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Un jeu de rôle de Fabrice Lamidey & Frédéric Weil

N • e •p •h •i •l •i •m
légende

Les Veilleurs
du Lion Vert
Textes originaux
Fabrice Lamidey & Frédéric Weil

Textes de la présente édition


Florent Cautela, Cédric Ferrand, Ariel Holzl,
Nicolas Pirez & Frédéric Weil
Couverture & illustrations pages de garde
Franck Achard

Illustrations originales
Nicolas Camiade

Plans
Thomas Rey

Direction artistique
Franck Achard

Maquette & iconographie


Isabelle Jovanovic & A. O. R.

Édition
Frédéric Weil

Corrections
Mathilde Przymenski

Relecture
Yannick Leclerc & Cyril Perniceni

Nephilim Légende © Mnémos 2018-2019 & Fabrice Lamidey & Frédéric Weil
Co-édition La Librairie de l'Incunable Souveraineté
ISBN : 978-2-35408-763-0 • Imprimé en CE par Standartu Spaustuve, avril 2019
Introduction
& Histoire
L es Veilleurs du Lion Vert a été imaginé comme
un supplément « couteau suisse » en quelque
sorte. Réservé au MJ, celui-ci pourra y trouver :
* La description d’un lieu emblématique de l’univers de
Nephilim : la librairie de l’Incunable Souveraineté. Lieu
* Le scénario Mnémos. Ce scénario permettra au MJ
d’envoyer les PJ à l’étranger et plus particulièrement à
Venise afin de les confronter à une autre ambiance et à des
dangers supérieurs.
* Lyon occulte. Un contexte complet qui décrit toute la
neutre, de diplomatie, de rencontre et lieu d’information, matière occulte et ésotérique Nephilim présente à Lyon.
cette librairie pourra devenir un endroit privilégié des PJ. Ce contexte expose le secret de la cité de Lyon. Elle est le
* 12 PNJ clients étranges de la librairie. Présentés champ de bataille d’une ancienne guerre symbolique entre
chacun sur deux pages, ces clients sont aussi des sortes les éléments eux-mêmes et aussi avec les Arcanes Mineurs.
de représentants des grandes factions du monde occulte Ce contexte peut être déployé alors dans une structure bac
Nephilim. Ainsi, les Nephilim, en les côtoyant, pourront à sable comme une campagne en soi.
en apprendre plus sur les camps du monde occulte. Sa structure modulaire, l’aspect récurrent de certains
* Plusieurs synopsis liés à la librairie afin de créer des des lieux et des PNJ décrits, permet au MJ de pouvoir les
scénarios en relation avec ce lieu. intercaler entre ses propres campagnes et ses scénarios et
* Une présentation du Lion Vert, personnage récurrent d’en faire des références régulières, des points de repère.
et figure de l’univers de Nephilim, un habitué de la librairie,
il pourra devenir le mentor de certains groupes de PJ qui Si l’on détaille un peu plus…
pourront devenir les Veilleurs du Lion Vert. La structure générale de ce livre s’organise autour du
* Le scénario Les Veilleurs. Scénario emblématique de lieu occulte : la librairie de l’Incunable Souveraineté, pivot
Nephilim, il permet aux joueurs débutants de s’initier à de l’ouvrage.
l’enquête occulte à un niveau local, dans un village typique-
ment français en butte à d’étranges phénomènes.
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Les Veilleurs du Lion Vert
* La librairie de l’Incunable Souveraineté est un lieu principales du monde occulte. Cela permettra au MJ de
occulte, une sorte de territoire neutre dans lequel les dif- donner une première approche de ces factions aux PJ.
férents acteurs du monde occulte peuvent se croiser et se Certains de ces PNJ pourront aussi être utilisés pour diri-
rencontrer. C’est aussi un lieu où les Nephilim peuvent ger ou initier plusieurs des synopsis et scénarios ­contenus
trouver des informations occultes et ésotériques. Ces ren- dans ce livre ou bien dans les autres ouvrages de la gamme
contres comme cette sapience peuvent alors déboucher sur Nephilim Légende. Certains d’entre eux peuvent devenir
des aventures et des quêtes occultes. récurrents et entrer alors comme contacts, sources d’infor-
La librairie est donc à voir et à utiliser par le MJ comme mation et / ou de désinformation au long terme pour les PJ.
un lieu central d’où il peut faire rayonner et brancher dif-
férents départs de scénarios et de campagnes. Il n’y a pas de * Plusieurs synopsis de scénarios débutant à la librairie.
localisation précise de la librairie, c’est un lieu très spécial Le MJ pourra ainsi intercaler ces synopsis entre des scénar-
dans l’univers de Nephilim. En fait, il peut avoir une librairie ios plus longs ou bien animer les rencontres que peuvent
de l’Incunable Souveraineté dans les villes importantes que faire les Nephilim dans ce lieu.
traversent les Nephilim. C’est donc un lieu-ressource, un
repère et un repaire pour les Immortels. Le MJ peut aussi * Le Lion Vert présente cette célèbre figure du monde
décider d’ancrer plus la librairie et lui donner une unicité occulte et donne au MJ les clés pour l’interpréter et en faire
et une géolocalisation précises. Si le MJ choisit d’avoir le mentor (pas toujours commode) des PJ. En effet, le Lion
plusieurs librairies de l’Incunable Souveraineté, il peut faire Vert est lié de manière forte à la librairie de l’Incunable
varier légèrement quelques détails. Par exemple, la librairie Souveraineté.
située à Prague verra son docteur Parangon jurer avant
tout en tchèque, mélangeant son idiome avec des bouts de * Le scénario Les Veilleurs : Scénario emblématique de
Yiddish, de Russe et d’Allemand. En revanche, il y aura des Nephilim, le deuxième à avoir été publié et légendaire parmi
invariants comme le fait qu’elle soit située dans un vieux les tous premiers joueurs, il a été entièrement revu, réécrit et
quartier médiéval, que son enseigne soit grinçante et délavée adapté au contexte contemporain de Nephilim Légende. Il
par l’érosion du temps ou encore que ses étagères soient peut typiquement se situer dans une région proche de Lyon
envahies par les volumes poussiéreux… comme par exemple les Mont du Lyonnais ou le Beaujolais.
Dans «  notre  » Nephilim, il y a plusieurs librairies de En découvrant le hors-série de la revue Mondes occultes
­l’Incunable Souveraineté. Elles sont très similaires mais changent dans les rayonnages de la librairie, les PJ, peut-être guidé
par des petits détails (le son de la clochette d’entrée n’est pas le par l’un des clients mystérieux de celle-ci, pourront ainsi
même, les couleurs des tentures non plus, l’odeur d’encaustique facilement s’y rendre.
est plus forte, etc.) Elles constituent souvent un des éléments
récurrents des quartiers d’Arcadia, probablement même celui * Le scénario Mnémos : scénario aussi mythique (en par-
autour duquel un quartier naît. Donc, découvrir une nouvelle ticulier parce qu’il a donné le nom de la maison d’édition !)
librairie de l’Incunable Souveraineté dans une ville, c’est souvent a lui aussi été revu et réécrit. Les PJ pourront se lancer
l’assurance de se trouver dans un quartier d’Arcadia. dans cette aventure très facilement puisqu’ils reçoivent
Vous pourrez renforcer l’attachement des PJ à ce lieu une invitation du propriétaire de la librairie de l’Incunable
emblématique en leur donnant par exemple la carte de Souveraineté, le Docteur Parangon lui-même.
membre, après quelque temps ou bien en leur remettant la
revue Mondes occultes ou tout autres aides de jeu reliées aux * Lyon occulte  : il s’agit de la description détaillée d’un
aventures contenues dans la gamme. Les PJ pourront aussi contexte, celui du Lyon occulte. Le MJ pourra ainsi y situer
y trouver l’exemplaire du Splendor Solis, tel que nous l’avons la librairie. Il disposera alors d’un environnement occulte
imprimé ainsi que le manuscrit de L’Atalante Fugitive. Bien complet, d’un générateur possible de rencontres, de PNJ,
sûr, nous recommandons que l’obtention de ces ouvrages ne d’intrigues, de légendes pouvant prendre place dans la ville
soient pas juste un simple ouvrage que l’on trouve sur l’un des de Lyon. Cette partie montre aussi comment il est possible
rayons de la librairie mais au contraire qu’ils soient l’objet d’utiliser les légendes et des mystères d’un territoire pour lui
d’une mise en scène avec l’équipe de la librairie. donner un arrière-plan Nephilim.

Nous proposons ensuite plusieurs aides de jeu et scénar- Au final, sans être conçu comme une campagne, ce livre
ios qui permettent justement d’utiliser comme lieu-pivot la peut permettre de mettre en scène de nombreux PNJ et
librairie de l’Incunable Souveraineté. aventures autour de la libraire de l’Incunable Souveraineté,
Autour de la description de la librairie elle-même et de son ceci dans comme un «  bac à sable  ». Le MJ dispose de
équipe, vous pourrez ainsi trouver les éléments suivants : plusieurs éléments et d’une palette d’outils, d’aides de jeu et
de PNJ qu’il agence et fait intervenir comme il le souhaite,
* Les mystérieux clients de la librairie  : Il s’agit de la dans l’ordre qui l’intéresse et surtout en fonction de ce que
description de 12 PNJ appartenant tous à une des f­ actions décident les PJ.
4 Les Veilleurs du Lion Vert
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté
La Librairie
de l’Incunable
Souveraineté

Synopsis

Les Étranges
Clients de la
Librairie

Le Lion Vert
La Librairie
de l’Incunable
Souveraineté
A u cœur du vieux quartier médiéval, perdue
dans une impasse au fond d’un labyrinthe
de ruelles entrelacées, se niche l’une des plus
anciennes boutiques de la ville. Nul ne sait exactement
quand elle fut fondée, mais elle occupe assurément l’une des
baroque, s’orne d’un visage aux traits graves et entouré de
vingt-deux pétales figurant ses rayons. La queue du lion,
ondulant et se dressant derrière lui, fait pendant à la tige sur
laquelle repose le soleil. Au sol, ses trois racines apparentes
sont arrosées de gouttes de sang coulant depuis la gueule
plus vieilles bâtisses alentour, faite de pierres patinées par le de l’animal. L’ensemble surmonte une planche de bois de
temps et de poutres apparentes. facture plus grossière où est peint le nom de la boutique :
À vrai dire, son état laisse à désirer et le propriétaire ne « L’Incunable Souveraineté ».
paraît pas spécialement enclin à attirer le chaland : les bois-
eries ont connu des jours meilleurs, la vitrine semble n’avoir
pas été nettoyée depuis le siècle dernier et la peinture verte Rez-de-
est défraîchie. Qu’un peu de vent parcoure la ruelle et l’en-
seigne se met à grincer de manière sinistre. Fixée à la façade chaussée
par de longs mancherons de chêne ouvragés, imposante, La boutique
sculptée dans un bronze vert-de-gris, elle est le seul élément
à attirer réellement le regard. Simple badaud curieux, occultiste amateur ou véritable
Elle a de quoi intriguer celui qui n’est pas versé en initié, lorsque vous pousserez la porte et ferez tintinnabuler
ésotérisme : un grand lion, assis sur ses pattes arrière mais le le grelot doré, vous serez immanquablement saisis par un
buste droit, tient dans sa gueule un soleil stylisé. Ce dernier, changement dans l’atmosphère, voire un léger vertige en
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté
entrant. Dans une ambiance à la fois feutrée et improbable,
vous serez comme transportés ailleurs… hors du temps. Guillard Gaillard
Difficile d’entrer dans la librairie sans
Ne cherchez pas à vérifier sur votre téléphone  : aucun
remarquer ce colosse  en train de s’affairer
réseau n’est disponible ici. «  Ces nouvelles technologies,
entre les rayonnages. Bedonnant, bien dégarni
vous savez bien… c’est capricieux et l’on ne peut s’y fier ! » aujourd’hui et voûté par des années de bons et
vous ­répondrait malicieusement le propriétaire des lieux. loyaux services dans les lieux, toujours forcé
S’offre alors à vous une pièce rendue exiguë par la malgré tout de se courber pour passer sous les
profusion et le désordre apparents. Dans ce c­ apharnaüm poutres maîtresses, il vaque à son rangement :
s’entassent pêle-mêle plus de vingt mille ouvrages, ­grimoires, il est le maître d’œuvre et le gardien de l’orga-
rouleaux de papyrus, brochures, parchemins et cartes. nisation des étagères. Le problème est qu’il est
L’ensemble dégage une odeur à nulle autre pareille, propre le seul à comprendre quoi que ce soit à sa clas-
à éveiller des souvenirs dans le cœur de tout bibliophile. sification et que sans lui, Parangon serait bien
S’y ajoute un fatras d’objets de décoration tout aussi variés. incapable de remettre la main sur la plupart
L’ensemble est entreposé dans des bibliothèques aux de ses ouvrages. Ainsi, il passe inlassablement
derrière les clients pour remettre les livres à
planches vermoulues, patinées et poussiéreuses ; les plus
la place qu’il leur a attribuée.
gondolées, tordues ou fragilisées ont même reçu des étais
Pourtant, en croisant son regard, difficile
faits de bric et de broc. Il n’est pas rare non plus que les livres de croire qu’un tel talent se niche dans des
eux-mêmes maintiennent les rayonnages en place. yeux à l’intelligence bovine. Simple d’esprit,
Les solives et poutres apparentes, forçant les plus grands mais fidèle au-delà de tout à la librairie et à
à se baisser, contribuent à renforcer cette impression d’étroi- son propriétaire, Guillard n’adresse jamais
tesse et de pénombre régnant en ces lieux ; les quelques la parole aux clients, bien incapable de sur-
ampoules électriques engoncées dans des lustres sans âge passer sa timidité et de formuler davantage
peinant à éclairer certains recoins de la pièce. Quelques- que quelques phrases basiques. En revanche,
unes de ces poutres semblent vivantes et sont ornées, si l’un d’eux se montre un peu rude envers
pour qui prendrait la peine d’abîmer ses yeux à les repérer, le docteur ou un autre client, le colosse se
de minuscules symboles cryptiques. retrouve comme par enchantement devant
le malotru et se dresse face à lui. S’il sent
Certaines étagères paraissent quant à elles intégrées aux
que les choses vont trop loin, il n’hésite pas à
murs, comme un prolongement de la charpente, et s’ornent
le mettre à la porte manu militari.
d’étranges sculptures représentant des têtes grimaçantes ou Le seul autre moment où s’animent un peu
de petites créatures monstrueuses : « Les petits garnements ses prunelles vides, c’est lorsqu’il aperçoit les
qui m’ennuient devraient être punis pour leurs méfaits, ne librorum dracones, des petites créatures qui
croyez-vous pas ? », répondrait le libraire d’un air entendu hantent la librairie, s’attaquer aux rayon-
à qui lui en demanderait l’origine. nages. Pendant longtemps, on pouvait le
Ce dernier se trouve en général affairé derrière le voir attraper un balai et les pourchasser en
bureau Renaissance, juste devant la porte menant à courant, les clients risquant de recevoir un
­l’arrière-boutique, ornée de vitraux lumineux animant le coup par inadvertance. Aujourd’hui, son
fond de la pièce de leurs couleurs chatoyantes. Le meuble, mal de dos récurrent l’empêche d’être assez
authentique et bâti en chêne massif, est orné d’angelots et vif pour cette tâche, qu’il a donc déléguée au
chaton qu’il apprivoise depuis quelques mois.
de scènes ésotériques en marqueterie : Hermès Trismégiste
Son temps libre est consacré à le nourrir et à
prodiguant son enseignement à ses illustres élèves, Atalante
tenter de le dresser…
se baissant pour ramasser une pomme d’or, ailleurs encore Guillard Gaillard est le résultat d’une expé-
le Lion Vert distillant du vitriol dans son alambic. C’est avec rience ratée (un échec de transfert du Ka-Soleil
une immense fierté dans la voix, reflet de son amour et de de Parangon, voir plus bas) : l’homme, rendu
son respect envers les œuvres anciennes, que le maître des faible d’esprit, n’a conservé de son contact
lieux, le docteur Parangon, pourra vous montrer les traces avec l’Élixir Solaire que des facultés intel-
laissées par la pointe de fer de Léonard de Vinci alors qu’il lectuelles de classification des livres et une
concevait les premiers croquis de ses machines volantes. profonde loyauté envers le docteur. Quant à
Le  plateau du bureau est à l’image de la boutique : encombré son ancienne vie, elle est bien loin, et nul ne se
d’objets anciens et ésotériques. S’y côtoient des statuettes à souvient qu’il était il y a plus de trente ans l’un
l’effigie d’Orphée, Pan ou Pythagore, des médailles ornées des notables de sa ville. Il lui arrive cependant
de plus en plus souvent d’avoir des visions fugi-
du sceau de Salomon, des Ânkhs antiques et un amas de
tives et confuses de son passé, sombrant alors
feuillets de papier recouverts d’une écriture nerveuse et au
pour quelques instants dans une mélancolie
contenu abscons, visiblement crypté. quasiment catatonique. Personne ne s’en est
encore inquiété outre mesure mais qui sait où
ces crises le mèneront ?
Les Veilleurs du Lion Vert
À côté du bureau trône un imposant lutrin médiéval, il n’est pas impossible que la jeunesse tardive dont elle a
accueillant généralement un ouvrage en cours et permet- bénéficiée soit un effet secondaire de ses longues heures
tant aux clients de consulter les volumes les plus fragiles. passées à méditer auprès de l’arbre.
Bien moins finement ouvragé que le bureau, il inspire
néanmoins le respect par son âge vénérable et l’impression
de sérénité qui s’en dégage. Il n’est d’ailleurs pas impos-
Le cabinet de travail
sible que celle-ci soit due aux entrelacs ésotériques gravés L’autre porte de la remise mène à un bureau où sont
dans le bois. menées à bien toutes les tâches administratives de la
Au fond de la boutique, mais à l’opposé du bureau, un librairie. Inutile d’y chercher une quelconque fantaisie  ;
escalier mène aux étages. Décoré de magnifiques lampes tout au plus peut-on retrouver sur certaines poutres les
rococo en forme de boules dorées et ornées de bandes mêmes inscriptions ésotériques que dans la boutique. Pour
régulières de bronze, il est fermé au public par un cordon le reste, un papier peint sans âge tapisse la pièce d’un vert
rouge. C’est de là que l’on voit parfois un colosse bedonnant passé et peu joyeux. Heureusement, l’essentiel des murs est
descendre, un lourd carton de livres dans les mains. dissimulé par des étagères accueillant les archives et doc-
uments comptables bien fournis de la librairie. Un regard
attentif pourra y lire des dates remontant au Bas Moyen
La remise Âge sur certains classeurs ; il pourra d’autant plus s’étonner
En poussant la porte aux vitraux située derrière le de voir des écritures très semblables couvrir aussi bien les
bureau, vous pénétrez dans les pièces privées de la l­ibrairie. feuillets médiévaux que les plus récents.
Loin d’offrir un contraste saisissant avec la boutique Longtemps, Fward a géré les affaires courantes  :
­proprement dite, la remise est au contraire à son image : un commandes, gestion des payes, courriers administratifs,
fourre-tout improbable dans lequel se côtoient ustensiles factures ou autres rendez-vous avec des salles des ventes à
de cuisine, outils alchimiques et instruments de relieur. travers toute l’Europe. Depuis qu’il n’est plus là, Parangon
Elle fait office de débarras tout autant que de cuisine, et a été forcé de s’y remettre, secondé par Héléna. Les lettres
il n’est pas rare d’entendre des jurons étouffés en provenir de relance et les erreurs comptables s’accumulant attes-
lorsqu’une casserole déborde sur un pot de colle ou qu’une tent que leur travail n’est pas encore des plus efficaces.
serpillère tombe sur un vieil alambic à moitié démonté. D’autant que, administration moderne oblige, la librairie
C’est d’ailleurs dans un placard inutilisé qu’un groupe de a été obligée de s’équiper récemment d’un ordinateur et
petites créatures, le Gang des chevelus (voir plus bas), a élu d’un accès internet.
domicile, certain de n’être pas dérangé au milieu de tout
ce bazar.
La plupart des bricoles et autres objets de récupération Chahida
présents dans la pièce ont été accumulés par Fward, l’an- Cette ravissante jeune femme n’est arrivée
que récemment à l’Incunable Souveraineté.
cien cuisinier et aide-laboratoire du docteur Parangon :
À l’instar d’Héléna, c’est le Lion Vert lui-même
il adorait réparer tout ce que les autres pensaient voué à qui l’a amenée à Parangon et lui a demandé
la décharge. Depuis sa disparition, une chape de plomb de veiller sur elle – sans plus d’explications.
est tombée sur la pièce, et personne n’a encore eu le cœur Le docteur a cependant rapidement perçu
de se débarrasser de tous ses « petits trésors », comme chez cette orpheline originaire de Jordanie
il aimait les appeler, accumulés au fil des décennies. Les un potentiel exceptionnel : non seulement son
repas se cuisinent désormais dans une ambiance morose, Ka-Soleil irradie, mais en plus elle a parfois
loin des chants païens et délicieusement exaspérants de des visions des champs magiques, comme des
l’ancien cuistot. Pour l’instant, quand la jeune Chahida flashs qui se superposent à ses sens humains.
tente d’y apporter un peu de gaieté et d’ordre, un regard Elle est pour l’instant incapable de contrôler
réprobateur lui fait comprendre que le travail de deuil doit cette « vision-Ka », mais a vite compris que
prendre son temps. ce qui semblait être un handicap ailleurs a ici
pris au contraire l’aspect d’une bénédiction ;
Sur le mur du fond, une porte close donne sur une
elle est heureuse d’avoir trouvé ce qui, pour
petite remise dont seule la relieuse Héléna Goldstein a elle, ressemble enfin à une famille… aussi
la clef, sous prétexte d’y entreposer à l’abri de la lumière atypique soit-elle.
certains p­ roduits et matériaux. Ce qu’ignorent les autres Elle peine cependant à trouver sa place  :
résidents, c’est que l’intérêt de la vieille dame pour ce pla­ touche-à-tout et serviable de nature, vive et
card est en réalité motivé par les grosses fissures dans le d’un caractère enjoué, elle s’essaie à la reliure
mur du fond, celui qui donne sur le jardin. Provoquées par et à l’alchimie aussi bien qu’à la cuisine, mais
une grosse racine d’un arbre-fils, elles permettent parfois à pour l’instant elle passe surtout beaucoup
Héléna d’écouter les secrets ésotériques murmurés par ses de temps à lire tout ce qui pourrait l’aider à
branches et d’avancer ainsi sur la voie de l’Illumination : ­comprendre qui elle est.
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté

Le docteur Parangon
Si quelqu’un incarne véritablement la librairie, p­ythagoriciens sans pour autant faire partie de la secte.
c’est bien le docteur Parangon. Docteur ? Personne Il n’a par ailleurs jamais totalement abandonné
ne sait d’où lui vient son titre et personne n’oserait ­certains de ces principes  : végétarien, volon-
le lui contester ou simplement le lui demander, de tiers porté sur l’interprétation numérologique,
peur de se retrouver face à un regard noir et une passion­né par la lecture astrologique des zodiaques
bordée d’injures fleuries et délicieusement désuètes. (et par conséquent enthousiasmé par les révélations
D’autant qu’il est effectivement docte en bien concernant l’Exode Sidéral) et croyant fermement
des domaines : il semble incollable sur l’Histoire, en la métempsychose. Après tout, même s’il ne
y compris l’histoire ésotérique, et la bibliographie l’avoue jamais, il est lui-même une preuve vivante
n’a aucun secret pour lui. que la théorie de la réincarnation des âmes est dans
L’homme ne paie pourtant pas de mine  : le vrai.
un vieux bonhomme un peu voûté à la barbe poivre Au IIe siècle av. J.-C. en effet, Publius Flaccus,
et sel taillée en pointe, il ne se départit jamais de membre du cercle de Scipions pendant un temps,
son bonnet de lecture à pompon doré et d’une y fit la connaissance du Lion Vert. Ce dernier,
vieille chemise assortie de son sempiternel gilet impressionné par les savoirs ésotériques de ce
beige. Des mocassins démodés et des pantalons de ­patricien et surtout par sa capacité, à l’image de
velours élimés complètent le tableau. L’accueil qu’il Platon, à tirer le meilleur de ses interlocuteurs, à les
réserve à ses clients n’est quant à lui pas fait pour élever par ses remarques et questions, à affûter leur
améliorer les choses : bougon au possible, ne saluant esprit en une conversation des plus stimulantes,
pas le ­nouveau venu, il passe son temps à pester lui attribua le surnom de Parakonè, «  la pierre à
en r­angeant ses papiers et fournit au mieux une aiguiser  ». Ils entretinrent une correspondance
réponse évasive aux demandes qu’il reçoit. nourrie et le Lion Vert, qui aimait passer des ­soirées
Cependant, si l’on y regarde de plus près, à discuter avec cet humain, le mit peu à peu au fait
le libraire a de quoi éveiller l’attention : les traits des réalités magiques du monde. Parallèlement,
fins de son visage semblent bien difficiles à cerner Publius Flaccus Parakonè s’éloigna de Scipion et
et rares sont les descriptions qui concordent. Vous de son cercle en raison de divergences politiques :
pouvez remarquer en entrant la cicatrice qu’il a au il s’opposait fermement au projet du général d’enga-
menton pour vous rendre compte, en revenant vers ger une troisième guerre punique. Refusant de
le bureau après un tour entre les rayonnages, que son taire ses divergences en public, il fut « invité à se
menton ne porte aucune trace d’ancienne blessure, suicider » par le puissant homme d’État. Carthage
mais qu’en revanche son nez épaté ne vous avait pas fut détruite, ses mystères et savoirs ésotériques
sauté aux yeux de prime abord. Et en vous retour- réduits à néant et le Lion Vert, en proie à l’une de
nant sur le seuil de la boutique à la fin de votre visite, ses légendaires colères, quitta Rome pour la Gaule
vous serez étonné de n’avoir pas remarqué des yeux sans se retourner.
vairons trôner au-dessus de son nez en bec d’aigle… Il emporta cependant avec lui le Ka-Soleil de son
Pour peu aussi que l’on aborde avec lui quelque ami grâce à l’une de ses décoctions, l’Élixir Solaire :
sujet occulte intéressant, et non un « salmigondis de ce breuvage permit au Ka-Soleil de réinvestir un
fadaises », ses petits yeux se mettent à briller et son nouveau corps et conféra de fait l’immortalité à
attitude passe aussitôt de l’exaspération contenue à Parakonè. En échange le Nephilim obtint sa totale
l’intérêt soutenu. Une vraie conversation peut alors et aveugle obéissance, et son premier ordre fut de
s’engager avec un homme à l’érudition surprenante : fonder une librairie-bibliothèque qui perdurerait à
il n’est pas rare que le docteur soit mieux informé de travers les âges. Depuis, Parangon, traduction de
certains secrets ésotériques que les Nephilim eux- Parakonè, s’est réincarné dans vingt-deux corps,
mêmes. D’ailleurs, sur des sujets qui le passionnent, vingt-deux individus choisis pour leurs connais-
tels que le Graal ou les Plans Subtils, il prend un sances occultes, au cours d’une cérémonie où l’âme
malin plaisir à laisser ses phrases en suspens, à mul- du docteur change d’enveloppe charnelle. Chacun
tiplier les sous-entendus et d’une manière générale de ses corps se modifie alors peu à peu, de manière
à faire croire, à tort ou à raison, qu’il en connaît bien presque imperceptible, et laisse transparaître
plus qu’il n’en dit. Jamais cependant il ne se risque des traits saillants des anciens «  Simulacres  » de
à avouer clairement qu’il connaît l’existence des manière chaotique. De même, il n’est pas rare que les
Nephilim et des réalités magiques, à moins que l’on anciennes personnalités ressurgissent par bribes ;
ait au préalable acquis sa confiance. le docteur se retrouve alors à marmonner dans sa
Si Parangon est un tel puits d’érudition, c’est barbe un soliloque en latin ou en ancien français.
parce qu’il est patron de l’Incunable Souveraineté Le docteur actuel, même si c’est impossible à
depuis plus de deux mille ans. Ancien patricien deviner, approche en réalité les 120 ans, un autre
romain, libre penseur, philosophe, mathématicien avantage de l’Élixir Solaire. Bientôt viendra le temps
et astronome, il vivait alors selon les principes où Parangon devra se trouver un nouveau corps…
Les Veilleurs du Lion Vert
Ce dernier possède cependant un débit plus et de cahiers de notes. La pièce est bien mieux ordonnée que
­qu’inconstant et on peut régulière­ment entendre, depuis la boutique et l’ensemble est classé par ordre chronologique.
la boutique, le docteur pester sur ces « machines modernes Une patience infinie pourrait donc vous permettre d’y
qui font perdre plus de temps qu’elles n’en font gagner ». suivre l’évolution de la pensée de Parangon depuis la Rome
La seule à y entendre quelque chose est la jeune Chahida, Antique année par année, ou plus précisément page par
et elle se retrouve donc de plus en plus souvent sollicitée page : ses réflexions, ses idées et projets à peine esquissés, ses
dans le cabinet de travail. frustrations, ses amitiés et ses deuils. On y trouve notam-
ment de nombreux dialogues ésotériques à la Platon, où le
maître invite l’impétrant à lever par lui-même certains voiles
L’escalier des portraits du monde occulte, mais où les remarques du novice aident
gémellaires en retour le maître à discerner les évidences cachées.
Depuis le cabinet, une porte donne sur un petit corridor Seul espace au mur libre d’étagères, un immense miroir
étroit. Outre les toilettes du bâtiment et un accès menant en pied au cadre en bronze patiné dégage une chaleur sèche
au jardin, vous serez peut-être assez curieux pour monter au toucher. Pour qui sait percevoir les champs magiques,
quelques marches de l’escalier de pierre tapissé d’un vieux il irradie de Ka-Feu et le bronze apparaît comme un artefact
velours rouge élimé. De part et d’autre de l’escalier s’offrent en métal alchimique. C’est ici que, parfois, se manifeste le
aux regards vingt-deux portraits se faisant face et représen- Lion Vert pour s’entretenir avec Parangon ; c’est d’ici qu’il
tant a priori le même personnage à des époques différentes. prodigue son enseignement, scrupuleusement retranscrit
Un personnage qui ressemble fortement au libraire actuel. dans ces fameux dialogues par son fidèle disciple.
Si  vous êtes connaisseur d’art, vous serez peut-être plus Au pied du miroir, une malle en ébène accueille le bric-à-
­troublés encore en notant qu’ils semblent tous être de la brac du docteur : c’est là qu’il laisse, et souvent oublie, nombre
main du même artiste, même si les techniques diffèrent d’objets que beaucoup considéreraient comme des trésors
­fortement d’une époque à l’autre. Ainsi, le premier et plus inestimables. On y trouve pêle-mêle une larme d’Esméralda,
ancien de ces portraits est une mosaïque représentant sphère émeraude d’une pureté infinie, une fiole ornée d’une
l’homme en ­question vêtu d’une toge et entouré par les rose et baignée d’effluves de Lune Noire qui renferme la
signes du zodiaque. Le dernier laisse quant à lui percevoir Haute Magie de Lem, le sceptre d’un archange des mondes
l’influence du fauvisme et déborde de couleurs vives pour de Kabbale, les oripeaux de ce qui semble être la tunique de
dépeindre l’homme, en costume et borsalino, posant devant Nessos et bien d’autres merveilles encore.
un alambic. Un œil observateur saura enfin discerner la
présence, dans chaque œuvre, de l’enseigne de la boutique
et d’une représentation minuscule de l’un des Arcanes
Le laboratoire alchimique
Mineurs par tableau. Les vapeurs vous assaillent dès que vous ouvrez la porte
Ces vingt-deux visages, comme par illusion d’optique, de cette pièce : soufre, ammoniac, alcool et autres effluves se
semblent vous suivre du coin de l’œil tandis que vous ­montez mêlent et se font entêtants. Des volutes sortant des soufflets
les marches, vous adressant un petit sourire entendu. forment des nappes localisées, colorées, irisées et chatoyantes.
Interrogé, le docteur Parangon réplique avec le même sourire Les alambics distillent leur goutte à goutte régulier et jouent
et de manière laconique qu’il s’agit des « anciens propriétaires avec les rayons du soleil, qui pénètre par cinq petites lucar-
depuis la fondation de la boutique ». nes aux vitraux marqués des symboles des éléments ; dans
l’imposante cheminée, forge, creuset et athanor chauffent

Premier étage la pièce et l’emplissent de scories fumantes et opalescentes.


À n’en pas douter, le laboratoire reflète la grande maîtrise
Le cabinet de travail alchimique de Parangon, et plus d’un alchimiste pourrait se
sentir impressionné par le lieu, voire en concevoir une pointe
de Parangon de jalousie. N’a pas l’un des membres du Glorieux Alliage
Quel que soit l’escalier par lequel vous êtes montés à l’étage, pour maître qui veut…
vous vous retrouverez dans un couloir biscornu qui semble Ici, les branches des arbres-fils qui innervent la bâtisse
suivre l’orientation torse des poutres. Il mène d’un escalier à se font encore plus présentes et se sont adaptées au lieu :
l’autre en desservant un nombre de pièces qui semble trop non contentes d’assurer le rôle de poutres maîtresses,
important pour la taille de la bâtisse. Outre les chambres de elles ­forment des reposoirs, des réceptacles ou encore des
Parangon, d’Héléna et de Guillard, vous ­découvrirez notam­ ­crochets. On peut ainsi y voir pendre des fioles de vapeurs,
ment la bibliothèque de travail p­ ersonnelle du docteur  : s’y nicher des ambres ou encore s’y loger des tubes à essai
fermé par une lourde porte en chêne dont le p­ ropriétaire est emplis de liqueurs ou de poudres. Parallèlement, il arrive que
le seul à posséder la clef, un superbe cabinet de recherche aux certaines branches mineures se glissent jusqu’à l’athanor et
murs tapissés d’étagères pleines à craquer d’ouvrages anciens qu’y tombent alors en pluie une myriade de paillettes dorées :
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11
La Librairie de L’Incunable Souveraineté
en y regardant plus attentivement, on peut voir que chacune
est l’un des signes ésotériques présents sur les poutres, qui se Héléna Goldstein
déplacent peu à peu vers ce lieu. Cette adjonction, parfois Il est possible à l’occasion, d’apercevoir
à l’insu de Parangon, donne sans faillir des résultats éton- une octogénaire distinguée sortir de l’arrière-
nants aux poudres élaborées. À l’inverse, certaines branches boutique pour venir aider le docteur Parangon
semblent prendre racine et venir parfois puiser quelques lorsque ce dernier a besoin d’un avis éclairé
sur l’histoire des religions, l’architecture ou
liqueurs qui irriguent ensuite l’arbre-fils.
pour apprécier l’authenticité d’un ouvrage.
La pièce est en permanence occupée par l’aide-­ La plupart du temps, Héléna Goldstein reste
laboratoire du docteur  : un humanoïde de la taille d’un cependant au deuxième étage, lunettes ­vissées
enfant, entièrement constitué de bronze, cuivre et autres sur son visage aux traits encore délicats.
rouages de fer. Très bien entretenu, il semble flambant neuf. Ses cheveux blancs retenus en un chignon
Pourtant, cette merveille mécanique ancienne est le fruit impeccable, elle est penchée sur l’ouvrage
du travail conjoint de Parangon et de Descartes. Un rituel qu’elle est en train de restaurer.
alchimique a par la suite permis de donner vie à la créature, Héléna n’a commencé à accuser son âge
d’en faire un automaton que le docteur surnomma Renatus, que récemment. Pendant longtemps, elle est
en hommage à son ami. Renatus assiste donc son maître restée une femme belle et dynamique, par-
silencieusement  : c’est lui qui manie les instruments et fois hautaine, mais prête à aller aux quatre
substances trop chauds pour la main humaine, qui passe coins du monde pour acquérir ou expertiser
un ouvrage rare à la demande de Parangon.
de longues heures à mélanger tel breuvage, à secouer telle
Elle possède en effet une connaissance pous-
fiole ou encore simplement à surveiller les expériences sée des livres en tant qu’objets d’art : relieuse,
­pendant que Parangon s’affaire ailleurs. Très doué pour restauratrice d’œuvres anciennes, c’est par ses
toutes ces tâches, réagissant aux imprévus en ce domaine, mains que sont passés nombre d­ ’incunables
il est en revanche totalement incapable de faire quoi que pour recevoir une nouvelle jeunesse. Si les
ce soit ­d­’autre. années l’ont aujourd’hui rattrapée, elle
poursuit sa tâche dans l’atelier de la librairie.
Elle sait cependant qu’elle va devoir un jour
Deuxième ou l’autre passer le relais et s’est mise en tête
de trouver une jeune femme qu’elle formerait
étage à lui succéder. Elle a misé quelque temps
ses espoirs sur Chahida, mais la jeune fille
se disperse bien trop au goût de la vieille
L’atelier de reliure dame, qui aimerait quelqu’un qui se dévoue,
comme elle, entièrement à cette tâche. Elle a
Du sommet de l’escalier aux portraits, part une autre volée par a­ illeurs récemment repris en partie le
de marches menant au second étage. Lorsque vous parvenez flambeau de Fward pour la gestion adminis-
en haut, vous vous trouvez directement dans une pièce de trative de la librairie, bien que cette tâche ne
belles proportions, très lumineuse grâce à de grandes fenêtres, l’enthousiasme guère.
ouvertes récemment dans l’édifice ancien, et dont le centre Née à Prague à la fin des années 30 dans
est occupé par une immense  table  ; sur celle-ci, des livres une famille juive, Héléna a été sauvée des
malmenés par les ans ou les utilisateurs indélicats attendent rafles nazies par le Lion Vert qui a demandé au
d’être restaurés. La plupart sont séparés de leur couverture docteur Parangon de la recueillir. Longtemps
et certains sont même éparpillés, leurs cahiers désolidarisés. obsédée par ses origines, notamment par son
Dans des effluves de colle, des ouvrages reposent sous la père disparu pendant la guerre et dont elle
ne connaît rien, elle s’est usé les yeux sur les
grande presse occupant une bonne partie de la table. Plus
archives de l’Europe entière sans réussir à
loin, une machine à coudre à l’ancienne trône dans un coin. combler ce vide. L’âge venant, elle s’est peu
Sur l’un des murs, un meuble à compartiments immense à peu résignée et a suspendu ses voyages et
abrite, dans des tiroirs tous étiquetés à la main, fers de doreur, ses recherches. Seul le Lion Vert possède la
feuilles d’or, fils, aiguilles et autres outils indispensables. clef de cette énigme et il s’est toujours refusé
Des présentoirs offrent un choix appréciable de papiers, tissus à la lui fournir, ce qui lui a parfois valu de
et cuirs pour confectionner de nouvelles reliures. Un petit vifs reproches de la part de cette femme
brasero électrique permet quant à lui d’assurer les travaux de nullement intimidée par ce mythe vivant.
dorure. De grands néons ont été installés au-dessus de la table En retour, il s’est toujours borné à lui adresser
de travail et permettent à Héléna de travailler tard, lors de un sourire mélancolique en lui pardonnant
ses nombreuses nuits d’insomnie. son emportement. Secrètement, elle garde
Il n’e st d’ailleurs pas rare qu’elle se contente du un petit espoir de découvrir un jour la vérité
sur ses origines.
­confortable fauteuil de velours vert pour se reposer un peu
et reprendre des forces plutôt que de descendre dans sa chambre. Parfois, Chahida
sort de la sienne, dont la porte donne sur l’atelier, et y prend place, se laissant
­hypnotiser par le travail calme et régulier de la relieuse.

La salle d’invocation
L’autre porte s’ouvrant sur l’atelier de reliure est un accès à une pièce quasi-
ment vide : s’y trouvent seulement un ensemble de craies soufrées, un ventilateur,
une jarre d’eau limpide, quelques chandeliers, un bac empli d’humus et un miroir
permettant d’orienter les rayons de la lune qui pénètrent par la lucarne. Quand le
docteur Parangon s’adonne à la Kabbale, il a ainsi à sa disposition tout le nécessaire
pour générer une atmosphère propice à inviter une créature dans les pentacles qu’il
trace au sol.
La salle porte les stigmates de plusieurs invocations ayant mal tourné : des griffes
dans le parquet attestent de la présence d’une créature que le docteur semble avoir
eu bien du mal à contrôler et les murs de torchis ont été noircis par des flammes
intempestives. Aujourd’hui, Parangon a donc délaissé ses recherches Kabbalistiques
et se concentre sur la science alchimique, qui lui semble bien plus fiable.

Le grenier
Une trappe s’ouvre dans le plafond de la salle d’invocation et laisse se déplier
une échelle escamotable. S’en exhale une odeur de musc très puissante, en une
vague de chaleur qui fait ondoyer la vision, comme en plein désert. Chauffé à
plus de cinquante degrés en permanence, très bien isolé, le grenier sert à l’occa-
sion ­d’appartements au véritable maître des lieux ; c’est là que le Lion Vert vient
­parfois se reposer et se ressourcer. Bien loin de l’image qu’on pourrait attendre de la
demeure de l’un des maîtres du Glorieux Alliage, aucun laboratoire alchimique ici,
aucun luxe, et un confort très relatif. Quand le Nephilim décide de passer quelques
jours ici, c’est en guise de retraite, et la sobriété de la pièce est conçue en ce sens :
rien qui détourne l’attention, rien qui amollisse l’esprit ou le corps.
Le seul meuble, au centre de la grande pièce, est un fauteuil en bois massif, tel
un trône ancien. Les différentes branches de l’arbre-fils qui parcourent la demeure
viennent se terminer ici : c’est elles qui forment le siège du maître et c’est de là qu’il
communie avec toute la bâtisse. L’arbre lui transmet tout ce qu’il voit, tout ce qu’il
a perçu et retenu ; le Lion Vert l’arrose de ses propres connaissances et l’alimente
depuis son propre Pentacle, lui consacre une partie de son Ka d’Agarthien, car
c’est là le marché qu’il a conclu avec l’arbre-fils il y a bien longtemps. Un échange
de ­connaissances, la promesse d’un savoir et d’une sagesse hérités des nombreux
­voyages du Nephilim contre un lieu de paix et d’initiation destiné au monde
occulte. La librairie de l’Incunable Souveraineté n’est autre que l’un des hauts
lieux du règne du Lion Vert, et c’est de là qu’il espère faire progresser la cause et
le royaume de sa Paix d’airain.

Les extérieurs
Le jardin des hémisphères dorés
L’accès au jardin se fait par une lourde porte en bois située en bas de l’escalier aux
portraits. Elle est fermée par un verrou, enfermé dans une gangue de métal en forme
de dragon et qui ne s’ouvre que si l’on prononce un mot de passe à l’oreille de l’animal
mythique. Ce mot n’est connu que du seul docteur Parangon. Mise au point par Dracoï,
un disciple de Léonard de Vinci, cette serrure est actionnée par les vibrations sonores
du mot de passe, qui mettent en branle un système de soufflets et tirent le pêne.
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Le Lion Vert
Les Veilleurs du Lion Vert
Si le docteur vous invite à pénétrer dans le jardin – chose
rarissime – vous serez immanquablement surpris par la
végétation foisonnante du lieu. Le sol moussu et d’un gris
Fward
bleuté absorbera vos pas si vous déambulez au milieu des L’ancien assistant alchimique et homme
arbustes qui poussent çà et là, de manière anarchique. Tel à tout faire de la librairie, Fward, a disparu
un joyau émeraude serti dans un écrin, le jardin à la touffeur dans de sombres circonstances. Il a en effet
tropicale est entouré par de très hauts murs et surmonté été enlevé sur le trottoir, à quelques mètres
d’une verrière quasiment opaque en fer forgé de style Art de la librairie, sous les yeux d’Héléna. Déjà
fortement secouée, celle-ci a repéré un détail
Nouveau. Il évoque un organisme, un être vivant qui palpite
qui a aggravé le choc : les agresseurs ­portaient
au rythme du balancement des feuilles, que n’effleure pour-
un brassard orné d’une croix gammée.
tant aucun vent. L’essentiel de la végétation est constitué Malgré les moyens mis en œuvre, aucun des
de trois arbres majestueux, à nuls autres pareils : élancés, amis de Parangon n’a été assez rapide pour
leur écorce est rugueuse et ravinée, étonnamment claire sauver le petit homme : le corps de Fward a
et semblable à un vieux papier parcheminé. À la manière été retrouvé, sans vie, dans un terrain vague.
des arbres tropicaux, leurs feuilles sont d’un vert soutenu, Jamais personne n’avait osé ainsi s’en prendre
brillantes sur le dessus, larges et longues ; l’autre côté est en ainsi à la librairie, et le Lion Vert est fou de
revanche couvert d’un fin duvet grisé. Enfin, attirant l’œil de rage. Les recherches semblent s’orienter vers le
leur éclat mordoré, quelques sphères parfaites pendent des Temple et sa Garde noire mais, dans le chaos
branches. qui agite l’Arcane, qui sont les vrais respon-
Ces arbres sont plurimillénaires, plantés lors des sables ? L’enlèvement n’était apparemment pas
motivé et les agresseurs ne se sont pas cachés ;
guerres élémentaires à partir d’une graine de l’Arbre de la
ne cherche-t-on pas en réalité à manipuler le
connaissance ; les pommes d’or qu’ils produisent favorisent
Lion Vert ? Qui aurait intérêt à mettre à mal
l’apprentissage et sont utilisées par Parangon pour produire ce lieu neutre qu’est la librairie ?
filtres et décoctions qu’il vend parfois contre un service aux Il est à noter que, même si la chose est
initiés qu’il en juge dignes. En vous approchant encore, passée inaperçue, l’un des arbres-fils a com-
vous pourrez voir l’écorce recouverte par des ­millions mencé à assimiler ce qui restait de Ka-Soleil
de ­caractères d’écriture enchevêtrés, à peine lisibles qui dans le corps de Fward. Le reste de conscience
­circulent entre les arbres et la librairie, entre le trône du de ce dernier, pour l’instant sans cohérence,
Lion Vert et les Pommes de la connaissance. s’inscrit parfois parmi la myriade de signes
Bien moins impressionnant, mais malgré tout digne ésotériques qui parcourent la bâtisse. Quelles
d’intérêt, ce qui reste de la margelle d’un très vieux puits conséquences cela aura-t-il sur la librairie ?
occupe un coin du mur d’enceinte, émergeant à peine des
mousses alentour. Or, en s’approchant et en l’observant
attentivement, on y décèle les restes d’une échelle de pierre des mystères du monde occulte. Un prêtre de Mithra, un
accrochée à l’intérieur de la paroi du puits ; les pierres polies certain Caius Janus Secretus y a apporté un peu d’eau de
par les siècles sont glissantes, la mousse et l’atmosphère l’Arcadie, contrée mythique et paradisiaque des Anciens :
humide n’arrangeant rien à l’affaire, mais il est malgré tout c’est cette eau qui aurait favorisé la croissance des arbres-fils
possible d’y descendre. En temps normal, l’accès est cepen- de la connaissance, les « palmiers de l’oracle » selon le texte
dant interdit par une lourde plaque de bronze ornée de épigraphique, en nourrissant la graine du savoir.
symboles du culte de Mithra : un taureau au cou transpercé Dans une pièce aux allures infernales, la grotte est
par un couteau, et un bonnet phrygien surmontant l’Arbre éclairée par des lampes rouges fixées derrière de faux
de la connaissance. En bas s’offre au visiteur l’amphithéâtre ­bougeoirs et un pentacle assez grand pour accueillir plu-
de Mithragys. sieurs personnes, fait de bronze et d’argent, est incrusté
à même le sol, dans le dallage. Datant du xive siècle,
il corres­pond à une invocation de Kabbale de deuxième
L’amphithéâtre de cercle (il s’agit de Daniel, le Signe de la miséricorde, l’Ange
Mithragys des confessions, que le Lion Vert avait l’habitude d’appeler
Sous la librairie proprement dite, une bâtisse médiévale, pour se ressourcer dans ses guerres d’alors).
s’étendent les parties les plus anciennes du site. La légende Sur la droite des gradins de pierre, usés d’avoir été foulés
de la construction de la première pièce est gravée en latin d’innombrables fois par l’assemblée des fidèles de Mithra,
sur les parois du petit couloir humide qui y mène. Bâti font face à une scène circulaire à trois étages. Derrière elle,
par des légionnaires romains au premier siècle ap. J.-C. en une merveille architecturale : un arbre de pierre forme une
tant que spelunca, grotte faisant office de temple du culte colonnade soutenant la voûte, perdue dans les ténèbres.
initiatique de Mithra, le lieu est rapidement devenu un Celui qui l’a érigé est parvenu à donner l’impression qu’un
espace d’échanges et de conservation de la connaissance et arbre véritable, plongeant profondément ses racines dans
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté
le sol, a été recouvert d’une véritable marqueterie de pierre. municipaux dans un collecteur secondaire inutilisé de nos
En éclairant la voûte, à plusieurs mètres de hauteur, on peut jours. Juste en face, de l’autre côté du dépôt nauséabond,
apercevoir que les branchages se ramifient à l’extrême et se une petite statuette noire dotée de doigts fourchus semble
confondent avec les racines des arbres-fils en surface. observer les alentours, comme si elle gardait l’entrée du
Au fond de la pièce, un autel recouvert d’un drap vert sert boyau qui s’ouvre à ses côtés. Une inscription, pratiquement
encore à l’occasion à pratiquer des rituels occultes. Derrière, effacée par le temps, indique en latin l’entrée du Labyrinthe
sur la paroi, une grande tenture dépeint un monstre faisant perdu de Daat : Ecce amissus Daatis labyrinthus incipit.
penser au Diable de l’Arcane XV et servant d’avertissement. Le docteur Parangon lui-même ne connaît cet endroit
En la soulevant, on pénètre en effet dans un petit tunnel que de nom et à travers les rumeurs glanées à travers les
débouchant sur les égouts, leurs secrets et leurs dangers. siècles. Les mises en garde que sont la tenture et la statuette
lui suffisent et il précise à qui l’interroge à ce propos, d’un
ton sentencieux et soudain grave : « Jamais il ne faut oublier
L’herméthèque de que toute connaissance a sa part d’ombre, qu’elle porte en
Claudius elle la tentation et le danger d’en mésuser ou d’en abuser.
Derrière l’arbre de pierre se trouve une petite ouverture, Ce lieu de connaissance qu’est ma modeste librairie ne fait
invisible à qui n’y prend pas garde et qui mène à une petite nullement exception à cette loi immuable et se doit ainsi
pièce poussiéreuse. Elle fut taillée grossièrement dans la d’ouvrir sur des dangers à l’aune de son importance. » Pour
roche, de manière à proposer des présentoirs et étagères qui est parvenu jusqu’à ce point de la visite, nul doute que
naturels. Des milliers de parchemins, de volumina, tablettes cet avertissement sera suffisamment limpide et impérieux…
de cire et autres documents en tout genre y sont entreposés
dans un désordre total. Pêle-mêle, on peut y mettre la main
sur des papyrus du Livre des Morts égyptien, des tablettes Localisation
d’argile couvertes de signes cunéiformes, de rouleaux grecs Vous êtes libre de placer l’Incunable Souveraineté où
et romains contenant les rares témoignages sur les cultes à vous le désirez, pour peu qu’il s’agisse d’une ville au moins
Mystères… L’ensemble a l’air de n’avoir pas été utilisé depuis de taille moyenne et possédant un quartier médiéval,
bien longtemps mais, poussière mise à part, semble en bon n’importe où en Europe. La gamme Nephilim ne précis-
état : les signes tracés en Énochéen aux quatre coins de la era jamais ce point, ne fixera pas la librairie : sentez-vous
pièce ne doivent pas être étrangers à cette remarquable donc libre, sans craindre une incohérence avec de futurs
conservation. ­suppléments, de l’adapter au mieux à votre chronique.
Cette merveilleuse collection appartient à Claudius, L’autre option, celle retenue par défaut, nécessite d’être
une Mandragore adoptée de la Papesse et passionnée par un peu plus à l’aise en tant que Meneur de jeu à Nephilim :
la propension des hommes à bâtir des sectes et à créer des elle consiste à ne pas fixer l’emplacement de la librairie.
« sciences occultes » dérivées des pratiques des Nephilim. Rien  ne vous empêche cependant de la placer où bon
Le clou de son herméthèque, un ouvrage unique écrit de vous semble dans un premier temps et de ménager cette
la main même du Lion Vert, le De Æna Pace, qu’il pense révélation pour plus tard : elle se trouve tout simplement
avoir dérobé au maître alchimiste. Ce dernier s’est en dans la ville occulte dont vos joueurs ont besoin, de manière
réalité arrangé pour piéger Claudius et négocier, en répa- opportune. Elle est dès lors à considérer comme le forum
ration, ­l’accès à son herméthèque pour lui-même et pour d’Arcadia, à la fois pivot, carrefour et lieu d’échanges de la
­l’Incunable Souveraineté. Claudius n’a pas donné signe de cité. Elle s’incarne dans une librairie ancienne de chacune
vie depuis le xve siècle, et il est plus que probable que, le jour des villes sur lesquelles Arcadia s’étend. Plus exactement,
où il sortira de stase, il vienne toquer à la porte de la librairie chacune de ces devantures est une sorte de porte menant à
pour s’installer de nouveau sous le jardin. Parangon, un une seule et même librairie.
tantinet jaloux de ces connaissances accumulées et désireux Cette option nécessite de statuer sur un certain ­nombre
de conserver au lieu sa sereine solitude, préfère de loin le d’éléments que vos joueurs auront à coup sûr envie de
savoir en stase : il se peut même que la stase de Claudius se «  tester  » en découvrant cette bizarrerie. Ainsi, les rési-
trouve simplement enfouie au fond de la malle du cabinet dents parlent de fait certainement toutes les langues des
de Parangon, avec les autres reliques héritées des précédents villes en question, ce qui ne choquera pas nos Nephilim
docteurs. Si c’est bien le cas, il en a perdu le souvenir au fil de la part de Parangon ou Héléna, mais risque fort de les
de ses réincarnations… intriguer s’ils entendent Guillard ahaner en dix langues
différentes. Vous pouvez considérer que le fait de baigner
dans l’atmosphère des arbres-fils à longueur d’année en est
Les égouts une explication suffisante. Il est de même fort probable que
Passée la tenture du Diable, un couloir creusé de main vos joueurs pensent à utiliser la librairie comme un « rac-
d’homme, aux parois et au sol très glissants, mène aux courci » bien pratique pour voyager, ce qui irait à l’encontre
égouts de la ville. Il débouche à la lumière blafarde des néons de ­l’atmosphère recherchée : le savoir est à la fois le chemin et
la destination, nullement un simple expédient. Il suffit de montrer à de tels
joueurs que, quelle que soit la manière dont ils s’y prennent, on ne sort
de la librairie que par la porte qu’on a empruntée pour entrer… à moins
bien entendu que vous n’en décidiez autrement. On pourrait par exemple
tout aussi bien imaginer que Parangon fasse payer un « droit de passage »
à ceux qui désirent voyager par la librairie, sous la forme d’un service à lui
rendre… ce qui en fait un prétexte parfait pour introduire un futur scénario.
Cette option est, quoi qu’il en soit, à réserver à des Nephilim déjà bien fami­
liers des lieux. Là encore, sentez-vous libre d’utiliser l’Incunable Souveraineté
comme bon vous semble.
Quelles que soient les options que vous aurez retenues, la librairie est une
manifestation d’Arcadia et un haut lieu de l’occultisme mondial. Le labyrinthe
de Daat est par conséquent à penser en ce sens  ; il s’agit d’une sorte d’anti-­
Arcadia, à la manière d’un reflet déformé de cauchemar. Mène-t-il à de terrifiants
Royaumes de Lune Noire ? Ou directement aux Enfers ? C’est un mystère qu’il
vaut mieux pour l’instant ne pas dévoiler.

Les Librorum
dracones
Au fil des siècles, les recherches de Parangon l’ont amené à travailler sur bien
des sujets et à mettre ses connaissances en pratique. Certaines de ces expérimen-
tations n’ont cependant pas eu l’effet escompté. Ainsi, une tentative d’invocation
de créatures de Kabbale il y a plusieurs siècles a amené dans la librairie toute une
faune de créatures magiques totalement incontrôlables : les librorum dracones.
Piégés sur terre, ils se sont créé leur propre écosystème et leur propre société :
ils hantent l’Incunable Souveraineté qu’ils considèrent comme leur royaume et
tentent d’en déloger ces humains qui leur mènent souvent la vie dure.
En effet, à la manière des lutins ou des korrigans celtiques, ils sont sour-
nois, vindicatifs, joueurs et imprévisibles. Leurs motivations totalement
incompréhen­­sibles leur valent de passer pour des crétins finis aux yeux des
humains. Ils ont un don pour mettre la pagaille dans les rayonnages, dégrader les
ouvrages, effrayer les clients, déranger les travaux de précision et, d’une manière
générale, exaspérer le docteur Parangon. Pourtant, quels que soient ses efforts,
rien n’y fait : ils apparaissent sans crier gare, reviennent même quand on les pense
détruits et savent s’éclipser avant d’être attrapés.
De nature magique, ils sont constitués d’un mélange entre un Ka-élément et
du Ka-Soleil ; cela les met apparemment à l’abri des effets magiques et contraint
donc les résidents à user de méthodes moins raffinées pour les chasser…
Voici un aperçu des espèces les plus courantes parmi ces petites créatures :

Les lettrophages
Ces petites créatures ressemblent à des humains à la peau rugueuse et
dépourvus de tête. Cela ne les empêche par ailleurs pas de couvrir leur tronc de
ridicules chapeaux en papier. Des bouches sont situées dans la paume de leurs
mains et la plante de leurs pieds. Doigts et orteils sont quant à eux munis de
grosses ventouses d’où suinte un liquide légèrement corrosif.
Les lettrophages se nourrissent des caractères imprimés dans les livres,
dédaignant les manuscrits, car chacun d’eux goûte plus particulièrement une
police d’écriture standardisée (apparemment, les lettres tracées à la main seraient
trop frustes pour leurs palais délicats). Ils portent d’ailleurs couramment le
nom de cette police  : Garamond, Petit-Romain, Arial, Gros-Parangon ou
Double-Trismégiste sont ainsi des prénoms communs chez eux. Au moment où
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Les Veilleurs du Lion Vert
ils ingèrent leurs lettres préférées, ils «  rotent  » le son
­correspondant, avec un résultat assez déstabilisant.
Certains lettrophages gourmets sont ainsi capables de
Tigroute
composer un véritable festin, créant par là même une Le chaton recueilli par Guillard Gaillard
séquence sonore précise qui sonne comme une forme n’a que quelques mois, mais il est le nou-
abâtardie d’Énochéen. Les plus grands de leurs lettri- veau chasseur d’indésirables de la librairie.
niers, ce qui équivaut à un cuisinier de talent et vaut au Guillard l’a trouvé un matin en ouvrant la
porteur de ce titre une aura de gloire et le respect de ses boutique, abandonné devant le seuil, s’est
immédiatement épris de la petite bête et l’a
semblables, sont même capables d’organiser un banquet
prénommée « Tigrou » en raison de sa robe
et de former ainsi une vraie symphonie. Cette mélopée
rayée de roux. Lorsque Chahida lui fit remar-
magique, bien qu’apparemment incompréhensible, quer qu’il s’agissait d’une femelle, le  colosse
pourrait intriguer un Nephilim curieux: qui sait à quoi plissa longuement les yeux, son front se
aboutirait une étude poussée de ces rots ? rida sous l’effort de concentration et, avec
la désarmante logique dont il est capable,
il déclara fièrement qu’elle s’appellerait donc
Les classivores « Tigroute ».
Ces petits monstres ventripotents et bleuâtres Depuis, l’animal a gagné son droit de cité
s’agitent sans arrêt sur leurs six pieds fourchus, faisant dans la boutique, Guillard refusant caté-
onduler une myriade de cornes d’ivoire sur leur corps goriquement de s’en séparer. Il voit en effet
reptilien. De la taille d’un gros livre de poche, ils sont Tigroute comme la solution aux méfaits
des librorum dracones qui envahissent les
dotés d’une force leur permettant de soulever des
lieux. De fait, même si le chaton est encore
­volumes bien plus gros qu’eux.
peu assuré dans ses techniques de chasse,
Individualistes, égoïstes et fondamentalement anar- il semble y prendre goût… et pas seule-
chistes, ils vivent en dehors de tout cadre social et se ment au sens figuré. En effet, depuis qu’il
contentent de mener à bien leur quête occulte. Celle-ci a ­croqué son premier classivore, il apprécie
est si occulte qu’ils ne savent d’ailleurs pas eux-mêmes en tout ­particulièrement ces petites créatures,
quoi elle consiste, mais elle passe, ils en sont persuadés, et quand Guillard le regarde courir après
par leur obsession : déranger les livres. Ils ne supportent elles d’étagère en étagère, il s’anime, sort de
pas, en effet, que des ouvrages restent à la place qui leur est sa réserve habituelle et on peut l’entendre
échue, quand bien même celle-ci serait attribuée de manière ­beugler à l’animal ses conseils et encourage-
incompréhensible par Guillard Gaillard. ments, tel un entraîneur au bord d’un ring
Ils passent donc le plus clair de leur temps à désor­ de boxe. Parangon est toujours atterré par
­l’agitation dans sa chère librairie, mais il
ga­niser les rayonnages et à contribuer à renforcer
laisse faire, heureux de voir enfin son fidèle
l’impression de chaos qui émane du lieu. Pour peu qu’un
compagnon exprimer sa joie lorsque Tigroute
client repose un ouvrage qu’il vient de feuilleter, le temps attrape sa proie. Quant au chaton, même si
de demander un renseignement à Parangon, ils mettent c’est encore imperceptible, il n’est pas impro-
un point ­d’honneur à ce que le livre ait changé de place bable que le fait de digérer ainsi des créatures
avant son retour. Ces  petites pestes sont cependant magiques le transforme peu à peu…
­relativement inoffensives.

il entame alors un véritable ballet sous les étagères et y laisse


Les compacticoles à sa suite une trace gluante et rouge vif formant peu à peu
Ces minuscules créatures à l’aspect serpentin tiennent à un dessin. Plus étonnant encore, ce dernier est toujours
première vue du ver de terre. Cependant, leur teint oscillant en rapport avec l’ouvrage qu’il vient d’abîmer, qu’il s’agisse
entre le jaune et le rouge vif ne permet pas la confusion. En de la reproduction d’une illustration, de l’interprétation
y regardant de plus près, un petit visage peut être aperçu, d’un passage ou même du portrait de l’auteur, du relieur
doté de minuscules dents aiguisées. Elles aiment à se nicher ou d’un ancien propriétaire. Il n’est par ailleurs pas impos-
au sein des reliures, juste entre le dos et les pages. De là, sible qu’avec quelques efforts et beaucoup de patience, on
elles grignotent les fils et les tranchefiles, grossissant alors ­parvienne un jour à orienter cette « vision » de manière à
jusqu’à faire éclater la reliure affaiblie. Autant dire que ce qu’elle soit utile. Encore faudrait-il que quelqu’un y pense
­lorsqu’un client soulève l’ouvrage, les cahiers en tombent et et s’y attelle…
se ­disloquent. À mesure que son œuvre s’achève, le compacticole
C’est aussi à ce moment que le compacticole, trop perd de sa substance, retrouve sa teinte jaune pâle et,
enflé auparavant pour réussir à se sortir de sa tanière seul, d’épuisement, part en quête d’une nouvelle demeure pour
tombe de l’ouvrage. Rampant et s’accrochant aux surfaces, recommencer son cycle.
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté

Conseils au MJ
La librairie de l’Incunable Souveraineté est servir de ressorts scénaristiques pour introduire
un lieu central dans l’univers de Nephilim : elle d’autres scénarios par la suite. C’est aussi, dans
le sera donc probablement dans la chronique que un monde où l’information passe de plus en plus
vous proposerez à vos joueurs. Elle a été conçue par Internet, avec le risque de la voir falsifiée par
comme une boîte à outils pour permettre au MJ les Arcanes Mineurs, ou d’être traqué en tapant
d’offrir un fil rouge à ses joueurs et de les amener le mot de trop dans un moteur de recherche, un
à une découverte progressive de l’univers du jeu. havre de savoir qui attire nombre de Nephilim
Elle remplit ainsi plusieurs fonctions dans la mise ayant du mal à s’adapter à l’époque contempo-
en place et la mise en scène de vos aventures. raine, ou simplement nostalgiques du contact avec
les livres.
Une découverte progressive
Dans l’idéal, vos Nephilim devraient faire Un lieu neutre
la découverte de l’Incunable Souveraineté dès La librairie n’est pas que le lieu de rencontre
leurs premières aventures. Dès leur première des Nephilim. Elle est connue de nombreux occul-
visite, ils doivent sentir qu’il s’agit de bien plus tistes, du simple amateur au membre des Arcanes
qu’une simple librairie, sans pour autant per- Mineurs. Or, le Lion Vert l’a pensée dans l’optique
cevoir ce qui se cache derrière. Peu à peu, vous de sa Paix d’airain, une sorte de pacte où tous
pourrez distiller dans les lieux des éléments seraient réunis sous son règne. Il a donc veillé à
mystérieux et féériques : Parangon notamment, ce qu’elle puisse être un terrain neutre. Ainsi ­a-t-il
que ce soit par ses remarques sibyllines ou son mis au point des rituels alchimiques disséminés,
apparence, a toutes les chances de les intriguer grâce à son lien avec les arbres-fils, dans tout le
rapidement. Les pièces privées, les extérieurs et bâtiment. Ceux-ci empêchent toute manifestation
les secrets de la librairie devraient n’apparaître de violence entre clients ou à l’égard du personnel.
que progres­sivement, à la faveur d’un scénario Les rancœurs et les haines restent vives, mais la
ou des besoins de votre campagne. Le véritable volonté d’en découdre et les ardeurs belliqueuses
maître des lieux n’a pas non plus à être connu sont mises en suspens : les rares à avoir eu la force
dès le début. En un mot, veillez à susciter suffi- de passer outre ont littéralement été victimes du
samment l’intérêt de vos joueurs pour mieux les feu d’airain, une sorte de combustion spontanée de
frustrer par l’absence de réponses et leur donner flammes vertes qui ne se propagent pas. Les échos
ainsi l’envie de revenir. de ces cas isolés ont suffi à faire taire toute velléité
De plus, le lieu a été pensé pour apporter au de récidive dans le monde occulte.
monde occulte, parfois très sombre, une véritable L’Incunable Souveraineté est donc devenue un
poésie  : la sympathique équipe de Parangon, haut lieu de la diplomatie occulte  : s’y côtoient
les librorum dracones ou encore les merveilles qui tous les camps et l’on peut parfois, au détour d’une
foisonnent dans la bâtisse sont autant de prétextes étagère, surprendre un Templier discuter de phi-
à installer une atmosphère légère et poétique. losophie avec un Synarque et un Nephilim. Il n’est
Par son ambiance, efforcez-vous de faire ressor- ainsi pas rare qu’un échange entre deux parties
tir ce lieu dans vos chroniques  : il est l’une des s’y déroule, pour s’assurer qu’aucune ne double
­premières manifestations d’Arcadia auxquelles l’autre. C’est donc pour vous l’occasion de mettre
vos Nephilim feront face et doit incarner à leurs en scène une joute verbale avec les ennemis mor-
yeux le concept de « fantasy urbaine » qui est au tels de vos Nephilim, de leur exposer les points de
cœur du jeu. vue des différents camps et de leur dévoiler ainsi
certains pans du monde occulte, sans que cela ne
Une base de recherche se termine en bain de sang.
L’Incunable Souveraineté est bien entendu Par conséquent, que ce soit par son rôle diplo-
le lieu idéal pour mener des recherches lors des matique, les recherches que l’on peut y mener ou à
enquêtes qu’auront à gérer les Nephilim de vos travers les services que demandera Parangon aux
joueurs. De très nombreuses informations sur Nephilim, la librairie de l’Incunable Souveraineté
le monde occulte y sont disponibles, même si est le lieu où débuteront nombre d’aventures  :
beaucoup demanderont l’aide et les conseils du vous verrez que c’est effectivement le cas dans
personnel. Ces menus services peuvent vous ­plusieurs des scénarios officiels de la gamme.
Le « Gang des chevelus »
Il ne s’agit pas d’une espèce particulière de librorum dracones, mais plutôt d’un
regroupement d’individus de différentes espèces vexés et revanchards. Ces petites
créatures ont en effet tendance à ne pas être tendres entre elles, et l’une des insultes
les plus courantes consiste à faire remarquer la calvitie de l’autre. Bien évidemment,
l’absence totale de logique chez elles ne leur permet pas de rétorquer au malotru qui
les insulte que de toute façon, tous les librorum dracones sont chauves…
Ayant pris la mouche, certains ont donc tenté de s’unir pour se venger : c’est
ainsi qu’est né le gang des chevelus. Leur objectif ? Avoir des cheveux pour pouvoir
se pavaner devant les autres. Aussi cherchent-ils à en collecter sur les résidents,
les ­clients de la librairie et, pour les plus téméraires, sur le chat. Ils chapardent
ensuite un peu de colle de l’atelier de reliure, s’en badigeonnent le crâne, et le tour
est joué. Aussi ­arrive-t-il parfois qu’un client fasse une petite grimace alors qu’il
pense s’être accroché les cheveux à une poutre, ou que Parangon soit soudain éveillé
de sa sieste par un tiraillement au niveau de la barbe.

