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Mai 2018
Ce rapport est téléchargeable sur :
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Introduction ............................................................................................................................................5
À qui s’adresse ce guide ? .............................................................................................................................................. 5
Pourquoi ce guide et ce module ? .................................................................................................................................. 5
Que contient ce guide ? .................................................................................................................................................. 5
Comment l’utiliser ? ........................................................................................................................................................ 5
Annexes ................................................................................................................................................31
Participants...........................................................................................................................................46
Remerciements ....................................................................................................................................48
Introduction
À qui s’adresse ce guide ?
Ce guide s’adresse à tout intervenant susceptible d’animer le module leadership, que vous soyez ou non dans le
programme d’amélioration continue du travail en équipe (Pacte) ou pas. Le module proposé est conçu comme un
dispositif d’animation.
Voici quelques critères si vous voulez animer la séquence si vous êtes engagé dans Pacte :
vous ne faites pas partie de l’équipe ;
vous êtes le facilitateur de Pacte ;
si vous êtes le binôme référent, il est important que vous soyez associé(e) à la préparation du module ;
vos atouts : vous savez gérer un groupe, vous faites preuve de pédagogie, vous êtes à l’aise en termes de
communication.
Pourquoi ce guide et ce module ?
Le leadership est une composante essentielle parmi les compétences du travail en équipe 1. Salas et ses
collègues2 soulignent que les leaders impactent l’équipe non pas en leur donnant les solutions, mais plutôt en
facilitant la résolution de problèmes grâce notamment à la motivation, au processus de coordination, etc.
Chaque professionnel qui compose une équipe s’unit pour atteindre les objectifs qu’ils se sont fixés ; chacun peut
exercer une certaine influence pour mener l’équipe à la réussite.
Que contient ce guide ?
Ce guide est un outil d’aide à l’animation :
il présente la boîte à outils ;
il décrit les étapes à suivre pour préparer et animer le module leadership. Il précise le déroulé de chacune
des trois capsules, et notamment les alternatives proposées pour vous aider dans votre choix ;
il vous apporte également du contenu « théorique » sur les styles de leadership, l’expression des faits,
opinions et ressentis et les obstacles à la communication ;
il se termine en annexes par les saynètes et le quizz.
Il vient en complément des treize vidéos très courtes :
1. Présentation générale du module ;
2. Organisation logistique du module ;
3. Accueil et cadrage du module ;
4. Concepts clés sur le leadership ;
5. Animation du protolangage ;
6. Animation de l’abécédaire ;
7. Animation du quizz ;
8. Animation des saynètes ;
9. Animation du speedboat ;
10. Animation du plan d’action ;
11. Clôture du module ;
12. Gestion des personnalités difficiles.
Comment l’utiliser ?
Avant de vous lancer dans l’animation du module, prenez connaissance à la fois du contenu de ce guide et des
séquences vidéos qui vous aident à mieux vous représenter chaque module, de manière plus opérationnelle.
1
Sims, D. E., E. Salas, and S. C. Burke. Is There a 'Big Five' in Teamwork? Chicago, IL. 19th annual meeting of the Society for Industrial and
Organizational Psychology. 4. (2004).,
2
Salas, E., C. S. Burke, and K. C. Stagl. "Developing Teams and Team Leaders: Strategies and Principles". Leader evelopment for
Transforming Organizations. Ed. R. G. Demaree, S. J. Zaccaro, and S. M. Halpin: Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc, (2004).
Un matériel informatique est nécessaire, mais non fourni dans la valise de l’animateur :
Une séquence introductive permet notamment de cadrer le déroulé de l’atelier et de rappeler de façon claire les
règles du jeu ; puis, on entre au cœur de l’animation avec trois temps distincts : la première capsule permet
rapidement de faire partager les représentations de chacun des participants sur le leadership ; la deuxième
capsule permet aux participants d’approfondir le sujet en abordant des situations concrètes et d’envisager des
solutions ; la troisième capsule permet à l’ensemble du groupe d’acter les engagements. Entre chaque capsule, un
quizz est proposé pour garder un climat convivial et, en même temps, « faire revivre » des situations. L’animateur
conclut la séquence en insistant sur le suivi des actions.
Introduction – 15 à 25 minutes
Conclusion – 5 minutes
préparez une affiche ludique pour communiquer sur la séance. N’hésitez pas, par exemple, à utiliser l’image du
mouton qui symbolise très bien l’idée du leader avec les suiveurs ;
associez le cadre du service, le chef de service en amont ; prenez le temps d’expliquer l’intérêt d’animer ce
module qui n’est pas obligatoire, les objectifs et le résultat attendu. Choisissez avec eux les méthodes et
éventuellement les saynètes ;
regardez les vidéos et le guide pour être à l’aise. Votre posture est celle du maître du jeu, c’est-à-dire :
libérer la parole en posant des questions au lieu de donner des solutions,
rester sur les faits,
accepter de ne pas avoir toutes les réponses,
veiller à ce que tous participent,
garder le cap, faire respecter les règles du jeu et gérer les digressions.
