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UMBAR

Umbar est une région côtière proche du Gondor, au sud de l'Harondor et dans le sud-est de la baie
de Belfalas. La principale ville de cette contrée porte le nom de Havres d'Umbar. Ce grand port,
fondé par les Númenóréens, a transmis son nom à la baie qui l'abrite.
Le toponyme Umbar est une des rares occurrences d'un terme pré-númenoréen, sans qu'on en
connaisse la signification. Le mot umbar signifie également "destin" en quenya.
Peuplé essentiellement par les Suderons et les Númenóréens Noirs, il était proche du royaume des
Haradrim et des frontières méridionales du Gondor lors de son apogée.
Au Second Âge, Umbar est un des havres maritimes númenóréens établis en Terre du Milieu à la
suite de la fondation de Vinyalondë (Lond Daer) par Aldarion en 1200 SA. La soif de pouvoir
croissante des rois de Númenor les conduisit à transformer la majorité des havres en forteresses,
particulièrement ceux situés au sud des Terres-du-Milieu, plus proches de Númenor et où les
expéditions se rendaient plus fréquemment. Aux alentours de 2280 SA, la cité d'Umbar est dotée
d'importantes fortifications notamment à cause de sa position proche de l'île de Númenor ainsi que
de son importance croissante dans la mise en place d'une politique "colonialiste" par Númenor.
Umbar devient le principal port númenoréen en Terre-du-Milieu. En 3261 SA, le roi Ar-Pharazon le
Doré débarque à Umbar avec une immense armada afin de défier Sauron dont le pouvoir croissait en
Terre-du-Milieu Celui-ci s'étant tout de suite rendu, il fut emmené à Númenor. Lors de la Submersion
de Númenor (Akallabeth) et de la création des Royaumes En Exil en 3319 SA, les ports au sud
d'Umbar furent abandonnés, mais la cité et ses Havres firent sécession et elle se constitua en
royaume indépendant englobant la région alentour. Les Havres furent dès lors dirigé par les
Númenoréens Noirs (les Númenoréens qui appartenaient au parti du Roi noyé, qui furent corrompus
par Sauron et qui avaient tourné le dos aux Eldar et aux Valar).
Au cours du Troisième Âge, Umbar changea de nombreuses fois de mains, conquis par le Gondor,
repris par les Númenoréens Noirs, contrôlant tantôt un arrière-pays important, tantôt servant de
tête de pont au Gondor dans sa lutte pour le contrôle de la marche sud, l'Harondor. Ainsi, en 933 TA,
le roi du Gondor Eärnil Ier reconquiert Umbar. Plusieurs rébellions auront lieu, mais en 1050 TA, le
Harad est conquis et annexé par le Gondor, qui atteint à cette époque son âge d'or.
En 1448 TA, à la suite de la Guerre fratricide, la région fera sécession du reste du royaume sous
l'autorité des descendants de Castamir l'Usurpateur, formant la base des Corsaires d'Umbar, en
guerre permanente avec le Gondor tantôt dans le cadre d'opérations aux côtés du Harad, tantôt dans
le cadre de raids contre les établissements côtiers du royaume.

Description de la ville :
Umbar est la capitale du Royaume des Corsaires qui porte le même nom. C’est la première des 3 plus
puissantes cités portuaires de la Terre-du-Milieu avec Pelargir et Mithlond (Les Havres-Gris). La ville
est très cosmopolite ; des gens de toute culture, qu’ils viennent du Harad, du Rhûn ou du Khand,
peuplent ses rues mais la majorité des habitants est de descendance Numénoréenne. Haïssant les
Hommes de Gondor, ce peuple est appelé Numénoréens Noirs et forment l’une des troupes d’élite
parmi les Alliés de Sauron. Ils sont grands, forts et très puissants et le Roi d’Umbar est l’un d’entre
eux. Son palais se trouve au centre de la cité, construit sur une petite colline dominant ainsi toute la
ville et son port. En tant que plus puissante cité portuaire, ses havres sont immenses et doubles :
d’une part, le port militaire, et d’autre part, le port commercial. Mais, outre sa puissance portuaire et
navale, Umbar reste une cité et une capitale comme une autre, une cité où le commerce et les
tavernes règnent en maîtres!