Exilus
Telle une légende parmi les librorum dracones, un nom circule depuis des
­siècles : Exilus. Selon leurs croyances, ce lutin coiffé d’un bonnet de nuit (n’est-ce
pas le symbole du chef dans cette librairie ?) viendra un jour, les unira et les aidera
à conquérir enfin leur royaume. Tous ignorent comment, mais plusieurs pensent
que ce temps est proche. Alors, ils se mettent à rêver de gloire et d’actions d’éclat :
saboter les pieds d’une étagère, dérober la clochette de l’entrée ou encore verser de
la confiture dans le thé de Parangon…

Il existe encore bien des espèces de librorum dracones : des gloutons phagopages
qui se délectent du grain du papier, aux vicieux anagrammateurs qui s’amusent à
inverser les lettres sur les dos des ouvrages… N’hésitez pas à peupler la librairie de
toutes les petites créatures de votre invention. Pour que les lieux restent malgré tout
vivables et propices aux recherches occultes, veillez, à l’instar de Tigroute, à garder
leur nombre sous contrôle : quelques individus de chaque espèce suffisent largement
à donner des cheveux blancs aux résidents, à causer de menus tracas aux clients et à
parfumer les lieux d’un grain de folie supplémentaire.
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21
Les Veilleurs du Lion Vert

PNJ de la Renatus, automaton et


assistant de laboratoire
librairie 382 ans, Ka-Soleil 2, Ka-Terre 2, Ka-Feu 1
Assistant alchimique 5
Guillard Gaillard, L’assistant mécanique du docteur apporte une aide aux
Classificateur au grand recherches alchimiques. Silencieux et discret, celui qui entre
cœur et simple d’esprit dans le laboratoire pourrait le prendre pour une sculpture
de métal figurant un enfant ; mais il se rendrait compte
58 ans, Ka-Soleil 1 rapidement que, penché au-dessus d’un creuset ou faisant
Gentil libraire monomaniaque 6 inlassablement tourner une fiole de liquide entre ses doigts
pour en empêcher la coagulation, Renatus veille au bon
Avec son incroyable capacité à classer les livres de manière déroulement des expériences en cours. Il n’est pas rare que
incompréhensible mais retrouver un ouvrage précis sans Parangon s’adresse à lui dans de longs soliloques comme s’il
problème, ainsi que ses aptitudes à chasser les librorum parlait encore à Descartes.
dracones, il a su se montrer indispensable au docteur
Parangon, qu’il considère comme un père adoptif. Si le ton
monte entre un client et Parangon, il peut aussi jouer des
Héléna Goldstein,
poings pour chasser les importuns. relieuse cultivée
82 ans, Ka-Soleil 4
Chahida, Touche-à-tout Relieuse 7
curieuse et enjouée Ses connaissances en histoire des religions et en architec-
ture ont été aussi précieuses à Parangon que ses talents
19 ans, Ka-Soleil 8 de relieuse et de négociatrice. Elle aime à bavarder entre
Étudiante occulte 4 ­personnes de bonne compagnie, une tasse de thé à la main,
Jeune femme brune à la peau mate et au sourire chaleureux, sur ces sujets et conter ses innombrables voyages dans les
elle apporte un air de fraîcheur à la librairie depuis son salles de ventes aux quatre coins du monde.
arrivée. Elle commence à bien connaître les tâches admi­
nistratives et a acquis quelques connaissances en reliure et
en alchimie mais elle a surtout soif de comprendre tout ce
Tigroute, chaton facétieux
qui l’entoure. Bien qu’incapable de les contrôler, elle reçoit et amateur de Ka
parfois des visions des champs magiques comparables à
la vision-Ka. 7 mois, Ka-Soleil 1, Ka-Eau 1
Chat de chasse 6
Tigroute commence à assimiler les leçons de chasse aux
Le docteur Parangon, librorum dracones que lui inculque Guillard. Il commence
libraire bougon et tout autant à assimiler des résidus des Ka-éléments qu’il
occultiste accompli croque ; pour l’instant, cela le rend encore plus vif et d­ iscret
qu’un chat ordinaire. Il lui arrive cependant de bondir
118 ans, Ka-Soleil 9 apparemment sans raison au milieu de la pièce car il devient
Vénérable occultiste 9 sensible aux champs de l’eau et cherche à les attraper.

Versé en histoire pour en avoir vécu une bonne partie


et en ésotérisme pour en être l’un des grands acteurs,
Exilus, Dux
Ka-Air, Menace 5
c’e st aussi un alchimiste compétent en Œuvre au noir
Vécu : guide légendaire 3
et Œuvre au blanc. Pour compenser son absence de
Ka-éléments, il n’e st pas rare qu’il demande des sub- Chef naturel et légendaire des librorum dracones, il est
stances alchimiques actives en échange de petits coups capable de les coordonner et les commander pour mener à
de pouce aux Nephilim qui le croisent. Par ailleurs, il bien son Grand Dessin (même si lui-même ignore ce dont il
rechigne à appliquer seul ses c­ onnaissances en Kabbale s’agit). Sa capacité à imaginer des farces en fait une nuisance
depuis l’é chec des librorum ­dracones. Enfin, il semble pour la librairie.
connaître un nombre incroyable de langues, anciennes
ou modernes, qu’il parle ­couramment.
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La Librairie de L’Incunable Souveraineté

L’Incunable Souveraineté :
Rez-de-chaussée

1 - Bibliothèque
du savoir
2 - Escalier
3 - Remise
4 - Cabinet de
travail
5 - Placard
6 - Escalier des
portraits gémel-
liques
7 - Jardin des
hémisphères dorés

Sous-sol de la librairie

1 - Passage du puits
2 - Amphitéâtre de Mythragys
3 - Herméthèque de Clodius
4 - Égouts
5 - Labyrinthe de Daat
Les Synopsis
de l’Incunable
Souveraineté
Les synopsis présentés ici peuvent être utilisés de différentes manières :
soit tels quels pour de courtes sessions de jeu, soit en les développant pour
obtenir un véritable scénario. Cependant, ils ont plutôt été pensés pour offrir
des épisodes à insérer au sein d’autres scénarios et campagnes, tel un fil
rouge. Considérez-les comme de petites digressions ayant pour but d’animer
la librairie, de la faire vivre et évoluer sous les yeux et avec la participation
des PJ. Lorsque vos joueurs arrivent à l’Incunable Souveraineté et s’y
trouvent confrontés, ils développent ainsi un arc narratif à part entière et
profitent de l’atmosphère décalée des lieux pour souffler entre deux scènes
plus sérieuses.
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Synopsis de L’Incunable Souveraineté

Exilus dux Un problème


Les Librorum dracones attendent l’arrivée de leur
­messie, du champion qui saura les mener à la victoire, du de taille
guide de leur peuple, et ce même s’ils ignorent totalement Les PJ se réveillent désorientés par ce qui leur fait penser
en quoi consiste cette victoire… Les phagopages les plus à une Ombre. Reprenant leurs esprits, ils constatent avec
savants, ceux qui ne dévorent que les ouvrages en latin, le horreur qu’ils se retrouvent dans la librairie, de nuit, mais
surnomment Dux, le guide, mais nombreux sont ceux à que leur Simulacre est devenu ridiculement petit : une quin-
murmurer son nom : Exilus. zaine de centimètres à peine. Pire, cela les empêche d’avoir
recours à leur matériel alchimique, devenu trop lourd, ce

L’introuvable qui complique fortement l’usage de la Kabbale (comment


tracer un sceau correct avec cette taille ?) et leur Pentacle,

incunable également rétréci, semble avoir bien des difficultés à provo-


quer le moindre remous dans les champs magiques pour
L’ouvrage que recherchent les joueurs au cours de lancer un sort digne de ce nom.
leur enquête apparaît bien dans l’inventaire du docteur
Parangon et Guillard Gaillard se souvient précisément de
l’emplacement qu’il occupe : « sous la poutre tordue, trois
Les enjeux
paumes à droite de la tâche d’encre en forme de mouton » … Une lettrinière, particulièrement talentueuse, est
Pourtant, il reste introuvable. Sa valeur n’est pas immense, ­parvenue à coordonner suffisamment de lettrophages
mais c’est un unicum dont ils ont besoin. Interrogée, pour lancer un sort dévoré dans un grimoire, avec les
Chahida se souvient qu’un « type louche a rôdé dans ce effets que vos Nephilim peuvent observer. Gaillarde,
coin deux jours auparavant, avant d’acheter un livre sans puisque tel est son nom, est l’une des rares librorum
intérêt » et rappelle à Parangon qu’elle lui a déjà conseillé ­dracones à posséder une réelle personnalité et de l’ambi-
d’installer des caméras de surveillance, comme celle que la tion. Constatant que son coup d’essai est concluant, elle
ville a placée dans la rue. Dans l’idéal et si vous ne les avez désire à présent atteindre la gloire éternelle en devenant
que peu développés jusque-là, cette scène doit permettre la mère du « Messie ». Elle possède déjà les lettrophages
de présenter à vos Nephilim ces personnages attachants et dont elle a besoin, les voleurs de DEILSUX, mais
un peu loufoques. ­l’invocation va requérir les services d’un compacticole.
Que ce soit par le truchement de leurs pouvoirs en Et pour y parvenir, elle a besoin des PJ. En échange, elle
Sciences occultes ou par une intrusion au PC sécurité de acceptera d’inverser le sort de rétrécissement.
la ville pour mettre la main sur l’enregistrement de vidéo-
surveillance de la rue, c’est aux joueurs de faire face à cet
obstacle imprévu. En recoupant les images avec le témoign-
La quête
age de Chahida et les registres de la librairie, ils obtiennent Les PJ vont donc devoir dérober le grimoire que
un nom : Étienne Renart. Trouver son adresse sur Internet Gaillarde leur a indiqué. Le De Cocis Famosis, d’un
ne pose aucun souci. Chez lui, ils découvrent un vieil et auteur anonyme du xvie siècle, n’a a priori rien pour
modeste appartement et un homme assez insignifiant, qui attirer ­l’attention des Nephilim : une liste interminable
crache vite le morceau dès qu’on le brusque un peu : il ne d’anecdotes et de réflexions sur les cuisiniers plus ou
sait rien de l’ouvrage en question, mais est resté fasciné, car moins célèbres depuis l’Antiquité. Pourtant, le traité
il a cru voir un livre se déplacer seul sur l’étagère et gagner semble parfois très obscur dans ses références et contient
le dessus de la poutre… quelques passages plus ésotériques. L’un d’eux propose
Reste alors aux PJ à mettre la main sur la cache choisie une invocation de Kabbale incomplète : seul le pentacle
par les classivores, après une éventuelle course-poursuite est reproduit en marge pour appeler l’énigmatique Exilus,
rocambolesque au milieu des étagères, avec Tigroute à cuisinier improbable des Palais des délices.
l’affût et Guillard qui les encourage. Au final, s’ils récupèrent
le livre qui les intéresse, ils peuvent remarquer que certaines
séries de lettres semblent avoir disparu : D E I L S U X.
Les épreuves
Repérer le grimoire est déjà une gageure pour le
c­ lient habituel… alors lorsqu’on mesure moins de quinze
­centimètres, la tâche devient particulièrement ardue. Les PJ
vont donc devoir focaliser l’attention de Guillard Gaillard :
à eux de trouver une solution. Réussir à se hisser à son oreille
pendant son sommeil (après être parvenus à pénétrer dans
sa chambre) et lui mettre le titre en tête pour qu’il ressente
Les Veilleurs du Lion Vert
le besoin d’aller vérifier où il se trouve ? Lui faire parvenir la vie dure ou au contraire, les considérer avec un grand
un message écrit, mais comment et sous quel prétexte ? respect et être prêts à les aider.
User de leur magie affaiblie pour l’orienter vers l’ouvrage ? N’oublions pas qu’en journée, les clients indélicats sont
Laissez vos joueurs se creuser la tête et échafauder leurs susceptibles de faire tomber un livre sur les Nephilim.
plans. Et si les dracones leur sont encore assez peu connus, À  l’inverse, ces derniers peuvent facilement espionner
Gaillarde est là pour leur exposer avec exaspération ce qui certaines conversations : libre à vous de les mettre ainsi sur
lui semble être des évidences et les familiariser avec le petit la piste d’un prochain scénario. Vous pouvez aussi mettre
peuple des lieux. en scène des anagrammateurs facétieux bousculant vos
Une fois le livre repéré, il faut soit le sortir de son ­personnages après l’une de leurs mauvaises farces : en un
­rayonnage (avec l’aide d’un robuste classivore ? Mais mot, amusez-vous à faire vivre la faune si particulière et
­comment convaincre un tel être d’agir en leur sens ?), cocasse de la librairie.
soit amener directement un compacticole à son emplace-
ment (or, la bête n’est pas facile à dénicher et à transporter).
L’idéal est de s’assurer alors que le compacticole, en se
Le dénouement
lovant dans la reliure, est bien focalisé sur le pentacle. De préférence à une heure où la librairie est vide,
Là encore, si les PJ vous présentent une idée qui vous sem- Gaillarde va profiter du pentacle tracé par le compacticole
ble bonne, accordez-leur une chance de réussir. Ils peuvent sortant de son ouvrage pour mettre les lettrophages au dia-
par exemple proposer à l’animal quelques pentacles comme pason : rotant en chœur les lettres volées dans l’Introuvable
on présenterait une odeur à un limier… À moins qu’ils incunable, ils entonnent l’invocation du lutin Exilus Dux.
ne comptent attendre longtemps sous cette forme, à eux Ce dernier apparaît dans un nuage de fumée et Gaillarde
également de trouver comment accélérer le cycle de vie du le coiffe d’un bonnet de nuit, comme on couronne un roi :
compacticole, comme le leur souffle Gaillarde. Vu la taille candide et rusé à la fois, il devient le champion des dracones.
de la créature, même un sortilège très affaibli est à même L’invocation est quant à elle durable, car le pentacle a été
de l’affecter ; et si aucun des leurs ne convient, la librairie tracé sur du bois de l’arbre-fils, qui conserve en mémoire et
est  remplie de focus… maintient donc la présence d’Exilus dans les lieux. Gaillarde
s’exécute enfin de bonne grâce lorsque les Nephilim lui
demandent de leur rendre leur taille normale.
Les obstacles
Si vous souhaitez pimenter encore les choses et animer À présent, la librairie est habitée par un nouvel occupant
la partie, n’hésitez pas à mettre davantage de bâtons dans encombrant, bien que relativement inoffensif. Exilus guide
les roues des joueurs. les dracones comme il le peut avec en tête l’idée d’affirmer
Tout d’abord, Tigroute veille et sera incapable de faire leur territoire et de montrer aux « grands » comment on
la différence entre les joueurs et des librorum dracones. doit vivre  : farces et inventions farfelues vont désormais
Gare à la morsure mortelle du chat pour le Nephilim égayer la librairie et compliquer encore la tâche de Guillard
trop peu discret et pas suffisamment agile : entre mission Gaillard et Tigroute. Vos joueurs ne s’étonneront pas si
d’infiltration feutrée, folle chevauchée, accrochés aux poils le thé qu’ils partagent avec Parangon a parfois un goût
du félin et course-poursuite effrénée entre les rayonnages de moutarde !
pour échapper au chat en se faufilant entre deux livres,
vous avez tous les ingrédients nécessaires pour faire monter
l’adrénaline et pour que vos Nephilim mettent à profit les
compétences physiques acquises à travers les siècles. Et si
vos PJ sont trop discrets à votre goût, vous pouvez décréter
que Tigroute a tiré de ses festins magiques à répétition une
sorte de sens-Ka susceptible de les repérer plus aisément.
Précisons aussi qu’en cas d’Effet Jésus malencontreux et en
l’absence de Simulacre « à leur taille », Gaillarde sera capa-
ble d’inverser le sort même pour un Nephilim désincarné.
Ce dernier pourra alors prendre un nouveau Simulacre
normalement.
De plus, il est peu probable que l’affaire soit bouclée en
une nuit et vos personnages vont donc devoir chaparder
leurs repas. Or, la cuisine est le territoire du gang des
chevelus. Ceux-ci peuvent, selon vos envies et les talents
diplomatiques de vos joueurs, être particulièrement jaloux
des personnages (notamment des Satyres !) et leur mener
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27
Les mystérieux
clients
de la Librairie
Les personnages non joueurs présentés ici ont une fonction scénaristique et
narrative générale : introduire les différentes factions du monde occulte pour
des Nephilim nouvellement réincarnés ou pour des joueurs novices.
La librairie est un terrain neutre où les occultistes, les initiés de tout poil se
rencontrent, rivalisent dʼamabilités, de duels ésotériques, dʼérudition occulte,
quelquefois de querelles (mais jamais violentes), tout ceci sous le regard avisé
et souvent bienveillant de lʼéquipe de la librairie.
Vous pouvez présenter les PNJ au fur et à mesure de la venue des Nephilim à
la librairie. Ils pourront alors remarquer les symboles arborés par certains
dʼentre eux, entendre des bribes de conversations étranges, saisir deux ou trois
informations au passage et bien sûr prendre langue avec ces étranges clients.

Ces PNJ peuvent aussi servir à initier vos scénarios et à donner à la fois de
véritables informations comme de fausses pistes.
Certains dʼentre eux peuvent même devenir des contacts réguliers des PJ
pouvant alors devenir des soutiens utiles lors dʼenquêtes occultes.

En terme de stats, leurs Vécus sont plus inhabituels et souvent plus détaillés
que dʼordinaire car ce sont dʼétranges clients !
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Les Veilleurs du Lion Vert

Daniele
del Friuli
Templier
« Scusi, ma, tu vois,
je cherche miei fratelli. »

Le père de Daniele, Giulio del Friuli, était un éminent


journaliste du Corriere del Mattino. Fin connaisseur des
rouages de la politique romaine, il naviguait avec aisance
entre les différentes strates du pouvoir italien. Il avait
même publié un livre sur ses entretiens avec le président du
Conseil qui l’avait rendu célèbre en lui faisant faire le tour
des plateaux de télévision pour assurer la promotion de son
ouvrage. La famille del Friuli vivait dans l’aisance. Un bel qu’à Rome, Daniele avait compris que quand ils vivaient un
appartement avec vue sur les rives du Tibre. Une école coup dur, sa mère pouvait puiser des fonds sur un compte
privée pour Daniele. Des soirées au théâtre. à l’étranger.
À l’époque, Daniele ne s’intéressait pas à la carrière de Au moment de suivre des études universitaires, Daniele
son père. Le monde politique l’ennuyait, il ne se passion- se dirigea vers le journalisme, par atavisme. Parce que son
nait que pour le polo et menait une vie de petit bourgeois. nom de famille avait encore du poids auprès de certains
Aussi, l’arrestation soudaine de son père le sidéra. Giulio vieux briscards du Corriere del Mattino, il put intégrer
était accusé d’appartenir à la Propaganda Due, la P2, la rédaction par le truchement d’un stage. Mais la réputa-
une ancienne loge maçonnique devenue une officine néo- tion de son père était comme la marque de Caïn : il était
fasciste voulant prendre secrètement le pouvoir en Italie. condamné à travailler au « Frigo », ce service ayant pour
On ­accusait ses membres d’être liés à la mafia et au Vatican, mission de tenir à jour les chroniques nécrologiques des
de vouloir faire disparaître les syndicats, de fomenter un personnes célèbres encore en vie afin qu’au moment de leur
coup d’État… On les soupçonnait même d’avoir fait poser mort, l’article retraçant leur vie soit déjà écrit. Loin de le
des bombes pour discréditer la Gauche et l’empêcher répugner, le « travail de la viande froide », selon une autre
d’accéder au pouvoir. Et Giulio del Friuli n’était pas l’unique expression consacrée du journal, lui plaisait : il vivait con-
accusé : des hommes politiques, des banquiers, des jour- stamment dans le passé en fouillant dans la vie des gens
nalistes, des hauts responsables des services secrets, des pour résumer l’existence d’anciennes stars ou de célébrités
officiers de l’armée : cette loge noire était infiltrée partout. sur le retour. L’âge aidant, toutes les personnalités impli-
Daniele connaissait bien la plupart de ces suspects, car ils quées dans le scandale de la P2 apparaissaient sur son radar
venaient régulièrement dîner chez son père. macabre. Tel ministre souffrant d’une longue maladie et qui
Giulio fut inculpé pour avoir agi comme maître-chan- risquait de passer l’arme à gauche sans prévenir. Tel avocat
teur aux ordres de la P2. Utilisant son réseau de journaliste, des affaires qui avait son rond de serviette à la maison et qui
il avait exercé son chantage sur de nombreux dignitaires qui tutoyait son père. Ce n’était pas l’esprit de vengeance qui
refusaient de collaborer avec ce gouvernement de l’ombre. l’avait motivé, mais la simple curiosité. Avec le temps, il était
En prison, il avait été empoisonné avant son procès, sans devenu un spécialiste de la loge P2.
que l’on détermine si c’était la loge secrète qui avait préféré Il ne fut donc pas surpris quand on l’approcha : cela
éliminer un complice gênant ou bien si c’était la vengeance faisait des années que toutes les histoires publiées aut-
d’un haut fonctionnaire qui ne voulait pas que ses petits our de la Propaganda Due lui semblaient n’ê tre qu’un
secrets soient révélés au grand jour. écran de fumée. Son père n’é tait certainement pas un
Disons que les cours de polo de Daniele cessèrent du fasciste. On l’initia progressivement à certains mystères
jour au lendemain. Sa mère, Porzia, avait mis sa carrière et il fut soulagé d’apprendre que Giulio del Friuli était,
d’enseignante de côté quand son mari avait commencé à de son vivant, un serviteur du Temple. Ça, oui, c’é tait
mener la grande vie à Rome. Devenue veuve, elle fit jouer conforme à l’image qu’il gardait de son père. Daniele
le peu de réseau qui leur restait pour retrouver un poste pense d’ailleurs maintenant que son père n’a pas été
dans un établissement public de Turin. Ils ne manquèrent empoisonné, mais qu’il s’est suicidé pour ne pas causer
de rien  : sans toutefois que leur vie ne soit aussi aisée de mal à ses frères.
30
31
Les mystérieux clients de la librairie
L’Ordre du Bâton avait parfois besoin d’une information son français, parfois hésitant, ajoute une nouvelle couche
sensible, de faire passer une petite annonce discrète ou bien d’incompréhension quand il tente une approche avec l’un
qu’un détail embarrassant de la vie de l’un de ses disciples des clients de la librairie.
ne soit pas publié. Daniele intervenait alors discrètement. Jean-Charles Poznanski a bien compris que Daniele est
Peu élevé dans la hiérarchie du Temple, il ignorait tout du un Templier. Mais comme il ne semble pas très vindicatif,
Grand Plan. Aussi, quand les choses partirent à vau-l’eau cela amuse le R+C de se jouer de lui. Si les PJ lui posent
pour les Templiers après 1999, il mit du temps avant de se des questions, il est fort probable que Poznanski les envoie
rendre compte que quelque chose clochait dans l’organisa- d’abord parler avec Daniele, car le spectacle de cet Italien un
tion. On faisait moins appel à lui, voilà tout. Il avait d’autres peu gauche en quête d’un pair est parfois burlesque. Surtout
chats à fouetter dans sa vie professionnelle  : le  modèle si les PJ sont eux aussi malhabiles pour cerner les intentions
économique de la presse était en train de s’écrouler, il n’avait de leur interlocuteur et que cela mène à un quiproquo.
plus d’avenir dans la profession. Par contre, Daniele n’aime pas être le dindon de la
Alors, quand le Temple s’est rappelé à ses bons services farce : s’il s’aperçoit qu’on se moque de lui, il peut devenir
il y a peu, il eut la désagréable impression que les choses colérique et réagir abruptement. Il est parti d’Italie avec
avaient changé. Les têtes dirigeantes de son obédience son épée de cérémonie et peut facilement aller la chercher
n’étaient plus les mêmes : c’était maintenant des gens de la et revenir en la dégainant pour se faire respecter. Il a été
maison de Savoie, héritière légitime du trône d’Italie. Trafic élevé avec une certaine idée de l’honneur et du devoir et
d’armes, prostitution, corruption : ils utilisaient l’Ordre à ne tolère pas qu’on se moque de lui. Il est du genre à pro-
des fins personnelles, se moquant des traditions. poser un duel au p­ remier sang dans une ruelle. De plus,
Licencié du Corriere, en désaccord avec les Templiers en digne fils de son père, il porte en permanence sur lui
italiens, Daniele a choisi de traverser les Alpes pour du poison afin de toujours disposer d’une porte de sortie
s’installer à Lyon. Il travaille désormais aux archives digne et définitive.
municipales de la ville où il a pour mission de rédiger les Daniele est persuadé que la maison de Savoie lui en
notices biographiques de célèbres immigrés dans le cadre veut d’avoir disparu sans rien dire. S’il entend parler italien
d’une grande exposition à venir sur les apports culturels de dans la librairie ou a le sentiment que quelqu’un travaille
­l’immigration italienne. pour son ancienne obédience, il panique et cherche des
À la recherche d’une obédience davantage en accord alliés de circonstance pour sauver sa peau. Dans ce cas-là,
avec son approche traditionaliste de l’Ordre, il fréquente la il est prêt à s’associer avec des membres d’autres Arcanes,
librairie de l’Incunable Souveraineté avec l’espoir d’y croiser même Majeurs.
un Templier français qui puisse le coopter. Mais Daniele Dans son appartement, il dispose de très nombreuses
n’est pas un grand initié de l’Histoire invisible, aussi a-t-il fiches biographiques, car son métier est devenu une habi-
bien du mal à établir un contact avec le milieu templier local. tude chez lui : dès qu’il rencontre quelqu’un, il aime fouiller
Il est maladroit dans son approche, utilisant des phrases dans son passé pour avoir une bonne idée des antécédents
en latin piochées dans la liturgie templière pour faire de sa nouvelle accointance.
­comprendre à son interlocuteur qu’il « en est ». Surtout que

32 ans, Ka-Soleil 3
Journaliste nécrologique, archiviste et biographe 6
Manteau noir impulsif et colérique 3
Ressources
Nombreuses notices biographiques sur les membres Templiers
de l’ancienne loge P2 (7)
Fils de Templier traditionaliste (5)
Hors de chez lui, il emporte toujours une fiole de cyanure
(dommages 8)
Les Veilleurs du Lion Vert

Jean-Charles
Poznanski
R+C
« Le problème n’est
pas tant que vous ayez
tort que le fait que
vous êtes persuadés
d’avoir raison. »

Il serait vain de vous parler en détail de la vie de


J­ean-Charles Poznanski, puisqu’il s’agit d’une collection
de semi-vérités et d’affabulations. Oh ! Il a des papiers en
règles, un diplôme tout ce qu’il y a de plus officiel, là n’est ses menteries. Car s’il se présente comme le chantre de
pas le problème. Ce sont de faux documents, plus crédibles la vérité historique, c’est en fait un fieffé falsificateur. Quand
que des vrais. Car Poznanski n’est qu’une abstraction. Il a il n­ ’enseigne pas, il est occupé à monter, puis alimenter
été fabriqué de toutes pièces pour correspondre parfaite- une galaxie de blogs historiques en se faisant passer pour
ment à l’image que l’on se fait d’un professeur d’Histoire. différents amateurs éclairés désireux de partager leurs
Ses lunettes lui sont inutiles d’un point de vue optique, mais connaissances. 99 % des faits qu’il présente via ses sites sont
il est attendu d’un enseignant de son âge d’avoir des verres, attestés. Mais le 1 % de mensonges qu’il insère pour cacher
alors il porte cet attribut sans rechigner. Même sa calvitie les intérêts des R+C est recopié sur une myriade de sites
est fausse : les cheveux du haut de son crâne ont été mét- référencés par des moteurs de recherche. Car Poznanski
iculeusement arrachés pour obtenir cette tonsure. Même a compris une chose : la vérité relative prend forme grâce
sa veste en velours côtelé avec des pièces ovales cousues aux à la répétition. Et quand ce travail de sape n’est pas suf­
coudes est un costume de théâtre. fisant, il s’attaque directement à la source, en créant de faux
Poznanski enseigne l’Histoire à l’université. Ses cours articles puis en y faisant référence sur des encyclopédies
traitent de la véracité historique : il est spécialisé dans l’étude ­collaboratives en ligne.
des événements ou faits que tout le monde croit connaître, Ce n’est absolument pas le genre d’enseignant qui donne
mais qui sont en réalité faux. La soi-disant petite taille de dans la théorie du complot. Vous ne le verrez jamais défen-
Napoléon. Les bûchers de Salem. L’importation des pâtes dre des thèses absurdes : son travail de modification du réel
par Marco Polo. La citation de Marie-Antoinette sur la tient plutôt du pointillisme. Une date par-ci. Un fait par-là.
brioche… Évidemment, son cours n’est pas juste une litanie Si vous assistez à ses cours, vous n’y verrez que du feu.
de fausses vérités : ce qui l’intéresse, c’est l’émergence et la Au pire, si quelqu’un finit par remarquer une incohérence
propagation de ces faussetés. Pourquoi ces erreurs nais- sur un point précis, il prétendra que c’est une étourderie
sent-elles ? Qui les fait circuler ? Qu’est-ce qui nous incite à ou fera une blague comme quoi c’est peut-être le début
les prendre pour argent comptant ? Et avec l’épidémie sou- de la maladie d’Alzheimer. Cela ne sert à rien de défendre
daine des fake news, son travail est devenu très populaire ­l’indéfendable, surtout publiquement.
auprès des étudiants et de ses collègues, qui louent tous son Sa plus grande fierté ? Il y a peu, un éditeur lui a demandé
approche critique de cette ère de post-vérité. d’assurer la relecture d’un livre bourré d’anecdotes histori-
Il est finalement très moderne, dans son approche ques liées au métro de Paris. En passant derrière ­l’auteur,
­pédagogique. D’ailleurs, lors de ses examens, il autorise­ il a pu enchâsser quelques contrevérités qui profitaient
­l’usage d’Internet, contrairement à ses confrères. Pendant aux R+C. Le livre a connu un immense retentissement
les cours, comme il déteste voir ses étudiants prendre ­médiatique, son travail de fragilisation des faits s’est vendu
­chacun des notes dans leur coin, il aime leur proposer de comme des petits pains. C’était le cadeau de Noël le plus
créer un fichier texte partagé en temps réel dans lequel offert cette année-là, il s’est retrouvé dans de très nombreux
ils peuvent collectivement écrire. Utiliser l’intelligence foyers de France, instillant son poison discret.
du groupe. Mutualiser les efforts. C’est surtout que ça lui Grâce à ce travail de relecture, il a mis le pied dans la porte
permet d’accéder lui aussi au document-maître (en se de l’historicité médiatique : un célèbre animateur d’émissions
faisant passer pour un étudiant) et d’y glisser discrètement de télé spécialisé dans les visites de châteaux lui a demandé
32
33
Les mystérieux clients de la librairie
d’agir comme consultant. Glisser des ­approximations dans fausses identités sur Internet. C’est une marionnette qui
l’oreille de millions de t­ éléspectateurs est une opportunité manipule d’autres marionnettes : il arrive donc que certains
qui ne se refuse pas pour un faussaire de son acabit. Surtout fils s’emmêlent. À force de naviguer entre plusieurs identités,
que les R+C ont constamment besoin de réécrire certains il est parfois victime de confusion entre différentes facettes
passages de l’Histoire. de son travail de duperie. Par exemple, quand il tourne
Ce qui pousse Poznanski à fréquenter l’Incunable des vidéos pour sa chaîne YouTube, intitulée Nota Berné,
Souveraineté, c’est un tout autre projet : la numérisation il prend habituellement l’accent marseillais, car son alter
du savoir. L’informatique permet de démocratiser l’accès ego de youtubeur est censé avoir fait ses études à Aix-en-
aux textes les plus rares, y compris chez les acteurs de Provence. Mais il commence à y avoir une certaine porosité
l’Histoire invisible. Et notre falsificateur a bien compris entre les différentes personnalités adoptées par Poznanski,
une chose : s’il est le seul à fournir des sources numériques tout n’est plus aussi bien compartimenté qu’à ses débuts.
et qu’il peut les modifier subtilement, il pourra diffuser Tel un acteur ayant un trou de mémoire, il lui arrive de ne
ses vérités auprès d’un nouveau public qui compte beau- plus savoir qui il incarne sur le moment, ou même de ne
coup. C’est pourquoi il effectue de nombreuses visites plus se souvenir de ses nombreux identifiants et mots de
à la librairie, dans le but de repérer les ouvrages les plus passe qu’il utilise quotidiennement pour alimenter sa petite
intéressants pour son projet. Ils doivent être rares et blogosphère mensongère. Poznanski, son identité centrale,
aisément altérables numériquement. Une fois scannés, peut soudainement parler avec le mauvais accent ou dire des
les ouvrages sur lesquels il jette son dévolu sont détruits choses qu’elle n’est pas supposée savoir. Il y a des limites au
par le feu afin d’en augmenter la rareté et d’empêcher conditionnement R+C.
qui que ce soit de remonter à la source pour y repérer les Ce qui nous mène d’ailleurs à cette question : qui est
altérations ­effectuées par l’enseignant en Histoire. réellement Jean-Charles Poznanski ? Un pur produit
Si les PJ font connaissance avec Poznanski à des manipulations R+C, une sorte de drone autonome ?
­l’Incunable Souveraineté, c’e st quelqu’un d’intéressant Un  R+C qui s’est autopersuadé d’oublier sa véritable
avec lequel ils peuvent discuter pendant des heures. identité pour devenir ce professeur d’Histoire générique ?
Si les Nephilim se présentent comme des lecteurs avides Peu importe : le résultat est tel qu’il ignore lui-même ses
de vieux grimoires, le R+C attendra d’être hors de portée origines. Il est convaincu par ses propres mensonges.
des oreilles du patron de la librairie pour leur proposer D’ailleurs s’il modifie les faits, c’est qu’il est persuadé de
de devenir membres d’un groupe privé ayant accès à des corriger l’Histoire. Il le fait discrètement, car il sait en son
versions numériques de haute qualité via un serveur for intérieur que les gens ne sont pas prêts à accepter la
FTP. Il appelle ce site e­ Sapience et leur explique que les vérité. Alors, il retouche discrètement les choses. Un coup
membres peuvent accéder à ce s­ ­­ervice gratuitement s’ils de pinceau par-ci, par-là. Car le meilleur menteur est celui
déposent à leur tour régulièrement des documents rares qui est persuadé de dire la vérité.
qu’ils ont eux-mêmes numérisés.
Le hic, avec Jean-Charles Poznanski, c’est qu’il est l’incar-
nation d’un archétype qui adopte à son tour de nombreuses

46 ans, Ka-Soleil 4
Professeur d’Histoire de plus en plus populaire 5
Faussaire R+C dont l’identité même est une mystification 8

Ressources
eSapience, un serveur sécurisé abritant des incunables
altérés en version numérique 8
A ses entrées à la télévision et chez certains éditeurs 7
Les Veilleurs du Lion Vert

Khaled
Benyezzar
Myste
« Avez-vous déjà lu Le
Horla, de Maupassant ?
Non ? Franchement,
vous devriez. »

On l’appelle Babaï, soit la Grande Dévoreuse.


Les  Égyptiens la représentaient sous la forme d’une
chimère dotée d’une tête de crocodile, d’une crinière de lion,
des pattes arrière d’hippopotame et des pattes avant de
hyène. Son rôle était primordial aux temps anciens, car elle
assistait Thot et Osiris au cours de la cérémonie de la pesée
du cœur. Si celui du défunt était plus lourd que la plume de un daïmon. Khaled fut incapable de résister à la tentation
la Vérité, Babaï dévorait le Ka-Soleil de celui qui avait été et se mit à l’œuvre pour libérer cette entité et la mettre à
jugé indigne de poursuivre son existence dans l’au-delà. son service. Il fit des recherches, dressa des plans et une
Mais ça, c’était autrefois. nuit, décida de passer à l’acte dans le musée. Manque
Aujourd’hui Babaï est un daïmon vivant dans le cœur de chance pour lui, Amenora, une Hydrim adoptée de
de Khaled Benyezzar. Et ce n’est pas une malédiction  : la Maison-Dieu, était elle aussi sur la piste de cet objet-
c’est ce qui arrive quand un Myste joue avec des forces qui prison. Obnubilé par l’idée d’acquérir un serviteur si
le dépassent. puissant, le Myste se laissa surprendre en plein rituel de
Initié aux Mystères sur les rives du Nil, Khaled a libération. Amenora tenta de lui faire comprendre que
­toujours été un arriviste. Pas au point de tuer quelqu’un seul son Arcane possédait les ressources pour gérer une
pour prendre sa place, mais il maîtrise parfaitement l’art telle chose. Khaled s’entêta, car il trouvait les Nephilim
du coup de pute. On ne devient pas assistant du consul de bien arrogants de penser que la sapience était leur chasse
la République arabe d’Égypte à Marseille en jouant à la gardée. Il en vint aux mains avec Amenora, qui riposta
loyale et en se contentant d’attendre que ses compétences en déployant toute sa puissance magique. Disons que
soient reconnues. Bakchich. Flagornerie. Calomnie. ­l’exposition perdit de nombreuses pièces de valeur dans le
Et surtout, une bonne dose de pouvoir occulte. Il le fallait feu de l’action. Incapable d’avoir l’ascendant sur l’adoptée
bien : il était dans l’intérêt de l’Arcane de l’Épée d’avoir de l’Arcane XVI, Khaled opta pour une solution de faci­
un émissaire en poste à Marseille, car la ville abritait au lité et libéra le daïmon de sa prison avant d’avoir terminé
Musée d’Archéo­logie Méditerranéenne la plus grande la cérémonie qui aurait dû lui inféoder la créature.
collection d’antiquités égyptiennes après celle du Louvre. Cela faisait trois millénaires que Babaï avait été
Parmi les nombreux objets rassemblés par le docteur ­enfermée dans cette ouchebti. C’est peu dire qu’elle avait
­Clot-Bey au 19e  siècle, se  trouvent plusieurs artefacts soif de liberté. Mais affaiblie par cette longue claustration,
dérobés aux Mystères. Il convenait donc de garder un œil le daïmon n’avait plus les mêmes aptitudes qu’à la grande
sur cet ­héritage volé. époque de sa légende. Magiquement anémiée, elle trouva
Sur son temps libre, Khaled Benyezzar passait refuge dans le Ka-Soleil du Myste et lui permis de pren-
­beaucoup de temps entre les murs de la Vieille Charité dre la fuite du musée et d’échapper pour un temps aux
à couver d’un regard protecteur les trésors exposés. griffes d’Amenora.
Ses  maîtres n’avaient pas daigné lui préciser quels objets Désormais, Khaled vit avec un daïmon abâtardi en
­faisaient partie du patrimoine myste. Déçu par le manque son sein. Babaï n’est plus tout à fait un Effet-Dragon d’ori-
de confiance de ses supérieurs, il décida de faire preuve chalque, c’est devenu autre chose. Elle est entrée en symbiose
d’initiative. Il s’introduisait de nuit dans le musée pour avec Khaled, un peu à la manière d’un Nephilim et son
manipuler chaque objet exposé et tenter de déterminer Simulacre, sauf qu’au lieu de contrôler pleinement son hôte,
quel artefact était digne de sa curiosité. Il finit par se ­rendre elle agit plutôt en copilote, lui parlant sans arrêt, l’abreuvant
compte qu’une vieille ouchebti, une statuette funéraire, de conseils, d’insultes ou de frustration. C’est parfois très
semblait être le réceptacle de quelque chose de puis- utile à Khaled Benyezzar, car Babaï le pousse à se surpasser,
sant. C’était une sorte de stase, mais faite pour contenir mais c’est souvent en prenant des r­isques inconsidérés.
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35
Les mystérieux clients de la librairie
Sous prétexte de l’aider à se réaliser, elle l’incite à effectuer des membres de l’Arcane du Bâton afin d’assouvir la faim de
des actes qui l’avantagent elle. Par exemple, le daïmon a très Babaï. Car même s’il a vécu un calvaire au cours du procédé
clairement fait comprendre à Khaled qu’il ne pouvait pas se d’absorption, Khaled souhaite que son daïmon devienne
contenter d’ignorer Amenora : le Nephilim représentait un plus puissant, car il profite de ce pouvoir. Certes, il n’exerce
danger pour le Myste, il devait l’éliminer. La vérité, c’est que aucun pouvoir pour contrôler le daïmon et ne peut pas
Babaï voulait s’assurer que son existence et sa libération ne lui donner d’ordres, mais leur relation est pour le moment
deviennent pas connues d’autres intervenants. avantageuse pour les deux parties. Par contre, il se tient
Trouver la planque de l’Hydrim fut une enquête de désormais éloigné de ses confrères Mystes, car il ne veut pas
longue haleine, car Amenora se cachait dans une grotte avoir à s’expliquer. D’autant qu’il connaît bien ses maîtres :
des calanques uniquement accessible via un long tunnel ils pourraient très bien tenter des expériences magiques sur
rempli d’eau de mer. Khaled s’y rendit avec une tenue de lui et son daïmon, des épreuves douloureuses pour sa chair
­plongeur sous-marin et tendit une embuscade à Amenora. et son esprit, assurément.
En ­perdant son Simulacre, le Nephilim a bien essayé de La disparition soudaine d’Amenora n’est cependant pas
s’incarner dans Khaled, mais la présence de Babaï a empê- passée inaperçue aux yeux de la Maison-Dieu : l’Arcane a
ché cette fusion. Et comme il n’y avait aucun autre corps diligenté Nadios, un Faërim, pour mener sa petite enquête.
­d’accueil disponible sous terre, Amenora est retournée Khaled n’est pas non plus le plus brillant des esprits crimi­
dans sa stase (une coupe de Pythagore). Khaled a alors eu nels, il a laissé plusieurs indices derrière lui. La restitution
le temps de fouiller minutieusement la grotte. L’Hydrim de la stase de l’Hydrim serait un minimum, mais le Myste
utilisait visiblement la grotte depuis très longtemps, car a d’autres projets pour cette coupe de Pythagore : c’est un
des peintures rupestres datant du Paléolithique représen- précieux objet d’échange qu’il pourrait monnayer contre
taient déjà des rituels magiques. Mais la découverte la plus de l’orichalque s’il arrive à négocier avec des Templiers.
surprenante fut un poignard en orichalque. Le Nephilim La stase est pour le moment en sécurité dans un coffre-fort
la gardait là pour éviter que l’arme ne circule et fasse une du consulat.
victime. En la voyant à travers les yeux de son hôte, Babaï a Le consul de Marseille (Ali Atrache) a remarqué
jubilé. Il a été facile de convaincre Khaled d’emporter l’arme le changement d’attitude de Khaled depuis quelques
avec lui. Puis, en lui mentant sur son but final, le daïmon semaines, qui semble parfois se parler à lui-même et
lui a expliqué comment extraire l’orichalque de la lame. est devenu colérique à l’occasion. Il a donc demandé au
Quand le métal maudit fut séparé des matières viles, Babaï ­service de sécurité du consulat de prendre son assistant en
prit le contrôle du corps du Myste et absorba l’orichalque filature, car il soupçonne chez son protégé des problèmes
encore chaud à cause de la fusion. L’expérience fut affreuse de jeu ou de drogue. Les services secrets égyptiens sont
pour Khaled, même si la magie du daïmon l’empêcha de habituellement discrets (et il le faut quand on lutte pied à
mourir de souffrance. Car en ingurgitant l’orichalque, Babaï pied contre le Mossad), mais en mission en France, ils ont
connut une vraie décharge de pouvoir qui lui rappela, pour tendance à se relâcher en s’imaginant en vacances. Khaled
un temps, à quel point elle avait été puissante autrefois. se sait surveillé et essaye d’impliquer des tiers (idéalement,
Depuis, le daïmon est obnubilé par l’idée de renouer les PJ) pour brouiller les pistes. Puisque la menace terroriste
avec cette expérience régénératrice. Les Templiers étant fait trembler les foules, il suffit à Khaled de glisser quelques
connus pour manipuler l’orichalque, Khaled fréquente la mots-clés aux PJ pour qu’on s’imagine qu’ils font partie
librairie de l’Incunable Souveraineté en espérant y croiser d’une cellule intégriste.

26 ans, Ka-Soleil 4 et
Orichalque 3
Assistant du consul de la République arabe d’Egypte
à Marseille 6
Réceptacle humain de Babaï, daïmon affamé d’orichalque 7

Ressources
Accès aux ressources consulaires et à certaines informa-
tions des services secrets égyptiens 6
Initiation aux apprentissages ancestraux des Mystes 4
Effets magiques de l’orichalque incontrôlés 5
Les Veilleurs du Lion Vert

Hauméa
Adoptée de
l’Arcane de
l’Empereur
« D’aider à aimer,
il n’y a qu’une lettre
de différence. »

Quand on parle de l’Arcane de l’Empereur, les gens


pensent immédiatement au Nouvel Ordre Mondial, une
espèce de main invisible qui influence discrètement le destin
de l’Humanité. Et c’est vrai que certains Nephilim agissent
avec les mortels comme si derniers étaient des irrespon­ des jeunes, la précarité des retraités, l’accueil des migrants…
sables devant être protégés d’eux-mêmes. Ils c­ ontrôlent C’est un véritable tonneau des Danaïdes. Alors, elle est
les choses en sous-main, ont à cœur le bien commun et engagée dans de nombreuses associations. À chaque fois
prennent les grosses décisions pour la bonne marche de qu’elle découvre une nouvelle cause, elle essaye de trouver
l’espèce humaine. Un complot philanthropique qui n’hésite du temps et de l’énergie à investir dans ce combat juste et
pas à sacrifier des gens si, à une plus grande échelle, cela est bon. Et forcément, elle s’éparpille et a l’impression que son
bénéfique à la population mondiale. action se dilue de plus en plus. Avant, elle obtenait des résul-
Hauméa n’a jamais participé à ce schéma global, car elle tats concrets, facilement quantifiables. Aujourd’hui, elle a
a toujours pensé qu’à mesure que l’on adopte un point de vraiment l’impression de déshabiller Pierre pour habiller
vue de plus en plus holistique, on perd totalement de vue ce Paul, si on peut dire.
qui fait l’essence même de l’humanité. On finit par ne plus En fait, Hauméa est victime d’un épuisement compas-
gérer que des chiffres et à ne plus savoir ce qu’ils représen- sionnel. Elle est débordée par les défis à relever. À quoi
tent. Sept milliards de terriens, ça ne se gère pas comme bon tricoter des bonnets et des écharpes pour aider les
un vaste fonds d’investissement que l’on doit à tout prix migrants à passer l’hiver si c’est pour apprendre qu’ils ont
rentabiliser. Non, Hauméa a toujours été la partisane d’une été reconduits à la frontière ? C’est bien beau d’aller faire
approche locale et d’une action de proximité. Au xixe ­siècle, rire les enfants à l’hôpital, mais le temps passé pour obtenir
elle était une dame patronnesse, bien avant que cette ces quelques rires n’aurait-il pas été mieux investi dans la
expression devienne une insulte. Elle avait ses pauvres et ­distribution de repas aux nécessiteux ? Cette hiérarchi-
ses bonnes œuvres. Cela semble terriblement paternaliste sation permanente des malheurs humains l’afflige. Elle a
avec le recul, mais le patronage était pour elle le meilleur de plus en plus de mal à se lever le matin et à trouver du
moyen d’améliorer la condition humaine. Elle organisait sens à cette suractivité. Les cours de francisation, l’entre-
des collectes d’argent pour financer des repas chauds ou tien du jardin communautaire, les réunions du collectif de
faire construire une école. Quand elle utilisait la magie pour ­revitalisation de la vie de quartier…
arriver à ses fins, elle s’arrangeait pour faire croire que c’était D’autant que la magie est devenue compliquée à utiliser.
l’œuvre du saint patron de la paroisse. Ce n’est pas qu’elle était tolérée par le passé mais autrefois,
Quand elle s’est réincarnée de nos jours, elle a rapide- l’inexplicable était accepté. Le Seigneur avait ses voies,
ment mesuré à quel point la société était devenue laïque. impénétrables, et ça permettait de ne pas trop se poser
Il  n’est plus question de financer la construction d’un de questions. Mais de nos jours, tout devient suspicieux.
­orphelinat, c’est désormais la responsabilité de l’État. D’une coïncidence on vous fait une conjuration. Alors,
Hauméa, en bonne Eolim, a pris le temps de réfléchir elle ne peut plus se faire autant aider par la Kabbale et la
pour trouver un moyen de moderniser son action. Et c’est Magie. D’où un sentiment de lentement se laisser ensevelir
tout naturellement que son altruisme a pris la forme d’un sous le poids des responsabilités locales. Parce que c’est
engagement associatif. Elle doit faire face à une nouvelle aussi ça, l’action de proximité : nos échecs ont tous un nom,
contradiction  : la société est bien plus riche qu’au xixe et ils viennent nous hanter longuement.
siècle, mais elle est paradoxalement bien plus inégalitaire. L’Incunable Souveraineté est son havre de paix.
Tout reste à faire : les sans-abri, l’accès à la culture, l’oisiveté Un  endroit où on n’attend rien d’elle. Au contraire, elle
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Les mystérieux clients de la librairie
est alors la cliente, celle dont on essaye de satisfaire la Contre toute attente, ce n’est pas l’ex-mari, le plus difficile à
curiosité. Elle y passe de plus en plus de temps, s’inventant gérer, mais l’ancien amant, qui est inspecteur de police et qui
parfois des excuses pour ne pas retourner dans le monde a beaucoup de mal à accepter d’être mis devant cet état de
extérieur affronter ses mille-et-un combats pétris d’un fait. Il n’est pas juste insistant, il est obsédé. Il la prend en
relent de christianisme social. Surtout que récemment, filature sur son temps libre, la filme ou la photographie dès
Hauméa a rencontré quelqu’un d’intéressant à la librairie : que l’occasion se présente. Si bien qu’à force de la suivre,
Ingeborg Rosenberg. La Synarque et elle ont accroché. Bien il a fini par la surprendre en train de pratiquer la magie.
évidemment, la scientologue n’a jamais clairement dit pour Et au lieu d’avoir une épiphanie mystique en réalisant que le
qui elle travaille (elle utilise à chaque fois des euphémismes monde est bien plus complexe et riche qu’il ne l’imaginait,
comme «  l’organisation  », «  mon groupe  » …), mais elle ce policier éconduit n’y a vu qu’un moyen de pression. Il fait
parle ouvertement des bienfaits de travailler pour une désormais chanter Hauméa en exigeant qu’elle reprenne
grosse structure. En particulier le fait que même si elle a leur liaison amoureuse. Dans le cas contraire, il menace bien
d’importantes responsabilités qui génèrent du stress, elle évidemment de rendre toute l’affaire publique. Nul doute
se sent détachée, car la pression est répartie sur toute son qu’un rituel d’invocation de Kabbale mis en ligne, ça pour-
équipe. Et surtout, surtout, elle ne connaît pas person- rait générer quelques vues. L’Eolim n’étant jusqu’alors pas
nellement les gens qui vivent des difficultés sur le terrain. très portée sur la violence, elle cherche de bons samaritains
Elle est au siège social, elle n’est jamais confrontée au réel. (oui, les PJ) pour l’aider à se débarrasser de cette menace.
Et petit à petit, cette approche distanciée fait son bon- Elle insiste pour que les choses se passent en douceur, mais
homme de chemin dans la tête de l’Eolim. Le moment est si les Nephilim acceptent de régler la situation, ils vont avoir
peut-être venu pour elle d’adopter un rôle plus stratégique une mauvaise surprise : la confidente de Hauméa, Ingeborg
dans l’Arcane. De ne plus être une faiseuse mais d’être une Rosenberg, a déjà prévenu sa hiérarchie, qui est passée à
idéatrice. Prendre de l’altitude. Surplomber les problèmes l’acte. L’inspecteur de police a été proprement torturé et
au lieu de s’y noyer. la preuve incriminante est désormais entre les mains d’un
L’autre problème d’Hauméa, c’est son Simulacre. Avant agent synarque qui se fait appeler Herzog. Son but est
que la Nephilim en prenne possession, c’était une femme au de faire pression sur Hauméa pour qu’elle grimpe dans la
foyer, mariée au directeur d’un de ces temples de la culture hiérarchie de son Arcane et qu’elle puisse par la suite ren-
qui essayent de survivre à la mort du CD et au télécharge- dre de menus services à l’Arcane du Denier en intervenant
ment illégal des films et séries télé. Hauméa avait vite mis directement dans les plans de l’Empereur. Car après tout,
les choses au clair en quittant le foyer conjugal, puis en ces deux Arcanes veulent la même chose  : le bien-être
demandant le divorce, histoire de ne pas avoir de fil à la patte. du genre humain.

Simulacre : Sophie Legrand,


38 ans, femme au foyer 5, Ka-Soleil 3
Pentacle : Ka-Air 5, Ka-Eau 4, Ka-Feu 4, Ka-Terre 3, Ka-Lune 2
Volontaire hyperactive au grand cœur mais en dépression 7
Dame patronnesse comme dans la chanson de Jacques Brel 6
Métamorphe : Ange 3
Sciences occultes : Magie : Basse Magie 9, haute magie 4 (Voie du Labyrinthe
schématique),
Kabbale Sohar. Malkut 8, Yesod 6, Netzah 3, Chesed 2
Ressources
Réseau de bénévoles et de gens dans le besoin qui sont prêt à l’aider 9
Liens tissés sans le savoir avec la Synarchie 5
Adoptée de l’Empereur 6
Les Veilleurs du Lion Vert

Likho
Selenim
« Croyez-moi : il n’est
vraiment pas dans
votre intérêt de lire ce
livre. Rendez-le-moi, ou
alors… »

Il y a les Grandes Quêtes. Retrouver la Toison d’or.


Réenchanter la Bretagne. Atteindre l’Agartha. Mais tous
les Nephilim ne sont pas taillés pour cette grandeur. Car il
y a de petits Nephilim, des êtres immortels, certes, mais
condamnés à une éternité de médiocrité. Likho était de
ceux-là. Quand il se réveillait, c’était à chaque fois pour vivre
des moments d’un profond inintérêt historique. Il était en avait vraiment tout fait pour rendre la relique inaccessible.
stase au moment de l’Incident Jésus. Lors de la Révolution Les rumeurs étaient nombreuses, aussi voyagea-t-il
française, il était incarné dans un métayer de province et n’a dans toute l’Europe pour vérifier chaque ouï-dire. Saint-
jamais pu monter à Paris. La malchance incarnée. Jacques de Compiègne. Aix-la-Chapelle. Chirac. L’abbaye
Mais Likho n’a jamais baissé les bras. Puisque de Fleury. De petites églises perdues dans l’arrière-pays
les autres répondaient à l’appel impérieux de la sapi- italien. Un couvent en Bavière. Rien. En ­désespoir de
ence, lui  aussi allait chercher. Et puisqu’il n’avait pas cause, il se rendit sur le mont Athos et enquêta sur la ving-
les épaules assez larges pour retrouver Durandal taine de monastères orthodoxes qui pouvaient abriter la
ou déterrer le trésor du pirate La Buse en suivant ses Sainte-Éponge. C’est là qu’il tomba sur des Templiers
énigmatiques cryptogrammes nécessitant l’usage des peu commodes et qu’il comprit que la chaîne d’indices
clavicules de Salomon, il devrait se contenter de quelque qui l’avait poussé à visiter cette île grecque était en fait un
chose de moins prestigieux, tant pis. Il y aurait moins de traquenard monté par le Bâton. Il dû tuer son Simulacre
concurrence, ça ne serait pas un mal. Et donc, après bien pour éviter d’être capturé.
des recherches et la consultation de nombreux ouvrages Le spleen est un sentiment familier pour les Onirim.
savants, il en était venu à une conclusion  : personne Likho s’y vautra comme un cochon dans sa fange. Alors
n’avait mis la main sur la Sainte Éponge. Il avait trouvé que ses semblables s’élevaient en marchant sur les traces
un but à son existence. d’Akhenaton ou en suivant l’exemple du Glorieux Alliage,
Si, la Sainte Éponge. Celle qui avait été imbibée de vin- lui stagnait misérablement. Il s’était laissé vivre un bon
aigre et tendue à Jésus sur la croix pour qu’il se désaltère. moment, se laissant progressivement séduire par la voie
Celle-là même. La Sainte Éponge. La célèbre. L’unique. de l’Arcane du Pendu. L’idée que l’Agartha puisse être
Marc, Mathieu et Jean en parlent dans leurs évangiles, c’est atteinte sans une recherche effrénée et risquée de la
dire. Vous pensez vraiment que Michel-Ange l’aurait peinte sapience, mais en se contentant d’être le spectateur de
dans la chapelle Sixtine si elle n’avait pas une importance la vie d’un autre le fascinait. La contemplation, ça c’était
symbolique ? Pour Likho c’était un signe : cette relique de dans ses cordes. L’illumination par la passivité, c’était la
la Passion contenait un fragment de sapience qui l’aiderait solution à son mal-être. Mais là encore, tout n’était pas
à maîtriser la Kabbale. Parce que oui, il avait du mal avec aussi aisé qu’il l’avait imaginé, sinon tous les Nephilim
certaines invocations. On croit que c’est facile, mais c’est auraient atteint l’Agartha en se mettant en retrait de
ardu, comme voie. leur Simulacre. Cela demande une patience infinie que
Et donc, notre Onirim suivit chaque piste. Le Martyrium d’assister aux premières loges à la vie d’un banal mortel.
de Jérusalem. Constantinople. Louis IX était censé l’avoir Pour tromper son ennui en attendant une hypothétique
achetée et fait rapatrier à la Sainte-Chapelle de Paris. Les réalisation de son plein potentiel, Likho s’adonna à des
sans-culottes avaient soi-disant ravagé l’endroit puis brûlé la petits jeux dangereux avec son Pentacle. Des pratiques
couronne d’épines, un morceau authentique de la vraie Croix bordeline qui lui firent acquérir du Khaïba.
et la Sainte Éponge sur le parvis de Notre-Dame de Paris. Or le risque pour les Onirim, c’est que leur Khaïba les
À chaque fois, il avait fait chou blanc. Mais il s’est entêté, transforme en Selenim. Et de la malchance, Likho n’en avait
pensant que son insuccès était la preuve que quelqu’un jamais manqué. Il bascula.
38
39
Les mystérieux clients de la librairie
Autant il avait été un Nephilim exécrable, autant sa ces matchs qui se terminent à coup de AK47 sur le terrain.
renaissance en créature de la Lune Noire fut une libéra- S’il traîne à l’Incunable Souveraineté, c’est qu’il a entendu
tion. Il s’accomplit pleinement dans son nouveau rôle, parler d’un livre moqueur, écrit par un Nephilim peu char-
comprenant que depuis le début, il avait été un Selenim itable, qui raconterait en détail les mésaventures de Likho
coincé dans le Pentacle d’un Nephilim. La Pavane devint à l’époque où il était un Onirim mal dans ses éléments. Le
rapidement une chose naturelle pour lui. Il avait une com- livre ferait la liste de tous ses échecs et le ridiculiserait en
préhension innée de la Kabbale noire. Il passa du temps à faisant de lui l’incarnation de la balourdise magique. On lui
construire son Royaume en en faisant un dédale prenant attribuerait toutes sortes d’impairs pour en faire un bouf-
la forme d’un cimetière infini. Des tombeaux immenses, fon. Une version comique de Nasreddin. Et maintenant que
des cryptes s’enfonçant dans la terre, des allées remplies Likho s’est enfin trouvé, il ne tolère plus d’être la risée de ses
de tombes toutes plus gothiques les unes que les autres. anciens frères élémentaires. Il tient absolument à mettre la
Il ­p eupla les lieux de créatures qui le comprenaient, main sur un exemplaire de cet ouvrage pour en identifier
­puisqu’elles étaient issues de sa volonté. l’auteur avant de détruire le livre. Le Selenim a des idées très
Et que dire de son imago… L’Onirim fragile a totale- précises sur la manière dont il va se venger du plaisantin qui
ment disparu : c’est désormais une créature à la carapace a fait de lui un charlot immortel.
chitineuse, couverte d’épines, avec des crocs capables de La bonne nouvelle, c’est que ce livre n’existe plus : il a été
déchirer l’acier. C’est clairement une compensation, une brûlé par Jean-Charles Poznanski. Le problème est que le
sur-affirmation de sa nouvelle puissance, mais il est comblé R+C a numérisé l’œuvre et l’a rendue disponible sur son
par l’image qu’il renvoie. FTP privé. Ce n’est clairement pas une publication recher-
Sa manière préférée de se nourrir de Ka-Soleil, est chée en priorité par les Nephilim, mais elle fait sourire
­d’assister incognito à des matchs de football entre deux certains Immortels qui ont parfois besoin de se changer
équipes rivales. Un bon PSG-OM de derrière les fagots. les idées entre une invocation de Kabbale et un calcul
Les derbys sanglants ont bien sûr sa préférence. Quand les d’éphéméride. Car les mésaventures de Likho rassurent : il
équipes de supporters entament un chant haineux ou se existe quelqu’un de bien pire qu’eux, donc leurs petits échecs
mettent à jeter des boulons sur l’arbitre, il jubile. Il revêt les ne sont pas si graves.
couleurs de l’équipe locale et se laisse porter par la frénésie Likho est bien du genre à s’adresser directement aux PJ
des hooligans. Il ne participe jamais aux violences, car il sait pour leur demander s’ils ont déjà lu le livre qui le concerne et
que les stades sont maintenant tous équipés de caméras. à s’offusquer s’ils avouent avoir ri. Il est habituellement plus
Il lui est même arrivé de prendre l’avion pour assister à des subtil que ça, mais a vraiment un problème d’ego vis-à-vis
matchs au Royaume-Uni ou en Russie. Il est important de cette image déformée de son ancienne existence. L’aider
pour lui de goûter à toutes les saveurs de la fureur des stades. à éliminer le fichier original sur eSapience est donc un bon
Il planifie d’ailleurs un voyage au Brésil pour assister à l’un de moyen de s’en faire un allié.