2 L’animateur introduit la réunion
D’entrée de jeu, instaurez une ambiance de travail ludique et surtout permettant un respect mutuel et favorisant
une écoute active.
Quelques conseils pratiques utiles pour maintenir l’implication des participants comme :
rappelez certaines règles de fonctionnement du groupe, comme l’usage du téléphone portable pouvant
perturber la dynamique de groupe (proposez d’adopter un consensus pour utiliser une « boîte à portables » le
temps de la séance) ;
décloisonnez les catégories professionnelles pour faciliter (mixez les groupes en les faisant se déplacer dans
les ateliers) ;
Proposez aux participants de se présenter les uns, les autres de manière ludique ;
Repérez assez rapidement les participants pas « faciles » (Rebelle, récalcitrant, résistant, etc.), pour adopter
des stratégies afin de préserver la dynamique du groupe.
Si le groupe ne se connaît pas bien ou si vous avez besoin de créer assez vite une dynamique d’équipe,
n’hésitez pas à utiliser l’une des deux méthodes : la fiche d’animation du bâton d’hélium (cf. Annexe 1) et
celle des 15 monuments (cf. Annexe 2). Vous pouvez également utiliser le Métaplan (cf. Annexe 3).
Puis, déroulez le séquençage de l’atelier sans tout dévoiler et rappelez que ce qu’il restera des échanges, c’est
uniquement le plan d’action proposé par le groupe à la fin de la séquence.
Étape 1 De quoi parle-t-on ? Étape 2 Comprendre et décider Étape 3 Définir le plan d’action
Travail sur les représentations à des actions en équipe et le suivi
partir de deux méthodes Travail à partir de la pratique à Travail à partir des propositions du
d’animation (au choix). partir de deux méthodes module 2 avec un plan d’action.
Puis débriefing avec quelques d’animation (au choix).
repères pédagogiques. Puis transition avec le quiz.
Puis transition avec le quiz.
2) Repères
1) Jeu (15’) 3) Quizz (5’)
pédagogiques (5’)
Capsule 1
Objectif : Mobiliser les équipes sur leurs représentations.
Durée : 30 minutes.
Méthodes d’animation : Un jeu au choix, quelques diaporamas pour donner des repères théoriques, puis un
quizz permettant de faire la transition avec la séquence suivante.
Cette séquence permet de mettre à l’aise tous les participants sur le sujet en partant de leur ressenti sur le
sujet.
1) Le Jeu
Pour cette capsule, vous avez deux méthodes au choix :
Photolangage
Capsule 1 Capsule 2 Capsule 3 Suivi du projet
Objectif Effectifs
Méthode qui permet de faire exprimer ses De 12 à 15 participants
représentations sur un thème donné par le biais de
photographies. Matériel/organisation requis
40 à 60 photographies
Contexte
En début de séquence sur le leadership avant toute Visuel
approche théorique.
Valeur ajoutée :
il n’y a pas, avec cette technique, de « bonne » ou
« mauvaise » réponse ;
facilite la prise de parole ;
favorise la dynamique de groupe ;
méthode ludique.
Quelles étapes ?
Première étape
Avoir à sa disposition un panel de photographies.
Anticiper le thème en question :
« Quelles sont les photos qui représentent pour vous le
sujet leadership ?»
Exploitation
Une synthèse groupale est réalisée.
Objectif Effectifs
Méthode qui permet de faire exprimer ses représentations De 10 à 20 participants
sur un thème donné par le biais de lettres de l’alphabet.
Matériel/organisation requis
Contexte Feuilles pré-imprimées écrites avec les lettres
En début de séquence sur le leadership, avant toute de l’alphabet (HI, JK, WXYZ, sont regroupés)
approche théorique. Un feutre par participant
Quelles étapes ?
Première étape
Avoir imprimé préalablement les feuilles avec les lettres,
puis à découper.
Anticiper le thème en question :
« Exprimez, à partir d’une lettre de l’alphabet, ce
qu’exprime pour vous le sujet leadership ».
Exploitation
Une synthèse groupale est réalisée.
On peut même faire un nuage de mots
(cf. figure1) représentant la synthèse
des tous les mots, et ensuite l’afficher
dans le service.
Pièce jointe :
JEUX
ALPHABETS_SUPPORTS.docx
15 I Guide de l’animateur du module Leadership
2) Repères pédagogiques
Après avoir échangé sur les représentations des participants, vous allez illustrer le sujet avec quelques
diapositives :
une diapositive qui rappelle la définition du leadership ;
pourquoi le leadership dans Pacte ?
les caractéristiques du leadership.