Description des fortifications :


La cité est défendue sur les rives par un haut mur de 13 mètres de haut et de 3 de large qui se jette
dans la Baie d’Umbar, puis d’un second qui entoure entièrement la ville. Mis à part ses navires, dont
la rapidité et la puissance de feu est et reste quasi-inégalée, il est possible, en cas d’attaque, de
barrer l’entrée du port grâce à une longue chaîne qui, malheureusement, est trop courte pour
couvrir la totalité de l’entrée. Il faudra donc choisir entre protéger le port militaire ou protéger le
port commercial. Enfin, des portes de bronze ferme le second mur entourant la cité et ses
habitations.

L'ANCIEN ROYAUME
Nous n'avons aucune information sur l'état dans lequel Umbar a survécu le cataclysme de 3320 SA,
quand les rives de la Terre du Milieu "ont beaucoup changé dans le tumulte des vents et des mers. La
baie de Belfalas était très ensablée et peu profonde à l'est et au sud, de sorte que Pelargir, qui se
situait à seulement quelques milles de la mer, se retrouva loin dans la plaine et l'Anduin emprunta un
nouveau passage pour rejoindre la baie en de multiples embouchures. Mais l'île de Tolfalas fut
presque entièrement anéantie, et elle se retrouva comme une montagne stérile et solitaire dans les
flots, non loin de l'estuaire du fleuve".
L'étroitesse du delta de l'Anduin a probablement réussit à protéger le havre du pire des inondations.
Umbar était de toute évidence assez robuste et résistant pour rester autonome. Ainsi, lorsque
Sauron revint pour définitivement anéantir les Fidèles survivants et leurs alliés Elfiques, et quand " il
rassembla autour de lui une grande force de ses serviteurs de l'est et du sud ", on trouvait parmi eux
de nombreux Homme de la haute lignée de Númenor.
Après l'Akallabêth (la Chute), une guerre civile éclata à Umbar entre les disciples de Mulkher (c'est
ainsi que se nommait les disciples de Sauron en référence à Melkor) et les éléments les plus modérés
parmi les hommes du roi. Il fallut 3 ans pour résoudre cette situation, tandis que l'autorité des
gouverneurs d'Umbar s'effondrait dans villes et villages isolés de la région et que des nomades
s'adonnaient librement à des raids dans les campagnes. Finalement, les Mulkherhil furent
démantelés, chassés de la ville et leur temple incendié. Un Conseil formés par des capitaines, sur le
modèle de l'ancien conseil de la Guilde des Aventuriers, prit le contrôle de toutes les terres du Nen
Umbar. Les terres côtières jusqu'à Ramlond acceptèrent également le pouvoir de ce nouveau
gouvernement, mais le havre de Mírlond ne le fit point. Les seigneurs de Gobel Ancalimon tentèrent
de se rallier au Conseil, mais les propriétaires terriens dúnedains des environs de la ville se saisirent
du pouvoir et déclarèrent la ville indépendante.