Noyau de Ka-Lune noire 15


Réserve de KLN 25
Ex-Nephilim systématiquement déphasé avec « l’Histoire » 7
Infatigable questeur de la Sainte-Éponge 4
Adopté de l’Arcane du Pendu dans son approche la plus fainéante 5
Selenim réalisant enfin son plein potentiel (Degré 6)
Imago : créature à la carapace chitineuse, couverte d’épines, avec des
crocs capables de déchirer l’acier
Kabbale noire : 7
Nécromancie : 6
Pavane : 9
Ressources
Son Royaume, où tout lui est possible
Les Veilleurs du Lion Vert

Liêm Dang
Ar-Kaïm
« Les Nephilim, c’est
comme le disco : c’est
mort de chez mort. »

Les grands-parents de Liêm ont quitté le Viêt Nam


dans les années 80 en montant à bord de l’une de ces
embarcations incertaines. On les surnommait alors
boat-peoples. La  diaspora vietnamienne s’est éparpillée
un peu partout, au gré des courants maritimes et de l’aide
humanitaire. Après bien des péripéties, la famille Dang
a débarqué en France. À la radio, on entendait le groupe
Gold chanter Un peu plus près des étoiles, une chanson
qui parlait d’un peuple obligé de quitter ses rizières. en vous comme dans un livre ouvert : les données jaillissent
On les a entassés dans un HLM insalubre en incantant littéralement de l’appareil pour lui moucharder votre vie
des mots magiques comme intégration, mérite républi­ téléphonique. C’est tellement naturel pour lui qu’il a même
cain et ascenseur social. du mal à s’empêcher de le faire. Ça ne peut pas être amoral,
Les parents de Liêm ont quitté la cité de banlieue à la fin puisqu’il ne le fait pas exprès. Ça reviendrait à lui reprocher
des années 90 pour aller s’installer à la campagne et ainsi de respirer. D’ailleurs, lui et ses amis de la fac sont d’accord
fuir la prison de béton où ils ont vu le jour. Les gens du sur un point  : il faut accélérer la disparition de ­l’ancien
village où ils ont acheté une ferme les appelaient les « botte- monde. L’Histoire invisible, c’était les temps obscurs.
people », car le couple marchait toujours avec ces bottes de Eux  vivent dans une réalité de transparence v­ olontaire.
caoutchouc moches aux pieds. Ils ont travaillé la terre sans Ils n’ont d’ailleurs pas honte de ce qu’ils sont et se désignent
rechigner avec l’espoir de pouvoir envoyer leur fils faire de comme Ar-Kaïm. Et pour précipiter la chute de l’ancien
hautes études. système occulte, ils se proposent de tout déballer. Une sorte
Liêm affirme qu’il fait partie du «  bot-people  », une de WikiLeaks de l’ésotérique. Neutraliser les Arcanes
génération vouée à évoluer en une version améliorée de Mineurs en rendant publiques toutes leurs petites manig-
l’Humanité. Plus forte, plus rapide, en un mot : meilleure. ances. Et les Arcanes Majeurs aussi. Allez, hop, le moment
Et il n’est pas le seul à le penser : ils sont effectivement toute est venu de jouer cartes sur table.
une tranche d’âge à se percevoir comme le point tournant Ils ont déjà obtenu des résultats, puisqu’ils ont mis la
d’une mutation générale. Certains d’entre eux en sont la main sur des données sensibles concernant un Prince qui
preuve vivante, puisqu’ils sont le produit de la fusion d’un joue double-jeu, mais ils ne savent pas comment diffuser
humain et d’un champ magique. Des Homo ArKaïmus, l’information pour qu’elle se répande. Car ils ne sont pas
en quelque sorte. Ils se fréquentent beaucoup de manière fous : les humains ne sont pas prêts à entendre cette vérité.
informelle et refont souvent le monde. À l’université, où C’est trop gros… pour le moment. Ça sera certainement la
Liêm étudie l’informatique, ils sont plusieurs et refusent prochaine étape. Mais pour l’instant, ils veulent rejoindre
catégoriquement de donner un nom au groupe qu’ils tous les initiés. Libérer l’information. Une sapience libre
­forment. Ils rejettent les vieux concepts comme les alliances, que chacun pourrait améliorer.
les cabales et autres pactes : eux profitent d’une organisation D’ailleurs, quand Liêm a pénétré pour la première
beaucoup plus fluide. Ils s’associent en fonction des besoins fois dans l’Incunable Souveraineté, c’était pour y faire des
temporaires, puis reprennent leur liberté sans se formaliser. repérages en vue d’incendier les lieux. La librairie incarnait
Ils sont non exclusifs dans leurs amitiés élémentaires. tout ce qu’il détestait : un savoir secret, réservé à une élite.
Nephilim, Selenim, Templiers… tout ça c’est le vieux Tout faire disparaître lui semblait la solution de facilité.
monde, à leurs yeux. C’est aussi anachronique qu’un Et une fois à l’intérieur, il a vécu une expérience quasi mys-
téléphone à cadran. Surtout pour Liêm, qui depuis toujo- tique. Déjà, l’endroit est serein. Pour une rare fois, il n’était
urs est capable de parler aux appareils électroniques : pour pas constamment dérangé par de multiples flux constants
lui le monde n’est qu’information, qu’il est libre de cueillir de données le bombardant de stimulus. Non, entre les ray-
selon ses besoins. S’il met la main sur votre téléphone onnages, tout était silencieux. Pour une fois, il était face à
­portable, il n’a même pas besoin de le manipuler pour lire lui-même, n’entendant que ses pensées. Tout le brouhaha
40
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Les mystérieux clients de la librairie
numérique restait à la porte de la librairie. Et surtout, il a persuadé que détruire aveuglément des livres était un bon
parlé avec celui qu’il pense être le propriétaire des lieux. moyen de faire émerger une nouvelle société.
De tout et de rien. Il n’a pas vu le temps passer. Quand ils Le problème, c’est que si lui a eu une révélation, ce n’est
ont abordé les notions de savoir, d’accès à la ­connaissance, pas le cas de ses camarades. Puisque lui n’a pas le courage
ce mystérieux bonhomme a écouté patiemment Liêm lui d’en finir avec les vieilles coutumes, eux sont prêts à passer à
expliquer que, désormais, toute l’information était acces­ l’acte à sa place et à accélérer la venue d’un monde nouveau.
sible en quelques clics et que donc les livres en papier Aussi Liêm passe-t-il aujourd’hui beaucoup de temps à
n’avaient plus de raison d’être. En réponse, le propriétaire flâner dans la librairie tout en gardant en permanence un
de la librairie lui a demandé si l’Ar-Kaïm avait déjà entendu œil sur celles et ceux qui entrent dans le commerce. Il n’a pas
parler du Rồng de Hòn Mun. Utilisant instinctivement les renoncé à l’idée de faire circuler les connaissances occultes,
multiples moteurs de recherche à sa disposition, Liêm n’a acte qu’il appelle un peu pompeusement la Divulgation,
pourtant pas trouvé de réponse satisfaisante. Rồng signifie car il croit toujours que l’hermétisme cause plus de maux
Dragon en vietnamien, et Hòn Mun est une île de la mer qu’il ne résout de problèmes. Il est toutefois plus mesuré sur
de Chine. Le propriétaire de l’Incunable Souveraineté se la conduite à tenir.
promena un moment entre les rayonnages de la librairie, Bien sûr, dès que Jean-Charles Poznanski est arrivé
à la recherche d’un ouvrage précis. Une fois qu’il l’eut trouvé, dans la librairie avec son ordinateur portable, Liêm a pris
il offrit alors à Liêm ce petit livre écrit en vietnamien, langue connaissance de l’existence du projet eSapience. Il a virtuel­
que le jeune homme ne lisait ni ne parlait, à l’époque. lement feuilleté les pages des versions numériques des
Obligé de retourner voir ses parents, qui vivaient ouvrages déposés sur le serveur FTP et a commencé à
­toujours dans leur ferme, Liêm leur posa des questions entrevoir une solution à son dilemme : tout mettre sur le
sur le contenu du livre. Mais même eux, qui étaient nés cloud pour proposer ce savoir en libre accès. Le problème,
en France, avaient du mal à comprendre les tenants et les c’est que ce jeune Ar-Kaïm ne sait pas ce qu’est un R+C et
aboutis­sants de ce livre. L’Ar-Kaïm dut alors se rendre encore moins tous les mensonges dont cet Arcane aime à se
chez ses grands-parents, qui vivaient toujours dans leur parer, comme autant de pelures autour d’un oignon. Liêm
petit logement en haut d’une tour décrépie, pour se faire sait que cet enseignant en Histoire cache bien son jeu, mais
expliquer le contenu du livre. Entre lui qui ne parlait pas il ne sait pas ce qu’il cache exactement. Et ce jeune homme
le vietnamien et eux qui avaient encore du mal à maîtriser ne sait plus vers qui se tourner. Il est en profond désaccord
le français, la discussion fut longue et laborieuse. Pour la avec ses semblables. Ses parents ne le comprennent pas.
première fois depuis très longtemps, Liêm resta dormir Les Nephilim lui paraissent tellement vieux jeu. Et il sent
chez eux. Ils lui parlèrent de l’île d’où étaient originaire grandir en lui cette présence primale qui autrefois effrayait
leurs ancêtres, des légendes qui y étaient attachées, des les villageois d’une petite île vietnamienne et qu’il n’est pas
croyances locales… Et  tout ce qu’ils lui racontèrent à certain de pouvoir maîtriser. Bref, c’est une vraie bombe
propos de ce dragon lointain entra en résonance avec à retardement.
l’être qu’il était. Pour la première fois, il n’était plus aussi

23 ans, Ka-Soleil 4
Fier membres des bot-people 7
Informaticien capable de parler à l’oreille des appareils électroniques 6
Dernière sentinelle Ar-Kaïm qui souhaite mettre fin au Vieux Monde des
Nephilim mais qui n’est plus trop sûr de lui 5
Ressources
Tout ce qui est électronique et qui lui parle 8
Membres de réseau Ar-Kaïm qui compensent en audace ce qui leur manque
en expérience 3
Force du Dragon qui s’éveille progressivement en lui 2
Les Veilleurs du Lion Vert

Andronica
Gravil
Bohémienne
« Tu t’es cru chez les
Gipsy Kings ou quoi ?
Respecte-toi un minimum
avant de parler. »

Oubliez les caravanes et autre fantasmes sur les gens du


voyage : comme l’immense majorité des bohémiens, le clan
d’Andronica n’est plus nomade depuis plusieurs généra-
tions. Certes, la sédentarisation a été autrefois imposée
à la famille Gavril, mais elle est maintenant intégrée dans tout autant capable de passer une nuit blanche à patrouiller
leur mode de vie. Son père, Louka, dirige une entreprise de dans les salles d’un musée qu’à faire un coup de feu pour
sécurité tout ce qu’il y a de plus officielle et légale : Narvalos assurer les arrières d’un Nephilim dans le besoin. Louka
(«  qui n’ont peur de rien  » en gitan). Ils sont surtout Gavril a élevé sa fille pour qu’elle ne lui fasse jamais honte,
­spécialisés dans la protection des musées et des collections quelle que soit la situation. Il viendra forcément un temps
privées. Des conservateurs de musée initiés font appel à eux où elle prendra la direction de l’entreprise, aussi il veut
quand ils montent une exposition contenant des artefacts qu’elle connaisse toutes les ficelles de ce drôle de métier.
sensibles qui vont immanquablement attirer l’attention de Il l’emmène d’ailleurs à toutes les rencontres avec des clients
certains Arcanes ou acteurs indépendants. Non seulement ou des informateurs, car il souhaite qu’elle soit à l’aise avec
le personnel de Narvalos est compétent pour prévenir les son réseau de contacts. Dans le domaine d’activités de
vols, mais les rares fois où le voleur a été plus malin qu’eux, Narvalos, un bon carnet d’adresses est aussi utile qu’une
ils se sont toujours fait un point d’honneur à rapporter le arme de gros calibre.
bien subtilisé à son propriétaire. Tant et si bien que même De son côté, si Andronica apprécie autant ce travail,
quand une exposition n’est pas sous leur responsabilité mais ce n’est pas tant pour l’aspect sécuritaire (même si elle ne
qu’un cambriolage est commis, c’est vers Narvalos qu’on crache jamais sur une occasion d’avoir un rush d’adré­
se tourne pour essayer de remonter la filière. Et quand ils naline) que pour le fait qu’elle est amenée à évoluer au
se mettent sur la trace d’une stase ou d’un grimoire, ils ne milieu ­d’artefacts historiques et de pièces d’art d’une grande
font pas toujours dans la dentelle : il y a souvent des pouces rareté. Car, contrairement au souhait de son père, elle n’a
cassés, voire pire. pas étudié dans une école de commerce, mais a obtenu
À l’occasion, les employés de Narvalos (qui sont tous une maîtrise en Histoire. Quand elle prend en charge
des membres de la famille Gavril étendue) sont également la ­sécurité d’un musée, il n’est pas rare qu’elle s’implique
sollicités pour des contrats plus sensibles, comme de la dans les petits détails de la surveillance, juste pour avoir le
protection d’individus. Disons que si vous devez réaliser plaisir de déambuler entre les salles d’exposition à sa guise.
un long rituel d’invocation complexe dans un lieu où Car c’est aussi ça, Narvalos  : la possibilité de passer des
vos ­adversaires pourraient profiter de votre vulnérabilité heures, seule, à examiner des tableaux célèbres. Ou encore
pour vous attaquer, Narvalos peut assurer votre protec- mieux : quand ce sont des particuliers qui réclament les ser-
tion ­physique. Et ils ne poseront pas de question sur vos vices du clan Gravil, elle peut parfois avoir accès à des œuvres
­pratiques magiques, car ils en ont vu d’autres. Par contre, oubliées que même les spécialistes pensent, à tort, détruites
ils ne proposent pas ce genre de service au premier venu : ou perdues. Des tableaux signés par de Vinci, des statues de
ils mettent en effet leur propre vie en jeu sur ce genre de Michel-Ange, une œuvre de Van Gogh ­confisquée par les
­contrat. Il faut donc être un ami du clan pour bénéficier de nazis… C’est grisant, comme opportunité.
leur aide. Par contre, une fois que les Gravil acceptent de Au départ, Andronica n’était pas réellement intéressée
vous protéger, c’est à la vie à la mort. Et quiconque essaye par la direction de Narvalos : la gestion l’ennuie profondé-
alors d’attenter à votre existence doit faire face à la déter­ ment. Mais elle ne voulait pas décevoir son père une
mination gitane et à la puissance de feu de Narvalos. seconde fois après lui avoir annoncé qu’elle et sa compagne
Andronica a donc toujours vécu dans ce milieu : elle est (Nanosha) ne voulaient pas d’enfant. Alors quand Louka
42
43
Les mystérieux clients de la librairie
a disparu du jour au lendemain sans laisser de traces, elle a d­ ocuments qui expliqueraient sur quelles bases les autorités
bien dû prendre les choses en main. Son père était chargé n’ont libéré ces prisonniers qu’à la fin de l’année 1946. C’est
de surveiller une exposition au musée des Beaux-Arts accessoirement une question qui l’intéresse beaucoup, car
de Carcassonne. Les archives vidéo de la soirée ont été c’est à partir de ces arrestations massives en zone libre que sa
effacées. Aucun corps n’a été retrouvé sur place ou dans les famille s’est sédentarisée.
environs. Pire, un tableau a disparu. Enfin, pas le tableau La direction de la librairie s’est rendu compte que
au complet : la cadre et la toile existent toujours, c’est la Malabron entre par effraction, aussi si quelqu’un apprend
peinture qui n’est plus là. Et le pire dans tout ça c’est que qu’Andronica possède une entreprise de sécurité juste-
personne ne semble se souvenir de l’œuvre en question : il ment spécialisée dans les lieux un peu étranges comme
n’y pas de traces administratives de ce tableau, les guides l’Incunable Souveraineté, il serait logique de leur demander
qui organisent les visites sont incapables de décrire la de résoudre le problème. Par contre, les Bohémiens n’ont
peinture… C’est comme si l’existence de cette œuvre avait jamais été confrontés à un Khaïba, donc ils auraient sans
été gommée. Après des mois d’enquête obsessionnelle, doute besoin de l’aide de Nephilim pour gérer cet épineux
Andronica en est arrivée à la conclusion que le tableau problème. Car l’intimidation n’est pas une tactique qui
était sans doute une porte vers un Akasha et que son père fonctionnera bien avec Malabron. Il est du genre à prendre
s’y est rendu, volontairement ou non. Par la suite, soit ombrage à la moindre menace et à démontrer violemment
l’Akasha s’est effondré sur lui-même, soit quelqu’un était au clan Gravil qu’on ne le provoque pas impunément.
résolu à en empêcher tout accès. Enfin, il est à noter qu’une branche de la famille est
Andronica a donc activé tout le réseau Narvalos et a fini restée nomade. C’est un peu la honte chez les Gravil,
par entendre parler d’un vieux livre faisait état de la disparition on voit fréquemment ces cousins éloignés insulter d’autres
soudaine et inexpliquée d’un tableau dans des circonstances Bohémiens sur des vidéos mises en ligne. Par malchance,
très proches de celles qui entourent celle de Louka Gravil. cette partie de la famille un peu plus rustique a le don
Et après avoir mis la pression à de nombreux intervenants, pour s’installer non loin des endroits où Narvalos doit
elle a appris que l’ouvrage en question avait été revendu à opérer, ce qui amène toujours des tensions au sein du clan.
l’Incunable Souveraineté. L’héritière du petit empire Gravil Ils sont un peu brut de décoffrage, mais peuvent faire à
fréquente donc assidûment la librairie. Comme son père lui l’occasion une force de frappe vraiment effrayante. Encore
a appris à être méfiante, elle avance masquée en prétendant faut-il arriver à les canaliser et à réussir à composer avec
qu’elle fait des recherches pour son DESS d’Histoire. Elle des caractères orageux qui s’entêtent à faire vivre de vieilles
prétend chercher des r­ enseignements sur les bohémiens rancœurs familiales qui n’ont plus lieu d’être.
qui ont été enfermés dans des camps au sud de la France
pendant l’Occupation. Elle cherche en ­particulier des

25 ans, Ka-Soleil 3
Gardienne de musée chevronnée pour qui l’occultisme n’est pas juste un
loisir 8
Patronne de Narvalos et, incidemment, chef du clan Gravil 7
Ressources
Tout l’armement et le personnel de Narvalos 8
Vaste réseau des cousins gitans 7
Demander un service à un ancien client qui lui en doit un 6
Les Veilleurs du Lion Vert

Ingeborg
Rosenberg
Synarque
« Ce n’est plus une
secte depuis que nous
avons accédé au box-
office. »

Très tôt, la Synarchie a demandé à Ingeborg Rosenberg


de faire de l’entrisme à la Scientologie. Mais l’un des gros
soucis avec ce genre de stratégie, c’est que les membres d’un
groupe A qui infiltrent un groupe B ont tendance à s’isoler
du groupe A pour ne pas brûler leur travail d’espionnage. é­ lucubrations à la Synarchie, mais détachée de l’Arcane,
Et avec le temps, il se développe une étrange variante du elle ne savait pas ce qu’ils en faisaient. Elle n’a pas été
syndrome de Saintockholm  : le groupe B devient leur ­surprise quand on lui a retiré du jour au lendemain la
seul référentiel, ils en perdent de vue les raisons de leur direction de The Hole : l’atmosphère paranoïaque au sein
­infiltration. Un peu à l’image de policiers qui noyautent une de la secte est par moment digne de la Corée du Nord.
bande de malfaiteurs et qui, peu à peu, embrassent la vie La direction avait une nouvelle mission pour elle : lier les
criminelle. Parce qu’au final la Synarchie et la Scientologie croyances de l’Église à certaines traditions plus anciennes
sont des organisations qui demandent toutes les deux de afin de légitimer le mythe scientologue. Le s­ oi-disant
croire en quelque chose qui dépasse totalement Ingeborg. Nephilim qu’elle avait interrogé pendant des jours
Mais en bon petit soldat, elle a accompli sa mission : réussir avait fait allusion à des éléments qui intéressaient parti­
son ascension dans la hiérarchie de la secte. culièrement la Scientologie : la croyance ancienne que des
On a rapidement parlé d’elle comme d’une étoile êtres immortels venus des étoiles vivaient parmi nous.
­montante tant elle était efficace et dédiée à l’Église. Elle est Il y avait visiblement toute une organisation (l’Arcane de
passée par tous les postes possibles et imaginables, avec le l’Étoile) qui traitait de ce sujet depuis plusieurs siècles.
temps, exportant son talent aux États-Unis. Recruter telle L’Église souhaitait donc qu’Ingeborg trouve ces textes
star d’Hollywood. Négocier les droits d’adaptation au anciens pour voir s’il était possible de les lier au narratif
cinéma. Elle revenait en France pour certaines missions scientologue et ainsi lui donner plus de crédibilité auprès
particulières, comme pour faire disparaître des preuves de certains lecteurs. En rendant publics des ouvrages
dans le cabinet d’un juge. Tant et si bien qu’à un moment, on antiques partageant des éléments communs avec les
lui a confié la gestion de The Hole, un bâtiment qui ne paye ­d élires de Ron Hubbard, la Scientologie cesserait
pas de mine en Californie où la secte enferme les cadres qui ­d’apparaître comme une invention kitsch des années
veulent quitter l’organisation. Privation de sommeil et de 50 en devenant le produit de traditions vénérables.
nourriture, techniques digne de Guantanamo… Après un La respectabilité de l’ésotérisme n’ayant pas de prix, la
petit stage là-bas, les récalcitrants reviennent confortés dans Synarque se mit au travail et entendit parler d’un ouvrage
leur engagement envers l’Église. Ironiquement, la direction dédié à ­l’hypothèse d’une provenance extraterrestre
a confié une mission bien précise à Ingeborg : faire avouer à des Nephilim. L’Incunable Souveraineté semblait l’en-
certaines personnes clés de la secte qu’ils étaient des taupes droit tout désigné pour retrouver une copie de ce livre
au service d’intérêts externes. qui ­pourrait bien incarner le chaînon manquant entre
Et à force d’accuser aléatoirement certains ­directeurs ­l’occultisme classique et la Scientologie.
d’être des taupes en les séquestrant dans The Hole (le trou), Seulement, le problème, c’est que l’Arcane de l’Étoile
certains ont avoué des choses folles. Il y en a même un est loin d’être le plus crédible de l’héritage d’Akhenaton,
qui se prétendait être un Nephilim, c’est dire. Ingeborg au regard des Nephilim. Ses adeptes sont aimablement
possède des heures et des heures d’aveux plus ou moins considérés comme l’équivalent hermétique des porteurs de
solides qu’elle a obtenus par coercition. C’est fou ce que chapeau en aluminium. Aussi, dès qu’Ingeborg aborde le
la noyade simulée permet d’obtenir comme collabora- sujet avec les habitués de la librairie, elle a droit à des sourires
tion. Elle  envoyait de temps à autre des extraits de ces en coin et parfois même, à des commentaires désobligeants.
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Les mystérieux clients de la librairie
Mais elle n’est pas du genre à se laisser abattre par si peu et coup pour sa carrière. De plus, elle a très peur que l’Église
revient systématiquement à la charge dès qu’elle repère un lui demande d’agir comme agent double. De fait, elle est
nouveau client avec un bon potentiel. Elle veut réussir coûte coincée entre un Arcane qu’elle ­méconnaît trop et une
que coûte, l’échec n’étant pas envisageable. secte à laquelle elle n’a jamais cru. Son ­arrivisme trouve ses
La Synarque a développé une amitié sincère avec ­limites : elle cherche à donner un sens à sa vie. Quand elle
Hauméa, car elles sentent bien toutes les deux que, par pose des questions aux habitués de la librairie, c’est autant
moments, la librairie suinte d’un machisme aussi ancien pour réussir sa mission du moment que pour essayer de
que les livres de la librairie. Elles admirent beaucoup la combler le vide qu’elle ressent en elle. Ingeborg pourrait
manière dont Andronica Gravil semble mener sa barque à changer totalement de vie si quelqu’un lui montrait un
l’Incunable Souveraineté. Ingeborg ne sait pas qu’Hauméa autre chemin. Ça ne veut pas dire que ça se passerait bien
est une Nephilim, car elle n’a jamais suivi les enseignements pour elle, car la Synarchie et la Scientologie ne permettent
complets du Denier, trop occupée qu’elle était à se rendre pas à leurs membres de leur tourner le dos, mais ça serait
indispensable au sein de la Scientologie. Par contre, la envisageable.
Synarque est persuadée que Khaled Benyezzar est un Les jours où elle doute, Ingeborg imagine que la
Immortel et cherche un moyen de pression sur lui. Elle ne Scientologie est entièrement sous le contrôle de la
peut pas le faire kidnapper et le garder captif dans The Hole. Synarchie et que cette infiltration n’est qu’une supercherie,
Elle travaille d’ailleurs en solo sur cette mission et ne dispose un test pour mettre à l’épreuve son engagement.
pas de toutes les ressources matérielles et humaines qui sont Au niveau vie privée, ses parents ont décidé de quitter
habituellement son quotidien quand elle est en Californie. la France pour aller s’installer en Israël. Ils sont en train de
Elle a déjà tenté une approche basée sur le flirt avec le Myste, finaliser leur migration et sont occupés par la liquidation
mais a été surprise de son comportement un peu froid en de leurs biens. Ils tentent désespérément de persuader
retour. Elle a mis ça sur le compte de ses origines juives. Ingeborg de les suivre. Ils n’ont jamais été très pratiquants,
Ingeborg est scientologue depuis si longtemps qu’elle mais l’âge aidant, ils souhaitent bénéficier d’un retour aux
ne sait plus trop ce qui l’a attiré dans la Synarchie. Cela fait sources et commencent à lui reprocher son célibat et son
­plusieurs mois que son Arcane n’a pas pris contact avec implication dans la Scientologie. Elle leur promet souvent
elle et elle commence à douter du bien-fondé du Denier. qu’elle va tout plaquer et s’installer avec eux à Tel-Aviv,
Elle serait bien incapable de dire quels sont les buts synar- mais ce sont des promesses creuses. Pour les faire patienter,
ques, à dire vrai. Elle a déjà pensé s’ouvrir de ce mensonge elle accepte de rencontrer des célibataires (principalement
à la direction de la Scientologie, mais n’est pas allée de l’a- des fils des amis de ses parents), mais trouve toujours une
vant, car les ­réactions irrationnelles de ­certains dirigeants bonne excuse pour ne s’engager avec aucun d’entre eux.
ne lui ­permettent pas d’envisager cet aveu comme un bon

29 ans, Ka-Soleil 4
Valeur sûre de la Scientologie (et insidieusement, de la Synarchie) 8
Femme de ressource à la croisée des chemins 7

Ressources
Réseau scientologue, quand elle est en Californie 8
Réseau scientologue, quand elle est en France 4
Sa bonne copine Hauméa 3
Les Veilleurs du Lion Vert

Malabron
Khaïba
« Les Arcanes, ce sont
22 moules pour produire
des Nephilim identiques, à
la chaîne… »

Jusqu’en 1870, Malabron était un Hydrim typique,


le genre à ne laisser aucune trace dans l’Histoire invisible.
C’était un alchimiste discret, qui travaillait sur ses formules
en se tenant volontairement reclus des hommes et des
Nephilim. Ses semblables ne l’intéressaient pas, il avait
une sainte horreur des salamalecs entourant toute vie
sociale. C’est pourquoi il avait refusé toutes les invitations La balle n’était pas chargée d’une quantité mortelle
des Arcanes : pour vivre heureux, il vivait caché. La guerre d’orichalque, mais aurait dû lourdement handicaper le
franco-prussienne n’avait initialement pas d’impact sur son Nephilim. Au lieu de cela, elle se logea dans le Khaïba qui
existence et son étude des transmutations élémentaires, formait comme une masse cancéreuse dans le Pentacle
il se terrait dans la cave d’une maison parisienne qu’il possé- de l’Hydrim. Le Khaïba forma une sorte de gangue de
dait depuis fort longtemps. Il avait passé un pacte faustien protection contre les effets du métal maudit et empêcha
avec la famille propriétaire des lieux et c’était le quatrième l’orichalque de dissoudre le Ka de Malabron. L’expérience
Simulacre qu’il possédait dans cette famille. C’était dire s’il alchimique interrompue par ce coup de feu provoqua
appréciait son petit confort. Malabron ne sortait de son ­l’émission d’un gaz délétère qui fit fuir le Templier.
antre que pour acheter de quoi alimenter son corps et ses Malabron survécut et se retrouva en fuite.
constructs . Ce n’est qu’en constatant certaines pénuries sur Le Nephilim pouvait sentir l’influence néfaste du
les marchés parisiens qu’il comprit qu’il se passait quelque métal, qui diminuait en permanence sa puissance
chose d’inhabituel. Il s’enferma encore plus dans son repaire magique sans que son Pentacle soit directement atteint.
et poussa la résistance de son Simulacre dans ses derniers Ses métamorphes étaient affectés. Il n’arrivait plus à
retranchements en utilisant la Magie et certains élixirs de influencer les champs magiques pour pratiquer la Magie.
son cru afin de maintenir son corps éveillé. Malabron était Et sans constructs, il était impuissant. Il aurait pu mettre
sur le point de faire une percée dans ses recherches, il ne fin à la vie de son Simulacre pour résoudre la situation,
voulait pas renoncer si près du but. mais il avait un grand sens de loyauté envers cette famille
En ne prenant soin ni de son Simulacre ni de son qui avait accepté de lui fournir un corps d’accueil à chaque
Pentacle, l’Hydrim contracta du Khaïba. Rien d’alarmant génération. Et puis, en son for intérieur, Malabron avait
de prime abord, aussi il traita ça comme un sous-produit peur qu’au moment de sa sortie du Simulacre, le Khaïba
de ses expériences alchimiques. Mais plus il s’approchait de ne le protège plus de l’orichalque et que son précieux
la fin de son expérience, plus il adoptait un comportement Ka soit amputé. Il était donc seul dans les rues de Paris,
étrange, ­obnubilé qu’il était par son Grand œuvre. Ses lourdement blessé et même magiquement handicapé.
­voisins l’entendaient rire par le soupirail qui menait à sa cave La révolte grondait, les Parisiens avaient de plus en plus
et voyaient d’étranges vapeurs s’élever de là. Les ­commérages peur que les Prussiens finissent par envahir la ­capitale.
s’intensifièrent et atterrirent dans les oreilles d’un Templier, Alors, Malabron a renié ses principes et s’est tourné vers
Jean de Monziliard. Le fait que la maison ait connu ­plusieurs l’Arcane de la Tempérance pour demander de l’aide.
propriétaires à la conduite singulière donna une bonne Tous les membres de cet Arcane n’ont pas la même
raison au Templier de s’équiper d’un pistolet chargé d’une approche de leur sacerdoce. Bon nombre sont compatis-
balle d’orichalque. Malabron n’avait jamais pensé à protéger sants et sans malice. Malheureusement pour Malabron,
magiquement sa maison contre les intrusions, car son il  tomba entre les mains de Subéor, un Pyrim moins
désintérêt pour les Arcanes, qu’ils soient Majeurs ou Mineurs, intéressé par les soins que par les expérimentations. Le cas
lui avait fait sous-estimer les risques qu’il encourait. Jean de si unique de Malabron était une chance incroyable pour
Monziliard le surprit alors qu’il procédait à une délicate subli- en apprendre plus sur le Khaïba et l’orichalque. Aussi le
mation et déchargea le pistolet pratiquement à bout pourtant. Pyrim attacha le Simulacre de l’Hydrim à un lit et débuta
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Les mystérieux clients de la librairie
une longue série d’expériences. Car dans ce domaine si • le Diable aimerait le recruter de gré ou de force ;
particulier, tout se déroule selon la méthode essai-erreur. • Subéor est toujours en liberté et obsédé par son cas.
De son point de vue, Subéor n’était nullement un sadique, • Avec le temps, Malabron est devenu un expert en cavale
il considérait toutefois que les souffrances de son patient éperdue. Il erre et ne fait confiance à personne. Il n’a pas
n’é taient rien comparées aux avancées théoriques et de refuge, il se déplace aléatoirement pour ne jamais être
­pratiques qu’il allait pouvoir réaliser. Il tritura le Pentacle prévisible.
de Malabron, essaya de répéter l’événement si particulier, Il serait abusif de dire de lui que c’est un client de
expérimenta en fonction des jours de l’éphéméride… ­l’Incunable Souveraineté car à la vérité, il ne fréquente la
Et l’Hydrim vécut un long calvaire. Il ne courait jamais le librairie que quand elle est fermée. Il y entre par effraction
risque de perdre son Simulacre, car Subéor savait très bien pour effectuer ses recherches pour trouver un remède aux
comment soigner la chair. Et à force de mettre le Pentacle tourments intenables qu’il endure. Il recherche en parti­
de Malabron à l’épreuve, le Khaïba de son Pentacle se culier un ouvrage racontant les multiples vies de Fierabras,
­développa et finit par devenir incontrôlable. un Pyrim s’étant distingué au service de Charlemagne.
Quand Malabron réussit enfin à échapper à son La  légende prétend qu’il connaît la formule pour fabri-
­tortionnaire, il était devenu un monstre contrefait. quer ce que les chrétiens appellent le Baume du Christ,
De  peur que l’Hydrim le dénonce, Subéor signala un onguent avec lequel Marie-Madeleine aurait oint les
­l’existence du Khaïba à l’Arcane de la Force en prétendant ­blessures de Jésus. Ce baume guérirait tout, selon la légende,
qu’il avait tenté de l’infecter. Mais ce n’était pas la première aussi Malabron espère que cela pourrait être la solution à sa
fois que le nom de Subéor apparaissait dans une enquête monstrueuse métamorphose. Et il pense que la formule est
de la Force, aussi certains adoptés de l’Arcane ont dès le cachée dans un livre de la librairie.
départ douté de la véracité de cette accusation. Il y a déjà Les PJ ont donc peu de chances de croiser le Khaïba,
eu des soupçons contre l’adopté de la Tempérance, mais sauf s’ils remarquent les traces d’effraction et surveillent
les ­accusations furent portées auprès de l’Arcane de la le bâtiment la nuit, qu’ils tentent eux-mêmes de pénétrer
Justice. Et  les communications entre Arcanes peuvent ­illégalement dans l’Incunable Souveraineté (ce qui provo-
être très d­ ifficiles, en particulier quand les faits concernent que au mieux un gênant face-à-face entre cambrioleurs)
un éminent Nephilim qui sait jouer avec les lenteurs des ou pire, s’ils acquièrent le livre que convoite Malabron.
­différentes juridictions. Dans tous les cas, cela nécessite des trésors de patience
Le Simulacre de Malabron est toujours celui de 1870, et de doigté pour amadouer le Nephilim, qui n’a aucune
même si le corps est devenu difforme depuis bien longtemps. bonne raison de faire confiance à son prochain. Mais
Quant à l’esprit du Nephilim, il est également totalement qui sait, peut-être les Nephilim pourraient écouter son
déformé. Il est désormais vraiment paranoïaque puisque : histoire et essayer de résoudre le nœud gordien qu’est
• certains membres de la Force le traquent depuis plus de devenue sa vie en agissant comme intermédiaire entre les
100 ans ; parties impliquées, puis en cherchant Subéor pour qu’il
• la Justice aimerait qu’il témoigne contre Subéor ; cesse ses pratiques ?

Pentacle : Ka-Eau 4, Ka-Lune 3, Ka-Air 3,


Ka-Feu 2, Ka-Terre 1
Alchimiste obsessif 8
Nephilim totalement désintéressé par l’Histoire invisible 6
Khaïba en fuite depuis toujours 7
Métamorphe : Triton 5 (Métamorphe visible 4)
Sciences occultes : 
Magie : Basse Magie 7, Haute Magie 2 (voie de la Spirale d’élévation)
Alchimie : œuvre au Noir 8, Œuvre au Blanc 6 (voie royale)
Khaïba (gigantisme) : 8
Vécus : Marin minoen 6, Pêcheur à Tintagel 5, Maître des eaux à la cour
du Roi-Soleil 4
Simulacre : Amédée douillard (apparence monstreuse, environ 45 ans, en
réalité 192 ans), Ka-Soleil 1, Vécu Batelier 6
Les Veilleurs du Lion Vert

Pablo Ceniza
Occultiste
« De cet in-octavo, je
peux te sortir facilement
une vingtaine de feuillets
à 1 000 euros pièce. »

Discret et diligent, Pablo Ceniza est un restaurateur


de livres anciens. L’Incunable Souveraineté lui confie
régulièrement des ouvrages endommagés à qui il redonne
une seconde vie. C’est un orfèvre en la matière. Des années
à travailler patiemment le cuir et le papier. Quand il n’est
pas dans son atelier, il traîne à la librairie, car en plus d’être
restaurateur, il possède une petite collection. Bref, c’est l’ha- dans le passé, cela fait bien longtemps que seules des
bitué par excellence, le monsieur bien sympathique avec qui machines maintiennent en vie Étienne dans un état végéta-
il est possible de discuter de tout et de rien, mais surtout tif. Pablo passe lui rendre visite chaque semaine, mais le
de reliure, d’embossage et de dorure. C’est sans doute la bruit mécanique des appareils et les bips l’horripilent.
seule personne qui fréquente la librairie sans être initiée à Dans le temps, Pablo et Étienne possédaient une
un Arcane ou être une créature étrange. Il est humain, plein ­librairie ensemble. Pablo s’occupait de faire tourner la
et entier. Il paye ses impôts et sort ses poubelles le mardi boutique en assurant les ventes et le service à la clientèle.
et le jeudi. Jamais un mot plus haut que l’autre. Humain, Étienne, lui, était toujours de sortie pour trouver de
on vous dit. Limite ennuyeux. bonnes affaires. Il épluchait les avis de décès pour être
Par contre, être banalement humain n’empêche pas le premier à se présenter pour faire une estimation de la
d’avoir ses petits secrets. Dans le cas de ce bon Pablo, c’est collection de vieux livres de Pépé Arthur à des héritiers
qu’en dehors de la restauration pure et simple, il traficote. pressés de se débarrasser de ce legs encombrant. C’était
Par exemple, il ôte les illustrations d’un livre pour faire un milieu concurrentiel, il fallait souvent jouer des ­coudes
croire que l’ouvrage est un plus vieux tirage, ce qui augmente pour mettre la main sur des livres dignes de ce nom.
sa valeur de vente. Quand il trouve plusieurs exemplaires Il y avait également les ventes aux enchères, mais c’était
endommagés d’un même livre, il découpe les bonnes parties de moins en moins rentable, avec tous les amateurs du
pour assembler une copie de meilleure qualité. Mais le truc dimanche qui s’improvisaient ­bouquinistes. Mais bon an
qui lui rapporte le plus d’argent, c’est de mettre la main sur mal an, les deux compères faisaient assez d’affaires pour
un livre rare et d’en découper les pages une à une pour les vivre confortablement. Ils avaient même acheté (à crédit,
vendre au détail à des clients différents. Cela crée de la rareté forcément) l’appartement au-dessus de la librairie.
artificielle et ça incite les clients à dépenser de plus petites Et puis, Étienne avait commencé à vouloir se spécialiser
sommes mais régulièrement. Comme des gamins à qui dans l’occulte. Il entendait dire à droite à gauche qu’il y avait
l’on vend des autocollants à collectionner. Mais attention : quantité de personnes un peu étranges mais friquées qui
jamais Pablo Ceniza n’altère le texte d’un livre, ce n’est pas cherchaient des bouquins impossibles. Des vieux trucs en
un faussaire. Il joue avec la forme, jamais avec le contenu. latin, des premières impressions, des livres d’alchimie…
Il n’a que mépris pour les falsificateurs qui produisent de Il s’était mis à fréquenter des cercles douteux. À la bou-
faux incunables. tique, la clientèle commençait à changer : quand il serrait la
Évidemment, Pablo ne fait pas ça pour le plaisir  : main des nouveaux clients, Pablo avait parfois l’impression
désosser un livre pour le vendre en tranches, ce n’est pas qu’ils essayaient de lui faire une poignée de main secrète.
exactement une passion, chez lui. Ce qui le pousse à agir Les gens ne cherchaient plus à acheter une vieille édition
ainsi, ce sont les énormes factures d’hôpital dont il doit des Trois mousquetaires de Dumas pour la fête des pères,
s’acquitter depuis des années pour payer la chambre de son ils posaient des questions sur des livres qui n’existaient
ami Étienne Coquemer. Il ne parle jamais d’Étienne, avec pas. Pas des livres reliés avec de la peau humaine, non, des
les rares proches qui sont au courant, il parle à demi-mot livres qui n’avaient jamais existé, comme le second tome de
de son « copain de toujours » ou d’un « vieux compagnon La Poétique d’Aristote. Les ventes se faisaient plus rares,
d’arme ». Quelle qu’ait été la proximité de ces deux ­hommes mais quand ils arrivaient à en conclure une, c’était le jackpot.
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Les mystérieux clients de la librairie
Bientôt, ce fut au tour d’Étienne de changer. du Temple. Des Nephilim. Ça explique beaucoup de
De  ­comportement. D’habitudes. De goûts. Il se faisait choses, mais pas du tout ce qui est arrivé à son acolyte.
plus secret, disparaissait des jours entiers pour soi-dis- Il soupçonne Étienne d’être devenu l’un de ces immortels,
ant remonter la piste d’un manuscrit vénérable très cependant, comme il ne comprend pas tout de ces créa-
recherché des connaisseurs. Pablo ne reconnaissait plus tures, il est persuadé qu’Étienne va rester à jamais dans cet
son complice. Les  rares fois où il daignait repasser par état comateux. Alors, il cherche un moyen de le réveiller.
­l’appartement, il avait l’impression de cohabiter avec un L’équivalent magique d’une piqûre d’adrénaline en plein
étranger. Jusqu’au jour où après une énième disparition cœur. C’est pourquoi il passe le plus clair de son temps libre
sans prévenir, c’est la police qui l’a contacté  : on venait à l’Incunable Souveraineté : pour laisser traîner ses oreilles.
de retrouver Étienne ­inconscient sur la dune du Pilat. Il a déjà entendu des mots mystérieux être p­ rononcés
Il était visiblement venu là de nuit avec une pelle pour entre les rayonnages : nexus, stase, pentacle… Un monde
creuser le sable, il avait d’ailleurs débuté ses petits travaux nouveau commence à prendre forme sous ses yeux, mais
d’exca­vation, sans rien trouver. Les pompiers ne savaient lentement, trop lentement. Étienne a besoin de se réveiller
pas trop ce qui s’était passé là-haut. Sans doute s’était-il rapidement s’il veut pouvoir encore passer quelques belles
épuisé en creusant, car le sable ne restait pas en place années avec lui. Pablo est donc tenté d’accepter n’importe
et r­ ebouchait le trou au fur et à mesure. Quelque chose quelle proposition qui sortirait son prince endormi de sa
était arrivé, car on avait retrouvé du sable vitrifié autour torpeur. Daniele del Friuli, le Templier italien, lui a déjà fait
du corps sans réaction d’Étienne. Mais il n’y avait aucun comprendre à demi-mot qu’il pourrait libérer Étienne de
témoin, pas d’indice probant. L’enquête n’avait rien donné. son mal si Pablo était capable de lui présenter des person-
Faire rapatrier Étienne de la région du Pilat avait nalités impliquées dans le Bâton. Aussi Pablo a commencé
été compliqué, les autorités ne considéraient pas Pablo à recontacter les anciens clients de sa librairie, ceux qu’il
comme un membre de la famille. Mais depuis, de multiples trouvait bien étranges quand ils employaient des formules
examens, tests et traitements expérimentaux avaient été alambiquées qui sonnaient comme des mots de passe ou
pratiqués, sans résultat. Même s’il sortait par miracle de ce des codes secrets. Les PJ pourraient sans doute lui ouvrir
coma, les médecins attestaient tous qu’Étienne serait un un peu plus les yeux et lui donner quelques clés supplé-
légume. Pablo avait vendu le fonds de commerce et l’ap­ mentaires pour mieux comprendre ce qui arrive à Étienne.
partement pour payer les premières factures, puis il avait S’il est bien un Simulacre dans le coma, Pablo va devoir
fallu devenir… créatif. faire le deuil de son vieil ami, car la solution la plus simple
Pablo est curieux de nature : à chaque fois que ­l’Incunable est de le débrancher pour que le Nephilim qui est bloqué
Souveraineté lui confie un ouvrage à restaurer, il en fait la en lui puisse être libéré. À moins que les PJ connaissent une
lecture. Petit à petit, il a compris qui étaient les gens qui technique pour exorciser un Nephilim. Ou qu’Étienne ne
venaient dans sa librairie du temps d’Étienne. Des ­chevaliers soit pas du tout un Simulacre.

56 ans, Ka-Soleil 3
Diligent restaurateur de livres et collectionneur à ses heures 7
Créateur de livres rares 7
Ancien libraire 6
Ressources
Ses anciens clients de l’époque où sa librairie était spécialisée dans
l’occulte (5)
Les Veilleurs du Lion Vert

Asao et
Yahorl
Adoptés de
l’Arcane de
l’Amoureux.
« — Le Son est le pre-
mier chemin de guérison !
— Oui, enfin… ça dépend
pour qui  ! » En effet, sous des apparences très avenantes et sourian-
tes, ces deux Nephilim cachent une faculté de réaction
­redoutable. Pratiquant d’arts martiaux (aïkido et kendo),
ces deux personnages peuvent offrir une résistance
Asao et Yahorl sont deux Nephilim à la poursuite ­surprenante.
de l’Atalante Fugitive. Ils sont tous deux membres des
Compagnons d’Amor, fondé par Cicely, l’un des dix Depuis quelques années, ces deux Nephilim se
Poursuivants de l’Atalante Fugitive. Le premier, Asao, r­ elancent dans la quête de l’Agartha après avoir connu une
est un Faerim, un elfe pour être plus précis. Le second très longue période de… comment dire ?… d’égarement.
est un Onirim. Ils sont, par ailleurs, adoptés de l’Arcane En effet, lorsque Asao et Yahorl se sont rencontrés pour
de l’Amoureux. Leurs chemins se sont croisés au tout la première fois, ils ont ressenti ce que les Nephilim
début du xviie siècle. Avant cela, chacun poursuivait sa appellent «  la Fulgurance  », sorte d’équivalent du senti-
Course Élémentaire à la recherche de l’Atalante Fugitive, ment d’Amour chez les humains. Ce moment fut d’une
­parcourant la Terre, le Graal Primordial, en long, en large telle soudaineté et d’une telle puissance que chacun s’est
et en travers. trouvé plongé dans un état d’hébétude tel qu’ils ignorent
Ensemble, ils forment le duo «  Rêve Errance  », totalement ce qui a bien pu leur arriver par la suite. Leur
deux termes qui caractérisent parfaitement leurs parcours retour en stase, leur réincarnation à notre époque et tout
ésotériques et qui forment un jeu de mots, « Révérence », ce qui s’est passé entre les deux, de tout cela, ils n’ont aucune
reflétant leur attitude générale face aux aléas de la vie. ­connaissance. Qui a pris en charge la protection (ou peut-
En effet, Asao et Yahorl sont deux rêveurs emportés dans être l’utilisation ?) de leurs stases ?… Comment s’est déroulé
une errance assumée. Ils avancent à leur rythme, gèrent leurs réincarnations à notre époque ?… Pourquoi se sont-ils
les situations qu’ils rencontrent les unes après les autres et retrouvés en ombre ?… Est-ce le fruit des efforts d’adoptés
s’émerveillent de tout ce qui se passe autour d’eux. La Vie de l’Amoureux, de Compagnons d’Amor ou bien d’autres
est une énergie, une force, un élan : à chacun de surfer sur personnes, Nephilim ou autres, bien intentionnées ou non,
la vague et d’aller de l’avant. Pour tout dire, ils accueillent qui verraient un intérêt particulier à les voir resurgir sur le
de bonne grâce tout événement ou toute rencontre, pro- devant de la scène de nos jours ?… Tant de questions qui
blématique ou non, et gèrent la situation avec philosophie. aujourd’hui restent sans réponse et auxquelles Asao et
En d’autres termes, ils sont dans l’acceptation et le détache- Yahorl souhaitent apporter toute la lumière possible.
ment.
Ils se présentent sous des dehors souriants et courtois. L’événement qui les ramena à la conscience, fut la
Asao est légèrement plus réservé que Yahorl. Ce dernier, en ­rencontre de leurs simulacres respectifs en mars 2012.
bon comédien, peut jouer sur toute la palette des compor- Ici encore, le mystère reste entier. Est-ce le fruit du hasard
tements, tantôt exubérant, tantôt discret, tantôt avenant, ou bien l’œ uvre d’un personnage intéressé ?… Ils se
tantôt inquiétant… on ne sait que penser de ce person- reconnurent alors, la Fulgurance faisant de nouveau son
nage. Cela dit, bien qu’entretenant le mystère autour de lui, office. Cet événement leur permit de sortir de l’ombre et
il reste honnête et bien intentionné envers ceux qui ne cher- de prendre le contrôle de leurs simulacres sans pour autant
chent pas les ennuis. Pour les autres, c’est une toute autre avoir un quelconque souvenir de leur passé de Nephilim.
affaire. Cette « brume artistique » rend bien service à Asao Seule la mémoire de leur simulacre leur était accessible.
qui en profite souvent pour se mettre en retrait, o­ bserver Ces derniers exerçaient des métiers artistiques : musique et
et agir plus discrètement. En définitive, ce duo peut chant ancien, conte, théâtre… Asao et Yahorl s’installèrent
­constituer un soutien fiable autant qu’un adversaire terrible. ensemble dans une maison de campagne avec jardin dans
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Les mystérieux clients de la librairie
le petit village de Rothonod dans l’Ain. Ils découvrirent découvrir ce qui s’est effectivement passé. C’est pour cette
ensemble la Magie du Chant, ou plutôt du Son, et de la raison qu’Asao et Yahorl, en bons adoptés de l’Arcane de
Musique. Ils découvrirent aussi l’Art et le plaisir de jardiner, l’Amoureux, souhaitent se replonger dans l’époque de leur
ainsi que la puissance évocatoire du conte et du théâtre dont dernière incarnation : le début du xviie siècle. Cela leur
ils firent la synthèse en ce qu’ils nommèrent « l’Art du Jeu permettra aussi de revivre leur rencontre et la Fulgurance
de Rôle ». Leur découverte d’Internet les mena, durant l’été qui s’en est suivie, moments qu’ils n’ont pas pu apprécier
2017, à la rencontre du grimoire Atalanta Fugiens écrit par à leur juste valeur. Dans cette perspective, ils cherchent à
un certain Michael Maier à la fois alchimiste, médecin et développer une magie spéci­fique du chant et de la musique.
compositeur de musique. Ils comprennent alors que, pour qui sait en déchiffrer les
Michael Maier !… Ce nom fut comme une sonnette codes, le grimoire Atalanta Fugiens devient un focus qui
d’alarme réveillant de nombreux souvenirs lointains et permettra de focaliser l’énergie créatrice issue du Ka-Soleil
profondément enfouis. Asao et Yahorl avaient été contem- des humains initiés. Asao développe alors des groupes de
porains de cet alchimiste, et ils l’avaient rencontré en chair et chant et les guide sur la voie du « Son Intérieur ». En paral-
en os : la révélation fut totale ! lèle, Yahorl développe un projet appelé « École Draconique
Tout leur revint en mémoire : leurs passés de Nephilim Rothonoise  » dans le but de faire émerger une énergie
avec son lot de réincarnations, les époques visitées, créatrice onirique commune chez des humains initiés aux
les ­siècles de recherche, la Sapience accumulée, la « Course moyens du théâtre, du conte et du jeu de rôle sous toutes
Élémentaire » sur les trace d’Atalante, la Fulgurance lors de ses formes.
leur rencontre… Ils renouèrent alors plus que jamais avec la
quête de l’Atalante Fugitive et se remirent à l’étude. Asao et Yahorl sont donc actuellement en pleine reprise
À l’heure actuelle, Ils en sont encore au stade de la de contact avec le milieu ésotérique que ce soit les adop-
Course Elémentaire et sont tout près d’atteindre le stade tés de l’Arcane de l’Amoureux, les compagnons d’Amor
de la Fulgurance Amoureuse. Par ailleurs, ils œuvrent à ou d’autres acteurs du monde occulte. Cela explique
l’élaboration du « Jardin Rêve Errance », sorte de lieu de leur ­présence assez régulière dans les locaux de la librai-
recherche sur les Fruits Dorés et sur la construction de rie de l’Incunable Souveraineté. Ils viennent y trouver des
leur futur Jardin Labyrinthique lorsque l’endroit idéal ressources ésotériques telles que des ouvrages particu-
s’offrira à eux. Cela dit, ils craignent un peu de franchir liers ou des informations leur permettant d’orienter leurs
l’étape de la Fulgurance Amoureuse après avoir constaté recherches mais ils viennent aussi faire des rencontres inté-
qu’une Fulgurance peut être très dangereuse si on ne s’y ressantes dans ce lieu paisible. À ce propos, ils se ­montrent
prépare pas correctement et peut vous laisser à la merci avenants tout en restant sur leurs positions. En effet,
de quelque individu mal intentionné. En fait, ils ont peur ils souhaitent, par dessus tout, élucider le mystère de leur
que la mésaventure qui leur est déjà arrivée se reproduise. ­soudaine disparition de la scène occulte et de leur rencontre
Pour éviter cela, il leur faut mener leur enquête afin de fortuite quelques quatre cents ans plus tard.

Asao Yahorl
Pentacle : Ka-Terre 5, Ka-Feu 4, Pentacle : Ka-Lune 5, Ka-Eau 4,
Ka-Lune 4, Ka-Air 3, Ka-Eau 2 Ka-Terre 4, Ka-Air 3, Ka-Feu 2
Métamorphe :  Elfe 5 Métamorphe :  Chimère 4
Sciences occultes :  Magie, Basse Sciences occultes :  Magie, Basse
Magie 8, Haute Magie 5 Magie 8, Haute Magie 5
Sortilèges dédiés à la musique et Sortilèges dédiés au chant, à la
au son (voie du Sentier sinueux) musique et au son (voie Dédale de
Atalante Fugitive 2, Akasha 4 l’âme)
L’Amoureux 5 Atalante Fugitive 2, Akasha 4
Simulacre : Ka-Soleil 3, Artiste L’Amoureux 5
musicien 6 Simulacre : Ka-Soleil 3,Artiste
Chanteuse 6
Ressources
Membre des Compagons d’Amor, Ressources
qui réunit les Nephilim Membre des Compagons d’Amor,
Poursuivants de l’Atalante qui réunit les Nephilim
Fugitive Poursuivants de l’Atalante
Fugitive
Les Veilleurs du Lion Vert

Jacques-
Antoine
Machon de la
Villardière
Vigneron,
membre de
la cour de
Bourgogne
« Longue vie au futur
duc de Bourgogne ! »
en chevalière, à l’auriculaire gauche, soit en collier, à peine
perceptible sous la chemise.
Mais ce personnage de viticulteur madré et chauvin et
À première vue, Jacques-Antoine Machon (il omet de hobereau qui colle parfaitement à son physique bourgui-
volontairement presque toujours la suite de son nom indi- gnon cache en réalité un caractère à la fois plus complexe et
quant ses origines nobles), âgé de 58 ans est un propriétaire plus secrèt. Cet étrange client fait partie de la mystérieuse
et vigneron d’une belle parcelle de vignes en Bourgogne, cour de Bourgogne et a été intronisé dans le cercle restreint
plus précisément près de Gevrey-Chambertin (appella- des ­véritables chevaliers de la Toison d’or.
tion ruchottes-chambertin, grand cru de la côte de Nuits)
typique de sa région. Le visage souvent mal rasé, marqué La cour de Bourgogne est le nom du conseil décision-
par la couperose, flanqué d’un nez en forme de poire, naire secret de Burgundia Nova, un groupe restreint de
matois, expérimenté, taiseux et plutôt ours, la plupart du vieilles familles bourguignonnes royalistes fanatiques qui
temps de mauvaise humeur allant jusqu’à la brusquerie et se disent être les descendants des ducs de Bourgogne du
l’impolitesse ; il se révèle charmant, cultivé, grande gueule Moyen Âge. Ils rêvent de reformer en Europe un État
et presque poète lorsqu’il hume et goutte les nectars de qui engloberait le duché de Bourgogne et les états de la
son domaine ainsi que les meilleurs vins de sa région. Bourgogne, soit une immense bande centrale qui irait du
Il se comportera ainsi avec toute ­personne inconnue et nord de la Hollande jusqu’à la méditerranée. En ces temps
ne se déridera que lorsqu’on lui offrira un bon verre de troublés, leur discours identitaire fait mouche et même
Bourgogne et uniquement de Bourgogne ; il considère s’ils ont adopté une approche discrète, s’ils ne ciblent que
les autres vins, à de très rares exceptions près, comme de des classes sociales élevées et la notabilité bourguignonne,
la piquette. Il faut ajouter à ce portrait un très bon coup ils touchent de plus en plus de monde. Les parties de chasse,
de fourchette ainsi qu’une connaissance et une pratique les réunions viticoles, les banquets et les fêtes agri­coles sont
inouïe des trois étoiles de la région ; ce qui peut expliquer leurs lieux de recrutement favoris. Jacque-Antoine est un
un ­certain embonpoint. Il adore vanter ses vins et sa région peu l’intello de cette bande de réactionnaires frap­­pa-dingues
et il est grand amateur de foot et de l’AJA, il ne rate pas et surtout c­ omplètement mégalos. Il a appris à la dure, chez
une occasion d’affirmer un chauvinisme à faire pâlir un les Jésuites, le Latin, le Grec ancien et l’Hébreu (sa famille le
supporter du PSG ou de Marseille. Il pratique assidûment destinait au Séminaire) et il se sert de ce savoir linguistique
la chasse – il tire aussi bien le gibier à plume qu’à poil –, pour ­plonger dans de moults ouvrages occultes et d’histoire
l’équitation, il  se pique aussi de golf. Vêtu traditionnel­ afin de trouver un semblant de justifications à tout ceci.
lement, il aime porter des pantalons marrons rentrés dans Il adore farfouiller dans les compilations des ­chartistes
des brodequins de marche, des chemises larges, des gilets et positivistes du xixe siècle, comme dans les bulletins des
des vestes en velours côtelé vert-de-chasse et quelquefois un sociétés savantes ou encore dans les délires des généalo­
chapeau, orné d’une plume. Il arbore toujours un insigne en gistes ésotériques. Il est donc un client régulier de la librairie
or de l’ordre de la Toison d’or, un bélier pendant et accroché de l’Incunable Souveraineté. Sa passion se concentre sur la
par le ventre à un anneau, soit sous la forme d’une petite Toison d’or, son mythe et surtout son ordre de chevalerie
broche discrète accrochée au revers de son veston, soit que les ducs de Bourgogne ont lancé et développé. C’est lui
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Les mystérieux clients de la librairie
qui a relancé cet ordre que le groupe avait laissé en jachère et actifs de la cour de Bourgogne. Si ceux-ci réagissent mal, il
qui lui a redonné du lustre, d’après les différents documents, réapparaîtra et tentera de les amadouer, jusqu’à les inviter à
ouvrages savants et archives qu’il a pu consulter. Il a dépensé une petite sauterie dans sa « modeste » demeure bourgui-
une fortune en achats de vieux livres et surtout en décors et gnonne, en r­ éalité un immense manoir néo-gothique caché
costumes afin que les cérémonies d’intronisation et les para- au sein d’un joli bois. Là, il organisera une verticale (soit la
des de l’ordre soient au plus proche des rituels médiévaux. dégustation du même vin, millésime après millésime) puis
Si on l‘amène sur ce sujet, il oubliera partiellement sa une partie de chasse qui s’avérera un piège, potentiellement
réserve (et un peu de sa prudence) et deviendra intarissable. mortel. En effet, des membres de la cour de Bourgogne,
Son enthousiasme est vaste et communicatif et sous son camouflés dans les bois ouvriront le feu et l’attaque sera
verbiage, des Nephilim attentifs pourront saisir deux ou maquillé en un terrible accident de chasse. Comme le pro-
trois bribes d’informations, certes mal digérées sur la Toison cureur de la région est un des membres de la cour, l’affaire
d’or et sa réalité occulte. À force de fréquenter la librairie sera ­rapidement classée sans suite.
et d’étudier des vieux livres occultes, il a acquis une vague
perception du monde occulte, des Templiers comme des Burgundia Nova exerce une influence encore trop
Nephilim dont il a décelé le fort potentiel de connaissances faible pour attirer l’attention des Templiers même si
ésotériques qui pourrait lui être utile au final. Il adore faire ceux-ci ont commencé à mettre sur surveillance ces drôles
croire qu’il est un membre du Temple comme des Francs- d’oiseaux bourguignons. Même si la librairie est un terrain
Maçons, ce qui n’est, bien sûr, pas le cas. neutre, le Templier Daniele del Friule a été chargé de faire
En revanche, si on se moque de lui ou si dans le feu des rapports sur l’olibrius. Pour le moment, aucune déci-
d’une discussion occulte, on met en doute sa connaissance, sion n‘a été prise par les autorités du Temple concernant
il le prendra très mal, l’impétrant pouvant être alors victime Jacques-Antoine et sa cour de Bourgogne, peut-être une
d’une rancœur tenace, voire pire. Cela peut déclencher une future ferme ( Jacques-Antoine recourt épisodiquement
vague de paranoïa intense donnant au vigneron l’idée fixe au service de Mikayla, une escort girl ukrainienne, on peut
que son ou ses interlocuteurs en veulent à son organisation donc le faire chanter), un recrutement, voire une élimina-
secrète comme à l’ordre de la Toison d’or lui-même. Il se tion pour ces éventuels futurs concurrents (autant tuer le
refermera comme une huître mais dès qu’il le pourra il les poussin dans l’œuf ).
espionnera ou les fera espionner par les membres les plus

58 ans, Ka-Soleil 7
Vigneron 7
Membre secret de Burgundia Nova 7
Chasseur 6

Ressources
Accès à la logistique et aux adhérents de Burgundia Nova 7
Riche propriétaire 8
Accès à une armurerie complète de chasseur 8
Le Lion Vert
Ses Sciences
L e Lion Vert constitue l’une des figures Nephilim
les plus importantes du monde occulte.
Inventeur de l’Alchimie en tant que Science
occulte et membre à part entière du Glorieux Alliage,
il exerce une influence majeure sur de nombreux sujets
occultes
préférées
ésotériques. Pour des raisons mystérieuses, il est très En tant qu’inventeur de l’Alchimie, il maîtrise la voie
attaché à la librairie de L’Incunable Souveraineté dont il complète de la Chrysolithe ainsi que le troisième cercle.
a fait au cours des siècles l’un de ses repaires préférés. Les C’est un mage extraordinaire du 3e cercle et un bon
PJ seront nécessairement amenés à le rencontrer un jour ­kabbaliste (mais il n’emploie plus cette Science occulte avec
ou l’autre. laquelle il a eu de sérieux problèmes).
Son immense collection de tablettes, papyrus,

Comment jouer parchemins, d’incunables et de livres anciens lui donne


accès à de très nombreux focus. Il a ainsi la possibilité de

le Lion Vert ? pouvoir utiliser nombre de sorts et de formules connues.

Si vous le souhaitez en tant que MJ, vous pourrez le


jouer en quelque sorte comme le “commanditaire” et un Ses périodes
mentor possible des PJ. Mais sa personnalité très riche et
son caractère souvent ombrageux en feront un patron aux d’incarnation
multiples facettes, souvent déroutant.
Nous ne donnerons pas de caractéristiques, ni de sorts,
préférées
car ceci n’a pas vraiment de sens. Libre à vous de le détailler En terme d’histoire occulte, le MJ est invité à faire en
de manière chiffrée. Notre seul conseil : le Lion Vert est sorte que les PJ aient l’impression que le Lion Vert a parti­
l’une des figures majeures de l’univers de Nephilim, cela doit cipé à de nombreux événements occultes, à travers les
donc se refléter dans ses caractéristiques. siècles, les millénaires et les diverses régions du monde.
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55
Le Lion Vert
Ses périodes d’incarnations privilégiées, en tout cas, du vrai Lion Vert ou de l’un de ses “avatars” d’autant qu’il en
celles dont il évoque le souvenir avec le plus de facilité, a été dénombré au moins une bonne dizaine. Il est certain
de nostalgie, quelquefois avec tristesse ou humour sont que si le Lion Vert apparaît aux PJ en tant que lui-même et
au nombre de 5  : le Moyen-Orient de l’âge de bronze, non par l’un de ses avatars, cela indiquera que la situation est
le royaume de Gandhara lors du Siècle d’Ashoka (iiie avant solennelle et / ou grave.
J.-C.), la Venise des kabbalistes chrétiens (xvie) ou encore
la Prague des alchimistes et du Siècle des Lumières (xviiie).
L’avatar du comte
Léon de Véridis
Ses villes Dans cet avatar, le Lion Vert prend l’aspect d’un homme

préférées d’âge mûr, portant beau, au charisme brillant. Il s’habille tel


un membre de la noblesse du 18e avec des souliers à boucle
Le Lion Vert est un grand voyageur et il est très souvent vernis, des bas blancs, une culotte de velours, une chemise
en déplacement à l’étranger. Pourtant, il porte une affection brodée en lin et aux poignées en dentelle, un gilet brodé des
particulière à plusieurs cités à travers le monde, qu’il adore plus beaux filets d’or et d’argent, aux motifs astrologiques.
évoquer dans ses conversations avec les PJ par des souvenirs Il s’appuie sur une canne ouvragée et n’hésite pas à arborer
nostalgiques, des évocations rêveuses, des détails d’une pré- un splendide tricorne. Son épaisse chevelure évoque aisé-
cision hallucinante ou au contraire des généralités presque ment les grandes crinières félines et ses yeux légèrement en
clichées, tout dépend de son humeur du jour. Il est attaché à amandes jettent des éclairs d’émeraude.
ces métropoles car il y a vécu des événements importants à
la fois dans sa vie ésotérique comme dans son existence. Ici,
un ancien amour humain, là une fraternité Nephilim, encore
L’avatar Magister
ailleurs, une victoire majeure face au Temple ou un quartier Lysandriacus
charmant où il a bu le meilleur vin blanc de sa longue vie Lorsqu’il est le Magister Lysandriacus, il prend l’aspect
épisodique, etc. Il évoquera donc des villes comme Venise, d’un vieillard docte, à la barbe en pointe, habillé comme
Prague, Paris, Londres, Istanbul, Marrakech ou encore un érudit juif du xixe siècle, tel que l’on peut en voir dans
Katmandou. Nous invitons les MJ à se documenter sur ces les gravures de l’époque ou dans les peintures des maîtres
cités et à y choisir des lieux, des personnes, des événements ­hollandais. Une lourde houppelande, dont le col en four-
qu’ils pourront mettre en scène lors de ces discussions. rure est en p­ artie caché par une longue chevelure éparse et
blanche comme la cendre, couvre un dos encore large mais

Ses avatars voûté par le poids des siècles. Les mains aux doigts tordus par
l’arthrite et aux tavelures qui tatouent d’étonnants continents

préférés imaginaires sur la peau semblent animées d’un tremble-


ment permanent. Mais une personne initiée verra dans ces
Le Lion Vert par son extraordinaire pouvoir magique et mouvements non pas les signes de la vieillesse mais bien une
sa grande connaissance alchimique a développé la capacité langue des signes occulte qui trace en permanence formules
d’être présent et actif en plusieurs endroits par le biais de dif- magiques et symboles occultes d’une rare puissance.
férents avatars. Ces avatars ne peuvent posséder et utiliser
qu’une petite partie de sa sapience. C’est donc pour cette
raison qu’en général, il ne peut avoir simultanément que 2 à
L’avatar Manticorus
3 avatars actifs. Ces avatars ne peuvent pas être séparés du Smaragdinus du
Lion Vert par une mer, un océan ou chaîne de montagne. manticore d’émeraude
Enfin, le Lion Vert adore jouer avec ses corps-à-distance Il s’agit probablement de l’avatar le plus troublant et le
comme il aime les appeler et faire penser à ses interlocu- plus effrayant que le Lion Vert se choisit. Lorsqu’il prend
teurs qu’il possède un don d’ubiquité ou une capacité de cette apparence, le Lion Vert devient un immense lion de
­s’incarner dans plusieurs Simulacres en même temps et de couleur vert doré et qui possède un visage à l’aspect humain
façon simultanée. d’une quarantaine d’année et portant une barbe blonde
En vérité, le Lion Vert choisit un humain, fabrique très épaisse. Se mouvant comme un félin, avec élégance et
un être alchimique ou use d’une high-tech holographique puissance, cette créature dégage une force impressionnante
extrêmement développée qu’il améliore en l’enchantant. Il y et son regard perçant, aux pupilles d’or profond, instille
projette (au sens d’une projection alchimique) un reflet de son une frayeur indicible chez ses interlocuteurs. Il est difficile
Pentacle, dans un rituel proche de l’incarnation du Nephilim de résister au Lion Vert lorsqu’il a choisi cet avatar. À la
dans un Simulacre. L’intensité de cette projection détermi­ fois magnétique et repoussant, il est un monstre au sens
nera les capacités et l’intelligence de l’avatar veridiléonin. ­étymologique du terme, un monstre érudit. Heureusement,
Au final, les PJ ne doivent jamais savoir s’ils sont en face il ne le fait pas souvent. Certains Nephilim confrontés au
manticore d’émeraude pensent qu’il s’agit d’un construct alchimique ou même d’un
hologramme sophistiqué. Nul n’a eu le courage de tester la solidité de ces hypothèses.
Le Lion Vert est un des Poursuivants de l’Atalante Fugitive et même s’il en le
frère, il mène aussi cette quête. Il ne délivre de sa sapience concernant cette quête que
lorsqu’il est sous l’avatar du manticore d’émeraude. Personne ne sait à quelle étape
de cette quête il se trouve. Beaucoup supposent qu’il est bloqué au niveau du Jardin
labyrinthique, soit la cinquième étape sur une quête qui en compte dix.

L’avatar Léo de la Castalie


Lorsque le Lion Vert est Léo de la Castalie, il se présente sous la forme d’un jeune
étudiant brillant, un joueur maniaque de l’étrange jeu spirituel des perles de verre.
Sa  peau basanée, ses yeux noirs profonds, pailletés d’or, sa chevelure abondante,
­couleur corbeau, sa bouche fine au demi-sourire amusé, ses habits d’inspiration
hindoue, aux lignes futuristes, font penser à ses interlocuteurs à l’un de ces jeunes et
riches héritiers d’une grande famille védique d’une Inde futuriste pas encore advenue.
Léo ­n’échangera avec ses visiteurs que si ceux-ci sont jugés capables de jouer au
jeu des perles de verre et ne dialoguera que lors d’une partie, mêlant arguments et
­contre-­arguments dans un tourbillon étourdissant.

L’Avatar de Felini Monsignore


Rigoglioso (FMR)
Lorsqu’il est FMR, le Lion Vert s’incarne dans un éditeur italien d’âge mûr, grand
charmeur, à la chevelure poivre et sel et s’habillant comme un playboy des années 70.
Il est reconnu comme grand collectionneur, un immense spécialiste des livres rares et
des beaux livres d’art. À la tête d’une confortable fortune, FMR a fait construire près
d’un des lieux les plus étranges d’Europe, il labirinto della Masone près de Parme en
Italie, l’un des plus grands labyrinthes de bambou au monde qui abrite en son centre
un palais géométrique en briques dont des pièces secrètes contiendraient des trésors
magiques inestimables. À la fois restaurant et hôtel de luxe, FMR y accueille aussi
des Nephilim blessés par l’orichalque et a fait de ce lieu somptueux un sanctuaire et
un refuge pour nombre de victimes des guerres occultes. Beaucoup pensent que le
laboratoire alchimique du Lion Vert se trouverait caché dans les souterrains du palais
central du labyrinthe.

Le jeu des perles de verre


Interlocuteur difficile par sa rapidité d’esprit, son humeur changeante, sa profonde
connaissance de la sapience, le Lion Vert aime beaucoup jouer à un jeu très spécial
avec ceux qu’il juge les plus aptes à le faire. Il s’agit du mystérieux jeu des perles de verre,
évoqué et en partie décrit dans le roman éponyme de Hermann Hesse. Entre un
jeu de Go, un extraordinaire système ludique qui combine les mèmes ­culturels les
plus chargés de sens, ce jeu spirituel et d’un très haut niveau d’abstraction permet à
ses joueurs de progresser sur la voie de l’Agartha.
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Les Veilleurs du Lion Vert

Ses humeurs L’ironie acide


préférées Le Lion Vert aime colorer ses échanges d’une ironie,
souvent mordante comme l’acide, non point le reflet d’une
Le Lion Vert aime prendre de nombreuses humeurs quelconque amertume mais bien le signe d’une connais-
qu’il change au gré de son envie ou plus rarement afin de sance profonde des acteurs du monde occulte, acquise sur
délivrer un message caché à ses interlocuteurs. Voici celles une expérience riche de nombreux siècles vécus et de multi-
qu’il préfère en ce moment : ples territoires explorés. Si l’on résiste à cette acidité, on peut
saisir quelques vérités profondes toujours utiles.
Le génie alchimique
Lorsqu’il adopte cette attitude, le Lion Vert prend
Ses tabous
­l’allure et le comportement d’une sorte de savant et Rapidement, les PJ en contact avec Le Lion Vert s’aper-
ésotériste un peu fou, un peu illuminé, courant entre les cevront que celui-ci est marqué par des répulsions intenses,
fioles et les alambics de son laboratoire, tenant des discours en partie dues à sa très longue histoire. Le principal tabou
théoriques ésotériques brillants et enivrants. concerne l’orichalque sous toutes ses formes. Le Lion Vert
a été si souvent victime de la morsure du métal maudit et
a vu de si nombreux frères être dispersés dans les champs
La colère fulminante magiques qu’il a développé une véritable phobie, un peu
Voir le Lion Vert sous ce jour n’est pas une partie à l’identique de la kryptonite pour Superman. Certaines
de plaisir. Sa voix gronde, ses sourcils se hérissent et il journées, évoquer juste le métal maudit peut le faire entrer
tempête contre tout et tous. Grognant, jurant et par- dans une colère noire où même quitter brusquement la
courant en long en large, le Lion Vert peut faire s’abattre discussion.
son ire et sa vindicte sur ses interlocuteurs qui servent Bien qu’il soit un Kabbaliste émérite, il fait peu confiance
alors de fusibles à ces colères mémorables. Mais, en ten- à ces Science Occulte avec laquelle il n’a eu que des prob-
dant l’oreille et en pliant tel un saule, on peut saisir des lèmes. Il ne porte donc pas dans son cœur les Kabbalistes et
perles de sapience derrière les injures et les malédictions. leur façon souvent pédante et mystique d’aborder le monde
Faut-il en avoir le courage et la patience… magique.
Enfin, il se méfie énormément de toute chose pouvant
évoquer une Fulguranve Amoureuse. Marqué au fer rouge,
La perdition dans les il y a très longtemps de cela, par une Fulgurance amoureuse
souvenirs antiques qui a manqué de le détruire, il s’est enfermé dans un rejet
Quelquefois, le Lion Vert se perd dans une immense complet de cet état typique aux Nephilim.
rêverie éveillée. Des bribes de souvenirs plus ou moins loin-
tains, de bout de phrases et de mots étrangers émaillent ses
discours et ses échanges. Rien que par le son de sa voix, ses Ses rôles
attitudes corporelles, des pièces de vêtement, il est capable
alors d’évoquer presque concrètement à ses interlocuteurs auprès des PJ
le moment temporel dans lequel il se perd. Lors  de ces Le Lion Vert peut incarner plusieurs sortes de rôles
moments, il est possible de saisir au vol des informations pour les PJ. Vous pouvez en choisir un ou deux ou bien au
précieuses sur la quête de l’Agartha ou ­d­­’autres sujets contraire les varier en les faisant incarner tour à tour par le
ésotériques. Lion Vert.

