de revanche. Grâce à eux, le culte retrouvera perdus ou repris.
d’anciens artefacts et des rituels perdus. Si vos Nephilim
refusent de rejoindre le culte, ils devront lutter contre leurs Les talismans
propres frères, inféodés au pouvoir du Dragon. Ces talismans sont des objets chargés en Ka, enchantés
par les prêtresses du Dragon. En dépensant un point de
Les nouveaux Chevaliers Dragon Ka de l’objet, il est possible de lancer un effet magique, sou-
Dahud a toujours été proche des humains et c’est elle vent inspiré d’une Science occulte. Leur déclenchement
qui avait la charge de former et entraîner les Chevaliers est souvent le résultat d’un mot clé, d’une petite cérémo-
Dragon. Si le candidat choisi pouvait soutenir le regard nie ou d’une manipulation simple. Ces objets permettent
du Dragon sans sombrer dans la folie, il était récompensé aux fidèles humains du Dragon de défendre le culte au
pour sa bravoure par un tatouage magique ou un artefact. mieux. Ils sont souvent utilisés comme récompense pour
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23
L’Esprit du Drag on

L’arsenal du Dragon
Artefacts du Dragon et de gaulois. Il permet de transmettre temporai-
rement un Vécu (degré 5) d’une personne à une
Le cratère du Berecyntia autre. Les deux cibles devront boire l’une après
(Ecaille) l’autre directement dans la jarre. Ce transfert
est effectif jusqu’au prochain mercredi, période
Ka-Terre : 10
durant laquelle le “donneur” ne peut plus utiliser
Ce cratère est un grand vase en bronze de forme ce Vécu.
antique, de cinquante centimètres de diamètre, uti-
lisé pour les cérémonies du culte. Orné de fresques Monnaie de Teutatès (Croc)
représentant la déesse gauloise de la guérison, on
Ka-Feu : 4
peut également apercevoir plusieurs invocations
de Kabbale. En plus d’être un focus, cet artefact Ces pièces de monnaie en or sont frappées d’un
permet d’invoquer ces créatures simplement en côté d’un dragon stylisé et de l’autre d’un visage
remplissant le vase avec cinquante litres de liquide, d’homme. Chaque pièce est capable d’attirer
au cours d’une conjonction favorable de Terre : l’attention de quatre personnes (et/ou animaux)
qui n’auront de cesse pendant quinze minutes
* le vin : invocation des Seraphim de la compas-
sion, Ceux qui apaisent les souffrances; de ne pas la quitter des yeux, sans cependant les
rendre totalement inconscients. Tout acte violent
* la cervoise (bière) : invocation des Ashim,
porte d’Adamantes aux pieds de métal - gardien brisera l’attrait des pièces de monnaie.
des portes d’Avalon ;
* l’hydromel (boisson au miel fermenté) : invo-
Amulette de Sheela Na Gig
cation de l’Armure de ceux qui naissent des (Ecaille)
dents semées. Le cratère ne peut être utilisé Ka-Lune : 7
qu’une fois par semaine, mais il est possible de Cet artefact de pierre argentée mesure une
mélanger les trois liquides pour trois invocations dizaine de centimètres. C’est une sculpture
simultanées. Il est également possible de sacrifier figurative féminine aux traits grotesques, pré-
deux points de Ka du cratère pour lancer une sentant une exagération du sexe. Les croyances
nouvelle ­invocation la même semaine celtes lui donnaient des vertus de protection
contre le diable et la mort. Un humain portant
Le torque de Yuhla (Griffe) cette amulette pourra éviter la mort causée par
Ka-Lune : 6 des dommages physiques, mais restera toujours
Ce collier est fait de bronze et ses extrémités agonisant. Cependant, il en subit toujours les
représentent la gueule d’un dragon enragé et celle conséquences physiques, les séquelles et les
d’un dragon endormi. En dépensant un point de traumatismes.
Ka, permet d’endormir un Effet-Dragon (d’un Ka
inférieur ou égal à 5). Pour trois points de Ka,
permet de le charmer et de se faire obéir de lui Tatouages
pendant une journée. Chaque tatouage ne peut être activé qu’une fois
par jour, de manière instantanée par son porteur.
La fibule d’Ésus (Ecaille) Cette utilisation n’entraîne pas la perte de point
Ka-Terre : 8 de Ka. Un tatouage peut cependant être sacrifié
pour doubler son effet. Il disparaît ensuite de la
Cette broche est faite d’un alliage sombre, aux
peau et/ou du Pentacle de son porteur.
reflets changeants, qui apporte une protection
équivalente à un plastron de kevlar (degré 3).
Faire apparaître cette armure pour vingt-quatre
L’homme vert
Ce visage, constitué de feuillage stylisé, repré-
heures fait perdre un point de Ka à la fibule.
sente le renouveau des saisons. Il permet à son
Elle peut également détruire toute matière dont le
porteur de se soigner immédiatement deux
périmètre a été gravé avec son aiguille. En contre-
cases de dommages physiques. Ce tatouage a la
partie, l’artefact perd un point de Ka par mètre
particularité de se déclencher automatiquement
cube ainsi détruit.
si son porteur tombe inconscient des suites
d’une blessure mortelle. Dans ce cas, le tatouage
Jarre de l’Yonne (Croc) disparaît au bout d’une heure en soignant la plus
Ka-Eau : 8 grave conséquence de son porteur.
Ce grand vase en terre cuite est gravé d’une
écriture certainement oubliée, mélange de celte
Le Souffle du Dragon

L’Arwen l’Effet-Dragon, degré 6


L’Arwen, également connu en tant que symbole Portée : personnelle
des trois rayons, était un symbole de l’équilibre Durée : une heure
entre l’énergie masculine et féminine. L’activation Un Effet-Dragon obéit à un ordre simple et
de ce tatouage permet de transférer un Vécu vers unique pendant la durée du sortilège. Il l’effec-
un autre pour la prochaine action seulement. tuera au mieux de ses capacités, en gardant son
mode de chasse et ses habitudes.
Le Triskelion
Le Triskelion est le symbole de l’achèvement et Spasmes de furies
de la progression. Le symbole ressemblait à une Cercle : haute magie, cœur de la voie
roue à trois jambes, rappelant le triskèle. Au secrète du Dragon
cours d’une enquête occulte, il permet de baisser Ka-Feu, degré 6
le temps de recherche nécessaire d’un degré. Durée : jusqu’à ce que tous
les opposants soient hors de combat
La spirale unique ou aient pris la fuite.
La spirale unique est l’un des symboles les plus Le mage entre dans une transe guerrière et béné-
communs du culte, il symbolise les énergies ficie d’un bonus de 3 degrés en combat rapproché
magiques. Selon le Ka contenu dans ce tatouage, s’il se bat en force. De plus, tout adversaire dans
celui-ci apporte un bonus de deux pour une un rayon de 10 m qui échoue à un test de Ka
action associée à l’approche de celui-ci. dominant, subi un malus de 2 degrés à toutes ses
actions en raison de la peur qu’il inspire.

Les sortilèges du Dragon Esprit du Dragon


Cercle : haute magie, fil de
La marque du Dragon la voie secrète du Dragon
Cercle : basse magie Ka-Eau, degré 8
Ka-Lune, degré 3 Portée : 10 m
Portée : contact/illimitée Durée : un affrontement
Durée : un mois Les cibles de ce sortilège ne font plus qu’un
Création d’un lien invisible avec un objet touché et œuvrent en parfaite osmose, comme si elles
lors du lancement du sort. En vision-Ka, le mage étaient les membres d’une même créature,
est ensuite capable de remonter sa trace par un Dragon. Il leur est donc possible de partager
le chemin le plus court. leurs Vécus, leur Ka et leurs Sciences occultes.
Une fois ce sortilège terminé, tous ces membres
Appeler un Effet-Dragon tombent en sommeil pour une durée égale au
Cercle : basse magie nombre de rounds de l’affrontement en jours.
Ka de l’Effet-Dragon, degré 4
Portée : 1 km Martyr du Dragon
Durée : instantanée Cercle : haute magie, fil de
Tout Effet-Dragon présent dans un rayon d’un la voie secrète du Dragon
kilomètre autour du lanceur du sortilège viendra Ka-Terre, degré 8
à sa rencontre. Il n’est en rien amical envers lui. Portée : 10 m
Durée : un affrontement
Apaiser un Effet-Dragon Les cibles de ce sortilège ne font plus qu’un et
Cercle : basse magie œuvrent en parfaite osmose, comme si elles étaient
Ka de l’Effet-Dragon, degré 6 les membres d’une même créature, un Dragon.
Portée : personnelle Il leur est donc possible de partager leurs cases
Durée : une heure et conséquences de dommages physiques.
Ce sortilège permet de diminuer de deux le degré
de menace d’un Effet-Dragon, le rendant moins
dangereux, mais toujours sauvage. La Kabbale du Dragon
Nombreuses sont les créatures de Kabbale qui
Contrôler un Effet-Dragon sont issues du folklore irlandais et dont certaines
Cercle : haute magie, cœur de la voie invocations ont survécu en petite Bretagne, sous
secrète du Dragon leur forme originelle ou adaptée au folklore local.
Un des Ka opposés à celui de Parfois confondues avec des Effets-Dragons, ces
24
25
L’Esprit du Drag on

créatures peuvent croiser la route des Nephilim les Chevaliers Dragon les plus dévoués. En cas de besoin,
kabbalistes, capables de percer le secret de leurs on utilise leur degré de Ka actuel pour déterminer une
invocations. éventuelle résistance ou autre opposition. Une fois vidés
de leur Ka, ces objets n’ont plus de capacité et souvent
Brun de Cúailnge se réduisent en poussière. Certains talismans peuvent se
Netzah, Pachad recharger au cœur d’un Plexus ou avec des offrandes, voire
Ka-Terre, degré 4 des sacrifices.
Ordonnance : aucune
Portée : 5 kilomètres
Les artefacts
Durée : instantanée
Plus puissants que les talismans, les artefacts sont des
Visibilité : non
La légende parle d’un taureau fabuleux qui a pour objets précieux, jalousement gardés par les prêtresses
habitude de s’accoupler avec 50 vaches chaque jour, du Dragon.
qui mettent bas le lendemain ou bien éclatent et Les écailles regroupent les enchantements défensifs,
dont le meuglement est si puissant qu’il provoque ceux-ci sont des colliers, des casques ou bien des tatouages
un tremblement de terre dans un rayon de cinq qui offrent une protection contre la magie.
kilomètres. Dans les faits, l’invocation provoque Les griffes et les crocs regroupent les enchantements
une onde de choc qui réveille tout le monde sur offensifs, le plus souvent des armes qui améliorent les
5 km et déclenche l’accouchement ou la mise bas ­capacités de leurs porteurs.
de tous les mammifères plus ou moins à terme
dans la zone d’effet. La magie
Les initiés et les prêtresses du culte se sont spécialisés
Cuélebre dans une forme de magie très élémentaire et sauvage.
Hod, Meborack Ils ont développé cette voie en suivant des chemins oubliés
Ka-Air, degré 8
ou considérés comme trop dangereux par les autres
Ordonnance : aucune
Nephilim. Les focus de leurs sortilèges ne sont pas écrits,
Portée : 20 m
Durée : jusqu’à son réveil - une année gravés ou peints sur des objets, mais tatoués à même leur-
maximum scorps ou leur Pentacle. Ces secrets ont malheureusement
Visibilité : non disparu avec leurs porteurs.
Il apparaît sous les formes d’un dragon-serpent
ailé de grande taille. Son corps est composé Le culte du Dragon bénéficie de sa propre voie de Sapience,
d’écailles de couleur verte et rouge, dures comme qui s’articule autour du chemin initiatique suivant :
fer. Son unique point faible est sa gorge, où les
écailles sont souples. Il se voit souvent invoqué La voie du secret du Dragon
comme gardien d’un “trésor” auprès duquel il
* Ère de découverte : Les guerres secrètes
s’e ndort. Toute personne s’approchant de son
* Ancienne association élémentaire : Terre, Lune, Eau
bien, hormis l’invocateur, réveillera Cuélebre
qui défendra son bien (Menace 8, dommages 3, * Le chemin vers l’Agartha qu’emprunte cette Voie est
celui du réveil et du contrôle de la nature magique d’un
protection 1). Le kabbaliste sera automatiquement
averti du réveil de la créature. environnement. Elle implique la manipulation des champs
magiques ainsi que le réveil et le contrôle des Effets-Dragons
Morvarc’h et des phénomènes magiques. Les Nephilim qui empruntent
Yesod, Zakai cette Voie se considèrent comme des progressistes. Ils ne
Ka-Eau, degré 3 recherchent plus à fusionner avec les champs magiques, mais
Ordonnance : aucune à faire fusionner les champs magiques au monde physique
Portée : illimitée qu’ils doivent maintenant arpenter depuis la Chute.
Durée : une traversée * Porche : Manteau élémentaire, Glaive élémentaire,
Visibilité : non Phobie lunaire
Signifiant « Cheval de mer » en breton, cette * Carrefour : Silence, Cri pyrétique, Bouclier lunaire
créature est douée de la faculté de galoper sur les
* Cœur : Contrôler Effet-Dragon, Spasmes de furies,
flots. Morvarc’h prend l’apparence d’un cheval Hhallucination guerrière
avec une robe noire qui expire des flammes par les
naseaux. Il peut porter sur son dos l’équivalent de * Fil : Esprit du dragon, Martyr du dragon, Obsession,
Précognition
150 kg et galope à 80 km/heure.
* Épreuve : Renaissance pyrétique, Mnémotope, Danse
lithique
Le Temple
de Bretagne
Histoire Devant les convoitises engendrées par la présence du
Dragon, les Templiers donnèrent plus de pouvoir à l’Ordre
Plusieurs siècles après l’emprisonnement du Dragon, de l’Hermine qui, le premier, avait lutté contre le culte et
la Bretagne fut le théâtre de nouvelles luttes occultes visant qui poursuivait sa mission depuis lors. Cette obédience,
à prendre le contrôle de sa puissance endormie. Ainsi au composée de Templiers des deux bailliages, reçut alors la
xive siècle, le Temple, en proie à des dissensions internes, charge de veiller sur l’ouvrage ésotérique que représentait
conséquences du chaos engendré par sa chute et par la le filet magique de saint Michel.
­disper­sion de ses membres, cristallisa son attention sur
cette région revendiquée à la fois par les bailliages Alta
Patria et Francia. Organisation
Profitant du conflit de succession du duché, les Templiers
français et anglais apportèrent leurs soutiens respectifs aux Les figures
deux factions en présence, les Montfort et les Laval. L’enjeu Les Chevaliers Kadosh gouvernent la commanderie
était de taille, à savoir l’indépendance ou l’annexion de la de Bretagne pour le bailliage Alta Patria. Cet Ordre avait
Bretagne et le contrôle de son potentiel magique. La lutte été spécialement créé pour maintenir la paix occulte en
fut sanglante et chaque partie subit de lourdes pertes. Bretagne et surtout pour lutter contre les obédiences du
Finalement, le camp français acquit la victoire politique, bailliage Francia. Ce sont des Chevaliers mystiques très
mais les Templiers en restaient à un statu quo frustrant. entraînés aux techniques de duels avec les Nephilim,
La bataille d’Auray marqua la fin de ces luttes occultes en ils  possèdent aussi une solide connaissance de l’ori-
confirmant l’avantage des Templiers français. Une assemblée chalque, néanmoins ils ne sont pas au courant des vrais
fut convoquée et la décision fut prise de laisser la région sous tenants du Grand Plan. Ils interviennent rarement dans
le contrôle ésotérique des Templiers d’Alta Patria tandis la gestion (quotidienne) de la commanderie, mais ils
que ceux de Francia gardaient le pouvoir politique. Cette sont très bien informés par Monseigneur, Commandant
décision préserva la stabilité du Bâton en Bretagne. de la commanderie.
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27
L’Esprit du Drag on
Après les guerres médiévales de succession, les C ­ hevaliers
Kadosh ont délégué leurs pouvoirs occultes à l’Ordre de
l’Hermine. Depuis, ce dernier joue très bien son rôle et
Les Chevaliers
domine encore actuellement toutes les structures occultes bretons
templières de la région. Ainsi, les autres obédiences ne concur­ Le premier croisé : Armand de
rencent pas les Chevaliers de l’Ordre de l’Hermine pour les Chateaubriand, rentier dans le civil.
postes de pouvoir et obéissent sans rechigner aux ordres du Manteau blanc, Chevalier banneret des
Chevaliers Kadosh, comte de l’Ordre de
commandant. Même les Veilleurs du Temple, qui  étaient
l’Hermine.
censés observer et espionner la commanderie pour le compte
des bailliages Francia et Alta Patria, s’étaient mis aux ordres Le second croisé : Olivier Kersaun,
ingénieur en bâtiment, PDG d’une société
du commandant. Les occupants successifs de cette charge
de travaux publics.
ont su gagner le respect de toutes les obédiences, et ce depuis
Manteau noir, Chevalier Veilleur de l’Ordre des
le xvie siècle, par leur habileté, leur puissance et leur savoir. Veilleurs du Temple.
Après la chute du Grand Plan, l’ensemble du bailliage
Le Chevalier scribe : Clovis de Guersat‘h,
Francia a rejoint l’Ordre Ancien et Véritable du Temple, entraîneur de tennis.
regroupant les obédiences les plus traditionalistes du Bâton. Manteau blanc, Chevalier de l’Ordre de l’Hermine.
Le Chevalier mage : Roger Garcia, professeur
Commandant : Monseigneur d’histoire en université.
Manteau blanc, Chevalier Spirituel des Chevaliers Manteau blanc, Chevalier banneret des
Kadosh, Grand Maître de l’Ordre de l’Hermine, Chevaliers Kadosh, évêque d’Ys.
Monseigneur prend ses ordres directement du Sénéchal Le Chevalier hospitalier : Warren Stockdale,
d’Alta Patria par le biais d’une ligne cryptée sur laquelle professeur d’anglais dans un lycée privé.
il ne peut que recevoir les appels. Il porte une oreillette Manteau blanc, Chevalier de l’Ordre de l’Hermine.
en permanence pour pouvoir être joint à tout moment. Le Chevalier portier : Arthur Vaillant,
Monseigneur réside dans le château de la commanderie : moine bénédictin au Mont-Saint-Michel.
le manoir de l’Aber Wrac’h, dans le Finistère. Manteau noir, Grand Chevalier Sentinelle.
La légende veut aussi que des obédiences bretonnes
­p ossèdent les secrets de rituels du troisième cercle.
Cela remonte au xive siècle lorsque la région servit de refuge Hauts lieux
aux initiés du troisième degré après la chute de l’Ordre. Il est
certain que vu la longévité de Monseigneur, le Temple b­ reton La commanderie
connaît plusieurs secrets occultes bien gardés. Le château de la commanderie se trouve dans le
Finistère, dans un grand manoir au cœur d’un immense
L’Œil des Chevaliers Kadosh domaine situé dans la lande, près de l’Aber Wrac’h. Il est
L’Œil est un Chevalier Spirituel, le Chapelain d’Alta entouré d’un haut mur de pierre et dispose d’un système de
Patria l’a nommé Vice-chapelain et l’a délégué en Bretagne sécurité ultramoderne ainsi que de gardes qui patrouillent
pour aider dans les recherches sur le Dragon. C’est un en permanence avec des chiens. Le manoir appartient à la
parfait Chevalier mystique qui veut détruire le Dragon préfecture et donc à l’État. Il est censé servir de lieux de
qui rampe dans le fond de son inconscient. C’est aussi réunions et de séminaires aux hauts fonctionnaires de la
un être tourmenté en proie à des délires particulièrement région. Mais comme le préfet est contrôlé par la comman-
éprouvants pour son entourage. Malgré cela, l’ensemble de derie, le manoir est librement occupé par Monseigneur et
la commanderie le considère comme un père spirituel. ses hommes. Ainsi les allées et venues de berlines noires et
Son identité dans le civil est Harald MacOrtan, prêtre d’hommes en costume ne soulèvent aucune question dans
anglican en visite chez un lointain cousin breton. le voisinage.

Organisation des niveaux inférieurs Les postes de garde


de la commanderie La commanderie en possède six qu’elle utilise très
Les membres de la commanderie s’organisent de la régu­lière­ment, contrairement aux autres commanderies
manière suivante : françaises. Chaque poste de garde s’est vu attribuer une
* 20  Chevaliers, dont 10 de l’Ordre de l’Hermine, fonction. Cela permet de ne pas trop attirer l’attention sur
2 de l’Ordre des Veilleurs du Temple, 3 de l’Ordre des le manoir d’Aber Wrac’h et de compartimenter les activités.
Chevaliers Sentinelles et 5 de l’Ordre des Chevaliers d’Ys. * Au cœur des souterrains du Mont-Saint-Michel
* 38 frères : 10 de l’Ordre des Veilleurs du Temple, dans d’anciennes chapelles oubliées se trouvent les archives
28 de l’Ordre de l’Hermine. de l’Ordre où sont rassemblés tous les ­renseignements
* 55 Écuyers : 40 de l’Ordre de l’Hermine, 2 de l’Ordre ­collectés au cours des siècles sur les commanderies
des Chevaliers d’Ys, 13 de l’Ordre des Chevaliers Sentinelles. ­voisines pour lutter contre leur influence dans la région.
Le Souffle du Dragon
* À Brevelenez, grâce à des fonds pour la c­­onser- Les yeux de Viviane
vation des bâtiments anciens, le Temple a entrepris Six Chevaliers de l’Ordre des Veilleurs du Temple
de rénover une vieille église au sommet d’une colline et sont à la recherche des secrets occultes de la forêt de
­particulièrement sa crypte pour y cacher comme autre- Brocéliande. Cette mission est en contact permanent avec
fois un important laboratoire alchimique où seront le compagnon qu’est l’association Brekilian et la Ferme
combinées des recherches occultes avec les dernières que constitue l’office du tourisme de Brocéliande.
avancées ­scientifiques.
* Sous la lande de Carentoir, un vaste ensemble de Les écailles du Dragon
souterrains sert de dépôt de matériel, d’armes et d’explo- Six Chevaliers de l’Ordre des Veilleurs du Temple
sifs (en quantité raisonnable). On accède aux souterrains enquêtent sur le Dragon et sa présence en Bretagne.
par un passage secret activé par la mise en résonance de Ils sont en contact permanent avec la Ferme que constitue
­plusieurs menhirs grâce à un chant que seuls connaissent le recteur de l’université de Brest.
les ­Chevaliers du Temple breton.
* Près de Pont-Aven, une vieille bâtisse abandonnée a La nouvelle Ys
été aménagée pour y installer un des relais du réseau télé- Cette mission a été constituée lors de la publication sur-
phonique et Internet privé des Templiers de la région. prise du livre La nouvelle Ys . Cette mission a été confiée
* Dans la forêt de Brocéliande, le château de Trécesson aux Chevaliers d’Ys, qui l’ont mal remplie (­normalement).
et son parc boisé sont interdits au public. Il a été bâti en
schiste rouge à la fin du xve siècle spécialement par l’Ordre Les gardiens des portes
de l’Hermine pour ses Chevaliers. C’est le deuxième lieu le C’est la mission permanente effectuée par les trois
plus actif pour les Templiers de la région. C’est en effet ici Chevaliers Sentinelles au Mont-Saint-Michel, accompa-
que sont entraînés les Chevaliers aussi bien aux techniques gnés de douze Écuyers. Ils gardent les portes ésotériques
ésotériques qu’au combat­­rapproché. Certains militaires d’accès au Mont-Saint-Michel occulte et au repaire
viennent y donner des cours. L’intérieur est une mine du Dragon endormi.
de renseignements concernant les rites templiers. C’est
­l’ancien château de la commanderie. Voile occulte
* Une petite chapelle privée à Carhaix sert de lieu Les couvertures
d’initiation pour les Écuyers de l’Ordre et de discret lieu de Ce sont des identités et des groupes fictifs qui
rendez-vous pour planifier différentes missions de petites p­ ermettent de camoufler les activités illégales menées par
envergures. la commanderie. Ces couvertures sont longues à mettre
en place et délicates à conserver. C’est un travail de longue
Missions occultes haleine et le Temple breton y excelle.
L’Ordre de l’Hermine s’e st engagé dans plusieurs * Le Groupement pour le Renouveau  : faux parti
projets qui demandent des efforts financiers et occultes ­politique, le GPR essaye de prôner des attitudes sépara-
importants. Les Templiers appellent ces projets des tistes et régionalistes tout en conservant une r­ espectabilité
missions et leur donnent des noms de code parfois ésoté- vis-à-vis des autorités étatiques (à l’inverse des groupus-
riques. Ce sont ces missions que le commandant pourra cules gauchistes et écologiques).
utiliser pour contrer les Nephilim dans leur quête. * La Société archéologique du club de l’Hermine  :
groupe influent dans les milieux universitaires, cette
Les Athanoriciens association est au courant de toutes les découvertes
Ce sont six Templiers ayant une formation scientifique, ­archéologiques faites en Bretagne.
dont la mission est de remettre en marche la centrale * Le club privé des amateurs d’armes anciennes de
nucléaire du Yeun Elez. Daniel Ansenac dirige le projet et Brest : ce club privé très sélect permet la réunion informelle
dispose de douze Écuyers et de six Chevaliers. des Chevaliers de la commanderie, ainsi que des manipula-
tions subtiles de la haute bourgeoisie bretonne. Tout est fait
La C.R.T.G.E. de manière feutrée, douce, mais efficace.
La Commission pour la restauration des tours * Ordre monastique bénédictin de Saint-Michel  :
de garde d’Elven a été montée au sein des instances véritable ordre monastique, le groupe de moines sert de
administratives départementales afin d’é tudier et de ­couverture aux Chevaliers Sentinelles de la commanderie.
restaurer la forteresse de Largoët. Elle est composée Les compagnons
de dix Écuyers et cinq Chevaliers de la commanderie La commanderie a réussi au fil des années à se consti-
et est chargée de retrouver des renseignements sur le tuer des compagnons sûrs et fiables qui peuvent apporter
trésor des « Templiers médiévaux », ceci sous le couvert de l’aide matérielle au Temple sans pour autant chercher à
des restaurations. comprendre tous les secrets templiers.
28
29
L’Esprit du Drag on
* Les Gardiens des pierres  : association loi  1901 a commis quelques exactions lors d’une opération militaire
dont le but officiel est la sauvegarde des menhirs et des en Centrafrique. Ils le forcent à obéir en le menaçant d’organi-
dolmens. Elle est située à Carnac et a pour fonction ser une campagne de presse qui ruinerait sa carrière.
essentielle de surveiller les allées et venues dans Carnac, * L’office du tourisme de Brocéliande : ce sont des petits
grand lieu occulte par excellence. Elle offre au Temple une fonctionnaires à la solde peu rémunératrice, facilement solli-
connaissance approfondie de tout le patrimoine archéolo- cités. C’est ce que fait le Temple, en leur offrant des cadeaux
gique du littoral. financiers très importants. Ces émoluments occultes per-
* Le préfet du Finistère : plus que l’individu, c’est le mettent au Temple de faire à peu près ce qu’il veut dans
poste, la fonction qui est un compagnon. En effet, chaque Brocéliande.
nouveau préfet (il y en a un nouveau environ tous les deux * La banque de financement de Bretagne  : les
ans en moyenne) se voit contacté par le Chevalier Premier Templiers ont toujours besoin d’argent pour financer leurs
Croisé de la commanderie (souvent un très grand notable actions occultes. C’est ainsi qu’ils firent tomber l’actuel
de la région). Celui-ci lui explique alors que la fonction PDG de cette banque locale importante dans un traque-
qu’occupe le nouveau représentant de l’État possède une nard. Ils l’ont coincé dans une affaire d’abus sexuels et le
charge occulte très importante pour la bonne marche de font chanter depuis. Le pauvre homme vit dans une terreur
l’État. Il lui fait entr’apercevoir alors le complot templier permanente et détourne des fonds sur le dos de ses clients.
au niveau de l’État et la place qu’il y joue (sans jamais rien * De nombreux commerces : en effet, il existe de nom-
lui dire sur le rôle actif des Templiers). Il se présente alors breux gérants de boutiques très nationalistes qui adhèrent
comme un conseiller secret du président (il lui montre aux théories du GPR (voir Couvertures). Ceux-ci donnent
des vraies-fausses lettres de créance) et lui annonce qu’il une « participation » à l’effort de libération effectué par le
a été choisi comme homme du président pour apprendre GPR. En réalité, l’argent va directement dans les caisses
les vrais arcanes du pouvoir. En général, le préfet accepte noires de la commanderie sur un compte secret déposé dans
sans discuter et devient volontairement un homme des la banque de ­financement de Bretagne.
Templiers. Il est ensuite soumis à une sorte de lavage de * Le recteur de l’université de Brest : les Templiers ont
cerveau pour l’initier en douceur aux premiers mystères usé de la célèbre théorie du « Big Stick ». Ils ont terrorisé
des Templiers. un soir dans son parking le frêle recteur de l’université,
* L’association loi 1901 Brekilian : cette association a l’ont passé à tabac et, depuis, lui font peur continuel­
pour but officiel la promotion des légendes arthuriennes lement. Ainsi, celui-ci permet au Temple d’accéder à de
et de Brocéliande. Il est aussi de notoriété publique qu’elle nombreuses informations. Le recteur se croit pris dans
regroupe des bretonnants farouches. Les membres de l’as- une histoire de racket organisé par des t­ erroristes ­bretons.
sociation aident les Chevaliers de l’Ordre de l’Hermine * Les gardiens et les guides du Mont-Saint-Michel.
avec plaisir, car ceux-ci ont une volonté séparatiste affichée. Ils sont tout simplement apeurés par les moines du mont
* L’agence de voyages Breizh Tours  : cette agence qui leur font peur avec leur force intérieure. Ces hommes
de voyages a été montée pour donner des emplois à cer- ont une forte volonté et exercent une grande pression
tains des Écuyers de la commanderie. Son gérant est un morale sur cette ferme. De plus, plusieurs gardiens et guides
ami personnel du Grand Chevalier Sentinelle et partage ­disparaissent régulièrement sans qu’on ne les retrouve
pleinement tous ses idéaux. C’est aussi un mystique qui jamais. En général, ces individus s’étaient o­ pposés aux
cherche à s’engager sur la voie des Chevaliers mystiques. moines et à leur politique de terreur.

Les fermes
Les fermes du Temple breton sont nombreuses, car le
Artefacts
Commandant est un homme qui n’hésite pas à employer Ces objets magiques sont très précieux et ne sont
les méthodes fortes pour arriver à ses fins. souvent portés que par les dignitaires du Temple breton.
* La fédération régionale de l’UPF (Unité pour la Il arrive qu’ils soient confiés lors de missions très impor-
France, un parti politique de droite) : le délégué régional tantes, mais cela est plutôt rare.
de l’UPF (qui est aussi un parlementaire) est un initié des
­premiers secrets templiers. Il est complètement fasciné par Les reliques magiques
les cercles supérieurs. * Un athanor asservi, lié à un homoncule, permet la
* Philippe Meunier : inspecteur de la police judiciaire production de poudres alchimiques (une dizaine de formules
de Vannes. Il est obligé de suivre les ordres du Temple, car différentes sont connues). Certains gradés sont formés à
celui-ci le fait chanter sur une histoire de flics ripoux dans leur utilisation en situation de combat contre des Nephilim.
laquelle l’inspecteur a trempé dans sa jeunesse. * Une épée en orichalque (degré 4) baptisée « la garde
* Le général de l’armée de terre Le Gorhan : le Temple, Saint-Michel ». Elle est conservée dans un magnifique four-
par ses nombreuses connexions avec les milieux d’extrême reau de cuir ouvragé datant de la gloire du Temple dans le
droite, a réussi à établir un dossier montrant que ce général château de la commanderie.
30
Le Souffle du Dragon
31
L’Esprit du Drag on

* Une armure magique, prise sur un ancien Chevalier * Une riche bibliothèque occulte sous verrou dans une
de la Table ronde. Cette armure fournit une protection de des pièces secrètes du château de la commanderie. On y
degré 5 et donne un bonus d’un degré en Ka-Soleil. trouve quelques focus confisqués par le Temple ou trouvés
* Une dague en orichalque construite par les mystères dans des refuges abandonnés.
de Mithra. Cette dague permet de faire sortir un Nephilim
incarné dans un Simulacre Templier tout en ne faisant que
blesser le Simulacre. C’est un rituel long et douloureux pour
le Simulacre.
Ces deux objets sont situés au siège de l’Ordre de l’Her-
mine, situé près de Carnac.
* Deux homoncules servant à lancer des sorts. Ce sont
les Nephilim Geak (Feu) et Souleymane (Air). Ils possèdent
chacun six sorts (au choix du meneur de jeu en accord avec
les Ka-éléments dominants, dont le plus élevé est un sort de
Haute Magie. Les homoncules sont placés dans des bocaux
en verre épais coloré en vert opaque. Ces bocaux sont renfor-
cés par des lignes de plomb censées harmoniser les champs
magiques.
* Un homoncule est dans le château de la commanderie,
l’autre est dans le poste de garde de Brocéliande (le château
de Trécesson).
* Treize pendentifs de protection en orichalque qui
empêchent les Nephilim de s’incarner dans leur détenteur,
donc dans un Templier.

Les documents occultes en possession


du Temple
Voici une liste de documents que les Nephilim peuvent
trouver s’ils fouillent certains bâtiments aux mains de l’Ordre :
* Un code de cryptage très évolué datant des druides
(sorte d’alphabet oghamique amélioré).
* Les plans de plusieurs souterrains de Bretagne.
* La liste des Fermes et des compagnons avec leurs
­comptabilités occultes.
* Les plans secrets du Mont-Saint-Michel et des
entrées permettant d’accéder aux souterrains.
* Les alignements de menhirs et de dolmens sur de très
anciens parchemins avec les calculs ésotériques pour calculer
l’emplacement des Plexus et des Nexus de Bretagne.
* Le code d’alerte des Chevaliers Kadosh basés en Alta
Patria.
* Un réseau informatique privé installé dans le système
informatique général de la faculté de Brest. Il détient en parti-
culier une carte mise à jour de certains Plexus bretons.
* Des documents compromettants sur certaines autres
obédiences françaises pour les faire chanter en cas de volonté
expansionniste.
* Des documents compromettants sur les Fermes et les
compagnons contrôlés par le Temple breton (des dossiers
avec des photos, des lettres de menaces).
* Un ancien livre de la Renaissance en latin et en grec
décrivant les métamorphoses successives des Pyrim et des
Éolim. Des notes ajoutées à la main décrivent brièvement
les autres métamorphoses.
Le Souffle du Dragon

Les Chevaliers de l’Hermine


Siège Organisation maintenant aux ordres du com-
mandant. Ils ont sous leurs ordres
Le siège de l’Ordre de l’Hermine L’Ordre est très hiérarchisé et
chacun 5 Écuyers Veilleurs très
se trouve près de Carnac à Sainte- chaque membre obéit aveuglé-
dévoués. Ils sont spécialisés dans les
Anne-d’Auray. C’est ici que fut ment à son supérieur. Ayant été
recherches occultes sur le Dragon et
fondé l’Ordre peu après la victoire formé à la fin du Moyen Âge,
Ys. Ils sont en relation directe avec le
des Montfort qui mit fin à l’âpre l’Ordre reprend une hiérarchie
Vice-chapelain dont ils commencent
guerre de succession qui déchira la classique pour l’époque. Ainsi
à soupçonner la folie intérieure.
région au XXe siècle. Le siège sert par ordre décroissant, il y a le
Ils commencent à s’inquiéter.
uniquement pour les cérémonies Grand Maître de l’Ordre, appelé
les plus ésotériques de l’Ordre. quelquefois le Roi de l’Ordre.
C’e st ici que se font la plupart Ensuite viennent les 2  Comtes Méthodes
des initiations aux grades supé- de l’Ordre, puis les 10  Barons, L’Ordre est très direct dans ses
rieurs de l’Ordre. Les pièces du 47 Chevaliers de l’Ordre et enfin méthodes. Il n’hésite pas à employer
manoir servant au siège de l’Ordre 22 Écuyers de l’Ordre. le chantage, les menaces physiques
sont agencées parfaitement pour Deux Chevaliers Veilleurs font pour arriver à ses fins. Ses influences
répondre aux différents rituels de partie de cette commanderie, ils s’étendent dans de nombreuses
l’Ordre. représentent l’Ordre des Veilleurs sphères du pouvoir local.
du Temple. Ils n’ont que très peu de
contacts avec leur siège et obéissent

Les Chevaliers Sentinelles


Siège fonction : veiller au sommeil du Zénith, les Chevaliers Occident, les
Dragon. L’obédience est com- Chevaliers Orient, les Chevaliers
Le Mont-Saint-Michel. Pour plus
mandée par un Grand Chevalier Septentrion, les Chevaliers Midi.
de détails, consulter le dernier
veilleur, ensuite les seize autres
scénario de la campagne. Méthodes
Chevaliers se répartissent dans
cinq niveaux équivalant aux cinq Ils sont extrêmement sérieux,
Organisation niveaux occultes qu’ils voient fidèles et dévoués à leur tâche.
Les Chevaliers Sentinelles sont des dans le Mont. Ils sont listés par Ils affectionnent tout particuliè-
Chevaliers très mystiques. Leur ordre d’importance décroissante : rement la peur comme instrument
organisation est calquée sur leur les Chevaliers Nadir, les Chevaliers de manipulation des autres.
32
33
L’Esprit du Drag on

Les Chevaliers d’Ys


Dans cet encart, nous vous pré- des domestiques, ainsi qu’une la stase de Dahud. Dans cette
sentons succinctement l’ordre des tour carrée datant du XVe siècle. ­ ission, il est accompagné de deux
m
héritiers de Gradlon. Pour plus Le  bâtiment principal compte Chevaliers et de trois Écuyers.
d’information sur les Chevaliers treize chambres, une bibliothèque
d’Ys et leur repaire, le Manoir et plusieurs salles à manger, etc. Méthodes
des Charmes, reportez-vous à La propriété est magnifiquement Les Chevaliers d’Ys n’ont pas de
la ­campagne La nouvelle Ys. entretenue par une dizaine de réels pouvoirs occultes, mis à part
domestiques : jardinier, cuisinière, les quelques sorts qu’Yvon de la
La fondation blanchisseuse, femmes de ménage… Tour Noire connaît (bien qu’il
Au VIe siècle, après la submersion Les principaux trésors des ne soit plus en possession d’un
d’Ys, Gradlon devint l’homme de Chevaliers d’Ys sont cachés dans homoncule actuellement).
paille des Templiers et la région la propriété à l’exception de la stase Leur véritable menace est phy-
tomba peu à peu sous la coupe de Dahud, qui est à Carhaix. sique puisqu’ils maîtrisent presque
de la société secrète. Le Naute tous des techniques de combat
Kristof était satisfait, mais il avait Organisation moderne et savent tirer à l’arme à
ressenti que des réminiscences L’Ordre compte entre trente et feu. Ils possèdent également une
de la cité d’Ys étaient dispersées quarante membres. Au sommet jolie armurerie bien garnie dans
dans les champs élémentaires de l’organisation, le roi d’Ys et son le Manoir des Charmes.
de la Bretagne. De plus, il était évêque (seule personne sachant S’ils sont face à une menace
en possession de la stase d’une manipuler un homoncule pour Nephilim, ils s’organisent en sec-
très puissante Nephilim, grande lancer des sorts) organisent et tion de cinq à quinze personnes
prêtresse du culte du Dragon, prennent les décisions depuis le centrées sur un Bailli, souvent
particulièrement dangereuse. Manoir des Charmes. Appartenant Bruno Montroché, le Bailli avec
Il décida de fonder une obédience à la même famille remontant à les plus grandes compétences
templière dénommée Chevaliers Gradlon, il s’agit actuellement ­militaires. Une telle section, équi-
d’Ys qui devrait s’acquitter d’une de Vladimir-François de la Tour pée d’armes de guerre, de gilets
double mission. Tout d’abord, Noire, le roi d’Ys, et son cousin en kevlar, de grenades fumigènes
ils  seraient les protecteurs et Yvon de la Tour Noire. et explosives, représente une
défenseurs d’Ahès, la clef conte- Leurs lieutenants, appelés Baillis menace certaine. Aucun Nephilim
nant le Pentacle affaibli de Dahud d’Ys, sont au nombre de trois. ­n’apprécie un Effet Jésus.
(cf.  La  nouvelle Ys). Ensuite, Raymond Lagarde et Bruno Ils essayeront de retrouver la
ils  devraient empêcher que les Montroché sont le bras armé trace des Nephilim sans se faire
déchus ne réussissent à remonter de l’organisation et diffusent les repérer, puis les attaqueront
la cité de flots dans lesquels elle ordres auprès des Chevaliers et par surprise dans un lieu de
reposait symboliquement. Écuyers d’Ys. Les Chevaliers préférence peu fréquenté (zone
sont des véritables membres de industrielle, parking souterrain,
Siège l’Ordre alors que les Écuyers sont terrain vague…). Notez que s’ils
L’Ordre des Chevaliers d’Ys est des prétendants, choisis par les arrivent à prendre le dessus et à
basé dans le Manoir des Charmes. Chevaliers. isoler un Nephilim, ils pourraient
Ce magnifique domaine seigneurial Le troisième Bailli, Hector Gardin essayer de le kidnapper afin de
du XVIIe siècle s’étend sur plus dirige quant à lui, la section secrète le transformer en homoncule
de cinquante hectares. Au corps de Carhaix. C’est lui qui a en (à nouveau, nous vous invitons
de bâtiment principal viennent charge le plus puissant artefact que à compléter cette section avec la
s’ajouter une grange, une maison détiennent les Chevaliers d’Ys : lecture de La nouvelle Ys).
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Le Souffle du Dragon
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Partie II
La Campagne
Introduction
Ma pauvre muse, hélas ! Qu’as-tu donc ce matin ?
Tes yeux creux sont peuplés de visions nocturnes,
Et je vois tour à tour réfléchis sur ton teint
La folie et l’horreur, froide et taciturne.
Charles Baudelaire

L e Souffle du Dragon est une campagne épique


qui prend pour cadre la Bretagne mythique,
plongeant dans les racines occultes de celle-ci.
Elle oppose deux ennemis ­s éculaires. Les Templiers
ont déjà quelques coups d’avance. Ils ont exhumé
deux factions qui visent à prendre le contrôle du Dragon.
Abusés par d’autres Immortels, traqués par les membres
du Bâton, ils devront rapidement comprendre les règles
du jeu pour tenter de s’imposer comme troisième force.
Ce n’est qu’en utilisant au mieux leur Sapience et en lais-
d’anciens savoirs, réactivé d’anciennes missions et sur- sant leurs Pentacles vibrer au rythme des hauts lieux
veillent déjà certains lieux de puissance. De son côté, de Bretagne qu’ils pourront y arriver. À eux de raviver
le culte du Dragon ne demande qu’à se réveiller avec d’anciennes légendes oubliées, de réveiller des créatures
fureur. Une  seule étincelle embrasera ­l’orgueil blessé endormies et d’exhumer des artefacts perdus.
des Grandes Prêtresses. Ce n’est qu’une fois immergés dans ce tourbillon qu’ils
Vos Nephilim seront plongés malgré eux dans le pourront ressentir la force du Souffle du Dragon, l’appré-
conflit qui oppose ces deux puissances, manipulés par les hender, l’apprivoiser et en libérer la puissance en Arcadia.
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I
Pacte
brisé
Les acteurs
Q u’ils s’intéressent aux agissements des
Templiers, au château de Fougères ou à
la demeure des Lusignan, les Nephilim
devraient comprendre qu’un de leurs semblables a été
mêlé de très près à la famille des Lusignan. Rien que
Les Arcanes Majeurs
Plusieurs Arcanes Majeurs peuvent mettre un de leurs
adoptés sur la piste du Dragon. L’activisme des Templiers
dans la région inquiète un peu certaines Lames, même si
son nom devrait éveiller leur curiosité  : ils partent à la peu de gens imaginent les enjeux qui se trament derrière.
recherche de la célèbre Mélusine… Dès lors, en reconsti-
tuant l’histoire de la famille, ils peuvent comprendre qu’un La Force
pacte d’incarnation avait été institué entre Mélusine et les Affaibli par les guerres de l’Apocalypse, l’Arcane de
Lusignan et que les aléas de l’histoire ont brisé ce pacte. la Force essaye de reprendre pied en luttant contre les
Mélusine, ­forcée à fuir vers un Akasha, y est restée b­ loquée Templiers. Même si Merlin, en tant que Prince d’Ar-
tandis que sa «  famille  » était déchue. En retrouvant la cane, n’a plus de souvenirs des événements des Âges
porte de ce Plan Subtil, les Nephilim devraient réussir à sombres, il sait à quel point la Bretagne est une région
délivrer celle qui pourra devenir leur mentor et l’initiatrice à surveiller de près. Les hautes instances de l’Arcane se
de la quête du réveil du Dragon… souviennent encore du combat qui les opposa au culte
Dans ce scénario d’introduction, les Nephilim vont du Dragon. Mais leur orgueil les a menées à omettre la
donc être amenés à rencontrer un des leurs, à l’histoire possibilité du retour de leurs ennemis sur le devant de
riche et tumultueuse. Peu dangereuse, cette aventure est la scène occulte. Ayant eu vent des activités du Bâton
conçue pour les immerger en douceur dans un cadre qui au château de Fougères, l’Arcane pourrait très bien
se révélera au fur et à mesure des péripéties de plus en plus demander à l’un de ses adoptés d’aller surveiller leurs
riches, qui permettra au groupe de reconstituer l’histoire agissements. En effet, la Force a réussi à infiltrer Alta
occulte de la région et de prendre conscience des puis- Patria. L’Arcane aurait pu avoir des informations sur les
sances qui l’ont gouvernée dans un lointain passé. plans des Templiers de Bretagne, ce qui pourrait justi-
fier là aussi une enquête.
Trois pistes peuvent les amener sur la quête du Souffle La recrudescence de l’apparition des Effets-Dragons
du Dragon. À vous de choisir celles que vous souhaitez peut aussi motiver une investigation par exemple.
­utiliser en fonction des événements déjà joués et des
contacts noués par votre groupe.
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Pacte brisé

Conséquence : concurrence avec


Les complots l’objectif des Nephilim
Nom : chasseurs de trésors Description :
Faction : profane Phase 1 - Rapidement alertés par le bruit autour
Lieux concernés :lLa forêt domaniale de Fougères de Lusignan, ces Templiers viennent de faire le
Objectif : chasse au trésor lien grâce à de vieilles archives entre cette famille
Description : et Mélusine et s’installent dans la région avec à peu
Phase 1 - Depuis quelques semaines, les infor- près les mêmes informations que les Nephilim.
mations locales parlent de la mort sans héritiers Phase 2 - Plus les Nephilim attireront l’attention au
du dernier des Lusignan. Cette nouvelle, associés cours de leur enquête sur le manoir des Lusignan, la
à quelques pages Facebook rappelant la vieille forêt domaniale ou le château de Fougères, plus les
légende sur le trésor de la famille, entraînent l’afflux Templiers prendront conscience du lien qui unit tous
de plus en plus de curieux. ces lieux à Mélusine. Sans discrétion, les Nephilim
Phase 2 - Rapidement, la presse nationale s’en mêle risquent d’accélérer l’enquête du Bâton et lui permettre
et de nouvelles factions (Arcane XVI, Denier, etc.) de mettre la main sur la stase de Mélusine. Cela a pour
gênent de plus en plus les recherches des Nephilim. effet de diviser par deux le temps de progression des
Phase 3 - Les Nephilim risquent de se faire repérer, Templiers par rapport à la chronologie.
suivre, voire interviewer s’ils trainent au manoir et Phase 3 - Les Nephilim devront la jouer fine. S’ils
s’approchent de Géraldine. La médiatisation entraîne laissent faire, ils se feront doubler pour la stase. S’ils
une baisse progressive de 1 à 3 degrés du seuil RK s’en prennent trop directement aux Templiers, le
à mesure que les regards sont braqués sur la région. Temple acquerra des informations sur leur « signa-
Créer une diversion, par exemple en « aidant » un ture occulte » ce qui fera baisser de 1 le seuil RK de
chasseur à trouver « un trésor » permet de canaliser toute zone fréquentée par un autre complot du Bâton.
la surmédiatisation loin d’eux et annule ces malus.

Nom : recherche du club de l’Hermine Seuil RK


Faction : Bâton Domaine des Lusignan
Lieux concernés : tous les lieux (manoir et forêt) : 9
de ce s­ cénario Château de Fougères : 5
Objectif : retrouver la stase de Mélusine Autres lieux du scénario : 7

La Roue de Fortune livres sur les légendes de Bretagne. Même s’il ne l’a jamais
Les archéomètres de Bretagne ressentent de plus en rencontré de visu, le docteur avait été séduit par les quelques
plus le souffle du Dragon, sans vraiment savoir de quoi il échanges qu’il avait eus avec cet homme ­passionné. Ce ­dernier
s’agit. Les champs magiques sont de plus en plus instables n’avait pas lésiné sur les moyens pour ­récupérer de précieux
en Bretagne et récemment, de nombreuses perturbations ouvrages de l’Incunable Souveraineté. Le ­docteur est quasi-
ont été ressenties autour du château de Fougères, sans ment sûr d’avoir affaire à un simple occultiste, mais aimerait
vraiment qu’on en connaisse la cause. La Lame pourrait bien en avoir la certitude. Il doit justement lui faire parvenir
confier la tâche de découvrir l’origine de ces changements un vieux cartulaire sur la généalogie des grandes familles bre-
à un adopté, tout en lui conseillant la prudence. tonnes, trop fragile pour être envoyé par courrier. Le docteur
demandera aux Nephilim habitués de sa librairie un petit
Les autres Lames service. En plus d’acheminer l’ouvrage, il aimerait bien avoir
Il est assez facile d’utiliser les autres Arcanes Majeurs leur avis sur cet homme. La propriété se situe à une quinzaine
pour amener vos Nephilim à s’intéresser au château de de k­ ilomètres de Vitré, non loin de Fougères, dans la forêt.
Fougères. Une de leurs connaissances peut avoir eu vent des Cette introduction peut également être adaptée pour
agissements du Bâton, ou un adopté avoir disparu après s’être des adoptés de la Papesse, en recherche de manuscrits,
rendu au château. À vous de trouver un lien entre ­l’Arcane et ou pour une enquête de la Maison-Dieu.
les recherches menées au château ou dans la région.
Les Templiers
Selon les interactions qu’ils ont pu avoir avec diverses
L’Incunable Souveraineté obédiences templières, les Nephilim ont pu trouver des
Si vos Nephilim sont familiers de l’Incunable documents indiquant quelques actions des Templiers
Souveraineté (Voir Livre I - Les Veilleurs du Lion Vert), en Bretagne, notamment les recherches au château de
cette introduction peut facilement être mise en place. Fougères. Il n’est pas rare au sein du Bâton que les différents
Le docteur Parangon ignore encore la mort d­ ’Enguerrand bailliages s’espionnent les uns les autres, pour des histoires
de Lusignan, qui lui avait récemment ­commandé ­certains de rivalités anciennes ou de querelles de ­pouvoir.
Le Souffle du Dragon
Chronologie
vi siècle  : La lutte entre le
e  de même un sanctuaire. Pourtant, sur le site du château de Fougères
Dragon, certains Arcanes et les à la faveur de la tourmente révolu- dans l’espoir de découvrir le
Templiers atteint des sommets tionnaire, les Templiers réussissent secret des Lusignan, après être
jamais vus. Plusieurs sanctuaires à saper le pouvoir des Lusignan. tombée par hasard sur des
sacrés du culte du Dragon sont Mélusine, blessée par l’orichalque, archives ­perdues.
abattus, la puissance du Dragon se réfugie dans l’Akasha par une J-5 semaines : Enguerrand de
est contenue dans un filet magique porte située au plus profond des Lusignan, victime d’une conges-
alimenté par le pouvoir de saint celliers de Landéan dans la forêt tion cérébrale, s’éteint après deux
Michel. Les grandes prêtresses de Fougères. ans de recherches et d’isolement.
sont dispersées ou mises en stase. xixe siècle : La malédiction des Sans aucun propriétaire « sain
L’une d’entre elles, Mélusine, s’exile Lusignan prend effet. Les jeunes d’e sprit  », le manoir va devoir
au Moyen-Orient. femmes qui devaient devenir le être vendu.
xii e siècle  : Philibert de Simulacre de Mélusine sombrent J : Les Nephilim arrivent dans
Lusignan, noble breton en croi- dans la folie une fois l’âge de leur la région de Fougères par l’inter-
sade, lors de ses pérégrinations « possession » théorique atteint. médiaire d’une des introductions
en Terre sainte, porte assistance En effet, Mélusine influence possibles.
à Mélusine en lui permettant les filles de la famille Lusignan J+4 : Les Templiers qui travail­
d’échapper aux Assassins. En par les rêves depuis l’A kasha lent sur le chantier du château
remerciement, Mélusine propose pour qu’elles viennent la libérer. de Fougères dégagent l’entrée du
à Philibert un pacte qui devait Malheureusement incapables sous-sol de la tour Mélusine.
assurer la prospérité de sa lignée. de comprendre ces songes, elles J+8 : Le responsable « scien-
Mélusine voit ainsi l’occasion de sombrent petit à petit dans la folie, tifique » de la mission templière
reprendre pied discrètement en en essayant vainement de commu- comprend la fonction du méca-
Bretagne. Dès lors, à chaque géné- niquer avec l’Onirim. nisme de la tour Mélusine.
ration, Mélusine s’incarne dans J-4 ans : Géraldine de Lusignan, Les Templiers se mettent aussitôt
une des filles de la famille tandis dernière héritière de la lignée, à la recherche de la stase de la
que la paix règne sur le fief grâce devient folle. Son grand-oncle, grande prêtresse…
à un artefact magique construit Enguerrand, la fait interner dans J+10 : Les Templiers prennent
dans les sous-sols du château de la meilleure clinique qu’il peut contact avec les notaires dans
Fougères alimenté par le Ka de trouver, le domaine du Bois de l’objectif de racheter le manoir,
Mélusine. Influençant les humains Bourberouge. pour notamment avoir accès aux
par le biais des songes, l’Onirim J-2  ans  : Enguerrand de archives de la famille.
s’assurait de leur fidélité envers les Lusignan, grand-oncle de Géraldine, J+14 : Si aucun obstacle ne se
seigneurs de Lusignan. Le pacte brisé par cette malédiction qui dresse sur leur route, ils remontent
est un succès et provoque même pèse sur sa famille, se lance dans de la piste de la stase et apprennent
la création d’un Akasha : le Pays fiévreuses recherches sur l’histoire l’existence de l’Akasha. Ils tente-
du crépuscule éternel. des Lusignan. ront d’aller récupérer Mélusine
xviiie siècle : Malgré son pou- J-4 mois : La Société archéo- pour la transformer en homoncule,
voir, Mélusine seule n’arrive pas à logique du club de l’Hermine, activer l’artefact de la tour et ainsi
contrer l’influence du Temple. La couverture d ’un groupe de asseoir leur domination sur la
région de Fougères devient tout ­Templiers, entreprend des fouilles région de Fougères.

La nouvelle Ys Dans cette éventualité, Dahud deviendrait la comman-


Comme proposé dans La nouvelle Ys, il se peut ditaire des Nephilim en lieu et place de Mélusine. Elle les
que les Nephilim aient déjà ramené le reflet principal lancerait alors sur la trace de celle-ci en les guidant jusqu’au
d’Ys dans le monde profane. Il se peut également que manoir des Lusignan.
le groupe de Nephilim ait complètement anéanti les Le « camp de base » de l’Ordre du Dragon deviendrait
Chevaliers d’Ys. immédiatement Ys, cachée derrière sa façade profane,
Nous vous conseillons dans ce cas de largement modifier Aqua’Ys.
le scénario Fragments dispersés et d’en faire l’introduction Cette approche demande un sérieux travail d’aména-
de la campagne le souffle du Dragon. gement, mais promet d’être particulièrement adaptée au
Par des messages oniriques ou grâce à leur saga- groupe de joueurs et sans doute très jouissive.
cité, les  Nephilim pourraient découvrir la cache de la
stase de Dahud à Carhaix. Ils pourraient durant leurs
recherches découvrir la nouvelle Ahès et en faire le
Simulacre de Dahud.
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Pacte brisé
La demeure
C’e st une vieille bâtisse croulante qui les attend.
Certaines fenêtres sont barricadées à l’aide de planches,
le toit a perdu une bonne partie de ses ardoises, la chemi-
née tombée lors de la dernière tempête est restée fracassée
sur le sol. L’intérieur de la maison est très humide, le
papier des murs est cloqué, moisi. Les meubles sont
recouverts de draps blancs, il fait très sombre.
Si les Nephilim furètent dans la maison, ils trou-
veront une photo de jeune fille à l’allure fragile dans
l’ancienne chambre d’Enguerrand. Le majordome
leur apprendra que Monsieur ne vivait plus dans cette
chambre depuis longtemps. Il ne quittait plus sa biblio-
thèque. La jeune fille sur la photo se nomme Géraldine,
la dernière descendante des Lusignan qui malheureu-
sement est «  très malade  ». Enguerrand a cependant
La terre préféré utiliser le reste de la fortune familiale pour la
mettre dans le meilleur établis­sement de la région, au
des Lusignan détriment de l’entretien du manoir.
La cave, quant à elle, contient une splendide collection
La propriété de grands crus classés, parfois très vieux. Des cartons, des
des Lusignan malles sont entassés. On n’y trouve que des souvenirs de
famille et des vieilles photos ou portraits. Les portraits de
Philippe, le majordome certaines femmes présentent une ressemblance frappante,
À peine auront-ils franchi le grand portail de la pro- bien au-delà d’un simple air de famille.
priété qu’ils verront une silhouette émerger de la demeure. Au détour d’un couloir au premier étage, on peut décou-
Sur le perron, un majordome presque dans le même état vrir un portrait accroché au mur représentant Joséphine,
que la maison attend les visiteurs, stoïque. un des Simulacres de Mélusine à la fin du xviiie siècle.
Philippe accueillera les visiteurs avec un ton morne et Assurément, la femme peinte était un Onirim, proche
monocorde. Il leur apprendra la mort récente de son maître, du Serpent par son métamorphe  : yeux reptiliens à la
Enguerrand de Lusignan et pourra les inviter à prendre un pupille gris argenté, peau très pâle… En s’attardant sur le
café à l’intérieur pour parler un peu de Monsieur. Avec un tableau, il semble un instant pouvoir entendre les échos
peu de tact et de mensonge, il est assez facile de se faire d’une musique médiévale entraînante qui se dissipe
passer pour une connaissance du défunt. Philippe parle immédiatement. Un  peu plus tard, le Nephilim avec le
volontiers de son maître, avec beaucoup de respect. Il révé- Ka-Lune le plus élevé sera la cible d’une étrange vision.
lera que celui-ci travaillait depuis des années sur un livre de Tout est sombre autour de lui et il entend de nouveau les
généalogie retraçant l’histoire de la famille de Lusignan. échos d’une musique médiévale. Une voix féminine d’outre-
Ces derniers temps, Monsieur était obsédé par ses tombe l’appellera par son nom, puis une lumière semblera
recherches et c’est certainement ce qui l’a emporté (conges- venir du bout du t­ unnel. Au fur et à mesure que la lumière
tion cérébrale…). Il parlait d’un pacte brisé qui aurait causé approche, l’on peut distinguer une silhouette fantomatique
la chute de sa maison, tout était confus ces derniers temps. ressemblant de manière frappante au tableau du couloir.
Monsieur n’avait hélas certainement plus toute sa tête. Elle demande de l’aide, elle est « de l’autre côté ». La voix très
Il est inquiet pour son avenir. Monsieur n’a pas plaintive devient alors de plus en plus faible, et la musique
­d’héritier « sain de corps et d’esprit » et le manoir va être ira en s’amplifiant. Le rêveur aura ensuite l’impression d’être
mis en vente d’ici quelques semaines. Un cabinet immo- entraîné dans une sarabande endiablée, entourée d’ombres,
bilier est d’ailleurs déjà passé visiter les lieux en parlant de une sorte de danse macabre qui le fera revenir à lui en criant
tout raser pour y construire un complexe hôtelier. Philippe d’effroi, sous le regard étonné de ses frères.
a rapidement reconduit ces « vautours » dehors, mais il sait
qu’ils vont bientôt revenir. La bibliothèque
Si les Nephilim se montrent courtois et intéressés par Mais l’endroit qui attirera le plus les Nephilim sera
les recherches de feu son maître, Philippe peut même leur certainement la bibliothèque. C’e st le seul endroit
proposer de rester dormir ici une nuit ou deux. Il n’a vu encore à peu près en bon état du manoir. Cette pièce
personne depuis un mois et sera ravi de rendre service à est remplie de vieux livres, de dossiers traitant essentiel­
des « amis de Monsieur ». Vaquant ainsi à ses préparatifs, lement d’histoire. Des vitraux encrassés éclairent la
les Nephilim auront tout loisir de découvrir la maison. pièce d’une lueur blafarde verdâtre et en regardant
Le Souffle du Dragon
de  près, on  peut déceler des algues microscopiques cartes). Après un examen plus approfondi, on remarquera un
incrustées sur les fenêtres. L’un de ces vitraux représente certain nombre d’ouvrages plus ou moins sérieux sur les fées
une femme ceinte d’une couronne, dont le bas du corps ainsi que sur les sorcières et bien sûr, quelques livres occultes.
est une double queue de poisson. L’expression du visage Sur un bureau, les personnages pourront trouver
de cette femme à la peau pâle et au regard étrangement un  fatras de notes écrites en «  pattes de mouche  ».
hypnotique semble narquoise. Sur un panneau, un arbre généalogique est étalé. Un test
Intrigués par cette pièce, les Nephilim commenceront réussi de Vécu approprié permet de déceler que la struc-
à marcher sur les traces d’Enguerrand de Lusignan se ture de l’arbre met surtout en évidence la lignée féminine.
demandant ce qu’il cherchait avec autant d’ardeur. Depuis la Révolution française, certains noms sont
À première vue, la bibliothèque contient un fond non soulignés de rouge, tous féminins… On peut aisément
négligeable sur la Bretagne (histoire, légendes, archéologie, noter aussi que nombre de ces noms se terminent en -ine :