La fortune d'Umbar culmina sous le règne de Herumor et Fuinur, descendants d'Imrazôr (le premier
gouverneur de Pelargir) et donc de sang royal. Ils étaient les fils jumeaux d'Edhelion, Capitaine des
Fidèles à Pelargir qui devint plus tard seigneur de Belfalas. Fuinur et son frère cadet Herumor se
rebellèrent contre leur père et firent défection pour se réfugier à Umbar, revendiquant leur propre
souveraineté. En fuyant Pelargir, , ils y dérobèrent le Karma d'Aldarion, héritage de la lignée
d'Imrazôr, un objet de grand pouvoir, façonné par le Maia Salmar et offert à la Guilde des Aventuriers
par Uinen elle-même.
Les frères furent accueillis avec enthousiasme par les hommes d'Umbar comme les signes avant-
coureurs de jours meilleurs à venir. En installant le Karma en lieu et place de l'autel enflammé de
Mulkher, Fuinur fit usage de l'aura de cet objet vénérable pour rétablir les relations politiques
traditionnelles entre les Dúnedain et les Haradwaith. Pourtant, ni Fuinur ni Herumor n'étaient
satisfaits de leur sort. Se considérant exilés, dépouillés de l'autorité légitime usurpée par leur père à
Pelargir, ils furent finalement séduits par les exhortations du Mordor à se joindre au Seigneur Noir en
échange de la promesse d'une restauration à la gouvernance des Númenóréens.
Après la chute d'Herumor et de Fuinur, les Umbariens ont continué la règle de gouvernance en duo
(duumvirat). Alors que les autres colonies númenóréennes au-delà d'Umbar avaient été absorbées
par les cultures des Haradrim ou, étant dirigées par des hommes déjà corrompus par Sauron à
Númenor, étaient devenues hostiles et faisaient partie des dominions de Sauron, le havre d'Umbar se
renforça une nouvelle fois, ne constituant plus une province satellite mais un état souverain à part
entière. Ses frontières terrestres s'étendirent à nouveau et, finalement, Umbar s'étendit le long de la
rivière Harnen jusqu'à l'Ephel Duath, jusqu'au bord du Khand : un véritable troisième Royaume En
Exil qui rivalisa avec le jeune Gondor pour le pouvoir.
On peut définir Umbar à cette époque comme le Royaume des Anciens. Comme les enclaves de ce
genre sont inclinées à le faire, le royaume vécut dans le respect des traditions des hommes des rois
du Second Âge. Jamais un "roi d'Umbar" ne fut proclamé, car les Númenoréens Noirs se
considéraient comme les représentants du dernier roi légitime de l'Ouistrenesse, et ils regardaient
les Elendili comme des usurpateurs. Les consuls d'Umbar prétendaient régner "en l'absence du Roi",
occultant les sombres événements du passé et souscrivant même à un mythe qui annonçait le retour
triomphal d'Ar-Pharazôn et la reconquête du trône dans un lointain avenir. De même, les
Númenoréens Noirs n'ont pas remplacé l'adûnaïc classique (langue de Númenór) par un Westron
influencé par le langage elfique, mais l'ont conservé comme une langue de tradition que l'on pourrait
appeler "Adûnaïc Noir". Il a fini par devenir l'équivalent suderon du discours commun.
Une notion qui peut surprendre les historiens de la Terre-du-Milieu est que la politique envers les
minorités ethniques locales des Númenóréens Noirs était beaucoup plus libérale que celle de
Númenor et des deux royaumes du Nord en Exil. Alors que la lignée d'Elros a continué à pratiquer des
unions consanguines pendant plusieurs générations (le Gondor avait veillé avec suspicion à ce que la
netteté ethnique des héritiers royaux soit maintenue et on sait que même Aragorn aimait se référer
avec fierté à la pureté de sa descendance númenóréenne), les seigneurs d'Umbar n'ont jamais eu de
telles réserves. Ainsi, comme le faisait remarquer avec mépris un chroniqueur gondorien, "après la
chute de Sauron, leur race s'amenuisa rapidement ou se confondit avec les Hommes de la Terre-du-
Milieu". Ceci a été écrit avec le même esprit (raciste) que celui qui a mené à la Lutte Fratricide. On
peut alors se poser la question de savoir ce que les Númenóréens Noirs avaient effectivement fait
pour provoquer l’affrontement final avec leur voisin du nord.

