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légende
Le Souffle du Dragon
Création originale
Stéphane Adamiak
Textes originaux
Stéphane Adamiak & Frédéric Weil
Textes de la présente édition
Damien Desnous
Illustrations
Vincent Pompetti
Direction artistique, couverture
Franck Achard
Cartographie
Stéphane Arson et Thomas Rey
Maquette & iconographie
Isabelle Jovanovic & A. O. R.
Édition
Fabrice Lamidey
Correction
Catherine Guichardon Rambaldy
Relecture
Yannick Leclerc, Cyril Perniceni
Nephilim Légende © Mnémos 2018-2019 & Fabrice Lamidey & Frédéric Weil
Co-édition La Librairie de l'Incunable Souveraineté
ISBN : 978-2-35408-766-1
Partie I
Matière
Introduction
S ur les murs de nos cultures imaginaires, il est
des pierres angulaires qui sont immanquables.
Elles se sont imposées à nos esprits à l’époque
de leur apparition et malgré la patine des années, elles
continuent d’être remarquables… Romans, BDs, films,
de donner libre cours à mes interprétations de l’univers
qu’il avait créé avec Fabrice. Cette confiance dans l’apport
créatif à leur bébé restera certainement comme un des
ingrédients de la richesse de Nephilim et de son succès.
Ainsi en contrepoint de l’imaginaire du livre de base que je
séries, jeux vidéo et en ce qui nous concerne jeux de rôle, percevais plutôt solaire et coloré par une esthétique marquée
ils marquent les décennies qui scandent nos vies. par l’Antiquité, j’ai voulu plonger dans des ambiances plus
Comme X-Files a pu marquer la décennie des années crépusculaires, plus brumeuses voire plus moussues et
90, Nephilim s’est imposé à moi comme une de ces pierres résolument tournées vers l’Ouest. J’ai voulu parcourir une
angulaires : le Pendule de Foucault, les Voies d’Anubis, Bretagne qui me touche toujours ré-enchantée avec le
la notion d’Histoire occulte, la nouvelle vague des comics prisme de Nephilim pour la donner à jouer. J’ai voulu que
propulsée par Alan Moore ou Neil Gaiman, l’impact les joueurs puissent plonger dans cette matière de Bretagne
du World of Darkness en JDR. Tous ces ingrédients en épluchant eux-mêmes des livres, que l’on puisse scruter et
se retrouvaient cristallisés dans Nephilim. C’est bien ce annoter des cartes ! Plein d’ambition, j’ai aussi voulu proposer
kaléidoscope post-moderne qui m’a attiré, notamment – certes de manière brouillonne – de nouveaux outils pour
par la résonance qu’il provoquait en moi par son brassage une gestion de campagne moins scriptée à travers la g estion
de références culturelles et esthétiques résolument euro- des antagonistes Templiers par exemple.
péennes. Explorer ensuite cette riche matière m’a vite fait Je suis touché aujourd’hui d’entendre des joueurs parler
comprendre combien elle était propre aux interprétations de leurs souvenirs de cette campagne, de voir que cet esprit
et propice aux points de vue alternatifs. a bien séduit les imaginaires et que ce Souffle continue
En me plongeant dans Nephilim, j’ai tout de suite eu d’être pertinent. 25 ans plus tard, il est toujours temps de
envie d’explorer les mythes et légendes qui inspiraient se replonger dans cette Bretagne occulte remise au goût
ma pratique du JDR à cette époque : le cycle Arthurien du jour et de lui donner vie fort de toutes les innovations
et le paganisme celtique par exemple. Hasard du destin, rolistiques que vous voudrez bien y injecter pour donner
c’est aussi à cette époque que j’ai eu la chance de croiser vie à vos personnages et sens à vos quêtes…
la route de la team MultiSim et d’être associé à l’efferves- Puisse votre voyage être riche et mémorable !
cence des débuts de cette aventure éditoriale. Malgré mon
inexpérience, Frédéric m’a donné cette chance incroyable Stéphane Adamiak
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La Mémoire
du Dragon
L’épopée
Les Dra-ka-on Seuls les humains ont gardé le terme de dragon, pour
d éfinir une créature élémentaire et bestiale.
En des temps immémoriaux, aux confins du Après ces guerres fratricides, les Dragons bannis
temps, alors que la Terre était parcourue par les Kaïm, d’Atlantys furent dispersés aux quatre coins du monde.
la construction d’Atlantys marqua l’apogée de la plus Livrés à eux-mêmes, ils traversèrent une période de folie
brillante civilisation qu’ait connu cette planète. et d’égarement, oubliant leur condition pour faire corps
Les Kaïm, conscients de leurs potentialités, menaient avec les énergies sauvages des cinq éléments. Incarnant
des recherches fébriles. C’était une époque bénie, une dès lors les puissances les plus destructrices de la nature,
époque de paix. Alors que les Kaïm exploraient les possi- ils semèrent la désolation parmi les hommes, leurs nou-
bilités des métamorphoses élémentaires, certains d’entre velles proies plus faibles. Craints et bientôt vénérés comme
eux réussirent à concentrer leur Pentacle en un seul des dieux, des cultes aux rites violents et sanguinaires leur
élément, devenant ainsi surpuissants, mais dans un seul furent rendus. Ainsi, selon les régions, des noms tels que
champ magique. Ces Kaïm entamèrent des métamor- le Grand Cornu, Ceridwen et Llyr restent chargés d’une
phoses spécifiques quasi bestiales, proches du Khaïba. signification maléfique porteuse de mort.
Dévorés par les énergies ainsi libérées, ils entreprirent de Plus tard, quand la météorite d’orichalque précipita la
mesurer leur puissance en soumettant et en asservissant chute d’Atlantys, les Dragons échappèrent à la malédic-
leurs frères. Les fils des éthers connurent à cette époque tion qui toucha leurs pairs. Jamais pleinement incarnés,
la première entrave à leur liberté. Mal préparés, les Kaïm jamais blessés par l’orichalque, ils ne connurent jamais
se soumirent, mais bientôt la révolte éclata sous la direc- la prison charnelle des Simulacres. Pourtant, lorsque la
tion des précurseurs des Arcanes. La guerre fut longue et menace des premières sociétés secrètes détentrices des
sanglante, mais les tyrans furent renversés. Certains furent mystères de Prométhée se fit plus précise, les Dragons
dispersés dans les limbes et les survivants bannis. Marqués durent faire face et décidèrent de muter une nouvelle
du sceau de l’infamie, ces Kaïm reçurent le nom maudit fois en fusionnant afin de multiplier encore leur puis-
de DRA-KA-ON et toutes les traces de leurs recherches sance. Cette ultime transformation marqua leur corps
impies furent détruites et censurées des mémoires. et leur esprit. Ce sacrifice entraîna des modifications
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La Mémoire du Dragon
profondes de leur âme. Adoptant une forme proche du
reptile, mais dépassant la perception humaine, ils adop- Le roi Arthur
tèrent aussi un rythme de vie plus ralenti. Dès lors, leur Depuis des siècles, les hauts rois de Bretagne étaient
conscience dépasse l’e ntendement humain et même destinés à régner au nom du Dragon. Dès leur plus jeune
Nephilim. Le temps n’a ainsi pas la même texture pour âge, les Pendragon (tête du Dragon) étaient initiés aux
eux. Ils peuvent penser sur le très long terme, s’endormir secrets par les prêtresses et, une fois couronnés, recevaient
pendant des lustres puis déborder d’activité et marquer les attributs du pouvoir, comme la bannière Dragon.
l’é poque de leurs ravages. Désormais encore plus puis- Le culte avait alors une influence énorme sur les décisions
sants, les Dragons exigèrent toujours plus de leurs sujets. du roi, mais l’avènement d’Arthur brisa cette tradition.
Leur soif de sang était encore plus pressante. Conçu à l’aide de la magie par Merlin, Nephilim, Prince
La fureur de celui du Ponant donna naissance à un culte de l’Arcane de la Force, le garçon échappa aux griffes du
unifié, dans le but de recueillir les offrandes d’un maximum culte. Arthur ainsi séparé du culte suivit l’enseignement
de Nephilim et d’humains. Pour ces derniers, cette religion de Merlin dont l’objectif était de lutter contre l’influence
dirigée par des prêtresses était destinée à apaiser et à calmer du Dragon. Le futur haut roi prit ainsi conscience des
les besoins de leurs terribles maîtres. Sous l’impulsion des possibilités qui s’offraient à lui et au royaume si sa lignée
trois grandes figures, Morgane, Mélusine et Dahud, le culte s’émancipait. Merlin comptait voir son disciple dompter
du Dragon connut un rapide essor. À cette même période, le pouvoir du Dragon, et non s’y perdre comme Uther,
pour accomplir certains rituels, les fidèles du Dragon son père, l’avait fait auparavant.
érigèrent des pierres dressées obéissant à une géométrie Lorsqu’Arthur fut prêt, il se révéla à son peuple en
hermétique complexe, dont les principaux carrefours cor- retirant Excalibur de la pierre où elle était enchâssée.
respondent à des points nodaux du pouvoir du Dragon. Voyant en ce nouveau roi un disciple de Merlin, l’ennemi
Ces sites mégalithiques étaient le théâtre de cérémonies du Dragon, de nombreux nobles tentèrent de le renver-
propitiatoires et expiatoires durant lesquelles le pouvoir du ser. Le principal rival du jeune roi était à cette époque
Dragon pouvait se concentrer au milieu des pierres de pouvoir. Loth d’Orcanie, un fidèle du Dragon qui avait été écarté
du pouvoir au profit d’Arthur. Tenant sa revanche avec
Chemins croisés
Nous vous présentons un déroulé et demandant aux Nephilim de Brocéliande sera encore endormie
type de la campagne du Souffle retrouver Mélusine. et très profane avant le réveil des
du Dragon. Selon les actions de trois autres Omphalos. La pré-
vos joueurs vous serez peut-être Vallées oubliées (chapitre 4) sence de la Narcose de Morgane
amené à modifier les introduc- et Puissances révélées (cha- ou l’accès à la prison de Merlin sont
tions des scénarios, ou certains pitre 5) sont deux scénarios alors impossibles et les Nephilim
évènements présentés pour les intimement liés, car proches auront l’impression qu’une
adapter à votre campagne. géo g raphiquement. Il est torpeur séculaire plane sur le lieu.
donc fortement possible qu’ils Les actions des géomètres ou le
La campagne commence par le fusionnent ensemble et que vous piège de l’Ordre de l’Hermine sont
Pacte brisé (chapitre 1), qui offre deviez passer de l’un à l’autre sans cependant eux bien visibles.
plusieurs points d’entrée à celle-ci. que vos joueurs ne s’en rendent Le Mont Saint-Michel quant
Il est également possible de faire compte. à lui sera également rempli de
commencer le Souffle du Dragon touristes et l’accès à l’Akasha
par Fragments dispersés (chapitre Le voile levé (chapitre 5) et l’Ul- du Dragon sera de toute façon
3) en l’entremêlant aux scénarios time duel (chapitre 6) u tilisent impossible avant son Réveil.
de La nouvelle Ys . Il vous sera comme cadre deux lieux for- Vos Nephilim devront avoir
alors nécessaire d’intervertir les tement symboliques auxquels l’impression qu’il s’agit d’une
rôles de Dahud et de Mélusine, en vos joueurs penseront peut-être commanderie templière à la
utilisant l’Ondine comme à l’ori- immédiatement à l’évocation de gloire passée, sans trop de moyen
gine du réveil du culte du Dragon la Bretagne occulte. et presque inoffensive.
La région des monts d’Arrée est certainement le lieu autour d’eux et ils peuvent prendre conscience que les
central du pouvoir du Dragon. En effet, outre l ’Omphalos intentions des prêtresses Dragon ne sont pas aussi
de l’Air, on peut y découvrir, sous les tourbières du Yeun louables qu’on pouvait le penser et même que leur but
Elez tout proche, celui du Feu. S’ils orientent leurs ultime risque de plonger toute la région dans le chaos.
recherches vers le Yeun Elez, ils pourront être conduits Un réexamen de toutes les informations qu’ils ont pu
à l’activité occulte qui règne dans la centrale nucléaire glaner jusque-là devrait leur permettre de comprendre
abandonnée de Brennilis. C’est au même moment qu’un qu’en dehors du culte du Dragon et des Templiers,
groupe d’écologistes résolus s’apprête à passer à l’action il existait une troisième force écartée de la lutte à l’époque
contre les Templiers qui ont pris possession de la centrale d’Arthur, à savoir Merlin et l’Arcane XI. Rechercher
nucléaire dans le but d’y mener de bien dangereuses Merlin est alors le meilleur moyen de trouver un allié assez
expériences alchimiques, en manipulant les énergies de puissant pour s’opposer au culte et aux Templiers.
l’Omphalos du Feu. Si les Immortels entrent en contact et Quels que soient les engagements pris à ce stade, la
s’allient avec ce groupe, ils ont alors la possibilité de contrer prochaine étape de la quête est Brocéliande. Dans le cas où
l’Ordre de l’Hermine, d’empêcher une catastrophe si le les Immortels sont restés fidèles aux prêtresses, celles-ci leur
pouvoir du Dragon est ici libéré et surtout de prendre le demandent de retrouver la trace de la troisième fondatrice,
contrôle de l’Omphalos du Feu. Cet épisode fournit de la plus puissante d’entre elles, Morgane, qui se serait réfu-
plus de nombreux renseignements aux Nephilim pour giée dans la célèbre forêt. Dans le cas contraire, la piste de
comprendre l’organisation templière en Bretagne ainsi que Merlin les mènera également vers cette forêt mythique.
sur d’autres machinations en cours, comme le projet de
submersion du Val sans Retour à Brocéliande. S’ils se lancent à la recherche de Morgane, leurs
attentes seront déçues. La puissante Nephilim s’avère
Dès que trois hauts lieux sont réactivés, le pouvoir du être depuis des siècles en Narcose et seul son esprit habite
Dragon se fait sentir de manière plus perceptible. Ainsi, maintenant la forêt. Pourtant, la tâche du groupe ne
dans le périmètre formé par les Omphalos réveillés, des s’achève pas avec cette découverte, car l’intégrité du Val
Effets-Dragons peuvent apparaître plus fréquemment, sans Retour est en danger. Devant le péril que représente
des témoignages se multiplient au sujet d’apparitions fan- la présence, même diffuse, d’un tel pouvoir dans la forêt, les
tomatiques, tandis qu’on parle avec passion des anciennes Templiers ont décidé de tout faire pour submerger le Val
croyances. Le Dragon s’agite dans son sommeil… sans Retour dans le but officiel de construire un réservoir
Arrivés à ce stade de leur quête, les Nephilim devraient destiné à purger les eaux polluées de toute la Bretagne.
être en mesure de comprendre les forces qui sont en jeu Si les Nephilim sont attachés à la réalisation des plans
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La Mémoire du Dragon
Effets-Dragons de Bretagne
L’Addanc L’Anguipède
Ka-Eau, Menace 6 (8 sous l’eau), Ka-Terre, Menace 12,
morsure 3. poings de pierre 5, protection 3 /
Une case de Dommages 1 supplémentaire +3 cases de dommages physiques de
Fauchage : fait tomber dans l’eau la cible, si elle 3 points supplémentaires.
est à moins de deux mètres de l ’étendue-d’eau. Il aime traquer son ennemi dans la durée,
Après avoir reçu trois cases de Dommages, en lui faisant sans cesse sentir sa présence,
donne l’impression de fuir le combat. Il reste l’affaiblissant physiquement et nerveusement.
en réalité au bord de l’eau attendant le bon Il prend plus de plaisir à la traque qu’à la mise
moment pour réattaquer. à mort. Cette créature prend l’apparence d’un
C’est une créature monstrueuse qui, comme géant, haut de plus de deux mètres, dont
beaucoup de monstres lacustres, fait sa proie le corps finit en queue de serpent. C’est un
de toute personne assez imprudente pour nager chasseur qui ne laisse que rarement partir sa
ou tomber dans son lac. Il prend la forme d’un proie, pouvant la traquer sur des kilomètres.
castor maléfique avec des crocs acérés.
Au début de chaque chapitre, vous trouverez une chro- être préférable de réutiliser des rencontres ou des lieux sur
nologie des événements passés immuables et ceux à venir. plusieurs scénarios.
Les événements en cours ont deux optiques : Le premier scénario, « Pacte brisé », se veut lent et à
* Permettre de maintenir la pression sur les person- l’initiative de vos personnages. Mais par la suite, de nom-
nages et donner une dynamique aux différents scénarios. breux groupes vont entrer dans la course, de manière
Identifier l’ennemi pour comprendre ses objectifs devien- ponctuelle et ciblée (comme certaines factions mineures)
dra une des choses primordiales à faire, pour essayer ou de manière systématique tout au long de la campagne
d’avoir un coup d’avance et éviter des face à face pouvant (comme le Temple et le culte du Dragon). Il est important
se révéler dramatiques. de faire ressentir à votre groupe de joueurs l’accélération
* Permettre une certaine souplesse dans cette gestion des événements jusqu’au final de cette campagne.
du temps, selon l’envie du meneur de jeu. Il est ainsi plus
facile de rajouter des morceaux de scénarios, de rallonger La gestion des PNJs
certaines facettes de l’histoire ou de les réduire.
Les figures
Pour cela, nous vous conseillons de tenir à jour votre Il existe plusieurs figures marquantes dans cette cam-
propre chronologie, à la fois pour savoir où vous en êtes, pagne. Vous trouverez des encarts vous permettant de les
mais aussi pour savoir ce qui s’e st passé en amont et incarner au mieux, grâce à un résumé de leur caractère,
quand. Le plus simple est d’utiliser trois couleurs : pour de leurs motivations et de leurs méthodes.
les événements fixes (donnés par le scénario, liés à une Ces figures ne sont pas figées et leur comportement va
conjonction ou à un autre événement), les événements liés évoluer tout au long de la campagne, en réponse aux actions
aux actions des PNJs et ceux provoqués par les person- et aux interactions avec le groupe. Ce sont des personnages
nages. Afin d’éviter le côté « bloc » des scénarios, il peut intelligents qui savent écouter, comprendre et convaincre.
Le Souffle du Dragon
Comme dans les films, les grands méchants sont souvent La traque et les complots
plus intéressants quand ils ne se montrent pas toujours Au début de chaque chapitre, un encart proposera des
prévisibles ou dans l’opposition directe. Vos Nephilim effets de traque et des complots spécifiques au scénario
gagneront à comprendre leurs motivations, ce qui les en cours. Ceux-ci intègrent les différents protagonistes
oppose aux autres factions et les moyens dont ils disposent. ainsi que les objectifs des complots mis en place contre
les Nephilim. Ils vous permettront de gérer la pression
Les groupes qui s’accentue sur les Nephilim, de provoquer des scènes
Vous trouverez en annexe de ce livre les fiches des supplémentaires qui viendront compliquer leurs enquêtes.
groupes de PNJs de cette campagne. Cela vous permet- Certains d’entre eux pourront accélérer la chronologie
tra de gérer rapidement leurs actions, leurs ressources et des événements prévue au début du scénario, facilitant le
l’opposition qu’ils donneront à votre groupe de joueurs. dénouement des objectifs de certaines factions. D’autres
Ces groupes ne sont pas individualisés, à vous de les rendront les actions des Nephilim compliquées, les obli-
détailler et de les personnifier en fonction de vos envies et geant à faire profil bas quelque temps pour ne pas risquer
des interactions avec les personnages. de se faire capturer.
Vous trouverez également le seuil RK des principaux
lieux du scénario.
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L’Esprit
du Dragon
Le culte
du Dragon
L’heure est venue, Guerrier… L’heure est venue pour toi
de plonger ton regard dans le Sien… Écoute ! Son Souffle…
Regarde ! Dans la brume, ses Yeux… Il arrive ! Il est venu
pour toi ce soir. Accepte son Esprit !
Dahud
prêtresse fut choisie : Morgane pour la Terre, Mélusine
Histoire pour la Lune et Dahud pour l’Eau. Ainsi naquit l’Ordre
Une fois son pouvoir bien établi, le Dragon attira des des prêtresses Dragon, gardiennes du sommeil du Ver,
Nephilim orphelins ou désirant bénéficier de sa puissance. ainsi que le mythe de la triade féminine celte, celle de la
Bientôt, toute une organisation prit forme autour de vieille, de la femme et de la vierge, celle des Trois Sœurs
lui. La magie de ces Immortels renforçait leur fonction aux pouvoirs immenses et mystérieux.
de prêtre auprès des humains crédules et sensibles aux Par la suite, à l’abri dans des sanctuaires cachés,
prodiges. Bientôt, l’activité du Dragon apparut comme des humaines furent initiées à certains des mystères de
cyclique, alors certains Nephilim prirent conscience qu’il l’Ordre pour servir d’agents. Le plus important de ces
était possible et même souhaitable de dompter la créature. sanctuaires, l’île sacrée d’Avalon, se trouvait en Grande-
Pour y parvenir, ils devaient renforcer les Ka-éléments Bretagne, dans les marais du Somerset.
passifs du Dragon : l’Eau, la Lune et la Terre. Quelques En Bretagne même, Ys, Brocéliande et Carnac étaient les
Nephilim furent choisis pour leur capacité à maîtriser ces sanctuaires sacrés du culte. Ainsi, la célèbre Viviane, qui causa
champs magiques. Symboliquement, les Simulacres de la chute de Merlin, fut initiée dans celui de Brocéliande. Plus
ces Nephilim étaient presque exclusivement des femmes, tard, des hommes purent devenir des Chevaliers Dragon,
les trois éléments passifs étant par analogie ceux associés après avoir suivi une longue initiation à l’écart du monde, à
à la féminité. Pour chaque champ magique, une grande l’issue de laquelle ils pouvaient bénéficier d’une parcelle de
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L’Esprit du Drag on
pouvoir de leur nouveau maître. Les aventures de ces agents C’est aussi parmi elles que se recrutaient les courtisanes,
sont restées dans les légendes : ce sont les héros qui émaillent dispensatrices du plaisir lors du repos des guerriers.
les grands cycles d’inspiration celte. L’influence de ces dernières était non négligeable.
Grâce à cette puissante organisation, les prêtresses Les deux derniers éléments, l’Air et le Feu n’étaient pas
détenaient un pouvoir considérable sur les humains. représentés. Ils étaient le domaine exclusif du Dragon sous
L’apogée de ce pouvoir engendra ce que les humains ont sa forme active. Ils regroupaient les Nephilim au Simulacre
gardé dans leurs mémoires sous le nom évocateur d’Âges masculin. Les Éolim formaient les messagers, les mys-
sombres. Ce n’est qu’avec l’avènement du roi Arthur, aidé tiques et les espions du culte. Les Pyrim devenaient des
du Nephilim Merlin, que l’équilibre des forces permit enfin Chevaliers-magiciens, protecteurs des secrets du Dragon.
une tentative de renversement du culte du Dragon. Dans
cette lutte titanesque aux enjeux dépassant l’entendement Les figures
du non-initié, tous sortirent affaiblis ou disparurent dans les Les grandes prêtresses
méandres d’un passé désormais légendaire. Le Dragon lui- À l’image du culte, les trois grandes prêtresses ont
même dut se réfugier en Bretagne, blessé dans son intégrité disparu du devant de la scène occulte. Dahud est enfermée
magique, pour finalement être retrouvé par les Templiers, dans sa stase depuis la chute d’Ys, Morgane est tombée en
puis emprisonné par de puissants sortilèges. Suite à ce coup Narcose à Brocéliande et Mélusine s’est réfugiée dans un
fatal, le culte décapité fut dispersé. Akasha après que son pacte avec les Lusignan fut brisé.
Privé de sa base de pouvoir lors de l’emprisonnement du De retour dans le monde occulte contemporain, elles
Dragon, l’Ordre connut une rapide déchéance. Pourchassés feront tout pour reprendre leur emprise sur le Dragon,
par les Templiers et par l’Église qui voyait là une occasion ne reculant pour cela devant aucun sacrifice. Ce sont de
de porter un coup fatal au paganisme, les prêtresses et grandes diplomates, habituées de la manipulation et du
leurs agents furent décimés ou durent fuir la Bretagne. mensonge, qui ont une grande pratique de la magie et
Menée sur tous les fronts, l’offensive fut impitoyable et tous maîtrisent les éléments.
les sanctuaires du Dragon tombèrent. Les trois grandes
prêtresses durent s’exiler ou furent remises en stase. Les Nephilim
Depuis cette funeste époque, quelques assemblées Privés du pouvoir et du charisme de leurs meneuses,
gagnèrent les régions les plus reculées de Bretagne pour les quelques fidèles restants ont rapidement renié leur allé-
continuer des rites aux significations bientôt oubliées, voire geance et tenté de se faire oublier. Certains gardent encore
perverties. Désormais, le culte du Dragon n’est plus que sur le Pentacle les traces de leur appartenance, sous forme
l’ombre d’un passé tourmenté. de tatouages Dragon, voire pour certains la marque de
Pourtant, la trace de cet ancien culte reste profondément l’anathème lancé par l’Arcane de la Force.
enfouie dans l’inconscient collectif et ne demande qu’à se Avec le retour de Mélusine, certains succomberont à
réveiller, tout comme l’entité qui, jadis, asservit les humains. nouveau aux sirènes des grandes prêtresses et à leurs pro-
messes de pouvoir. Ils viendront rejoindre le domaine des
Lusignan afin de rendre à nouveau hommage au Dragon et
Organisation capter une part de sa puissance.
À son apogée, la puissance du culte était telle que des pans
entiers de la société avaient été infiltrés par ses prêtresses. Les Chevaliers Dragon
Ainsi, en fonction de leur spécialité élémentaire, les fidèles Les humains gardent de nombreuses légendes sur les
du Dragon fréquentaient les cours des rois ou s’occupaient Chevaliers Dragon. Malgré le temps écoulé, leur image est
de l’enseignement des classes sociales les plus nobles. encore vivace et souvent évoquée dans la littérature ou le
L’Eau – Ces Nephilim étaient portés sur la média- cinéma. Le retour sur la scène occulte contemporaine sera
tion et le conseil. Ils avaient souvent le rôle de conseillers l’un des actes de renouveau impulsés par les prêtresses.
politiques, des éminences grises influençant de manière Dans leur version moderne, ce sont principalement des
discrète les décisions des rois humains. hommes, toujours bien habillés. Leurs vestes de costume,
La Lune – Moins fixées dans leurs attributions, ces dans les tons de l’élément auquel ils sont associés, sont en fait
prêtresses se présentaient plutôt comme les inspiratrices une armure magique, aussi résistante que du kevlar. Véritable
des artistes, favorisant ainsi la transmission d’une tradition garde rapprochée des prêtresses, ils apparaissent comme des
imprégnée de leur symbolique. C’est parmi ces Nephilim agents de sécurité aux yeux des profanes.
que l’on trouvait aussi les devineresses et autres prophé-
tesses qui utilisaient les rêves comme oracles. Hauts lieux
La Terre – Gardiennes des sanctuaires et de la vie en Les Omphalos du Dragon
général, ces prêtresses avaient le rôle de guérisseuses et Une fois libérés de l’influence de saint Michel,
d’accoucheuses. Plus proches du peuple, elles avaient un les Omphalos viendront raviver le pouvoir du
rôle très important et jouissaient d’une grande influence. Dragon et donc du culte lui-même. Outre l’apparition
Le Souffle du Dragon
d ’Effets-D ragons, obéissant aux prêtresses, ces lieux Après son retour, la prêtresse éveillera certains
magiques forment une réserve de Ka suffisamment humains aux secrets du Dragon et n’aura aucun scrupule
importante pour introniser de nouveaux membres, pour cela à sacrifier les plus faibles ou à les utiliser pour
concevoir des artefacts ou lancer de puissants sortilèges. nourrir la colère de son maître. Un tel comportement
pourrait choquer vos Nephilim et les faire douter de leur
Le manoir des Lusignan loyauté vis-à-vis du culte.
Avec le réveil de l’héritière des Lusignan et le charisme
de Mélusine, la vente du manoir sera immédiatement Des nouveaux alliés
suspendue. Celui-ci sera aussitôt transformé en sanctuaire Après des années de sommeil, le culte du Dragon
à la gloire du Dragon. Tout le savoir du culte depuis sa va essayer de comprendre le nouvel échiquier occulte :
chute y sera rassemblé, l’endroit sera rapidement pro- la situation des Arcanes Majeurs, l’existence de deux nou
tégé magiquement et il deviendra très difficile pour des veaux Arcanes Mineurs (les Rose-Croix et la Synarchie),
étrangers d’y accéder. les suites de l’Apocalypse, etc. À l’aise avec la diplomatie et
la manipulation, les prêtresses vont rapidement tenter de
Missions s’allier à des factions puissantes pour s’assurer la victoire.
Le réveil du Dragon
L’objectif principal du culte est le réveil du Dragon. Voile occulte
Le lien intime que les hautes prêtresses entretiennent Beaucoup de Nephilim ont oublié l’existence même des
avec lui leur permet de ressentir son souffle, son humeur Dra-ka-on et des Âges sombres, ils n’ont pas souvenir de
et ses besoins. En brisant les ancres du filet magique de toutes les manigances orchestrées par le culte. Des siècles
saint Michel et en réactivant les Omphalos, elles seront après sa disparition, personne ne s’attend à sa renaissance.
capables de nourrir sa soif de Ka et de le libérer. Une fois Mélusine comprend rapidement que le temps est
que leur maître planera dans les champs magiques de compté et qu’elle doit parer au plus pressé au risque
Bretagne, elles seront les gardiennes de son sanctuaire et d’attirer l’attention. Elle ne craint personne pas même le
récipiendaires d’une partie de son pouvoir. Temple ou les Arcanes Majeurs ; et les simples humains
ont t oujours ployé devant le Dragon.
Le réveil des prêtresses L’Effet Rosenkreutz, que les prêtresses ne comprennent
Après son incarnation, Mélusine va manipuler les pas, va les ralentir alors elles utiliseront la puissance du
personnages pour les mettre sur la voie du réveil du Dragon et des Omphalos libérés pour s’en affranchir.
Dragon. Elle remettra rapidement sur pied les bases du Le culte va donc prendre de gros risques et ne reculera
culte. C’est pourquoi le réveil de ses deux sœurs est pour devant rien pour reconquérir la place qui est la sienne sur
elle une priorité. Se sachant isolée, elle compte bien mani- l’échiquier occulte contemporain.
puler les personnages pour qu’ils activent l’Omphalos de
Lune, afin de retrouver une partie de son pouvoir perdu. Artefacts
Par la suite, elle les mettra sur la piste de sa sœur Dahud et Les tatouages magiques
fera tout pour faire sortir Morgane de sa torpeur. Grâce à leur maîtrise et leur connaissance du Dragon,
les prêtresses ont appris à transférer une partie de son
Le conclave du Dragon pouvoir dans des tatouages magiques. Les individus
Une fois seule, Mélusine essayera de reprendre contact ainsi marqués, en plus des pouvoirs mineurs accessibles,
avec les anciens Nephilim membres du culte du Dragon. développent souvent une sensibilité particulière aux
Beaucoup ne répondront pas à son appel, mais certains manifestations magiques. Ces rituels peuvent entraîner
se souviennent encore du pouvoir du Dragon et verront des traumatismes chez les porteurs, comme des phobies
là l’occasion de gagner en puissance. Certains gardent en ou des problèmes de communication. Ce don à l’avantage
effet les stigmates de l’anathème lancé par la Force contre le d’être définitif, contrairement aux objets qui peuvent être
culte et rêvent de revanche. Grâce à eux, le culte retrouvera perdus ou repris.
d’anciens artefacts et des rituels perdus. Si vos Nephilim
refusent de rejoindre le culte, ils devront lutter contre leurs Les talismans
propres frères, inféodés au pouvoir du Dragon. Ces talismans sont des objets chargés en Ka, enchantés
par les prêtresses du Dragon. En dépensant un point de
Les nouveaux Chevaliers Dragon Ka de l’objet, il est possible de lancer un effet magique, sou-
Dahud a toujours été proche des humains et c’est elle vent inspiré d’une Science occulte. Leur déclenchement
qui avait la charge de former et entraîner les Chevaliers est souvent le résultat d’un mot clé, d’une petite cérémo-
Dragon. Si le candidat choisi pouvait soutenir le regard nie ou d’une manipulation simple. Ces objets permettent
du Dragon sans sombrer dans la folie, il était récompensé aux fidèles humains du Dragon de défendre le culte au
pour sa bravoure par un tatouage magique ou un artefact. mieux. Ils sont souvent utilisés comme récompense pour
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23
L’Esprit du Drag on
L’arsenal du Dragon
Artefacts du Dragon et de gaulois. Il permet de transmettre temporai-
rement un Vécu (degré 5) d’une personne à une
Le cratère du Berecyntia autre. Les deux cibles devront boire l’une après
(Ecaille) l’autre directement dans la jarre. Ce transfert
est effectif jusqu’au prochain mercredi, période
Ka-Terre : 10
durant laquelle le “donneur” ne peut plus utiliser
Ce cratère est un grand vase en bronze de forme ce Vécu.
antique, de cinquante centimètres de diamètre, uti-
lisé pour les cérémonies du culte. Orné de fresques Monnaie de Teutatès (Croc)
représentant la déesse gauloise de la guérison, on
Ka-Feu : 4
peut également apercevoir plusieurs invocations
de Kabbale. En plus d’être un focus, cet artefact Ces pièces de monnaie en or sont frappées d’un
permet d’invoquer ces créatures simplement en côté d’un dragon stylisé et de l’autre d’un visage
remplissant le vase avec cinquante litres de liquide, d’homme. Chaque pièce est capable d’attirer
au cours d’une conjonction favorable de Terre : l’attention de quatre personnes (et/ou animaux)
qui n’auront de cesse pendant quinze minutes
* le vin : invocation des Seraphim de la compas-
sion, Ceux qui apaisent les souffrances; de ne pas la quitter des yeux, sans cependant les
rendre totalement inconscients. Tout acte violent
* la cervoise (bière) : invocation des Ashim,
porte d’Adamantes aux pieds de métal - gardien brisera l’attrait des pièces de monnaie.
des portes d’Avalon ;
* l’hydromel (boisson au miel fermenté) : invo-
Amulette de Sheela Na Gig
cation de l’Armure de ceux qui naissent des (Ecaille)
dents semées. Le cratère ne peut être utilisé Ka-Lune : 7
qu’une fois par semaine, mais il est possible de Cet artefact de pierre argentée mesure une
mélanger les trois liquides pour trois invocations dizaine de centimètres. C’est une sculpture
simultanées. Il est également possible de sacrifier figurative féminine aux traits grotesques, pré-
deux points de Ka du cratère pour lancer une sentant une exagération du sexe. Les croyances
nouvelle invocation la même semaine celtes lui donnaient des vertus de protection
contre le diable et la mort. Un humain portant
Le torque de Yuhla (Griffe) cette amulette pourra éviter la mort causée par
Ka-Lune : 6 des dommages physiques, mais restera toujours
Ce collier est fait de bronze et ses extrémités agonisant. Cependant, il en subit toujours les
représentent la gueule d’un dragon enragé et celle conséquences physiques, les séquelles et les
d’un dragon endormi. En dépensant un point de traumatismes.