La péroraison initiatique Un mentor mystérieux


Souvent, le Lion Vert aime donner des leçons ésotériques Son rôle préféré ! Le Lion Vert apprécie beaucoup les
à ses interlocuteurs. Adoptant un ton à la fois bienveillant, vertus de la pédagogie et de l’enseignement même si son
paternaliste et doctoral (certains pensent pédant), il donne caractère changeant en modifie sacrément les modalités.
des leçons sur tout et surtout sur le monde occulte, la Par un discours aux allusions sibyllines et aux allégories
sapience, l’Agartha quand ses spectateurs sont Nephilim. cryptiques, il distille par petites touches ses enseignements
Mais sous ces longs développements, quelquefois abscons, ésotériques. Il aime s’entourer de mystère, sur lui-même et
se cache une véritable parole initiatrice. son apparence, sur les lieux où il reçoit et convoque, sur ses
vues et ses objectifs, sur ses passés. Il n’est pas pour autant
mythomane. Chez le Lion Vert, la parole est d’or et le
silence d’argent.
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Le Lion Vert

Un protecteur sévère La Trame du


Il peut aussi être une figure du monde occulte qui
va chercher à protéger et à défendre ses connaissances,
Lion Vert
ce qui s’avère très utile pour une fraternité de Nephilim
en difficulté. Il peut alors apparaître comme une sorte
Le nouveau Compact
de deus ex machina et sauver une situation mais ça ne secret d’Arcadia, un
sera jamais gratuit. Non seulement, il demandera une chemin important vers
contrepartie (et gare à ceux qui se défileront) mais il la Paix d’airain.
sermonnera les imprudents ou les trop faibles et s’en
souviendra longtemps après. Ainsi, certains Nephilim se Figure d‘entre les figures du monde occulte, le Lion Vert
sont vus reprochés de l’avoir obligé à intervenir quelques fait partie des Couronnés de l‘Arcane XXI Le Monde. Il
cinq cents ans après les faits… œuvre donc au destin de ce monde occulte.
Presque vingt ans se sont écoulés depuis les Révélations
de l‘Apocalypse qui, entre autres, ont bouleversé les plans
Un adversaire amical de l‘Arcane XXI. Pourtant, annoncées comme inéluctables
Le Lion Vert n’a pas peur des affrontements et des les Guerres de l‘Apocalypse ne se sont pas déclenchées de
combats. Au contraire, il en apprécie la vertu cathartique et manière ouverte. Mais le Voile occulte a été profondément
formatrice. Cette vision agonistique des relations le conduit déchiré. Les Arcanes Mineurs mettent la main sur le pou-
quelquefois à privilégier avec certains de ses contacts des voir profane et l‘effet Rosencreutz fait peser une menace
rapports tendus et des affrontement réguliers. Si ceux-ci se désormais permanente sur les Nephilim. En revanche, la
trouvent proches de ses centres d’intérêt ou de ses objectifs, Cité occulte Arcadia est apparue, comme un nouvel espoir
il les respectera toujours et pourra même leur vouer une pour les Nephilim. En effet, le Lion Vert aidé de plusieurs
affection proche de l’amitié. Cette adversité affichée et adoptés du Monde et de certains de ses élèves réussirent
revendiquée peut prendre de nombreuses formes comme la à rendre concret les projets du mystérieux Cénacle cyphé-
compétition, la concurrence, des parties d’échec ou du Jeu rique de Fulcanelli (pour rappel, il s‘agit d‘une conjuration
des perles de verre, des défis, des paris, etc. ultra-secrète composée d‘un représentant par camp du
monde occulte, qui chercha à invoquer l‘âme du monde,
Anima Mundi, afin de faire advenir une paix éternelle
Un sage mythomane entre tous les bords du monde occulte). Le Lion Vert
Les vues du Lion Vert s’étendent sur des millénaires ainsi participait aux travaux du Cénacle depuis sa fondation
que ses aventures et ses combats. Il en a retiré une grande durant la Renaissance. Profitant du désordre engendré
sagesse mais aussi une forme étrange de mythomanie. Dans par l‘Apocalypse au sein de l‘Arcane du Monde, il réussit
ce rôle, le Lion Vert intercalera vues profondes et pertinentes avec l‘aide de ses champions à relier la résille magique de
des secrets du monde occulte comme grandes visions du futur l‘Arcane avec les travaux magiques du Cénacle. Pour lui et
qui paraîtront délirantes même au plus mystique des Éolim ou ses compères, ils refondèrent ainsi l‘Arcane XXI Le Monde.
au plus dérangé des Onirim. Il bâtit ainsi des grands projets De cette gigantesque et osée opération occulte naquirent
à première vue (et même à deuxième) qui peuvent sembler les premiers quartiers d‘Arcadia ainsi que les passages
irréalisables mais, par l’intensité de sa sapience, la force de son entre eux. Depuis, la Ville occulte se déploie peu à peu, de
caractère, il montre une très grande sagesse et sérénité dans manière de plus en plus indépendante. Le Lion Vert, ainsi
leur ­planification et leur élaboration. que d‘autres acteurs du monde occulte sont persuadés qu‘ils
détiennent avec Arcadia la clé pour échapper aux futures
Guerres de l‘Apocalypse. Maintenant, pour le vénérable
Un rêveur mélancolique maître léovéridien, il s‘agit de faire signer au plus grand
Dans ce rôle, le Lion Vert sera plus distant, presque éva- nombre possible un nouveau grand compact secret, celui
nescent. Il évoquera principalement avec les PJ des rêves, des d‘Arcadia. Pour cela, il a besoin de nouveaux Nephilim
souvenirs souvent avec nostalgie. Il privilé­giera les longues fraîchement éveillés afin d‘inscrire cette nouvelle légende
marches à l’automne, sous les feuilles tombantes des arbres dans l‘épopée des Nephilim. Il fréquente donc de manière
des parcs urbains ou encore les discussions au coin du feu, beaucoup plus assidue la librairie de l‘Incunable souverai-
un verre d’un excellent Sauterne en main. Mais chaque mot, neté où il peut sonder de futurs promoteurs du compact
chaque vision, chaque remémoration fera sens et portera une secret qu‘il tente d‘établir, profitant du statut de neutralité
signification symbolique et ésotérique. de cet endroit qui lui permet d‘échapper à la vindincte de
ses nombreux ennemis.
Les Veilleurs du Lion Vert
Compact secret d’Arcadia et pour œuvrer à l’instauration
Un fil rouge de la Paix d’Airain. Cette recherche de la concorde occulte
pour les PJ. devra être la boussole de la majorité des actes des PJ, sans
Le Lion Vert constitue le personnage fil rouge par excel- pour autant que cela soit une contrainte permanente.
lence. Vous pouveez le faire apparaître en pointillé au début, de En échange, le Lion Vert leur octroiera les bénéfices sui-
manière fort mystérieuse par ses accointances avec la librairie. vants :
Il peut par exemple avoir un ou deux premiers échanges avec • une carte d’adhérent de la libraire dont la marque
les PJ, sous deux avatars différents (mais donnez un détail au verso est subtilement ornée de Ka-Soleil et ceci pour
pour que les PJ se rendent compte qu’il s’agit de la même per- chaque Nephilim. Ses autres Veilleurs portent toujours
sonne). Faites monter ainsi le suspense, quitte à faire faire une cette carte sur eux comme symbole.
enquête occulte si les joueurs ne connaissent pas cette figure. • Chaque Nephilim gagnera aussi 1 degré dans la quête
Puis organisez une rencontre étrange, surprenante, marquante ésotérique Arcadia.
(choisissez une humeur), dans le jardin par exemple, pour un • Chaque Nephilim peut ajouter un Savoir ésotérique
ou plusieurs PJ que le Lion Vert a repéré, soit parce que leur appelé Jeu des Perles de Verre avec 1 degré ou 2 pour ceux
premières attitudes semblent aller dans le sens des intérêts du qui ont déjà joué avec le Lion Vert.
Lion Vert (un intérêt, des questionnements sur Arcadia par • 5 points de Sapience à distribuer immédiatement dans
exemple), soit parce que l’un d’entre eux est Alchimiste et tente sa Sapience ou dans ses Arts occultes d’Alchimie.
de perfectionner cette Science Occulte, ou encore parce que le
groupe de Nephilim paraît ambitieux, courageux et volontaire.
De cette rencontre, le Lion Vert déterminera sa ligne de
Organiser Nephilim
conduite vis-à-vis des Nephilim (qui pourra évoluer naturel- Légende en fonction de
lement). Choisissez-lui alors un rôle préféré. la trame du Lion Vert
Enfin, à partir de ce moment, vous pouvez considérer le Nephilim Légende a été en partie conçu autour de cette
Lion Vert comme un personnage récurrent à la fois de la librai- grande trame d’Arcadia et de la tentative du Lion Vert et de
rie mais aussi de vos inter-scénarios. En fonction du rôle choisi bien d’autres de mettre en place un nouveau Compact secret
pour le Lion Vert, celui-ci apportera ou non de l’aide occulte, qui permettrait aux Déchus d’échapper en partie aux effets
sapientale, matérielle, etc. Mais surtout, il sera un guide et un délétères de la rupture du Voile.
amer pour les PJ, dans un monde occulte devenu de plus en Vous pouvez, si vous le souhaitez, organiser vos parties de
plus difficile. Nephilim Légende en utilisant cette méta-intrigue comme
une sorte de musique de fond, un leitmotiv ténu qui se révèle
de temps à autre aux PJ. L’idée n’est pas d’en faire une gigan-
Devenir un Veilleur du tesque campagne mais de laisser les PJ assembler petit à petit,
Lion Vert au gré de leurs rencontres, de leurs aventures les pièces du
Il arrivera un moment (à chaque MJ de sentir et/ou de puzzle.
déterminer ce moment) où les PJ se verront proposer par le Le destin de ce nouveau Compact en devenir n’est pas écrit
Lion Vert d’entrer plus activement à son service. S’ils accep- à l’avance. C’est en partie aux PJ d’en écrire ou non les pages à
tent, ils deviendront alors des Veilleurs du Lion Vert. Ce la fois glorieuses et occultes.
n’est pas une fraternité au sens propre du terme, mais plutôt
un engagement ésotérique fort au service de la cause du
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Scénario
Les Veilleurs
Introduction
C e scénario pour Nephilim vous entraîne à
la d­ écouverte des légendes et des coutumes
mystérieuses d’un petit village rural que vous
pouvez placer où vous le souhaitez.
Les villageois s’habituèrent à ces maîtres étranges, qui
pratiquaient aussi bien l’agriculture des sols que l’agriculture
alchimique. La commanderie se développa matériellement
et mystiquement, sans que les paysans s’en plaignent. Ils
connurent une rare suffisance matérielle. De plus, rien de ce
Il y a de cela très longtemps, le village vivait normal- que faisaient les Templiers ne semblait être en contradiction
ement, perché sur sa colline, au rythme des saisons, des avec les paroles du curé. Au contraire, les nobles serviteurs
moissons et des guerres menées par ses seigneurs féodaux. de la Croix pourchassaient et détruisaient les démons qui
Mais un jour de l’année 1150, le village devint le fief de se logeaient à l’intérieur d’eux-mêmes. Mais cette situation
nouveaux chevaliers au manteau blanc frappé d’une ne dura pas.
croix noire ou rouge : les Templiers. Ces hommes réorga­
nisèrent le village en une grande commanderie et le firent L’ensemble des Templiers connut un grand revers au
prospérer pendant plus de cinq années. Durant ce temps, moment de la phase finale de leur Grand Plan. Au début du
ils menèrent une guerre féroce aux anciens propriétaires xive siècle, le roi Philippe le Bel décida de stopper celui-ci
du fief. Ils s’aperçurent aussi que le village pouvait avoir un et entra en lutte ouverte et secrète avec le Grand Maître de
intérêt important dans la réalisation de leur Grand Plan. l’Ordre du Temple, Jacques de Molay.
Ils construisirent alors plusieurs mécanismes occultes des-
tinés à former un Nexus, dont ils auraient maîtrisé l’énergie. Ce duel se termina par la déroute de la plupart des obé-
Ils utilisèrent pour cela aussi bien des Nephilim prisonniers diences templières. Les Templiers du village durent quitter
– des homoncules – des lieux favorables aux alentours du leur belle commanderie au moment de la mise en marche
village, que leurs sciences occultes antiques. Ils s’allièrent de leur mécanisme. Ils décidèrent alors de protéger tout
également avec Altamaros, un Nephilim qui les aida leur patrimoine occulte et formèrent pour cela une société
notamment à activer la rosace de Ka. Pour le remercier, les secrète ayant pour membres les paysans les plus intelligents
Templiers le transformèrent en homoncule. du village.
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Les Veilleurs
Ils inventèrent des légendes pour chaque lieu occulte. Mais aujourd’hui les Veilleurs du village sont i­nquiets.
Ils pensaient ainsi habilement camoufler la vraie nature Des inconnus s’intéressent de près ou de loin à leurs secrets.
de leurs créations occultes et détourner tout désir de les Un peintre vient d’acheter l’église centrale du village, celle
utiliser. Ils inculquèrent ensuite à ces paysans les légendes dont ils n’ont justement jamais connu la légende. Des mys-
créées. Ceux-ci en devinrent les gardiens, les Veilleurs et tères bien supérieurs à leurs contes se nouent de manière
furent chargés de protéger chaque lieu attaché aux légendes secrète. Des mystères que les Nephilim vont devoir dénouer
et de veiller à la transmission parfaite de celles-ci par le biais en utilisant tout leur savoir-faire, leur diplomatie et leurs
de grandes veillées au coin du feu. compétences secrètes.

C’est ainsi que les Templiers réussirent à conserver ce


patrimoine occulte jusqu’à nos jours. Depuis ces temps trou-
blés, le village a toujours respecté la tradition des Veilleurs,
qui fait maintenant partie intégrante de son folklore.
Les décors
Le Village Près d’elle se dresse un monument aux morts, telle une
silhouette lugubre. De cette place centrale partent un grand
nombre de rues du village. Comme des ruisseaux coulant
Description générale sur une grosse pierre, elles suivent la dénivellation de la
colline et se transforment quelquefois en escaliers pentus.
Le village est un petit bourg rural d’e nviron Les villageois les nomment alors des grimpants. La plupart
500  ­habitants. Juché sur une colline aux pentes douces, d’entre elles sont pavées. Dans le centre du village, quelques
il  offre aux visiteurs attentifs une riche architecture rues sont couvertes et sont appelées passages. Toutes les
médiévale. Les maisons du village sont situées sur des rues mènent à la basse-ville, là où se trouvent les maisons
­cercles concentriques dont le centre est le sommet de la les plus récentes.
colline. Ces maisons aux grosses pierres de taille sont très Avant d’atteindre la basse-ville, le promeneur peut
proches les unes des autres et ­partagent souvent le même franchir l’une des deux portes encore existantes. Celles-ci
toit de tuiles aux couleurs chaudes. Elles présentent sou- avaient pour fonction d’interdire l’accès à la haute-ville
vent deux à trois étages, ainsi qu’une grande cave qui servait durant le Moyen Âge. À la hauteur des portes, on peut
jadis à stocker les marchandises et les récoltes de légumes. encore distinguer les restes des fortifications médiévales.
Certaines maisons possèdent des jardins privés, mais La basse-ville est composée de maisons et de fermes
elles sont plutôt rares. Les villageois préfèrent se retrouver ­construites aux xixe et xxe siècle. Elles sont moins typées,
sur les quatre places du village, dont la principale se situe plus espacées et ont souvent un grand jardin, gardé par de
en son centre, au sommet de la colline. Cette place est féroces chiens.
relativement grande, comparée à la taille du village. Elle est Ces constructions respectent elles aussi la disposition
ombragée par des platanes séculaires, pavée de larges dalles circulaire des demeures de la haute-ville. La basse-ville
de pierre grises et noires, qu’un guide touristique date du recèle également des monuments anciens, comme la
XIIe siècle. Au centre trône une vieille église abandonnée et grange aux temples, la tour aux corbeaux, le pont du ­diable
partiellement en ruine : l’église de la Sainte-Croix. ou bien le lavoir et sa fontaine aux fées.
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Les Veilleurs

A - L’église Sainte-Croix L - La grange aux temples


B - Le café La Veillée M - La tour aux corbeaux
C - Le café Au rendez-vous des chasseurs N - La maison du père Albert
D - La maison du médecin O - Le lavoir
E - La porte aux loups P - Les ruines du rempart
F - La maison du rebouteux Q - La pierre-à-foudre
G - Le manoir des Saint-Yliades R - La croix du tumulus
H - Le cimetière S - La fontaine aux fées
I - La maison aux gargouilles T - La clairière de l’Ermite
J - L’église Saint-Jean U - La porte aux babouins
K - Le pont au Diable V - L’épicerie Bio - Nature Chez Claire
Les Veilleurs du Lion Vert
L’église Sainte-Croix (A)
Le village Située au sommet de la colline, l’église Sainte-Croix
Vous trouverez dans ce chapitre toutes les domine tout le village. Il s’agit d’une petite église de style
informations concernant le village. Celui-ci gothique, décorée de gargouilles dont les grimaces ont été
peut se situer virtuellement n’importe où en
effacées par le temps. Elle présente la particularité d’être
France. Son origine est probablement ancienne,
abandonnée depuis le xvie siècle, et donc d’être en ruines.
avec de nombreux aspects médiévaux. Le nom
du village n’est pas fixé. Voici quelques De plus, un bombardement allié de la dernière guerre
exemples : Serquigny-le-grand, La Motte-en- l’a encore abîmée. Le toit, jadis en plomb, a disparu.
creux, Le petit cercle, Rond-la-tour, Le bourg En  revanche, ses vitraux sont restés miraculeusement
du Temple, La chapelle en creux. intacts. Ils décrivent la découverte de la Sainte-Croix par
Ce village est une ancienne commanderie les croisés.
templière. Les lieux associés à cette comman-
derie sont indiqués par une croix pattée : Le clocher est la partie de l’église la plus endommagée.
Les deux derniers étages ont disparu et le reste fait main-
tenant office de volière. La cloche, coulée au xvie siècle,
repose, fêlée, sur le sol de l’église. Elle est d’ailleurs enfoncée
dans le dallage sur au moins trente centimètres.
L’intérieur de l’église est un bric-à-brac de cailloux, de
Si vous choisissez un village réel, nous
vous conseillons de réadapter le plan du scé- gravats, de détritus, de statues brisées et de morceaux de
nario pour en intégrer les spécificités. Vous bois. L’autel de l’église est encore en bon état.
pouvez changer le nom des lieux et adapter
certaines descriptions : l’église Sainte-Croix Sur le sol, cachée par les divers débris de bois et de
devient l’église Sainte-Marie par exemple. pierre, se trouve une mosaïque de marbre blanc et noir. Elle
Il est important aussi que votre village pos- représente un labyrinthe compliqué, dont le centre est con-
sède une église en son centre, lieu principal stitué d’une figure géométrique à cinq branches. Au bout
du scénario, et que les cinq Plexus soient bien de chaque branche, un symbole a été sculpté. Ces symboles
rattachés à des lieux symboliquement liés à représentent les cinq Plexus (voir le chapitre Les cinq
l’élément. Vous pouvez par exemple rempla- Plexus) : le pont du diable, la fontaine aux fées, la clairière
cer la fontaine aux fées par un étang ou un
de l’Ermite, la pierre-à-foudre, ainsi que la croix du tumulus.
cours d’eau. Il suffira d’adapter légèrement les
L’agencement et la longueur des branches indiquent la posi-
légendes pour maintenir la cohérence globale.
tion géographique de ces lieux. Sous la dalle à mosaïque, il
existe une table magique. Dans une large plaque composée
Des champs cultivés entourent le village, le cernant d’argent, de fer, de cuivre et d’aluminium sont incrustés des
d’une palette de couleurs brunes, jaunes et vertes. canaux de verre dans lesquels circule du mercure. Le réseau
Au nord, près de la route départementale, quelques de canaux de verre forme un ensemble de figures géométri-
habitations forment un petit hameau rattaché au village. ques très complexes. Cette plaque est en fait une « rosace
Ce  hameau jouxte les murs d’une très grande propriété de Ka », fabriquée par les Templiers grâce aux savoir-faire
boisée. Celle-ci se situe au nord de la départementale et
comprend un grand bois, un manoir du xvie siècle, ainsi
qu’un étang. Il s’agit du manoir Saint-Yliades. L’église de la
À l’ouest du village, l’église Saint-Jean se niche sur un
petit promontoire rocheux. Près de celle-ci, on trouve le
Sainte-Croix
cimetière et ses hauts cyprès. Il borde le lit d’une rivière Les Nephilim peuvent apercevoir le
asséchée, qu’enjambe le pont au diable, un vieil ouvrage l­abyrinthe sur le sol s’ils réussissent un
abîmé, de style gothique. test d’un Vécu lié à la perception ou auto­
Au sud du village se trouve un menhir, planté dans un matiquement si l’un des Nephilim s’est
incarné dans un religieux au cours d’un vécu
champ en friche, comme une sentinelle perdue. Plus loin,
passé. En  vision-Ka, ils peuvent ­d istinguer
le promeneur pourra apercevoir une belle croix ornant
la rosace de Ka. Un Nephilim ayant été
le croisement de deux chemins vicinaux. Cette croix a incarné au xiii e siècle peut permettre
la particularité d’être fichée dans un tumulus. Elle ouvre d’identifier la plaque comme étant le fruit du
le chemin qui mène à la grande forêt domaniale, dans travail des bâtisseurs de cathédrales associés
laquelle les villageois aiment à chasser le gibier. Ils à ­l ’Alchimie. Un Nephilim a sûrement parti-
prennent néanmoins soin d’éviter la clairière centrale, la cipé à sa ­fabrication.
clairière de l’Ermite.
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Les Veilleurs
entourée d’échafaudages de bois. Des blocs de pierre sont
Les vitraux disposés tout autour de la place centrale. De grands cheva-
lets, ainsi que des toiles vierges sont bâchés et posés contre
Ces vitraux racontent l’histoire de la les arbres qui entourent l’église. L’intérieur du bâtiment a
découverte de la Sainte-Croix par les croisés été lui aussi transformé : une mezzanine a été ajoutée sur
lors de la première croisade, sur douze vitraux.
le pourtour de l’église et des appartements privés ont été
Les six premiers évoquent la légende de sainte
construits dans l’ancienne sacristie.
Hélène, femme de Constantin 1er, qui aurait
découvert la Vraie croix sur le mont Golgotha
parmi plusieurs morceaux de bois. Les six Le café Au rendez-vous
derniers vitraux content l’histoire de la pre-
mière croisade en 1099 menée par Godefroy
des chasseurs (C)
de Bouillon. C’est lors de cette croisade que le C’est le café le plus important du village. Il fait aussi
fragment de la Vraie croix, caché en 1009 est restaurant et hôtel. Installé sur la place centrale du village,
redécouvert et installé comme sainte relique il existe depuis maintenant plus d’un siècle. Son propriétaire
dans la basilique du Saint-Sépulcre. actuel, Michel Tournemine est un lointain descendant
Le septième vitrail est très intéressant  : du premier cabaretier. Le café respire la bonne santé et la
il représente Godefroy de Bouillon arrivant joie de vivre. Il est décoré par de nombreux trophées de
à Jérusalem. Sa représentation est assez
chasse, ce qui ne manquera pas de choquer tout bon Elfe
étrange. Un test d’un Vécu avec perception
ou même Satyre. Le café doit sa prospérité apparente à sa
réussi (marge de 3) permet de déceler que
Godefroy ne porte pas de casque, mais est fonction de lieu de rendez-vous pour tous les chasseurs de
affublé de deux petites cornes sur la tête. la région. Il possède une arrière-salle réservée aux soirées des
Ce symbole du diable ne correspond pas au chasseurs. De plus, Michel Tournemine a converti l’une de
statut prestigieux du personnage. Une petite ses chambres en salle de réunion secrète pour la Confrérie
plaque accrochée au pied du vitrail précise des chasseurs, dont il est un membre actif. Il est le seul à en
que les cornes symbolisaient la puissance détenir la clé.
pour les maîtres verriers de l’époque. En réa- Si les Nephilim prennent le temps de discuter avec
lité, Godefroy de Bouillon était le Simulacre Michel Tournemine, ils peuvent remarquer qu’il semble
d’Altamaros, le Satyre Khaïba, installé dans nerveux. En fait, Tournemine a eu des problèmes avec le
le manoir Saint-Yliades. fisc et vit dans l’angoisse d’un contrôle fiscal. Il a tendance à
Le dernier vitrail précise que la Vraie
prendre tous les étrangers pour des inspecteurs des impôts.
Croix aurait été perdue lors de la bataille de
Hattin et récupérée par Saladin en 1187.
Ce  fragment n’a jamais été retrouvé, même Le café La Veillée (B)
si beaucoup d’églises possèdent leur vrai
­fragment de la Sainte-Croix. Second et dernier café du village, La Veillée est en piteux
état. Rien à voir avec son concurrent Au rendez-vous des
chasseurs. Il est situé, comme ce dernier, sur la place centrale
alchimiques d’Altamaros et sert à focaliser les Plexus afin du village, mais ne fait que bar-tabac. Il est constitué d’une
de créer un puissant Nexus au centre du village. L’intensité unique salle et du bar. Aux murs, de vieilles cartes postales
de la plaque est très faible. Mais il arrive qu’à la suite de du début du siècle dépeignent des scènes de la vie quoti­
phénomènes atmosphériques importants, sa brillance dienne des agriculteurs du village. Certaines ont même été
gagne en intensité et illumine l’intérieur de l’église. coloriées, leur donnant un aspect désuet inimitable.
Cette table couvre un profond trou dans le sol. Ce trou Les tables sont sales et gravées de graffitis souvent
est en fait l’aboutissement des cinq branches principales orduriers. Le bar est tenu par deux frères jumeaux, bossus,
des souterrains du village, creusés au xiiie siècle par les âgés de 65 ans : Erwan et Gaël Dutilleul. Le café n’a plus
Templiers. Chaque Plexus, c’est-à-dire chacun des cinq grand-chose à proposer à ses clients, si ce n’est un antique
lieux magiques du village, est relié à l’église par un boyau flipper, toujours en panne.
souterrain, sur lequel viennent souvent se greffer des boyaux Mais, tous les 28 jours, durant la pleine lune, le café
annexes, qui ont été creusés après le xiiie siècle. connaît une affluence inégalée par son concurrent. En
effet, durant ce jour, le café accueille la réunion mensuelle
Durant le scénario, l’église va connaître d’importants des Veilleurs (voir le chapitre Les personnages). L’accès
changements. En effet, Raoul Dubreuil, le peintre con- du café est alors interdit à tout étranger au village. Une
temporain (voir le chapitre Les Personnages), s’en est porté grande partie de la population du village se réunit dans
acquéreur et va la transformer afin d’en faire un atelier de la salle commune. Les gens s’y entassent les uns contre
peinture. Les travaux de rénovation ont commencé quinze les autres. Les deux frères Dutilleul allument leur vieille
jours avant l’arrivée des Nephilim dans le village. L’église est cheminée.
Les Veilleurs commencent alors leur longue nuit de contes et légendes. Trois chiens-loups
gardent l’entrée du café.

L’épicerie Bio - Nature Chez Claire (V)


Tenue par Claire Lebranchesec, une ancienne parisienne venue refaire sa vie au vert dans le
village, cette épicerie propose des produits bio et vegan. L’épicerie occupe les anciens locaux de la
fromagerie du village, fermée il y a quelques années suite au départ à la retraite du maître fromager.
Son commerce n’est pas très florissant, l’alimentation biologique n’étant pas encore très acceptée
au village, mais Claire Lebranchesec persiste. Elle se laisse encore une année. Arthur Lenoir,
le rebouteux du village, est déjà venu plusieurs fois lui acheter quelques produits pour ses potions.
Il pense que Claire est membre d’une confrérie occulte et cherche à en savoir plus. Les alchimistes
du groupe pourront d’ailleurs se fournir en ingrédients nécessaires à la préparation de certaines
de leurs formules.

La maison du médecin (D)


C’est l’une des plus grandes demeures du village. Possédée jusque récemment par l’ancien
médecin de campagne Georges Allama, elle a été rachetée par Laurent Grilpin, le nouveau
médecin. La demeure est typique du style architectural du village : bâtie en grandes pierres de
taille avec un toit en tuiles. Les volets ont été récemment repeints en vert et rouge, mais restent
toujours clos.
La maison est entourée d’un jardin à la végétation luxuriante, dont l’entretien laisse particu-
lièrement à désirer. Laurent Grilpin y a installé six chats monstrueux et à demi-sauvages. Ils ont
déjà blessé deux jeunes garçons qui tentaient de pénétrer dans la propriété pour voler quelques
pommes. La demeure possède deux étages et une cave.
La cave communique avec les souterrains du village (voir Les souterrains), mais Grilpin, bien
qu’il s’en doute, a jusqu’alors été incapable d’en trouver l’entrée. Celle-ci est dissimulée par un
ancien four à pain. Il faut dégager plus de 500 kg de pierre et de salpêtre pour y avoir accès. Pour
déplacer ce four à pain, les Nephilim doivent réussir deux actions liées à la force, l’une avec une
approche de Feu et l’autre avec une approche d’Eau. Le souterrain se divise quant à lui en deux
sections : l’une communique avec le réseau de Terre, l’autre, plus tardif, va au cimetière, mais est
muré avant de l’atteindre.
Les étages ont été aménagés par Laurent Grilpin lui-même, ce avec fort mauvais goût.
Le médecin a repensé une pièce au deuxième étage, toujours fermée à clé, afin d’en faire son
cabinet de travail templier. Cette pièce est protégée par un système d’alarme électronique, qui
déclenche une sirène si l’on force la serrure ou la porte. C’est une petite pièce aux murs noirs
décorés d’épées d’argent. Il a installé une petite bibliothèque templière, avec une importante
documentation sur l’ancienne commanderie située sur les terres du village. Cette commanderie
est aujourd’hui détruite et ses ruines sont disséminées sous plusieurs bâtiments importants du
village : la grange aux temples, la tour aux corbeaux, la maison aux gargouilles, la maison du
père Albert et la porte aux babouins.
Les Nephilim pourront y trouver des informations intéressantes sur la commanderie et leur
ennemie de l’époque, la famille Saint-Yliades. L’un des membres des Saint-Yliades aurait trahi sa
famille pour s’allier avec les Templiers. Ces derniers l’auraient assassiné en récompense.
Laurent Grilpin a également entreposé dans cette pièce tout un matériel d’archéologie et
de spéléologie : pelles, piolets, cordes, lampes frontales, etc.

La porte aux babouins (U)


C’est une porte médiévale constituée de deux petites tours et d’une arche, sous laquelle on peut
encore distinguer la herse, intacte depuis le xiiie siècle. Elle marque la fin de la haute-ville. Cette
porte présente la particularité d’être décorée de nombreuses sculptures de babouins. Ces ­babouins
sont dépeints avec un réalisme criant.
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Les Veilleurs du Lion Vert
Ils portent des vêtements ecclésiastiques, ainsi que des
attributs religieux, comme une crosse d’évêque, des mitres,
La porte aux des encensoirs et des calices. En examinant bien les sculp-
babouins tures, on peut remarquer que les babouins possèdent des
Un test réussi dans un Vécu lié à l’observa- oreilles pointues et une toison dont il est difficile de savoir
tion permet de remarquer la statue possédant si elle est faite de poils ou de plumes. Le socle de chaque
les inscriptions les mieux conservées. Des sculpture est entouré d’un mince filet de métal qui ressem-
connaissances en latin permettent d’en lire le ble à du plomb. Ce métal présente des traces d’écriture,
début. Tout Vécu passé à l’époque antique au aujourd’hui effacée.
moins égal à 4 permet de comprendre automa- Ces statues et ces écritures sont les restes des prisons à
tiquement la phrase. Dans le cas contraire, le Nephilim qu’utilisaient les Templiers de la commanderie.
Nephilim a le droit à deux essais. Le premier Ce sont à la fois des stases et des bocaux à homoncules. Ces
lui prend environ 1 minute et le deuxième 5
objets magiques sont pour la plupart endommagés et inef-
minutes. Or, il  faut 3 minutes pour suivre
ficaces. Mais, parmi ces signes du passé, il en reste un qui
toutes les figures avec le doigt et ainsi déclen-
cher la liaison magique. Si un Nephilim passe représente un réel danger pour les Nephilim. C’est la statue
en vision-Ka, il pourra distinguer des restes qui possède les inscriptions les mieux conservées. Le début
d’orichalque dans les lettres sculptées et donc de l’inscription est en latin et dit « Suis avec tes doigts les
avertir ses frères du danger. contours des lettres et tu apprendras la vérité du Temple ».
Si un Nephilim examine la suite de la phrase, il aperçoit
des lettres étranges, à demi-effacées par le temps et le
passage des doigts des visiteurs, qui sont en fait des
glyphes utilisés par les Templiers. Si un Nephilim réussit
La commanderie un test dans un Vécu connaissant le latin (voir Encadré),
templière il peut lire la phrase suivante  : «  Malheur à l’Inconnu
du XIIe siècle Supérieur ! Que les cinq punitions-croix tombent
sur lui afin de nous donner la domination éternelle  ».
Au XIIe siècle, l’Arcane Mineur du Bâton
se révèle au grand jour, c’est le Temple Ces lettres magiques forment une partie de la formule qui
exotérique. L’Arcane a besoin d’afficher sa permet de capturer l’un des Ka-éléments du Nephilim
puissance pour avancer dans son Grand pour commencer sa transformation en homoncule.
Plan. Un grand maître est désigné comme Si un Nephilim pose le doigt sur les écritures et suit le
le ­fondateur de l’ordre, Hugues de Payens, dessin des lettres, il devra faire un test opposé : l’un de ses
entouré de huit chevaliers. L’un de ces huit cinq Ka-éléments (déterminé aléatoirement) contre un
chevaliers, Archambaud de Saint-Aignan, au degré de 7. Si le test est réussi, rien ne se passe. Si le test
retour des croisades, décide de s’installer dans échoue, il perdra 1 degré dans ce Ka-élément. Les Nephilim
la région du village et fonde une commande- pourront alors voir que la statuette du singe se modifie
rie. Ce Manteau blanc fait prospérer la région légèrement. Elle acquiert les traits qui caractérisent le méta-
et sa commanderie grâce notamment aux
morphe du Nephilim victime du maléfice. Ce dernier sera
privilèges accordés par le pape : exemption de
alors lié magiquement à cette statue. Chaque point que le
taxes, possibilité de percevoir des impôts…
Cet apport financier leur offre la possibi- Nephilim gagnera ultérieurement dans ce Ka-élément ira
lité de construire de nouveaux bâtiments  : directement dans la statue. Seuls des sorts ou certaines
une  église, un cimetière, une grange, une techniques utilisées par les Nephilim de l’Arcane XIV de
muraille p­ rotectrice… permettant au village la Tempérance peuvent guérir la victime.
de faire croître sa démographie. L’obédience
templière rattachée à cette commanderie
n’est pas définie dans ce scénario. C’est à vous
Les ruines du rempart (P)
Meneur de jeu, de la choisir en fonction de la Il reste quelques vestiges des dignes remparts constru-
localisation du village des Veilleurs (voir le its par le premier seigneur du lieu, vers la fin du xie siècle.
livre  Les Templiers). La hiérarchie de Laurent Ces vestiges commencent à la porte aux babouins, pour rapi-
Grilpin sera de la même obédience.
dement se perdre dans les murs de soutènement des maisons
avoisinantes. À environ cinquante mètres de la porte aux
babouins, dans la cour d’une petite demeure du village, les
remparts dissimulent, près du sol, une ancienne entrée qui
mène aux souterrains de la ville. Cette entrée débouche dans
la galerie la plus importante du village, qui mène directement
à la grange aux temples et à la croix du tumulus.
70
71
Les Veilleurs
le crucifix comme arme pour repousser tout indésirable.
La maison aux Dans la cave du père Albert se trouvent les restes de l’an-
gargouilles (I) cien cimetière templier. Dans une profonde obscurité, on
C’est l’une des maisons les plus pittoresques peut apercevoir d’inquiétantes lueurs d’aspect surnaturel.
du village, car elle a été construite sur De fait, la cave est le refuge d’une bande de chiens dégénérés.
­l’ancienne chapelle des Templiers. La demeure Transformés par la proximité du Christ en bois de la vie,
en conserve les principales caractéristiques. ces huit créatures ont perdu toute couleur, ainsi que le sens
Des fenêtres ogivales habillent élégamment la façade. de la vue. Leurs moustaches se sont allongées et leurs pattes
La porte d’entrée de la maison est surmontée de grandes épaissies. Albert les a pris en pitié et les nourrit chaque jour
gargouilles représentant un hippopotame et un âne. de petits animaux qu’il chasse lui-même (rats, souris, gros
Le toit de la maison porte une girouette toujours fixée sur insectes, etc.).
le Nord. La maison appartient au chef des Veilleurs, le Parmi le bric-à-brac de la cave, on trouve, pêle-mêle, de
grand Conteur, Pierre Marcheneau pour l’État-civil. nombreux cadavres d’animaux, des déjections de chien, des
C’est un grand amateur d’animaux empaillés. Sa maison restes de pierres tombales et de croix de bois.
regorge de ces bêtes au regard vide et au poil terne. Cela va L’une de ces pierres tombales est très bien conservée.
du chat noir à l’alligator de Floride, en passant par la tête Elle porte une inscription latine :
de cerf, un trophée de chasse. Parmi les animaux empaillés « Toi, serviteur de la vérité du Temple, qui a réussi la plus
de Pierre Marcheneau, les Nephilim peuvent reconnaître
une étrange créature. C’est en fait un des gnomes issus
du bois du crucifix du père Albert. Les chiens
des ténèbres
La maison du père
8 chiens albinos, corps musclés et aveugles
Albert (N) Menace 5, dommages 3, protection 1
La maison du père Albert présente la particu-
larité d’avoir été construite sur l’ancien
cimetière templier. C’e st la raison pour
laquelle son propriétaire, un vieux charp-
entier un peu fou du nom d’Albert Fauchon, raconte à grande tâche de ta vie, toi, Archambaud de Saint-Aignan,
qui veut bien l’entendre que sa cave est hantée par les tu nous as sauvés de la menace. Saint-Yliades n’est plus,
forces du mal. Il a barricadé la porte qui y mène grâce à par la grâce du Bâton. »
un énorme crucifix, véritable chef-d’œ uvre d’art brut. Grâce à la bibliothèque de Laurent Grilpin, les Nephilim
Ce crucifix est construit en bois et en coquillages et est peuvent apprendre qu’Archambaud de Saint-Aignan f­ aisait
décoré par des milliers de morceaux d’assiettes des partie des premiers Templiers à s’être installés dans le village,
années cinquante q­ u’A lbert a soigneusement sélec- en 1150. Il fut enterré à sa mort dans le cimetière templier.
tionnées tout au long de sa vie. Le crucifix présente des Si la curiosité les pousse à ouvrir la pierre tombale, ils y
bords coupants à cause des coquillages. Le Christ est découvrent quelques os et des habits de templiers portant
confectionné à partir d’un bois très noir, lui donnant une la croix pattée, restes du défunt Archambaud de Saint-
coloration de peau plutôt inhabituelle. Aignan. S’ils fouillent sans passer en vision-Ka, ils touchent
Mais le plus étrange est qu’il semble vivant. Les veines par inadvertance une chevalière en orichalque qui leur cause
sur les bras palpitent, les poumons se gonflent, la sueur immédiatement des dommages magiques (Dommages 4).
coule sur la peau. En effet, Albert fait partie des Veilleurs et
connaît certains secrets de la propriété des Saint-Yliades. Il y
est allé, un soir, pour chercher du bois et en a ramené ce qu’il
Le lavoir (O)
appelle « le bois de la vie » qui est en fait un bois contaminé Le village possède encore un lavoir de pierre, couvert
par l’énergie du Nephilim Khaïba vivant dans le domaine. et intact. Il est utilisé par les aînées du village. Ses dimen-
Mais, depuis la confection de son Christ, la vie d’Albert est sions sont respectables et il présente un indéniable cachet
devenue un enfer. En effet, les copeaux et les déchets de ses ­médiéval, avec ses petits bancs de pierre et ses galets de
travaux se sont transformés en petits lutins qui détruisent nettoyage. C’est un lieu de socialisation important. C’est
sa vie à coups de cure-dents et de fourchettes. Ces lutins se là qu’on peut entendre la plupart des vieilles légendes qui
sont réfugiés dans la cheminée toujours éteinte de la mai- courent sur le village et ses environs.
son. Pour plus de renseignements sur les lutins de Terre, Le lavoir est alimenté par l’eau de la fontaine aux fées.
reportez-vous à la partie traitant du Nephilim Khaïba. L’ eau y est toujours parfaitement pure. Au fond du lavoir,
Albert refuse avec une énergie décuplée par la peur que les Nephilim peuvent apercevoir des traces de Ka- Eau.
l’on visite la cave de sa maison. Il est même capable d’utiliser Lors de conjonctions d’Eau, les traces de Ka-élément
Les Veilleurs du Lion Vert
forment d’étranges figures liées à l’eau : des formes de penta- Par ailleurs, la tour ne présente aucun intérêt particulier,
cles, d’animaux marins, etc. si ce n’est que ses fondations, aujourd’hui enfouies quatre à
cinq mètres sous terre, communiquent avec les souterrains.
Il est cependant impossible d’en trouver l’accès, à moins
La grange aux temples (L) d’entreprendre des travaux de déblaiement d’une bonne
Cette grosse ferme est habitée par l’une des semaine avec une pelleteuse.
plus importantes familles de fermiers de la
région, les Leret. Elle a conservé un aspect
médiéval certain, quelques parties du ­bâtiment
L’église Saint-Jean (J)
tombant même en ruines. Cette église est celle qui sert au curé Jacques Crux
La ferme se compose d’un bâtiment principal et de pour la messe et tous les offices religieux. De ­construction
deux ailes. L’ensemble est entouré par les restes d’un mur relativement récente par rapport au reste du village du
de ­fortification, qui ne s’élève plus aujourd’hui qu’à une xvie siècle, son architecture baroque, à la limite du rococo,
trentaine de centimètres. contraste singulièrement avec l’aspect médiéval des autres
Les soubassements et les caves de la ferme sont en fait bâtiments.
les restes du bâtiment central de la commanderie templière. Elle est située à quelques centaines de mètres à l’ouest
Les caves sont actuellement utilisées par les fermiers du village, sur un petit promontoire rocheux. Le curé vit
pour le stockage des produits de la ferme. On y accède dans la sacristie aujourd’hui aménagée de façon moderne :
par chacun des bâtiments. Il existe également une entrée Internet, téléphone portable, etc. (I)
oubliée, ­perdue au milieu des décombres du mur d’enceinte. L’église comporte un reliquaire du ixe siècle en forme
Les  caves renferment également la principale entrée des d’avant-bras, censé contenir une relique. Cette relique, le
souterrains du village (voir Les souterrains). Cette entrée petit doigt de Saint-Jean, n’est pas reconnue par l’Église.
est celle la plus couramment utilisée par les Veilleurs. Les Le curé, qui n’encourage pas la vénération de cette relique,
fermiers, membres influents de cette confrérie, en connais- ne fait cependant rien qui puisse y mettre fin.
sent tous les accès. Ils sont nombreux et parfois dangereux.
Dans certaines parties des caves, on peut trouver un
grand nombre de restes de la commanderie templière.
Le cimetière (H)
Les murs sont souvent couverts de graffitis. Une salle, dont Le petit cimetière du village, situé à proximité immédi-
l’entrée a été soigneusement dissimulée par les fermiers, ate de l’église Saint-Jean, compte une centaine de tombes.
renferme une grande quantité d’objets trouvés dans les Baigné de l’ombre bienvenue de cyprès centenaires, il borde
caves. Pêle-mêle, on trouve une épée rouillée marquée du le lit d’une rivière aujourd’hui asséchée.
sceau des Templiers, des gobelets d’or et d’argent, ainsi La majorité des sépultures sont de simples pierres tom-
qu’un gros livre écrit en ancien français. Ce livre contient bales, qui sont cependant toutes ornées de croix templières.
un grand nombre d’informations sur les relations entre les On trouve néanmoins quatre caveaux en ruines, qui ne
Templiers et le comte de Saint-Yliades. Il conte la partie de sont plus utilisés. Un autre caveau, encore entretenu, est
la légende de Saint-Yliades sous forme de récit historique, la propriété de la famille Leret. Ce cimetière est le lieu de
pour la période antérieure à 1315. prédilection du Prouxit, l’idiot du village (voir Le Prouxit). Il
Pour comprendre ce livre, les Nephilim doivent y passe le plus clair de son temps, à parler aux oiseaux et aux
utiliser un Vécu passé pendant lequel ils auraient pu pra- rongeurs. Il a aménagé l’un des caveaux abandonnés.
tiquer l’ancien français. Il faut 8 heures environ pour en On lui a permis de rester dans le cimetière à condition
venir totalement à bout, mais après 3 heures de lecture, qu’il l’entretienne, ce qu’il fait parfaitement. Le Prouxit n’aime
les Nephilim sauront l’essentiel de la légende. pas les inconnus. Il s’amuse à leurs dépens en les effrayant.
Pour cela, il se déguise en mort-vivant (zombie, avec de
la terre partout, les ongles longs, le cheveu gras, des dents
La tour aux corbeaux (M) déchaussées), et beugle en faisant de grands gestes. Il connaît
C’est en fait l’ancienne tour de guet de la com- parfaitement le cimetière et utilise les passages souterrains
manderie templière. Elle est située à une qui existent pour mieux surprendre les malheureux touristes.
centaine de mètres de la grange aux temples.
Miraculeusement intacte, la tour sert aujo-
urd’hui de refuge à de nombreux oiseaux de la région.
La porte aux loups (E)
Lorsqu’on pénètre dans la tour par l’ouverture aujourd’hui C’est une ancienne porte du xiiie siècle, relativement
située au sol - il fallait jadis monter un escalier -, un vacarme intacte. Elle enjambe la route départementale qui mène au
assourdissant se fait entendre. Toutes sortes de volatiles ont élu village et comporte une petite tour qui abrite aujourd’hui
domicile sur les restes des planchers de pierre. Les vestiges des un délégué départemental de l’office de tourisme. Ce pauvre
trois étages sont envahis par des corbeaux, pigeons, merles, etc. petit vieux, âgé de 65 ans, radote un peu et passe son temps à
72
73
Les Veilleurs
raconter aux touristes des légendes qu’il invente lui-même
chaque jour. Les visiteurs peuvent ainsi apprendre un jour
que le nom de la porte vient de la grande famine de 1435,
qui emporta la moitié des habitants et qui poussa les loups
jusque dans le village. Le lendemain, le petit vieux racon-
tera que François Villon, de passage ici, y fut attaqué par
deux loups.

La maison du rebouteux (F)


Ce vieil homme de 84 ans, Arthur Lenoir, vit dans une
petite maison en dehors du village ­lui-même. La bâtisse est
récente et jure franchement avec le style du village.
Il vit dans une petite chambre encombrée de toutes sortes
de cristaux, pierres, pendules et autres accessoires propres à
l’exercice de sa profession.
Il reçoit dans un petit salon dont les murs sont recouverts
des photographies de ses clients. Il y en a une bonne centaine.
Il a également affiché aux murs les quelques a­ rticles de presse
locale qui parlent de lui. La pièce sent l’encens en permanence.
Une des photos montre un enfant disparu qu’il a retrouvé
grâce, dit-il, à ses merveilleux talents de magnétiseur.

Le manoir des
Saint-Yliades (G)
Situé à quelques centaines de mètres du village, de l’autre
côté de la route départementale, le vieux manoir des Saint-
Yliades jette sa grande ombre fuligineuse sur les alentours.
Toute la physionomie de la propriété a été changée par la
présence du Khaïba depuis maintenant plus de mille ans.
Le manoir est le centre d’une grande propriété, compre­
nant quatre hectares de forêt privée, un jardin et un étang. Le
manoir en lui-même est d’apparence Renaissance (xvie siè-
cle). L’une de ses deux ailes a été rajoutée au xixe siècle et
comporte un grand nombre de caracté­ristiques néogothiques
(gargouilles, fenêtres avec croisées d’ogives, etc.) En fait, il fut
reconstruit pour la dernière fois en 1524, après un incendie
qui détruisit le bâtiment ori­ginal, qui avait jusque-là été con-
servé depuis sa construction en l’an 1011. L’aile néogothique
fut ajoutée en 1877 par ­l’arrière-grand-père de Monique de
Saint-Yliades, un doux rêveur très versé dans l’occultisme
populaire.
Le manoir est composé de deux ailes et d’une partie
­centrale. Les ailes sont totalement abandonnées, à l’excep-
tion d’une pièce et d’un couloir de l’aile néogothique, utilisés
par une bande de gamins du village qui se livrent à des jeux
cruels sous la conduite des lutins du Khaïba. Le Nephilim
Khaïba survit dans une sorte de grotte, qu’il a lui-même
creusée sous la terre de la propriété afin d’y loger sa masse
particulièrement imposante. Il utilise seulement la cave du
manoir, laissant le reste des pièces à ses excroissances et
ses lutins. L’ensemble du parc lui sert d’appareil de survie.
Ainsi, ses poumons et ses organes de respiration sont
les arbres du parc.
Les Veilleurs du Lion Vert

La propriété peu engageantes comme le marron, le kaki ou même le


noir. Elles donnent surtout l’impression d’être dotées d’un
mouvement propre. Elles se dressent sur le passage des
La propriété est composée d’un parc, d’un étang et du éventuels promeneurs, touchant et palpant leurs mollets.
manoir. Elle est entourée d’un grand mur de pierre haut de Certains Nephilim un peu tendus peuvent alors entendre
deux mètres et dont le sommet est protégé par des tessons comme un bruit de reniflement. Bien qu’inoffensives en
de bouteilles. Si des habitants des maisons proches du soi, ces plantes renseignent le Khaïba sur les visiteurs du
manoir sont interrogés à propos de ce mur, ils répondront manoir. C’est ainsi que plusieurs voleurs ont été écartés par
que le maire a bien fait de faire mettre des tessons de verre le Khaïba. Les animaux vivants dans le parc ont eux aussi
sur le mur, car ils dissuadent les enfants d’aller jouer dans été quelque peu métamorphosés par les ondes magiques
le parc. Il existe une entrée principale de l’autre côté de la du Khaïba. Ainsi, les insectes sont beaucoup plus gros et
route. Elle est protégée par une très grande grille en fer très agressifs. Mais, au lieu d’être recouverts de leur peau
forgé, de style classique, derrière laquelle se trouvent trois chitineuse habituelle, la plupart possèdent une peau ou
châtaigniers bombardiers. La grande grille n’est utilisée que une carapace élastique comme de la peau tendue, mais
par Monique de Saint-Yliades. très résistante à la pression. On peut distinguer sous la
peau tout un réseau de veinules véhiculant un sang très
sombre, de couleur proche du violet. Ces insectes émettent
Le parc des crissements et des sons stridents particulièrement
Le parc est particulièrement sinistre, car il est soumis éprouvants pour les nerfs. Les animaux fouisseurs, comme
à l’influence directe du Khaïba. Il est composé de grands les taupes ont totalement disparu. Ils sont devenus partie
arbres, chênes et platanes, dont l’écorce est toute lisse et intégrante de la masse protoplasmique du Khaïba.
suintante d’une sorte de sève rosâtre, poisseuse et chaude. Aucun villageois, hormis une petite bande de gamins,
Si l’on colle son oreille contre ces arbres, on peut entendre n’ose s’approcher de ce parc, et encore moins s’y promener.
distinctement pulser la sève, selon un rythme très lent, mais Ces gamins connaissent une entrée discrète derrière la
dont la séquence ressemble à celle d’un cœur. Certains propriété, là où une partie des pierres composant le mur
arbres, comme les trois grands châtaigniers situés près de peuvent être enlevées. Ces enfants jouent à des jeux cruels,
la grille d’entrée, sont capables d’actes agressifs. En effet, donnant en pâture chats et chiens aux excroissances et
les pointes des bogues se sont durcies considérablement et aux lutins du Khaïba. Ces derniers s’amusent à torturer
sont devenues effilées comme des clous. Lorsque des intrus les  ­pauvres bêtes pour la plus grande joie sadique de la
passent sous ces arbres, ceux-ci réagissent en les bombar- bande de chenapans.
dant cruellement de leurs fruits meurtriers. Les plantes du
parc poussent tordues et les fleurs prennent des couleurs
74
75
Les Veilleurs
démesurément. Ils passent le plus clair de leur temps à se
L’étang battre entre eux. L’aile Renaissance compte cinq chambres,
deux salons, trois salles de bains et deux toilettes.
L’é tang présente plusieurs particularités étranges.
Le Khaïba y déverse tous ses déchets. L’eau y a toujours une L’aile néogothique
couleur boueuse. Elle semble être recouverte d’une croûte L’aile néogothique comporte un rez-de-chaussée et deux
de terre qui grimace à chaque remous liquide de l’étang. étages. Le rez-de-chaussée est inhabité. Cependant, une
Les saules pleureurs entourant l’étang n’ont plus de feuilles bande de quatre gamins du village y a trouvé un endroit de
et ressemblent à d’immenses fouets de bois souple. L’étang jeu rêvé. Ils utilisent régulièrement un long couloir et une
est entouré par des marécages traîtres dans lesquels les grande chambre. Ils ont tenté de s’aventurer plus loin, mais
chances de s’enliser sont grandes. l’odeur et la menace du Khaïba les en ont dissuadés. L’aile
néogothique compte huit chambres, quatre salles de bains
avec toilettes, deux cuisines et de nombreux petits couloirs
Le manoir et passages dérobés.
La partie centrale du manoir
La partie centrale du manoir est la plus ancienne. La cave
Détruite au début du xvie siècle, elle fut rebâtie selon les La cave est entièrement utilisée par le Khaïba.
canons architecturaux de l’époque. Sa façade, composée Les excroissances de ce dernier ont pris entièrement pos-
de trois étages, est harmonieuse, les fenêtres rectangulaires session du sous-sol, à partir de la caverne du Khaïba. Le sol
ornées de colonnettes à la grecque diminuent de taille en semble fait de terre fraîche et meuble. En fait, l’ensemble
fonction de leur emplacement sur la façade. Celle-ci est de celui-ci est une gigantesque extension du Khaïba, qui
décorée par de nombreuses sculptures, souvent en très l’utilise pour se nourrir, un peu à la manière d’une plante
mauvais état, venant se loger le long des encorbellements carnivore. Par ailleurs, la cave recèle une végétation luxuri-
et des fenêtres. Mais, globalement, l’ensemble de la façade ante et on peut y entendre des cris d’oiseaux et des bruits
donne plutôt l’impression d’avoir été laissé à l’abandon pen- ­d’insectes. Une douce lueur vert pâle y règne en perma-
dant de nombreuses années. De plus, certaines parties de nence, plongeant l’endroit dans une atmosphère lugubre qui
cette façade semblent avoir été victimes de grands coups de fait souvent confondre ombres et réalité. Au nord, un mur
pioches. Ces endroits abîmés sont très souvent recouverts de la cave a été abattu et une nouvelle section a été ajoutée.
d’une boue dont la ­couleur est proche de celle du sang. C’est la caverne du Khaïba.
L’intérieur du bâtiment est aménagé de façon rudimentaire
pour permettre à Monique de Saint-Yliades de pouvoir y
vivre un peu. Il est constitué d’un rez-de-chaussée et de deux
La caverne
étages. Il comporte un grand hall menant aux diverses pièces C’est ici que vit le Nephilim Khaïba. À quelques dizaines
du rez-de-chaussée et des étages. Cette partie reste relative- de mètres au nord du manoir, il a creusé un prolongement
ment bien entretenue, car Monique y vient régulièrement de la cave où il s’est retiré, se nourrissant des animaux qu’il
pour y entreposer ses insectes. Elle a réquisitionné l’ancien capture directement dans la cave et de ceux que lui appor-
salon et la salle à manger qu’elle a transformés en véritable tent ses lutins, avec la complicité des enfants. La caverne
muséum d’entomologie. On peut y voir un très grand nom- est grande d’environ trente à quarante mètres de diamètre.
bre de papillons, certains extrêmement rares. En revanche, On y accède de deux façons : par la cave en suivant le boyau
dans les autres pièces, les rares meubles restants sont recou- creusé par le Nephilim Khaïba, ou par le parc. L’entrée de
verts de draps blancs. Le reste de la partie centrale compte la caverne située dans le parc est en fait une ancienne allée
une grande cuisine, quatre chambres, deux salles de bains couverte, lentement envahie par des amas de buissons aux
et deux toilettes. On n’y trouve rien de bien intéressant si couleurs étranges (mauve et kaki). Ces buissons sont en
ce n’est les insectes de Monique. fait des excroissances du Khaïba, qui le renseigneront sur
l’arrivée d’éventuels visiteurs. Au bout de l’allée couverte,
L’aile Renaissance un petit passage a été dégagé par les lutins pour pouvoir
L’aile Renaissance est également abandonnée. Elle n’est sortir aisément de la caverne. En empruntant ce passage, les
absolument pas entretenue, Monique n’y mettant jamais Nephilim pourront sentir une forte odeur de terre, mêlant
les pieds. Elle est encombrée d’un bric-à-brac totalement fragrances de champignons, de moisissures, de végétation et
inintéressant. Pêle-mêle, on y trouve une collection de de pourriture. Le boyau mesure environ 1 mètre 20 de haut
cors de chasse, des draps blancs recouvrant des meubles et à peine 1 mètre de large. Les parois en sont recouvertes
totalement décrépits ainsi qu’une multitude de chats qui de racines et de veinules de bois, dans lesquelles pulse la
entrent et sortent par les fenêtres brisées. Ces chats com- sève nourricière du Khaïba. Après environ trois minutes de
mencent d’ailleurs à subir peu à peu la transformation due marche difficile, le boyau s’élargit légèrement, et une douce
à la proximité du Khaïba, et voient leurs canines s’allonger lueur vert pâle envahit les lieux. Les Nephilim peuvent
Les Veilleurs du Lion Vert
entendre un bruit sourd et régulier, à mi-chemin entre cieusement les divers réseaux et, utilisant leur vision-Ka,
une respiration et des battements de cœur. Après environ déduire l’emplacement du boyau commun, aujourd’hui
dix mètres, le boyau débouche finalement sur la caverne obstrué, menant à l’église.
du Khaïba. L’ensemble de ces réseaux est en très bon état, car ils
C’est là qu’il vit, grosse masse puissante de terre à l’état furent initialement très bien creusés.
brut. Pour plus de détails sur le Khaïba, reportez-vous à la
description d’Altamaros. * Le réseau de Feu
Le réseau de Feu relie l’église Sainte-Croix à la pierre-
à-foudre au sud-ouest du village. En  ’éloignant de l’église
Les souterrains vers la pierre-à-foudre, la tempé­rature augmente, jusqu’à
Les souterrains sont l’une des principales spécificités du atteindre 30 degrés. Le menhir à la croix est le siège du
village. Leur réseau, dont l’origine remonte au xiiie siècle, Plexus de Feu.
mais qui fut modifié à plusieurs reprises, couvre environ Dans le réseau de Feu, à proximité immédiate de la
10 à 15 kilomètres. pierre-à-foudre, vivent de très nombreuses salamandres.
Il arrive parfois lors de fortes chaleurs que les salamandres
Les entrées recouvrent le menhir lui donnant un aspect presque vivant.
Le village compte sept lieux permettant d’entrer dans les
souterrains : * Le réseau d’Air
* la maison de Laurent Grilpin, le médecin : la légende Le réseau d’Air relie l’église Sainte-Croix au pont du
dit que la maison du médecin communique avec les diable. Celui-ci, qui n’enjambe plus aujourd’hui qu’un
souterrains. Personne n’a cependant encore réussi à en lit de rivière asséchée par les vents puissants, est le siège
trouver l’entrée ; d’un Plexus d’Air.
* les ruines du rempart : il existe une entrée cachée à En s’approchant du pont du diable par le réseau d’Air,
une cinquantaine de mètres de la porte aux babouins ; on sent une brise forcir jusqu’à atteindre l’intensité d’une
* la maison du père Albert : dans la cave de la maison petite tempête. Le boyau s’arrête devant les fondations de
se trouvent les ruines de l’ancien cimetière templier, l’un des pieds du pont, qui est gravé du symbole de l’air.
qui communique avec les souterrains ; À proximité de la fin du tunnel vivent de nombreux scar-
* la grange aux temples : tout le monde dans le village abées volants.
connaît l’entrée de la grange aux temples. En effet, c’est
par là que passent les Veilleurs lorsqu’ils se rendent à * Le réseau de Terre
une réunion chez les Leret. En fait, il existe un grand Le réseau de Terre relie l’église Sainte-Croix à la clairière
nombre d’entrées dans les caves de la ferme Leret. de l’Ermite. C’est le plus long tunnel, puisque le boyau
­Eux-mêmes ne les connaissent pas toutes ; ­principal fait plus de deux kilomètres de long. En s’appro-
* le mur d’enceinte de la grange aux temples : une issue chant de l’issue du tunnel, qui débouche sur une combe
est dissimulée dans les ruines du mur d’enceinte de dans la clairière, la végétation devient luxuriante et gêne
la grange aux temples ; parfois même la progression.
* l’église Sainte-Croix  : personne dans le village ne La clairière est le siège d’un Plexus de Terre.
sait qu’il existe une entrée des souterrains dans l’église À proximité de l’extrémité du tunnel vivent de nom-
Sainte-Croix ; breuses taupes aux yeux rouges et aux pattes griffues.
* la tour aux corbeaux : si on déblayait le sol de la tour
aux corbeaux, on trouverait une entrée des souterrains. * Le réseau d’Eau
Mais le déblaiement de la tour n’a jamais intéressé Le réseau d’Eau relie l’église Sainte-Croix à la fontaine
­personne. aux fées. En s’approchant de l’issue du tunnel, qui débouche
sur un large bassin souterrain alimentant la fontaine, l’eau
Les cinq réseaux principaux envahit progressivement le boyau, jusqu’à atteindre la
Il existe cinq grands réseaux principaux de souter- ­hauteur de la hanche.
rains. Chacun mène à l’un des cinq Plexus. Construits au La fontaine et le bassin sont le siège d’un Plexus d’Eau.
xiie  ­siècle par les Templiers, ces réseaux ont une utilité À proximité de l’issue du tunnel, on peut apercevoir de
occulte extrêmement importante. En effet, grâce à un nombreux poissons qui vivent dans l’eau du tunnel.
mécanisme secret, il est possible de créer un Nexus au
­centre du village en rassemblant les cinq Plexus élémen- * Le réseau de Lune
taires qui passent autour (voir le chapitre Le scénario pour Le réseau de Lune relie l’église Sainte-Croix et la croix du
connaître le mécanisme et son fonctionnement). tumulus. En s’approchant de l’issue du tunnel, on s’aperçoit
L’accès des réseaux à l’église est aujourd’hui bouché. qu’une lueur pâle et blanchâtre envahit petit à petit le boyau.
Pour le trouver, les Nephilim devront parcourir conscien- Cette lumière semble totalement déplacée sous terre. On
76
77
Les Veilleurs
peut également remarquer la présence de nombreuses chau-
ves-souris accrochées aux parois accidentées de ce tunnel. * Le réseau de la Résistance
Le tumulus est le siège d’un Plexus de Lune. Durant la dernière guerre, les résistants ont creusé un
ensemble de galeries  : celles-ci relient la poste, la mairie,
* Les réseaux annexes la gare et l’église Saint-Jean. Ce réseau est aujourd’hui muré.
Il existe sous le village une grande quantité de réseaux
annexes, dont certains ont été creusés après le xiiie siècle. * Le réseau des fossoyeurs
Au xvie siècle, deux jeunes médecins s’étaient installés
* Le réseau templier au village. Ils étaient très en avance sur leur temps et
Les Templiers ont complété les cinq réseaux avaient décidé de mettre en pratique les enseignements
principaux par une série de galeries leur d’anatomistes célèbres, comme Léonard de Vinci ou
­permettant de se déplacer hors de vue du Fragonard. Pour ce faire, et dans la mesure où le curé de
monde extérieur. l’époque était prompt à excommunier et à faire chasser les
Ce réseau relie la grange aux temples, la tour aux hérétiques, les deux médecins avaient patiemment creusé
­corbeaux, le cimetière templier dans la cave de la maison du un réseau de galeries sous le cimetière. Ce réseau relie la
père Albert et la maison du médecin. maison du médecin au cimetière et s’étend sous ce dernier.
Les différents boyaux se connectent aux réseaux L’issue est murée côté cimetière.
­principaux en de multiples points.
Les cinq
Plexus
C
son­E
ette partie du scénario décrit les cinq Plexus
du village via le spectre de la légende contée
par les Veilleurs, la description du lieu et de
­ ffet-Dragon. La description des Plexus suit l’ordre
probable des activations de chacun d’eux par Le Pulsarium
Les Nephilim peuvent arriver à les comprendre en
­r­­éussissant un test d’Énochéen.

Le Plexus
au cours du scénario.
Au fur et à mesure de l’avancement des tableaux de de l’Air (K)
Raoul Dubreuil, chaque Plexus va se réveiller petit à petit. La légende du pont
Cela va se traduire par une chance accrue qu’un Effet- du diable
Dragon se manifeste sur les lieux des Plexus.
L’Effet-Dragon fait renaître des créatures issues des Cette légende semble à la base très classique. Il y a de
champs magiques qui alimentent chaque Plexus. Ces cela très longtemps, les habitants du village, dirigés par
créatures devaient être à l’origine des rouages du Nexus leur seigneur, commandèrent à un architecte célèbre la
templier, mais, après la fuite des Manteaux blancs, les créa- construction d’un pont permettant d’enjamber la rivière
tures se sont de nouveau cachées dans les champs magiques tumultueuse gênant le transport des récoltes. L’architecte
et ne réapparaissent que lors de phénomènes naturels arriva dans le village avec une importante équipe d’ouvriers
particulièrement violents. Elles sont souvent à la base des et d’artisans.
légendes racontées par les Veilleurs. La construction commença, mais s’avéra rapidement
Rappelons que si vous les faites apparaître durant le particulièrement difficile et dangereuse pour son équipe.
scénario, elles sont invisibles à l’œil humain. En revanche, Plusieurs hommes trouvèrent même la mort durant la pose
des Nephilim peuvent les voir par le biais de leur vision-Ka. des fondations du pont. Tourmenté par ces difficultés, une
Ces créatures sont un tout petit plus intelligentes que des nuit de pleine lune, l’architecte en vint à demander l’aide
créatures magiques normales. de Satan. C’est alors que le Malin fit son apparition sous
78
79
Les Veilleurs
la forme d’un grand démon armé d’une fourche, aux ailes centré sous le tablier du pont. Des formes mouvantes,
de chauve-souris et aux jambes faites de vents et de brumes entrecroisées et translucides des champs de l’Air agitent les
(comme le raconte textuellement la légende). D’une voix alentours du pont. Le Plexus est permanent, mais son inten-
puissante et grondante, il proposa un pacte à l’architecte sité peut doubler lors de phénomènes comme une tempête
transi par la peur. ou un vent violent. Le pont se brisa il y a de cela plus de trois
Le pacte disait en ces termes : « Moi, Malin entre les cents ans, lorsque le champ magique de l’Eau que véhiculait
Malins, promets au sieur architecte de construire son pont la rivière entra en lutte contre le champ magique d’Air situé
en un jour et une nuit. Ce pont sera de toute première qualité à cet endroit. La lutte fut titanesque et marqua la mémoire
et résistera en toutes choses. En échange, je prendrai l’âme de des hommes qui vivaient là. Le champ magique d’Air sortit
la première personne qui passera sur ce pont. » L’architecte vainqueur et la rivière commença à s’assécher rapidement,
réfléchit rapidement et signa de son sang le contrat. Il fit laissant la place aux forces brutes de l’Air.
s’éloigner les ouvriers du chantier et retourna sur place.
Le pont en construction se trouva entouré d’une épaisse
fumée noire et, durant un jour et une nuit, le diable travailla
Les créatures
sous les ordres de l’architecte. Il tint sa promesse. Le pont du pont du diable
fut construit dans les délais et de manière fort heureuse. La brume-chauve-souris
C’était maintenant au tour de l’architecte d’exécuter sa part Ka-Air, Menace 7, Dommages 1 (sur 3m3)
du marché. Protection spéciale : Sa composition en essaim nécessite
Les habitants du village, émerveillés par le prodige, des armes blanches pour la toucher. Sa protection est alors
se massèrent devant la construction pour en examiner égale à 2. En revanche, contre toutes armes de jets, ses points
la beauté. L’architecte interdit à quiconque de franchir de protection sont de 10. En effet, une balle ne touche que
le pont. Il se plaça devant son extrémité et, apercevant une quelques créatures noyées dans la masse.
­couleuvre sur le bord de la rivière, la captura et la jeta sur le
pont en criant : « Tiens, voilà pour toi grand Malin, voilà Description
ta première personne, prends son âme. » La brume-chauve-souris est constituée d’horribles
Le Diable se trouva floué et entra dans une colère noire. petites créatures à l’aspect proche de celui d’une chauve-
Il dut s’exécuter, mais se vengea en rendant fou tous les souris. Elles ont une peau bleuâtre et opalescente. On peut
­serpents lors des nuits de pleine lune. voir circuler à une vitesse importante à l’intérieur du corps
Les Veilleurs aiment raconter cette légende dans laquelle de ces monstres une gélatine grumeleuse. Ces créatures
un humain trompe le Diable. En revanche, ils ne souhaitent possèdent un instinct grégaire très poussé et ne vivent
pas réveiller la colère du Malin et jettent une fois par mois qu’en groupes. Elles se mettent alors les unes sur les autres
une couleuvre sur le pont afin que le Diable ne vienne pas pour former un essaim dont la forme générale rappelle
dérober une âme humaine. celle d’une grande chauve-souris dotée d’un corps humain.
L’essaim crée alors un vent très violent capable de faire
tomber de nombreux objets. Le degré de Menace donné
Le pont du diable correspond à l’essaim car c’est la seule forme qui attaque.
Le pont du diable est une belle réalisation d’architecture
gothique. C’est un pont en pierre constitué d’une seule arche
dont la courbure est assurée par une croisée d’ogives très Le Plexus
fine. Il enjambe le lit d’une rivière maintenant asséchée. Il est
aujourd’hui très endommagé. Le tablier supérieur recouvert du Feu (Q)
de grandes dalles de pierre a été usé par les pas multiples qui La légende du menhir
l’ont foulé, ainsi que par les intempéries. à la croix
De profondes ornières et gouttières creusent la pierre
blanche du pont. Deux gargouilles à demi-effacées veillent Les Veilleurs aiment raconter cette légende. Il y a
à chaque entrée du pont. Celles-ci semblent représenter des p­ lusieurs millénaires vivait une petite communauté dans
créatures volantes, peut-être des anges déchus. Pire encore, la région. L’un des enfants du village aperçut lors de l’une
l’arche a été brisée en son centre lors d’une violente tempête de ses expéditions une jeune femme magnifique à la peau
qui fit déborder la rivière, il y de cela bien longtemps. étrange qui se baignait dans la rivière. Prévenu par l’enfant,
Cette cassure empêche toute utilisation effective du pont le chef du village, escorté de ses meilleurs guerriers et du
par les villageois. Ce n’est plus qu’un sujet d’amusement sorcier, se rendit sur les lieux pour découvrir cette créature
pour les enfants du village. En effet, ceux-ci aiment bien mystérieuse. Cette dernière avait sur la peau des taches
jouer à sauter par-dessus la fracture car un violent courant noires et jaunes. Son regard était de braise. Un des premiers
d’air venant du sol passe par la fissure et « porte » les enfants guerriers s’approcha d’elle, mais il se mit à enfler comme une
lors de leurs sauts. baudruche et explosa littéralement devant ses frères d’armes.
Le pont du diable est le Plexus d’Air du village. Il est Les autres guerriers finirent comme le premier et moururent
sur le coup. Le sorcier comprit qu’il avait affaire à une créature élémentaire liée au
feu, une lebraude. Il ne la vaincrait pas en combat singulier, il fallait ruser. Il lança
un sort sur la créature pour l’attirer à lui et la mena vers un champ au sud du village,
qu’il connaissait comme étant un lieu attirant la foudre. À l’instant où la créature
de feu pénétra dans le champ, un orage éclata et la foudre vint frapper la lebraude,
la transformant en géant de pierre. Ce menhir fait maintenant partie du paysage
et continue d’attirer la foudre. Il arrive certaines nuits que la pierre levée change de
couleur et dégage des reflets noirs et jaunes. Les Veilleurs savent que ces jours-là, il vaut
mieux éviter de s’en approcher.