La position du Gondor au
sujet d'Umbar était au
moins ambiguë, pour ne
pas dire discutable. Les
ambitions des Rois
Navigateurs étaient en
partie motivées par une
certaine sentimentalité
populaire à l'égard de
l'estuaire d'Umbar et de
son importance
historique, car " même les
disciples d'Elendil se
souvenaient avec fierté de
la venue de la grande armée d'Ar-Pharazôn en provenance de la Mer lointaine ". Pour de nombreux
nobles conservateurs du Gondor, cette situation justifiait leurs velléités de mainmise sur les havres
d'Umbar. Les survivants umbariens de la grande armée et leurs descendants ont été accusés d'être
des "renégats", que ce soit avec des intentions religieuses ou politiques, et on les condamna pour
avoir rejoint le camp opposé dans la Guerre de la Dernière Alliance, raison suffisante pour une
hostilité durable.
La catastrophe se produisit en 933 TA, et elle n'a pas été provoquée par Umbar. Eärnil Ier assiégea
Umbar par voie de mer et par des moyens terrestres. Il finit par conquérir ce qui allait devenir un
grand port et la forteresse "vitrine" de la puissance du Gondor. Mais Eärnil ne survécut pas
longtemps à son triomphe. Il périt noyé en 936 TA "avec beaucoup de navires et d'hommes dans une
grande tempête au large d'Umbar." Le Gondor avait repris la ville, les Havres eux-mêmes, mais pas
encore la province alentour. Les grands seigneurs parmi les Númenóréens noirs s'exilèrent à
Ramlond et Gobel Ancalimon, et de là ils contestèrent les plans du Gondor d'occuper les terres
côtières au-delà du fleuve Harnen.
Il leur fallut 82 ans pour reconstruire leurs forces, puis en 1015 TA, "les hommes du Harad, menés par
les seigneurs chassés d'Umbar, menèrent une grande puissance contre ce bastion, et Ciryandil tomba
au combat à Haradwaith" ou, comme disent d'autres sources, "lors du siège d'Umbar". Cependant, le
Gondor contrôlait pleinement les routes maritimes et pouvait facilement reconstituer ses forces
défensives pour tenir jusqu'en 1050 TA : " Pendant de nombreuses années, Umbar a été l'objet de
leurs convoitises, mais ne pouvait être pris en raison de la puissance maritime du Gondor. En 1050 TA,
Ciryaher écrasa les Hommes du Harad, et leurs rois furent contraints de reconnaître la suprématie du
Gondor". Cela marqua l'effondrement final du royaume antique, et les Númenóréens Noirs d'Umbar
disparurent comme groupe ethnique et politique distinctif.

1050 TA A 1448 TA : L’ère gondorienne


Le Gondor occupa alors tout le territoire au sud des embouchures de l'Anduin, jusqu'à la rivière
Harnen et jusqu'aux confins du Proche Harad, ainsi que tout le littoral maritime jusqu'à Dûsalan et
Cuiviërant. Umbar redevint une fois de plus une imposante citadelle et abrita les navires des
dúnedains. Les rois du Gondor ne laissèrent planer aucun doute sur le fait qu'ils considéraient Umbar
comme leur à jamais. En concession aux sentiments patriotiques présents parmi son peuple pour Ar-
Pharazôn, Hyarmendacil reconstruisit le monument d'Ar-Pharazôn en marbre blanc et en granit pour
en faire le plus beau phare du monde. La Couronne de Tarma Tar-Calion qui était juchée à son
sommet absorbait les rayons du Soleil et de la Lune et brillait comme un astre resplendissant. Cette
merveille a illuminé la frontière sud du vaste empire gondorien pendant 400 ans.
Les descendants de la lignée des Númenóréens Noirs à Umbar reconnurent la domination du
Gondor, se repentirent et se mêlèrent aux conquérants. L'étoile d'Umbar a recommencé à s'élever
lorsque celle du Gondor a commencé à s'estomper.
Au XVe siècle TA, une rébellion s'organise dans les provinces du sud : Lebennin, Harondor et Umbar.
En effet, pendant la Lutte Fratricide de 1432-1448 TA et le règne du nationaliste pro-númenoréen
Castamir sur le trône d'Osgiliath, l'usurpateur fut soutenu par le peuple des côtes et des grandes
cités portuaires de Pelargir et d'Umbar. La fin de la période gondorienne survint lorsque Castamir fut
tué au combat au Lebennin, à Ethraid Erui, mais " les fils de Castamir s'échappèrent, et avec eux,
d'autres membres de leur famille et de nombreuses personnes de la flotte qu'ils ont longtemps tenue
à Pelargir. Quand ils eurent rassemblé toutes les forces qu'ils pouvaient (car Eldacar n'avait pas de
navires pour les attaquer en mer), ils s'en allèrent, et s'installèrent à Umbar. Ils y établirent un refuge
pour tous les ennemis du roi, et une seigneurie indépendante de sa couronne."