La Bibliothèque des Lusignan


Les Nephilim ont ainsi la la famille. Des rumeurs de trésor Piste : La Malédiction
­possibilité de faire des recherches enfoui dans la Tour Mélusine Histoire Invisible, Bretagne
sur les travaux d’Enguerrand commencent à se répandre. occulte, Psychologie, Vécu : les
de Lusignan. Débroussailler années folles
l’ensemble des notes prendra Piste : Le Trésor des Lusignan Où l’on apprend que depuis la
une bonne journée à quatre Histoire Invisible, Bretagne fin du xviiie siècle, les filles des
­personnes, il est préférable qu’ils occulte, Templiers, Vécu : les Lusignan sont frappées d’une
se répartissent les tâches. Une conspirations de la Révolution étrange malédiction qui les
fois le tri effectué et le lieu rangé, Où l’on apprend qu’un trésor conduit dans les asiles ou à une
plusieurs enquêtes occultes sont aurait été caché durant les mort tragique.
possibles. Certains documents troubles de la Révolution fran- Indice #1 - Vécu lié à la méde-
sont détaillés dans les annexes. çaise. Malgré les recherches, cine psychiatrique, Bretagne
rien n’a été trouvé dans la forêt Occulte / degré 1 : liste de toutes
Enquête : le pacte domaniale… les femmes de la lignée devenues
des Lusignan Indice #1 - Vécu lié à la Révolution folles. Tout commence après la
Piste : Histoire des Lusignan Française, Histoire Invisible, Révolution française. À chaque
Où l’on apprend que la famille de Bretagne Occulte / degré 1  : génération, une des filles devient
Lusignan est liée à la légendaire l’ancêtre des Lusignan aurait démente et finit sa vie dans un
Mélusine, une fée… ramené un trésor de Palestine asile si la folie ne l’a pas emportée
Indice #1 - Histoire Invisible, qui aurait assuré la prospérité de manière étrange.
Bretagne occulte / degré 1 : les de la famille des siècles durant. Indice #2 - Vécu lié à la méde-
Lusignan sont célèbres pour être Certains parchemins indiquent cine psychiatrique, Bretagne
liés à la fée Mélusine… que le trésor a été placé dans une Occulte / degré 2 : notes tirées de
Indice #2 - Vécu lié à l’époque tour construite spécialement à dossiers médicaux. Les patientes
des croisades / degré 2 : les cet effet, la tour Mélusine du semblent atteintes de mélancolie
Lusignan reçoivent la charge du château de Fougères, centre du aggravée. Les médecins parlent
fief de Fougères au xiiie siècle pouvoir des Lusignan. ainsi de « coquille vide ». Ces
en ­récompense des actions de Indice #2 - Vécu lié à la Révolution femmes sortent par moment de
Philibert de Lusignan durant les Française, Histoire Invisible, leurs ­catatonies pour annoncer
croisades. Après s’être établis dans Bretagne Occulte / degré 3 : en des phrases incohérentes où il
la région, les Lusignan gagnent 1790, alors que les paysans se est question de Mélusine, la fée.
vite en puissance. La paix règne soulèvent, les Chroniques du Le  diagnostic retenu est sans
sur les terres de la famille. On dit Fief mentionnent l’é vacuation appel : schizophrénie catatonique
que la fée Mélusine protège le fief. du trésor qui est mis en lieu sûr. aggravée de délires oniriques.
Indice #3 - Vécu lié à la On parle dans cet ouvrage d’un Indice #3 - Vécu lié à la médecine
Révolution Française, Histoire complot et de la fermeture de psychiatrique, Bretagne Occulte /
Invisible, Bretagne Occulte l’accès à la tour. degré 3 : la dernière héritière des
/ degré 4 : la famille traverse Indice #3 - Vécu contemporain, Lusignan, Géraldine, est internée
les siècles sans problème. Une Bretagne Occulte / degré 4 : depuis quelques années dans une
tour du château reçoit le nom une coupure de journal relative- clinique privée très cotée chez
de la fée. Lors de la Révolution, ment récente rapporte le début les nobliaux et autres gens de
tout se gâte, les Lusignan sont de fouilles dans le château de « la haute », le domaine du Bois
dépossédés de leurs terres et Fougères sous la direction de la de Bourberouge. Géraldine pré-
forcés à l’exil après l’attaque du Société archéologique du club de sente les mêmes symptômes que
château. Auparavant, un groupe l’Hermine de Rennes. ses aïeules.
aurait évacué les richesses de
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Pacte brisé
Ludivine, Agrippine, etc. La dernière en date est une c­ ertaine rendent pour étudier les forces telluriques et s’en imprégner.
Géraldine de Lusignan. À côté du nom, une date est inscrite Cette allée n’a aucune valeur occulte. Par contre, les Nephilim
(15/04/2008). Cette date correspond au début de sa folie, pourront y rencontrer un groupe d’humains allongés sur
pour une campagne se déroulant en 2019. des lits de camp au centre de l’allée, méditant au son d’une
musique éthérée propice aux expériences de voyages astraux.
La forêt domaniale
Une partie de la forêt de Fougères fait partie du domaine. La pierre au trésor
Ce bois serait en fait un vestige de Brocéliande d’après les C’est une autre fausse piste. Ce mégalithe a ainsi été
gens du cru et de nombreuses légendes alimentent cette nommé par des paysans superstitieux qui fantasmaient
croyance. On y trouve ainsi de nombreux mégalithes, une dès qu’ils voyaient un menhir au milieu de la forêt. Point de
roche aux fées et les vestiges d’une antique fortification gau- trésor donc, mais cela n’empêche pas les amateurs de venir
loise dont il ne reste que quelques pans de murs et surtout labourer régulièrement le terrain, armés de détecteurs de
un réseau de souterrains, les celliers de Landéan, où serait métaux et de solides pioches !
enseveli un trésor. Si les Nephilim vont explorer cette forêt,
des renseignements sur les sites intéressants peuvent être Les celliers de Landéan
obtenus auprès du majordome ou bien auprès de l’office Beaucoup pensent en effet que le trésor des Lusignan
du tourisme de Fougères. Les rumeurs de trésor étant est enfoui dans le réseau de souterrains creusé non loin
persistantes, le groupe sera certainement amené à faire des des fondations de l’ancienne forteresse celte. Un vieil
rencontres insolites. escalier taillé dans la pierre, recouvert de mousse, permet
d’accéder aux caves… Si les Nephilim s’aventurent ici sans
Le cordon des druides autre renseignement, n’hésitez pas à les perdre dans le
C’est une allée de mégalithes formée de vingt blocs de dédale de couloirs. Plus ils progressent au cœur du réseau,
quartz. Comme les nombreux sites de cette sorte, il arrive plus  ­l’atmosphère devient étrange. La vision-Ka permet
que des adeptes de la méditation et du retour à la nature s’y ainsi de distinguer une présence de Ka-Terre de plus en
Le Souffle du Dragon
plus forte qui laisse à penser qu’un Plexus n’est pas loin…
De même, vous pouvez les mettre mal à l’aise en leur fai- Révélation de la porte du Pays
sant apercevoir à la périphérie de leur champ de vision des du crépuscule éternel
ombres fugitives, entendre des sons étranges, voire les échos
d’une musique enchanteresse, sans toutefois en déterminer Basse magie
la source, alors qu’ils se rapprochent du Plexus. Une fois Ka-Lune, degré 4
arrivés au centre des souterrains, les Nephilim en vision-Ka Portée : dix mètres
pourront distinguer une porte menant à un Akasha, Durée : 1 heure
tandis que les échos de cette étrange musique s’amplifient.
Ce sort permet d’ouvrir une porte menant à
S’ils s’aventurent ici sans autre renseignement que leur intui-
l’Akasha du crépuscule éternel. Cette porte reste
tion, ils s’apercevront rapidement qu’ils se sont perdus… ainsi ouverte une heure avant de se refermer.
En fait, le Plexus influence les courants de Terre et donc la Ce sortilège ne fonctionne pas dans l’autre sens,
structure des souterrains, en faisant un vrai labyrinthe. Un comme précisé dans le grimoire.
peu d’astuce et d’aide magique devraient suffire à les mener
hors des souterrains. Seule la connaissance du sort néces-
saire (voir la Tour du Gobelin - Château de Fougères) peut
leur permettre de trouver leur chemin dans ce dédale. un accès sans limites aux différentes parties du château, de
Les celliers corresponden­t ainsi à une porte vers un pouvoir sonder les bâtiments et ainsi de localiser l’entrée
Akasha, le Plan Subtil où s’est réfugiée Mélusine il y a deux menant à l’ancien laboratoire de Mélusine.
siècles. Une fois leurs recherches terminées, les Nephilim
devront réactiver cette porte et ramener Mélusine qui y est La tour du Gobelin
retenue contre son gré… La tour adjacente à la tour Mélusine a été restaurée et
Pour pouvoir accéder à ce plan, ils devront enquêter sert désormais de petit musée. Peu intéressant, on pourra
du côté du château sur le chantier de fouilles lui-même tout de même y trouver des brochures sur la légende de
situé comme par hasard à côté de la tour Mélusine… Mélusine et sur les alentours. Quelques mannequins
Durant leurs explorations, ils peuvent rencontrer en costume sont exposés. On pourra aussi contempler
quelques-uns des individus dérangés qui hantent la forêt. quelques vitrines exposant des objets trouvés lors de
Ils peuvent ainsi croiser un chasseur de trésor qui cher- ­précédentes fouilles.
chera à leur soutirer des informations ou à les convaincre Au premier étage, un livre attirera certainement
de la pertinence de ses hypothèses. Cet homme d’âge mûr, ­l’attention des Nephilim. Ce grimoire date du xiiie siècle.
aux lunettes épaisses, cheveux gras, vêtements démodés Il est enluminé, écrit en vieux français et aurait été la pro-
et élimés, débouche d’un couloir absorbé par les mouve- priété d’un membre de la famille Lusignan réputé sorcier…
ments de son pendule. Interrogé sur ses activités, il partira En fait, ce livre contient des informations sur les légendes
dans un monologue saccadé sur les puissances telluriques de la région et indique la localisation du Plexus des celliers
qui sont ici concentrées. Pour lui, le trésor n’est pas matériel et l’entrée vers un Plan Subtil que l’auteur prenait pour
et il espère se rendre digne de sa découverte. Le Graal n’est l’Autre Monde. S’ils volent le grimoire, ils pourront y
pas loin selon lui et il exposera sa théorie. apprendre le sort permettant d’ouvrir la porte des celliers.
En cas d’incapacité à lancer le sortilège, ils devront attendre

Le château une conjonction propice, lors de la prochaine pleine lune


qui aura lieu le prochain lundi.

de Fougères La tour Mélusine


L’ancienne demeure des Lusignan fait partie maintenant Une bonne partie de l’intérieur de la cour est occupée
du patrimoine français et son accès est donc public. Le par les caisses de décors et la sono du spectacle. Dans la
château surplombe la ville et est partiellement en ruine, la journée, les techniciens fourmillent parmi la machinerie,
végétation y a poussé et donné à l’ensemble un cachet roman- procèdent à des essais son et lumière et les acteurs répètent.
tique certain… Pour attirer les touristes, l’office du tourisme Si les Nephilim veulent accéder à ces lieux de nuit, ils
finance un spectacle « son et lumière » qui retrace l’histoire devront déjouer la surveillance de deux agents de sécurité
de la région. Ce spectacle a lieu tous les soirs à la tombée de employés par le spectacle. Ils portent matraque et bombe
la nuit en saison estivale et devrait gêner les Nephilim dési- lacrymo et sont équipés d’un talkie-walkie. En cas de pro-
reux de procéder à des explorations nocturnes… De plus, le blème, ils peuvent faire appel à au moins une des quatre
Temple s’est assuré le contrôle du château en subventionnant autres équipes réparties dans le public et à l’entrée.
la mise en place du projet Vista AR, utilisant la réalité aug- Un peu plus loin, des barrières métalliques circons­
mentée comme outil de médiation culturel. Mené par Loïc crivent un chantier de fouilles où des étudiants,
Darbant, ce projet a notamment permis au Temple ­d’obtenir exaspérés d’être e­xploités, fument à l’abri des regards.
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Pacte brisé

Une porte mène à ­l’intérieur de la tour Mélusine depuis du pacte, c’était ici que Mélusine procédait à ses rituels
longtemps fermée au public… Si les Nephilim réussissent magiques pour contrôler les rêves des habitants de la région.
à surveiller discrètement les lieux, ils pourront voir par Cela lui p­ ermettait d­ ’influencer leurs esprits et d’assurer la
moments des individus sortir de la tour et aller ­discuter ­mainmise des Lusignan sur leurs gens. Les Templiers, après
dans une cabane de chantier attenante. Dès que ces quelques jours de réflexion, comprendront la fonction du
hommes sortent, les étudiants se remettent vite au travail. mécanisme et v­ oudront retrouver la stase de Mélusine pour
Ces individus ne portent aucune attention aux activités des la transformer en homoncule qu’ils fixeront sur ­l’appareil
étudiants, quelque chose semble captiver leur intérêt dans afin de le réactiver pour leur propre compte.
la tour…
Ces hommes font en réalité partie d’un groupe de De jour, le chantier est inaccessible, cependant les
Templiers qui recherche le secret des Lusignan. Après avoir Nephilim peuvent profiter du spectacle la nuit, mais ils
dégagé un passage dans les gravats de la tour, les étudiants devront être très prudents. N’hésitez pas à les faire ren­contrer,
ont été dispatchés à l’extérieur pour que les Templiers au détour d’un coin de rempart, un Chevalier en armure ou
puissent étudier leur découverte tranquillement. quelques autres apparitions costumées du spectacle.
Le rez-de-chaussée et le reste de la tour sont sans Dans la cabane de chantier, ils pourront lire les notes de
grand intérêt, à part un bas-relief représentant une femme recherche des Templiers et apprendre leurs objectifs, ainsi
sous forme reptilienne. Seul le trou permettant d’accéder que divers documents laissant entendre leurs liens avec
aux oubliettes a été récemment dégagé pour accéder au l’Ordre de l’Hermine.
sous-sol. C’est là que se trouve l’artefact de Mélusine. Dans le château, ils pourront examiner le mécanisme et
Il  s’agit d’un mécanisme occulte formé d’un puits à la lire sur les murs la liste des Simulacres de Mélusine.
paroi couverte de miroirs disposés selon des angles précis. Inévitablement, s’ils veulent retrouver Mélusine, ils
Une vasque est construite juste en dessous du puits et devront trouver l’entrée du Plan Subtil située au fond des
un réceptacle est creusé en son centre, vide. À l’époque celliers dans la forêt.
Le Souffle du Dragon
Un peu partout dans la salle, des gardes veillent, armés
Le Pays de hallebardes menaçantes. Deux d’entre eux pointent

du crépuscule leurs armes et crieront «  À genoux devant le roi !  »


S’ils s’exécutent, ces mêmes gardes leur appuieront les

éternel hallebardes sur la nuque en hurlant « Encore plus bas ».


Cette scène arrache un sourire au roi qui, une fois les pré-
Une fois le grimoire du château de Fougères lu et sentations faites, demandera les raisons de leur venue en
décrypté, les Nephilim pourront accomplir le sortilège son royaume.
qui permet d’o uvrir la porte du Pays du crépuscule S’ils disent vouloir ramener Mélusine avec eux, le roi
éternel. Alors, dans un déchaînement de Ka, une sera étonné. Il demandera à son invitée si elle souhaite
porte apparaîtra et restera ouverte pendant une heure partir. Les personnages seront surpris de son silence, que
­seulement. Philibert prendra pour un refus de le quitter. Le souverain
Vous pouvez, si vous le souhaitez, utiliser le temps mettra au défi l’un des Nephilim de se porter volontaire
réel pour rythmer cette partie du scénario et donner pour gagner le cœur de la dame au cours d’une joute.
une pression supplémentaire à vos joueurs. L’e ffet À cette annonce, le peuple en liesse transformera la salle
Rosenkreutz ne s’appliquant pas dans les Akasha, de banquet en lice de tournoi. Le champion de Philibert
les Nephilim peuvent exprimer leurs métamorphes laissera à son adversaire le choix des armes pour le duel.
sans contrainte autre que celle de la correspondance Les autres déchus pourront discrètement aider leur frère
entre la situation et ses humeurs. Les métamorphes pour qu’il remporte le combat.
des Nephilim sont au maximum dans cet Akasha, ils En cas de victoire, Philibert quittera son trône sans
peuvent aussi choisir leurs tenues pour être en accord dire un mot et le mirage de Mélusine disparaîtra lui aussi.
avec le lieu. Leurs possessions seront remplacées pour Si les Nephilim n’ont pas compris, il peut être facile d’attirer
être en accord avec l’ambiance de l’Akasha. leur attention sur la stase, restée sur la table de banquet.
Les Nephilim découvrent un Akasha qui est la En repassant la porte, la coupe en bronze ornée de pierres
mémoire historique et légendaire de la région au Moyen est toujours en leur possession. Elle est quasiment pleine et
Âge, proche de l’époque de Philibert de Lusignan. Lors il sera facile de trouver un Plexus pour la recharger. Une fois
de sa fuite, Mélusine emportant sa stase avec elle s’y pleine, Mélusine ne semble pourtant pas pouvoir en sortir.
réfugia. À la mort de son Simulacre, l’Onirim réintégra Le pacte qui l’unit aux Lusignan est encore actif et son
sa stase qui fut trouvée par le roi Philibert, la Chimère Simulacre désigné l’attend.
de l’Akasha. Rapportant ce fameux trésor des croisades, En cas de défaite, ils devront trouver un autre moyen
l’Akasha se modifia pour prendre son aspect actuel. de voler la stase, en évitant les gardes et surtout avant que
C’est la fête ! Toute une foule danse, chante, boit au l’heure soit écoulée. S’ils se retrouvent devant la porte fer-
milieu d’un pré éclairé par des lanternes multicolores mée, ils n’auront d’autre choix que d’attendre la venue des
tandis que le soleil se couche, mais ne descend jamais sous Templiers dans l’Akasha pour avoir une ­dernière chance de
l’horizon. Les fêtards essayent de persuader les Nephilim le quitter et les empêcher de s’emparer de Mélusine.
de les rejoindre dans leur danse. En les questionnant, les
paysans expliquent qu’ils fêtent le retour de croisade de
leur seigneur, Philibert de Lusignan. La clinique
La fête bat son plein aussi dans le château, qui res-
semble étrangement à celui de Fougères. Quand ils du domaine
entrent dans le hall, un héraut soufflera dans sa trompette
avant de hurler leurs noms, sans même les leur demander.
du Bois de
Devant eux, un barde joue de la harpe, à peine écouté par
les convives. Un individu portant une couronne trône au
Bourberouge
fond de la salle. Il est richement vêtu, dans des tons vert et Cette clinique privée se situe à une cinquantaine de
doré, semble s’ennuyer en regardant autour de lui. Sur la kilomètres de Fougères sur la route de Rennes.
table du banquet, parmi toute la nourriture, une coupe en En arrivant par la route de la forêt, les Nephilim
bronze est posée. S’ils ont pu étudier les documents des débouchent bientôt dans une grande clairière où un
Templiers au château de Fougères, les Nephilim pourront manoir est visible. Dans le parc, des infirmiers surveillent
reconnaître la stase de Mélusine. quelques malades en pyjama qui vaquent à leurs incohé-
Au côté du roi, une femme très belle est assise, v­ isiblement rentes occupations.
triste. Sa robe, aux couleurs assorties à celles du souverain, Rapidement, un infirmier vient s’enquérir de l’objet
masquent à peine le métamorphe d’une Onirim. En l’obser- de leur visite. Une entrevue avec le docteur Brière est
vant de plus près, les Nephilim se rendront compte qu’il ne possible. On pourra alors en apprendre davantage sur
s’agit que d’un reflet illusoire et non de Mélusine. le cas Géraldine de Lusignan. La jeune patiente est
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Pacte brisé
actuellement en chambre d’isolement suite à une période pour que l’Onirim puisse prendre le contrôle complet
d’agitation d­ élirante la semaine précédente. En se mon- de son  Simulacre affaibli. Le changement est radical.
trant c­ onvaincants, ils pourront la voir. Les ­médecins se montrent très sceptiques face à une telle
Dans une cellule sans meuble, la jeune fille en blouse rémission et exigent de garder Géraldine quelques jours
blanche se cache le visage dans ses mains et se balance en observation. Son tuteur légal étant décédé, personne ne
d’avant en arrière rythmiquement. D’après le médecin, peut se porter garant. Laissez les joueurs essayer de trouver
elle ne sort de sa catatonie que pour émettre des paroles une solution, et donner le temps à Mélusine d’inter­venir
délirantes sur sa bonne fée qui l’a abandonnée… après avoir d­ iscrètement lancé un sortilège pour prendre
Un passage en vision-Ka révélera que Géraldine n’abrite le contrôle de l’esprit du directeur, répétant alors toutes
qu’une étincelle de Ka-Soleil vacillante, qui fait d’elle une les injonctions de sa patiente avant de les exécuter.
proie facile pour une incarnation…
Si les Nephilim viennent sans la stase et essayent
d’entrer en contact avec elle, son balancement s’accélère et
elle commencera à geindre de plus en plus fort au fur et à Le souffle
mesure des questions et finit par hurler : « De l’autre côté !
DE L’AUTRE CÔTÉ ! » pour ne plus s’arrêter. Les infir-
du Dragon
miers arrivent pour la calmer à grand renfort de piqûres En voyant revenir Géraldine de Lusignan au domaine,
de neuroleptiques. Philippe parlera d’un miracle. Les jours suivant son
S’ils viennent avec la stase, la jeune fille ne les quittera retour, Mélusine reprendra pied dans son  domaine et
pas des yeux et les suivra sans réticence dans le parc, ou dans cette nouvelle époque. Elle propose bien évidem-
dans une salle d’activités déserte. Un simple contact de ment à ses libérateurs de rester tant qu’ils le veulent
Géraldine est nécessaire pour permettre à Mélusine d’en à ses côtés, se sentant encore affaiblie par ses années
sortir et de s­’incarner. Il ne faut que quelques minutes de­ ­captivité.
Le Souffle du Dragon

Jouer la duplicité
du serpent Alors qu’un de vos Nephilim explore le refuge de
Mélusine a très rapidement compris que le Dragon Mélusine, il tombe sur la carte des Omphalos, que
était en train de se réveiller et qu’il fallait accélérer Mélusine a fait exprès de dissimuler maladroitement.
son retour. Mais seule, elle ne peut rien faire, et
c’est pourquoi elle compte bien manipuler les Cette carte, couverte de signes élémentaires, désigne
Nephilim pour l’aider. la plupart des lieux magiques de Bretagne : Brocéliande,
Au départ, elle se montrera faible et paniquée les monts d’Arrée et Carnac. Ce parchemin inachevé
par cette nouvelle époque et se posera en victime n’indique ­malheureusement ni le lieu dédié au Feu ni
pour s’assurer du soutien des Nephilim. Elle fera celui à l’Eau. En présence de la carte, Mélusine simulera
croire n’avoir que peu de souvenirs de sa dernière une crise d’Effets Mnémos. Une fois remise, elle emmè-
incarnation et souffrir d’Effets Mnémos impor-
nera le groupe en forêt près de l’étang qu’elle affectionne
tants. Elle s’amusera à laisser les personnages lui
particulièrement. Elle souhaite leur faire part d’une chose
narrer l’histoire qu’ils ont pu déduire d’après leurs
recherches. importante qui lui est revenue en mémoire.
Après quelques jours, elle demandera aux Elle se lance dans un discours destiné à leur faire
Nephilim de récupérer l’artefact du château prendre conscience des champs magiques qui les
de Fougère pour éviter que les Templiers s’en environnent. Une fois le bon état d’e sprit installé, elle
emparent. En échange de quoi, elle leur ouvrira commence à leur parler de sa volonté de porter un coup
son refuge, dissimulé dans les sous-sols du manoir. décisif aux Arcanes Mineurs. La quête ésotérique sur
Elle profitera de leur absence pour nettoyer son laquelle elle s’e st lancée n’e st autre que l’é tablissement
antre de toutes traces liées au culte du Dragon, d’un sanctuaire Nephilim dans la région par l’élévation
à part la carte des Omphalos. de la Bretagne vers les Plans Subtils. Une sorte de réen-
Une fois l’artefact en sécurité, Mélusine leur chantement à l’image de celui qu’avait connu toute une
montrera son refuge, les invitant à se servir parmi
partie de l’Europe occidentale à l’époque du roi Arthur.
les grimoires et les objets magiques qu’il abrite.
Après avoir longuement discouru sur ce thème, elle
Lorsqu’elle abordera la quête du réenchantement
de la Bretagne, elle fera en sorte de convaincre demandera s’ils comptent la suivre sur cette voie. Dans
les Nephilim les plus hésitants, en inventant des l’affirmative, elle expliquera qu’elle a particulièrement
souvenirs communs datant des Âges sombres. besoin de leur aide, ne connaissant pas encore très bien
Elle usera de Magie pour provoquer de faux Effets cette époque, mais qu’elle compte bien être leur guide
Mnémos afin de confirmer ses dires. dans cette longue tâche.
Elle leur laissera quelque temps pour réfléchir.
Alors elle demandera à tous ceux qui ont répondu à
son appel de prêter serment, telle une fraternité indéfec-
Le refuge de Mélusine tible… Ceci fait, le groupe retournera vers le manoir où un
Le refuge dispose de plusieurs focus de magie repas chaud a été préparé par le majordome.
principalement, mais également des deux autres
Sciences occultes. À vous de déterminer ce qui
pourrait être utile à vos Nephilim, mais sur-
tout leur faire envie. Ce refuge est un leurre, un La fraternité
peu de Sapience déposée ici par Mélusine pour de Mélusine
séduire ses libérateurs et les inciter à poursuivre
le « réenchantement » de la Bretagne. N’hésitez Quête : le réveil du Dragon.
pas également à ajouter quelques ouvrages pour
l’instant hors de portée de vos Nephilim. Mélusine Pouvoir : consultez les différents éléments
pourra leur assurer qu’ils seront toujours dispo- liés au culte du Dragon pour détailler la liste
nibles pour eux et qu’elle pourra même devenir des avantages et des artefacts disponibles pour
leur mentor pour les aider à progresser sur la voie cette fraternité.
de l’Agartha. Refuge : le refuge de Mélusine, dans le château
Vous pouvez également y mettre quelques des Lusignan.
objets magiques, puisez dans les ressources
du culte du Dragon. Mélusine aura pris soin
d’y apposer une marque quasi indétectable en
vision-Ka, lui permettant de traquer si besoin
ses « protégés ».
48
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II
Puissances
révélées
S elon Mélusine, cette quête doit suivre un
­c­hemin initiatique et Carnac en serait la pre-
mière étape, parce que cet endroit porte les
traces de la Bretagne la plus archaïque. C’est là-bas que
tout a commencé… Ce qu’elle ne dit pas c’est qu’une fois
but de ne pas éveiller la méfiance des Nephilim. Moins ils en
sauront dans un premier temps, mieux ce sera…
En lançant les Nephilim sur la piste de Carnac,
Mélusine leur donne l’occasion de prendre conscience des
forces occultes qui ont, jadis, gouverné la région. Alors
l’Omphalos de Lune réactivé, en tant que gardienne, que l’humanité en était à ses balbutiements, alors que
elle retrouvera une partie de sa puissance perdue. tout était danger pour ces créatures ayant accédé depuis
Avant que les Nephilim partent pour leur enquête, peu à la conscience, des puissances brutales ont pu les
Mélusine se rappellera qu’elle connaissait un Nephilim asservir et se faire vénérer au travers de cultes sanglants.
de la région de Carnac, il y a quelque deux cents ans, un Les anciens rites ont évolué, mais Carnac est resté un lieu
certain Saldek, adopté de la Roue de Fortune. Peut-être de culte au potentiel immense. Même lorsque les chré-
ses travaux sur les alignements sont-ils encore acces- tiens ont étendu leur influence, au prix d’une lutte parfois
sibles, lui-même est peut-être toujours dans la région ? sanglante, les anciennes images sont restées tapies au fond
En effet, les membres de l’Arcane X sont connus pour des consciences comme des serpents lovés et endormis
leur attachement multiséculaire au lieu qu’ils ont à ne demandant qu’à être réveillés… Ainsi au sein même
veiller… À l’é poque prérévolutionnaire, Saldek avait des sanctuaires chrétiens, saint Cornely et sainte Anne
pour Simulacre un peintre maudit, Gabriel du Mahé. restent les maîtres spirituels de la région.
Avec ces éléments en main, les Nephilim devraient être Lorsque les Nephilim arriveront à Carnac, ils pourront
en mesure d’exhumer le mystère de Carnac. apprendre que des disparitions y ont récemment eu lieu.
Une fois, les Nephilim partis, Mélusine va r­éactiver Ces méfaits sont perpétrés par un groupe de nostalgiques
son artefact dans son refuge afin de s’assurer le soutien des des Âges sombres mené par un individu charismatique
humains aux alentours et d’obtenir une relative tranquillité. guidé par des visions puisées dans son inconscient le plus
Elle souhaite également attirer vers elle des humains initiés, profond, Ronan le Guennec. Leur plan à la fois farfelu et
afin d’en faire ses nouveaux Chevaliers Dragon. Philippe est monstrueux pourrait laisser les Nephilim les plus détachés
le premier à succomber aux charmes de sa nouvelle maîtresse, du sort des humains indifférents s’il ne mettait pas en cause
avec qui il est de plus en plus possessif. À leur retour, vos leur propre but en les privant du pouvoir des pierres levées.
Nephilim ne pourront pas rater ce c­ hangement d’attitude. Au milieu de plusieurs groupes occultes, les Nephilim
Mélusine n’a pas fait allusion au pouvoir qui inspire sa quête, devront louvoyer, déterminer qui est qui et tirer leur propre
celui du Dragon. Ce choix est tout à fait conscient et a pour épingle du jeu…
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51
Puissances révélées
Ces groupes poursuivent chacun un but différent.
Cernunnos La secte des adorateurs de Cernunnos, les Gardiens des
pierres, un groupe de Templiers ayant la charge de surveil-
Cernunnos est une émanation du Dragon tel qu’il
ler les lieux et nos Nephilim, dont l’objectif est de libérer
était avant que les prêtresses réussissent à l’apaiser,
qu’on pourrait comparer à un méta-Effet-Dragon. les énergies magiques des alignements, agissant ainsi à
Il existait une créature similaire pour l’Eau à Ys et leur insu pour le Dragon par l’intermédiaire de Mélusine.
une pour la Terre à Brocéliande. Ces émanations Dans cette situation confuse, le meilleur moyen pour
du Dragon étaient vénérées comme des dieux les Nephilim d’accomplir leur mission est de remonter
violents, mais protecteurs s’ils recevaient des rapidement la piste de Saldek/Gabriel du Mahé qui leur
sacrifices. Les cérémonies avant l’arrivée du culte fournira de précieux renseignements sur la nature magique
du Dragon étaient beaucoup plus barbares  : de la région. Une fois ces éléments en main, ils doivent se
sacrifice dans un mannequin d’osier à Carnac, procurer une amulette de protection détenue par les
chasses rituelles d’humains à Brocéliande et Templiers locaux, les Gardiens des pierres, qui leur per-
noyades à Ys. Avec l’arrivée du culte, les prêtresses mettra de pénétrer le sanctuaire de la butte Saint-Michel.
ont su calmer le Dragon, rendant ses offrandes
Là, ils trouveront un glyphe, qui une fois remis en place
moins violentes.
sur un des menhirs, reformera un Nexus en fusionnant
Plus le Dragon sort de sa torpeur, plus Cernunnos
reprend petit à petit conscience et essaye de se les trois Plexus de Lune de Carnac. La première étape du
libérer du filet magique. En tant que créature de réveil du Dragon est effectuée…
Lune, elle a facilement réussi à influencer Ronan, Réussir n’est pas exempt d’obstacles. Les Nephilim
en lui inspirant des visions de l’ancien culte. devront être très discrets pour échapper à la vigilance
Sentant avoir trouvé un nouveau fidèle, la créature des Templiers et surtout ils devront déjouer les plans de
l’a rendu plus charismatique, lui  permettant la bande de Le Guennec qui, par leurs menées mégalo-
d’attirer à lui d’autres fidèles et de les haranguer maniaques, risquent de décharger le potentiel magique
avec ferveur. depuis ­longtemps accumulé dans les pierres levées…

Carnac
Chronologie Une fine bruine tombe sur Carnac depuis plusieurs
Le scénario est censé se dérouler en septembre. A jours. À travers le rideau de pluie, les Nephilim peuvent
vous d’adapter l’ambiance des lieux à la saison en distinguer les silhouettes coquettes des villas rococo de la
cours de sa campagne, surtout si celle-ci se déroule ville engourdie, comme ensommeillée après l’effervescence
au cœur de la saison estivale. La chronologie qui de la saison touristique. Quels secrets cette ville révèle-t-
suit ne tient bien sûr pas compte des actions des elle une fois le voile occulte levé ?
Nephilim. Tout peut arriver, ils peuvent soustraire Une fois entrés dans la ville, les Nephilim pourront
Saldek à la police, ils peuvent empêcher le sacrifice sillonner les avenues bordées de pins, quasiment désertes,
des disparues. à la recherche d’un camp de base. Trouver un hôtel ne pose
J-3 mois : Les Gardiens des pierres, compagnons aucun problème, la ville en regorge et les chambres libres ne
de la commanderie, infiltrés dans le Conservatoire manquent pas en cette période… Une fois leur choix effec-
du Littoral réussissent à obtenir la fermeture des tué, les Nephilim pourront commencer à explorer la ville.
alignements. Cette décision leur a été dictée par Est-ce l’approche de l’automne ou le souvenir d’une ­saison
l’Ordre de l’Hermine qui craint une résurgence touristique moins fructueuse ? Toujours est-il qu’il règne une
de l’activité Nephilim dans la région.
atmosphère étrange dans la ville. Les habitants semblent sur
J-2 mois : Ronan le Guennec, individu brutal leurs gardes, on peut remarquer ici et là, non loin des lieux
aux rêves de grandeur, est attiré par une étrange de passage, des groupes de ménagères serrées en petites
luminescence qui émane d’un grand mégalithe non
assemblées discutant à voix basse. Aussitôt qu’on esquisse
loin de sa demeure. La conjonction du moment
une approche, les regards se font fuyants, la discussion se
a pour conséquence de lui révéler des images
tirées de sa mémoire ancestrale. Le mégalithe suspend. De même, dans les cafés, les habitués parlent à voix
agit comme un catalyseur des forces instinctives basse et l’arrivée « d’étrangers » suspend les conversations
qui dorment en lui. Lorsqu’il se réveille au petit tandis que les regards se dirigent tous vers les intrus. L’accueil
matin, confus, des scènes grandioses encore n’est guère chaleureux et une attitude trop indiscrète n’est pas
en tête, il croit qu’il est investi d’une mission. le meilleur moyen d’entrer dans la confidence…
Une porte s’est ouverte dans son esprit pour que Si les Nephilim s’intéressent à l’actualité locale par la
Cernunnos vienne à lui, il doit ouvrir une autre lecture des journaux régionaux et locaux tels que France
porte sur le monde pour que Cernunnos se révèle Ouest, ils pourront rapidement apprendre ce qui tour-
au monde entier. mente les gens du cru. Plusieurs jeunes filles ont disparu
Le Souffle du Dragon

Chronologie (suite)
J-1 mois : Depuis sa vision, le s­ ituation. Grâce à leurs contacts La conjonction étant de nouveau
Guennec mène des recherches dans la police, les Templiers favorable, le menhir entre en
fiévreuses et désordonnées sur réussissent à envoyer l’un des résonance avec le dément, et une
les anciens cultes de la région. leurs, inspecteur à la police fois alimenté par le Ka-Soleil des
Il trouve alors un ancien rituel judiciaire de Vannes. sacrifiées livrées aux flammes,
myste du Midi, témoignage J-1  : Michel Meunier, l’ins- commence à matérialiser une
d’un culte oublié. Parallèlement, pecteur agent des Templiers, image issue de l’inconscient de
il réunit une bande composée arrive à Carnac. Les gendarmes Le Guennec. Devant les yeux
d’amis partageant les mêmes n’apprécient pas sa présence, une horrifiés des spectateurs et alors
idées que lui dans le but de rivalité s’instaure rapidement… que retentissent les derniers
procéder à une cérémonie cris des vierges, une forme pre-
J : Arrivée des Nephilim dans
sacrificielle pour invoquer nant les traits d’un Cernunnos
la région.
Cernunnos. au bord de la décomposition,
J+2 : Gwenaëlle Le Scouezec, le  regard éteint, l’image vide
J-3 semaines : Ronan et un de ses
col lé g ienne, di sparaît en d’un dieu disparu… Les quatre
acolytes enlèvent Estelle Leguen
rentrant de chez une amie. acolytes de Le Guennec, fous de
sur le bord d’une route à l’heure
L’ambiance devient survoltée, terreur, prennent leurs jambes
de la sortie des boîtes de nuit.
des parents menacent de for- à leur cou laissant derrière
Elle est la première des victimes
mer une milice citoyenne si les eux leur gourou pétrifié par la
destinées à être sacrifiées lors du
autorités ne font rien. sinistre apparition. La puissance
Grand Rituel.
J+4  : Meunier en menant ainsi libérée se tourne vers son
J-2 semaines : Les Sentinelles de
son enquête, découvre que la créateur et commence à lui
Kerdual organisent leur premier
dernière disparue avait pour dévorer le Ka-Soleil, pour ne
rassemblement. Un chapiteau
projet de prendre un raccourci laisser qu’un corps catatonique
est dressé dans un champ où
en passant près de la fête foraine où l’esprit a été noyé dans des
les adeptes d’un mouvement
fermée hors-saison. D’après les pulsions destructrices, dans un
néopaïen viennent discuter
gens du voisinage, un vagabond monde de violence, le rêve de
de leurs délirantes théories.
hante ces lieux et il en sait peut- Le Guennec… Les Plexus sont
Un soir, Élodie Duchesne, une
être plus que tout le monde… désactivés pour quelques décen-
des novices inscrites à un stage
Un avis de recherche est lancé. nies, le temps de se recharger.
de méditation tantrique dispa-
J+6 : Tout le monde parle du Il est désormais impossible de
raît. Les soupçons se portent sur
suspect numero 1, le clochard de réactiver l’Omphalos de Lune.
la secte, les journaux s’emparent
la foire, qui devient un coupable Et le Dragon a perdu une partie
de la piste, les gendarmes locaux
par excellence. Après de longues de sa puissance de l’Omphalos
procèdent à des interrogatoires
recherches, Saldek, puisque c’est pour échapper à sa prison.
et à des perquisitions sans résul-
tat à part la saisie d’une petite lui, est traîné à la gendarmerie J+8  : Toute la région est en
quantité de drogues douces. où il est placé en garde à vue. ébullition. Le suspect arrêté a
Ce  groupe, avec ses idées de Meunier se rend compte alors disparu ! À sa place dans la cel-
retour à la nature et de spiritua- qu’il a affaire à un Nephilim. lule, seul un genre de menhir de
lité, est une émanation indirecte C’est lui qui prend en main pierre noire aux reflets argentés
du réveil progressif du Dragon son interrogatoire… à la forme vaguement huma-
depuis plusieurs années. J+7 : Le soir du Grand Rituel noïde est visible. En fait, Saldek
J-1  semaine  : Une troisième arrive pour Ronan et sa bande. confronté à un Templier n’a pas
jeune fille disparaît alors Une fois, la lune haute, les pu supporter la perspective de
qu’elle était partie sur la plage cultistes déments préparent la nouvelles tortures. Déjà proche
« prendre l’air » lors d’une soirée cérémonie. À minuit, près du de la folie, son Pentacle affaibli
parti­culièrement arrosée. Des menhir du Magnat, des feux par des siècles de traque, il pré-
renforts de gendarmerie arrivent sont allumés puis finalement fère céder à l’appel du Khaïba…
d’Auray pour prendre l’enquête un mannequin d’osier haut de Dans la journée, Le Guennec est
en main. Une atmosphère mal- quatre mètres est dressé, les retrouvé dans la même position
saine règne dans la ville… quatre disparues emprisonnées que dans la nuit, définitivement
J-3 : Inquiets devant ces événe- pêle-mêle à l’intérieur gémis- fou, avec la preuve encore
ments, les Gardiens des pierres sant vaguement sous l’effet de fumante de ses forfaits à côté
contactent leurs supérieurs. drogues… Plus tard, Ronan, de lui. Il est emmené dans un
La décision est prise d ­ ’envoyer le regard fou, commence à réciter hôpital psychiatrique avant que
un agent pour évaluer la le rituel inspiré par Cernunnos. la foule ait pu l’approcher.
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53
Puissances révélées
durant les quatre dernières semaines et tous les foyers sur les réseaux sociaux. Ils installent et activent tous des
craignent pour leur progéniture. Aucune rançon n’a été applications de géolocalisation et communiquent en per-
demandée et on n’ose pas penser à l’éventualité de la décou- manence pour veiller les uns sur les autres. Ils décident
verte d’un corps. La gendarmerie d’Auray a dépêché une aussi de mener l’enquête eux-mêmes, ils font du porte-à-
escouade pour enquêter, mais les recherches n’ont pas été porte en montrant des photos des disparues et n’ont pas
fructueuses jusqu’alors. Toutefois, « les gendarmes sont sur peur d’interroger des étrangers, de les espionner ou de leur
une piste », assure le correspondant de France Ouest. demander de l’aide.
On comprendra aisément que dans un tel contexte, Si les Nephilim se font trop remarquer en agissant de
les  menées excentriques d’é trangers à l’allure bizarre manière étrange (suspect/criminel) ou au contraire en
peuvent susciter la méfiance voire la suspicion. La discrétion voulant aider les habitants (héros/sauveurs), les Templiers
est donc de rigueur si les Nephilim veulent éviter les dénon- pourront avoir vite connaissance de leur présence ou au
ciations voire le lynchage par des autochtones en quête de moins avoir des soupçons puisqu’ils surveillent les réseaux
boucs émissaires. sociaux locaux.
Une fois la nuit tombée, cette atmosphère lourde est
encore plus pesante. Les rues deviennent vite désertes, les
volets se ferment, la ville se replie sur elle-même et seul Le peintre
l’écho de leurs pas accompagne les Nephilim dans leurs
errances nocturnes. oublié
Les habitants, hormis les plus âgés, ne regardent pas le
journal ou la télé, mais ils ont tous leur smartphone à por- Premières recherches
tée de main. Ils ont créé un groupe Facebook et Twitter : Bibliothèque municipale
« Carnacois vigilants » pour répertorier et signaler toutes Une fois les Nephilim installés, ils pourront commencer
les choses étranges. Ils n’hésitent pas à prendre en photo à remonter la seule piste, certes ténue, livrée par Mélusine,
ou en vidéo les nouveaux arrivants ainsi que les plaques le peintre Gabriel Mahé ayant vécu au xviiie siècle dans
d’immatriculation de leurs véhicules et à les poster sur la la région… Internet ne leur sera malheureusement pas
page du groupe pour que tout le monde soit au courant. d’un grand secours sur le sujet.
Les plus impliqués dans cette action civique vont jusqu’à
suivre les nouveaux venus pour reporter leurs faits et Une enquête menée auprès des habitants ne révélera
gestes. D’autres se contentent de prendre leur smartphone rien, les habitants ne connaissent pas cet individu et
pour signaler avoir vu ce groupe étrange sortir de l’office du d’après eux, les peintres sont légion dans les environs.
tourisme ou de la bibliothèque par exemple. Les patrons Les  ­responsables de l’office du tourisme n’en ont pas
des hôtels réclament des pièces d’identité pour tous leurs entendu parler non plus, mais ils peuvent orienter les
clients et en fonction de leur point de vue les commu- Nephilim vers la bibliothèque municipale. Là-bas, deux
niquent sur le groupe Facebook et à la gendarmerie. heures de recherches permettent d’exhumer du fonds
Après la disparition de la collégienne, trouvant que régional un volume poussiéreux : Aquarelles et croquis
la paranoïa et la suspicion ambiantes ne vont pas aider à du Pays des pierres levées. La portée de cet ouvrage est
retrouver leur camarade, les jeunes s’organisent eux aussi tellement faible qu’il n’a jamais fait l’objet de numérisation.
Le Souffle du Dragon

Complots Phase 3 - Arrivée de renforts


Nom : Surveillance populaire Templiers sur Carnac pour capturer
Faction : profane Saldek (ou Le Guennec, ou les Nephilim
Lieux concernés : Carnac – la ville en fonction de leurs actions)
Objectif : Surveiller les allées et venues des
étrangers et éviter que d’autres enlèvements Nom : Arrestation de Saldek
aient lieu dans la ville. Faction : Templier
Conséquences : sécurité renforcée Lieux concernés : Carnac – ville et
Description : alignements
Phase 1 - Suite aux nombreuses disparitions, Objectif : Capture de Saldek
la population est à cran et suspecte rapide- Conséquence : Ce complot vise Saldek et
ment les étrangers au comportement étrange. devra être utilisé en fonction de l’approche
Phase 2 - À partir de J+2 et la disparition des Nephilim avec leur frère. Plus il se senti-
de Gwenaëlle, le seuil RK des lieux du scéna- ra traqué, plus il usera de sa nature Nephilim
rio est diminué de deux. pour fuir, dépassant le seuil RK et alertant
Phase 3 - Dès que les victimes sont retrouvées et les Templiers. Saldek n’est pas en état de faire
qu’un ­coupable crédible est identifié, en raison du baisser le seuil RK de ce complot, seuls les
soulagement général, les seuils RK remontent à 7 Nephilim peuvent l’aider à le faire, une fois
qu’ils l’auront rassuré sur leurs intentions.
Nom : Enquête de police Description :
Faction : Templiers Phase 1 - La police (guidée par Meunier)
enquête sur un vagabond.
Lieux concernés : Carnac – ville et
alignements Phase 2 - À partir de J+4 tous les efforts
de la police et des voisins vigilants convergent
Objectif : capture des Nephilim.
vers la recherche de Saldek. Si les PJ font pro-
Conséquence : Suite aux événements fil bas, cette traque baisse d’un rang le niveau
étranges, Michel Meunier est envoyé à Carnac (phase) des 2 autres complots et accélère la
pour comprendre ce qu’il s’y trame, en se ser- capture de Saldek.
vant des disparitions comme prétexte. La police
Phase 3 - Capture de Saldek (et crise de
renforce donc ses patrouilles et ses contrôles.
Khaïba) sauf si les PJ arrivent à le sauver.
Description :
Phase 1 - Patrouilles de police et contrôles
inopinés. Seuil RK
Phase 2 - Risque d’arrestation pour inter­ Carnac – la ville : 4
rogatoire et de rencontre avec Meunier. Carnac – les alignements : 3

Un paragraphe y fait bien mention de Mahé et on peut des gens cultivés. Malheureusement, sa mémoire n’est
y apprendre que ce dernier était loin d’être un génie de plus ce qu’elle était et il a beaucoup de mal à fixer son
la peinture. attention sur un sujet de discussion plus de dix minutes.
En poussant l’investigation plus avant, les Nephilim Il part alors dans de longues digressions où il est question
pourront apprendre auprès de la bibliothécaire que l’ancien de la jeunesse désœuvrée, du niveau des études qui ne
conservateur du musée de Carnac, un certain Maximilien cesse de baisser, etc. Sa surdité et sa tendance à s’endormir
Deschamps pourrait les aider. D’après elle, il connaît tout n’arrangent pas les choses. Finalement, après une bonne
ce qui touche de près ou de loin à l’histoire de la ville. heure d’efforts à manger des petits gâteaux et à subir les
remontrances de la bonne, les Nephilim obtiendront la
Chez Maximilien Deschamps permission de consulter sa bibliothèque. Ils pourront alors
L’homme en question habite dans un quartier rési­den­ suivre le retraité dans ce qui semble être un musée de l’idéal
tiel non loin de la mer une maison style début xxe siècle culturel républicain d’avant-guerre. Parmi les livres, un test
en briques rouges. Les Nephilim sont accueillis par Lucile, de Vécu lié aux livres et bibliothèques ou aux légendes
une jeune aide à domicile très curieuse. Souvent connec- permet de découvrir quelques ouvrages sur les légendes
tée à son téléphone, elle ne manquera pas d’assister à la du cru. Pendant leur recherche, Maximilien ne cessera
discussion avec Maximilien, espérant découvrir quelque de dépoussiérer de vieux souvenirs la larme à l’œil tout en
chose d’assez cool pour le partager sur les réseaux sociaux. abreuvant les Nephilim d’un incessant flot de souvenirs
Accompagnés par la jeune femme, les Nephilim pourront incohérents. Finalement, il poussera un hoquet de satisfac-
rencontrer le vieil homme, ravi de pouvoir discuter avec tion en exhumant d’un tiroir une petite toile représentant
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Puissances révélées
une maison de granit adossée à un affleurement rocheux, réussissent un test de Vécu lié aux fouilles et recherches
signée G. du Mahé. Le modèle de la peinture n’est autre peuvent découvrir un bas-relief représentant le stellaire de
que la demeure du peintre. Deschamps pourra alors leur l’Arcane X. En appuyant dessus, le pan de mur pivote et
révéler où se trouve la maison, au lieu-dit du Calvaire pelé donne accès à un escalier en vis descendant d’une dizaine
près des alignements du Manio. de mètres plus bas.
En s’engageant dans cette voie, les Nephilim sont bien-
La maison du peintre oublié tôt entourés de ténèbres noires comme de l’encre, presque
Située non loin des alignements du Manio, au carrefour palpables. Un jet de vision-Ka réussi permet alors de
de deux petites routes départementales, dans la lande livrée distinguer des ombres sinistres et d’entendre comme des
aux vents chargés d’embruns, à côté d’un calvaire dont le chuchotements ainsi que des cantiques murmurés, lourds
christ dégradé par les siècles semble dépecé, les chairs à vif, de menaces. En fait, Saldek a lié à cet escalier le résultat
la maison du Simulacre de Saldek se fond dans le paysage. d’une de ses invocations, Ceux qui murmurent, les Esprits
Une haie retournée à l’état sauvage délimite un petit terrain de la forêt de basalte. Si l’on veut dépasser l’escalier, il faut
où les herbes folles arrivent à hauteur de taille. Un écriteau vaincre ces créatures.De même, les Esprits sont à l’origine
portant la mention « À VENDRE  » accompagnée du de la mauvaise réputation de la maison. En effet, à certaines
numéro de téléphone de l’Agence des Druides – 14, avenue dates correspondant à des conjonctions de Lune, les créa-
de la Mer – Carnac Plage, est visible à côté du portail bran- tures prennent une certaine autonomie et peuvent rôder à
lant. À l’intérieur, la maison semble abandonnée depuis la faveur de la nuit en quête de victimes faciles à terroriser
longtemps, elle aussi livrée aux vents… aux alentours.
Si les Nephilim vont se renseigner à l’agence, ils tom- Une fois cette barrière magique dépassée, on peut
beront sur un agent immobilier avide de trouver un client accéder au lieu d’étude de Saldek. Dans cette cave qui
en cette période creuse. Selon lui, on ne peut trouver n’a pas été visitée depuis deux cents ans, le temps semble
meilleure occasion. Certes, il y a quelques travaux de réno- s’être suspendu. Tout est recouvert d’une épaisse couche
vation, mais l’emplacement est unique et les alentours sont de poussière. Un athanor vide est visible au milieu de la
très tranquilles. Les premiers voisins sont à 300 mètres ! pièce ainsi qu’un étrange appareillage ressemblant à une
En plus, le prix défie toute concurrence… Quelle que soit représentation mécanique baroque du système solaire,
l’attention que l’on porte à ces mensonges éhontés, passer passablement ruiné. Un test de Vécu lié à la connaissance
par l’agence est le meilleur moyen de visiter la maison. de l’Arcane X ou un test de Vécu lié à l’occultisme avec
Cependant, si les Nephilim tentent d’entrer sans auto- une marge de réussite de trois ou plus permet d’identifier
risation dans la maison, ils seront hélés par un agriculteur un archéomètre, principal outil d’étude des adoptés de la
qui passait par là et qui semble inquiet de leur démarche. Roue de Fortune (voir les Arcanes Majeurs). Au milieu
Grâce à lui, on peut apprendre que la maison est à vendre des tables jonchées de creusets et d’alambics incrustés
depuis très longtemps. « De toute façon, elle est maudite, dans la gangue de poussière, les Nephilim pourront
oui monsieur, il y règne une présence mauvaise qui force ses trouver de nombreux feuillets de notes et cartes, écrits à la
habitants à fuir les lieux. » En tout cas, les habitants du coin plume, à l’encre devenue couleur sépia avec le temps. Faire
évitent de passer la nuit de ce côté de la lande. On peut voir le tri dans ce fatras prend un certain temps, un test de
certaines nuits des feux follets, des ombres malveillantes Vécu lié à la recherche d’information (une fois par heure)
et autres lumières d’outre-tombe. Il se souvient même permet de dégager un document intéressant de la masse.
d’un riche Parisien qui aurait été interné suite à un séjour L’ensemble des notes et livres peuvent donner l’occasion
prolongé dans la maison. « Même que ça remonte à une d’obtenir trois points de Sapience après une semaine de
vingtaine d’années… » lecture studieuse.
Les mêmes renseignements peuvent être obtenus si
les Nephilim vont discuter avec les voisins. Chaque recherche réussie donne accès aux documents
Quelle que soit la manière dont ils s’y prennent, suivants :
l’exploration de la maison de Mahé est intéressante sur Document 1 : Les notes sur les derniers jours de Saldek.
plusieurs points. Où l’on apprend que Saldek avait déjà été contacté
Les pièces accessibles directement n’ont pas d’inté- par Mélusine qui lui avait confié la tâche de comprendre
rêt en elles-mêmes. Le rez-de-chaussée et l’é tage sont le message des pierres dans le but de leur redonner la
pratiquement vides à part quelques meubles détériorés. parole. Il y est fait mention d’une société secrète dépendant
Le plus intéressant se situe à la cave. Si les Nephilim des Templiers. Saldek se sentait traqué.
passent en vision-Ka, ils peuvent ressentir que de nom-
breuses opérations magiques ont été menées dans cette Document 2 : Hypothèses sur l’origine des alignements.
demeure et que la source de cette magie est encore vive, Plusieurs feuillets rendent compte des lectures et des
ponctionnant une partie des champs magiques résiduels réflexions de Saldek sur la nature magique et l’origine
des Alignements. Derrière les détritus divers, ceux qui occulte des alignements.
Le Souffle du Dragon
Document 3 : Recherches sur les alignements.
Pistes d’investigations sur le glyphe qui serait contenu
dans le dessin des alignements. D’après lui, les pierres levées Pacte de fixation
n’étaient pas dédiées au Soleil, mais à la Lune. Il  devrait Ka- Élément : Terre
être possible de réactiver le potentiel magique des lieux en Focus : Labyrinthes et dédales
reformant un glyphe détruit par les Templiers. Saldek parle Langue : Français xviiie siècle
également d’un maillage ressemblant aux rues d’une ville Seuil : 4 en Pentacles
imaginaire. Sans le savoir, l’Onirim avait pressenti la création Contrat : 16
Rupture : fuite
d’Arcadia, dont Carnac est un des carrefours principaux.
Durée : variable
Portée : 10 m
Document 4 : Un traité contenant une méthode pour Description : Grâce à cette invocation, le kabba-
fixer une créature de Kabbale dans un lieu. Son déchiffrage liste peut fixer une autre invocation dans une zone
prend deux semaines de lecture intensive et permet d’ap- précise pour une durée à déterminer. Ainsi pour
prendre l’invocation « Pacte de fixation ». chaque année de fixation, la créature demande
un point de Ka. Si l’invocateur souhaite une
Une fois ces éléments composés, les Nephilim devront fixation illimitée, il doit sacrifier trois points
se rendre compte qu’il manque la conclusion de ces de Ka définitivement et le pacte doit être fixé à
recherches. Soit Sadek n’a pas eu le temps de les terminer, proximité d’un Plexus.
soit il n’a pas eu le temps de les coucher par écrit… Le fait
que les Templiers aient été à ses trousses n’augure rien de
bon quant à la destinée du Nephilim. nouvelle partie de cache-cache peut avoir lieu entre les
À partir de ces éléments, plusieurs pistes s’offrent aux manèges fermés, parmi les superstructures des grandes
Nephilim, ils peuvent continuer leurs recherches eux- attractions ou parmi les couloirs du train fantôme.
mêmes du côté des alignements ou bien explorer la butte Une fois débusqués, les Nephilim pourront voir enfin
Saint-Michel… en détail celui qui les suivait. L’individu fait peine à voir,
il est très maigre, des cheveux blancs gras encadrent son
visage pâle en lame de couteau mangé par une paire d’yeux
L’ombre de Saldek exorbités. Vêtu d’un long manteau sombre et d’un pantalon
Quelle que soit la piste choisie, au fur et à mesure de qui tombe en accordéon sur ses chevilles, il ressemble
leurs investigations, les Nephilim auront l’impression vraiment à un clochard fou, héraut d’une apocalypse
de plus en plus nette d’ê tre suivis. En furetant parmi délirante et improbable…
les lieux occultes de la ville, en explorant la maison du Les Nephilim devront alors déployer des trésors
peintre, ils ont de fortes chances d’attirer l’attention de ­d’habileté pour calmer leur frère terrorisé en position
Saldek qui est toujours présent dans la région. Cette presque catatonique comme attendant le coup de grâce,
présence doit se faire progressivement et ne doit pas jetant par instant vers eux des regards terrorisés de bête
être révélée trop r­ apidement, celui qui file les Nephilim aux abois. Un nouveau jet réussi en vision-Ka dans cette
est très discret. Saldek profite généralement de la nuit, situation permet de voir que le malheureux Saldek est au
son environnement de prédilection. Ils pourront malgré bord du Khaïba. Ils devront donc être très prudents…
tout avoir une intuition en réussissant un jet de Ka, ce Si les Nephilim tentent d’entrer en contact avec lui, il fau-
qui leur donnera l’impression d’une modification des dra l’amadouer et réussir à comprendre son baragouin
énergies magiques dans les alentours. composé de français, d’espagnol et de latin. Saldek, une fois
De même, on peut leur donner l’occasion de repérer mis en confiance, pourra livrer son histoire.
Saldek en réussissant un test de Vécu lié à l’observation Traqué par les Templiers qui avaient eu vent de ses
avec une marge de réussite de quatre ou plus. Dans ce recherches par le biais des Gardiens des pierres, Saldek
cas, ils pourront entr’apercevoir une silhouette sombre dut quitter en catastrophe Carnac, laissant tout derrière
qui fuit aussitôt qu’elle est repérée. La vision-Ka per- lui. Malheureusement, les limiers de l’Ordre du Temple
met de reconnaître un Nephilim, mais comme malade, déjouèrent sa fuite et il tomba dans leurs filets. Emmené
atteint gravement dans son être magique… dans un château, il fut torturé puis transformé en homon-
Si les Nephilim se lancent à sa poursuite, il les entraî- cule pendant plusieurs années avant d’être délivré à la
nera dans une course à travers la ville et il n’est pas facile faveur des événements de la Révolution. C’est visiblement
de le suivre. Quelle que soit l’issue de la poursuite, Saldek depuis cette époque qu’il a accumulé tout le Khaïba qui
curieux de voir un groupe de ses semblables réapparaîtra menace maintenant de le déborder… Une fois libéré de
plus tard lorsque les Nephilim seront moins sur leurs l’emprise des Templiers, trop faible pour se réincarner,
gardes. Toutefois, s’ils réussissent à garder sa piste, l’Oni- il passa les deux siècles suivants dans sa stase, occupé à
rim les mènera jusqu’à son repaire, la fête foraine. Là, une méditer sur l’Agartha et à sa place dans l’ordre cosmique.
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Puissances révélées
Lorsqu’il se réincarna à cette époque, il décida de quitter concernant les activités de Le Guennec. Selon lui, les champs
la Roue de Fortune pour rejoindre le Jugement qui cor- magiques sont agités de remous depuis de nombreux mois,
respondait mieux à son nouvel état d’esprit, mais jugé trop quelque chose se prépare et va provoquer un grand boule-
instable, il ne fut pas accepté. versement dans les prochains jours et les disparitions ont
En dehors de son tragique témoignage, Saldek garde peut-être à voir avec cet événement. Ainsi, alors qu’il errait
dans les tréfonds de sa mémoire des éléments capitaux parmi les cabanes de foire, il a pu assister à l’enlèvement de
pour la compréhension des forces magiques qui baignent la jeune Gwenaëlle, emmenée par trois hommes, dont un
Carnac. Malheureusement, dès qu’on évoque cette époque, barbu à la taille et à la carrure impressionnantes, portant des
le Nephilim commence à délirer et à paniquer. Pour le cal- vêtements de chasse. D’après lui, ces individus sont du coin et
mer et accéder à son savoir, les Nephilim devront trouver flirtent de trop près avec des connaissances qui ne devraient
un moyen de le rassurer. Le ramener dans son laboratoire, pas tomber entre les mains des humains.
le laisser se reposer près d’un Plexus de Lune et sont des
bons moyens d’apaiser le Pentacle torturé de l’Onirim.
Dans ce cas, l’esprit de Saldek peut s’ouvrir et sa mémoire Culte de
est accessible. Saldek apaisé parlera alors de ses recherches
sur les liens magiques entre les différents alignements. Cernunnos
Ceux-ci ont été désactivés par le déplacement d’un élé- Cette bande d’illuminés compte moins d’une dizaine
ment essentiel, ce qui a brisé le glyphe dont il parlait dans ses de membres. Menés par un leader charismatique, ils se
dernières notes et donc le Nexus. Cette pièce manquante réunissent régulièrement autour de leur activité préférée,
n’est autre qu’une effigie de pierre détachée du sommet la chasse. Tous adhérents du mouvement Chasse, Pêche et
du grand menhir du Manio. D’après son enquête, le mys- Tradition ou de la mouvance païenne du Parti des Forces
térieux élément aurait été caché dans une des chambres nationales, ils développent un discours inquiétant quant à la
funéraires de la butte Saint-Michel. Malheureusement, dérive de notre civilisation qui s’est fourvoyée en se coupant
cet endroit est protégé par de puissants enchantements et de ses racines. Depuis peu, Ronan, leur guide, est obsédé
le seul moyen d’y accéder sans opposition majeure serait par des rêves des temps anciens, un âge où Cernunnos le
de trouver une amulette de protection, détenue par les Chasseur, le Grand Cornu, régnait sur la région. Sous la
Gardiens des pierres. Saldek démasqué puis pourchassé coupe autoritaire de leur meneur, ils comptent invoquer les
n’a jamais eu le temps de terminer sa tâche… Si les per- puissances de l’Aube de l’humanité et ouvrir une voie à leur
sonnages sondent Saldek sur Mélusine, ils découvriront nouveau dieu pour que les vraies valeurs soient restaurées,
que celui-ci était ­totalement sous son charme et a surtout l’État de nature, les liens claniques et autres idées de brutes
mené ses recherches pour la satisfaire. Malheureusement, réactionnaires. À l’écart des milieux occultes traditionnels,
il ­n’arrive plus à se souvenir des éléments qu’ils avaient ils ont échappé à la v­ igilance des Gardiens des pierres et
trouvés, si ce n’est que Carnac n’était qu’une pièce du puzzle comptent profiter d’une période propice pour invoquer ce
occulte plus vaste. qu’ils pensent être un avatar de Cernunnos.
Grâce à ces différents éléments, les Nephilim devraient
être en mesure de comprendre comment réactiver les ali-
gnements de Carnac en minimisant les risques.
Une fois cette rencontre effectuée, Saldek pourra cher-
cher à donner des informations supplémentaires notamment
Le Souffle du Dragon
ainsi que sa ­traduction. Celui-ci parle d’un rituel permet­
Sur la piste tant d­ ’invoquer les puissances souterraines. Des notes
des kidnappeurs griffonnées récentes laissent à croire que Le Guennec a
Inévitablement si les Nephilim ne sont pas assez pour intention de pratiquer ce rituel.
rapides, ils auront à empêcher Ronan et sa bande de nuire. La cave est encore plus sale et dégage une odeur
Si personne n’arrête le visionnaire fou, il déchargera pour prenante d’urine et d’excréments de chiens. C’est ici que
longtemps les alignements de leur Ka et les Nephilim ne les deux «  mignons  » de Le Guennec sont enfermés.
pourront pas réactiver le site de sitôt. Répondant aux noms de Gwen et Bran, ces deux molosses
Plusieurs pistes mènent à Ronan le Guennec. Ainsi, sont dressés pour tuer… Dans la deuxième pièce de la
on peut être amené à le rechercher par l’intermédiaire de cave, on peut découvrir un puits asséché où sont retenues
Saldek qui est au fait de toutes les manigances de la ville, ­prisonnières les futures victimes du sacrifice, sous-alimen-
ou en enquêtant sur les disparitions, notamment du côté tées et droguées. Une échelle de corde permet d’accéder au
du rassemblement des Sentinelles de Kerdual. fond du puits. Les jeunes femmes supplieront les person-
Si les Nephilim enquêtent parmi les groupes de nages de les aider à sortir de là. À eux de voir comment
chasseurs, ils ont de bonnes chances de retrouver la aider ces victimes sans attirer l’attention de la police sur
trace de Ronan Le Guennec. La prudence est cependant leur présence ici.
essentielle et un baratin solide est nécessaire. D’après la
description, les chasseurs reconnaîtront Le Guennec, mais
tous sont avares de détails, l’individu en question ayant Les alignements
mauvaise réputation. Il faisait partie il y a quelque temps
du mouvement des Chasseurs traditionalistes avant d’être Les pierres levées
exclu. On raconte même que Le Guennec est un adepte Les landes environnant Carnac sont parsemées de
de la chasse à l’arc, une technique cruelle, car prolongeant menhirs, mais les lieux les plus attirants sont certainement
la mise à mort de la proie… Il habite une maison à l’écart de les célèbres alignements dont l’accès est malheureusement
la ville, proche des alignements du Manio. maintenant restreint au public en été pour les protéger
Ainsi, en furetant parmi les mégalithes, non loin du des touristes. Le reste du temps, les Gardiens des pierres
menhir du Manio, les Nephilim peuvent attirer l’attention ­s’assurent que personne ne dégrade les lieux, tout en
de Le Guennec qui n’aime pas que l’on traîne dans les essayant de repérer d’éventuels Nephilim.
environs. II pourra alors intervenir, armé de son fusil de En explorant ces sites, les déchus ne manqueront pas
chasse fétiche accompagné d’un de ses séides. Selon lui, d’être impressionnés par le gigantisme de l’ensemble ni de
les Nephilim sont dans une propriété privée et n’ont rien s’interroger sur l’origine occulte de l’endroit. Assurément,
à faire par là. Il restera menaçant avec son arme jusqu’au il fut une époque où Carnac était un centre de pouvoir,
départ des intrus avant de regagner sa maison, visible un Omphalos désormais déchu. La vision-Ka permet
depuis les alignements… de ­distinguer encore une forte influence des champs de
Lune sur l’endroit ce qui explique certainement tous les
L’antre de Le Guennec ­fantasmes et délires qu’ont pu susciter les lieux.
L’homme habite une petite maison où il passe le plus Néanmoins, dans chacun des trois alignements,
clair de son temps, étant au chômage, lorsqu’il n’est pas en un  mégalithe est toujours à l’écart, plus haut et surtout
chasse (quelle que soit sa proie…). Si on se renseigne auprès gravé de symboles serpentins. Chacun d’entre eux est
des voisins, on peut apprendre que «  le Ronan n’est pas un Plexus de Lune. Certaines nuits propices, ces pierres
facile », « faut savoir le prendre » et puis « quand ses amis irradient une lueur malsaine et si l’on reste proche d’elles
viennent faire la fête, on peut dire adieu à sa nuit », etc. assez longtemps, on peut recevoir des visions, souvent
La maison en elle-même est anodine, on peut traumatisantes, des Âges sombres de la région (ce qui est
­distinguer le pavillon avec un garage en tôle ondulée arrivé à l’infortuné Ronan Le Guennec). Sur l’un d’eux,
attenant et un stand de tir à l’arc sur une pelouse mal entre- on peut même discerner la gravure d’une femme au corps
tenue. Le garage contient un 4 x 4 et, plus surprenant, un de serpent, rappelant l’ancienne gardienne du lieu.
mannequin d’osier creux inachevé d’une hauteur de quatre Si les Nephilim ne sont pas discrets, ils peuvent attirer
ou cinq mètres. Plusieurs jerricans d’essence sont entrepo- l’attention d’une équipe de Templiers des Gardiens des
sés à côté. L’intérieur de la maison est négligé, la cuisine pierres qui, sous prétexte de restaurer un dolmen, exercent
est une vraie décharge, le salon est rempli de canettes de une surveillance sur les environs. En cas de doutes, ils pré-
bière vides, de DVD pornos, etc. Au mur, de nombreuses viendront rapidement Michel Meunier qui s’intéressera
armes à feu et trophées de chasses ont été accrochés. alors un peu plus précisément à ces étrangers.
Une  table à tréteaux est recouverte de livres plus ou
moins sérieux (surtout moins) sur la mythologie celte.
Mais en prenant garde, on peut y trouver un vieux texte,
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Le congrès des aux énergies. Installé dans une propriété appartenant à un