La pierre-à-foudre
Située au milieu d’un champ de blé, la pierre-à-foudre est un très ancien ­menhir
usé  par les intempéries. Il est placé sur un monticule de terre, que l’agriculteur
­propriétaire du champ prend garde de ne jamais cultiver. Le menhir se présente
comme une grande pierre grise manifestement taillée par la main de l’homme.
Sur le sommet de la pierre, on peut encore distinguer le reste d’une croix sculptée
puis ­dété­riorée, soit volontairement, soit par l’érosion. Cette croix fut apposée au
Moyen Âge par la communauté religieuse du village pour empêcher que la créature
­démoniaque logée à l’intérieur sorte de la pierre.
La base de la pierre dressée est couverte de graffitis modernes et souvent obscènes
qui recouvrent eux-mêmes des bas-reliefs plus anciens et usés, représentant mani-
festement des éclairs et des nuages.
Un Vécu passé lié au monde celtique pourra indiquer à un Nephilim que
ces ­bas-­reliefs sont d’origine celte et qu’ils sont liés au dieu du ciel et de l’orage.
En vision-Ka, les Nephilim distinguent que chaque bas-relief rayonne un peu de
champ magique de Feu.
La pierre-à-foudre est le Plexus de Feu du village. Les champs magiques de Feu
se croisent à cet endroit, plus particulièrement quand il y a des orages. La pierre sert
alors de catalyseur aux éclairs qui sont l’une des formes du champ magique de Feu
les plus violentes. Ce Plexus est aussi le plus erratique des cinq se trouvant autour du
village. Il peut apparaître et disparaître sans aucune logique. Il arrive quelquefois que
la foudre, tombant sur le menhir produise un Effet-Dragon. L’Effet-Dragon fait alors
prendre feu aux champs voisins, surtout durant l’été. Peu de villageois ont fait la liaison
entre la pierre et les incendies de champs.

La créature de la pierre-à-foudre
La vouivre-éclair
Ka-Feu, Menace 6, dommages physiques 4 (foudre)
dommages magiques +2 sur les Hydrim et Onirim
protection 2 (armure électrique)
Description
La vouivre-éclair de la pierre-à-foudre est relativement petite, environ
30 ­centimètres, et pourrait ressembler de loin à une anguille munie d’une centaine
de petites ailes.
Ses couleurs dominantes sont l’orange et le jaune brillant. Elle n’apparaît que
­lorsque la foudre frappe à proximité.
80
81
Les Veilleurs du Lion Vert
sont en trop mauvais état pour pouvoir être identifiés.
Le Plexus Ils peuvent creuser afin de trouver d’autres indices. Munis

de la Lune (R) des outils adéquats, des pelles et des pioches, il faut environ
deux heures de travail pour arriver à obtenir des indices sur
Les légendes au sujet la nature du tertre.
Le monticule est un ancien tertre gallo-romain
de la croix consacré à la déesse Hécate. En creusant ou en passant
La croix aux serpents, ou au tumulus selon les uns ou par les souterrains, on peut mettre à jour les restes d’une
les autres, est un lieu idéal pour les légendes. Plusieurs récits petite chambre sacrificielle. Une petite niche contient
courent sur cet endroit mystérieux. Le premier raconte un bric-à-brac d’objets de toutes les époques, accumulés
que durant certaines nuits de pleine lune, une quantité par le temps. Parmi ces objets se trouve une petite stat-
­incroyable de serpents se rassemblent autour de la croix uette représentant trois figures humaines féminines
afin de l’adorer. Les serpents alors deviennent hystériques, cynocéphales (à tête de chiens). Cet objet est en fait un
crachent leur venin sur la croix, se tordant en tous sens, objet cultuel de la déesse Hécate.
remuant frénétiquement la tête.
Pour les calmer, il leur faut du sang, et en particulier
du sang humain. Ils se mettent alors en meute et chassent
Les créatures
les victimes innocentes. Lorsque vient à manquer une bête de la croix au tumulus
dans un troupeau, les agriculteurs du village mi-effrayés,
mi-riants mettent en cause la meute serpentine.
Les conteurs des Veilleurs connaissent bien entendu
Les pales ophales
ce conte. Ils le gardent vivant en organisant des sacrifices Ka-Lune, Menace 3, dommages magiques
(morsure lunaire) 1
lors des pleines lunes. Tous les 28 jours, deux Veilleurs se
­mettent en marche en direction du tumulus et de sa croix. Morsure lunaire
Ils transportent avec eux une gourde en bois précieux, Ces créatures possèdent la capacité d’absorber le
­patinée par les nombreuses mains qui l’ont manipulée. Ka-Lune des Nephilim et le Ka-Soleil des humains. La
La gourde contient du sang humain que les Veilleurs col- créature doit vaincre sur la table des actions opposées le
lectent sur leurs personnes. Ce sang humain est censé calmer Ka-Lune de la victime avec le sien. Si cela marche, elle peut
la fureur des serpents magiques et aussi les garder en vie. absorber 1 points de Ka-lune. Chaque absorption d’1
Les quantités de sang utilisées par les Veilleurs sont degré de Ka demande cinq minutes. Une fois la morsure
minimes, mais les Nephilim peuvent en trouver des traces réussie, la créature peut tenter de se camoufler dans le
en cherchant bien autour du tumulus. Elles sont très Ka-Lune de sa victime pour pouvoir mieux lui absorber ses
­difficiles à trouver surtout après une forte pluie. Ka-éléments et chaque nouvelle morsure se fait avec une
Menace à +1 par morsures réussies.
La croix du tumulus Camouflage lunaire 5
Plexus de Lune, la croix du tumulus est un endroit Les pales ophales peuvent se camoufler dans le Ka-Lune
s­ inistre. Les branches de la croix sont en pierre noire et de sa victime. Si elles réussissent leur test, elles deviennent
grise qui date, à première vue, de la période médiévale. totalement invisibles, même à la vision-Ka, et peuvent
Le  socle est  en basalte. Il est fiché sur un monticule de alors tranquillement essayer de vaincre le Ka-Lune de leur
pierres et de terre de taille importante. Ce tumulus semble victime. La créature doit faire un jet de camouflage après
avoir été façonné par la main de l’homme tellement sa ligne chaque tentative d’absorption.
est pure. Les Nephilim ont l’impression de se trouver face
à une demi-sphère presque parfaite. Ils peuvent facilement Description
­remarquer que les agriculteurs du village évitent soigneu­ Ce sont des petites créatures à la forme vaguement
sement de l’abîmer avec leurs tracteurs. Ils prennent même serpentine et dégageant une couleur argentée. Elles sont
le soin d’enlever tous les cailloux qui viendraient à se proches des sangsues dans leur forme. Elles rampent sur
déposer sur le tertre. Un petit tas de pierre s’est donc formé le sol et elles peuvent planer sur les rayons de la lune. Elles
près de la croix du tumulus. Aucune indication extérieure peuvent aussi bien s’attaquer ou jouer que se mettre en
ne permet aux Nephilim d’identifier ou de dater le tumu- groupe pour attaquer une victime. Il peut y avoir jusqu’à
lus. S’ils v­ eulent le faire, ils sont obligés de creuser ou de 200 de ces créatures autour de la croix.
passer par les souterrains.
Si les Nephilim prennent le temps de bien observer les
alentours du tumulus, ils peuvent distinguer des tessons
de poterie qui affleurent à la surface du tumulus. Ceux-ci
82
83
Les Veilleurs
Relativement haute (1 m 80), elle est formée d’une masse
Le Plexus rocheuse couverte de mousse et d’un bassin décoré de

de l’Eau (P) ­bas-reliefs médiévaux représentant des poissons et des sirènes.


Le fond du bassin est constitué d’une vieille mosaïque
La légende des fées dont les motifs sont aujourd’hui illisibles. L’eau coule en
permanence et elle est d’une grande pureté. Elle a la parti­
aux doigts de glace cularité d’être toujours très fraîche au goût, presque glacée.
Cette légende concerne la fontaine aux fées. La légende Cette eau est celle qui alimente en partie le lavoir. Elle n’est
raconte qu’il y a très longtemps de cela, avant le temps quasiment jamais sale et une coloration quelconque est con-
des hommes en manteau blanc marqué de la croix rouge, sidérée comme un très mauvais présage par l’ensemble du
la ­fontaine coulait joyeusement, car elle était la résidence village. Ainsi, les anciens du village, ainsi qu’un certain nom-
magique de dix fées sœurs, chargées de protéger l’eau bre de Veilleurs, se rappellent la coloration rouge de l’eau
du ­village. juste avant la seconde guerre mondiale. La fontaine est très
Les habitants en connaissaient l’existence et leur peu fréquentée, à cause des légendes concernant les fées aux
­sacrifiaient des pièces et des petites offrandes. Mais, lorsque doigts de glace (voir le paragraphe concernant les Veilleurs).
les chevaliers aux manteaux blancs arrivèrent dans le Au fond de la fontaine, les courants Ka dessinent
­village, ils changèrent les choses. d’étranges visages aux formes mêlant intimement l’humain
Ces hommes étaient de haut lignage, bien faits de et l’animal. Cette fontaine est le cœur du Plexus de l’Eau.
leur personne, fiers, courageux et savants en l’Art Royal.
Ils  engagèrent une cour d’amor à la belle manière des
trouvères, avec les dix fées de la fontaine. Ils réussirent
Les créatures de
à capturer le cœur des dix fées, plutôt habituées aux la fontaine aux fées
gentillesses un peu frustres des premiers habitants du Les fées aux doigts de glace
village. Mais, au moment de terminer leur cour d’amor, Ka-Eau, Menace 6, dommages spéciaux,
les ­chevaliers durent partir sur l’ordre de leur grand maître, protection 3
pour combattre l’infidèle en Terre sainte. Avant de partir, Congélation magique
les chevaliers jurèrent fidélité à leurs dames magiques. Avec cette propriété, chaque fée peut, après avoir touché
De longs mois s’écoulèrent avant le retour des preux, une victime, congeler une partie de son corps, entraînant des
durant lesquels les jolies fées se languirent. Lorsque les dommages physiques (dommages 5) sous forme de gelures.
­chevaliers, doublement croisés, revinrent de l’Orient, les fées La fée doit vaincre la Ka-Soleil de sa victime sur la table des
connurent une grande déception. En effet, ils ramenèrent actions opposées avec son Ka-élément de l’Eau. Si celle-ci
avec eux de belles princesses à la peau soyeuse et aux yeux est un Nephilim, ça sera contre le Ka-Terre du Nephilim.
d’amande. Ils ignorèrent les appels des fées.
Celles-ci devinrent très jalouses de ces femmes o­ rientales. Arrache-cœur
Et elles se firent alors pousser des doigts de glace et Cette propriété est plus mortelle que la première. Elle ne
attrapèrent le cœur des mauresques venues laver leurs voiles peut être mise en œuvre que si les dix fées arrivent à toucher
de soie dans la fontaine. ensemble leur victime. Cette propriété permet de geler le cœur
Les pauvres créatures, habituées au chaud soleil du symbolique de celle-ci (sa force d’amour, son espoir) et de la
désert, prirent froid et moururent toutes dans l’année, confiner dans un hiver éternel. L’arrache-cœur est considéré,
glacée comme la neige. Les chevaliers se vengèrent en en termes de jeu, comme une maladie d’une incubation d’une
­condamnant les fées à garder perpétuellement ces doigts semaine infligeant 1 degré de dommages au Ka-Soleil de la
de glace et à les utiliser sur tout être cherchant à utiliser victime par semaine. La maladie dure environ deux mois. Des
la ­fontaine. soins normaux ne feront rien contre cette maladie. La victime
C’est ainsi que, peu à peu, les villageois abandonnèrent la peut se soigner en réussissant une fois par semaine un critique
petite fontaine, ses offrandes et ses rites. Les fées connaissent en test de Ka-Soleil, autrement, si son Ka-Soleil atteint 0,
depuis une solitude glacée. elle sombrera dans une mélancolie profonde, la conduisant
Les Veilleurs perpétuent cette légende en jetant une fois irrémédiablement à un internement. Ce test peut être aidé
par mois des glaçons taillés par le charpentier du village par des circonstances extérieures positives, l’amour d’un con-
en forme de cœur dans la fontaine. Ils espèrent ainsi calmer joint, une aide psychologique, etc. La remontée du Ka-Soleil
le courroux des dix fées de la fontaine. se fait à la vitesse de 1 degré par trimestre. Si un Nephilim
est attaqué de cette façon, ça sera le Ka-Soleil de son simu-
lacre qui sera attaqué. L’arrache-cœur aura une conséquence
La fontaine aux fées indirecte pour le Nephilim atteint, il ne pourra plus faire
La fontaine aux fées se situe près du lavoir, au sud du appel aux vécus contemporains de son simulacre. Pour être
village. C’est une vieille fontaine sculptée à même la  roche. soigné, il devra passer en ombre pour que le Simulacre puisse
Les Veilleurs du Lion Vert
tenter son test de Ka-Soleil ainsi que pendant les moments
où celui-ci peut obtenir du soutien extérieur.
La légende
Description perdue de l’église
Il existe 10 de ces Effets-Dragons d’Eau. Elles se présentent Sainte-Croix
comme de superbes femmes nues aux courbes délicieuses
Les Veilleurs savent qu’il manque une
et arrondies. Mais leur visage est tordu par un rictus de légende à leur savoir folklorique : la légende
méchanceté. Leur corps est transparent et ondule selon les concernant l’église en ruines de la Sainte-
courants de la fontaine. Leurs mains sont blanches et faites Croix. Cela a toujours été un mystère qu’ils
comme des glaçons acérés. C’est avec elles qu’elles plongent n’ont pas réussi à résoudre. Au cours des
leurs victimes dans un état d’hébétude et de froid avancé. siècles, ils ont fini par ne plus en parler ou
alors ne l’évoquent que pour faire trembler
un nouveau conteur. Depuis que l’église a été
rachetée par Raoul Dubreuil, les Veilleurs se
Le Plexus sont de nouveau penchés sur le cas Sainte-
Croix.
de la Terre (T) Après de longues et fastidieuses recherches,
ils sont arrivés à la conclusion que la légende
La légende de l’Ermite concernant cette église a existé, mais qu’elle
Cette légende raconte que l’Ermite serait le premier a été omise volontairement du répertoire des
Veilleur qui vivrait éternellement dans le cœur de la forêt Veilleurs. La fraternité se doit donc de retrou-
et ce depuis la création des Veilleurs, après la fuite des ver cette légende, quitte à la reconstituer. Il
Templiers. L’Ermite vivrait en communion avec la Terre devenait alors nécessaire d’explorer l’église
se nourrissant de ses produits. Il parlerait avec les bêtes, afin d’y trouver matière à légende. Mais cette
­chanterait avec les oiseaux et ne ferait de mal à aucune exploration est impossible du fait de l’installa-
mouche. En revanche, son grand âge et la misère noire dans tion du vieux peintre dans l’église.
laquelle il vit l’ont rendu un peu fou. Il paraîtrait ainsi qu’il En fait, les Templiers, avant de partir,
est capable de voir les esprits magiques qui hantent la forêt, comptaient faire une légende sur l’église afin
les lieux maudits du village et certains humains. Il pourrait de la protéger des regards des curieux. Mais
le commandeur chargé de cette mission
parler avec les esprits magiques de l’eau, de la terre, du feu,
préféra ne donner aucune information sur
de 1’air et même avec ceux de la lune. Très peu de personnes
l’église, plutôt que de courir le risque de voiler
l’ont véritablement vu. Seuls certains chasseurs disent avoir une information trop importante pour les
croisé une silhouette famélique dans les bois. Templiers, celle d’un mécanisme permettant
Les Veilleurs connaissent l’identité exacte de l’Ermite. la naissance d’un Nexus. En effet, les voiles
Il est le chef des Veilleurs, le grand Conteur qui, devenu peuvent toujours être levés.
trop vieux pour assurer ses fonctions, fait semblant de
mourir. Il est alors enterré dans le cimetière dans une tombe
spéciale. Cette tombe communique avec les souterrains de Terre. Le Plexus ainsi créé est très actif. Il a modifié
du village. toute l’apparence externe et interne du cœur de la forêt.
L’ancien chef s’échappe par ceux-ci et, les connaissant Ainsi, ­lorsque l’on s’enfonce dans celle-ci, on a l’impression
très bien, prend celui qui mène à la forêt. Il remonte à la ­d’entendre toutes sortes de bruissements et de couine-
surface et devient le nouvel Ermite. Il médite alors sur ments étranges, comme si la forêt possédait son propre
les légendes du village et, quelquefois, un jeune Veilleur langage hermétique.
préparant sa première Veillée est envoyé à sa rencontre Au fur et à mesure de la progression, les arbres
afin de demander des conseils sur la manière de raconter ­changent de forme : leurs troncs et leurs branches devien-
les contes et les légendes. nent noueux et tordus. Les écorces changent de couleur
Cette connaissance est l’un des secrets les mieux gardés et prennent des teintes plus foncées. Les champignons
des Veilleurs. En général, seuls le grand Conteur et ses aides sont parti­culièrement nombreux, quelle que soit la sai-
les plus proches la connaissent. son. Leurs formes arrondies sont souvent éventrées par
les branches mortes tombées des arbres. Des myriades
de spores de toutes les couleurs saupoudrent alors les
La clairière de l’Ermite ­alentours. Les  ­taillis et les buissons sont envahissants,
Située au cœur de la forêt de Lanvard, la clairière de ­serrés les uns contre les autres et gênent toute progres-
­l’Ermite est le lieu le plus mystérieux de tout le village. sion. Pis encore, certains arbres sont entourés de lianes et
Éloignée de plus de deux kilomètres du centre du village, de plantes ­grimpantes qui obscurcissent la vue.
la clairière concentre en son sein les champs magiques Mais le plus remarquable reste la présence importante
84
85
Les Veilleurs
de mousses. Les mousses, normalement ancrées dans le Dans un coin de la clairière se trouve une combe, dont
sol ou sur les troncs des arbres, poussent ici sous forme de l’entrée est à moitié bouchée. En déblayant, on accède au
buissons tordus et étouffants, aux couleurs grises et vertes. réseau souterrain du Plexus de Terre.
Lorsque ces buissons sont dérangés, ils se referment sur
le promeneur comme une balle de ouate animée de mau-
vaises intentions.
La créature de
Ces mousses entourent presque complètement la clairière de l’Ermite
la clairière de l’Ermite. Contrairement au reste de la forêt, L’Ermiterre
c’est un véritable havre de paix sylvestre. Elle présente une Ka-Terre, Menace 7, dommages 2, protec-
forme presque parfaitement circulaire. Son sol est recouvert tion 3 (écorce)
d’une herbe épaisse que l’on pourrait facilement prendre Description
pour un tapis, tant les fleurs qui le parsèment sont multiples L’Ermiterre est le résultat de l’action à très long terme
et colorées. Le sol s’élève légèrement pour former le tertre. des champs magiques de la Terre exercés sur un humain
Sur le sommet du tertre, des champignons marron et noirs consentant. Cet humain, transformé en Effet-Dragon était
forment un cercle presque parfait. Sur l’un des côtés, une auparavant l’Ermite issu des Veilleurs (voir la légende de
entrée non dissimulée donne accès à une petite grotte som- l’Ermite). À force de communion avec les légendes et la
bre à l’odeur pestilentielle, la grotte de l’Ermite. terre de la forêt, le très vieux conteur entra en accord avec
les champs magiques et subit leurs influences.
C’est ici que vit un vieil ermite. Retiré du monde depuis La créature ne devient active que durant des conjonc­
plus de vingt ans, il se prend pour un prêtre et chamane de tions de la Terre. Son aspect général reste humanoïde.
la déesse Terre. Il vit seul dans son monde d’harmonie et de En revanche, la peau devient une écorce dure et rugueuse,
respect de la Nature. les bras s’allongent et se couvrent de branches. Les yeux
Dans la grotte de l’Ermite, on peut trouver une deviennent des cœurs de silex, les cheveux des sarments de
grande quantité de petits objets, y compris des tambours vigne. La créature se déplace lentement, mais semble être
­chamaniques, des osselets curieusement gravés et des dotée d’une force incroyable. Elle aime prendre racine dans
pointes de silex taillées. la terre et balbutier la langue des bêtes et des arbres.
Les
Personnages
V ous trouverez dans cette partie une ­description
des différents individus, créatures et groupes
humains avec lesquels les Nephilim pourront
interagir. Ces personnages sont classés en deux catégories :
les seconds rôles et les figurants, les premiers rôles étant
les joueurs durant toute une campagne. Il faut néanmoins
se garder d’attacher une trop grande importance à ces
seconds rôles, au point de les rendre impossibles à tuer.
En cas de mort imprévue, il est conseillé de faire dévier le
scénario sur une intrigue mineure proposée dans le corps
les Nephilim eux-mêmes. du texte.

Les seconds rôles sont les personnages ayant un Les figurants ne sont que des personnages d­ ’arrière-
rôle important dans le déroulement du scénario. Leurs plan, que le Meneur de jeu n’a pas besoin de creuser.
­caractéristiques, leurs compétences ainsi que leur car- C’est, par exemple, l’aubergiste ou le garde des scénar-
actère sont les plus détaillés. Ce sont ces seconds rôles ios ­médiévaux-fantastiques. Un trait de caractère, ses
que devra avant tout jouer le Meneur de jeu devant ses caractéristiques et attributs ainsi qu’une ou deux compé­
joueurs. Il  est donc nécessaire qu’il les connaisse bien tences suffisent à le camper.
avant de les jouer. Le Meneur de jeu est invité à rajouter Les figurants n’ont, en général, que peu d’impact sur
ses propres idées concernant la personnalité des seconds le déroulement du scénario. Ils servent souvent de chair à
rôles. Il lui faudra également faire attention à leur utili- canon lors de combats de plus ou moins grande envergure,
sation durant le scénario, car leurs actions et leur mort ou bien meublent les endroits visités par les Nephilim.
éventuelle peuvent avoir des conséquences dramatiques
sur le cours de l’aventure. Ainsi, il vaut mieux éviter que Enfin les groupes, protagonistes à part entière du
les Nephilim éliminent d’entrée de jeu le second rôle scénario, comme les Veilleurs ou la Confrérie des chasseurs,
central, chef d’une obédience templière censée menacer sont décrits séparément.
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87
Les Veilleurs
dans lequel se trouvent une centaine d’ouvrages sur les
Les seconds couleurs et leur symbolique occulte et magique, dans le lot

rôles se trouvent les carnets secrets de Mantegna.

Les seconds rôles Description


Le Simulacre Raoul Dubreuil du Nephilim Le Pulsarium
du village sont est un humain de petite taille, rondouillard, à la mine fraîche.
* Raoul Dubreuil le peintre et Le Pulsarium, Son visage creusé par de très nombreuses rides indique son
le Nephilim qui l’habite ; âge très avancé. En revanche, le peintre garde une grande
* Laurent Grilpin, le jeune médecin envoyé par ­tignasse de cheveux d’un blond flamboyant, tirant presque
les Templiers pour réactiver la commanderie ; sur l’or. Il n’a pas une seule trace de cheveux blancs sur la
* Arthur Lenoir, le rebouteux mégalomane qui a tête. Ceci étonne beaucoup et tous les journaux à ragots
décidé de prendre le contrôle mental des habitants parlent de postiches et le comparent à Andy Warhol et
du village ; sa célèbre perruque de cheveux argentés.
* Jacques Crux, le curé, initié du deuxième cercle des Le Simulacre porte bien le poids des années et son v­ entre
Rose+croix ; accuse les repas nombreux, sans doute dus à la célébrité.
* Monique de Saint-Yliades, propriétaire du manoir, Ses mains sont d’une finesse incroyable. Ses doigts sont une
qui s’intéresse de très près aux étranges événements fois et demie plus grands que la normale. Plusieurs fois, son
de son domaine ; talent a été attribué aux mains extraordinaires qu’il possède.
* Altamaros, le Nephilim Khaïba. Il est toujours très bien habillé, selon une mode proche
de celle du gentleman-farmer britannique (bottes, ­pantalon
de velours, veste de laine, casquette et canne). Enfin,
Raoul Dubreuil le il ­possède une voix extraordinaire, relativement basse, mais
peintre et Le Pulsarium très chantante. Il est capable de captiver un auditoire entier
Pentacle : Ka-Air 5, Ka-Feu 4, Ka-Eau 4, rien que par la mélodie de sa voix. Lui-même met son accent
Ka-Lune 3, Ka-Terre 2
chantant sur le compte de ses origines rurales.
Vécu significatif : Il marche courbé sur une canne avec des petits pas
Les rois fainéants - Noble indolent 7 rapides. Il donne toujours l’impression de raser les murs.
Métamorphe : Ange 5 (visibles 4) Ses gestes sont peu nombreux, économes et réservés. Il est
très poli, presque maniéré.
Sciences occultes
Magie
Basse magie 9
Passé
Haute magie 5 (Labyrinthes sché- La principale incarnation qu’a connue Le Pulsarium fut
matiques) au viiie siècle, durant la période des rois fainéants. Là, trau-
Kabbale matisé par le destin des Nephilim, il devint adepte de
Malkut 7, Yesod 4 l’Arcane XII Le Pendu (voir Les Arcanes Majeurs) et chan-
Alchimie gea de Simulacre pour s’incarner dans un noble indolent. Il
Œuvre au noir 3 fut remis en stase par un petit groupe d’initiés de Mithra.
Ressources Il ne se réincarna qu’au milieu du xxe siècle, à la fin de la
Magie : Sublimation élémentaire, Rapidité, Couleurs seconde guerre mondiale dans le corps de Raoul Dubreuil.
enchantées (En encart). Son Simulacre n’était alors qu’un jeune artiste-peintre,
Kabbale : Ceux qui murmurent, les esprits de la forêt clochard en révolte contre la société et contre sa condition
de basalte sociale, jeté à la rue par sa famille.
Simulacre : Raoul Dubreuil, 88 ans, artiste-peintre 7, Il est né dans le village d’une famille de paysans métayers
Ka-Soleil 5 habitant près du manoir hanté par le Khaïba. Raoul montra
Stase : une fine fibule pectorale mérovingienne ornée très tôt une intelligence hors-pair et surtout un dégoût pour
de pierres précieuses, cachée dans une poche à fer- tout le milieu rural qui l’entourait. Doué et attiré par la pein-
meture que Le Pulsarium a fait rajouter sur chacune de ture, le jeune Raoul tomba sur un vieil exemplaire du journal
ses vestes 10 L’Illustration, montrant l’un des premiers tableaux des mou-
vements dadaïstes et surréalistes. Il eut un coup de foudre.
Possessions Il décida alors d’abandonner la ferme ainsi que son
Une BMW dernier modèle, un matériel de peinture père, vétéran de la seconde guerre mondiale et invalide,
extrêmement complet (chevalets, peintures de toute sorte, pour partir tenter l’aventure à Paris. Dans la capitale,
bombes aérosols, pinceaux, brosses, etc.), trois gravures de il connut alors une misère noire. C’est durant cette péri-
Tristan Tzara dont il ne se sépare jamais, un coffre en bois ode que Le  Pulsarium s’incarna en lui. À partir de ce
Les Veilleurs du Lion Vert
moment, la vie de Raoul bascula. Devant la précarité de
la condition physique de son Simulacre, sur le point de
mourir de faim, Le Pulsarium décida d’utiliser les talents
Couleurs enchantées
de Raoul pour se forger une stase spéciale, une stase qui Focus : Carnets secrets de Mantegna
lui permettrait de rester éveillé et indépendant d’un corps Langue : Latin
humain tout en pratiquant sa technique de méditation de Cercle  : Haute Magie (Labyrinthe
l’Arcane du Pendu. schématique)
Il pensa alors à faire exécuter cinq tableaux magiques à Ka-Air, degré 3
Portée : personnelle
son Simulacre. Chaque œuvre aurait été un résumé de l’un
Durée : spécial
des Ka-éléments du Nephilim. Raoul commença les deux
Description : Ce sort permet à un peintre
premières toiles, baptisées Le Feu et L’Air, dans un style de composer exactement et rapidement une
ésotérique, onirique et quasi-abstrait. peinture qu’il a préalablement pensée. La toile
Il fut alors repéré par l’une des figures montantes du est conforme aux pensées du créateur et exé-
mouvement surréaliste, André Breton. Il exposa dans une cutée à raison d’environ un mètre carré toutes
galerie branchée et commença à connaître une certaine les deux heures.
notoriété. Il put manger à sa faim. Le Pulsarium laissa
­tranquille son Simulacre pour se replonger dans son Caractère
­sommeil, comme tout digne membre de l’Arcane du Pendu. À première vue, Raoul apparaît comme quelqu’un de
Le peintre connut alors une ascension rapide vers le très poli, presque maniéré. Il parle lentement et réfléchit
succès. Il rencontra les peintres importants de son époque beaucoup avant de s’engager. Il donne l’impression d’être
et ses tableaux commencèrent à bien se vendre. De temps tranquille, posé et stable, voire un peu timide.
à autre, Le Pulsarium reprenait le contrôle de Raoul Il essaye de conserver cette réserve, quelle que soit la
Dubreuil pour lui insuffler ce que les critiques appellent ­situation et particulièrement lorsqu’il élabore ses œuvres.
son génie créateur. Ce comportement lui a valu le surnom de «  génie tran-
Le Nephilim connut une autre phase de grande quille  ». Durant la période du scénario, le caractère
activité, lorsque son Simulacre fut menacé par la mort de Raoul Dubreuil va osciller entre sa vraie nature et le
une deuxième fois. Ce fut durant les années 70 lorsque le ­caractère du Pulsarium.
peintre fut inquiété par les Chevaliers du Bec de Corbin, Le Pulsarium est un Nephilim de l’Air très spécial.
une  ­obédience templière véhémente et leur chasse des Il adore les arguties et les discussions sans fin sur la nature
artistes dits «  décadents  ». Le Pulsarium permit à son de l’Homme et sa destinée. Il parle volontiers de philoso-
Simulacre de s’en sortir en utilisant ses talents occultes, phie et d’art sous toutes ses formes. Mais, plus le contact
mais a gardé un ressentiment envers cet Arcane Mineur. s’établit, plus les interlocuteurs pourront s’apercevoir
Cette deuxième prise de contrôle de son Simulacre qu’en fait, Le Pulsarium cache par sa faconde, une sourde
entraîna un renouvellement dans le style de peinture de angoisse due à la nécessité de contrôler tout le temps son
Raoul Dubreuil. Il se lança alors dans de l’abstrait pur, Simulacre. Cela peut se remarquer aux regards fuyants que
préfigurant l’art contemporain des années 80. Là encore, prend alors Raoul Dubreuil.
son génie fut reconnu par tous. Il atteignit le sommet Autrement, ce Nephilim est très individualiste, voire
de sa c­ arrière vers la fin de cette période et ses toiles égoïste, prêt à tout pour atteindre ses buts. Il n’est intéressé
furent parmi les plus cotées sur le marché. Il devint à que par sa vie méditative et secrète. Le sort des autres
partir de cette ­é poque un peintre reconnu, respecté et Nephilim et des humains ne le motive que très peu. Il est
très célèbre. têtu et peut même faire preuve de mauvaise foi lorsque
Aujourd’hui, Raoul Dubreuil est riche et célèbre, l’on cherche à le convaincre.
mais se sait condamné à brève échéance par un cancer.
La mort maintenant prend une couleur plus que visible. Buts et motivations
Fidèle à lui-même, Le Pulsarium refait surface afin de Le but du Pulsarium est de faire aboutir à tout prix les
lutter contre la disparition de son Simulacre, et donc de cinq tableaux, afin de former cette sorte de stase. Bien qu’il
sa prison dorée. soit pionnier dans cette méthode, il s’aide pour cela des
Il décide alors de lui faire reprendre son travail de cahiers secrets de Mantegna, un peintre de la Renaissance
jeunesse  : les cinq tableaux symboliques. Poussé par italienne. Ces cahiers parlent de la correspondance entre
Le Pulsarium, Raoul Dubreuil se lance alors avec frénésie les énergies magiques et les couleurs de la peinture.
dans la finalisation de ces toiles. Cet acte de création est Le Pulsarium utilise surtout son sens inné de la Magie
largement commenté dans les journaux. Le scénario débute et ses intuitions sur la correspondance entre les arts
à ce moment. humains et la Magie Nephilim. Mais, comme toutes les
réalisations des Nephilim de l’Arcane du Pendu, ces cinq
tableaux magiques ont un risque de ne pas fonctionner
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Les Veilleurs
comme le ­souhaite le Nephilim. Le Pulsarium ne connaît des mystérieux Templiers, un haut gradé des Chevaliers du
pas les secrets de Mantegna. Ce peintre fut le Simulacre Bec de Corbin (l’une des obédiences du Temple véritables,
d’un Nephilim qui appartenait à une société secrète, les voir Livre III Les Templiers). L’initié l’enchanta par ses
Ouvreurs ­d’Arcadia, qui se révéla au grand jour à Londres explications quasi-oniriques de certaines réalités cachées et
au xixe siècle. Mantegna avait compris depuis longtemps Laurent Grilpin se plongea en même temps que sa dernière
que la peinture pouvait ouvrir des portes vers les Plans année de médecine dans l’étude de l’occultisme. Bientôt, son
Subtils. Il suffisait de réaliser des œuvres en correspon- contact le jugea digne d’une première initiation templière.
dance analogique avec le lieu recherché. Les Akasha ont C’est durant cette initiation que lui fut remise une épée de
été les premières cibles de cette société secrète. Mais dans combat en acier trempé. Son contact lui donna, peu de
certaines circonstances, certains Ouvreurs talentueux temps après, sa première mission occulte : aller repérer les
ont réussi à ouvrir une porte vers Arcadia, la cité occulte traces d’une ancienne commanderie puissante dans un petit
par excellence. Le Pulsarium, sans le savoir, dispose de ces village. Son obédience templière lui prépara le terrain en
­conditions : des œuvres de grande qualité et la présence d’un faisant fuir l’ancien médecin, Georges Allama.
Nexus. Et en cas de réussite, ses tableaux ouvriront une
porte vers Arcadia. Caractère
Laurent Grilpin est un doux rêveur, peu fait pour
vivre dans notre monde cruel. Il est tête-en-l’air, assez peu
Laurent Grilpin soigneux de sa personne et de ses possessions. Il est impoli
38 ans, Ka-Soleil 4
et bourru quand il discute avec ses patients. Il est d’une
Médecin généraliste, vétérinaire
timidité maladive face aux jolies femmes. Il a de nombreux
à l’occasion 5
préjugés et les martèle avec beaucoup de conviction dans
Manteau noir 2
les discussions. Il est ainsi opposé à toute forme de chasse
Possessions et s’est brouillé avec la Confrérie des chasseurs dont il con-
Une voiture française de moyenne gamme, une trousse sidère les pratiques comme barbares.
complète de médecin, un cabinet peu équipé, un matériel
d’archéologue, des livres de vulgarisation sur les Templiers, Buts et motivations
une épée en acier trempé (dommages 3) cachée dans un Le but de Laurent Grilpin est d’obtenir le plus de ren-
beau coffre en acajou, un manteau de Templier caché dans seignements possible sur la commanderie. Il doit faire des
un porte-bagage. rapports toutes les semaines à son contact, qu’il ne connaît
que par son surnom «  Chanteclair  » et un numéro de
Description téléphone qu’il doit appeler durant une certaine tranche
Laurent Grilpin est à première vue quelqu’un de tout à horaire. Il doit aussi empêcher toute autre société secrète
fait ordinaire. Les yeux et les cheveux marron, le médecin d’enquêter sur la commanderie. Il n’a été que vaguement
porte allègrement sa trentaine. Son visage imberbe et mis au courant de l’existence des Nephilim sous le nom
poupin le fait souvent passer pour plus jeune qu’il ne l’est des Inconnus Supérieurs. Il est motivé personnellement
vraiment. Il commence à avoir un léger embonpoint, mais par le travail archéologique qu’il doit mener. L’exercice de la
le cache sous une apparence de nervosité et de rapidité médecine, surtout à la campagne, l’ennuie quelque peu et, en
qu’il aime donner à tous ses gestes. Il porte souvent des ce moment, il est obnubilé par la personne et le corps de la
velours, des chemises à fleurs ainsi que des gilets troués et belle Léa. Il souhaite devenir son Pygmalion, la ramener à la
des vestes autrichiennes. Il n’hésite pas à porter des bérets. capitale et lui apprendre les bonnes manières.
Depuis sa « rencontre » avec la belle Léa, il arbore fièrement
une pipe en bois de merisier. Il emporte toujours avec lui
sa mallette de médecin et ceci quelle que soit la raison de
Arthur Lenoir
ses ­déplacements. dit Le Corbeau
64 ans, Ka-Soleil 4
Passé Rebouteux 3
Issu d’un milieu très post-soixante-huitard, très écolo, Description
Laurent Grilpin a grandi sans son père, mort jeune. Cela l’a Arthur Lenoir est quelqu’un qui soigne tout particu-
rendu particulièrement réservé et surtout très tête-en-l’air lièrement son apparence. Il est très grand (environ 1 mètre
et perdu dans ses rêves. Toujours sérieux à l’école, il s’aliéna 95). Ses cheveux sont noir corbeau et coiffés en catogan. Ses
grand nombre de camarades et de petites amies potentielles sourcils broussailleux lui donnent un air bourru. Il porte
par ses doux délires et ses tics de frustré. Néanmoins, il réus- une barbe poivre et sel très drue. Il a une voix de gorge très
sit sans problème ses études de médecine, pensant même grave qui lui sert à magnétiser ses patients et à gronder les
s’engager dans Médecins Sans Frontières. C’est durant l’une petits chenapans du village.
des séances de formation de MSF qu’il rencontra un initié
Les Veilleurs du Lion Vert
Sa stature imposante est renforcée par un début de
bedaine. Il se peint les ongles en noir. Il porte plusieurs
Jacques Crux
49 ans, Ka-Soleil 6
bijoux, pendeloques et verroteries autour du cou, des poig-
Curé de paroisse 4
nets et de la taille. L’une de ces verroteries est une inclusion
Rose+Croix de l’Esprit 6
d’une grosse araignée.
Il affectionne tout particulièrement les grands chapeaux
noirs ainsi que les capes de cuir doublées de velours. Il porte Description
très souvent sur l’épaule un grand corbeau à l’œil vicieux Jacques Crux est un petit homme malingre, t­oujours
qu’il appelle du doux nom de Lucifer et qu’il considère courbé, aux traits tirés et à la peau tendue sur les os. Il ne
comme son animal familier. porte pas la soutane comme son prédécesseur, mais
­privilégie un jeans noir inusable qu’il met le plus souvent
Passé avec un pull noir, sur lequel il aime porter une croix discrète
Arthur Lenoir est le fils de l’ancien rebouteux du village. en argent.
Contrairement à son père, il se sentit tout de suite doué Il ne regarde que très rarement ses interlocuteurs
pour ce genre d’activité. Il se prit tout de suite au sérieux et dans les yeux, mais lorsqu’il le fait, son regard est
s’entoura très rapidement de tout un apparat qui impres- comme habité par une flamme intérieure très forte.
sionna grandement le village. Comme pour contredire le reste de son corps, les mains
Arthur intégra pendant un certain temps les Veilleurs de Jacques Crux sont énormes et couvertes de poils.
et apprit, à l’intérieur de cette structure, de nombreuses Ce trait physique lui a souvent posé problème tout au
informations sur le folklore local. Il essaya alors d’utiliser ces long de sa carrière ecclésiastique.
légendes pour son propre compte. Il fut chassé des Veilleurs
et dut s’installer dans une maison au bord de la nationale. Passé
Mais il avait déjà marqué de son influence néfaste le village. Jacques Crux fait partie des derniers venus du village.
Certaines personnes allèrent le voir pour se venger. Il Arrivé depuis environ six mois, il s’est très rapidement
se livra alors à des actes de magie noire. Il dut compulser intégré au village, contrairement à Laurent Grilpin. Issu
pour cela de nombreux ouvrages qui lui tournèrent la tête. d’une famille de la grande bourgeoisie, Jacques Crux a suivi
Il devint alors persuadé qu’il était la réincarnation d’un des études dans les meilleurs lycées. Durant celles-ci, il fut
Inconnu Supérieur, dont les pouvoirs le rendaient infini- initié aux rites francs-maçons par un parrain de sa famille.
ment supérieur à ses concitoyens. Il se mit alors à pratiquer Là, remarqué pour son intelligence et surtout pour
de nouvelles formes de magie et passa pour un médium et ses velléités mystiques, il fut recruté par une fraternité
un magnétiseur réputé, puisque même les pompiers firent Rose+Croix de l’Esprit. Il fut orienté par ses maîtres vers
une fois appel à ses services comme coupeur de feu. une carrière ecclésiastique, car ils avaient besoin d’un
homme d’Église. Crux accepta. En récompense, il fut initié
Caractère au monde occulte et à certains de ses secrets. Il y acquit une
C’est un individu prétentieux, imbu de lui-même et de solide expérience de l’occultisme.
ses soi-disant pouvoirs. Il porte le menton haut, la barbe Devenu un homme de confiance, il se vit confier
agressive, le chapeau bien vissé sur la tête. sa première mission, il y a plus de cinq ans. Il se trouva
Il parle avec une voix grondante et dont le volume sonore ­confronté à des Templiers qui la firent capoter. Il décida
est important. Il essaie de terroriser ses patients par des his- alors d’accroître ses connaissances sur les Templiers afin de
toires à dormir debout de cauchemars et de crapauds géants. mieux pouvoir les contrer. C’est pour cette raison qu’il fut
Il n’hésite pas à manipuler mentalement les plus faibles envoyé dans le village.
de ses clients. C’est ainsi qu’il a une sorte de cour d’environ
une dizaine de villageois, entièrement soumis à ses volontés. Caractère
Crux est un diplomate averti. Il sait cacher ses émotions
But et motivations ainsi que les feindre. Il est très courtois, et poli à l’extrême.
Le but du rebouteux est de prendre le contrôle mental Les bonnes manières sont pour lui une façon de vivre.
de tous les habitants du village afin de monter une sorte de C’est un homme cultivé et intelligent.
secte. Il compte beaucoup sur les dix membres de ce qu’il Il ne s’emporte pratiquement jamais et cherche toujours
appelle le projet Némésis. à discuter. Sa colère se manifeste par un humour noir et
Il cherche pour l’instant à s’opposer aux Veilleurs dont il des paroles très cassantes.
surveille tous les gestes et les paroles. Il se doute de quelque
chose au sujet du Khaïba et il compte bien prendre sous son Buts et motivations
aile l’actuelle châtelaine afin d’en savoir plus sur le manoir Le but actuel de Crux est d’empêcher à tout prix l’in-
et son étrange habitant. Il espère pouvoir l’utiliser afin de stallation des Templiers dans ce village. Il est même prêt à
mettre la main sur le village. s’allier avec les Nephilim pour atteindre son but. Il a tout
90
91
Les Veilleurs
de suite reconnu Laurent Grilpin comme l’envoyé des de compréhension put s’établir entre ces deux êtres mal
Templiers et il cherche pour l’instant un moyen de le mettre dans leur tête et dans leur corps.
hors d’état de nuire. Il compte l’envoyer par la ruse dans
le manoir des Saint-Yliades. Caractère
Monique est une femme au caractère difficile. Elle est
Pouvoirs cassante, rabat-joie et très sèche dans sa façon de s’exprimer.
Jacques Crux connaît parfaitement deux techniques Elle n’a connu que très peu d’hommes dans sa vie et s’est tou-
R+C ou Tekhnès. jours fait plaquer parce qu’elle préférait ses petites bestioles.
La Lecture des Pensées lui permet de lire les pensées Elle est très frustrée et névrosée. Cela peut se remarquer à
de l’esprit de sa cible. Les Nephilim sont immunisés, mais ses regards fuyants, ses mains moites quand elle s’adresse
leur Simulacre non. Il peut par conséquent déduire qu’un à des hommes, ainsi qu’à ses tentatives très maladroites de
Nephilim s’est incarné dans le corps humain. politesse et de gentillesse. Secrètement, elle rêve de s’incar-
L’Abstraction de l’Illusion l’immunise contre une illu- ner dans une mante religieuse afin de pouvoir dévorer tous
sion visuelle ou auditive créée par un sort. L’illusion est ces hommes infidèles et méchants, qui l’ont quittée sans
néanmoins maintenue pour les autres spectateurs. raison. Si elle avait vécu aux États-Unis, elle serait peut-être
devenue une tueuse psychopathe.
Monique de Saint-Yliades But et motivations
36 ans, Ka-Soleil
Son but est de rénover le manoir afin d’y installer un
Entomologiste rentière 7
petit laboratoire de recherche sur les insectes de la pro-
Description priété. Elle prépare un mémoire qu’elle compte faire publier.
Monique de Saint-Yliades est la représentante même Elle se doute qu’elle va être confrontée à l’incrédulité générale.
d’une certaine noblesse déchue. Elle est de grande taille, Elle souhaite aussi développer ses connaissances sur l’énorme
maigre et a les oreilles décollées. Son nez busqué, ainsi larve dont elle soupçonne la forme et qui vit sous la propriété.
que des yeux bleus cachés derrière des lunettes à culs-de- Elle compte s’en approcher le plus possible afin de pouvoir
bouteille lui donnent un air buté et renfrogné. Elle donne peut-être s’y intégrer et renaître, telle une mante religieuse.
d’elle-même une attitude très guindée, très vieille-France.
Elle porte des gants et des tailleurs ultra classiques qu’elle
trouve dans les boutiques chics de la capitale. Bien entendu,
Altamaros,
ses cheveux sont coiffés en un chignon impeccable. le Nephilim Khaïba
Pentacle  : Ka-Terre 7, Ka-Feu 6, -,
Passé Ka-Eau 5, Ka-Air 4
Monique a été élevée dans le souvenir de la gloire passée Vécu significatif :
de sa famille. Elle a vécu dans une oisiveté dorée, faite de L’empire sumérien – Chasseur de lion 4
rendez-vous mondains et de cérémonies protocolaires. Elle Civilisation étrusque – Potier 5
a suivi un enseignement de jeune fille modèle dans des insti- Les Croisades – Chevalier 8
tutions spécialisées et acquis une certaine forme de culture
Métamorphe : ancien Satyre
classique. Mais très tôt, elle chercha à se défaire de ce carcan.
Elle se réfugia alors dans les sciences naturelles et se prit Sciences occultes
d’une affection sans limite pour les insectes, ces petites créa- Plus que des Sciences occultes, le Nephilim
tures solides et laborieuses, pleines de volonté, aux couleurs Khaïba possède des pouvoirs occultes.
chatoyantes, des véritables bêtes à bon Dieu. Elle acquit Créer des lutins
alors une culture scientifique importante sur les insectes, Durant les grandes conjonctions de Terre, Altamaros
devenant une entomologiste émérite. Elle se spécialisa dans peut se séparer d’une partie de sa chair et en faire de petites
l’étude des papillons et amassa une collection importante de créatures mobiles qu’il appelle des lutins et qui vont lui
spécimens naturalisés. Récemment, elle a reçu le manoir en chercher de la nourriture à travers le parc. Ces petits lutins
héritage. Peu disposée vis-à-vis de cette étrange demeure, ont une durée de vie limitée d’environ deux à six mois. En
elle en devint vite la captive volontaire, d’une part à cause des général, ils disparaissent lors de conjonctions d’Air ou
insectes étranges qu’elle y trouva et d’autre part à cause de d’Eau. Altamaros peut en créer un nombre égal à son degré
la relation étrange qui s’instaura entre elle et le Khaïba. En de Ka-Terre. Ces créatures ont une forme d’intelligence
effet, au cours de ses premières visites, Monique s’aperçut développée. Elles sont agressives, vicieuses et pleines de
rapidement que le domaine cachait une créature vivante. méchanceté envers les intrus. Elles forment des patrouilles
Elle en vint à lui parler à haute voix et elle comprit que cette dans le parc à la recherche des animaux et des humains qui
créature était à l’origine des insectes étranges qu’elle pouvait pourraient servir de pâture au Khaïba.
observer dans la propriété du manoir. Une certaine relation
Les Veilleurs du Lion Vert
Enkhaïbater Ainsi, Altamaros dispose de poumons grâce aux arbres,
Son deuxième pouvoir est encore plus terrible. d’antennes et de bouches grâce aux plantes et aux arbustes.
Le Nephilim fou peut rendre Khaïba des objets et des êtres Il se déplace à la manière d’une immense larve, faisant ond-
vivants. Il a ainsi contaminé plusieurs arbres et plantes de la uler et glisser son corps sur la surface pierreuse de la grotte.
propriété les transformant à tout jamais. Il peut aussi le faire Il peut arriver, lors des conjonctions de Terre (donc le
sur des êtres vivants. Pour cela, il doit rentrer en contact vendredi), que le Khaïba puisse reprendre un peu de sa
physique avec l’être visé, puis vaincre sur la table d’actions forme originelle. Une main à trois doigts, un pied fourchu
opposées soit son Ka-Soleil, soit le Ka de Terre, si cela ou une tête barbue émerge de la masse de chair. C’est ainsi
concerne un Nephilim, avec son propre Ka de Terre. Une que le monstre peut communiquer avec Monique de
fois la victime touchée, celle-ci doit immédiatement faire un ­Saint-Yliades dans la cave du manoir.
test de Ka dominant. Si ce test est raté, la victime prend de
base 1 degré dans sa chute Khaïba. La victime commence Passé
alors une métamorphose de Khaïba. Toutes les semaines Altamaros a connu deux incarnations avant de
elle, doit opposer son degré en Chute de Khaïba contre son ­s’incarner en Godefroid de Bouillon durant le courant
Ka-Élément dominant. Si le test est un échec, elle prend un du xiie siècle.
nouveau degré en Khaïba. Le processus peut être arrêtée La première période, très brève, fut durant un duel
par un critique réussi dans un Plexus du même champs entre Gilgamesh et certains magiciens humains, et la
magique que son Ka-élément dominant et une réussite deuxième fut comme potier durant l’expansion de la civi­
dans un Nexus. lisation étrusque.
Sa troisième incarnation fut dans un chevalier aux
Ressources temps des croisades  : Godefroid de Bouillon, duc de
Altamaros a oublié depuis longtemps des sorts Basse-Lotharingie. Altamaros s’incarna en lui en France
structurés de Sciences occultes, notamment sa maîtrise et décida de partir en Terre sainte pour découvrir les
de l’Alchimie. Ce sont ses pouvoirs occultes qui les ont secrets de cette région et en apprendre plus sur l’Ordre
­remplacés. du Temple. Il participa à la première croisade et reprit
Khaïba : 9 Antioche et Jérusalem. Ses faits d’armes sont restés dans
Simulacre : masse protoplasmique amorphe l’Histoire. Son Simulacre mourut en 1100, empoisonné
et d­ égoulinante par les Templiers. Le poison corrompit le Pentacle du
Nephilim qui développa une forme de Khaïba fulgurant.
Stase : un cimeterre
Altamaros se réincarna dans un jeune chevalier proche
Description de Godefroid et rentra en France.
Altamaros, magnifique Nephilim de la Terre n’est À son retour, il s’installa dans la région du village des
plus aujourd’hui qu’une masse protoplasmique amorphe Veilleurs, courut les tournois et surtout les jeunes et
et dégoulinante. Le Nephilim a atteint un tel niveau de les moins jeunes veuves (il n’était pas Satyre pour rien).
dégénérescence qu’il n’est même plus capable de maintenir Il ­rencontra ainsi Isabeau de Saint-Yliades, veuve depuis
une forme construite pour l’ensemble de son corps. peu, dont il enleva le cœur. Il s’aperçut très vite que le village
Il peut encore se modeler un semblant de forme pour du fief des Saint-Yliades était contrôlé par une comman-
une partie de sa peau ou alors lâcher dans la nature des derie templière. Altamaros découvrit que ces Templiers
parties de lui-même qui peuvent s’animer et se construire possédaient des connaissances occultes très avancées
des apparences. et cherchaient à enchanter le village par l’intermédiaire
En général, Altamaros se présente comme une gigan- de Plexus. Il découvrit que le but des Templiers pouvait
tesque forme mouvante de couleur brune, tirant sur probablement l’aider à soigner la maladie qui le rongeait.
le rosâtre de la chair. Il décida de les aider dans leur tâche en fabriquant notam-
Il émane du protoplasme géant une forte odeur de terre ment la rosace de Ka dans l’église Sainte-Croix. Altamaros
et de mousse qui prend à la gorge. La surface de la créature était persuadé que la naissance du Nexus p­ ourrait le guérir
est agitée en permanence par des remous, des courants du Khaïba. Une fois la rosace construite, les Templiers
ondulatoires. se retournèrent contre le Nephilim. Ils réussirent à
La texture de sa peau ressemble à une vieille croûte de ­l’emprisonner et le transformèrent en homoncule. Mais
terre séchée qui partirait en lambeaux sous l’effet du soleil. cette transformation amplifia son Khaïba, le métamor­
Certaines parties de son corps sont au contraire humides phosant en une créature affreuse.
et suintantes. Les Templiers le gardèrent comme amusement et
Des filaments partent de la masse pour se diriger vers les comme sujet d’étude. Puis, au moment de la chute des
parois de la caverne. Ils sont recouverts d’un liquide bilieux Templiers, il fut oublié dans sa prison. Altamaros utilisa ses
qui dégouline jusqu’au sol. Ces filaments se raccordent aux dernières forces pour se libérer et pour se réfugier dans la
racines des plantes poussant dans le parc. cave du manoir des Saint-Yliades. Il dut alors pour survivre
92
93
Les Veilleurs

Sauver Altamaros ?
Cette question peut quand même se poser, d’avancement (selon le degré de la chute).
malgré l’état d’avancement du Khaïba. Si vous Altamaros, gigantisme à un degré 9, est à la
avez choisi de lier l’histoire de ce Nephilim avec limite de la dissolution et n’est a priori pas
celle des Nephilim des joueurs, vous devrez soignable. Iaso propose néanmoins d’essayer
répondre à cette question et donner à vos joueurs un rituel expérimental, sans être certain de sa
les différentes pistes de guérison possibles. réussite. Ces Khaïba sont difficiles à soigner,
Si votre groupe comprend un adopté de car leur Pentacle est instable et s’est narcosé
la Tempérance (Se reporter au supplément avec les champs magiques environnants.
Les Arcanes Majeurs), le Nephilim peut contacter Les conditions minimums sont les suivantes :
un hospice spécialisé dans le soin du Khaïba. Son Avant toute chose, le guérisseur demandera la
maître de la vie lui conseille de prendre attache cause et les origines du Khaïba. Ensuite, le rituel
auprès de l’Hospice du Khaïba de Vienne. Selon doit être réalisé un vendredi et le guérisseur
le degré du Nephilim en Arcane XIV, cet Hospice doit être en possession de la stase du Nephilim.
sera plus ou moins enclin à l’aider : La présence d’un Nexus ou d’un Plexus du Ka
• de 1 à 2 degrés : Le guérisseur communique dominant du Nephilim enkhaïbaté est indispen­
des informations générales sur le Khaïba, et sable. Si le Khaïba n’est pas transportable,
indique que selon les informations communi- les  Nephilim vont devoir attendre la naissance
quées, le cas d’Altamaros lui paraît incurable ; du Nexus et organiser dans le même temps le
• 3 degrés ou plus  : le guérisseur préconise sauvetage d’Altamaros. Si le Nexus apparaît trop
une rencontre avec le patient. Si l’adopté est tôt, le Khaïba sera dissout et le village recouvert
convaincant, le guérisseur accepte de se rendre de boue. Un nouveau Simulacre, Monique de
sur place, la durée du trajet étant à adapter Saint-Yliades par exemple, doit aussi être prêt à
en fonction de la localisation du village par accueillir le Khaïba en cas de mort probable de
­rapport à Vienne. son Simulacre actuel lors de l’opération. Si le
Khaïba est également narcosé, ce qui est le cas
Si votre groupe ne comprend pas d’adopté de la d’A ltamaros, il est également nécessaire que le
Tempérance, il va falloir faire jouer les réseaux des guérisseur possède des connaissances en soin
Nephilim. Sont-ils adoptés d’Arcanes proches de de Narcose. Avant d’effectuer le rituel pour le
la Tempérance, comme la Force ? Si oui, en deux Khaïba, l’adopté va délimiter la zone d’influence
jours, ils peuvent obtenir un contact au sein de magique du Khaïba narcosé en plaçant des
l’Arcane et accéder au niveau 3 degrés ou plus du bornes magiques. Une fois cette étape réalisée, le
paragraphe ci-dessus. Dans le cas contraire, ils ne guérisseur, en possession de la Stase du Khaïba,
bénéficieront pas de l’aide de la Tempérance. lance un sortilège de Haute Magie, qui désolida-
Le Guérisseur, Iaso, un Triton, expose les risera les Ka-éléments du Nephilim malade des
­différentes possibilités pour soigner le Khaïba : champs magiques (50 % de chance de réussite).
• Des lieux magiques, comme des Akasha ou Un second sortilège est lancé pour stabiliser
certains quartiers d’Arcadia, seraient capables le Pentacle et éviter qu’il ne dissolve (30  % de
de régénérer le Ka et de détruire le Khaïba. chance de réussite). Pour améliorer les chances
La situation d’A ltamaros ne permet pas de de réussite de ces sortilèges, un Nephilim peut
le déplacer si loin et le temps manque pour sacrifier un degré de Ka de l’élément dominant
­trouver un tel lieu ; d’A ltamaros (Terre); augmentant de 10  % par
• Certaines créatures de Kabbale ont le pouvoir degré sacrifié les chances de réussite du sorti-
de soigner le Khaïba contre la signature d’une lège (voir Règles sur les dommages magiques,
ordonnance très contraignante. Il cite notam- Nephilim Quintessence). Après, le Khaïba sera
ment Sabathiel, l’apothicaire du palais des délices, soit aspiré par sa stase, soit s’incarnera dans le
de Pachad (Netzach). Iaso et son Hospice ne sont Simulacre préalablement sélectionné pour lui.
pas en possession du Sepher Raziel, un des Focus Ce Simulacre doit être endormi et assez puissant
qui contient cette Invocation et il n’aurait pas non pour repousser le Khaïba en Ombre, sinon c’est la
plus les c­ onnaissances occultes pour faire appel à folie assurée. En cas de réussite de cette première
l’apothicaire ; grande étape, le guérisseur pourra travailler sur
• Iaso évoque à demi-mot les pratiques secrètes une thérapie dédiée et des soins magiques pour
et impies de l’Arcane du Diable. Altamaros aider le Khaïba à guérir de sa maladie. Ce sont
serait peut-être sauvé de la dissolution, mais de longs mois, voire des années, pour obtenir
la Tempérance déconseille de faire appel à un résultat probant. Les Nephilim devront sans
cet Arcane ; doute partir à la recherche de Sabathiel ou trou-
• Des rituels de son Arcane, adaptés en fonc- ver un accès à un quartier d’Arcadia qui aurait le
tion du type de Khaïba (gigantisme, nanisme, pouvoir de soigner leur frère.
ethéralisme ou élémentalisme) et de son état
Les Veilleurs du Lion Vert
utiliser les descendants de cette famille. Ceci devint le secret d­ ’argile caillés. Ses yeux, placés à l’avant et à l’arrière de sa
des Saint-Yliades. tête, lui permettent de n’être jamais surpris.
À partir de la fin du xive siècle, Altamaros s’enfonça En regardant bien la chose, on peut reconnaître sous
dans une débilité profonde et s’assoupit grandement. Il ne les aiguilles de pierres et les articulations de silex une forme
se réveillait que durant les grandes conjonctions de Terre de belette. Elle est une sorte de chef parmi le petit peuple
pour terroriser les occupants du château. Vers le début du d’Altamaros.
xvie siècle, la famille décida d’abandonner la demeure et de
se réfugier à la ville.
Les paysans en profitèrent pour brûler l’endroit où se
Dodididididi
Ka-Terre, Menace 7, dommages 2 (bec de
trouvait l’horrible créature. L’incendie détruisit tout le pierre)
manoir médiéval. La bâtisse fut alors reconstruite par l’un
des membres de la famille, versé dans les arts occultes. Description
Cet individu chercha à communiquer avec le Khaïba. Il fit Dodididididi a l’apparence d’un croisement entre un
reconstruire aussi le manoir selon des normes esthétiques marabout et un pélican. Son bec est fait de pierre. Il est trans-
de la Renaissance. lucide, se fondant dans les ombres et les lumières du parc
À partir de ce moment, le Khaïba sortit de sa vie végé­ de la propriété. Il peut apparaître aux Nephilim comme un
tative pour entreprendre une métamorphose encore plus fantôme ou un spectre. Il a la faculté de rester parfaitement
totale. C’est à partir de cette époque qu’il prit la forme d’un immobile, à l’image d’une statue, puis d­ ’attaquer ceux qui
énorme protoplasme de terre. s’intéressent à lui d’un peu trop près.
Cette transformation accélérée fut peut-être causée par
les expérimentations magiques ratées de la part de l’occul-
tiste renaissant.
Les figurants
Le Khaïba vécut alors dans un état de bête sauvage Les figurants du scénario sont :
et à moitié endormie ne se réveillant que pour se nourrir * Gaston Lapache le maire tranquille ;
des intrus et des propriétaires du château. Il fraternisa de * Michel Tournemine, le patron violent du café
nouveau avec le constructeur de l’aile néogothique ainsi Au rendez-vous des chasseurs ;
qu’avec Monique de Saint-Yliades, l’actuelle propriétaire * Erwan et Gaël Dutilleul, les jumeaux psychopathes,
du manoir. patrons de La Veillée ;
* Maurice Garcien, le garde-champêtre impuissant
Caractère face aux chasseurs ;
La chose est trop étrange pour qu’il soit possible de * Georges Allama, l’ancien médecin alcoolique, chassé
la décrire avec des mots humains, jouez-la comme vous par les Templiers ;
le pensez. * Léa Thévenet, la nymphomane ;
* Le Prouxit, l’idiot du village, dont la seule activité
Buts et motivations semble être de hurler « Prouxiiiiit ! » ;
La chose n’a plus vraiment de but ou de motivations, elle * Albert Fauchon, le vieux charpentier un peu fou ;
n’éprouve qu’un très faible intérêt pour Monique de Saint- * Claire Lebranchesec, l’épicière bobo bio ;
Yliades. En revanche, elle sera intriguée par les Nephilim * Pierre Marcheneau, le Premier Conteur.
et se reprendra peut-être à leur vue, surtout si parmi eux se
trouve un Nephilim ayant côtoyé Altamaros lors d’un Vécu
passé. Il faut que ce Nephilim ait connu une incarnation
Gaston Lapache
64 ans, maire du village
durant le XIIe siècle, en général durant les croisades.
Vécu : Édile rural 6
Description
Les lutins Gaston Lapache est le maire de cette petite commune
Il existe une dizaine de ces petites créatures dans le parc depuis maintenant plus de 20 ans. Pas vraiment à droite,
de la propriété des Saint-Yliades. pas vraiment à gauche, il est avant tout paysan et fier de
l’être. Aimé par ses administrés, il gère sa ville tout douce-
ment, sans se lancer dans de grandes réformes. Sa seule
Rakjajajajaja initiative a été d’installer un mini syndicat d’initiative à
Ka-Terre, Menace 6, dommage 1 (lance-
pierre), protection 2 l’entrée du village, dans la porte aux loups. Il souhaite la
tranquillité la plus totale pour l’ensemble du village. Il fait
Description partie des Veilleurs, ainsi que de la Confrérie des chasseurs.
Rakjajajajaja est une horrible petite créature humanoïde, Il sait que Michel Tournemine souhaite prendre sa place,
haute de 30  centimètres, vêtue de haillons de terre et mais tant que les Veilleurs et les chasseurs de la ville seront
94
95
Les Veilleurs
globalement de son côté, il se sait protégé. Par ­contre, si une opération d’échantillonnage sur les cris enregistrés
des incidents étranges venaient à se produire dans le village, grâce à son synthétiseur. Enfin, il passe cette « musique » à
il sera indispensable d’intervenir rapidement pour régler fond, alors qu’il est allongé sur un lit confectionné avec des
les problèmes et éviter que les médias s’intéressent à sa ­rondins de bois et de la mousse.
petite ville. Sa hantise serait de voir BFMTV tourner un Ils sont tous les deux passionnés de folklore et de légen-
­reportage en direct. des, surtout celles parlant d’animaux et de loups-garous.
Les jumeaux font partie de la confrérie des Veilleurs et
leur café accueille dans une arrière-salle, à chaque pleine
Michel Tournemine lune, une veillée réunissant tous les membres. À cette
55 ans, patron du café Au rendez-vous
des chasseurs et chef de la Confrérie occasion, les différents membres se racontent les légendes
des chasseurs principales liées aux cinq lieux occultes et d’autres légen-
Vécu : Chasseur agressif 5 des inventées plus récemment par les précédents chefs
des Veilleurs.
Description
Encore bien conservé pour son âge, il est toujours habillé
comme un chasseur : grandes bottes de plastique, pantalon
Maurice Garcien
53 ans, garde-champêtre
et veste de couleur kaki et casquette verte.
Vécu : Garde-champêtre débonnaire 7
Il porte très souvent une ceinture spécialement
dessinée pour lui, afin d’ê tre utilisée comme une car- Description
touchière. C’e st un homme agressif, vindicatif, très sûr C’est le garde-champêtre débonnaire, bon vivant, peu
de lui, qui n’hésite pas à utiliser la violence contre ceux préoccupé par la sécurité et le respect des lois.
qui le contredisent. Arrivé dans le village il y a maintenant plus de 30 ans,
Il souhaite devenir maire à la place du maire actuel et il est devenu un fils du pays. Il n’a qu’une vague connaissance
n’hésite pas pour cela à employer des méthodes de pression des activités de la Confrérie des chasseurs.
un peu musclées. En revanche, il ne veut pas que sa tranquillité soit
Il n’aime pas le nouveau médecin, parce qu’il a pris des dérangée par des querelles intestines et surtout par des
positions très anti chasse. investigations trop poussées de la part de visiteurs bizarres.
Il voue également une haine viscérale aux propriétaires En cas de gros problème, il fera appel à la gendarmerie la
du café La Veillée et la secte des Veilleurs, comme il plus proche. Les gendarmes feront leur apparition au bout
les appelle. C’est un homme terre-à-terre et sceptique, d’une heure minimum.
­considérant toutes ces légendes racontées sur le village
comme des sornettes, juste bonnes à égayer les enfants et à
faire parler les commères du village. Il s’opposera physique-
Georges Allama
75 ans, médecin à la retraite
ment, si besoin avec l’aide d’autres chasseurs, contre toutes
Vécu : Médecin retraité alcoolique 7
actions des Veilleurs pouvant nuire à ses intérêts, devenir
maire de la ville. Description
Georges Allama est le résultat d’une déchéance causée
par l’alcool. Afin de lutter contre l’ennui de sa situation et
Erwan et Gaël Dutilleul le commun de ses patients, Georges Allama sombra dans
65 ans, patrons du café La veillée
ce travers. Rapidement, il devint plus dangereux qu’autre
Vécu : Cafetiers folkloristes 7
chose pour ses patients.
Description Il fut évincé par les supérieurs templiers de Grilpin,
Ce sont deux vrais jumeaux, inséparables. Ils sont de qui le menacèrent de le dénoncer au Conseil de l’ordre des
taille moyenne, portent les cheveux longs, style hippie. médecins s’il ne laissait pas sa place à Grilpin. Il a soigné
Ils sont toujours habillés de pull, tricotés main et de pantal- Raoul Dubreuil il y a plus de 20 ans, alors que celui-ci venait
ons velours pattes d’eph. Selon les saisons ils ont aux pieds se reposer dans le village.
soit des sandales de cuir, soit de gros sabots. Il a tout de suite vu que celui-ci présentait des ano­
Ils vivent encore chez leurs parents, âgés respectivement malies physiques, comme les cheveux blonds ou les
de 92 ans pour le père et de 90 ans pour la mère. Erwan est mains très fines. Il lui arrive d’en parler lors de ses crises
un peintre sadique. Il aime ainsi prendre pour modèle des de délires avinées.
petits animaux qu’il a écorchés ou dépiautés. Il peut aussi parler, durant ses crises, de son éviction,
L’autre frère, Gaël n’est pas très bien non plus dans obtenue par chantage.
sa tête. Plus mystique que son frère, il fait de la musique
expérimentale. Pour cela, il tue lentement de petits animaux
et il enregistre leurs cris de détresse. Ensuite, il se livre à
Les Veilleurs du Lion Vert
Saint-Yliades, matière végétale corrompue par le Khaïba
Léa Thévenet alias d’Altamaros. Le crucifix a généré des lutins qui terrorisent
La belle Léa le vieux fou. Dorénavant ses délires sont bien ancrés dans
21 ans, chômeuse la réalité, mais ses voisins ne le croient toujours pas.
Vécu : allumeuse 8 ­Peut-être que des Nephilim qui prendront le temps de
Description l’écouter pourraient l’aider à se débarrasser de ces créa-
C’est la plus jolie fille du village. Véritable allumeuse, tures et apprendre la provenance du bois du crucifix et
elle drague bon nombre des hommes du village. Pour elle, remonter ainsi jusqu’au Khaïba.
c’est tout le temps l’Été en pente douce. C’est par elle que
le scandale arrive.
En effet, il lui arrive de faire chanter ses amants afin
Claire Lebranchesec
42 ans, épicière, gérante du commerce
d’obtenir des faveurs et de l’argent. Elle vient de faire tomber Nature Chez Claire
dans ses bras le nouveau médecin et lui a fait connaître une
Vécu : commercante bio 6
expérience que celui-ci n’est pas prêt d’oublier.
Elle cherchera à exercer ses charmes sur le Nephilim Description
possédant le charisme le plus élevé. Si elle se heurte à un Claire Lebranchesec est une belle femme habillée de
refus net, elle le prendra très mal et répandra assez rap- façon bohème, les cheveux détachés, de belles robes à
idement que cette personne est un obsédé sexuel d­ éviant fleurs. Son sourire et son charme rendent les autres com-
(«  D’ailleurs, il n’y a qu’à voir son drôle de visage  »). merçants du village très taciturnes. Elle tient une petite
Un  Satyre dans le groupe ne pourra pas résister à ses épicerie au centre du village et vend des produits bio et
avances et tombera dans son piège. vegan. Ses ­principaux fournisseurs sont des producteurs de
la région. Son action n’est pas très bien vue par la Confrérie
des chasseurs qui voit en elle le mal des grandes villes,
Le Prouxit la montée du végétarisme et la haine des chasseurs.
25 ans, idiot du village
Récemment, Claire a trouvé un nouveau producteur
Vécu : prouxiiiit 10
qui lui fournit des champignons bio qu’ils font pousser
Description dans la forêt de Lanvard à côté du village. Ces champig-
Personne ne se rappelle plus le vrai nom de celui connu nons p­ ossèdent des formes étranges qui rebutent pour
dans le village sous le ridicule pseudonyme de « Prouxit ». l’instant les habitants du village. Mais les rares courageux
Celui-ci lui vient de sa désagréable habitude de se cacher ayant tenté l’expérience sont devenus de véritables habitués.
derrière tout et n’importe quoi et de surgir au passage du L’influence du Plexus de Terre a rendu ces champignons
premier venu en hurlant « Prouxiiiiiiiit !!!! ». porteurs de Ka-Terre soignant les rhumatismes et autres
La signification de cette onomatopée est par ailleurs douleurs de leurs consommateurs.
totalement inconnue des habitants du village. Ils s’y sont
habitués et le tolèrent.
Le Prouxit vit dans un caveau abandonné du cimetière
Pierre Marcheneau
de l’église Saint-Jean, et s’occupe de l’entretien des tombes (grand Conteur)
et des pelouses. 55 ans, menuisier et grand Conteur,
chef des Veilleurs
Inutile de préciser que toute tentative de discussion avec
lui a pour conséquence un « Prouxiiiiiiiit ! » strident sur Vécu : artiste de rue 7
un ton variant du mépris au franc enthousiasme. Description
Pierre Marcheneau est un homme de taille m ­ oyenne,
portant des lunettes modernes à monture épaisse.
Albert Fauchon Son crâne commence à se dégarnir sous les effets de l’âge.
ou père Albert Il parle très posément, d’une voix égale mais pas monotone.
72 ans, charpentier Il est capable d’envolées lyriques pouvant émouvoir les
Vécu : charpentier retraité parano 7 plus insensibles.
Description Son grand-père a pris la succession d’un grand Conteur
Le père Albert est l’ancien charpentier du village qui sans héritier, élu par l’assemblée des Veilleurs. Il a lui-même
a perdu la tête il y a de cela quelques années. Le jour où trois filles, dont l’aînée participe activement aux veillées et
il a appris que sa maison était construite au-dessus du désire prendre la suite de Pierre.
cimetière templier, il est devenu paranoïaque et a c­ ommencé
à ­raconter que sa maison était hantée. En ­réalité, sa m
­ aison
est bel et bien hantée, mais seulement depuis qu’il a
taillé un crucifix avec du bois récupéré sur le domaine de
96
97
Les Veilleurs
Leur dernière nouveauté est la découverte de la chasse
Un Veilleur type à l’arc. Ils aiment maintenant chasser au moyen d’arcs
Entre 35 et 65 ans, Menace 3
sophistiqués qu’ils n’hésitent pas exhiber aux yeux de tous.
Description Cette forme de chasse est illégale et la Confrérie s’oppose
Une grande partie des habitants du village sont mem- régulièrement avec le garde-champêtre. Ils ont menacé plu-
bres des Veilleurs. Leurs points communs sont un intérêt sieurs fois le pauvre Maurice Garcien si celui-ci les gênait
pour les légendes, le respect des traditions et un certain don dans leur plaisir.
d’éloquence. Pour faire partie de la Confrérie des chasseurs, il faut
être un chasseur, c’est-à-dire posséder un permis de chasse
et un fusil de chasse. Il faut aussi avoir tué au moins trois
Un villageois type sortes de gibiers devant témoins, et ceci d’un seul coup de
Entre 35 et 65 ans, chasseur,
agriculteur, fermier, etc. fusil. Ce gibier ne doit pas avoir été élevé par l’homme.
Vécus 3

