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Nom :.........................

LB NB CB
Race........................... Dieu :............................;................ Alignement
LN N CN
Niveau :......................................................................... Point de vie :
LE NE CE

Caractéristique Score Bonus Jet de sauvegarde DD des dons et capacités de classe Valeur
Force (combat)

Dextérité

Constitution

Intelligence

Sagesse Concentration = Niveau de personnage+


bonus de caractéristique pour lancer un sort
Charisme Bonus de don&capacité de classe +
OM+1d20

Valeur d'armure Score


Base 10
Bonus d'armure portée
Bonus du bouclier
Bonus de dextérité
Bonus de magie armure
Bonus de magie bouclier
Bonus magique d'autre objet
magique
Bonus apportés par la classe
Don martial
TOTAL

Arme°1: ________________________ Touché : Bonus caractéristique+bonus profession+bonus classe+bonus don


martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Maîtrise : Novice/Expert/Maître Dégât : Bonus caractéristique+ bonus classe+bonus don
martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Dé de dégât de l'arme
Capacité spécial/multiplicateur de Spécial :
critique

Arme°2: ________________________ Touché : Bonus caractéristique+bonus profession+bonus classe+bonus don


martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Maîtrise : Novice/Expert/Maître Dégât : Bonus caractéristique+ bonus classe+bonus don
martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Dé de dégât de l'arme
Capacité spécial/multiplicateur de Spécial :
critique

Arme°3: ________________________ Touché : Bonus caractéristique+bonus profession+bonus classe+bonus don


martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Maîtrise : Novice/Expert/Maître Dégât : Bonus caractéristique+ bonus classe+bonus don
martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Dé de dégât de l'arme
Capacité spécial/multiplicateur de Spécial :
critique

Arme°4: ________________________ Touché : Bonus caractéristique+bonus profession+bonus classe+bonus don


martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Maîtrise : Novice/Expert/Maître Dégât : Bonus caractéristique+ bonus classe+bonus don
martiaux+modificateur de bonus magie de l'arme
Dé de dégât de l'arme
Capacité spécial/multiplicateur de Spécial :
critique

Carquois
COMPETENCES

Nom de la Score Rang de Bonus de Bonus Bonus classe&


compétence compétence profession Don OM
Athlétisme
(Force)
Acrobaties
(Dextérité)
Discrétion
(Dextérité)
Escamotage
(Dextérité)
Equitation
(Dextérité)
Arcanes
(Intelligence)
Investigation
(Intelligence)
Histoire
(Intelligence)
Nature
(Intelligence)
Religion
(Intelligence)
Dressage
(Sagesse)
Intuition
(Sagesse)
Médecine
(Sagesse)
Perception
(Sagesse)
Survie
(Sagesse)
Intimidation
(Charisme)
Persuasion
(Charisme)
Représentation
(Charisme)
Tromperie
(Charisme)
Mécanique
Roublard
uniquement

(Dextérité)
Equitation
supérieure
Noblesse
(intelligence)
Science et technique
(Intelligence)
Artisanat
(caractéristique
principale du
personnage)
Folklore local
(Intelligence)
DON

Niveau Nom du don Descriptif


1

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20
Capacité de classe :

Niveau Capacité Descriptif


1

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20
MAGIE

Niveau DD Nombre Bonus de sort


0
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX

DD des sorts

DD = DD 8 + bonus de profession+ le modificateur de caractéristique de la classe du


personnage (-1 pour sort 0, +1 aux sorts niveau 4 à 6 et +2 sur sorts 7 à 8 +3 sorts 9) +
éventuel rare bonus
I. Alliés & compagnons

Nom Note

II. Possessions

Objets magiques

Nom Description

Bourse

PP : Joyaux :
PO : Bijoux :
PA :
PC :

Trésor