Vous êtes sur la page 1sur 7

Labo mtrologie

Optique gomtrique

I : GENERALITES SUR LOPTIQUE GEOMETRIQUE : Loptique gomtrique est base sur la notion de rayon lumineux. Elle permet de dcrire la formation des images par la plupart des appareils : la position et la taille des images peuvent tre dduites par des conditions gomtriques dans le plan. Dveloppe entre le XIIe et le XVIIe sicle, elle est une approximation justifie quand les dimensions du systme optique sont grandes devant la longueur donde de la lumire qui sy propage. Elle ne rend pas compte de phnomnes une chelle microscopique tels que la diffraction ou les interfrences, produits par exemple quand la lumire passe travers des orifices rduits. Ces derniers phnomnes sexpliquent dans le cadre de loptique ondulatoire. I-1 : Rayon lumineux, faisceau lumineux : Lexprience montre que, dans un milieu homogne et isotrope, la lumire se propage en ligne droite : si on observe par exemple un point particulier dun objet et que lon interpose un obstacle entre lil et ce point, on ne le voit plus. On en dduit facilement que la lumire, qui va du point lil, a suivi un segment de droite.

Rayon lumineux : Pour matrialiser la propagation rectiligne, on reprsente des rayons lumineux sous forme de droites issues de la source, une flche indiquant le sens de propagation de la lumire. Un rayon lumineux na pas dexistence physique (on ne peut observer de rayon unique !), cest un modle qui permet de dcrire la formation des images. Faisceau lumineux : Cest un ensemble de rayons lumineux mis initialement par la mme source. Lorsque la source est place grande distance (lampadaire, Lune, Soleil, toiles), le faisceau peut tre parallle (figure a), convergent (figure b) ou divergent (figure c).

Ralis par : Lt WADOUD

Page 1

Labo mtrologie

Optique gomtrique

I-2 : Indice de rfraction et chemin optique : I-2-1 : Indice de rfraction : Exprimentalement, on peut vrifier que la vitesse de propagation de la lumire dpend du milieu dans lequel elle se propage. Cette vitesse est maximale dans le vide. Un milieu est caractris par son indice de rfraction n dfini par le rapport :
n= c v

O c (c = 299792458 dans le milieu considr.

ms

1 ) reprsente la vitesse de la lumire dans le vide et v, sa vitesse

n est un nombre sans dimension 1 car la lumire se propage plus lentement dans un milieu matriel que dans le vide. Si n est >1, on dit que le matriau est rfringent. La valeur de lindice de rfraction varie trs lgrement en fonction de la couleur de la lumire qui traverse le matriau cest dire de la longueur donde du rayonnement considr. Pour les matriaux usuels, 1 (vide) < n < 2.4 (diamant) ; nverre = 1.5 ou 1.6 ; neau = 1.33 I-2-2 : Chemin optique : Dans un milieu homogne (n(M) = cte M), le chemin optique [AB] parcouru par le rayon lumineux entre A et B vaut : [AB]=n. AB Le chemin optique peut tre reli au temps B:
t AB = AB [ AB ] [ AB ] = = v n.v c

t AB

mis par la lumire pour aller de A

Ralis par : Lt WADOUD

Page 2

Labo mtrologie

Optique gomtrique

Le chemin optique entre ces deux points A et B sinterprte donc comme la distance que la

lumire parcourrait dans le vide pendant le temps

t AB

Dans une succession de milieux homognes (succession de dioptres)

AM et MB sont des rayons lumineux.

[ AB] = [ AMB] = [ AM ] + [ MB] = n AM + n MB


1 2

Si lindice de rfraction n(M) varie (milieu inhomogne)

[ AB ] = n( M ) dl M
A

II : LOIS DE LOPTIQUE GEOMETRIQUE : II-1 : Principe de Fermat : II-1-1 : Enonc du principe : Le trajet suivi par la lumire pour aller dun point A un point B correspond une valeur stationnaire du chemin optique [AB] cest dire extrmal / aux autres chemins.

En gnral [AB] dpend de M et on peut le noter [AMB] ; mathmatiquement le principe scrit :

Ralis par : Lt WADOUD

Page 3

Labo mtrologie

Optique gomtrique

[AMB] stationnaire => [AMB] passe par un extremum quand M varie =>d[AMB]/M = 0. Dans presque tous les cas, [AMB] sera un minimum / celui des autres chemins.

II-1-2 : Propagation dans un milieu homogne (n(M) = cte M) et dans une succession de milieux homognes : Le principe de Fermat est quivalent au principe de propagation rectiligne :

[ AB ] = n.dl M
A

= n. AB

=> [AB] est minimum si AB lest =>AB est une droite.

[BA] = n BA minimum si BA est une droite. Entre 2 points lumineux dun mme milieu homogne, la lumire se propage en ligne droite dans les 2 sens (principe du retour inverse). Entre 2 points lumineux dans 2 milieux homognes diffrents, la lumire se propage en une succession de lignes droites, selon le mme chemin dans les 2 sens.

II-2 : Lois de Descartes : Lorsquun rayon lumineux rencontre la surface de sparation entre deux milieux optiques diffrents, une partie de la lumire revient dans le premier milieu (rflexion) et une partie pntre dans le second milieu (rfraction). Dans le second milieu (rfraction).

Ralis par : Lt WADOUD

Page 4

Labo mtrologie

Optique gomtrique

1 loi de descartes : Le rayon rflchi et le rayon rfract sont dans le plan dincidence. 2 loi de desccartes :

est gal est oppos langle dincidence Langle de rflexion 1 1 :


3 loi de desartes :

1 = 1 .

Le sinus de langle de rfraction 2 et le sinus de langle dincidence sont en rapport constant 1 autrement dit : n1 sin 1 = n2 sin 2 . Exercice : Dmontrer les lois de descartes partir du principe du fermat. Remarque : Les angles sont mesurs partir de la normale la surface de sparation. La normale la surface, les rayons incidents, rflchis et rfracts sont dans un mme plan. II-3 : Construction gomtrique du rayon rfract par un dioptre : construction de Huygens :

Ralis par : Lt WADOUD

Page 5

Labo mtrologie

Optique gomtrique

En I, point dincidence sur le dioptre, on trace un cercle de rayon n1 et un autre de rayon n2. Ces cercles coupent la tangente la surface de sparation en P et Q. On prolonge le rayon incident jusqu ce quil coupe le cercle correspondant lindice du milieu incident (de rayon n1 sur le schma) soit R. A partir de R, on mne la perpendiculaire qui coupe dune part en A et dautre part le cercle correspondant au cercle mergent (de rayon n2 sur le schma) en S. Le rayon IS est le rayon rfract. Dmonstration : IA = IR sin i1 = IS sin i2, avec IR = n1 et IS = n2 soit n1 sini1 = n2 sin i2 II-4 : Angle de rfraction limite : Dans le cas o n1 > n2, il existe un angle dincidence partir duquel le rayon ne pntre plus dans le milieu 2 (voir figure 3).

Ralis par : Lt WADOUD

Page 6

Labo mtrologie

Optique gomtrique

2 =

=> sin 2 = 1 2

sin L =

n2 n1

Pour 1 > L il ny a plus de rfraction, mais rflexion totale du rayon incident. II-5 : Dispersion : Puisque lindice de rfraction dun milieu optique dpend de la longueur donde du rayon lumineux, un faisceau de lumire polychromatique verra chacune de ses composantes rfractes suivant un angle diffrent (Cf. figure 4). Ce processus de dcomposition spectrale est la dispersion.

Ralis par : Lt WADOUD

Page 7

Vous aimerez peut-être aussi