Description
Les Veilleurs
Il est souvent vêtu d’un jean ou d’un gros velours côtelé. L’antique confrérie des Veilleurs est l’une des curiosités
Il porte des chemises à carreaux en laine, les manches les plus intéressantes du village. La confrérie des Veilleurs
retroussées. Quelquefois il peut porter un béret. Même si, rassemble de père en fils (ou de mère en fille) certains
de prime abord, il se montre bougon avec des visiteurs, il se membres du village, ce depuis le Moyen Âge. Ces veilleurs
révèle sympathique, pour peu que ceux-ci le plaignent de doivent apprendre par cœur les légendes et les contes du
sa situation économique. village afin d’être capables de les réciter, lors de veillées, à
Il se mettra alors à discuter de la pluie et du beau temps ­l’ensemble de la population. Ils doivent aussi garder intacts
et surtout des ragots sur le village. les objets et les monuments liés à ces légendes, afin que
Il cherchera à savoir si les visiteurs n’ont pas un quel­ celles-ci conservent toute leur force évocatrice. Ils sont
conque lien de famille avec l’une des familles du village. Veilleurs à deux titres : ils veillent la nuit afin d’enchanter
les petits et les adultes de délicieuses histoires et ils veillent
à la sauvegarde du patrimoine légendaire du village.
Les groupes Les Veilleurs tiennent leurs origines d’une machination
Dans ce paragraphe sont regroupés les groupes templière. Ils furent créés par ces derniers pour garder
humains qui peuvent agir selon un certain nombre de règles intacts, malgré eux, les objets occultes que les Templiers
identiques. avaient laissés derrière eux. Pour cela, ils ont créé un corps
de légendes permettant d’empêcher les gens de toucher à
ce patrimoine occulte.
La Confrérie
des chasseurs Les Veilleurs sont organisés de manière très informelle :
C’est une confrérie très récente. Elle fut fondée sous la seule position hiérarchique effective est celle de grand
la IIIe République, peu de temps après la mise en applica- Conteur, actuellement détenue par Pierre Marcheneau.
tion de la loi 1901 sur les associations, par des chasseurs Cette fonction a pour seul but de veiller au maintien des
expérimentés souhaitant protéger leur gibier. L’association traditions. Cette position est héréditaire. Lorsqu’un grand
a vite dégénéré en un groupement des hommes forts du Conteur meurt sans héritier, les Veilleurs se réunissent
village voulant s’amuser ensemble, tirer un peu partout et lors d’une veillée exceptionnelle et élisent un nouveau
boire des bières sans l’intervention de leurs malheureuses grand Conteur.
épouses. Aujourd’hui, la confrérie regroupe environ une Pour faire partie des Veilleurs, il faut être parrainé par
vingtaine d’hommes. Ensemble, ils forment un groupe de deux membres et réciter trois légendes lors d’une veillée.
gais lurons quand ils sont sobres et une bande de miliciens Les  Veilleurs se réunissent tous les vingt-huit jours,
xénophobes (surtout quand les étrangers possèdent des à la pleine lune, au café La Veillée.
yeux bridés et des peaux d’une couleur bizarre) quand ils Les Veilleurs utilisent un signe de reconnaissance : une
ont bu. Ils sont opposés aux Veilleurs, qu’ils considèrent petite chouette qui ferme un œil. Tous les membres des
comme des traîtres à la cause, du fait du bazar folklorique Veilleurs portent ce signe, sous une forme ou une autre.
dans lequel ils plongent régulièrement le village. Ils ont ainsi Ils ont également un costume de cérémonie, composé
plusieurs fois puni physiquement des gosses chapardeurs et d’un grand chapeau noir à larges bords, d’une longue cape
ont menacé la belle Léa de représailles si celle-ci n’arrêtait noire et de poulaines noires.
pas son activisme sexuel. En cas de gros problèmes d’ordre
dans la ville, ils n’hésiteront pas à se former en milice armée
d’environ une dizaine de chasseurs.
Le scénario
Le synopsis Les Veilleurs organisent des veillées durant lesquelles
ils perpétuent les légendes rattachées à chaque lieu occulte
Un vieux peintre riche et célèbre, Raoul Dubreuil, du village. En même temps, ils protègent l’intégrité de ces
est le Simulacre d’un Nephilim appelé Le Pulsarium. lieux. La venue du vieux peintre dans le village va semer un
Ce  Nephilim fait partie de l’Arcane Le Pendu. Il pense trouble important.
atteindre l’Agartha en laissant son Simulacre agir à sa place. En effet, en s’appropriant l’église en ruines, le peintre
Ce Nephilim n’agit que lorsque son Simulacre se trouve en contrecarre les projets d’une obédience templière qui
danger extrême. Justement, Raoul Dubreuil âgé de 88 ans, cherche à récupérer de manière détournée le village afin de
se sait atteint d’un cancer. redonner vie à la commanderie. Il gêne aussi un membre
Le Pulsarium décide alors de lui faire reprendre des Rose+Croix, le curé Jacques Crux, venu neutraliser une
­l’élaboration de cinq tableaux magiques dans lesquels le fois pour toute cette commanderie maudite.
Nephilim pourrait s’incarner et ne plus jamais être dérangé. Il dérange aussi le chef des Veilleurs, Pierre Marcheneau,
Raoul Dubreuil décide de s’installer dans son village natal qui venait juste de retrouver la légende sur l’église en ruines.
pour y puiser l’inspiration qu’il y a trouvé dans sa jeunesse. Le peintre, faisant fi de tous ces petits problèmes, poussé par
Il achète au village la vieille église en ruines et y fait installer son Nephilim, commence l’exécution des trois dernières toiles.
son atelier. À ce moment-là, les légendes du village commencent à prendre
Ce village est en fait une ancienne commanderie corps. En effet, au fur et à mesure de leur avancement, les toiles
médiévale des Templiers qui rassemble cinq Plexus. Lors magiques du peintre agissent comme des pompes à champs
de son départ au début du xive siècle, la société secrète magiques et réveillent tous les lieux occultes du village.
y a laissé de nombreux objets et lieux occultes conçus À terme, les toiles du peintre peuvent déclencher le
pour ­capturer les cinq champs magiques principaux. mécanisme magique produisant un Nexus. Ces toiles vont
Elle ­comptait ainsi fabriquer un Nexus qu’elle aurait pu uti- aussi réveiller un Nephilim devenu Khaïba, Altamaros et
liser pour son Grand Plan. Depuis, ces lieux occultes sont vivant dans un vieux manoir proche du village. Le Khaïba
protégés par une fraternité constituée de certains habitants peut se révéler très dangereux pour la sécurité des habitants
du ­village : les Veilleurs. et des événements magiques du village.
98
99
Les Veilleurs
actions des Nephilim. Il peut arriver, à cause des différents
choix possibles des Nephilim, ou pour des raisons de
Seuil Rosenkreutz cohérence de l’intrigue, qu’une scène soit décrite selon
du village ­plusieurs versions.
À l’arrivée des Nephilim au village, le seuil
RK est de 10, suite aux événements liés aux Chronologie
tableaux L’Air et Le Feu. En dehors des actions
des Nephilim, ce seuil va diminuer comme des événements
suit : La suite d’événements relatée ci-dessous ne tient pas
• achèvement du troisième tableau, le Plexus compte des actions des Nephilim. Elle reflète ce qui se
de Lune se réveille -2 ; ­passera si les Nephilim ne font rien.
• rencontre entre Laurent Grilpin et Le
Pulsarium à la porte des babouins -1 ; J-60
• achèvement du quatrième tableau, le Plexus
Raoul Dubreuil envoie une équipe d’ouvriers pour amé­
de l’Eau se réveille -2 ;
nager l’église Sainte-Croix. Les travaux durent deux mois.
• achèvement du dernier tableau, le Plexus de
la Terre se réveille -2 ;
• formation du Nexus, agonie du Khaïba, J-10
coulée de boue dans tout le village -2. Raoul Dubreuil arrive dans le village. Il s’installe dans l’église
Certains lieux ont un seuil RK plus bas Sainte-Croix.
que le seuil RK du village :
• le café La Veillée : 8 J-7
• la maison de Laurent Grilpin et ses alen- Suite à l’arrivée des tableaux dans le village, éveil du
tours : 5 Plexus de l’Air. La brume-chauve-souris renverse trois
• l’église Saint-Jean : 5 pylônes électriques, plongeant le village dans le noir
durant trois jours.

Une fois terminés, les tableaux risquent de capturer J-3


pour eux les cinq énergies magiques mises en branle afin Éveil du Plexus de Feu. La vouivre-éclair carbonise une
d’alimenter les Ka-éléments du Pulsarium, détournant partie de la Croix du tumulus.
alors pour lui un Nexus permanent.
Les Nephilim vont se trouver impliqués dans cette J
histoire de diverses façons. Ils enquêtent sur le peintre, 12 h : arrivée des Nephilim au village (Scène 3 et Scène 4).
découvrent qu’il est un Nephilim, mais que ses motivations
sont très éloignées des leurs. Ils peuvent trouver les buts 18 h  : Raoul Dubreuil termine le troisième tableau
occultes de ce Nephilim et envisager leurs conséquences. La Lune.
En enquêtant, les Nephilim risquent de marcher sur
les plates-bandes des Templiers chargés de récupérer la J+1
commanderie et du Rose+Croix chargé d’en annihiler 0 h - 4 h  : Suite à l’achèvement du troisième tableau, le
les vestiges. Plexus de Lune se réveille et les pâles-ophales saignent dix
Ces vestiges occultes peuvent eux-mêmes se révéler vaches (Scène 5).
dangereux pour les Nephilim. Enfin, les Veilleurs devien-
nent très agressifs s’ils voient les lieux de leurs contes mis 5 h : Un fermier découvre ses dix vaches exsangues. Il s’em-
en danger. Par ailleurs, les Nephilim pourront rapidement presse d’aller raconter l’événement au café Au rendez-vous
comprendre que ce village constitue une excellente base des chasseurs. Laurent Grilpin, qui fait office de vétérinaire,
de futures aventures mystérieuses surtout s’il possède y est appelé. Il va observer les vaches lui-même.
un Nexus permanent utilisable par les Nephilim.
9 h : Arthur Lenoir, vêtu de sa grande cape noire, joue son

Le déroulement rôle d’oiseau de mauvaise augure. Il clame qu’il l’avait bien dit
et que la série noire ne fait que commencer.
Cette partie du scénario vous donne le déroulement
détaillé de l’histoire pouvant être jouée dans les Veilleurs. 12 h : réunion des Veilleurs. Ils décident d’envoyer de petits
L’histoire générale est découpée selon un montage bien groupes surveiller les alentours des lieux occultes. Deux
précis en différentes scènes marquantes. Ces scènes sont personnes sont envoyées pour surveiller les agissements
indiquées dans leur ordre chronologique du déroulement de Raoul Dubreuil. Elles restent aux alentours de l’église et
du scénario et ne tiennent pas compte des décisions et sont relayées toutes les deux heures.
Les Veilleurs du Lion Vert
J+2 dégénérer, il appelle la gendarmerie. Marcheneau, deux
22 h  : Laurent Grilpin, au courant des propriétés Veilleurs ainsi que quatre chasseurs sont emmenés et
magiques de la porte aux babouins et soupçonnant détenus (Scène 8).
Raoul Dubreuil d’être un Nephilim, donne rendez-vous
à ce dernier à la porte. Il compte lui faire passer le test des J+4
écritures magiques. Le Pulsarium s’aperçoit de la présence 20 h : Les quatre gamins qui ont fait du manoir leur aire de
d’orichalque sur les bas-reliefs et refuse de se plier aux exi- jeu ne sont pas rentrés. La famille s’inquiète. Les gendarmes
gences de Grilpin. S’ensuit une altercation entre les deux, refusent de se rendre dans le parc. Arthur Lenoir prétend
rapidement stoppée par l’intervention de chasseurs de la qu’il est capable de les retrouver.
Confrérie de retour de la chasse. Les chasseurs prennent le
parti de Raoul Dubreuil (Scène 6). 22 h - 4 h  : Arthur Lenoir et les familles des enfants
­disparus passent la nuit à les chercher. Au petit matin, on
23 h  : réunion des Veilleurs. Sous l’impulsion de retrouve les enfants, victimes d’une petite coulée de boue
Marcheneau, ils commencent à se douter d’une liaison en dehors du manoir.
entre les tableaux et les lieux occultes. Prudent, il pense
qu’une preuve de ce qu’il avance pourrait être un nouvel J+5
événement dans un lieu occulte. 12 h : Si les Nephilim n’ont toujours pas saisi les principes
du scénario, Jacques Crux les contacte, les met sur la voie en
J+3 leur demandant de l’aide pour arrêter Dubreuil (Scène 9).
0 h-5 h : Jacques Crux, grâce au Prouxit, découvre la liaison
entre les souterrains du village, la maison du médecin et le 14 h : Pour toute réponse à sa requête, Grilpin reçoit quatre
réseau des Templiers. Il passe sa nuit à explorer les boyaux charges explosives de C-4.
menant des Plexus à l’église.
J+6
23 h - 8 h  : Raoul Dubreuil, grâce au sort Couleurs 14 h : Raoul Dubreuil termine La Terre. L’Ermiterre est
enchantées, passe la nuit à achever sa quatrième toile, L’Eau. éveillé immédiatement et tue l’Ermite. Celui-ci est retrouvé
La lumière reste allumée toute la nuit dans l’église. écrasé par un gros bloc de pierre.

2 h : hurlements des chiens sous la maison du père Albert, J+7


qui ont vu surgir Jacques Crux. Les hurlements à la mort 16 h : formation du Nexus. Les cinq Plexus se réunissent
durent un quart d’heure et réveillent la moitié du village. en un Nexus au centre de l’église. Le Khaïba s’éveille totale-
ment, agonise et provoque une coulée de boue qui recouvre
9 h : Raoul Dubreuil achève L’Eau. Il se couche. le village sur trente centimètres (Scène 10).

10 h  : Monique de Saint-Yliades arrive au café Au


r­ endez-vous des chasseurs. Paniquée, elle hurle que son
manoir coule. Scène 1
15 h : Une vieille femme meurt de peur au lavoir sous les
Le préambule
yeux d’un groupe de surveillance des Veilleurs. Le groupe Cette scène est la scène d’introduction au scénario
dit qu’il a vu les fées aux doigts de glace venir chercher la vie- Les Veilleurs. Vos Nephilim viennent de se réveiller depuis
ille femme (Scène 6). peu. Ils ont une connaissance minime de leur statut dans
notre monde moderne. Ils peuvent déjà avoir fait un
17 h : Laurent Grilpin, sentant que Dubreuil lui résiste et scénario d’introduction ou bien avoir joué L’Éveil des
est sur le point d’entreprendre un rituel magique, téléphone Éléments. Il est idéal de ­commencer le scénario durant
à son supérieur Templier en lui demandant de l’aide. l’automne, afin de donner une ambiance romantique car-
actéristique qui pourra typer votre scénario.
20 h : réunion des Veilleurs. La nouvelle de la mort de la Les citadins marchent vite dans la rue, se serrent dans
vieille femme et le récit du groupe de surveillance décident leurs manteaux et tiennent leurs chapeaux. Les campa­
Marcheneau à ordonner la prise de l’église Sainte-Croix. gnards attendent la longue jachère de l’hiver. Les feuilles
tombent, les récoltes viennent d’être faites. Il y a de la pluie,
21 h  : La Confrérie des chasseurs, prévenue par un des orages propres à éveiller quelques Effets-Dragons.
chasseur infiltré dans les Veilleurs, empêche ces derniers La  Terre, du moins son hémisphère nord, prépare son
d’entrer dans l’église. Le maire Gaston Lapache accourt et grand sommeil.
appel au calme. Devant les risques qu’a l’affrontement de Il existe de nombreuses manières d’amener les Nephilim
100
101
Les Veilleurs
à visiter le village et à connaître ses légendes et ses intrigues.
Nous vous présentons plusieurs versions, à vous de les choi-
sir ou de les transformer selon vos besoins. Le sceau
Un degré de 2 ou plus en Arcanes Mineurs
Templiers apprendra aux Nephilim que ce
Le mystère Raoul sceau est lié aux Templiers. De plus, le livre
Dubreuil semble avoir été récemment feuilleté et des
Par le biais de la presse ou de la télévision, les Nephilim lignes ont été soulignées au stylo-bille. Les
prennent connaissance d’une information qui peut exciter passages soulignés concernent les descrip-
tions du pont du diable et de la fontaine aux
leur sens de l’occultisme. L’information en résumé est la sui-
fées. Des notes dans la marge, rédigées en
vante : le célèbre peintre surréaliste abstrait Raoul Dubreuil
abréviations chiffrées, indiquent que le lecteur
décide de quitter la capitale pour installer son atelier dans une maîtrise un alphabet crypté proche de celui
église en ruines située dans un petit village pittoresque appelé des Templiers. Si les Nephilim n’ont aucune
du nom de votre choix). connaissance sur les Templiers et qu’ils se
Ce qui étonne le plus est que, malgré son âge avancé, trouvent dans la librairie de l’Incunable
Raoul Dubreuil s’est remis à la peinture de cinq toiles nom- Souveraineté, le docteur Parangon, dans un
mées Les toiles ésotériques, commencées au tout début de excès de gentillesse, fait rare, leur donne cette
sa carrière alors qu’il n’était qu’un jeune peintre inconnu. information.
Deux de ces toiles sont déjà achevées, et le grand peintre de
l’imaginaire s’est mis au travail sur la troisième.
Il est marquant qu’un peintre aussi connu que Raoul jeune chevalier ou dans Godefroid de Bouillon, pendant
Dubreuil se remette en cause. C’est en tout cas un bel les croisades. Il a pu soit sympathiser avec ce Nephilim de la
exemple de sursaut artistique. En attendant sa prochaine Terre, ou même intégrer son groupe de chevaliers qui a lutté
exposition, vous pouvez toujours admirer ses œuvres de contre les Templiers. Le meneur de jeu doit alors raconter
­jeunesse en lisant le livre de Michel Paccolo, publié aux plus précisément ces événements au Nephilim.
­éditions Corps 9 Raoul Dubreuil, le tisserand rêveur. Altamaros ayant demandé à ses Frères de le garder en
Vous pouvez utiliser les informations données dans les mémoire après la défaite face aux Templiers, le Nephilim
aides de jeux. s’en rappelle clairement. Ce Nephilim peut alors chercher
Les Nephilim peuvent alors enquêter sur Raoul à recontacter Altamaros. En se renseignant sur son dernier
Dubreuil et sur ces cinq mystérieuses toiles ésotériques. Simulacre connu, il peut apprendre qu’Altamaros l’a fait
Ces enquêtes les aiguillent très rapidement sur le village et se marier à la famille des Saint-Yliades. Le Nephilim du
ses habitants (voir la scène 2). groupe peut ainsi se mettre à trouver des renseignements
sur les Saint-Yliades et obtenir des informations sur
le ­manoir hanté du village.
Folklore et veillées Cette information peut alors suffisamment intriguer les
L’un des Nephilim du groupe, généralement le Nephilim pour qu’ils partent explorer le manoir. Ils tomber-
Nephilim de l’Air s’il y en a un, trouve un document étrange ont alors sur le Khaïba et le peintre Raoul Dubreuil. Ils
durant l’une de ses recherches dans une bibliothèque ou à pourront alors rentrer de manière détournée dans le corps
la librairie de l’Incunable Souveraineté. Ce document est du scénario. Rien ne vous empêche de greffer aussi les infor-
un livre sur le folklore français intitulé Folklore et veillées. mations des précédentes introductions.
Il détaille en particulier les Veilleurs du village dans lequel
va s’installer Raoul Dubreuil. Il décrit aussi les principaux
lieux touristiques du village. Mais si le lecteur fait bien
Une fraternité
attention, il découvrira en filigrane sur le papier un sceau. Vous pouvez également décider d’aller encore plus
Peu de temps après cette découverte, vous pouvez jouer la loin que l’introduction Les retrouvailles, décrite ci-dessus.
scène Le mystère de Raoul Dubreuil ci-dessus. Altamaros fait partie de la fraternité des Nephilim de
Ils pourront aussi trouver un article dans la revue votre groupe. Ils ont perdu sa trace pendant les croisades.
Mondes Occultes sur le village des Veilleurs. Récemment réincarnés, les Nephilim décident de le retrou-
ver. Ce lien très fort entre Altamaros et les Nephilim rendra
la fin de scénario plus complexe. Décideront-ils de le sauver
Les retrouvailles malgré ses liens suspects avec les Templiers ?
L’un des Nephilim du groupe a vécu une incarnation
durant le Moyen Âge, à une période allant du début du
xiie au début du xiiie siècle. Durant cette incarnation, il a
pu rencontrer Altamaros lorsqu’il était incarné dans un
Les Veilleurs du Lion Vert
Les reproductions des œuvres de jeunesse montrent
Une mystérieuse étape une peinture surréaliste où les symboles ésotériques
Vos Nephilim sont en vadrouille dans la campagne. comme le pentacle à cinq branches transparaissent.
Ils  doivent faire étape afin de mettre de l’essence dans La reproduction de L’Air montre une toile hallucinante
leurs véhicules et reposer leur Simulacre. L’endroit choisi pour un Nephilim, puisqu’elle ressemble à une symbolisa-
est bien entendu le village des Veilleurs. Les Nephilim tion subtile du Ka-Air.
peuvent alors rencontrer directement Raoul Dubreuil Il existe d’autres renseignements faciles à trouver dans
s’escrimant sur sa troisième toile. Ils s’aperçoivent qu’il est lesquels les Nephilim pourront apprendre des morceaux
un Nephilim un peu spécial. Dès qu’ils commencent à de la vie de Raoul Dubreuil tels qu’ils sont décrits dans
enquêter, le scénario débute. le chapitre « Les Personnages ».

Scène 2 Les renseignements


sur le village
La recherche
d’informations Folklore et veillées
Écrit par Jean Meyrand et édité aux Presses des
sur Raoul Champs

Dubreuil et Les guides touristiques


sur le village N’importe quel guide touristique régional et même
national bien documenté parle du village. Il est présenté
Les Nephilim peuvent alors chercher des informations comme un village d’agriculteurs ayant réussi à conserver
plus précises sur ce Raoul Dubreuil, sa vie, son œuvre et sur ses lieux pittoresques en bon état et vivants. Certains
le village « pittoresque » dans lequel il vient de s’installer. guides parlent en détail de la porte aux babouins dont le
Les informations trouvées les poussent à aller visiter le nom vient des étranges figures aux oreilles pointues ou
village et ses étranges habitants. Cette scène doit être jouée aux ouïes de poisson prises à l’époque médiévale pour des
relativement rapidement et les informations ne doivent pas babouins par leurs sculpteurs. Le célèbre guide vert signale
être trop difficiles à trouver. dans ses non moins célèbres commentaires historiques
La bibliothèque municipale et quelques librairies que le village fut une commanderie templière de grande
fournissent sans problème les renseignements recherchés. importance durant les xiie et xiiie siècles et qu’elle fut
Durant cette enquête préliminaire, les renseignements abandonnée par les Templiers au moment de leur procès.
trouvés ne sont pas vraiment de nature occulte. Certains guides r­ apportent l’existence d’un manoir du xvie
siècle appartenant à une vieille famille de nobles : les Saint-
Yliades. Le  manoir ne peut pas être visité, car propriété
Les renseignements privée et selon les légendes du village, il serait hanté.
sur Raoul Dubreuil
Raoul Dubreuil, le tisserand rêveur Scène 3
C’est une biographie écrite par le célèbre critique d’art
Michel Paccolo, publiée il y a cinq ans par les éditions Corps L’arrivée
9. Les Nephilim pourront trouver dans ce livre des renseigne-
ments concernant la vie privée de Raoul Dubreuil, ainsi qu’une
des Nephilim
mauvaise reproduction de L’Air, l’une des deux toiles peintes
durant sa jeunesse.
au village
Le texte parle d’une métamorphose du jeune peintre aux Les Nephilim arrivent dans le village vers midi.
alentours de ses 16 ans. En effet, alors qu’il n’était qu’un fils Ils peuvent chercher un endroit où loger et s’aperçoivent
d’agriculteurs, le jeune homme quitta son village natal pour rapidement qu’il n’y en a qu’un seul : Au rendez-vous des
aller rencontrer les grands noms de la peinture ­moderne. Puis, chasseurs. Ils prennent contact avec les habitants du village
l’auteur du livre parle de l’influence du village de Raoul sur et peuvent commencer leur enquête. Photocopiez le plan
ses premières œuvres. Lui-même est allé visiter le village pour du village et montrez à vos joueurs les endroits que leurs
s’imprégner de l’atmosphère ressentie à l’époque par le jeune Nephilim visitent. Ils peuvent ainsi bien ­visua­liser la géog-
peintre. Il décrit le village comme « un merveilleux petit hameau raphie du village. Durant cette courte visite, ils  ­peuvent
médiéval cerné par des fantômes et des l­égendes fantastiques ». rencontrer deux ou trois agriculteurs causants dont l’un fait
102
103
Les Veilleurs
partie des Veilleurs. Ils peuvent aussi interroger les patrons En revanche, s’ils répondent non, le patron se montre
des deux établissements du village. soupçonneux (il pense à un contrôle fiscal ou d’URSSAF)
et impoli (tous ses employés ne sont pas déclarés). Il répond
mal aux questions des Nephilim et leur demande sèche-
Les agriculteurs ment d’aller boire une infusion à Nature Chez Claire ou se
Trois agriculteurs transportent des outils divers. Ils se faire raconter des histoires au Café des Veilleurs.
montrent amicaux, pour peu que les Nephilim leur accor-
dent cinq minutes d’attention sur le sujet du temps et de la
météo. Après ces politesses d’usage, les agriculteurs répon- Scène 4
dent aux questions des Nephilim. L’un d’eux, faisant partie
des Veilleurs, donne plus d’informations, mais en revanche La première
il enregistre le fait que les Nephilim cherchent eux aussi
des renseignements sur Raoul Dubreuil. Ils donnent les
rencontre
­renseignements suivants :
« Le peintre c’est un ancien habitant du village. Moi
entre Le
je m’en rappelle de ce que me disait mon père. Il est parti
comme un fou dans la grande ville pour peindre, il était tout
Pulsarium /
bizarre et il rôdait déjà autour de la vieille église. »
« La vieille église, elle est en travaux depuis maintenant
Raoul Dubreuil
deux mois. Le vieux peintre, il en a fait son atelier. Et depuis et les Nephilim
il peint comme un fou des toiles bizarres. Je crois que ça ne Si les Nephilim décident d’aller interroger Raoul
plaît pas trop aux Monuments Historiques qui voient d’un Dubreuil, ils le trouvent en plein acte de création. En effet,
mauvais œil ces travaux de restauration. » Raoul est sur le point de terminer la troisième toile, la toile
« Des choses bizarres dans le village ? Non pas dans le La Lune. Il est particulièrement agité, ce qui contraste avec
village, plutôt dans les alentours. Trois pylônes électriques ses manières habituelles, et promène tout au long de la
sont tombés et ont plongé le village dans l’obscurité durant discussion de gros pinceaux enduits de peinture sous le nez
trois jours. Les techniciens de I’EDF ont dit qu’ils ne des Nephilim. Le début de la discussion se fait sur le parvis
comprenaient pas comment c’était tombé. Il paraîtrait que de l’église en ruines et Raoul semble hésiter à faire entrer
ce serait à cause d’une gigantesque rafale de vent. Mais les Nephilim.
Météo-France n’a pas enregistré de tempête dans la région S’il n’est pas brusqué, il les fait rentrer dans son nouvel
ce jour-là. » atelier et leur montre la toile en cours de fabrication. Sans
« Aussi, y a trois jours, la foudre est tombée sur la pierre hésitation, tous les Nephilim du groupe sentent immé­
à foudre et a roulé jusqu’à la croix au tumulus. Les jeunes diatement avec une force incroyable la puissance évocatrice
du village ont passé deux jours à la remettre en état pour les lunaire se dégager de cette toile inachevée. L’ensemble de
touristes comme vous, alors vous avez intérêt à aller la voir, l’église est éclairé par halogène et par des candélabres man-
la croix ; ça fera plaisir aux jeunes. » ifestement anciens. Deux autres toiles sont accrochées aux
murs et donnent aux Nephilim cette même impression
Avec Michel Tournemine, le patron du café ­d’attirance que la toile La Lune. Ce sont les toiles ésotéri-
Au ­rendez-vous des chasseurs ques L’Air et Le Feu.
Michel Tournemine demande en premier lieu si les Si les Nephilim commencent à parler en Énochéen
Nephilim sont des chasseurs. S’ils répondent oui, il se montre ou bien font de grosses allusions à leur nature et à la vraie
affable et répond aux questions des Nephilim. Les Nephilim nature de Raoul Dubreuil, Le Pulsarium reprend le
de la Terre auront du mal à rester stoïques face aux trophées ­dessus sur le peintre et un dialogue occulte peut s’installer.
de sangliers exposés dans le café. À  des demandes d’explications de la part des Nephilim,
Le patron parle en vrac du retour au bercail de l’enfant Le Pulsarium répond par images et à mots couverts. Il tra-
prodigue c’est-à-dire le peintre, de la bêtise de ce nouveau vaille sur un moyen personnel pour pouvoir continuer à
médecin arrogant, Laurent Grilpin, qui déclare ne pas aimer la méditer en faisant dormir ses Ka-éléments et de ne plus avoir
chasse. Il fait ensuite des grosses allusions aux promenades de la nécessité de s’incarner dans un Simulacre. Il fait alors un
Grilpin autour de la grange aux temples qui servent surtout à geste vague vers les toiles accrochées aux murs de l’église.
rencontrer la belle Léa. L’installation de Claire, la propriétaire À ce niveau de la discussion Le Pulsarium ne donne
de l’épicerie bio végétarienne lui déplaît fortement, lui qui pas plus d’explications sur ses actes. Si les Nephilim
prône les valeurs de la chasse et adore manger de la viande ­veulent partager son secret, sa méthode, il leur fait très bien
avec ses amis chasseurs. ­comprendre que son projet ne peut être appliqué qu’à lui et
Il n’aime pas les Veilleurs, qu’il considère comme un que rien ne l’empêchera de le terminer. Si les Nephilim lui
groupe d’attardés mentaux et trublions folklos. proposent de l’aider, il se montre plus conciliant et parle à
Les Veilleurs du Lion Vert
demi-mot de son sort Couleurs enchantées et des possibi­
lités développées par ses toiles en tant que stases spéciales Scène 6
pour se réincarner ad vitam eternam.
l’altercation
entre Raoul
Scène 5 Dubreuil /
activation Le Pulsarium
du Plexus et Laurent
de Lune et Grilpin
découverte
macabre La tentative de
La toile La Lune active le Plexus correspondant et Grilpin et le réflexe
délivre les pâles-ophales. Ces créatures se jettent pendant
la nuit sur un troupeau de vaches et les vident de leur
du Pulsarium
sang. Très tôt le matin, l’éleveur découvre son cheptel Vers 22 heures, Raoul Dubreuil, intrigué, se rend au
décimé. Il prévient la Confrérie des chasseurs et demande rendez-vous que lui a fixé Laurent Grilpin à la porte aux
à Laurent Grilpin, vétérinaire à l’occasion, d’ausculter ses babouins. Ce dernier l’y attend, assis sur un banc et consul-
bêtes. Des Nephilim présents peuvent voir en vision-Ka tant les informations sur son téléphone portable. Dubreuil
des traces de Ka-élément de Lune. aperçoit Grilpin, le salue à peine et lui demande « Pourquoi
L’information circule très vite et en début de matinée, m’avez-vous fait venir ? »
une équipe de BFMTV, composée de deux journalistes, Grilpin lui explique qu’il a fait une intéressante décou-
débarque dans le village et commence à poser beaucoup verte sur la porte aux babouins, dont Dubreuil pourrait
de questions. Quand le maire découvre que la télévision a sans doute s’inspirer pour ses toiles. Dubreuil, d’abord ent-
été prévenue, il entre dans une colère noire et cherche le ou housiasmé, se renfrogne rapidement, connaissant l’intérêt
la responsable. chronique de Grilpin pour ses travaux.
À partir de cette scène, les Nephilim vont devoir Par pure politesse, il laisse Grilpin exposer les raisons
­composer a­ vec des journalistes, caméra allumée à l’épaule. de son enthousiasme. Celui-ci s’approche de la marque
Toute pratique magique réalisée dans le centre du village magique que ne connaît pas encore Le Pulsarium.
fait diminuer de 1 point le seuil RK du village. Grilpin dit qu’il pense que la texture des écritures à cet
endroit est très étrange. Il invite Dubreuil à vérifier.
Par réflexe et intuition, Le Pulsarium passe en vision-Ka
et découvre alors les traces d’orichalque sur les écritures.
Entre temps, Grilpin a fermement saisi la main de Dubreuil
et a commencé à lui faire parcourir les écritures.
Dubreuil se recule et retire violemment sa main de l’em-
prise de Grilpin. Celui-ci se retourne, fou de rage alors qu’il
était si près du but et s’écrie : « J’en étais sûr, démon magique.
Tu me le paieras. » Il se jette sur Dubreuil, qui se défend
vigoureusement malgré son grand âge.

L’intervention
des chasseurs
À ce moment, un groupe de cinq chasseurs rentrant
de la chasse arrive à la porte. Poussés par leurs instincts
quelque peu militaires, ils séparent rapidement Dubreuil
et Grilpin et les somment de s’expliquer. Grilpin, pris par
surprise, balbutie et rougit jusqu’à l’écarlate. Les chasseurs,
sautant sur l’occasion, attrapent le médecin par l’oreille et le
traînent jusqu’au café Au rendez-vous des chasseurs, sur le
104
105
Les Veilleurs
point de fermer. Deux chasseurs raccompagnent Dubreuil
à l’église en médisant sur Grilpin.
Le mauvais tour
d’Arthur Lenoir
Scène 7 Si les Nephilim sont présents durant la scène, Arthur
Lenoir leur joue un mauvais tour. Le rebouteux a senti chez

la vengeance eux des concurrents virtuels dans les arts occultes. Il se tourne
alors vers eux, fait envoler son corbeau qui fait un passage en
des fées aux rase-motte au-dessus d’eux et s’écrie que ces étrangers bizarres
sont des envoûteurs, des sorciers. Il n’y a qu’à regarder leurs
doigts de glace traits bizarres, sentir leur odeur malsaine et écouter leur voix
pernicieuse et puis ce sont des étrangers.
L’achèvement de la toile L’Eau provoque le réveil du Les villageois assemblés se retournent vers eux, à la fois
Plexus de l’Eau du village, c’est-à-dire le réveil des terribles fées gênés et apeurés par le discours raciste du rebouteux.
aux doigts de glace. Ce réveil provoque la mort d’une petite Laurent Grilpin dresse l’oreille et examine les Nephilim en
vieille du village, la tante Louison. La mort se passe sous les essayant de trouver un signe occulte sur eux (faites-lui faire un
yeux de deux Veilleurs et peut-être ceux des Nephilim. jet de perception). S’il en trouve un, il prend peur et recontacte
sa hiérarchie pour demander à nouveau de l’aide.
La mort de tante
Louison Scène 8
La tante Louison est l’une des dernières femmes du vil-
lage à utiliser le lavoir pour nettoyer son linge. Arrivée près l’affrontement
du lavoir, elle aperçoit des formes bizarres au fond de l’eau.
Prenant ces formes pour de la pollution (elle avait suivi la
entre les
veille l’émission très instructive spéciale morts horribles
dues à la pollution, présentée par le gentil présentateur
chasseurs et
du 13 heures), elle se dirige vers la source du lavoir : la
fontaine.
les Veilleurs
Arrivée près de la fontaine, après avoir salué deux petits Vers 21 heures, alors que les Veilleurs sont sur le point de
jeunots (les deux Veilleurs), elle se penche pour l’examiner. se rendre à l’église Sainte-Croix pour y sommer Dubreuil de
C’est à cet instant précis que les fées de la fontaine attaquent. s’expliquer, les chasseurs de la confrérie décident de ­s’interposer.
Elles entourent la pauvre malheureuse qui ne peut les voir Revêtus de leurs vestes de chasse, ornés de cartouchières
et la touchent. et armés de leurs fusils de chasse, les cinq chasseurs se sont
Elles tentent de lui faire un arrache-cœur. La tante déployés devant le parvis de la petite église. Ils attendent de
Louison se met à crier qu’elle est glacée et s’écroule sur le pied ferme les Veilleurs.
sol, victime d’une crise cardiaque. Les fées regagnent leur Vers 21 h 20 ceux-ci arrivent, revêtus pour la plupart de
­fontaine, contentes que leur vengeance se soit réalisée si leur costume de cérémonie. Marcheneau marche en tête.
tôt. Les deux Veilleurs se précipitent vers la petite vieille et À sa suite se trouvent une dizaine de Veilleurs.
ensuite appellent le médecin Laurent Grilpin. Marcheneau semble surpris par la présence des ­chasseurs.
Il s’avance et demande l’accès à l’église. Les chasseurs le lui
refusent, prétextant étrangement, mais j­ustement que la
Le diagnostic justice doit être rendue par l’État et non par les individus.
de Grilpin Marcheneau tente d’expliquer qu’il n’est pas question de faire
Laurent Grilpin examine le cadavre, l’air grave, devant justice, que les Veilleurs ne sont pas armés, que la survie du vil-
une petite foule, dans laquelle peuvent se tenir les Nephilim. lage est en jeu. Il a le malheur de rajouter que cette action des
Il conclut le résultat de son examen médical d’une voix chasseurs ne l’étonne guère de la part de brutes sanguinaires
assurée en invoquant la crise cardiaque. et sans cervelle.
Mais de nombreux regards, en particulier pour les Les chasseurs s’énervent, la bousculade commence. Après
porteurs d’une chouette, les Veilleurs, se tournent vers quelques secondes de confusion générale, un coup de feu est
la fontaine. Les deux Veilleurs présents lors de la mort tiré.
racontent que la vieille avait l’air de se débattre contre Deux gendarmes apparaissent, accompagnés par le maire
des fantômes. Gaston Lapache.
Ils arrêtent rapidement Marcheneau, deux Veilleurs et
quatre chasseurs.
Les Veilleurs du Lion Vert

Scène 9 Scène 10
les propo­ La formation
sitions de du Nexus
Jacques Crux C’est le final du scénario. La teneur de la scène dépend
en grande partie des actions et des décisions des Nephilim.
Jacques Crux est un homme intelligent et possédant de Nous vous proposons plusieurs possibilités. À vous de
grandes connaissances en occultisme. Il est fort possible faire votre mise en scène en fonction des réactions de
qu’il ait déjà rencontré les Nephilim et discuté avec eux. Il a votre groupe.
en tout cas compris leur nature si particulière. Le contexte général de la scène est le suivant : une fois
Il croit qu’ils sont peut-être ces Inconnus Supérieurs qu’il les cinq Plexus réunis, le Khaïba est réveillé totalement par
est censé découvrir. Devant la situation et le réveil brusque les intenses mouvements de Ka autour du village. Mais
des objets occultes laissés par les Templiers, il va jouer le tout son éveil est de très courte durée. Il arrive à la fin de son
pour le tout. Il donne rendez-vous aux Nephilim dans le existence de Khaïba et retourne vers son élément, sauf si
cimetière, à l’abri des regards indiscrets et discutent avec eux. les Nephilim arrivent à le sauver (voir Sauver Altamaros)
Il se présente comme un homme d’Église amateur de ou s’ils ont choisi de le détruire du fait de son alliance passée
polars et d’énigmes, il cite Dan Brown et sa série de romans avec les Templiers.
ésotériques, fasciné par le paranormal et l’occultisme. Il se Sinon, une gigantesque vague de boue déferle sur le
fait passer pour un curieux. Il dit avoir percé à jour les village, les arbres tremblent avec le sol. Les gens paniqués
Nephilim en tant qu’Inconnus Supérieurs et qu’il a besoin sortent des maisons, hurlant et se demandant ce qui se
de leur aide. passe. La plus grande panique règne dans le village, les
En gros, il leur propose une alliance pour arrêter les pompiers sont appelés mais sont immédiatement d­ ébordés.
dégâts causés par les tableaux et pour détruire ces engins De nombreux blessés seront recensés.
occultes de malheur. Si les Nephilim tombent des nues. Les journaux et les chaînes locales titrent le lendemain
Il leur explique les tenants et les aboutissants de ce qui qu’une coulée de boue a submergé le village, laissant une
se passe. couche d’une trentaine de centimètres d’épaisseur dans
Il pense personnellement que Raoul Dubreuil est mem- les rues. Il faudra des semaines pour tout remettre en état,
bre d’une obédience templière et qu’il est chargé avec ses dans ce village pourtant situé sur une colline.
tableaux de terminer le projet templier initial, c’est-à-dire
la formation puis le détournement d’une source magique
permanente et cela au détriment des habitants du village.
L’installation des
Il pense également que Laurent Grilpin est lui aussi Nephilim
membre des Templiers, mais d’une obédience ennemie Les Nephilim persuadent Le Pulsarium de trans-
de celle de Raoul Dubreuil et qu’il cherche à récupérer former ses tableaux pour qu’ils n’absorbent pas le Nexus
lui aussi la commanderie et son mystérieux pouvoir sur naissant, mais au contraire, le stabilise. Il peut le faire en
les courants telluriques. Enfin, il pense que le manoir est lançant son sort de Couleurs enchantées et en retravail-
réellement hanté par une créature monstrueuse née des lant les toiles.
courants ­telluriques et que si les Nephilim et lui-même De cette façon, ils peuvent en profiter et même installer
ne la ­détruisent pas, elle risque de provoquer de très gros une sorte de base occulte dans l’église sur le lieu du Nexus.
dégâts sur le village et sur les forces magiques à l’œuvre. Cette base servirait alors de refuge, de bibliothèque occulte
Il attend ensuite la réponse des Nephilim. Si ceux-ci et de ressources magiques.
­s’allient avec lui, il leur montre l’entrée des souterrains et éla- En revanche, les Nephilim doivent composer avec les
bore un plan d’attaque avec eux (faites surtout réfléchir les Veilleurs et doivent mettre hors d’état de nuire le Khaïba,
Nephilim). S’ils refusent, il se montre blessé et fait la même s’ils ne l’ont pas déjà fait, ou le sauver selon leurs choix.
proposition à Laurent Grilpin, qu’il espère manipuler pour Ils devront ensuite contrôler petit à petit les Effets-Dragons
détruire les lieux occultes du village. La discussion se passe libérés par les Plexus.
quand Laurent Grilpin reçoit les quatre charges explosives Ce Nexus ouvre une porte vers Arcadia, la cité occulte.
de C-4. Vision d’un quartier médiéval proche de la ville où s’est
Le curé Rose+Croix cherchera à voler ces explosifs déroulé le scénario. Provins ? Paris ? Prague ? Assise sur une
chez Grilpin, et à les utiliser contre la croix au tumulus table, une vieille femme, la peau craquelée par les années,
et le cœur de l’église. S’il n’est pas arrêté, il empêche effec­ étale un jeu de cartes du tarot de Marseille. Les Nephilim
tivement la naissance du Nexus. Les journaux parleront ont la sensation qu’ils ont la possibilité de tirer les cartes.
alors ­d’attaques terroristes. Une fois le tirage effectué (cartes à choisir en fonction des
106
107
Les Veilleurs
personnages joueurs et des futurs scénarios envisagés), Cela  arrête le processus de formation du Nexus et fait
la vision s’efface, et les Nephilim se retrouvent dans l’église tomber à nouveau dans l’inaction les Plexus qui com-
Sainte-Croix avec un goût d’inachevé. mençaient à s’éveiller.
Si Le Pulsarium est encore en état de faire quelque
chose, il cherche à se venger des fautifs. Les Nephilim per-
La réussite du dent l’occasion de mettre la main sur un Nexus permanent.
Pulsarium
Les Nephilim n’arrivent pas à raisonner Le Pulsarium
dans sa manie occulte. Celui-ci termine ses toiles sans les
corriger. Le Nexus naît, mais il est détourné par les cinq Épilogue
toiles magiques du Pulsarium.
Celui-ci suicide son Simulacre et intègre les toiles par le La fin de ce scénario est ouverte, comme le reste du
biais de ses cinq Ka-éléments. Ce qu’il devient par la suite supplément. Il est intéressant de jouer les interactions entre
est laissé à l’imagination du Meneur de jeu. En revanche, les les Nephilim, les seconds rôles et les légendes du village qui
tableaux piratent de manière définitive le Nexus et ferment prennent corps.
définitivement la porte qui menait à Arcadia.
Mais ceci n’empêche pas le Khaïba d’agoniser et de Rien ne vous empêche de faire votre propre scénario
mourir si les Nephilim ne font rien. Détruire les toiles après à l’intérieur des Veilleurs, de créer votre propre histoire.
la création du Nexus tue Le Pulsarium définitivement. L’idéal est d’utiliser régulièrement le village comme base
d’aventures pour les Nephilim ou pour différents groupes.
La défaite du Pulsarium Les Nephilim qui réussissent le scénario sont ceux qui
Les Nephilim ou bien les autres personnages du arrivent à conserver pour eux l’utilisation du Nexus. L’idéal
scénario, comme les Veilleurs ou Jacques Crux empêchent est qu’ils y installent une sorte de base et qu’ils cherchent à
Raoul Dubreuil / Le Pulsarium de terminer ses toiles. trouver la clef de la porte d’Arcadia.
Les aides
de jeux
Sur cette plaque se trouvent cinq sièges à l’allure de chaises
Le mécanisme de torture, disposés en pentacle.
Prévues à l’origine pour des Nephilim sacrifiés, ces chaises
Dans l’église Sainte-Croix, il existe un mécanisme comportent les symboles des cinq Ka-éléments.
secret permettant de réunir les cinq Plexus du village en Après quelques instants, des boules de lumière colorée
un Nexus. Ce mécanisme a été conçu et réalisé par les se formeront dans les tableaux, puis se dirigeront lentement
Templiers, avec l’aide d’Altamaros, qui ne l’ont jamais activé. vers les sièges. Chaque boule se dirigera vers le siège associé
Il existe, enfoui profondément sous le sol de l’église, un à l’élément du tableau dont elle est issue.
appareillage complexe. Lorsque Raoul Dubreuil finira son Les cinq Plexus seront alors attirés par le mécanisme.
cinquième tableau, les Couleurs enchantées de ses toiles Leur réunion formera alors un Nexus. Si les toiles ésotéri-
vont entrer en résonance avec la plaque située sous l’autel. ques ne sont pas modifiées, ce Nexus se transformera en
Le mécanisme caché se déclenchera alors, éventrant le une forme d’anti-Nexus, dont les courants Ka seront en
sol de l’église, une large plaque circulaire de marbre rouge, permanence aspirés par les cinq tableaux, accomplissant
­d’environ dix mètres de diamètre, surgira du sous-sol. le rituel du Pulsarium.
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Les Veilleurs

Les extraits

Extrait de Raoul Dubreuil,


ARCHEOLOGIUM le tisserand rêveur
par Michel Paccolo
Grand projet de rénovation
de l’église Sainte-Croix. L’Air  : ce tableau fut peint par
Dubreuil à l’âge de 17 ans. On sent
Grâce au célèbre peintre Raoul Dubreuil, l’église une force évocatrice rarement égalée
Sainte-Croix d’un petit village va être restaurée. si précocement par d’autres artistes, si
En  effet, après plusieurs centaines d’années grands fussent-ils. L’absence de titre à
d’abandon, la vieille église du xiie siècle sera cette toile n’eut sans doute guère gêné
réaménagée pour servir d’atelier au peintre pionnier l’amateur, qui ne peut penser autre
du mouvement surréaliste. Raoul Dubreuil s’est chose que « Air » en ­l’admirant. Pureté
engagé à restaurer l’église et à la rendre visitable par des lignes, subtilité des courbes, émo-
le public avant la fin de l’année prochaine. On pourra tions des couleurs, voilà ce que nous a
alors y voir de magnifiques vitraux miraculeusement
offert Dubreuil avec cet « Air », dont la
intacts, ainsi qu’une nef gothique d’une rare beauté.
seule rivale semble être la toile Le Feu
plus tardive.

Extrait du Guide de la France Médiévale,


éditions Bûchette
Ce petit village situé sur une colline présente un
OÙ SE
certain nombre de sites et monuments qui méri- LOGER ?
tent le détour. Les  nombreux restes d’une grande
commanderie templière parsèment le village et

ses environs. La tour aux corbeaux, dont l’entrée MANGER ?
est aujourd’hui partiellement ensevelie, date du • Le café-restaurant-hôtel
XIe siècle et est particulièrement bien conservée.
Au rendez-vous des chasseurs,
L’église Sainte-Croix, malheureusement en ruine,
propose des chambres bien
a conservé quelques vitraux intéressants. La porte aménagées et agréables pour un
aux babouins, qui permet d’accéder à la haute-ville, prix raisonnable. La nourriture y
comporte d’étranges bas-reliefs, où l’on voit des est passable.
­figures humanoïdes affublées de têtes de singes • Le bar-tabac La veillée
et poils ou de plumes. Notons enfin une forte est à éviter, ses deux
­tradition de contes et légendes qu’aiment perpétuer propriétaires ayant
les ­sympathiques habitants de ce village. des tendances à faire
résonner d’étranges musiques
aux heures de repas.
Les Veilleurs du Lion Vert

Les extraits (suite)

L A PL A I N E
L I BR E

A
près une mini-tornade aux causes inexpliquées
par les services de Météo-France, trois pylônes
électriques ont été abattus entre la route
départementale et le manoir des Saint-Yliades, plongeant
le petit village avoisinant dans l’obscurité. Les services
EDF communiquent que tout devrait être rentré dans
l’ordre à l’heure où vous lirez ces lignes.

Article du Journal La plaine libre (Daté J-6)

L A PL A I N E
L I BR E

A
près avoir subi un black out de trente-six heures,
le petit village de l’ancienne commanderie
templière voit aujourd’hui l’un de ses monuments
historiques touché par la foudre. La croix du tumulus, que
les habitants aiment à nommer par tradition folklorique
la croix aux serpents, a en effet été défigurée par un
éclair. Une vingtaine d’habitants se sont immédiatement
portés volontaires pour la restaurer, pour permettre aux
nombreux touristes de continuer d’admirer ce superbe
lieu archéologique.

Extrait du Journal La plaine libre (Daté J-2)

Les carnets
de Mantegna
Les carnets de ce peintre se présentent sur un magnifique vélin.
Ils sont reliés plein cuir. Les magnifiques illustrations reprennent toutes
sortes d’essais et de dissertations sur l’harmonie des couleurs avec les
éléments. Le travail est magnifique de précision et de sens artistique.
Les carnets de Mantegna contiennent le sort Couleurs enchantées.
110
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Scénario
Mnémos
Introduction
Destiné à des groupes plutôt débutants que confirmés,
« Mnémos » est un scénario qui a pour objectif de secouer
les convictions des joueurs en les confrontant à leur propre nature.
À la suite d’une contamination mystique, les incarnations passées
des Nephilim vont ainsi se matérialiser sous forme d’hallucinations,
de plus en plus réelles, pour les pousser entre les griffes
d’une entité cauchemardesque. Connue comme
« Le Grand Pélican », cette abomination magique cherche
à assurer sa propre survie en cannibalisant l’essence des Immortels
tombant sous sa coupe.
Assaillis de l’intérieur par leurs Vécus passés hors de contrôle,
et de l’extérieur par une obédience de Templiers rebelles
au service du Grand Pélican, les Nephilim devront lutter
sur tous les fronts et tous les plans, astral comme physique,
pour échapper à ce triste sort.
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Mnémos

Synopsis Piratant le réseau d’information Int Staff du Bâton,


les Chevaliers du Pélican surveillent de près tout un vivier
détaillé d’Immortels. Le moment venu, ils disséminent de fausses
rumeurs et des éléments occultes factices auprès de ces
proies pour les attirer et les contaminer avec le sang de leur
Mélange d’humain, de Nephilim et de machine, le maître. Ensuite, il n’y a plus qu’à patienter jusqu’à ce que
Baphomet qui abritait les restes physiques de Tubalcaan l’addiction magique les ramène au Grand Pélican, en les
et contrôlait l’Arcane Mineur du Bâton jusqu’au début du aiguillant sur la « bonne » piste au besoin.
millénaire ne fut pas la seule expérience en hybridation Dans ce scénario, les Chevaliers du Pélican ont pris le
réalisée par les Templiers. groupe des joueurs pour cible. Ils les attirent grâce à une
Après la première chute du Temple au xive siècle, vente aux enchères aux lots incroyablement rares, organisée
une petite faction templière, l’Ordre des Chevaliers du par une figure occulte de premier ordre. En réalité, tout
Pélican, chercha à reproduire le processus de création est faux : la vente n’est qu’un prétexte pour les contaminer,
du Baphomet pour élever leur chef, Auguste de Naples, par l’intermédiaire de sang contenu dans la peinture de
au rang d’Immortel. Complexe et pleine d’aléas, la tech- masques vénitiens (et dans les boissons ou amuse-bouches,
nique ne réussit qu’en partie. Auguste de Naples est bien le cas échéant). S’ensuit une « débandade » également factice,
devenu immortel, mais au prix d’une métamorphose destinée à motiver les pulsions héroïques ou vengeresses des
­monstrueuse qui l’oblige à mener son existence cloîtré Nephilim, en leur offrant même une princesse en détresse…
dans un réceptacle de verre et d’acier. Pour prolonger sa La multitude de pistes disséminées par les chevaliers doit
vie, celui qui se fait appeler désormais « Le Grand Pélican » permettre aux joueurs d’atteindre le quartier général de
est obligé d’alimenter son « œuf » arcanique avec l’essence l’ordre, l’hôtel du Lion Vert à Venise, en pensant enquêter de
vitale de Nephilim captifs. Heureusement pour lui, la leur propre chef. En réalité, ils ne font que suivre un chemin
transformation a aussi changé son sang en une substance de miettes. Parallèlement à l’enquête, la contamination mys-
hypnotique et addictive, créant une forte dépendance tique leur fait revivre des événements issus de leur passé.
chez les Immortels dès le premier contact. L’addiction au Ces interludes sont volontairement bizarres et déstabilisants,
sang du Grand Pélican se manifeste chez les Nephilim en les amenant à questionner leur propre santé mentale comme
faisant ressurgir des souvenirs de leur passé. Ces illusions physique. Assister ainsi à la désagrégation de leur être, de leur
deviennent de plus en plus réelles au fur et à mesure que psyché, doit leur donner un sentiment d’urgence. L’addiction
le manque se fait sentir, et elles « poussent » les Nephilim doit aussi les empêcher de voir clairement la toile dans laquelle
vers le Grand Pélican à leur insu. ils s’empêtrent, jusqu’à ce qu’il soit trop tard.
Le Grand Pélican est un antagoniste particulière- Une fois à l’hôtel du Lion Vert, le bec du Pélican se
ment retors se servant de la soif de connaissances et referme sur eux. Les Nephilim devront alors user de tous
des quêtes ésotériques des Nephilim contre eux. Si leurs atouts pour se sauver du traquenard (et sauver acces-
l’Ordre des Chevaliers du Pélican a été excommunié du soirement d’autres Nephilim captifs). La mort du Grand
Temple de la Vie pour l’hérésie de ses expérimentations, Pélican est la façon la plus directe de mettre terme à la
le Grand Pélican demeure entouré d’une cohorte de menace, mais un sevrage de quelques mois est également
fidèles. Suave et manipulateur, il leur promet jeunesse, capable d’endiguer la contamination par le sang magique, si
puissance, beauté éternelle… via son sang, en échange de les joueurs préfèrent battre en retraite. S’il n’est pas détruit,
leur totale dévotion. l’Ordre ne les oubliera pas de sitôt…
Acte 1
L’appât
Une invitation «  docteur Parangon, propriétaire de la librairie de
­l’Incunable Souveraineté ».
qui ne se Les Nephilim possédant au moins 3 degrés en Histoire
Invisible ou Arcanes Majeurs reconnaîtront là une figure
refuse pas importante du monde occulte  : les compagnons ou les
maîtres sauront même qu’il s’agit d’un disciple immortel
du Lion Vert en personne. Si ce n’est pas la cas une rapide
Par un soir ordinaire, les Nephilim du groupe qui enquête occulte apportera la réponse.
possèdent le plus de degrés en savoirs ésotériques comme La librairie de l’Incunable Souveraineté est tout
Histoire invisible, Science Occultes ou Arcanes Majeurs aussi fameuse que son propriétaire  : sous ses aspects
reçoivent un carton d’invitation au domicile de leur de bouquinerie innocente, elle renferme un véritable
Simulacre, mais adressé à leur nom véritable. Si aucun trésor de textes ésotériques et se pose en sanctuaire
Nephilim possède ces savoirs ésotériques, le MJ choisira neutre pour tous les chercheurs occultes, peu importe
ceux qui ont les meilleurs degrés dans leurs Arts occultes, leur allégeance. Selon certaines rumeurs, il paraîtrait
que cela soit la Magie, la Kabbale ou l’Alchimie. même que la librairie elle-même se déplace à travers le
Quoi que d’un raffinement exquis, l’invitation se révèle plan astral et qu’on ne la trouve jamais deux fois dans le
tout à fait ordinaire après analyse : pas une trace ésotérique monde à la même adresse…
ou même une empreinte digitale sur le papier glacé.
Le carton fait mention d’une vente aux enchères Le prestige de l’hôte et de sa collection devraient
«  pour connaisseurs et amateurs des arts ­invisibles  » convaincre les Nephilim que l’é vénement n’e st pas à
le week-end suivant au Château de Villandry, situé en manquer. Une liste des objets en vente se trouve aussi
France, à quelques kilomètres de Tours. Cette descrip- au dos du carton. Elle dévoile la mise aux enchères de
tion laconique est signée à l’encre d’or par un  certain plusieurs textes anciens rares, un vélin d’une traduction
114
115
Mnémos
en arabe médiéval de la Table d’Émeraude et l’un des Les joueurs sont ensuite escortés vers l’entrée des mag-
carnets secrets de Léonard de Vinci, ainsi que quelques nifiques jardins labyrinthiques de Villandry. Ces jardins à la
artefacts kabbalistiques mineurs. française sont composés de dizaines de « carrés » taillés de
Si les Nephilim connaissent d’autres Immortels formes géométriques et vaguement ésotériques qui rappel-
experts dans les domaines relatifs au Savoir et qu’ils lent de petits labyrinthes individuels, bien qu’on ne puisse
prennent ­contact avec eux au sujet de l’invitation, certains pas vraiment s’y égarer, car les haies ne dépassent pas la taille
d’entre eux auront effectivement reçu un carton similaire pour un adulte moyen. Des spots de lumière colorée ont été
les années précédentes. Mais aucun n’avait eu l’occasion installés dans les rosiers et les arbustes par les pépiniéristes.
de s’y rendre, pour des motifs divers. L’invitation n’a néan- Au fur et à mesure que le soir s’avance, ils donnent au décor
moins pas été renouvelée à leur égard cette année, et ils un cachet de plus en plus fantasmagorique.
le regrettent. Les joueurs sont enfin libres d’arpenter les jardins du
château et de discuter avec qui bon leur semble. Tous
les invités, une petite centaine d’individus en costumes

Les Jardins guindés et robes du soir, sont masqués. Seuls plusieurs


dizaines d’agents de la sécurité et le personnel avancent à
de Villandry visage découvert. Serveuses et serveurs offrent des coupes
de champagne, ainsi que petits fours aux convives qui
­papillonnent dans les allées.
Les préparatifs du voyage sont laissés à la discrétion Bien que le cadre soit idyllique et que la soirée batte son
des joueurs et de leurs finances. L’événement n’existant pas plein, l’atmosphère devient vite pesante pour les Nephilim :
officiellement, il n’est guère compliqué de se procurer une leurs tentatives de conversation sont poliment écourtées
chambre d’hôtel à Tours, non loin du château. La mention par des invités taciturnes, les petits fours sont trop gras, trop
de la soirée à quiconque (réception de l’hôtel, chauffeur sucrés, le champagne paraît un peu éventé, la lumière trop
de taxi…) surprend néanmoins les interlo­cuteurs  : le vive leur colle un début de migraine, les agents de la sécurité
château de Villandry est censé être fermé au public semblent les avoir dans le collimateur… Insistez sur cette
pour ­rénovations. sensation de malaise indicible qui monte en eux discrète-
Comme annoncé sur l’invitation, la réception démarre ment. S’ils cherchent une source occulte, il leur apparaît
à la tombée du jour, vers 20 h 30. Tous les véhicules sont pourtant qu’ils sont les seules entités présentant des traces
arrêtés par un cordon de sécurité très professionnel à magiques à la réception : les autres convives et le personnel
l’entrée du château : une dizaine de colosses en smoking sont tous humains.
et oreillettes, type sécurité privée, accompagnés de valets. Avant qu’ils se laissent complètement gagner par la
Ces derniers vont garer les voitures, des berlines allemandes paranoïa, des éclats de voix attirent leur attention du côté
et des voitures de sport italiennes pour la plupart, dans un du château. Telle une oasis dans ce désert de platitude, une
parking extérieur tout proche. conversation animée, et pourtant curieusement apaisante
Les Nephilim sont conduits vers une guérite où ils sont pour les joueurs, se déroule entre les gardes de la sécurité et
courtoisement fouillés (toute arme blanche ou arme à feu une jeune femme. Moulée dans son tailleur Versace, celle-ci
découverte est placée dans un coffre-fort jusqu’à la fin de la insiste pour que les agents la laissent pénétrer à l’intérieur
réception). Si certains membres du groupe n’ont pas reçu et retire son masque, révélant un visage qui semble familier.
d’invitation nominative, l’agent de la sécurité les prévient Un test de Vécus contemporains des Simulacres en relation
qu’ils ont le droit de participer librement à la réception dans avec la pop culture, leur suffit à reconnaître la séduisante
les jardins du château, mais qu’ils n’auront pas accès à la brune  : la princesse Ornella Palla-Khan, héritière italo-­
vente aux enchères en elle-même. Celle-ci se tiendra dans libanaise d’une puissante dynastie hôtelière. Fraîchement
environ une heure, à l’intérieur du château. divorcée du prince saoudien qui lui a donné son titre, elle
Juste avant qu’ils ne quittent la guérite, des masques alimente les tabloïds et les paparazzis de toutes ses frasques.
vénitiens sont offerts à chaque visiteur «  pour ne pas Remarquant les Nephilim qui observent la scène,
froisser les acheteurs qui cherchent à garder l’anonymat ». la princesse prend le ou la plus séduisante à partie : « Ah
Des masques sur-mesure sont même fournis aux Nephilim vous voilà enfin, mon / ma chère ! Montrez donc votre
possédant des morphologies inhabituelles, sans que cela invitation à ces molosses pour qu’ils nous laissent entrer les
soulève de question. Un test de vécus liés à l’artisanat premiers. Sinon toutes les meilleures places seront prises ! »
(avec un malus de 2 degrés, c’est très difficile) permet à ceux Si le Nephilim joue la comédie, les agents de la sécurité
qui le réussissent de se rendre compte que leurs masques ne sont pas bien difficiles à convaincre : la vente aux enchères
sont particulièrement authentiques : ce sont des pièces de commence officiellement dans moins de cinq de minutes,
­collection remontant à la Renaissance italienne. Bien que de toute façon. La princesse remercie alors discrètement
de tels masques ne soient pas extrêmement rares, ils valent son / sa comparse et lui offre son bras pour aller s’asseoir
bien un bon millier d’euros chacun. au premier rang.
Si il ou elle refuse d’aider la princesse, celle-ci minaude une sortie des plus dignes et
s’en retourne vers le jardin d’agrément. Le groupe la retrouvera pourtant dans la salle
des ventes, assise au dernier rang.