QUIZ
Capsule 1 Capsule 2 Capsule 3 Suivi du projet
Objectif Effectifs
Après chacune des capsules 1 et 2, une série de De 10 à 20 participants
plusieurs questions sous la forme de Quizz est proposée
aux participants, afin de donner une dimension ludique et Matériel/organisation requis
réflexive pendant le déroulement du module sur le
Le PowerPoint ou des cartes pré-
leaderhip.
imprimées ou des feuilles de papier avec
les questions-réponses
Contexte Un jeu de dix jetons numérotés de 1 à 10
Entre chaque capsule (de 1 à 2).
Visuel
Valeur ajoutée :
dimension ludique ;
illustre des situations vécues ;
favorise la dynamique de groupe.
Quelles étapes ?
Première étape
Reprendre les étapes de la fiche précédente en ayant pris
soin de retirer les deux ou trois cartes tirées au sort lors de
la capsule 1.
Animation
Un participant au niveau de chaque sous-groupe (de deux
à trois sous-groupes) est invité à tirer une carte (donc deux
ou trois cartes au total). Cet exercice permet au groupe de
s’interroger sur les bonnes pratiques à adopter et prendre
conscience des attitudes ou actions inappropriées dans les
situations présentées. L’animateur veillera à respecter le temps
de parole et favoriser la bienveillance dans
Animation les arguments évoqués, même si les
L’animateur lit la carte et chacun des participants qui a réponses pouvant être exprimées par
« tiré » la carte donne la réponse. certains participants sont inadéquates.
Exploitation
L’animateur confirme ou non la réponse et lit le texte
complémentaire qui accompagne la réponse.
Pièces jointes :
Capsule 2
Après avoir partagé des réflexions communes autour des représentations du leadership lors de la
capsule 1, la capsule 2 va s’intéresser à l’analyse des pratiques professionnelles de façon concrète
autour de cinq thématiques qui illustrent le processus de leadership. En annexe 6, retrouvez le
diaporama relatif à ces thématiques :
COMMUNICATION – six saynètes
CONFIANCE – quatre saynètes
TRANSPARENCE – deux saynètes
INTELLIGENCE COLLECTIVE – une saynète
LEADERSHIP INDIVIDUEL – quatre saynètes
Objectif : Revenir au contexte de l’équipe et faire travailler les participants de façon concrète sur
des situations de leadership afin que le groupe propose ensemble des pistes de solutions à ces
situations.
Durée : 25 minutes.
Méthodes d’animation : Deux approches sont proposées.
L’atelier
Pour cette capsule, vous avez deux méthodes au choix :
Les cas sont fournis clés en main. Il faut être capable de prioriser sur
un voire deux thèmes maximum.
Les saynètes Contexte hors de l’équipe.
Contexte hors de l’équipe.
15 saynètes sont Cet exercice est adapté lorsque le
proposées groupe ne souhaite pas évoquer
ses propres problématiques à partir
de situations réelles.
Objectif Effectifs
Méthode qui permet d’anticiper (pour notre atelier) De 5 à 15 participants
les problèmes auxquels l’équipe peut être confrontée en
identifiant les faiblesses, les leviers et les actions grâce à Matériel/organisation requis
la métaphore du bateau. Le visuel en grand format affiché ou un
Contexte visuel posé sur chaque table pour chacun
Méthode adaptée pour la séquence leadership. des sous-groupes
Valeur ajoutée : Des post-it avec quatre couleurs différentes
clarifier en équipe l’objectif à atteindre ;
construction d’une vue d’ensemble ; Visuel
favorise la dynamique de groupe.
Quelles étapes ?
Première étape
Avoir imprimé et/ou projeté les saynètes.
Demander aux participants s’ils souhaitent travailler sur
une thématique proposée en particulier, ou avoir anticipé
en amont de la réunion avec les référents de Pacte, dont
le cadre.
Seules une ou deux saynètes (max.) seront traitées.
Animation
- Remettre sur table la ou les saynètes.
- L’animateur lit à haute voix la saynète.
- Les participants échangent entre eux sur la situation
(10 minutes) :
Cette situation reflète-t-elle votre réalité
professionnelle ?
Temps de parole à surveiller et à distribuer ;
Qu’est-ce qui s’est passé ?
Favoriser la bienveillance dans les
Quel est le problème principal dans cette situation ?
arguments évoqués, même si les réponses
- Tenter de répondre à la question posée sur le support
exprimées par certains participants vous
diaporama
semblent inadéquates.
- Des pistes d’actions sont proposées (10 minutes) :
Quelles pistes d’actions possibles pour améliorer la
situation ?
- Débriefing par le facilitateur avec le groupe
(5 minutes) :
Affichage par le groupe des actions possibles sur le
paperboard à l’aide des post-it mis à leur
disposition.
Synthèse de l’atelier
Synthèse de la séquence à l’aide du diaporama sur
le thème concerné (éléments théoriques et conseils
pratiques).