Ka, permet d’endormir un Effet-Dragon (d’un Ka
inférieur ou égal à 5). Pour trois points de Ka,
permet de le charmer et de se faire obéir de lui Tatouages
pendant une journée. Chaque tatouage ne peut être activé qu’une fois
par jour, de manière instantanée par son porteur.
La fibule d’Ésus (Ecaille) Cette utilisation n’entraîne pas la perte de point
Ka-Terre : 8 de Ka. Un tatouage peut cependant être sacrifié
pour doubler son effet. Il disparaît ensuite de la
Cette broche est faite d’un alliage sombre, aux
peau et/ou du Pentacle de son porteur.
reflets changeants, qui apporte une protection
équivalente à un plastron de kevlar (degré 3).
Faire apparaître cette armure pour vingt-quatre
L’homme vert
Ce visage, constitué de feuillage stylisé, repré-
heures fait perdre un point de Ka à la fibule.
sente le renouveau des saisons. Il permet à son
Elle peut également détruire toute matière dont le
porteur de se soigner immédiatement deux
périmètre a été gravé avec son aiguille. En contre-
cases de dommages physiques. Ce tatouage a la
partie, l’artefact perd un point de Ka par mètre
particularité de se déclencher automatiquement
cube ainsi détruit.
si son porteur tombe inconscient des suites
d’une blessure mortelle. Dans ce cas, le tatouage
Jarre de l’Yonne (Croc) disparaît au bout d’une heure en soignant la plus
Ka-Eau : 8 grave conséquence de son porteur.
Ce grand vase en terre cuite est gravé d’une
écriture certainement oubliée, mélange de celte
Le Souffle du Dragon
créatures peuvent croiser la route des Nephilim les Chevaliers Dragon les plus dévoués. En cas de besoin,
kabbalistes, capables de percer le secret de leurs on utilise leur degré de Ka actuel pour déterminer une
invocations. éventuelle résistance ou autre opposition. Une fois vidés
de leur Ka, ces objets n’ont plus de capacité et souvent
Brun de Cúailnge se réduisent en poussière. Certains talismans peuvent se
Netzah, Pachad recharger au cœur d’un Plexus ou avec des offrandes, voire
Ka-Terre, degré 4 des sacrifices.
Ordonnance : aucune
Portée : 5 kilomètres
Les artefacts
Durée : instantanée
Plus puissants que les talismans, les artefacts sont des
Visibilité : non
La légende parle d’un taureau fabuleux qui a pour objets précieux, jalousement gardés par les prêtresses
habitude de s’accoupler avec 50 vaches chaque jour, du Dragon.
qui mettent bas le lendemain ou bien éclatent et Les écailles regroupent les enchantements défensifs,
dont le meuglement est si puissant qu’il provoque ceux-ci sont des colliers, des casques ou bien des tatouages
un tremblement de terre dans un rayon de cinq qui offrent une protection contre la magie.
kilomètres. Dans les faits, l’invocation provoque Les griffes et les crocs regroupent les enchantements
une onde de choc qui réveille tout le monde sur offensifs, le plus souvent des armes qui améliorent les
5 km et déclenche l’accouchement ou la mise bas capacités de leurs porteurs.
de tous les mammifères plus ou moins à terme
dans la zone d’effet. La magie
Les initiés et les prêtresses du culte se sont spécialisés
Cuélebre dans une forme de magie très élémentaire et sauvage.
Hod, Meborack Ils ont développé cette voie en suivant des chemins oubliés
Ka-Air, degré 8
ou considérés comme trop dangereux par les autres
Ordonnance : aucune
Nephilim. Les focus de leurs sortilèges ne sont pas écrits,
Portée : 20 m
Durée : jusqu’à son réveil - une année gravés ou peints sur des objets, mais tatoués à même leur-
maximum scorps ou leur Pentacle. Ces secrets ont malheureusement
Visibilité : non disparu avec leurs porteurs.
Il apparaît sous les formes d’un dragon-serpent
ailé de grande taille. Son corps est composé Le culte du Dragon bénéficie de sa propre voie de Sapience,
d’écailles de couleur verte et rouge, dures comme qui s’articule autour du chemin initiatique suivant :
fer. Son unique point faible est sa gorge, où les
écailles sont souples. Il se voit souvent invoqué La voie du secret du Dragon
comme gardien d’un “trésor” auprès duquel il
* Ère de découverte : Les guerres secrètes
s’e ndort. Toute personne s’approchant de son
* Ancienne association élémentaire : Terre, Lune, Eau
bien, hormis l’invocateur, réveillera Cuélebre
qui défendra son bien (Menace 8, dommages 3, * Le chemin vers l’Agartha qu’emprunte cette Voie est
celui du réveil et du contrôle de la nature magique d’un
protection 1). Le kabbaliste sera automatiquement
averti du réveil de la créature. environnement. Elle implique la manipulation des champs
magiques ainsi que le réveil et le contrôle des Effets-Dragons
Morvarc’h et des phénomènes magiques. Les Nephilim qui empruntent
Yesod, Zakai cette Voie se considèrent comme des progressistes. Ils ne
Ka-Eau, degré 3 recherchent plus à fusionner avec les champs magiques, mais
Ordonnance : aucune à faire fusionner les champs magiques au monde physique
Portée : illimitée qu’ils doivent maintenant arpenter depuis la Chute.
Durée : une traversée * Porche : Manteau élémentaire, Glaive élémentaire,
Visibilité : non Phobie lunaire
Signifiant « Cheval de mer » en breton, cette * Carrefour : Silence, Cri pyrétique, Bouclier lunaire
créature est douée de la faculté de galoper sur les
* Cœur : Contrôler Effet-Dragon, Spasmes de furies,
flots. Morvarc’h prend l’apparence d’un cheval Hhallucination guerrière
avec une robe noire qui expire des flammes par les
naseaux. Il peut porter sur son dos l’équivalent de * Fil : Esprit du dragon, Martyr du dragon, Obsession,
Précognition
150 kg et galope à 80 km/heure.
* Épreuve : Renaissance pyrétique, Mnémotope, Danse
lithique
Le Temple
de Bretagne
Histoire Devant les convoitises engendrées par la présence du
Dragon, les Templiers donnèrent plus de pouvoir à l’Ordre
Plusieurs siècles après l’emprisonnement du Dragon, de l’Hermine qui, le premier, avait lutté contre le culte et
la Bretagne fut le théâtre de nouvelles luttes occultes visant qui poursuivait sa mission depuis lors. Cette obédience,
à prendre le contrôle de sa puissance endormie. Ainsi au composée de Templiers des deux bailliages, reçut alors la
xive siècle, le Temple, en proie à des dissensions internes, charge de veiller sur l’ouvrage ésotérique que représentait
conséquences du chaos engendré par sa chute et par la le filet magique de saint Michel.
dispersion de ses membres, cristallisa son attention sur
cette région revendiquée à la fois par les bailliages Alta
Patria et Francia. Organisation
Profitant du conflit de succession du duché, les Templiers
français et anglais apportèrent leurs soutiens respectifs aux Les figures
deux factions en présence, les Montfort et les Laval. L’enjeu Les Chevaliers Kadosh gouvernent la commanderie
était de taille, à savoir l’indépendance ou l’annexion de la de Bretagne pour le bailliage Alta Patria. Cet Ordre avait
Bretagne et le contrôle de son potentiel magique. La lutte été spécialement créé pour maintenir la paix occulte en
fut sanglante et chaque partie subit de lourdes pertes. Bretagne et surtout pour lutter contre les obédiences du
Finalement, le camp français acquit la victoire politique, bailliage Francia. Ce sont des Chevaliers mystiques très
mais les Templiers en restaient à un statu quo frustrant. entraînés aux techniques de duels avec les Nephilim,
La bataille d’Auray marqua la fin de ces luttes occultes en ils possèdent aussi une solide connaissance de l’ori-
confirmant l’avantage des Templiers français. Une assemblée chalque, néanmoins ils ne sont pas au courant des vrais
fut convoquée et la décision fut prise de laisser la région sous tenants du Grand Plan. Ils interviennent rarement dans
le contrôle ésotérique des Templiers d’Alta Patria tandis la gestion (quotidienne) de la commanderie, mais ils
que ceux de Francia gardaient le pouvoir politique. Cette sont très bien informés par Monseigneur, Commandant
décision préserva la stabilité du Bâton en Bretagne. de la commanderie.
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L’Esprit du Drag on
Après les guerres médiévales de succession, les C hevaliers
Kadosh ont délégué leurs pouvoirs occultes à l’Ordre de
l’Hermine. Depuis, ce dernier joue très bien son rôle et
Les Chevaliers
domine encore actuellement toutes les structures occultes bretons
templières de la région. Ainsi, les autres obédiences ne concur Le premier croisé : Armand de
rencent pas les Chevaliers de l’Ordre de l’Hermine pour les Chateaubriand, rentier dans le civil.
postes de pouvoir et obéissent sans rechigner aux ordres du Manteau blanc, Chevalier banneret des
Chevaliers Kadosh, comte de l’Ordre de
commandant. Même les Veilleurs du Temple, qui étaient
l’Hermine.
censés observer et espionner la commanderie pour le compte
des bailliages Francia et Alta Patria, s’étaient mis aux ordres Le second croisé : Olivier Kersaun,
ingénieur en bâtiment, PDG d’une société
du commandant. Les occupants successifs de cette charge
de travaux publics.
ont su gagner le respect de toutes les obédiences, et ce depuis
Manteau noir, Chevalier Veilleur de l’Ordre des
le xvie siècle, par leur habileté, leur puissance et leur savoir. Veilleurs du Temple.
Après la chute du Grand Plan, l’ensemble du bailliage
Le Chevalier scribe : Clovis de Guersat‘h,
Francia a rejoint l’Ordre Ancien et Véritable du Temple, entraîneur de tennis.
regroupant les obédiences les plus traditionalistes du Bâton. Manteau blanc, Chevalier de l’Ordre de l’Hermine.
Le Chevalier mage : Roger Garcia, professeur
Commandant : Monseigneur d’histoire en université.
Manteau blanc, Chevalier Spirituel des Chevaliers Manteau blanc, Chevalier banneret des
Kadosh, Grand Maître de l’Ordre de l’Hermine, Chevaliers Kadosh, évêque d’Ys.
Monseigneur prend ses ordres directement du Sénéchal Le Chevalier hospitalier : Warren Stockdale,
d’Alta Patria par le biais d’une ligne cryptée sur laquelle professeur d’anglais dans un lycée privé.
il ne peut que recevoir les appels. Il porte une oreillette Manteau blanc, Chevalier de l’Ordre de l’Hermine.
en permanence pour pouvoir être joint à tout moment. Le Chevalier portier : Arthur Vaillant,
Monseigneur réside dans le château de la commanderie : moine bénédictin au Mont-Saint-Michel.
le manoir de l’Aber Wrac’h, dans le Finistère. Manteau noir, Grand Chevalier Sentinelle.
La légende veut aussi que des obédiences bretonnes
p ossèdent les secrets de rituels du troisième cercle.
Cela remonte au xive siècle lorsque la région servit de refuge Hauts lieux
aux initiés du troisième degré après la chute de l’Ordre. Il est
certain que vu la longévité de Monseigneur, le Temple b reton La commanderie
connaît plusieurs secrets occultes bien gardés. Le château de la commanderie se trouve dans le
Finistère, dans un grand manoir au cœur d’un immense
L’Œil des Chevaliers Kadosh domaine situé dans la lande, près de l’Aber Wrac’h. Il est
L’Œil est un Chevalier Spirituel, le Chapelain d’Alta entouré d’un haut mur de pierre et dispose d’un système de
Patria l’a nommé Vice-chapelain et l’a délégué en Bretagne sécurité ultramoderne ainsi que de gardes qui patrouillent
pour aider dans les recherches sur le Dragon. C’est un en permanence avec des chiens. Le manoir appartient à la
parfait Chevalier mystique qui veut détruire le Dragon préfecture et donc à l’État. Il est censé servir de lieux de
qui rampe dans le fond de son inconscient. C’est aussi réunions et de séminaires aux hauts fonctionnaires de la
un être tourmenté en proie à des délires particulièrement région. Mais comme le préfet est contrôlé par la comman-
éprouvants pour son entourage. Malgré cela, l’ensemble de derie, le manoir est librement occupé par Monseigneur et
la commanderie le considère comme un père spirituel. ses hommes. Ainsi les allées et venues de berlines noires et
Son identité dans le civil est Harald MacOrtan, prêtre d’hommes en costume ne soulèvent aucune question dans
anglican en visite chez un lointain cousin breton. le voisinage.
Les fermes
Les fermes du Temple breton sont nombreuses, car le
Artefacts
Commandant est un homme qui n’hésite pas à employer Ces objets magiques sont très précieux et ne sont
les méthodes fortes pour arriver à ses fins. souvent portés que par les dignitaires du Temple breton.
* La fédération régionale de l’UPF (Unité pour la Il arrive qu’ils soient confiés lors de missions très impor-
France, un parti politique de droite) : le délégué régional tantes, mais cela est plutôt rare.
de l’UPF (qui est aussi un parlementaire) est un initié des
premiers secrets templiers. Il est complètement fasciné par Les reliques magiques
les cercles supérieurs. * Un athanor asservi, lié à un homoncule, permet la
* Philippe Meunier : inspecteur de la police judiciaire production de poudres alchimiques (une dizaine de formules
de Vannes. Il est obligé de suivre les ordres du Temple, car différentes sont connues). Certains gradés sont formés à
celui-ci le fait chanter sur une histoire de flics ripoux dans leur utilisation en situation de combat contre des Nephilim.
laquelle l’inspecteur a trempé dans sa jeunesse. * Une épée en orichalque (degré 4) baptisée « la garde
* Le général de l’armée de terre Le Gorhan : le Temple, Saint-Michel ». Elle est conservée dans un magnifique four-
par ses nombreuses connexions avec les milieux d’extrême reau de cuir ouvragé datant de la gloire du Temple dans le
droite, a réussi à établir un dossier montrant que ce général château de la commanderie.
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Le Souffle du Dragon
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L’Esprit du Drag on
* Une armure magique, prise sur un ancien Chevalier * Une riche bibliothèque occulte sous verrou dans une
de la Table ronde. Cette armure fournit une protection de des pièces secrètes du château de la commanderie. On y
degré 5 et donne un bonus d’un degré en Ka-Soleil. trouve quelques focus confisqués par le Temple ou trouvés
* Une dague en orichalque construite par les mystères dans des refuges abandonnés.
de Mithra. Cette dague permet de faire sortir un Nephilim
incarné dans un Simulacre Templier tout en ne faisant que
blesser le Simulacre. C’est un rituel long et douloureux pour
le Simulacre.
Ces deux objets sont situés au siège de l’Ordre de l’Her-
mine, situé près de Carnac.
* Deux homoncules servant à lancer des sorts. Ce sont
les Nephilim Geak (Feu) et Souleymane (Air). Ils possèdent
chacun six sorts (au choix du meneur de jeu en accord avec
les Ka-éléments dominants, dont le plus élevé est un sort de
Haute Magie. Les homoncules sont placés dans des bocaux
en verre épais coloré en vert opaque. Ces bocaux sont renfor-
cés par des lignes de plomb censées harmoniser les champs
magiques.
* Un homoncule est dans le château de la commanderie,
l’autre est dans le poste de garde de Brocéliande (le château
de Trécesson).
* Treize pendentifs de protection en orichalque qui
empêchent les Nephilim de s’incarner dans leur détenteur,
donc dans un Templier.
Partie II
La Campagne
Introduction
Ma pauvre muse, hélas ! Qu’as-tu donc ce matin ?
Tes yeux creux sont peuplés de visions nocturnes,
Et je vois tour à tour réfléchis sur ton teint
La folie et l’horreur, froide et taciturne.
Charles Baudelaire
I
Pacte
brisé
Les acteurs
Q u’ils s’intéressent aux agissements des
Templiers, au château de Fougères ou à
la demeure des Lusignan, les Nephilim
devraient comprendre qu’un de leurs semblables a été
mêlé de très près à la famille des Lusignan. Rien que
Les Arcanes Majeurs
Plusieurs Arcanes Majeurs peuvent mettre un de leurs
adoptés sur la piste du Dragon. L’activisme des Templiers
dans la région inquiète un peu certaines Lames, même si
son nom devrait éveiller leur curiosité : ils partent à la peu de gens imaginent les enjeux qui se trament derrière.
recherche de la célèbre Mélusine… Dès lors, en reconsti-
tuant l’histoire de la famille, ils peuvent comprendre qu’un La Force
pacte d’incarnation avait été institué entre Mélusine et les Affaibli par les guerres de l’Apocalypse, l’Arcane de
Lusignan et que les aléas de l’histoire ont brisé ce pacte. la Force essaye de reprendre pied en luttant contre les
Mélusine, forcée à fuir vers un Akasha, y est restée b loquée Templiers. Même si Merlin, en tant que Prince d’Ar-
tandis que sa « famille » était déchue. En retrouvant la cane, n’a plus de souvenirs des événements des Âges
porte de ce Plan Subtil, les Nephilim devraient réussir à sombres, il sait à quel point la Bretagne est une région
délivrer celle qui pourra devenir leur mentor et l’initiatrice à surveiller de près. Les hautes instances de l’Arcane se
de la quête du réveil du Dragon… souviennent encore du combat qui les opposa au culte
Dans ce scénario d’introduction, les Nephilim vont du Dragon. Mais leur orgueil les a menées à omettre la
donc être amenés à rencontrer un des leurs, à l’histoire possibilité du retour de leurs ennemis sur le devant de
riche et tumultueuse. Peu dangereuse, cette aventure est la scène occulte. Ayant eu vent des activités du Bâton
conçue pour les immerger en douceur dans un cadre qui au château de Fougères, l’Arcane pourrait très bien
se révélera au fur et à mesure des péripéties de plus en plus demander à l’un de ses adoptés d’aller surveiller leurs
riches, qui permettra au groupe de reconstituer l’histoire agissements. En effet, la Force a réussi à infiltrer Alta
occulte de la région et de prendre conscience des puis- Patria. L’Arcane aurait pu avoir des informations sur les
sances qui l’ont gouvernée dans un lointain passé. plans des Templiers de Bretagne, ce qui pourrait justi-
fier là aussi une enquête.
Trois pistes peuvent les amener sur la quête du Souffle La recrudescence de l’apparition des Effets-Dragons
du Dragon. À vous de choisir celles que vous souhaitez peut aussi motiver une investigation par exemple.
utiliser en fonction des événements déjà joués et des
contacts noués par votre groupe.
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Pacte brisé
La Roue de Fortune livres sur les légendes de Bretagne. Même s’il ne l’a jamais
Les archéomètres de Bretagne ressentent de plus en rencontré de visu, le docteur avait été séduit par les quelques
plus le souffle du Dragon, sans vraiment savoir de quoi il échanges qu’il avait eus avec cet homme passionné. Ce dernier
s’agit. Les champs magiques sont de plus en plus instables n’avait pas lésiné sur les moyens pour récupérer de précieux
en Bretagne et récemment, de nombreuses perturbations ouvrages de l’Incunable Souveraineté. Le docteur est quasi-
ont été ressenties autour du château de Fougères, sans ment sûr d’avoir affaire à un simple occultiste, mais aimerait
vraiment qu’on en connaisse la cause. La Lame pourrait bien en avoir la certitude. Il doit justement lui faire parvenir
confier la tâche de découvrir l’origine de ces changements un vieux cartulaire sur la généalogie des grandes familles bre-
à un adopté, tout en lui conseillant la prudence. tonnes, trop fragile pour être envoyé par courrier. Le docteur
demandera aux Nephilim habitués de sa librairie un petit
Les autres Lames service. En plus d’acheminer l’ouvrage, il aimerait bien avoir
Il est assez facile d’utiliser les autres Arcanes Majeurs leur avis sur cet homme. La propriété se situe à une quinzaine
pour amener vos Nephilim à s’intéresser au château de de k ilomètres de Vitré, non loin de Fougères, dans la forêt.
Fougères. Une de leurs connaissances peut avoir eu vent des Cette introduction peut également être adaptée pour
agissements du Bâton, ou un adopté avoir disparu après s’être des adoptés de la Papesse, en recherche de manuscrits,
rendu au château. À vous de trouver un lien entre l’Arcane et ou pour une enquête de la Maison-Dieu.
les recherches menées au château ou dans la région.
Les Templiers
Selon les interactions qu’ils ont pu avoir avec diverses
L’Incunable Souveraineté obédiences templières, les Nephilim ont pu trouver des
Si vos Nephilim sont familiers de l’Incunable documents indiquant quelques actions des Templiers
Souveraineté (Voir Livre I - Les Veilleurs du Lion Vert), en Bretagne, notamment les recherches au château de
cette introduction peut facilement être mise en place. Fougères. Il n’est pas rare au sein du Bâton que les différents
Le docteur Parangon ignore encore la mort d ’Enguerrand bailliages s’espionnent les uns les autres, pour des histoires
de Lusignan, qui lui avait récemment commandé certains de rivalités anciennes ou de querelles de pouvoir.
Le Souffle du Dragon
Chronologie
vi siècle : La lutte entre le
e de même un sanctuaire. Pourtant, sur le site du château de Fougères
Dragon, certains Arcanes et les à la faveur de la tourmente révolu- dans l’espoir de découvrir le
Templiers atteint des sommets tionnaire, les Templiers réussissent secret des Lusignan, après être
jamais vus. Plusieurs sanctuaires à saper le pouvoir des Lusignan. tombée par hasard sur des
sacrés du culte du Dragon sont Mélusine, blessée par l’orichalque, archives perdues.
abattus, la puissance du Dragon se réfugie dans l’Akasha par une J-5 semaines : Enguerrand de
est contenue dans un filet magique porte située au plus profond des Lusignan, victime d’une conges-
alimenté par le pouvoir de saint celliers de Landéan dans la forêt tion cérébrale, s’éteint après deux
Michel. Les grandes prêtresses de Fougères. ans de recherches et d’isolement.
sont dispersées ou mises en stase. xixe siècle : La malédiction des Sans aucun propriétaire « sain
L’une d’entre elles, Mélusine, s’exile Lusignan prend effet. Les jeunes d’e sprit », le manoir va devoir
au Moyen-Orient. femmes qui devaient devenir le être vendu.
xii e siècle : Philibert de Simulacre de Mélusine sombrent J : Les Nephilim arrivent dans
Lusignan, noble breton en croi- dans la folie une fois l’âge de leur la région de Fougères par l’inter-
sade, lors de ses pérégrinations « possession » théorique atteint. médiaire d’une des introductions
en Terre sainte, porte assistance En effet, Mélusine influence possibles.
à Mélusine en lui permettant les filles de la famille Lusignan J+4 : Les Templiers qui travail
d’échapper aux Assassins. En par les rêves depuis l’A kasha lent sur le chantier du château
remerciement, Mélusine propose pour qu’elles viennent la libérer. de Fougères dégagent l’entrée du
à Philibert un pacte qui devait Malheureusement incapables sous-sol de la tour Mélusine.
assurer la prospérité de sa lignée. de comprendre ces songes, elles J+8 : Le responsable « scien-
Mélusine voit ainsi l’occasion de sombrent petit à petit dans la folie, tifique » de la mission templière
reprendre pied discrètement en en essayant vainement de commu- comprend la fonction du méca-
Bretagne. Dès lors, à chaque géné- niquer avec l’Onirim. nisme de la tour Mélusine.
ration, Mélusine s’incarne dans J-4 ans : Géraldine de Lusignan, Les Templiers se mettent aussitôt
une des filles de la famille tandis dernière héritière de la lignée, à la recherche de la stase de la
que la paix règne sur le fief grâce devient folle. Son grand-oncle, grande prêtresse…
à un artefact magique construit Enguerrand, la fait interner dans J+10 : Les Templiers prennent
dans les sous-sols du château de la meilleure clinique qu’il peut contact avec les notaires dans
Fougères alimenté par le Ka de trouver, le domaine du Bois de l’objectif de racheter le manoir,
Mélusine. Influençant les humains Bourberouge. pour notamment avoir accès aux
par le biais des songes, l’Onirim J-2 ans : Enguerrand de archives de la famille.
s’assurait de leur fidélité envers les Lusignan, grand-oncle de Géraldine, J+14 : Si aucun obstacle ne se
seigneurs de Lusignan. Le pacte brisé par cette malédiction qui dresse sur leur route, ils remontent
est un succès et provoque même pèse sur sa famille, se lance dans de la piste de la stase et apprennent
la création d’un Akasha : le Pays fiévreuses recherches sur l’histoire l’existence de l’Akasha. Ils tente-
du crépuscule éternel. des Lusignan. ront d’aller récupérer Mélusine
xviiie siècle : Malgré son pou- J-4 mois : La Société archéo- pour la transformer en homoncule,
voir, Mélusine seule n’arrive pas à logique du club de l’Hermine, activer l’artefact de la tour et ainsi
contrer l’influence du Temple. La couverture d ’un groupe de asseoir leur domination sur la
région de Fougères devient tout Templiers, entreprend des fouilles région de Fougères.
Une porte mène à l’intérieur de la tour Mélusine depuis du pacte, c’était ici que Mélusine procédait à ses rituels
longtemps fermée au public… Si les Nephilim réussissent magiques pour contrôler les rêves des habitants de la région.
à surveiller discrètement les lieux, ils pourront voir par Cela lui p ermettait d ’influencer leurs esprits et d’assurer la
moments des individus sortir de la tour et aller discuter mainmise des Lusignan sur leurs gens. Les Templiers, après
dans une cabane de chantier attenante. Dès que ces quelques jours de réflexion, comprendront la fonction du
hommes sortent, les étudiants se remettent vite au travail. mécanisme et v oudront retrouver la stase de Mélusine pour
Ces individus ne portent aucune attention aux activités des la transformer en homoncule qu’ils fixeront sur l’appareil
étudiants, quelque chose semble captiver leur intérêt dans afin de le réactiver pour leur propre compte.
la tour…
Ces hommes font en réalité partie d’un groupe de De jour, le chantier est inaccessible, cependant les
Templiers qui recherche le secret des Lusignan. Après avoir Nephilim peuvent profiter du spectacle la nuit, mais ils
dégagé un passage dans les gravats de la tour, les étudiants devront être très prudents. N’hésitez pas à les faire rencontrer,
ont été dispatchés à l’extérieur pour que les Templiers au détour d’un coin de rempart, un Chevalier en armure ou
puissent étudier leur découverte tranquillement. quelques autres apparitions costumées du spectacle.
Le rez-de-chaussée et le reste de la tour sont sans Dans la cabane de chantier, ils pourront lire les notes de
grand intérêt, à part un bas-relief représentant une femme recherche des Templiers et apprendre leurs objectifs, ainsi
sous forme reptilienne. Seul le trou permettant d’accéder que divers documents laissant entendre leurs liens avec
aux oubliettes a été récemment dégagé pour accéder au l’Ordre de l’Hermine.
sous-sol. C’est là que se trouve l’artefact de Mélusine. Dans le château, ils pourront examiner le mécanisme et
Il s’agit d’un mécanisme occulte formé d’un puits à la lire sur les murs la liste des Simulacres de Mélusine.
paroi couverte de miroirs disposés selon des angles précis. Inévitablement, s’ils veulent retrouver Mélusine, ils
Une vasque est construite juste en dessous du puits et devront trouver l’entrée du Plan Subtil située au fond des
un réceptacle est creusé en son centre, vide. À l’époque celliers dans la forêt.
Le Souffle du Dragon
Un peu partout dans la salle, des gardes veillent, armés
Le Pays de hallebardes menaçantes. Deux d’entre eux pointent
Jouer la duplicité
du serpent Alors qu’un de vos Nephilim explore le refuge de
Mélusine a très rapidement compris que le Dragon Mélusine, il tombe sur la carte des Omphalos, que
était en train de se réveiller et qu’il fallait accélérer Mélusine a fait exprès de dissimuler maladroitement.
son retour. Mais seule, elle ne peut rien faire, et
c’est pourquoi elle compte bien manipuler les Cette carte, couverte de signes élémentaires, désigne
Nephilim pour l’aider. la plupart des lieux magiques de Bretagne : Brocéliande,
Au départ, elle se montrera faible et paniquée les monts d’Arrée et Carnac. Ce parchemin inachevé
par cette nouvelle époque et se posera en victime n’indique malheureusement ni le lieu dédié au Feu ni
pour s’assurer du soutien des Nephilim. Elle fera celui à l’Eau. En présence de la carte, Mélusine simulera
croire n’avoir que peu de souvenirs de sa dernière une crise d’Effets Mnémos. Une fois remise, elle emmè-
incarnation et souffrir d’Effets Mnémos impor-
nera le groupe en forêt près de l’étang qu’elle affectionne
tants. Elle s’amusera à laisser les personnages lui
particulièrement. Elle souhaite leur faire part d’une chose
narrer l’histoire qu’ils ont pu déduire d’après leurs
recherches. importante qui lui est revenue en mémoire.
Après quelques jours, elle demandera aux Elle se lance dans un discours destiné à leur faire
Nephilim de récupérer l’artefact du château prendre conscience des champs magiques qui les
de Fougère pour éviter que les Templiers s’en environnent. Une fois le bon état d’e sprit installé, elle
emparent. En échange de quoi, elle leur ouvrira commence à leur parler de sa volonté de porter un coup
son refuge, dissimulé dans les sous-sols du manoir. décisif aux Arcanes Mineurs. La quête ésotérique sur
Elle profitera de leur absence pour nettoyer son laquelle elle s’e st lancée n’e st autre que l’é tablissement
antre de toutes traces liées au culte du Dragon, d’un sanctuaire Nephilim dans la région par l’élévation
à part la carte des Omphalos. de la Bretagne vers les Plans Subtils. Une sorte de réen-
Une fois l’artefact en sécurité, Mélusine leur chantement à l’image de celui qu’avait connu toute une
montrera son refuge, les invitant à se servir parmi
partie de l’Europe occidentale à l’époque du roi Arthur.
les grimoires et les objets magiques qu’il abrite.
Après avoir longuement discouru sur ce thème, elle
Lorsqu’elle abordera la quête du réenchantement
de la Bretagne, elle fera en sorte de convaincre demandera s’ils comptent la suivre sur cette voie. Dans
les Nephilim les plus hésitants, en inventant des l’affirmative, elle expliquera qu’elle a particulièrement
souvenirs communs datant des Âges sombres. besoin de leur aide, ne connaissant pas encore très bien
Elle usera de Magie pour provoquer de faux Effets cette époque, mais qu’elle compte bien être leur guide
Mnémos afin de confirmer ses dires. dans cette longue tâche.
Elle leur laissera quelque temps pour réfléchir.