Sentinelles de Kerdual riche publicitaire surplombant la baie, le congrès regroupe des
individus vêtus en tissus naturels voire en robes aux couleurs
Comme tous les lieux chargés de mystères, Carnac pastel, éthérés, le sourire aux lèvres, se saluant par des signes
attire les amateurs d’insolite et ceux de mouvements « ésotériques ». Dans cette noria de névrosés visionnaires, les
spiritualistes. Ils sont de plus en plus nombreux à venir Nephilim peuvent briller et s’attirer des disciples. Ils peuvent
interroger le message inscrit dans les pierres. Parmi eux, aussi enquêter sur la disparition qui a entaché leur rassemble-
certains se sont rassemblés, persuadés que les mégalithes ment. Un test de Vécu lié à la vie en société, à la tenue d’un
ont été élevés par les Atlantes. Selon eux, certains élus rôle ou au déguisement permet d’entrer en contact avec des
parmi les natifs de la région sont les descendants des proches de la disparue ou des responsables de la secte. D’après
Atlantes et ils sont désignés pour être les ambassadeurs ces personnes, la disparue, Élodie Duchesne, accompagnait
du retour des Atlantes. Inoffensifs, ces illuminés pratiquent un groupe parti « se mettre en harmonie » avec les pierres.
la méditation au milieu des pierres et proposent à leurs C’est au cours de cette excursion qu’elle a disparu. Un peu
sympathisants des stages d’éveil dans le but de révéler leur avant, les randonneurs ont rencontré un groupe de chasseurs
mémoire ancestrale avec, pour les privilégiés, la possibilité avec parmi eux un individu patibulaire barbu qui aurait cher-
de remonter à l’époque dorée de l’Atlantide. ché à les malmener parce qu’ils étaient dans son territoire.
Les chefs de file de cette secte se présentent tous d’ail- C’était du côté du grand cairn du Manio…
leurs comme des Atlantes dévoilés. Ils n’ont aucun lien avec
un Arcane Mineur, mais laissez vos personnages se méfier Du côté des Gardiens
d’eux. Ces individus sont une proie facile pour des adoptés des pierres
du Mat ou du Pape. Ce petit groupe est affilié aux Templiers, mais ils n’ont
Depuis qu’une des participantes du congrès a disparu, pratiquement aucune idée de l’ampleur de l’organisation
l’ambiance, l’harmonie, diraient-ils, est quelque peu brisée. qui se cache derrière leur meneur. Cette société est déjà
Une bonne partie des congressistes, déçus par les mauvaises ancienne et leur mission est maintenant quelque peu floue,
vibrations, est repartie vers d’autres horizons. Malgré tout, les secrets de la fondation ayant été perdus. Les membres
les  organisateurs restent fidèles au poste et continuent à de ce cercle se recrutent parmi les notables de la ville,
organiser des conférences sur les retours des Atlantes ainsi conscients d’un héritage à sauvegarder et dans le milieu des
que des ateliers de cristallothérapie, de méditation et d’éveil amateurs d’un celtisme teinté d’idéologies douteuses telles
Le Souffle du Dragon
que la notion de pureté culturelle. Leur rôle est avant tout À l’intérieur du tumulus, au bout de la longue allée
de veiller à l’entretien des alignements et de surveiller toute qui mène à chacune des cellules funéraires, les Nephilim
activité suspecte dans les environs. En cas d’op­position peuvent distinguer une dalle de pierre marquée de sym-
nette, ils peuvent informer l’Ordre de l’Hermine à tra- boles ophidiens dont certains ont été endommagés par
vers une de ses associations de couverture qui peut alors la gravure de sceaux résolument kabbalistiques, dédiés
­rapidement dépêcher une équipe pour évaluer la situation. au pouvoir du prince Michaël. Un test d’art occulte dans
Les Gardiens des pierres sont représentés dans une des sephiroth du deuxième cercle de Kabbale permet
­plusieurs endroits de la ville. Regroupés en association, ils de comprendre qu’elle trace le Pentacle complexe d’une
occupent un local à la sortie de la ville où ils militent pour ­i­nvocation liée à une des sephiroth du deuxième cercle.
la sauvegarde des alignements et de l’environnement de la Grâce à la vision-Ka, on peut remarquer des émana-
lande. Les adhérents de cette association ne sont pas tous tions de Ka-Lune comme un rai de lumière passant sous
des Templiers, ils servent à donner une façade innocente une porte dissimulée. En fait, cette dalle cache un prolon-
aux Gardiens des pierres. Seul le président de l’association, gement de la galerie menant à une autre chambre, oubliée
Martial Quentin, fait partie des têtes de l’obédience. lors des fouilles du siècle dernier. Le seul moyen d’accéder
Le lieu de réunion essentiel de l’organisation est situé à cette partie secrète du tumulus serait de faire basculer la
dans un hôtel particulier cossu, sur le bord de mer, à la dalle qui bloque son accès. Il suffit alors de réussir un test
limite d’une pinède. Des réunions discrètes sont organi- de Ka-Feu opposé contre une force de degré 8 .
sées dans cette demeure tous les samedis. En l’absence des Ainsi, bien cachée dans cette cellule mortuaire aux
dirigeants, c’est un majordome musclé qui garde la maison. parois couvertes de signes ophidiens se trouve une effigie
À l’intérieur, des Nephilim méthodiques peuvent trouver de pierre représentant une créature ophidienne archaïque
des indices prouvant la relation des Gardiens à l’Ordre de pouvant figurer un Dragon, qui a été arrachée à un menhir
l’Hermine. Plus intéressant pour eux, la cave a été amé- central des alignements du Manio.
nagée en salle de réunion et contient tout un décorum Toutefois, cette exploration n’est pas exempte de ­dangers
templier classique : une dizaine de capes et un manteau et permet même aux Nephilim d’être mis en présence pour
noir, tous marqués de la croix pattée. Enfin, on peut trou- la première fois avec le pouvoir de l’archange. Ainsi alors
ver une amulette marquée d’une représentation d’un saint que les Nephilim examinent leurs découvertes, une fenêtre
Michel terrassant le Dragon, qui apparaît chargée d’un s’ouvrira dans le couloir derrière eux. Ils verront alors saint
peu de Ka-Terre. Inutile de dire qu’une infiltration dans un Michel, sous l’apparence du prince de Kabbale : un homme à
tel endroit n’est pas exempte de danger. la carrure puissante, les cheveux et les yeux noirs, portant une
épée, une lance d’or et d’ivoire et une armure de plaque étince-
La butte Saint-Michel lante. C’est l’occasion pour vos Nephilim de ­comprendre que
À l’intérieur de ce gigantesque tumulus placé sous Michaël et saint Michel sont la même créature et de s’inter­
la protection de saint Michel, victorieux dans la lutte roger sur le lien qu’il entretient avec les Templiers.
contre l’influence du Dragon, les Templiers ont caché la Si les Nephilim exhibent le talisman qu’ils auront pu
pierre magique centrale qui décuple le potentiel magique trouver dans le repaire des Gardiens des pierres, le prince
des ­alignements. inclinera la tête et refermera le portail.
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Le Souffle du Dragon

Les Omphalos
Sainte Fabeau Une fois activés, les Omphalos permettent au
L’épée de Michael est d’un vert lumineux qui vire Dragon de retrouver ses sources de pouvoir
parfois au noir. Elle semble animée d’une vie propre et vont accélérer son réveil. Au cours des Âges
et, étrangement, respecte un code d’honneur. Ainsi sombres, les prêtresses étaient les gardiennes
les personnages auront l’impression de participer à des Omphalos, leur permettant d’y puiser des
un duel de Chevaliers. Sainte Fabeau se remettra ressources magiques presque sans limite.
en position après chaque passe d’armes et elle ne L’Onirim de votre groupe pourra s’en rendre
frappera pas un adversaire à terre ou dans le dos. compte lors de l’utilisation de ses talents occultes.
Menace 13 Malheureusement pour lui, Mélusine se rendra
rapidement à Carnac pour s’harmoniser avec
Dommages 5
son Omphalos, brisant ainsi le lien entre celui-ci
Protection 2 - Seules la magie et les armes de
et son  tout récent gardien.
mêlée peuvent l’endommager. Les armes à feu ne
peuvent rien contre elle.
Gardien d’un Omphalos
Son Ka dominant doit être le même que celui de
l’Omphalos et le Nephilim doit sacrifier un point
Sinon, il enverra son épée défendre le trésor de la butte,
de Ka pour s’harmoniser avec l’Omphalos. Si
avant de fermer le portail sans attendre le dénouement celui-ci est déjà contrôlé par un autre Nephilim,
du combat. un test opposé entre les deux Ka dominant est
Si les Nephilim arrivent à battre l’épée de saint Michel, nécessaire pour briser le lien. Du fait de leurs
celle-ci disparaîtra dans les champs magiques leur laissant liens avec le Dragon, les prêtresses bénéficient
le champ libre pour récupérer l’effigie du Dragon. Sinon, d’un bonus de + 2 degrés à ce jet. Ce rituel ne
ils devront fuir la butte et y revenir avec le talisman. prend que quelques minutes, mais il est possible
d’augmenter ses chances de réussite en prenant le
L’Omphalos de Lune temps et en utilisant quelques composants.
On considère son Ka comme majoré de 1 degré
Une fois l’effigie entre leurs mains, il suffit de la sceller
pour toutes les actions magiques utilisant
magiquement au sommet du grand menhir du Manio ­directement du Ka.
pour que les trois Plexus des alignements fusionnent en Il possède une réserve de 3 points de Ka (5 points
un Nexus. Cette opération magique coûte un point de Ka lors des mois favorables à l’élément de l’Omphalos ;
dominant de Lune. D’autre part s’il y a un Onirim dans l’Omphalos agissant comme une stase).
le groupe, celui-ci sera lié par son Pentacle à ­l’Omphalos. Il peut également contrôler les Effets-Dragons
Il  ressentira une puissance endormie, une source de qui apparaissent naturellement pour défendre
­pouvoir comme jamais il n’avait pu en ressentir. Il aura la le lieu. Ces derniers n’obéissent pas au gardien,
vision fugace d’un œil reptilien endormi, dont la paupière mais le respectent et peuvent l’aider chaque fois
ne cesse de tressauter. que l’Omphalos est en danger, mais jamais pour
des buts propres.
S’il n’y a pas d’Onirim avec eux, ils devront faire appel
à l’un de leurs Frères, et Mélusine sera certainement l’une
des candidates naturelles.
Une fois le rituel terminé, les Nephilim auront, sans
en avoir vraiment conscience, accompli un premier pas
décisif dans le réveil du Dragon. Si Saldek est encore
­présent, il peut servir de contact aux Nephilim dans la
région, veillant comme jadis sur les champs magiques
de Carnac. Il ­comprendra rapidement que la région des
pierres ­dressées est en fait le quartier du Ponant d’Arcadia,
un carrefour permettant de nombreuses choses. De même,
reconnaissant d’avoir été tiré d’un mauvais pas, il pourra
révéler à ses sauveurs qu’il connaît un autre lieu dans la
région, le cairn de Gavrinis dans le golfe du Morbihan, lié à
la puissance de Carnac. Il sait qu’il permet d’accéder à un
Plan Subtil permettant d’atteindre la légendaire Ys…
62
63

III
Fragments
dispersés
Ce qui est englouti dans les abîmes de la mémoire doit redevenir
un jour conscient. Ce qui est refoulé ou vaincu doit se manifester
et t’emporter. Rien n’est jamais perdu : il n’y a pas de mort, autre
qu’un changement d’état.
Gwenc’hlan le Scouëzec

L a remontée d’Ys est indiscutablement une


quête occulte en elle-même qui hante
de nombreux Nephilim, mais aucun n’a
jamais réussi ce pas décisif vers l’Agartha. Cependant,
les temps changent, des forces se réveillent et le Dragon
À partir de recherches bibliographiques, les Nephilim
peuvent suivre plusieurs pistes pouvant les amener à
mieux comprendre l’histoire occulte de la région. Ainsi, en
enquêtant sur l’étrange et tragique aventure de l’équipage
d’un chalutier du Finistère, ils pourront avoir accès au
s’agite déjà dans son sommeil. La conjonction pourrait reflet le plus consistant de la cité engloutie et rencontrer
s’avérer cette fois idéale… des prêtresses Dragon, gardiennes des portes de l’Autre
Ainsi, toujours suivant la quête initiée par Mélusine, Monde. Cette rencontre peut changer le cours de leur vie
les Nephilim devront cette fois réactiver l’Omphalos d’Ys, occulte en les liant au Dragon, et leur donnera de nou-
dédié à l’élément Eau. Malheureusement, suite aux actions velles informations et directions de recherches, à travers
conjuguées du clergé et des Templiers, l’Akasha d’Ys a été les ­nombreux reflets d’Ys.
coupé de la réalité et s’est morcelé en plusieurs reflets. De même, une rencontre avec une jeune dramaturge
Le  but des Nephilim sera donc de réunifier ces reflets amateur affirmant être la réincarnation de Dahud
pour que l’ancienne puissance magique de la cité engloutie devrait leur donner de nouvelles pistes. Cependant, la
se révèle de nouveau… jeune femme est recherchée par les Chevaliers d’Ys qui
Selon qu’ils ont vécu l’aventure de La nouvelle Ys ou cherchent à empêcher toute propagation d’informations
qu’ils ont obtenu des renseignements de Saldek à Carnac, occultes concernant la cité engloutie. Si les Nephilim sont
les membres du groupe auront déjà des informations en assez rapides dans leur enquête, ils pourront retrouver
main. Ensuite, la première étape de leur recherche sera de Annaïc Pensec avant les Templiers. Une fois la visionnaire
reconstituer l’histoire de l’antique cité, opérant ainsi une en sécurité, les Nephilim pourront alors continuer leurs
unité du mythe dans leur propre esprit. Les différentes recherches dans une nouvelle direction. Ainsi, en recou-
informations qu’ils trouveront seront toutefois parcellaires pant leurs informations, ils devraient être maintenant en
et une implication plus avant sur le terrain sera nécessaire. mesure de comprendre que Dahud peut être réincarnée
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Fragments dispersés
si sa stase, une clef de bronze ouvragée dérobée par les n­ ombreuses versions de la légende se sont transmises
Templiers, est retrouvée. Dès lors, leurs recherches, si elles jusqu’à nos jours.
sont bien menées, devraient amener les Nephilim vers Entre les versions édulcorées destinées aux enfants,
Carhaix où est cachée la clef… Alors une confrontation celles qui sont porteuses d’une morale chrétienne ou les
directe avec les Chevaliers d’Ys est fort probable. autres marquées d’une tradition celte, il est bien difficile
La stase retrouvée, Dahud peut se réincarner et donc de faire une synthèse et de toute façon, l’initié sait que
aider considérablement les Nephilim. Son Simulacre sera tous ces textes ne sont que des légendes… que la réalité
alors probablement Annaïc Pensec pour des raisons d’affi- occulte dépasse.
nité. Ceci fait, les Nephilim pourront accompagner Dahud À l’époque de l’apogée du culte du Dragon, avant même
et ainsi assister l’Ondine dans son rituel de fusion des l’avènement d’Arthur, un centurion romain d’origine gau-
reflets d’Ys. En plus d’une nouvelle victoire dans le réveil loise nommé Gradlon et fidèle de Mithra fit la rencontre
du Dragon, être témoin de cette manipulation des champs de Dahud, grande prêtresse gardienne du sommeil du Ver.
magiques est en soi une récompense pour tout Nephilim Frappé par la beauté envoûtante de l’Ondine, il resta auprès
engagé sur la voie de l’Agartha. d’elle prêt à lui céder tout ce qu’elle désirait. Dahud, voyant
en cet humain un individu charismatique au potentiel
intéressant, lui fit bientôt une offre alléchante. Le centurion
devait renoncer à sa foi, embrasser celle de sa future com-
Les complots pagne et devenir ainsi le roi d’une cité qu’ils allaient tous
Nom : Traque d’Annaïc Pensec deux fonder. Une cité conquise sur la mer où les humains
Faction : Les Templiers – Les Chevaliers et Nephilim passeraient un pacte comme dans l’ancienne
d’Ys Égypte et où l’on perpétuerait les anciens rites, protégés
Lieux concernés : Douarnenez du reste de l’humanité par des puissances magiques élé-
mentaires. Gradlon, sous le charme de Dahud, accepta et
Objectif : Capturer Annaïc
s’unit avec elle après avoir survécu à l’initiation des héros
Conséquences : À force d’attirer l’attention en Dragon. Dès lors, avec l’aide des Sena, les neuf prêtresses
visitant les lieux liés à Annaïc Pensec, les Nephilim
du sanctuaire de Sein, Gradlon et Dahud fondèrent Ys, la
aideront les Templiers à obtenir des informations
sur le lieu où elle se cache et favoriseront sa capture.
cité au péril de la mer protégée par les champs magiques
Description : de l’Eau, bâtie à la lisière de deux plans, existant des deux
côtés à la fois, celui des hommes et celui des Plans Subtils…
Phase 1 - Les PJ découvrent qu’un groupe les
devance dans la recherche d’Anaïs. Ainsi n’était accepté dans la cité que celui qui y était invité.
Phase 2 - Le temple découvre que les PJ enquêtent Celui-là pouvait alors passer les portes magiques de la ville.
plus rapidement qu’eux et les suivent. Cela a pour Une fille naquit de leur union. Elle fut nommée la nou-
effet de doubler les pourcentages de présence et de velle Ahès, reprenant ainsi un des noms de sa mère, « la clef »
réussite des actions des Chevalier d’Ys. en Breton. mais le Simulacre de Dahud mourut en couche
Phase 3 - Si les Nephilim ne font pas diversion, et elle dut réintégrer sa stase. En attendant la maturité de
la capture d’Anaïs est inévitable. leur fille pour que la grande prêtresse puisse s’y incarner,
Gradlon conserva la stase, une clef ouvragée en bronze qui
Seuil RK était aussi la clef des portes magiques qui protégeaient la cité
Aux alentours des reflets d’Ys : 7 des flots. Il régna de longues années avec l’aide du conseil des
Les reflets d’Ys : 10 neuf Sena sur une cité prospère, où les fidèles du Dragon,
Douarnenez : 5 humains et Nephilim, se côtoyaient et y célébraient de
nombreuses cérémonies en son honneur. Quand Dahud
put enfin s’incarner dans le corps de sa fille, Gradlon en
fut fortement troublé : la ressemblance était trop parfaite,

À la recherche l’esprit de la femme qu’il aimait dans le corps de la fille qu’il


chérissait. Malgré cela, ils continuèrent à régner sur leur ville

de la cité qu’ils firent grandir sur les deux plans pour la transformer en
une cité resplendissante, ce qui attisa d’autant plus la jalousie,
engloutie l’avidité et la colère des humains de la région, initiés ou non,
qui s’en voyaient interdire l’entrée. Malheureusement, il était
écrit que la cité d’Ys devait sombrer.
L’histoire d’Ys Le clergé ne pouvait tolérer une enclave païenne où,
Avant de livrer la vérité sur la légendaire cité d’Ys, disait-on, débauches et orgies impies s’y déroulaient
il  est nécessaire de préciser que cette ville a marqué quotidien­nement. Alors ils s’allièrent aux Templiers qui eux
profondément l’imaginaire des humains et que de non plus ne pouvaient admettre qu’un culte puisse être rendu
Le Souffle du Dragon
au Dragon en toute impunité. Ensemble, ils mirent au point première partie de leur nouvelle quête, ils doivent déjà
un plan pour détruire la ville. L’Église fit appel à un de ses plus faire vivre Ys dans leur esprit en redonnant une unité
fervents missionnaires du nom de Gwenolé, pour se rendre au mythe.
à Ys et tenter d’y convertir la population – tout au moins La bibliothèque d’Enguerrand de Lusignan est un
de les faire abandonner la ville et leurs pratiques. Ce moine endroit idéal pour débroussailler le vrai du faux. Toute
ne fut pas choisi au hasard, il était le neveu de Gradlon. autre bibliothèque peut faire l’affaire à condition de
Les Templiers, eux, en appelèrent à un initié du troisième ­disposer d’un degré occulte au moins égal à six. Alors,
degré, un Naute, pour les aider à trouver un accès à la cité plusieurs journées d’étude permettent de découvrir des
loin de la vigilance des prêtresses et de leurs fidèles serviteurs. éléments intéressants fournissant une base de travail et de
C’est donc avec l’autorisation et sous la protection du spéculations occultes.
roi que Gwenolé commença à prêcher au cœur même de la
cité. En annonçant la disparition prochaine de la ville parce Une enquête occulte peut révéler les indices suivants :
que ses habitants ne suivaient pas les préceptes de l’Église, * Légendes d’Ys
il ­s’attira rapidement le courroux de Dahud et des prêtresses Bretagne occulte, Lieux mythiques / degré 2
du culte, d’autant plus que sa volonté hors du commun le Différentes versions de la légende selon plusieurs
­protégeait de leurs charmes. Mais Gradlon, vieillissant, ­inspirations, soit chrétiennes, soit celtes. Elles permettent
décida de rester neutre pour ne pas déplaire aux deux parties. de connaître les légendes autour de certains des reflets
Un jour, un mystérieux personnage fit son apparition ­principaux d’Ys. Voir documents.
à Ys. Nul ne sut comment il avait pu entrer. Les légendes se * Piste : Les reflets d’Ys
souviennent de lui comme le Prince rouge, celui qui voulait Bretagne occulte, Akasha / degré 4
s’approprier le pouvoir de la cité ou la détruire. C’était le Un vieux livre datant du XIXe siècle sur le thème des
Naute du Temple, un Manteau rouge du nom de Kristoff, villes englouties recensant notamment les sites présumés
celui qui fonderait par la suite l’Ordre des Chevaliers d’Ys. d’Ys les plus connus tels que la baie de Douarnenez ou la
Il réussit, par la ruse et avec l’aide des habitants que Gwenolé baie des Trépassés. On peut y trouver une carte des reflets
avait su convaincre, à s’emparer de la stase de Dahud, la clef des d’Ys avec leurs liens élémentaires.
portes de la cité. Quand il s’en servit pour les ouvrir, les flots * Piste : Dahud
s’engouffrèrent et la ville dans le monde physique commença Bretagne occulte, Langues anciennes / degré 3
à sombrer. La panique s’empara de la population, humains Un lot de cahiers d’étude d’un universitaire passionné
comme immortels, les paroles du missionnaire firent enfin de légendes. La lecture de ces notes permet de faire un
leur effet et tous voulurent fuir la ville vers la terre ferme ou vers lien entre Dahud et une figure ancienne celte liée à l’Eau.
l’Akasha. Au milieu du chaos, Gwenolé tenta de sauver son On  évoque ici le surnom de Dahud, Ahès, qui signifie
oncle, qui lui voulait sauver sa reine, mais il finit le cœur déchiré « clé » en ancien breton.
par abandonner sa ville, l’œuvre de sa vie, et aussi abandonner * Piste : Nouvelle Ahès
à une mort certaine cet être double qu’il aimait, femme et fille Vécu : Vécu contemporain / degré 4
à la fois. La nouvelle Ahès mourut dans l’engloutissement de Un article de journal relatant la création d’une troupe
la ville et Dahud réintégra sa stase aux mains du Naute. de théâtre à Douarnenez sous la direction d’une femme
Le clergé et les Templiers, ne se satisfaisant pas de la excentrique se faisant appeler la nouvelle Ahès ou bien
destruction de la cité physique, s’attelèrent à la faire dis- l’Ahès retrouvée, et qui puiserait son inspiration dans
paraître de la mémoire et de l’inconscient des hommes et des visions de l’Autre Monde. Le ton de l’article est
ainsi détruire son image dans les Plans Subtils. L’Akasha très ­ironique et l’auteur semble prendre plaisir à railler
de la ville finit par se briser, certains morceaux sombrèrent la troupe d’Annaïc Pensec.
peu à peu dans lOocéan Intérieur, mais d’autres, grâce aux * Piste : Ile de Sein
croyances des hommes dans les légendes, subsistèrent. Vécu : Vécu contemporain / degré 4
Désormais, ces reflets de la cité dérivent dans les Plans Un article de journal rapportant le témoignage de l’équi-
Subtils, tous différents en fonctions des rêves et des phan- page d’un chalutier originaire de Port-le-Bouz, à quelques
tasmes des humains sur cette ville devenue mythique et sur kilomètres de la pointe du Raz, qui aurait aperçu d’étranges
ses emplacements hypothétiques, mais tous demeurent choses dans les parages de l’île de Sein un jour de brouillard.
proches de l’originale par certains aspects. Voir documents.

À partir de ces éléments, les Nephilim devraient être en


Sur les traces mesure de construire leurs propres hypothèses quant à la
de la cité engloutie véritable histoire de la cité engloutie. De plus, les différents
La première tâche qui s’impose aux Nephilim est en articles fournissent des pistes d’investigation fraîches.
fait de reconstruire l’histoire d’Ys et de localiser le site
« historique » de la ville originelle. Pour accomplir cette
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Chronologie
542 : Gradlon rencontre Dahud s’étend aux autres sanctuaires J-3 mois : Les Chercheurs de la
et en tombe amoureux. Il est de l’Ordre du Dragon. clef commencent à monter une
initié au culte du Dragon. Avec 569 : Le Prince rouge, initié du pièce sur Ys et entament une
l’aide des prêtresses de l’île de 3e degré du Temple, réussit à s’in- série de représentations pour se
Sein, ils fondent Ys. troduire dans la ville et s’empare faire connaître.
543 : le Simulacre de Dahud de la stase de Dahud. Il s’en sert J-2  mois  : Ce qui reste des
meurt en couche, elle retourne pour ouvrir les portes de la cité, ­Chevaliers d’Ys décident d’en-
dans sa stase en attendant de Ys est submergée et Dahud se voyer une équipe pour faire
pouvoir s’incarner dans sa fille à retrouve prisonnière de sa stase. cesser les activités de la nouvelle
sa maturité. Gwenolé, attaché à son parent, Ahès et de ses compagnons.
550-565  : Avec le retour de réussit à sauver Gradlon. J-1 mois : L’équipage de la Marie-
Dahud, incarnée dans sa fille, la 570 : Gradlon, brisé, se retire des Louise fait un court passage dans
cité atteint son apogée. Le ­pouvoir affaires du monde et fonde la cité l’Autre Monde, en revient avec
de la cité fait de l’ombre au pou- de Quimper. La stase de Dahud un marin en moins, et plutôt
voir de l’Église qui commence à est cachée dans un sanctuaire traumatisé.
ruminer un plan dans le but de puis oubliée. J-2  semaines : Les Chevaliers
provoquer la chute d’Ys. J-? : Les Nephilim ont pu par- d’Ys incendient la salle de spec-
566 : Le clergé et les Templiers ticiper aux événements liés à la tacle des Chercheurs de la clef.
s’allient pour abattre la cité de sortie du livre de Rémi Faucon, Annaïc Pensec prend la fuite
Gradlon. Gwenolé est reçu à La Recherche de la nouvelle Ys . et se réfugie dans le squat de
Ys. Il commence à prophé­tiser J-1 an : Annaïc Pensec trouve dans Brendan, le chanteur du groupe
l’Apocalypse tandis que les une brocante la stase de Dahud. Triskel, tandis que les Templiers
occultistes du Temple essayent Le Nephilim tente de s’incarner, se lancent à sa poursuite. La
de trouver un passage dérobé mais le Ka-Soleil ­d’Annaïc résiste. stase de Dahud est récupérée
dans les Plans Subtils pour La prêtresse retourne dans sa par les Templiers et cachée dans
atteindre Ys en trompant la stase. De ce bref contact avec le manoir de Carhaix pour y être
vigilance des prêtresses du culte l’Hydrim, l’esprit d’Annaïc est étudiée.
du Dragon. hanté par des visions émanant du La plupart des autres événements
567-68 : La lutte de pouvoir est vécu de Dahud. Rapidement, elle émaillant cet épisode seront
rude entre Dahud et Gwenolé. fonde la compagnie de théâtre qui fonction des actions et réactions
En Angleterre et dans les autres prendra le nom des Chercheurs relatives aux Nephilim.
régions de Bretagne, la lutte de la clef.
Le Souffle du Dragon

Être dans l’apprentissage des langues et


Les Akasha coutumes de l’époque fantasmée
Un Akasha naît de la cristalli-
un Akasha
Le Nephilim entre physique- que reproduit l’Akasha.
sation des émotions et des rêves
ment, avec son Simulacre, dans
de l’humanité. Leurs origines
sont donc variables, inspirées
un Akasha. Celui-ci peut venir Les fondements
par des événements historiques,
interférer dans sa représentation, de l’Akasha
modifiant son apparence et ses En plus de son âme, qui défi-
des légendes, des concepts ou
possessions en adéquation avec nit la nature et l’ambiance de
des fantasmes. Parfois, il suffit
l’ambiance de l’Akasha. Il est l’Akasha, celui-ci possède deux
d’un humain, souvent artiste ou
donc tout à fait possible de voir éléments très importants :
penseur, pour créer un Akasha.
une arme de poing transformer * L’ancre est un objet ou un lieu
en simple couteau, ou de se voir qui est le centre de l’Akasha et qui
Comment accéder affubler d’un visage à tête d
­ ’oiseau l’empêche de dériver. La détruire
à un Akasha comme tous les habitants de risque souvent de mettre en péril
Trouver l’existence d’un Akasha l’Akasha. Parallèlement rares sont le royaume magique, qui perdrait
peut se faire de plusieurs façons. les objets ou les personnes qui son attache avec les humains et
Par une légende prégnante, peuvent être ramenés de l’Akasha. leurs rêves, et se mettrait à déri-
conservée par les humains. L’utilisation des Sciences ver en risquant de disparaître
Certains peuvent être détectés occultes est souvent possible, à jamais.
par hasard, à travers les échos mais peut être rendue plus dif- *   Cette ancre est défendue incon-
magiques qu’il peut propager. ficile ou favorisée selon qu’elle sciemment par les habitants de
Pour y accéder, il est souvent corresponde ou non à la nature l’Akasha, mais surtout par ce
nécessaire d’avoir une clef. de l’Akasha. qu’on appelle la « Chimère ».
Celle-ci peut être physique ou Tous les dommages subis dans Cet habitant incarne l’âme de
il peut s’agir d’un sort de Magie, un Akasha correspondent à des l’Akasha et lui est donc intime-
d’une invocation de Kabbale dommages magiques, il faut ment lié. Sa mission est donc
ou d’une formule alchimique. donc y être très prudent. de s’assurer de sa cohérence et
Certains passages s’ouvrent aussi La dépense d’un point de de son développement, tout
parfois naturellement, dépen- Sapience permet de bénéficier en empêchant les intrus qui
dant ­souvent de son histoire. d’un Effet Mnémos qui couvre ­voudraient le faire disparaître.

Les reflets d’Ys


Il existe de nombreux reflets d’Ys, autant que de
Ys la fangeuse
légendes sur la ville engloutie. Certains d’entre eux
sont plus prégnants que d’autres, liés à un élément :
Le cairn de Gavrinis
* Cairn de Gavrinis – Ys la fangeuse – Parmi la multitude d’îlots qui parsèment le golfe du
Reflet de Terre Morbihan, celui de Gavrinis abrite un tumulus bien
* Île de Sein – Ys l’engloutie – Reflet d’Eau conservé creusé d’une galerie dont les parois gravées de
* Îles de Glénan – Ys la chimérique – symboles abstraits ont depuis toujours excité l’imagi­
Reflet de Lune nation des promeneurs et des chercheurs…
* Perros Guirrec – Ys la granitique – Si les Nephilim ont réussi à sauver Saldek des griffes
Reflet de Feu du Temple et de la police, il pourra les remercier en leur
* Île d’Ouessant – Ys la tourmentée – dévoilant que Gavrinis ouvre sur un Akasha menant à la
Reflet d’Air légendaire ville d’Ys. Lui-même ne s’est jamais aventuré
trop loin de l’autre côté, mais l’existence de la porte est
­certaine… Pour accéder au Plan Subtil, il faut, d’après
Saldek, profiter d’une conjonction favorable à l’Eau.
Un test de Vécu lié à l’astrologie, à la connaissance des
champs magiques ou même à la navigation permet de
déterminer qu’une grande marée, associé à une grande
conjonction d’eau aura lieu le vendredi suivant.
On peut accéder à l’île de Gavrinis par les vedettes du
Morbihan qui sillonnent le golfe toute l’année ou en louant
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Fragments dispersés
un bateau auprès des pêcheurs locaux ou des ­différentes qu’il connaît le chemin qui mène à l’antique capitale de son
bases nautiques pour les touristes. La traversée est courte peuple où, jadis, humains et Nephilim vivaient en harmo-
et bientôt les Nephilim peuvent distinguer le tertre nie, jusqu’à ce que les hommes-Soleil arrivent, détruisent
apparaissant entre les bouquets de pins tordus par les son peuple et chassent les Nephilim…
vents incessants. L’île n’est apparemment peuplée que de Pour aller jusqu’à Ys, ce dernier met à disposition des
mouettes. Une fois à terre, devant eux, la masse impo- Nephilim sa longue barque. Durant le trajet qui dure
sante du tertre semble attendre telle une gigantesque bête environ une heure vers la haute mer, le compagnon des
­couchée sur le flanc… Nephilim leur demandera ce qu’ils comptent faire là-bas.
Une fois la galerie trouvée, la vision-Ka permet de D’après lui, il ne fait pas bon y traîner, des ombres des
­détecter des émanations puissantes du champ magique temps anciens rôdent et s’en prennent aux imprudents qui
de l’Eau. Le tertre surplombant la mer, livré aux embruns, osent pénétrer leur cité.
renferme assurément un Plexus d’Eau. Si les Nephilim Bientôt entre les nappes de brume, ils peuvent distin-
se rendent en ce lieu à l’occasion des grandes marées, les guer au milieu d’une eau noire et calme, presque huileuse,
vagues montent parmi les racines des pins et le bruit des des fortifications semblables à celles aperçues sur les
vagues et celui du vent se mêlent au point de couvrir tous hauteurs du golfe. Le dernier peut les déposer à l’extérieur
les autres. À l’intérieur de la galerie, ce bruit est encore plus des murs, mais refuse d’aller plus avant. À l’intérieur, la
puissant, comme si la galerie agissait comme une caisse de cité paraît déserte, l’eau a envahi les rues, rongeant inexo-
résonance. Les émanations de Ka sont elles aussi beau- rablement la pierre des bâtiments abandonnés aux quatre
coup plus fortes, les gravures sur les dalles qui étayent la vents. La désolation qui règne ici est presque palpable.
galerie luisent d’une lumière bleu-vert. En progressant vers En  remontant la grande avenue depuis les portes de la
l’extrémité de l’allée couverte, la lumière est de plus en plus ville, les Nephilim se sentent épiés. Ce n’est qu’en vision-Ka
forte et le bruit des vagues assourdissant, pour ­finalement qu’ils pourront voir des ombres vaguement humaines qui
se  transformer en véritable rugissement alors que la les suivent depuis les rues adjacentes.
lumière devient aveuglante. S’ils poursuivent, les Nephilim S’ils décident de s’enfoncer dans les rues plus sombres
ressentiront le vertige caractéristique d’un passage vers un de la cité, les ombres des habitants d’Ys les encerclent
Plan Subtil. S’ils continuent à avancer, le bruit des vagues pour les attaquer et tenter de leur voler un peu de Ka
et la lumière s’estompent peu à peu. Ils remarquent alors qui leur permettra de revivre l’espace d’un instant. En
qu’ils marchent dans une allée semblable à celle par laquelle cas d’échec d’un test opposé entre une Menace de 6 et
ils sont arrivés. Une fois sortis, les Nephilim se retrouvent leur Ka-Eau, l’ombre absorbe un point de Ka et com-
dans un paysage différent : ils sont maintenant dans un mence à reprendre consistance, son visage affichant une
marécage parsemé d’îlots à la géographie très proche du expression de bonheur malheureusement éphémère.
golfe du Morbihan. Une brume épaisse aux reflets argentés Ces créatures n’attaquent que dans les ruelles étroites et
baigne le paysage, lui donnant un aspect inquiétant… les Nephilim peuvent ­comprendre qu’ils sont à l’abri sur
Sur ces îlots, les racines d’arbres décharnés et torturés les artères ­principales.
forment des arches naturelles où l’on peut apercevoir,
­prisonnières, les épaves de navires depuis longtemps Namor
échoués. Les coques éventrées d’autres d’embarcations En explorant la cité, les Nephilim peuvent repérer
dépassent çà et là de mares plus profondes. Et parfois, sur les bâtiments les plus importants, sur des statues
au travers de la brume, on devine les silhouettes sinistres ou des fontaines, des représentations de dragons. Ces
des ruines des anciennes forteresses celtes dominant sculptures, peintures ou bas-reliefs ont étonnamment
le golfe. Aucune ­activité humaine ne semble troubler bien résisté aux affres du temps et restent aussi impres-
ce paysage lugubre. Si  les Nephilim explorent les îlots, sionnants que saisissants. En progressant vers le centre
ils pourront bientôt apercevoir entre les arbres un filet de la ville, l’eau devient moins profonde et laisse la place
de fumée à  peine ­perceptible au milieu de la brume. à des mares fangeuses et nauséabondes couvertes d’un
En s­ ’approchant, ils  peuvent voir une cabane de pierres tapis de brume. Là, les Nephilim se feront héler en éno-
disjointes devant laquelle un individu affûte sa lance chéen par une  ­silhouette pataugeant difficilement vers
auprès d’un feu. Vêtu de tissus aux motifs écossais agré- eux : « Mes frères ! Mes frères ! Enfin, vous êtes venus ! »
mentés de bijoux celtes, il semble aguerri et sûr de lui… Sous les haillons et la vase qui le recouvrent, les Nephilim
Si les Nephilim s’approchent, il marquera un instant de pourront reconnaître un Triton qui finira par s’écrouler
surprise puis redeviendra calme comme s’il reconnaissait à leurs pieds, ses yeux globuleux exorbités et embués de
les nouveaux arrivants. Ensuite, il commencera à parler larmes salées. Il se présente sous le nom de Namor et si
dans un antique dialecte celtique. Si  le dialogue peut les Immortels le laissent parler, il peut leur raconter son
s’amorcer, l’homme leur apprendra qu’il est le Dernier et histoire. L
­ ui-même est à la recherche d’Ys. Il a trouvé,
qu’il a reconnu en eux des Inconnus Supérieurs. Lorsque il y a plusieurs années (peut-être plus, il a perdu toute
l’on mentionne Ys, le dernier hoche la tête et leur répond notion de temps, bloqué dans ces ruines) un passage vers
Le Souffle du Dragon
la cité engloutie, du moins d’après lui. Il souhaitait avant
tout fuir les guerres de l’Apocalypse, qu’il craignait plus Ys l’engloutie
que tout et qu’il sentait arriver. Ayant voyagé parmi les
champs magiques, il put accéder à une  cité complète- La Marie-Louise
ment différente de celle-ci, mais présentant de nombreux Si les Nephilim, curieux, décident d’aller se rendre
points communs. L’autre était plus animée, moins déso- compte par eux-mêmes des étranges occurrences dont les
lée, mais tout aussi déserte. Après quelques explorations, marins de la pointe du Raz ont été les témoins, ils prennent
il  ­découvrit une autre porte et entreprit un nouveau la route du Bout de la Terre, vers une des pointes les plus
voyage dans les champs magiques. Pendant ce long occidentales de France. Cette région aux côtes déchique-
périple, il put entrevoir un instant ce que pouvait être le tées est certainement une des plus sauvages du pays et les
pouvoir à portée de l’Agartha. Alors, il vit qu’Ys n’était petits hameaux qui jalonnent la route semblent de plus en
pas unique, mais dispersée en fragments, en reflets plus plus recroquevillés, comme cherchant à se mettre à l’abri
ou moins consistants, à la fois différents et semblables. des vents incessants. Ici, la nature ne fait pas de cadeau aux
Devant la puissance de cette vision mystique, il perdit le hommes et ceux-ci ont appris à craindre ses colères…
contrôle de ses déplacements et fut précipité dans cette Port-le-Bouz fait donc partie de la commune de Plogoff
Ys livrée à la vase. Incapable de reprendre son voyage, il qui est presque entièrement entourée par l’océan. En
est resté bloqué là, subsistant difficilement, pourchassé arrivant par la route de la corniche, alors que le vent siffle
par les ombres et luttant contre le Khaïba… Si on lui furieusement, les Nephilim peuvent découvrir un agrégat
demande où se trouve d’après lui le site historique de la de petites maisons de granit bordant une petite baie où
cité, il peut orienter les Nephilim vers la pointe du Raz, quelques­­chalutiers sont ancrés, ballottés par les flots déchaî-
dans le Finistère qui garde encore les traces de Gradlon, nés. Une fois dans le village, le meilleur moyen d’entrer en
de Dahud dans les légendes locales. Il  peut également contact avec les habitants est d’aller se réchauffer à l’unique
leur parler des reflets élémentaires qu’il a déjà visités et bar-tabac-­restaurant-épicerie du coin, Le Terra-Neuva…
leur enseigner une invocation permettant d’accéder à ces Dans cet honorable établissement, les quelques habi-
Akasha (le même que celui contenu dans La  nouvelle tués, tous assis à la même table avec le patron, sont assez
Atlantis, voir page 77.) accueillants et n’hésitent pas à engager la conversation
Quelle que soit la durée de cette rencontre, les sur le temps, les motifs du voyage des visiteurs. Si après
Nephilim ne doivent pas oublier que la porte est ouverte quelque temps, les Nephilim commencent à aborder les
pour le temps d’une marée, aussi selon le temps qu’ils événements qui remontent à quatre semaines, il y a en
ont déjà passé dans cet Akasha, ils ne devront pas traî- revanche comme un flottement dans l’assistance. Après
ner. Ainsi, après quelques heures de présence, les eaux quelques secondes d’hésitation, un des clients prend la
commen­ceront à remonter les rues d’Ys jusqu’à recouvrir parole et affirme d’un ton bourru qu’il ne faut pas parler
le sommet de la cité. Les rues les plus basses par lesquelles de ces choses, « ce sont les secrets de la mer… », tandis que
les Nephilim sont arrivés ne seront plus praticables à pied l’Ancien un peu en retrait, après avoir réussi à contrôler
sec, comme si chaque jour, la submersion se répétait… les mouvements intempestifs de son dentier, s’agite et
En repartant, les Nephilim peuvent emmener avec pointant son doigt famélique annonce que les sirènes ne
eux Namor, qui ne demande pas mieux. À l’extérieur, doivent pas être dérangées sinon… Déjà, un de leurs fils
le ­Dernier, toujours sur sa barque, les attend avec a disparu en mer ; « ça suffit, il faut éviter ce coin ! » Et
impatience et peut les conduire jusqu’à Gavrinis où chacun y va de ses imprécations et mises en garde, jusqu’à
ils peuvent emprunter l’allée couverte pour rejoindre ce qu’une voix forte couvre le reste du brouhaha. Hubert y
la réalité. Une  fois l’Akasha quitté, Namor remer- était… lui… Et il sait de quoi il parle.
ciera ses frères de l’avoir aidé à s’échapper. Il partira Alors les Nephilim pourront entendre le témoi-
ensuite continuer ses recherches et s’habituer à cette gnage de ce marin pêcheur une fois qu’il aura installé
nouvelle époque qu’il ne connaît pas. L’Hydrim une ambiance propice à son récit. C’é tait il y a quelques
peut également aider les Nephilim dans leur  quête semaines, la Marie-Louise II rentrait au port après une
en  ­faisant des recherches pour eux ou en surveillant mauvaise pêche. En passant à l’est de l’île de Sein, le cha-
des lieux, mais sans jamais prendre trop de risques. lutier fut bientôt environné d’un brouillard épais qui mit
Avec ces révélations, les Nephilim sont maintenant en mal à l’aise tout l’équipage bientôt regroupé sur le pont
mesure de continuer leur quête, qui les mènera donc vers du bateau. La mer était devenue étrangement calme,
le Finistère, la région la plus sauvage de Bretagne… des langues de b­ rouillard envahissaient le pont du
bateau, comme tâtonnant à la  recherche de ses occu-
pants. La  brume elle-même devenait de plus en plus
lumineuse pour finalement révéler les rivages de l’île de
Sein couverte de pommiers («  Pourtant, vingt dieux,
c’est un caillou pelé ! » murmure à ce moment le patron
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Fragments dispersés
les yeux ­écarquillés). C’est à ce moment que les marins
ont vu des toits et des tours bizarres couverts ­d’algues
Le reflet des Sena
affleurer à la surface de la mer d’huile. C’é tait comme À partir de ce témoignage, les Nephilim peuvent
dans les légendes, c’é tait Ys, mais au lieu de remonter, ­comprendre que l’équipage de la Marie-Louise II a traversé
elle s’enfonçait ! Et puis, il y a eu les chants (la voix du la frontière d’un Akasha à la faveur d’une grande conjonc-
marin se casse l’e space d’un instant puis se reprend), tion d’Eau. Si les Nephilim se renseignent sur les légendes
tous les regards se sont tournés vers l’île de Sein, et tous locales, ils peuvent apprendre que la baie des Trépassés est
virent trois femmes sur la plage de galets en grandes le site présumé d’Ys. Les Nephilim, curieux, peuvent tenter
robes noires. Leur chant était envoûtant et bientôt tout de rejoindre cet Autre Monde. Dans ce cas, plusieurs possi-
l’é quipage était cramponné au bastingage, la bouche bilités s’offrent à eux ; ils peuvent attendre une conjonction
béante. C’e st à ce moment que le Jean a plongé dans favorable, le prochain mercredi qui correspond à une marée
l’e au… Malgré la faible vitesse et la mer calme, aucun n’a de forte amplitude ou bien les sorts contenus dans l’ouvrage
eu le courage de le repêcher, d’autant plus qu’il nageait de Rémi Faucon La nouvelle Atlantis, permettent aux
vers ce maudit caillou comme un forcené. Tous étaient Nephilim de mettre en place un rituel ouvrant les portes
comme paralysés, puis ils sont entrés dans une nappe d’un Akasha lié à l’Eau.
de brouillard particulièrement épais qui se leva comme Quelle que soit la manière dont les Nephilim accèdent
par enchantement quelques minutes plus tard… C’est la à l’Akasha, ils auront besoin d’une embarcation pour
première fois que Robert reparle de cette journée depuis rejoindre l’île de Sein qui leur apparaîtra telle que les
les événements. marins de la Marie-Louise II ont pu la découvrir. Alors
qu’ils progresseront sur une mer d’huile aux reflets argen-
tés, trois silhouettes féminines apparaissent sur la plage
Le Souffle du Dragon
puis attendent les Nephilim, immobiles. Une fois assez
proche, on peut distinguer une Ondine, une prêtresse
Ys la chimérique –
Elfe et une autre Serpent. Autour du bateau, les Nephilim L’archipel des Glénan
peuvent aussi remarquer des silhouettes sous la surface Le reflet de Glénan garde l’image du gigantesque palais
de l’eau nageant à grande vitesse, semblant accompagner d’Ys, construit harmonieusement en coquillages, accessible
­l’embarcation vers la rive. uniquement depuis n’importe quelle côte de l’île du Loc’h,
Dès qu’ils ont accosté, les trois prêtresses se dirigent vers à l’aide d’une barque en forme de cygne, visible uniquement
les Nephilim et leur souhaitent la bienvenue en ­énochéen, en vision-Ka. Une fois accosté, un grand escalier de cristal
puis leur proposent l’hospitalité. Ces créatures, qui mène aux portes ouvertes du palais. À l’intérieur de ce
peuplent l’Akasha ne sont pas des Nephilim, mais palais, les fantômes des serviteurs continuent leur travail
des  reflets, incarnations des souvenirs de la grande comme si rien ne s’était passé, formant un ballet devant
époque d’Ys. Ces créatures ne survivent qu’en attirant qui il est facile de rester fasciné pour toujours. La Groac’h
à elles le Ka-Soleil des pêcheurs, dont on retrouvait par- est couchée dans la première salle, sur un lit d’or. Cette fée
fois les corps dans la baie des Trépassés. Le groupe peut du folklore breton est souvent décrite comme une vieille
alors les suivre au-delà de la plage à travers un verger de femme qui séduit les hommes pour les changer en poissons
pommiers en fleurs jusqu’à un cercle de pierre au milieu et les servir à ses hôtes. Elle peut changer d’apparence, avoir
d’un pré à l’herbe vert éclatant. En son centre se trouve des yeux verts et parfois des dents de morse. Elle est habil-
un dolmen, ancre de l’Akasha. Là, six autres femmes les lée d’une étoile de mer verte et ses cheveux noirs, entremêlés
attendent ­présentant les mêmes métamorphes que les de corail, tombent jusqu’à ses pieds. Son visage blanc et rose
trois prêtresses de la plage. Les Nephilim sont en présence ressemble, pour l’éclat, à l’intérieur d’un coquillage. Elle fera
des Sena… Alors une longue discussion peut commencer, tout pour séduire les Immortels, leur proposant maints et
riche en enseignements. Si les Nephilim n’ont pas encore maints trésors chimériques pour les retenir.
saisi l’importance du Dragon et de son culte, les prêtresses C’est elle-même qui est l’ancre de cet Akasha et il faudra
peuvent les renseigner sans leur livrer de secrets capitaux réussir à la prendre à son propre jeu, usant de mensonge et
et après de longs discours flatteurs, encourageants, leur de perfidie, afin de la faire disparaître.
proposer une initiation au culte. Mais hélas, le temps est
compté et ils devront revenir une fois Ahès retrouvée.
Si le problème d’Ys est abordé, le visage des neuf s’illumine,
Ys la tourmentée –
elles peuvent restituer l’histoire de l’antique cité et aiguiller L’île d’Ouessant
les recherches des Nephilim vers Ahès, la stase de Dahud. Sur la côte, lorsque le vent se déchaîne, il possible de
Malheureusement, coupées du monde depuis la submersion, sentir un tressaillement dans les champs magiques d’Air.
elles ne connaissent absolument pas sa localisation. La vision-Ka permet de découvrir l’existence d’un long rem-
part, composé de nuages gris entrecoupés de bourrasques

Les autres prenant l’aspect de tourelles. Le reflet d’Air est celui de


l’enceinte qui protégeait la ville d’Ys. Une armée de Marie

reflets Morgane, des êtres au physique proche des sirènes, monte


la garde impassiblement. Elles sont d’un naturel plutôt bon
Il est possible de développer l’exploration des reflets et paisible même si elles tentent de séduire les hommes pour
d’Ys si vous le souhaitez. Chacun de ses reflets ayant les emmener dans leur ville sous-marine. Elles peuvent avoir
son environnement propre, accroché au souvenir de l’une les cheveux couleur cuivre. Ici, le temps s’est arrêté quelques
des facettes d’Ys. Une carte indiquant les reflets peut minutes avant que la ville ne disparaisse sous les eaux.
être trouvée par le biais d’un des Arcanes Majeurs liés L’ancre est l’énorme roue de pierre permettant de ­fermer
au groupe de Nephilim. Namor peut tous les connaître, les portes de la ville avant que l’eau ne s’y engouffre.
ou une mosaïque être découverte dans l’un des reflets,
­indiquant l’emplacement des autres Ys.
Une fois sur place, il est facile de relier les légendes
Ys la granitique –
locales aux portes menant aux Akasha. Vous pouvez La côte de
décider de placer dans chacun d’elle une ancre, que les Perros-Guirec
Immortels devront détruire afin de permettre au reflet de Le reflet de Feu prend la forme de la gigantesque
se rassembler pour reformer l’Ys originel. Une fois Dahud c­ athédrale d’Ys, dont les ruines se mêlent aux blocs de
réincarnée, elle pourra lancer les Nephilim sur cette voie et granit qui jonchent la côte. Parmi les ruines, on peut
ainsi favoriser la réussite de son rituel. découvrir de nombreuses représentations du Dragon et de
son culte. Le passage vers l’Akasha se fait par l’oratoire de
Saint-Guirec. Les Immortels découvriront alors les restes
d’une immense cathédrale ravagée il y a longtemps par
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Fragments dispersés
les flammes. La chaleur du brasier se fait encore s­ entir, ne ­cherchant pas à savoir, Annaïc Pensec disparut de la
des cendres semblent encore vives et des parchemins circulation. Profitant de contacts parmi le rock under-
enflammés traversent parfois les airs. Dans les vestiges de ground (notamment avec le chanteur d’un groupe de
la grande bibliothèque, les Nephilim pourront trouver rock celtique), Annaïc et ses compagnons ont ainsi rejoint
les informations manquantes sur l’histoire d’Ys, voire un squat à la périphérie de la ville.
quelques focus de Magie. Là, parmi les marginaux et les musiciens, elle continue
L’ancre de l’Akasha est l’autel de granit rose, difficile à d’écrire ses pièces inspirées de ses visions. Malheureusement
briser sans l’utilisation des Sciences occultes. pour elle, les Chevaliers d’Ys sont à ses trousses et ont
l’intention de l’éliminer.

La nouvelle Si les Nephilim ont eu entre les mains un article


­traitant des activités de la troupe d’Annaïc Pensec, ils ont

Ahès pu apprendre que sa compagnie de théâtre porte le nom


des Chercheurs de la clef. Cette unique piste est ténue,
mais bien et rapidement exploitée, permet de trouver la
Douarnenez nouvelle Ahès dans sa retraite, peu consciente des dangers
Douarnenez n’est plus le grand port de pêche qu’elle qui la guettent. Car, à l’affût dans la ville, les Manteaux
était depuis le xvie siècle, l’activité est en déclin même si noirs guettent leur proie et tout ce qui pourrait y mener.
la ville reste tournée vers la mer, avec un important port de
plaisance et un petit chantier naval. Néanmoins, les ruelles La salle de spectacle des Chercheurs
tortueuses de la ville close, le port et la côte aux alentours de la clef
lui donnent un charme certain apprécié des touristes. À l’adresse indiquée, ils peuvent découvrir dans une
C’est ici que celle qui se fait appeler la nouvelle Ahès donne petite rue pavée peu fréquentée, aux pieds des remparts,
des représentations depuis plus d’un an maintenant. la petite salle de spectacle de la compagnie. Elle est entou-
La retrouver n’est pas chose aisée… En effet, après avoir rée de barrières avec les mentions « interdit au public »
reçu des lettres de menaces, un de ses compagnons fut et «  risques d’effondrements  » ainsi que de scellés de la
tabassé à la sortie d’un bar puis ce fut l’incendie de la salle gendarmerie. Toutefois, une intrusion nécessite de la
de spectacle. Ayant vite compris que quelqu’un ­n’aimait ­discrétion si l’on veut éviter une intervention de la police en
pas ses activités, mais ne comprenant pas pourquoi et mal de touristes éméchés à « ramasser ».
Le Souffle du Dragon
À l’intérieur, tout est dévasté. La salle de spectacle qui a été forcée récemment. En cas de crochetage de la serrure
comptait un peu plus de cent places assises est jonchée de par les Nephilim eux-mêmes, remarquer l’effraction est
débris de fauteuils carbonisés et d’éléments de décors arti- automatique pour toute personne qui possède un Vécu
sanaux brûlés. Derrière la scène, on peut accéder aux loges approprié (« hum… mauvais travail en plus ! »). Tout est
maintenant désertes. Cependant, en explorant les quatre en fouillis, les placards sont ouverts et pratiquement vides.
petites pièces, un test réussi de Vécu lié à l’observation ou Ici encore, de nombreux dessins et tableaux d’Ys sont
à la fouille permet de découvrir dans l’une d’entre elles une visibles, mais l’un d’entre eux retient particulièrement l’at-
inscription sur un mur, calligraphiée : « Lorsque le temps tention. Plus vivant, il représente une vision d’Ys comme
de la remontée d’Ys sera venu, le premier qui apercevra celle que les Nephilim ont peut-être déjà dû voir au
les cloches de la ville pourra en devenir le roi. » Dans la théâtre. Au premier plan de ce paysage, une femme habillée
même pièce, on peut aussi trouver parmi des cartons à la mode celte fixe ceux qui la regardent avec une grande
oubliés, ­plusieurs dessins assez naïfs représentant une ville intensité. Ses ­cheveux sont longs et bleus, c’est assurément
­fantastique protégée d’une grande digue. Les Nephilim qui une Ondine et le tableau est lacéré de­­plusieurs coups
ont pu voir ou visiter un reflet d’Ys pourront faire le rappro- de couteau…
chement avec ces croquis. Sur les murs, des affiches d’Alan Stivell et d’autres
En se renseignant auprès du voisinage, on peut apprendre groupes bretonnants ou celtisants sont visibles. L’une
qu’un incendie s’est déclaré la nuit, il y a trois mois, dans d’entre elles est mise en évidence par rapport aux autres,
cette salle. Il n’y a eu aucune victime, mais la plus grande entourée de polaroïds surexposés dont certains ont été
partie du matériel de la troupe a été perdu. Les ­voisins ne arrachés (il reste la marque jaunie du papier peint autour).
savent pas ce que les marginaux sont devenus, et « de toute Apparemment, Annaïc Pensec connaît bien les membres
façon, c’est bon débarras » ! Si les Nephilim poussent leurs de ce groupe portant le nom original de Triskel. Le dernier
recherches en allant chez le c­ orrespondant local de France- concert a eu lieu à la Taverne des Leprechauns, un bar de
Ouest, ils peuvent rencontrer un individu bedonnant et la ville. D’autres montrent les membres de la troupe de
suant jouant au reporter, qui une fois mis en confiance ou théâtre faisant une animation dans le même bar… Sur les
amadoué, peut révéler quelques informations au sujet de étagères, de nombreux livres de fantastique sont empilés,
cette affaire. En effet, étant chargé de la « couverture » de mais la plupart ont été jetés sur le lit, en désordre.
l’événement, il a pu apprendre par exemple que l’incendie
était d’origine criminelle et que la police a cherché à étouf- La Taverne des Leprechauns
fer l’affaire en classant le dossier rapidement. D’après lui, Situé un peu à l’écart de la grande artère qui traverse la
ça  cache quelque chose et il y aurait eu des pressions… ville close, ce bar est un des hauts lieux de la vie nocturne
Malgré tout, les Nephilim doivent se méfier de ce person- de la région. Dans un décor d’auberge médiévale, de nom-
nage peu scrupuleux, prêt à de nombreuses entorses quant breux amateurs de rock et autres fêtards viennent ici pour
à son code de déontologie pour sortir du trou professionnel s’abreuver dans une bonne ambiance… Ainsi, dans une
dans lequel il se trouve. Ainsi, flairant que les Nephilim vont pénombre calculée, les fresques représentant une foule
se mettre sur la piste d’un juteux scoop, il peut commencer de Leprechauns faisant la fête donnent le ton et semblent
à les suivre discrètement. inviter tout visiteur à rejoindre la beuverie générale. Malgré
Mis à part ces informations, le « journaleux » peut donner la faune bigarrée qui peuple la taverne, les incidents sont
quelques renseignements sur le passé d’Annaïc Pensec ainsi très rares et les sanguins ou les ivrognes vont d’eux-mêmes
que son ancienne adresse. Si les Nephilim n’arrivent pas à régler leurs comptes à l’extérieur, pour le plus grand plaisir
nouer un contact fructueux avec lui, les coordonnées de la de tous.
jeune femme peuvent se trouver simplement dans l’annuaire. L’é tablissement est tenu par deux amis de longue
date qui font tout pour préserver l’ambiance et le dyna-
L’appartement d’Annaïc Pensec misme de leur bar. Ainsi, des expositions de tableaux, des
L’appartement de la nouvelle Ahès est en fait un studio concerts, des animations diverses émaillent les semaines.
sous le toit d’une maison bourgeoise quelque peu déchue. De n­ ombreuses vocations ont vu le jour dans cette salle…
Un escalier humide mène à une petite chambre de bonne. À partir de 21 heures, la taverne est déjà bondée tandis
Dans le couloir, la boîte aux lettres vomit des prospectus que des groupes hétéroclites se rassemblent à l’extérieur.
et des factures. Si les Nephilim s’attardent ici, une femme À  ­l­’intérieur, l’atmosphère est tamisée, et les rares serveurs
habillée de noir et coiffée en chignon les intercepte pour ­s’activent au son de groupes tels que les Pogues, les Pixies,
leur demander s’ils vont chez Annaïc Pensec («  parce Fugazi ou New Model Army. À moins de franchement dépa-
que c’est pas le tout, mais elle m’a pas payé son loyer ! reiller avec l’assemblée, les Nephilim devraient passer inaperçus.
Deux  mois ! Oui…  »). En étant relativement discrets Une fois qu’ils sont immergés dans la foule, l’enquête
encore une fois, les Nephilim peuvent s’introduire dans le peut commencer auprès des habitués et du personnel,
studio de la jeune femme. Avant d’entrer, un test de Vécu intercepté entre deux services. Toutefois, même si le contact
réussi lié à l’observation permet de remarquer que la serrure est facile, ceux qui connaissent Annaïc et ses amis sont
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Fragments dispersés
réticents à donner des informations sur elle. Les Nephilim en ignorant la nature des Nephilim qui sont pour elle des
devront marcher sur des œufs s’ils veulent dépasser le mur êtres-fées… Elle ne comprend pas le rôle exact de l’objet et
du silence… À part les banalités que l’on peut apprendre selon elle, il suffisait de retrouver la clef qui a été volée par le
sur la troupe, seuls les tenanciers sont au courant du lieu où Prince rouge pour refermer la digue, ce qui ferait remonter
s’est retirée Annaïc. Les musiciens qui ont recueilli la jeune Ys… Étrangement, son esprit refuse de faire le lien entre la
femme sont bien sûr au courant et peuvent accompagner clef, stase de Dahud, et la clef de ses visions.
les Nephilim jusqu’à leur squat (25 % de chances par heure Suivant ses intuitions, l’objet convoité se trouve toujours
que l’un des membres de Triskel arrive au bar). dans la région, dans une ville qui s’appelle justement la Cité
Si les Nephilim se posent vraiment en trublions des de la Clef ou la Forteresse de la Clef. Cette interprétation,
bonnes vibrations de l’endroit, Dom le videur, aussi boxeur même si elle est naïve, n’est pas loin de la vérité et si les
amateur, se fera un plaisir d’exercer sa fonction. Nephilim prêtent foi à ces intuitions, il suffit de faire des
recherches sur cette fameuse ville.
Le squat La discussion sur ce thème, si on laisse faire Annaïc,
À la limite de la ville, non loin de la zone industrielle, est très longue et c’est avec étonnement que les Nephilim
l’essentiel de l’underground local (une quinzaine de mar- verront la journée bien avancée. Un autre sujet inquiète
ginaux) s’est installé dans un pavillon sans propriétaire. la jeune femme… Elle peut ainsi faire part à ses visiteurs
Relativement isolé par rapport aux autres habitations, des menaces qui lui sont parvenues et de l’incendie de son
le pavillon est facile à infiltrer, mais dans l’é ventualité théâtre. Tout a commencé il y a trois mois, alors que sa
d’une rencontre avec les habitants, la porte est toujours pièce sur Ys commençait à être mise en scène. Ce furent
le ­meilleur moyen d’entrer. d’abord des lettres de menaces puis des appels télépho-
Selon les résidents rencontrés, il est plus ou moins facile niques lui ordonnant de cesser ses activités. Jusqu’au jour
d’obtenir ce qu’on veut. Certains sont écroulés dans des où un de ses compagnons acteurs fut tabassé à la sortie
canapés, gazés par les lourds effluves d’un pétard tandis que d’un restaurant. Ignorant ces menaces malgré son inquié-
d’autres répètent assidûment dans un bruit assourdissant tude, la troupe de théâtre continua ses activités jusqu’au
alors qu’un troisième entreprend une sculpture à la scie élec- jour de l’incendie, après une répétition, quand tout le
trique ou au chalumeau avec pour principaux matériaux des monde était parti… Le lendemain, Annaïc fut poursuivie
morceaux de ferraille. Une fois le contact établi, c’est Brendan par une voiture aux vitres teintées qui cherchait à l’écraser.
qui les accueille. Selon la qualité des discussions qui s’en- Dès lors, prenant toutes ces menaces au sérieux, elle fit
suivent et une fois qu’il est convaincu des bonnes intentions appel à ses amis musiciens qui l’hébergent depuis dans
des Nephilim, une entrevue est p­ ossible avec la nouvelle Ahès. leur squat.
Retirée dans une chambre, Annaïc se laisse aller à Après cette longue entrevue, plusieurs possibilités
ses visions de plus en plus prégnantes et passe le reste de se présentent aux Nephilim. Ils peuvent aider la nouvelle
la journée à peindre ou écrire. Perdue dans ses rêveries, Ahès à se protéger de ses poursuivants ou bien continuer
la jeune femme est difficile à aborder, mais si le thème d’Ys leur quête en extrapolant à partir des nouvelles informa-
est amené, aussitôt son regard bleu intense s’illumine et tions qu’ils ont pu glaner ici. Si les Nephilim laissent
la conversation peut être alors menée à bâtons rompus. entrevoir quoi que ce soit sur leur quête, la nouvelle
Si elle est éventuellement examinée en vision-Ka par Ahès insistera jusqu’à la crise de nerfs pour les suivre.
l’un des Nephilim, son Ka-Soleil est légèrement supérieur De même, Brendan insistera pour suivre Annaïc Pensec,
à la normale, ce qui peut suggérer une plus grande sensi­ faisant de plus valoir sa connaissance de la région et
bilité aux champs magiques… ses compétences en combat de rue.
Interrogée sur ses visions, la jeune femme n’hésite pas La principale piste à suivre pour retrouver la stase de
à en parler. Tout a commencé il y a un peu plus d’un an. Dahud est la Cité de la Clef. En procédant à des recherches,
La nuit, elle se mit à rêver de la cité engloutie puis à revivre les Nephilim, s’ils comprennent que cette toponymie est
des scènes de son histoire jusqu’à sa submersion. Elle est une traduction du breton, peuvent découvrir que Carhaix
ainsi persuadée qu’Ys existe toujours quelque part et tient son nom du breton Ker Ahès, qui signifie bien
qu’elle peut un jour resurgir. Si les Nephilim poussent la Citadelle de la Clef…
le question­nement plus avant, elle parlera de la clef,
qu’elle avait acquise peu de temps avant en brocante. De Les Chevaliers d’Ys
fait, Annaïc Pensec revit bien des traces de sa mémoire Depuis que les Chercheurs de la clef se sont mani-
ancestrale alors qu’une de ses ancêtres était prêtresse de festés, les Chevaliers d’Ys ont l’occasion de remplir leur
l’Ordre du Dragon. La résurgence de ces pans d’un passé mission séculaire, éliminer tout ce qui touche de trop près
lointain est l’un des premiers résultats tangibles de l’énergie à l’histoire occulte de la cité engloutie. Ainsi, une petite
du Dragon qui commence à se libérer. équipe, composée de trois Écuyers et deux Chevaliers,
Ainsi, elle peut fournir des témoignages, véridiques, a reçu carte blanche pour faire cesser les activités de la
mais embrouillés et parcellaires, de l’histoire de la ville tout nouvelle Ahès. Jusqu’ici, leur action s’est déroulée sans
Le Souffle du Dragon
encombre. La salle de spectacle des jeunes comédiens a Si les Nephilim ne sont pas assez rapides pour trouver
été incendiée, stoppant la mise en scène d’une pièce de la visionnaire, elle n’a aucune chance d’en réchapper malgré
théâtre sur le thème hautement tabou de la submersion la résistance héroïque de Brendan. Et les Nephilim ne
d’Ys. Cependant, celle qui se dit la réincarnation d’Ahès pourront s’en remettre qu’à leurs propres intuitions pour
a échappé à leurs recherches… Ils ont en revanche réussi continuer leur quête et le réveil d’Ys risque de ne jamais
à récupérer la stase de la prêtresse et elle est actuellement avoir lieu.
dans le laboratoire du Chevalier Mage.
Lorsque les Nephilim arrivent à Douarnenez, toute
l’équipe est sur les dents pour retrouver la visionnaire,
Ahès retrouvée
puis l’éliminer. En effet, les Chevaliers d’Ys sont persuadés À Carhaix, sous une chapelle dédiée à saint Michel, les
que Dahud est incarnée et n’ont pas encore découvert Chevaliers d’Ys entretiennent une cachette qui constitue
que la stase était encore pleine. Selon les endroits visités leur base d’action et de décision. Le seul moyen de trouver
par les Nephilim, des rencontres et des escarmouches cette chapelle est de faire parler un Templier ou bien de
sont p­ ossibles. Parallèlement, tout est mis en œuvre pour se fier à une intuition si les Nephilim commencent à com-
retrouver Annaïc Pensec, mais heureusement pour la prendre le lien entre le Dragon et saint Michel…
jeune femme, les Templiers ne sont pas doués pour sym- Ainsi une fois, le repaire des Templiers repéré, les
pathiser avec les clients de la Taverne des Leprechauns. Nephilim doivent s’introduire dans la chapelle et si
Malgré tout, les Chevaliers d’Ys ne perdent pas espoir et possible échapper à la vigilance des systèmes de sécurité
ont mis en place un dispositif dans le but de piéger leur proie. mis en place par les Chevaliers d’Ys. En effet, l’accès à la
Ainsi, plusieurs lieux fréquentés par Annaïc Pensec crypte se fait par l­’autel central de la chapelle. En faisant
sont surveillés selon les agents disponibles. pivoter un bas-relief représentant saint Michel terrassant