Speedboat (hors-bord)
Capsule 1 Capsule 2 Capsule 3 Suivi du projet
Objectif Effectifs
Méthode qui permet d’anticiper (pour notre atelier) les De 5 à 15 participants
problèmes auxquels l’équipe peut être confrontée en
identifiant les faiblesses, les leviers et les actions grâce à Matériel/organisation requis
la métaphore du bateau. Le visuel en grand format affiché ou un visuel
Contexte posé sur chaque table pour chacun des sous-
Méthode adaptée pour la séquence leadership. groupes
Valeur ajoutée : Des post-it avec quatre couleurs différentes
1. clarifier en équipe l’objectif à atteindre ;
2. construction d’une vue d’ensemble ; Visuel
3. favorise la dynamique de groupe.
Quelles étapes ?
Première étape
Avoir imprimé ou projeté l’image du speedboat.
Expliquer la métaphore du bateau.
Animation
1. L’île : identification de la cible à atteindre
- À l’issue des échanges sur les situations, précisez votre
objectif. Exemple : « Rétablir la confiance dans notre
mode de fonctionnement », « Oser alerter en cas de
doute », « Améliorer la qualité des relations entre
professionnels ».
Demander à chaque participant (ou en binôme si nombre
important) de formuler un objectif par post-it (3 min. La méthode générique pour les trois
max.). Chacun des participants vient coller son post-it en étapes :
les regroupant par thème. 1. Se mettre d’accord sur l’objectif avec le comment
Puis prioriser : les trois objectifs les plus 2. Lister les vents puis les ancres : trois post-it et
importants/urgents. rédaction une idée par post-it
2. Le vent : identification des forces et leviers 3. Puis sélectionner trois actions
Même démarche que pour le point 1.
3. Les ancres : identification des faiblesses des Les post-it ne sont pas indispensables, vous
freins pouvez aussi utiliser des marqueurs de
Même démarche que pour le point 1. couleurs et inciter les professionnels à écrire
directement sur le paperboard ;
Synthèse de l’atelier
Vous pouvez mélanger les groupes sur
La synthèse reprend les trois objectifs retenus ; les trois
chaque étape pour apporter encore plus de
ancres et les trois leviers retenus les plus importants.
dynamique.
Exploitation
Une synthèse groupale est réalisée.
Fichier joint : le modèle
30 08
2017_MO_SPEEDBOAT.docx
Enchaînement avec la séquence suivante, le QUIZ
QUIZ
Capsule 1 Capsule 2 Capsule 3 Suivi du projet
Objectif
Après chacune des capsules 1 et 2, une série de Effectifs
plusieurs questions sous la forme de Quizz est proposée De 10 à 20 participants
aux participants, afin de donner une dimension ludique et
réflexive pendant le déroulement du module sur le Matériel/organisation requis
leaderhip.
Le PowerPoint ou des cartes pré-
imprimées ou des feuilles de papier avec
Contexte les questions-réponses
Entre chaque capsule (de 1 à 2). Un jeu de dix jetons numérotés de 1 à 10
Quelles étapes ?
Première étape
Reprendre les étapes de la fiche précédente en ayant pris
soin de retirer les deux ou trois cartes tirées au sort lors de
la capsule 1.
Animation
Un participant au niveau de chaque sous-groupe (de deux
à trois sous-groupes) est invité à tirer une carte (donc
deux ou trois cartes au total). Cet exercice permet au
groupe de s’interroger sur les bonnes pratiques à adopter
et de prendre conscience des attitudes ou actions
inappropriées dans les situations présentées.
Capsule 3
Objectif : Définir un plan d’action consensuel
Durée : 20 minutes
Méthodes d’animation
Nous arrivons à la dernière étape du module, qui est la plus importante, puisqu’il s’agit pour le
groupe d’identifier un plan d’actions prioritaire à partir des propositions émises lors de la phase
précédente de la capsule n°2 qui était consacrée à l’analyse des situations concrètes. Vous pouvez, si
vous êtes à l’aise avec l’outil, utiliser le Mind Mapping (cf. Annexe 4).
Le plan d’actions
Il s’agit maintenant de passer à « l’action » en utilisant un tableau simple intitulé : « QUI ? QUOI ?
QUAND ? ».
Pour faciliter la saisie des informations, le paperboard est l’outil privilégié pour bien identifier
chaque action prioritaire réalisable sur le court terme avec l’engagement des professionnels volontaires.
Les participants pourront coller leurs post-it. Dans cet exercice, l’animateur veillera à bien
Déroulement : L’animateur demande à chaque faire en sorte de respecter le timing pour que
les participants puissent aller à l’essentiel sur
participant de réfléchir, en sous-groupes, pendant 5 à
les propositions d’actions concrètes.