Alors elle demandera à tous ceux qui ont répondu à
son appel de prêter serment, telle une fraternité indéfec-
Le refuge de Mélusine tible… Ceci fait, le groupe retournera vers le manoir où un
Le refuge dispose de plusieurs focus de magie repas chaud a été préparé par le majordome.
principalement, mais également des deux autres
Sciences occultes. À vous de déterminer ce qui
pourrait être utile à vos Nephilim, mais sur-
tout leur faire envie. Ce refuge est un leurre, un La fraternité
peu de Sapience déposée ici par Mélusine pour de Mélusine
séduire ses libérateurs et les inciter à poursuivre
le « réenchantement » de la Bretagne. N’hésitez Quête : le réveil du Dragon.
pas également à ajouter quelques ouvrages pour
l’instant hors de portée de vos Nephilim. Mélusine Pouvoir : consultez les différents éléments
pourra leur assurer qu’ils seront toujours dispo- liés au culte du Dragon pour détailler la liste
nibles pour eux et qu’elle pourra même devenir des avantages et des artefacts disponibles pour
leur mentor pour les aider à progresser sur la voie cette fraternité.
de l’Agartha. Refuge : le refuge de Mélusine, dans le château
Vous pouvez également y mettre quelques des Lusignan.
objets magiques, puisez dans les ressources
du culte du Dragon. Mélusine aura pris soin
d’y apposer une marque quasi indétectable en
vision-Ka, lui permettant de traquer si besoin
ses « protégés ».
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49
II
Puissances
révélées
S elon Mélusine, cette quête doit suivre un
chemin initiatique et Carnac en serait la pre-
mière étape, parce que cet endroit porte les
traces de la Bretagne la plus archaïque. C’est là-bas que
tout a commencé… Ce qu’elle ne dit pas c’est qu’une fois
but de ne pas éveiller la méfiance des Nephilim. Moins ils en
sauront dans un premier temps, mieux ce sera…
En lançant les Nephilim sur la piste de Carnac,
Mélusine leur donne l’occasion de prendre conscience des
forces occultes qui ont, jadis, gouverné la région. Alors
l’Omphalos de Lune réactivé, en tant que gardienne, que l’humanité en était à ses balbutiements, alors que
elle retrouvera une partie de sa puissance perdue. tout était danger pour ces créatures ayant accédé depuis
Avant que les Nephilim partent pour leur enquête, peu à la conscience, des puissances brutales ont pu les
Mélusine se rappellera qu’elle connaissait un Nephilim asservir et se faire vénérer au travers de cultes sanglants.
de la région de Carnac, il y a quelque deux cents ans, un Les anciens rites ont évolué, mais Carnac est resté un lieu
certain Saldek, adopté de la Roue de Fortune. Peut-être de culte au potentiel immense. Même lorsque les chré-
ses travaux sur les alignements sont-ils encore acces- tiens ont étendu leur influence, au prix d’une lutte parfois
sibles, lui-même est peut-être toujours dans la région ? sanglante, les anciennes images sont restées tapies au fond
En effet, les membres de l’Arcane X sont connus pour des consciences comme des serpents lovés et endormis
leur attachement multiséculaire au lieu qu’ils ont à ne demandant qu’à être réveillés… Ainsi au sein même
veiller… À l’é poque prérévolutionnaire, Saldek avait des sanctuaires chrétiens, saint Cornely et sainte Anne
pour Simulacre un peintre maudit, Gabriel du Mahé. restent les maîtres spirituels de la région.
Avec ces éléments en main, les Nephilim devraient être Lorsque les Nephilim arriveront à Carnac, ils pourront
en mesure d’exhumer le mystère de Carnac. apprendre que des disparitions y ont récemment eu lieu.
Une fois, les Nephilim partis, Mélusine va réactiver Ces méfaits sont perpétrés par un groupe de nostalgiques
son artefact dans son refuge afin de s’assurer le soutien des des Âges sombres mené par un individu charismatique
humains aux alentours et d’obtenir une relative tranquillité. guidé par des visions puisées dans son inconscient le plus
Elle souhaite également attirer vers elle des humains initiés, profond, Ronan le Guennec. Leur plan à la fois farfelu et
afin d’en faire ses nouveaux Chevaliers Dragon. Philippe est monstrueux pourrait laisser les Nephilim les plus détachés
le premier à succomber aux charmes de sa nouvelle maîtresse, du sort des humains indifférents s’il ne mettait pas en cause
avec qui il est de plus en plus possessif. À leur retour, vos leur propre but en les privant du pouvoir des pierres levées.
Nephilim ne pourront pas rater ce c hangement d’attitude. Au milieu de plusieurs groupes occultes, les Nephilim
Mélusine n’a pas fait allusion au pouvoir qui inspire sa quête, devront louvoyer, déterminer qui est qui et tirer leur propre
celui du Dragon. Ce choix est tout à fait conscient et a pour épingle du jeu…
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Puissances révélées
Ces groupes poursuivent chacun un but différent.
Cernunnos La secte des adorateurs de Cernunnos, les Gardiens des
pierres, un groupe de Templiers ayant la charge de surveil-
Cernunnos est une émanation du Dragon tel qu’il
ler les lieux et nos Nephilim, dont l’objectif est de libérer
était avant que les prêtresses réussissent à l’apaiser,
qu’on pourrait comparer à un méta-Effet-Dragon. les énergies magiques des alignements, agissant ainsi à
Il existait une créature similaire pour l’Eau à Ys et leur insu pour le Dragon par l’intermédiaire de Mélusine.
une pour la Terre à Brocéliande. Ces émanations Dans cette situation confuse, le meilleur moyen pour
du Dragon étaient vénérées comme des dieux les Nephilim d’accomplir leur mission est de remonter
violents, mais protecteurs s’ils recevaient des rapidement la piste de Saldek/Gabriel du Mahé qui leur
sacrifices. Les cérémonies avant l’arrivée du culte fournira de précieux renseignements sur la nature magique
du Dragon étaient beaucoup plus barbares : de la région. Une fois ces éléments en main, ils doivent se
sacrifice dans un mannequin d’osier à Carnac, procurer une amulette de protection détenue par les
chasses rituelles d’humains à Brocéliande et Templiers locaux, les Gardiens des pierres, qui leur per-
noyades à Ys. Avec l’arrivée du culte, les prêtresses mettra de pénétrer le sanctuaire de la butte Saint-Michel.
ont su calmer le Dragon, rendant ses offrandes
Là, ils trouveront un glyphe, qui une fois remis en place
moins violentes.
sur un des menhirs, reformera un Nexus en fusionnant
Plus le Dragon sort de sa torpeur, plus Cernunnos
reprend petit à petit conscience et essaye de se les trois Plexus de Lune de Carnac. La première étape du
libérer du filet magique. En tant que créature de réveil du Dragon est effectuée…
Lune, elle a facilement réussi à influencer Ronan, Réussir n’est pas exempt d’obstacles. Les Nephilim
en lui inspirant des visions de l’ancien culte. devront être très discrets pour échapper à la vigilance
Sentant avoir trouvé un nouveau fidèle, la créature des Templiers et surtout ils devront déjouer les plans de
l’a rendu plus charismatique, lui permettant la bande de Le Guennec qui, par leurs menées mégalo-
d’attirer à lui d’autres fidèles et de les haranguer maniaques, risquent de décharger le potentiel magique
avec ferveur. depuis longtemps accumulé dans les pierres levées…
Carnac
Chronologie Une fine bruine tombe sur Carnac depuis plusieurs
Le scénario est censé se dérouler en septembre. A jours. À travers le rideau de pluie, les Nephilim peuvent
vous d’adapter l’ambiance des lieux à la saison en distinguer les silhouettes coquettes des villas rococo de la
cours de sa campagne, surtout si celle-ci se déroule ville engourdie, comme ensommeillée après l’effervescence
au cœur de la saison estivale. La chronologie qui de la saison touristique. Quels secrets cette ville révèle-t-
suit ne tient bien sûr pas compte des actions des elle une fois le voile occulte levé ?
Nephilim. Tout peut arriver, ils peuvent soustraire Une fois entrés dans la ville, les Nephilim pourront
Saldek à la police, ils peuvent empêcher le sacrifice sillonner les avenues bordées de pins, quasiment désertes,
des disparues. à la recherche d’un camp de base. Trouver un hôtel ne pose
J-3 mois : Les Gardiens des pierres, compagnons aucun problème, la ville en regorge et les chambres libres ne
de la commanderie, infiltrés dans le Conservatoire manquent pas en cette période… Une fois leur choix effec-
du Littoral réussissent à obtenir la fermeture des tué, les Nephilim pourront commencer à explorer la ville.
alignements. Cette décision leur a été dictée par Est-ce l’approche de l’automne ou le souvenir d’une saison
l’Ordre de l’Hermine qui craint une résurgence touristique moins fructueuse ? Toujours est-il qu’il règne une
de l’activité Nephilim dans la région.
atmosphère étrange dans la ville. Les habitants semblent sur
J-2 mois : Ronan le Guennec, individu brutal leurs gardes, on peut remarquer ici et là, non loin des lieux
aux rêves de grandeur, est attiré par une étrange de passage, des groupes de ménagères serrées en petites
luminescence qui émane d’un grand mégalithe non
assemblées discutant à voix basse. Aussitôt qu’on esquisse
loin de sa demeure. La conjonction du moment
une approche, les regards se font fuyants, la discussion se
a pour conséquence de lui révéler des images
tirées de sa mémoire ancestrale. Le mégalithe suspend. De même, dans les cafés, les habitués parlent à voix
agit comme un catalyseur des forces instinctives basse et l’arrivée « d’étrangers » suspend les conversations
qui dorment en lui. Lorsqu’il se réveille au petit tandis que les regards se dirigent tous vers les intrus. L’accueil
matin, confus, des scènes grandioses encore n’est guère chaleureux et une attitude trop indiscrète n’est pas
en tête, il croit qu’il est investi d’une mission. le meilleur moyen d’entrer dans la confidence…
Une porte s’est ouverte dans son esprit pour que Si les Nephilim s’intéressent à l’actualité locale par la
Cernunnos vienne à lui, il doit ouvrir une autre lecture des journaux régionaux et locaux tels que France
porte sur le monde pour que Cernunnos se révèle Ouest, ils pourront rapidement apprendre ce qui tour-
au monde entier. mente les gens du cru. Plusieurs jeunes filles ont disparu
Le Souffle du Dragon
Chronologie (suite)
J-1 mois : Depuis sa vision, le s ituation. Grâce à leurs contacts La conjonction étant de nouveau
Guennec mène des recherches dans la police, les Templiers favorable, le menhir entre en
fiévreuses et désordonnées sur réussissent à envoyer l’un des résonance avec le dément, et une
les anciens cultes de la région. leurs, inspecteur à la police fois alimenté par le Ka-Soleil des
Il trouve alors un ancien rituel judiciaire de Vannes. sacrifiées livrées aux flammes,
myste du Midi, témoignage J-1 : Michel Meunier, l’ins- commence à matérialiser une
d’un culte oublié. Parallèlement, pecteur agent des Templiers, image issue de l’inconscient de
il réunit une bande composée arrive à Carnac. Les gendarmes Le Guennec. Devant les yeux
d’amis partageant les mêmes n’apprécient pas sa présence, une horrifiés des spectateurs et alors
idées que lui dans le but de rivalité s’instaure rapidement… que retentissent les derniers
procéder à une cérémonie cris des vierges, une forme pre-
J : Arrivée des Nephilim dans
sacrificielle pour invoquer nant les traits d’un Cernunnos
la région.
Cernunnos. au bord de la décomposition,
J+2 : Gwenaëlle Le Scouezec, le regard éteint, l’image vide
J-3 semaines : Ronan et un de ses
col lé g ienne, di sparaît en d’un dieu disparu… Les quatre
acolytes enlèvent Estelle Leguen
rentrant de chez une amie. acolytes de Le Guennec, fous de
sur le bord d’une route à l’heure
L’ambiance devient survoltée, terreur, prennent leurs jambes
de la sortie des boîtes de nuit.
des parents menacent de for- à leur cou laissant derrière
Elle est la première des victimes
mer une milice citoyenne si les eux leur gourou pétrifié par la
destinées à être sacrifiées lors du
autorités ne font rien. sinistre apparition. La puissance
Grand Rituel.
J+4 : Meunier en menant ainsi libérée se tourne vers son
J-2 semaines : Les Sentinelles de
son enquête, découvre que la créateur et commence à lui
Kerdual organisent leur premier
dernière disparue avait pour dévorer le Ka-Soleil, pour ne
rassemblement. Un chapiteau
projet de prendre un raccourci laisser qu’un corps catatonique
est dressé dans un champ où
en passant près de la fête foraine où l’esprit a été noyé dans des
les adeptes d’un mouvement
fermée hors-saison. D’après les pulsions destructrices, dans un
néopaïen viennent discuter
gens du voisinage, un vagabond monde de violence, le rêve de
de leurs délirantes théories.
hante ces lieux et il en sait peut- Le Guennec… Les Plexus sont
Un soir, Élodie Duchesne, une
être plus que tout le monde… désactivés pour quelques décen-
des novices inscrites à un stage
Un avis de recherche est lancé. nies, le temps de se recharger.
de méditation tantrique dispa-
J+6 : Tout le monde parle du Il est désormais impossible de
raît. Les soupçons se portent sur
suspect numero 1, le clochard de réactiver l’Omphalos de Lune.
la secte, les journaux s’emparent
la foire, qui devient un coupable Et le Dragon a perdu une partie
de la piste, les gendarmes locaux
par excellence. Après de longues de sa puissance de l’Omphalos
procèdent à des interrogatoires
recherches, Saldek, puisque c’est pour échapper à sa prison.
et à des perquisitions sans résul-
tat à part la saisie d’une petite lui, est traîné à la gendarmerie J+8 : Toute la région est en
quantité de drogues douces. où il est placé en garde à vue. ébullition. Le suspect arrêté a
Ce groupe, avec ses idées de Meunier se rend compte alors disparu ! À sa place dans la cel-
retour à la nature et de spiritua- qu’il a affaire à un Nephilim. lule, seul un genre de menhir de
lité, est une émanation indirecte C’est lui qui prend en main pierre noire aux reflets argentés
du réveil progressif du Dragon son interrogatoire… à la forme vaguement huma-
depuis plusieurs années. J+7 : Le soir du Grand Rituel noïde est visible. En fait, Saldek
J-1 semaine : Une troisième arrive pour Ronan et sa bande. confronté à un Templier n’a pas
jeune fille disparaît alors Une fois, la lune haute, les pu supporter la perspective de
qu’elle était partie sur la plage cultistes déments préparent la nouvelles tortures. Déjà proche
« prendre l’air » lors d’une soirée cérémonie. À minuit, près du de la folie, son Pentacle affaibli
particulièrement arrosée. Des menhir du Magnat, des feux par des siècles de traque, il pré-
renforts de gendarmerie arrivent sont allumés puis finalement fère céder à l’appel du Khaïba…
d’Auray pour prendre l’enquête un mannequin d’osier haut de Dans la journée, Le Guennec est
en main. Une atmosphère mal- quatre mètres est dressé, les retrouvé dans la même position
saine règne dans la ville… quatre disparues emprisonnées que dans la nuit, définitivement
J-3 : Inquiets devant ces événe- pêle-mêle à l’intérieur gémis- fou, avec la preuve encore
ments, les Gardiens des pierres sant vaguement sous l’effet de fumante de ses forfaits à côté
contactent leurs supérieurs. drogues… Plus tard, Ronan, de lui. Il est emmené dans un
La décision est prise d ’envoyer le regard fou, commence à réciter hôpital psychiatrique avant que
un agent pour évaluer la le rituel inspiré par Cernunnos. la foule ait pu l’approcher.
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Puissances révélées
durant les quatre dernières semaines et tous les foyers sur les réseaux sociaux. Ils installent et activent tous des
craignent pour leur progéniture. Aucune rançon n’a été applications de géolocalisation et communiquent en per-
demandée et on n’ose pas penser à l’éventualité de la décou- manence pour veiller les uns sur les autres. Ils décident
verte d’un corps. La gendarmerie d’Auray a dépêché une aussi de mener l’enquête eux-mêmes, ils font du porte-à-
escouade pour enquêter, mais les recherches n’ont pas été porte en montrant des photos des disparues et n’ont pas
fructueuses jusqu’alors. Toutefois, « les gendarmes sont sur peur d’interroger des étrangers, de les espionner ou de leur
une piste », assure le correspondant de France Ouest. demander de l’aide.
On comprendra aisément que dans un tel contexte, Si les Nephilim se font trop remarquer en agissant de
les menées excentriques d’é trangers à l’allure bizarre manière étrange (suspect/criminel) ou au contraire en
peuvent susciter la méfiance voire la suspicion. La discrétion voulant aider les habitants (héros/sauveurs), les Templiers
est donc de rigueur si les Nephilim veulent éviter les dénon- pourront avoir vite connaissance de leur présence ou au
ciations voire le lynchage par des autochtones en quête de moins avoir des soupçons puisqu’ils surveillent les réseaux
boucs émissaires. sociaux locaux.
Une fois la nuit tombée, cette atmosphère lourde est
encore plus pesante. Les rues deviennent vite désertes, les
volets se ferment, la ville se replie sur elle-même et seul Le peintre
l’écho de leurs pas accompagne les Nephilim dans leurs
errances nocturnes. oublié
Les habitants, hormis les plus âgés, ne regardent pas le
journal ou la télé, mais ils ont tous leur smartphone à por- Premières recherches
tée de main. Ils ont créé un groupe Facebook et Twitter : Bibliothèque municipale
« Carnacois vigilants » pour répertorier et signaler toutes Une fois les Nephilim installés, ils pourront commencer
les choses étranges. Ils n’hésitent pas à prendre en photo à remonter la seule piste, certes ténue, livrée par Mélusine,
ou en vidéo les nouveaux arrivants ainsi que les plaques le peintre Gabriel Mahé ayant vécu au xviiie siècle dans
d’immatriculation de leurs véhicules et à les poster sur la la région… Internet ne leur sera malheureusement pas
page du groupe pour que tout le monde soit au courant. d’un grand secours sur le sujet.
Les plus impliqués dans cette action civique vont jusqu’à
suivre les nouveaux venus pour reporter leurs faits et Une enquête menée auprès des habitants ne révélera
gestes. D’autres se contentent de prendre leur smartphone rien, les habitants ne connaissent pas cet individu et
pour signaler avoir vu ce groupe étrange sortir de l’office du d’après eux, les peintres sont légion dans les environs.
tourisme ou de la bibliothèque par exemple. Les patrons Les responsables de l’office du tourisme n’en ont pas
des hôtels réclament des pièces d’identité pour tous leurs entendu parler non plus, mais ils peuvent orienter les
clients et en fonction de leur point de vue les commu- Nephilim vers la bibliothèque municipale. Là-bas, deux
niquent sur le groupe Facebook et à la gendarmerie. heures de recherches permettent d’exhumer du fonds
Après la disparition de la collégienne, trouvant que régional un volume poussiéreux : Aquarelles et croquis
la paranoïa et la suspicion ambiantes ne vont pas aider à du Pays des pierres levées. La portée de cet ouvrage est
retrouver leur camarade, les jeunes s’organisent eux aussi tellement faible qu’il n’a jamais fait l’objet de numérisation.
Le Souffle du Dragon
Un paragraphe y fait bien mention de Mahé et on peut des gens cultivés. Malheureusement, sa mémoire n’est
y apprendre que ce dernier était loin d’être un génie de plus ce qu’elle était et il a beaucoup de mal à fixer son
la peinture. attention sur un sujet de discussion plus de dix minutes.
En poussant l’investigation plus avant, les Nephilim Il part alors dans de longues digressions où il est question
pourront apprendre auprès de la bibliothécaire que l’ancien de la jeunesse désœuvrée, du niveau des études qui ne
conservateur du musée de Carnac, un certain Maximilien cesse de baisser, etc. Sa surdité et sa tendance à s’endormir
Deschamps pourrait les aider. D’après elle, il connaît tout n’arrangent pas les choses. Finalement, après une bonne
ce qui touche de près ou de loin à l’histoire de la ville. heure d’efforts à manger des petits gâteaux et à subir les
remontrances de la bonne, les Nephilim obtiendront la
Chez Maximilien Deschamps permission de consulter sa bibliothèque. Ils pourront alors
L’homme en question habite dans un quartier résiden suivre le retraité dans ce qui semble être un musée de l’idéal
tiel non loin de la mer une maison style début xxe siècle culturel républicain d’avant-guerre. Parmi les livres, un test
en briques rouges. Les Nephilim sont accueillis par Lucile, de Vécu lié aux livres et bibliothèques ou aux légendes
une jeune aide à domicile très curieuse. Souvent connec- permet de découvrir quelques ouvrages sur les légendes
tée à son téléphone, elle ne manquera pas d’assister à la du cru. Pendant leur recherche, Maximilien ne cessera
discussion avec Maximilien, espérant découvrir quelque de dépoussiérer de vieux souvenirs la larme à l’œil tout en
chose d’assez cool pour le partager sur les réseaux sociaux. abreuvant les Nephilim d’un incessant flot de souvenirs
Accompagnés par la jeune femme, les Nephilim pourront incohérents. Finalement, il poussera un hoquet de satisfac-
rencontrer le vieil homme, ravi de pouvoir discuter avec tion en exhumant d’un tiroir une petite toile représentant
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Puissances révélées
une maison de granit adossée à un affleurement rocheux, réussissent un test de Vécu lié aux fouilles et recherches
signée G. du Mahé. Le modèle de la peinture n’est autre peuvent découvrir un bas-relief représentant le stellaire de
que la demeure du peintre. Deschamps pourra alors leur l’Arcane X. En appuyant dessus, le pan de mur pivote et
révéler où se trouve la maison, au lieu-dit du Calvaire pelé donne accès à un escalier en vis descendant d’une dizaine
près des alignements du Manio. de mètres plus bas.
En s’engageant dans cette voie, les Nephilim sont bien-
La maison du peintre oublié tôt entourés de ténèbres noires comme de l’encre, presque
Située non loin des alignements du Manio, au carrefour palpables. Un jet de vision-Ka réussi permet alors de
de deux petites routes départementales, dans la lande livrée distinguer des ombres sinistres et d’entendre comme des
aux vents chargés d’embruns, à côté d’un calvaire dont le chuchotements ainsi que des cantiques murmurés, lourds
christ dégradé par les siècles semble dépecé, les chairs à vif, de menaces. En fait, Saldek a lié à cet escalier le résultat
la maison du Simulacre de Saldek se fond dans le paysage. d’une de ses invocations, Ceux qui murmurent, les Esprits
Une haie retournée à l’état sauvage délimite un petit terrain de la forêt de basalte. Si l’on veut dépasser l’escalier, il faut
où les herbes folles arrivent à hauteur de taille. Un écriteau vaincre ces créatures.De même, les Esprits sont à l’origine
portant la mention « À VENDRE » accompagnée du de la mauvaise réputation de la maison. En effet, à certaines
numéro de téléphone de l’Agence des Druides – 14, avenue dates correspondant à des conjonctions de Lune, les créa-
de la Mer – Carnac Plage, est visible à côté du portail bran- tures prennent une certaine autonomie et peuvent rôder à
lant. À l’intérieur, la maison semble abandonnée depuis la faveur de la nuit en quête de victimes faciles à terroriser
longtemps, elle aussi livrée aux vents… aux alentours.
Si les Nephilim vont se renseigner à l’agence, ils tom- Une fois cette barrière magique dépassée, on peut
beront sur un agent immobilier avide de trouver un client accéder au lieu d’étude de Saldek. Dans cette cave qui
en cette période creuse. Selon lui, on ne peut trouver n’a pas été visitée depuis deux cents ans, le temps semble
meilleure occasion. Certes, il y a quelques travaux de réno- s’être suspendu. Tout est recouvert d’une épaisse couche
vation, mais l’emplacement est unique et les alentours sont de poussière. Un athanor vide est visible au milieu de la
très tranquilles. Les premiers voisins sont à 300 mètres ! pièce ainsi qu’un étrange appareillage ressemblant à une
En plus, le prix défie toute concurrence… Quelle que soit représentation mécanique baroque du système solaire,
l’attention que l’on porte à ces mensonges éhontés, passer passablement ruiné. Un test de Vécu lié à la connaissance
par l’agence est le meilleur moyen de visiter la maison. de l’Arcane X ou un test de Vécu lié à l’occultisme avec
Cependant, si les Nephilim tentent d’entrer sans auto- une marge de réussite de trois ou plus permet d’identifier
risation dans la maison, ils seront hélés par un agriculteur un archéomètre, principal outil d’étude des adoptés de la
qui passait par là et qui semble inquiet de leur démarche. Roue de Fortune (voir les Arcanes Majeurs). Au milieu
Grâce à lui, on peut apprendre que la maison est à vendre des tables jonchées de creusets et d’alambics incrustés
depuis très longtemps. « De toute façon, elle est maudite, dans la gangue de poussière, les Nephilim pourront
oui monsieur, il y règne une présence mauvaise qui force ses trouver de nombreux feuillets de notes et cartes, écrits à la
habitants à fuir les lieux. » En tout cas, les habitants du coin plume, à l’encre devenue couleur sépia avec le temps. Faire
évitent de passer la nuit de ce côté de la lande. On peut voir le tri dans ce fatras prend un certain temps, un test de
certaines nuits des feux follets, des ombres malveillantes Vécu lié à la recherche d’information (une fois par heure)
et autres lumières d’outre-tombe. Il se souvient même permet de dégager un document intéressant de la masse.
d’un riche Parisien qui aurait été interné suite à un séjour L’ensemble des notes et livres peuvent donner l’occasion
prolongé dans la maison. « Même que ça remonte à une d’obtenir trois points de Sapience après une semaine de
vingtaine d’années… » lecture studieuse.
Les mêmes renseignements peuvent être obtenus si
les Nephilim vont discuter avec les voisins. Chaque recherche réussie donne accès aux documents
Quelle que soit la manière dont ils s’y prennent, suivants :
l’exploration de la maison de Mahé est intéressante sur Document 1 : Les notes sur les derniers jours de Saldek.
plusieurs points. Où l’on apprend que Saldek avait déjà été contacté
Les pièces accessibles directement n’ont pas d’inté- par Mélusine qui lui avait confié la tâche de comprendre
rêt en elles-mêmes. Le rez-de-chaussée et l’é tage sont le message des pierres dans le but de leur redonner la
pratiquement vides à part quelques meubles détériorés. parole. Il y est fait mention d’une société secrète dépendant
Le plus intéressant se situe à la cave. Si les Nephilim des Templiers. Saldek se sentait traqué.
passent en vision-Ka, ils peuvent ressentir que de nom-
breuses opérations magiques ont été menées dans cette Document 2 : Hypothèses sur l’origine des alignements.
demeure et que la source de cette magie est encore vive, Plusieurs feuillets rendent compte des lectures et des
ponctionnant une partie des champs magiques résiduels réflexions de Saldek sur la nature magique et l’origine
des Alignements. Derrière les détritus divers, ceux qui occulte des alignements.
Le Souffle du Dragon
Document 3 : Recherches sur les alignements.
Pistes d’investigations sur le glyphe qui serait contenu
dans le dessin des alignements. D’après lui, les pierres levées Pacte de fixation
n’étaient pas dédiées au Soleil, mais à la Lune. Il devrait Ka- Élément : Terre
être possible de réactiver le potentiel magique des lieux en Focus : Labyrinthes et dédales
reformant un glyphe détruit par les Templiers. Saldek parle Langue : Français xviiie siècle
également d’un maillage ressemblant aux rues d’une ville Seuil : 4 en Pentacles
imaginaire. Sans le savoir, l’Onirim avait pressenti la création Contrat : 16
Rupture : fuite
d’Arcadia, dont Carnac est un des carrefours principaux.
Durée : variable
Portée : 10 m
Document 4 : Un traité contenant une méthode pour Description : Grâce à cette invocation, le kabba-
fixer une créature de Kabbale dans un lieu. Son déchiffrage liste peut fixer une autre invocation dans une zone
prend deux semaines de lecture intensive et permet d’ap- précise pour une durée à déterminer. Ainsi pour
prendre l’invocation « Pacte de fixation ». chaque année de fixation, la créature demande
un point de Ka. Si l’invocateur souhaite une
Une fois ces éléments composés, les Nephilim devront fixation illimitée, il doit sacrifier trois points
se rendre compte qu’il manque la conclusion de ces de Ka définitivement et le pacte doit être fixé à
recherches. Soit Sadek n’a pas eu le temps de les terminer, proximité d’un Plexus.
soit il n’a pas eu le temps de les coucher par écrit… Le fait
que les Templiers aient été à ses trousses n’augure rien de
bon quant à la destinée du Nephilim. nouvelle partie de cache-cache peut avoir lieu entre les
À partir de ces éléments, plusieurs pistes s’offrent aux manèges fermés, parmi les superstructures des grandes
Nephilim, ils peuvent continuer leurs recherches eux- attractions ou parmi les couloirs du train fantôme.
mêmes du côté des alignements ou bien explorer la butte Une fois débusqués, les Nephilim pourront voir enfin
Saint-Michel… en détail celui qui les suivait. L’individu fait peine à voir,
il est très maigre, des cheveux blancs gras encadrent son
visage pâle en lame de couteau mangé par une paire d’yeux
L’ombre de Saldek exorbités. Vêtu d’un long manteau sombre et d’un pantalon
Quelle que soit la piste choisie, au fur et à mesure de qui tombe en accordéon sur ses chevilles, il ressemble
leurs investigations, les Nephilim auront l’impression vraiment à un clochard fou, héraut d’une apocalypse
de plus en plus nette d’ê tre suivis. En furetant parmi délirante et improbable…
les lieux occultes de la ville, en explorant la maison du Les Nephilim devront alors déployer des trésors
peintre, ils ont de fortes chances d’attirer l’attention de d’habileté pour calmer leur frère terrorisé en position
Saldek qui est toujours présent dans la région. Cette presque catatonique comme attendant le coup de grâce,
présence doit se faire progressivement et ne doit pas jetant par instant vers eux des regards terrorisés de bête
être révélée trop r apidement, celui qui file les Nephilim aux abois. Un nouveau jet réussi en vision-Ka dans cette
est très discret. Saldek profite généralement de la nuit, situation permet de voir que le malheureux Saldek est au
son environnement de prédilection. Ils pourront malgré bord du Khaïba. Ils devront donc être très prudents…
tout avoir une intuition en réussissant un jet de Ka, ce Si les Nephilim tentent d’entrer en contact avec lui, il fau-
qui leur donnera l’impression d’une modification des dra l’amadouer et réussir à comprendre son baragouin
énergies magiques dans les alentours. composé de français, d’espagnol et de latin. Saldek, une fois
De même, on peut leur donner l’occasion de repérer mis en confiance, pourra livrer son histoire.
Saldek en réussissant un test de Vécu lié à l’observation Traqué par les Templiers qui avaient eu vent de ses
avec une marge de réussite de quatre ou plus. Dans ce recherches par le biais des Gardiens des pierres, Saldek
cas, ils pourront entr’apercevoir une silhouette sombre dut quitter en catastrophe Carnac, laissant tout derrière
qui fuit aussitôt qu’elle est repérée. La vision-Ka per- lui. Malheureusement, les limiers de l’Ordre du Temple
met de reconnaître un Nephilim, mais comme malade, déjouèrent sa fuite et il tomba dans leurs filets. Emmené
atteint gravement dans son être magique… dans un château, il fut torturé puis transformé en homon-
Si les Nephilim se lancent à sa poursuite, il les entraî- cule pendant plusieurs années avant d’être délivré à la
nera dans une course à travers la ville et il n’est pas facile faveur des événements de la Révolution. C’est visiblement
de le suivre. Quelle que soit l’issue de la poursuite, Saldek depuis cette époque qu’il a accumulé tout le Khaïba qui
curieux de voir un groupe de ses semblables réapparaîtra menace maintenant de le déborder… Une fois libéré de
plus tard lorsque les Nephilim seront moins sur leurs l’emprise des Templiers, trop faible pour se réincarner,
gardes. Toutefois, s’ils réussissent à garder sa piste, l’Oni- il passa les deux siècles suivants dans sa stase, occupé à
rim les mènera jusqu’à son repaire, la fête foraine. Là, une méditer sur l’Agartha et à sa place dans l’ordre cosmique.
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Puissances révélées
Lorsqu’il se réincarna à cette époque, il décida de quitter concernant les activités de Le Guennec. Selon lui, les champs
la Roue de Fortune pour rejoindre le Jugement qui cor- magiques sont agités de remous depuis de nombreux mois,
respondait mieux à son nouvel état d’esprit, mais jugé trop quelque chose se prépare et va provoquer un grand boule-
instable, il ne fut pas accepté. versement dans les prochains jours et les disparitions ont
En dehors de son tragique témoignage, Saldek garde peut-être à voir avec cet événement. Ainsi, alors qu’il errait
dans les tréfonds de sa mémoire des éléments capitaux parmi les cabanes de foire, il a pu assister à l’enlèvement de
pour la compréhension des forces magiques qui baignent la jeune Gwenaëlle, emmenée par trois hommes, dont un
Carnac. Malheureusement, dès qu’on évoque cette époque, barbu à la taille et à la carrure impressionnantes, portant des
le Nephilim commence à délirer et à paniquer. Pour le cal- vêtements de chasse. D’après lui, ces individus sont du coin et
mer et accéder à son savoir, les Nephilim devront trouver flirtent de trop près avec des connaissances qui ne devraient
un moyen de le rassurer. Le ramener dans son laboratoire, pas tomber entre les mains des humains.
le laisser se reposer près d’un Plexus de Lune et sont des
bons moyens d’apaiser le Pentacle torturé de l’Onirim.