* Salle de théâtre incendiée : 20 % de chances qu’un


Écuyer fasse le guet dans les parages. Sa consigne est de La nouvelle Ys
rapporter toute intrusion dans les lieux et de suivre tout
individu suspect. Si c’est un proche de la comédienne, La dérive d’Ys
il doit sonner le rappel de l’équipe entière et suivre la Voici une autre proposition qui permettra aux
­personne en question ou intervenir personnellement si Nephilim ayant vécu La nouvelle Ys de prendre
la situation le permet. conscience de la situation selon une procédure
* Appartement d’Annaïc Pensec : comme précédemment. proche de celle de l’épisode du cairn de Gavrinis.
* Taverne des Leprechauns : 10 % de chances qu’un Ainsi, alors que les Nephilim sont en passe de
Écuyer surveille l’établissement en plein jour avec les repartir à l’aventure, ils vont être contactés par
mêmes consignes que ses compères. La nuit, cette proba- un des habitants d’Ys qu’ils ont pu rencontrer il
bilité monte à 30 %. L’éventuel guetteur est très discret ici… y a quelque temps. Celui-ci leur décrira ses rêves,
dans lesquels la cité d’Ys semble glisser à nouveau
Quelques jours auparavant, une tentative d’infiltration de
dans les Plans Subtils.
la clientèle du bar s’est soldée par un vidage en bonne et
Puis un second habitant de la cité engloutie fera un
due forme de la part de Dom, le cerbère placide, mais à qui témoignage proche. En réalité, ces deux habitants
on ne la fait pas… sont sans doute des descendants d’une prêtresse
du Dragon.
Parallèlement, deux Chevaliers mènent l’enquête. Une étude des champs magiques confirme l’état
Au  moment où les Nephilim arrivent dans la ville, ils d’instabilité de la cité. Ys semble s’éloigner de
savent déjà que leurs efforts doivent se concentrer sur la la réalité. Pour noircir le tableau, les champs
clientèle de la taverne. Plus précisément, les photos volées magiques de l’Akasha semblent s’étioler.
lors du cambriolage de l’appartement d’Annaïc Pensec les La conclusion est sans appel, si Ys ne reste pas
orientent vers le groupe Triskel. Cependant, le groupe de connectée à la Bretagne, si les reflets ne sont pas
rock reste discret, mais l’enquête se poursuit. rassemblés, elle va se disperser dans les champs
magiques.
Les deux Chevaliers recherchent activement un proche
Cette révélation peut également être vécue à
du groupe de rock ou l’adresse de leur domicile. Chaque
travers un Effet Mnémos ou via une vision envoyée
jour, ils ont 25  % de chances cumulatives de trouver par une prêtresse d’Ys qui cherche du secours.
un indic qui peut cracher le morceau pour quelques billets. Les déchus vont donc devoir s’intéresser à nouveau
Une fois cette information en main, une voiture part à Ys et en revenant dans la région, entendre parler
dès le lendemain procéder à une reconnaissance du squat. d’une dramaturge underground se faisant appeler
Après une évaluation des risques (minimes en l’absence la nouvelle Ahès. Le scénario Fragments dispersés
des Nephilim), un raid est programmé pour deux heures gagne alors en épaisseur et en enjeux occultes.
du matin la nuit suivante.
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Fragments dispersés
le Dragon entouré d’un bandeau d’hermine, le bloc de Quelques conseils :
pierre pivote et révèle un escalier de vieilles pierres en coli-
maçon. Si les Nephilim ne sont pas prudents, un système * Prenez des notes. Lisez et relisez les scénarios entre
de sécurité avertit le Templier en faction dans les sous- les séances.
sols, chargé de la com­munication avec les équipes sur le * Servez-vous des Chevaliers d’Ys pour faciliter ou
terrain. Dès que l’intrusion est détectée, le Templier aban- corser la vie des Nephilim. Ils sont la variable d’ajustement
donne son t­ ravail, contacte le reste de l’équipe qui habite parfaite. Un des leurs pourrait « lâcher » un indice capital
un ­bâtiment à dix minutes de marche. Ceci fait, le garde se si votre groupe piétine. Au contraire, ils pourraient r­ ecruter
place en embuscade et attend les intrus, l’arme à la main… ou s’allier avec un ordre supérieur si les Nephilim se
En cas d’affrontement, les Nephilim doivent agir au plus montrent trop audacieux. Leurs méthodes et leurs moyens
vite, s’ils veulent éviter d’avoir affaire au reste de l’équipe. d’action pourraient en être bouleversés.
Une fois arrivés dans le « bunker » et la résistance vaincue, * Jouer sur les reflets d’Ys dès les scénarios de La nou-
les Nephilim peuvent découvrir un véritable quartier géné- velle Ys. Les Nephilim seront sans doute un peu p­ erdus,
ral installé dans une cave voûtée. Tout le matériel qui peut mais l’enquête n’en sera que plus intéressante.
servir à coordonner l’action d’une petite obédience templière * Profitez des voyages en Bretagne pour faire évoluer
est regroupé ici. Au fond de la cave, dans une autre pièce, la situation à Douarnenez et dans la cité engloutie. Si Ys
les Nephilim peuvent découvrir une statue de saint Michel est revenue dans le monde profane, ses habitants et les
au regard furieux serrant sa lance comme s’il s’apprêtait à Diwezhañ communiqueront, et deviendront même peut-
frapper un ennemi. C’est sous cette statue que la stase de être très proches (un mariage ?). Rendez la cité vivante,
Dahud est cachée, enfermée dans un caisson métallique dynamique. Lorsque Dahud sera revenue, noircissez le
contenant une faible quantité d’orichalque. Désagréable au tableau par touches subtiles.
toucher, il est sans danger et permet juste d’empêcher la stase * En encart, un bel exemple de lien entre les deux cam-
de se recharger. Si l’on appuie sur la lance, le socle de la statue pagnes : les focus de magie de Rémi Faucon. Trouvés dans
recule vers le mur et révèle une petite pièce, le laboratoire le manuscrit de La Nouvelle Atlantis, ils pourront aider
des Chevaliers d’Ys. Il est très facile de trouver le caisson les Nephilim dans leur quête des Omphalos.
d’isolation de la clef. Les Nephilim devront se montrer
prudents en quittant les lieux et survivre à l’embuscade
des Templiers éventuellement prévenus de leur présence.
La barque d’écume
et de nacre fendant
Fragments les lames de l’oubli.
dispersés et Netzach, Zakaï
Ka-Eau, degré 4

Nouvelle Ys Ordonnance : degré 8


Portée : 10 m
Durée : 1 heure
Intercaler ces deux scénarios est sans doute la proposi-
Visibilité : oui
tion idéale. Cher meneur, le travail est difficile, mais il sera Cette invocation ne se lance qu’à proximité d’une
récompensé. Lisez entièrement les deux campagnes. grande étendue d’eau. Une barque, façonnée dans
Introduisez la première avec le scénario La nouvelle un alliage inconnu aux reflets nacrés et tractée
Atlantis, puis introduisez Le Souffle du Dragon avec par deux créatures rappelant des poissons ou des
Le pacte brisé. batraciens, accoste près de l’invocateur. S’il monte
Puis laissez vos Nephilim parcourir la Bretagne, à bord, accompagné d’un maximum de six per-
comprendre lentement que les deux intrigues sont liées. sonnes, la barque d’écume et de nacre fendant
Ramener Ys dans le monde profane, réveiller Mélusine, les lames de l’oubli l’emmène alors, dans la mesure
Dahud… Tout ça dans le désordre. L’enjeu principal du du possible, dans un Akasha lié à l’Eau à proximité.
scénario du Souffle du Dragon, le réenchantement de Qu’un tel Akasha existe ou non, la promenade
la Bretagne, ne prendra que plus de sens. lacustre dure toujours une heure et permet
de guérir une conséquence magique de n’importe
Cette proposition est d’autant plus savoureuse si vous
quel niveau pour chaque voyageur.
reprenez cette campagne après avoir joué son premier
­chapitre il y a dix ou vingt ans. Vos joueurs seront dépay- Cette invocation peut permettre de rejoindre le reflet
sés, l’intrigue sera plus corsée et le plaisir plus grand. Et d’Ys sans que celui-ci ne soit ramené dans le monde
vous, cher Meneur, vous aurez relevé un défi digne d’un réel, si elle est lancée près de Ploëdec. Elle donne
Kaïm : mener de front deux campagnes de Nephilim, le jeu également la possibilité de rejoindre l’Akasha des neuf
­d’occulte contemporain. prêtresses de l’île de Sein.
Le Souffle du Dragon
s’était suspendu, puis les brumes environnant le s­ anctuaire
Ahès se  dissipent pour laisser entrevoir les ruines d’Ys,

réincarnée ­l’originale, à fleur d’eau. Seules les tours et les ruines des
digues sont visibles… Alors, tandis que le chant continue
La stase de Dahud est quasiment pleine et il ne sera pas et que les dix prêtresses semblent en totale commu­nion,
difficile d’éveiller la prêtresse, qui s’incarnera probablement les émissions de Ka revenant du cercle de pierre sont de
dans Annaïc si Dahud en a la possibilité. plus en plus puissantes. Enfin, des brumes désormais
Une fois Dahud réincarnée, les Nephilim pourront lointaines, quatre autres reflets d’Ys, tous différents, mais
découvrir un Nephilim au savoir immense et inquiétant. étrangement similaires apparaissent à la limite du mur
Lorsque la nouvelle Ahès aura remercié ses sauveurs et de brouillard, tels de gigantesques icebergs à la dérive
pris connaissance de la situation, elle décidera d’agir vite. formant un Pentacle autour des vraies ruines. Le chant
Accompagnés de l’Ondine, les Nephilim se dirigeront cesse alors que Dahud, comme transfigurée par le Ka qui
vers Port-le-Bouz, dans la baie des Trépassés où ils émane d’elle, se tourne vers eux et invite les Nephilim à
sont peut-être déjà passés et Dahud les conduira vers prendre part au rituel. Chacun d’entre eux doit rejoindre
l’Akasha de l’île des Sena. Là-bas, avec l’aide des neuf, un des reflets, de manière à étendre le pouvoir condensé
Dahud prépare un puissant rituel dans le but de réunifier dans le cercle. Alors que les Nephilim se tournent vers la
les ­fragments dispersés d’Ys. mer, des passerelles se matérialisent, menant aux reflets
Mais avant, il est nécessaire de briser les ancres de qui semblent s’être rapprochés. Après avoir traversé les
chacun des fragments, afin de permettre cette dérive. ponts, les Nephilim s’assoient en vue de l’île et de l’Unique
Il peut aussi être utile de raviver le souvenir d’Ys auprès qui paraît s’être encore plus élevée vers la surface, couverte
des habitants de la région de Port-le-Bouz, afin que les d’algues, ruisselante d’eau. Les échos du chant d’invoca-
rêves des humains aident à la remontée de l’Akasha. tion, pourtant lointains, sont clairs et redoublent même
Il faudra pour cela que les Nephilim usent de leurs d’intensité tandis que les reflets se mettent à converger
Sciences occultes pour provoquer des événements plus vite vers le centre du Pentacle. Bientôt, au plus fort
inexpliqués, rappelant l’histoire d’Ys aux habitants de la de l’invocation, les reflets d’Ys se fondent les uns dans
côte. Ils devront pour cela prendre des risques et dépas- les autres alors que l’Unique s’élève vers le ciel. Dahud
ser le seuil RK volontairement. en profitera pour ­s’harmoniser avec l’Omphalos d’Eau,
À l’heure et au moment propice, toutes les prêtresses reprenant son rôle de gardienne. Lorsque le chant cesse,
vont s’asseoir, chacune devant un menhir formant le que le déchaînement de Ka se dissipe, Ys est reformée et
cercle central de l’île tandis que Dahud se place au centre. une nouvelle étape dans le réenchantement de la Bretagne
Puis, toutes se mettent à entonner une mélopée ances- a été accomplie.
trale pour élargir l’horizon magique des Plans Subtils. Cette nuit, tous les Bretons rêvent de la cité engloutie
Le chant semble durer une éternité, comme si le temps qui resurgit des profondeurs de l’oubli…
78
IV
Vallées
oubliées
Le cimetière de Brasparts est plein de vent :
du vent, du vent arrivent les moines rouges.
Ils remuent leurs têtes effrayantes,
les charniers secouent les ossements,
les moines rouges arrivent sur le vent.
Noir est leur visage, noire leur monture de squelette,
ne restez pas autour du cimetière
et n’oubliez pas vos prières.
Voilà les moines rouges !
Max Jacob, poète breton

U ne fois remis de leurs émotions consécutives


à l’échec ou à la réussite de la remontée d’Ys,
les Nephilim peuvent repartir sur les routes
de Bretagne, continuer à déchiffrer l’antique message inscrit
dans les hauts lieux magiques de la région. Selon le nombre
« oubliée » du reste du monde. Ici, le temps n’a pas la même
valeur, le réseau téléphonique ne fonctionne pas, on est en
pleine zone blanche, la ville est loin et l’austérité sauvage du
paysage ne séduit guère les éventuels touristes. Souvent,
le voyageur traverse le pays des monts d’Arrée sans s’arrêter,
d’Omphalos déjà visités et réactivés, ils auront certainement ou peut-être ne préfère-t-il pas le faire… Là, dans ces vallées
compris la nature du filet magique de saint Michel qui enserre difficiles d’accès, une communauté repliée sur elle-même,
les centres du pouvoir élémentaire du Dragon. Aussi, il ne conditionnée par une terre ingrate et un climat difficile,
devrait pas être trop difficile pour eux de déterminer l’endroit entretiennent des coutumes que les citadins qualifieraient de
du prochain Omphalos à réactiver. Outre ces recherches révolues, voire de dépravées. Dans cette région, les Nephilim,
personnelles, les prêtresses Dragon peuvent l­­­ancer le groupe en continuant leur quête du réenchantement de la Bretagne,
sur la piste de la famille de Kermedro qui aurait la garde de vont être confrontés aux ténèbres tapies dans le cœur des
l’Omphalos de l’Air. Le mont Saint-Michel de Brasparts, humains, à la mort qui rôde dans les landes. Selon qu’ils
au cœur du massif des monts d’Arrée, les attend. ­choisiront leur côté ténébreux ou lumineux pour trans-
En s’enfonçant dans les terres les plus reculées de cender cette épreuve, les Nephilim vivront dans les monts
Bretagne, les Nephilim vont pénétrer dans une région d’Arrée un moment qui les marquera pour ­longtemps.
80
81
Vallées oubliées
Dans le chaos qui suivit la chute du royaume d’Arthur, Le lieu que les Nephilim devront donc ici réactiver n’est
Mordred fut écarté par les Templiers qui n’avaient plus autre qu’un puissant Plexus d’Air qui, en cas de réussite,
besoin de lui. Réfugié en Bretagne, il fonda une lignée en captera une quantité immense de Ka, décuplant ainsi
se mêlant à la noblesse locale. Lorsque le temps fut venu de sa puissance comme les autres Omphalos de la région.
mettre un terme définitif au pouvoir du Dragon, Mordred Malheureusement, le mont Saint-Michel de Brasparts et la
réclama de nouveau son dû, le titre de Haut roi, et fut région environnante présentent assurément des obstacles
une fois de plus remercié. La seule concession qui lui fut non négligeables.
faite était la garde de l’Omphalos de l’Air, le mont Saint- Ainsi, les légendes au sujet des maudits moines
Michel de Brasparts, charge toute théorique puisque la rouges qui hantent les landes ne sont pas dénuées de
protection des lieux fut aussi confiée à la garde maudite. vérité et une confrontation sans préparation avec ces
En effet, les membres de l’Ordis Milites Canis Infernum, créatures qui n’ont jamais connu la mort peut être fatale.
l’obédience templière établie au bord du Yeun Elez, ne vou- D’autre part, profitant de l’isolement de la région, les
lant pas laisser un tel pouvoir entre les seules mains de la descendants dégénérés de Mordred, les Kermedro, se
lignée de Mordred, entreprirent de créer un groupe de sont établis dans une vallée des environs, où ils tiennent
cavaliers qui exercerait une protection serrée sur le mont depuis des siècles sous leur emprise une population de
(voir Passages maudits, page 94). Transformés magique- paysans frustes, superstitieux et touchés eux-mêmes
ment par des manipulations risquées, utilisant le pouvoir par la dégénérescence de leurs maîtres. Le Ka-Soleil des
enfoui sous les marais du Yeun Elez, ces Chevaliers désor- ­descendants de Mordred reste plus élevé que la normale
mais maudits hantent la lande pour repousser toute et leur a toujours donné une emprise naturelle sur les
incursion vers l’Omphalos de l’Air. Ces  cavaliers fanto- autres humains. Les  Nephilim qui s’aventurent trop
matiques sont à l’origine de la sinistre légende des moines avant dans ces terres pourraient faire les frais de leur
rouges, connue dans les monts d’Arrée. La tradition curiosité. Il leur sera difficile ­d’éviter cette contrée puisque
raconte que les moines rouges, anciens Templiers chargés les Kermedro détiennent la clef permettant d’accéder au
de crimes, reviennent tous les soirs chercher des chrétiens sanctuaire magique de saint Michel. Ainsi, une rencontre
en état de péché mortel pour leur faire partager leurs sup- diplomatique sera nécessaire pour obtenir l’aide de la
plices en enfer. Depuis cette époque, le clan de Mordred, part des Kermedro. Peut-être même une alliance contre
gardien de l’Air et les Templiers, gardiens du Feu, sont en nature peut-elle voir le jour après de longues et dange-
constante rivalité. reuses ­tractations pour convaincre l’héritier de Mordred
Malgré tout, le clan de Mordred est maintenant en des bénéfices qu’il peut tirer d’une alliance. Ceci peut
possession d’informations et de documents importants ­dépasser sa haine atavique des Nephilim…
pour la compréhension de la nature du filet de protection Une fois ces premiers dangers écartés ou vaincus, les
qui enserre le pouvoir du Dragon. Si les Nephilim veulent Nephilim devront découvrir l’entrée permettant d’ac-
accéder à ces secrets, ils devront composer avec cette céder à la tour magique de l’archange située au-dessus
« tribu » de psychopathes détestant autant les Immortels de la chapelle du Menez Mikael. Là, dans cet impres-
que les Templiers. sionnant édifice magique, ils devront procéder à une
La première étape dans cette nouvelle épreuve périlleuse ascension qui les mènera vers la lance de saint
consiste certainement en de nouvelles recherches, Michel, l’artefact qui maintient le pouvoir du Dragon en
alors que de nouveaux pans du voile occulte sont levés. ­dormition. Une fois la protection kabbalistique annulée,
Désormais, les Nephilim ont de grandes chances d’avoir le groupe devra fuir pour éviter d’ê tre confronté direc-
pris conscience de l’existence du culte du Dragon et de la tement à l’archange furieux… Ceci fait, l’Omphalos de
puissance de saint Michel. Peut-être même ont-ils suivi l’Air aura été libéré…
l’initiation des héros Dragon, prêtant ainsi une allégeance Alors qu’ils progresseront dans leurs recherches, ils
dont ils ne voient certainement pas les conséquences à long pourront apprendre que des cadavres ont été retrouvés,
terme en cas de réussite finale. De même, Dahud, si elle est jetés dans le gouffre de Dahud, dans la forêt de Huelgoat,
réincarnée, peut fournir des renseignements importants non loin du mont Saint-Michel de Brasparts. Étrangement,
concernant l’existence de la lignée de Mordred qu’elle sait les deux victimes ont été retrouvées le visage comme « vidé
être les g­ ardiens de l’Omphalos des monts d’Arrée. Elle de toute substance vitale ». Ces sacrifices sont bien l’œuvre
peut indiquer la localisation du manoir des Kermedro, de Dahud qui, avec l’aide de Brendan récemment initié au
mais pas plus, ne sachant pas ce qu’est devenue cette famille culte, recommence comme jadis ses sacrifices, dans le but
depuis sa mise en stase. Si les Nephilim lui demandent une d’emmagasiner du Ka-Soleil en vue de procéder bientôt
aide magique, elle  leur révélera que le Ka-Air est tabou à de puissants enchantements… La découverte de la
pour son sacerdoce. En revanche, s’ils décident d’intégrer vérité à ce sujet risque de remettre en cause l’engagement
le culte, ils peuvent recevoir des objets enchantés. Mais le des Nephilim dans le camp du Dragon, selon le rapport
temps presse, car les Templiers commencent à réagir… qu’ils entretiennent avec les humains…
Le Souffle du Dragon

Objectif : capture
Les complots Conséquences : Les Nephilim se rendront
Nom : Les gardiens de l’Omphalos rapidement compte que la population est
Faction : Templiers - moines rouges totalement dévouée aux Kermedro et que
Lieux concernés : la chapelle Menez personne n’apprécie de les voir rôder par
Mikael chez eux.
Objectif : traque Description :
Conséquences : Plus les Nephilim use- Phase 1 - La population locale semble
ront de leur nature occulte à proximité de ­naturellement méfiante envers les étrangers.
la ­chapelle, plus ils éveilleront les moines Phase 2 - Le seuil RK des terres des
rouges. Ces anciens Templiers ressentent ­Kermedro passe à 2. Les PJ se sentent ob-
l’utilisation des Sciences occultes. servés, suivis, ils peuvent être agressés
Description : et capturés s’ils se séparent.
Phase 1 - La présence des moines rouges Phase 3 - Ils sont assaillis par une troupe de
se manifeste une heure après l’utilisation de paysans armés et vindicatifs qui tenteront de
sciences occulte autour de la chapelle ou dès les isoler. Ils seront alors capturés, endormis et
le premier dépassement de RK dans la région. mis en geôles dans le manoir des Kermedro et
Phase 2 - Présence permanente autour de deviendront bientôt les victimes d’une chasse
la chapelle. à courre.
Phase 3 - Traque des Nephilim dans toute la
région à chaque utilisation de leur Ka. La des-
truction des six entités met fin au complot.
Seuil RK
Le reste des monts d’Arrée : 7
Nom : La vindicte des Kermedro Les terres des Kermedro : 4
Faction : profane La chapelle Menez Mikael : 6
Lieux concernés : les terres des Kermedro
82
83
Vallées oubliées
touchés par la tonalité lugubre du paysage. Les versants
Le clan des des sommets semblent toujours dans l’ombre, de lourds

Kermedro nuages crèvent leurs sommets et même la bruyère a du


mal à s’accrocher à cette terre acide. Plus bas dans les
vallées, des forêts de conifères sombres bordent la route,
Les terres du clan réduisant brutalement l’horizon visuel, comme pour
En arrivant dans les monts d’Arrée, les Nephilim ­masquer de terribles secrets cachés sous les frondaisons.
ne manqueront pas d’être surpris par le changement de C’est à la limite d’une de ces forêts que les Kermedro
paysage. Alors que quelques kilomètres avant ils traver- habitent, dans un manoir tout aussi lugubre que le reste
saient le bocage puis la lande, le terrain s’est escarpé en du paysage, entouré de murs hérissés de pointes, et
même temps qu’il s’est dénudé. Autour d’eux, ce ne sont protégé par de nombreux valets armés accompagnés de
maintenant que sommets battus par les vents à la végé- chiens de garde. Non loin de la propriété, un hameau
tation rase, parsemée du violet de la bruyère en fleurs et d’une ­cinquantaine d’habitants est entièrement dévoué
déchirée de-ci de-là par des affleurements de blocs de au maître.
granit acérés… La route serpente entre les monts les plus
élevés – le Brasparts, le Roc’h Trevezel et la colline du Portrait de famille
Trône – tandis que les marais du Yeun Elez s’é tendent Depuis le conflit titanesque qui opposa Arthur,
en contrebas, flanqués d’une centrale nucléaire abandon- le culte du Dragon et les Templiers, les descendants
née. Une fois arrivés au sommet, les Nephilim peuvent de Mordred – celui qui causa la chute du royaume
découvrir si le temps le permet un vaste panorama ­d’Arthur – se sont établis en Bretagne, se mêlant aux
s’é tendant jusqu’à la mer, tandis qu’à l’opposé le relief vieilles familles nobles de la région sous le nom de
s’adoucit et la végétation devient plus touffue. Kermedro. Là, à l’abri des attentions trop soutenues,
Établis non loin du mont Saint-Michel de Brasparts, la tradition s’e st perpétuée  : un jour, le descendant de
les Kermedro possèdent encore des terres qui s’étendent Mordred se révélerait pour réclamer son héritage et
sur plusieurs petites vallées encaissées entre plusieurs régner sur toute la région, voire sur les deux Bretagne…
sommets. Ces vastes étendues de landes livrées aux vents Malheureusement, les membres du clan ont très peu
violents qui s’engouffrent entre les monts sont très isolées. de rapports avec les gens du cru et les unions se font
Les quelques fermes et hameaux des environs sont sous exclusivement entre cousins plus ou moins proches.
le contrôle du clan et leurs habitants peuvent ponctuelle- Inévitablement, la consanguinité a vite fait des ravages
ment fournir à la famille une horde d’enragés facile à exciter. et la plupart des membres du clan sont soit contrefaits,
Si les Nephilim traversent ces terres, ils seront c­ ertainement soit ­fragiles psychiquement, voire les deux à la fois.
Le Souffle du Dragon
Une éventuelle recherche sur l’étymologie du nom du clan. Bien caché dans les sous-sols du manoir, l’oncle
Kermedro permettrait de le traduire par « la maison Garan a installé son laboratoire de recherches occultes
de Medro », c’est-à-dire le clan, la famille. Medro, par où il détient quelques ouvrages cabalistiques de valeur
recoupement, permet de retrouver Medraut-Modret- ainsi qu’un homoncule maintenant presque déchargé.
Mordret-Mordred. Cette découverte devrait plonger les Cependant, il ne souffle mot de cet élément et continue
Nephilim dans la plus grande perplexité… de se vanter de grands pouvoirs magiques…
De tous les atavismes qui marquent chaque membre
de cette famille, la haine des Immortels et des Templiers Conrad de Kermedro
est certainement celle qui se retrouve chez chaque Conrad de Kermedro, le jeune frère de Medraut est âgé
membre du clan. Aussi les Nephilim, s’ils tombent entre de 24 ans. Le visage mou, la lèvre inférieure pendante et les
les mains de ces déments, vivront des heures douloureuses dents gâtées, il ne paraît pas très vif d’esprit. Aigri par les
et éprouvantes à moins d’user de ruse, de diplomatie et brimades et les moqueries de son frère, il rumine des plans
de psychologie. Même en étant très fins, ils pourront être irréalisables pour devenir le maître, mais n’a pas assez de
surpris par les réactions impulsives et cyclothymiques du caractère pour s’affirmer ni pour trouver un allié dans le
dernier descendant de Mordred. clan. Seule Blanche, sa sœur aînée, a vu en lui un pion
La majeure partie de la famille habite le manoir et se facile à manipuler et a entretenu une liaison avec lui pour
compose de six membres. Tous marqués physiquement le subjuguer, mais elle a dû abandonner son plan. Conrad
et mentalement, ils ne cessent de ruminer de vieilles ran- n’est décidément pas le bon cheval sur lequel miser.
cœurs et passent leur temps à comploter entre eux pour Depuis, Conrad se plie aux exigences parfois délirantes de
un futur pouvoir hypothétique. La famille compte bien son frère, mais continue de ruminer de sombres plans.
sûr d’autres membres, mais ils ont tous quitté le manoir ou
bien sont répartis dans les vallées environnantes. Blanche de Kermedro
Blanche, la sœur aînée de Medraut, âgée de 28  ans,
Medraut de Kermedro est  une femme très belle et intelligente. Cependant,
Le maître, Medraut de Kermedro  LVIe du nom, est c’est  une véritable vipère qui attise les rivalités du clan
un jeune homme grand, maigre aux yeux fiévreux et à la tout en cherchant à tirer son épingle du jeu. Pour faire
peau pâle. Ses cheveux sont longs de couleur sable, coiffés aboutir ses machinations, elle n’hésite pas à entretenir des
en catogan. Son visage est continuellement déformé par relations incestueuses avec plusieurs mâles du clan. Si elle
un rictus cruel qui crispe toute sa moitié gauche. Lorsque a l’occasion de rencontrer les Nephilim, elle réfléchira
des visiteurs se présentent au manoir, il aime les recevoir, ­certainement à la manière de les utiliser pour ses buts per-
entouré de sa famille, nonchalamment affalé sur un trône vers. De plus, l’arrivée d’une nouvelle proie dans son jeu de
de bois noir. À son doigt, il porte le sceau qui atteste de séduction ne devrait pas lui déplaire.
sa filiation, représentant les armoiries ancestrales des S’ils se trouvent dans une mauvaise posture, Blanche de
héritiers de Loth d’Orcanie, l’aigle bicéphale. Cette bague Kermedro peut constituer une aide, mais jamais ouverte-
contient de l’orichalque (quatre degrés) afin de le protéger ment, surtout pas en présence de son frère…
contre une éventuelle possession par un Nephilim.
Il n’est pas nécessaire de côtoyer trop longtemps cet Eyra de Kermedro
individu pour comprendre que ses principaux traits de Eyra de Kermedro est la mère de Medraut. Plus effacée
personnalité sont la cruauté, l’impulsivité et l’instabilité. que les autres, elle intervient rarement dans les discussions.
Obsédé par un hypothétique pouvoir qu’on n’a pas cessé Son anorexie la fait ressembler à une momie vivante et elle
de lui promettre, il a assassiné son père cinq ans auparavant erre souvent dans les couloirs, sans but, chantonnant une
et se prend depuis pour un souverain. Il essaye d’étendre triste ballade. À ses heures perdues, elle peint dans sa chambre
son emprise sur la région grâce à l’intimidation, l’obscu- des tableaux torturés aux thèmes morbides. Elle est dans cet
rantisme et quelques pouvoirs magiques avec l’aide de état depuis la mort de son mari, ce qui arrange Medraut qui
son oncle Garan. En cas d’affrontement physique préparé, était de plus en plus exaspéré par ses remontrances.
Medraut possède l’antique épée de son ancêtre, contenant
elle aussi de l’orichalque (deux degrés). Cousin Gontran
Le cousin Gontran est certainement le plus marqué
Garan de Kermedro de la famille. Âgé de 18  ans, albinos, il est assurément
L’oncle Garan est âgé de 53 ans, voûté, mais le regard déficient mental. Il ne parle jamais, ou alors ce ne sont que
gris brillant. Interrogé sur ses compétences, il aime se des gémissements, ricanements ou grognements selon son
présenter comme le principal « conseiller » de Medraut et humeur… Lorsque la famille se réunit dans la grande salle,
comme un thaumaturge émérite. Très intelligent, il a su le il s’assoit par terre, regarde tout le monde en hochant bête-
moment venu ne pas prendre position et laisser un nou- ment la tête, la langue pendante et baveuse. Dans de telles
veau maître s’imposer pour conserver son pouvoir au sein situations, il lui arrive d’être pris de fous rires inexplicables.
84
Le Souffle du Dragon
Le petit personnel de Garan, à qui on ne la fait pas et des autres membres de
À part les proches de Medraut, le manoir abrite la famille qui peuvent influencer le jugement du maître de
une dizaine de serviteurs sous la direction de Miles, la maison. Si jamais les Nephilim commettent un faux pas,
un tueur pris en charge par la famille depuis quelques ils peuvent être jetés illico presto dans les cachots ou avoir
années. C’est  désormais lui qui dirige, ou plutôt terro- la surprise d’être ligotés et drogués durant la nuit puis jetés
rise le personnel. Medraut aime partir à la chasse avec dans les mêmes geôles.
Miles, à cheval, tous deux suivis de leur meute de chiens. Si les Nephilim réussissent à convaincre le clan qu’une
Malheureusement, tout est d’un ennui insondable à la alliance est bénéfique pour eux, alors Medraut exigera
longue et les deux déments ne rechignent pas à traquer un d’être aidé pour asseoir son pouvoir sur la région. En
autre gibier plus retors… échange de la clef qui donne accès au domaine Saint-
Michel, Medraut leur demande de faire cesser les activités
des Templiers qui occupent la centrale du Yeun Elez.
Dans un panier Si les Nephilim se montrent menaçants, Medraut leur
de crabes parlera du lien qui l’unit aux moines rouges. Cette garde
Si les Nephilim ont appris le lien de la famille de maudite a juré de protéger le protecteur de l’Omphalos
Medraut avec l’Omphalos de l’Air et qu’ils ont déjà rencon- d’Air et ils traqueront jusqu’à la mort ceux qui auraient osé
tré les moines rouges, ils voudront certainement enquêter s’en prendre à leur maître. En vérité, les moines rouges ne
de ce côté. Ainsi, une reconnaissance dans le territoire du sont pas aussi dévoués que cela à Medraut, mais il aime
clan leur permettra de jauger la puissance des Kermedro. le croire et se servira de cet argument pour sauver sa peau.
Assurément, le raid n’est pas la meilleure approche et si Si le groupe n’a pas encore découvert les activités
les Nephilim tiennent à rester en vie, ils devront plutôt se occultes des Athanoriciens, la demande de Medraut
présenter au manoir et convaincre Medraut de les aider, constitue une bonne manière de mener les Nephilim vers
ce qui n’est pas une mince affaire ni une partie de plaisir. le scénario « Passages maudits ». Alors le maître de mai-
Un séjour au manoir n’est jamais de tout repos… son pourra révéler l’histoire de la lutte du clan contre les
Selon l’approche retenue, les membres du clan réagi- Templiers, l’origine des moines rouges… Lorsqu’ils auront
ront avec plus ou moins d’agressivité. Dans tous les cas, le accompli cette mission, ils pourront réclamer leur  dû  :
groupe bénéficiera de l’hospitalité de Medraut, le maître la clef de Saint-Michel : un petit bouclier rond apparte-
de maison, qui les a reçus pour mieux piéger ceux qu’il nant à l’archange lui-même.
aura reconnus comme des Nephilim. Une fois à l’intérieur
du manoir, commence un ballet diplomatique stressant
où ils devront déterminer qui est qui, et dans quel camp
Des lumières dans
se placer. Le moindre faux pas peut être fatal. la Lande
Invité à dîner alors que la pluie tombe à flots à Au cas où les Nephilim seraient capturés, ils seront
­l’extérieur, le groupe aura l’occasion de connaître toute retenus dans une petite cellule de quelques mètres carrés,
la famille. Ainsi, Blanche peut commencer son jeu de couverte de paille humide et sentant le moisi, dans les
séduction tandis que l’oncle Garan invitera tout ou partie sous-sols du manoir. Les mains seront liées par des chaînes
du groupe à visiter son laboratoire, où il montrera fière- contenant de l’orichalque, rendant difficile l’utilisation des
ment le Nephilim éclopé qui lui sert d’homoncule avec Sciences occultes (- 4 degrés). À l’extérieur, le couloir est
un sourire vicieux suivi de remarques inquiétantes sur surveillé par deux gardes armés de fusils de chasse. Après
l’avenir du groupe (« Soyez prudents, Êtres honnis, vous de longs moments d’attente angoissée, et s’ils n’ont rien
pourriez vous retrouver à la place de ce malheureux ! »). tenté pour s’évader, Medraut viendra entouré de son frère
Une fois la nuit tombée, Medraut, sur le conseil de son et de ses plus fidèles serviteurs, tandis qu’à l’extérieur une
oncle Garan, peut même aller jusqu’à leur proposer de clameur parvient aux oreilles du groupe. Même choqués
dormir en sa demeure. En cas de refus, Medraut se mon- ou drogués, les Nephilim ne manqueront pas de remar-
trera très insistant puis agressif, et enfin ordonnera que quer l’expression d’indicible cruauté qu’arborent leurs
l’on jette ces démons dans les cachots du sous-sol. geôliers. Traînés à l’extérieur, les bras toujours entravés,
D’une manière générale, les Nephilim ont jusqu’au ils  sont finalement poussés dans la cour où un attrou-
coucher pour convaincre Medraut et sa cour de leur don- pement de paysans armés se met à hurler leur haine
ner des informations pour réactiver l’Omphalos de l’Air. des démons lorsque les Nephilim émergent du manoir.
Ils devront alors utiliser les arguments les plus frappants Medraut se tourne vers eux, très satisfait, et leur annonce
en jouant sur la rancœur du clan d’avoir été écarté, il y a des que son peuple aime beaucoup la chasse et que ce soir, c’est
siècles, du pouvoir. Ainsi en arguant que Medraut mérite fête, car ce sont eux les gibiers. Cela dit, Miles, le séide de
d’être Haut roi et que les Nephilim sont là pour l’aider à Medraut, s’avance vers eux, vérifie leurs liens et accroche
retrouver son trône, le groupe aura une bonne chance à chacun une lanterne autour du cou. « Une charmante
d’arriver à un accord. Toutefois, Medraut est entouré coutume du cru trop délaissée à notre goût… » Alors que
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Vallées oubliées
les membres de la famille continuent de chauffer la troupe
hétéroclite, des serviteurs emmènent les Nephilim vers La chapelle
la forêt toute proche. Miles toujours à leurs côtés, armé
de son fusil de chasse, leur annonce enfin qu’ils ont droit Saint-Michel
à dix minutes d’avance avant que les chasseurs ne se
mettent en route. Commence alors une chasse sauvage Les moines rouges
très éprouvante… Au contraire du Mont-Saint-Michel situé au vu et au
Cet épisode doit être très stressant pour le groupe, su de tout le monde, ici, loin de toute agglomération, les
n’hésitez pas à forcer l’ambiance de la forêt sombre, Templiers durent recourir à des méthodes de protection
des arbres aux branches basses qui semblent les entraver, peu fréquentes… C’est ainsi que la garde de l’Omphalos de
du vent qui souffle, semblable à une plainte lugubre, des l’Air échut à un groupe de Chevaliers connus sous le nom
lueurs intermittentes des torches aperçues entre les troncs, de garde maudite ou bien de moines rouges…
des aboiements des chiens, etc. Ainsi, lors de certaines conjonctions, ces spectres
La gestion de cette poursuite peut être improvisée ou de Chevaliers se matérialisent et parcourent la lande
bien vous pouvez utiliser un système opposant les Vécus à la recherche d’é ventuels Nephilim et terrorisent les
«  moyens  » des deux groupes afin de gérer l’avancée et humains de passage. Lors de certaines nuits ou au
l’écart entre les deux. Selon la progression de la chasse, crépuscule, on peut alors entendre les hennissements
il est recommandé de donner parfois un coup de pouce des montures f­ antomatiques de la garde maudite por-
au groupe sous la forme d’un ruisseau qui peut égarer les tés par le vent, ­suivis du martèlement de leurs sabots.
chiens ou au contraire de placer des obstacles si tout se L’inconscient qui n’a pas pris à ce moment-là ses jambes à
passe trop bien. Enfin, si l’épisode tourne au désastre, vous son cou peut voir se ­matérialiser les silhouettes sombres
avez la possibilité de faire intervenir l’Ankou qui fera fuir de six cavaliers.
les poursuivants sur le point d’achever tout le groupe…
Le Souffle du Dragon
L’accès à la chapelle du Mont-Saint-Michel dans le des heures, ils verront une lumière dorée à leur verticale
but de réactiver l’Omphalos sans préparation ni protec- ­devenir de plus en plus forte. Cependant, accéder au
tion est donc très dangereux pour les Nephilim. En effet, ­sommet nécessite une mise à l’épreuve.
dès qu’un être porteur de Ka autre que celui du Soleil
approche des lieux, les moines rouges se lancent à l’assaut, Les tourments de l’oubli
armés d’épées maudites annihilant le Ka de leurs victimes. Alors que les Nephilim progressent vers le sommet de la
Ils ne sont visibles qu’en vision-Ka, il sera donc très difficile tour, ils arrivent bientôt dans une salle gigantesque jalonnée
pour les Nephilim de tromper leur vigilance, à moins de de dix colonnes cyclopéennes. Chacune d’elles représente
détourner temporairement leur attention par la ruse ou une séphirah du monde de Zakaï et sur c­ hacune d’elles, de
par l­ ’utili­sation d’un appât. nombreux Pentacles d’invocation sont gravés. En passant
un peu de temps à les décrypter, les Nephilim peuvent
apprendre de nouvelles invocations. Mais rapidement, ils
Le mont Saint-Michel auront à expérimenter un des aspects les plus crispants
de Brasparts de l’Air, à savoir l’oubli, la versatilité des pensées… Aussi, à
Le sanctuaire de l’archange peine ont-ils le temps de remarquer les focus contenus dans
Le deuxième plus haut sommet des monts d’Arrée, la salle qu’un groupe de créatures de Kabbale convergera
le mont Saint-Michel de Brasparts frappe par la petite vers eux à la manière de tourbillons (compter une créa-
chapelle qui coiffe son sommet. Autour, ce ne sont que ture par Nephilim). Une fois ces créatures vaincues, vos
landes et petites crêtes de granit battues par les vents… Si Nephilim n’auront que quelques minutes de tranquillité
les Nephilim veulent visiter la chapelle, ils devront laisser avant qu’une nou­velle bourrasque de Tourments de l’oubli
leur véhicule pour escalader les derniers mètres. Une fois vienne importuner leurs mémoires.
à l’intérieur, on ne peut qu’être touché par le calme des
lieux alors que les sifflements du vent s’estompent. La seule
source de lumière vient du vitrail représentant saint Michel Les Tourments
dans l’axe de la petite nef. En entrant dans la chapelle, les de l’oubli
Nephilim pénètrent dans un sanctuaire de l’archange. Tiphereth, Zakai
S’ils ont en main la clef permettant d’accéder à la cathé- Ka-Air, degré 10
drale des éthers, ils doivent se diriger vers le petit clocher Ordonnance : degré 4
et monter par l’escalier en colimaçon jusqu’au sommet.
Portée : 10 m
Là, une autre représentation de saint Michel en position
de prière est sculptée dans la pierre. En introduisant la Durée : jusqu’à l’aube du prochain samedi
clef entre les mains jointes de l’archange, les Nephilim Visibilité : non
peuvent sentir comme un frémissement des champs
magiques, comme si une porte laissait passer un courant Alors que ces êtres magiques s’approchent des
d’air. Alors, en passant en vision-Ka, les Nephilim seront Nephilim sous forme de tourbillons, ceux qui échoue-
surpris par la puissance des champs magiques de l’Air qui ront dans une opposition Ka/Ka (Ka dominant du
les environnent maintenant. Devant eux, une véritable Nephilim contre le Ka-Air de 10 des Tourments) se
cathédrale formée de nuages et de murailles de vent est sentiront comme en état de stupeur, oubliant l’e space
maintenant visible. L’édifice magique est tellement gran- d’un instant la raison de leur présence ici (- 1 degré à
diose qu’il donne le vertige. Son sommet se perd dans les tous les jets du prochain round). Une fois au contact, les
nuages ainsi que les escaliers qui permettent d’entamer Nephilim sentiront leur esprit comme attiré par le tour-
son ascension. En entrant dans ce palais magique, les billon qui cherche à les envelopper. Chaque round, en
Nephilim passent le seuil d’une porte vers Zakaï, le monde plus de leur action, ils devront jouer un test d’opposition
de Kabbale… Tout kabbaliste lié à ce monde le réalise Ka contre Ka. Pour chaque opposition Ka/Ka échouée,
immédiatement. Un  test réussi dans n’importe quelle la victime perd l’usage de deux degrés de son Vécu
séphirah de second cercle peut permettre aux kabbalistes le plus faible, à moins de réussir un jet sous celui-ci…
liés à un autre monde de sentir également ce passage. En revanche, pour chaque réussite, la créature encaisse
Une fois habitués à marcher sur un sol transparent une conséquence magique et perd 1 à 6 degrés de Ka.
donnant directement sur un maelstrom sans fond de Dès que les tourbillons ont coché leur deuxième consé-
nuages tourbillonnants, les Nephilim peuvent choisir quence ou absorbé 1 à 10 degrés de Vécu, ils tentent de
un des nombreux escaliers menant vers le sommet, tels fuir le plus loin possible. Si les Nephilim ne les anni-
de nouveaux Icare cherchant à se rapprocher du Soleil. hilent pas, leurs compétences seront à jamais perdues.
Quels que soient les escaliers empruntés, le groupe se Quel étrange spectacle de voir alors les personnages à la
rapprochera du sommet même si l’ascension leur paraît poursuite de leurs « idées » fuyantes ! Toutefois, la des-
durer une éternité. Pourtant, après ce qui leur semble être truction des créatures annule ces effets désagréables…
89
Vallées oubliées
La lance de saint Michel
Une fois cette épreuve surmontée, les Nephilim
pourront continuer leur ascension vers le sommet d’où La lance de Michael
semble venir cette lumière qu’ils peuvent distinguer La lance est capable d’absorber les champs
depuis quelque temps. Après encore d’interminables magiques d’un endroit pour se charger en Ka,
volées de marches cristallines, la source de lumière est puis devenir un Plexus portatif, apportant un
découverte au milieu d’une salle, elle aussi gigantesque, les mêmes effets qu’un Plexus naturel. Ce Plexus
ouverte à tous les vents. Au centre exact, une lance écla- durera autant que la durée de sa charge, avec un
tante comme un soleil est fichée dans le sol transparent maximum d’une semaine.
maintenant lézardé. Ce trou semble aspirer le vent aux
alentours ainsi que le Ka-Air, empêchant l’Omphalos Désormais, l’Omphalos de l’Air est libéré et dans le
d’ê tre actif. Plus loin, un trône géant est tourné vers les vent de plus en plus furieux, les  Nephilim peuvent
nuages extérieurs. sentir comme un souffle p­ uissant parcourant les monts
Les Nephilim devront retirer la lance du sol pour ­d’Arrée, dans lequel on peut ­discerner le  ­g rognement
briser la puissance qui contient les énergies du Dragon… d’une créature.
Deux d’entre eux peuvent joindre leurs efforts sans se
gêner et utiliser leur Ka-Feu pour vaincre la résistance
de la lance de saint Michel fichée dans le sol (degré 17). Le culte
Au-delà, chaque paire de mains supplémentaire ajoute
deux degrés à la force du groupe. La moitié puis le quart du Dragon
de la force. (Ex. : deux Nephilim totalisent une force de
12. Un troisième se joint à eux, mais seule la moitié de sa
caractéristique est prise en compte, soit 3. La résolution
Les agissements de Dahud
de l’opposition se fera donc à 15 contre 17. La meilleure Une fois réveillée, la prêtresse ressent le besoin de s’en-
marge de réussite l’emporte.) tourer de Chevaliers Dragon, certainement en réaction
À chaque tentative, un cri de rage lointain se fait à la traque vécue par son Simulacre. Elle décide donc de
entendre, à peine couvert par un bruit de verre brisé de commencer sans attendre l’initiation de Brendan, le chan-
plus en plus fort tandis que les fissures se font plus pro- teur de Triskel.
fondes. En effet, en tentant de retirer la lance du sol, les
Nephilim ont attiré l’attention de Michael, prince de L’affaire du gouffre de Dahud
Kabbale, qui  accourt pour détruire les misérables qui Depuis quelque temps, la paisible et touristique
osent profaner son sanctuaire. Dès lors, ils ont droit à cinq commune de Huelgoat, célèbre pour sa forêt riche en
tentatives avant que le prince apparaisse en personne. Une paysages insolites et en légendes, est en émoi. En effet,
fois la lance libérée, les Nephilim devront agir rapidement il y a quelques jours, un corps a été retrouvé, fracassé sur
alors que la tour commence à se désagréger à grande les rochers au bas de la cascade du Saut-du-Gouffre, aussi
vitesse et que saint Michel crie vengeance. Leur fuite devra surnommé gouffre de Dahud. Ce qui aurait pu passer
être apocalyptique. Heureusement pour les Nephilim, pour une banale affaire de suicide a pourtant choqué
le Ka-Air libéré entravera les actions de Michael, lié à la la population, dans le sens où la victime a été retrouvée
Terre. Le  prince verra ses attaques déviées par les cou- le visage comme momifié, figé dans une expression de
rants aériens tout juste ­déchaînés, dans lesquels l’image terreur accentuée par les chairs collées, révélant les os.
d’un reptile peut être visible. Une occasion pour eux de Cette information aurait dû rester secrète, mais certains
se rendre compte de la puissance que le Dragon pourrait gendarmes, traumatisés, se sont laissé aller à quelques
leur apporter. indiscrétions… Une telle affaire a de quoi éveiller la curio-
Lorsqu’enfin le clocher de la chapelle est en vue, la tour sité, voire l’inquiétude des Nephilim pour qui le nom de
se désagrège complètement et les Nephilim auront la Dahud peut être désormais familier.
­désagréable sensation de chuter, avant de se réveiller Si les Nephilim quittent les landes des monts d­ ’Arrée
devant le bas-relief de l’archange. S’ils ont emporté pour aller enquêter dans les environs de Huelgoat,
la lance, ils sont maintenant en possession d’un ­puissant ils ­traverseront de nombreuses vallées couvertes de forêts
artefact pouvant contrôler les champs magiques. de conifères sombres le long d’une route mal entretenue
Malheureusement, les Nephilim n’auront pas le temps et sinueuse. En arrivant à Huelgoat, ils peuvent découvrir
de se congratuler alors qu’à l’extérieur le vent souffle en une paisible bourgade bâtie autour d’un lac où la rivière
bourrasques v­ iolentes et que des nuages gris plombés d’Argent prend sa source. Quelques hôtels sont à leur dis-
menaçants roulent ­au-­dessus des sommets alentour… position s’ils comptent rester plusieurs jours sur les lieux…
La colère de saint Michel va s’abattre sur la chapelle et Quel que soit l’endroit où les Nephilim vont se rensei­
la Terre se mettra à trembler au milieu de la tourmente ! gner au sujet de « l’affaire », les habitants ne tarissent pas
Le Souffle du Dragon
d­ ’interprétations et de spéculations. Cependant, les autorités Toutefois, la boutique est fermée pour le reste de la semaine
ne sont pas loquaces et les gendarmes qui se sont laissé aller et les Nephilim devront être persuasifs pour obtenir de
à quelques confidences, s’étant fait réprimander, sont désor- l’épouse d’Erwan Huche une entrevue. En effet, depuis
mais silencieux. La version officielle retenue est le suicide son retour de la forêt, l’apiculteur est régulièrement visité
tandis que l’information sur le visage momifié est maintenant par des commères ou des curieux qui viennent obtenir des
démentie… Toujours est-il qu’ils apprendront sans mal les informations de première main et sa femme, prévenante,
principaux éléments de la funeste découverte des touristes. filtre maintenant les visites. En cas réussite d’un test de
Si le groupe est arrivé après l’étrange rencontre de Vécu lié à la négociation ou au marchandage, ou à l’aide
l’apiculteur Erwan Huche, la population est en émoi et d’arguments bien choisis, les Nephilim peuvent tout de
beaucoup commencent à parler d’antiques malédictions, même approcher Erwan Huche alité, sous sédatif léger.
de légendes sur Dahud qui précipitait ses amants dans le S’ils abordent le pauvre homme en offrant une quelconque
gouffre tandis que les autres disent que « l’Erwan » devrait aide ou bien en fournissant une oreille attentive à son
éviter de manger certains champignons. Outre recueillir de témoignage, il peut restituer son étrange aventure.
tels témoignages, une visite est possible jusqu’à la Maison C’était il y a quelques jours, il était parti en quête de
du miel, un peu en retrait du village, à la lisière de la forêt. morilles et de girolles. La veille, il avait plu puis le temps était
redevenu plus doux et brumeux. En descendant le cours de
la rivière d’Argent, il arriva bientôt en vue de la mare aux
Fées. Là, il trouva assez de champignons pour rester courbé
Chronologie une dizaine de minutes quand soudain il  entendit un
Jour de la remontée d’Ys ( JRY)+5  : Dahud clapotis suspect. Relevant la tête, il vit que l’eau de la mare,
emmène Brendan, subjugué, dans un Akasha de habituellement couleur d’ambre, était devenue semblable à
la forêt de Huelgoat où il suit l’initiation au culte de l’or liquide. Abasourdi, il resta malgré sa peur et vit bien-
du Dragon avec succès. Lorsque le couple ressort, tôt un visage féminin prendre forme à partir de l’eau même
alors que trois semaines auraient dû s’écouler,
puis la tête émergea, magnifique, mais tellement inquié-
seulement trois jours sont passés dans notre plan.
tante. Incapable de bouger, il assista ainsi à l’émergence de
JRY+8 : Dahud et son fidèle servant capturent
Dahud puis de l’homme noir d’une mare qui ne fait pas
un randonneur qui rentrait tardivement. La nuit
plus de trente centimètres de profondeur. Trouvant enfin la
venue, la grande prêtresse utilise un masque
magique qui draine le Ka-Soleil de ses victimes. force de s’arracher à sa stupeur, il prit ses jambes à son cou,
Comme jadis, une fois le sacrifice effectué, c’est laissant derrière lui sa cueillette…
Brendan, vêtu d’un grand manteau noir à capuche,
qui précipite le corps sans vie dans la cascade du La mare aux Fées
Saut-du-Gouffre. Le Ka ainsi obtenu est emma- À partir de ces informations, les Nephilim peuvent déci-
gasiné dans un réceptacle magique. Une fois leur der d’aller explorer les environs du gouffre de Dahud et de
forfait accompli, Dahud et Brendan regagnent la la mare aux Fées. Accéder à cette partie de la forêt n’est pas
mare aux Fées non loin de la cascade et empruntent difficile, la route départementale qui la traverse passe non
la porte vers un Akasha. loin de la mare aux Fées. Un sentier pédestre part d’une aire
JRY+9  : Un groupe de touristes découvre le de repos jusqu’au site de la découverte du corps et se pro-
corps de la victime de Dahud fracassé sur les longe jusqu’au cœur de la forêt en passant par la mare aux
rochers, le visage momifié. La nouvelle du drame Fées. Une fois là-bas, ils peuvent s’imprégner de l’ambiance
se répand vite malgré les consignes de discrétion de cette forêt luxuriante parsemée de gros rochers ronds
de la gendarmerie.
couverts de mousse où les bruits de la route ne parviennent
JRY+12 : Un apiculteur de la région, amateur de plus, couverts par celui de l’écoulement de la rivière d’Argent
champignons, découvre au détour d’un bosquet et celui des oiseaux. Tout Nephilim de la Terre ou de l’Eau
épais, Dahud et Brendan sortant de la surface de
se sentira en paix et en communion avec les éthers dans un
la mare aux Fées. Le promeneur s’enfuit à toutes
tel endroit. Un examen des environs en vision-Ka révèle
jambes avant d’être repéré et va raconter son
aventure au bar de la Grotte, à l’entrée du village, de nombreuses émanations d’Eau à partir de la rivière
après quelques verres de chouchen. On reparle d’Argent qui vont en s’amplifiant jusqu’à la mare aux Fées
de la légende de la sorcière et de l’homme noir… qui constitue un Plexus. Un test réussi de vision-Ka avec
JRY+16 : Dahud procède à un nouveau sacrifice. une marge de réussite de trois permet d’y déceler la porte
La victime est un auto-stoppeur, retrouvé le d’un Akasha où Dahud continue à enseigner à Brendan ce
lendemain, lui aussi fracassé sur les rochers. que tout héros Dragon se doit de connaître.
Les autorités sont impuissantes tandis que les Si les Nephilim restent assez longtemps à l’affût près
médecins légistes n’arrivent pas à expliquer de la mare, ils peuvent voir le reflet se mettre à luire, signe
la momification du visage des victimes… que la porte vers l’Akasha est ouverte. S’ils la franchissent,
les Nephilim se retrouveront dans un Plan Subtil réservé
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91
Vallées oubliées
à l’initiation des Chevaliers Dragon, une lice entourée de
quelques maisons de bois, sur une île sans rien à l’horizon.
Dahud sera surprise, comme prise en faute en voyant arriver L’anathème du Dragon
les Nephilim, puis reprendra son aplomb habituel. Selon Si les Nephilim se rebellent contre les prêtresses
la réaction des Nephilim face aux sacrifices de Dahud, du Dragon, celles-ci n’hésitent pas à leur lancer
une explication peut avoir lieu. Alors la grande prêtresse l’anathème du Dragon, qui viendra marquer
essayera de convaincre le groupe du bien-fondé de son magiquement leurs Pentacles. Celui-ci ne pourra
entreprise. Selon elle, les temps du changement sont venus disparaître qu’après de longs soins magiques
et elle leur fera part de la nécessité de préparer son réveil, auprès de l’Arcane XIV, entraînant notamment
la perte de deux points de Ka. Cette marque
« et après tout ce ne sont que des humains », conclura-t-elle.
disparaît également par la volonté ou la dissolution
Cet épisode pouvant constituer un tournant dans la
du Nephilim qui en est à l’origine.
campagne, il est conseillé de le développer au maximum,
Cet anathème entraîne les effets suivants :
de manière à en faire une joute oratoire solide. Dahud est
une grande prêtresse et elle doit être capable d’utiliser tous les * Animosité des Effets-Dragons ;
* Malus de deux degrés pour l’utilisation des
arguments pour « convertir » les récalcitrants. Elle mettra en champs magiques à proximité des Omphalos ;
avant l’énorme potentiel que pourrait représenter le culte du
* Haine de la part des membres du culte du
Dragon ressuscité dans l’optique d’un ultime affrontement Dragon ;
contre les Templiers dans la région. Elle est totalement pas- * Dissolution de la fraternité de Mélusine et perte
sionnée par sa quête et n’aura de cesse d’essayer de convaincre de ses avantages.
les Nephilim du bien-fondé de celle-ci : faire de la Bretagne
une nouvelle terre pour les Nephilim, protégée par le souffle
du Dragon et dirigée par les trois prêtresses.
Si les Nephilim se montrent trop véhéments à l’encontre
de son discours, elle prononcera un anathème contre eux,
avant de les chasser de force de l’Akasha.