10 minutes, sur une action prioritaire, en répondant aux
trois questions (qui, quand, quoi) et en les inscrivant dans le L’animateur est invité à passer dans chaque
tableau sur le paperboard. Chaque participant écrit sur groupe pour stimuler les idées des
chaque post-it trois actions pour chaque problématique, puis participants et pour maintenir la dynamique
les partage en groupe. L’animateur propose aux participants de co-construction. Il veillera à donner une
de les afficher sur le parperboard. dimension opérationnelle des actions
proposées, afin que le groupe ait le
À noter : si le temps ne permet pas aux participants sentiment de pouvoir agir dans les semaines
d’afficher eux-mêmes les post-it, l’animateur peut tout à fait qui suivent cet atelier.
les récupérer pour les afficher lui-même, pour gagner un
peu de temps.
4 L’animateur clôt la réunion
La clôture de la réunion permet à l’animateur de rappeler que :
cet atelier peut être renouvelé, puisque, en une séance, toutes les thématiques n’ont
pas été traitées ;
ce module est une première approche du sujet ;
des compétences en leadership peuvent être acquises.
Il est important également de rappeler que les échanges et débats ne sont pas traçés, que seul le plan
d’action sera affiché.
« Bonjour à tous,
Merci d’être venus dans ce module Leadership qui s’intègre dans le programme Pacte.
J’ai le plaisir de vous présenter le cadrage du module, son programme, le plateau de jeu qui a pour objectif de
vous apporter un chemin ludique pour parler du leadership.
Les exercices ont pour but de dédramatiser les principes de ce module afin de faciliter les échanges entre les
participants pour aborder collectivement les représentations individuelles et collectives sur le leadership.
Ce programme s’adresse à des professionnels de santé, qu’ils soient soignants, cadres, médecins, direction.
Donc, ce module s’adresse à toutes personnes travaillant en équipe.
Vous trouverez, sur vos tables, un plateau de jeu qui vous indique le chemin à parcourir pour parler du leadership.
L’idée consiste à vous accompagner dans ce module vers un plan d’action sur des objectifs partagés, en lien avec
vos problématiques de terrain.
Quelques points pratiques pour vous permettre de bien comprendre les objectifs du module : respect de chacun, la
bienveillance, la recherche de solutions pour améliorer le travail en équipe.
Je vous présente quelques slides du diaporama, rapidement, pour vous situer l’endroit où s’intègre ce module :
- A qui s’adresse-t-il ?
- Dans quel cadre s’inscrit-il ?
- Quel est le rôle de l’animateur : ni formateur, ni expert, mais un facilitateur pour aider un groupe à réfléchir
ensemble sur le leadership pour définir, à la fin, un plan d’actions ?
Le sommaire du programme se décline en trois capsules qui apparaissent sur le plateau de jeu, avec un code
couleur.
Pour chaque capsule, vous avez à votre disposition deux possibilités pour y participer.
Pour la capsule 1, vous avez la possibilité de choisir entre deux exercices, l’abécédaire ou le photolangage.
Si vous en êtes d’accord, nous allons commencer ensemble avec le photolangage ».
Aménagement de la salle
Tout d’abord, sur le plan matériel, il est souhaitable de :
- disposer d’une salle suffisamment spacieuse et éclairée pour donner de la dynamique auprès des
participants qui seront sollicités pour travailler en ateliers pratiques ;
- de plus, l’aménagement de l’espace doit permettre de disposer les tables et les chaises, de telle sorte
que vous puissiez les installer en sous-groupes ;
- respecter une distance entre chaque groupe qui permette les échanges, réduire les interférences liées
aux sonorités de la salle et aux fluctuations des paroles des uns et des autres.
Objectif
L’objectif pour vous est de faire en sorte que le groupe se sente bien accueilli et dans des conditions favorables
aux échanges pour participer aux ateliers de manière dynamique et constructive.
Préparer l’encadrement
Il est souhaitable de rencontrer préalablement, autant que possible, les membres de l’encadrement avant
l’animation afin d’obtenir leurs idées, propositions et points de vigilance spécifiques à leur service.
Posture de l’animateur
Tout d’abord, il est important de s’adapter à son public en adoptant une tenue vestimentaire adéquate. Éviter le
costume, par exemple, lorsque vous animez un groupe de soignants. En revanche, le port de la cravate est
recommandé lorsque vous animez un groupe de dirigeants. Votre attitude bienveillante, authentique, positive et
dynamique contribue à lancer une bonne dynamique de groupe. Soyez attentif à ces conseils pratiques.
Animation
Quelques conseils pratiques utiles pour maintenir l’implication des participants comme :
- rappelez certaines règles de fonctionnement du groupe, comme l’usage du téléphone portable pouvant
perturber la dynamique de groupe (proposez d’adopter un consensus pour utiliser une « boîte à
portables » le temps de la séance) ;
- rappelez certains principes et valeurs du groupe (confidentialité, respect de chacun) ;
- décloisonnez les catégories professionnelles pour faciliter (mixez les groupes en les faisant se déplacer
dans les ateliers) ;
- proposez aux participants de se présenter les uns les autres de manière ludique (en utilisant une balle en
mousse, ou bien une boule de papier lancée à différents participants) ;
- positivez chaque participant dans tous les exercices proposés (valorisez) ;
- repérez assez rapidement les participants pas faciles pour adopter des stratégies afin de préserver la
dynamique du groupe.