Dans ce cas, l’esprit de Saldek peut s’ouvrir et sa mémoire Culte de
est accessible. Saldek apaisé parlera alors de ses recherches
sur les liens magiques entre les différents alignements. Cernunnos
Ceux-ci ont été désactivés par le déplacement d’un élé- Cette bande d’illuminés compte moins d’une dizaine
ment essentiel, ce qui a brisé le glyphe dont il parlait dans ses de membres. Menés par un leader charismatique, ils se
dernières notes et donc le Nexus. Cette pièce manquante réunissent régulièrement autour de leur activité préférée,
n’est autre qu’une effigie de pierre détachée du sommet la chasse. Tous adhérents du mouvement Chasse, Pêche et
du grand menhir du Manio. D’après son enquête, le mys- Tradition ou de la mouvance païenne du Parti des Forces
térieux élément aurait été caché dans une des chambres nationales, ils développent un discours inquiétant quant à la
funéraires de la butte Saint-Michel. Malheureusement, dérive de notre civilisation qui s’est fourvoyée en se coupant
cet endroit est protégé par de puissants enchantements et de ses racines. Depuis peu, Ronan, leur guide, est obsédé
le seul moyen d’y accéder sans opposition majeure serait par des rêves des temps anciens, un âge où Cernunnos le
de trouver une amulette de protection, détenue par les Chasseur, le Grand Cornu, régnait sur la région. Sous la
Gardiens des pierres. Saldek démasqué puis pourchassé coupe autoritaire de leur meneur, ils comptent invoquer les
n’a jamais eu le temps de terminer sa tâche… Si les per- puissances de l’Aube de l’humanité et ouvrir une voie à leur
sonnages sondent Saldek sur Mélusine, ils découvriront nouveau dieu pour que les vraies valeurs soient restaurées,
que celui-ci était totalement sous son charme et a surtout l’État de nature, les liens claniques et autres idées de brutes
mené ses recherches pour la satisfaire. Malheureusement, réactionnaires. À l’écart des milieux occultes traditionnels,
il n’arrive plus à se souvenir des éléments qu’ils avaient ils ont échappé à la v igilance des Gardiens des pierres et
trouvés, si ce n’est que Carnac n’était qu’une pièce du puzzle comptent profiter d’une période propice pour invoquer ce
occulte plus vaste. qu’ils pensent être un avatar de Cernunnos.
Grâce à ces différents éléments, les Nephilim devraient
être en mesure de comprendre comment réactiver les ali-
gnements de Carnac en minimisant les risques.
Une fois cette rencontre effectuée, Saldek pourra cher-
cher à donner des informations supplémentaires notamment
Le Souffle du Dragon
ainsi que sa traduction. Celui-ci parle d’un rituel permet
Sur la piste tant d ’invoquer les puissances souterraines. Des notes
des kidnappeurs griffonnées récentes laissent à croire que Le Guennec a
Inévitablement si les Nephilim ne sont pas assez pour intention de pratiquer ce rituel.
rapides, ils auront à empêcher Ronan et sa bande de nuire. La cave est encore plus sale et dégage une odeur
Si personne n’arrête le visionnaire fou, il déchargera pour prenante d’urine et d’excréments de chiens. C’est ici que
longtemps les alignements de leur Ka et les Nephilim ne les deux « mignons » de Le Guennec sont enfermés.
pourront pas réactiver le site de sitôt. Répondant aux noms de Gwen et Bran, ces deux molosses
Plusieurs pistes mènent à Ronan le Guennec. Ainsi, sont dressés pour tuer… Dans la deuxième pièce de la
on peut être amené à le rechercher par l’intermédiaire de cave, on peut découvrir un puits asséché où sont retenues
Saldek qui est au fait de toutes les manigances de la ville, prisonnières les futures victimes du sacrifice, sous-alimen-
ou en enquêtant sur les disparitions, notamment du côté tées et droguées. Une échelle de corde permet d’accéder au
du rassemblement des Sentinelles de Kerdual. fond du puits. Les jeunes femmes supplieront les person-
Si les Nephilim enquêtent parmi les groupes de nages de les aider à sortir de là. À eux de voir comment
chasseurs, ils ont de bonnes chances de retrouver la aider ces victimes sans attirer l’attention de la police sur
trace de Ronan Le Guennec. La prudence est cependant leur présence ici.
essentielle et un baratin solide est nécessaire. D’après la
description, les chasseurs reconnaîtront Le Guennec, mais
tous sont avares de détails, l’individu en question ayant Les alignements
mauvaise réputation. Il faisait partie il y a quelque temps
du mouvement des Chasseurs traditionalistes avant d’être Les pierres levées
exclu. On raconte même que Le Guennec est un adepte Les landes environnant Carnac sont parsemées de
de la chasse à l’arc, une technique cruelle, car prolongeant menhirs, mais les lieux les plus attirants sont certainement
la mise à mort de la proie… Il habite une maison à l’écart de les célèbres alignements dont l’accès est malheureusement
la ville, proche des alignements du Manio. maintenant restreint au public en été pour les protéger
Ainsi, en furetant parmi les mégalithes, non loin du des touristes. Le reste du temps, les Gardiens des pierres
menhir du Manio, les Nephilim peuvent attirer l’attention s’assurent que personne ne dégrade les lieux, tout en
de Le Guennec qui n’aime pas que l’on traîne dans les essayant de repérer d’éventuels Nephilim.
environs. II pourra alors intervenir, armé de son fusil de En explorant ces sites, les déchus ne manqueront pas
chasse fétiche accompagné d’un de ses séides. Selon lui, d’être impressionnés par le gigantisme de l’ensemble ni de
les Nephilim sont dans une propriété privée et n’ont rien s’interroger sur l’origine occulte de l’endroit. Assurément,
à faire par là. Il restera menaçant avec son arme jusqu’au il fut une époque où Carnac était un centre de pouvoir,
départ des intrus avant de regagner sa maison, visible un Omphalos désormais déchu. La vision-Ka permet
depuis les alignements… de distinguer encore une forte influence des champs de
Lune sur l’endroit ce qui explique certainement tous les
L’antre de Le Guennec fantasmes et délires qu’ont pu susciter les lieux.
L’homme habite une petite maison où il passe le plus Néanmoins, dans chacun des trois alignements,
clair de son temps, étant au chômage, lorsqu’il n’est pas en un mégalithe est toujours à l’écart, plus haut et surtout
chasse (quelle que soit sa proie…). Si on se renseigne auprès gravé de symboles serpentins. Chacun d’entre eux est
des voisins, on peut apprendre que « le Ronan n’est pas un Plexus de Lune. Certaines nuits propices, ces pierres
facile », « faut savoir le prendre » et puis « quand ses amis irradient une lueur malsaine et si l’on reste proche d’elles
viennent faire la fête, on peut dire adieu à sa nuit », etc. assez longtemps, on peut recevoir des visions, souvent
La maison en elle-même est anodine, on peut traumatisantes, des Âges sombres de la région (ce qui est
distinguer le pavillon avec un garage en tôle ondulée arrivé à l’infortuné Ronan Le Guennec). Sur l’un d’eux,
attenant et un stand de tir à l’arc sur une pelouse mal entre- on peut même discerner la gravure d’une femme au corps
tenue. Le garage contient un 4 x 4 et, plus surprenant, un de serpent, rappelant l’ancienne gardienne du lieu.
mannequin d’osier creux inachevé d’une hauteur de quatre Si les Nephilim ne sont pas discrets, ils peuvent attirer
ou cinq mètres. Plusieurs jerricans d’essence sont entrepo- l’attention d’une équipe de Templiers des Gardiens des
sés à côté. L’intérieur de la maison est négligé, la cuisine pierres qui, sous prétexte de restaurer un dolmen, exercent
est une vraie décharge, le salon est rempli de canettes de une surveillance sur les environs. En cas de doutes, ils pré-
bière vides, de DVD pornos, etc. Au mur, de nombreuses viendront rapidement Michel Meunier qui s’intéressera
armes à feu et trophées de chasses ont été accrochés. alors un peu plus précisément à ces étrangers.
Une table à tréteaux est recouverte de livres plus ou
moins sérieux (surtout moins) sur la mythologie celte.
Mais en prenant garde, on peut y trouver un vieux texte,
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Les Omphalos
Sainte Fabeau Une fois activés, les Omphalos permettent au
L’épée de Michael est d’un vert lumineux qui vire Dragon de retrouver ses sources de pouvoir
parfois au noir. Elle semble animée d’une vie propre et vont accélérer son réveil. Au cours des Âges
et, étrangement, respecte un code d’honneur. Ainsi sombres, les prêtresses étaient les gardiennes
les personnages auront l’impression de participer à des Omphalos, leur permettant d’y puiser des
un duel de Chevaliers. Sainte Fabeau se remettra ressources magiques presque sans limite.
en position après chaque passe d’armes et elle ne L’Onirim de votre groupe pourra s’en rendre
frappera pas un adversaire à terre ou dans le dos. compte lors de l’utilisation de ses talents occultes.
Menace 13 Malheureusement pour lui, Mélusine se rendra
rapidement à Carnac pour s’harmoniser avec
Dommages 5
son Omphalos, brisant ainsi le lien entre celui-ci
Protection 2 - Seules la magie et les armes de
et son tout récent gardien.
mêlée peuvent l’endommager. Les armes à feu ne
peuvent rien contre elle.
Gardien d’un Omphalos
Son Ka dominant doit être le même que celui de
l’Omphalos et le Nephilim doit sacrifier un point
Sinon, il enverra son épée défendre le trésor de la butte,
de Ka pour s’harmoniser avec l’Omphalos. Si
avant de fermer le portail sans attendre le dénouement celui-ci est déjà contrôlé par un autre Nephilim,
du combat. un test opposé entre les deux Ka dominant est
Si les Nephilim arrivent à battre l’épée de saint Michel, nécessaire pour briser le lien. Du fait de leurs
celle-ci disparaîtra dans les champs magiques leur laissant liens avec le Dragon, les prêtresses bénéficient
le champ libre pour récupérer l’effigie du Dragon. Sinon, d’un bonus de + 2 degrés à ce jet. Ce rituel ne
ils devront fuir la butte et y revenir avec le talisman. prend que quelques minutes, mais il est possible
d’augmenter ses chances de réussite en prenant le
L’Omphalos de Lune temps et en utilisant quelques composants.
On considère son Ka comme majoré de 1 degré
Une fois l’effigie entre leurs mains, il suffit de la sceller
pour toutes les actions magiques utilisant
magiquement au sommet du grand menhir du Manio directement du Ka.
pour que les trois Plexus des alignements fusionnent en Il possède une réserve de 3 points de Ka (5 points
un Nexus. Cette opération magique coûte un point de Ka lors des mois favorables à l’élément de l’Omphalos ;
dominant de Lune. D’autre part s’il y a un Onirim dans l’Omphalos agissant comme une stase).
le groupe, celui-ci sera lié par son Pentacle à l’Omphalos. Il peut également contrôler les Effets-Dragons
Il ressentira une puissance endormie, une source de qui apparaissent naturellement pour défendre
pouvoir comme jamais il n’avait pu en ressentir. Il aura la le lieu. Ces derniers n’obéissent pas au gardien,
vision fugace d’un œil reptilien endormi, dont la paupière mais le respectent et peuvent l’aider chaque fois
ne cesse de tressauter. que l’Omphalos est en danger, mais jamais pour
des buts propres.
S’il n’y a pas d’Onirim avec eux, ils devront faire appel
à l’un de leurs Frères, et Mélusine sera certainement l’une
des candidates naturelles.
Une fois le rituel terminé, les Nephilim auront, sans
en avoir vraiment conscience, accompli un premier pas
décisif dans le réveil du Dragon. Si Saldek est encore
présent, il peut servir de contact aux Nephilim dans la
région, veillant comme jadis sur les champs magiques
de Carnac. Il comprendra rapidement que la région des
pierres dressées est en fait le quartier du Ponant d’Arcadia,
un carrefour permettant de nombreuses choses. De même,
reconnaissant d’avoir été tiré d’un mauvais pas, il pourra
révéler à ses sauveurs qu’il connaît un autre lieu dans la
région, le cairn de Gavrinis dans le golfe du Morbihan, lié à
la puissance de Carnac. Il sait qu’il permet d’accéder à un
Plan Subtil permettant d’atteindre la légendaire Ys…
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63
III
Fragments
dispersés
Ce qui est englouti dans les abîmes de la mémoire doit redevenir
un jour conscient. Ce qui est refoulé ou vaincu doit se manifester
et t’emporter. Rien n’est jamais perdu : il n’y a pas de mort, autre
qu’un changement d’état.
Gwenc’hlan le Scouëzec
de la cité qu’ils firent grandir sur les deux plans pour la transformer en
une cité resplendissante, ce qui attisa d’autant plus la jalousie,
engloutie l’avidité et la colère des humains de la région, initiés ou non,
qui s’en voyaient interdire l’entrée. Malheureusement, il était
écrit que la cité d’Ys devait sombrer.
L’histoire d’Ys Le clergé ne pouvait tolérer une enclave païenne où,
Avant de livrer la vérité sur la légendaire cité d’Ys, disait-on, débauches et orgies impies s’y déroulaient
il est nécessaire de préciser que cette ville a marqué quotidiennement. Alors ils s’allièrent aux Templiers qui eux
profondément l’imaginaire des humains et que de non plus ne pouvaient admettre qu’un culte puisse être rendu
Le Souffle du Dragon
au Dragon en toute impunité. Ensemble, ils mirent au point première partie de leur nouvelle quête, ils doivent déjà
un plan pour détruire la ville. L’Église fit appel à un de ses plus faire vivre Ys dans leur esprit en redonnant une unité
fervents missionnaires du nom de Gwenolé, pour se rendre au mythe.
à Ys et tenter d’y convertir la population – tout au moins La bibliothèque d’Enguerrand de Lusignan est un
de les faire abandonner la ville et leurs pratiques. Ce moine endroit idéal pour débroussailler le vrai du faux. Toute
ne fut pas choisi au hasard, il était le neveu de Gradlon. autre bibliothèque peut faire l’affaire à condition de
Les Templiers, eux, en appelèrent à un initié du troisième disposer d’un degré occulte au moins égal à six. Alors,
degré, un Naute, pour les aider à trouver un accès à la cité plusieurs journées d’étude permettent de découvrir des
loin de la vigilance des prêtresses et de leurs fidèles serviteurs. éléments intéressants fournissant une base de travail et de
C’est donc avec l’autorisation et sous la protection du spéculations occultes.
roi que Gwenolé commença à prêcher au cœur même de la
cité. En annonçant la disparition prochaine de la ville parce Une enquête occulte peut révéler les indices suivants :
que ses habitants ne suivaient pas les préceptes de l’Église, * Légendes d’Ys
il s’attira rapidement le courroux de Dahud et des prêtresses Bretagne occulte, Lieux mythiques / degré 2
du culte, d’autant plus que sa volonté hors du commun le Différentes versions de la légende selon plusieurs
protégeait de leurs charmes. Mais Gradlon, vieillissant, inspirations, soit chrétiennes, soit celtes. Elles permettent
décida de rester neutre pour ne pas déplaire aux deux parties. de connaître les légendes autour de certains des reflets
Un jour, un mystérieux personnage fit son apparition principaux d’Ys. Voir documents.
à Ys. Nul ne sut comment il avait pu entrer. Les légendes se * Piste : Les reflets d’Ys
souviennent de lui comme le Prince rouge, celui qui voulait Bretagne occulte, Akasha / degré 4
s’approprier le pouvoir de la cité ou la détruire. C’était le Un vieux livre datant du XIXe siècle sur le thème des
Naute du Temple, un Manteau rouge du nom de Kristoff, villes englouties recensant notamment les sites présumés
celui qui fonderait par la suite l’Ordre des Chevaliers d’Ys. d’Ys les plus connus tels que la baie de Douarnenez ou la
Il réussit, par la ruse et avec l’aide des habitants que Gwenolé baie des Trépassés. On peut y trouver une carte des reflets
avait su convaincre, à s’emparer de la stase de Dahud, la clef des d’Ys avec leurs liens élémentaires.
portes de la cité. Quand il s’en servit pour les ouvrir, les flots * Piste : Dahud
s’engouffrèrent et la ville dans le monde physique commença Bretagne occulte, Langues anciennes / degré 3
à sombrer. La panique s’empara de la population, humains Un lot de cahiers d’étude d’un universitaire passionné
comme immortels, les paroles du missionnaire firent enfin de légendes. La lecture de ces notes permet de faire un
leur effet et tous voulurent fuir la ville vers la terre ferme ou vers lien entre Dahud et une figure ancienne celte liée à l’Eau.
l’Akasha. Au milieu du chaos, Gwenolé tenta de sauver son On évoque ici le surnom de Dahud, Ahès, qui signifie
oncle, qui lui voulait sauver sa reine, mais il finit le cœur déchiré « clé » en ancien breton.
par abandonner sa ville, l’œuvre de sa vie, et aussi abandonner * Piste : Nouvelle Ahès
à une mort certaine cet être double qu’il aimait, femme et fille Vécu : Vécu contemporain / degré 4
à la fois. La nouvelle Ahès mourut dans l’engloutissement de Un article de journal relatant la création d’une troupe
la ville et Dahud réintégra sa stase aux mains du Naute. de théâtre à Douarnenez sous la direction d’une femme
Le clergé et les Templiers, ne se satisfaisant pas de la excentrique se faisant appeler la nouvelle Ahès ou bien
destruction de la cité physique, s’attelèrent à la faire dis- l’Ahès retrouvée, et qui puiserait son inspiration dans
paraître de la mémoire et de l’inconscient des hommes et des visions de l’Autre Monde. Le ton de l’article est
ainsi détruire son image dans les Plans Subtils. L’Akasha très ironique et l’auteur semble prendre plaisir à railler
de la ville finit par se briser, certains morceaux sombrèrent la troupe d’Annaïc Pensec.
peu à peu dans lOocéan Intérieur, mais d’autres, grâce aux * Piste : Ile de Sein
croyances des hommes dans les légendes, subsistèrent. Vécu : Vécu contemporain / degré 4
Désormais, ces reflets de la cité dérivent dans les Plans Un article de journal rapportant le témoignage de l’équi-
Subtils, tous différents en fonctions des rêves et des phan- page d’un chalutier originaire de Port-le-Bouz, à quelques
tasmes des humains sur cette ville devenue mythique et sur kilomètres de la pointe du Raz, qui aurait aperçu d’étranges
ses emplacements hypothétiques, mais tous demeurent choses dans les parages de l’île de Sein un jour de brouillard.
proches de l’originale par certains aspects. Voir documents.
Chronologie
542 : Gradlon rencontre Dahud s’étend aux autres sanctuaires J-3 mois : Les Chercheurs de la
et en tombe amoureux. Il est de l’Ordre du Dragon. clef commencent à monter une
initié au culte du Dragon. Avec 569 : Le Prince rouge, initié du pièce sur Ys et entament une
l’aide des prêtresses de l’île de 3e degré du Temple, réussit à s’in- série de représentations pour se
Sein, ils fondent Ys. troduire dans la ville et s’empare faire connaître.
543 : le Simulacre de Dahud de la stase de Dahud. Il s’en sert J-2 mois : Ce qui reste des
meurt en couche, elle retourne pour ouvrir les portes de la cité, Chevaliers d’Ys décident d’en-
dans sa stase en attendant de Ys est submergée et Dahud se voyer une équipe pour faire
pouvoir s’incarner dans sa fille à retrouve prisonnière de sa stase. cesser les activités de la nouvelle
sa maturité. Gwenolé, attaché à son parent, Ahès et de ses compagnons.
550-565 : Avec le retour de réussit à sauver Gradlon. J-1 mois : L’équipage de la Marie-
Dahud, incarnée dans sa fille, la 570 : Gradlon, brisé, se retire des Louise fait un court passage dans
cité atteint son apogée. Le pouvoir affaires du monde et fonde la cité l’Autre Monde, en revient avec
de la cité fait de l’ombre au pou- de Quimper. La stase de Dahud un marin en moins, et plutôt
voir de l’Église qui commence à est cachée dans un sanctuaire traumatisé.
ruminer un plan dans le but de puis oubliée. J-2 semaines : Les Chevaliers
provoquer la chute d’Ys. J-? : Les Nephilim ont pu par- d’Ys incendient la salle de spec-
566 : Le clergé et les Templiers ticiper aux événements liés à la tacle des Chercheurs de la clef.
s’allient pour abattre la cité de sortie du livre de Rémi Faucon, Annaïc Pensec prend la fuite
Gradlon. Gwenolé est reçu à La Recherche de la nouvelle Ys . et se réfugie dans le squat de
Ys. Il commence à prophétiser J-1 an : Annaïc Pensec trouve dans Brendan, le chanteur du groupe
l’Apocalypse tandis que les une brocante la stase de Dahud. Triskel, tandis que les Templiers
occultistes du Temple essayent Le Nephilim tente de s’incarner, se lancent à sa poursuite. La
de trouver un passage dérobé mais le Ka-Soleil d’Annaïc résiste. stase de Dahud est récupérée
dans les Plans Subtils pour La prêtresse retourne dans sa par les Templiers et cachée dans
atteindre Ys en trompant la stase. De ce bref contact avec le manoir de Carhaix pour y être
vigilance des prêtresses du culte l’Hydrim, l’esprit d’Annaïc est étudiée.
du Dragon. hanté par des visions émanant du La plupart des autres événements
567-68 : La lutte de pouvoir est vécu de Dahud. Rapidement, elle émaillant cet épisode seront
rude entre Dahud et Gwenolé. fonde la compagnie de théâtre qui fonction des actions et réactions
En Angleterre et dans les autres prendra le nom des Chercheurs relatives aux Nephilim.
régions de Bretagne, la lutte de la clef.
Le Souffle du Dragon
réincarnée l’originale, à fleur d’eau. Seules les tours et les ruines des
digues sont visibles… Alors, tandis que le chant continue
La stase de Dahud est quasiment pleine et il ne sera pas et que les dix prêtresses semblent en totale communion,
difficile d’éveiller la prêtresse, qui s’incarnera probablement les émissions de Ka revenant du cercle de pierre sont de
dans Annaïc si Dahud en a la possibilité. plus en plus puissantes. Enfin, des brumes désormais
Une fois Dahud réincarnée, les Nephilim pourront lointaines, quatre autres reflets d’Ys, tous différents, mais
découvrir un Nephilim au savoir immense et inquiétant. étrangement similaires apparaissent à la limite du mur
Lorsque la nouvelle Ahès aura remercié ses sauveurs et de brouillard, tels de gigantesques icebergs à la dérive
pris connaissance de la situation, elle décidera d’agir vite. formant un Pentacle autour des vraies ruines. Le chant
Accompagnés de l’Ondine, les Nephilim se dirigeront cesse alors que Dahud, comme transfigurée par le Ka qui
vers Port-le-Bouz, dans la baie des Trépassés où ils émane d’elle, se tourne vers eux et invite les Nephilim à
sont peut-être déjà passés et Dahud les conduira vers prendre part au rituel. Chacun d’entre eux doit rejoindre
l’Akasha de l’île des Sena. Là-bas, avec l’aide des neuf, un des reflets, de manière à étendre le pouvoir condensé
Dahud prépare un puissant rituel dans le but de réunifier dans le cercle. Alors que les Nephilim se tournent vers la
les fragments dispersés d’Ys. mer, des passerelles se matérialisent, menant aux reflets
Mais avant, il est nécessaire de briser les ancres de qui semblent s’être rapprochés. Après avoir traversé les
chacun des fragments, afin de permettre cette dérive. ponts, les Nephilim s’assoient en vue de l’île et de l’Unique
Il peut aussi être utile de raviver le souvenir d’Ys auprès qui paraît s’être encore plus élevée vers la surface, couverte
des habitants de la région de Port-le-Bouz, afin que les d’algues, ruisselante d’eau. Les échos du chant d’invoca-
rêves des humains aident à la remontée de l’Akasha. tion, pourtant lointains, sont clairs et redoublent même
Il faudra pour cela que les Nephilim usent de leurs d’intensité tandis que les reflets se mettent à converger
Sciences occultes pour provoquer des événements plus vite vers le centre du Pentacle. Bientôt, au plus fort
inexpliqués, rappelant l’histoire d’Ys aux habitants de la de l’invocation, les reflets d’Ys se fondent les uns dans
côte. Ils devront pour cela prendre des risques et dépas- les autres alors que l’Unique s’élève vers le ciel. Dahud
ser le seuil RK volontairement. en profitera pour s’harmoniser avec l’Omphalos d’Eau,
À l’heure et au moment propice, toutes les prêtresses reprenant son rôle de gardienne. Lorsque le chant cesse,
vont s’asseoir, chacune devant un menhir formant le que le déchaînement de Ka se dissipe, Ys est reformée et
cercle central de l’île tandis que Dahud se place au centre. une nouvelle étape dans le réenchantement de la Bretagne
Puis, toutes se mettent à entonner une mélopée ances- a été accomplie.
trale pour élargir l’horizon magique des Plans Subtils. Cette nuit, tous les Bretons rêvent de la cité engloutie
Le chant semble durer une éternité, comme si le temps qui resurgit des profondeurs de l’oubli…
78
IV
Vallées
oubliées
Le cimetière de Brasparts est plein de vent :
du vent, du vent arrivent les moines rouges.
Ils remuent leurs têtes effrayantes,
les charniers secouent les ossements,
les moines rouges arrivent sur le vent.
Noir est leur visage, noire leur monture de squelette,
ne restez pas autour du cimetière
et n’oubliez pas vos prières.
Voilà les moines rouges !
Max Jacob, poète breton
Objectif : capture
Les complots Conséquences : Les Nephilim se rendront
Nom : Les gardiens de l’Omphalos rapidement compte que la population est
Faction : Templiers - moines rouges totalement dévouée aux Kermedro et que
Lieux concernés : la chapelle Menez personne n’apprécie de les voir rôder par
Mikael chez eux.
Objectif : traque Description :
Conséquences : Plus les Nephilim use- Phase 1 - La population locale semble
ront de leur nature occulte à proximité de naturellement méfiante envers les étrangers.
la chapelle, plus ils éveilleront les moines Phase 2 - Le seuil RK des terres des
rouges. Ces anciens Templiers ressentent Kermedro passe à 2. Les PJ se sentent ob-
l’utilisation des Sciences occultes. servés, suivis, ils peuvent être agressés
Description : et capturés s’ils se séparent.
Phase 1 - La présence des moines rouges Phase 3 - Ils sont assaillis par une troupe de
se manifeste une heure après l’utilisation de paysans armés et vindicatifs qui tenteront de
sciences occulte autour de la chapelle ou dès les isoler. Ils seront alors capturés, endormis et
le premier dépassement de RK dans la région. mis en geôles dans le manoir des Kermedro et
Phase 2 - Présence permanente autour de deviendront bientôt les victimes d’une chasse
la chapelle. à courre.
Phase 3 - Traque des Nephilim dans toute la
région à chaque utilisation de leur Ka. La des-
truction des six entités met fin au complot.
Seuil RK
Le reste des monts d’Arrée : 7
Nom : La vindicte des Kermedro Les terres des Kermedro : 4
Faction : profane La chapelle Menez Mikael : 6
Lieux concernés : les terres des Kermedro
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83
Vallées oubliées
touchés par la tonalité lugubre du paysage. Les versants
Le clan des des sommets semblent toujours dans l’ombre, de lourds
V
Passages
maudits
« Il éclate avec une fureur sans égale,
Le feu rapide et véhément.
Nous le louons au-dessus de la Terre,
Le feu, cruel météore de l’aube,
Sur la plus haute tempête,
Plus haute que les nuages.
Grand est son souffle,
Il ne faiblit jamais. »
Livre de Taliesin
Chronologie
vii e siècle : L’ Ordis Milites des dizaines de siècles. Pour de porter des coups successifs à
Canis Infernum est créé pour rester discrets, les travaux la centrale.
veiller sur l’Omphalos de avancent lentement. J-2 semaines : Éco-action
Feu. L’obédience se heurte à J-4 mois : Le groupe Éco- reçoit une bonne quantité
l’influence du clan Kermedro. action est fondé à l’initiative de d’explosifs et décide de bouter
Jeronimus Montvert réussit à Sylvain Tremeur, militant déçu ceux qu’ils ne savent pas encore
libérer une partie de l’énergie du Parti vert ayant quitté la être les Templiers des monts
du Yeun Elez pour créer la tendance gauche avec quelques d’Arrée. Les plans sont étudiés
garde maudite, ceux que l’on a camarades. Par des contacts pour plastiquer les bâtiments
retenus sous le nom des mau- dans l’armée, Éco-action et ainsi attirer l’attention de la
dits moines rouges. L’Ordre de obtient des explosifs et entre- population sur les machina-
l’Hermine réagit rapidement prend de plastiquer le pylône tions qui se trament ici.
et dissout l’obédience pour des Télécoms. L’opération, J-1 semaine : Les Athanoriciens
éviter de nouveaux dérapages. même si elle est un échec, achèvent la construction d’un
1969 : Début de la construc- fait connaître le groupe, mais artefact qui devrait selon eux
tion de la centrale de Brennilis. mobilise les Services centraux canaliser l’énergie du Yeun Elez.
1977 : Après trois ans d’acti- du renseignement territorial. Toutes les nuits, deux membres
vité, la centrale est neutralisée Le groupe reste dans l’ombre du groupuscule sont en obser-
dès que la région est déclarée quelque temps… vation à bonne distance de la
parc naturel. J-2 mois : Éco-action décide de base templière. Les éventuelles
2012 : Les Athanoriciens consacrer sa lutte à purger les allées et venues sont notées
investissent la centrale et monts d’Arrée de toute souil- ainsi que les tours de garde.
entreprennent de la réactiver. lure dégradante. Leur nouvel J+5 : Les écoguérilleros
Des manœuvres politiques objectif est d’obtenir la destruc- passent à l’attaque. Ils déjouent
aboutissent à un avis de tion de la centrale nucléaire. la surveillance des Templiers
non-recevabilité du dossier Trouvant déjà étrange de et s’introduisent dans l’en-
d’autorisation de démantè- dépenser des centaines de ceinte de la centrale nucléaire.
lement complet. Profitant millions pour construire une Malheureusement, le système
de ces délais administratifs, centrale nucléaire dans une de sécurité fonctionne bien
les chercheurs du Temple région classée parc naturel et la réaction des gardiens
se servent du réacteur pour puis de passer des années à est rapide. Le groupuscule
des recherches sur la nature la démanteler, le groupuscule pose en catastrophe la bombe
magique de l’énergie nucléaire. décide une enquête sur cette qui explose entre les mains
erreur manifeste. Les écogué- de l’artificier. Les dégâts sont
2013 : Daniel Ansenac est
rilleros découvrent alors des superficiels, mais spectacu-
nommé responsable du projet
informations qui leur font laires. Le reste du groupe
de la centrale.
sentir qu’ils ont découvert une profite de la confusion pour
2014 : Ansenac se lance dans affaire louche… se replier.
la transformation du réacteur
J-1 mois : Éco-action tente une J+6 : Les membres d’Éco-ac-
en gigantesque athanor…
reconnaissance de la centrale tion sont traumatisés par
2015 : Ansenac découvre les et découvre qu’elle est occupée. la mort de leur compagnon
archives de l’Ordis Milites Renseignements pris, la centrale e t p re n n e nt ré e l l e m e nt
Canis lnfernum. devrait être abandonnée alors conscience des risques de leurs
2016 : Ansenac comprend la que des gardes sont visibles, activités. Le terrorisme, même
nature du pouvoir magique surtout la nuit. Assurément, ciblé, n’est pas une activité du
contenu sous le marais du on mène ici des recherches ou dimanche… Pourtant, en fin
Yeun Elez. L’é nergie qui lui toute autre activité peu recom- de journée, Éco-action reven-
manquait est à portée de main, mandable et ces individus dique l’attentat auprès des
il initie une série de forges louches, armés, ne sont pas liés médias et dénonce la menée
sous la centrale pour atteindre au gouvernement. Devant ces d’expériences «occultes» (au
le Ka-Feu contenu depuis découvertes, Éco-action décide sens comun du terme).
Le Souffle du Dragon
Chronologie (suite)
Contactées en catastrophe, l’entourage de la victime… Des en plus incontrôlable. Alors
les autorités supérieures de pressions sont exercées sur les que tonne l’orage, comme un
l’Ordre de l’Hermine utilisent médias pour que l’affaire ne avertissement de saint Michel,
tous leurs contacts pour empê- soit plus suivie. les Templiers s’affairent pour
cher une enquête sur les lieux J+10 jours : Les techniciens canaliser l’énergie qui monte
de l’attentat, allant jusqu’à faire qui ont été touchés lors du de l’Omphalos. Finalement,
intervenir des hauts gradés branchement commencent à lorsque la foudre tombe à peu
de l’Armée pour écarter les muter. Ils sont enfermés dans de distance, le flux d’énergie
recherches de la police. Par des cellules de sécurité. échappe à tout contrôle et fait
contre, cette dernière est J+12 : La police remonte vite la exploser le réacteur tandis
encouragée à se lancer sur la piste des écoguérilleros jusqu’à que le pouvoir du Dragon est
piste des terroristes. Sylvain Tremeur. Un avis de libéré sous la forme d’Effets
J+8 jours : Le forage du Yeun recherche est lancé, mais le du même nom. La catas-
Elez arrive à son terme. L’énergie leader du groupe prend la fuite. trophe est de taille et bientôt
libérée, même infime, est diffi- Trois membres sont arrêtés ; la région est touchée par les
cilement contrôlée. Le réacteur le groupe est démantelé. Les radiations. D’un point de vue
est relié à la brèche et commence Templiers peuvent continuer magique, les portes de l’enfer
à se charger, pourtant certains leurs sombres expériences. souterrain sont ouvertes et la
Templiers sont contaminés par J+15 jours : Ansenac estime mort est lâchée sur la lande.
le Feu nucléaire. le moment venu pour ten- C’est finalement l’Ankou qui
J+9 : Le corps de l’artificier ter de contrôler les énergies intervient pour rétablir l’équi-
d’Éco-action est identifié. magiques. Le réacteur, au bord libre, mais les victimes seront
L’enquête commence dans de l’explosion, devient de plus nombreuses.
