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Caractéristiques CC/CT F D A PV B P V D
Othar 4/- 4 5 1 2 5 0 0 2
Equipement
Ohtar porte une Lame d'Ouistrenesse bâtarde et une armure ainsi que les Tronçons de Narsil
Règles Spéciales
Lame d'Ouistrenesse: L'acier forgé par le peuple d'Elendil est redoutable à la fois parce qu'il jouit
de propriétés hors normes et parce qu'il est manié par des Hommes d'une valeur rare. Ainsi une
figurine équipée d'une Lame d'Ouistrenesse qui remporte un combat en ayant obtenu au moins un 6
peut blesser ses adversaires en utilisant sa Bravoure plutôt que sa Force.
Les Tronçons de Narsil: Les Tronçons de Narsil sont des reliques tellement sacrées qu'ils comptent
comme une bannière dans un rayon de 6"/14cm, à ceci près qu'ils n'infligent pas de malus lors de la
résolution des combats d'Ohtar et qu'ils ne peuvent pas être récupérés si celui-ci meurt.
Beregar, Compagnon d’Othar - Valeur en Points: 20
Dépêché par Isildur en personne lors de la bataille des Champs d’Iris,
Beregar a pour mission d’escorter Othar jusqu’à Imladris pour préserver
l’héritage d’Elendil.Beregar est un archer habile, et un combattant
chevronné. Mais il n’est ni capitaine, ni une légende, bien qu’il sera l’un
des trois survivants du désastre des champs d’Iris.
Caractéristiques CC/CT F D A PV B P V D
Beregar 4/4+ 4 5 1 1 5 1 0 1
Equipement
Il porte une Lame d'Ouistrenesse, une armure et un arc long.
Règles Spéciales
Lame d'Ouistrenesse: L'acier forgé par le peuple d'Elendil est redoutable à la fois parce qu'il jouit
de propriétés hors normes et parce qu'il est manié par des Hommes d'une valeur rare. Ainsi une
figurine équipée d'une Lame d'Ouistrenesse qui remporte un combat en ayant obtenu au moins un 6
peut blesser ses adversaires en utilisant sa Bravoure plutôt que sa Force.
Tireur habile : si Beregar parvient à blesser ou tuer une figurine à l’arc, il est autorisé à tirer une
seule et unique fois sur l’adversaire de son choix