Les plans de Mélusine


S’ils retournent à Fougères, les Nephilim pourront dé­cou-
vrir les nombreux changements du manoir des Lusignan.
Celui-ci est devenu le nouvel antre du culte du Dragon,
le  centre du pouvoir des prêtresses. Quelques anciens
Nephilim membres du culte ont répondu à l’appel de Mélusine,
prenant avec eux d’anciens artefacts oubliés. De nou­veaux
objets magiques sont aussi confectionnés, utilisant le pou-
voir des Omphalos libérés du joug de saint Michel.
Le domaine est sous la protection de nombreux Effets-
Dragons domptés par les membres du culte. Grâce à son
artefact, Mélusine a mis sous sa coupe tous les humains
habitant aux alentours, en influençant leurs rêves. Il est
d’ailleurs frappant de voir les visages fatigués de certains qui
tentent de résister aux charmes de l’Onirim. Les Nephilim
se rendront compte que l’Effet Rosenkreutz n’agit plus ici,
rendant ce lieu favorable à la pratique des Sciences occultes.
Mélusine aura perdu la fragilité qu’elle avait pu revêtir pour
demander l’aide des Nephilim après son incarnation. Ayant
retrouvé une grande partie de son pouvoir et sa sœur, elle est
confiante en l’avenir. Elle essayera de convaincre les Nephilim
de rejoindre les rangs du culte, d’une manière plus posée et
tentatrice que Dahud. Elle souhaite pouvoir compter sur les
Nephilim, notamment pour devenir les gardiens de l’Omphalos
de Feu et d’Air qui seront bientôt libérés. S’ils acceptent, elle
leur ouvrira les portes du domaine et des nombreuses res-
sources occultes dont il dispose. Ils devront cependant se plier
aux différents rituels qui visent à vénérer et nourrir le Dragon.
Le Souffle du Dragon
L’Ankou
L’enfer : le Royaume de vie à trépas de ceux qui croient moines rouges en restreignant leur
de l’Ankou encore. L’Ankou est un Selenim possibilité de se matérialiser dans
très vieux, puissant et ses appa- notre Plan. Après tout, il est le
Localisation ritions ne devraient pas dépasser gardien des portes entre la vie et la
Toute la Bretagne à l’ouest d’une l’arrière-plan du scénario. De plus, mort. Dans ce cas, si les Nephilim
ligne Rennes/Nantes est sous son immortalité l’a rendu difficile à sont confrontés à la garde maudite,
l’ombre du Royaume. C’est l’un des comprendre de la part d’un humain les spectres verront leurs carac­
plus étendus d’Europe occidentale, et même d’un Nephilim. Toutefois, téristiques réduites d’un quart…
et son souverain est considéré par sa présence doit se ressentir, de Interrogé sur le Dragon, l’Ankou
tout le monde comme une puis- manière inquiétante, car inconnue. fixera ses yeux insondables sur celui
sance à ménager. Toutefois, il est Les Nephilim doivent toujours se qui a posé la question et répondra
important de se souvenir que ce poser la question des intentions qu’en tant que gardien de l’équi-
n’est pas le seul Royaume de la d’un tel personnage. Ainsi, alors libre, il redoute son réveil et que
région. Un autre Selenim règne que le groupe écume la région, son influence se fait déjà ressentir.
sur Brest, un Royaume important ils peuvent par moments aperce- Des Âges sombres se préparent,
est centré sur le golfe du Morbihan voir une silhouette efflanquée se mais ce n’est pas son affaire et seuls
et il en existe sans doute plusieurs découper en haut d’un promontoire les Nephilim peuvent lever le voile
autres qui nous sont inconnus. rocheux, à grande distance, drapée pour trouver leur propre chemin…
En revanche, c’est de très loin le dans une grande cape noire et coif-
plus ancien et le plus influent. fée d’un chapeau à larges bords.
Le trou des enfers
Plusieurs accès permanents se Si les Nephilim n’arrivent pas à
Les témoins d’une telle apparition
trouvent dans les monts d’Arrée, arrêter les Athanoriciens, une
se sentent alors comme transpercés
notamment autour du Yeun Elez. catastrophe magique aura lieu, une
par un regard inquisiteur, pourtant
L’un d’eux s’ouvre dans le cimetière apocalypse nucléaire et magique.
si lointain. La présence de l’Ankou
du village de la Feuillée, un autre Pour éviter que tout ne soit détruit,
doit être la plus distante possible
débouche devant un vieux chêne l’Ankou sacrifiera une partie de
jusqu’à un moment dramatique-
que les gens du pays appellent son Royaume pour le contracter
ment approprié.
« l’arbre aux pendus », un troisième autour la zone sinistrée et ainsi
entre les mégalithes de la « noce de Vallées oubliées contenir les radiations et les champs
pierre », un groupe de menhirs qui Le Selenim peut apparaître bruta- magiques de Feu libérés. Cette
se dressent sur les rives du lac, à lement devant les Nephilim sur le chape de ténèbres s’abattra sur une
l’opposé de la centrale désaffectée. point d’être rattrapés par les pay- grande partie de la région, l’isolant
Par ailleurs, toutes les paroisses sans fanatisés du clan de Mordred, des champs magiques élémentaires.
de Bretagne ont une porte vers le sortant ainsi le groupe d’un très Le Royaume de l’Ankou s’ancrera
domaine de l’Ankou. Il les ouvre mauvais pas. De même, l’Ankou alors définitivement dans la réa-
et les ferme à volonté, au gré de ses peut intervenir alors que les per- lité, mais il sera totalement ravagé,
caprices et de ses voyages. Elles sonnages sont sur le point d’être sans âme qui vive. Les créatures
sont souvent situées au carrefour de vaincus par les moines rouges. élémentaires présentes seront soit
deux routes ou dans les cimetières. Une fois le danger écarté, l’Ankou détruites, soit expulsées. Le Selenim
pourra fournir des informations sera condamné à rester dans son
Pavane sur les forces qui influencent la Royaume pour empêcher le Feu
Elle change très peu aux abords des région sous forme de mises en radioactif de se répandre, perdant
accès. Tout au plus entend-on d’im- garde quelque peu cryptiques au progressivement de sa puissance, car
perceptibles cliquetis d’ossements, sujet de ceux qui manipulent des incapable de s’assouvir sur ces terres
mêlés aux accords habituels. À l­­’in- forces qui devraient rester hors désolées. D’ici un siècle, la barrière
térieur, le silence règne en maître, à de portée des simples humains. sera dissipée, tout comme l’Ankou,
part la plainte monotone et perma- À cause de ces inconscients, une et les énergies se déverseront sur
nente du vent. Toutefois, de temps porte qui lui appartient risque d’être le reste de la région.
à autre, on entend des bribes de ouverte, libérant sur ce monde des Pour éviter cette catastrophe,
musique ou des gémissements, plus choses qui ne devraient pas être. l’Ankou peut aider les Nephilim
le murmure de la mer en contrepoint Malgré son pouvoir, l’Ankou est à pénétrer dans la centrale. S’il ne
dans les régions côtières. lié par un serment qui l’empêche peut s’approcher trop près de celle-ci,
d’abuser de sa magie de la Lune repoussé par l’Omphalos de Feu, il
L’équilibre Noire et c’est pourquoi il deman- n’hésitera pas à sacrifier des créatures
des forces dera de l’aide, pour faire cesser les de Nécromancie pour occuper cer-
Les monts d’Arrée sont une région agissements des Athanoriciens de tains gardes. Une fois cette menace
privilégiée des apparitions de la la centrale de Brennilis. La porte évacuée, il hantera les environs,
figure légendaire de l’A nkou. doit être maintenue fermée. s’assurant que personne, humain
Depuis des temps immémoriaux, En échange de cette aide, le Selenim ou Immortel, ne risque de jouer les
c’est lui qui se charge du passage peut intervenir pour affaiblir les apprentis sorciers dans cette centrale.
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93

V
Passages
maudits
« Il éclate avec une fureur sans égale,
Le feu rapide et véhément.
Nous le louons au-dessus de la Terre,
Le feu, cruel météore de l’aube,
Sur la plus haute tempête,
Plus haute que les nuages.
Grand est son souffle,
Il ne faiblit jamais. »
Livre de Taliesin

C omme lors de l’épisode concernant Ys,


­plusieurs entrées sont possibles pour ce scé-
nario. Ainsi, les Nephilim peuvent apprendre
l’existence de l’occupation templière de la centrale nucléaire
de Brasparts par l’intermédiaire de Medraut de Kermedro, le
confrontés à un danger plus spirituel que physique et c’est
leur essence magique même qui sera l’enjeu. D’autre part,
les expériences occultes des Templiers leur montreront à
quel point il est dangereux de manipuler les énergies les plus
destructrices du Dragon.
descendant de Mordred, qui leur demandera de faire cesser L’essentiel de ce scénario est centré sur la base templière
les activités de ses rivaux. De même, l’Ankou peut amener de Brennilis dont les Nephilim ont pu apprendre l’existence
les Nephilim à s’intéresser au Yeun Elez en laissant entendre grâce à des recherches, ou bien en prenant conscience, lors de
que des humains manipulent des forces qui les dépassent. leurs errances dans les monts d’Arrée, d’une activité suspecte
Dans ce cas, le groupe n’aura certainement pas conscience dans ce qui doit être une centrale nucléaire hors de service…
de la nature occulte des lieux et la découverte de l’Omphalos Selon qu’ils ont rencontré les membres du groupe É ­ co-action,
du Feu situé sous la centrale consistera certainement en ils auront plus ou moins d’informations sur les menées tem-
une surprise. Sinon, la découverte du Yeun Elez en tant plières. La première phase du scénario consiste donc en une
que base templière active et lieu de pouvoir magique peut compréhension des machinations des Athanoriciens et en
s’effectuer à travers les divers documents découverts auprès la découverte de l’Omphalos souterrain de Feu. Ceci fait,
des Templiers rencontrés lors d’autres scénarios… les  Nephilim devront rapidement intervenir pour empê-
Le Yeun Elez, situé au cœur même des monts ­d’Arrée, cher la conclusion des expériences templières et prendre le
est depuis des temps immémoriaux un lieu maudit. contrôle magique des lieux. S’ils ne sont pas assez prompts
La ­tradition veut en effet que les marais qui s’étendent au dans leurs décisions, la région risque de connaître une catas-
pied du Roc’h Trevezel soient un point de passage vers les trophe. Alors, seul l’Ankou, qui veille toujours sur l’équilibre
enfers. C’est ici que les morts émergent certaines nuits pour entre les deux mondes, sera capable de rétablir l’équilibre ou
hanter les vivants. Dans ce scénario, les Nephilim seront plutôt de limiter les dégâts.
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Passages maudits

Chronologie
vii e  siècle   : L’ Ordis Milites des dizaines de siècles. Pour de porter des coups successifs à
Canis Infernum est créé pour rester discrets, les  travaux la centrale.
veiller sur l’Omphalos de avancent lentement. J-2  semaines  : Éco-action
Feu. L’obédience se heurte à J-4  mois  : Le groupe Éco- reçoit une bonne quantité
l’influence du clan Kermedro. action est fondé à l’initiative de d’explosifs et décide de bouter
Jeronimus Montvert réussit à Sylvain Tremeur, militant déçu ceux qu’ils ne savent pas encore
libérer une partie de l’énergie du Parti vert ayant quitté la être les Templiers des monts
du Yeun Elez pour créer la tendance gauche avec quelques d’Arrée. Les plans sont étudiés
garde maudite, ceux que l’on a camarades. Par des contacts pour plastiquer les bâtiments
retenus sous le nom des mau- dans l’armée, Éco-action et ainsi attirer l’attention de la
dits moines rouges. L’Ordre de obtient des explosifs et entre- population sur les machina-
l’Hermine réagit rapidement prend de plastiquer le pylône tions qui se trament ici.
et dissout l’obédience pour des Télécoms. L’opération, J-1 semaine : Les Athanoriciens
éviter de nouveaux dérapages. même si elle est un échec, achèvent la construction d’un
1969 : Début de la construc- fait connaître le groupe, mais artefact qui devrait selon eux
tion de la centrale de Brennilis. mobilise les Services centraux canaliser l’énergie du Yeun Elez.
1977 : Après trois ans d’acti- du renseignement territorial. Toutes les nuits, deux membres
vité, la centrale est neutralisée Le groupe reste dans l’ombre du groupuscule sont en obser-
dès que la région est déclarée quelque temps… vation à bonne distance de la
parc naturel. J-2 mois : Éco-action décide de base templière. Les éventuelles
2012  : Les Athanoriciens consacrer sa lutte à purger les allées et venues sont notées
investissent la centrale et monts d’Arrée de toute souil- ainsi que les tours de garde.
entreprennent de la réactiver. lure dégradante. Leur nouvel J+5  : Les écoguérilleros
Des manœuvres politiques objectif est d’obtenir la destruc- passent à l’attaque. Ils déjouent
aboutissent à un avis de tion de la centrale nucléaire. la surveillance des Templiers
non-recevabilité du dossier Trouvant déjà étrange de et s’introduisent dans l’en-
d’autorisation de démantè- dépenser des centaines de ceinte de la centrale nucléaire.
lement complet. Profitant millions pour construire une Malheureusement, le système
de ces délais administratifs, centrale nucléaire dans une de sécurité fonctionne bien
les chercheurs du Temple région classée parc naturel et la réaction des gardiens
se servent du réacteur pour puis de passer des années à est rapide. Le groupuscule
des recherches sur la nature la démanteler, le groupuscule pose en catastrophe la bombe
magique de l’énergie nucléaire. décide une enquête sur cette qui explose entre les mains
erreur manifeste. Les écogué- de l’artificier. Les dégâts sont
2013  : Daniel Ansenac est
rilleros découvrent alors des superficiels, mais spectacu-
nommé responsable du projet
informations qui leur font laires. Le reste du groupe
de la centrale.
sentir qu’ils ont découvert une profite de la confusion pour
2014 : Ansenac se lance dans affaire louche… se replier.
la transformation du réacteur
J-1 mois : Éco-action tente une J+6 : Les membres d’Éco-ac-
en gigantesque athanor…
reconnaissance de la centrale tion sont traumatisés par
2015 : Ansenac découvre les et découvre qu’elle est occupée. la mort de leur compagnon
archives de l’Ordis Milites Renseignements pris, la centrale e t p re n n e nt ré e l l e m e nt
Canis lnfernum. devrait être abandonnée alors conscience des risques de leurs
2016 : Ansenac comprend la que des gardes sont visibles, activités. Le terrorisme, même
nature du pouvoir magique surtout la nuit. Assurément, ciblé, n’est pas une activité du
contenu sous le marais du on mène ici des recherches ou dimanche… Pourtant, en fin
Yeun Elez. L’é nergie qui lui toute autre activité peu recom- de journée, Éco-action reven-
manquait est à portée de main, mandable et ces individus dique l’attentat auprès des
il initie une série de forges louches, armés, ne sont pas liés médias et dénonce la menée
sous la centrale pour atteindre au gouvernement. Devant ces d’expériences «occultes» (au
le Ka-Feu contenu depuis découvertes, ­Éco-action décide sens comun du terme).
Le Souffle du Dragon

Chronologie (suite)
Contactées en catastrophe, l’entourage de la victime… Des en plus incontrôlable. Alors
les autorités supérieures de pressions sont exercées sur les que tonne l’orage, comme un
l’Ordre de l’Hermine utilisent médias pour que l’affaire ne avertissement de saint Michel,
tous leurs contacts pour empê- soit plus suivie. les Templiers s’affairent pour
cher une enquête sur les lieux J+10 jours : Les techniciens canaliser l’énergie qui monte
de l’attentat, allant jusqu’à faire qui ont été touchés lors du de l’Omphalos. Finalement,
intervenir des hauts gradés branchement commencent à lorsque la foudre tombe à peu
de l’Armée pour écarter les muter. Ils sont enfermés dans de distance, le flux d’énergie
recherches de la police. Par des cellules de sécurité. échappe à tout contrôle et fait
contre, cette dernière est J+12 : La police remonte vite la exploser le réacteur tandis
encouragée à se lancer sur la piste des écoguérilleros jusqu’à que le pouvoir du Dragon est
piste des terroristes. Sylvain Tremeur. Un avis de libéré sous la forme d’Effets
J+8 jours : Le forage du Yeun recherche est lancé, mais le du même nom. La catas-
Elez arrive à son terme. L’énergie leader du groupe prend la fuite. trophe est de taille et bientôt
libérée, même infime, est diffi- Trois membres sont arrêtés ; la région est touchée par les
cilement contrôlée. Le réacteur le groupe est démantelé. Les radiations. D’un point de vue
est relié à la brèche et commence Templiers peuvent continuer magique, les portes de l’enfer
à se charger, pourtant certains leurs sombres expériences. souterrain sont ouvertes et la
Templiers sont contaminés par J+15 jours : Ansenac estime mort est lâchée sur la lande.
le Feu nucléaire. le moment venu pour ten- C’est finalement l’Ankou qui
J+9 : Le corps de l’artificier ter de contrôler les énergies intervient pour rétablir l’équi-
d’Éco-action est identifié. magiques. Le réacteur, au bord libre, mais les victimes seront
L’enquête commence dans de l’explosion, devient de plus nombreuses.
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Passages maudits

Brennilis
Les complots Histoire
Nom : Haute sécurité Alors que les Templiers prenaient l’avantage dans la
Faction : Templiers lutte contre le Dragon, la plupart des lieux de pouvoir de ce
Lieux concernés  : les alentours dernier tombèrent entre les mains de l’Ordre de ­l’Hermine.
de Brennilis Parmi ceux-ci, les marais du Yeun Elez furent confiés à la
Objectif : Cette traque vise à s’assurer que le plan garde d’une obédience créée pour l’occasion, l’Ordis Milites
des Athanoriciens arrive à son terme. Canis Infernum. Cette petite obédience reçut les terres
Conséquences : Par leur présence,
de Brennilis comme base d’action à la limite des marais.
les Nephilim peuvent se faire remarquer par
L’obédience était constituée d’initiés du Temple aux vastes
la paranoïa d’Ansenac, si proche du but.
Description : connaissances occultes. Le maître de l’Ordre des Chiens
Phase 1 - Haute sécurité autour de la centrale. de l’Enfer, Jeronimus Montvert, prit vite conscience de l’in-
Phase 2 - Si les PJ sont repérés ou dès que le seuil térêt de la puissance magique contenue dans les sous-sols
RK est dépassé rien qu’une fois dans la région, des du marais et transgressa l’interdit ­concernant l’utilisation
renforts arrivent et des patrouilles sont organisées. du potentiel magique de l’Omphalos de Feu. Le maître
Phase 3 - Les Templiers traquent tout opposant des gardiens du Yeun Elez réussit alors à comprendre la
jusque dans leurs tanières… Si près du dénoue- manière d’utiliser la porte des enfers tout en y laissant
ment, ils ne cherchent plus la discrétion. sa ­raison… Ulcéré que les Kermedro (voir  le scénario
« Vallées oubliées ») aient reçu la charge de l’Omphalos
Seuil RK de l’Air dont le siège, le mont Saint-Michel de Brasparts,
La centrale de Brennilis : 4 se dresse toujours orgueilleusement devant son « fief »,
La lande : 6 Jeronimus Montvert puisa dans le pouvoir du Yeun
Elez pour rendre immortels une partie des Chevaliers
de son obédience… Ces cavaliers devaient ­assurer à
Le Souffle du Dragon
eux seuls et pour l’éternité la garde des monts d’Arrée.
Devant l’inconséquence de ces actes, l’Ordre de l’Hermine
Brennilis en Arrée
décida la dissolution des Templiers de Brennilis et l’exécu- Avant de se lancer dans un raid impétueux contre la
tion de leur maître, tandis que les accès à l’Omphalos du base templière du Yeun Elez, les Nephilim peuvent faire
Feu étaient condamnés pour éviter de nouveaux dérapages. une halte au petit village de Brennilis qui jouxte l’étang
Depuis ces temps maintenant lointains, les secrets du et les marais. Ce petit village typique des hameaux de
Yeun Elez se sont perdus. Toutefois, le Temple, oubliant l’intérieur de la région vit replié sur lui-même et échappe
ses anciennes erreurs, ourdit un nouveau plan devant au flot des touristes qui envahissent régulièrement
être réalisé en deux temps. La première phase, durant la Bretagne. Pourtant, malgré la rudesse de l’environ-
les années  1960, consistait à faire jouer les contacts de nement et la précarité de leur vie, les habitants sont
l’Ordre au sein du gouvernement pour que le Yeun Elez relativement accueillants et prêts à discuter avec les
devienne le site d’une centrale nucléaire expérimentale. étrangers de passage. Le seul lieu de réunion du bourg
Ensuite, il suffit de financer des groupes de pression dans est le classique bar-tabac-épicerie peuplé d’habitués.
le but de déclarer la région des monts d’Arrée « Parc natu- Là, après quelques verres de Coreff, la bière de Morlaix,
rel régional ». Ceci fait, la centrale nucléaire fut fermée et les langues se délient et les Nephilim peuvent entamer
désactivée. Une fois ces événements oubliés, une mission la conversation sur des sujets peu innocents tels que
de scientifiques du Temple, les Athanoriciens, dirigés cette centrale bizarre qui défigure un si beau paysage.
par un physicien mystique du nom de Daniel Ansenac, Le  moins que l’on puisse dire est que cette verrue au
fut dépêchée pour prendre discrètement le contrôle des milieu de ce qui est devenu un parc régional est une
installations afin de se servir du réacteur pour des expé- plaie pour les villageois… Les plus vieux partagent
riences alchimiques. La mise en place du cadre de ces des anecdotes sur les manifestations durant les
expériences est arrivée à son terme il y a peu de temps et années 1960 contre son implantation et les charges de
les Athanoriciens ont déjà initié la première phase de leur C.R.S. D’autres évoquent leur crainte face à un éventuel
expérience. Désormais, le réacteur peut être assimilé à un incident et se demandent pourquoi le démantèlement
gigantesque athanor… Toutefois, il manque aux respon- prend plus de 50 ans. Les plus jeunes, qui ont toujours
sables de la centrale le Ka pour alimenter leur diabolique connu la centrale éteinte, ne se sentent pas préoccupés.
instrument. Devant l’obstacle, Ansenac commença des Mais de toute façon, elle est fermée, n’est-ce pas ?
recherches sur les potentiels magiques et sur l’implan- L’un des villageois pourra alors maugréer dans son coin.
tation de l’Ordre de la région. Après plusieurs années, Les Nephilim à l’ouïe fine pourront comprendre quelque
il retrouva la trace de ses prédécesseurs Templiers de chose du style «  ben pourtant, y s’en passe de drôles
Brennilis et apprit ainsi l’existence de l’Omphalos du Yeun là-bas… ». Interrogé plus avant sur ce qu’il vient de dire, ce
Elez. Sa source d’énergie était enfin à portée de main et brave Rémi se rétractera et les Nephilim devront l’amadouer
son expérience de maîtrise des champs magiques pouvait par quelques bolées de cidre. Ainsi, ils apprendront que cet
continuer ! La phase terminale approche… agriculteur a vu d’étranges allées et venues, une fois la nuit
Dans les années  1960, l’Ordre de l’Hermine reçut tombée, du côté de la centrale. D’après lui, c’est ­l’armée qui
la consigne de mener des recherches sur une utilisation fait des expériences et « si jamais y’a un p­ roblème, devinez
magique de l’énergie nucléaire. Ainsi parmi les nombreux sur qui ça va tomber ?! ». À part cet étrange témoignage,
projets de centrales menés de front par l’État français en les Nephilim ne tireront que des racontars puis finalement
Bretagne, les Templiers réussirent grâce à leurs nom- des banalités du reste de l’assistance.
breuses manipulations à détourner l’usage de la centrale
expérimentale de Brennilis près du Yeun Elez. Pour
des raisons de discrétion, les lieux ne furent réellement
La demeure de
investis que récemment. Une mission fut alors dépêchée Daniel Ansenac
pour réactiver discrètement une des tranches du réacteur. Si les Nephilim sont amenés à surveiller la centrale,
Une fois que le contrôle des lieux fut bien assuré, l’Ordre ils pourront remarquer les allées et venues de Daniel
de l’Hermine envoya un de ses scientifiques sur place Ansenac qui rentre à peu près deux fois par semaine
pour superviser un projet de recherche sur la possibilité dans la ferme qui lui sert théoriquement de domicile.
d’un contrôle des énergies magiques du Feu nucléaire. Située à la sortie de la ville, cette maison date du Moyen
Daniel  Ansenac se prit de passion pour sa mission et, Âge et fut jadis la demeure du maître de l’o bédience
après avoir découvert les archives de l’obédience qui occupa dissoute de l’Ordis Milites Canis Infernum. Au cas où
jadis la région, comprit le potentiel magique du site où se le groupe tenterait de s’introduire dans cette maison en
trouve la centrale actuelle. Alors que les Nephilim arrivent l’absence d’Ansenac, ils pourront découvrir après une
dans la région, ses sombres expériences arrivent en phase exploration poussée une cave voûtée de style roman
finale et s’ils ne l’arrêtent pas, la région risque de connaître dont le mur du fond est orné de bas-reliefs représen-
une grande catastrophe. tant un chien ­c rachant du feu et une croix pattée.
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Passages maudits
En a­ ctionnant un des porte-torches qui entourent les rieur, trois bâtiments principaux sont visibles : un grand
sculptures, les  Nephilim peuvent accéder à une petite entrepôt, des bureaux et le corps principal de la centrale
salle visiblement réaménagée en bureau par Ansenac. surmonté de l’imposante cheminée qui caractérise ce genre
En réussissant plusieurs tests de Vécu liés à la fouille ou à d’édifices. Seul le bâtiment abritant le réacteur est occupé
l’investigation, les Nephilim peuvent découvrir les archives tandis que les éventuels véhicules servant au personnel
perdues de l’Ordis Milites Canis Infernum qui ont servi de et au transport de matériel sont cachés dans l’entrepôt.
base aux travaux actuels d’Ansenac ainsi que diverses lettres Toute l’activité des Templiers s’effectue la nuit…
concernant des demandes de rapport sur les expériences en
cours par les autorités de l’Ordre de l’Hermine. En lisant les Description du bâtiment principal :
notes écrites en vieux français de l’ancienne obédience qui La liste qui suit présente les différents lieux qui
occupait les lieux, les Nephilim peuvent comprendre que ­composent la centrale. À vous de les utiliser dans l’ordre
l’Omphalos de Feu se situe sous le Yeun Elez et que son que vous souhaitez.
pouvoir est particulièrement destructeur… Comprenant * Salle de garde : une sentinelle est toujours en f­ action
qu’Ansenac a eu ces documents entre les mains et qu’il les a dans cette petite pièce qui permet d’accéder au cœur de la
étudiés, les Nephilim devraient alors s’inquiéter quant aux centrale, le réacteur et son poste de contrôle. La relève de la
intentions du scientifique ésotérique. garde s’effectue toutes les deux heures.
* Salle de contrôle des radiations : cette salle a pour
fonction de contrôler les éventuelles contaminations en
La centrale alchimico- provenance du réacteur et le degré d’irradiation éventuel des
nucléaire de Brennilis personnes qui sortent du complexe. Elle est généralement
Comme la centrale nucléaire est théoriquement hors vide sauf lorsque les techniciens et les chercheurs cessent
de service, les Templiers doivent ruser et être les plus leur travail. Dans ce cas, un garde vient de l’extérieur pour
discrets possible pour éviter d’attirer l’attention sur leurs vérifier les appareils à leur passage.
activités peu officielles. Ainsi, seule une petite partie de * Les couloirs menant à la salle de contrôle sont équi-
la centrale est occupée et ses périodes d’activité sont très pés de détecteurs de radiations reliés à la salle de contrôle 2.
courtes et servent surtout d’essai en vue de la phase finale * Salle de contrôle du récteur : c’est dans cette pièce
des expériences en cours. que toutes les opérations de contrôle du réacteur sont effec-
De loin, on peut distinguer une grande enceinte formée tuées. Toutefois, la nature peu scientifique des expériences
d’un grillage électrifié haut de trois mètres avec une entrée menées par les Athanoriciens fait que des détails éveillent
vers le nord, flanquée de deux postes de garde. À l’inté- rapidement l’attention d’un éventuel visiteur. Ainsi, on peut
remarquer des instruments de mesure peu conventionnels,
des liasses de listings couverts d’alphabets codés et de signes
L’engrenage
­alchimiques alors que de nombreuses consoles de travail catastrophique
sont éventrées et branchées sur des appareils plutôt dignes Une semaine avant l’arrivée des Nephilim dans la
de figurer dans un laboratoire sorti de l’imagination de Jules région, les Athanoriciens achèvent la construction d’un
Verne. Une grande baie vitrée permet de voir la salle du artefact destiné à canaliser les énergies du Yeun Elez,
réacteur même. selon les calculs d’Ansenac à partir des documents qu’il
* Deux salles de décontamination jouxtent le centre a découverts dans sa ferme et de traités d’alchimie du
de contrôle. On peut y trouver plusieurs combinaisons xviie siècle… Cet objet utilise le Ka des âmes brûlant
antiradiations, des compteurs Geiger et tout le matériel dans le trou des enfers pour pomper celui du Feu, a­ gissant
pour procéder à une décontamination d’urgence. ainsi comme une psychopompe inversée. Environ deux
* Salle de repos : c’est ici que les techniciens et les semaines après, le forage du puits à l’intérieur de la fosse
gardes viennent se détendre ou faire une sieste tout en du réacteur est enfin terminé. Malheureusement, avant
restant facilement joignables. On peut y trouver une télé- que le trou soit scellé, une infime partie de l’énergie
vision, un lit de camp, une table et quelques chaises. contenue depuis des siècles sous le Yeun Elez s’échappe
* Le réacteur est certainement la pièce la plus impres- avec violence, provoquant une explosion dans la salle
sionnante. Actuellement, le réacteur est désactivé, les du réacteur. Deux des techniciens qui travaillaient sur
crayons d’uranium relevés et débranchés. La cuve dans le site meurent dans l’accident tandis que deux autres
laquelle ils baignent d’habitude est vidée. Au fond, des sont contaminés par le Feu nucléaire. Malgré les dégâts
techniciens s’activent pour forer un trou destiné à rece- occasionnés, l’anti-psychopompe est mise en place et
voir une tige de métal qui devra recueillir les énergies de Ansenac n’e st pas refroidi dans ses ardeurs. Bien au
l’Omphalos de Feu. Il faudra du temps aux Nephilim pour contraire, le rapport quantité d’énergie libérée/destruc-
comprendre le fonctionnement exact de cette machinerie. tion ­l’encourage à continuer. Quelques jours plus tard,
Un test de Vécu lié à l’alchimie sera nécessaire pour cela. les deux techniciens contaminés commencent à présen-
* Pompes de refroidissement tirant l’eau du réservoir. ter des signes de mutation galopante, ils sont placés dans
Les vannes ont été fermées pour permettre le forage de la une des chambres de décontamination. En quelques
cavité centrale du réacteur. jours, leurs corps deviennent monstrueux… Leurs yeux
* Les eaux utilisées pour refroidir le réacteur sont reje- se creusent et prennent une coloration verdâtre, leurs
tées dans l’étang après avoir été testées quant à leur toxicité. bras s’allongent tandis que leurs cages thoraciques se
* Une aile du bâtiment abrite les anciens bureaux des tassent tout en gardant le même volume, les cheveux
scientifiques de la centrale. Ansenac et son équipe en ont tombent par touffes entières, dévoilant une peau gru-
réquisitionné deux. Le responsable du projet y poursuit meleuse et purulente… Les deux malheureux sont
des recherches ésotérico­-scientifiques fumeuses quand il abandonnés à leur triste sort alors que la phase finale
ne surveille pas l’avancement des travaux ou les essais du approche. Difficilement reconnais­sables, les Nephilim
réacteur. En s’attardant un peu, il est possible d’y trouver peuvent les prendre pour des Khaïba ou des créatures
des notes sur la fabrication de chaînes d’orichalque, pour de Nécromancie.
répondre à la demande directe de Monseigneur. En étu- Lorsque le grand jour arrive, tout le personnel de la
diant les notes, elles serviraient à refermer une sorte de centrale est réquisitionné pour procéder au premier essai
puits circulaire. Les Nephilim comprendront son utilité du couplage réacteur nucléaire avec l’Omphalos. Ansenac,
plus tard, puisque cet artefact a pour dessein de museler fébrile, supervise toute la manœuvre et ne quitte pas des
le Dragon et de l’asservir pour le compte du Bâton. yeux ses techniciens dans la chambre du réacteur baignée
* Salle de maintenance : elle permet de stocker le d’une lumière verte, leur donnant une allure spectrale dans
matériel nécessaire au bon fonctionnement de la centrale. leur combinaison. À exactement deux heures du matin, le
* Transformateur : Ansenac compte détourner la réacteur est activé. Une fois que la réaction nucléaire est
fonction de cette imposante machinerie pour en faire un lancée et contrôlée, Ansenac donne l’ordre d’actionner
catalyseur d’énergie magique qui, une fois stockée, sera l’anti-psychopompe. Alors que tout semble marcher
focalisée vers des centres récepteurs en cours de construc- comme prévu, que l’énergie commence à affluer et que
tion à travers la France et l’Angleterre… les Athanoriciens regardent les yeux brillants de fierté,
* Centre de sécurité: un garde veille toujours ici avec la tout dérape… L’artefact puisant l’énergie n’arrive plus à la
charge de surveiller les écrans de contrôle à l­ ’intérieur de la canaliser et des flots de Ka se déchaînent dans la centrale,
centrale et dans le périmètre de l’enceinte. En cas d’intru- détruisant tout sur leur passage tandis que le puits s’élargit,
sion, c’est d’ici que part l’alerte. livrant le passage à une meute d’Effets-Dragons de Feu
* Dortoir: cette ancienne salle de maintenance a nucléaire. Du point de vue humain, les conséquences de ce
été transformée en dortoir à l’attention des gardes et dérapage incontrôlé correspondent à un accident nucléaire
des ­techniciens. du type de Fukushima.
100
101
Passages maudits
contre la ­c­entrale nucléaire du Yeun Elez officiellement
Le commando abandonnée. Selon la nature des rapports entre les

Éco-action Nephilim et ce groupe d’humains exaltés, une alliance


peut naître pour le bénéfice des deux partis.

Histoire
Malgré la transformation de la région des monts en
Points de rencontre
parc naturel, les humains ont réussi à défigurer ce qui Si les Nephilim explorent les environs du Yeun Elez,
reste la zone la plus sauvage de Bretagne. Ainsi, tous les ils  ont la possibilité de rencontrer ces écologistes certes
écologistes déplorent la présence d’une centrale nucléaire exaltés, mais pouvant constituer des alliés. Toutefois, les
construite juste au bord du Yeun Elez en face du mont membres du groupuscule étant en phase de préparation
Saint-Michel de Brasparts, une véritable provocation d’attentat, les premiers contacts risquent d’être difficiles,
pour ceux qui continuent de préserver l’ancien savoir. marqués par la paranoïa des apprentis artificiers. Si les
De même, la présence d’un imposant pylône à la fonc- rencontres se répètent et que les Nephilim réussissent à
tion indéterminée au milieu des collines venteuses fut la convaincre Éco-action de leurs intentions, ils peuvent leur
goutte qui fit déborder le vase. Toutes ces transgressions faire part de leurs découvertes au sujet de l’activité ­incongrue
ont donc amené des passionnés de culture bretonne et au sein de la centrale du Yeun Elez.
d’é cologie à agir pour préserver ce sanctuaire sauvage
au cœur de la Bretagne en formant un groupe activiste, Membres
n’hésitant pas à utiliser les explosifs pour rétablir l’ordre Formé d’une demi-douzaine de membres issus de
naturel. Les Nephilim, en errant dans les environs, d­ ifférentes associations soit bretonnantes soit écolo­gistes,
pourront être amenés à rencontrer ces véritables éco- le commando Éco-action a commencé ses activités il y
guérilleros a­ ctuellement en préparation d’intervention a quelques mois sous la direction de Sylvain Tremeur,
Le Souffle du Dragon
un passionné qui réussit par sa verve et sa p­ ratique de la (l’actuelle résidence d’Ansenac). Une fois le trou localisé,
dialectique à convaincre amis et adversaires. Le premier les Nephilim devront trouver un moyen de l­’explorer
coup d’éclat du groupe fut ainsi le plastiquage du gigan- après s’ê tre équipés en ­conséquence ou grâce à des
tesque pylône des Télécoms qui défigure le parc tel un moyens magiques.
furoncle au milieu du visage. Malheureusement, l’édifice Ainsi sous les eaux de l’é tang Saint-Michel, le trou
orgueilleux, quoi­qu’endommagé, a survécu. Depuis le des enfers noyé dans une eau troublée par la vase mène à
groupuscule n’a pas tenté de nouvelles actions pour cause une caverne située directement sous la centrale nucléaire.
de manque d’explosifs, une substance, admettons-le, Là, les émanations de l’Omphalos sont particulière-
difficile à se procurer… Pourtant la lutte continue sous ment fortes et semblent provenir d’un puits aux parois
la forme d’une enquête au sujet de la fameuse centrale de pierre vitrifiées. Autour du puits, plusieurs statuettes
nucléaire abandonnée où les écolos ont remarqué une de pierre sculptées dans une esthétique typiquement
activité anormale et très peu officielle et qui se concré- bretonne représentant ce qui pourrait être l’archange
tisera peu de temps après l’arrivée des Nephilim dans la tandis que le plafond de la caverne est percé par les pro-
région par un passage à l’acte explosif. longements de l’anti-psychopompe construite par les
Dès qu’un rapport de confiance est établi, les Athanoriciens. Cinq de ces bornes délimitent ainsi un
Nephilim ont la possibilité de prêter assistance au périmètre de protection destiné à contenir le pouvoir de
groupe de Tremeur. Ils pourront ainsi en savoir plus sur l’Omphalos. Un jet en vision-Ka réussi permet de voir
les étranges occupants de la centrale et sans probable- les courants d’énergie en provenance du puits comme
ment en être conscients avoir la possibilité de découvrir repoussés par la barrière. Si les Nephilim brisent ce
l’Omphalos de Feu souterrain, enfoui sous la centrale. périmètre, la protection de l’archange est annulée.
Par contre, ceci fait, le groupe aura à contrôler les
Effets-Dragons qui ne manqueront pas de remonter le
Le trou puits (compter au moins un effet par Nephilim). S’ils ont

des enfers suivi les enseignements du culte pour les apaiser, les
choses devraient se régler sans trop de problèmes. Sinon
Que les Nephilim aient réussi à stopper ou non ils devront les combattre suffisamment de temps pour
les expériences des Athanoriciens, ils devront trouver que l’un d’e ux puisse prendre le contrôle de l’Omphalos
le moyen de reprendre le contrôle de l’Omphalos de de Feu. Ceci fait, les Effets-Dragons ploieront devant le
Feu. Deux situations conditionnent alors les actions nouveau maître de l’Omphalos, avant de repartir dans
du groupe. La tentative de maîtrise de l’Omphalos de les champs magiques.
Feu peut s’effectuer avant que le pouvoir de celui-ci soit
libéré ou bien une fois que la catastrophe a eu lieu.
Après la catastrophe
Au cas où la catastrophe aurait eu lieu, les don-
Avant la catastrophe nées sont différentes puisque les expériences des
Dans le premier cas, les Nephilim doivent trouver Athanoriciens ont libéré les terribles énergies de l’Om-
un accès au trou des enfers, le lieu de passage légen- phalos du Feu. Alors, les alentours de la centrale seront
daire entre le monde des vivants et celui des morts. infestés d’Effets-Dragons vomis par le puits du réacteur,
La légende concernant ce site peut se trouver dans ses rendu incontrôlable… C’est au milieu des ruines laissées
grandes lignes sur les dépliants touristiques édités par par l’explosion que les Nephilim devront retrouver les
la direction du parc régional. Si les Nephilim cherchent bornes de saint Michel pour les détruire et libérer le
à en savoir plus, les habitants peuvent les orienter pouvoir de l’Omphalos. En effet, deux d’entre elles sont
vers le curé du village. Le père Gernigon est en effet encore actives. La tâche est d’autant plus difficile que le
un puits de science sur les légendes de la région et on site est hautement radioactif. Même s’ils arrivent à trou-
peut apprendre auprès de lui que le fameux trou des ver les protections adéquates, ils devront abandonner
enfers, où ses collègues des siècles passés procédaient leurs Simulacres après s’ê tre infiltrés dans la zone.
à des sacrifices de chiens peu orthodoxes, se trouve Selon les rapports qu’ils ont développés avec ­l’Ankou,
maintenant sous les eaux de l’é tang Saint-Michel. devenu le maître des lieux, celui-ci peut se montrer un
Si les Nephilim semblent i­ ntéressés par ses récits, il peut adversaire de plus dans la libération de l’Omphalos.
les emmener sur les rives du réservoir et leur montrer le Une fois cette épreuve surmontée, le Yeun Elez tombe
lieu où se situait la fondrière insondable. Outre ces ren- sous le pouvoir des Nephilim. Ce contrôle les mènera vers
seignements, l’affable curé peut indiquer au groupe que le grand Dragon. Auparavant, ils devront traverser le filet
des Templiers étaient jadis implantés dans la région et magique et onirique de Brocéliande. Là, ils devront se méfier
qu’une de leurs fermes se situe juste à la ­sortie du ­village des pièges magiques installés par le Temple breton.
102
103

VI
Le voile
levé
D’une forêt qui ressemble à s’y méprendre à la mémoire des héros
Rien ne finit jamais comme on voit dans les livres
Une mort un bonheur après quoi tout est dit
Le paladin jamais la belle ne délivre
Et du dernier baiser renaît la tragédie
L’homme a le souffle court et pour peu qu’on le berce
Le dimanche l’endort que c’est déjà lundi
Aragon, Brocéliande – Extraits

A lors que le réveil du Dragon devient de


plus en plus probable, l’exploration de la
forêt de Brocéliande par les Nephilim peut
constituer un tournant décisif. Selon qu’ils ont choisi
de se laisser aller à la tentation de bénéficier du pouvoir
des promesses de Mélusine et de Dahud, les Nephilim
peuvent ainsi avoir prêté allégeance définitivement au culte
du Dragon. Au contraire, effrayés par la puissance qu’ils
risquent de réveiller, ils peuvent être en quête d’un nouvel
allié capable de se mesurer au culte du Dragon qui renaît
du Dragon ou bien qu’ils ont décidé de stopper le plan de ses cendres…
mûri par Mélusine et ses consœurs, ce scénario prendra
des directions tout à fait différentes. Dans le premier cas, les Nephilim seront orientés vers
L’ambiance générale de cet épisode, après le déchaîne- Brocéliande dans le but de retrouver la troisième grande
ment des événements des monts d’Arrée et du Yeun Elez, prêtresse, la plus puissante. Ici, les Nephilim n’auront pas
est plus mélancolique, plus calme. Les Nephilim auront ici à réactiver un Omphalos, car celui-ci est toujours actif.
à retrouver la trace de grandes figures du passé – à savoir Sa gardienne, Morgane, est plongée en Narcose et ne cesse
Merlin ou Morgane–, déchues, et qui ne sont plus que d’y puiser le Ka nécessaire pour lui éviter de se dissiper dans
l’ombre de ce qu’elles furent jadis. Cet  épisode une fois les champs magiques. De plus, coupé du lien avec les autres
accompli, les forces seront formées et prêtes avant la Omphalos, le pouvoir encore présent dans cette région est
­tempête finale qui aura lieu au M
­ ont-Saint-Michel… faible au regard de ce qu’il fut jadis.
Les Nephilim devraient vite se rendre dans les e­ nvirons
Maintenant que les Nephilim ont exploré plusieurs du Val sans Retour, un des sites les plus sauvages de la
hauts lieux, sièges du pouvoir du Dragon, et que les factions région. Là, ils seront environnés par des phénomènes
en présence se dessinent, les enjeux de la lutte dont ils sont étranges et fantastiques issus du pouvoir de la grande
104

partie prenante devraient être devenus clairs. À la suite prêtresse. Si les Nephilim ne sont pas découragés par
105
Le voile levé
cette  découverte, un  réveil de la grande prêtresse est
­envisageable. Ils devront comprendre l’influence néfaste
de cet étrange arbre d’or. Alors que le pouvoir du Dragon Chronologie
commence à se réveiller, il faudra trouver l’étincelle néces-
saire au réveil de Morgane. Malheureusement, toute trace 430 : Séduit par Viviane, humaine vouée au culte
de la stase de la haute prêtresse a disparu et les espoirs du Dragon, Merlin se fait voler une partie de son
d’une ­réincarnation sont bien minces avec l’aide des Pentacle dans le palais de cristal. Blessé et privé de
seuls Nephilim. ses souvenirs, il est obligé de se mettre en retrait
Ainsi, les Nephilim pourraient être amenés à s’intéresser de l’échiquier occulte.
aux événements qui touchent de très près l’intégrité du 460 : Fuite de Morgane après la défaite du culte.
Val sans Retour. En effet, après avoir usé d’incendies et Pourchassée et blessée par de l’orichalque, elle
érigé l’arbre d’or pour affaiblir Morgane, les Templiers tombe en Narcose en Brocéliande. Puisqu’elle est
continuent leurs machinations pour prendre le contrôle gardienne de l’Omphalos, son Pentacle fusionne
avec lui, permettant à la prêtresse de maintenir
de l’Omphalos de Terre. Enfin, la dernière menace en
une forte emprise sur la région.
date est autrement plus définitive puisqu’il est question
de submerger le Val sans Retour dans le but officiel de xiii e  siècle  : Le Temple tente de fonder à
construire un réservoir destiné à purger les eaux polluées Paimpont une abbaye vouée à saint Michel, mais
sous l’influence passive de Morgane, elle devient
de toute la Bretagne. L’objectif est bien la purification
Notre-Dame-de-Paimpont.
des lieux, mais de manière magique… Après avoir tenté
de purifier la Terre par le Feu, une nouvelle tentative 1988 : Sous l’impulsion d’Ysopet, adopté du
Bateleur, l’association du Centre de l’imaginaire
plus définitive est en place, faisant appel à l’Eau. Alors
arthurien voit le jour.
que les engins de chantier convergent vers Brocéliande,
les Nephilim vont-ils pouvoir tenter une action visant 1990 : Suite à l’intérêt nouveau du Temple pour
la Bretagne, deux incendies, visant à affaiblir
à stopper ces travaux ?
Morgane, ravagent les landes des sommets du
Val sans Retour. L’enquête de la gendarmerie,
Dans le second cas, les Nephilim, ayant réfléchi à manipulée, laisse entendre que le sinistre serait
l­’histoire du Dragon qu’ils auront pu déjà reconstituer, ont d’origine criminelle.
la possibilité de se lancer sur les traces de Merlin, le Prince 1991 : Un collectif de personnes attachées à la
de l’Arcane de la Force qui lutta contre l’influence du culte forêt replante des milliers d’arbres. Devant l’échec
à l’époque d’Arthur… Ils auront peut-être entendu parler de leur complot, les Templiers érigent un arbre
de ses actions récentes lors des guerres de l’Apocalypse couvert d’or, composé de feuilles d’orichalque et
et devront essayer de comprendre par eux-mêmes le lien affaiblissant petit à petit Morgane.
qu’il entretenait avec le culte et le prix qu’il a payé pour s’y 2005 : Le Temple met en place un chemin occulte
être opposé. visant à piéger les Nephilim s’intéressant aux
Une partie du Ka de Merlin est bien retenu prisonnier histoires de la région.
au cœur de la forêt de Brocéliande. En effet, une partie de J-6 mois : Un projet de grands travaux est avancé
son Pentacle a été piégé par Viviane, une initiée humaine concernant la submersion du Val sans Retour,
du culte du Dragon spécialement formée pour le séduire. destiné à être transformé en réservoir.
Sa branche de Ka-Lune et tous ses souvenirs de l’époque J : Une équipe d’entrepreneurs arrive dans la
sont maintenus dans une prison immatérielle, sous les eaux région pour commencer à faire les premiers
de l’étang du château de Comper. relevés du Val.
J+5 jours : Les premiers engins de travaux arrivent.
Une fois arrivé en Brocéliande, le groupe aura dans un pre- J+8 jours : Le chantier se met en place. La ­première
mier temps à visiter la région pour rechercher un maximum étape consiste à tracer une route vers le site futur
d’informations. Devant le foisonnement de lieux légendaires, du réservoir.
de détournements et de déformations de la mémoire collec- J+10 jours : Plusieurs charges de démolition sont
tive, les Nephilim auront fort à faire pour déterminer le vrai utilisées pour détourner le cours de plusieurs
du faux… Ainsi les Templiers, toujours aux aguets, ne se sont rivières de la région. Dès lors, les travaux atteignent
pas contentés d’une simple victoire et ont rapidement exploité leur vitesse de croisière et le Val sera submergé
les légendes du cru pour mettre en place un parcours ésoté- au terme de deux ans supplémentaires.
rique piégé au gré des sites « chargés » de la région. De cette
manière, les Templiers espéraient cacher les éléments les plus
sensibles du potentiel occulte de Brocéliande en orientant
tout curieux sur une piste évidente menant à un piège. Les
Nephilim qui suivraient ce parcours sans s’interroger risquent
alors de se jeter dans la gueule du loup. Toute la perspicacité et
Le Souffle du Dragon

Les complots
Les chemins
Nom : Paranoïa géométrique
Faction : profane – les géomètres
de Brocéliande
Lieux concernés : forêt de Brocéliande
Objectif : détruire Morgane
Paimpont
Quel que soit le chemin suivi par les Nephilim, la
Conséquences : L’augmentation des effets sur-
route qu’ils empruntent passe par la forêt pour aboutir
naturels aura pour conséquence d’augmenter le
stress des équipes de géomètres qui décident de au centre de la région, le village de Paimpont, le camp
terminer au plus vite le chantier. de base de tous les randonneurs et autres touristes en
Description : quête de sites légendaires.
Phase 1 - Géomètres et protecteur de la nature Ainsi, Paimpont est le bourg central de la forêt de
se croisent et s’invectivent… Les Nephilim sont Brocéliande. L’atmosphère qui règne ici est étrange. En
rarement seuls où qu’ils aillent (RK-2). pleine saison, on est obligé de se garer sur parking avant
Phase 2 - L’augmentation du nombre d’Effets-Dra- d’arriver au centre. Là plusieurs stands de crêpes et d’an-
gons double les effectifs et les travaux s’accé­­lèrent. douillettes, avec tréteaux et chaises en plastiques, attendent
RK normal (on ne s’étonne plus de rien), une les touristes. Ici et là, des noms empruntés aux légendes
chance sur trois de croiser un Effet-Dragon. locales tentent d’attirer le chaland. Hors saison, c’est plus
Phase 3 - Arrêt temporaire des travaux ou arrivée
calme, mais les infrastructures fermées donnent une
des CRS pour remettre de l’ordre sur place en
étrange impression. L’office de tourisme est installé dans
évacuant la zone des étrangers.
une demeure de pierre et est appelé « la porte des secrets ».
Nom : Piège de Brocéliande Là, le groupe peut trouver plans et guides contenant
Faction : Templiers – Ordre de l’Hermine toutes les informations pour se lancer dans l’exploration
Lieux concernés : Brocéliande de la forêt. De plus, l’hôtesse d’accueil peut fournir de plus
Objectif : capturer les Nephilim amples informations sur les sites les plus intéressants de la
Conséquences : L’Ordre de l’Hermine fera tout région. Ici, rien de bien occulte à trouver, et s’ils posent des
pour pousser les Nephilim dans le piège qu’ils questions trop précises, les Nephilim seront orientés vers
ont installé et sera sur leurs traces, les traquant l’association Brekilian, située un peu plus loin.
comme du gibier. Peu fréquenté, le petit local de cette association est
Description : tenu toutefois par des puits de science concernant la
Phase 1 - Le piège est passif.
région. Bien au courant des activités occultes de la région,
Phase 2 - Dès que les Nephilim mordent à l’hame-
ils se montrent assez véhéments face aux iconoclastes qui
çon, la traque commence par des filatures discrètes.
Phase 3 - Si les PJ sont identifiés clairement ­trahissent la tradition pour de l’argent. Plusieurs gravures et
comme Nephilim, déclenchement du plan « cap- quelques livres anciens sont visibles et témoignent du côté
ture » avec renfort et matériel. plus « occulte » de l’association. En fait, elle est formée de
compagnons associés à l’Ordre de l’Hermine qui cherchent
Seuil RK des vestiges de l’époque des Âges sombres.
Forêt de Brocéliande : 7
Si les Nephilim se rendent là-bas, le jeune de perma-
nence paraîtra perturbé par des questions trop précises et
ira chercher son supérieur, Raoul Guillo, un vieux à barbe
blanche coiffé d’un béret qui répondra avec empressement
l’astuce du groupe devront être employées ici pour exploiter à toute question sensible. Un test réussi de Vécu lié à l’obser-
les indices réels et diverger du chemin tracé par les Templiers. vation permet de noter que lorsqu’il cherche un livre ou un
Enfin, Brocéliande étant un lieu de pèlerinage prisé par tous document, il ne les quitte jamais des yeux, une expression
les amateurs de légendes en général et de celtisme en parti- de méfiance extrême lisible dans ses yeux plissés…
culier, les Nephilim ne manqueront pas de rencontrer des Interrogé sur la légende de Merlin, il s’empressera
personnalités hautes en couleur qui pourront les aider ou d’orienter les Nephilim sur la piste du piège mis en place par
bien les gêner dans leur progression… l’Ordre de l’Hermine. Une fois les Nephilim partis, s’ils ont
été trop insistants ou ont sous-entendu des connaissances
Selon qu’ils ont réussi à comprendre le message occulte occultes, il téléphonera au château de Trecesson où sont
inscrit dans les sites légendaires de la forêt, les Nephilim basés les Templiers locaux pour les prévenir. Ces derniers
aboutiront à la chapelle Saint-Jean, construite par les visualiseront la bande vidéo afin d’identifier les curieux et
Templiers, au palais de cristal où sont enfermés les souve- de les surveiller de plus près.
nirs de Merlin ou au Val sans Retour pour la réincarnation
de Morgane.
106
107
Le voile levé
« Ci-gît Merlin dit l’Enchanteur ? Piégé par la fée Viviane,
Le piège de l’Ordre il repose ? À l’endroit où fut offerte la première fleur,
d’Hermine le ­chemin de la prison trouvera qui ose. »
Il est assez surprenant de constater que la forêt dite de
Brocéliande abrite de nombreux lieux chargés de magie et L’examen en vision-Ka des lieux révèle peu d’influence
de mystères au vu et au su de tout un chacun et même avec magique. Assurément, l’endroit est lié à la Terre, mais les
tapage. En fait, le contenu légendaire tel que les touristes émanations sont plutôt résiduelles. De plus, alors que les
peuvent en prendre connaissance date du Moyen Âge et a Nephilim sentent les influences magiques de l’endroit,
été institué par des proches des Templiers… On ne man- l’un d’entre eux réussissant un nouveau jet de vision-Ka
quera pas de s’étonner de cette procédure, mais ce faisant, pourra apercevoir à la périphérie de son champ de vision
les Templiers mirent en œuvre une stratégie vieille comme une s­ilhouette éthérée féminine de couleur bleue dan-
le monde qui consiste à mettre en évidence un élément sant entre les arbres non loin de la clairière. Ce spectre
mineur pour cacher le plus important. En effet, en prenant n’est autre que celui de Viviane qui hante les lieux, figure
le contrôle de la forêt, les Templiers avaient conscience mélancolique désincarnée. Si le groupe décide de suivre
du danger que représentait la présence quelque part en l’étrange ap­parition, ils s’enfoncent à travers la forêt vers
son sein d’un Nephilim aussi puissant que Merlin, même d’improbables chemins désertés. Après quelque temps
emprisonné. La mise en place d’un parcours soi-disant de cette illusoire poursuite, les Nephilim ne verront plus
ésotérique, mais peu occulte était alors l’occasion pour les aucune trace de l’apparition…
Templiers de piéger d’éventuels Nephilim sur la piste du Après quelques recherches, on peut déduire que des
dangereux Merlin. Ainsi, des lieux tels que le tombeau de renseignements peuvent être découverts à la fontaine de
Merlin, l’Hôtié de Viviane entre autres sont des lieux créés Barenton, le lieu de la première rencontre entre Merlin
de toutes pièces pour mener les Nephilim dans un piège. et Viviane…

Le tombeau de Merlin L’Hôtié de Viviane


Situé en lisière de forêt, le tombeau de Merlin trône au La nouvelle étape du « jeu de piste » créé par les Templiers
milieu d’une clairière fréquemment visitée par les touristes. mène les Nephilim sur les sommets battus par les vents du
L’accès à ce haut lieu légendaire prisé par les amateurs de Val sans Retour. Là, à l’écart des sentiers les plus fréquentés,
­celtisme se fait par un sentier de poussière de schiste rouge. on peut découvrir un quadrilatère formé de mégalithes censé
Là, quelques blocs de pierre sont amoncelés autour d’un être la résidence de la légendaire Viviane. Bien sûr, il n’en est
arbre famélique aux branches couvertes de couronnes rien et les Nephilim ont été attirés ici dans le simple but d’être
d’herbes tressées déposées par les «  pèlerins  » les plus écartés d’autres lieux autrement plus occultes. Malgré des
enthousiastes. De même, le supposé tombeau est couvert recherches, aussi minutieuses soient-elles, le groupe ne trou-
de mots écrits par les nombreux visiteurs comme autant vera ici aucun message gravé sur les pierres. Déçu, le groupe
­d’ex-voto dérisoires adressés à Merlin. devrait alors se rabattre sur le panneau d’affichage dressé
Parmi ces nombreux messages, il en est un écrit sur une par les bons soins de l’office de tourisme de Brocéliande.
feuille de cuivre, gravée, qui dénote par rapport aux autres Conçu comme une table d’orientation, le plan qui y est
moins cryptiques et plus proches de demandes de vœux ou affiché désigne les principaux sites visibles depuis la colline
de lettres au père Noël. de l’Hôtié de Viviane. La chapelle Saint-Jean est particulière-
ment mise en valeur dans le texte d’accompagnement où l’on
peut apprendre que des vitraux dépeignent des étapes de la
légende du Graal, tandis que la crypte renfermerait un
trésor – que personne n’a jamais trouvé, bien sûr.
Si les Nephilim n’ont toujours pas compris
qu’on les manipule et qu’ils se rendent
là-bas, le piège se referme sur eux.
Le Souffle du Dragon
La chapelle Saint-Jean risque alors de tourner au tragique tandis que certains seront
La construction de cette chapelle fut commencée par détruits et que les autres seront envoyés au Chevalier-mage de
les Templiers au xive siècle. Lorsque le Temple fut abattu l’Ordre de l’Hermine pour être transformés en homoncules.
par Philippe le Bel et ses alliés, ce sont les Hospitaliers de
­Saint-Jean qui reçurent la charge d’en terminer la construc- La fontaine de Barenton
tion et d’en assurer la garde jusqu’à ce que les Templiers Situé en dehors du jeu de piste templier, cet endroit
puissent reprendre le contrôle des lieux une fois réorganisés peut attirer l’attention des Nephilim. Au cœur de la forêt,
de manière plus occulte comme jadis… au bout d’un chemin marqué encore une fois de schiste
Ceci fait, les Templiers de retour dans la région rouge, se trouve un des lieux les plus visités de la forêt.
­comprirent le danger que pouvaient représenter d’é ven- Là, au milieu d’une clairière, une étrange source marque
tuels Nephilim à la recherche des secrets de la forêt et de depuis des siècles l’imagination des humains. Cette fon-
son lien avec le pouvoir du Dragon. taine est bien sûr réputée magique. D’un point de vue
Parallèlement, avec l’aide d’autres obédiences de la région, Nephilim, le site se révèle être un Plexus d’Eau. De fait,
la chapelle Saint-Jean fut convertie en piège à Nephilim. la légende dit vrai au sujet des vertus curatives de l’e au
Ainsi à l’intérieur, dans les allées qui longent la nef, on qui guérirait la folie. Ainsi tout Nephilim qui boit à la
peut découvrir des tableaux formant un chemin de croix source voit ses points de Khaïba baisser de deux degrés.
peu catholique. De nombreuses scènes font référence à la Cette purification ne peut se faire qu’une fois par an. La
quête du Graal, mais le plus étonnant est certainement un légende selon laquelle verser de l’e au sur les pierres de
grand tableau où l’on reconnaît l’intérieur de la ­chapelle. la fontaine déclencherait des orages est liée à un Effet-
Dans cette scène criante de vérité, des individus en ­costume Dragon qui rôde parfois autour de la fontaine.
médiéval s’affairent sur une ouverture dans le sol de la À côté du site, on peut distinguer un panneau des
nef, à côté d’un pilier proche de l’autel. De cette trappe, légendes concernant Merlin et sa rencontre fatale avec
une lumière jaillit au sein de laquelle un visage de vieillard Viviane. D’après les exégètes du folklore local, la demeure
­vénérable est visible. de Viviane se situerait à l’orée du Val sans Retour.
Si les Nephilim se laissent leurrer par ces faux indices, Outre ces éléments, la fontaine de Barenton est le lieu
ils peuvent découvrir la dalle peinte sur le tableau, marquée de la rencontre entre Viviane et Merlin, scène immortalisée
d’un Pentacle rendu presque illisible par le patiné de la par de nombreux artistes.
pierre. Équipés d’outils adéquats, il leur est possible de sou- Ainsi, en examinant certaines gravures, on peut voir
lever la dalle, révélant ainsi un étroit escalier aux marches l’enchanteur et sa muse devant un chêne multicentenaire
glissantes, ruisselantes d’eau infiltrée. Plus bas, une lumière que l’on peut reconnaître une fois sur le site. Cet arbre
diffuse laisse entrevoir l’entrée d’une salle. Si les Nephilim gigantesque à quelques pas de la fontaine est un des lieux
passent en vision-Ka, ils pourront distinguer la présence de pèlerinage les plus fréquentés de la forêt. Le tronc est
probable d’un Nephilim… En fait, c’est un homoncule qui couvert de graffitis parmi lesquels on peut trouver de nou-
attend le groupe forcé par ses maîtres d’utiliser sa propre velles informations sur l’étrange jeu de piste commencé
substance pour détruire ses frères… Alors que les Nephilim au tombeau de Merlin. En effet, une fois parcourues les
entrent dans la pièce, une dalle glisse dans l’escalier et vient dizaines d’obscénités, de déclarations d’amour et autres
condamner l’accès à la salle. Le piège se referme… initiales, on peut distinguer un pictogramme rappelant
le Stellaire de l’Arcane  XVII souligné d’une flèche.
Les Nephilim, surpris, peuvent suivre la direction indi-
L’homoncule de la quée et en réussissant un test de Vécu lié à l’orientation,
la survie, la cartographie, ils aboutiront à une clairière où
chapelle Saint-Jean des ruines recouvertes de mousses et de champignons
Ka-Feu : 5
sont visibles. Renseignements pris auprès d’un guide ou
Sorts connus : Brume noire, Illusion
d’autres sources d’informations locales, ces ruines sont
élémentaire, Combustion spontanée
Le seul moyen de neutraliser l’homoncule est celles d’un ermitage qui fut le siège d’une étrange hérésie
de le laisser se vider de son Ka, de le détruire ou menée par un certain Éon de l’Étoile. Ce moine illettré
l’enfermer dans un contenant, le privant de contact fut pris soudainement d’une fureur mystique et partit en
visuel avec l’extérieur. guerre contre le clergé romain tout en s’entourant de dis-
ciples appelés anges. En fait, Éon était bien un Nephilim
ainsi qu’une partie de ses suivants qui eurent le projet
Quelle que soit l’issue du combat, les Nephilim sont de restaurer la foi dans le Dragon. L’hérésie mobilisa en
b­ loqués à moins d’utiliser des moyens magiques tels que masse l’Église et la répression du mouvement fut rapide
Ceux qui rampent et qui grignotent. Après une demi-heure, et violente. De nombreux bûchers furent élevés en cette
les Templiers établis au château de Trécesson viennent rele- occasion tandis que le meneur Éon était seulement
ver le piège et achever leurs proies… Le destin du groupe emprisonné pour terminer sa vie comme homoncule.
108
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Le voile levé
C’e st dans ces ruines que les Nephilim pourront
trouver de nouvelles indications qui permettent cette Rencontres
fois de s’orienter vers l’é tang de Comper, le site réel de de Brocéliande
la demeure ancestrale de Viviane. Ainsi en explorant les Brocéliande compte de nombreuses autres person­
ruines, les Nephilim qui réussissent un test de Vécu lié nalités hautes en couleur que vous n’aurez pas de
à la fouille ou à l’observation pourront découvrir une mal à définir et à mettre en scène dans le but de
inscription gravée sur un des pans de murs. renforcer l’atmosphère particulière de la forêt qui
attire tout un essaim d’individus aux motivations
« Ô frères des éthers, différentes. Les Nephilim pourront imaginer la
Le lieu de la chute de l’enchanteur maudit, présence d’Arcanes Mineurs derrière certaines
Contemplez en Comper de ces rencontres, il n’en est rien. Au-delà de
Sous l’étang, Viviane à jamais endormie. » l’influence du Bateleur, Brocéliande enchante
« naturellement » les humains.
Cette découverte est une occasion pour les Nephilim Le touriste déçu.
de se rendre compte que les informations qu’ils avaient Il parcourt depuis plusieurs heures la forêt avec
glanées jusque-là les menaient sur une tout autre piste. sa femme et ses deux enfants. Toujours accroché
Les ­hypothèses échafaudées à ce sujet devraient les rendre à son téléphone, son point de vue sur le monde se
dès lors plus méfiants… réduit à celui de la petite lucarne et ce qu’il pense
« voir » le déçoit beaucoup. Emmenant sa petite
famille au pas de course d’un site balisé à l’autre,
La Narcose il commence sérieusement à penser à une arnaque
et veut se plaindre à l’office de tourisme. Bruyant
de Morgane et irrespectueux, il est la plaie de ceux qui suivent
et des amateurs de celtisme venus se recueillir.