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Passages maudits
Brennilis
Les complots Histoire
Nom : Haute sécurité Alors que les Templiers prenaient l’avantage dans la
Faction : Templiers lutte contre le Dragon, la plupart des lieux de pouvoir de ce
Lieux concernés : les alentours dernier tombèrent entre les mains de l’Ordre de l’Hermine.
de Brennilis Parmi ceux-ci, les marais du Yeun Elez furent confiés à la
Objectif : Cette traque vise à s’assurer que le plan garde d’une obédience créée pour l’occasion, l’Ordis Milites
des Athanoriciens arrive à son terme. Canis Infernum. Cette petite obédience reçut les terres
Conséquences : Par leur présence,
de Brennilis comme base d’action à la limite des marais.
les Nephilim peuvent se faire remarquer par
L’obédience était constituée d’initiés du Temple aux vastes
la paranoïa d’Ansenac, si proche du but.
Description : connaissances occultes. Le maître de l’Ordre des Chiens
Phase 1 - Haute sécurité autour de la centrale. de l’Enfer, Jeronimus Montvert, prit vite conscience de l’in-
Phase 2 - Si les PJ sont repérés ou dès que le seuil térêt de la puissance magique contenue dans les sous-sols
RK est dépassé rien qu’une fois dans la région, des du marais et transgressa l’interdit concernant l’utilisation
renforts arrivent et des patrouilles sont organisées. du potentiel magique de l’Omphalos de Feu. Le maître
Phase 3 - Les Templiers traquent tout opposant des gardiens du Yeun Elez réussit alors à comprendre la
jusque dans leurs tanières… Si près du dénoue- manière d’utiliser la porte des enfers tout en y laissant
ment, ils ne cherchent plus la discrétion. sa raison… Ulcéré que les Kermedro (voir le scénario
« Vallées oubliées ») aient reçu la charge de l’Omphalos
Seuil RK de l’Air dont le siège, le mont Saint-Michel de Brasparts,
La centrale de Brennilis : 4 se dresse toujours orgueilleusement devant son « fief »,
La lande : 6 Jeronimus Montvert puisa dans le pouvoir du Yeun
Elez pour rendre immortels une partie des Chevaliers
de son obédience… Ces cavaliers devaient assurer à
Le Souffle du Dragon
eux seuls et pour l’éternité la garde des monts d’Arrée.
Devant l’inconséquence de ces actes, l’Ordre de l’Hermine
Brennilis en Arrée
décida la dissolution des Templiers de Brennilis et l’exécu- Avant de se lancer dans un raid impétueux contre la
tion de leur maître, tandis que les accès à l’Omphalos du base templière du Yeun Elez, les Nephilim peuvent faire
Feu étaient condamnés pour éviter de nouveaux dérapages. une halte au petit village de Brennilis qui jouxte l’étang
Depuis ces temps maintenant lointains, les secrets du et les marais. Ce petit village typique des hameaux de
Yeun Elez se sont perdus. Toutefois, le Temple, oubliant l’intérieur de la région vit replié sur lui-même et échappe
ses anciennes erreurs, ourdit un nouveau plan devant au flot des touristes qui envahissent régulièrement
être réalisé en deux temps. La première phase, durant la Bretagne. Pourtant, malgré la rudesse de l’environ-
les années 1960, consistait à faire jouer les contacts de nement et la précarité de leur vie, les habitants sont
l’Ordre au sein du gouvernement pour que le Yeun Elez relativement accueillants et prêts à discuter avec les
devienne le site d’une centrale nucléaire expérimentale. étrangers de passage. Le seul lieu de réunion du bourg
Ensuite, il suffit de financer des groupes de pression dans est le classique bar-tabac-épicerie peuplé d’habitués.
le but de déclarer la région des monts d’Arrée « Parc natu- Là, après quelques verres de Coreff, la bière de Morlaix,
rel régional ». Ceci fait, la centrale nucléaire fut fermée et les langues se délient et les Nephilim peuvent entamer
désactivée. Une fois ces événements oubliés, une mission la conversation sur des sujets peu innocents tels que
de scientifiques du Temple, les Athanoriciens, dirigés cette centrale bizarre qui défigure un si beau paysage.
par un physicien mystique du nom de Daniel Ansenac, Le moins que l’on puisse dire est que cette verrue au
fut dépêchée pour prendre discrètement le contrôle des milieu de ce qui est devenu un parc régional est une
installations afin de se servir du réacteur pour des expé- plaie pour les villageois… Les plus vieux partagent
riences alchimiques. La mise en place du cadre de ces des anecdotes sur les manifestations durant les
expériences est arrivée à son terme il y a peu de temps et années 1960 contre son implantation et les charges de
les Athanoriciens ont déjà initié la première phase de leur C.R.S. D’autres évoquent leur crainte face à un éventuel
expérience. Désormais, le réacteur peut être assimilé à un incident et se demandent pourquoi le démantèlement
gigantesque athanor… Toutefois, il manque aux respon- prend plus de 50 ans. Les plus jeunes, qui ont toujours
sables de la centrale le Ka pour alimenter leur diabolique connu la centrale éteinte, ne se sentent pas préoccupés.
instrument. Devant l’obstacle, Ansenac commença des Mais de toute façon, elle est fermée, n’est-ce pas ?
recherches sur les potentiels magiques et sur l’implan- L’un des villageois pourra alors maugréer dans son coin.
tation de l’Ordre de la région. Après plusieurs années, Les Nephilim à l’ouïe fine pourront comprendre quelque
il retrouva la trace de ses prédécesseurs Templiers de chose du style « ben pourtant, y s’en passe de drôles
Brennilis et apprit ainsi l’existence de l’Omphalos du Yeun là-bas… ». Interrogé plus avant sur ce qu’il vient de dire, ce
Elez. Sa source d’énergie était enfin à portée de main et brave Rémi se rétractera et les Nephilim devront l’amadouer
son expérience de maîtrise des champs magiques pouvait par quelques bolées de cidre. Ainsi, ils apprendront que cet
continuer ! La phase terminale approche… agriculteur a vu d’étranges allées et venues, une fois la nuit
Dans les années 1960, l’Ordre de l’Hermine reçut tombée, du côté de la centrale. D’après lui, c’est l’armée qui
la consigne de mener des recherches sur une utilisation fait des expériences et « si jamais y’a un p roblème, devinez
magique de l’énergie nucléaire. Ainsi parmi les nombreux sur qui ça va tomber ?! ». À part cet étrange témoignage,
projets de centrales menés de front par l’État français en les Nephilim ne tireront que des racontars puis finalement
Bretagne, les Templiers réussirent grâce à leurs nom- des banalités du reste de l’assistance.
breuses manipulations à détourner l’usage de la centrale
expérimentale de Brennilis près du Yeun Elez. Pour
des raisons de discrétion, les lieux ne furent réellement
La demeure de
investis que récemment. Une mission fut alors dépêchée Daniel Ansenac
pour réactiver discrètement une des tranches du réacteur. Si les Nephilim sont amenés à surveiller la centrale,
Une fois que le contrôle des lieux fut bien assuré, l’Ordre ils pourront remarquer les allées et venues de Daniel
de l’Hermine envoya un de ses scientifiques sur place Ansenac qui rentre à peu près deux fois par semaine
pour superviser un projet de recherche sur la possibilité dans la ferme qui lui sert théoriquement de domicile.
d’un contrôle des énergies magiques du Feu nucléaire. Située à la sortie de la ville, cette maison date du Moyen
Daniel Ansenac se prit de passion pour sa mission et, Âge et fut jadis la demeure du maître de l’o bédience
après avoir découvert les archives de l’obédience qui occupa dissoute de l’Ordis Milites Canis Infernum. Au cas où
jadis la région, comprit le potentiel magique du site où se le groupe tenterait de s’introduire dans cette maison en
trouve la centrale actuelle. Alors que les Nephilim arrivent l’absence d’Ansenac, ils pourront découvrir après une
dans la région, ses sombres expériences arrivent en phase exploration poussée une cave voûtée de style roman
finale et s’ils ne l’arrêtent pas, la région risque de connaître dont le mur du fond est orné de bas-reliefs représen-
une grande catastrophe. tant un chien c rachant du feu et une croix pattée.
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99
Passages maudits
En a ctionnant un des porte-torches qui entourent les rieur, trois bâtiments principaux sont visibles : un grand
sculptures, les Nephilim peuvent accéder à une petite entrepôt, des bureaux et le corps principal de la centrale
salle visiblement réaménagée en bureau par Ansenac. surmonté de l’imposante cheminée qui caractérise ce genre
En réussissant plusieurs tests de Vécu liés à la fouille ou à d’édifices. Seul le bâtiment abritant le réacteur est occupé
l’investigation, les Nephilim peuvent découvrir les archives tandis que les éventuels véhicules servant au personnel
perdues de l’Ordis Milites Canis Infernum qui ont servi de et au transport de matériel sont cachés dans l’entrepôt.
base aux travaux actuels d’Ansenac ainsi que diverses lettres Toute l’activité des Templiers s’effectue la nuit…
concernant des demandes de rapport sur les expériences en
cours par les autorités de l’Ordre de l’Hermine. En lisant les Description du bâtiment principal :
notes écrites en vieux français de l’ancienne obédience qui La liste qui suit présente les différents lieux qui
occupait les lieux, les Nephilim peuvent comprendre que composent la centrale. À vous de les utiliser dans l’ordre
l’Omphalos de Feu se situe sous le Yeun Elez et que son que vous souhaitez.
pouvoir est particulièrement destructeur… Comprenant * Salle de garde : une sentinelle est toujours en f action
qu’Ansenac a eu ces documents entre les mains et qu’il les a dans cette petite pièce qui permet d’accéder au cœur de la
étudiés, les Nephilim devraient alors s’inquiéter quant aux centrale, le réacteur et son poste de contrôle. La relève de la
intentions du scientifique ésotérique. garde s’effectue toutes les deux heures.
* Salle de contrôle des radiations : cette salle a pour
fonction de contrôler les éventuelles contaminations en
La centrale alchimico- provenance du réacteur et le degré d’irradiation éventuel des
nucléaire de Brennilis personnes qui sortent du complexe. Elle est généralement
Comme la centrale nucléaire est théoriquement hors vide sauf lorsque les techniciens et les chercheurs cessent
de service, les Templiers doivent ruser et être les plus leur travail. Dans ce cas, un garde vient de l’extérieur pour
discrets possible pour éviter d’attirer l’attention sur leurs vérifier les appareils à leur passage.
activités peu officielles. Ainsi, seule une petite partie de * Les couloirs menant à la salle de contrôle sont équi-
la centrale est occupée et ses périodes d’activité sont très pés de détecteurs de radiations reliés à la salle de contrôle 2.
courtes et servent surtout d’essai en vue de la phase finale * Salle de contrôle du récteur : c’est dans cette pièce
des expériences en cours. que toutes les opérations de contrôle du réacteur sont effec-
De loin, on peut distinguer une grande enceinte formée tuées. Toutefois, la nature peu scientifique des expériences
d’un grillage électrifié haut de trois mètres avec une entrée menées par les Athanoriciens fait que des détails éveillent
vers le nord, flanquée de deux postes de garde. À l’inté- rapidement l’attention d’un éventuel visiteur. Ainsi, on peut
remarquer des instruments de mesure peu conventionnels,
des liasses de listings couverts d’alphabets codés et de signes
L’engrenage
alchimiques alors que de nombreuses consoles de travail catastrophique
sont éventrées et branchées sur des appareils plutôt dignes Une semaine avant l’arrivée des Nephilim dans la
de figurer dans un laboratoire sorti de l’imagination de Jules région, les Athanoriciens achèvent la construction d’un
Verne. Une grande baie vitrée permet de voir la salle du artefact destiné à canaliser les énergies du Yeun Elez,
réacteur même. selon les calculs d’Ansenac à partir des documents qu’il
* Deux salles de décontamination jouxtent le centre a découverts dans sa ferme et de traités d’alchimie du
de contrôle. On peut y trouver plusieurs combinaisons xviie siècle… Cet objet utilise le Ka des âmes brûlant
antiradiations, des compteurs Geiger et tout le matériel dans le trou des enfers pour pomper celui du Feu, a gissant
pour procéder à une décontamination d’urgence. ainsi comme une psychopompe inversée. Environ deux
* Salle de repos : c’est ici que les techniciens et les semaines après, le forage du puits à l’intérieur de la fosse
gardes viennent se détendre ou faire une sieste tout en du réacteur est enfin terminé. Malheureusement, avant
restant facilement joignables. On peut y trouver une télé- que le trou soit scellé, une infime partie de l’énergie
vision, un lit de camp, une table et quelques chaises. contenue depuis des siècles sous le Yeun Elez s’échappe
* Le réacteur est certainement la pièce la plus impres- avec violence, provoquant une explosion dans la salle
sionnante. Actuellement, le réacteur est désactivé, les du réacteur. Deux des techniciens qui travaillaient sur
crayons d’uranium relevés et débranchés. La cuve dans le site meurent dans l’accident tandis que deux autres
laquelle ils baignent d’habitude est vidée. Au fond, des sont contaminés par le Feu nucléaire. Malgré les dégâts
techniciens s’activent pour forer un trou destiné à rece- occasionnés, l’anti-psychopompe est mise en place et
voir une tige de métal qui devra recueillir les énergies de Ansenac n’e st pas refroidi dans ses ardeurs. Bien au
l’Omphalos de Feu. Il faudra du temps aux Nephilim pour contraire, le rapport quantité d’énergie libérée/destruc-
comprendre le fonctionnement exact de cette machinerie. tion l’encourage à continuer. Quelques jours plus tard,
Un test de Vécu lié à l’alchimie sera nécessaire pour cela. les deux techniciens contaminés commencent à présen-
* Pompes de refroidissement tirant l’eau du réservoir. ter des signes de mutation galopante, ils sont placés dans
Les vannes ont été fermées pour permettre le forage de la une des chambres de décontamination. En quelques
cavité centrale du réacteur. jours, leurs corps deviennent monstrueux… Leurs yeux
* Les eaux utilisées pour refroidir le réacteur sont reje- se creusent et prennent une coloration verdâtre, leurs
tées dans l’étang après avoir été testées quant à leur toxicité. bras s’allongent tandis que leurs cages thoraciques se
* Une aile du bâtiment abrite les anciens bureaux des tassent tout en gardant le même volume, les cheveux
scientifiques de la centrale. Ansenac et son équipe en ont tombent par touffes entières, dévoilant une peau gru-
réquisitionné deux. Le responsable du projet y poursuit meleuse et purulente… Les deux malheureux sont
des recherches ésotérico-scientifiques fumeuses quand il abandonnés à leur triste sort alors que la phase finale
ne surveille pas l’avancement des travaux ou les essais du approche. Difficilement reconnaissables, les Nephilim
réacteur. En s’attardant un peu, il est possible d’y trouver peuvent les prendre pour des Khaïba ou des créatures
des notes sur la fabrication de chaînes d’orichalque, pour de Nécromancie.
répondre à la demande directe de Monseigneur. En étu- Lorsque le grand jour arrive, tout le personnel de la
diant les notes, elles serviraient à refermer une sorte de centrale est réquisitionné pour procéder au premier essai
puits circulaire. Les Nephilim comprendront son utilité du couplage réacteur nucléaire avec l’Omphalos. Ansenac,
plus tard, puisque cet artefact a pour dessein de museler fébrile, supervise toute la manœuvre et ne quitte pas des
le Dragon et de l’asservir pour le compte du Bâton. yeux ses techniciens dans la chambre du réacteur baignée
* Salle de maintenance : elle permet de stocker le d’une lumière verte, leur donnant une allure spectrale dans
matériel nécessaire au bon fonctionnement de la centrale. leur combinaison. À exactement deux heures du matin, le
* Transformateur : Ansenac compte détourner la réacteur est activé. Une fois que la réaction nucléaire est
fonction de cette imposante machinerie pour en faire un lancée et contrôlée, Ansenac donne l’ordre d’actionner
catalyseur d’énergie magique qui, une fois stockée, sera l’anti-psychopompe. Alors que tout semble marcher
focalisée vers des centres récepteurs en cours de construc- comme prévu, que l’énergie commence à affluer et que
tion à travers la France et l’Angleterre… les Athanoriciens regardent les yeux brillants de fierté,
* Centre de sécurité: un garde veille toujours ici avec la tout dérape… L’artefact puisant l’énergie n’arrive plus à la
charge de surveiller les écrans de contrôle à l ’intérieur de la canaliser et des flots de Ka se déchaînent dans la centrale,
centrale et dans le périmètre de l’enceinte. En cas d’intru- détruisant tout sur leur passage tandis que le puits s’élargit,
sion, c’est d’ici que part l’alerte. livrant le passage à une meute d’Effets-Dragons de Feu
* Dortoir: cette ancienne salle de maintenance a nucléaire. Du point de vue humain, les conséquences de ce
été transformée en dortoir à l’attention des gardes et dérapage incontrôlé correspondent à un accident nucléaire
des techniciens. du type de Fukushima.
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Passages maudits
contre la centrale nucléaire du Yeun Elez officiellement
Le commando abandonnée. Selon la nature des rapports entre les
Histoire
Malgré la transformation de la région des monts en
Points de rencontre
parc naturel, les humains ont réussi à défigurer ce qui Si les Nephilim explorent les environs du Yeun Elez,
reste la zone la plus sauvage de Bretagne. Ainsi, tous les ils ont la possibilité de rencontrer ces écologistes certes
écologistes déplorent la présence d’une centrale nucléaire exaltés, mais pouvant constituer des alliés. Toutefois, les
construite juste au bord du Yeun Elez en face du mont membres du groupuscule étant en phase de préparation
Saint-Michel de Brasparts, une véritable provocation d’attentat, les premiers contacts risquent d’être difficiles,
pour ceux qui continuent de préserver l’ancien savoir. marqués par la paranoïa des apprentis artificiers. Si les
De même, la présence d’un imposant pylône à la fonc- rencontres se répètent et que les Nephilim réussissent à
tion indéterminée au milieu des collines venteuses fut la convaincre Éco-action de leurs intentions, ils peuvent leur
goutte qui fit déborder le vase. Toutes ces transgressions faire part de leurs découvertes au sujet de l’activité incongrue
ont donc amené des passionnés de culture bretonne et au sein de la centrale du Yeun Elez.
d’é cologie à agir pour préserver ce sanctuaire sauvage
au cœur de la Bretagne en formant un groupe activiste, Membres
n’hésitant pas à utiliser les explosifs pour rétablir l’ordre Formé d’une demi-douzaine de membres issus de
naturel. Les Nephilim, en errant dans les environs, d ifférentes associations soit bretonnantes soit écologistes,
pourront être amenés à rencontrer ces véritables éco- le commando Éco-action a commencé ses activités il y
guérilleros a ctuellement en préparation d’intervention a quelques mois sous la direction de Sylvain Tremeur,
Le Souffle du Dragon
un passionné qui réussit par sa verve et sa p ratique de la (l’actuelle résidence d’Ansenac). Une fois le trou localisé,
dialectique à convaincre amis et adversaires. Le premier les Nephilim devront trouver un moyen de l’explorer
coup d’éclat du groupe fut ainsi le plastiquage du gigan- après s’ê tre équipés en conséquence ou grâce à des
tesque pylône des Télécoms qui défigure le parc tel un moyens magiques.
furoncle au milieu du visage. Malheureusement, l’édifice Ainsi sous les eaux de l’é tang Saint-Michel, le trou
orgueilleux, quoiqu’endommagé, a survécu. Depuis le des enfers noyé dans une eau troublée par la vase mène à
groupuscule n’a pas tenté de nouvelles actions pour cause une caverne située directement sous la centrale nucléaire.
de manque d’explosifs, une substance, admettons-le, Là, les émanations de l’Omphalos sont particulière-
difficile à se procurer… Pourtant la lutte continue sous ment fortes et semblent provenir d’un puits aux parois
la forme d’une enquête au sujet de la fameuse centrale de pierre vitrifiées. Autour du puits, plusieurs statuettes
nucléaire abandonnée où les écolos ont remarqué une de pierre sculptées dans une esthétique typiquement
activité anormale et très peu officielle et qui se concré- bretonne représentant ce qui pourrait être l’archange
tisera peu de temps après l’arrivée des Nephilim dans la tandis que le plafond de la caverne est percé par les pro-
région par un passage à l’acte explosif. longements de l’anti-psychopompe construite par les
Dès qu’un rapport de confiance est établi, les Athanoriciens. Cinq de ces bornes délimitent ainsi un
Nephilim ont la possibilité de prêter assistance au périmètre de protection destiné à contenir le pouvoir de
groupe de Tremeur. Ils pourront ainsi en savoir plus sur l’Omphalos. Un jet en vision-Ka réussi permet de voir
les étranges occupants de la centrale et sans probable- les courants d’énergie en provenance du puits comme
ment en être conscients avoir la possibilité de découvrir repoussés par la barrière. Si les Nephilim brisent ce
l’Omphalos de Feu souterrain, enfoui sous la centrale. périmètre, la protection de l’archange est annulée.
Par contre, ceci fait, le groupe aura à contrôler les
Effets-Dragons qui ne manqueront pas de remonter le
Le trou puits (compter au moins un effet par Nephilim). S’ils ont
des enfers suivi les enseignements du culte pour les apaiser, les
choses devraient se régler sans trop de problèmes. Sinon
Que les Nephilim aient réussi à stopper ou non ils devront les combattre suffisamment de temps pour
les expériences des Athanoriciens, ils devront trouver que l’un d’e ux puisse prendre le contrôle de l’Omphalos
le moyen de reprendre le contrôle de l’Omphalos de de Feu. Ceci fait, les Effets-Dragons ploieront devant le
Feu. Deux situations conditionnent alors les actions nouveau maître de l’Omphalos, avant de repartir dans
du groupe. La tentative de maîtrise de l’Omphalos de les champs magiques.
Feu peut s’effectuer avant que le pouvoir de celui-ci soit
libéré ou bien une fois que la catastrophe a eu lieu.
Après la catastrophe
Au cas où la catastrophe aurait eu lieu, les don-
Avant la catastrophe nées sont différentes puisque les expériences des
Dans le premier cas, les Nephilim doivent trouver Athanoriciens ont libéré les terribles énergies de l’Om-
un accès au trou des enfers, le lieu de passage légen- phalos du Feu. Alors, les alentours de la centrale seront
daire entre le monde des vivants et celui des morts. infestés d’Effets-Dragons vomis par le puits du réacteur,
La légende concernant ce site peut se trouver dans ses rendu incontrôlable… C’est au milieu des ruines laissées
grandes lignes sur les dépliants touristiques édités par par l’explosion que les Nephilim devront retrouver les
la direction du parc régional. Si les Nephilim cherchent bornes de saint Michel pour les détruire et libérer le
à en savoir plus, les habitants peuvent les orienter pouvoir de l’Omphalos. En effet, deux d’entre elles sont
vers le curé du village. Le père Gernigon est en effet encore actives. La tâche est d’autant plus difficile que le
un puits de science sur les légendes de la région et on site est hautement radioactif. Même s’ils arrivent à trou-
peut apprendre auprès de lui que le fameux trou des ver les protections adéquates, ils devront abandonner
enfers, où ses collègues des siècles passés procédaient leurs Simulacres après s’ê tre infiltrés dans la zone.
à des sacrifices de chiens peu orthodoxes, se trouve Selon les rapports qu’ils ont développés avec l’Ankou,
maintenant sous les eaux de l’é tang Saint-Michel. devenu le maître des lieux, celui-ci peut se montrer un
Si les Nephilim semblent i ntéressés par ses récits, il peut adversaire de plus dans la libération de l’Omphalos.
les emmener sur les rives du réservoir et leur montrer le Une fois cette épreuve surmontée, le Yeun Elez tombe
lieu où se situait la fondrière insondable. Outre ces ren- sous le pouvoir des Nephilim. Ce contrôle les mènera vers
seignements, l’affable curé peut indiquer au groupe que le grand Dragon. Auparavant, ils devront traverser le filet
des Templiers étaient jadis implantés dans la région et magique et onirique de Brocéliande. Là, ils devront se méfier
qu’une de leurs fermes se situe juste à la sortie du village des pièges magiques installés par le Temple breton.
102
103
VI
Le voile
levé
D’une forêt qui ressemble à s’y méprendre à la mémoire des héros
Rien ne finit jamais comme on voit dans les livres
Une mort un bonheur après quoi tout est dit
Le paladin jamais la belle ne délivre
Et du dernier baiser renaît la tragédie
L’homme a le souffle court et pour peu qu’on le berce
Le dimanche l’endort que c’est déjà lundi
Aragon, Brocéliande – Extraits
partie prenante devraient être devenus clairs. À la suite prêtresse. Si les Nephilim ne sont pas découragés par
105
Le voile levé
cette découverte, un réveil de la grande prêtresse est
envisageable. Ils devront comprendre l’influence néfaste
de cet étrange arbre d’or. Alors que le pouvoir du Dragon Chronologie
commence à se réveiller, il faudra trouver l’étincelle néces-
saire au réveil de Morgane. Malheureusement, toute trace 430 : Séduit par Viviane, humaine vouée au culte
de la stase de la haute prêtresse a disparu et les espoirs du Dragon, Merlin se fait voler une partie de son
d’une réincarnation sont bien minces avec l’aide des Pentacle dans le palais de cristal. Blessé et privé de
seuls Nephilim. ses souvenirs, il est obligé de se mettre en retrait
Ainsi, les Nephilim pourraient être amenés à s’intéresser de l’échiquier occulte.
aux événements qui touchent de très près l’intégrité du 460 : Fuite de Morgane après la défaite du culte.
Val sans Retour. En effet, après avoir usé d’incendies et Pourchassée et blessée par de l’orichalque, elle
érigé l’arbre d’or pour affaiblir Morgane, les Templiers tombe en Narcose en Brocéliande. Puisqu’elle est
continuent leurs machinations pour prendre le contrôle gardienne de l’Omphalos, son Pentacle fusionne
avec lui, permettant à la prêtresse de maintenir
de l’Omphalos de Terre. Enfin, la dernière menace en
une forte emprise sur la région.
date est autrement plus définitive puisqu’il est question
de submerger le Val sans Retour dans le but officiel de xiii e siècle : Le Temple tente de fonder à
construire un réservoir destiné à purger les eaux polluées Paimpont une abbaye vouée à saint Michel, mais
sous l’influence passive de Morgane, elle devient
de toute la Bretagne. L’objectif est bien la purification
Notre-Dame-de-Paimpont.
des lieux, mais de manière magique… Après avoir tenté
de purifier la Terre par le Feu, une nouvelle tentative 1988 : Sous l’impulsion d’Ysopet, adopté du
Bateleur, l’association du Centre de l’imaginaire
plus définitive est en place, faisant appel à l’Eau. Alors
arthurien voit le jour.
que les engins de chantier convergent vers Brocéliande,
les Nephilim vont-ils pouvoir tenter une action visant 1990 : Suite à l’intérêt nouveau du Temple pour
la Bretagne, deux incendies, visant à affaiblir
à stopper ces travaux ?
Morgane, ravagent les landes des sommets du
Val sans Retour. L’enquête de la gendarmerie,
Dans le second cas, les Nephilim, ayant réfléchi à manipulée, laisse entendre que le sinistre serait
l’histoire du Dragon qu’ils auront pu déjà reconstituer, ont d’origine criminelle.
la possibilité de se lancer sur les traces de Merlin, le Prince 1991 : Un collectif de personnes attachées à la
de l’Arcane de la Force qui lutta contre l’influence du culte forêt replante des milliers d’arbres. Devant l’échec
à l’époque d’Arthur… Ils auront peut-être entendu parler de leur complot, les Templiers érigent un arbre
de ses actions récentes lors des guerres de l’Apocalypse couvert d’or, composé de feuilles d’orichalque et
et devront essayer de comprendre par eux-mêmes le lien affaiblissant petit à petit Morgane.
qu’il entretenait avec le culte et le prix qu’il a payé pour s’y 2005 : Le Temple met en place un chemin occulte
être opposé. visant à piéger les Nephilim s’intéressant aux
Une partie du Ka de Merlin est bien retenu prisonnier histoires de la région.
au cœur de la forêt de Brocéliande. En effet, une partie de J-6 mois : Un projet de grands travaux est avancé
son Pentacle a été piégé par Viviane, une initiée humaine concernant la submersion du Val sans Retour,
du culte du Dragon spécialement formée pour le séduire. destiné à être transformé en réservoir.
Sa branche de Ka-Lune et tous ses souvenirs de l’époque J : Une équipe d’entrepreneurs arrive dans la
sont maintenus dans une prison immatérielle, sous les eaux région pour commencer à faire les premiers
de l’étang du château de Comper. relevés du Val.
J+5 jours : Les premiers engins de travaux arrivent.
Une fois arrivé en Brocéliande, le groupe aura dans un pre- J+8 jours : Le chantier se met en place. La première
mier temps à visiter la région pour rechercher un maximum étape consiste à tracer une route vers le site futur
d’informations. Devant le foisonnement de lieux légendaires, du réservoir.
de détournements et de déformations de la mémoire collec- J+10 jours : Plusieurs charges de démolition sont
tive, les Nephilim auront fort à faire pour déterminer le vrai utilisées pour détourner le cours de plusieurs
du faux… Ainsi les Templiers, toujours aux aguets, ne se sont rivières de la région. Dès lors, les travaux atteignent
pas contentés d’une simple victoire et ont rapidement exploité leur vitesse de croisière et le Val sera submergé
les légendes du cru pour mettre en place un parcours ésoté- au terme de deux ans supplémentaires.
rique piégé au gré des sites « chargés » de la région. De cette
manière, les Templiers espéraient cacher les éléments les plus
sensibles du potentiel occulte de Brocéliande en orientant
tout curieux sur une piste évidente menant à un piège. Les
Nephilim qui suivraient ce parcours sans s’interroger risquent
alors de se jeter dans la gueule du loup. Toute la perspicacité et
Le Souffle du Dragon
Les complots
Les chemins
Nom : Paranoïa géométrique
Faction : profane – les géomètres
de Brocéliande
Lieux concernés : forêt de Brocéliande
Objectif : détruire Morgane
Paimpont
Quel que soit le chemin suivi par les Nephilim, la
Conséquences : L’augmentation des effets sur-
route qu’ils empruntent passe par la forêt pour aboutir
naturels aura pour conséquence d’augmenter le
stress des équipes de géomètres qui décident de au centre de la région, le village de Paimpont, le camp
terminer au plus vite le chantier. de base de tous les randonneurs et autres touristes en
Description : quête de sites légendaires.
Phase 1 - Géomètres et protecteur de la nature Ainsi, Paimpont est le bourg central de la forêt de
se croisent et s’invectivent… Les Nephilim sont Brocéliande. L’atmosphère qui règne ici est étrange. En
rarement seuls où qu’ils aillent (RK-2). pleine saison, on est obligé de se garer sur parking avant
Phase 2 - L’augmentation du nombre d’Effets-Dra- d’arriver au centre. Là plusieurs stands de crêpes et d’an-
gons double les effectifs et les travaux s’accélèrent. douillettes, avec tréteaux et chaises en plastiques, attendent
RK normal (on ne s’étonne plus de rien), une les touristes. Ici et là, des noms empruntés aux légendes
chance sur trois de croiser un Effet-Dragon. locales tentent d’attirer le chaland. Hors saison, c’est plus
Phase 3 - Arrêt temporaire des travaux ou arrivée
calme, mais les infrastructures fermées donnent une
des CRS pour remettre de l’ordre sur place en
étrange impression. L’office de tourisme est installé dans
évacuant la zone des étrangers.
une demeure de pierre et est appelé « la porte des secrets ».
Nom : Piège de Brocéliande Là, le groupe peut trouver plans et guides contenant
Faction : Templiers – Ordre de l’Hermine toutes les informations pour se lancer dans l’exploration
Lieux concernés : Brocéliande de la forêt. De plus, l’hôtesse d’accueil peut fournir de plus
Objectif : capturer les Nephilim amples informations sur les sites les plus intéressants de la
Conséquences : L’Ordre de l’Hermine fera tout région. Ici, rien de bien occulte à trouver, et s’ils posent des
pour pousser les Nephilim dans le piège qu’ils questions trop précises, les Nephilim seront orientés vers
ont installé et sera sur leurs traces, les traquant l’association Brekilian, située un peu plus loin.
comme du gibier. Peu fréquenté, le petit local de cette association est
Description : tenu toutefois par des puits de science concernant la
Phase 1 - Le piège est passif.
région. Bien au courant des activités occultes de la région,
Phase 2 - Dès que les Nephilim mordent à l’hame-
ils se montrent assez véhéments face aux iconoclastes qui
çon, la traque commence par des filatures discrètes.