LES HAVRES D'UMBAR


La ville d'Umbar a été fondée au milieu du Second Âge et devint plus tard la principale place forte des
Numénoréens d'Endor. Deux excellents ports et la proximité des routes commerciales terrestres ont
permis au port de se développer rapidement, malgré les contraintes de l'arrière-pays agricole assez
pauvre. Umbar est la plus ancienne demeure des hommes de la Terre-du-Milieu habitée en
permanence. C'est la capitale de l'Etat d'Umbar.
Population
Umbar compte près de 90 000 habitants, dont la majorité sont d'origine númenóréenne. Beaucoup
ont du sang haradan dans les veines ou sont apparentés aux Sakalai, population rurale indigène. Les
autres sont des fermiers du sud : des artisans Haruze, des Bellakariens immigrés ou même des
mercenaires du Raj.

Développement de la Cité
A l'origine, la ville était entourée d'un mur en 2280 SA, tout comme la ville de Vinyamar. La plupart
des fortifications númenóréennes datent de l'époque d'Ar-Pharazôn le Doré, qui construisit un
deuxième mur (encore visible) autour de Vinyamar pendant la guerre contre Sauron. Après la prise
du port par Eärnil, plusieurs autres fortifications furent construites et les remparts de la ville et des
havres furent reconstruits dans un style gondorien plus moderne.
Les maisons umbariennes sont conçues pour permettre un maximum de surface habitable dans le
plus petit espace possible, en moyenne sur trois ou quatre étages de hauteur (bien que la plupart des
citoyens les plus riches possèdent des maisons avec des cours privées). Les demeures situées à
l'extérieur du deuxième mur sont généralement plus spacieuses. De nombreuses résidences privées
d'Umbar possédaient des citernes pour récolter l'eau de pluie ; la ville elle-même possède un grand
système de citernes, alimenté par plusieurs puits artésiens locaux et par un réseau complexe de
canalisations souterraines, le meilleur exemple existant du génie númenoréen. La citerne principale
d'Umbar se trouve sous le marché central de la ville.

Culture
Umbar était le centre urbain le plus grand et le plus prospère de l'ouest de la Terre-du-Milieu au
Second et au début du Troisième Âge, principalement en raison de sa position stratégique, contrôlant
les routes commerciales entre le Raj et Belfalas. Après l'Akallabêth, il restera pendant 8 siècles la
capitale du Royaume En Exil méridional. En tant que capitale de l'Etat d'Umbar, on l'appelait
simplement "la Ville" (Kadar) ou "le Port" (Lôni) en adûnaic. Après la conquête gondorienne, elle est
devenue la 2nde ville la plus riche et la plus grande du royaume. Visiteurs et marchands de passage
étaient particulièrement frappés par les beaux palais et les majestueuses cours intérieures, en
particulier les salles du Tar-Calion.

Cuisine
La cuisine d'Umbar témoigne des traces de toutes les cultures qui s'y sont établies au cours des deux
derniers millénaires. L'influence haradane a été particulièrement forte dans les plats traditionnels,
notamment avec l'utilisation d'abricots, de sucre, d'agrumes, de melons doux, de riz, de safran, de
raisins secs, de muscade, de girofle, de piments, de noix de pin et de cannelle. On notera une
prédilection pour les préparations frites et sautées. Dans le Vinyamar plus traditionnel, le poisson, les
olives, les fèves et les légumes frais sont privilégiés par contre. Une grande partie de la cuisine du
port encourage la consommation de légumes frais (aubergines, poivrons et tomates apportés par
Númenóreans) et de poissons comme le thon, la dorade, le bar, la seiche, l'espadon et autres fruits
de mer disponibles sur la côte.