Un long sommeil La passionnée de légendes


Notre-Dame-de-Paimpont celtes et son compagnon.
Au cours des Âges sombres, Morgane a certainement Ces deux-là sont très fréquents avec plusieurs
été la haute prêtresse la plus déterminée à imposer le culte variantes. En général, on reconnaît le couple
du Dragon aux autres factions. Sans pitié envers le Temple, à la silhouette aérienne de la jeune fille, vêtue
allant même jusqu’à traquer certains de ses frères déchus, presque à la manière baba cool et parée de bijoux
elle s’est attiré beaucoup d’ennemis. Lors de la chute du culte, à l’esthétique néo-celte. Son compagnon, quant à
lui, semble s’ennuyer à mourir et traîne derrière
nombreux étaient ceux qui voulaient la faire payer et per-
sa compagne avec par instants des regards vides
sonne n’était là pour la défendre. Face à ses actes, Morgane d’expression devant tant d’extase pour si peu…
fuit en Bretagne pour rejoindre l’Omphalos de Terre, La jeune fille, de son côté, ne manque pas une
espérant préparer sa vengeance. Mais c’était sans compter la étape du parcours qu’elle a jalonné de couronnes
vindicte des Templiers et la morsure de l’orichalque. Privée d’herbes et de fleurs tressées. Silencieuse, grave et
de sa stase et de Simulacre, Morgane plongea en Narcose. recueillie, elle s’imprègne de l’ambiance des lieux…
Au  vu de sa Sapience et de son lien avec l’Omphalos,
elle s’étendit à toute la forêt de Brocéliande. Les universitaires illuminés.
Alors que le cycle littéraire arthurien gagne peu
Dans les années qui suivirent, le Temple essaya de ­tisser à peu ses lettres de noblesse, il arrive que des
là aussi le filet de Saint-Michel, mais en vain. Toutes ten- universitaires médiévistes se regroupent en cercles
tatives étaient sabrées par le pouvoir de la haute prêtresse, de réflexion aux noms inquiétants tels que les
toujours présente, mais inaccessible. amis du Graal. Ceux-là publient des livres obscurs
presque en cachette pour ne pas être rejetés par leurs
Les Templiers savaient qu’avec le temps la présence de
confrères et n’hésitent pas à organiser des pèleri-
Morgane allait diminuer. Ils firent en sorte de morceler nages sur les sites légendaires à certaines périodes
la forêt de Brocéliande pour s’en assurer. Au xiiie  siècle propices telles que les solstices ou les équinoxes.
débuta la construction d’une abbaye à Paimpont, qui aurait
dû être consacrée à saint Michel et bloquer le pouvoir du
Dragon. Mais même endormie, la prêtresse à l’instinct L’Arbre d’or
de survie acéré n’allait pas se laisser faire. Multipliant les L’intérêt récent du Temple pour maîtriser le pouvoir
apparitions mystiques, elle donna naissance à la légende de du Dragon a réveillé la lutte oubliée contre la présence
Notre-Dame-de-Paimpont. Le lieu échappa à l’influence de de Morgane. En la laissant tranquille, ils ont sans le savoir
saint Michel promue par le Temple et l’image de Morgane favoriser le sommeil de la Fae, qui n’est aujourd’hui quasi plus
christianisée devint rapidement indétrônable. consciente. Les Chevaliers de l’Hermine décident alors de
Le Souffle du Dragon
porter un coup décisif contre la haute prêtresse. En 1990, de la végétation. Les arbres prennent des formes inha-
ils déclenchent deux incendies visant à détruire la forêt bituelles qui peuvent laisser suggérer là aussi des visages
­environnant le Val sans Retour. Mais là encore, la situation dans les troncs, des corps tordus.
leur échappe et une campagne de financement, aidée par Dans la lumière vert doré qui perce péniblement le faîte
des bénévoles, permet de replanter la forêt, d­ evenue le sym- des arbres semblent apparaître des illusions, à la limite du
bole de la région. Rapidement, le Chevalier Mage propose champ de vision, vite dissipées par un simple mouvement
l’idée de l’Arbre d’or. Usant de ses contacts, le Temple bre- de tête dans leur direction. Parfois, les Nephilim peuvent
ton offre cette œuvre, symbole de la renaissance de la Terre. entendre des ricanements, voir les buissons bouger
Mais les feuilles d’or qui recouvrent l’arbre sont en fait après leur passage. La forêt alentour semble grouillante
doublées d’orichalque, tel un pieu planté dans le cœur de d’une vie invisible… Un jet réussi en vision-Ka confirme
Morgane. Il ne faudra que quelques années pour la détruire cette impression alors que le foisonnement d’influences
à petit feu. C’est aussi un moyen d’empêcher Morgane magiques devient visible et que les arbres, les accidents du
d’intervenir dans les travaux, la privant de son omniscience terrain apparaissent comme une sorte de palais immatériel
quant à cette partie de la forêt. sculpté dans les champs magiques. De plus, les Nephilim
devraient être étonnés par la puissance qui se dégage de l’en-
droit dépassant largement le potentiel habituel d’un Plexus.
Les pouvoirs
de la Narcose Les lieux hantés
Une forêt habitée Outre la forêt déjà décrite, le lieu de la Narcose
D’après les légendes locales, Morgane la Fae(rim) aurait contient quelques sites remarquables qui sont le terri-
demeuré dans le Val sans Retour à l’époque de sa grandeur. toire des créatures créées inconsciemment par Morgane.
Situé à l’orée de la forêt, ce site est frappant par sa singularité Celles-ci sont visibles selon leurs bons vouloirs, sauf
géologique. Ici, le terrain est escarpé, formant un plateau quand elles interagissent avec le monde réel.
de schiste rouge parsemé de combes et de crêtes. Dans les
petites vallées ainsi créées, la forêt s’étend, irriguée par de Les ajoncs
petits cours d’eau serpentant au gré de leurs sinuosités en Le petit ruisseau qui traverse le sanctuaire est bordé
étangs. Si l’on suit la légende, c’est près du miroir aux Fées que d’ajoncs et de roseaux en touffes abondantes. Ce site est le
la grande prêtresse entretenait un de ses sanctuaires où elle territoire de l’Être Saule où les Nephilim pourront l’aper-
retenait prison­niers des Chevaliers d’Arthur qu’elle séduisait cevoir. Semblable à un Ent du Seigneur des anneaux en
par de nombreuses illusions… Mais les temps légendaires réduction, cette créature présente tous les traits caractéris-
sont loin et Morgane n’est plus. Elle fut pourchassée par les tiques du saule pleureur. D’ailleurs, cet être dégingandé est
Templiers alors que le culte du Dragon connaissait ses der- très émotif et les larmes lui viennent facilement aux yeux.
niers moments. Avant l’incarcération finale, elle perdit son Très craintif, il quitte rarement son domaine des roseaux
Simulacre et fut même blessée par l’orichalque. Abandonnée et des ajoncs au bord du ruisseau qui traverse le sanctuaire
au sein de la forêt déserte, privée du pouvoir de son maître et si des visiteurs approchent, il ne fera que les suivre et les
et dans l’incapacité de trouver un nouveau Simulacre, observer. Si les Nephilim tentent un contact, l’Être Saule
Morgane entra en Narcose. Depuis, seul son Ka continue prendra ses jambes à son cou – expression très imagée si
d’imprégner les bois proches du miroir aux Fées. Une telle l’on considère le peu de souplesse de l’être en question. S’il est
puissance magique, même dispersée, a modifié la végétation approché prudemment, il pourra parler aux Nephilim de
et les animaux. Il règne dans ces lieux une étrange atmos- Morgane et du danger que les hommes représentent.
phère et lors de certaines conjonctions, des phénomènes Le dolmen brisé
magiques peuvent apparaître. Toujours liée à l’Omphalos Sous les pierres affaissées, des tas d’immondices
dont elle est la gardienne, elle a utilisé cette réserve de Ka s’empilent au milieu desquels des objets incongrus sont
pour s’étendre et protéger de manière inconsciente son éparpillés. On peut ainsi trouver un guide Émeraude aux
sanctuaire. Les Nephilim comprendront que Morgane et pages déchirées, un appareil photo, et autres babioles trou-
l’Omphalos ne font plus qu’un et que le réveil de l’un entraî- vées ou volées aux touristes. Le sanctuaire de Morgane est
nera forcément le réveil de l’autre. Ici, l’Omphalos n’est pas habité par plusieurs créatures magiques nées de la conden-
endormi, mais est simplement affaibli par Morgane qui y sation de parcelles de Ka se mêlant à des morceaux de bois
puise le Ka nécessaire pour ne pas se dissiper. ou de végétaux. Ainsi sont nés trois korrigans, Crasseux,
Ainsi, en quittant les sentiers battus par les nombreux Pouilleux et Morveux, formés de cailloux, de mottes de
touristes en quête de sensationnel, en s’enfonçant dans les terre et de mousse, agrégés par du Ka de Terre.
bois, les Nephilim se retrouvent devant une sorte d’arche Ces trois petites créatures habitent sous un dolmen
naturelle formée d’arbres aux branches emmêlées dessinant écroulé au cœur du sanctuaire de Morgane. Ils sont
un visage féminin endormi. Au-delà, les Nephilim seront irascibles, obscènes, vulgaires et surtout amateurs de plai-
certainement frappés par la luxuriance presque étouffante santeries dont le caractère humoristique échappe souvent
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Le voile levé
à leurs victimes. Comme leurs noms l’indiquent, Crasseux la forêt il y a longtemps et qui maintenant est incarnée
est maigre, couvert de saletés et a la fâcheuse habitude de dans tous les arbres de la forêt. Eux-mêmes sont les
ramasser tout ce qui traîne, c’est un voleur pathologique. enfants de la fée et ils la vénèrent avec crainte même s’ils
Pouilleux est quant à lui presque aussi sale que Crasseux, ne la ­comprennent pas.
il grouille de vermine et ne cesse de se gratter avec hargne. Au cœur de la partie la plus difficile d’accès de la zone
Enfin, Morveux est le plus gras, le plus apathique et le sous l’influence de Morgane, une bête tapie dans les ronces
plus lent d’esprit. Quand le filet de mucosité encore fraîche guette avec avidité les intrus. Semblable à une sorte de
s’écoulant de son imposant nez devient trop abondant, croisement entre un sanglier et un singe au corps absorbant
ses comparses le molestent et l’insultent, mais rien n’y fait, la lumière, cette créature vorace et vicieuse est la terreur
Morveux porte bien son nom… des alentours…
La clairière du tertre
Elle se situe au centre approximatif de l’influence de l’es- Les manifestations de la Narcose
prit de Morgane. Là, dans une clairière recevant les rayons Depuis son entrée en Narcose, l’e sprit de Morgane
de la Lune, un tertre s’élève sur un espace d’herbe d’un vert n’est plus conscient, mais il imprègne les lieux auxquels elle
presque brillant. C’est ici que l’influence de Morgane est la était particulièrement attachée. Ses pouvoirs sont encore
plus onirique et s’endormir dans cette clairière est le moyen puissants, mais ils ne sont plus conscients et se déclenchent
le plus sûr pour communiquer avec l’esprit de Morgane. parfois de manière incontrôlée.
Les ronces Dans le but de gérer les pouvoirs décrits, considérez que
On les trouve à la limite nord du sanctuaire. Dans cette la Narcose de Morgane dispose d’un capital de 25 points de
partie du bois, les ronces envahissent tout, grimpant aux Ka-Terre, 20 de Lune. Ce capital se recharge chaque jour à
troncs des arbres comme pour les étouffer et poussant très raison de 3 points par jour pour la Terre et 1 pour la Lune.
serrées. Entre les murs d’épineux, des sortes de galeries sont En effet, depuis la mise en place de l’Arbre d’or, elle ne peut
creusées comme si des animaux y passaient fréquemment… quasiment plus recharger son Ka.
Si les Nephilim ont l’occasion de discuter avec les habitants
de la région, ceux-ci, quelle que soit leur attitude précédente, Créer un Effet-Dragon
semblent en proie à une frayeur soudaine et tenteront de Morgane est capable de générer des Effets-Dragons
décourager le groupe de se rendre dans les parages. C’est afin de se protéger de ses ennemis, ou de ceux du culte.
le repaire de la bête ! Pour rien au monde, les autres créa- L’Arbre d’or l’empêche de ressentir les événements qui se
tures ne se risqueraient trop près de cette partie de la forêt. trament au Val sans Retour et elle n’a pas conscience de la
Selon eux, Morgane est une sorte de déesse qui a habité présence des ouvriers.
Le Souffle du Dragon
Selon les actions des Nephilim, la prêtresse pourra les travaux pourront être retardés, mais s’étalant sur plu-
p­ ercevoir leurs motivations et essayer d’entrer en contact sieurs mois voire plusieurs années, les équipes reviendront
avec eux en faisant apparaître un lutin ou une fée. Si toujours avec plus d’effectifs et de matériel. Cependant, on
elle les perçoit comme une source de danger, elle pourra peut toujours espérer que le Val sans Retour sera épargné
­g­­énérer des Effets-Dragons hostiles qui défendront chè- jusqu’à l’aboutissement de la quête…
rement leur maîtresse. Une équipe de quatre ingénieurs très spécialisés est sur
Manifestations végétales les lieux. Ces individus font peu de cas de l’environnement
La prêtresse peut influencer à loisir les arbres et les et raser un site est à chaque fois un exercice de style. Très
plantes de la forêt : les faire pousser rapidement, les faire se rationalistes, ils ne prêtent foi à aucune des histoires de
flétrir, créer des pièges végétaux faits de lianes et de ronces, grand-mères qui pourraient parvenir jusqu’à leurs oreilles.
dissimuler des trous dans le sol, générer des zones toxiques Plus tard, une vingtaine d’ouvriers encadrés de quatre
pour les humains ou au contraire faire pousser des fruits à contremaîtres viennent procéder aux premiers travaux.
n’importe quelle saison. Ils ont à leur disposition deux engins de chantier lourds
Rêves de Brocéliande polyvalents et des marteaux-piqueurs, des explosifs, etc.
Morgane peut aussi utiliser son Ka-Lune pour plonger
les Nephilim dans la torpeur, partageant un peu de ses Le réveil de Morgane
rêves et de ses illusions avec eux. Réveiller Morgane n’est pas une mince affaire, mais dans
Pour quatre points de Narcose, la cible gagne un degré cette optique, les Nephilim peuvent bénéficier du soutien
de Narcose et plonge temporairement en léthargie. du culte du Dragon. En apprenant l’état de Morgane,
Une fois en torpeur, la prêtresse pourra communiquer Mélusine n’hésitera pas à confier certains artefacts du culte
par des visions avec les Nephilim. Elle pourra alors les et toute l’aide nécessaire pour la réussite de cette mission.
aiguiller sur l’endroit où repose sa stase ou bien leur envoyer Au contraire, si les Nephilim ont rompu les liens avec le
des cauchemars pour les faire fuir et prendre conscience culte, il est tout à fait probable que Mélusine décide de venir
de son immense pouvoir. elle-même avec quelques fidèles pour tenter de réveiller
sa sœur. Les deux groupes se croiseront certainement en
Brocéliande, donnant lieu à des rencontres tendues et
Le devenir de la Fae des discussions houleuses.
La fée et les géomètres
Si les Nephilim réussissent à entrer en contact avec les La puissance de l’Omphalos
êtres magiques du sanctuaire de Morgane, ceux-ci leur feront L’une des façons les plus directes de réveiller Morgane
part de leurs inquiétudes quant aux travaux que préparent est de déchaîner la puissance de l’Omphalos. Pour cela, il
les humains. Ainsi, le groupe peut être amené à s’intéresser faudra déjà abattre l’Arbre d’or, chose ardue étant donné les
à la menace qui pèse sur le Val sans Retour. En effet, depuis feuilles d’orichalque qui le composent. En effet, l’arbre a été
quelque temps, le site est directement menacé par des conçu de telle façon que toute tentative pour l’agresser se
­travaux à l’initiative des Templiers eux-mêmes. solde par une résonance d’orichalque, faisant perdre trois
Si les Nephilim ne prêtent pas attention à cette affaire, points de Ka aux créatures magiques présentes. L’un des
et qu’ils ont déjà visité le bois de Morgane, ils peuvent korrigans de Morgane peut d’ailleurs les alerter sur cet
être retrouvés par les trois korrigans une nuit à l’hôtel. arbre mauvais, voire même être le premier à en pâtir sous
Un tel voyage hors de leur territoire est évidemment très les yeux impuissants des Nephilim.
périlleux et on peut même imaginer que Morveux a été Une fois cette épine retirée, Dahud proposera de
écrasé par un camion en traversant une route. Les deux réactiver les points névralgiques de Brocéliande par divers
korrigans survivants, après leur longue traversée de la forêt, rituels magiques  : invocation d’Effets-Dragons, sacrifice
paraîtront beaucoup moins sûrs d’eux. Une fois devant les d’humains pour nourrir le Dragon.
Nephilim, ils implorent leur aide. En effet, la veille, ils ont Si la lance de saint Michel entre en leur possession,
vu des humains avec des instruments bizarres qui parlaient son pouvoir peut permettre d’accélérer la réactivation
de faire exploser des rochers, de barrages et tout ce genre de ­l’Omphalos. Après quelques semaines, Morgane
de choses. Leur sanctuaire risque, d’après eux, d’être détruit sera éjectée de l’Omphalos, par le même phénomène
par les humains à plus ou moins long terme. Selon que les qu’un Nephilim l’e st de sa stase trop pleine. Ses sœurs
personnages sont très proches du culte du Dragon et ont auront pris soin de lui choisir un Simulacre digne d’elle
toujours à l’esprit de sauver Morgane, ils devraient prêter et les trois prêtresses seront alors prêtes à réveiller leur
assistance aux korrigans et ainsi essayer d’empêcher la sub- maître et se dirigeront vers le Mont-Saint-Michel pour
mersion du Val sans Retour. l’ultime affrontement.
Si les Nephilim ont l’intention de stopper les travaux, ils La sortie de la Narcose
pourraient tenter d’effrayer les contremaîtres, voire de sabo- L’autre moyen serait d’utiliser les rituels de la
ter les machines. Quelles que soient les méthodes retenues, Tempérance pour faire sortir Morgane de sa torpeur. Outre
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Le Souffle du Dragon
de bons contacts au sein de cet Arcane, il faudra faire preuve Plus tard, Merlin devint le conseiller d’Uther, mais de
de subterfuge pour ne pas exposer les desseins du culte du nouveau ne réussit pas à libérer le Haut roi de l’influence
Dragon, qui s’opposent sur certains aspects à la philosophie du culte du Dragon. Merlin comprit alors que les rois
de l’Arcane. Dans ce cas, il faudrait pouvoir absolument étaient dès leur enfance pervertis par l’enseignement des
retrouver la stase de la prêtresse en se laissant notamment prêtresses. Merlin décida alors d’enlever le fils d’Uther,
guider par les visions qu’elle peut transmettre. En puisant Arthur, pour le soustraire aux mauvaises influences et lui
dans ses réserves, Morgane peut partager le souvenir de sa enseigner sa voie. Les espoirs du Prince de l’Arcane  XI
capture et le vol de sa stase par les Chevaliers de l’Hermine. furent alors comblés. Lorsque le temps fut venu pour
Il s’agit d’un bâton de bronze désormais caché dans Arthur de se révéler, Merlin fut toujours à ses côtés pour
le trésor des Chevaliers de l’Hermine, qui n’ont pas l’aider à vaincre notamment la première coalition initiée par
conscience de la valeur de l’objet, oublié depuis des siècles. les prêtresses du culte et menée par Loth d’Orcanie. Une
Le récupérer obligera les Nephilim à se rendre au manoir fois la victoire acquise sur les rois du Nord, Merlin incite
d’Aber Wrac’h et à s’opposer directement aux hommes de Arthur à créer une fraternité autour de la Table ronde, un
Monseigneur. Mais il faudra se montrer discret pour ne puissant artefact destiné à clouer un jour la tête du Dragon
pas attirer l­ ’attention sur la stase de Morgane, car avec cette pour le priver d’une grande partie de son pouvoir. Autour
information, les Templiers auraient là le moyen de détruire de cette table, il initia une fraternité composée d’humains et
définitivement l’Immortelle. de Nephilim de la Force. Les Chevaliers de la Table ronde
étaient nés et ils écumèrent bientôt le royaume pour le pur-
ger des manifestations du Dragon. Nombre de sorcières et
Merlin endormi d’Effets-Dragons tombèrent sous leurs coups.
Devant le danger représenté par un tel mentor pour le
Histoire de Merlin jeune roi Arthur, les prêtresses du culte désormais menées
Le célèbre Nephilim est un Satyre, un Faerim. Grand par Morgane décidèrent de causer la chute du Prince de
maître dans l’art de la Magie, il fut le Prince de l’Arcane XI la Force. Connaissant ses penchants luxurieux, la haute
le plus compétent et assurément celui qui contribua à forger prêtresse forma spécialement une initiée, Viviane, dans le
la réputation de ceux de la Force. Passionné par son combat but de séduire Merlin. La jeune humaine fut alors envoyée
intérieur, il s’investit énormément dans la lutte contre le vers la retraite préférée de Merlin, la forêt de Brocéliande.
Dragon et ses fidèles qui représentaient pour lui le symbole Là, le piège marcha et Merlin fut enfermé dans une prison
du mal qu’il devait purger de son Pentacle et par extension immatérielle, à la merci de son amour. Il est toutefois éton-
du monde. nant que Merlin, Prince d’un Arcane, se soit laissé piéger
Contrairement à la légende, Merlin n’est pas né du ainsi… En vérité, Merlin voulait mettre un terme définitif
diable et d’une nonne, mais était tout simplement un aux agissements de Morgane et s’est laissé tomber dans le
Satyre – certes non conventionnel –, ce qui explique piège volontairement. C’était sans compter la beauté de
notamment la pilosité abondante qu’on lui prêtait. Viviane qui lui fit perdre pour quelques secondes sa vigi-
Incarné très jeune, dans des temps où l’on croyait aux lance. Il réussit à reprendre ses esprits assez tôt pour s’enfuir
prodiges, Merlin acquit vite une grande célébrité en tant avant d’être totalement prisonnier. Mais sa branche de
qu’Enfant qui parle. Déjà conscient à l’époque du combat Ka-Lune lui avait été arrachée, contenant par là même tous
qu’il mènerait plus tard, son premier pas vers la gloire fut ses souvenirs des Âges sombres. Il dut ensuite se mettre en
sa rencontre avec le roi Vortigern qui, selon la légende, retrait pendant des siècles afin de se soigner de cette bles-
n’arrivait pas à construire sa tour. Merlin vint et livra la sure, de dissimuler cette faiblesse aux yeux des ennemis de
vérité au souverain. Deux dragons se battaient sous les son Arcane et d’essayer de retrouver ses souvenirs perdus.
fondations et les secousses engendrées par leur combat Cette histoire explique pourquoi Merlin n’a plus jamais
empêchaient la tour d’être achevée. rien tenté contre le culte ni pu surveiller ses agissements.
En fait, la lecture occulte de ce conte est évidente, Il les a tout simplement oubliés.
il n’était pas question d’une tour, mais du royaume de Pendant ce temps, son Ka-Lune, prisonnier en Brocéliande,
Bretagne et les deux dragons étaient une image de Merlin fut utilisé par Viviane à la manière d’un homoncule.
pour signifier au roi qu’il devait livrer un combat intérieur L’humaine lui vola son savoir et son énergie, acquérant ainsi
pour s’affranchir de l’influence des prêtresses. Le Dragon des pouvoirs qui firent d’elles une sorcière.
rouge représente les instincts brutaux tandis que le Plus tard, la prison de Merlin fut déplacée dans un palais
blanc représente le côté créateur. Tant que Vortigern se de cristal sous-marin, un Akasha situé sous les eaux de l’étang
laisserait mener par les aspects primitifs de sa force, il ne du château de Comper. Les temps passèrent, et le Ka-Lune
réussirait pas à fonder un royaume digne de ce nom et ne de Merlin resta prisonnier, affaibli par les ­ponctions de Ka
laisserait pas son nom dans l’Histoire. Pour réussir, il lui de son « aînée » dans le palais ­désormais vide…
fallait dompter son Dragon intérieur pour se servir de la Nombreux furent les Chevaliers de la Table ronde
force en lui pour créer. Ce fut un échec… qui partirent à la recherche de leur mentor, sans succès.
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Le voile levé
L’épopée arthurienne continua sans Merlin alors qu’Arthur p­ atiemment aux questions d’un jeune garçon, curieux d’en
­atteignait sa maturité pour se conclure comme la légende savoir plus sur le roi Arthur.
nous l’a transmis. De nos jours, beaucoup cherchent Une fois Marie libérée de son auditoire, elle n’aura
­toujours l’infortuné Merlin, mais seul l’initié peut accéder aucun problème à inviter les Nephilim à boire un verre
au lieu de sa détention. à la terrasse d’un café. Ysopet aime rester au centre
La découverte du Ka-Lune de Merlin dans cet état des activités humaines et n’a que très peu d’intérêt
devrait choquer les Nephilim. Cet être si puissant s’est pour les conversations à huis clos. Il pourra détailler
­lui-même fait berner par le culte du Dragon. aux Nephilim certaines obédiences templières dont il
connaît l’existence. Il ne se sent pas particulièrement en
danger et ne montre pas de véhémence dans ses propos.
Le Centre de Il connaît également une partie de l’histoire du culte du
l’imaginaire arthurien Dragon, mais principalement au moment de sa chute.
Le château de Comper Il sait également que Merlin s’est bien fait enfermer par
Les Nephilim peuvent rapidement être amenés à Viviane et qu’une partie de lui est toujours enfermée ici,
s’intéres­ser au Centre de l’imaginaire arthurien, qui pour même si beaucoup pensent le contraire. Interrogé sur le
la haute saison prend ses quartiers dans le c­ hâteau de fait de savoir comment trouver la prison de l’enchanteur,
Comper, à quelques kilomètres de Paimpont. Cette il restera évasif : « Il ne faut pas chercher trop loin, le
asso­ciation ­propose des visites contées sur les sites plus dur sera de dégager le chemin, que seul un humain
­incontournables de la forêt de Brocéliande, des expositions pourrait ouvrir, marchant dans les traces de Viviane. »
sur le mythe d’Arthur, des spectacles et une librairie spécia- Respectueux du chemin initiatique de c­ hacun, il n’en
lisée. Cette dernière vient de fêter ses trente ans d’existence, dira pas plus et laissera les Nephilim trouver par eux-
­ravivant les croyances et les légendes des Arthuriades. mêmes la prison de Merlin.
Si les Nephilim réussissent à entretenir un bon contact
avec les responsables de l’association, ils pourront faire Dominique
connaissance avec le couple qui préside l’association. À côté du château, les Nephilim peuvent accéder par
Étienne et Marie-Jeanne Larcher, son épouse, sont en effet un chemin à un étang aux eaux calmes, souvent couvertes
des passionnés de légendes et ils ne manqueront pas de de bancs de brume paresseux. C’est sous sa surface que
renseigner le groupe, ce qui pourrait leur éviter des erreurs s’étend en effet le palais de cristal de Viviane, à l’abri dans
dans leur recherche de Merlin, en révélant par exemple que un Akasha. Si les Nephilim errent quelque temps dans
c’est bien dans l’étang proche du château que la légende les parages, ils pourront rencontrer près du petit bois
place le palais de Viviane. Ils pourront même leur conseiller une enfant rêveuse qui nourrit les canards. En les voyant
la célèbre balade contée, organisée par Marie, l’une de leurs chercher, Dominique viendra les voir, sentant l’étrangeté
conteuses les plus intarissables sur l’histoire de l’enchanteur. qui émane du groupe puis leur adressera la parole. Au
fur et à mesure de la discussion, elle peut alors se vanter
Ysopet, le conteur d’un air espiègle qu’elle est une magicienne, comme lui a
Ysopet, Nephilim de l’Air, est un membre de l’Arcane dit Marie la conteuse. Pour prouver ses dires, elle exhibe
du Bateleur qui, depuis l’époque arthurienne, enseigne une flûte en bois visiblement très ancienne qu’elle dit avoir
aux humains à l’aide de contes et légendes. Connu sous trouvée dans le bois proche de l’étang. Grâce à cette flûte,
le nom de Marie de France, une poétesse du xiie siècle, elle peut, lorsqu’elle vient la nuit, faire apparaître ce qu’elle
il traduisit les légendes bretonnes afin de les transmettre appelle son palais et elle devient alors la reine de la forêt…
aux plus humbles. Depuis cette époque, il n’a jamais quitté Ces  fières affirmations ne sont pas que des inventions
la région, distillant son savoir à travers des livres ou des sorties de l’imagination d’une enfant solitaire, la petite
veillées, entretenant d’anciennes légendes et de belles his- Dominique est en possession d’une clef magique per-
toires. Toujours en retrait, Ysopet aime voir les humains mettant d’ouvrir l’Akasha. Les Nephilim comprendront
se saisir du savoir qu’il leur a transmis et voir naître leurs rapidement que seul un humain peut activer la flûte et ils
initiatives. La création du Centre de l’imaginaire arthurien devront trouver un moyen de négocier avec la jeune fille et
est sa plus grande fierté, même s’il n’y a pas participé direc- se montrer patients face à ses quelques caprices. En effet,
tement. Son Simulacre, renommé Marie, est une femme elle n’accepte d’ouvrir son palais qu’aux autres magiciens
d’une quarantaine d’années. comme elle…
Il est facile de rencontrer Marie la conteuse, qui tous
les jours propose deux visites contées autour de l’étang Le palais
de Comper. Les Nephilim auront peu de doutes quant Ainsi en laissant l’enfant jouer un air de flûte, les
à la  nature magique de la conteuse. Une fois la visite Nephilim peuvent voir le palais apparaître sous la surface
­terminée, elle ne leur accordera pas plus d’impor- puis s’élever et devenir plus matériel. En entrant dans le
tance qu’aux autres, prenant son temps en répondant lac, les Nephilim pénètrent dans une architecture magique
Le Souffle du Dragon
entretenue par le pouvoir du Ka de Merlin emprisonné. entretient des contacts avec eux, sans révéler l’identité
À l’intérieur, de nombreux couloirs s’égarent vers d’impro- du bénéficiaire. Ou bien plus facilement, la fontaine de
bables directions, ornés d’arcs de cristal se transformant Barenton possède la propriété de purger les points de
au gré des détours en allées miroitantes où les lumières Khaïba. En restant quelques semaines dans les environs
se décomposent en arc-en-ciel. de Brocéliande, Merlin retrouvera en plus la stabilité de son
Par endroits, des formations géométriques de cristaux Pentacle et ses souvenirs. Au cours de cette retraite forcée, il
vibrent dès qu’on s’en approche. Certaines parois semblent prendra connaissance de la situation et devant la gravité du
prendre des formes issues de la mémoire volée de Merlin. rapport des Nephilim, décidera d’agir au plus vite.
Ici un Chevalier en armure, une sorcière, une main tendue Si les Nephilim ont déjà réactivé de nombreux lieux
sortant du sol portant une épée. S’ils se montrent curieux, pour le compte du culte, Merlin proposera aux person-
les Nephilim recevront des visions fugaces des Âges nages de se purger des mauvaises influences du Dragon et
sombres, parcelles de la mémoire perdue de l’enchanteur. de briser le lien qui les relie aux Omphalos ou à la fraternité
Outre la beauté du lieu, les Nephilim ne peuvent que res- de Mélusine.
sentir la solitude dans ce lieu désespérément vide, déserté. La manière de procéder qu’il aura choisie est bien sûr
Lorsque le groupe parviendra au cœur du palais, typique de l’Arcane XI dans le sens où ils devront lutter
ils pourront apercevoir une sorte de mégalithe formé de contre la bête, celle qui est tapie en eux, de manière à
cristal dans lequel une silhouette voûtée bouge à peine. ­purifier leur Pentacle. Ainsi, pour chaque lieu que les
Bientôt, l’ê tre emprisonné appelle à l’aide et s’agrippe Nephilim ont réactivé pour le compte du Dragon, ils auront
à la paroi de cristaux. Si les Nephilim s’approchent, le à affronter un être qui personnalise le côté obscur propre à
Ka-Lune, prenant la forme du Merlin de l’époque, les sup- chaque élément. Les Nephilim concernés sont ceux qui
plie de le libérer. La forme élémentaire semble très faible ont sacrifié un point de Ka pour réactiver un Omphalos.
et on peut distinguer des traces de Khaïba sur son corps, Chacun de ces doubles draconiques est à l’image
prenant l’aspect de plaies purulentes. Il semble fou et tota- du Nephilim concerné, mais son métamorphe est plus
lement hagard, et murmure quelques mots : « oubli »… proche du côté de l’élément sombre. Ainsi un Serpent
« qui suis-je ? » présentera des écailles noires aux reflets inquiétants
Les Nephilim devront comprendre qu’ils doivent aider et une pupille verticale rouge tandis qu’un Triton sera
le prisonnier à se rappeler de qui il est, de ce qu’il a fait lors très proche des ­profonds décrits par Lovecraft. Les
des Arthuriades. Ils peuvent utiliser leur talent de conteur, doubles qui apparaissent ainsi ont aussi le corps couvert
d’illusionniste pour tenter de raviver la mémoire du captif. de tatouages à l’e sthétique celte tels que les prêtresses
Il suffit ensuite que les Nephilim utilisent leur Sapience Dragon peuvent le faire. Le combat s’effectuera avec une
en commun pour faire vibrer les cristaux qui le retiennent arme maîtrisée par le Nephilim concerné, ou à défaut à
prisonnier jusqu’à l’éclatement. Ainsi ils devront ­dépenser mains nues.
ensemble cinq points de Sapience, afin de lui générer Le double a exactement les mêmes Vécus. La confronta-
un Effet Mnémos et briser la prison de cristal. tion qui s’annonce doit être angoissante pour le Nephilim.

Le retour de l’enchanteur Une fois que le combat sera terminé, les Nephilim qui
Une fois l’enchanteur délivré, les Nephilim verront la auront vaincu auront purifié leur Pentacle de l’influence du
forme fantomatique s’échapper rapidement du palais de Dragon, rompant ainsi le lien qui les retenait au lieu qu’ils
cristal pour rejoindre le Prince de l’Arcane XI. Les murs se avaient réactivé. Le point de Ka sacrifié en cette occasion
mettront à trembler, les différentes silhouettes de cristal se est récupéré. Merlin proposera aux Nephilim intéressés
briseront les unes après les autres pour libérer les bribes de de devenir adoptés de l’Arcane XI.
mémoire de Merlin. Les Nephilim n’auront que quelques Quant aux vaincus, ils restent soumis à l’influence du
minutes pour sortir du palais et revenir devant l’étang de Dragon et la prise de conscience de cette situation fait
Comper, pour tomber nez à nez avec Dominique en larmes gagner trois degrés de Khaïba.
devant son château détruit. Une fois l’épreuve achevée, Merlin invitera les Nephilim
Quelque temps après, alors que les Nephilim se deman- à se rendre au plus vite au Mont-Saint-Michel, qui corres-
deront ce qu’ils viennent de faire, le Prince de la Force leur pond à la tête symbolique du Dragon. Conscient qu’ils
rendra visite pour les remercier de leur aide. Il semble auront besoin d’aide pour mener ce combat contre le culte,
­paniqué, bien loin ce qu’on pouvait attendre d’un Nephilim il pourra accompagner les Nephilim dans cette dernière
de sa stature. En récupérant sa branche de Ka-Lune, il a quête. Se laissant guider par sa fierté et son orgueil, il ne
retrouvé une partie de sa mémoire, mais aussi la souillure souhaite pas impliquer son Arcane dans cette histoire.
du Khaïba qui lui était attachée. Il ne peut montrer cette Mais il se souvient de son ancien refuge et pourra y mener
faiblesse et demande aux Nephilim de l’aider. Plusieurs les Nephilim. Celui-ci contient quelques artefacts des
­possibilités s’offrent alors au groupe. Ils peuvent demander Âges sombres, qui leur seront d’une grande aide lors de
l’aide de l’Arcane de la Tempérance si un des Nephilim l’affrontement final.
116
117

VII
l’Ultime
affrontement
Quand je fus sur le sommet, je dis au moine qui m’accompagnait :
« Mon Père, que vous devez être bien ici ! »
Il répondit : « Il y a beaucoup de vent, Monsieur », et nous nous
mîmes à causer en regardant monter la mer qui courait sur le sable
et le recouvrait d’une cuirasse d’acier. Et le moine me conta des
histoires, toutes les vieilles histoires du lieu, des légendes, toujours
des légendes.
Guy de Maupassant, Le Horla

A près que les différents Omphalos ont


été­ ­libérés de l’emprise de l’archange
Michel grâce à – ou à cause de – l’action
des Nephilim, le Dragon commence à engranger assez
de pouvoir pour se libérer. Dans une telle situation, les
Nephilim à leur plan. En somme, ce scénario final est conçu
comme une poursuite vers le cœur du pouvoir du Dragon
avec plus ou moins d’opposition selon la manière dont
le groupe a mené les précédentes étapes.

différents camps en présence s’activent pour rejoindre au Toutefois, d’une manière générale, nous pouvons
plus vite le cœur même du pouvoir du Dragon, le Mont- dessiner plusieurs situations : si les Templiers n’ont pas
Saint-Michel où son esprit, si on peut l’appeler ainsi, est été gênés par les Nephilim dans leurs recherches sur la
maintenu en torpeur. Selon les alliances passées et leur nature magique du Dragon, l’Ordre de l’Hermine a eu le
compréhension de la situation, les Nephilim convergeront temps de dépêcher sur les lieux une équipe compétente
eux aussi là-bas dans le but de réveiller la bête pour le regroupant l’élite de la commanderie. Cette mission,
bénéfice des prêtresses ou bien, avec l’aide de Merlin, menée par le bras droit de Monseigneur lui-même, a pour
pour le contrôler à leur propre compte… but d’asservir le Dragon. Dans ce cas, les Nephilim auront
La progression de ce scénario est très ouverte dans le affaire à une forte opposition pour arriver jusqu’au cœur
sens où la situation initiale n’est pas fixée d’avance. En effet, du Mont-Saint-Michel. Cependant, si les Nephilim ont
l’importance du déploiement des Templiers à l’intérieur dérobés des informations aux Templiers, il devrait être
du Mont dépend de l’avancée des recherches de l’Ordre beaucoup plus facile pour eux de parvenir jusqu’au centre
de l’Hermine et de leurs alliés dans la compréhension du du pouvoir du Dragon. Seules les Sentinelles seront
pouvoir endormi sous le Mont. La nature de l’intervention prêtes à répondre efficacement à une infiltration dans
des prêtresses est conditionnée par l’adhésion ou non des leurs réseaux souterrains.
118
119
L’ultime affrontement

Chronologie Les complots


709 : Dernière opposition entre saint Michel et
le Dragon sur le mont Tombe. La forêt de Scissy Nom : Miracle de Saint-Michel
est submergée et les Templiers érigent un oratoire. Faction : profane
L’Ordre des Sentinelles s’installe sur le Mont. Lieux concernés :
Malgré les querelles pour la possession du Mont, le Mont-Saint-Michel
le Temple maintient son emprise sur le Dragon. Objectif : surmédiatisation
1790 : L’Ordre des Sentinelles est chassé du Mont. Conséquences : Ce complot représente l’omni­
1877 : Retour du Temple au Mont, lors des fêtes présence des touristes sur le Mont. Chaque
grandioses du couronnement de Saint-Michel. événement inhabituel pourra être perçu comme
Quelques années plus tard, l’Ordre des Sentinelles une animation de l’office de tourisme ou un
réintègre l’e ndroit et installe de nombreuses miracle, déclenchant des mouvements de foule
protections autour des souterrains menant au rapides et imprévisibles.
Dragon. Description :
Phase 1 - Des touristes partout, tout le temps…
2014 : Après avoir étudié l’architecture du Mont
Phase 2 - Les évènements inhabituels sont consi-
et sentant son potentiel magique, le Denier fonde
dérés comme faisant partie du spectacle. Tout site
le degré QuD ? (Quis ut Deus ?), visant à prendre
où un effet RK est dépassé croule de touristes et
le contrôle du Nexus qu’il pense caché ici. Le
est couvert par la presse pendant 2 jours (RK-2).
« Projet Saint-Michel » se termine avec le désen-
Phase 3 - La multiplication des « animations »
sablement de la baie.
associée aux perturbations magiques liées au
J-1 semaine : Ressourcé par les dernières actions réveil du Dragon entraînent une forme de folie
cumulées du culte du Dragon et du Denier, le religieuse. On parle même de Miracle et de mani-
Dragon s’agite. Cela entraîne une perturbation festations divines.
des champs magiques de grande ampleur, ressentie
par de nombreux acteurs occultes sans vraiment Nom : Le projet Saint-Michel
d’explication. Mais les Nephilim, les prêtresses du Faction : Denier
culte et l’Ordre des Sentinelles sont les premiers à Lieux concernés : le Mont-Saint-Mi-
comprendre ce qui est à l’origine de ce phénomène : chel
le Dragon se réveille. Il est temps de se rendre au Objectif : ponctionner les champs
Mont-Saint-Michel pour l’ultime affrontement. magiques
Conséquences : Lors du désensablement du
Mont, le Denier en a profité pour installer un piège
Les Nephilim devraient s’inquiéter de l’absence des capable de faire converger les énergies magiques
prêtresses. Dahud a réussi à exhumer un ancien rituel du présentes sur le Mont. Par leurs activités magiques,
culte permettant d’ouvrir une porte menant à l’Akasha de les Nephilim peuvent activer le processus de
la forêt de Scissy. Elle puisera dans les Omphalos réactivés ponction du « degré QuD ? ».
pour lui permettre d’ouvrir le passage aux fidèles du culte. Description :
Phase 1 - Chaque utilisation de Sciences occultes
D’un point de vue dramatique, il serait bon que les­ avec une marge de 0 à 1 est aspirée par le projet
­différents groupes se croisent dans les souterrains et s’af- QuD.
Phase 2 - Sentant le réveil proche du « Nexus »
frontent finalement dans l’Akasha de la forêt de Scissy.
proche, le Denier règle son dispositif sur les flux
La confrontation qui aura alors lieu devrait être mémorable.
qu’il vient de détecter. Tout effet de Ka avec une
Si les Nephilim sont restés dans le sillage des prêtresses marge de 0 à 3 est maintenant absorbé.
Dragon ou qu’ils n’ont pu contrer leur montée en puissance, Phase 3 - Le dispositif sature et se dérègle. Des
les énergies du Dragon se libéreront hors de tout contrôle. Effets-Dragons spontanés apparaissent autour
De grands bouleversements secoueront la région et la du Mont. L’utilisation des Sciences occultes
Bretagne sera coupée du monde, plongeant dans un nouvel devient chaotique : toute marge de 0 à 1 devient
Âge sombre… Le Dragon et ses prêtresses auront le pou- un ­critique.
voir et compteront bien le garder pour toujours, instituant
un règne de terreur. Seuil RK
Si les Templiers emportent la décision définitive, le filet Le Mont-Saint-Michel : 5
magique de saint Michel sera remplacé par une chaîne d’ori- Les souterrains du Mont : 6
chalque et l’Ordre de l’Hermine aura certainement acquis
les connaissances et les moyens pour contrôler sa puissance.
Cette situation sera un échec pour tous les Nephilim…
Le Souffle du Dragon
Enfin, si les Nephilim ont réussi à prendre conscience si la pression était de plus en plus forte, il arrivait encore que
des jeux de pouvoir autour d’eux et que Merlin leur apporte le Dragon se réveille et frappe l’abbaye. Même de nos jours,
toute son aide, ils auront la possibilité de contrôler le pou- il arrive que le pouvoir du Dragon se décharge sous la forme
voir du Dragon pour leur propre compte. Ainsi, la Bretagne d’éclairs qui frappent la flèche de l’église de l’abbaye comme
deviendra un sanctuaire pour leurs semblables tandis que si le Feu de la Terre se heurtait à celui du Ciel dans une
les Akasha qui forment le tissu légendaire de la région se débauche de Ka. Ainsi, l’architecture du Mont se présente
réuniront, effectuant ainsi ce que les adoptés de la papesse comme un empilement dont les couches les plus profondes
appelleront certainement le deuxième enchantement de sont les plus proches du pouvoir du Dragon.
Bretagne. Un nouveau quartier d’Arcadia verra alors le jour. Outre sa fonction occulte, le Mont eut une histoire
tourmentée, attisant les convoitises des princes et rois
humains qui se battirent longuement au fil des siècles
Le Mont- pour sa possession. Alors qu’il changeait plusieurs fois

Saint-Michel de « mains », l’abbaye resta quant à elle toujours sous le


contrôle des moines infiltrés par les Sentinelles. C’est
La première étape des Nephilim dans ce dernier finalement la tourmente révolutionnaire du xviiie siècle
é­ pisode de leur quête consiste à trouver les souterrains du qui mit fin à cet ordre séculaire. Ainsi, en 1790, avec la
Mont-Saint-Michel menant jusqu’au siège du pouvoir du dissolution des ordres monastiques, la jeune République
Dragon. Plusieurs pistes peuvent les mener jusqu’à la pyra- réquisitionna le Mont, et l’Ordre de l’Hermine qui avait
mide de Khéops de l’Occident, comme la décrivait Victor peu d’influence hors de Bretagne ne put empêcher l’expro-
Hugo. Merlin est persuadé que le Dragon y est enfermé. priation des moines et des Sentinelles. Pendant presque
Les Nephilim peuvent également avoir capturé et interrogé deux cents ans, la prison du Dragon fut abandonnée et
un Templier au courant des activités de l’Ordre de l’Her- commença à se fissurer, à s’effriter, n’étant plus entretenue
mine dans les sous-sols de l’abbaye. par ses gardiens traditionnels. C’est finalement après de
nombreuses machinations, pressions et intrigues que
l’Ordre de l’Hermine obtint la restauration du Mont qui
Histoire occulte précéda le retour d’une communauté religieuse pendant
Dans les années qui suivirent la chute du royaume quelque temps à la fin du xixe  siècle. En fait, le court
d’Arthur, les Templiers d’Alta Patria prirent le dessus et retour des moines servit à couvrir la reprise de contrôle
infligèrent plusieurs défaites consécutives qui s’achevèrent du Mont par les Sentinelles infiltrées dans la confrérie.
par la fuite du Dragon blessé et l’abandon de la région par les Ainsi une mission de l’obédience la plus secrète de l’Ordre
prêtresses gardiennes du sommeil du Ver. Encouragés par de l’Hermine investit les souterrains et entreprit d’exhu-
leurs succès, les Templiers ne laissèrent pas le culte souffler mer les secrets oubliés dans la débâcle de la Révolution,
et entreprirent de continuer la lutte en Bretagne. L’offensive disséminés dans les salles les plus profondes du Mont.
qui suivit vit la chute et l’incarcération définitive du Dragon En 1966, une communauté de moines obtint enfin l’auto-
grâce aux effets conjugués de l’archange Michel et du risation de reprendre ses activités contemplatives. Parmi
pouvoir de la Table ronde, construite par Merlin. Lorsque eux, l’essentiel des initiés des Sentinelles rejoignit les frères
le Dragon fut finalement vaincu dans sa tanière du mont déjà installés dans les souterrains, établissant ainsi une
Tombe, l’Ordre de l’Hermine entreprit alors de construire, jonction. Depuis, sous la couverture discrète et efficace
sous l’égide d’Aubert, le fondateur des Sentinelles, un d’un ordre monastique, les Sentinelles veillent de nouveau
sanctuaire dédié à l’archange. Ainsi naquit le Mont-Saint- sur la prison du Dragon.
Michel conçu en fait comme une sorte de pieu gigantesque, Au début des années 2000, la synarchie s’intéresse de
destiné à capter le Ka nécessaire à alimenter la Table ronde près au Mont, consciente qu’il est davantage qu’un simple
fichée directement sur la tête du Dragon. Plusieurs années monastère. Ignorant tout de la présence du Dragon, un
après la construction de la première chapelle, le Dragon degré de l’axe du mage est créé pour étudier l’endroit  :
encore rétif s’agita et faillit briser les liens qui l’immobili- QuD ? (Quis ut Deus ? en latin, signifiant « Qui est comme
saient. Le résultat de cet ultime soubresaut fut à la hauteur Dieu ? »). Après s’être intéressé à l’architecture de l’endroit,
de la puissance de la bête et se traduisit physiquement par et le percevant comme un Nexus à fort potentiel, QuD ?
la submersion de la forêt de Scissy qui entourait le Mont. lance le « Projet Saint-Michel » visant à redonner le carac-
Ainsi, devant le danger que représentait encore le Dragon, tère maritime du lieu, mais surtout de canaliser cette énergie
même cloué, les érudits de l’Ordre de l’Hermine com- pour l’Arcane du Denier. Plusieurs capteurs ont été installés
prirent que la prison qu’ils avaient bâtie n’était pas encore autour du Mont et une sorte de triangulation magique a été
assez efficace. Au fur et à mesure des siècles, le Mont gagna mise en place, permettant de percevoir et de prélever une
donc en hauteur et en surface comme pour peser encore partie des champs magiques actifs. Le Dragon ressent les
plus sur l’entité tapie dans ses entrailles. Cependant, même changements de sa prison et commence d­ oucement à sortir
120
121
L’ultime affrontement
de sa torpeur. Les Sentinelles s’inquiètent de ses soubresauts les mettre en garde contre les dangers que peut receler
et le Denier se félicite de la réussite de son œuvre, attendant cette partie du Mont. Avant de quitter le groupe, il pro-
patiemment le réveil de ce qu’il pense être un Nexus majeur. posera de céder quelques-uns de ses « talismans », des
QuD ? s’est porté acquéreur de la cave d’un restaurant afin pendentifs avec l’hologramme du suaire inscrit dessus,
d’y installer son récolteur, dans lequel apparaissent parfois sans effet particulier.
quelques ­cristaux de Ka concentré.
La maison de Tiphaine Raguenel
Encore plus loin dans le labyrinthe de ruelles qui
Au gré du Mont forme le village, les Nephilim peuvent découvrir une
Malgré l’influence des touristes, pèlerins modernes vieille maison très typée qui fut la demeure de Tiphaine
en quête d’images à exhiber, le Mont reste une enclave Raguenel, la  ­compagne Nephilim de Du Guesclin. Bien
qui entretient peu de rapports avec le reste de la région. sûr, celle-ci n’habite plus ici. En revanche, c’est un passionné
Aussi, à part les nombreux commerçants qui exploitent d’occultisme qui en est maintenant le propriétaire. Rentier
le flot humain, le Mont est habité par quelques person- pragmatique au comportement très secret, Octave Leconte
nages insolites. a tout de même fait restaurer une partie de sa maison qu’il
Ainsi, dès que l’on quitte la Grand-Rue, le plus souvent a ouverte au public contre cinq euros. Là, on peut visiter
encombrée d’une marée humaine qui s’agglutine autour la grande salle encore meublée de façon médiévale. Des
des boutiques de souvenirs et des échoppes de crêpes, les panneaux d’affichage sont disséminés dans l’escalier et,
Nephilim peuvent faire la rencontre de cette faune sur-
prenante. N’hésitez pas à puiser dans les descriptions qui
suivent pour renforcer l’étrange ambiance qui se dégage
du Mont dès que l’on quitte le circuit touristique.

La confrérie du Saint-Suaire
En descendant un escalier vers les remparts, les
Nephilim peuvent apercevoir un individu maigre vêtu
de noir. Lorsque le groupe approche, son visage en lame
de couteau et ses yeux enfiévrés s’illuminent. Lorsque les
Nephilim arrivent à sa hauteur, il les interpelle d’un air
entendu et les invite à visiter la salle de « sa confrérie ».
Si le groupe, curieux, répond à son invitation, leur étrange
compagnon les guide vers une cave voûtée aux murs recou-
verts de tentures noires et d’armoiries inconnues. D’une
pièce à côté, on peut entendre une voix sépulcrale réciter
un commentaire appuyant un diaporama sur les mystères
du suaire de Turin.
En fait, cette confrérie est chapeautée par un
Nephilim, Den, adopté du Mat, qui a rassemblé dans
son sillage un petit groupe d’illuminés qu’il abreuve de
messages hermétiques. Le credo de cette secte est de
faire partager au monde le message inscrit dans le suaire
de Jésus. En effet, d’après Den, la précieuse relique
contient des traces de Ka qui forment une sorte de tes-
tament du découvreur des royaumes… Si les Nephilim
réussissent à entrer en contact avec lui, ils pourront,
après de grands efforts pour parler d’autre chose que
l’incident Jésus, obtenir quelques informations sur la
dimension occulte du Mont. Ainsi, Den est au courant
de la présence des Sentinelles et il craint que le Mont ne
redevienne leur territoire comme jadis, ce qui signifierait
son exil. Interrogé sur les souterrains, le Nephilim peut
révéler qu’il existe une anti-abbaye sous la merveille,
mais il n’e n connaît pas les accès et tout cela est bien
loin de sa propre quête. Il ne manquera pas t­ outefois de
Le Souffle du Dragon
outre tous les renseignements architecturaux possibles
et ­imaginables, on peut y découvrir quelques allusions à La citadelle
Tiphaine Raguenel, l’étrange compagne de Du Guesclin.
Intrigués, les Nephilim peuvent demander plus de souterraine
détails au propriétaire, qui, une fois le contact établi, peut se
laisser aller à quelques confidences sur ses recherches. En des Sentinelles
fait, Octave Leconte a acquis cette maison pour chercher Depuis maintenant presque vingt ans que les
le lieu d’étude de celle qu’il présumait être une inconnue Sentinelles ont réinvesti le Mont, de nombreux souter-
supérieure. Après de longues recherches, il découvrit fina- rains et passages secrets ont été redécouverts, permettant
lement une petite cave où la compagne de Du Guesclin ainsi l’établissement d’une véritable citadelle sous l’abbaye.
menait ses activités magiques et regroupait ses notes
sur les activités des Templiers. Grâce à cette découverte, Les accès
Leconte est au courant de la présence des Sentinelles Plusieurs portes secrètes mènent à ce complexe de
à l’intérieur de l’abbaye et il connaît l’entrée secrète de la cryptes et d’escaliers oubliés. Le plus fréquenté est certai-
fontaine Saint-Aubert. nement l’entrée de la salle des Chevaliers utilisée par les
À partir de ces différents éléments, vous pouvez imagi- Sentinelles infiltrées parmi les moines. Ce passage étant
ner d’autres personnalités hautes en couleur qui hantent exposé à l’indiscrétion des visiteurs, il n’est utilisé que la nuit
les alentours de l’abbaye. Grâce à ces rencontres, vous et son accès est réservé à ceux qui réussissent à décrypter
pourrez entretenir une ambiance de décalage comme si le les messages inscrits dans les arcades de la merveille.
Mont était vraiment un endroit à part, unique. De même, Ainsi, pour prévenir les intrusions, l’accès au passage
la complexité architecturale de l’ensemble, l’intrication des nécessite le décryptage d’un message gravé sur un mur
maisons devrait donner aux Nephilim l’impression qu’ils avec certains caractères accentués :
se trouvent dans un véritable labyrinthe et que certaines « Lorsque le temps de l’Apocalypse sera venu, n’oubliez
rues peuvent les mener dans un autre monde. pas les saintes paroles de saint Jean :
Un autre signe parut dans le ciel : et voici, c’était un
Les guides de la baie grand dragon rouge feu, ayant sept têtes et X cornes
Depuis que la baie est accessible, de nombreux et sur ses têtes VII diadèmes. »
guides proposent de se rendre au Mont-Saint-Michel Ainsi, les dalles du sol sont marquées de cornes et de
en profitant de la marée basse. Ces guides empruntent diadèmes qui font le tour de la salle. En partant vers la
des chemins changeants, suivant les lits des trois cours gauche et en comptant dix dalles marquées de cornes et
d’e au qui se jettent ici : la Sélune, la Sée et surtout le sept de diadèmes, les Nephilim se trouvent devant une
Couesnon. Ces derniers sont l’incarnation physique du cheminée dont le fond est un mur pivotant. Derrière,
lien qui unit les hautes prêtresses au Dragon : Mélusine, un escalier descend vers le logis des Sentinelles. Notons
Morgane et Dahud. Outre le côté touristique, ces guides toutefois qu’il existe un autre passage dans cette partie de
œuvrent sans le savoir pour le degré QuD ? et leurs l’abbaye, mais du côté des logis des moines mêmes, et cette
déplacements ne font que renforcer les effets du « pro- partie est inaccessible au public.
jet Saint Michel ». Les sillons tracés par des porteurs Le deuxième accès est situé à l’extérieur des remparts,
de Ka-Soleil dans le sable forment ainsi des glyphes dans la partie boisée du Mont, proche de la fontaine Saint-
permettant de contraindre les champs magiques. Le Aubert, alimentée par une source qui vient du cœur du
Denier influence indirectement les sociétés gérant cette Mont. Son eau est teintée des influences du pouvoir du
nouvelle forme de tourisme et les Nephilim familiers Dragon qui en fait un Plexus d’Eau. L’eau s’écoule jusqu’à
aux codes de cet Arcane Mineur pourront apercevoir la vasque à partir d’une ouverture dans la roche fermée par
quelques marques du Denier sur certains outils de com- une épaisse grille scellée. Un jet en vision-Ka réussi permet
munications des agences de guides. de percevoir les émanations de Ka-Eau qui se prolongent
vers les profondeurs du Mont.
La grille est solide et seul le recours aux Sciences
occultes ou à un outillage adapté permet d’en venir à bout
Enfin, il existe un troisième passage vers les souterrains,
situé dans la ville même, dans le jardin d’une hôtellerie qui
servait jadis à loger les pèlerins et qui accueille maintenant
les flots de touristes. Ainsi, derrière le coquet établissement
du xviie  siècle restauré, on peut accéder à une tonnelle
qui sert de terrasse au restaurant durant la belle saison. Au
fond du jardin, une statue d’une femme enceinte portant
une couronne de douze étoiles et foulant du pied la Lune
122
123
Le Souffle du Dragon

tourne son regard vers l’est, rongée par les vents marins cette voie est certainement le plus dangereux à cause de
malgré l’abri de pierres construit pour la protéger des la présence renforcée des Sentinelles dans cette zone.
intempéries. La paroi derrière l’étrange Vierge dissimule Détail des pièces :
l’entrée d’un passage vers les souterrains. En exerçant une * Salle de garde. Lorsque les Sentinelles se réunissent
pression sur les bords, le mur pivote avec difficulté, révé- à ce niveau, deux frères sont placés en faction dans cette
lant un escalier dans la même pierre que l’abri de la statue, salle pour veiller à ce qu’aucun intrus ne vienne troubler
couvert de mousse glissante et de champignons. L’actuel les activités de l’obédience.
propriétaire ignore tout de ce passage. * Bureau du maître des Sentinelles. C’e st ici que le
­Chevalier Portier de l’Ordre de l’Hermine prend ses
décisions.
Les logis * Salle de réunion.
* Salle d’armes. Tout l’équipement offensif ainsi que
Situé directement sous la salle des Chevaliers, cet les uniformes de l’Ordre sont regroupés dans cette salle.
ensemble abrite la base des Sentinelles. Parmi le réseau de * Cellules des frères Sentinelles. Certains des frères
couloirs, on peut ainsi trouver les cellules des Sentinelles, de l’obédience logent ici même pour maintenir une pré-
les appartements de l’anti-abbé, Arthur Vaillant, maître sence contenue. Les autres sont répartis parmi les moines
de l’Ordre des Sentinelles, Chevalier Portier de l’Ordre de de l’abbaye.
l’Hermine. L’accès aux souterrains les plus profonds par
124
125
L’ultime affrontement
Les exils et l’humidité. Il règne ici une odeur de décomposition
Cette partie de l’anti-abbaye a été construite à l’image très désagréable. Construit de manière anarchique, cet
des geôles qui firent la triste réputation du Mont depuis autre labyrinthe est composé de plusieurs niveaux et
l’époque de Louis XI, à moins que ce ne soit le modèle des par endroits, le sol est miné par l’humidité. Durant la
prisons des Templiers qui ait inspiré le célèbre monarque. progression du groupe, considérez qu’il existe une pro-
Toujours est-il que les Sentinelles entretiennent tou- babilité de 20 % que le sol s’effondre pour faire chuter le
jours une prison bien équipée. Là, ­derrière les épaisses Nephilim en tête un étage plus bas parmi les squelettes
murailles, les Templiers enferment les opposants à en décomposition. Les  salles les plus profondes de ces
l’Ordre de l’Hermine. Ainsi, à l’époque où les Nephilim catacombes abritent les sarcophages des différents maîtres
arrivent sur le Mont, un industriel est retenu dans une des Sentinelles qui se  sont succédés au fur et à mesure
cage de fer suspendue au plafond qui oscille au moindre des siècles.
de ses mouvements pour ne pas avoir pris au sérieux les
propositions de l’Ordre, puis les menaces qui suivirent.
De même, des Nephilim peuvent être détenus dans cette Les tréfonds
prison grâce à un équipement sophistiqué comprenant
entre autres de nombreux instruments de torture en du Mont
alliage d’orichalque tels que des ceintures à pointes inté-
rieures, une Vierge de Nuremberg gracieusement prêtée
Chapelle Notre-Dame-
par la Sainte-Vehme, etc. des-Cryptes
Cette partie des souterrains est constamment gardée Toujours plus bas vers les fondations, d’étroits escaliers
par au moins un frère Sentinelle installé dans la salle de aux marches patinées par les passages répétés pendant des
garde. Si les Templiers sont sur le pied de guerre, certaines siècles mènent vers une chapelle oubliée, Notre-Dame-
cellules peuvent être occupées. Il peut s’agir de parfaits des-Cryptes. C’est dans cette pièce que les intronisations
inconnus ou d’un Nephilim rencontré au cours de la de l’Ordre des Sentinelles sont effectuées, ainsi que toutes
­campagne, comme Saldek ou Ysopet. les cérémonies importantes qui ponctuent la vie d’une
Assurément, les Nephilim ne devront pas traîner dans obédience templière. Deux escaliers partent de cette petite
les environs s’ils veulent éviter des souffrances interminables. chapelle. L’un accède aux catacombes en contrebas, l’autre,
au labyrinthe.
Les catacombes
C’est dans ces sous-sols que les Sentinelles sont tradi- Le labyrinthe
tionnellement placées une fois décédées. Taillé à même la Au bout du petit couloir qui vient de la chapelle, une
roche, ce réseau de catacombes est formé d’étroits couloirs lourde porte en bois ferré marque l’entrée d’un labyrinthe.
aux parois creusées de niches abritant des squelettes de Au-dessus de la porte, la devise de Michel est gravée « IN
Templiers habillés de robes noires pourries par le temps PROXIMO DRACONIS/QUIS UT DEUS ».
Le Souffle du Dragon
Un test de Vécu lié à la connaissance du latin réussi trouver dans les rayonnages quelques ouvrages de grande
permet de comprendre «  Aux portes du Dragon, qui valeur occulte, notamment quelques focus de sorts.
se prétend l’égal de Dieu  ». Un deuxième test de Vécu On peut également y découvrir sur la grande table plu-
réussi lié à la connaissance des religions abrahamiques sieurs livres traitant de Kabbale et notamment de saint
(christianisme, judaïsme, islam) indique que le Nephilim Michel et des notes sur Aubert. Les notes permettent de
reconnaît dans la deuxième partie du message la devise comprendre que le Temple a perdu l’invocation de saint
de l’archange… Une fois la porte passée, les Nephilim Michel et est désormais incapable de réaffirmer le pacte
peuvent découvrir une multitude de petites salles avec le Prince de Kabbale si le Pentacle originel est brisé.
aux issues ­nombreuses, formant un véritable labyrinthe. Les Nephilim penseront alors à tort que le Temple est en
Chacune des pièces est entièrement vide, construite de passe de perdre le contrôle du Dragon. C’est sans comp-
manière sobre avec juste un plafond voûté à la mode ter les chaînes d’orichalque, forgées par les Athanoriciens,
romane, et plusieurs ouvertures débouchant sur d’autres censées museler le Dragon.
salles, formant ainsi un réseau complexe. La clef permet- Lorsque le groupe pénètre dans cette salle, il y a 20 %
tant de trouver son chemin n’est autre que la devise gravée de chances qu’un frère Sentinelle soit présent, occupé à
au-dessus de l’entrée, associée aux lettres présentes sur les rechercher une information.
clefs de voûte de chacune des salles.
Ainsi, en suivant les lettres de la phrase, on peut accéder à L’oratoire d’Aubert
deux issues. IN PROXIMO DRACONIS débouche sur Ce petit bâtiment circulaire fut le noyau de la prison
un passage secret vers les profondeurs du Mont, l’Oratoire qui enserre le Dragon, recouvert au fil des siècles par
d’Aubert. Une mosaïque représentant l’archange terras- plusieurs couches de bâtiments dans le but de renforcer
sant la bête marque la position du mur pivotant. La piste la muraille qui retient la bête. Du bâtiment originel, il ne
QUIS UT DEUS mène quant à elle jusqu’à une mosaïque reste plus que des parois en grosses pierres mal taillées
représentant une croix pattée qui dissimule l’entrée de la dans un ­granit extrêmement résistant. Au centre, un puits
bibliothèque secrète de l’Ordre des Sentinelles : l’Enfer. occupe une grande partie de la pièce de la même pierre
De plus, pour corser la difficulté, certaines salles sont pié- que les parois. Sur les murs, on peut distinguer deux
gées. Dès qu’un intrus y pénètre d’au moins un pas, le sol monté bas-reliefs grossiers représentant une divinité solaire et un
sur un axe bascule et précipite le malheureux vers le sous-sol ou taureau. Un test de Vécu lié à la religion ou à la culture
vers une trappe suivant le niveau où le groupe se trouve. romaine ou zoroastrienne permet de reconnaître des
Notons enfin que la possibilité d’ouvrir les passages est symboles mystes de Mithra. Ces pictogrammes sont en
conditionnée par le strict passage dans chaque salle com- fait des traces de l’origine du savoir de l’Ordre de l’Her-
posant le message grâce à un mécanisme complexe dont mine quant à l’archange.
on a perdu le secret. Si les Nephilim s’approchent du puits, ils pourront
entendre comme un battement sourd sur un rythme lent,
L’enfer des Sentinelles à l’image d’un cœur gigantesque. De manière encore plus
Après avoir traversé le labyrinthe en suivant la piste épisodique, un son rauque telle une respiration de bête
QUIS UT DEUS, les Nephilim peuvent découvrir endormie se fait entendre. Les Nephilim approchent de
l’enfer de la bibliothèque de l’Ordre des Sentinelles où la tanière du Dragon. Un jet en vision-Ka réussi permet
sont entreposées les archives de l’obédience. Organisée de distinguer une résille magique retenant difficilement
comme un scriptorium médiéval, cette pièce est meublée des émanations puissantes de Ka-Air. À chaque « respi-
de grandes tables de bois qui servaient autrefois à la copie ration », la résille se tend comme si elle allait craquer. Les
et à l’enluminure des manuscrits, tandis que les parois sont Nephilim particulièrement observateurs auront alors
couvertes de dossiers, d’épais volumes et de parchemins. l’impression fugace de distinguer des formes humanoïdes
La salle n’est plus occupée comme jadis par des frères en d’essence magique voler dans les volutes de Ka. À part le
robes noires frappées de la croix pattée courbés sur des puits, la pièce ne contient rien et les Nephilim peuvent la
livres d’une grande rareté. Maintenant, seuls quelques quitter par un escalier qui s’enfonce toujours plus profon-
privilégiés viennent encore compulser avec minutie les dément dans la roche granitique.
archives de l’obédience. C’est toutefois ici que la Mission
des Veilleurs du Temple, chargée de trouver un maximum Puits du Dragon
d’informations sur le Dragon, a commencé ses recherches. À la verticale de l’oratoire de Saint-Aubert, les
Mais les documents conservés de manière obsession- Nephilim peuvent découvrir un gouffre et le bruit qui
nelle dans cette salle manquent de soins et de nombreux se faisait entendre plus haut est encore plus fort ici. La
volumes tombent désormais en poussière, réduisant à vision-Ka révèle les mêmes éléments que dans la pièce plus
néant la trace de siècles d’histoire occulte. haut, à la différence que la résille magique se trouve main-
Outre les archives qui racontent toute l’histoire du tenant devant eux. Malgré cette protection qui bloque les
Mont d’un point de vue occulte, les Nephilim peuvent émanations résiduelles du Dragon, le passage est possible.
126
127
L’ultime affrontement
Là, le souffle est perceptible et les Nephilim sentent tourmenter dans sa recherche d’un nouveau Simulacre.
automatiquement la puissance magique de la créature Une fois arrivés en bas, les Nephilim découvriront
tapie dans les entrailles du Mont. Devant eux, le gouffre une vaste caverne d’où partent plusieurs galeries. Grâce
s’ouvre, enjambé par une arche naturelle formant un pont. à la vision-Ka, il est possible de déterminer la source du
Au milieu, une statue imposante de l’archange brandit sa souffle sensible depuis leur descente. Le groupe pourra
lance vers la surface. La vision-Ka révèle que c’est de cette alors emprunter l’une des galeries qui, en se prolon-
sculpture que la résille tire son énergie qui en émane par de geant, quittent la masse du Mont pour s’enfoncer sous
nombreux fils, à la manière d’une bulle de plasma. les grèves.
De l’autre côté, le souterrain se prolonge, mais se termine
rapidement par des éboulements. Cependant, des escaliers Sous les sables
étroits aux marches irrégulières permettent de descendre Alors que les Nephilim quittent la masse rocheuse
vers le fond invisible dans les ténèbres, quelle qu’en soit la du Mont, ils pénètrent dans une galerie beaucoup plus
source lumineuse utilisée. Si les Nephilim entament la des- humide, sujette aux infiltrations de la mer. Au fur et à
cente, ils devront être particulièrement prudents pour éviter mesure de la progression, les mares d’e au saumâtre se
de trébucher. De plus, si le groupe vient dans l’intention de multiplient, des algues recouvrent les rochers, indiquant
contrer les plans des prêtresses, le Dragon, même endormi, que la marée parvient jusque-là tandis que le sable recouvre
sentira confusément leur projet et les Effets-Dragons qui partiellement la roche au sol. Après avoir traversé plusieurs
parcourent le puits peuvent alors tenter de les attaquer. cavernes et fait de nombreux détours, la galerie que suivent
Si un Nephilim chute dans le gouffre, c’en est malheureu- les Nephilim depuis le fond du gouffre subit un dénivelé
sement fini pour son Simulacre, et une fois désincarné, il aura brutal qui force le groupe à escalader la roche pour conti-
encore à affronter les créatures élémentaires qui viendront le nuer plus bas.
Le Souffle du Dragon