Phase 3 - Si les PJ sont identifiés clairement trahissent la tradition pour de l’argent. Plusieurs gravures et
comme Nephilim, déclenchement du plan « cap- quelques livres anciens sont visibles et témoignent du côté
ture » avec renfort et matériel. plus « occulte » de l’association. En fait, elle est formée de
compagnons associés à l’Ordre de l’Hermine qui cherchent
Seuil RK des vestiges de l’époque des Âges sombres.
Forêt de Brocéliande : 7
Si les Nephilim se rendent là-bas, le jeune de perma-
nence paraîtra perturbé par des questions trop précises et
ira chercher son supérieur, Raoul Guillo, un vieux à barbe
blanche coiffé d’un béret qui répondra avec empressement
l’astuce du groupe devront être employées ici pour exploiter à toute question sensible. Un test réussi de Vécu lié à l’obser-
les indices réels et diverger du chemin tracé par les Templiers. vation permet de noter que lorsqu’il cherche un livre ou un
Enfin, Brocéliande étant un lieu de pèlerinage prisé par tous document, il ne les quitte jamais des yeux, une expression
les amateurs de légendes en général et de celtisme en parti- de méfiance extrême lisible dans ses yeux plissés…
culier, les Nephilim ne manqueront pas de rencontrer des Interrogé sur la légende de Merlin, il s’empressera
personnalités hautes en couleur qui pourront les aider ou d’orienter les Nephilim sur la piste du piège mis en place par
bien les gêner dans leur progression… l’Ordre de l’Hermine. Une fois les Nephilim partis, s’ils ont
été trop insistants ou ont sous-entendu des connaissances
Selon qu’ils ont réussi à comprendre le message occulte occultes, il téléphonera au château de Trecesson où sont
inscrit dans les sites légendaires de la forêt, les Nephilim basés les Templiers locaux pour les prévenir. Ces derniers
aboutiront à la chapelle Saint-Jean, construite par les visualiseront la bande vidéo afin d’identifier les curieux et
Templiers, au palais de cristal où sont enfermés les souve- de les surveiller de plus près.
nirs de Merlin ou au Val sans Retour pour la réincarnation
de Morgane.
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Le voile levé
« Ci-gît Merlin dit l’Enchanteur ? Piégé par la fée Viviane,
Le piège de l’Ordre il repose ? À l’endroit où fut offerte la première fleur,
d’Hermine le chemin de la prison trouvera qui ose. »
Il est assez surprenant de constater que la forêt dite de
Brocéliande abrite de nombreux lieux chargés de magie et L’examen en vision-Ka des lieux révèle peu d’influence
de mystères au vu et au su de tout un chacun et même avec magique. Assurément, l’endroit est lié à la Terre, mais les
tapage. En fait, le contenu légendaire tel que les touristes émanations sont plutôt résiduelles. De plus, alors que les
peuvent en prendre connaissance date du Moyen Âge et a Nephilim sentent les influences magiques de l’endroit,
été institué par des proches des Templiers… On ne man- l’un d’entre eux réussissant un nouveau jet de vision-Ka
quera pas de s’étonner de cette procédure, mais ce faisant, pourra apercevoir à la périphérie de son champ de vision
les Templiers mirent en œuvre une stratégie vieille comme une silhouette éthérée féminine de couleur bleue dan-
le monde qui consiste à mettre en évidence un élément sant entre les arbres non loin de la clairière. Ce spectre
mineur pour cacher le plus important. En effet, en prenant n’est autre que celui de Viviane qui hante les lieux, figure
le contrôle de la forêt, les Templiers avaient conscience mélancolique désincarnée. Si le groupe décide de suivre
du danger que représentait la présence quelque part en l’étrange apparition, ils s’enfoncent à travers la forêt vers
son sein d’un Nephilim aussi puissant que Merlin, même d’improbables chemins désertés. Après quelque temps
emprisonné. La mise en place d’un parcours soi-disant de cette illusoire poursuite, les Nephilim ne verront plus
ésotérique, mais peu occulte était alors l’occasion pour les aucune trace de l’apparition…
Templiers de piéger d’éventuels Nephilim sur la piste du Après quelques recherches, on peut déduire que des
dangereux Merlin. Ainsi, des lieux tels que le tombeau de renseignements peuvent être découverts à la fontaine de
Merlin, l’Hôtié de Viviane entre autres sont des lieux créés Barenton, le lieu de la première rencontre entre Merlin
de toutes pièces pour mener les Nephilim dans un piège. et Viviane…
Le retour de l’enchanteur Une fois que le combat sera terminé, les Nephilim qui
Une fois l’enchanteur délivré, les Nephilim verront la auront vaincu auront purifié leur Pentacle de l’influence du
forme fantomatique s’échapper rapidement du palais de Dragon, rompant ainsi le lien qui les retenait au lieu qu’ils
cristal pour rejoindre le Prince de l’Arcane XI. Les murs se avaient réactivé. Le point de Ka sacrifié en cette occasion
mettront à trembler, les différentes silhouettes de cristal se est récupéré. Merlin proposera aux Nephilim intéressés
briseront les unes après les autres pour libérer les bribes de de devenir adoptés de l’Arcane XI.
mémoire de Merlin. Les Nephilim n’auront que quelques Quant aux vaincus, ils restent soumis à l’influence du
minutes pour sortir du palais et revenir devant l’étang de Dragon et la prise de conscience de cette situation fait
Comper, pour tomber nez à nez avec Dominique en larmes gagner trois degrés de Khaïba.
devant son château détruit. Une fois l’épreuve achevée, Merlin invitera les Nephilim
Quelque temps après, alors que les Nephilim se deman- à se rendre au plus vite au Mont-Saint-Michel, qui corres-
deront ce qu’ils viennent de faire, le Prince de la Force leur pond à la tête symbolique du Dragon. Conscient qu’ils
rendra visite pour les remercier de leur aide. Il semble auront besoin d’aide pour mener ce combat contre le culte,
paniqué, bien loin ce qu’on pouvait attendre d’un Nephilim il pourra accompagner les Nephilim dans cette dernière
de sa stature. En récupérant sa branche de Ka-Lune, il a quête. Se laissant guider par sa fierté et son orgueil, il ne
retrouvé une partie de sa mémoire, mais aussi la souillure souhaite pas impliquer son Arcane dans cette histoire.
du Khaïba qui lui était attachée. Il ne peut montrer cette Mais il se souvient de son ancien refuge et pourra y mener
faiblesse et demande aux Nephilim de l’aider. Plusieurs les Nephilim. Celui-ci contient quelques artefacts des
possibilités s’offrent alors au groupe. Ils peuvent demander Âges sombres, qui leur seront d’une grande aide lors de
l’aide de l’Arcane de la Tempérance si un des Nephilim l’affrontement final.
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VII
l’Ultime
affrontement
Quand je fus sur le sommet, je dis au moine qui m’accompagnait :
« Mon Père, que vous devez être bien ici ! »
Il répondit : « Il y a beaucoup de vent, Monsieur », et nous nous
mîmes à causer en regardant monter la mer qui courait sur le sable
et le recouvrait d’une cuirasse d’acier. Et le moine me conta des
histoires, toutes les vieilles histoires du lieu, des légendes, toujours
des légendes.
Guy de Maupassant, Le Horla
différents camps en présence s’activent pour rejoindre au Toutefois, d’une manière générale, nous pouvons
plus vite le cœur même du pouvoir du Dragon, le Mont- dessiner plusieurs situations : si les Templiers n’ont pas
Saint-Michel où son esprit, si on peut l’appeler ainsi, est été gênés par les Nephilim dans leurs recherches sur la
maintenu en torpeur. Selon les alliances passées et leur nature magique du Dragon, l’Ordre de l’Hermine a eu le
compréhension de la situation, les Nephilim convergeront temps de dépêcher sur les lieux une équipe compétente
eux aussi là-bas dans le but de réveiller la bête pour le regroupant l’élite de la commanderie. Cette mission,
bénéfice des prêtresses ou bien, avec l’aide de Merlin, menée par le bras droit de Monseigneur lui-même, a pour
pour le contrôler à leur propre compte… but d’asservir le Dragon. Dans ce cas, les Nephilim auront
La progression de ce scénario est très ouverte dans le affaire à une forte opposition pour arriver jusqu’au cœur
sens où la situation initiale n’est pas fixée d’avance. En effet, du Mont-Saint-Michel. Cependant, si les Nephilim ont
l’importance du déploiement des Templiers à l’intérieur dérobés des informations aux Templiers, il devrait être
du Mont dépend de l’avancée des recherches de l’Ordre beaucoup plus facile pour eux de parvenir jusqu’au centre
de l’Hermine et de leurs alliés dans la compréhension du du pouvoir du Dragon. Seules les Sentinelles seront
pouvoir endormi sous le Mont. La nature de l’intervention prêtes à répondre efficacement à une infiltration dans
des prêtresses est conditionnée par l’adhésion ou non des leurs réseaux souterrains.
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L’ultime affrontement
La confrérie du Saint-Suaire
En descendant un escalier vers les remparts, les
Nephilim peuvent apercevoir un individu maigre vêtu
de noir. Lorsque le groupe approche, son visage en lame
de couteau et ses yeux enfiévrés s’illuminent. Lorsque les
Nephilim arrivent à sa hauteur, il les interpelle d’un air
entendu et les invite à visiter la salle de « sa confrérie ».
Si le groupe, curieux, répond à son invitation, leur étrange
compagnon les guide vers une cave voûtée aux murs recou-
verts de tentures noires et d’armoiries inconnues. D’une
pièce à côté, on peut entendre une voix sépulcrale réciter
un commentaire appuyant un diaporama sur les mystères
du suaire de Turin.
En fait, cette confrérie est chapeautée par un
Nephilim, Den, adopté du Mat, qui a rassemblé dans
son sillage un petit groupe d’illuminés qu’il abreuve de
messages hermétiques. Le credo de cette secte est de
faire partager au monde le message inscrit dans le suaire
de Jésus. En effet, d’après Den, la précieuse relique
contient des traces de Ka qui forment une sorte de tes-
tament du découvreur des royaumes… Si les Nephilim
réussissent à entrer en contact avec lui, ils pourront,
après de grands efforts pour parler d’autre chose que
l’incident Jésus, obtenir quelques informations sur la
dimension occulte du Mont. Ainsi, Den est au courant
de la présence des Sentinelles et il craint que le Mont ne
redevienne leur territoire comme jadis, ce qui signifierait
son exil. Interrogé sur les souterrains, le Nephilim peut
révéler qu’il existe une anti-abbaye sous la merveille,
mais il n’e n connaît pas les accès et tout cela est bien
loin de sa propre quête. Il ne manquera pas t outefois de
Le Souffle du Dragon
outre tous les renseignements architecturaux possibles
et imaginables, on peut y découvrir quelques allusions à La citadelle
Tiphaine Raguenel, l’étrange compagne de Du Guesclin.
Intrigués, les Nephilim peuvent demander plus de souterraine
détails au propriétaire, qui, une fois le contact établi, peut se
laisser aller à quelques confidences sur ses recherches. En des Sentinelles
fait, Octave Leconte a acquis cette maison pour chercher Depuis maintenant presque vingt ans que les
le lieu d’étude de celle qu’il présumait être une inconnue Sentinelles ont réinvesti le Mont, de nombreux souter-
supérieure. Après de longues recherches, il découvrit fina- rains et passages secrets ont été redécouverts, permettant
lement une petite cave où la compagne de Du Guesclin ainsi l’établissement d’une véritable citadelle sous l’abbaye.
menait ses activités magiques et regroupait ses notes
sur les activités des Templiers. Grâce à cette découverte, Les accès
Leconte est au courant de la présence des Sentinelles Plusieurs portes secrètes mènent à ce complexe de
à l’intérieur de l’abbaye et il connaît l’entrée secrète de la cryptes et d’escaliers oubliés. Le plus fréquenté est certai-
fontaine Saint-Aubert. nement l’entrée de la salle des Chevaliers utilisée par les
À partir de ces différents éléments, vous pouvez imagi- Sentinelles infiltrées parmi les moines. Ce passage étant
ner d’autres personnalités hautes en couleur qui hantent exposé à l’indiscrétion des visiteurs, il n’est utilisé que la nuit
les alentours de l’abbaye. Grâce à ces rencontres, vous et son accès est réservé à ceux qui réussissent à décrypter
pourrez entretenir une ambiance de décalage comme si le les messages inscrits dans les arcades de la merveille.
Mont était vraiment un endroit à part, unique. De même, Ainsi, pour prévenir les intrusions, l’accès au passage
la complexité architecturale de l’ensemble, l’intrication des nécessite le décryptage d’un message gravé sur un mur
maisons devrait donner aux Nephilim l’impression qu’ils avec certains caractères accentués :
se trouvent dans un véritable labyrinthe et que certaines « Lorsque le temps de l’Apocalypse sera venu, n’oubliez
rues peuvent les mener dans un autre monde. pas les saintes paroles de saint Jean :
Un autre signe parut dans le ciel : et voici, c’était un
Les guides de la baie grand dragon rouge feu, ayant sept têtes et X cornes
Depuis que la baie est accessible, de nombreux et sur ses têtes VII diadèmes. »
guides proposent de se rendre au Mont-Saint-Michel Ainsi, les dalles du sol sont marquées de cornes et de
en profitant de la marée basse. Ces guides empruntent diadèmes qui font le tour de la salle. En partant vers la
des chemins changeants, suivant les lits des trois cours gauche et en comptant dix dalles marquées de cornes et
d’e au qui se jettent ici : la Sélune, la Sée et surtout le sept de diadèmes, les Nephilim se trouvent devant une
Couesnon. Ces derniers sont l’incarnation physique du cheminée dont le fond est un mur pivotant. Derrière,
lien qui unit les hautes prêtresses au Dragon : Mélusine, un escalier descend vers le logis des Sentinelles. Notons
Morgane et Dahud. Outre le côté touristique, ces guides toutefois qu’il existe un autre passage dans cette partie de
œuvrent sans le savoir pour le degré QuD ? et leurs l’abbaye, mais du côté des logis des moines mêmes, et cette
déplacements ne font que renforcer les effets du « pro- partie est inaccessible au public.
jet Saint Michel ». Les sillons tracés par des porteurs Le deuxième accès est situé à l’extérieur des remparts,
de Ka-Soleil dans le sable forment ainsi des glyphes dans la partie boisée du Mont, proche de la fontaine Saint-
permettant de contraindre les champs magiques. Le Aubert, alimentée par une source qui vient du cœur du
Denier influence indirectement les sociétés gérant cette Mont. Son eau est teintée des influences du pouvoir du
nouvelle forme de tourisme et les Nephilim familiers Dragon qui en fait un Plexus d’Eau. L’eau s’écoule jusqu’à
aux codes de cet Arcane Mineur pourront apercevoir la vasque à partir d’une ouverture dans la roche fermée par
quelques marques du Denier sur certains outils de com- une épaisse grille scellée. Un jet en vision-Ka réussi permet
munications des agences de guides. de percevoir les émanations de Ka-Eau qui se prolongent
vers les profondeurs du Mont.
La grille est solide et seul le recours aux Sciences
occultes ou à un outillage adapté permet d’en venir à bout
Enfin, il existe un troisième passage vers les souterrains,
situé dans la ville même, dans le jardin d’une hôtellerie qui
servait jadis à loger les pèlerins et qui accueille maintenant
les flots de touristes. Ainsi, derrière le coquet établissement
du xviie siècle restauré, on peut accéder à une tonnelle
qui sert de terrasse au restaurant durant la belle saison. Au
fond du jardin, une statue d’une femme enceinte portant
une couronne de douze étoiles et foulant du pied la Lune
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123
Le Souffle du Dragon
tourne son regard vers l’est, rongée par les vents marins cette voie est certainement le plus dangereux à cause de
malgré l’abri de pierres construit pour la protéger des la présence renforcée des Sentinelles dans cette zone.
intempéries. La paroi derrière l’étrange Vierge dissimule Détail des pièces :
l’entrée d’un passage vers les souterrains. En exerçant une * Salle de garde. Lorsque les Sentinelles se réunissent
pression sur les bords, le mur pivote avec difficulté, révé- à ce niveau, deux frères sont placés en faction dans cette
lant un escalier dans la même pierre que l’abri de la statue, salle pour veiller à ce qu’aucun intrus ne vienne troubler
couvert de mousse glissante et de champignons. L’actuel les activités de l’obédience.
propriétaire ignore tout de ce passage. * Bureau du maître des Sentinelles. C’e st ici que le
Chevalier Portier de l’Ordre de l’Hermine prend ses
décisions.
Les logis * Salle de réunion.
* Salle d’armes. Tout l’équipement offensif ainsi que
Situé directement sous la salle des Chevaliers, cet les uniformes de l’Ordre sont regroupés dans cette salle.
ensemble abrite la base des Sentinelles. Parmi le réseau de * Cellules des frères Sentinelles. Certains des frères
couloirs, on peut ainsi trouver les cellules des Sentinelles, de l’obédience logent ici même pour maintenir une pré-
les appartements de l’anti-abbé, Arthur Vaillant, maître sence contenue. Les autres sont répartis parmi les moines
de l’Ordre des Sentinelles, Chevalier Portier de l’Ordre de de l’abbaye.
l’Hermine. L’accès aux souterrains les plus profonds par
124
125
L’ultime affrontement
Les exils et l’humidité. Il règne ici une odeur de décomposition
Cette partie de l’anti-abbaye a été construite à l’image très désagréable. Construit de manière anarchique, cet
des geôles qui firent la triste réputation du Mont depuis autre labyrinthe est composé de plusieurs niveaux et
l’époque de Louis XI, à moins que ce ne soit le modèle des par endroits, le sol est miné par l’humidité. Durant la
prisons des Templiers qui ait inspiré le célèbre monarque. progression du groupe, considérez qu’il existe une pro-
Toujours est-il que les Sentinelles entretiennent tou- babilité de 20 % que le sol s’effondre pour faire chuter le
jours une prison bien équipée. Là, derrière les épaisses Nephilim en tête un étage plus bas parmi les squelettes
murailles, les Templiers enferment les opposants à en décomposition. Les salles les plus profondes de ces
l’Ordre de l’Hermine. Ainsi, à l’époque où les Nephilim catacombes abritent les sarcophages des différents maîtres
arrivent sur le Mont, un industriel est retenu dans une des Sentinelles qui se sont succédés au fur et à mesure
cage de fer suspendue au plafond qui oscille au moindre des siècles.
de ses mouvements pour ne pas avoir pris au sérieux les
propositions de l’Ordre, puis les menaces qui suivirent.
De même, des Nephilim peuvent être détenus dans cette Les tréfonds
prison grâce à un équipement sophistiqué comprenant
entre autres de nombreux instruments de torture en du Mont
alliage d’orichalque tels que des ceintures à pointes inté-
rieures, une Vierge de Nuremberg gracieusement prêtée
Chapelle Notre-Dame-
par la Sainte-Vehme, etc. des-Cryptes
Cette partie des souterrains est constamment gardée Toujours plus bas vers les fondations, d’étroits escaliers
par au moins un frère Sentinelle installé dans la salle de aux marches patinées par les passages répétés pendant des
garde. Si les Templiers sont sur le pied de guerre, certaines siècles mènent vers une chapelle oubliée, Notre-Dame-
cellules peuvent être occupées. Il peut s’agir de parfaits des-Cryptes. C’est dans cette pièce que les intronisations
inconnus ou d’un Nephilim rencontré au cours de la de l’Ordre des Sentinelles sont effectuées, ainsi que toutes
campagne, comme Saldek ou Ysopet. les cérémonies importantes qui ponctuent la vie d’une
Assurément, les Nephilim ne devront pas traîner dans obédience templière. Deux escaliers partent de cette petite
les environs s’ils veulent éviter des souffrances interminables. chapelle. L’un accède aux catacombes en contrebas, l’autre,
au labyrinthe.
Les catacombes
C’est dans ces sous-sols que les Sentinelles sont tradi- Le labyrinthe
tionnellement placées une fois décédées. Taillé à même la Au bout du petit couloir qui vient de la chapelle, une
roche, ce réseau de catacombes est formé d’étroits couloirs lourde porte en bois ferré marque l’entrée d’un labyrinthe.
aux parois creusées de niches abritant des squelettes de Au-dessus de la porte, la devise de Michel est gravée « IN
Templiers habillés de robes noires pourries par le temps PROXIMO DRACONIS/QUIS UT DEUS ».
Le Souffle du Dragon
Un test de Vécu lié à la connaissance du latin réussi trouver dans les rayonnages quelques ouvrages de grande
permet de comprendre « Aux portes du Dragon, qui valeur occulte, notamment quelques focus de sorts.
se prétend l’égal de Dieu ». Un deuxième test de Vécu On peut également y découvrir sur la grande table plu-
réussi lié à la connaissance des religions abrahamiques sieurs livres traitant de Kabbale et notamment de saint
(christianisme, judaïsme, islam) indique que le Nephilim Michel et des notes sur Aubert. Les notes permettent de
reconnaît dans la deuxième partie du message la devise comprendre que le Temple a perdu l’invocation de saint
de l’archange… Une fois la porte passée, les Nephilim Michel et est désormais incapable de réaffirmer le pacte
peuvent découvrir une multitude de petites salles avec le Prince de Kabbale si le Pentacle originel est brisé.
aux issues nombreuses, formant un véritable labyrinthe. Les Nephilim penseront alors à tort que le Temple est en
Chacune des pièces est entièrement vide, construite de passe de perdre le contrôle du Dragon. C’est sans comp-
manière sobre avec juste un plafond voûté à la mode ter les chaînes d’orichalque, forgées par les Athanoriciens,
romane, et plusieurs ouvertures débouchant sur d’autres censées museler le Dragon.
salles, formant ainsi un réseau complexe. La clef permet- Lorsque le groupe pénètre dans cette salle, il y a 20 %
tant de trouver son chemin n’est autre que la devise gravée de chances qu’un frère Sentinelle soit présent, occupé à
au-dessus de l’entrée, associée aux lettres présentes sur les rechercher une information.
clefs de voûte de chacune des salles.
Ainsi, en suivant les lettres de la phrase, on peut accéder à L’oratoire d’Aubert
deux issues. IN PROXIMO DRACONIS débouche sur Ce petit bâtiment circulaire fut le noyau de la prison
un passage secret vers les profondeurs du Mont, l’Oratoire qui enserre le Dragon, recouvert au fil des siècles par
d’Aubert. Une mosaïque représentant l’archange terras- plusieurs couches de bâtiments dans le but de renforcer
sant la bête marque la position du mur pivotant. La piste la muraille qui retient la bête. Du bâtiment originel, il ne
QUIS UT DEUS mène quant à elle jusqu’à une mosaïque reste plus que des parois en grosses pierres mal taillées
représentant une croix pattée qui dissimule l’entrée de la dans un granit extrêmement résistant. Au centre, un puits
bibliothèque secrète de l’Ordre des Sentinelles : l’Enfer. occupe une grande partie de la pièce de la même pierre
De plus, pour corser la difficulté, certaines salles sont pié- que les parois. Sur les murs, on peut distinguer deux
gées. Dès qu’un intrus y pénètre d’au moins un pas, le sol monté bas-reliefs grossiers représentant une divinité solaire et un
sur un axe bascule et précipite le malheureux vers le sous-sol ou taureau. Un test de Vécu lié à la religion ou à la culture
vers une trappe suivant le niveau où le groupe se trouve. romaine ou zoroastrienne permet de reconnaître des
Notons enfin que la possibilité d’ouvrir les passages est symboles mystes de Mithra. Ces pictogrammes sont en
conditionnée par le strict passage dans chaque salle com- fait des traces de l’origine du savoir de l’Ordre de l’Her-
posant le message grâce à un mécanisme complexe dont mine quant à l’archange.
on a perdu le secret. Si les Nephilim s’approchent du puits, ils pourront
entendre comme un battement sourd sur un rythme lent,
L’enfer des Sentinelles à l’image d’un cœur gigantesque. De manière encore plus
Après avoir traversé le labyrinthe en suivant la piste épisodique, un son rauque telle une respiration de bête
QUIS UT DEUS, les Nephilim peuvent découvrir endormie se fait entendre. Les Nephilim approchent de
l’enfer de la bibliothèque de l’Ordre des Sentinelles où la tanière du Dragon. Un jet en vision-Ka réussi permet
sont entreposées les archives de l’obédience. Organisée de distinguer une résille magique retenant difficilement
comme un scriptorium médiéval, cette pièce est meublée des émanations puissantes de Ka-Air. À chaque « respi-
de grandes tables de bois qui servaient autrefois à la copie ration », la résille se tend comme si elle allait craquer. Les
et à l’enluminure des manuscrits, tandis que les parois sont Nephilim particulièrement observateurs auront alors
couvertes de dossiers, d’épais volumes et de parchemins. l’impression fugace de distinguer des formes humanoïdes
La salle n’est plus occupée comme jadis par des frères en d’essence magique voler dans les volutes de Ka. À part le
robes noires frappées de la croix pattée courbés sur des puits, la pièce ne contient rien et les Nephilim peuvent la
livres d’une grande rareté. Maintenant, seuls quelques quitter par un escalier qui s’enfonce toujours plus profon-
privilégiés viennent encore compulser avec minutie les dément dans la roche granitique.
archives de l’obédience. C’est toutefois ici que la Mission
des Veilleurs du Temple, chargée de trouver un maximum Puits du Dragon
d’informations sur le Dragon, a commencé ses recherches. À la verticale de l’oratoire de Saint-Aubert, les
Mais les documents conservés de manière obsession- Nephilim peuvent découvrir un gouffre et le bruit qui
nelle dans cette salle manquent de soins et de nombreux se faisait entendre plus haut est encore plus fort ici. La
volumes tombent désormais en poussière, réduisant à vision-Ka révèle les mêmes éléments que dans la pièce plus
néant la trace de siècles d’histoire occulte. haut, à la différence que la résille magique se trouve main-
Outre les archives qui racontent toute l’histoire du tenant devant eux. Malgré cette protection qui bloque les
Mont d’un point de vue occulte, les Nephilim peuvent émanations résiduelles du Dragon, le passage est possible.
126
127
L’ultime affrontement
Là, le souffle est perceptible et les Nephilim sentent tourmenter dans sa recherche d’un nouveau Simulacre.
automatiquement la puissance magique de la créature Une fois arrivés en bas, les Nephilim découvriront
tapie dans les entrailles du Mont. Devant eux, le gouffre une vaste caverne d’où partent plusieurs galeries. Grâce
s’ouvre, enjambé par une arche naturelle formant un pont. à la vision-Ka, il est possible de déterminer la source du
Au milieu, une statue imposante de l’archange brandit sa souffle sensible depuis leur descente. Le groupe pourra
lance vers la surface. La vision-Ka révèle que c’est de cette alors emprunter l’une des galeries qui, en se prolon-
sculpture que la résille tire son énergie qui en émane par de geant, quittent la masse du Mont pour s’enfoncer sous
nombreux fils, à la manière d’une bulle de plasma. les grèves.
De l’autre côté, le souterrain se prolonge, mais se termine
rapidement par des éboulements. Cependant, des escaliers Sous les sables
étroits aux marches irrégulières permettent de descendre Alors que les Nephilim quittent la masse rocheuse
vers le fond invisible dans les ténèbres, quelle qu’en soit la du Mont, ils pénètrent dans une galerie beaucoup plus
source lumineuse utilisée. Si les Nephilim entament la des- humide, sujette aux infiltrations de la mer. Au fur et à
cente, ils devront être particulièrement prudents pour éviter mesure de la progression, les mares d’e au saumâtre se
de trébucher. De plus, si le groupe vient dans l’intention de multiplient, des algues recouvrent les rochers, indiquant
contrer les plans des prêtresses, le Dragon, même endormi, que la marée parvient jusque-là tandis que le sable recouvre
sentira confusément leur projet et les Effets-Dragons qui partiellement la roche au sol. Après avoir traversé plusieurs
parcourent le puits peuvent alors tenter de les attaquer. cavernes et fait de nombreux détours, la galerie que suivent
Si un Nephilim chute dans le gouffre, c’en est malheureu- les Nephilim depuis le fond du gouffre subit un dénivelé
sement fini pour son Simulacre, et une fois désincarné, il aura brutal qui force le groupe à escalader la roche pour conti-
encore à affronter les créatures élémentaires qui viendront le nuer plus bas.
Le Souffle du Dragon
Là, le décor change alors que le sol est maintenant magique du mont, tel qu’il était avant que l’abbaye-prison
composé de pavés bien ajustés, mais usés. En fait, les soit construite. À bien regarder cette vision des temps
Nephilim ont découvert une ancienne voie romaine qui passés, les Nephilim éprouvent une impression étrange,
s’est enfoncée lors de la submersion de la forêt de Scissy qui comme si quelque chose les gênait. Ceux qui réussissent
entourait jadis le Mont. D’ailleurs, alors que les Nephilim alors un test de Vécu lié à l’observation s’aperçoivent avec
reprennent leur marche, ils aperçoivent bientôt une borne un émoi certain que le mont devant eux a la forme d’une
marquée de chiffres romains sur le bord de la voie. Peu à tête de dragon endormi qui émerge de la terre. On peut
peu, des souches d’arbres pétrifiées par le sel apparaissent, apercevoir des émanations de Ka s’échappant par des fis-
couchées sur le bas-côté. Finalement, les parois laissent sures dans la roche, correspondant aux naseaux de la bête,
apparaître de plus en plus d’arbres fossilisés qui forment tandis que le haut du mont correspondant au sommet
bientôt comme une arche scintillante sous la lumière des du crâne laisse lui aussi échapper des volutes d’énergie,
torches, au-dessus du groupe. comme si la roche avait du mal à contenir un puissant
Enfin, après quelques nouveaux détours, toujours en Nexus.
suivant la voie romaine, une douce lumière dorée inonde C’est au sommet de ce roc que le destin des Nephilim
bientôt la galerie alors qu’un souffle frais vient rafraîchir les attend. La dernière étape du long voyage du groupe
les Nephilim. Devant eux, la galerie s’élargit pour s’ouvrir consiste alors en une traversée de cette forêt luxuriante,
sur une forêt. De l’eau s’écoule par l’ouverture et l’on peut mais qui devient de plus en plus étouffante au fur et à
entendre le bruit caractéristique du vent dans les arbres. mesure que l’on s’approche du mont, comme si le Dragon
Les Nephilim viennent de trouver une porte vers l’Akasha ne voulait pas être approché. Lorsque les Nephilim
de la forêt de Scissy… arrivent enfin devant le rocher, ils peuvent sentir battre
un cœur immense et entendre de nouveau un souffle
rauque et puissant. Le Dragon dort sous leurs pieds et les
De l’autre côté Nephilim peuvent sentir sa puissance.
Une fois la porte passée, les Nephilim pénètrent dans Une fois arrivés au sommet, les Nephilim peuvent
le reflet magique de la forêt submergée. Devant eux, les distinguer une gigantesque table ronde en pierre dont
arbres s’étendent à perte de vue comme une mer de verdure les pieds sont enfoncés dans la pierre. Sur celle-ci ont
animée par des vagues de branches agitées par la brise. été t racés de nombreux signes kabbalistiques formant le
Lorsque le groupe émerge de la galerie entre les piliers Pentacle d’invocation du prince Michael.
d’un dolmen effondré, leur arrivée provoque l’envol de Si Merlin accompagne le groupe, cette vision lui inspi-
dizaines d’oiseaux aux couleurs chatoyantes. Tout autour rera fierté et colère à la fois. En effet, c’est lui-même qui l’a
d’eux, le paysage est baigné d’une lumière dorée. En regar- construite dans le but de lutter pour la bonne cause contre
dant autour d’eux, les Nephilim se tournent finalement le Dragon, mais son artefact a été détourné par le Temple,
vers un roc nu couvert de quelques bosquets qui s’élève ce qui provoque son amertume actuelle.
au-dessus de la forêt à l’endroit exact du Mont-Saint- Un examen des lieux permet de distinguer là aussi des
Michel. De fait, ce qu’ils voient là n’est autre que le reflet émanations d’énergies qui s’échappent par des fissures
128
129
L’ultime affrontement
dans le sol partant des piliers de la Table ronde, comme si le
Dragon commençait à briser l’artefact qui le cloue ici. Mais Quelques éléments
les Nephilim n’auront pas vraiment le temps d’observer
plus avant les lieux, car ils ne sont pas seuls. Maintenant
pratiques
que les Nephilim sont en présence du siège du pouvoir du Si une créature magique est tuée durant l’af-
frontement, son Ka ira directement rejoindre le
Dragon, l’heure de la confrontation finale est arrivée.
Dragon et générera l’apparition d’un Effet-Dragon.
Celui-ci agira de manière bestiale et chaotique,
Forces en présence vous permettant d’équilibrer un peu les forces en
présence, mais surtout de défendre son maître.