Conseils pratiques
Il est assez facile de lancer une bonne dynamique de groupe, en prenant quelques précautions simples comme :
préparer son matériel, arriver avant les participants, bien connaître le programme, suivre le guide du module, rester
positif et valoriser les professionnels. Avec ces conseils pratiques, vous avez toutes les chances de lancer une
bonne dynamique de groupe, dès les premières minutes.
Pour rappel
Communiquer de manière efficace, c’est être capable de distinguer l’expression d’un fait (être factuel), d’un
ressenti, une opinion (interprétation des faits), voire l’expression d’un
sentiment :
Exemple
Un Fait = Je vois Fait / opinion / sentiment sur le
Un fait est vrai et peut être vérifié et prouvé. C’est ce qui existe, c’est la thème de la météo :
réalité (repose sur l’objectivité), c’est un acte.
Le fait : il fait 6 degrés ce matin
Une Opinion = Je pense L’opinion : il fait plus froid qu’hier
Une opinion représente la façon de penser d’une personne. C’est une Le sentiment : pourtant, j’ai
perception qui est donc discutable et qui peut varier d’une personne à l’impression d’avoir moins froid
l’autre. C’est une croyance, un jugement. Il peut coexister autant d’opinions
sur un même sujet que de personnes présentes.
Un sentiment = Je ressens
Sentiment vient du verbe « sentir » ; c’est l’expression d’une émotion, de ce que l’on ressent ; le sentiment exprime
très souvent l’amour, la haine, l’amitié, etc.
F/O/S
N° Liste des énoncés Une seule
réponse
Objectif
L’idée consiste à repérer le plus rapidement les profils de participants pouvant mettre à mal le groupe et à adopter
la bonne attitude afin de maintenir une bonne dynamique tout au long de la séquence.
Attitudes pédagogique à adopter selon le profil du participant :
QUE FAIRE
DEVANT UN CONSEILS PÉDAGOGIQUES
PARTICIPANT
Aider la personne à prendre une attitude visant à résoudre les problèmes dont elle se
plaint
Écouter ses griefs
Reconnaître ce qu’il dit en ayant un discours répétitif allant dans son sens
Lui demander d’expliquer les faits précis dans chaque situation qui le contrarie
Qui est dans la Ne pas donner raison au « râleur »
plainte ? Rechercher activement des solutions
Solliciter les compétences du « râleur » pour identifier la source des problèmes
soulevés
Aider le « râleur » à percevoir les issues favorables aux problèmes soulevés
Éviter de laisser le « râleur » monopoliser la réunion d’équipe
Solliciter les autres membres de l’équipe pour participer à la résolution des problèmes
Qui tente de Encourager la relation de confiance pour l’inciter à parler ouvertement, sans crainte
manipuler le Réfléchir sur l’objectif recherché par le manipulateur
groupe ou S’adresser à lui sans l’accuser de manipulation
l’animateur ? Proposer un compromis dans les situations critiques
Lui demander de préciser son point de vue sans le laisser envahir le groupe par ses
ressentis négatifs
Lui demander quel serait le pire scénario
Qui est
Encourager le pessimiste à entreprendre, planifier des actions, mettre en œuvre pour
pessimiste ?
résoudre une problématique
Récompenser ses efforts par des paroles réconfortantes
Utiliser l’humour pour relativiser ses idées sombres
Conseils pratiques
En toutes circonstances, il est souhaitable de demander à l’encadrement, avant le démarrage du module, s’il y a
un ou une participante risquant de présenter une attitude pouvant perturber la dynamique de groupe. Cette
précaution vous permettra de mieux vous préparer, le cas échéant, et d’adapter les méthodes d’animation des
ateliers en conséquence.
Objectif Effectifs
Méthode ludique qui permet de mettre en action le De 5 à 10 participants par bâton
groupe sur le projet.
Contexte Matériel/organisation requis
En début de séquence sur le leadership avant toute Un bâton
approche théorique. Du brownpaper roulé et scotché
Avant la capsule 1, en particulier si les membres ne se
connaissent pas.
Visuel
Valeur ajoutée :
facilite la prise de parole ;
favorise la dynamique de groupe.
Quelles étapes ?
Préparer
Cet atelier nécessite d’avoir un bâton : soit vous roulez
un long pan de brownpaper pour en faire un rouleau
long et léger. Vous achetez un tuteur en bois dans une
jardinerie.
Alignez tous les participants pour former deux rangées.
Donnez-leur un bâton.
L'objectif est de baisser ce bâton à terre.
Les règles sont les suivantes : Demandez aux
participants de soutenir collectivement le tube en utilisant
uniquement deux points de contact sur les deux index.