En vision-Ka, la princesse apparaît humaine mais aussi… un peu plus. Elle ­possède
quelque chose d’indéfinissable qui attire l’attention des Nephilim, comme un parfum
capiteux ou une chaleur occulte qui ressemble à du Ka-Soleil sans en être.

Aux enchères !
La vente aux enchères commence peu après la rencontre impromptue.
Les convives munis d’un carton d’invitation nominatif sont invités à prendre
place dans un salon privé du château aménagé pour l’occasion. Malgré le style
Louis XVI du mobilier, la décoration est sommaire  : une vingtaine de chaises
devant un pupitre à micro. Un miroir immense, judicieusement placé derrière les
chaises, agrandit la pièce.
Les autres acheteurs portent des tenues somptueuses. Un test de Vécus passés
ou contemporains lié de manière quelconque à la mode, au style ou à la vie en société
révèle qu’elles semblent avoir été choisies pour être le mieux assorties à leurs masques.
L’information peut paraître banale en soi, mais les joueurs perspicaces devraient
comprendre ce qu’elle signifie  : ils savaient à l’avance qu’ils allaient devoir porter
des masques.
Les acheteurs semblent plus loquaces ici que dans les jardins. Beaucoup de
­conversations en langues étrangères ponctuent l’attente jusqu’à ce qu’arrive enfin
l’hôte de la soirée :
Vieillard chauve à la posture sévère, le docteur Parangon prend place au pupitre.
Malgré sa grande taille, il semble un peu décati pour quelqu’un censé être immortel.
Derrière ses lunettes d’argent, son regard pétille pourtant d’intelligence. Lorsqu’il
salue l’assistance son accent autrichien est à couper au couteau.
Dans le cas où les Nephilim auraient déjà eu affaire au bon docteur, ils se­­rendent
compte immédiatement de la supercherie  : l’homme derrière le pupitre n’est pas
Parangon.
Libres à eux de causer un esclandre sur-le-champ ou d’attendre comme si de rien n’était.

S’ils hurlent au scandale, le faux Parangon réagit avec une surprenante vivacité :
il quitte la pièce comme il y est entré, par la porte du fond, tandis que le service de
sécurité encercle les fauteurs de troubles. Les gardes les mettent tout d’abord en
joue avec leurs armes de service, mais n’hésitent pas à user de leurs matraques téle-
scopiques et de leurs tasers si les Nephilim déclenchent les hostilités. Reportez-vous
à la section suivante, « Premier sang ».

Si personne ne reconnaît le faux Parangon ou si les joueurs ne font pas mine


­d’intervenir, la vente aux enchères commence :

le premier lot concerne un jeu de tarot hindou dans un écrin d’ivoire, datant
du XIXe siècle. Sa mise à prix est de 4 000 euros, une bagatelle pour les acheteurs
présents. L’objet est rapidement acquis par un couple russe, à peine le double du
­montant initial ;
le second lot s’annonce plus disputé  : la reproduction sur vélin de la Table
d­ ’Émeraude. La mise à prix initiale s’élève à 20 000 euros. Les enchères débutent
doucement, mais finissent par atteindre 100 000 euros, une dame française d’un
certain âge et un professeur au fort accent britannique se disputant le lot avec
­acharnement. La victoire revient au professeur ;
le troisième lot est l’un des carnets secrets de Léonard de Vinci. Cette fois, les
enchères s’emballent dès le début. La mise à prix initiale de 60 000 euros est doublée
116
117
Les Veilleurs du Lion Vert
en quelques secondes. Alors que les annonces fusent de Après deux ou trois rounds de combat, leur objectif prior-
toutes parts, la princesse Palla-Khan se lève alors et crie à itaire devient donc la fuite.
travers l’assistance que le carnet est un faux !
Immédiatement, le faux Parangon bat en retraite dans Bien que les Nephilim ne soient pas en danger réel,
les coulisses et les agents de sécurité interviennent, neutra­ ils vont néanmoins subir les premiers effets de la conta­
lisant la jeune femme de manière agressive et c­ omplètement mination mystique  : le sang contenu dans le plâtre des
disproportionnée. Si les Nephilim interviennent, masques (ou la nourriture) a fini par pénétrer leur système.
­reportez-vous à la section suivante, « Premier sang ». Sinon, La ­chaleur et l’adrénaline du combat vont déclencher un
la princesse est menottée et embarquée manumilitari par premier épisode de « dédoublement ».
une escorte de six agents. Elle crie au kidnapping, inter- À la fin du premier round de combat, choisissez dans le
pellant l’assistance pour de l’aide, lorsqu’une explosion fait groupe certains des Nephilim les plus impliqués, en priorité
soudain voler les fenêtres du salon de vente en éclats (il ne ceux ayant eu des Vécus passés en rapport avec l’époque des
s’agit cependant que d’une grenade « flash », qui ne fait que « Nouveaux Mondes » (et de préférence « Les Arcanes de
déstabiliser les Nephilim, pris au dépourvu pendant un la Renaissance », « La cour du Roi-Soleil » ou « Les conspir-
round). Reportez-vous à la section « Premier sang ». ations de la Révolution »).
Des Nephilim aux poches profondes peuvent faire Indiquez-leur qu’ils se mettent à suer à grosses gouttes
l’acquisition de n’importe quel objet précédent le troisième sous leurs masques et leurs vêtements.
lot. Le premier est authentique, quoique dépourvu de tout Une sensation de nausée les gagne, leur vision se trouble
aspect occulte, tandis que le second est un faux grossier : et, au début du second round, ils sont pris dans une transe
un  test de Vécu passé lié aux antiquités ou de savoirs mnésique :
occultes correspondants suffit à s’en rendre compte au pre-
mier coup d’œil ; le même jet devenant facile lorsque le lot La salle et les jardins du château sont baignés de
est présenté de plus près à l’acheteur qui remporte l’enchère. lumière, car il y fait maintenant grand jour. Toute trace de
Là encore, le joueur en faisant l’acquisition peut également technologie contemporaine a disparu, le mobilier revêtant
crier au scandale, avec des conséquences similaires à la un aspect d’époque xviie siècle. De même pour les agents
révélation de la supercherie du faux Parangon. de la sécurité qui les encerclaient avec leurs armes à feu et
leurs tonfas : ils se retrouvent soudains habillés d’uniformes
de mousquetaires, portant hallebardes et arquebuses.

Premier sang Un capitaine parmi les mousquetaires somme les joueurs


de se rendre au nom du Roi. Les Nephilim pris dans la
transe s’entendent répondre, avec une voix à l’accent italien
Cernés par des agents de sécurité prêts à en découdre, prononcé qui n’est pas celle de leurs Simulacres, « qu’ils sont
l’affrontement physique semble inévitable pour les joueurs. sous la protection du Lion Vert et ne courbent pas l’échine
Les Nephilim qui n’ont pas réussi à entrer dans la salle devant les monarques de pacotille ! »
des enchères peuvent voir l’agitation gagner les jardins et Si l’un de ces Nephilim se trouve dans la salle des
même entendre la commotion provenant de l’intérieur du enchères, il aperçoit son reflet sur le miroir du fond  :
château : des renforts se précipitent à l’intérieur, armes au son apparence est celle de l’un de ses anciens Simulacres
poing. Certains agents vont même se tourner dans leur (­correspondant à l’époque d’incarnation la plus proche du
direction, alertés par leurs oreillettes. xviie siècle). Le miroir est frappé par un projectile et vole
Les informations les plus importantes à retenir pour en éclats, et la transe avec.
le combat sont les suivantes : à l’exception du personnel
de service, l’ensemble des individus présents (cela inclut Les Nephilim qui sortent de transe sont désorientés
tous les invités, même si certains feignent la débandade) pendant un round.
sert l’Ordre des Chevaliers du Pélican. Celui-ci ne cherche Le dédoublement mystique se poursuit durant tout le
en aucun cas à blesser gravement les Nephilim, ni même combat, en particulier aux moments les moins opportuns :
à « remporter » l’escarmouche. interruption de manœuvres ou de rituels, vision qui se
En effet, ils ont pleinement conscience de n’avoir brouille juste avant de viser, chute en pleine course… Insistez
aucune chance face à un groupe d’Immortels au sommet sur le fait que les Nephilim ont la sensation ­physique d’être
de leur forme. Ils se servent de l’affrontement comme tiraillés entre deux époques qui se chevauchent subitement.
d’une provocation pour les attirer plus tard sur leur terrain
de prédilection, quand le sang du Grand Pélican les aura Les Nephilim qui ne sont pas incarnés à ces époques
­suffisamment affaiblis. voient leurs camarades se figer sur place, balbutier des
Ils ont d’ailleurs prévenu eux-mêmes les autorités locales paroles inaudibles et faire des gestes mécaniques dans le
par téléphone un peu plus tôt, et entendent disparaître vide, aussi déconnectés du monde qui les entoure que des
avant que celles-ci arrivent, d’ici une dizaine de minutes. somnambules en pleine crise. Ils finissent eux aussi par être
118
119
Mnémos
victimes des transes sporadiques, car le sang attire le sang et Avec ou sans tentative de sauvetage, l’arrivée de la police
plonge les contaminés dans les mêmes épisodes, à la façon marque la fin de la rixe.
d’un phénomène d’hystérie collective. Si les Nephilim ne cherchent pas à quitter les lieux
Si la princesse Palla-Khan ne s’est pas impliquée ­discrètement, ils vont vite découvrir que la soirée au château
directement lors de la vente aux enchères, elle disparaît avec de Villandry a été organisée dans la plus grande illégalité.
certains des invités pendant la cohue. Ils  seront interrogés par les autorités et potentiellement
Sinon, elle se retrouve entraînée jusqu’à une berline placés en garde-à-vue pendant 48 heures si leurs explica-
noire portant une plaque d’immatriculation diplomatique. tions ne sont pas convaincantes (voire pire, s’il y a eu des
Des Nephilim qui souhaiteraient lui venir en aide n’auront blessés ou des morts).
pas de difficulté majeure à se frayer un chemin jusqu’au Les fidèles du Grand Pélican devraient tous avoir déjà
parking. Cependant, un groupe de cinq individus armés vidé les lieux, profitant des crises mnésiques des Nephilim
de rapières les attend là : vêtus de longs manteaux blancs à pour récupérer leurs blessés et s’enfuir. Mais si les joueurs
doublure écarlate et de masques vénitiens à long nez (type se sont montrés suffisamment ingénieux pour en capturer
« médecins de la peste »), il s’agit des Chevaliers du Bec un, ils peuvent l’interroger quelques minutes avant l’arrivée
– l’élite de l’Ordre. de la police. À cause de l’endoctrinement du Grand Pélican,
Même si les Nephilim sont capables de rivaliser avec ils auront besoin de réussir un test de Vécus passés ou
ces fins bretteurs, les Chevaliers du Bec ne cherchent qu’à contemporains liés à l’interrogation ou l’intimidation, avec
gagner du temps jusqu’à ce qu’une crise mnésique par- un malus de 3 degrés pour lui tirer une unique phrase en
ticulièrement puissante paralyse leurs adversaires et leur italien, qu’il répète en boucle comme un mantra : tuo tempo
permette de fuir. Pendant cette crise, les Nephilim peuvent ci appartiene (« votre temps nous appartient »).
voir la princesse habillée d’une robe de carnaval vénitien Dans ses poches, une boîte d’allumettes provenant
noire et rouge. Elle et les chevaliers sont auréolés d’une d’un hôtel quatre étoiles : Il Leone Verde (Le Lion Vert).
chaude lumière dorée. Ils disparaissent tous ensemble dans Pas d’adresse ou de numéro de téléphone, mais un dessin
un carrosse qui part au grand galop. stylisé d’un gondolier sur un canal devrait immédiatement
Les Nephilim retrouvent leurs esprits au son des sirènes évoquer Venise.
de la police. Ils auront le temps de noter la plaque de la
­berline avant qu’elle s’éloigne dans la nuit. Une fois d’éventuels indices récoltés et après s’être
dépêtré des forces de police, il est temps pour le groupe de
rentrer au bercail.
Acte 2
Chasse au
Lion Vert
N ote introductive : Comparé au précédent, cet
acte est beaucoup plus déstructuré et ouvert aux
improvisations des joueurs ou du Meneur de
jeu. N’hésitez donc pas à faire la part belle à l’interprétation,
notamment en soumettant vos joueurs à des crises mnésiques
plutôt à se venger des charlatans qui se font passer pour
des experts en occultisme, ou tout simplement à frapper un
coup préventif contre ces agresseurs qui connaissent leur
vrai nom et leur véritable nature…
Quelles que soient les pistes qu’ils suivent, leur enquête doit
que vous jugez opportunes et en rapport avec les backgrounds les mener jusqu’au repaire du Grand Pélican : l’hôtel du Lion
de leurs personnages. Ajoutez également autant de difficultés Vert (Il Leone Verde), un luxueux palace vénitien.
« logistiques » que vous le souhaitez pour entraver la progres- L’Ordre a tout fait pour leur mâcher la tâche, multipliant les
sion de leur enquête jusqu’à l’acte suivant. indices lors de la soirée à Villandry. Voici plusieurs pistes que les
joueurs sont susceptibles d’exploiter :

Une conclusion * des masques vénitiens aux voitures de sport, en passant


par la présence de la princesse Palla-Khan et des accents étrang-

(trop) évidente ers les plus répandus dans la soirée, l’Italie semble le  filigrane de
toute la vente aux enchères ;
Après cette soirée mouvementée, la balle semble être * les joueurs devraient d’ailleurs toujours être en
dans le camp des Nephilim. ­possession desdits masques vénitiens (sauf s’ils se sont laissés
Les effets insidieux de la contamination devraient être la embarquer par la police, auquel cas ces accessoires auront fini
motivation la plus évidente pour retrouver la trace de l’Ordre en pièces à conviction). Une analyse ésotérique révèle des traces
du Grand Pélican, d’autant que les crises vont se multiplier. d’une substance magique, le sang du Grand Pélican, mais sur-
Il est également possible qu’ils se montrent chevalere- tout une marque de fabrication sous le plâtre. Il s’agit de l’atelier
sques envers la mystérieuse princesse Palla-Khan, s’ils ont Becco e Alla, fabriquant de masques réputé dont la boutique
120

assisté à son «  enlèvement  ». À moins qu’ils cherchent se situe à Venise, sur la même place que l’hôtel du Lion Vert ;
121
Mnémos
* la plaque de la berline diplomatique est immatriculée mais pas du sang magique (car même les Templiers ne sont
à Venise. Un contact dans la police ou les services diploma- pas au courant) ni du Baphomet (secret capital du Bâton
tiques français suffit pour l’apprendre ; qui n’est connue que des plus hautes autorités).
* l’accent autrichien du prétendu docteur Parangon
est une fausse piste. En revanche, si les joueurs ont pris un
cliché du visage du docteur (via un téléphone portable par
exemple, car ils n’ont jamais été confisqués par la sécurité), L’ennemi
une recherche d’images sur le net aboutit à un résultat
probant : la coupure d’une gazette italienne consacrée au
intérieur
portrait d’Antonio Grazelli, directeur de l’hôtel du Lion Pendant que les joueurs œuvrent à l’enquête, le venin
Vert jusqu’à sa récente retraite. mystique du Grand Pélican coule dans leurs veines. Très
* le carton d’invitation lui-même  : un Vécu passé en mineurs comparés à la crise de la vente aux enchères, les
rapport avec l’imprimerie ou l’art permet d’apprendre que effets du sang vont cependant devenir de plus en plus
les dorures en arabesques sont spécifiques à la région de la intenses, voire dangereux. Les situations de stress décuplent
Vénétie. Une solution plus aisée consiste à se rendre directe- l’impact et la gravité des transes mnésiques.
ment chez un imprimeur pour l’interroger sur le sujet, il
lui faudra un jour ou deux pour obtenir l’information. Il
est également possible d’essayer de retrouver l’adresse de
Voici une échelle
l’expéditeur via le service de coursiers ayant déposé la lettre. de référence :
Cela sous-entend néanmoins de pirater une caméra de sur- * 1 à 2 jours  : Flash lumineux, frissons brusques et
veillance sur la voie publique, ou toute autre capacité pour nausées viennent troubler le quotidien des Nephilim. Ils se
découvrir le logo sur l’uniforme du livreur à la date précise du réveillent parfois en pleine nuit, leurs Simulacres ne se trou-
dépôt de l’invitation ; vant plus dans leur lit mais dans un lieu proche (similaire à
* si les joueurs ont pensé à interroger l’un des serveurs une crise de somnambulisme). En pleine conversation, ils se
de la vente aux enchères (ou s’ils obtiennent les rapports de mettent subitement à parler une autre langue (celle d’une
police), ils apprennent que la soirée a été organisée par un incarnation passée). Ils remarquent aussi parfois que leurs
commanditaire étranger. Bien que le paiement du traiteur reflets semblent agir de façon indépendante d’eux-mêmes
ait été effectué en cash, une caution bancaire a été déposée (rictus, clins d’œil, mouvements erratiques…) ;
pour la location des spots de lumière. En remontant cette * 3 à 5 jours  : Outre les phénomènes précédents, le
piste (test de Vécus passés ou contemporains liés à la dédoublement mémoriel se reproduit. Les Nephilim se
Finance), ils découvrent que le compte est associé à une retrouvent soudain à l’époque d’un de leur Vécu passé.
agence événementielle spécialisée dans les réceptions du Le décor et les personnes présentes se modifient pour
groupe hôtelier Palla-Khan, et basée à Venise ; être en adéquation avec la période choisie. Les situations
* Ornella Palla-Khan et son statut de personnalité les plus anodines dans le présent deviennent subitement
publique sont un bon moyen de retrouver la trace de menaçantes dans le passé. Les joueurs semblent comme
l’Ordre. Si l’enquête des joueurs piétine, une apparition possédés par une présence extérieure quand ils sont précip-
publique de la princesse se retrouve dans les news people au ités dans le passé ;
bout de quelques jours : une courte vidéo de la jeune femme, * 5 à 7 jours : Pendant les épisodes de dédoublements
type paparazzi, dînant à la terrasse de l’hôtel du Lion Vert. mémoriels, les anciens Simulacres sortent hors du corps des
L’hôtel appartient d’ailleurs à la famille Palla-Khan Nephilim et se mettent à les tourmenter. Ils se m ­ ontrent
depuis sa construction pendant la Renaissance italienne. particulièrement agressifs envers leurs « hôtes », ne cessant
Une simple recherche sur Internet suffit à le découvrir. de répéter qu’ils ont quitté le droit chemin à cause d’eux,
* la tenue des Chevaliers du Pélican est très similaire qu’ils leur ont volé leur existence, que ce sont des para-
à celle des obédiences traditionnelles des Templiers. Si les sites, que les joueurs ont oublié leur véritable bienfaiteur
Nephilim ont rencontré ces adversaires pendant l’affron- (l’appelant tantôt le Lion Vert, le Maître, le Grand Oiseau,
tement, et si l’un d’entre eux possède le savoir ésotérique l’Éternel…), qu’ils doivent se tourner vers la lumière, que
Templiers à au moins 4 pourra leur révéler ce détail. le salut se trouve au cœur de la cité des Masques ;
Autrement, il faudra passer par une brève enquête occulte * une à deux semaines : Les hallucinations atteignent
dont la piste sera de 4 degrés. Peut-être disposent-ils alors un tel degré de réalité que les anciens Simulacres commen-
d’une source qui leur en apprendra plus sur le sujet ? cent à s’incarner physiquement. Ils ne sont pas visibles par le
monde profane, mais toute créature magique est susceptible
Aussi improbable que cela puisse être pour des de les percevoir. Hystériques et déments, ils ne cherchent plus
Nephilim, avoir un contact direct dans l’Arcane du Bâton à ­discuter avec les Nephilim et se contentent de les injurier,
leur en apprendra beaucoup sur l’Ordre des Chevaliers du de  les harceler en causant des incidents ou de les frapper
Pélican et le Grand Pélican lui-même. Parlez-leur de l’his- (même caractéristiques que leurs hôtes). Ils disparaissent
toire des chevaliers et d’une excommunication pour hérésie, après quelques blessures mais les traces de leurs coups
Les Veilleurs du Lion Vert
subsistent sur les Immortels. Ils aiment particulièrement se t’écartes pour l’éviter, par réflexe, le monde devient à nouveau
manifester dans des situations où les réactions de défense des flou. Le présent retrouve ses droits. Tu heurtes des hanches
Nephilim peuvent leur nuire, par exemple, lorsqu’ils se trou- le comptoir en formica de la banque. « Vous allez bien ? » te
vent à bord d’une automobile en pleine course ou pendant demande l’employée, en jetant un regard discret vers l’agent de
qu’ils subissent des contrôles de sécurité à l’aéroport. sécurité derrière toi.
Libre à vous d’adapter cette échelle pour que les joueurs
puissent en subir les effets, les marquant même s’ils sont Crise 2 : Vécu passé d’ “Espion”,
extrêmement rapides sur l’enquête et le voyage jusqu’à Venise. époque “Les années noires”
À partir du deuxième échelon, vous pouvez même (Le joueur rencontre un de ses contacts dans la police
obliger vos joueurs à remplacer, à chaque crise, un degré nationale.)
de leur Vécu contemporain de leur fiche par un équivalent Tu patientes à la terrasse du coin, attendant qu’arrive
propre à un Vécu passé qui vient les tourmenter. L’objectif ton indic’. Le café que tu sirotes prend subitement un goût
ici est de leur faire ressentir une désagrégation de leur désagréable et pourtant familier : le goût qu’avaient les ersatz
essence profonde, comme si l’incarnation passée était en pendant l’Occupation. Une voile cotonneux trouble ton regard,
train de prendre le contrôle de leur corps et de leur psyché. juste un instant, et voilà qu’il fait nuit noire. Des sirènes de
Les Vécus contemporains retrouveront leur état normal bombardements retentissent à tes oreilles. Les voitures modèles
à la résolution du scénario ou si les joueurs font un effort 40-45 pétaradent tandis que les p­ assants habillés à la mode
de volonté majeur pour argumenter avec le Simulacre de ancienne s’enfuient vers les abris souterrains. Avant que tu
leur bonne foi. puisses esquisser un mouvement, un homme s’assied à ta table.
Enfin, chaque utilisation d’un « Effet Mnémos » par Il porte un feutre gris bien enfoncé sur le crâne et un trench-coat
un Nephilim contaminé entraîne immédiatement une crise discret. Pourtant tu le reconnais au premier coup d’œil : Franck
mnésique de l’époque d’incarnation du Vécu concerné. Cela Délèze, agent-double pour les Alliés et ton Simulacre pendant
devrait les dissuader rapidement d’en utiliser à outrance et les toute la seconde guerre mondiale. Une cigarette à la bouche,
« affaiblir » d’une façon plus subtile que des malus directs à il jette un attaché-case sur la table et en tire un improbable
leurs tests d’action. œuf de Fabergé qui brille de mille feux. « Bravo, il est à toi…
Pour avoir le plus d’impact possible avec ces crises, il convient déclare-t-il d’un ton amer, en poussant l’œuf. Tu sais ce que ça
de bien connaître les époques d’incarnation des personnages m’a coûté de l’avoir ? Non, bien sûr. Tu t’en fous. Tu te contentes
de vos joueurs. À moins que votre groupe de joueurs soit très de prendre et de prendre, comme toute ta sale engeance… »
restreint, limitez-vous à un ou deux épisodes par personnage.
N’oubliez pas que les effets de l’addiction se propagent même Crise 3 : Vécu passé de “Guerrier
aux Nephilim n’ayant pas de Vécu passé correspondant aux Achéen”, époque “La chute de Troie”
époques en question, pour peu qu’ils se trouvent à proximité (Les joueurs débarquent à l’aéroport Marco Polo di
du joueur en crise. Venezia.)
Voici quelques exemples susceptibles de vous aider, à partir Alors que vos talons touchent le tarmac, les bâtiments de
des archétypes de Vécus passés des époques d’incarnation du l’aéroport vacillent devant vos yeux à la façon d’un mirage en
Livre 0 Nephilim Quintessence : plein désert. À travers un scintillement de mica, vous entendez
les rouleaux de l’océan et le clapotis des sandales qui foulent le
Crise 1 : Vécu passé de “Dame rivage. Tout autour de vous, les soldats grecs débarquent du
marchande”, époque “Les Arcanes de ventre de l’immense triacontère qui les a conduits sur cette côte
la Renaissance” dont beaucoup ne reviendront pas. L’un de vos compagnons
(Le joueur est en train de suivre la piste financière laissée par d’armes retire son casque et se retourne vers la troupe. Vous
l’Ordre.) reconnaissez Philoctas, Simulacre de [nom d’un des Nephilim
  Après quelques minutes dans la banque, l’atmosphère du groupe] pendant la chute de Troie. « Les chiens de Priam
­s’assombrit, comme si un nuage venait de passer devant le soleil. nous attendent au-delà de cette lagune ! » clame-t-il. «La gloire
Ampoules et néons disparaissent devant tes yeux, remplacés nous attend ! La défaite est inenvisageable… à condition de
par des lampes à huile. Les murs se couvrent de briques inégales nous débarrasser des traîtres qui grouillent dans nos rangs ! »
et les conversations sont étouffées par le bruit des ­florins que Il tire alors son glaive de son fourreau et le brandit droit vers
l’on entasse dans des sacs de toile. Derrière le guichet, une voix vous. Sous le soleil cuisant, la lame brille d’un éclat doré tandis
familière t’interpelle : « Que viens-tu me prendre encore, voleur qu’il avance dans votre direction…
de vie ? ». Tu reconnais la Donna Perruzi, ton Simulacre sous Une image récurrente à placer dans vos descriptions des
la Renaissance italienne. Son visage est fermé, amer. Ses yeux, crises mnésiques est celle de la « lumière dorée », toujours
noirs d’ordinaire, débordent de lumière dorée. Tu as soudain présente sous une forme ou une autre chez les Simulacres du
l’impression que tous les clients de la banque te toisent, leurs passé comme chez les membres de l’Ordre du Grand Pélican
traits inamicaux. « Tu te rapproches du Maître. Mais tu ne présents dans la scène lorsque la transe se produit. En effet, il
pourras pas acheter mon pardon, monstre ! Ni le sien ! » dit s’agit d’un indice qui, s’ils s’en souviennent, aidera vos joueurs
122

l’usurière en te jetant une bourse pleine à la figure. Alors que tu pendant l’affrontement final contre le Grand Pélican.
123

Acte 3
Bec et ongles
À vol d’oiseau pour les Nephilim car leurs crises mnésiques devraient
atteindre leur paroxysme.
Pour atteindre Venise, deux solutions logistiques En revanche, s’ils avaient l’espoir de prendre l’hôtel du
­simples peuvent être adoptées : le train ou l’avion. Un trajet Lion Vert et son personnel par surprise, c’est chose vaine :
Paris-Ventimile-Venise dure environ 10 heures (à adapter l’Ordre du Grand Pélican les attend de pied ferme.
en fonction du lieu de départ des Nephilim). En train, En réussissant un test de Vécus passés ou contem­
les contrôles entre frontières européennes sont quasi-­ porains liés à la vigilance et à la perception (avec un malus
inexistants : les armes et les reliques occultes des Nephilim de 4  degrés), ils peuvent remarquer qu’ils sont pris en
peuvent donc être transportées sans contrainte. filature dès leur arrivée à Venise. Deux hommes se faisant
Le trajet en avion est direct et bien plus court. Il p­ ermet passer pour des touristes les surveillent à bonne distance.
d’atteindre l’aéroport Marco Polo di Venezia depuis n’im- Leur p­ riorité étant de surveiller les Immortels sans se
porte quel aéroport européen majeur. En revanche, les faire c­ apturer, ils ne s’engageront pas dans des situations à
contrôles de sécurité et les mesures antiterrorisme risquent risques ou dans des embuscades évidentes. Ce ne sont que
de causer quelques désagréments aux joueurs s’ils viennent des Écuyers de l’Ordre, mais si les joueurs parviennent
avec des armes ou des artefacts susceptibles d’être pris pour à les ­capturer, ils pourront cette fois briser leurs défenses­­
de la contrebande. ­mentales s’ils p­ assent suffisamment de temps à les inter-
Dans les deux cas, il faudra rejoindre Venise elle-même roger. Les Écuyers leurs en apprendront plus sur « Il Grande
par bateau ou automobile. Pellicano  », présenté comme un dieu vivant qui partage
Une fois arrivés, retrouver l’hôtel n’est plus qu’une son immortalité avec une poignée d’élus via son sang.
­formalité pour les joueurs. En pleine morte-saison, la ville a L’interrogatoire peut aussi donner aux joueurs une vague
un parfum d’orage : les ruelles sont peu animées et le temps idée de ce qui les attend derrière les murs de l’hôtel (un plan
maussade facilite les déplacements discrets. Heureusement sommaire, par exemple). Mais les Écuyers n­ ’hésiteront pas
Les Veilleurs du Lion Vert
à omettre les informations les plus importantes (comme de 45 ans) et semblent harassés, défraîchis et perclus de
le gaz des cellules d’emprisonnement) ou à mentir si les fatigue. Tant qu’ils ne prouvent pas leur valeur à l’Ordre,
Nephilim n’ont pas pris les mesures appropriées. le Grand Pélican ne leur offre en effet que des doses infimes
de son sang, provoquant une addiction suffisante pour les
Avec ou sans ces informations, les joueurs sont libres de maintenir sous sa coupe.
leur approche pour passer les portes de l’hôtel. Dans leurs interactions avec les joueurs (si ceux-ci
entrent sous couverture), ils se montrent tantôt antipa-
S’ils choisissent l’infiltration, l’élément de surprise est thiques tantôt fébriles, à la façon de drogués en manque.
extrêmement difficile à maintenir, même si les Écuyers qui Ce sont de piètres combattants, mais ils peuvent constituer
les filaient ont été neutralisés. En effet, le Grand Pélican un obstacle par leur nombre (environ 50 personnes).
s’attend à leur arrivée à toute heure du jour comme de la Les agents de sécurité de l’hôtel sont plus jeunes et plus
nuit. Tous les bâtiments adjacents à l’hôtel, boutiques, cafés, fringants : ils sont tous Écuyers de l’Ordre, en excellente
immeubles résidentiels, sont sous le contrôle de l’Ordre. condition physique et armés de la même façon que pendant
Des caméras de surveillance sont dissimulées partout dans la vente aux enchères (revolvers, matraques télescopiques
l’hôtel et ses environs, même sur les toits, et ne laissent que et tasers).
peu d’angles morts susceptibles d’être exploités sans inter- Au bout de chaque étage, un placard de service a été
vention occulte. réaménagé en cache d’armes contenant des fusils d’assaut
S’ils préfèrent user de subterfuges, en se présentant à la et des grenades. Si le personnel de l’hôtel et les agents
réception comme des touristes ordinaires et en demandant de la sécurité se sentent débordés par les Nephilim,
une chambre par exemple, il leur faudra un déguisement ils n’hésite­ront pas à aller piocher dans ces réserves.
très convaincant pour ne pas être repérés dès l’entrée. Une alarme d’incendie retentira également à travers tout
De plus, les membres les plus importants de l’Ordre, la l’hôtel, ­prévenant l’ensemble du personnel de l’intrusion.
princesse Palla-Khan, Antonio Grazelli et les Chevaliers Les joueurs ne pourront néanmoins compter sur l’inter-
du Bec, patrouillent les couloirs sans relâche, déguisés en vention d’aucun pompier ou force de l’ordre à l’intérieur
membre du personnel. La forte concentration de sang du Lion Vert, à cause des généreux pots-de-vin versés par
du Grand Pélican dans leurs veines réagit à proximité de l’Ordre à ­l’administration locale.
n’importe quel Immortel contaminé : s’ils se trouvent dans Au premier étage, dix chambres sur quarante sont
un rayon de 3 mètres, ils le détecteront immédiatement ­utilisées comme cellule d’emprisonnement pour Immortels.
comme tel. Elles ressemblent à des chambres ordinaires au premier
Curieusement, une attaque armée directe est proba- abord, mais leurs murs, leurs fenêtres et leurs portes
blement la stratégie qui a le plus de chances de déstabiliser sont blindées. Contrôlés depuis une salle de surveillance
l’Ordre. En effet, ils n’ont pas l’habitude que des Immortels au sous-sol du complexe, des verrous électroniques
manquent de subtilité. Passée la surprise d’une offensive ­peuvent être actionnés à tout moment par l’Ordre. Une
frontale, les joueurs vont cependant se heurter à une résis- fois les Nephilim piégés, un gaz incapacitant est répandu
tance sévère. Les fanatiques de l’Ordre se battent sur leur à ­l’intérieur de la pièce via la climatisation pour les neutral-
propre terrain, et l’hôtel a été conçu comme une forteresse iser. C’est ce genre de chambre que recevront les joueurs s’ils
destinée à résister aux assauts occultes de l’extérieur comme ont été reconnus à la réception.
de l’intérieur. S’ils ont l’occasion d’explorer toutes ces cellules ou
s’ils se rendent à la salle de surveillance au sous-sol, les

Au cœur Nephilim découvriront que trois d’entre elles contiennent


des p­ risonniers : un Eolim (Efreet du nom de Ta’Disha) et

du nid deux Hydrim (l’Ondine Mélidanne et le Triton Akronis).


Ils sont attachés au lit par des menottes de platine,
Somptueux palais baroque, le Lion Vert possède leurs veines reliées par des tubes à d’imposantes machines.
trois étages en hauteur et un en sous-sol. Les arches de Ressemblant à des appareils de dialyse, ces machines pom-
sa façade blanche sont sculptées de figures aériennes, pent sans relâche leur essence magique, qui s’écoule ensuite
qui surplombent les loggias individuelles des chambres dans des conduits de plexiglas vers l’œuf du Grand Pélican,
(une quarantaine par étage). au sous-sol de l’hôtel. L’essence en question ressemble à un
Une salle de conférence et un restaurant jouxtent la liquide iridescent, presque un flux de lumière dorée.
réception. L’intérieur est décoré dans un classicisme épuré Les prisonniers sont amaigris, blafards et très faibles.
où dominent des tons crème et or. En tant que quatre Ils peuvent cependant constituer des alliés inespérés, car ils
étoiles, il bénéficie de tout le confort attendu d’un hôtel de possèdent quelques informations utiles, comme la manière
son standing : Wi-Fi, télévision câblée, minibar… d’accéder au sous-sol et le fait que le Grand Pélican soit la
Seul le personnel détone avec l’atmosphère raffinée  : source des crises mnésiques. Les joueurs recevront toute
Ils sont plutôt âgés, voire très âgés (moyenne d’âge autour leur gratitude s’ils les tirent de ce guêpier. Bien que proche
124
125
Mnémos
de la Narcose, l’Efreet Ta’Disha refusera catégoriquement des caméras du complexe, des terminaux de contrôle et des
de quitter l’hôtel sans avoir éliminé le Grand Pélican pupitres de sécurité capables de commander aux serrures
en ­personne. magnétiques, aux arrivées de gaz et d’électricité, au système
Au second étage, les joueurs peuvent découvrir le bureau d’alarme… Trois Écuyers de l’Ordre occupent les lieux.
du directeur de l’hôtel, Antonio Grazelli. Contrairement à Antonio Grazelli y passe également plusieurs fois par jour.
ce qu’il affirme régulièrement aux médias, le faux docteur Au fond de la galerie, une lourde porte de chêne à double
Parangon n’a pas pris sa retraite : il se contente de changer battant s’ouvre sur le nid du Grand Pélican.
d’identité régulièrement, pour préserver le secret de sa trop L’intérieur de ce « saint des saints » ressemble en tout
longue vie, quasiment 300 ans. En fouillant minutieuse- point à une chapelle néo-gothique : bancs à pupitres, vitraux
ment la pièce, c’est-à-dire en prenant le temps, les Nephilim et colonnes de marbre. Toutefois, le fond de la salle n’est
découvriront un passe universel dans l’un des tiroirs à pas occupé par un autel mais par une alcôve qui domine le
­double fond de son bureau. Le passe ouvre toutes les portes chœur de la chapelle. L’alcôve contient un immense récep­
de l’hôtel et donne accès au sous-sol. tacle ovoïde dont la façade de verre est emprisonnée entre
Au troisième étage, la suite personnelle de la princesse des arceaux de métal noir. Un liquide à la teinte orangée
Palla-Khan peut être un point d’intérêt pour les joueurs. remplit le réceptacle.
S’ils n’ont pas saisi qu’elle fait partie de l’ordre et cherchent Flottant entre deux eaux dans l’œuf artificiel, une
activement à la retrouver, c’est là qu’elle les attendra. Sinon, ­créature glabre et décharnée toise les intrus de ses yeux d’or :
elle accompagne les chevaliers du Bec dans leurs patrouilles. le Grand Pélican lui-même. Sa peau translucide laisse appa-
Si les joueurs la retrouvent dans sa suite pour la sauver, raître un réseau arachnéen de veines noires, sauf certaines
elle les remerciera et prétextera être séquestrée ici depuis la où l’on peut voir circuler une substance qui irradie comme
fin de la vente aux enchères. Elle leur « révélera » que l’hôtel du soleil liquide. Ses doigts squelettiques ressemblent
abrite un culte qui vénère une monstruosité au sous-sol. davantage à des griffes de plomb et d’or, qu’il agite dans son
Sa comédie prendra fin si les joueurs la démasquent ou si elle liquide à la façon d’un marionnettiste.
parvient à les convaincre qu’il faut aider d’autres prisonniers Le Grand Pélican a perdu depuis longtemps l’usage de la
au premier étage. Elle les conduira alors vers une des cellules parole, mais il utilise les anciens Simulacres qui ont harcelé
vides dans le but de les y piéger. Si les joueurs engagent les les joueurs depuis le début des crises mnésiques pour
hostilités avec la princesse dans sa suite ou pendant qu’elle ­communiquer avec eux. Lorsque ceux-ci le découvrent,
les guide vers son traquenard, celle-ci se révélera être le trois Vécus passés s’incarnent subitement dans la chapelle.
sixième membre des chevaliers du Bec. Ses compagnons Pour les Nephilim très perceptifs, la réalité semble plus
d’armes se joindront à elle presque immédiatement, avertis friable aux abords de l’œuf, comme si une brèche subtile
via le réseau de surveillance interne de l’hôtel. s’ouvrait vers l’astral.
Fouiller la suite de la princesse ou lui faire les poches S’adressant aux joueurs en faisant prononcer chacune
permet d’y trouver une carte magnétique. Cette carte ouvre de ses phrases par un de leurs anciens Simulacres, tour à
uniquement l’accès au sous-sol par l’ascenseur. Les cheva- tour, le Grand Pélican ne semble ni surpris ni inquiet de
liers du Bec sur lesquels tomberaient les joueurs pendant leur présence :
leur exploration de l’hôtel (deux par étage) possèdent « Ah ! Je vois que ma leçon a porté ses fruits. A­ vez-vous
­également des cartes similaires. enfin compris ? Avez-vous réussi à appréhender tout
Les escaliers vers le sous-sol existent toujours, mais ils ont le mal que vous avez causé à l’Humanité ? Il est grand
été condamnés par un mur de briques. S’il est p­ ossible de le temps de vous repentir de votre nature monstrueuse…
détruire, d’une manière ou d’une autre, ne pas attirer l’atten- Viendrez-vous vous joindre à moi dans une communion
tion en agissant de la sorte reste difficilement ­envisageable. éternelle ? Le monde s’en portera mieux. »
Du côté des crises mnésiques, les Vécus passés qui se Les Nephilim peuvent tenter d’engager la ­conversation,
manifestent à l’intérieur de l’hôtel vont essayer de guider les mais le Grand Pélican se montre peu réceptif. Empli d’une
Nephilim vers le Grand Pélican, en se montrant subitement ferveur christique, il se contente de leur rappeler que le même
plus mielleux et plus sympathiques, en parlant d’antidote, sang coule maintenant dans leurs veines et de palabrer
de salut, de guérison… Un tel changement d’attitude devrait jusqu’à qu’arrivent ses fidèles : quelques minutes suffisent
mettre la puce à l’oreille des joueurs. pour qu’une dizaine d’Écuyers et les chevaliers du Bec
(la princesse Palla-Khan comprise) rejoignent leur maître.

Briser l’œuf Le moment est venu pour eux de capturer leurs proies…


Si les joueurs ont déjà tué certains des chevaliers du
Une fois le sous-sol atteint, les luxueux couloirs de Bec ou la princesse Palla-Khan, ils constateront avec stu-
­l’hôtel laissent place à une unique galerie, pleine d’humidité peur que ceux-ci sont pourtant présents : leurs habits sont
et éclairée par des néons agressifs. encore tachés de sang et leurs corps portent les stigmates
Du côté droit de la galerie, une porte donne sur la salle des affrontements précédents, mais ils sont bien en vie.
de surveillance. Elle contient des moniteurs pour l’ensemble En revanche, si les joueurs les ont plutôt neutralisés en
les enfermant ou ligotant quelque part, ou s’ils ont détruit leurs cadavres, ils ne les verront pas
débarquer avec les renforts.

Si les Nephilim trouvent que la servitude fatale proposée par le Grand Pélican manque
d’attrait, le combat s’engage.

Les dix Écuyers manient leurs revolvers et tasers ­d’usage. Une moitié d’entre eux est
également armée de fusils d’assaut, mais un test de Vécus liés à la guerre, au maintien de
l’ordre et au combat permet de se rendre compte qu’ils ne tirent jamais du côté de l’œuf du
Grand Pélican.

Les Chevaliers du Bec sont armés de rapières d’acier et portent du kevlar. Leurs masques
traditionnels de médecin de la peste dissimulent en fait des casques ultra-modernes avec
filtres à gaz, lunettes infrarouges et système de communication à ondes courtes intégrés.
Contrairement à ses frères d’armes, la rapière de la princesse Palla-Khan est en orichalque.
C’est la seule à en faire usage, car le Grand Pélican déteste le métal honni presque autant
que les Nephilim : il détruit l’essence magique dont il se sustente.

Trônant au milieu du chaos, le Grand Pélican lui-même paraît indestructible. Son œuf
semble résister à tous les assauts physiques et magiques conventionnels.
C’est effectivement le cas, à cause d’un rituel complexe intégré au réceptacle.
Mais il a pourtant un point faible : les trois conduits qui l’alimentent en essence magique.
Ces épais tubes de plexiglas transparent sont encastrés autour de l’alcôve où se trouve l’œuf
– un à gauche, un à droite et un au-dessus.
Chaque fois que la monstrueuse créature fait appel à ses pouvoirs, les conduits puisent
dans l’essence des Nephilim prisonniers au premier étage. Si les joueurs en ont déjà libérés
certains avant de se rendre au sous-sol, considérez qu’un nombre équivalent de conduits
sont déjà détruits. Néanmoins, le Grand Pélican se rendra immédiatement compte de sa
vulnérabilité et placera alors l’ensemble de ses fidèles entre lui et les joueurs (tous les Écuyers
seront présents dans la chapelle, ainsi qu’une vingtaine de ­membres du personnel de l’hôtel).
Utilisable à chaque tour tant que les conduits ne sont pas détruits, les capacités magiques
du Grand Pélican sont les suivantes : il peut invoquer l’un des anciens Simulacres des joueurs
pour les attaquer, exactement comme s’ils étaient victimes d’une crise mnésique, il est égale-
ment capable de faire subir un assaut mental à une cible dans son champ de vision, là encore
de la même façon qu’une crise mnésique. La victime de l’assaut mental se retrouve subitement
piégée entre deux périodes d’incarnations, divisant tous ses tests d’action par deux jusqu’au
prochain round.
Enfin, tant que le Grand Pélican est en vie, les Chevaliers du Bec ainsi que la princesse
Palla-Khan et le directeur Grazelli se relèvent sans cesse de leurs blessures, même fatales,
au bout d’un round, à moins qu’ils ne soient entièrement vidés de leur sang (la décapitation
fonctionne aussi).

Chaque fois que le Grand Pélican utilise l’assaut mental ou l’invocation de Simulacre,
un flux de liquide mordoré illumine les conduits. Décrivez-leur cette information dans l’en-
chaînement du combat, de façon à ce qu’ils puissent s’en rendre compte sans nécessairement
réussir un test d’action. Cela devrait finir par attirer leur attention.

Lorsque le premier conduit est détruit, le Grand Pélican ne parvient plus à se concentrer
pour lancer ses assauts mentaux. Il replie les Simulacres illusoires qu’il invoque dans une
position plus défensive.
Lorsque le second conduit est détruit, les Simulacres illusoires disparaissent d’un coup.
Lorsque le troisième conduit est détruit, l’équilibre ésotérique de l’œuf est rompu. Il se
craquelle alors et peut enfin être brisé, tuant le Grand Pélican par la même occasion.
126
127
Mnémos
À la mort de leur « dieu », les sbires mineurs du Pélican en vie. Ils  retrouvent également les degrés de Vécus
se débandent en hurlant. Les Écuyers survivants conti­ ­contemporains qu’ils ont éventuellement dû remplacer à
nuent le combat, mais sans grande conviction. Ils s’enfuient cause de la ­contamination, au rythme d’un degré par jour
à leur tour au bout de quelques rounds. de repos. Mais ils peuvent également choisir d’accepter ces
Enfin, l’âge finit par rattraper les haut-gradés  : souvenirs et conserver ces Vécus passés, gagnant un bonus
les Chevaliers du Bec succombent sous leurs blessures de 1 degré pour leur utilisation.
et le poids des siècles qu’ils ont dérobés. Dans une
dernière charge pleine de haine, la princesse Palla-Khan En dehors des Nephilim captifs qu’ils peuvent encore
s’effondre à son tour. Elle se décrépit devant les yeux des sauver, fouiller l’hôtel du Lion Vert de fond en comble
joueurs, retrouvant son âge véritable de 97 ans. D’une ne leur apportera pas grand-chose de plus : l’Ordre du
voix rauque, elle les maudit une dernière fois avant de Grand Pélican fonctionnait en autarcie, volontairement
se raidir, définitivement. Son cœur a fini par lâcher. coupés de l’influence de tous les Arcanes, et les « arte-
D’Antonio Grazelli, ils ne retrouveront qu’un petit tas facts » et autres textes ésotériques proposés aux enchères
de poussière et quelques os. étaient tous faux.
Pour les Nephilim victorieux, la mort du Grand Mais les joueurs auront au moins la satisfaction
Pélican marque la fin des crises mnésiques : les propriétés d’avoir mis un terme définitif aux exactions cannibales du
magiques de son sang ne persistaient que tant qu’il était Grand Pélican.

Les PNJ Agents de sécurité de


l’hôtel
Menace 4
Ornella Palla-Khan Ils sont aussi des écuyers de l’ordre des
âge réel 97 ans, apparent 23 ans chevaliers du Pélican
Ka-Soleil 7 Revolver (dommages 3), taser, Fusils
Vécu : star des tabloïds et chevalière d’assaut (à l’hôtel uniquement) (dom-
du Bec 7 mages 5)
Rapière en orichalque (Dommages 2,
orichalque 4) Antonio Grazelli
âge réel plus de 300 ans, apparent 70 ans
Chevaliers du Pélican Ka-Soleil 9
Ka-Soleil 4 Vécus : directeur d’hôtel 7, comédien
6, médecin 5, ingénieur 6, pilote de
Vécu : agent de sécurité 5 et chevalier chasse  5, condottiere 8, officier de la
du Pélican 3 cour royale 6, parfumeur 3, et encore
Revolver (dommages 3), taser (Test bien d’autres à votre choix (300 ans...)
de Ka-Soleil ou Ka-Terre pour les
Nephilim, si échec immobilisé), Fusils
d’assaut (à l’hôtel uniquement) (dom-
mages 5)
Le Grand Pélican
Vivant grâce et dans son œuf-vitrail,
le Grand Pélican est entièrement
dépendant de son système. Dès que
Chevaliers du Bec celui-ci se brise, il mourra.
Ka-Soleil 7
Vécu : Chevaliers du Bec 7

Rapière (Dommages 2)
Gilet en kevlar (protection 2)
Masques à gaz et système de communi-
cation personnels
128
129
Lyon
Un contexte pour
130
131

occulte
Nephilim Légende
Mode d’emploi

L yon a toujours eu la réputation d’être une ville


traversée par des traditions occultes et ésoté­
rismes et ceci depuis sa fondation. C’est en
grande partie exact et Lyon occulte est un contexte de jeu,
que l’on peut assimiler à un livret-source qui vous révèle
fraîchement éveillés pourront être impliqués facilement
dans cette première strate occulte de la ville.

Avec Lyon occulte, chaque MJ pourra créer différen-


tes intrigues, mêler les PJ à des complots et des secrets
­l’ensemble de ces traditions ainsi que leur mise en abîme multiséculaires, utiliser la cité à la fois comme une res-
dans le cadre du background de Nephilim légende. source d’intrigues occultes, une base d’aventures pour
ses PJ mais aussi une initiation aux différents mystères
Pour résumer, l’occulte lyonnais est si riche qu’il est dev- et secrets de Lyon et pourquoi pas, avec un travail de
enu un savoir ésotérique en soi : Les Champs Polemoka. préparation, une campagne de longue haleine, récur-
Nous vous proposons ainsi une visite de Lyon centrée rente, de type bac à sable.
autour de ce savoir.
Lyon occulte permet aussi au MJ de mettre en séquence
Le contexte occulte de Lyon révèle que la ville constitue plusieurs éléments de l’édition complète de Nephilim
pour les Nephilim un champ de bataille immémoriel appelé Légende.
les champs Polemoka (Polemos, guerre en Grec ancien
+  Ka) où les Immortels peuvent s’affronter Ka-élément Il peut y placer naturellement la librairie de l’Incu-
contre Ka-élément, comme au temps archaïque des nable Souveraineté et donc y faire démarrer plusieurs
Guerres élémentaires et aussi où Nephilim et Arcanes scénarios et campagnes. De plus, la librairie joue
Mineurs ont trouvé un lieu rituel pour se défier. Vaincre naturellement le rôle d’un lieu de rencontre entre plu-
sur les champs Polemoka donne beaucoup de prestige et sieurs combattants de la Guerre éternelle. Des rumeurs
une grande notoriété dans le monde occulte. Aussi bien des s’y murmurent, des défis s’y lancent, des alliances s’y
MJ ou des joueurs débutants à Nephilim que des Nephilim nouent et s’y dénouent.
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133
Lyon occulte

Le plus facile à relier à Lyon est sans doute le scénario


Les Veilleurs que vous trouverez dans ce livre. En effet, le Intrigues pour
village peut être localisé dans le Beaujolais (l’un des villages des scénarios et
des Pierres dorées, par exemple), les Monts du Lyonnais, des campagnes dans
voire en Drôme (les Baronnies) ou en Ardèche.
Lyon occulte
L’Éveil des Éléments se déroule à Lyon et ses environs.
Les PJ peuvent commencer par ce scénario et ensuite plon-
ger dans les secrets de la capitale des Gaules en entrant dans • Participer pleinement à la Guerre éternelle
la librairie de l’Incunable Souveraineté. et en devenir un champion.

De par son statut spécial et son contexte des champs • Détruire une bonne fois pour toute
Polemoka, il est très facile d’introduire les ennemis les Templiers du Saint-Sépulcre de Lyon.
jurés des Nephilim, l’Arcane Mineur du Bâton, soit les
• Contrecarrer la machine cristalline
Templiers. La  plupart des Templiers présents et actifs à des Synarques de la Part-Dieu.
Lyon appartiennent au Temple Véritable, soit le Pilier le
plus conservateur et le plus réactionnaire de cette société • Éliminer l’emprise Selenim et la cour
secrète. Vous pourrez trouver les détails de ce Pilier dans le de l’Anti-Paladin
livre Les Templiers.
• Lutter contre la cour des Goths de l’Anti-
Un Selenim, nichant dans le quartier de la Croix-Rousse Paladin
joue un rôle important à Lyon dans le contexte occulte, vous
pourrez ainsi introduire les Maudits et leurs particularismes • Découvrir et résoudre le problème des
et utiliser une partie des informations de Selenim. Passe-Murailles

• Faire émerger un quartier d’Arcadia à Lyon


Plusieurs Arcanes Majeurs participent activement à
la Guerre éternelle des champs Polemoka. Vous pouvez • Résoudre le sort du Kaïm Lug
ainsi utiliser des Arcanes comme La Force, La Justice ou
La Lune. La Papesse, Le Diable ou encore La Tempérance
jouent un rôle secondaire dans le Lyon occulte. Vous trou-
verez la description de ces Arcanes Majeurs dans le livre
Les Arcanes Majeurs.

L’effet Rosenkreutz à Lyon


• Lyon est une ville bien particulière dans le monde ésotérique du fait de l’existence des champs
Polemoka. Le principe de l’effet Rosencreutz s’applique quelque peu différemment de celui
décrit dans Nephilim Quintessence.

• En premier lieu, le seuil RK est anormalement élevé pour une ville contemporaine. Du fait de
sa grande tradition occulte et de l’activité ésotérique intense, celui-ci est à 7 dans le centre-ville
pour redescendre à 5 dans la banlieue. Il est commun à tous les quartier de l’hypercentre et
ne varie pas. Les Arcanes Mineurs sont tous impliqués d’une manière ou d’une autre dans les
champs Polemoka. Les habitants ont aussi une certaine habitude des bizzareries occultes.

• Lorsque le seuil RK est atteint, il n’y a pas de traque qui se déclenche mais plutôt un défi qui
est lancé pour un affrontement sur l’un des champs Polemoka de la cité. Pour indication (voir
plus loin), ces affrontements prennent de nombreuses formes et se font rarement avec ds armes
létales. Cela peut être des jeux ésotériques, des duels magiques, des jeux d’échecs, des combats
d’arts martiaux, des courses poursuites motorisées ou des parkours, etc. Le niveau d’intensité
atteint indique alors la pression qu’exercent les différents acteurs sur les PJ ciblés pour qu’ils
participent aux champs. À partir d’une intensité 4, les combattants attaqueront, y compris les
Nephilim Gladiateurs élémentaires. Le seul moyen de faire baisser la jauge de traque est tout
simplement de participer à un duel. Sacrifier un de ses éléments magiques est considéré comme
un déshonneur.
la cité
des champs
Polemoka
D ans cette première partie, le Lyon occulte
est révélé par le mythe fondateur et l’instal-
lation de la cité comme centre des champs
Polemoka, un terrain de bataille d’une Guerre éternelle
dans
l’arène des
autant symbolique que réelle, livrée par les Nephilim entre
eux qu’avec les Arcanes Mineurs.
corbeaux
Les PJ, quel que soit leur niveau d’initiation ou le type
solaires
d’enquête occulte qu’ils mènent, doivent découvrir Lyon Lugdunum est le nom romain de la ville secrète.
comme étant la ville des champs Polemoka. Ils pourront L’étymologie et la légende nous disent la proximité avec
alors choisir ou pas, en fonction de ce que chaque MJ décide, Lug, dieu de la lumière des Celtes dont l’un des animaux
de participer à cette guerre ésotérique et d’en ­devenir l’un de sacrés était le corbeau. Comme toujours, cette interpréta-
ses combattants. tion cache et révèle en même temps.

La Guerre En effet, la colline primale fut le théâtre de l’une des


batailles les plus violentes des Guerres élémentaires.

éternelle Là, durant des années, les Nephilim, les Kaïm et les
humains, héros guidés par les enseignements dévoyés de
Prométhée, s’affrontèrent. Par ses conjonctions, le lieu
134
135
Lyon occulte
avait une importance majeure dans le conflit. Une part de s’emparer du secret de l’être magique mort et lieu de com-
la météorite d’orichalque y avait foré une descente infernale bat ésotérique, le tombeau se transforma en un champ de
vers l’Hadès. Le bassin qui servait aux affrontements était bataille où une guerre éternelle mais secrète (du fait des
recouvert par les poussières des terres sacrées de l’Atlantide. Compacts secrets) se mit en place. Bientôt, pour quelques
Enfin, il s’était fixé à cet endroit, une colonne de lumière humains bien renseignés, ainsi que pour des Nephilim
magique, peut-être une aberration du champ magique actifs, cet endroit devint une arène, un lieu où chacun
solaire, un axis mundi qui permettait durant certaines pouvait se lancer des défis, engendrer des plans, recruter,
grandes conjonctions stellaires de rejoindre le fantôme espionner et retourner l’adversaire. Cet endroit fut baptisé
de l’Atlantide céleste. L’Akasha primal que recherchent les champs Polemoka, ou bien Lug, du nom générique du
tous les Agarthiens. Toutes les armes furent utilisées et de Kaïm. Chaque lieu, chaque partie de cet immense échiq-
nombreux combattants disparurent et moururent dans la uier de la Nature se trouva bientôt sous l’emprise d’un des
tourmente élémentaire. cinq champs magiques dont la source était le tombeau du
­Kaïm mort pendant sa transfigu­ration. Les combats, alors,
Un Kaïm particulièrement courageux et valeureux se ­concentrèrent autour de la conquête (et la destruction)
essaya de conquérir seul la colonne de lumière. Pour cela, totale ou bien partielle de ces énergies magiques.
il étudia les secrets du soleil et de cette lumière magique.
Il continuait ainsi les recherches du Sentier d’or. Lorsqu’il Des capitaines stellaires, des héros et des armes mer-
engagea sa bataille, il fut pris dans le tourbillon incessant veilleuses connurent la gloire et la misère des champs
des luttes élémentaires entre les Nephilim. Il dut lutter Polemoka. Mais devant l’avancée des siècles et les
contre nombre d’entre eux, les vainquant à chaque fois en immenses bouleversements engendrés par Akhenaton,
duel. Sa grande compréhension des mystères de la lumière les champs Polemoka diminuèrent dans la hiérarchie
magique lui servant d’arme ultime. Mais ceci l’affaiblit con- des enjeux occultes. Seuls quelques fiers guerriers, des
sidérablement et lui ôta une grande partie de son énergie. batailleurs o­ utranciers, conservèrent la mémoire de ce
Il invoqua alors l’aide du chien de Sirius qui ne voulut bassin sanglant où se faisait et se défaisait l’ennemi à la
répondre à sa requête du fait des meurtres Nephilim qu’il loyale. Lorsque Rome, sous l’égide de César, entreprit de
venait de commettre. Il fut bloqué dans son ascension par conquérir le monde aussi bien exotériquement qu’ésotéri-
les troupes aguerries des Mystères. Seul, abandonné par ses quement, les champs aux corbeaux de Lug devinrent une
pairs depuis longtemps dispersés et par les Nephilim, il fut terre de colonie. Rome y fonda un camp militaire qui,
transpercé par les lames orichalquiennes. secrètement, devait empêcher les Nephilim de reprendre
Perdant de toute part ses fluides vitaux, il continua pied dans cet endroit. Lugdunum et bientôt Lyon était
avec une opiniâtreté admirable sa progression vers la col- nées. Cette mission fut un échec. En effet, les Nephilim
onne de lumière qu’il pût toucher. Alors, les éléments se contre-attaquèrent et imposèrent aux initiés humains
déchaînèrent. La Terre le submergea, l’Air l’étouffa, l’Eau le le statut de champ de bataille d’une guerre éternelle.
noya, le Feu le brûla et la Lune le rendit fou. Nul ne comprît Mieux, les Nephilim en profitèrent pour structurer leurs
ce qui se passait. Les Guerres élémentaires s’interrompirent actions. Un champion fut désigné et des légions secrètes
durant l’agonie du Kaïm, qui dans un dernier geste, enfanta organisées. Les humains ne restèrent point cois et engen-
des oiseaux magiques, des corbeaux de lumière ayant pour drèrent un système initiatique clanique si bien verrouillé
but d’annoncer à chaque camp en lutte ce qu’il avait pu trou- qu’il perdure encore aujourd’hui.
ver lors de son contact avec la colonne dorée. Il s’effondra Depuis Rome donc, les acteurs du monde occulte
sur lui-même, modelant le paysage dans sa mort mystique ­s’affrontent secrètement, par armes secrètes et batailles
comme seul un Kaïm pouvait le faire. Tous les combattants furtives dans les rues de la grande ville. Cette guerre,
comprirent alors que quelque chose d’important venait de appelée la Guerre éternelle, traversa les temps sans jamais
se dérouler à cet endroit précis. Tous les camps en présence s’interrompre. Elle connut des moments de ralentissement
firent de ce lieu un symbole de la lutte occulte dans laquelle et même des trêves assez longues mais jamais aucun pacte
les humains, les Nephilim et même les Selenim allaient ne fut mis au point. Il est dit, tout aussi bien dans la tradition
s’affronter jusqu’à aujourd’hui. Cet endroit devint une templière que dans les légendes kabbalistiques, que cette
arène permanente durant la fin des Guerres élémentaires. guerre est l’un des axis mundi du monde ésotérique.
Un champ clos où les héros de chaque camp venaient se Sa fin signifierait la fin du monde. Au cours des siècles
défier et s’entre-tuer durant de grands duels magiques et post-christiques, les combattants ont presque tous oublié le
ésotériques. Ici se déploya le chant des lames, s’envola le cri pourquoi originel de la guerre. Celle-ci est devenue un objet
des âmes pourfendues et des éléments consumés. Lorsque de rituel, un enjeu symbolique ainsi qu’une arène de défis
Osiris et Aïon, par leurs pactes respectifs, mirent fin aux et un lieu d’entraînement. Peu de vraies intrigues occultes,
affrontements titanesque des Guerres élémentaires, l’endroit de grands plans démarrent à Lyon. En revanche, beaucoup
de la chute du Kaïm illuminé devint sacré pour ­l’ensemble se règlent dans l’arène des corbeaux de lumière.
du monde occulte. A la fois lieu de lutte permanente pour Lyon, du fait de son histoire ésotérique très riche,
p­ ossède un statut particulier dans le monde ésotérique. Cette ville fait l’objet d’enjeux
globaux, de domination complète par l’un des camps occultes car la main mise sur
la ville est aussi signe de v­ ictoire ésotérique. Lyon est devenue un champ de bataille
appelé les champs Polemoka qui regroupe des factions en présence, des camps
essayant de s’emparer d’une partie de plus en plus grande de ces champs Polemoka.
Cette situation bien particulière de Lyon dans le monde occulte a tendance à
faire en sorte que les Nephilim privilégient leur Ka-élément dominant et s’engagent
dans de nombreuses discussions, voire disputes avec des porteurs de Ka-éléments
opposés. Les oppositions élémentaires des Nephilim se réaffirment autant dans
leurs usages que dans leurs expositions.

Les factions
en présence
Les Nephilim
(les gladiateurs élémentaires)
Les Nephilim participant pleinement au conflit plurimillénaire s’appellent eux
même les gladiateurs élémentaires. Ils diffèrent par beaucoup des habitudes ésotéri-
ques de la plupart des Nephilim éveillés aujourd’hui. Ils sont au nombre de 500
éveillés à participer pleinement à la Guerre éternelle. En premier lieu, ils conservent
entre eux une forte distinction élémentaire qu’ils n’hésitent pas à opposer dans des
duels souvent pour la gloire et l’honneur.
Ces duels peuvent rarement déboucher sur une vraie guerre élémentaire.
Cela arriva, il y a plus de dix ans, lorsque les Nephilim du Feu de Fourvière s’af-
frontèrent très violemment avec les Nephilim de la Lune de la Croix-Rousse.
La plupart du temps, ces Nephilim arrivent à travailler ensemble contre les puis-
sances occultes humaines. Chaque faction possède son champion qui est élu selon
des procédures différentes par élément.
Ainsi, le champion des Pyrim est élu après avoir défait en combat physique les
autres prétendants. Les Éolim élisent le leur après de grandes palabres.
Les Hydrim utilisent un système compliqué d’intrigues et de tractations qu’eux
seuls comprennent. Les Faërim sont conduits au combat par un roi, réincarnation
du premier Faërim ayant participé à la Guerre éternelle. Pendant les remises en stase
du roi, les membres d’un collège sacré de Nephilim sont tour à tour champions
des Nephilim de la Terre.

Les Onirim n’ont pas à proprement parler de champion. Ils prétendent être
­chacun le champion et c’est le plus fort, le plus rusé, le plus fou qui impose sa loi.

Les Arcanes Majeurs


Les sociétés Nephilim participent d’une manière discrète à la Guerre éternelle. Elles
essayent de recruter parmi les gladiateurs élémentaires afin d’implanter des Demeures
philosophales dans l’arène des corbeaux de lumière. Certains Arcanes sont plus
présents que d’autres.