Là, le décor change alors que le sol est maintenant magique du mont, tel qu’il était avant que ­l’abbaye-prison
composé de pavés bien ajustés, mais usés. En fait, les soit construite. À bien regarder cette vision des temps
Nephilim ont découvert une ancienne voie romaine qui passés, les Nephilim éprouvent une impression étrange,
s’est enfoncée lors de la submersion de la forêt de Scissy qui comme si quelque chose les gênait. Ceux qui réussissent
entourait jadis le Mont. D’ailleurs, alors que les Nephilim alors un test de Vécu lié à l’observation s’aperçoivent avec
reprennent leur marche, ils aperçoivent bientôt une borne un émoi certain que le mont devant eux a la forme d’une
marquée de chiffres romains sur le bord de la voie. Peu à tête de dragon endormi qui émerge de la terre. On peut
peu, des souches d’arbres pétrifiées par le sel apparaissent, apercevoir des émanations de Ka s’échappant par des fis-
couchées sur le bas-côté. Finalement, les parois laissent sures dans la roche, correspondant aux naseaux de la bête,
apparaître de plus en plus d’arbres fossilisés qui forment tandis que le haut du mont correspondant au sommet
bientôt comme une arche scintillante sous la lumière des du crâne laisse lui aussi échapper des volutes d’énergie,
torches, au-dessus du groupe. comme si la roche avait du mal à contenir un puissant
Enfin, après quelques nouveaux détours, toujours en Nexus.
suivant la voie romaine, une douce lumière dorée inonde C’est au sommet de ce roc que le destin des Nephilim
bientôt la galerie alors qu’un souffle frais vient rafraîchir les attend. La dernière étape du long voyage du groupe
les Nephilim. Devant eux, la galerie s’élargit pour s’ouvrir consiste alors en une traversée de cette forêt luxuriante,
sur une forêt. De l’eau s’écoule par l’ouverture et l’on peut mais qui devient de plus en plus étouffante au fur et à
entendre le bruit caractéristique du vent dans les arbres. mesure que l’on s’approche du mont, comme si le Dragon
Les Nephilim viennent de trouver une porte vers l’Akasha ne voulait pas être approché. Lorsque les Nephilim
de la forêt de Scissy… arrivent enfin devant le rocher, ils peuvent sentir battre
un cœur immense et entendre de nouveau un souffle
rauque et puissant. Le Dragon dort sous leurs pieds et les
De l’autre côté Nephilim peuvent sentir sa puissance.
Une fois la porte passée, les Nephilim pénètrent dans Une fois arrivés au sommet, les Nephilim peuvent
le reflet magique de la forêt submergée. Devant eux, les distinguer une gigantesque table ronde en pierre dont
arbres s’étendent à perte de vue comme une mer de verdure les pieds sont enfoncés dans la pierre. Sur celle-ci ont
animée par des vagues de branches agitées par la brise. été t­ racés de nombreux signes kabbalistiques formant le
Lorsque le groupe émerge de la galerie entre les piliers Pentacle d’invocation du prince Michael.
d’un dolmen effondré, leur arrivée provoque l’envol de Si Merlin accompagne le groupe, cette vision lui inspi-
dizaines d’oiseaux aux couleurs chatoyantes. Tout autour rera fierté et colère à la fois. En effet, c’est lui-même qui l’a
d’eux, le paysage est baigné d’une lumière dorée. En regar- construite dans le but de lutter pour la bonne cause contre
dant autour d’eux, les Nephilim se tournent finalement le Dragon, mais son artefact a été détourné par le Temple,
vers un roc nu couvert de quelques bosquets qui s’élève ce qui provoque son amertume actuelle.
au-dessus de la forêt à l’endroit exact du Mont-Saint- Un examen des lieux permet de distinguer là aussi des
Michel. De fait, ce qu’ils voient là n’est autre que le reflet émanations d’énergies qui s’échappent par des fissures
128
129
L’ultime affrontement
dans le sol partant des piliers de la Table ronde, comme si le
Dragon commençait à briser l’artefact qui le cloue ici. Mais Quelques éléments
les Nephilim n’auront pas vraiment le temps d’observer
plus avant les lieux, car ils ne sont pas seuls. Maintenant
pratiques
que les Nephilim sont en présence du siège du pouvoir du Si une créature magique est tuée durant l’af-
frontement, son Ka ira directement rejoindre le
Dragon, l’heure de la confrontation finale est arrivée.
Dragon et générera l’apparition d’un Effet-Dragon.
Celui-ci agira de manière bestiale et chaotique,
Forces en présence vous permettant d’équilibrer un peu les forces en
présence, mais surtout de défendre son maître.
Les prêtresses du culte
Les objets contemporains ont 20 % de chances de
Mélusine, Dahud et son Chevalier Brendan dirigent ne pas fonctionner au sein de l’Akasha, c’est le cas
cette ultime mission et ont trouvé le moyen magique notamment des armes à feu.
d’ouvrir un portail leur permettant de rejoindre directe-
ment l’Akasha où dort le Dragon. Mais cela leur a coûté
une grande partie des réserves de Ka des Omphalos, et Quand les Nephilim arrivent, les deux camps
ce sont deux prêtresses affaiblies qui arrivent sur place. s’opposent  : Mélusine et Dahud d’une part, le comte
Morgane, si elle a été réveillée, est encore trop faible pour de l’Ordre de l’Hermine et ses séides de l’autre. Tous
se joindre à l’expédition. Elle a pu cependant envoyer rassemblés au sommet du crâne du Dragon. Une discus-
certaines de ses créatures pour aider ses sœurs. sion orageuse éclate, chacun fustige ou maudit l’autre et
Si vous le désirez, il est possible de renforcer le camp promet la défaite à ses ennemis. Quand une secousse se
du culte en ajoutant certains Chevaliers Dragon nouvelle- fait finalement sentir, indiquant encore un soubresaut du
ment adoubés, des reliques du culte ou la présence d’autres Dragon dans son sommeil, les différents partis en pré-
Nephilim déjà croisés au manoir des Lusignan. sence, une fois ­ressaisis, se jettent à l’assaut.
Dans la mêlée qui suit, les Templiers se jetteront sur
Les Templiers tout Nephilim présent. Les prêtresses, quant à elles, se
L’Ordre de l’Hermine a déployé toutes ses ressources lanceront dans la bataille à grand renfort de Magie. Ainsi,
pour l’affrontement. C’est donc un groupe de Templiers Dahud se charge de lutter contre les hommes d’armes, tan-
armés et nombreux qui est présent dans l’Akasha. dis que les dignitaires sont la cible de Mélusine alors que
N’hésitez pas à réutiliser certains des Templiers déjà ren- Brendan essaye de forcer le passage vers la Table ronde qu’il
contrés par les joueurs dans les scénarios antérieurs. Il est compte détruire à l’aide de son épée magique.
temps de régler ses comptes définitivement. Le frère-mage Face à ce combat, les Nephilim ne pourront rester spec-
est également présent avec deux homoncules, qu’il est prêt tateurs et devront choisir un camp à aider ou essayer de
à sacrifier sans scrupule. Trois lames et cinq poignards maintenir l’équilibre entre les factions. Une fois que l’un des
d’orichalque sont aux mains des plus hauts gradés de deux camps a pris l’avantage, les choses s’accélèrent.
l’Ordre présents. Ils ont avec eux une chaîne d’orichalque,
qu’ils comptent bien mettre autour du cou du Dragon Les Templiers tenteront de nouer la chaîne d’ori-
pour l’asservir définitivement. chalque autour de la Table ronde et ainsi empêcher le
En effet, le Temple n’est plus en possession de l’invoca- Dragon de reprendre conscience, annihilant les sources
tion de saint Michel et n’a surtout plus les ressources pour d’énergie favorables à son réveil. Si personne ne les en
renouer ce pacte. En enchaînant le Dragon de la sorte, ils empêche, la gueule du Dragon émerge du mont, faisant
comptent s’assurer sa soumission pour les siècles à venir, en voler en éclats la Table ronde. Comme animée d’une vie
se passant de saint Michel. propre, la chaîne d’orichalque viendra museler la créa-
À vous d’équilibrer les forces en ajoutant des ressources ture, qui hurlera de douleur. Cette plainte est si terrible
militaires ou en renforçant l’effectif de Templiers présent. que les Nephilim ressentiront eux aussi la morsure du
Face à la magie des Nephilim, le nombre peut être un avan- métal honni dans leur Pentacle et perdront deux points
tage non négligeable. de Ka. Mais c’e st surtout les prêtresses, et tous ceux
liés à la créature qui verront leurs Pentacles se briser et
se transformer en Terres Rares. C’en est fini du culte
Déroulement de la scène du Dragon. Saint Michel, quant à lui, apparaîtra, ivre
Vous êtes libres de gérer cette scène comme vous le de colère, et lui aussi blessé, avant de disparaître pour
souhaitez en faisant intervenir les trois groupes dans retourner définitivement dans les mondes de Kabbale.
l’ordre que vous désirez. Voici le déroulé, en tenant compte
du fait que les Nephilim arrivent les derniers au niveau de Quant au culte, il tentera de détruire la Table ronde, soit
la Table ronde. par un coup d’épée de Brendan ou par un sortilège de l’une
des prêtresses.
Le Souffle du Dragon
Ceci fait, un coup de tonnerre retentit et le combat Une bataille s’engage alors pour garder le contrôle du
se fige. Merlin, témoin de la scène, hurle un « NON ! » Dragon, à travers les cinq Omphalos. Pour contrer ce pou-
interminable tandis que la roche se met à trembler. voir énorme, les Nephilim devront choisir, pour chaque
Alors que tous les protagonistes sont figés de stupeur, la Ka-élément, l’un d’entre eux pour lutter contre l’influence
Table ronde s’effondre, absorbée par un geyser de Ka de du culte du Dragon.
tous les éléments confondus. Le Nephilim désigné dispose de son Ka, auquel s’ajoutent
Saint Michel apparaît alors au-dessus des ruines, deux degrés si les Nephilim contrôlent l’Omphalos.
se tournant vers le mage Templier : « Le contrat qui nous L’une des prêtresses, celle dont le Ka est le plus élevé,
lie est désormais brisé. Je ne peux retenir le Dragon plus tentera de s’opposer au Nephilim. Elle bénéficie éventuel-
longtemps dans mes filets. » lement des deux degrés de Ka perdus par les Nephilim
Après un salut empreint de noblesse, le prince de encore sous l’influence du Dragon.
Kabbale disparaîtra, non sans récupérer sa lance si celle-ci S’engage alors un combat magique sous forme de tests
est présente. opposés pour le contrôle des Ka-éléments du Dragon, l’un
La puissance de l’énergie ainsi libérée est telle que tous après l’autre. Le Ka dominant du Nephilim désigné pour
les protagonistes sont aspirés, hurlants, dans le maelstrom ec Ka-élément attaque le Ka de la prêtresse.
qui jaillit du mont. À l’intérieur du tourbillon, des formes Si jamais les chances ne sont pas du côté du groupe
spectrales aux visages grimaçants tournoient et montent (en général lorsque les probabilités de réussite sont infé-
vers le ciel alors que les Nephilim sont entraînés vers les rieures à 40 %), Merlin se sacrifiera en puisant dans son
profondeurs du roc. Les éventuels Templiers qui pouvaient propre Pentacle, augmentant ainsi temporairement le Ka
être présents sont dissous dans cette débauche d’énergies dominant des Nephilim en difficulté dans la limite de ses
magiques… Alors que tout semble perdu, les Nephilim sont ressources. Il lui faut sacrifier deux degrés de Ka pour aug-
éjectés du tourbillon ainsi que les prêtresses et Brendan. menter temporairement de un degré le Ka dominant du
Lorsque tout le monde reprend ses esprits, le paysage autour Nephilim ainsi soutenu.
d’eux est complètement différent. Tout n’est que désolation et Le vainqueur du test opposé contrôle le Ka-élément
chaos. Des montagnes se dressent puis s’effondrent, des tor- correspondant du Dragon. Il suffit de contrôler trois
nades ravagent la plaine à l’horizon, des volcans crachent le Omphalos sur les cinq pour prendre l’ascendant sur le
feu, des rivières débordent, les cieux sont parcourus d’éclairs, Dragon et remporter la victoire.
etc. Les Nephilim sont au cœur même du Dragon, dans son Ce combat doit être titanesque et les jets de dés doivent
esprit habité par des visions chaotiques de destruction… Ils être interprétés à grand renfort de descriptions colorées, de
flottent au milieu de ces champs magiques déchaînés. Non déchaînements d’énergies magiques, de tourbillons de Ka
loin d’eux, les prêtresses exultent et tentent encore une fois qui tentent d’aspirer les Nephilim, d’un chaos monstrueux
de convaincre le groupe par un discours passionné ou en qui change perpétuellement de forme autour de chaque
essayant de les séduire par des promesses de pouvoir. Nephilim. Les Omphalos apparaissent physiquement
En cas de refus, les deux prêtresses entonnent une autour du côté des belligérants qui les contrôlent : les pierres
antique invocation de l’esprit du Dragon. Quoi que l’on levées de Carnac, les reflets d’Ys, les vents des monts d’Arrée,
fasse pour les arrêter, celui-ci commence à se matérialiser, l’enfer du Yeun Elez et les arbres de Brocéliande. L’occasion
immense, effrayant par la puissance qui se dégage de lui. pour les Nephilim de se remémorer l’ensemble de leur quête
Alors que la forme prend consistance, Merlin, le regard en Bretagne et l’importance de cet affrontement.
brillant de passion, se tourne vers les Nephilim et les harangue Si le culte triomphe, les Nephilim sont dévorés par le
pour le combat contre les prêtresses. « Il faut absolument éviter Dragon, sauf ceux qui sont inféodés à sa cause. Merlin
que le côté destructeur du Dragon ne l’emporte ! Dans ces temps subit le même sort, sous le regard amusé des prêtresses.
troublés, le pouvoir du Dragon ne doit pas être libéré, mais La créature hurlera de colère, crachant ses flammes dans
contrôlé. Les prêtresses ne doivent pas arriver à relâcher cette les champs magiques environnants, plantant ses griffes
énergie… » Alors le Prince de l’Arcane XI se met à entonner lui dans la terre de Bretagne. Un nouvel Âge sombre, régi par
aussi une mélopée envoûtante destinée à transférer son pouvoir le culte du Dragon, voit le jour.
dans le Pentacle de chaque Nephilim pour lui donner la force Si les Nephilim réussissent cette épreuve, ils devien­
d’affronter chaque élément du Dragon individuellement. nent l’espace d’un instant le Dragon et expérimentent la
Ainsi, le rituel accompli actuellement par les prêtresses communion totale avec chacun des membres du groupe.
a pour objectif de réveiller définitivement les différentes À  leurs pieds, les prêtresses sont visiblement en proie
énergies élémentaires du Dragon. à la rage d’être vaincues et sont bientôt englouties par le
De plus, tous les Nephilim qui étaient encore liés Dragon. Si Merlin a puisé la majorité de son Pentacle
aux Omphalos correspondant à leur Ka-élément com- pour permettre aux Nephilim de vaincre, il est malheu-
mencent à faire les frais des manipulations de Mélusine et reusement lui aussi dissous et son esprit habite désormais
perdent deux degrés de Ka, qui iront renforcer le pouvoir le Dragon. Les Nephilim peuvent encore l’entendre leur
des prêtresses, lors de l’affrontement de l’Omphalos lié à proférer ses derniers conseils avant que sa conscience ne
130

son Ka-élément dominant. se noie dans celle du Dragon transfiguré.


131

Et après ?
Épilogue
Lorsque le Dragon s’apaise enfin, la région est
Le Dragon ­dévastée et personne dans le pays ne peut expliquer un

libéré tel déchaînement. La réaction de l’État est lente du fait


de la gravité des décisions à prendre, mais le gouverne-
Une fois le Dragon libéré, il crachera toutes ses ment décide ­finalement l’envoi massif de troupes pour
énergies primitives destructrices sur la région. Dans la ­rétablir l’ordre, ainsi que de tous les secours disponibles.
journée qui suit son réveil, la Bretagne connaît une série Malheureusement, le pouvoir du Dragon est désormais
de catastrophes sans précédent qui plongent la région efficient et les secours rencontreront de nombreuses diffi-
dans le chaos le plus total. Ainsi, chaque Omphalos cultés que les survivants auront bien du mal à rationaliser.
se décharge de toute la puissance retenue depuis des Suite à l’impossibilité de rétablir l’ordre, l’État décide fina-
siècles et les effets qui en résultent provoquent des lement la mise en quarantaine de la région. La Bretagne
destructions massives. Un gigantesque raz-de-marée devient alors le territoire exclusif du Dragon et de ses
submerge toutes les côtes sud, engloutissant les villes prêtresses qui comptent rétablir les Âges sombres qui
et brisant même le contour des rivages. Dans le même ont précédé l’avènement d’Arthur.
temps, de véritables tornades ravagent l’intérieur des
terres, emportant tout sur leur passage, des failles se
creusent à plusieurs endroits, provoquant de véritables Le Dragon
tremblements de terre. L’é nergie de l’Omphalos du
Feu se réveille de même et si la centrale du Yeun Elez enchaîné
n’a pas encore explosé, la Bretagne connaît alors son Enchaîné par les Templiers, le Dragon sera totale-
premier accident nucléaire majeur. Pour finir, l’influence ment asservi, mettant sa puissance au service du Bâton,
de la Lune se déchaîne sous la forme d’une épidémie de sous la torture de l’orichalque qui lui brûle le cou.
folie destructrice alimentée par la vague de panique qui Dans les mois à venir, les Chevaliers-mages se livreront
emporte les survivants de toutes ces calamités… à de sombres­­expériences, exploitant le potentiel quasi
infini du Dragon.
132
133
Et après ?
Le Temple gagnera une conscience précise des
é­ léments magiques de la Bretagne  : la localisation des Le Dragon
Plexus et des Nexus, la localisation des principaux
Akasha, des artefacts oubliés, etc. Après quelques années, endormi
leur maîtrise du souffle du Dragon sera telle qu’ils pour- En remportant le combat décisif qui a lieu dans les pro-
ront même détecter les stases et les Nephilim. Cela aura fondeurs du Mont-Saint-Michel, les Nephilim bénéficient
aussi pour effet de diminuer le seuil RK de trois sur la désormais d’un pouvoir immense. Alors que la fureur du
région, rendant difficile l’utilisation des Sciences occultes combat est retombée, le Dragon est prêt à replonger dans
par les Nephilim. son sommeil, et dans toute la région, les éléments en furie
L’Ordre Véritable du Temple y installera sa comman- se sont apaisés. Les Omphalos libérés de leur étreinte
derie principale, allant même jusqu’à installer Tubalcaan permettent maintenant de laisser respirer le Dragon, qui lui
dans l’une des commanderies de Bretagne. Ce dernier aussi apaisé, dompté, fait baigner la région dans une zone
tentera de dresser le Dragon pour en faire sa monture, imprégnée de champs magiques. Le réenchantement est
devenant alors une vraie terreur pour les Nephilim. en marche et tous les Akasha qui composent la mémoire
légendaire de Bretagne entament un vaste mouvement
qui aboutira en leur fusion, formant ainsi une sorte de
Brittia, quartier double magique. Le Plan ainsi créé, par sa densité, est très
d’Arcadia proche de ce que les humains nomment la réalité et des
Situé dans le quadrant du Ponant d’Arcadia, interférences risquent de se produire, introduisant ainsi un
Brittia apparaîtra dans la cité d’Arcadia suite à soupçon de magie dans un monde qui l’avait trop oubliée.
la victoire des Nephilim contre le Temple et le Ainsi, les légendes des anciens temps reprendront une
culte du Dragon. Celui-ci sera le fruit des rêves signification et les habitants de la région y deviendront
du Dragon endormi et apaisé. de plus en plus sensibles.
Chacun des cinq Omphalos deviendra un passage
arcadien permettant de rejoindre n’importe quel
endroit de la cité mythique. Les Nephilim qui ont
dompté le dragon seront les gardiens du quartier,
l’un des plus vastes d’Arcadia. Ils devront se mettre
d’accord pour y définir les règles d’accès et de
passage, la nature des clefs nécessaires pour les
percevoir et les franchir. Ils auront donc le choix
d’en faire un quartier élitiste, réservé à seulement
quelques Nephilim partageant une quête ou une
Science occulte précise. Ou à l’inverse, l’ouvrir
pour en faire un lieu de refuge pour tous les
Nephilim.
Ils seront pour cela aidés par les différents
Nephilim qu’ils ont pu croiser au cours de cette
campagne, voire de certains humains initiés s’ils le
souhaitent, comme la petite Dominique capable
d’ouvrir de nombreux passages magiques grâce
à sa flûte.
Le quartier Brittia sera également défendu par le
Dragon, qui engendrera spontanément différents
Effets-Dragons, prenant la forme de gardiens
pour chaque lieu important du quartier. Il sentira
toute intrusion d’orichalque sur ses terres et
enverra sa fureur les détruire et les repousser.
Il ne peut en revanche rien faire contre la Lune
Noire et le Ka-Soleil, qui lui sont trop étrangers
et imperceptibles.
Aides de jeu
& PNJ
Le pacte brisé Extrait 1
« Ce qui semble revenir le plus souvent dans toutes
L’ensemble des documents sont tirés des mêmes les chroniques, les annales, les cartulaires ainsi que
­ouvrages écrits de la main d’Enguerrand de Lusignan. les recueils de contes est la liaison de notre famille
Ce sont d’épais carnets de papier mal façonnés, couverts avec les légendes de Lusignan et tout particulièrement
d’une écriture serrée. Il établit clairement que ses textes avec la fée Mélusine. Cette permanence du légendaire
sont tirés des annales et des mémoires qu’il a parcourues me donne le frisson et m’incite à explorer encore plus
tout au long de sa vie. Les extraits pourront être ­donnés les vieux grimoires couverts de poussière. Si cela
à vos joueurs en fonction de leur progression dans ­pouvait expliquer ce qui arrive. »
les ­recherches.
Les extraits 1 à 4 se rapportent à l’histoire des L
­ usignan,
l’extrait 5 est en lien avec la malédiction des Lusignan Extrait 2
et les quatre autres documents se rapportent au trésor « D’après le cartulaire royal daté de 1255, signé
des Lusignan. par les tenants de la main royale, j’ai pu établir que
notre ­famille reçoit le fief de Fougères à cette date en
récompense des actes de Philibert de Lusignan.
Le texte est le suivant (traduction établie par Michel
de Crontal, historien du XVIII e siècle) :“Oncque
le roi par sa volonté divine cède en hommage lige au
milites Philibert de Lusignan, serviteur de la Milice de
paix, prude et pieux, vaillant en son combat contre
le Sarrazin sur les Terres saintes, la terre de Fougères
avec toutes ses tenures, son fief, sa taille et son ban.” »
134
135
Aides de jeu

Extrait 3 Extrait 6
« Les chroniques du moine Falbert établissent « Je cite le curé de Fougères qui, dans ses “­Mémoires
avec certitude que le clan des Lusignan s’étend dans d’un honnête homme du siècle des Lumières”,
la région de manière pacifique, soit par alliance, soit rapporte les ­funestes événements qui frappèrent
par traité avec les autres châtellenies de la région. ma famille : “Les ­paysans étaient devenus des bêtes.
Il ressort de ses pages que les Lusignan sont bénis Ils étaient ­retournés à l’état sauvage de monsieur
par Dieu et Son fils, et ceci en ­récompense de Rousseau. Ils ­s’attaquèrent à la ­propriété du bon
l’action du premier seigneur ­Philibert. Mais ceci monsieur de Lusignan, ami de la philosophie et de
semble entrer en conflit avec le “Traité des légendes l’ésotérisme. Le pire était qu’ils n’en voulaient pas
d’Ille-et-Vilaine”, établi par le docteur Jules ­ aux personnes, mais à un trésor dont les rumeurs
Pardaillon, dans lequel on trouve un récit affirmaient qu’il était enfoui dans le château.
édifiant, datant du XIV  siècle qui raconte comment
e
On me rapporta ainsi qu’un groupe d’individus
les Lusignan devaient leur richesse à la protection de masqués (peut-être ces mystérieux francs-maçons
la force magique de la bonne fée Mélusine. Il semble dont parle l’abbé ­Barruel dans “Mémoire pour ­servir
que notre chroniqueur tonsuré ait voulu cacher à l’histoire du ­jacobinisme”) entreprit des fouilles dans
ce retour en force du paganisme. » le château et ­partit avec les ­richesses de la famille.” »

Extrait 4 Extrait 7
« Quel miracle de voir prospérer sous les yeux « J’ai découvert dans la chronique des rois de
et à  ­travers les siècles sa famille ! Depuis la Palestine que Lusignan a ramené de la Terre sainte
naissance du fief de Fougères, ce n’est que mariages un trésor qui ­aurait assuré la prospérité de la famille
heureux, enfants multiples, extensions pacifiques de jusqu’à la ­Révolution. Je m’interroge sur la validité
terres, bonnes récoltes, paysans heureux ; mais quel de tels types de légendes ou d’écrits, comparée à la
malheur de voir chuter la même ­famille dans la tour- vérité historique sur la réussite de la famille. J’ai
mente de la Révolution ! Le ­château, agrandi durant pris contact avec un certain ­docteur ­Parangon, qui
ces longs siècles de prospérité (une tour est même tient une librairie. Il m’a promis de me ­trouver de
baptisée Mélusine), est attaqué et ­détruit en partie ­nouvelles sources pour mes recherches. »
par les paysans en colère durant l’été 1789. Pendant
la Terreur, les Lusignan sont dépos­sédés de leur terre
par le Tribunal révolutionnaire et partent en exil à Extrait 8
l’exécution de Louis XVI. » « C’est un parchemin du xvi e siècle, écrit par
mon aïeul lors de l’aménagement du château au goût
de l’époque, qui me mit sur la piste. Ce parchemin
Extrait 5 décrit la reconstruction de la tour Mélusine,
« L’histoire de la famille après le drame de en précisant qu’une cache y est bâtie pour protéger
la ­Révolution ­devient particulièrement noire. Je peux le trésor. Au vu des plans des architectes de l’époque,
arriver à ­comprendre certains de mes problèmes il semble plutôt que la tour ait été spécialement
de maintenant. Mon sang est à tout jamais vicié, rajoutée pour ce trésor. »
je n’ai plus qu’à attendre la mort avec ­espérance.
Ainsi j’ai pu clairement établir qu’à chaque
­génération, il se trouvait une fille de la famille, portant Extrait 9
un prénom finissant par “-ine”, pour terminer dans « “Les Mémoires d’un honnête homme” du curé
une ­maison de repos ou un asile. Ainsi, Pauline, de ­Fougère rapportent des événements décrits dans
sous le Premier Empire, commença à vouloir manger les ­Chroniques du fief. D’après le sympathique curé,
de la terre vers l’âge de ses 16 ans, puis passa à ces chroniques mentionnent l’évacuation du trésor,
l’automutilation (elle s’arracha une oreille) et lorsque l’organisation d’un complot et la fermeture de la tour
ses parents voulurent la marier à une fin de race à tout jamais. »
de Vendée, elle se mit à hurler pendant deux ans
sans pratiquement jamais s’interrompre.
Je pourrai remplir plus de cent pages avec ce type
de témoignages, mais cela m’arrache le cœur, c’est
comme si une malédiction était tombée sur la famille. »
Le Souffle du Dragon

Dossier médical / Clinique du professeur Giguin


Établi en 1925 par Maurice Banarte,
interne des hôpitaux de Lyon, spécialiste en psychiatrie
CONFIDENTIEL

«  La patiente, Philippine de Lusignan, est dans notre établissement


depuis sa puberté. J’ai commencé à m’intéresser à son cas à la suite d’un
discours défaitiste tenu par son ancien médecin traitant. C’est ainsi que
je me suis rapidement rendu compte qu’avec de la patience et armé des
nouvelles théories développées par le docteur Freud, on pouvait tirer
quelque chose de Philippine. Il semble qu’elle soit atteinte d’une sorte
de mélancolie aggravée, elle est comme tournée sur elle-même, le regard
éteint ne voyant que la noirceur et la tristesse. La communication est
très difficile à établir. Quelquefois lorsqu’elle daigne parler, son regard
se met à errer dans le vague de sa cellule capitonnée pour revenir (enfin)
sur moi. À ce moment précis, sa bouche s’entrouvre pour ne laisser passer
pendant plusieurs minutes qu’un seul mot  : “Mélusine”. L’expérience
de personnalisation de la subjectivité n’a rien donné. Pour reprendre
l’expression de mon estimé confrère le docteur Rouxe, Philippine est comme
une “coquille vide”. Mon diagnostic final conclut à une maladie mentale
irrémédiable, une schizophrénie catatonique aggravée de délires oniroïdes. »

Certificat établi par l’étude Gamond et Gamond

Vitré, 2018

« Nous soussignés, après expertise et contre-expertise médicales, déclarons


Géraldine de Lusignan folle. En cette raison, elle se trouve démise de sa
responsabilité civile et mise sous tutelle. Elle sera donc placée dans la très
bonne maison de repos appartenant à la clinique privée “le Domaine du
Bois de Bourberouge”. Présentant les mêmes symptômes que ses aïeules,
Géraldine de Lusignan recevra les soins adéquats.

J.-J. Gamond »

Documents trouvés dans le musée


du château de Fougères

GRIMOIRE DU XIIIe SIÈCLE EN VIEUX FRANÇAIS, LE TEXTE QUI SUIT A ÉTÉ TRADUIT :


« EN CETTE PLACE, DANS LE DÉSERT DE FOUGÈRES, SOUS LES TERTRES FEUILLUS DES
ANCIENS CELTES, SE TROUVE UN ENDROIT MAGIQUE. C’EST DANS LES CELLIERS DE
LANDÉAN QUE L’ON POURRA ­PARLER AVEC LES ESPRITS DE LA FORÊT, LES HABITANTS
DES GALGALS, DES TUMULUS ET DES DOLMENS. LES ÉTRANGES PIERRES LEVÉES SONT
LES INSTRUMENTS DE LA MAGIE DE NOTRE SEIGNEUR. SOUS LES ­CELLIERS, UN LIEU
CREUSÉ DANS LA ROCHE PRIMORDIALE, LA GLAISE DE LA GENÈSE, DONNE ACCÈS APRÈS
UN LONG VOYAGE DANS LES TÉNÈBRES AUX PAYS BIENHEUREUX, À L’AUTRE MONDE. »
136
137
Aides de jeu
Documents aux mains des Templiers

Au F. C. Gardien des enfers de Yeun Elez


G. C. « Cher compagnon,
Ordre de l’Hermine Voici quelques détails de nos recherches qui sauront,
je ­l’espère, vous intéresser. Je comprends que vous êtes
À Frère Darban, Écuyer
­engagés dans un projet dont je ne comprendrai jamais
« Gloire au Grand Plan et au G. M. les aboutissements. Comme cela doit être exaltant de
Ordre de mission no 93-026 APb parti­ciper à la construction au G..  P.. J’ai appris aussi
que ce que vous faites en ce moment est extrêmement
Par la puissance de la massue de Tubalcaan, dangereux.
rends-toi sur les terres perdues de Fougères, ­livre-toi Courage, notre volonté est notre bouclier. Il me semble
à une enquête de type  C en bonne et due forme. que la région dans laquelle je pratique des fouilles est très
Fais un rapport toutes les semaines quant à l’avan- sujette à des manifestations de champs telluriques. Je n’ai
cée des travaux. Le secret des ­Lusignan est ta cible. pas pu déterminer les origines et la nature exacte de ces
Tu dois, si cela est possible, ramener sous notre champs. Mon intuition me fait dire que cela pourrait
contrôle la stase du N. ­appelé Mélusine. ­venir des sources cosmogoniques de la Terre. Le terrain
Ta couverture est celle d’un chantier de fouilles, de fouilles semble, lui, avoir été marqué par des effluves
les précautions quant aux autorisations légales ont ­cosmogoniques de la Lune.
été prises. En espérant que cela vous sera utile, à bientôt lors du
Le chemin est sûr, à toi de faire progresser le cheval ­quatrième rituel.
de la connaissance. E. O.
Gloire au G. M. »
P.-S. Je voulais aussi vous faire part de mon indignation.
Notre bien-aimé G.  C. me paraît avoir perdu quelque
peu la raison, qu’en pensez-vous  ? Je sais que vous êtes
un ami et un homme de secret… »
Article de presse
Des fouilles à Fougères
Dans la charmante commune de
Fougères s’ouvre une campagne de
fouilles archéologiques qui ne ­pourra
que mettre en valeur l’extra­ ordinaire
patrimoine culturel de notre r­égion.
­
Les fouilles sont dirigées par des
béné­voles, amateurs éclairés d’art et
d’histoire, véritables modèles pour
notre jeunesse. Ils se regroupent dans
la société archéologique du club de
l’Hermine de Rennes. Interrogé par
­
votre fidèle serviteur, le directeur des
fouilles, un homme sévère et ­sérieux
comme doit être tout chercheur en
pierres anciennes, répondit qu’ils ­allaient
essayer de centrer leur ­ travail sur la
célèbre tour de Mélusine. Nous ne pou­
vons que leur souhaiter bonne chance.

Benjamin Rumillon
Le Souffle du Dragon

Puissances révélées
Un nouvel avis de recherche
est lancé par la police.

SUITE À UNE AFFAIRE D’ENLÈVEMENT, NOUS DIFFUSONS L’AVIS DE RECHERCHE DE LA POLICE,


FAISANT AINSI NOTRE JUSTE DEVOIR DE CITOYEN.

AVIS DE RECHERCHE
Diffusé dans tous les commissariats, les gendarmeries, les postes, les mairies, les gares.
Estelle Leguen est portée disparue après avoir quitté le club « Le poisson rouge ».
E. L. est âgée de 17 ans, brune, yeux bleus, 1 m 70, 55 kg. Elle réside à Vannes chez ses
parents. Toute personne pensant avoir des informations sur cette disparition est priée
de contacter le commissariat le plus proche.

Lieutenant-colonel Bechenec

Avis de recherche

Émission P. J. Vannes, inspecteur traitant : Meunier Philippe.


Nous recherchons un individu d’un âge indéterminé (entre 30 et 50  ans). 1  m  80, cheveux
blancs, yeux enfoncés, pommettes saillantes, haillons, SDF.
Toute personne susceptible de témoigner est priée de s’adresser au commissariat le plus proche.

Articles de presse

Nouvelle disparition à Carnac CEL A SU F FI T !


La population s’inquiète et peut vivre en sécurité Un nouvel enlèvement a eu lieu. Une
s’interroge sur l’efficacité dans le canton de Carnac. collégienne, Gwenaëlle Le Scouézec,
de la police. Hier soir, alors Interrogé sur ces dispa­ a été manifestement enle­vée sur le
que la soirée était avan­ ri­
t ions que l’on peut chemin de retour du collège. Devant
cée, la jeune Béatrice W. qualifier maintenant de dis­ rentrer à 17 heures comme tous les
(ses parents ont deman­ paritions en série, m
­ onsieur jours, la jeune fille était toujours
dé à garder l’anonymat) le sous-préfet répond que manquante à l’appel à 20 heures. Ses
­décida de se promener sur toutes les forces de l’État parents, déjà éprouvés par les événe­
la plage. Elle participait à se mettent à la disposition ments antérieurs, pris d’une angoisse
une soirée avec ses amis du de la préfecture pour conti­ inqualifiable, parcoururent la ville
lycée et fêtait l’anniversaire nuer les recherches. de long en large à la recherche de la
d’une camarade. Devant les faits, nous chair de leur chair. Sans résultat. Ils
D’après les témoignages sommes obligés d’avertir frappèrent alors à la porte des parents
éplorés de ses amis, Béatrice nos chers lecteurs et de des amis de Gwenaëlle. Un groupe
est une jeune fille ­normale leur demander de faire armé fut formé pour partir à la
sans aucun problème connu. attention à leur progéni­ ­recherche de la jeune disparue. Nous
Rien qui ne pouvait la distin­ ture. En effet, il ne faut ne pouvons qu’approuver ce genre
guer des autres, si ce n’est pas­exclure la théorie d’un d’initiative devant la lenteur des
cette envie de se prome­ner tueur maniaque opérant rouages de ­l’administration ­c entrale
tard le soir sur la plage. Des dans notre région. Nous ne et étatique.
recherches mari­times et ter­ pouvons que demander le
restres furent rapidement renfort de la gendarmerie
entreprises sans donner de pour assurer la protection
résultat. Devant les échecs de chacun.
des autorités, on peut légiti­
mement se d ­ emander si l’on G. M.
138
139
Aides de jeu
Articles de presse

Le suspect numéro 1
a été arrêté
Enfin, les autorités ont fait leur travail !
Le suspect no 1, véritable maniaque
sexuel exposant ses parties les plus
intimes à la vue de tous, fut arrêté par
les forces de police alors qu’il sem­
blait vouloir perpétrer un nouveau
crime. D’après les agents de la force R E B O N DI S S E M E N T
publique, on pouvait lire dans son
­
regard ­dé­men­tiel la preuve de sa culpa­ dans l’affaire du détraqué sexuel
bilité. Un grand soulagement a gagné Alors que le suspect no 1 était en prison, la police fut
toute la population de Carnac et nous incapable de l’y retenir. Le prisonnier s’échappa mystérieu­
ne pouvons plus qu’espérer que justice sement de sa geôle en laissant à sa place une étrange pierre
soit faite. Il est certain que ce type de noire aux reflets argentés qui n’est pas sans rappeler les
crime demanderait un rétablissement formes de nos menhirs. La police des polices enquête sur
de la peine de mort. place et il a été interdit à la presse d’exercer normalement
son métier. Nous ne pouvons que nous interroger sur
­l’efficacité effective de notre police.

Extrait du livre Aquarelles et croquis du Pays


des pierres levées de Gabriel du Mahé
Aquarelles et croquis du Pays des pierres levées

«  Ce petit peintre du dimanche connut deux


étapes complètement différentes dans sa vie artis­
tique. Il fut à l’origine un peintre des ­campagnes
bretonnes, s’appliquant à ­copier le plus fidèle­
ment possible le paysage de la ­Bretagne. Sans
être naïf, il arrivait à donner à ses aquarelles le
charme suranné des dessins que l’on peut voir
sur les boîtes rondes des ­galettes ­bretonnes. Mais
de manière inexpliquée, sa peinture changea du
jour au lendemain. Le peintre aimable traversa
une crise de mysticisme et sa peinture s’en ressen­
tit de manière importante. Ses toiles devinrent
tourmentées, très noires, hantées par les thèmes
de la Lune, des c­ réatures magiques, du peuple
des Sidh, avec une c­ertaine tonalité lugubre.
Aucune de ces toiles n’est ­aujourd’hui trouvable
et le peintre aurait d ­ isparu ­mystérieusement. »
Le Souffle du Dragon
Fragments dispersés
Magazine local Presse locale

SUR LES TRACES DE MOLIÈRE SIRÈNES


ET DISPARITION
À D O UA R N EN E Z EN MER
Alors que je me promenais tranquillement dans les rues, essayant de L’équipage du chalutier La Marie-
m’abriter du crachin de Douarnenez, je tombais nez à nez avec une Louise II, basé à Port-le­ -Bouz,
affichette bleue annonçant la naissance d’une nouvelle troupe de nous a rapporté un bien curieux
théâtre Les Chercheurs de la Clef, animée par la « célèbre » ­actrice/ témoi­ gnage dont voici la teneur
metteur en scène Annaïc Pensec. Particulièrement intrigué par principale : « Non j’te jure, je
cette affichette, jouant mon rôle d’enquêteur culturel, je partis à la n’étions point bourrés, alors que
­recherche de cette nouvelle compagnie de théâtre. Après plusieurs Roger ramenait les filets et que
la vaillante Marie-Louise II était à
heures d’errance, je pus entrer en contact avec cette actrice/metteur
queq’ milles d’la pointe du Raz,
en scène. Je fus confronté à une véritable mystique. Elle se présenta j’ai vu des lumières étranges à la
comme la nouvelle Ahès, celle par qui le renouveau viendra. Après poupe du chalutier. On croisait l’île
quelques minutes de discussion véritablement passionnante et très de Sein, et ces lumières v’naient
enrichissante, la réincarnation de Sarah Bernhardt m’expliqua qu’elle de l’île, on y voyait des femmes
tirait son inspiration de visions fulgurantes de l’Autre Monde, ce mys- bizarres, comme qui dirait trans-
térieux au-delà où vont les âmes des morts. Je compris : j’avais une parentes et des pommiers pleins
fois de plus devant moi une de ces originales. Je stoppais la conver- de pommes. Alors on a perdu
sation et bredouillant quelques excuses, fis retraite sous le crachin et I’Jean, il est passé pard’sus bord
la brume. De retour sur le pavé glissant, je compris alors que je n’avais en criant, “me v’là, attendez-moi,
j’arrive”. On a pas pu l’trouver.
fait qu’un mauvais rêve, ce n’était pas aujourd’hui que la Bretagne
Le patron nous a tous mis au
allait connaître le développement culturel auquel elle a droit. u chôme pour une semaine. »

DRAME ACCIDENTEL
LES LÉGENDES NE SONT
O U H O M ICI D E PAS MORTES…
Hier, alors qu’un groupe de touristes visitait les
Alors que monsieur Le Houet, apiculteur
monts d’Arrée, le guide Michel Le Plouèdec
de son état, ramassait des champignons
fit une découverte macabre. Il trouva le corps
dans la forêt de Brocéliande, une étrange
fracassé d’un homme de type caucasien. Il sem-
apparition eut lieu dans la mare aux Fées.
blait avoir fait une chute importante sur les
Au détour d’un bosquet particulièrement
rochers en contrebas. Le plus étrange est que
touffu, il tomba nez à nez avec deux fan-
d’après l’enquête préliminaire de la gendarme-
tômes qui semblaient « comme ­ sortir de
rie, la victime ne possédait aucun équipement
la mare aux Fées, ça faisait comme des
d’escalade. De plus, il semble que la tête de
ombres », nous raconta-t-il devant un verre
l’accidenté ait été momifiée. La gendarmerie se
de chouchen. Nous avons demandé à
demande si ce phénomène étrange ne serait
Michel de Viannes, recteur de l’université
pas dû aux vents secs qui balaient les monts
de Rennes, de commenter ce fait. Il nous a
d’Arrée, faisant donc remonter « l’accident »
répondu, un sourire narquois aux lèvres,
à au moins une semaine. u
que les légendes se réveillent avec tout leur
cortège de superstitions en ces temps dif­
ficiles, marqués par la chute des idéologies.
En revanche, le célèbre écrivain-historien
Jacques Brakales est d’un avis différent.
Pour lui, cela marque le retour en force du
légendaire, qui a toujours été présent dans
notre inconscient collectif. Ce témoignage
n’est que l’une des ­ nom­breuses preuves
­attestant le réveil de la magie dans notre
monde, par trop technologique. Nous lais-
sons le ­lecteur se faire sa propre o­ pinion.
140
141
Aides de jeu
Passages maudits
Tract de revendication d’Éco-Action

CE TRACT S’ADRESSE AUX AGENTS POURRIS DU POUVOIR CAPITALISTE


CENTRALISTE, AUX C O NST RUC T E URS DU C O NSE NSUS   : L E S M É DI AS.

Nous, les guerriers de la révolution écologiste, revendiquons l’attentat à l­ ’explosif ­commis


contre la centrale nucléaire abandonnée du Yeun Elez. Nous dénonçons la menée d’expé-
riences occultes conduites avec la collaboration du complexe militaro-industriel parisien,
dont le but inavoué est de transformer la Bretagne en un immense territoire pour des
expériences atomiques. Ce chancre nucléaire doit être éradiqué du paysage breton, tout
comme les pylônes et les stations de relais, qui ruinent l’horizon mélancolique de notre
région. Par ce geste symbolique, nous mettons à bas l’un des signaux les plus visibles du
­pouvoir léviathan qui ose régenter l’ensemble des provinces françaises depuis les lambris
des bureaux.

Mort aux bureaucrates, technocrates et scientifiques.


Mort aux agents de l’État et à leurs valets, les journalistes.

Vive la Bretagne libre et écologique !


Signé Éco-Action

Traduction du texte 1

Rapport xw 108
À l’attention de C.
Cher maître,
Voici le résultat de nos dernières recherches :
Le réacteur peut être remis en marche. Cela va
demander de l’énergie et de l’argent. J’ai commen-
cé à faire les liaisons m­ agiques entre le réacteur
et les athanors magiques et symboliques. Mais il
ne peut marcher sans les champs magiques. J’ai
donc pris la liberté de fouiller dans les ­archives
des chiens maudits. Cela fut utile et me permit
de comprendre la ­richesse de la Terre, la ­Pluton
des Grecs. Sous mes pieds se trouve l’une des
forces les plus importantes de la région, l’enfer.
La phase terminale arrive.
G. M.

Texte utile pour la traduction

Rapport xw 110
À l’attention de C.
Cher maître,
Les recherches avancent et nous serons bientôt ca-
pables de m­ aîtriser les énergies chtoniennes pour
forger les chaînes que vous nous avez ­demandées.
G. M.
Le Souffle du Dragon
Lettre codée, trouvée chez les Templiers
Nota bene : Le code employé dans cette lettre peut être résolu de deux manières par les Nephilim. Soit ils se ­rappellent
qu’ils possèdent suffisamment de connaissances sur les Templiers pour en connaître la clef, soit ils ­s’aperçoivent que
l’en-tête du document crypté est identique (en termes de mots et de lettres) à l’en-tête de l’autre d­ ocument templier.
Ils peuvent alors faire la correspondance et par raisonnement déductif trouver le reste.

Texte 1 crypté Texte 1 décrypté

Rapport xw 108 Rapport xw 108


À l’attention de C.
À l’attention de C.
Cher maître,

Voici le résultat de nos Cher maître,


dernières recherches :
Le réacteur peut être re Voici le résultat de nos dernières recherches :
mis en marche. Cela va Le réacteur peut être remis en marche.
demander de l’énergie et
­
de l’argent. J’ai com Cela va d ­emander de l’énergie et de
mencé à faire les liaisons l’argent. J’ai commencé à faire les liaisons
magiques entre le réac
teur et les athanors ma
magiques entre le réacteur et les athanors
giques et symboliques. Mais magiques et symboliques. Mais il ne peut
il ne peut marcher sans les
champs magiques. J’ai donc
marcher sans les champs magiques. J’ai
pris la l
­iberté de fouiller donc pris la ­liberté de fouiller dans les ar-
dans les archives des chiens chives des chiens maudits. Cela fut utile
maudits. Cela fut utile et
me permit de c ­­
omprendre la et me permit de c­ ­omprendre la richesse
richesse de la Terre, la de la Terre, la Pluton des Grecs. Sous mes
Pluton des Grecs. Sous mes
pieds se trouve l’une des pieds se trouve l’une des forces les plus
forces les plus importantes importantes de la région, ­l’enfer. La phase
de la région, ­ l’enfer.
La phase terminale arrive.
terminale arrive.
G. M.
G. M.

Article de presse

De dangereux terroristes à l’action dans les monts d’A rrée


Il y a trois jours, la centrale abandonnée la thèse mille fois rabâchée du complot
du Yeun Elez a été la cible d’un attentat industriel voulant mettre à sac la
particulièrement spectaculaire. Une Bretagne. Quels pouvoirs « occultes »,
charge de plastic a endommagé la comme ces extrémistes le disent si bien,
superstructure du bâtiment central, sont à l’œuvre derrière eux ? Quel délire
occasionnant plus de peur que de mal. est à l’origine de leur action subversive ?
Cet attentat est revendiqué par l’obscur La police est sur une piste sérieuse, qui
groupuscule Éco-Action, qui milite devrait rapidement mettre un terme
pour l’abandon de toutes les avancées aux agissements de ces tristes sires de
technologiques qui ont désenclavé la l’écologie. Gageons que ces questions
Bretagne et qui lui ont permis de se trouveront alors des réponses.
raccrocher au train de la croissance. Ces P. M.
réactionnaires para­ noïaques exploitent
142
143
Aides de jeu
Archives de l’Ordis Milites Canis Infernum / Vieux français

Journal secret de Jeronimus Montvert

« Cette quatrième année de gloire, je prends possession de ma première commanderie. Le paysage est a­ ustère,
comme hanté par des sources maléfiques. Il est certain que le Grand Plan (gloire à lui) a voulu ainsi manifester sa
confiance en moi et en mes chevaliers. Je sens que je suis destiné à faire des grandes choses. Peut-être un jour Bailli.
Cinquième année de gloire, le Temple assied petit à petit son pouvoir sur le monde. Hier à la cérémonie d’initia-
tion, j’ai pu rencontrer un frère des Terræ Novæ, navigateur sur une caravelle. Il m’a parlé des terres magiques
de l’Eldorado.
Cela fait rêver. Il est certain qu’ici mes recherches ont progressé. Il existe une très grande puissance ­magique,
­certainement liée au Feu et peut-être au royaume souterrain de Lucifer, le porteur de lumière. ­Demain, je tente de
descendre dans la crypte que j’ai fait construire en secret de C., par des frères Pontifex.
Je l’ai vue, la puissance ultime, l’incarnation du GP. J’ai trouvé ma quête, me voilà l’égal de Galaad. Le Graal de Feu
brûle mon corps et mon esprit, je suis lavé de toutes les anciennes visions. Mes chevaliers sont transfigurés, nous
allons maintenant gouverner la Bretagne, le royaume, puis le monde connu et inconnu, grâce à la force du Feu.
Aujourd’hui, le feu me brûle de l’intérieur, je ne tiens plus en place, ni mes suivants. Nous devons attaquer les
mécréants du mont Saint-Michel de Brasparts afin qu’ils reconnaissent notre puissance foudroyante et notre
force pyrique.
Gloire au Feu intérieur souterrain et que vive l’enfer à tout jamais. Mes plus fidèles ont choisi, comme je l’avais
espéré, la transformation finale ; ils sont devenus les égaux des démons qui s’incarnent. Je suis le rouage majeur
du GP. Ils vont pouvoir lutter d’égal à égal avec les Nephilim. Jamais le Temple ne pourra m’arrêter. Tubalcaan me
parle tous les jours et guide mes actes. Je suis devenu sa bouche, sa parole, je suis le vrai prophète, le nouveau messie
des forces brûlantes des profondeurs. Il parle avec son souffle spirituel.
Jamais ils ne pourront faire tomber mes murailles de feu, jamais ils ne pourront faire mourir mes c­ ­hevaliers, ils sont
entourés du Feu souterrain… »