Attention, les doigts doivent toucher le bâton à tout
moment pendant que celui-ci descend. On ne permet
pas aux participants de pincer, de tenir ni d’agripper
le bâton.
Quand un groupe essaie cet exercice pour la première Naturellement, le tube a tendance à monter,
fois, il est fort probable que le bâton monte au lieu de et il faut énormément de synchronisation pour
descendre. réussir à le poser au sol. Cet ice breaker en
Animation dit long sur le syndrome du : « C’est pas moi,
En tant qu’animateur, observer à distance le c’est l’autre » ;
fonctionnement des sous-groupes.
Encourager le groupe à recommencer plusieurs fois et à Ne vous fiez pas à l’apparente simplicité de
réfléchir à une solution. l’exercice ;
Débriefing Plus le groupe force, plus le bâton monte !
Qu’avez-vous pensé de cet exercice ? Pensiez-vous que
ce serait aussi difficile ? Comment le groupe a-t-il
fonctionné pour trouver la solution ?
Exploitation
La morale : Ce n’est pas si simple que ça en a l’air… Le
Outil de débriefing
des activités.docx
Annexe 2 : Le classement des monuments
Objectif Effectifs
Méthode ludique qui permet de mettre en action le De 5 à 10 participants en sous-groupe
groupe sur le projet.
Contexte Matériel/organisation requis
En début de séquence sur le leadership, avant toute La liste des 15 monuments
approche théorique. Et éventuellement les photos des 15
Avant la capsule 1, en particulier si les membres ne se monuments
connaissent pas.
Visuel
Valeur ajoutée :
facilite la prise de parole ;
favorise la dynamique de groupe.
Quelles étapes ?
Préparer sa liste
Organiser l’atelier en sous-groupes et distribuer la liste et
Classez ces 15 monuments…
si possible les photos des monuments (cf. pièce jointe).
La consigne : classer les 15 monuments par ordre de Statue de la Liberté (socle inclus)
taille (du plus haut au moins haut). Big Ben
Animation Tour Eiffel
Le groupe a 10 minutes pour se mettre d’accord. Pyramide de Khéops
Pour mettre le groupe en mouvement, vous pouvez avoir Colisée
préparé un paperboard avec une numérotation établie. London Eye
Vous demanderez alors aux participants de coller Notre Dame de Paris
l’image face au numéro correspondant à leur choix. Sagrada Familia
En tant qu’animateur, observez à distance le
Opéra de Sydney
fonctionnement des sous-groupes.
Tour Montparnasse
Débriefing Tour de Pise
Chaque sous-groupe présente son classement et la
Christ de Rio (piédestal inclus)
méthode utilisée pour y parvenir.
Sphinx de Gizeh
Exploitation
Taj Mahal
Comment le groupe a-t-il fonctionné ? Qui rappelle le
temps qui passe, qui cherche un compromis, qui prend Empire State Building
le lead, qui distribue les tâches, etc. ?
Le Métaplan®
Capsule 1 Capsule 2 Capsule 3 Suivi du projet
Objectif Effectifs
Méthode (adaptée) qui permet de faire exprimer De 5 à 20 participants
ses représentations sur un thème donné.
Matériel/organisation requis
Contexte Des post-it (quatre ou cinq par participant)
En début de séquence sur le leadership, avant Des marqueurs
toute approche théorique
Visuel
Valeur ajoutée :
les différences d’opinions et de pratiques sont
valorisées ;
développe la une vision partagée ;
le groupe est focalisé sur des livrables, chacun
s’implique dans la mise en œuvre et s’engage vis-à-
vis des autres ;
favorise la dynamique de groupe ;
outil à usage multiple.
Quelles étapes ?
Première étape
Annoncer précisément l’objectif et préciser la
question :
« Selon vous, quel(le)s sont les
actions/comportements qui témoignent d’un 30 secondes de temps de parole
leadership ? ». pour privilégier les échanges;
Animation « Bienvenue aux désaccords :
L'animateur distribue des post-it à chacun des dites éclair » ;
participants. Demander à chaque participant de Se former à la méthode
noter une idée par post-it (trois ou quatre mots d’animation Métaplan ;
maximum) pendant 5 minutes. Écrire lisiblement.
L’animateur colle les post-it sur un tableau en les
groupant par thématique, tout en les lisant à haute Utilisation du Métaplan®
voix, et fait préciser leur emplacement. organiser des idées ou des concepts ;
Puis, les participants identifient les thèmes retenus synthétiser des notions ;
en les désignant par des intitulés précis. faire émerger les attentes des participants vis-
Exploitation à-vis d’une formation ;
Prendre une photo du résultat et l’afficher dans le favoriser les discussions entre les participants ;
trouver un consensus au sein d’un groupe ;
service.
résoudre des tensions ou des conflits au sein
d’un groupe.