L’Arcane XI
La Force aime particulièrement Lyon et ses champs Polemoka car ils constituent un
excellent champ de bataille et d’entraînement pour ses membres. Des Nephilim nouvel-
lement adoptés peuvent rencontrer Sarkor, grand maître de l’épée et du bâton invisible,
champion des Pyrim. Il prodiguera avec joie son entraînement aux futurs combattants.
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137
Les Veilleurs du Lion Vert
gladiateurs élémentaires tentent de convoquer un grand
L’Arcane VIII concile qui désignerait le prochain Fils de Lug, qui serait
La Justice possède une Demeure philosophale impor- capable de mener à l’affrontement et à la victoire les
tante car ses adoptés se doivent d’observer et de trancher Gladiateurs élémentaires dans les prochaines Guerres
lorsque plusieurs Nephilim s’affrontent. Ils jouent ainsi le de l’Apocalypse.
rôle d’arbitres et de hérauts durant les batailles. Il arrive
même que certaines factions humaines fassent appel à Les bleus
leurs services pour régler des conflits internes et externes. Enfin, il n’est pas rare que les différentes factions de
Les Rose+Croix, toujours aussi ambigus, n’hésitent pas. gladiateurs élémentaires recrutent provisoirement pour
une bataille, un engagement, des Nephilim de diverses
L’Arcane XVIII origines (sans leur dire ouvertement qu’ils participent alors
La Lune possède dans Lyon une bien étrange Demeure à la Guerre éternelle).
philosophale. En effet, fascinés par la légende des corbeaux Aux Nephilim, considérés comme des bleus, de décou-
de lumière créés par Lug lui-même, certains Nephilim vrir les plans dans les plans, et pour qui ils agissent vraiment.
adoptés de cet Arcane se sont systématiquement incarnés
dans de grands corbeaux lyonnais dont ils essayent de
retrouver la filiation avec les oiseaux de lumière originaux.
Les camps humains
Il existe à Lyon une confrérie, très structurée, composée Dès l’entrée en contact des Nephilim avec Lyon, ils
de vingt-deux corbeaux Nephilim utilisant des sorts de peuvent apprendre que chaque Arcane Mineur participe
Magie adaptés à leur condition. Ces corbeaux aiment à à la Guerre éternelle et que peu d’alliances sont passées
nicher dans la colline de Fourvière ou bien au sommet des entre les différents camps humains (heureusement pour
différentes églises de Lyon. Ils servent souvent d’éclaireurs les Nephilim).
ou bien d’agents de renseignement aux Nephilim engagés
dans la Guerre éternelle. Ils se font alors payer en renseigne- Les Templiers
ments sur Lug et ses corbeaux. Les Adoptés de cet Arcane Depuis leur création, ils ont toujours été présents dans
connaissent bien les seconds secrets de Lyon. la Guerre éternelle. En effet, ce haut lieu de l’occultisme
correspond très bien à leur idéologie. Violence du sacré,
Les autres Arcanes Majeurs lutte armée, force des symboles, tous ces éléments font
D’autres Arcanes sont présents et actifs dans la ville partie intégrante des Templiers. Pourtant, Lyon ne leur
comme l’Arcane du Bateleur, l’Arcane de la Roue de a jamais portés chance. Le point le plus noir pour les
Fortune et même le Pendu (surtout localisé dans l’île Templiers fut la chute du Temple exotérique durant le
Barbe). Notons que l’Arcane du Diable est aussi actif. règne de Philippe le Bel. Les différentes commanderies
En  effet, les nombreux affrontements produisent plus de Lyon et de sa région furent rasées et le réseau templier
facilement des Khaïba qui sont alors recrutés par celle-ci. complètement éradiqué. La pugnacité des gladiateurs élé-
Mais ces Nephilim dégénérés ne semblent pas avoir mentaires manqua de porter un coup fatal aux Templiers
un plan à long terme. C’est aussi la même chose pour lyonnais. Pourtant ceux-ci réussirent quand même à
­l’Arcane  XIV La  Tempérance, car ces affrontements ­survivre et redéployer dans ­l’ombre le filet.
créent de nombreuses blessures que seul cet Arcane est Aujourd’hui, les Templiers, dirigés par les Chevaliers
en mesure de pouvoir guérir. de l’Ordre du Saint-Sépulcre de Lyon, ont repris une
L’Arcane du Soleil vient régulièrement visiter la ville car part active aux conflits. Ils essayent de damer le pion
dans ces affrontements, il cherche à trouver un ou plusieurs aux Rose+Croix pour accroître leur position tactique.
Nephilim aptes à suivre sa voie solaire difficile. Leur point fort est l’occupation du quartier de Fourvière
(donc du tombeau du Kaïm Lug). Cela leur donne une
Le Fils de Lug supériorité symbolique sur le reste des acteurs occultes
Lorsque la guerre prend une importance extrême, de Lyon.
lorsque les batailles font rage, il arrive que les Nephilim se
regroupent et se placent sous le commandement d’un seul Les Rose+Croix
d’entre eux qui dirige alors la guerre. Ce chef magique, Les Rose+Croix sont très nombreux à Lyon et très
ce champion des champions, porte les titres honorifiques actifs. Ils constituent la faction humaine la plus engagée
de Fils de Lug, lux imperator, chevalier des deux collines dans la Guerre éternelle. Installés dans les milieux artis-
sacrées, Magus Rex. Il est très souvent élu par un grand tiques, politiques et scientifiques de la ville, ils imposent
concile et quand cela n’est pas possible, le sort des armes leurs manipulations et leurs complots par une mystérieuse
en décide. De jeunes Nephilim se sont révélés ainsi de société secrète appelée l’AGLA. Les membres les plus
grands guerriers occultes, des stratèges ésotériques hors importants de l’AGLA disposent d’armes magiques, de
pairs. Aujourd’hui, suite à l’Apocalypse, beaucoup de formations à des techniques psioniques très dangereuses et
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139
Lyon occulte
puissantes. Les Rose+Croix de l’AGLA sont les comman- En effet, ces familles sont souvent accrochées à leurs très
dos, les snipers de la Guerre élémentaire. vieilles traditions, à leur secrète espérance de donner la vie
à un futur maître du monde. Elles se livrent aussi une guerre
Les Mystères discrète et silencieuse, en partie pour contrôler les pouvoirs
Peu présents mais puissants, les Mystères espèrent citadins mais aussi pour diminuer le nombre de prétendants.
retrouver le passage lyonnais qui mènerait à l’Hadès. Ces familles, organisées comme des clans initiatiques, sont
Ils se sont ainsi emparés d’une partie du Quartier de la donc primordiales pour ceux qui veulent dominer un jour la
Croix-Rousse. Ils passent leur temps à fouiller les souter- ville. Elles sont un peu le fou sur l’échiquier, forces indépen-
rains lyonnais pour trouver la mystérieuse porte. Ce sont dantes se vendant ou s’offrant au plus riche ou bien au plus
les Mystères de Cybèle qui tiennent le haut du pavé. impressionnant, elles introduisent un facteur de régulation
dans la Guerre éternelle. Pourtant, beaucoup de membres
Les Synarques de ces familles ne perçoivent pas clairement les enjeux de la
Faction importante dans la Guerre éternelle, Guerre. Ils ne font qu’imposer aux différents protagonistes
les  Synarques sont très présents à Lyon, en particulier le poids de leur passé romain. Les membres de ces familles
dans tout le tissu économique, parmi les grandes familles, ne sont pas tous initiés. Seuls les hommes et les femmes les
les entreprises de hautes technologies et les médias locaux. plus intelligents, les mieux placés socialement et économi-
Les Synarques comptent bâtir à Lyon l’une des premières quement, sont initiés aux mystères familiaux. Les complots
citadelles virtuelles capables de générer une partie de politiques et économiques ourdis dans la ville doivent être le
l’Égrégore en utilisant en partie le savoir antédiluvien fruit de la plus grande attention. Chaque famille parle une
du Kaïm Lug. forme bâtarde de latin, un langage de bataille qui est aussi uti-
lisé dans les correspondances secrètes. Les membres initiés
doivent connaître par cœur leur lignée (conservées pieuse-
Les patries impériales ment dans d’immenses archives souvent en cave ou dans de
Ce groupe occulte humain ne se trouve qu’à Lyon. grandes bibliothèques privées). Ils doivent maîtriser le latin
Société secrète des sociétés secrètes, il trouve son origine et le grec ancien et le maniement du glaive. De plus, ils doi-
dans les manœuvres secrètes de l’empire romain. En effet, vent tous posséder une tenue romaine et leurs ­cérémonies se
Lyon a été pensée comme un miroir de Rome la ville passent souvent en costume d’époque.
­éternelle. Ainsi, la guerre pouvait être maîtrisée et étudiée.
De plus, cette ressemblance permettait aussi aux empe­ Ces familles servent donc de soldats mercenaires
reurs d’augmenter la puissance de leur pouvoir occulte durant les combats ésotériques de la Guerre éternelle.
alors basé à Rome même. Chaque grande famille de la Elles  connaissent en général l’existence des Nephilim
ville se vit remettre une partie de cette puissance (l’impe- qu’elles considèrent comme des esprits mineurs, des
rium) et eu comme charge de veiller à ce que chaque part restes des dieux romains au service du futur empereur du
perdure au cours des siècles. Car si Rome est éternelle, monde. Mieux, certains Nephilim se font passer pour les
ce ne fut pas le cas de l’empire. Le rassemblement de ces Lares ou bien les Pénates, ces fameux génies de protection
morceaux d’imperium devait servir à ressusciter la gloire des familles romaines. De nos jours, après avoir connu un
perdue de Rome. Mais les vicissitudes de l’histoire ainsi grand succès avec le contrôle complet du maire de la ville, un
que la folie des hommes ont fait que les grandes familles ancien ministre des finances, centre droit, les patries impé­
impériales perdirent leur imperium ou s’entre-déchirèrent riales ont connu un échec tout aussi important car la maire
pour la conquérir. Ces grandes familles se donnèrent très actuelle Géraldine Pallombe, qui murmure à l’oreille du chef
rapidement le nom de patries impériales et instaurèrent de l’exécutif, a été portée au pouvoir par la Synarchie. Mais
des rites d’intronisation et d’initiation à leurs secrets ainsi c’est une femme pragmatique, capable de composer avec
qu’à l’imperium pour leurs fils ainsi que les fils de leurs de nombreuses factions ésotériques comme exotériques,
fils. Ils choisirent une filiation car avant de s’effondrer, les initiée franc-maçonne de haut niveau. Elle a connaissance
Initiés de l’empire, ainsi que l’Église catholique, avaient des patries impériales et cherchent à les museler tout en
promis à Lyon et à ses grandes familles qu’elles porteraient leur lâchant de temps à autre la bribe.
en leur sein le futur empereur de Rome.

Ainsi, chaque grande famille depuis Rome se prépare


Les marionnettistes
à accueillir un empereur du monde. Aujourd’hui, il existe de Gonn
encore plus de soixante-dix familles se réclamant de Autre curiosité lyonnaise, les marionnettistes c­ omposent
­l’imperium. Ces familles hautement initiées tiennent dans un petit groupe d’initiés humains et Nephilim
leur main le pouvoir social, économique et politique de la ville. œuvrant à détruire la puissance des patries impériales.
C’est l’une des raisons qui conduit beaucoup d’étrangers à la Opposés à leurs méthodes autoritaires, méprisantes
ville à la percevoir comme fermée, cloisonnée et peu vivante. pour le bas peuple, dictatoriales, leur suffisance et leur
Les Veilleurs du Lion Vert
c­ onservatisme sans commune mesure, ces individus ont croître et de ­construire leur royaume. D’autres (parmi
créé à Lyon un théâtre magique, une manière de présenter lesquels bon nombre d’humains initiés) estiment que
les événements qui doit faire élever la voix contre les patries les Selenim cherchent eux aussi à percer les secrets de la
impériales. C’est ainsi que le théâtre Guignol naquit à la colonne lumineuse de Lug. Enfin, quelques-uns pensent
fin du xviie siècle. À première vue s’adressant aux enfants, que les Selenim présents ne font que continuer la lutte
ce théâtre développa une série de codes secrets et de petits entre l’Arcane XIII et le culte de Lilith. Toujours est-il
sorts qui permettaient à l’initié de recevoir des messages qu’ils sont devenus au cours des siècles un camp incon-
et des informations. tournable, facile à la traîtrise, sans but apparent (et caché)
De plus cette magie de rue pouvait aussi influer fortement hormis celui de s’étendre sur toute la ville. Les Selenim
sur le comportement des spectateurs et les pousser à la révolte. sont dirigés par un seigneur noir qui ne doit sa suprématie
Plusieurs fois chassés par les hommes des patries impériales qu’à sa force et sa violence.
(c’est-à-dire des officiers de police à leur solde), les marionnet- Chaque nouveau seigneur noir doit assassiner et faire
tistes de Gonn ont toujours réussi à survivre et à continuer disparaître le précédent pour régner de nouveau sur les
leurs représentations. Aujourd’hui, ils doivent leur existence Selenim de Lyon. Ces méthodes ont tendance à rendre
au fait qu’ils servent aussi de journal secret rapportant aux le seigneur en place très paranoïaque. Le seigneur actuel,
acteurs du monde occulte les avancées des combats occultes appelé « l’anti-paladin », a pris le pouvoir après une lutte
engagés. D’une neutralité parfaite (sauf envers les membres sanglante avec l’ancien seigneur noir. Son nom, tiré du plus
des patries impériales), ils sont les hérauts, la voix et la boîte célèbre des jeux de rôle indique qu’il s’intéresse de près aux
aux lettres de chaque camp combattant. Les représentations mouvements et aux modes underground.
de Guignol dans Lyon sont donc des moments de paix et des
endroits sacrés qu’aucun combattant n’osera violer sous peine
de se voir interdire pour toujours les champs Polemoka.
Les corbeaux
Il  arrive très souvent que les marionnettistes de Gonn de lumière
opèrent la nuit, secrètement dans l’une des petites places de Considérés comme une espèce endémique de Lyon par
Lyon, ou bien cachés dans une traboule du Vieux Lyon et les ornythologues, ces étranges volatils magiques, à l’appar-
dans la Croix-Rousse, évitant ainsi d’attirer trop le regard des ence de majestueux corbeaux noirs tâchés de larges bandes
autorités sur eux. blanhes jouent un rôle spécial dans les champs Polemoka.
En effet, ils sont considérés à la fois comme des présages
et des arbitres. De nombreux combattants sont devenus
Les Francs-maçons experts dans l’analyse de leurs vols et de leurs vocalises
Dans cet immense jeu d’échec ésotérique, les Francs- bruyantes. Ils nichent la plupart du temps dans les hau-
maçons constituent les pions les plus joués. Lyon a toujours teurs de la colline de Fourvière et dans les différents parcs et
eu une grande tradition de présence franc-maçonne (sur- espaces verts de la cité. Leurs yeux malicieux et goguenards,
tout depuis le xviiie). Des loges et des établis se sont créés et brillant d’un noir profond les rendent encore plus étranges
l’on peut même dire proliférés. Grand centre de r­ echerche, que leur plumages blancs et noirs.
inventeur de rites et de symboles, le Lyon maçonnique a
toujours eu la prétention de régner de manière souterraine Ils sont capables de compter les points de chaque camps
sur la franc-maçonnerie française et même mondiale. et ils en rendent compte aux autres parties adverses par
Cette prétention fut habilement exploitée par les cadres des leurs croissement. Ils sont revetus ainsi d’un statut sacré qui
sociétés secrètes mêlées à la Guerre éternelle. Ils utilisèrent les rendent intouchables.
les membres crédules des loges lyonnaises comme piège
et attrape-mouches. Sacrifiant sur l’autel de la suprématie Pour quelques initiés, ces corbeaux de lumières ne
occulte le vivier de la tradition franc-maçonne, les Arcanes seraient en fait que les différents fragments du Kaïm Lug,
mineurs ont à leur disposition aujourd’hui encore ces dispersés lors des Guerres élémentaires.
groupes faussement initiatiques qui leur fournissent
des vrais soldats de bois.
Les champs
Les Selenim Polemoka
Ils ont toujours participé, de près ou bien de loin selon C’est ainsi qu’est désigné le lieu de la Guerre éternelle.
les époques et l’état de leur force, à la Guerre éternelle. Ces champs sont comme les damiers secrets d’un immense
Personne ne sait quel jeu ils pratiquent, ni pourquoi ils jeu d’échec. Il est clairement compris pour les institutions
s’accrochent à cette guerre. Certains Nephilim pensent occultes prenant part au conflit que la possession de ces
que la Guerre éternelle leur procure suffisamment de
­frissons et de «  nourriture  » pour leur permettre de
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Lyon occulte
cases donnera la victoire durant l’Apocalypse à venir. Les acteurs
du monde occulte se considèrent comme des pions d’un jeu d’échec
mais des pions intelligents, efficaces et décideurs de l’avenir.
Ainsi chaque faction s’efforce au cours des siècles de posséder
le plus de quartiers possible et cela au cours de batailles secrètes.
Lorsque plusieurs camps se trouvent dans le même quartier, ils
s’engagent dans une lutte sourde pour la possession de celui-ci. Ces
batailles, épisodes de la Guerre éternelle, peuvent durer aussi bien
quelques jours que p­ lusieurs générations humaines. Les quartiers
peuvent être provisoirement partagés entre plusieurs camps au
cours d’armistices ou bien d’alliances (très souvent passagères et ver-
satiles). Chaque quartier décrit verra indiquer les camps en présence
et les positions stratégiques de chacun. Si des camps Nephilim sont
indiqués en conflit, cela découle de la continuation de très vieilles
querelles et batailles datant des Guerres élémentaires.
Aujourd’hui, la plupart des Nephilim participant à ces conflits
en ont oublié le pourquoi. Ces combats sont extrêmement ritualisés
et sans danger pour les participants. Il s’agit plutôt de passes ésotéri-
ques pour montrer qui est le plus avancé dans la quête de l’Agartha.

L’intensité des champs


En fonction du nombre et du comportement des
combattants et des saisons, les champs Polemoka pré-
sentent une intensité variable.
• Printemps : en général, les champs Polemoka sont
actifs, les joutes sont souvent verbales et se passent
par des débats ésotériques, quelquefois violents, des
danses, des happenings d’art contemporains, des fêtes.
• Été : les champs Polemoka sont les plus actifs. Les La quête occulte
combattants s’affrontent ouvertement, souvent au pre- des champs
mier sang et quelquefois jusqu’à la dispersion. C’est le Polemoka
temps des défis physiques et des courses-poursuites. Voici ce que peuvent indiquer les degrés
• Automne : les champs Polemoka s’inversent et cette dans cette quête. Encore une fois, il
saison est le temps des trêves. Les combattants aiment s’agit de suggestions, chaque MJ peut les
à se retrouver autour de la table pour festoyer et se adapter à sa campagne
remémorer leurs faits d’arme, tout en échangeant infos • Degré 1 : le quêteur sait que Lyon est
et rumeurs. le terrain des champs Polemoka et qu’il
• Hiver : durant, l’hiver les joutes et les combats s’agit d’une continuation ritualisée des
deviennent plus subtils. C’est le temps des énigmes, Guerres élémentaires.
des parties d’échecs au coin du feu, des graffiti occultes • Degré 2-3 : le quêteur connaît les
sur les murs pour marquer son territoire... camps en présence, le fait que Lyon a un
effet RK différents.
Ces intensités médianes peuvent être changées en • Degré 4-6 : le quêteur participe plei-
fonction des enjeux, des participants ou des conjonc- nement aux champs. Il a des alliés et des
tions. ennemis. Il est un Gladiateur élémen-
taire.
• Degré 7-8 : le quêteur combat pour
devenir un champion des champs
Polemoka.
• Degré 9-10 : le quêteur connaît les
secrets des champs, combat pour deve-
nir un fils de Lug et tente de rencontrer
le Kaïm mourant pour maîtriser la
colonne de lumière.
L’Atlas occulte
de Lyon
Introduction La basilique de
Fourvière
Dans cette seconde partie, vous trouverez le véritable
visage initiatique de Lyon, celui qui se dissimule derrière Cette immense basilique pose des problèmes à ­nombre
les champs Polemoka. Nous vous conseillons de les révéler de Nephilim. Construite manifestement pour attirer
petit à petit, secret après secret, enquête occulte après en elle les rayonnements supposés venir du tombeau du
enquête occulte, comme si vous faisiez suivre aux Nephilim Kaïm (soit l’intérieur de la colline), cette basilique n’a
un véritable parcours initiatique. jamais rempli son rôle. En revanche, son architecture et
Ces révélations sont distribuées selon la géographie de plus particulièrement la présence de ­l’archange Saint-
la ville et sa structuration en quartiers historiques. Michel au-dessus de son cœur prouve plutôt une forte
influence Nephilim. Des Nephilim de l­’Arcane de la

Les secrets Roue de Fortune pensent à un retournement d’une petite


partie des pontifex, ces bâtisseurs occultes, créateurs des

de Fourvière cathédrales pièges à Dragons et à champs magiques.


Aujourd’hui, les Templiers du Saint-Sépulcre exercent
Dans le contexte des champs Polemoka, Fourvière est une surveillance très musclée de la basilique et se sont
lié au champ magique de Feu. infiltrés parmi les autorités religieuses en place à Lyon
pour mieux parfaire leur garde.
Camp dominant : Les Templiers
Camps en conflit: Les Rose+Croix, les
Nephilim (du feu)
Batailles engagées : aucune
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Les ruines romaines du Théâtre,
Demeure philosophale de l’Arcane
Majeur du Pape
Ces ruines, redécouvertes depuis peu, ont été dans les premiers siècles de Lyon
l’enjeu principal de la Guerre éternelle. En effet, la plupart des combattants pensaient
y trouver l’accès au tombeau du Kaïm et donc l’accès à sa puissance. Rien de cela
n’advint, les camps s’enlisèrent dans une guerre d’usure qui se transforma petit à petit
en une guerre symbolique. Les conflits se transposèrent alors à d’autres endroits de la
ville. Aujourd’hui, l’endroit recèle encore des caches secrètes que certains Nephilim
n’hésitent pas à utiliser. C’est le cas par exemple des Nephilim de l’Arcane du Pape qui
ont dissimulé parmi les grandes pierres romaines leur Demeure philosophale.

Le Manoir, Demeure philosophale


de l’Arcane Majeur du Pendu
Cette belle demeure en friche est l’un des Gibets de l’Arcane du Pendu, ce qui
correspond à ses Demeures philosophales. Situé au 45 de la montée du Gourguillon,
le Manoir est le siège social de l’association cachant les activités de l’Arcane. Ce siège
social est constitué d’une grande maison agrémentée d’un jardin en friche situé près
de l’ancien funiculaire de Lyon. L’intérieur est aménagé très sobrement en salle de
conférence et de méditation. En revanche, l’ensemble du grenier a été pensé de façon
à fournir aux Nephilim de l’Arcane le désirant des chambres les plus « humaines »
possibles, c’est-à-dire sans aucun rappel symbolique de la nature élémentaire de leur
Pentacle. Une traboule relie la maison au quartier de Saint-Jean au pied de la colline
de Fourvière. Un passage souterrain datant de l’époque romaine relie la maison avec
l’ancien théâtre gallo-romain. La caractéristique commune des trois Demeures
­philosophales est qu’elles ont été toutes construites sur d’anciennes places qui
­s­ervaient à la pendaison durant le début du Moyen Âge.
Une Adoptée du Pendu, une Pyrim (Djinn) très discrète, même pour Le Pendu,
Gaëlle Guillard travaille comme permanente de l’association servant de couverture et
passe presque tout son temps à fumer un narguilé et à rêver d’un voyage au Sahara.
Elle a complètement oublié qu’elle est Nephilim et le lui rappeler lui provoquera une
crise d’angoisse existentielle.

Les secrets
du Vieux Lyon
Le Vieux Lyon regroupe :
* Le quartier Saint-Georges ;
* La cathédrale Saint-Jean ;
* Les quartiers Saint-Jean et Saint-Paul.

Aux pieds de la colline de Fourvière, le Vieux Lyon recèle un trésor architectural


et ésotérique : l’un des plus anciens quartiers de Lyon. Suivant le cours paresseux de
la Saône, les maisons de ce quartier, comprises entre Saint-Georges et Saint-Paul,
et dont Saint-Jean constitue le point d’ancrage, ont été pour la plupart construites
pendant la Renaissance et le début de l’âge baroque.
L’ensemble, particulièrement bien restauré pendant les années 70 et 80, offre alors
au regard émerveillé du promeneur un ensemble de portes décorées, de fenêtres aux
pilastres sculptés, de façades élégantes et enrichies, de murs ocres et saumons ainsi
qu’un lacis de ruelles piétonnes, pavées, idéales pour les nombreux bars, tavernes,
« bouchons » et boîtes de nuit typiques de ce quartier. L’autre grande ­particularité
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Les Veilleurs du Lion Vert
architecturale de ce quartier est d’offrir aux curieux bourgeoises pour espionner et regarder sans pudeur la vie
un dédale, un vrai labyrinthe, le réseau des traboules. des lyonnais. Durant longtemps, les enfants turbulents
Les ­traboules (du latin trans ambulare) sont des passages étaient menacés d’être enlevés par les Passe-murailles et de
voûtés (souvent soutenus par des arcs en ogive) reliant les finir au fond de leur estomac.
cours intérieures des maisons lyonnaises. Dans les faits, les Passe-murailles existent bel et bien
Ces passages, perpendiculaires au sens des rues du Vieux encore aujourd’hui. Ils ne sont plus qu’au nombre de cinq.
Lyon, ont été conçus à l’origine pour soulager la circulation Autrefois peuple nombreux, ils sont issus des expériences
trop dense des passants lyonnais. Mais les traboules ont malheureuses des alchimistes Rose+Croix du xviie siècle.
très rapidement servi de passages secrets, de voies de fuite Ils devaient être des Simulacres « truqués », destinés à
durant les moments troubles de la villes. Ainsi, durant les devenir des stases vivantes, obligeant le Nephilim, une
années sombres de l’occupation allemande, de nombreux fois sa réincarnation accomplie, à se mettre de nouveau
Lyonnais résistants ont pu échapper à la milice vichyste et en état de stase. Néanmoins, ces opérations ratèrent
aux Allemands car ils connaissaient sur le bout des doigts et transformèrent les cobayes en d’é tranges spectres.
ces mystérieuses traboules. En effet, ceux-ci ne purent que conserver le Ka-Air des
Nephilim piégés. Ce Ka-élément continua sa propre
Dans le contexte des champs métamorphose, dématérialisant petit à petit leur corps
Polemoka, le Vieux Lyon est lié au d’origine. Les Passe-murailles sont capables de passer à
champ magique d’Air. travers les murs mais ceci uniquement durant des con-
Camp dominant : Nephilim (de l’Air) jonctions positives du champ magique d’Air. De plus, ils
Camps en conflit  : Les Rose+Croix et acquièrent une vraie invisibilité en plein jour. Seule leur
les Templiers ombre est visible. Ces avortons de Nephilim changèrent
Batailles engagées  : Éolim contre les grandement la nature de leur corps réceptacle pour ne
Rose+Croix plus faire qu’un avec lui. Pourtant, ils ne purent retarder
les effets de vieillissement propre à ­l’humain et durent
Ésotériquement, le Vieux Lyon est associé à la partie migrer ; pour cela, ils doivent faire m
­ anger la ­cervelle de
Air du champ Polemoka. Ici, coule la sapience perdue de leur corps d’origine par le nouveau.
Lug, sa force spirituelle et magique. Cela explique peut-être Durant ces transferts cannibales, les Passe-murailles
pourquoi cette partie de l’Échiquier a fait l’objet des plus arrivent à conserver la mémoire complète des anciens
grandes luttes mais aussi des plus silencieuses. En effet, «  Simulacres  ». Ils sont ainsi une vraie encyclopédie.
employer des sortilèges ou bien des armes par trop puis- Pourchassés à la fois pour leurs pratiques peu
santes eut endommagé grandement le filet de sapience. ragoûtantes mais aussi pour la possibilité de lire en
Il fallut donc se faire la guerre par le savoir, l’intellect et le eux des mémoires complètes, les Passe-murailles sont
subtil. obligés de se cacher dans les traboules dont ils connais-
Ce quartier est devenu celui des temples du savoir, des sent par cœur le réseau. Aujourd’hui au nombre de cinq,
laboratoires alchimiques, des cathédrales-prisons énergé- ils sont perdus dans le monde, abandonnés de tous,
tiques, des bibliothèques privées. Ayant été longtemps pourchassés, objets de peur et de hantise dans les camps
sous le contrôle humain (et plus particulièrement des de la Guerre éternelle. Ils ­connaissent parfaitement et
Rose+Croix), le quartier vit s’installer en son sein de très de manière lucide leur situation, ce qui les rend pour la
nombreux alchimistes, chercheurs de billevesées, v­olon- plupart encore plus ­malheureux.
taires pour détourner l’énergie magique de l’Air.
Les Demeures philoso­
Les Passe-murailles phales des Arcanes
des traboules Majeurs de la Justice
Les traboules du Vieux Lyon constituent le repaire d’un et de la Force
des peuples magiques, mi-humain, mi-Nephilim, des plus
étranges du monde occulte qui ont donné naissance à une Au 48 rue Saint-Jean, on peut trouver la maison
vieille légende lyonnaise, celle des Passe-murailles. d­ ’accueil des Arcanes Majeurs de la Justice et de la Force.
La légende raconte que les Passe-murailles seraient Ces deux Arcanes sont ici très puissants puisque très por-
d’étranges fantômes aux formes humaines mais aux pieds tés sur l’affrontement et la guerre.
de boucs et aux cornes démoniaques qui seraient capables Discrète maison du xvie, elle n’est identifiable que
de traverser les murs. Ils composeraient un peuple aux par son linteau décoré de deux sculptures représen-
mœurs cannibales, voleurs d’enfants et d’objets brillants qui tant deux femmes, l’une portant une balance romaine,
vivraient cachés dans les traboules. Ne sortant que la nuit, l’autre a­ ccompagnée d’un lion. Très récemment, ces
ils aiment particulièrement s’introduire dans les demeures sculptures de pierre furent abîmées au point de n’ê tre
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Lyon occulte
plus r­ econnaissables. Les deux Demeures se trouvent au à se douter de quelque chose depuis que plusieurs de
sixième étage d’une petite tour dans la cour centrale de ses  clients lui aient fait de très lourdes sollicitations.
la maison, après que l’on ait traversé la traboule ­d’entrée. Leony vit en couple depuis peu avec Helena Mogladori,
La porte est condamnée et ne peut s’ouvrir qu’en action- une jeune ­universitaire d’origine italienne, spécialisée
nant un déclenchement secret situé dans la grille en dans l’é tude de vieux textes ésotériques. Helena travaille
fer forgé du balcon du sixième étage. Composées d’un pour les R+C.
immense appartement de vingt pièces, les Demeures
­philosophales sont rarement occupées. Elles servent de Nota  : Pour les MJ qui le souhaitent, vous pouvez
bases de repos et permettent à certains Nephilim d’or- ­remplacer la librairie du Verseau par la librairie de l’Incu-
ganiser des réunions et des états-majors avant des duels nable Souveraineté. Autrement, les deux sont compatibles !
ou bien des complots. On peut noter que l’Arcane de la Si vous souhaitez localiser ailleurs la librairie de l’Incunable
Force y dispose d’une grande pièce faisant office de dojo et Souveraineté, vous pouvez la situer dans une cour intérieure
d’une cache secrète pour entreposer ses armes magiques accessible par une traboule comme le passage situé au 52
et même quelque fois des Effets-Dragons capturés. de la rue Saint-Jean par exemple.

La librairie du Verseau L’institut de Clavologie


Située au début de la rue Saint-Jean, la librairie du (rue du Bœuf)
Verseau est une étroite librairie spécialisée dans les livres Cette étrange demeure, que l’on peut trouver dans le
occultes et new age. Le magasin est un véritable caphar- Vieux Lyon, est le siège d’une association dédiée à l’hu-
naüm et des tonnes de livres s’entassent et s’empilent dans mour lyonnais (tout un programme). Mais sous cette
les rayons poussiéreux. Certains sont même posés à terre, façade humoristique, le bâtiment a abrité les activités
menaçant à tout instant de s’écrouler sur l’acheteur impru- éditoriales des Amis de Thélème, un fameux journal
dent. Cette librairie contient des ouvrages assez rares sur ésotérique. Il a été remplacé depuis sa faillite par l’éditeur
l’ésotérisme. Il lui arrive même de posséder de temps à autres de la revue Mondes occultes.
des focus Nephilim sans pour autant que ses propriétaires
s’en aperçoivent. La boutique était tenue jusqu’au début
des années 2000 par un couple d’ex-soixante-huitards.
L’hôtel Saint-Just (****),
Lui, Michel Vachon, est un grand bonhomme barbu, les commanderie templière
cheveux noir de jais, portant par n’importe quelle tempé­ du Rhône
rature un pull irlandais couleur crin de cheval. Elle, Sophia Signalée par l’emblème même de l’hôtel (deux clés
Fenome, petite, menue à la limite du gracile, le visage brisées), la commanderie rhodanienne se situe à l­’intérieur
presque beau encadré par une chevelure rousse bouclée, de l’hôtel. Les principales pièces utiles à celle-ci sont
les veines des mains et des bras très saillantes. Elle porte dissimulées au dernier étage de l’hôtel ainsi que dans
souvent de grandes robes indiennes et des bijoux en argent les ­greniers. Cette commanderie, tenue par l’Ordre des
frappé fabriqués par les petits enfants du Cachemire. Veilleurs du Temple ainsi que par les chefs (appelés les
Les deux libraires étaient affables, presque serviles, fossoyeurs) de l’Ordre du Saint-Sépulcre de Lyon. Elle se
et connaissaient bien leur ville. Ils étaient très fortement revendique du Pilier du Temple Véritable.
impliqués dans la Guerre éternelle, comme d’ailleurs
tout occupant de cette librairie. En effet, chaque libraire
initie son remplaçant et le met au courant de la situa- Les secrets de
tion ésotérique de la ville. Ils servent ainsi d’agents de
renseignement pour chaque camp pour peu que l’on la Presqu’île
réponde à leurs exigences. Par exemple, ces deux patrons
étaient tous deux adeptes du satanisme et pratiquaient La Presqu’île regroupe les quartiers de la Bourse, de
d’horribles sacrifices humains dans leur arrière-cour et Bellecour, d’Ainay et des Terreaux.
dans la cave. Ils avaient donc besoin de « matériaux » à Concentrés autour de la très grande place Bellecour, mais
sacrifier et n’hésitaient pas à les monnayer en échange s’étendant du bas des pentes de la Croix-rousse au quartier
d’informations précieuses. Le  couple tueur a été l’une en pleine rénovation ultramoderne de Confluence, les
des victimes collatérales des guerres de l’Apocalypse grands quartiers bourgeois de Lyon imposent à la Presqu’île
car ils ont été dénoncés et jetés en prison après avoir son rôle commerçant prépondérant dans la ville. De vastes
défrayé la chronique locale et même nationale. La nou- immeubles de style haussmannien bordent des avenues très
velle propriétaire Leony Bready est d’origine irlandaise. commerçantes où les boutiques de luxe côtoient les boulan-
Elle a acheté la librairie sur un coup de tête et un coup geries ou les charcuteries fines. C’est le Lyon du xixe siècle
de cœur sans en connaître le rôle occulte. Elle commence qui rayonne encore.
Dans le contexte des champs Polemoka, la Presqu’île
est liée au champ magique d’Eau.

Camp dominant : les patries impériales


Camps en conflit: Nephilim et patries impériales
Batailles engagées : Templiers contre Nephilim

Dans les champs Polemoka, la Presqu’île est le domaine quasi-exclusif des


patries impériales. C’est un système clanique très développé entre certaines familles
humaines qui préservent ainsi le secret de leur ascendance romaine. On  peut
trouver un système secret de patron et « gens » à la romaine issue de l’aristocratie
romaine. Ces clans se livrent à un étrange ballet silencieux où se mêlent mort,
amour, fêtes étranges et ­décadentes, cérémonies grandioses et initiatiques.
Beaucoup de Lyonnais savent (ou du moins perçoivent) que ces familles tiennent
la ville en secret et se livrent à des actes peu « catholiques ». Mais Lyon a toujours vécu
de cette manière…
Des parties d’appartements ou bien des immeubles sont réservés aux rencontres
diplomatiques et aux fêtes protocolaires qui réunissent, pour un moment, certaines
patries impériales.

Le palais Saint-Pierre
Musée des beaux-arts de la ville de Lyon, le palais Saint-Pierre a été pendant très
longtemps un couvent pour filles. Mystérieusement, la tradition s’est perpétuée car
les patries impériales y plaçaient, pour recevoir un enseignement ésotérique bien
­particulier, leurs femmes les plus brillantes. Il existe donc un étage secret dans le
palais Saint-Pierre où une confrérie féminine vit en secret. Les recluses y reçoivent
un savoir ésotérique très lié aux mythes druidiques. On ne peut accéder à cet étage
secret qu’en actionnant un mécanisme très compliqué se trouvant sur la fontaine
monumentale sculptée par Bartholdi et située sur la place des Terreaux. Ce mécan-
isme ouvre un passage secret, un étroit couloir, qui mène directement, par le biais
de petits escaliers en bois à l’étage secret du palais Saint-Pierre.
Trouver ce passage secret permet de comprendre le second secret de L’hôtel de
ville et le Palais Saint-Pierre.

Le cabinet “Étude des


consciences”, Demeure
philosophale de l’Impératrice
Situé près de la place des Terreaux, le cabinet se trouve dans la cour intérieure d’un
grand immeuble bourgeois. Assez grand, il se dissimule habilement dans les locaux
d’un grand cabinet d’avocats lyonnais.

Les secrets de
la Croix-Rousse
La Croix-Rousse regroupe le bas des pentes et le plateau de la Croix-Rousse.

Dédié à la Lune et accessoirement à la Lune Noire, ce quartier ésotérique de Lyon


possède une place de choix pour l’ensemble des acteurs occultes de la ville. Il est le siège
de l’un des secrets les plus importants de Lyon. En effet, caché à la fois physiquement
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par le biais d’un labyrinthe et de trompe-l’œil et magiquement, il existe au sein de la
Croix-Rousse un quartier secret, invisible pour celui qui ne sait pas. La Croix-Rousse
est aussi le lieu de rendez-vous et des actions du Selenim l’Anti-Paladin et de toute
sa clique. Ce Selenim a fait corres­pondre plusieurs entrées de son Royaume avec des
caves et surtout avec la crypte de l’église Saint-Polycarpe.

La Croix-Rousse doit son nom à une grande croix de couleur rougeâtre que l’on
trouvait plantée à l’un des carrefours du quartier peu de temps avant la Révolution.
Il a toujours été réputé pour son particularisme et la volonté isolationniste de ses
habitants. Dans les années 50, il existait encore des fils de Canuts réputés pour
n’être jamais descendus se mélanger aux habitants du « Plat ». Bâtis sur les restes
de l­’ancienne ville gauloise de Condate, les maisons et les immeubles de la Croix-
Rousse montent tels des alpinistes fatigués et usés par une neige de carbone vers
le sommet de la colline. Longtemps entassés les uns sur les autres, souvent noircis
par la pollution, abandonnés, servant de squats ou bien en cours de rénovation,
les bâtiments de la Croix-Rousse ont été pris dans le tourbillon de la gentrification
des grands centres urbains du monde et en particulier de la vieille Europe. Les petites
­boutiques branchées, hipsters, décorées avec beaucoup de goûts, les restaurants
vegan, les  ­librairies à thématique ont remplacé les draps au mur, les petits cafés
occupés par une population ouvrière ou bien frappée par la crise économique (ce qui
n’avait pas changé depuis les Canuts). De nombreuses cours intérieures ouvrent sur
des ­passages et des traboules de grandes dimensions, liant de manière presque secrète
des rues parallèles et demandant souvent une bonne grimpette au visiteur. De grands
escaliers relient le bas de la colline à son sommet.

Avant cette remise à neuf, le quartier possédait la réputation d’ê tre peu sûr et
triste. Il était surtout l’un des derniers quartiers « autonomistes » d’une grande
ville française. De nombreuses associations semi-clandestines, anarchistes, d’art
populaires y avaient élues demeure dans des caves et des bâtiments laissés à
l’abandon par la municipalité. Même si certaines d’entre elles perpétuent cette
tradition, elles sont de plus en plus remplacées par des AMAP, des cafés coopé-
ratifs ou des cafés-jeux. La communauté libertaire, vivante et active qui existait
dans ce quartier se transforme rapidement en une bourgeoisie bohème, aux
revenus confortables, souvent très concernée par l’avenir de la planète mais qui
préfère mettre ses enfants dans les écoles privées, nombreuses à Lyon. Lorsque
l’on s’y promène, on peut encore tomber sur des affichettes ronéotypées ou bien
mal photocopiées indiquant la chute finale du ­gouvernement ou bien une nou-
velle pièce de théâtre jouée par la petite troupe « la Liberté ou la Mort ». Les
systèmes d’échanges de services de biens basés sur une économie non monétaire
qui avaient été mis en place par les différentes associations du quartier ont
disparu, vaincus par les procédures muni­cipales de régulation ou transformés
en pseudo-monnaie locale. En revanche, le quartier a relancé le principe du
crieur public qui se produit les jours de marché et on peut trouver chez les com-
merçants des petites boîtes dans laquelle il suffit de glisser un m­ essage que le
crieur hurlera. Ce système est souvent utilisé par les combattants de la Guerre
éternelle, sous la forme de phrases codées.

On ne croise plus vraiment dans les rues de la Croix-Rousse l’ancienne faune


post-punk qui arborait encore crêtes, épingles à nourrices, vêtements troués mais
plus des jeunes couples charmants revêtus de chino de couleur, de vêtements vintage,
sautant de trottoir en trottoir avec leur trottinette électrique, s’arrêtant de temps à
autre afin de se restaurer d’une délicieuse street food ou saluant d’autres compères,
portables à la main, sirotant une bière locale en terrasse, en plein business plan de
leur nouvelle start-up…
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Les Veilleurs du Lion Vert
­rangers (de cuissardes en peau ou bien en cuir pour les fem-
Dans le contexte des champs mes), de ceinturons métalliques, de grandes chemises noires
Polemoka, la Croix-Rousse est liée en coton ou en soie (pour les sorties). Les cheveux sont
à la Lune. ­souvent longs, teints en noir ou bien en bleu ; les yeux et les
lèvres maquillés selon une obscure parodie des esthétismes
Camp dominant : les Selenim « Fritz Langiens ». Les bijoux sont inversés ; les croix égyp-
Camps en conflit : Nephilim de la lune tiennes et les piercings ainsi que les tatouages nombreux.
et Mystes Ils ont pour principale activité l’organisation de grandes
Batailles engagées  : Selenim contre soirées bruyantes et décadentes durant lesquelles l’alcool et
Nephilim de la Lune la drogue coulent à flot afin de donner pitance à leur maître
Nephilim contre les Mystères. l’Anti-Paladin. Ces soirées ont lieu dans le bar dit « XX »
Nephilim de la Lune contre Nephilim situé aussi dans le quartier de la Croix-Rousse. Le bar
du Feu possède d’immenses caves voûtées qui ne sont accessibles
Alliance entre les Mystères et les qu’aux membres de la cour. Trois videurs particulièrement
Selenim hargneux veillent à jeter dehors le premier importun qui se
présente. Le groupe se réunit toutes les pleines lunes dans
le jardin des plantes près des restes de l’amphithéâtre des
Le siège de L’Ordre trois Gaules pour pousser toute une série de hurlements
du Sépulcre de Lyon et se livrer à des danses bestiales. Il arrive quelquefois que
L’Ordre du Sépulcre de Lyon est la première force cette cérémonie se termine en orgie sanguinolente où des
templière de Lyon. Il a su rester debout malgré la chute exo- « mariés » échangent leur sang (pour le plus grand plaisir
térique du Temple à la fin du Moyen Âge. L’Ordre possède du Selenim manipulateur et gourmet).
un grand bâtiment en ruine où il peut tenir ses cérémonies
initiatiques. Les  Fossoyeurs (les chefs de l­’Ordre et des
Manteaux blancs) pensent de plus en plus que les étranges
Le quartier de
rayonnements qu’ils recherchent provien­draient directe- Fantasque
ment du Kaïm enterré sous Fourvière. Élaboré par le premier Selenim – qui se faisait appeler
Fantasque –  ayant participé à la Guerre éternelle, ce
quartier avait été conçu comme une ville dans la ville,
Le groupe de rock une cité interdite, servant de base secrète, de forteresse
les Koéforts invisible, de QG ésotérique. Situé au milieu de la Croix-
Ce groupe ultra-bruitiste, techno-hard-core-death-­ Rousse, on y accède à la fois par des moyens physiques
metal-speed est composé en grande partie des jeunes punks et des moyens magiques. Deux entrées existent. Elles
recrutés par l’ordre templier du Saint-Sépulcre. Ils  sont sont dissimulées dans deux portes secrètes que l’on peut
très violents, n’hésitent pas à tuer et sont surtout en lutte trouver dans les caves, accessibles à partir de la cour d’une
­perpétuelle avec la cour de la Croix-Rousse. immense bâtisse lugubre, noire, digne des architectures
du malheur russe. Cette bâtisse se trouve au pied de l’une
des traboules ­parallèles à la montée de la Grande-Côte.
L’Anti-Paladin La deuxième porte ne s’ouvre que lorsque la lune est
Ce mystérieux Selenim aime à se repaître des émo- pleine et que l’on se trouve en champ ascendant de la Lune
tions les plus noires qui ­peuvent habiter l’être humain. Noire. Les membres de la cour de la Croix Rousse pos-
Il se fixe donc principalement sur les dépressions et les sèdent un éphéméride leur donnant les dates d’ouverture
mélancolies aggravées. C’est donc pour cette raison qu’il de la porte. Enfin, l’Anti-Paladin possède lui-même une
aime parti­culièrement les musiques « bat cave» et« cold clé en orichalque lui permettant d’ouvrir quand il le veut
wave  ». Son  titre lui a été donné par les membres de la ­deuxième porte.
sa cour. Ce quartier caché est composé d’immeubles aban-
donnés, aux murs délavés par une pluie acide, percés
d’opercules noirs faisant office de portes et de fenêtres.
La cour de la Croix- Plusieurs de ces bâtiments sont ornés de grilles aux
Rousse ­crochets ouvragés laissant imaginer les tortures possi-
Ce sont les serviteurs et le bras armé de l’Anti-Paladin. bles. Repaire des Selenim et de leurs cliques dégénérées,
Menée par cinq ­membres d’un groupe de death metal ce lieu pue la mort et la tristesse. Source de légendes et
« les Maudits », la cour regroupe en tout plus de cinquante de conflits (même pour les Nephilim) il  n’est en défin-
individus tous attachés aux oripeaux bat-caves. Ils aiment itive qu’un endroit quasi-abandonné où les chats, les
ainsi se vêtir de longs manteaux noirs, de bottes et de corneilles noirâtres et les chiens éclopés tiennent une cour
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Lyon occulte
des m­ iracles des plus bestiales. Actuellement, la place très étrange rôde encore dans les anciennes ruelles sordides
sert surtout aux cérémonies pseudo-satanistes des jeunes de la Croix-Rousse, à la recherche de son amour perdu qu’elle
« bat-caves » qui composent la cour de la Croix-Rousse. tente de rappeler en animant des nuits SM devenues très
réputées dans les meilleurs donjons et courues par une partie
des élites de la ville, jusqu’à la maire elle-même.
Les Mendiants
de Cybèle.
Ce sont les seuls Mystères présents à Lyon. Ils sont Les secrets de
très liés aux Selenim et à la Croix-Rousse. Leur dirigeant,
Anatole Lobris, porte les titres symboliques suivants  :
l’outre-Rhône
Rescator (crâne 5), Archiviste, Archiviste funèbre, Appellation générale, l’outre-Rhône désigne
­arpenteur de cimetière. l­’ensemble des quartiers modernes de Lyon, dont le plus
L’abbé Boullan fut un Rescator des Mendiants de emblématique est celui de la Part-Dieu. Ces quartiers
Cybèle. Cet abbé a été l’un des acteurs les plus importants sont les moins intéressants d’un point de vue historique.
du conflit du début du siècle qui opposa la Golden Dawn Construits pendant le xixe et surtout durant le xxe siècle,
aux Templiers pour le contrôle des champs magiques. ils sont marqués du sceau de la modernité : béton à tous les
Cet abbé se livra à des pratiques sataniques, sanglantes et étages, larges avenues, tours et immeubles de verre, voies
sexuelles qui le mirent au ban de l’Église. Plus ésotérique- ferrées, grande gare ou centre commerciaux s­ ophistiquées
ment, il réussit à contrôler un très gros homoncule avec et immeubles de bureaux.
lequel il joua trop. Celui-ci se libéra mais sous forme Khaïba
et posséda l’abbé. Les Mendiants de Cybèle durent lui faire Dans le contexte des champs
rendre gorge et l’éliminer. Polemoka, l’outre-Rhône est lié au
Les Mendiants de Cybèle sont aussi les gardiens des champ magique de la Terre.
entrées des catacombes de Lyon. Il existe sous Lyon,
­parallèlement et quelque fois mélangé avec le réseau des Camp dominant : les Synarques
canaux, un immense réseau de catacombes. A l’inverse Camps en conflit  : les Rose+Croix, les
du réseau hydraulique romain, les catacombes furent Nephilim (en particulier ceux de l’Empe-
très rapidement condamnées et même ensevelies sous les reur et du Chariot)
éboulements et les gravats divers produits par l’agrandis­ Batailles engagées  : les Rose+Croix
sement de la ville. Les entrées des catacombes sont très contre les Synarques
peu connues, peu usitées (même par les acteurs du monde C’est le terrain privilégié des sociétés secrètes et en
occultes) et sont gardées exclusivement par les Mendiants ­particulier des Synarques et des Rose+Croix.
de Cybèle. En effet, ceux-ci cherchent désespérément dans L’univers symbolique y est pauvre, le matériel prédo­
ce labyrinthe obscur, humide et morbide, une entrée vers minant.
l’Hadès. De fait, ils sont ceux qui connaissent le mieux les Les Nephilim gladiateurs élémentaires ont du mal à
catacombes. Il arrive que quelques jeunes y tiennent des trouver leurs marques dans cette partie de Lyon. Cette
cérémonies dites satanistes ainsi que des sortes d’orgies partie des champs Polemoka est donc depuis longtemps
sanglantes. Lorsque les Mystes les rencontrent, ils leur aux mains des sociétés secrètes. Etant une base économique
montrent en général ce que le mot orgie signifie vraiment… importante, les  Nephilim de l’Empereur et du Chariot
La plupart de ces gamins remontent complètement fous ou ont décidé de s’associer dans une entreprise de ­reconquête
bien tellement effrayés qu’ils choisissent de faire des études des quartiers modernes.
de notaire.
La Tour Part-Dieu
Madame le bourreau (le crayon)
(FIN XVIIIe) Cette immense tour ronde portant en son sommet une
C’est un Selenim très étrange se faisant appeler pyramide (et donc surnommée affectueusement par les
« Madame » le bourreau. Elle prit la place du bourreau et Lyonnais le « crayon ») est une tour d’affaire, de bureaux de
officia pendant longtemps sur la place des Terreaux durant haut standing dont la plupart des étages sont occupés par la
le tout le xviiie. Elle tortura Anna Laguerre, une fille pub- banque du Crédit Lyonnais. Pour ses réunions, l’Ordre du
lique selon les méthodes du divin Marquis mais finit par Saint-Sépulcre de Lyon utilise une salle de réception située
l’épargner et elle en tomba amoureuse. Mais celle-ci prit peur au dernier étage de la tour sans savoir qu’ils ont été mis sur
et se perdit dans l’étrange Royaume sadien de Madame le écoute depuis longtemps par les Synarques, détenteurs de
bourreau. On ­murmure parmi les Maudits que ce Selenim l’autorité occulte dans la tour.
Les Pauvres de Lyon, bâtiment
B de la résidence Le Vaudois,
avenue Mermoz
Les membres de cette association caritative loi 1901 s’appellent entre eux les
Léonistes. « Les Pauvres de Lyon » se disent les descendants et les conservateurs
de la ­vieille hérésie vaudoise née à Lyon au cours du Moyen Âge. Celle-ci prônait la
­pauvreté absolue et la charité pour tous les miséreux. Lancée par un marchand installé
à Lyon, elle eut beaucoup de succès. Cette hérésie doit son existence à un Nephilim
du Mat, incarné dans ce marchand, qui chercha à faire arrêter la Guerre éternelle
qu’il considérait comme une absolue bêtise. Il créa ce mouvement pour c­ ontrer les
forces occultes manipulatrices (qu’elles soient Nephilim ou bien humaines). Il gêna
pendant longtemps les combattants pour finalement être éliminés. Ses adorateurs
continuèrent secrètement la secte pour la faire perdurer jusqu’à maintenant. Sous
le couvert d’activités caritatives, les membres de l’association essayent d’alerter les
autorités ou bien les médias chaque fois qu’ils repèrent quelque chose d’anormal,
d’occulte qui se passe dans la ville. Ils tiennent donc des archives et collationnent
de manière rigoureuse les événements de la Guerre éternelle.

Les Synarques et la Part-Dieu


Les Synarques, après avoir établi un poste avancé sur la rue de la République, suiv-
irent davantage au XXe siècle les flux financiers que magiques. Ils s’implantèrent dans
l’ancienne caserne de Dragons de la Part-Dieu. Dès les années 1960, ils firent s’élever
des immeubles de bureaux.
Certains de ces immeubles, en particulier la pyramide qui surplombe la Tour
Part-Dieu, dessinée par Ieohming Pei sur ordre des Synarques, abritent les cabinets
tactiques de domination (CTD), ces bras armés locaux de la Synarchie mondiale
pour contraindre et réduire au silence les Nephilim.

Les CTD répondent et se centralisent avec le symposium stratégique souverain


(SSS). L’un des trois centres mondiaux de ce SSS se trouve situé lui aussi à Lyon : dans
l’enceinte sous haute surveillance d’Interpol, entre le Rhône et le parc de la Tête d’or.
Un métro secret va directement de la Part-Dieu à Interpol pour faciliter la réactivité
des agents du SSS. La domination politique et psychique des hommes est en effet un
but bien plus important, pour cette instance, que la chasse aux Nephilim qu’elle laisse
volontiers aux R+C, Mystes et surtout Templiers. Les Synarques du SSS et du CTD
de Lyon se contentent de financer et coordonner les luttes de ces derniers… quand
ils n’avancent pas leurs propres plans au détriment de ces « chers alliés ».
Au sein de conseils d’administration occultes, les Synarques échafaudent les
manipulations des masses qui les amèneront à toujours obtenir davantage de pouvoir
à l’échelle mondiale. Ils sont experts en fraudes, illusions et faux-semblants, et seuls les
Éolim profondément versés dans l’art de la politique parviennent à contrer, parfois,
leurs avances. Mais ces derniers sont trop peu nombreux pour parvenir à endiguer
la vague des hommes initiés à la Synarchie. Cette dernière use de stratégies à long
terme, vastes et obscures, qu’il est difficile de détecter avant qu’elles aient pris toute
leur force d’inertie.
Dans les immeubles de la Part-Dieu (Crédit Suisse, Tour Part-Dieu et, plus
­récemment, Tour Oxygène), des Vigiles cristallins sont installés. Ces blocs de
­cristal impur sont emplis de Ka détourné par des moyens relevant à la fois de la
haute t­echnologie et des pratiques chamaniques les plus primitives. Ainsi, ces
tours repré­sentent un danger permanent (physique autant que magique) pour
les Nephilim qui passeraient à proximité, en vampirisant leurs forces et leur Ka.
Les Vigiles ­cristallins absorbent sans distinction (mêlant de manière instable les
5 Ka-éléments) et ­dissipent une bonne partie du Ka qui passe à leur portée. Quand
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ils régurgitent leur trop-plein, c’est un chaos terrible qui le mage fut obligé de disperser son trésor magique dans tout
secoue la réalité et agresse les Nephilim, plongés dans un Lyon. (Ou bien, ­disposa-t-il les têtes selon un schéma ini-
malaise profond. Et si un Vigile cristallin est brisé, une tiatique afin que quelqu’un puisse les retrouver). Toujours
tempête entropique s’ensuit, qui pourrait dévaster une est-il qu’une légende court sur les dix-huit trésors perdus
petite ville, ou un arrondissement entier… de Nostradamus dans Lyon.
Les Synarques se contentent, quand ils ont attrapé Le parc, du fait de sa grande taille et de son isolement
un Nephilim, de l’exposer à un Vigile cristallin, et de relatif, sert très souvent de terrain de rencontre et même
le regarder se déliter, esprit, corps et âme au contact quelque fois de lieu de duels.
de ­l’artéfact…
L’Île Barbe
Le parc de la Tête d’or Cette petite île pittoresque, située en amont de Lyon sur
Cet immense parc comprend un zoo très complet la Saône, est couverte par de belles demeures bourgeoises
ainsi que de vastes étendues herbeuses et de nombreux où les glycines se disputent avec les saules pleureurs. C’est
arbres. Il porte ce nom car lors de son élaboration, il y fut un lieu de repos, un havre de paix depuis toujours sanc-
découvert une étrange tête sculptée en or. Relique gauloise tuaire. Des moines s’y installèrent dès le début de l’ère
ou offrande gallo-­romaine, personne ne sut réellement chrétienne. Rapidement les Nephilim comprirent son
établir sa nature. Certains occultistes parlent d’un rapport intérêt et ils en firent un refuge pour tous les combattants.
direct avec Nostradamus (qui séjourna longtemps en la Le lieu fut vraiment développé durant le xvie siècle alors
ville de Lyon). Le mage astrologue aurait cherché avec que la Guerre éternelle faisait rage dans le Vieux Lyon par
avidité Caput LVIII m, le mystérieux artefact templier sans le poète Maurice Scève. Des demeures élémentaires furent
succès. Il aurait pour cela construit dix-huit têtes animées construites et protégées par plusieurs sorts de Terre. Ainsi,
capables de prévoir l’avenir sur une certaine période de le havre se développa pour le bien-être de nombreux gladi-
temps. Suite à d’importants problèmes avec les Templiers, ateurs élémentaires.
Les secrets des alen-
tours de Lyon
Traditionnellement, les alentours de Lyon ne font partie des champs Polemoka.
Ils sont déclarés terres neutres.
Ces terres ne font pas partie des enjeux de l’échiquier des champs Polemoka.
Elles  constituent des bases arrière, des QG et des couvertures pour toutes les
parties en présence. Il arrive assez souvent que les batailles se déplacent vers ces
endroits car une victoire peut couper la «  retraite  » à un adversaire ou bien le
gêner très fortement et ainsi le handicaper pour longtemps. Ainsi, des Nephilim
de ­l’Empereur se racontent encore comment ils ont fait tomber une section des
Synarques en faisant invalider par le Conseil d’État un permis de construire dans
l’un des villages des Monts du Lyonnais et ceci en faisant accuser le maire de
­corruption active et passive. Cette affaire entraîna de très subtils rouages politiques
qui firent se démasquer les Synarques.
Les banlieues huppées de Lyon situées à l’ouest de la ville servent aux combat-
tants de repères cossus. Ainsi des villas de grand standing, des châteaux bourgeois de
négociants en vin, des golfs et des grandes cliniques privées sont utilisés comme bases
arrière pour les participants à la guerre occulte lyonnaise. Il arrive très rarement que
ces habitations soient l’objet de conflits directs. Quand cela se produit, les combat-
tants savent alors que la bataille engagée sera de grande envergure.

Les secrets
des eaux de Lyon
Véritable deuxième poumon de la ville, les deux fleuves ont toujours joué un rôle
important dans la lutte occulte. Pendant très longtemps, les cours d’eau ont servi de
moyens de déplacement faciles et relativement discrets. Ils ont aussi constitué un lieu
de sacrifice et de cérémonie très approprié.
Aujourd’hui, les cours d’eau sont reliés, via les quais de Saône et les quais du
Rhône, à un réseau d’égouts et de canaux souterrains très complexes. Ce réseau, con-
struit à l’origine par les architectes du xvie et du xviie sur le modèle des ingénieurs
de Sienne, devait servir à amener l’eau potable dans toute la ville. Il fut rapidement
engorgé par les détritus et les ordures pour tomber dans l’oubli. Les combattants le
redécouvrirent lors de la construction des quais. Chaque camp se fit construire une
entrée secrète sur les quais permettant d’emprunter ces passages. Praticables, bien
que dangereux parce que labyrinthiques, les égouts et les canaux autorisent la con-
trebande, l’évacuation discrète de corps et les trafics en tout genre. De manière tacite,
les combattants ne s’affrontent pas dans cette zone, considérée comme neutre. Il peut
arriver qu’ils s’y croisent sans dégainer les armes et les focus…
Certains Nephilim gladiateurs élémentaires racontent être tombés sur des
immenses pièces d’eau, réservoirs finement sculptés dont le plafond était soutenu
par de belles colonnes ainsi que des Adantes et des Cariatides saisissant de force
et de beauté.

Lyon et Arcadia
Du fait de sa nature très particulière, Lyon ne possède aucun quartier arcadien,
ce qui ne va sans étonner, voire agacer le Lion Vert. Celui-ci détient par le biais de
sociétés écran un casino situé aux portes de Lyon, le bien nommé Le Lyon vert. C’est
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une base arrière pour le maître veridoléonin qu’il compte bien mettre à profit pour tenter de faire émerger au moins un
quartier d’Arcadia à Lyon. Faudrait-il pour cela mettre un point final à la traditionnelle Guerre éternelle. Mais c’est une
autre histoire, digne d’une campagne au long cours.

Synopsis : La place d’Arcadia


Le Lion Vert connaît bien les champs la  fraternité au sein du quartier moderne de la
Polemoka. Il y a lui-même participé sans pour Part-Dieu.
autant en devenir un champion. De cette expé-
rience et de son travail alchimique, il a découvert Les Nephilim gardiens de la tradition des
récemment que bâtir un quartier arcadien dans champs Polemoka, représentés par l’A rcane
Lyon était rendu impossible de fait de l’exis- de la Force s’opposeront farouchement à toute
tence des champs Polemoka mais aussi parce modification du Lyon occulte. Parmi ceux-ci, l’un
que nombre de Nephilim ou même d’A rcanes des adoptés de l’Arcane de la Force, totalement
mineurs refuseraient de voir ce grand rituel obsédé par sa volonté de devenir le prochain fils
­ésotérique s’arrêter. de Lug et dans le champion des champions des
Le Lion Vert va donc chercher à recruter champs Polemoka ira jusqu’à trahir et s’allier
une fraternité qui pourrait essayer de changer avec les Templiers pour leur faire abattre à coup
cette situation et voir enfin un nouveau quartier ­d ’orichalque les perturbateurs. Ensemble, ils
­d ’Arcadia émerger à Lyon. tendront une embuscade à la fraternité dans les
égouts et les canaux de Lyon, violant ainsi l’accord
Plusieurs possibilités existent pour atteindre tacite de neutralité entre les combattants des
ce but : champs qui les utilisent.
L’un des Nephilim de la fraternité doit gagner Cette opposition belliqueuse, voire meurtrière,
en tant que gladiateur élémentaire sur les champs pourra être contrée et amoindrie par la démons-
Pelomoka et devenir le nouveau champion des tration par la fraternité et le Lion Vert de la
champions, le nouveau Fils de Lug. Puis, la frater- grande utilité de l’instauration du Compact secret
nité tente d’accéder aux secrets solaires de Lug, le d’Arcadia à Lyon. Il faudra pour cela faire montre
Kaïm mort. Là, un choix cornélien devra être pris : de trésors de diplomatie et d’ésotérisme.
soit éliminer à tout jamais ce pilier de lumière qui
donne naissance aux champs Polemoka pour lais- Certains Gladiateurs élémentaires en v­ oudront
ser la place au quartier d’Arcadia de naître en Lyon, beaucoup aux Nephilim de la fraternité dont la
soit trahir le Lion Vert et au contraire se mettre Ka-Élément est différent de celui de leur cham-
au service des champs Pelomoka afin de préparer pion, de trahir leur propre Ka-Élément dominant.
les Guerre de l’Apocalypse. Une troisième voie,
médiane peut être trouvée par les Nephilim les Les humains des patries impériales, habituel-
plus habiles : elle serait de « ­ressusciter » le Kaïm lement se vendant au plus offrant, chercheront,
(résurrection à effectuer durant la fameuse fête eux aussi, à protéger l’existence des champs
des Lumières de Lyon) et le libérer de sa cruci- Polemoka, même si la promesse d’un impérium
fixion/transformation en champ Polemoka. Mais romain sur la ville peut les faire changer de camp.
il s’agit là du chemin le plus subtil, le plus délicat
et le plus dangereux d’un point de vue occulte. De Si les Nephilim réussissent à annihiler les
plus, cette opération nécessitera à la fois l’alliance champ Polemoka, ils leur faudra alors trouver
avec l’Anti-Paladin et la mobilisation des plus une goutte d’or solaire et un bâton-clé pour
hautes instances et des secrets les plus rares de déclencher l’émergence du nouveau quartier.
l’Arcane Majeur de la Tempérance. Et le destin de Le Lion Vert pourra alors leur être d’une grande
Lug restera à écrire après son réveil. utilité. Nous vous invitons à lire le c­ hapitre sur
l’Arcane XXI dans Nephilim Quintessence. Cette
La Synarchie constituera alors son principal naissance pourra être symbo­lisée par l’inaugu-
adversaire ou plutôt à son habitude, elle essayera ration d’une nouvelle place à Lyon, baptisée la
de parasiter l’avancée de la fraternité pour lui place d’A rcadia, cérémonie à la fois profane et
dérober au dernier moment sa découvertes occulte, qui pourra réunir les acteurs ayant par-
occulte concernant Lug. Car, elle, au contraire, ticipé à la campagne et ayant accepté de gré ou
vaut p­ rofiter de cette énergie cosmique pour avan- de force la nouvelle donne.
cer dans son Équation. Ils tenteront de piéger
Les Veilleurs du Lion Vert
Quelques protagonistes
des champs Polemoka
Sarkor, le champion des Pyrim,
Pentacle : Ka-Feu 12, Ka-Terre 11, Ka-Air 11, Ka-Eau 10, Ka-Lune 9
Vécus significatifs :
Héros – Chute de l’Atlantide : 4
Guerrier achéen – La Chute de Troie : 5
Grenadier de l’Empire – Les conspirations de la Révolution : 7
La Sécession viennoise – samouraï ambassadeur : 3
Les Chroniques de l’Apocalypse – champion d’art martiaux : 4
Métamorphe : Phénix 7
Adopté de l’Arcane de La Force
Sciences occultes
Magie (Les Principes Égarants)
Basse magie 10
Haute magie 9
Kabbale : Aresh
Malkut 7, Yesod 5
Simulacre : Ivan Stégorovitch, 35 ans, Ka-Soleil 4, Vécu circassien et cascadeur 6
Ressources
• Tous les sortilèges de basse magie, tous les sorts de haute magie de Feu des Principes
Égarants,
• Toutes les invocations de Malkut et Yesod lié au monde d’Aresh.
• Une épée enchantée (dommages 3) contenant 6 charges de feu élémentaire, infligeant
3 degrés de dommages supplémentaires physique et magiques. Chaque charge doit être
déclenchée par un test de Ka-Feu.
• Une panoplie hoplitique en bronze (casque, cuirasse, cnémides, vambraces, marquées de
runes gloranthienne, l’univers du JDR Runequest, il se fait ainsi passer pour un amateur
de GN et de reconstitution) (protection 3)
• Quêtes : La Cité des Vertiges 4, la Toison d’or 3, La Force 7
• Savoirs : les champs Polemoka 8, Effets-dragons 5, Kaïm 3, Les Templiers 6, La Synarchie 4,
Arcanes Majeurs 5, Selenim 4, Bohémiens 2, orichalque 4
• Chute : Khaïba (gigantisme) 3, Ombre 2
• Stase : une épée achéenne en bronze.
• Une phalange de 5 pyrim dévoués (ou vaincus) à ses ordres
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Lyon occulte
Ravenor Bran Sorina, Nephilim, Corbeau de Fourvière,
Pentacle : Ka-Lune 8, Ka-Terre 7, Ka-Eau 7, Ka-Air 6, Ka-Feu 5
Vécus significatifs :
Druidesse – Le sanctuaire des Tuatha de Danaan : 7
Corbeau vate – L’Empire profane de Rome : 5
Corbeau Apostat – Les Bûchers cathares : 3
Corbeau Carbonari - Les conspirations de la Révolution 4
Adopté de l’Arcane de La Lune
Sciences occultes
Magie (voie du Dédale de l’Âme)
Basse magie 8
Haute magie 7
Kabbale : Pachad
Malkut 8, Yesod 8, Hod 7, Netzach 7, Tiphereth 3, Geburah 2
Zoomorphe : Corbeau de Fourvière 8
Ressources
• Tous les sortilèges de basse magie de Lune, d’Eau et d’Air Tous les sortilèges de haute
magie de Lune et d’Eau des Dédale de l’Âme ,
• Toutes les invocations de Malkut, Yesod, Hod liées au monde de Pachad,
• Quêtes : Hyperborée 4, La Lune 8
• Savoirs : Kaïm 7, orichalque 5, champs magiques 7, champs Polemoka 8, Akasha 3
• Stase : un torque
• Ami avec les corbeaux de lumière

Gaëlle Guillard, Pyrim


Pentacle : Ka-Feu 4, Ka-Air 3, Ka-Terre 3, Ka-Lune 2, Ka-Eau 1
Vécus significatifs :
Le Labyrinthe de Minos – Navigateur : 4
Les Arthuriades – Sorcière : 5
Exploratrice – Les Années Folles : 5
Métamorphe : Djinn 3
Sciences occultes (voie des Labyrinthes schématiques)
Basse magie 8
Haute magie 2
Kabbale : Aresh
Malkut 7, Yesod 5
Simulacre : Gaëlle Gaillard, 41 ans, Ka-Soleil 3, permanente associative 6
Ressources
• 6 sortilèges de basse magie de Feu, 3 sortilèges de haute magie des Labyrinthes,
• Toutes les invocations de Malkut et Yesod lié au monde d’Aresh.
• Sapience
• Quêtes : L’Arche d’alliance 3, le Sentier d’or 2
• Savoirs : Akasha 4, Bohémiens 4, Arcanes Majeurs 3, Mystères 3
• Chute : Ombre 4
• Stase : une rose des vent
Les Veilleurs du Lion Vert

Les Chevaliers de l’ordre du Saint-Sépulcre de Lyon


• Un écuyer
En quelques mots : Étienne Delamarjoraine, 23 ans, est un jeune homme exalté, étudiant en droit à Lyon II,
de bonne famille traditionnelle et catholique, membre de groupuscules d’extrême-droite estudiantins.
Menace 2
Ressources
• Armes & matériel : corps-corps, bâton ou canne (dommages 2). Il peut se procurer une vieille (mais
fonctionnelle) arme de poing (dommages 3) auprès d’un oncle qui a fait la guerre d’Algérie. Il l’utilisera en
tremblant.
• Alliés & influences : ses réseaux d’extrême-droite, son club de savate et de bâton, sa commanderie
• Tactiques de combat : préfère utiliser le bâton ou son entrainement de boxe française. Fuir dès le premier
sang versé…
• Motivations et buts : Progresser dans la connaissance de ces étranges créatures magiques qui volent les
corps humains. Rentrer dans la Police pour l’infiltrer.
• Un chevalier de l’ordre du Saint-Sépulcre de Lyon
En quelques mots : Alban Razzeri, 45 ans, boule à zéro, musclé, vêtements près du corps, ancien militaire
ayant fait des opex, devenu directeur d’un dojo de boxe française et de bâton.
Ka-Soleil 5
Vécu ancien officier para et prof de savate 6
Vécu Templier 4
Ressources
• Armes & matériel : il a accès à un véritable arsenal qu’il a réussi à détourner lors de ses opex. Il le trafique
pour des réseaux de commandos d’extrême-droite. Il peut dispose d’un matériel d’écoutes très sophis-
tiqué. Il possède 6 balles en orichalque avec chacune 4 degrés en orichalque. Il les tire avec un revolver
spécialement arrangé (dommages 4) pour cela qu’il appelle le demonkiller. Il porte sur lui un médaillon
d’orichalque en forme d’écu contenant 5 degrés d’orichalque.
• Alliés & influences : la commanderie, son club de savate, les anciens de son régiment gagné à la cause
extrémiste qui lui sert de couverture.
• Tactiques de combat : combattant éprouvé, il met au point des tactiques très habiles. Il est extrêmement
dangereux sur le terrain.
• Motivations et buts : devenir le champion des Templiers sur les champs Polemoka.
• Un Fossoyeur (dirigeant de l’ordre du Saint-Sépulcre de Lyon)
En quelques mots : Monseigneur Jean-Eudes Roger, 60 ans, cardinal évêque de Lyon. Grand Fossoyeur de
l’ordre du Saint-Sépulcre de Lyon.
Ka-Soleil 9
Vécu cardinal 7
Vécu Templier 6
Ressources
• Armes & matériel : Monseigneur Roger n’est pas un combattant mais plutôt un « mage ». Il possède
plusieurs homoncules, dont celui d’un Nephilim du feu anciennement très puissant (Ka de Feu 8, Œuvre
au blanc 8) qu’il a enchaîné à un laboratoire complet, installé dans les sous-sols de l’évêché. Il porte en per-
manence sur lui une chemise tissée d’orichalque qu’il fait passer pour un cilice lui donnant une protection
de degré 6 contre toute forme de magie Nephilim.
• Alliés & influences : Monseigneur Roger, appelé aussi celui qui murmure à l’oreille du Pape est un homme
très puissant et très rusé, à la fois dans le monde profane, le monde religieux et le monde occulte de Lyon. Il
compte de nombreux alliés dans le monde feutré de l’Église (mais aussi quelques farouches ennemis), parmi les
édiles lyonnais dont au principal l’actuelle maire. C’est un stratège et un tacticien hors-pair. Son seul défaut, son
orgueil et le fait qu’il soit empêtré dans une affaire de justice car il a été reconnu coupable d’avoir couvert des
prêtres pédophiles.
• Motivations et buts : grand savant en occultisme, il connaît le mythe de Lug. Il cherche depuis des années
à retrouver son tombeau non pas pour mettre un terme final mais pour s’emparer de son énergie solaire afin
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d’en faire une arme contre les Nephilim. Il aurait trouvé le livre occulte qui lui permettrait cette opération.

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