Les prêtresses du culte
Les objets contemporains ont 20 % de chances de
Mélusine, Dahud et son Chevalier Brendan dirigent ne pas fonctionner au sein de l’Akasha, c’est le cas
cette ultime mission et ont trouvé le moyen magique notamment des armes à feu.
d’ouvrir un portail leur permettant de rejoindre directe-
ment l’Akasha où dort le Dragon. Mais cela leur a coûté
une grande partie des réserves de Ka des Omphalos, et Quand les Nephilim arrivent, les deux camps
ce sont deux prêtresses affaiblies qui arrivent sur place. s’opposent : Mélusine et Dahud d’une part, le comte
Morgane, si elle a été réveillée, est encore trop faible pour de l’Ordre de l’Hermine et ses séides de l’autre. Tous
se joindre à l’expédition. Elle a pu cependant envoyer rassemblés au sommet du crâne du Dragon. Une discus-
certaines de ses créatures pour aider ses sœurs. sion orageuse éclate, chacun fustige ou maudit l’autre et
Si vous le désirez, il est possible de renforcer le camp promet la défaite à ses ennemis. Quand une secousse se
du culte en ajoutant certains Chevaliers Dragon nouvelle- fait finalement sentir, indiquant encore un soubresaut du
ment adoubés, des reliques du culte ou la présence d’autres Dragon dans son sommeil, les différents partis en pré-
Nephilim déjà croisés au manoir des Lusignan. sence, une fois ressaisis, se jettent à l’assaut.
Dans la mêlée qui suit, les Templiers se jetteront sur
Les Templiers tout Nephilim présent. Les prêtresses, quant à elles, se
L’Ordre de l’Hermine a déployé toutes ses ressources lanceront dans la bataille à grand renfort de Magie. Ainsi,
pour l’affrontement. C’est donc un groupe de Templiers Dahud se charge de lutter contre les hommes d’armes, tan-
armés et nombreux qui est présent dans l’Akasha. dis que les dignitaires sont la cible de Mélusine alors que
N’hésitez pas à réutiliser certains des Templiers déjà ren- Brendan essaye de forcer le passage vers la Table ronde qu’il
contrés par les joueurs dans les scénarios antérieurs. Il est compte détruire à l’aide de son épée magique.
temps de régler ses comptes définitivement. Le frère-mage Face à ce combat, les Nephilim ne pourront rester spec-
est également présent avec deux homoncules, qu’il est prêt tateurs et devront choisir un camp à aider ou essayer de
à sacrifier sans scrupule. Trois lames et cinq poignards maintenir l’équilibre entre les factions. Une fois que l’un des
d’orichalque sont aux mains des plus hauts gradés de deux camps a pris l’avantage, les choses s’accélèrent.
l’Ordre présents. Ils ont avec eux une chaîne d’orichalque,
qu’ils comptent bien mettre autour du cou du Dragon Les Templiers tenteront de nouer la chaîne d’ori-
pour l’asservir définitivement. chalque autour de la Table ronde et ainsi empêcher le
En effet, le Temple n’est plus en possession de l’invoca- Dragon de reprendre conscience, annihilant les sources
tion de saint Michel et n’a surtout plus les ressources pour d’énergie favorables à son réveil. Si personne ne les en
renouer ce pacte. En enchaînant le Dragon de la sorte, ils empêche, la gueule du Dragon émerge du mont, faisant
comptent s’assurer sa soumission pour les siècles à venir, en voler en éclats la Table ronde. Comme animée d’une vie
se passant de saint Michel. propre, la chaîne d’orichalque viendra museler la créa-
À vous d’équilibrer les forces en ajoutant des ressources ture, qui hurlera de douleur. Cette plainte est si terrible
militaires ou en renforçant l’effectif de Templiers présent. que les Nephilim ressentiront eux aussi la morsure du
Face à la magie des Nephilim, le nombre peut être un avan- métal honni dans leur Pentacle et perdront deux points
tage non négligeable. de Ka. Mais c’e st surtout les prêtresses, et tous ceux
liés à la créature qui verront leurs Pentacles se briser et
se transformer en Terres Rares. C’en est fini du culte
Déroulement de la scène du Dragon. Saint Michel, quant à lui, apparaîtra, ivre
Vous êtes libres de gérer cette scène comme vous le de colère, et lui aussi blessé, avant de disparaître pour
souhaitez en faisant intervenir les trois groupes dans retourner définitivement dans les mondes de Kabbale.
l’ordre que vous désirez. Voici le déroulé, en tenant compte
du fait que les Nephilim arrivent les derniers au niveau de Quant au culte, il tentera de détruire la Table ronde, soit
la Table ronde. par un coup d’épée de Brendan ou par un sortilège de l’une
des prêtresses.
Le Souffle du Dragon
Ceci fait, un coup de tonnerre retentit et le combat Une bataille s’engage alors pour garder le contrôle du
se fige. Merlin, témoin de la scène, hurle un « NON ! » Dragon, à travers les cinq Omphalos. Pour contrer ce pou-
interminable tandis que la roche se met à trembler. voir énorme, les Nephilim devront choisir, pour chaque
Alors que tous les protagonistes sont figés de stupeur, la Ka-élément, l’un d’entre eux pour lutter contre l’influence
Table ronde s’effondre, absorbée par un geyser de Ka de du culte du Dragon.
tous les éléments confondus. Le Nephilim désigné dispose de son Ka, auquel s’ajoutent
Saint Michel apparaît alors au-dessus des ruines, deux degrés si les Nephilim contrôlent l’Omphalos.
se tournant vers le mage Templier : « Le contrat qui nous L’une des prêtresses, celle dont le Ka est le plus élevé,
lie est désormais brisé. Je ne peux retenir le Dragon plus tentera de s’opposer au Nephilim. Elle bénéficie éventuel-
longtemps dans mes filets. » lement des deux degrés de Ka perdus par les Nephilim
Après un salut empreint de noblesse, le prince de encore sous l’influence du Dragon.
Kabbale disparaîtra, non sans récupérer sa lance si celle-ci S’engage alors un combat magique sous forme de tests
est présente. opposés pour le contrôle des Ka-éléments du Dragon, l’un
La puissance de l’énergie ainsi libérée est telle que tous après l’autre. Le Ka dominant du Nephilim désigné pour
les protagonistes sont aspirés, hurlants, dans le maelstrom ec Ka-élément attaque le Ka de la prêtresse.
qui jaillit du mont. À l’intérieur du tourbillon, des formes Si jamais les chances ne sont pas du côté du groupe
spectrales aux visages grimaçants tournoient et montent (en général lorsque les probabilités de réussite sont infé-
vers le ciel alors que les Nephilim sont entraînés vers les rieures à 40 %), Merlin se sacrifiera en puisant dans son
profondeurs du roc. Les éventuels Templiers qui pouvaient propre Pentacle, augmentant ainsi temporairement le Ka
être présents sont dissous dans cette débauche d’énergies dominant des Nephilim en difficulté dans la limite de ses
magiques… Alors que tout semble perdu, les Nephilim sont ressources. Il lui faut sacrifier deux degrés de Ka pour aug-
éjectés du tourbillon ainsi que les prêtresses et Brendan. menter temporairement de un degré le Ka dominant du
Lorsque tout le monde reprend ses esprits, le paysage autour Nephilim ainsi soutenu.
d’eux est complètement différent. Tout n’est que désolation et Le vainqueur du test opposé contrôle le Ka-élément
chaos. Des montagnes se dressent puis s’effondrent, des tor- correspondant du Dragon. Il suffit de contrôler trois
nades ravagent la plaine à l’horizon, des volcans crachent le Omphalos sur les cinq pour prendre l’ascendant sur le
feu, des rivières débordent, les cieux sont parcourus d’éclairs, Dragon et remporter la victoire.
etc. Les Nephilim sont au cœur même du Dragon, dans son Ce combat doit être titanesque et les jets de dés doivent
esprit habité par des visions chaotiques de destruction… Ils être interprétés à grand renfort de descriptions colorées, de
flottent au milieu de ces champs magiques déchaînés. Non déchaînements d’énergies magiques, de tourbillons de Ka
loin d’eux, les prêtresses exultent et tentent encore une fois qui tentent d’aspirer les Nephilim, d’un chaos monstrueux
de convaincre le groupe par un discours passionné ou en qui change perpétuellement de forme autour de chaque
essayant de les séduire par des promesses de pouvoir. Nephilim. Les Omphalos apparaissent physiquement
En cas de refus, les deux prêtresses entonnent une autour du côté des belligérants qui les contrôlent : les pierres
antique invocation de l’esprit du Dragon. Quoi que l’on levées de Carnac, les reflets d’Ys, les vents des monts d’Arrée,
fasse pour les arrêter, celui-ci commence à se matérialiser, l’enfer du Yeun Elez et les arbres de Brocéliande. L’occasion
immense, effrayant par la puissance qui se dégage de lui. pour les Nephilim de se remémorer l’ensemble de leur quête
Alors que la forme prend consistance, Merlin, le regard en Bretagne et l’importance de cet affrontement.
brillant de passion, se tourne vers les Nephilim et les harangue Si le culte triomphe, les Nephilim sont dévorés par le
pour le combat contre les prêtresses. « Il faut absolument éviter Dragon, sauf ceux qui sont inféodés à sa cause. Merlin
que le côté destructeur du Dragon ne l’emporte ! Dans ces temps subit le même sort, sous le regard amusé des prêtresses.
troublés, le pouvoir du Dragon ne doit pas être libéré, mais La créature hurlera de colère, crachant ses flammes dans
contrôlé. Les prêtresses ne doivent pas arriver à relâcher cette les champs magiques environnants, plantant ses griffes
énergie… » Alors le Prince de l’Arcane XI se met à entonner lui dans la terre de Bretagne. Un nouvel Âge sombre, régi par
aussi une mélopée envoûtante destinée à transférer son pouvoir le culte du Dragon, voit le jour.
dans le Pentacle de chaque Nephilim pour lui donner la force Si les Nephilim réussissent cette épreuve, ils devien
d’affronter chaque élément du Dragon individuellement. nent l’espace d’un instant le Dragon et expérimentent la
Ainsi, le rituel accompli actuellement par les prêtresses communion totale avec chacun des membres du groupe.
a pour objectif de réveiller définitivement les différentes À leurs pieds, les prêtresses sont visiblement en proie
énergies élémentaires du Dragon. à la rage d’être vaincues et sont bientôt englouties par le
De plus, tous les Nephilim qui étaient encore liés Dragon. Si Merlin a puisé la majorité de son Pentacle
aux Omphalos correspondant à leur Ka-élément com- pour permettre aux Nephilim de vaincre, il est malheu-
mencent à faire les frais des manipulations de Mélusine et reusement lui aussi dissous et son esprit habite désormais
perdent deux degrés de Ka, qui iront renforcer le pouvoir le Dragon. Les Nephilim peuvent encore l’entendre leur
des prêtresses, lors de l’affrontement de l’Omphalos lié à proférer ses derniers conseils avant que sa conscience ne
130
Et après ?
Épilogue
Lorsque le Dragon s’apaise enfin, la région est
Le Dragon dévastée et personne dans le pays ne peut expliquer un
Extrait 3 Extrait 6
« Les chroniques du moine Falbert établissent « Je cite le curé de Fougères qui, dans ses “Mémoires
avec certitude que le clan des Lusignan s’étend dans d’un honnête homme du siècle des Lumières”,
la région de manière pacifique, soit par alliance, soit rapporte les funestes événements qui frappèrent
par traité avec les autres châtellenies de la région. ma famille : “Les paysans étaient devenus des bêtes.
Il ressort de ses pages que les Lusignan sont bénis Ils étaient retournés à l’état sauvage de monsieur
par Dieu et Son fils, et ceci en récompense de Rousseau. Ils s’attaquèrent à la propriété du bon
l’action du premier seigneur Philibert. Mais ceci monsieur de Lusignan, ami de la philosophie et de
semble entrer en conflit avec le “Traité des légendes l’ésotérisme. Le pire était qu’ils n’en voulaient pas
d’Ille-et-Vilaine”, établi par le docteur Jules aux personnes, mais à un trésor dont les rumeurs
Pardaillon, dans lequel on trouve un récit affirmaient qu’il était enfoui dans le château.
édifiant, datant du XIV siècle qui raconte comment
e
On me rapporta ainsi qu’un groupe d’individus
les Lusignan devaient leur richesse à la protection de masqués (peut-être ces mystérieux francs-maçons
la force magique de la bonne fée Mélusine. Il semble dont parle l’abbé Barruel dans “Mémoire pour servir
que notre chroniqueur tonsuré ait voulu cacher à l’histoire du jacobinisme”) entreprit des fouilles dans
ce retour en force du paganisme. » le château et partit avec les richesses de la famille.” »
Extrait 4 Extrait 7
« Quel miracle de voir prospérer sous les yeux « J’ai découvert dans la chronique des rois de
et à travers les siècles sa famille ! Depuis la Palestine que Lusignan a ramené de la Terre sainte
naissance du fief de Fougères, ce n’est que mariages un trésor qui aurait assuré la prospérité de la famille
heureux, enfants multiples, extensions pacifiques de jusqu’à la Révolution. Je m’interroge sur la validité
terres, bonnes récoltes, paysans heureux ; mais quel de tels types de légendes ou d’écrits, comparée à la
malheur de voir chuter la même famille dans la tour- vérité historique sur la réussite de la famille. J’ai
mente de la Révolution ! Le château, agrandi durant pris contact avec un certain docteur Parangon, qui
ces longs siècles de prospérité (une tour est même tient une librairie. Il m’a promis de me trouver de
baptisée Mélusine), est attaqué et détruit en partie nouvelles sources pour mes recherches. »
par les paysans en colère durant l’été 1789. Pendant
la Terreur, les Lusignan sont dépossédés de leur terre
par le Tribunal révolutionnaire et partent en exil à Extrait 8
l’exécution de Louis XVI. » « C’est un parchemin du xvi e siècle, écrit par
mon aïeul lors de l’aménagement du château au goût
de l’époque, qui me mit sur la piste. Ce parchemin
Extrait 5 décrit la reconstruction de la tour Mélusine,
« L’histoire de la famille après le drame de en précisant qu’une cache y est bâtie pour protéger
la Révolution devient particulièrement noire. Je peux le trésor. Au vu des plans des architectes de l’époque,
arriver à comprendre certains de mes problèmes il semble plutôt que la tour ait été spécialement
de maintenant. Mon sang est à tout jamais vicié, rajoutée pour ce trésor. »
je n’ai plus qu’à attendre la mort avec espérance.
Ainsi j’ai pu clairement établir qu’à chaque
génération, il se trouvait une fille de la famille, portant Extrait 9
un prénom finissant par “-ine”, pour terminer dans « “Les Mémoires d’un honnête homme” du curé
une maison de repos ou un asile. Ainsi, Pauline, de Fougère rapportent des événements décrits dans
sous le Premier Empire, commença à vouloir manger les Chroniques du fief. D’après le sympathique curé,
de la terre vers l’âge de ses 16 ans, puis passa à ces chroniques mentionnent l’évacuation du trésor,
l’automutilation (elle s’arracha une oreille) et lorsque l’organisation d’un complot et la fermeture de la tour
ses parents voulurent la marier à une fin de race à tout jamais. »
de Vendée, elle se mit à hurler pendant deux ans
sans pratiquement jamais s’interrompre.
Je pourrai remplir plus de cent pages avec ce type
de témoignages, mais cela m’arrache le cœur, c’est
comme si une malédiction était tombée sur la famille. »
Le Souffle du Dragon
Vitré, 2018
J.-J. Gamond »
Benjamin Rumillon
Le Souffle du Dragon
Puissances révélées
Un nouvel avis de recherche
est lancé par la police.
AVIS DE RECHERCHE
Diffusé dans tous les commissariats, les gendarmeries, les postes, les mairies, les gares.
Estelle Leguen est portée disparue après avoir quitté le club « Le poisson rouge ».
E. L. est âgée de 17 ans, brune, yeux bleus, 1 m 70, 55 kg. Elle réside à Vannes chez ses
parents. Toute personne pensant avoir des informations sur cette disparition est priée
de contacter le commissariat le plus proche.
Lieutenant-colonel Bechenec
Avis de recherche
Articles de presse
Le suspect numéro 1
a été arrêté
Enfin, les autorités ont fait leur travail !
Le suspect no 1, véritable maniaque
sexuel exposant ses parties les plus
intimes à la vue de tous, fut arrêté par
les forces de police alors qu’il sem
blait vouloir perpétrer un nouveau
crime. D’après les agents de la force R E B O N DI S S E M E N T
publique, on pouvait lire dans son
regard démentiel la preuve de sa culpa dans l’affaire du détraqué sexuel
bilité. Un grand soulagement a gagné Alors que le suspect no 1 était en prison, la police fut
toute la population de Carnac et nous incapable de l’y retenir. Le prisonnier s’échappa mystérieu
ne pouvons plus qu’espérer que justice sement de sa geôle en laissant à sa place une étrange pierre
soit faite. Il est certain que ce type de noire aux reflets argentés qui n’est pas sans rappeler les
crime demanderait un rétablissement formes de nos menhirs. La police des polices enquête sur
de la peine de mort. place et il a été interdit à la presse d’exercer normalement
son métier. Nous ne pouvons que nous interroger sur
l’efficacité effective de notre police.
DRAME ACCIDENTEL
LES LÉGENDES NE SONT
O U H O M ICI D E PAS MORTES…
Hier, alors qu’un groupe de touristes visitait les
Alors que monsieur Le Houet, apiculteur
monts d’Arrée, le guide Michel Le Plouèdec
de son état, ramassait des champignons
fit une découverte macabre. Il trouva le corps
dans la forêt de Brocéliande, une étrange
fracassé d’un homme de type caucasien. Il sem-
apparition eut lieu dans la mare aux Fées.
blait avoir fait une chute importante sur les
Au détour d’un bosquet particulièrement
rochers en contrebas. Le plus étrange est que
touffu, il tomba nez à nez avec deux fan-
d’après l’enquête préliminaire de la gendarme-
tômes qui semblaient « comme sortir de
rie, la victime ne possédait aucun équipement
la mare aux Fées, ça faisait comme des
d’escalade. De plus, il semble que la tête de
ombres », nous raconta-t-il devant un verre
l’accidenté ait été momifiée. La gendarmerie se
de chouchen. Nous avons demandé à
demande si ce phénomène étrange ne serait
Michel de Viannes, recteur de l’université
pas dû aux vents secs qui balaient les monts
de Rennes, de commenter ce fait. Il nous a
d’Arrée, faisant donc remonter « l’accident »
répondu, un sourire narquois aux lèvres,
à au moins une semaine. u
que les légendes se réveillent avec tout leur
cortège de superstitions en ces temps dif
ficiles, marqués par la chute des idéologies.
En revanche, le célèbre écrivain-historien
Jacques Brakales est d’un avis différent.
Pour lui, cela marque le retour en force du
légendaire, qui a toujours été présent dans
notre inconscient collectif. Ce témoignage
n’est que l’une des nombreuses preuves
attestant le réveil de la magie dans notre
monde, par trop technologique. Nous lais-
sons le lecteur se faire sa propre o pinion.
140
141
Aides de jeu
Passages maudits
Tract de revendication d’Éco-Action
Traduction du texte 1
Rapport xw 108
À l’attention de C.
Cher maître,
Voici le résultat de nos dernières recherches :
Le réacteur peut être remis en marche. Cela va
demander de l’énergie et de l’argent. J’ai commen-
cé à faire les liaisons m agiques entre le réacteur
et les athanors magiques et symboliques. Mais il
ne peut marcher sans les champs magiques. J’ai
donc pris la liberté de fouiller dans les archives
des chiens maudits. Cela fut utile et me permit
de comprendre la richesse de la Terre, la Pluton
des Grecs. Sous mes pieds se trouve l’une des
forces les plus importantes de la région, l’enfer.
La phase terminale arrive.
G. M.
Rapport xw 110
À l’attention de C.
Cher maître,
Les recherches avancent et nous serons bientôt ca-
pables de m aîtriser les énergies chtoniennes pour
forger les chaînes que vous nous avez demandées.
G. M.
Le Souffle du Dragon
Lettre codée, trouvée chez les Templiers
Nota bene : Le code employé dans cette lettre peut être résolu de deux manières par les Nephilim. Soit ils se rappellent
qu’ils possèdent suffisamment de connaissances sur les Templiers pour en connaître la clef, soit ils s’aperçoivent que
l’en-tête du document crypté est identique (en termes de mots et de lettres) à l’en-tête de l’autre d ocument templier.
Ils peuvent alors faire la correspondance et par raisonnement déductif trouver le reste.
Article de presse
« Cette quatrième année de gloire, je prends possession de ma première commanderie. Le paysage est a ustère,
comme hanté par des sources maléfiques. Il est certain que le Grand Plan (gloire à lui) a voulu ainsi manifester sa
confiance en moi et en mes chevaliers. Je sens que je suis destiné à faire des grandes choses. Peut-être un jour Bailli.
Cinquième année de gloire, le Temple assied petit à petit son pouvoir sur le monde. Hier à la cérémonie d’initia-
tion, j’ai pu rencontrer un frère des Terræ Novæ, navigateur sur une caravelle. Il m’a parlé des terres magiques
de l’Eldorado.
Cela fait rêver. Il est certain qu’ici mes recherches ont progressé. Il existe une très grande puissance magique,
certainement liée au Feu et peut-être au royaume souterrain de Lucifer, le porteur de lumière. Demain, je tente de
descendre dans la crypte que j’ai fait construire en secret de C., par des frères Pontifex.
Je l’ai vue, la puissance ultime, l’incarnation du GP. J’ai trouvé ma quête, me voilà l’égal de Galaad. Le Graal de Feu
brûle mon corps et mon esprit, je suis lavé de toutes les anciennes visions. Mes chevaliers sont transfigurés, nous
allons maintenant gouverner la Bretagne, le royaume, puis le monde connu et inconnu, grâce à la force du Feu.
Aujourd’hui, le feu me brûle de l’intérieur, je ne tiens plus en place, ni mes suivants. Nous devons attaquer les
mécréants du mont Saint-Michel de Brasparts afin qu’ils reconnaissent notre puissance foudroyante et notre
force pyrique.
Gloire au Feu intérieur souterrain et que vive l’enfer à tout jamais. Mes plus fidèles ont choisi, comme je l’avais
espéré, la transformation finale ; ils sont devenus les égaux des démons qui s’incarnent. Je suis le rouage majeur
du GP. Ils vont pouvoir lutter d’égal à égal avec les Nephilim. Jamais le Temple ne pourra m’arrêter. Tubalcaan me
parle tous les jours et guide mes actes. Je suis devenu sa bouche, sa parole, je suis le vrai prophète, le nouveau messie
des forces brûlantes des profondeurs. Il parle avec son souffle spirituel.
Jamais ils ne pourront faire tomber mes murailles de feu, jamais ils ne pourront faire mourir mes c hevaliers, ils sont
entourés du Feu souterrain… »
Le progrès en marche
L
e président du conseil régional fut particulièrement heureux d’annoncer, lors de
son discours de clôture du budget annuel, le début des travaux d’aménagement
et demodernisation de la région reculée de Brocéliande. Les travaux, prévus sur
trois ans, seront réalisés en trois tranches, financés pour un tiers par la région, pour la
moitié par l’État et pour le reste par la c ommune. La première tranche des travaux sera
consacrée à la construction d’un b arrage, qui aura pour objectif de constituer un réser-
voir, afin de purger les nappes phréatiques. Ainsi, les eaux trop polluées par les engrais
des cultures extensives pratiquées dans la zone seront plus facilement éliminées (consulter
le rapport 92 R12569 des experts de la DDT et de la URT). Cette construction moderne
permettra d’améliorer considérablement l’aménagement du territoire, objectif principal
de notre ministre de l’Intérieur. Bien sûr, nous ne pouvons que verser une larme sur la
perte des légendes de la forêt, les korrigans et autres fariboles. Place à la modernité, il est
grand temps !
Le Souffle du Dragon
de présenter de nombreuses facettes de sa personnalité
PNJ dans un bref laps de temps. Ainsi, elle peut se montrer
charmeuse, séductrice au magnétisme irrésistible. Par
contre, contrariée dans ses plans, elle peut se laisser aller
Le Pacte brisé à des colères terribles qui choqueront ses interlocuteurs
d’autant plus qu’elle était douce et calme un instant
Mélusine, Onirim fondatrice auparavant. Quelle que soit l’attitude qu’adopte Mélusine,
du Culte du Dragon le terme qui la caractérise le plus est certainement la
duplicité. Très douée pour masquer la vérité, elle utilise
tous ses atouts pour tromper et manipuler.
Passé : Au vie siècle, alors que la lutte entre le Dragon,
certains Arcanes et les Templiers atteint son paroxysme,
plusieurs sanctuaires sacrés du Culte du Dragon sont
abattus puis le dragon est finalement vaincu par Saint
Michel. Les Grandes Prêtresses sont dispersées ou en
mises en stase. Mélusine s’exile au Moyen Orient pour
échapper aux représailles qui frappent ses semblables.
Quelques siècles plus tard, lors de ses pérégrinations
en Terre Sainte, Philibert de Lusignan, noble breton en
croisade, porte assistance à Mélusine en lui p ermettant
d’é chapper à une vindicative secte d’assassins. En
remerciement, Mélusine propose à Philibert un pacte
qui doit assurer la prospérité de sa lignée. Mélusine
voit ainsi l’occasion de reprendre discrètement pied en
Bretagne. Dès lors, à chaque génération, Mélusine s’in-
carne dans une des filles de la famille tandis que la paix
règne sur le fief grâce à un artefact magique, construit
dans les sous-sols du château de Fougères, alimenté par
le Ka de la prêtresse. Le pacte est un succès et les deux
Pentacle : Ka-Lune 7, Ka-Terre 6, Ka-Eau 6, partis y trouvent leur compte jusqu’au xviiie siècle. En
Ka-Feu 5, Ka-Air 4 effet, malgré son pouvoir, Mélusine seule n’arrive pas à
Vécus significatifs : contrer l’influence montante du Temple dans la région.
Conteuse - Chute de l’Atlantide : 3 Profitant de la tourmente révolutionnaire, les Templiers
Devin - Les premières pierres dressées : 5 réussissent à saper le pouvoir des Lusignan. L’Onirim,
Prêtresse du Culte du Dragon - Les Arthuriades : 7 blessée par l’orichalque, se réfugie dans un Akasha par
Noble exilée - Les Croisades : 4 une porte située au plus profond des Celliers de Landéan
dans la forêt de Fougères. Incapable de rouvrir un pas-
Métamorphe : Serpent 7
sage, elle reste bloquée dans ce Plan Subtil jusqu’à ce que
Sciences occultes les Nephilim viennent la secourir.
Magie : Voie du secret du Dragon
Buts et motivations : Mélusine est une fondatrice
• Basse magie 10
du Culte du Dragon avec Dahud et Morgane. Alors que
• Haute magie 9
son œuvre a été détruite par les Templiers, elle cherche
• Grand secret 4
maintenant à libérer la puissance de son maître pour
Ressources que le terrain soit favorable à la refondation du culte
• Tous les sortilèges de Basse et Haute Magie de Ka-Lune des prêtresses Gardiennes du Sommeil du Ver. Son
• Tous les sortilèges de la Voie du secret du Dragon plan consiste donc à manipuler les Nephilim pour qu’ils
• Compréhension infuse, Régénération, Mémoire réactivent les Omphalos de Bretagne afin de briser le
originelle, Compréhension végétale et Panacée. filet magique de Saint Michel. Une fois le groupe lancé
Khaïba 2 sur la piste de ce qu’ils croient être le réenchantement de
Simulacre : Géraldine de Lusignan, 20 ans, héritière la Bretagne, Mélusine entreprend sa propre quête pour
déchue 2, Ka-Soleil 1 retrouver un maximum d’artefacts et d’anciens fidèles du
Stase : une coupe celte en bronze martelé enrichie de Culte. Les Nephilim ne la reverront qu’épisodiquement
pierres semi précieuses. lorsqu’une remotivation sera nécessaire et bien sûr lors
Une fois Géraldine possédée par Mélusine, la transforma- de la confrontation finale au Mont-Saint-Michel aux
tion est flagrante. Outre physiquement, la jeune femme est côtés de Dahud...
maintenant fière, rayonnante de confiance en soi. Elle se
déplace avec une grâce et une sensualité à c ouper le souffle
et tous les humains tombent rapidement sous son charme.
Comme tout Onirim qui se respecte, Mélusine est capable
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PNJ
Géraldine de Lusignan, La société archéologique
Simulacre de Mélusine du club de l’Hermine
20 ans, Ka-Soleil 1 Depuis quelque temps, la commanderie templière bretonne
Héritière déchue 2 s’intéresse de plus en plus aux secrets occultes oubliés de la
Lorsque les Nephilim rencontrent Géraldine pour la région. Ainsi plusieurs missions ont été créées dans le but
première fois, elle est en pleine crise de catatonie, perdue d’enquêter sur certains mystères, certaines zones d’ombres
dans ses rêves. Très amaigrie, ses cheveux longs en mèches de l’Histoire. L’origine du pouvoir de la famille de Lusignan
folles lui tombent sur le visage et ses yeux bleu délavé sont et son éventuelle utilisation font partie de ces objectifs. Aussi,
totalement inexpressifs. Très craintive, elle se met à hurler l’Ordre de l’Hermine a envoyé un groupe à Fougères, sous
et à griffer dès qu’elle se sent menacée... la couverture d’une association de passionnés d’archéologie,
Passé : Depuis sa plus tendre enfance, Géraldine est très pour entreprendre des fouilles au château de Fougères, dans
effacée, sensible et renfermée. Pâle et névrosée, elle passe sa le but de libérer les sous-sols de la fameuse Tour Mélusine.
jeunesse seule, isolée dans sa chambre. Ses seules occupa- Cette mission est composée d’un Manteau noir, Loïc
tions sont alors la lecture et le dessin. Destinée à devenir Darban, de deux Ecuyers et d’un Compagnon archéo-
le Simulacre de Mélusine comme le prévoyait le pacte logue, Charles Fermont, chargé de mener les travaux du
d’incarnation des Lusignan, Géraldine fut touchée par la chantier de fouilles. Outre ce noyau aux activités très
malédiction qui frappe toutes les femmes qui atteignent secrètes, la mission s’est entourée d’une demi-douzaine
la puberté et dont le nom comporte le suffixe «ine». Alors d’étudiants exploités pour donner aux travaux une allure de
que ses parents décèdent dans un accident d’avion, c’est son chantier de fouilles anodin.
grand-oncle Enguerrand qui s’occupe de la placer dans le Lorsque les Nephilim arrivent dans la région, l’accès aux
meilleur établissement de soins qu’il trouve, la Clinique du caves de la tour Mélusine a été dégagé et Loïc Darban
Domaine de la Forêt de Bourberouge. commence des recherches pour comprendre la fonction
Buts et Motivations : Géraldine étant destinée à de l’artefact magique qui y est caché. S’ils ne sont pas assez
devenir le Simulacre de Mélusine, elle n’a aucun projet ni rapides, les Templiers remontent vite la piste des Lusignan…
aucune volonté. Comme le disent les médecins, elle est telle
une coquille vide... Loïc Darban, responsable
de mission
Philippe, le majordome 35 ans, Ka-Soleil 3
59 ans, Ka-Soleil 3 Responsable culturel énergique et arrogant 6
Majordome poli et hautain 6 Élégant et bel homme, Darban n’est décidément pas à sa place
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins
sur un chantier de fouilles. Agacé par la lenteur des recherches,
de 10 m)
il ne supporte pas le caractère laborieux et les sempiternelles
Il est très grand, sec hormis une brioche confortable. Il a le interrogations de Fermont. Rencontré sur le site des fouilles,
nez rouge et son costume de majordome est élimé jusqu’à la il paraît autoritaire, arrogant et sûr de lui. C’est lui qui gère le
trame et sent la sueur rance. En effet, il n’en possède que deux projet de réalité virtuel du château, détournant les fonds de
qu’il change à la fin de chaque hiver. Philippe est n ostalgique la région pour les besoins de la mission templière.
de son ancien maître. Il le fait très bien sentir aux Nephilim
avec des formules comme «Ah, comme Monsieur était bon Charles Fermont,
et gentil avec moi»... Il est inquiet pour son avenir et n’aide Compagnon archéologue de
les Nephilim dans leur recherches occultes que s’il y est
contraint ou qu’il a confiance. Une fois Mélusine réincarnée,
l’Ordre de l’Hermine
il tombe totalement sous le charme de sa nouvelle maîtresse, 55 ans, Ka-Soleil 3
Archéologue templier rigoureux 5
se montrant parfois très protecteur.
Grand, maigre, voûté, front dégarni, chemise à carreaux
Gardes du Pays et pantalon de velours usé aux genoux. Fermont est un
du Crépuscule Eternel universitaire passionné d’histoire médiévale. Rompu aux
techniques de fouilles, il aime passer des heures le pinceau
Menace 8
Dommages 3, protection 3 à la main. Sa méthode rigoureuse exaspère Darban qui est
plutôt adepte du bulldozer...
Ces gardes ont l’apparence fantasmée des chevaliers des
tournois médiévaux que gardent en mémoire les humains Écuyers de l’Ordre de l’Hermine
de la région. Ils portent une armure complète, un tabard
Menace 5
aux couleurs des Lusignan, burelé d’argent et d’azur. Leur
25 ans, Agents de sécurité
armement est aussi très divers, comme des masses d’armes,
des fléaux, des lances ou des épées. Visage carré, coupe militaire, vêtus de bleus de travail.