L’arbre d’or, symbole du renouveau

Le progrès en marche

L
e président du conseil régional fut particulièrement heureux d’annoncer, lors de
son discours de clôture du budget annuel, le début des travaux d’aménagement
et de­­modernisation de la région reculée de Brocéliande. Les travaux, prévus sur
trois ans, seront réalisés en trois tranches, ­financés pour un tiers par la région, pour la
moitié par l’État et pour le reste par la c­ ommune. La première tranche des travaux sera
consacrée à la construction d’un b ­ arrage, qui aura pour objectif de constituer un réser-
voir, afin de purger les nappes phréatiques. Ainsi, les eaux trop polluées par les engrais
des cultures ­extensives pratiquées dans la zone seront plus facilement éliminées (consulter
le rapport  92  R12569 des experts de la DDT et de la URT). Cette construction moderne
­permettra d’améliorer considérablement l’aménagement du territoire, objectif principal
de notre ministre de ­l’Intérieur. Bien sûr, nous ne pouvons que verser une larme sur la
perte des légendes de la forêt, les korrigans et autres fariboles. Place à la modernité, il est
grand temps !
Le Souffle du Dragon
de présenter de nombreuses facettes de sa ­personnalité
PNJ dans un bref laps de temps. Ainsi, elle peut se montrer
charmeuse, séductrice au magnétisme ­irrésistible. Par
contre, contrariée dans ses plans, elle peut se laisser aller
Le Pacte brisé à des colères terribles qui choqueront ses i­nterlocuteurs
­d’autant plus qu’elle était douce et calme un instant
Mélusine, Onirim fondatrice ­auparavant. Quelle que soit l’attitude qu’adopte Mélusine,
du Culte du Dragon le terme qui la caractérise le plus est certainement la
­duplicité. Très douée pour masquer la vérité, elle  utilise
tous ses atouts pour tromper et manipuler.
Passé : Au vie siècle, alors que la lutte entre le Dragon,
certains Arcanes et les Templiers atteint son paroxysme,
plusieurs sanctuaires sacrés du Culte du Dragon sont
­abattus puis le dragon est finalement vaincu par Saint
Michel. Les Grandes Prêtresses sont dispersées ou en
mises en stase. Mélusine s’exile au Moyen Orient pour
échapper aux représailles qui frappent ses semblables.
Quelques siècles plus tard, lors de ses pérégrinations
en Terre Sainte, Philibert de Lusignan, noble breton en
croisade, porte assistance à Mélusine en lui p­ ermettant
­d’é chapper à une  vindicative secte d’assassins. En
­remerciement, Mélusine propose à Philibert un pacte
qui doit assurer la prospérité de sa lignée. Mélusine
voit ainsi l’occasion de reprendre discrètement pied en
Bretagne. Dès lors, à chaque génération, Mélusine s’in-
carne dans une des filles de la famille tandis que la paix
règne sur le fief grâce à un artefact magique, construit
dans les sous-sols du château de Fougères, alimenté par
le Ka de la prêtresse. Le pacte est un succès et les deux
Pentacle : Ka-Lune 7, Ka-Terre 6, Ka-Eau 6, partis y trouvent leur compte jusqu’au xviiie siècle. En
Ka-Feu 5, Ka-Air 4 effet, malgré son pouvoir, Mélusine seule n’arrive pas à
Vécus significatifs : contrer l’influence montante du Temple dans la région.
Conteuse - Chute de l’Atlantide : 3 Profitant de la tourmente révolutionnaire, les Templiers
Devin - Les premières pierres dressées : 5 réussissent à saper le pouvoir des Lusignan. L’Onirim,
Prêtresse du Culte du Dragon - Les Arthuriades : 7 blessée par l’orichalque, se réfugie dans un Akasha par
Noble exilée - Les Croisades : 4 une porte située au plus profond des Celliers de Landéan
dans la forêt de Fougères. Incapable de rouvrir un pas-
Métamorphe : Serpent 7
sage, elle reste bloquée dans ce Plan Subtil jusqu’à ce que
Sciences occultes les Nephilim viennent la secourir.
Magie : Voie du secret du Dragon
Buts et motivations : Mélusine est une fondatrice
• Basse magie 10
du Culte du Dragon avec Dahud et Morgane. Alors que
• Haute magie 9
son œuvre a été détruite par les Templiers, elle cherche
• Grand secret 4
maintenant à libérer la puissance de son maître pour
Ressources que le terrain soit favorable à la refondation du culte
• Tous les sortilèges de Basse et Haute Magie de Ka-Lune des prêtresses Gardiennes du Sommeil du Ver. Son
• Tous les sortilèges de la Voie du secret du Dragon plan consiste donc à manipuler les Nephilim pour qu’ils
• Compréhension infuse, Régénération, Mémoire réactivent les Omphalos de Bretagne afin de briser le
originelle, Compréhension végétale et Panacée. filet magique de Saint Michel. Une fois le groupe lancé
Khaïba 2 sur la piste de ce qu’ils croient être le réenchantement de
Simulacre  : Géraldine de Lusignan, 20 ans, héritière la Bretagne, Mélusine entreprend sa propre quête pour
déchue 2, Ka-Soleil 1 retrouver un maximum d’artefacts et d’anciens fidèles du
Stase : une coupe celte en bronze martelé enrichie de Culte. Les Nephilim ne la reverront qu’épisodiquement
pierres semi précieuses. lorsqu’une remotivation sera nécessaire et bien sûr lors
Une fois Géraldine possédée par Mélusine, la transforma- de la confrontation finale au Mont-Saint-Michel aux
tion est flagrante. Outre physiquement, la jeune femme est côtés de Dahud...
maintenant fière, rayonnante de confiance en soi. Elle se
déplace avec une grâce et une sensualité à c­ ouper le souffle
et tous les humains tombent rapidement sous son charme.
Comme tout Onirim qui se respecte, Mélusine est capable
144
145
PNJ
Géraldine de Lusignan, La société archéologique
Simulacre de Mélusine du club de l’Hermine
20 ans, Ka-Soleil 1 Depuis quelque temps, la commanderie templière bretonne
Héritière déchue 2 s’intéresse de plus en plus aux secrets occultes oubliés de la
Lorsque les Nephilim rencontrent Géraldine pour la région. Ainsi plusieurs missions ont été créées dans le but
­première fois, elle est en pleine crise de catatonie, perdue d’enquêter sur certains mystères, certaines zones d’ombres
dans ses rêves. Très amaigrie, ses cheveux longs en mèches de l’Histoire. L’origine du pouvoir de la famille de Lusignan
folles lui tombent sur le visage et ses yeux bleu délavé sont et son éventuelle utilisation font partie de ces objectifs. Aussi,
totalement inexpressifs. Très craintive, elle se met à hurler l’Ordre de l’Hermine a envoyé un groupe à Fougères, sous
et à griffer dès qu’elle se sent menacée... la couverture d’une association de passionnés d’archéologie,
Passé : Depuis sa plus tendre enfance, Géraldine est très pour entreprendre des fouilles au château de Fougères, dans
effacée, sensible et renfermée. Pâle et névrosée, elle passe sa le but de libérer les sous-sols de la fameuse Tour Mélusine.
jeunesse seule, isolée dans sa chambre. Ses seules occupa- Cette mission est composée d’un Manteau noir, Loïc
tions sont alors la lecture et le dessin. Destinée à devenir Darban, de deux Ecuyers et d’un Compagnon archéo-
le Simulacre de Mélusine comme le prévoyait le pacte logue, Charles Fermont, chargé de mener les travaux du
d’incarnation des Lusignan, Géraldine fut touchée par la chantier de fouilles. Outre ce noyau aux activités très
malédiction qui frappe toutes les femmes qui atteignent secrètes, la mission s’est entourée d’une demi-douzaine
la puberté et dont le nom comporte le suffixe «ine». Alors d’étudiants exploités pour donner aux travaux une allure de
que ses parents décèdent dans un accident d’avion, c’est son chantier de fouilles anodin.
grand-oncle Enguerrand qui s’occupe de la placer dans le Lorsque les Nephilim arrivent dans la région, l’accès aux
meilleur établissement de soins qu’il trouve, la Clinique du caves de la tour Mélusine a été dégagé et Loïc Darban
Domaine de la Forêt de Bourberouge. commence des recherches pour comprendre la fonction
Buts et Motivations : Géraldine étant destinée à de l’artefact magique qui y est caché. S’ils ne sont pas assez
devenir le Simulacre de Mélusine, elle n’a aucun projet ni rapides, les Templiers remontent vite la piste des Lusignan…
aucune volonté. Comme le disent les médecins, elle est telle
une coquille vide... Loïc Darban, responsable
de mission
Philippe, le majordome 35 ans, Ka-Soleil 3
59 ans, Ka-Soleil 3 Responsable culturel énergique et arrogant 6
Majordome poli et hautain 6 Élégant et bel homme, Darban n’est décidément pas à sa place
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins
sur un chantier de fouilles. Agacé par la lenteur des recherches,
de 10 m)
il ne supporte pas le caractère laborieux et les sempiternelles
Il est très grand, sec hormis une brioche confortable. Il a le interrogations de Fermont. Rencontré sur le site des fouilles,
nez rouge et son costume de majordome est élimé jusqu’à la il paraît autoritaire, arrogant et sûr de lui. C’est lui qui gère le
trame et sent la sueur rance. En effet, il n’en possède que deux projet de réalité virtuel du château, détournant les fonds de
qu’il change à la fin de chaque hiver. Philippe est n­ ostalgique la région pour les besoins de la mission templière.
de son ancien maître. Il le fait très bien sentir aux Nephilim
avec des formules comme «Ah, comme Monsieur était bon Charles Fermont,
et gentil avec moi»... Il est inquiet pour son avenir et n’aide Compagnon archéologue de
les Nephilim dans leur recherches occultes que s’il y est
contraint ou qu’il a confiance. Une fois Mélusine réincarnée,
l’Ordre de l’Hermine
il tombe totalement sous le charme de sa nouvelle maîtresse, 55 ans, Ka-Soleil 3
Archéologue templier rigoureux 5
se montrant parfois très protecteur.
Grand, maigre, voûté, front dégarni, chemise à carreaux
Gardes du Pays et pantalon de velours usé aux genoux. Fermont est un
du Crépuscule Eternel universitaire passionné d’histoire médiévale. Rompu aux
techniques de fouilles, il aime passer des heures le pinceau
Menace 8
Dommages 3, protection 3 à la main. Sa méthode rigoureuse exaspère Darban qui est
plutôt adepte du bulldozer...
Ces gardes ont l’apparence fantasmée des chevaliers des
tournois médiévaux que gardent en mémoire les humains Écuyers de l’Ordre de l’Hermine
de la région. Ils portent une armure complète, un tabard
Menace 5
aux couleurs des Lusignan, burelé d’argent et d’azur. Leur
25 ans, Agents de sécurité
armement est aussi très divers, comme des masses d’armes,
des fléaux, des lances ou des épées. Visage carré, coupe militaire, vêtus de bleus de travail.
Ces hommes de main sont plutôt épais et servent surtout à
décourager les curieux de venir s’intéresser de trop près au
chantier. Ils ne sont généralement pas armés mais peuvent
­facilement récupérer quelques lames et armes de poing
au besoin.
Le Souffle du Dragon
Puissances révélées Saldek, Nephilim tourmenté,
ancien adopté de l’Arcane X
Philippe Meunier, Inspecteur de Pentacle : Ka-Terre 3, Ka-Lune 2, Ka-Feu 2,
la police de Vannes, manipulé Ka-Eau 1, Ka-Air 1
par les Templiers Vécus significatifs :
51 ans, Ka-Soleil 4 Sage - Chute de l’Atlantide : 2
Inspecteur de police subtil et tenace 6 Astrologue - Les premières pierres dressées : 4
Pistolet Sig Sauer Police nationale 2) Moine - Les bûchers cathares : 5
Au premier abord, Meunier ne ressemble pas à l’image Imprimeur - La cour du Roi-Soleil : 5
classique de l’inspecteur telle que l’on peut le découvrir Peintre - Les conspirations de la Révolution : 7
dans les romans policiers. La cinquantaine, il est négligé, Métamorphe : Satyre 3
souvent en sueur et son haleine ruinée par la cigarette
Sciences occultes
est fétide. Du  point de vue vestimentaire, il ne quitte
Magie : Voie du dédale de l’âme
jamais une c­ asquette de couleur indéfinissable qui néces­
• Basse magie 10
siterait un bon lavage. En fait, Meunier ressemble plus
• Haute magie 5
à un  ­agriculteur ou à un ouvrier. Toutefois, derrière ce
Kabbale : Aresh
masque débonnaire au regard porcin se cache une intelli-
• Malkut 7, Yesod 4, Hod 8
gence subtile et tenace. Meunier est quelque peu lent à se
• Tiphereth 5
mettre sur une piste mais ceci fait, il ne lâche plus sa cible.
Alors, il pratique la méthode du harcèlement et n’hésite pas Ressources
à procéder i­ llégalement, sans mandat de perquisition. D’un • Magie : Rapidité, Illusion élémentaire, Son lunaire,
sang-froid imperturbable, il ne se laisse pas impressionner Spleen, Phobie lunaire, Silence
et ceux qui osent se mettre sur son passage reçoivent le • Kabbale : Ceux qui murmurent, Gardien du sépulcre
plus souvent une bonne correction à coup de crosse. Tous d’Obsidienne, Frelons de sang, Pacte de fixation
ces éléments font de lui un maître de l’interrogatoire jouant • Ancien adopté de la Roue de Fortune
sur tous les registres... Tout ce qui touche à l’occultisme Khaïba 8
n’a aucune valeur pour lui, les Sociétés Secrètes sont des Simulacre : Jeff Danet, 40 ans, marginal 5, Ka-Soleil 1
groupuscules comme les autres. Par contre, les Nephilim Stase : une pierre brute d’améthyste
lui posent p­ roblème. Pour lui, ils doivent être des sortes de L’infortuné Saldek fait peine à voir... Il est très maigre, des
mutants ou des résultats d’expériences bizarres. Toujours cheveux blancs gras encadrent son visage pâle en lame
est-il que Meunier sait repérer ces drôles de «zigues»... de couteau mangé par une paire d’yeux exorbités. Vêtu
Passé : Meunier fait partie de la vieille garde de la police d’un long manteau sombre et d’un pantalon qui tombe
française. Il est un vestige d’une époque à laquelle on ne en accordéon sur ses chevilles, il ressemble vraiment à un
­passait pas des années à suivre des cours, une époque où l’on clochard fou, hérault d’une apocalypse délirante et impro-
se retrouvait directement sur le terrain et où l’on g­ ravissait les bable. Saldek est très curieux mais on ne peut plus craintif.
échelons de la hiérarchie à la sueur de son front ! Meunier Il aime suivre les gens qu’il ne connaît pas, ce qui attire la
quant à lui, n’a pas connu cette lente mais irrésistible ascen- suspicion sur lui en ces temps troublés. Si les Nephilim
sion du fait de ses méthodes peu ­scrupuleuses mais il veulent lui soutirer des renseignements, ils doivent être très
n’a jamais été cassé, du fait de son ­efficacité. Cependant, prudents pour ne pas le traumatiser.
Meunier cache des cadavres dans son placard. En effet, il fut Passé  : La dernière incarnation de Saldek remonte au
une époque où notre bon inspecteur avait formé un «syndi- xviiie siècle, lorsqu’il était incarné dans Gabriel du Mahé,
cat», que l’on pouvait ­qualifier d’extrémiste, dont le but était peintre du dimanche. Adopté consciencieux de la Roue
de faciliter la tâche de la justice en é­ liminant des activistes de Fortune, il fut contacté à cette époque par Mélusine
de gauche trop turbulents. Toutefois, ces ­activités durent pour enquêter sur la fonction magique des alignements
s’interrompre lorsque le fils d’un politicien de la région fut de Carnac. Malheureusement, traqué par les Templiers
froidement abattu. C’est à cette époque que les Templiers qui avaient eu vent de ses recherches par le biais des
commencèrent leur chantage... Depuis, Meunier accepte Gardiens des Pierres, Saldek dut quitter en catastrophe
de remplir quelques missions p­ onctuelles pour ses étranges la région, laissant tout derrière lui. Les limiers du Temple
maîtres chanteurs, pour éviter que c­ ertains documents com- déjouèrent sa fuite et il tomba dans leurs filets. Emmené
promettants se retrouvent sur le bureau de son supérieur. dans un c­ hâteau, il fut torturé puis transformé en homon-
D’une certaine manière, on peut dire que Meunier joue cule p­ endant plusieurs années avant d’être délivré à la
maintenant le jeu et qu’il prend p­ laisir à ces activités qui lui faveur des événements de la Révolution. C’est visible-
rappellent son groupuscule d­ ’antan. ment depuis cette époque que Saldek a accumulé tout
Buts et Motivations  : Meunier est envoyé à le Khaïba qui menace maintenant de le déborder. Une
Carnac pour enquêter sur les disparitions et pour y fois libéré de ­l’emprise des Templiers, trop faible pour se
détecter d’éventuelles activités Nephilim. Une fois lancé, réincarner, il passa les deux siècles suivants dans sa stase,
le limier à la botte du Temple fera tout ce qui est en occupé à méditer sur l’Agartha et à sa place dans l’Ordre
son pouvoir pour trouver un coupable et satisfaire ses Cosmique. Lorsqu’il se réincarna à notre époque, il décida
comman­ditaires occultes. de quitter la Roue de Fortune pour rejoindre le Jugement
146
147
PNJ
qui ­correspondait mieux à son nouvel état d’esprit, mais Les Gardiens des Pierres sont représentés dans plu-
jugé trop instable, il fut évincé... Depuis Saldek vit parmi sieurs endroits de la ville. Regroupés en association,
les baraquements de la fête foraine, traînant son angoisse et ils occupent un local à la sortie de l’agglomération où
son mal-vivre comme un boulet. ils militent pour la sauvegarde des alignements et de
Buts et Motivations : Proche de la folie, Saldek ne l’e nvironnement de la lande. Les adhérents de cette
souhaite qu’une chose, éviter tout nouveau traumatisme et association ne sont pas tous des Templiers, ils servent à
voir son Pentacle dévoré par le Khaïba. Il aimerait se sentir donner une façade innocente aux Gardiens des Pierres.
à nouveau utile et normal. Seul le président de l’association, Martial Quentin, fait
partie des têtes de l’obédience.
L’avatar de Cernunnos Martial Quentin, Président
Ka-Lune, Menace 12*, dommages 4, protection 2 de l’association des Gardiens
2 cases de dommages physiques 3 supplémentaires
* Cernunnos peut attaquer simultanément jusqu’à deux
des Pierres
cibles différentes sans malus. 43 ans, Ka-Soleil 4
Érudit spécialiste de Carnac 6
L’avatar de Cernunnos invoqué par Le Guennec n’est qu’un
reflet non viable de ses propres fantasmes. Il ressemble La quarantaine bien conservée, Quentin est un ­rentier
à l’antique divinité mais apparaît presque incomplet. ­raffiné qui aime entretenir le mystère autour de lui.
Le visage de la monstruosité est ainsi émacié et ressemble Envoyé à Carnac pour stimuler la vigilance des Gardiens
à un crâne décharné tandis que son corps est efflanqué. des Pierres, il ne comprend pas pourquoi on lui a confié
Malgré tout, la créature est capable de dégâts et sème la cette mission alors qu’il estime son potentiel largement
destruction autour d’elle pendant 10 rounds avant de ­supérieur à cette tâche.
s’effondrer sur elle-même pour ne plus former qu’un tas But et motivations : Quentin espère bien sortir
informe de Ka-Lune vite dissipé. auréolé de gloire suite aux découvertes faites à Carnac et
ainsi être accepter au sein de l’Ordre de l’Hermine. Cette
Les Gardiens des Pierres ambition, couplé à sa méconnaissance des Nephilim, peut
lui faire prendre des décisions risquées, sans en avertir sa
Créé depuis des siècles pour veiller sur les alignements,
hiérarchie.
ce petit groupe est composé de Compagnons regroupés
parmi les notables de la région de Carnac. Ils sont attachés
à certaines traditions, et dans le milieu des amateurs d’un Gardien des Pierres
certain celtisme teinté d’idéologies douteuses telles que Menace 4
la notion de pureté culturelle. Leur rôle est avant tout de Jardinier soupçonneux, entre 35 et 65 ans
veiller à l’entretien des alignements et de surveiller toute Ces individus ne sont vraiment pas des foudres de
activité suspecte dans les environs. En cas d’opposition guerre et ils ne constituent certainement pas un obstacle
nette, ils peuvent informer l’Ordre de l’Hermine à t­ ravers pour les PJ. Le plus souvent, l’essentiel de leurs activités
une de ses associations de couverture, qui peut alors­ consiste à veiller à l’entretien des alignements et à prévenir
­rapidement dépêcher une équipe pour évaluer la situation. toute dégradation par des vandales à la police.
Le Souffle du Dragon
La bande de Le Guennec Fragments
Cette bande d’illuminés compte moins d’une dizaine de
membres. Menés par un leader charismatique, Ronan Le dispersés
Guennec, ils se réunissent régulièrement autour de leur
activité préférée, la chasse. Tous adhérents du Mouvement Namor, Hydrim arpenteur
des chasseurs traditionalistes ou de la mouvance païenne des reflets d’Ys
du Parti des Forces Nationales, ils développent un ­discours Pentacle : Ka-Eau 5, Ka-Lune 4, Ka-Air 4,
inquiétant quant à la dérive de notre civilisation qui s’est Ka-Terre 3, Ka-Feu 2
fourvoyée en se coupant de ses racines. Depuis peu, Vécus significatifs :
Le Guennec, est obsédé par des rêves des temps anciens, Sage - Chute de l’Atlantide : 3
un âge où Cernunnos le chasseur, le Grand Cornu, régnait Marin - Empire Lunaire de Carthage : 5
sur la région. Sous la coupe autoritaire de leur meneur, ils Explorateur - Les arcanes de la Renaissance : 5
comptent invoquer les puissances de l’Aube de l­ ’Humanité Architecte - Les vapeurs glorieuses : 4
et ouvrir une voie à leur nouveau dieu pour que les Métamorphe : Triton 6
vraies valeurs soient instaurées : l’état de nature, les liens
Sciences occultes
­claniques et autres idées de brutes réactionnaires. À l’écart
Magie : Voie de la spirale d’élévation
des milieux occultes traditionnels, ils ont échappé à la vigi-
• Basse magie 10
lance des Gardiens des Pierres et comptent profiter d’une
• Haute magie 8
période propice pour invoquer un avatar de Cernunnos.
Alchimie : Voie sèche
• Œuvre au noir 5
Ronan Le Guennec, illuminé
Ressources
35 ans, Ka-Soleil 5
Dangereux psychopathe 9 • Localiser un Akasha et tous les sortilèges de Basse
Arc de chasse 4 ou poignard de chasse 2 Magie en Ka-Eau et Ka-Air
• Source jaillissante, Congélation aqueuse, Purification
Le Guennec est un individu impressionnant par sa taille et sa
élémentaire
carrure. Semblable à un ours sur tous les points, il est la ter-
• Toutes les réductions et macérations de l’athanor et du
reur des environs et même ses «amis» craignent ses colères.
creuset
Ancien employé dans un abattoir maintenant au chômage, il
• Namor ne possède plus d’athanor et de creuset depuis
aime les mises à mort et son passe-temps favori est la chasse.
longtemps.
Son second centre d’intérêt est le sexe et il lui arrive d’inviter
ses compagnons à des orgies dans son sous-sol où les corps Khaïba 4
se mêlent sous la lueur phospho­rescente de la télé qui diffuse Simulacre : Pierre Roman, 35 ans, marin 6, Ka-Soleil 2
des snuff movies. Le Guennec est un sadique dangereux, Stase : une boussole dans une boîte en noyer verni, datant
depuis peu possédé par des visions mégalomaniaques. du xixe siècle
But et motivations : Totalement obnubilé par ses Namor est un Triton dont le métamorphe est assez
visions, Ronan ne pense qu’à mettre en place son rituel. Il ne ­développé surtout au niveau des yeux qu’il a globuleux.
laisse personne se mettre en travers de son chemin et n’hésite Il est habillé à la mode d’un marin des années 1920, date
pas à sacrifier sa bande pour lui permettre d­ ’atteindre son de sa dernière incarnation, et vit depuis si longtemps
but. Il est hors de tout contrôle et a perdu tout sens commun. dans les Akasha qu’il n’a jamais eu besoin de cacher son
­métamorphe. Seul depuis trop longtemps, il apparaît
Amis de Le Guennec plus fou qu’il ne l’est. Une fois rassuré, Namor se révèle
­être­intarissable sur les Akashas.
30 ans, Ka-Soleil 2
Chasseur conspirationniste 5 Passé : Namor a toujours été fasciné par les Akasha et
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins de 10 m) n’a cessé de les explorer, principalement ceux liés à son
Partageant une véritable vénération pour Ronan, ces ­élément. Il s’est un jour retrouvé dans un des reflets d’Ys et
hommes sont isolés socialement et n’ont que peu d’attaches sa curiosité a été telle qu’il s’y est retrouvé enfermé.
hors du groupe. Ils s’inquiètent des délires récents de leur Buts et motivations : Son but premier est de sortir
chef, mais n’oseront que trop tard se rebeller contre lui. d’Ys la fangeuse, dans laquelle il vit depuis près d’un siècle,
à se cacher des ombres. Une fois libéré et adapté à cette
Gwen et Bran, les deux nouvelle époque, il essaie de cartographier ses recherches,
molosses de Le Guennec notamment celles concernant Ys, pouvant ainsi aider les
Chien de chasse Nephilim à localiser les autres reflets et à comprendre le
Menace 6*, dommages 2 fonctionnement des ancres. S’il assiste à la réunification
* Habitude de chasser ensemble +2 d’Ys il peut tomber sous le charme de Dahud et pourquoi
Ces deux Rottweiler ne sont pas si stupides qu’ils en pas rejoindre les rangs du Culte du Dragon.
ont l’air et ont pris l’habitude de chasser ensemble, pour
prendre en tenaille leur proie sans lui laisser la moindre
chance. Ils obéissent plus à leur instinct qu’à leur maître.
148
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PNJ
Annaïc Pensec, Dahud, fondatrice du Culte
actrice visionnaire du Dragon et de la cité d’Ys
25 ans, Ka-Soleil 3 Pentacle : Ka-Eau 9, Ka-Lune 8, Ka-Air 8,
Actrice visionnaire 7 Ka-Terre 7, Ka-Feu 6
Annaïc est une jeune femme éthérée qui semble toujours Vécus significatifs :
dans la lune, et ses gestes amples accentuent cette impres- Stratège - Chute de l’Atlantide : 5
sion. Habillée de vêtements larges ornés de bijoux d’argent, Cheffe de clan - Les premières pierres dressées : 6
elle semble sortie d’un autre âge. C’est une grande rêveuse Prêtresse du Culte du Dragon - Les Arthuriades : 9
perdue dans ses visions de plus en plus persistantes sur Métamorphe : Ondine 8
la cité engloutie. Malgré ses fréquentes absences, Annaïc
Sciences occultes
entretient de nombreuses amitiés, notamment avec les
Magie : Voie du secret du Dragon
membres du groupe Triskel et plus particulièrement avec
• Basse magie 10
le chanteur, Brendan. Lorsque ses activités d’écriture le lui
• Haute magie 10
permettent, elle va s’immerger dans la faune bigarrée de la
• Grand secret 5
Taverne des Leprechauns où elle est connue et appréciée.
Ressources
Passé : Annaïc est depuis toute jeune un peu bohème.
• Tous les sortilèges de Basse et Haute Magie de Ka-Eau
Elle abandonna ses études après avoir passé son bac avec
• Tous les sortilèges de la Voie du secret du Dragon
brio. Par la suite, elle s’émancipa du foyer familial et s­ ­­’installa
• Muse, Murmures aériens, Duperie lunaire,
dans sa chambre de bonne où elle mûrit petit à petit le pro-
Régéné­ration, Vol, Ecoute éolienne
jet de constituer une troupe de théâtre avec des comédiens
amateurs. Il y a quelques mois, elle commença à être en Simulacre probable : Annaïc Pensec, 25 ans, actrice
proie à des visions de plus en plus persistantes sur Ys qui visionnaire 7, Ka-Soleil 6
lui fournissent maintenant l’essentiel de son inspiration Stase : une clé ouvragée en bronze
artistique. Malheureusement, ses nouvelles activités ont Dahud est la plus jeune des trois fondatrices du Culte
attiré l’attention des Chevaliers d’Ys qui veulent e­ mpêcher du Dragon, et son caractère diffère beaucoup de celui
à tout prix la divulgation ­d’informations sur la cité englou- de Mélusine. Elle est plus «coulante», plus calme, plus
tie. Depuis, la vie d’Annaïc est complète­ment bouleversée sereine. Ceci ne retire rien à son charisme et elle fascine
et toute son œuvre a été foulée aux pieds par les Templiers, ses interlocuteurs par son aplomb et sa prestance. En pré-
dont elle ignore l’origine et les ­motivations. Pourtant devant sence des Nephilim, elle fait tout pour les séduire par sa
le danger qui se faisait de plus en plus précis, la jeune femme ­douceur et adopte toujours une attitude conciliante face
a préféré «se mettre au vert» chez Brendan qui habite dans à eux. Par contre, au contraire de Mélusine, elle tente de
un squat à la p­ ériphérie de la ville. convaincre le groupe de rejoindre son culte et d’orienter
Buts et motivations : Elle souhaite exploiter ses leur quête vers le réveil du Dragon. Les arguments qu’elle
visions pour en tirer une épopée fantastique inégalée. utilise mettent en avant les bons côtés que peut présen-
Ces  derniers temps, elle tente de comprendre qui lui en ter cette entité et elle fustige Merlin, ce fanatique qui n’a
veut et de leur échapper. jamais rien compris.
Le Souffle du Dragon
Passé : A l’apogée du Culte du Dragon, Dahud r­ encontra les Nephilim de rejoindre le culte. Initier Brendan puis
un fier centurion mithraïste qu’elle réussit à convaincre de p­ rocéder à des sacrifices pour recueillir de l’énergie
rejoindre son culte. Avec l’aide de Gradlon, Dahud entre- magique. Rejoindre sa consœur Mélusine.
prit la construction de la cité d’Ys, une ville bâtie sur la
mer en hommage à la puissance du Dragon, existant à Habitants de Douarnenez type
la fois dans la réalité et dans les champs magiques. Cette Videurs de la taverne
ville splendide devait être un sanctuaire pour les Nephilim Menace 5, dommage 1
fidèles du Dragon, qui bénéficiaient d’une sorte de pacte Grands baraqués, amateurs de jeunes groupies, ils ont fait
d’incarnation à l’image du Compromis d’Egypte parmi de nombreuses bastons et n’ont peur de rien. Ils détestent
la population. les étrangers qui se croient un peu trop chez eux.
Le plan fut un succès, Dahud et Gradlon gouvernèrent
Squatters
une cité resplendissante malgré les tentatives des humains
Menace 4, dommage 1
pour abattre cette enclave Nephilim dérangeante où l’on
suivait toujours le culte du Dragon. Malheureusement, il Tout le temps défoncés, les squatteurs sont semblables à
était écrit qu’Ys devait sombrer. des légumes, peu bavards ou au contraire prolixes. Ils sont
Ainsi, à l’extérieur, tous jalousaient la splendeur de la surtout vains, fumeux et ennuyeux dans leur révolte sans
cité et on racontait que la débauche y régnait. Le clergé vraiment de cause.
s’était donné comme objectif de ramener coûte que coûte
cette enclave païenne dans le droit chemin mais tous les Le journaliste de Douarnenez
­émissaires de l’Eglise étaient rejetés. Ka-Soleil 3
Conscient de la puissance d’Ys, le clergé noua des contacts Journaliste tenace 6
avec les Templiers pour combattre de front le Culte du C’est un individu bedonnant et suant par tous les pores de
Dragon. De cette collaboration extraordinaire, un plan fut la peau, aux yeux de fouine et aux mains moites. Il porte un
ourdi. Ainsi, l’Eglise comptait utiliser un de ses agents les jogging lâche ou bien des velours élimés jusqu’à la corde.
plus motivés pour prendre pied dans l’enclave Nephilim, Son pardessus usé jusqu’à la trame est souvent recouvert
Gwenolé, le neveu de Gradlon, et ainsi tenter de remettre de pellicules. Il dégage une odeur de sueur assez indispo-
dans le droit chemin les humains qui s’étaient fourvoyés sante. Il est très curieux et très tenace.
avec les Inconnus Supérieurs, tout en entretenant une
ambiance d’apocalypse imminente. Parallèlement, le Brendan, leader du groupe
Temple était chargé de trouver le chemin qui menait à Ys Triskel et Chevalier Dragon
tout en évitant la vigilance des prêtresses, grâce à un Naute Brendan, leader du groupe Triskel
dépêché spécialement pour l’occasion. 26 ans, Ka-Soleil 3
Bénéficiant de l’hospitalité, Gwenolé entreprit de mettre Chanteur charismatique de rock celtique 6
en garde la population avec l’espoir que quelques-uns Une fois initié, Brendan reçoit le tatouage caractéristique
puissent, en expiant leurs péchés, échapper au sort des Initiés du Culte du Dragon aux poignets. Il est à partir
inéluctable de la ville. Bien sûr, Dahud et ses prêtresses de cette époque possesseur de deux talismans de pouvoir.
tentèrent par tous les moyens de contrer le clerc mais
Gwenolé bénéficiait de la protection du roi et possédait Brendan, Chevalier Dragon
une volonté hors du commun.
26 ans, Ka-Soleil 5
Un jour, un mystérieux personnage fit son apparition à Chevalier du Culte du Dragon 6
Ys, retenu dans la légende sous le nom du Prince Rouge, Dommages 1
l’étranger qui voulait le pouvoir sinon la destruction de la
Ressources
cité. En fait, ce Prince Rouge, Kristof, était le Naute dédié
• Collier du Dragon : bonus d’une case de dommages
corps et âme au Temple, un Initié du troisième degré,
physiques 1
un Manteau rouge qui plus tard, fonda la petite obédience
• Bague du Protecteur : bonus de 1 degré pour toutes les
des Chevaliers d’Ys. Le Templier réussit par la ruse à s’em-
actions visant à protéger une prêtresse du Culte du Dragon
parer de la stase de Dahud, une clef de bronze ouvragée
• Tatouage du Arth (Ours) : bonus de 2 degrés pour
que l’on nommait aussi Ahes (la Clef en ancien breton),
toute action de combat à mains nues.
qui était aussi le surnom de Dahud.
Dahud-Ahes, piégée, réintégra sa stase, et la cité privée de Grand, cheveux longs châtain clair, vêtu d’un éternel
sa protection fut engloutie sur notre plan, tandis que l’Ys ­perfecto et de rudes bottes de cuir épais. Brendan est un
des Plans Subtils était enfouie sous les eaux fondamentales ami d’enfance d’Annaïc Pensec. Amoureux de la jeune
de l’inconscient et de l’oubli. Pourtant Gwenolé tenta actrice rêveuse, il fait tout ce qui est possible pour la
de sauver son oncle en lui faisant bénéficier d’un passage ­protéger. Lorsque Dahud se réincarne, il ne se pose pas
magique dans les eaux qui engloutissaient la ville. Dahud de questions sur la transformation de la jeune femme et,
ayant réintégré sa stase fut emprisonnée par le Prince ­subjugué par son nouveau charisme, se laisse convaincre
Rouge et resta sous la garde des Templiers jusqu’à ce que pour suivre l’initiation du Culte. Ceci fait, Brendan devient
les Nephilim viennent la libérer. un Chevalier Dragon, couvert de tatouages mystiques,
dévoué corps et âme à Dahud / Annaïc.
Buts et Motivations : Refonder le Culte du
Dragon, œuvrer pour que ce dernier soit libéré. Persuader
150
151
PNJ
Les Chevaliers d’Ys Vallées oubliées
Si les Nephilim ont déjà joué La Nouvelle Ys, ils auront
certainement déjà rencontré ces fanatiques voués à la Medraut de Kermedro,
­destruction de la mémoire d’Ys. Selon les succès enregis- 51ème du nom, meneur
trés par le groupe dans la campagne de La Nouvelle Ys, du clan de Kermedro
cette obédience du Temple breton a pu subir de graves 26 ans, Ka-Soleil 6
revers. Dans ce cas, la petite société secrète est certaine- Noble dépravé 7
ment en disgrâce, ce qui n’arrête pas les survivants. Bien au
contraire, les Chevaliers d’Ys cherchent maintenant à se
racheter aux yeux de leurs pairs et ils feront tout ce qui est
en leur pouvoir pour briller en cas d’intervention.
Ainsi, la médiatisation des activités d’Annaïc Pensec est le
signal de la renaissance pour eux et une équipe est dépêchée
à Douarnenez pour faire cesser les activités de la troupe de
théâtre. Composée de deux Chevaliers et de trois Ecuyers,
ce groupe prend à cœur sa mission et Annaïc Pensec doit
rapidement cesser ses activités. Cependant, les Chevaliers
d’Ys ne comptent pas s’arrêter là et ils recherchent main-
tenant Annaïc Pensec pour l’éliminer, en prévention à de
nouvelles divulgations d’informations occultes. Lorsque les
Nephilim arrivent à Douarnenez, ils ratissent méthodique-
ment la ville et sont sur le point de trouver le squat dans
lequel la jeune femme s’est réfugiée.
Ressources
Ressources  : les Écuyers et Chevaliers d’Ys ne se • Épée de Mordred (3 / 2 degrés d’orichalque)
­promènent pas armés, mais dans le double-fond du coffre • Anneau sigillaire de la maison d’Orcanie (­protection 4
d’une de leur voiture se trouvent 3 pistolets, dont un avec silen- d’orichalque)
cieux, et une douzaine de chargeurs (dommages 2) dont 2 de
Medraut de Kermedro, 51ème du nom, est un jeune
balles perforantes (dommages 6). Ils ont également accès à
homme grand et maigre, aux yeux fiévreux et à la peau pâle.
deux médaillons d’orichalque, une épée bien équili­brée et
Ses cheveux sont longs de couleur sable, coiffés en catogan.
un gilet pare-balle. Ils ne s’équipent qu’en cas de besoin.
Son visage est continuellement déformé par un rictus cruel
qui crispe la moitié gauche de son visage. Lorsque des visi-
Chevalier type teurs se présentent au manoir, il aime à les recevoir entouré
30 ans, Ka-Soleil 3 de sa famille, nonchalamment affalé sur un trône de bois
Manteau noir combattant 5 noir. À son doigt, il porte le sceau, qui atteste de sa filiation,
Stressés, les Chevaliers savent qu’une épée de Damoclès est représentant les armoiries ancestrales des héritiers de Loth
suspendue au-dessus de leur tête. En cas de confrontation d’Orcanie, l’aigle bicéphale. Cette bague contient 4 degrés
avec les Nephilim, ils perdent leur sang-froid et peuvent d’orichalque afin de le protéger contre une éventuelle
prendre des décisions inconsidérées. Un nouvel échec signifie- possession par un Nephilim. Medraut est un caracté-
rait pour eux la dissolution de leur obédience et la honte. riel psychopathe instable, capable de sautes d’humeurs
impressionnantes et de lubies névrotiques déconcer-
Écuyer type tantes. Persuadé d’être un roi en exil, il entretient autour
25 ans, Ka-Soleil 3 de lui tout un protocole contraignant dont les subtilités
Manteau Noir espion 6 échappent même à sa famille. Enfin, cynique et machiavé-
Les Écuyers sont des exécutants et s’occupent des tâches lique, Medraut est capable de tuer avec plaisir. Cet individu
ingrates telles que les filatures, les surveillances et l’élimi- aime faire souffrir et franchit régulièrement les limites du
nation des indésirables. Deux d’entre sont des jumeaux, ­raffinement dans la cruauté.
Raoul et Lucas Damperre, et fonctionnent en un binôme Passé : Depuis son plus jeune âge, Medraut est élevé dans
presque symbiotique. l’idée qu’il est destiné à devenir un jour le Haut roi des deux
Bretagnes. Medraut était déjà très instable à cette époque
et sa mère cédait à tous ses caprices. Incapable de faire face
à la frustration, il devint très vite incontrôlable. Lorsqu’il
atteint enfin sa majorité, il se mit à comploter comme tous
les membres de sa famille. Finalement, il réussit à assassiner
son père pour devenir le Maître à son tour. Depuis, Medraut
est devenu de plus en plus mégalomane et il ­terrorise la
population alentour.
Buts et Motivations  : Étendre son pouvoir, saper
l’influence des Templiers dans la région et devenir Haut roi
des deux Bretagnes.
Le Souffle du Dragon
Oncle Garan, éminence grise Le visage mou, la lèvre inférieure pendante et les dents
de Medraut gâtées, il ne paraît pas très vif d’esprit. Aigri par les bri-
mades et les moqueries de son frère, il rumine des plans
53 ans, Ka-Soleil 5
Occultiste cinglé 5 irréalisables pour devenir le Maître mais n’a pas assez de
caractère pour s’affirmer ni pour trouver un allié dans
le clan. Seule Blanche, sa sœur aînée, a vu en lui un pion
facile à manipuler et a entretenu une liaison avec lui pour le
subjuguer mais elle dut abandonner son plan. Conrad n’est
décidément pas le bon cheval sur lequel miser. Depuis,
Conrad se plie aux exigences parfois délirantes de son frère
mais continue de ruminer ses sombres plans.

Blanche de Kermedro,
soeur aînée de Medraut
28 ans, Ka-Soleil 3
Courtisane 5
Stylet empoisonné (1 / + 1 par round
pendant 3 rounds)
L’oncle Garan est voûté mais son regard gris reste
­brillant. Interrogé sur ses compétences, il aime se pré-
senter comme le principal «conseiller» de Medraut et
comme un thauma­turge émérite. Très intelligent, il a su le
moment venu ne pas prendre position et laisser un nou-
veau maître s’imposer pour conserver son pouvoir au sein
du clan. Bien caché dans les sous-sols du manoir, l’oncle
Garan a installé son laboratoire de  recherches occultes
où il détient quelques ouvrages occultes de valeur ainsi
qu’un h­ omoncule, Yorrick, m
­ aintenant presque déchargé.
Cependant, il ne souffle mot de cet élément et c­ontinue de
se vanter de grands pouvoirs magiques.

Yorrick, Homoncule
Blanche est une femme très belle et intelligente.
Ka-Terre 4
En revanche, c’est une véritable vipère qui attise les riva-
Basse Magie 6 lités du clan tout en cherchant à tirer son épingle du jeu.
Régénération, Manipulation élémentaire, Pour faire aboutir ses machinations, elle n’hésite pas à
Appeler et Apaiser un Effet-Dragon
entretenir des relations incestueuses avec plusieurs mâles
de Ka-Terre
du clan. Si elle a l’occasion de rencontrer les Nephilim,
Ancien barde du Culte du Dragon, ce dernier était venu elle réfléchit à la manière de les utiliser pour ses buts per-
porter un message à Mordred. Ce dernier, insulté par vers. De plus, l’arrivée d’une nouvelle proie dans son jeu
son contenu, s’est vengé sur le messager, le transformant de séduction n’est pas pour lui déplaire.
en homoncule. Autrefois puissant, Yorrick n’est plus que
l’ombre de lui-même. Eyra de Kermedro,
mère de Medraut
Conrad de Kermedro, 48 ans, Ka-Soleil 1
frère de cadet de Medraut Veuve éplorée 7
23 ans, Ka-Soleil 2 Plus effacée que les autres, elle intervient rarement dans
Chasseur sadique 5
les discussions. Son anorexie la fait ressembler à une
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins
de 10 m) momie vivante et elle erre souvent dans les couloirs, sans
but, chantonnant une triste balade. À ses heures perdues,
elle peint dans sa chambre des tableaux torturés aux
thèmes morbides. Elle est dans cet état depuis la mort
de son mari, ce qui arrange Medraut qui était de plus en
plus exaspéré par ses remontrances.

Cousin Gontran
18 ans, Ka-Soleil 1
Fou 2
Une case de dommages physique 2 supplémen-
152

taires (habitué aux mauvais traitements)


153
PNJ
Le cousin Gontran est certainement le plus marqué de la Les Moines rouges
famille. Cet albinos est assurément déficient mental. Il ne Ka-Feu, Menace 10, dommages 3, protection 2
parle jamais, ou alors ce ne sont que des gémissements,­ Terreur : les proies des Moines rouges voient
­ricanements ou grognements, selon son humeur... Lorsque tous leurs tests d’action baisser de 2 degrés.
la famille se réunit dans la Grande salle, il s’assoie par terre,
Une fois le Dragon défait par l’Archange et emprisonné,
regarde tout le monde en hochant bêtement la tête, la
Mordred, réfugié en Bretagne, demanda à être sacré roi.
langue pendante et baveuse. Dans de telles situations, il lui
Les Templiers refusèrent mais donnèrent à sa lignée la
arrive d’être pris de fous rires inexplicables.
garde de l’Omphalos de l’Air dans les Monts d’Arrée.
Toutefois, l’Ordis Milites Canis Infernum, implanté dans
Miles, fidèle serviteur le Yeun Ellez, vit d’un très mauvais œil ce contrepoids
de Medraut à leur pouvoir. Ainsi, Jeronimus Montvert, le maître de
26 ans, Ka-Soleil 3 cette obédience, utilisa les énergies de l’Omphalos du Feu
Tueur psychopathe 6 Souterrain pour créer une garde maudite qui lui survivrait.
Poignard de chasse (2), fusil de chasse Depuis, six cavaliers fantomatiques hantent la lande et pro-
calibre 12 (5 / 7 à moins de 10 m) tègent les accès à l’Omphalos de l’Air.
Miles vient de la ville, où ses exploits de tueur psycho­
pathe n’ont pas été oubliés. C’est lors de sa cavale qu’il Le peuple de Kermedro
a été accueilli parmi les Kermedro. Medraut, séduit par Menace 4
le vice extrême qui se dégageait de cet individu, l’engagea Paysan arriéré, 16 à 50 ans
comme chef de son personnel et relais de ses décisions Une cinquantaine de personnes vivent sous la coupe des
délirantes. Miles et son maître s’entendent très bien Kermedro. Le clan règne sur plusieurs vallées oubliées au
et rivalisent de cruauté lors de leurs longues chasses sol aride et presque stérile. Les quelques communautés
à ­cheval. de paysans qui vivent sur ces terres sont dévoués corps et
âme à leur maître, entretenus par l’aura du Ka-Soleil du
Le Souffle du Dragon
d­ escendant de Mordred. Particulièrement xénophobe, s’affrontèrent pour le contrôle de l’île. Sucellos, un Faerim,
ils sont depuis des générations soumis à l’influence du clan. participa activement à cette lutte, s’opposant farouchement
Ressources  : Ils disposent facilement d’une dizaine à la Lune Noire. Il ne sortit pas indemne de cette guerre
d’outils agricoles, comme des fourches, des haches (2) et de et une parcelle de Lune Noire s’insinua dans son Pentacle.
3 fusils de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins de 10 m). Il fut l’un des proches de Morgane et devint membre du
Culte du Dragon. Mais il se rendit vite compte à quel point
L’Ankou celui-ci était éloigné de sa façon de concevoir le monde.
Sucellos éprouvait une affection sincère pour les humains
Ka-Lune Noire : spécial*
et respectait les cycles de la vie et de la mort. Il fut frappé
* Il prend soin de n’investir qu’une petite fraction de sa
par l’anathème du Dragon et pourchassé par l’Arcane de
puissance dans son corps d’accueil, et fonctionne donc
la Force qui voyait toujours en lui un fidèle du Dragon.
comme un Selenim « ordinaire » doté d’un Ka-Lune Noire
Il s’enfuit en Bretagne et pansa ses plaies près du Yeun
de 7 à 10. Cette (relative) faiblesse est contrebalancée par
Ellez, dont il connaissait l’existence. Suite aux nombreuses
un rituel de Pavane qui garantit que sa conscience revien-
persécutions dont il avait été la cible, l’ombre de la Lune
dra dans son Royaume s’il lui arrive malheur. Et ensuite ?
Noire avait grandi en lui, devenant de plus en plus lourde
Ensuite, il reviendra dans un autre corps.
à porter. Il espérait pouvoir cautériser son Pentacle avec
Vécus significatifs :
le feu des Enfers de l’Omphalos. Mais la douleur le fit
• Guerrier celte – Les Tuatha de Danann 3
­basculer. Apeuré par sa nouvelle nature, Sucellos pris le
•  « Je suis la mort des hommes » 8
nouveau nom de l’Ankou et resta vivre près du Yeun Ellez,
Sciences occultes
auquel il était lié symboliquement.
• Nécromancie 10
Lors de la chute du Dragon, il se réfugie dans son Royaume
• Kabbale noire 3
tout juste érigé, se soustrayant au Monde occulte pendant
Cette voie de l’intéresse pas outre mesure, mais il est s­ ouvent
quelques siècles. Ses apparitions furent rares mais remar-
environné d’une nuée de créatures apparentées aux Princes
quées : la légende de l’Ankou vit le jour.
de la douce décomposition, qui peuvent rouiller le métal, faire
But et motivations : L’Ankou connaît la puissance du
pourrir le bois… ou accélérer la mort d’un humain malade.
Culte du Dragon, mais il est incapable d’agir directement
Ressources : contre lui. Il se montre cependant mesuré quand il parle
Privilégie des voies de l’apaisement et de la communication. de celui-ci, laissant les Nephilim mener leurs propres
Faux (2) (+3 contre les humains) réflexions. L’Ankou est profondément attaché à sa région
et sera prêt à se sacrifier pour elle. Une fois la première
L’Ankou apparaît souvent comme un homme très grand et impression de terreur qu’il inspire passée, on découvre
très maigre, les cheveux longs et blancs, la figure ombragée un Selenim mélancolique à qui la solitude pèse de plus
d’un large feutre. Il porte des braies nouées au-dessus du genou en plus.
et une vieille chemise. Son visage sans nez, au sourire s’étirant
d’une oreille à l’autre et aux yeux vides, au fond desquels des
petites chandelles brûlent. Comme tous les souverains, il pos- Passages maudits
sède de nombreux corps conservés à l’abri de son Royaume,
mais aucun d’eux n’a l’air en bonne santé. Tous portent les stig- Eco-action
mates de la décomposition ou d’une maladie mortelle. Le groupe Eco-action fut fondé à l’initiative de Sylvain
Il porte toujours sa faux, dont le tranchant est tourné vers Tremeur, militant déçu du Parti Vert ayant quitté la
l’extérieur, à l’inverse de l’outil des paysans. L’Ankou n’attire ­tendance gauche du parti avec quelques camarades. Grâce
pas vers lui, il lance plutôt sa faux en avant. Il apparaît sou- à des contacts dans les milieux extrémistes, Eco-action
vent à bord d’une carriole de bois, tirée par deux chevaux a pu obtenir des explosifs et entreprit de plastiquer le
fantomatiques, ou dans une barque avançant toute seule. pylône des Télécoms qui défigure «le beau paysage des
Il est accompagné de deux valets, un homme gras et un Monts d’Arrée». Même si elle fut un échec, l’opération
maigre. Ils sont muets et lui obéissent au doigt et à l’œil. fit connaître le groupe mais mobilisa les Renseignements
Traditionnellement, ces Sans Repos étaient choisis parmi Généraux. Le groupe dut alors rester dans l’ombre
les premiers morts de l’année dans une poignée de villages, quelques temps... Eco-action reprit finalement ses activités
et ils ne vivaient que pendant une année. Depuis quelques et décida de consacrer sa lutte à purger les Monts d’Arrée
décennies, l’Ankou les conserve plus longtemps. de toute souillure dénaturante. Depuis, leur nouvel objec-
tif est d­ ’obtenir la destruction de la Centrale Nucléaire de
Lorsqu’il choisit de se manifester sous une forme non-hu- Brennilis. Trouvant déjà étrange de dépenser des centaines
maine, il apparaît comme un squelette drapé d’un linceul et de millions pour construire une centrale nucléaire dans
dont la tête vire sans cesse dans n’importe quelle direction. une région classée parc naturel quelques années plus tard,
Passé : Peu après la Chute, des Nephilim, nommés le groupuscule a ainsi enquêté sur cette erreur manifeste.
Tuatha de Danann, prirent possession d’Erin la Verte. Les  éco-guérilleros découvrirent alors des informations
L’endroit abritait de nombreux Selenim qui avaient éli- leur faisant soupçonner une affaire louche...
miné les Glaives prométhéens, faisant de l’Irlande un Après plusieurs reconnaissances, le groupuscule a ainsi
havre de paix. Rapidement, les Déchus et les Maudits découvert que la centrale est occupée... Renseignements
154
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PNJ
pris, le site devrait être abandonné alors que des gardes Tremeur se sont proclamés clandestins mais ils n’ont pas
sont visibles, surtout la nuit. Assurément, on mène ici des la fibre terroriste et en cas de problème grave, le moral du
recherches, ou toute autre activité peu recommandable, et groupe s’effondre rapidement.
ces individus louches, armés, ne sont pas liés au gouver-
nement. Devant ces découvertes, E ­ co-action a décidé de Les athanoriciens
porter des coups successifs à la centrale. Cette mission templière s’est établie durant les années 80
Ayant reçu récemment bonne quantité d’explosifs, les sur le site de la centrale nucléaire expérimentale du Yeun
éco-guérilleros ont donc décidé de bouter ceux qu’ils ne Ellez, désactivée et abandonnée suite aux manipulations
savent pas encore être les Templiers des Monts d’Arrée. de l’Ordre de l’Hermine. L’objectif de cette mission était
Les  plans sont étudiés pour plastiquer les bâtiments et de remettre la centrale en activité discrètement.
ainsi attirer l’attention de la population sur les machina- Lorsque Daniel Ansenac fut nommé responsable du
tions qui se trament ici. projet, les travaux prirent une autre dimension alors que le
savant exhumait les archives secrètes de l’ordre dissous qui
Sylvain Tremeur, avait la charge de la garde du Yeun Ellez au Moyen Age. En
leader d’Eco-action parcourant ces documents, Ansenac apprit l’existence de
33 ans, Ka-Soleil 5 l’Omphalos du Feu situé sous la centrale et décida de passer
Leader écologiste exalté 7 outre les avertissements et les mises en garde qui y étaient
Pistolet (2) contenues, dans le but de mener à son terme la première
Sylvain Tremeur est un écolo comme on n’en fait plus. Il ne expérience alchimico-nucléaire. Lorsque Daniel Ansenac
s’habille qu’en fibres naturelles et porte d’éternelles Clerk’s fut nommé responsable du projet, les travaux prirent une
usées. Meneur du groupe Eco-action, c’est un passionné autre dimension alors que le savant exhumait les archives
aux idées formant un étrange cocktail de marxisme, d’éco- secrètes de l’ordre dissous. Lorsque les Nephilim arrivent
logie et de régionalisme. Il parle en faisant de grands gestes dans la région, Ansenac supervise la phase finale de son
et ses monologues peuvent durer des heures. expérience aux conséquences funestes.
Outre Daniel Ansenac, la mission est composée de 3 tech-
Eco guérilleros niciens et de 6 gardes.
25 / 35 ans, Ka-Soleil 3 Ressources : À l’intérieur de la centrale, les athanoriciens
Militant écologiste engagé 5 disposent d’un arsenal composé de six pistolets-mitrailleurs
Pistolet (2) avec munitions de guerre (8 en rafales contrôlées) et autant
Déçus de la société de consommation, ils auraient préféré de combinaisons renforcées (2). En dehors de celle-ci,
vivre dans les années soixante, une époque où la révolu- ils dissimulent dans leur voiture ou leur veste un pistolet
tion était encore possible. Les cinq compagnons de Sylvain avec silencieux et balles perforantes (6).
Le Souffle du Dragon
Daniel Ansenac, l’Arbre d’or, cette récupération n’est plus que d’un point
Templier responsable de de Ka par semaine.
la centrale de Brennilis • Créer un Effet-Dragon : 1 point pour 2 degrés du même
Ka que l’Effet-Dragon désiré
60 ans, Ka-Soleil 4
• Croissance végétale : 1 point de Ka-Terre par 10 m3
Ingénieur nucléaire novateur 7
• Animer végétaux : 1 point de Ka-Terre par minute
Ansenac est petit, voûté, fébrile. Ses yeux sont constam- • Torpeur : 3 points de Ka-Lune / donne droit à un test
ment plissés de contentement et il se frotte sans cesse en opposition Ka contre Ka
les mains d’un air satisfait. Avant de travailler pour les • Songes : Automatique pour les victimes de la Torpeur.
Templiers, Ansenac participa à la mise en place du • Illusions : 1 point de Ka-Lune pour 10 m3, +1 point si
­programme nucléaire français mais il dut être écarté alors l’illusion est animée
qu’il commençait à développer des thèses peu en accord
avec la rigueur scientifique. Une fois remercié, il traîna
parmi les milieux alchimistes et fut ainsi amené à r­ encontrer
Les trois korrigans : Crasseux,
les Templiers, qui projetaient justement l­’exploitation du Pouilleux et Morveux
potentiel nucléaire d’un point de vue magique. Ka-Terre, Menace 7, dommage 1
(jet de pierre et bâton pointu)
Gardes de la centrale
Menace 7 Ces créatures sont le résultat des émanations du ­pouvoir
de la Narcose de Morgane. Les trois korrigans sont
Habillés d’une manière très paramilitaire et suréquipés,
formés de mottes de terre, de mousse et de cailloux agglo-
ces gardes ont compris que leur mission de sécurité est
mérés. Traînant un peu partout, ils sont couverts de
de la plus haute importance et ne se laissent pas distraire
crasse et de vermine, et dégagent une odeur de fumier.
facilement. Entraînés aux opérations délicates, organisés
Particulièrement turbulents, ils ne cessent de se chamailler
et reliés entre eux par un système de communication effi-
dès qu’ils sont en ensembles. Leur repaire se trouve sous un
cace, il est très difficile de passer à travers le maillage de
dolmen écroulé où ils entassent tous les objets h­ étéroclites
leur surveillance.
qu’ils volent aux touristes.

Le Voile levée L’Être Saule


Ka-Terre, Menace 9, dommages 2
La Narcose de Morgane (coup de branche)
Pentacle : Ka-Terre 8, Ka-Lune 7, Ka-Feu 7, Situé près du ruisseau, vit l’autre habitant magique du
Ka-Eau 6, Ka-Air 5 ­territoire de Morgane. Semblable à un Ent du Seigneur
Ressources des Anneaux en réduction, cette créature présente tous les
• Dans sa Narcose, Morgane peut générer des effets traits caractéristiques du saule pleureur. D’ailleurs, cet être
magiques de manière spontanée et intuitive. Cet ­instinct dégingandé est très émotif et les larmes lui viennent
de survie lui permet de se défendre contre certaines ­facilement aux yeux. Très craintif, il quitte rarement son
agressions perçues ou de tenter de communiquer. domaine de roseaux et d’ajoncs, au bord du ruisseau qui
À vous de les utiliser au mieux pour donner l’impression traverse le sanctuaire, et si des visiteurs approchent, il ne
que la forêt est hantée. Chaque manifestation coûte un fera que les suivre et les observer. Si les Nephilim tentent
certain nombre de point de Ka.  un contact, l’Être Saule prendra ses jambes à son cou
• Normalement, la Narcose de Morgane récupère aléatoi- (expression très imagée si l’on considère le peu de souplesse
rement 1 point de Ka par jour. Depuis la mise en place de de l’Être en question).
156
157
PNJ
Khaïba 3
Simulacre : identité inconnue, 70 ans, maître d’armes 7,
Ka-Soleil 4
Stase : une goutte d’ambre en pendentif sertie dans un
bijou de bronze
Le fantôme de Merlin, formé par son Ka-Lune, fait
peine à voir. Il est complètement décharné, son regard
est hagard et fiévreux, il a pratiquement perdu l’usage
de la parole. Une  fois libéré, la branche de Ka-Lune va
rejoindre le véritable Merlin qui apparaît alors trauma-
tisé par cette opération. En effet, en plus de lui rendre
une partie de sa mémoire sous l’effet de plusieurs Effets
Mnémos, sa  branche de Ka-Lune lui fait également
gagner des points de Khaïba, chose traumatisante pour
le Prince de l’Arcane de la Force. La fontaine de Barenton
est, à proximité, le remède le plus efficace.
Merlin est un Nephilim d’une grande sagesse, posé, curieux
de tout et très maître de lui une fois remis de sa détention.
Très charismatique, il essaie de convaincre les Nephilim de
rejoindre avec lui l’Arcane de la Force et de porter un coup
La Bête des ronces décisif et définitif contre le Culte du Dragon.
Ka-Terre, Menace 8, dommages 3, protection 2 Passé : Voir Scénario
La Bête des ronces ne subit aucun ­malus
Buts et Motivations : lutter à tout prix contre le Dragon
pour ses conséquences de dommages
­physiques cochées.
Ysopet, le conteur
Au cœur de la partie la plus difficile d’accès de la zone sous
l’influence de Morgane, une bête tapie dans les ronces guette Pentacle : Ka-Air 6, Ka-Eau 5, Ka-Feu 5,
Ka-Terre 4, Ka-Lune 3
avec avidité les intrus. Semblable à une sorte de croisement
entre un sanglier et un singe au corps absorbant la lumière, Vécus significatifs :
cette créature vorace et vicieuse est la terreur des alentours... Sage - Chute de l’Atlantide : 2
Conteur - Les Arthuriades : 7
Troubadour - Les bûchers cathares : 5
Merlin, Prince blessé Peintre - Les années folles : 3
de l’Arcane XI Métamorphe : Ange 5
Pentacle : Ka-Terre 10, Ka-Lune 9, Ka-Feu 9, Sciences occultes
Ka-Air 8, Ka-Eau 7
Magie : Voie du labyrinthe schématique
Vécus significatifs :
• Basse Magie 10
Chef de guerre - Chute de l’Atlantide : 4
• Haute Magie 6
Barde - Le sanctuaire des Thuata de Danann : 5
Kabbale :
Conseiller - Les Arthuriades : 4 (8 après avoir retrouvé
• Malkut 7, Yesod 4
sa mémoire)
Ressources
Métamorphe : Satyre 10
• Magie : tous les sorts de Basse Magie de Ka-Air,
Sciences occultes Mémoire originelle, Manipulation élémentaire,
Magie : Voie du sentier sinueux Zooglossie, Lecture du savoir, Mimétisme
• Basse Magie 10 • Kabbale : Les lumières des forêts de feu de Pharphar,
• Haute Magie 10 Esprit de cauchemar, Grand livre des hydroglyphes
• Grand Secret 6 • Membre de l’Arcane du Bateleur
Kabbale : Zakaï
Simulacre : Marie Leveque, 38 ans, conteuse 6,
• Malkut 8, Yesod 10, Hod 8, Netzach 9
Ka-Soleil 3
• Tiphereth 6
Stase : une statuette de diable en bronze du xviiie siècle
Ressources
• Magie : tous les sorts de Basse Magie de Ka-Terre,
Ka-Feu et Ka-Lune, tous les sorts de la Voie du sentier Dominique
sinueux, Jugement pyrétique, Empathie animale, 10 ans, Ka-Soleil 3
Bouclier lunaire, Renaissance pyrétique. Jeune prodige 4
• Kabbale : toutes les invocations de Malkut et Yesod, C’est une gamine délurée et agile, aux traits fins et à la peau
toutes les invocations de Hod, Netzach et Tiphereth du blanche. Elle se vante auprès des gens qu’elle rencontre
monde de Zakaï dans ses voyages en Brocéliande d’être la reine de la forêt et
• Prince de l’Arcane de la Force de faire apparaître son château en jouant de la flûte.
Le Souffle du Dragon
L’association Brekilian Etienne Larcher, président
Composée à l’origine de passionnés de légendes celtes, de la Société de l’imaginaire
­l’association a été petit à petit infiltrée par les Templiers qui Arthurien
ont finalement réussi à faire du président un Compagnon 42 ans, Ka-Soleil 4
fidèle et efficace. Grâce à Brekilian, les Templiers établis Érudit breton 6
dans la région sont au courant des visites d’individus La quarantaine bien conservée, il a la barbe poivre et sel soigneu-
« louches » et le piège ésotérique peut être alimenté par sement taillée, le visage aimable. Etienne est ouvert d’esprit et
la désinformation de l’association. Outre ces activités, accueillant, il aime rencontrer d’autres passionnés de légendes.
les  membres de Brekilian mènent une petite guerre
­d’influence occulte contre la Société de l’imaginaire Marie Jeanne Larcher,
Arthurien, que le président juge trop proche des Nephilim. membre actif de la SIA
Brekilian a pour siège un petit local dans la rue principale
40 ans, Ka-Soleil 3
du bourg de Paimpont et compte 5 membres actifs en plus
Érudite bretonne 7
du président, Raoul Guillo.
Marie Jeanne Larcher est aussi passionnée que son époux.
Ressources  : les membres de l’association n’ont pas
Elle est très équilibrée et très heureuse d’avoir pu concilier
d’armes, autrement qu’improvisées.
passion et profession. Très amoureux, les deux éternels
tourtereaux sont inséparables.
Raoul Guillo, président
de l’association Brekilian L’avant-garde de l’entreprise
60 ans, Ka-Soleil 3 Betonac
Extrémiste breton mystérieux 6
Après de nombreuses manigances et manipulations, les
C’est un homme encore vert pour ses 60 ans. Habillé Templiers ont réussi à convaincre le Conseil Régional de
tout de sombre, coiffé d’un béret noir, il semble faire l’intérêt de la construction d’un barrage sur le site du Val
partie d’un ordre mystérieux. D’ailleurs, il fait tout pour Sans Retour. Le projet est maintenant adopté et une entre-
renforcer cette apparence multipliant regards en coin prise a été contactée pour estimer les premiers travaux et
et chuchotis entendus. Dès qu’un visiteur entre dans le procéder à des essais. Ces ingénieurs et ouvriers ne sont
local de l’association, il rôde, cherchant à sonder le nou- en rien au courant des complots occultes qui se cachent
veau venu et ses éventuelles connaissances. Persuadé de derrière le chantier dont ils ont la responsabilité.
la « supériorité de la race celte », il milite en douce pour Lorsque les Nephilim arrivent dans la région, seule une
des thèses peu progressistes. équipe de quatre ingénieurs est sur place mais elle sera
suivie par les premiers ouvriers (voir chronologie).
Membre type de l’association
Menace 4 Ingénieur type
Complotiste breton, 17 à 50 ans
35 ans, Ka-Soleil 2
Raoul Guillo regroupe autour de lui cinq membres actifs Ingénieur du BTP 5
qui boivent ses paroles et sa sagesse à longueur de journée. Les ingénieurs de Betonac se ressemblent tous plus ou
Leurs connaissances ésotériques sont plus que lacunaires moins telle une famille de clones. Assez grands, maigres,
mais ils aiment à se croire Initiés et précurseurs d’un nou- les cheveux gras, la pochette de chemise pleine de stylos.
vel Âge d’or celte. Obnubilés par leur projet, ils ne se posent pas de questions
sur le paysage qu’ils vont dévaster...
La Société de l’imaginaire
Arthurien
Cette seconde association est l’antithèse de Brekilian. L’ultime
Établie au château de Comper, la SIA est essentiel­lement
«dirigée» par un couple de passionnés de légendes affrontement
arthuriennes, Etienne et Marie Jeanne Larcher. Les deux
amoureux de la forêt ont pour objectif de promouvoir le L’Ordre des Sentinelles
légendaire arthurien, comme le nom de leur association L’Ordre des Sentinelles est l’obédience la plus secrète du
l’indique, mais sans le rattacher à des idéologies dou- temple breton. Fondée par Aubert, le transfuge mithraïste
teuses, et en rendant cette tradition accessible à tous, qui livra le secret de l’invocation de l’Archange de Lumière
ce qui place le couple en opposition avec l’association Michel, il fut mêlé de très près à l’histoire du Mont. Ainsi,
Brekilian... Ouverts d’esprit, le couple Larcher serait prêt alors que celui-ci changeait plusieurs fois de «mains»,
à collaborer avec les Nephilim et en serait même flattés ­l’abbaye resta quant à elle toujours sous le contrôle des
et tout excités. moines infiltrés par les Sentinelles. C’est ­finalement la
tourmente révolutionnaire du xviiie siècle qui mit fin à cet
ordre séculaire. Ainsi, en 1790, avec la dissolution des ordres
monastiques, la jeune République réquisitionna le Mont,
et l’Ordre de ­l’Hermine qui avait peu ­d’influence hors de
158

Bretagne ne put empêcher l’expropriation des moines et


159
PNJ
des Sentinelles. Pendant presque deux cents ans, la prison une source d’information fiable sur le Mont-Saint-Michel
du Dragon fut abandonnée et commença à se fissurer, et son histoire.
n’étant plus entretenue par ses gardiens traditionnels. C’est
finalement après de nombreuses machinations, pressions et Gilles Delcourt alias Den, Nephilim
intrigues que l’Ordre de l­’Hermine obtint la restauration du du Mat, gourou de la Confrérie
Mont, qui précéda le retour d’une communauté religieuse des Exégètes du Suaire
pendant quelques temps à la fin du xixe siècle. En fait, le Pentacle : Ka-Air 4, Ka-Eau 3, Ka-Feu 3,
court retour des moines servit à couvrir la reprise de contrôle Ka-Terre 2, Ka-Lune 1
du Mont par les Sentinelles­­infiltrées dans la confrérie.
Vécus significatifs :
Ainsi, une mission de l’obédience la plus secrète de l’Ordre
Explorateur - Chute de l’Atlantide : 4
de l’Hermine investit les souterrains et entreprit d’exhumer
Archer royal - Empire divin de Babylone : 4
les secrets, oubliés dans la débâcle de la Révolution, dissé-
Écrivain maudit - Vapeur victorienne : 5
minés dans les salles les plus profondes du Mont. En 1966,
Résistant - Années noire : 3
une communauté de moines obtint enfin l’autorisation de
reprendre ses activités contemplatives. Parmi eux, l’essentiel Métamorphe : Sylphe 4
des Initiés des Sentinelles rejoignit leurs frères déjà installés Sciences occultes
dans les souterrains, établissant ainsi une j­onction. Depuis, Magie :
sous la couverture discrète et efficace d’un ordre monastique, • Basse Magie 8
les Sentinelles veillent de n­ ouveau sur la prison du Dragon. Alchimie : Voie sèche
L’Ordre des Sentinelles est dirigé par le Chevalier portier • Œuvre au noir 9
de la commanderie de Bretagne, Arthur Vaillant et se • Œuvre au blanc 5
compose de 17 membres dont 10 sont infiltrés parmi la Ressources
communauté de moines installée dans l’abbaye. Les autres • Magie : tous les sorts de Basse Magie d’Air, Brume noire
habitent à l’extérieur ou dans la région. et Pétales de feu
Ressources : Les sentinelles ne possèdent pas d’armes à • Alchimie : toutes les recettes alchimiques d’Œuvre
feu. Certains d’entre eux possèdent un poignard au côté (2) au noir du creuset et de l’athanor, Poudre de légèreté,
et ont été entraînés au combat à mains nues. Coagulation mystique de la déesse voilée
• Laboratoire alchimique avec un creuset d’Œuvre au noir
Arthur Vaillant, Maître de l’Ordre (Ka-Air 7 et Ka-Eau 6) et un athanor d’Œuvre au blanc
des Sentinelles, Chevalier portier (Ka-Lune 6, Ka-Eau 4 et Ka-Air 4) mais peu de réserves
de Materia Primae (à la discrétion du MJ).
de la commanderie • Membre de l’Arcane du Mat
55 ans, Ka-Soleil 5 • Den transporte une cartouche de Coagulation mystique
Manteau blanc 7
de la déesse voilée et deux pyxides de Dissolution du
Moine bénédictin 5
Poignard ouvragé (2 / orichalque 2) vif-argent de la Chrysopée
Arthur Vaillant est un individu impressionnant m ­ algré Simulacre : Gilles Delcourt, 30 ans, gardien de musée
son âge. Il semble très sûr de lui, hautain et arrogant. Son 6, Ka-Soleil 2
regard est brillant d’intelligence et de machiavélisme. Stase : un tableau représentant un ciel d’orage
Infiltré dans la communauté monastique à la surface, il n’a Grand, dégingandé, maigre, les yeux cernés et la peau
pas une place très importance dans la hiérarchie mais il est pâle presque diaphane. Plutôt illuminé même selon les
craint par tous les moines. Enfin, il jouit d’un grand p­ restige critères Nephilim. Il aime être sous-estimé, mais a bien
au sein de l’Ordre de l’Hermine et nombreux sont ceux qui conscience des enjeux qui se trament au Mont-Saint-
viennent le consulter pour des conseils. Michel, et c’est d’ailleurs pourquoi il vit ici. Il a hâte de
voir les forces élémentaires se déchaîner au-dessus de sa
Sentinelle type tête, pour essayer d’avancer un peu plus vers l’Agartha
30 / 40 ans, Ka-Soleil 3 dans les fracas de cette bataille.
Manteau blanc 6
Moine bénédictin 3 L’Ordre de l’Hermine
Visage fermé et impassible, très efficaces. Vêtus de grands Les personnalités les plus représentatives de l’ordre ainsi que
manteaux noirs à capuchons. Ils ont adopté la règle du silence des exemples de Templiers sont listés afin de servir d’exemples
entre eux, mis à part les Chevaliers qui dirigent l’obédience. et de modèles aux Chevaliers engagés contre les Nephilim.
Ressources : En plus de leur arsenal magique (cf. ­chapitre
Octave Lecomte, rentier ésotériste Le Temple de Bretagne), l’Ordre de l’Hermine possède un arse-
45 ans, Ka-Soleil 2 nal traditionnel et militaire impressionnant, disséminé dans
Passionné d’occultisme profane 5 différentes caches un peu partout en Bretagne. Si les Templiers
Raffiné, un peu trop maniéré, passionné d’art, d’histoire et sont généralement non armés la plupart du temps, ils peuvent
d’occultisme. Il aime s’entourer de mystères et faire croire en cas de besoin s’équiper en moins de deux heures d’épées, de
qu’il en sait beaucoup. Il n’a cependant que très peu de boucliers, de fusils ou pistolets mitrailleurs dernière génération,
conscience du véritable monde occulte, mais est par contre d’explosifs et de protections pare-balle voire anti-émeute.
Le Souffle du Dragon
Le Commandant : Monseigneur, un commando de mercenaires et cela se ressent sur son
Manteau Blanc, Chevalier comportement de tous les jours. Ce rentier est totalement
spirituel des chevaliers Kadosh dédié à l’Ordre.
Grand maître de l’Ordre de
l’Hermine Un officier de la commanderie
40 ans, Ka-Soleil 4
110 ans, Ka-Soleil 6
Manteau blanc 7
Manteau blanc, Grand Maître de l’Ordre
de l’Hermine 9 Il est fidèle aux buts occultes du Temple breton. Discret et
Lame rétractable empoisonnée (2*), efficace, il sait mettre ses talents au service du Temple. Il fait
protection 4 partie d’un milieu aisé financièrement et culturellement.
* Le poison double le malus de toutes conséquences Il  est très disponible et connaît de nombreux mystères
­physiques cochées. templiers et Nephilim. Souvent, sa couverture lui permet
C’est un homme en apparence extrêmement vieux, au de se déplacer rapidement et d’abandonner sans problème
visage très fripé et au teint blafard. Il porte des vêtements la vie civile. Ses compétences ont souvent été augmentées
très stricts et d’une rare élégance. Ses yeux respirent par les apports de la commanderie.
­l’intelligence, la ruse et la cruauté. Il se déplace très souvent
sur une chaise roulante poussée par le Premier Croisé de Un Chevalier de
la commanderie. Il vit tout le temps au service du Temple. la commanderie
Sa couverture officielle est la mort. En effet, il a été déclaré 40 ans, Ka-Soleil 3
mort et enterré depuis maintenant plus de 20 ans. Manteau blanc 6
Possessions : Monseigneur porte sur lui une très fine Déjà dans la hiérarchie templière, le Chevalier commence
armure de kevlar ultra-moderne (4) à apprendre les tenants et les aboutissements de la mission
Il a également accès à toutes les ressources physiques et sacrée du Temple. Il est convaincu du bien-fondé du Grand
magiques de l’Ordre de l’Hermine. Plan et s’engage dans des études ésotériques poussées. Il a
eu l’occasion d’utiliser de la «vraie» magie en lançant un
L’Œil des chevaliers Kadosh sort par le biais d’un homoncule.
60 ans, Ka-Soleil 7
Manteau blanc, Chevalier Spirituel 9 Un Frère de la commanderie
Les yeux brillant de fanatisme, le Vice-chapelain est un 30 ans, Ka-Soleil 3
mystique dans l’âme. Il porte toujours une épée d’acier Manteau noir 5
sur lui et une grande cape. Son visage ascétique est barré Il est l’instrument du Temple breton. Il a été recruté parce
d’une cicatrice impressionnante. Il est l’incarnation de qu’il possédait de nombreux contacts ou un métier inté-
Galaad et de Perceval le Gallois. C’est un personnage ressant pour le Temple. Il est l’une des briques de l’édifice
sévère, dur avec lui-même et avec les autres. Il est f­ réquent ou l’une des tuiles du toit de Tubalcaan. Il suit les ordres
qu’il ait des accès de colère et d’énervement très violents. du Temple car celui-ci sait lui donner un sens à la vie, des
Il ­s’auto-punira après de telles explosions en se flagellant. frissons et un goût des mystères. Il est fanatisé et, même
C’est un être tourmenté en proie à des délires cosmiques sans connaître une grande partie de la réalité occulte,
particulièrement éprouvants pour l’entourage. Pourtant, il est prêt à agir durement pour le compte du Temple.
il est en quelque sorte le père spirituel de l’ensemble de Il  possède en général des compétences ­athlétiques et
la commanderie. Son identité dans le civil est Harald offensives assez développées.
MacOrtan, prêtre anglican en visite chez un lointain
cousin breton. Un Écuyer de la Commanderie
Buts et motivations : Cet œil est un observateur, 30 ans, Ka-Soleil 2
délégué pour aider sur les recherches sur le Dragon. C’est Manteau noir 4
un chevalier mystique au plus haut point car il veut détruire Il a plutôt le sentiment de faire partie d’une secte ou d’un
le dragon qui rampe dans le fond de son inconscient. mouvement religieux et indépendantiste souterrain parti-
culièrement puissant. Il ne connaît pas tous les m ­ ystères
Le Premier croisé : Armand du Temple breton. Il est là par opinion et pour faire preuve
de Chateaubriand, Manteau de ses qualités, que la République n’est pas capable de
blanc, Chevalier banneret des ­reconnaître. Il trouve aussi dans le Temple breton, une
chevaliers Kadosh, Comte de seconde famille qui l’encadre et lui donne des directives
l’Ordre de l’Hermine politiques d’action très claires. Du point de vue de la
35 ans, Ka-Soleil 5
­commanderie, les écuyers sont un peu considérés comme
Manteau blanc 9 de la chair à canon ou bien des leurres à Nephilim.
Passionné d’occultisme profane 8
Son surnom parmi les autres Chevaliers est Epée de
glace. En effet, cet homme paraît n’avoir aucun sentiment.
Il  est froid, tenace et machiavélique. Son langage claque
160

comme des coups de fouets. Il a été très jeune gradé dans

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