Annexe 4 : Le Mind Mapping
Mind Mapping
Capsule 1
Capsule Capsule 3 Suivi du projet
2
Innover, trouver des solutions 30 à 45 minutes (temps total)
Outil de priorisation 10 min. de réflexion individuelle + 20 min. d’échanges
Pourquoi l’utiliser ? Animation
Objectif Effectifs
Méthode qui permet de présenter les idées en
arborescence et de les hiérarchiser. De 5 à 10 participants
Autre appellation : carte heuristique, carte mentale,
diagramme en arbre, arbre de décision. Matériels/organisation requis
Contexte Un paperboard/brownpaper ou un outil
Trouver des solutions et décider des actions pour informatique
développer le leadership. Si informatique : logiciel de Mind Mapping
Des feutres de couleur
Valeur ajoutée :
outil de pensée visuelle ; Comprendre l’élaboration du visuel
facilite le choix des actions à mettre en œuvre
gestion de projet ;
favorise la créativité.
Quelles étapes ?
Première étape
Préparer le support avec un grand format dénommé
« carte ».
Noter au centre de celui-ci le thème à traiter, le problème
à résoudre et entourer le : « Comment développer le
leadership dans notre équipe ? »
Animation
- chaque participant réfléchit de manière individuelle
pour générer un maximum d’idées durant 10 minutes
et les note sur une feuille. Ces idées alimenteront les
branches principales. Les idées sont illustrées par
des mots clés, voire également des dessins ;
- à tour de rôle, chacun présente ses idées et
l’animateur alimente la carte en dessinant les
branches principales ;
- puis, il demande aux participants de développer ces
idées clés ; celles-ci viendront alimenter la branche
principale en créant des sous-branches ;
- puis, chercher des liens éventuels entre les différents Soyez créatif ;
mots clés.
Entraînez-vous.
Exploitation
Afficher la carte telle quelle dans le service, permettant
ainsi de partager les solutions proposées.
Pièce jointe : Mode opératoire
30 08
2017_MO_MM.docx
Étymologie
– anglais : to lead : lead: « celui qui dirige », celui qui conduit » ;
– allemand : leiten : « guider », leiter « responsable », « chef » ;
« Capacité d’un individu à influencer, à motiver et à rendre les autres capables de contribuer à l’efficacité et
au succès des organisations dont ils sont membres. »
« État qualité d’une personne placée dans une postion dominante et qui, dans un groupe ou une organisation,
exerce une influence en raison de son rôle professionnel, de ses idées, de sa conduite, de sa capacité
d’entraînement des autres et de son charisme.
Son action permet au groupe d’atteindre ses objectifs de manière efficaces »
Margot Phaneuf, inf. Ph.D., novembre 2006, révision février 2013
• Le leadership est un art, une science, une ambition. Il repose sur des qualités personnelles, sur
des habiletés stratégiques et aussi sur la volonté de changer le cours des choses ; Il peut se
manifester dans tous les postes cliniques exercés par un infirmier ou une infirmière.
• Il implique non seulement des habiletés techniques et un sens éthique développé, mais également
une capacité à innover et à faire évoluer les pratiques de soins.
• Ce leadership innovant peut cohabiter avec la multidisciplinarité.
• Styles de leadership
COMMUNICATION
F/O/S
N° Liste des énoncés Une seule
réponse
21. Künzle B, Kolbe M, Grote G. Ensuring patient 30. Salas E, Sims DE, Burke CS. Is there a “Big Five”
safety through effective leadership behaviour: a in Teamwork? Small Group Research
literature review. Saf Sci 2010;48(1):1-17. 2005;36(5):555-99.
22. Lainey P. Le leadership organisationnel: de la 31. Shipton H, Armstrong C, West M, Dawson J. The
théorie à la pratique. Montréal: Chenelière Education; impact of leadership and quality climate on hospital
2008. performance. Int J Qual Health Care 2008;20(6):439-
45.
Groupe de test
TERRIEN Noémie, QualiREL Santé, Pays de la Loire
ABBEY Hélène, QualiREL Santé, Pays de la Loire
FEBVRE Didier, Cadre supérieur paramédical CHU de Nice
THERAUBE Amélie, Clinique Ker Yonnec, Champigny-sur-Yonne
TOURRES Jean, Polyclinique de l'Atlantique,
DECOUSSER Florian, APHP Paris Sud
FRAIR Cindy, APHP Paris Sud
Ce projet a été conduit pour la Haute Autorité de Santé (HAS), dans le service Mission Sécurité du patient, par
Gaunand Antonin, chargé de mission, en collaboration avec Yasmine Sami, chef de projet HAS, et sous la
responsabilité de Laetitia May-Michelangeli, chef du service.
Un remerciement particulier également à Jean-Luc Stanislas pour son soutien continu, et à Marième Anne,
assistante, pleine de ressources et de patience.
Merci à Catherine Grenier, directeur de l’amélioration de la qualité et de la sécurité des soins à la HAS, d’avoir
permis la réalisation de ce projet.
© Haute Autorité de Santé Mai 2018