Ces hommes de main sont plutôt épais et servent surtout à
décourager les curieux de venir s’intéresser de trop près au
chantier. Ils ne sont généralement pas armés mais peuvent
facilement récupérer quelques lames et armes de poing
au besoin.
Le Souffle du Dragon
Puissances révélées Saldek, Nephilim tourmenté,
ancien adopté de l’Arcane X
Philippe Meunier, Inspecteur de Pentacle : Ka-Terre 3, Ka-Lune 2, Ka-Feu 2,
la police de Vannes, manipulé Ka-Eau 1, Ka-Air 1
par les Templiers Vécus significatifs :
51 ans, Ka-Soleil 4 Sage - Chute de l’Atlantide : 2
Inspecteur de police subtil et tenace 6 Astrologue - Les premières pierres dressées : 4
Pistolet Sig Sauer Police nationale 2) Moine - Les bûchers cathares : 5
Au premier abord, Meunier ne ressemble pas à l’image Imprimeur - La cour du Roi-Soleil : 5
classique de l’inspecteur telle que l’on peut le découvrir Peintre - Les conspirations de la Révolution : 7
dans les romans policiers. La cinquantaine, il est négligé, Métamorphe : Satyre 3
souvent en sueur et son haleine ruinée par la cigarette
Sciences occultes
est fétide. Du point de vue vestimentaire, il ne quitte
Magie : Voie du dédale de l’âme
jamais une c asquette de couleur indéfinissable qui néces
• Basse magie 10
siterait un bon lavage. En fait, Meunier ressemble plus
• Haute magie 5
à un agriculteur ou à un ouvrier. Toutefois, derrière ce
Kabbale : Aresh
masque débonnaire au regard porcin se cache une intelli-
• Malkut 7, Yesod 4, Hod 8
gence subtile et tenace. Meunier est quelque peu lent à se
• Tiphereth 5
mettre sur une piste mais ceci fait, il ne lâche plus sa cible.
Alors, il pratique la méthode du harcèlement et n’hésite pas Ressources
à procéder i llégalement, sans mandat de perquisition. D’un • Magie : Rapidité, Illusion élémentaire, Son lunaire,
sang-froid imperturbable, il ne se laisse pas impressionner Spleen, Phobie lunaire, Silence
et ceux qui osent se mettre sur son passage reçoivent le • Kabbale : Ceux qui murmurent, Gardien du sépulcre
plus souvent une bonne correction à coup de crosse. Tous d’Obsidienne, Frelons de sang, Pacte de fixation
ces éléments font de lui un maître de l’interrogatoire jouant • Ancien adopté de la Roue de Fortune
sur tous les registres... Tout ce qui touche à l’occultisme Khaïba 8
n’a aucune valeur pour lui, les Sociétés Secrètes sont des Simulacre : Jeff Danet, 40 ans, marginal 5, Ka-Soleil 1
groupuscules comme les autres. Par contre, les Nephilim Stase : une pierre brute d’améthyste
lui posent p roblème. Pour lui, ils doivent être des sortes de L’infortuné Saldek fait peine à voir... Il est très maigre, des
mutants ou des résultats d’expériences bizarres. Toujours cheveux blancs gras encadrent son visage pâle en lame
est-il que Meunier sait repérer ces drôles de «zigues»... de couteau mangé par une paire d’yeux exorbités. Vêtu
Passé : Meunier fait partie de la vieille garde de la police d’un long manteau sombre et d’un pantalon qui tombe
française. Il est un vestige d’une époque à laquelle on ne en accordéon sur ses chevilles, il ressemble vraiment à un
passait pas des années à suivre des cours, une époque où l’on clochard fou, hérault d’une apocalypse délirante et impro-
se retrouvait directement sur le terrain et où l’on g ravissait les bable. Saldek est très curieux mais on ne peut plus craintif.
échelons de la hiérarchie à la sueur de son front ! Meunier Il aime suivre les gens qu’il ne connaît pas, ce qui attire la
quant à lui, n’a pas connu cette lente mais irrésistible ascen- suspicion sur lui en ces temps troublés. Si les Nephilim
sion du fait de ses méthodes peu scrupuleuses mais il veulent lui soutirer des renseignements, ils doivent être très
n’a jamais été cassé, du fait de son efficacité. Cependant, prudents pour ne pas le traumatiser.
Meunier cache des cadavres dans son placard. En effet, il fut Passé : La dernière incarnation de Saldek remonte au
une époque où notre bon inspecteur avait formé un «syndi- xviiie siècle, lorsqu’il était incarné dans Gabriel du Mahé,
cat», que l’on pouvait qualifier d’extrémiste, dont le but était peintre du dimanche. Adopté consciencieux de la Roue
de faciliter la tâche de la justice en é liminant des activistes de Fortune, il fut contacté à cette époque par Mélusine
de gauche trop turbulents. Toutefois, ces activités durent pour enquêter sur la fonction magique des alignements
s’interrompre lorsque le fils d’un politicien de la région fut de Carnac. Malheureusement, traqué par les Templiers
froidement abattu. C’est à cette époque que les Templiers qui avaient eu vent de ses recherches par le biais des
commencèrent leur chantage... Depuis, Meunier accepte Gardiens des Pierres, Saldek dut quitter en catastrophe
de remplir quelques missions p onctuelles pour ses étranges la région, laissant tout derrière lui. Les limiers du Temple
maîtres chanteurs, pour éviter que c ertains documents com- déjouèrent sa fuite et il tomba dans leurs filets. Emmené
promettants se retrouvent sur le bureau de son supérieur. dans un c hâteau, il fut torturé puis transformé en homon-
D’une certaine manière, on peut dire que Meunier joue cule p endant plusieurs années avant d’être délivré à la
maintenant le jeu et qu’il prend p laisir à ces activités qui lui faveur des événements de la Révolution. C’est visible-
rappellent son groupuscule d ’antan. ment depuis cette époque que Saldek a accumulé tout
Buts et Motivations : Meunier est envoyé à le Khaïba qui menace maintenant de le déborder. Une
Carnac pour enquêter sur les disparitions et pour y fois libéré de l’emprise des Templiers, trop faible pour se
détecter d’éventuelles activités Nephilim. Une fois lancé, réincarner, il passa les deux siècles suivants dans sa stase,
le limier à la botte du Temple fera tout ce qui est en occupé à méditer sur l’Agartha et à sa place dans l’Ordre
son pouvoir pour trouver un coupable et satisfaire ses Cosmique. Lorsqu’il se réincarna à notre époque, il décida
commanditaires occultes. de quitter la Roue de Fortune pour rejoindre le Jugement
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PNJ
qui correspondait mieux à son nouvel état d’esprit, mais Les Gardiens des Pierres sont représentés dans plu-
jugé trop instable, il fut évincé... Depuis Saldek vit parmi sieurs endroits de la ville. Regroupés en association,
les baraquements de la fête foraine, traînant son angoisse et ils occupent un local à la sortie de l’agglomération où
son mal-vivre comme un boulet. ils militent pour la sauvegarde des alignements et de
Buts et Motivations : Proche de la folie, Saldek ne l’e nvironnement de la lande. Les adhérents de cette
souhaite qu’une chose, éviter tout nouveau traumatisme et association ne sont pas tous des Templiers, ils servent à
voir son Pentacle dévoré par le Khaïba. Il aimerait se sentir donner une façade innocente aux Gardiens des Pierres.
à nouveau utile et normal. Seul le président de l’association, Martial Quentin, fait
partie des têtes de l’obédience.
L’avatar de Cernunnos Martial Quentin, Président
Ka-Lune, Menace 12*, dommages 4, protection 2 de l’association des Gardiens
2 cases de dommages physiques 3 supplémentaires
* Cernunnos peut attaquer simultanément jusqu’à deux
des Pierres
cibles différentes sans malus. 43 ans, Ka-Soleil 4
Érudit spécialiste de Carnac 6
L’avatar de Cernunnos invoqué par Le Guennec n’est qu’un
reflet non viable de ses propres fantasmes. Il ressemble La quarantaine bien conservée, Quentin est un rentier
à l’antique divinité mais apparaît presque incomplet. raffiné qui aime entretenir le mystère autour de lui.
Le visage de la monstruosité est ainsi émacié et ressemble Envoyé à Carnac pour stimuler la vigilance des Gardiens
à un crâne décharné tandis que son corps est efflanqué. des Pierres, il ne comprend pas pourquoi on lui a confié
Malgré tout, la créature est capable de dégâts et sème la cette mission alors qu’il estime son potentiel largement
destruction autour d’elle pendant 10 rounds avant de supérieur à cette tâche.
s’effondrer sur elle-même pour ne plus former qu’un tas But et motivations : Quentin espère bien sortir
informe de Ka-Lune vite dissipé. auréolé de gloire suite aux découvertes faites à Carnac et
ainsi être accepter au sein de l’Ordre de l’Hermine. Cette
Les Gardiens des Pierres ambition, couplé à sa méconnaissance des Nephilim, peut
lui faire prendre des décisions risquées, sans en avertir sa
Créé depuis des siècles pour veiller sur les alignements,
hiérarchie.
ce petit groupe est composé de Compagnons regroupés
parmi les notables de la région de Carnac. Ils sont attachés
à certaines traditions, et dans le milieu des amateurs d’un Gardien des Pierres
certain celtisme teinté d’idéologies douteuses telles que Menace 4
la notion de pureté culturelle. Leur rôle est avant tout de Jardinier soupçonneux, entre 35 et 65 ans
veiller à l’entretien des alignements et de surveiller toute Ces individus ne sont vraiment pas des foudres de
activité suspecte dans les environs. En cas d’opposition guerre et ils ne constituent certainement pas un obstacle
nette, ils peuvent informer l’Ordre de l’Hermine à t ravers pour les PJ. Le plus souvent, l’essentiel de leurs activités
une de ses associations de couverture, qui peut alors consiste à veiller à l’entretien des alignements et à prévenir
rapidement dépêcher une équipe pour évaluer la situation. toute dégradation par des vandales à la police.
Le Souffle du Dragon
La bande de Le Guennec Fragments
Cette bande d’illuminés compte moins d’une dizaine de
membres. Menés par un leader charismatique, Ronan Le dispersés
Guennec, ils se réunissent régulièrement autour de leur
activité préférée, la chasse. Tous adhérents du Mouvement Namor, Hydrim arpenteur
des chasseurs traditionalistes ou de la mouvance païenne des reflets d’Ys
du Parti des Forces Nationales, ils développent un discours Pentacle : Ka-Eau 5, Ka-Lune 4, Ka-Air 4,
inquiétant quant à la dérive de notre civilisation qui s’est Ka-Terre 3, Ka-Feu 2
fourvoyée en se coupant de ses racines. Depuis peu, Vécus significatifs :
Le Guennec, est obsédé par des rêves des temps anciens, Sage - Chute de l’Atlantide : 3
un âge où Cernunnos le chasseur, le Grand Cornu, régnait Marin - Empire Lunaire de Carthage : 5
sur la région. Sous la coupe autoritaire de leur meneur, ils Explorateur - Les arcanes de la Renaissance : 5
comptent invoquer les puissances de l’Aube de l ’Humanité Architecte - Les vapeurs glorieuses : 4
et ouvrir une voie à leur nouveau dieu pour que les Métamorphe : Triton 6
vraies valeurs soient instaurées : l’état de nature, les liens
Sciences occultes
claniques et autres idées de brutes réactionnaires. À l’écart
Magie : Voie de la spirale d’élévation
des milieux occultes traditionnels, ils ont échappé à la vigi-
• Basse magie 10
lance des Gardiens des Pierres et comptent profiter d’une
• Haute magie 8
période propice pour invoquer un avatar de Cernunnos.
Alchimie : Voie sèche
• Œuvre au noir 5
Ronan Le Guennec, illuminé
Ressources
35 ans, Ka-Soleil 5
Dangereux psychopathe 9 • Localiser un Akasha et tous les sortilèges de Basse
Arc de chasse 4 ou poignard de chasse 2 Magie en Ka-Eau et Ka-Air
• Source jaillissante, Congélation aqueuse, Purification
Le Guennec est un individu impressionnant par sa taille et sa
élémentaire
carrure. Semblable à un ours sur tous les points, il est la ter-
• Toutes les réductions et macérations de l’athanor et du
reur des environs et même ses «amis» craignent ses colères.
creuset
Ancien employé dans un abattoir maintenant au chômage, il
• Namor ne possède plus d’athanor et de creuset depuis
aime les mises à mort et son passe-temps favori est la chasse.
longtemps.
Son second centre d’intérêt est le sexe et il lui arrive d’inviter
ses compagnons à des orgies dans son sous-sol où les corps Khaïba 4
se mêlent sous la lueur phosphorescente de la télé qui diffuse Simulacre : Pierre Roman, 35 ans, marin 6, Ka-Soleil 2
des snuff movies. Le Guennec est un sadique dangereux, Stase : une boussole dans une boîte en noyer verni, datant
depuis peu possédé par des visions mégalomaniaques. du xixe siècle
But et motivations : Totalement obnubilé par ses Namor est un Triton dont le métamorphe est assez
visions, Ronan ne pense qu’à mettre en place son rituel. Il ne développé surtout au niveau des yeux qu’il a globuleux.
laisse personne se mettre en travers de son chemin et n’hésite Il est habillé à la mode d’un marin des années 1920, date
pas à sacrifier sa bande pour lui permettre d ’atteindre son de sa dernière incarnation, et vit depuis si longtemps
but. Il est hors de tout contrôle et a perdu tout sens commun. dans les Akasha qu’il n’a jamais eu besoin de cacher son
métamorphe. Seul depuis trop longtemps, il apparaît
Amis de Le Guennec plus fou qu’il ne l’est. Une fois rassuré, Namor se révèle
êtreintarissable sur les Akashas.
30 ans, Ka-Soleil 2
Chasseur conspirationniste 5 Passé : Namor a toujours été fasciné par les Akasha et
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins de 10 m) n’a cessé de les explorer, principalement ceux liés à son
Partageant une véritable vénération pour Ronan, ces élément. Il s’est un jour retrouvé dans un des reflets d’Ys et
hommes sont isolés socialement et n’ont que peu d’attaches sa curiosité a été telle qu’il s’y est retrouvé enfermé.
hors du groupe. Ils s’inquiètent des délires récents de leur Buts et motivations : Son but premier est de sortir
chef, mais n’oseront que trop tard se rebeller contre lui. d’Ys la fangeuse, dans laquelle il vit depuis près d’un siècle,
à se cacher des ombres. Une fois libéré et adapté à cette
Gwen et Bran, les deux nouvelle époque, il essaie de cartographier ses recherches,
molosses de Le Guennec notamment celles concernant Ys, pouvant ainsi aider les
Chien de chasse Nephilim à localiser les autres reflets et à comprendre le
Menace 6*, dommages 2 fonctionnement des ancres. S’il assiste à la réunification
* Habitude de chasser ensemble +2 d’Ys il peut tomber sous le charme de Dahud et pourquoi
Ces deux Rottweiler ne sont pas si stupides qu’ils en pas rejoindre les rangs du Culte du Dragon.
ont l’air et ont pris l’habitude de chasser ensemble, pour
prendre en tenaille leur proie sans lui laisser la moindre
chance. Ils obéissent plus à leur instinct qu’à leur maître.
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PNJ
Annaïc Pensec, Dahud, fondatrice du Culte
actrice visionnaire du Dragon et de la cité d’Ys
25 ans, Ka-Soleil 3 Pentacle : Ka-Eau 9, Ka-Lune 8, Ka-Air 8,
Actrice visionnaire 7 Ka-Terre 7, Ka-Feu 6
Annaïc est une jeune femme éthérée qui semble toujours Vécus significatifs :
dans la lune, et ses gestes amples accentuent cette impres- Stratège - Chute de l’Atlantide : 5
sion. Habillée de vêtements larges ornés de bijoux d’argent, Cheffe de clan - Les premières pierres dressées : 6
elle semble sortie d’un autre âge. C’est une grande rêveuse Prêtresse du Culte du Dragon - Les Arthuriades : 9
perdue dans ses visions de plus en plus persistantes sur Métamorphe : Ondine 8
la cité engloutie. Malgré ses fréquentes absences, Annaïc
Sciences occultes
entretient de nombreuses amitiés, notamment avec les
Magie : Voie du secret du Dragon
membres du groupe Triskel et plus particulièrement avec
• Basse magie 10
le chanteur, Brendan. Lorsque ses activités d’écriture le lui
• Haute magie 10
permettent, elle va s’immerger dans la faune bigarrée de la
• Grand secret 5
Taverne des Leprechauns où elle est connue et appréciée.
Ressources
Passé : Annaïc est depuis toute jeune un peu bohème.
• Tous les sortilèges de Basse et Haute Magie de Ka-Eau
Elle abandonna ses études après avoir passé son bac avec
• Tous les sortilèges de la Voie du secret du Dragon
brio. Par la suite, elle s’émancipa du foyer familial et s ’installa
• Muse, Murmures aériens, Duperie lunaire,
dans sa chambre de bonne où elle mûrit petit à petit le pro-
Régénération, Vol, Ecoute éolienne
jet de constituer une troupe de théâtre avec des comédiens
amateurs. Il y a quelques mois, elle commença à être en Simulacre probable : Annaïc Pensec, 25 ans, actrice
proie à des visions de plus en plus persistantes sur Ys qui visionnaire 7, Ka-Soleil 6
lui fournissent maintenant l’essentiel de son inspiration Stase : une clé ouvragée en bronze
artistique. Malheureusement, ses nouvelles activités ont Dahud est la plus jeune des trois fondatrices du Culte
attiré l’attention des Chevaliers d’Ys qui veulent e mpêcher du Dragon, et son caractère diffère beaucoup de celui
à tout prix la divulgation d’informations sur la cité englou- de Mélusine. Elle est plus «coulante», plus calme, plus
tie. Depuis, la vie d’Annaïc est complètement bouleversée sereine. Ceci ne retire rien à son charisme et elle fascine
et toute son œuvre a été foulée aux pieds par les Templiers, ses interlocuteurs par son aplomb et sa prestance. En pré-
dont elle ignore l’origine et les motivations. Pourtant devant sence des Nephilim, elle fait tout pour les séduire par sa
le danger qui se faisait de plus en plus précis, la jeune femme douceur et adopte toujours une attitude conciliante face
a préféré «se mettre au vert» chez Brendan qui habite dans à eux. Par contre, au contraire de Mélusine, elle tente de
un squat à la p ériphérie de la ville. convaincre le groupe de rejoindre son culte et d’orienter
Buts et motivations : Elle souhaite exploiter ses leur quête vers le réveil du Dragon. Les arguments qu’elle
visions pour en tirer une épopée fantastique inégalée. utilise mettent en avant les bons côtés que peut présen-
Ces derniers temps, elle tente de comprendre qui lui en ter cette entité et elle fustige Merlin, ce fanatique qui n’a
veut et de leur échapper. jamais rien compris.
Le Souffle du Dragon
Passé : A l’apogée du Culte du Dragon, Dahud r encontra les Nephilim de rejoindre le culte. Initier Brendan puis
un fier centurion mithraïste qu’elle réussit à convaincre de p rocéder à des sacrifices pour recueillir de l’énergie
rejoindre son culte. Avec l’aide de Gradlon, Dahud entre- magique. Rejoindre sa consœur Mélusine.
prit la construction de la cité d’Ys, une ville bâtie sur la
mer en hommage à la puissance du Dragon, existant à Habitants de Douarnenez type
la fois dans la réalité et dans les champs magiques. Cette Videurs de la taverne
ville splendide devait être un sanctuaire pour les Nephilim Menace 5, dommage 1
fidèles du Dragon, qui bénéficiaient d’une sorte de pacte Grands baraqués, amateurs de jeunes groupies, ils ont fait
d’incarnation à l’image du Compromis d’Egypte parmi de nombreuses bastons et n’ont peur de rien. Ils détestent
la population. les étrangers qui se croient un peu trop chez eux.
Le plan fut un succès, Dahud et Gradlon gouvernèrent
Squatters
une cité resplendissante malgré les tentatives des humains
Menace 4, dommage 1
pour abattre cette enclave Nephilim dérangeante où l’on
suivait toujours le culte du Dragon. Malheureusement, il Tout le temps défoncés, les squatteurs sont semblables à
était écrit qu’Ys devait sombrer. des légumes, peu bavards ou au contraire prolixes. Ils sont
Ainsi, à l’extérieur, tous jalousaient la splendeur de la surtout vains, fumeux et ennuyeux dans leur révolte sans
cité et on racontait que la débauche y régnait. Le clergé vraiment de cause.
s’était donné comme objectif de ramener coûte que coûte
cette enclave païenne dans le droit chemin mais tous les Le journaliste de Douarnenez
émissaires de l’Eglise étaient rejetés. Ka-Soleil 3
Conscient de la puissance d’Ys, le clergé noua des contacts Journaliste tenace 6
avec les Templiers pour combattre de front le Culte du C’est un individu bedonnant et suant par tous les pores de
Dragon. De cette collaboration extraordinaire, un plan fut la peau, aux yeux de fouine et aux mains moites. Il porte un
ourdi. Ainsi, l’Eglise comptait utiliser un de ses agents les jogging lâche ou bien des velours élimés jusqu’à la corde.
plus motivés pour prendre pied dans l’enclave Nephilim, Son pardessus usé jusqu’à la trame est souvent recouvert
Gwenolé, le neveu de Gradlon, et ainsi tenter de remettre de pellicules. Il dégage une odeur de sueur assez indispo-
dans le droit chemin les humains qui s’étaient fourvoyés sante. Il est très curieux et très tenace.
avec les Inconnus Supérieurs, tout en entretenant une
ambiance d’apocalypse imminente. Parallèlement, le Brendan, leader du groupe
Temple était chargé de trouver le chemin qui menait à Ys Triskel et Chevalier Dragon
tout en évitant la vigilance des prêtresses, grâce à un Naute Brendan, leader du groupe Triskel
dépêché spécialement pour l’occasion. 26 ans, Ka-Soleil 3
Bénéficiant de l’hospitalité, Gwenolé entreprit de mettre Chanteur charismatique de rock celtique 6
en garde la population avec l’espoir que quelques-uns Une fois initié, Brendan reçoit le tatouage caractéristique
puissent, en expiant leurs péchés, échapper au sort des Initiés du Culte du Dragon aux poignets. Il est à partir
inéluctable de la ville. Bien sûr, Dahud et ses prêtresses de cette époque possesseur de deux talismans de pouvoir.
tentèrent par tous les moyens de contrer le clerc mais
Gwenolé bénéficiait de la protection du roi et possédait Brendan, Chevalier Dragon
une volonté hors du commun.
26 ans, Ka-Soleil 5
Un jour, un mystérieux personnage fit son apparition à Chevalier du Culte du Dragon 6
Ys, retenu dans la légende sous le nom du Prince Rouge, Dommages 1
l’étranger qui voulait le pouvoir sinon la destruction de la
Ressources
cité. En fait, ce Prince Rouge, Kristof, était le Naute dédié
• Collier du Dragon : bonus d’une case de dommages
corps et âme au Temple, un Initié du troisième degré,
physiques 1
un Manteau rouge qui plus tard, fonda la petite obédience
• Bague du Protecteur : bonus de 1 degré pour toutes les
des Chevaliers d’Ys. Le Templier réussit par la ruse à s’em-
actions visant à protéger une prêtresse du Culte du Dragon
parer de la stase de Dahud, une clef de bronze ouvragée
• Tatouage du Arth (Ours) : bonus de 2 degrés pour
que l’on nommait aussi Ahes (la Clef en ancien breton),
toute action de combat à mains nues.
qui était aussi le surnom de Dahud.
Dahud-Ahes, piégée, réintégra sa stase, et la cité privée de Grand, cheveux longs châtain clair, vêtu d’un éternel
sa protection fut engloutie sur notre plan, tandis que l’Ys perfecto et de rudes bottes de cuir épais. Brendan est un
des Plans Subtils était enfouie sous les eaux fondamentales ami d’enfance d’Annaïc Pensec. Amoureux de la jeune
de l’inconscient et de l’oubli. Pourtant Gwenolé tenta actrice rêveuse, il fait tout ce qui est possible pour la
de sauver son oncle en lui faisant bénéficier d’un passage protéger. Lorsque Dahud se réincarne, il ne se pose pas
magique dans les eaux qui engloutissaient la ville. Dahud de questions sur la transformation de la jeune femme et,
ayant réintégré sa stase fut emprisonnée par le Prince subjugué par son nouveau charisme, se laisse convaincre
Rouge et resta sous la garde des Templiers jusqu’à ce que pour suivre l’initiation du Culte. Ceci fait, Brendan devient
les Nephilim viennent la libérer. un Chevalier Dragon, couvert de tatouages mystiques,
dévoué corps et âme à Dahud / Annaïc.
Buts et Motivations : Refonder le Culte du
Dragon, œuvrer pour que ce dernier soit libéré. Persuader
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Les Chevaliers d’Ys Vallées oubliées
Si les Nephilim ont déjà joué La Nouvelle Ys, ils auront
certainement déjà rencontré ces fanatiques voués à la Medraut de Kermedro,
destruction de la mémoire d’Ys. Selon les succès enregis- 51ème du nom, meneur
trés par le groupe dans la campagne de La Nouvelle Ys, du clan de Kermedro
cette obédience du Temple breton a pu subir de graves 26 ans, Ka-Soleil 6
revers. Dans ce cas, la petite société secrète est certaine- Noble dépravé 7
ment en disgrâce, ce qui n’arrête pas les survivants. Bien au
contraire, les Chevaliers d’Ys cherchent maintenant à se
racheter aux yeux de leurs pairs et ils feront tout ce qui est
en leur pouvoir pour briller en cas d’intervention.
Ainsi, la médiatisation des activités d’Annaïc Pensec est le
signal de la renaissance pour eux et une équipe est dépêchée
à Douarnenez pour faire cesser les activités de la troupe de
théâtre. Composée de deux Chevaliers et de trois Ecuyers,
ce groupe prend à cœur sa mission et Annaïc Pensec doit
rapidement cesser ses activités. Cependant, les Chevaliers
d’Ys ne comptent pas s’arrêter là et ils recherchent main-
tenant Annaïc Pensec pour l’éliminer, en prévention à de
nouvelles divulgations d’informations occultes. Lorsque les
Nephilim arrivent à Douarnenez, ils ratissent méthodique-
ment la ville et sont sur le point de trouver le squat dans
lequel la jeune femme s’est réfugiée.
Ressources
Ressources : les Écuyers et Chevaliers d’Ys ne se • Épée de Mordred (3 / 2 degrés d’orichalque)
promènent pas armés, mais dans le double-fond du coffre • Anneau sigillaire de la maison d’Orcanie (protection 4
d’une de leur voiture se trouvent 3 pistolets, dont un avec silen- d’orichalque)
cieux, et une douzaine de chargeurs (dommages 2) dont 2 de
Medraut de Kermedro, 51ème du nom, est un jeune
balles perforantes (dommages 6). Ils ont également accès à
homme grand et maigre, aux yeux fiévreux et à la peau pâle.
deux médaillons d’orichalque, une épée bien équilibrée et
Ses cheveux sont longs de couleur sable, coiffés en catogan.
un gilet pare-balle. Ils ne s’équipent qu’en cas de besoin.
Son visage est continuellement déformé par un rictus cruel
qui crispe la moitié gauche de son visage. Lorsque des visi-
Chevalier type teurs se présentent au manoir, il aime à les recevoir entouré
30 ans, Ka-Soleil 3 de sa famille, nonchalamment affalé sur un trône de bois
Manteau noir combattant 5 noir. À son doigt, il porte le sceau, qui atteste de sa filiation,
Stressés, les Chevaliers savent qu’une épée de Damoclès est représentant les armoiries ancestrales des héritiers de Loth
suspendue au-dessus de leur tête. En cas de confrontation d’Orcanie, l’aigle bicéphale. Cette bague contient 4 degrés
avec les Nephilim, ils perdent leur sang-froid et peuvent d’orichalque afin de le protéger contre une éventuelle
prendre des décisions inconsidérées. Un nouvel échec signifie- possession par un Nephilim. Medraut est un caracté-
rait pour eux la dissolution de leur obédience et la honte. riel psychopathe instable, capable de sautes d’humeurs
impressionnantes et de lubies névrotiques déconcer-
Écuyer type tantes. Persuadé d’être un roi en exil, il entretient autour
25 ans, Ka-Soleil 3 de lui tout un protocole contraignant dont les subtilités
Manteau Noir espion 6 échappent même à sa famille. Enfin, cynique et machiavé-
Les Écuyers sont des exécutants et s’occupent des tâches lique, Medraut est capable de tuer avec plaisir. Cet individu
ingrates telles que les filatures, les surveillances et l’élimi- aime faire souffrir et franchit régulièrement les limites du
nation des indésirables. Deux d’entre sont des jumeaux, raffinement dans la cruauté.
Raoul et Lucas Damperre, et fonctionnent en un binôme Passé : Depuis son plus jeune âge, Medraut est élevé dans
presque symbiotique. l’idée qu’il est destiné à devenir un jour le Haut roi des deux
Bretagnes. Medraut était déjà très instable à cette époque
et sa mère cédait à tous ses caprices. Incapable de faire face
à la frustration, il devint très vite incontrôlable. Lorsqu’il
atteint enfin sa majorité, il se mit à comploter comme tous
les membres de sa famille. Finalement, il réussit à assassiner
son père pour devenir le Maître à son tour. Depuis, Medraut
est devenu de plus en plus mégalomane et il terrorise la
population alentour.
Buts et Motivations : Étendre son pouvoir, saper
l’influence des Templiers dans la région et devenir Haut roi
des deux Bretagnes.
Le Souffle du Dragon
Oncle Garan, éminence grise Le visage mou, la lèvre inférieure pendante et les dents
de Medraut gâtées, il ne paraît pas très vif d’esprit. Aigri par les bri-
mades et les moqueries de son frère, il rumine des plans
53 ans, Ka-Soleil 5
Occultiste cinglé 5 irréalisables pour devenir le Maître mais n’a pas assez de
caractère pour s’affirmer ni pour trouver un allié dans
le clan. Seule Blanche, sa sœur aînée, a vu en lui un pion
facile à manipuler et a entretenu une liaison avec lui pour le
subjuguer mais elle dut abandonner son plan. Conrad n’est
décidément pas le bon cheval sur lequel miser. Depuis,
Conrad se plie aux exigences parfois délirantes de son frère
mais continue de ruminer ses sombres plans.
Blanche de Kermedro,
soeur aînée de Medraut
28 ans, Ka-Soleil 3
Courtisane 5
Stylet empoisonné (1 / + 1 par round
pendant 3 rounds)
L’oncle Garan est voûté mais son regard gris reste
brillant. Interrogé sur ses compétences, il aime se pré-
senter comme le principal «conseiller» de Medraut et
comme un thaumaturge émérite. Très intelligent, il a su le
moment venu ne pas prendre position et laisser un nou-
veau maître s’imposer pour conserver son pouvoir au sein
du clan. Bien caché dans les sous-sols du manoir, l’oncle
Garan a installé son laboratoire de recherches occultes
où il détient quelques ouvrages occultes de valeur ainsi
qu’un h omoncule, Yorrick, m
aintenant presque déchargé.
Cependant, il ne souffle mot de cet élément et continue de
se vanter de grands pouvoirs magiques.
Yorrick, Homoncule
Blanche est une femme très belle et intelligente.
Ka-Terre 4
En revanche, c’est une véritable vipère qui attise les riva-
Basse Magie 6 lités du clan tout en cherchant à tirer son épingle du jeu.
Régénération, Manipulation élémentaire, Pour faire aboutir ses machinations, elle n’hésite pas à
Appeler et Apaiser un Effet-Dragon
entretenir des relations incestueuses avec plusieurs mâles
de Ka-Terre
du clan. Si elle a l’occasion de rencontrer les Nephilim,
Ancien barde du Culte du Dragon, ce dernier était venu elle réfléchit à la manière de les utiliser pour ses buts per-
porter un message à Mordred. Ce dernier, insulté par vers. De plus, l’arrivée d’une nouvelle proie dans son jeu
son contenu, s’est vengé sur le messager, le transformant de séduction n’est pas pour lui déplaire.
en homoncule. Autrefois puissant, Yorrick n’est plus que
l’ombre de lui-même. Eyra de Kermedro,
mère de Medraut
Conrad de Kermedro, 48 ans, Ka-Soleil 1
frère de cadet de Medraut Veuve éplorée 7
23 ans, Ka-Soleil 2 Plus effacée que les autres, elle intervient rarement dans
Chasseur sadique 5
les discussions. Son anorexie la fait ressembler à une
Fusil de chasse calibre 12 (5 / 7 à moins
de 10 m) momie vivante et elle erre souvent dans les couloirs, sans
but, chantonnant une triste balade. À ses heures perdues,
elle peint dans sa chambre des tableaux torturés aux
thèmes morbides. Elle est dans cet état depuis la mort
de son mari, ce qui arrange Medraut qui était de plus en
plus exaspéré par ses remontrances.
Cousin Gontran
18 ans, Ka-Soleil 1
Fou 2
Une case de dommages physique 2 supplémen-
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