Gouvernement et politique
L'autonomie d'Umbar a été établie par le roi Hyarmendacil I du Gondor en 1050 TA. Les privilèges du
conseil des élus ont ensuite été étendus sous les règnes d'Atanatar II et de Calmacil, et ont atteint un
niveau équivalent à celui de Pelargir. Les affaires civiles d'Umbar sont gérées par un Grand Conseil,
dont les soixante-douze membres sont élus par les corporations les plus importantes de la ville. Ces
guildes sont divisées en groupes majeurs, mineurs et artisanaux (comme à Pelargir) à des fins de
représentativité. Les cinq corporations les plus riches et les plus importantes - parmi elles les
orfèvres, les charpentiers de navires, les capitaines et les négociants en soie - nomment chacune
quatre conseillers, tandis que les huit petites corporations et les quatorze corporations artisanales
élisent respectivement trois et deux conseillers.
Comparé à Pelargir ou Linhir, où les principales guildes dominaient complètement le Conseil, le
gouvernement umbarien avait un aspect plus républicain, mais lorsque le Conseil de Régence fut
dissout en 1470 TA, le havre tomba sous la coupe des oligarques de Nen Umbar (dont l'assemblée se
nommait Conseil des Capitaines), de sorte que le Grand Conseil et l'Assemblée des citoyens perdit
progressivement le pouvoir politique, et les oligarques furent dorénavant les seuls à l'exercer.
Dès cette date, le fonctionnaire municipal le plus important d'Umbar sera appelé condir (ou
Kadarattô en adûnaic). Il dirigera l'administration de la ville et agira en tant que président du tribunal
municipal, fonction pour laquelle il sera assisté par quatre juges (deux nommés par le Conseil
Electoral et deux par l'Assemblée). Le trésorier, les capitaines du port et le capitaine de quart, tous
élus annuellement (tout comme le Conseil de la ville) sont d'autres représentants importants de la
ville.

Les Familles de la Tour


Le Conseil des Capitaines est responsable de la coordination des relations commerciales, de la
politique étrangère et de la guerre dans l'État d'Umbar, mais n'est pas concernés par la gestion
quotidienne du havre (bien que les souhaits qu'il émet soient toujours suivis d'effet). Aussi limpide
que puisse paraître en théorie un tel système de gouvernement, dans la pratique il semble que
chaque décision semble le fruit d'un système opaque de distinctions honorifiques et de clientélisme.
Pratiquement chaque umbarien est le client de quelqu'un, et on s'attend à ce qu'il l'honore en faisant
des visites et en accomplissant ses souhaits. En retour, le client attend une protection. Au sommet de
la pyramide, il y a une douzaine de familles ou clans, qui dirigent le pays et la ville. Dans la langue
vernaculaire locale, on les appelle "les Familles de la Tour".
Il y a six grandes Tours à Umbar : le Large, l'Ouest, le Rouge, la Flamme, l'Aube et le Couchant. Ils
appartiennent respectivement aux oligarques de Marös, Pellardur, Isigir, Erädas, Ardûmir et Caldûr.
Seuls les seigneurs de Marös et de Pellardur vivent en permanence aux Havres, les autres y
séjournent quand ils ont affaire à Umbar ou quand le Conseil des Capitaines se réunit. Toute la vieille
ville a été divisée entre les clients de ces grandes familles ; seul le quartier de Vinyamar jouit de
modalités de transit moins strictes. Les hommes d'honneur, issus de ces grandes familles, ont juré de
protéger le peuple umbarien, mais l'honneur peut se perdre très vite dans le jeu byzantin de la
politique clandestine umbarienne.

Les Grandes Familles


- Castamirioni : Maison de Castamir (XXème roi du Gondor) et descendants d'Elendil. Les Castamirioni
n'ont pas oublié leur prétention à la royauté
- Aldamiri : La maison d'Aldamir (XXIIe roi du Gondor) est issue de parents exilés du roi Hyarmendacil
II, qui persécutaient ses frères et sœurs avec une vigueur perverse. En tant que descendants
d'Eldacar, ils ont une prétention à la royauté plus faible que les descendants de Castamir. Le chef de
famille est le seigneur Vorommaitë. Leurs modestes propriétés se trouvent à Harondor et Tharven.
Les Aldamiri sont fermement alliés aux Castamirioni dans leur guerre contre la Couronne ailée
- Alcarialë : Ancienne maison noble de Pelargir. Raimëlin Alcarialë est la matriarche de la famille, et
règne avec un balai de fer. Ils possèdent une grande partie des forêts nordiques et des contreforts de
Nen Umbar, et détiennent la seigneurie d'Isigir. Valdûmir Alcarialë est l'actuel oligarque d'Isigir au
Conseil des Capitaines
- Lintoron : Anciens princes de Pelargir, la grande famille de Lintoron s'installa à Umbar et plus tard à
Caldûr, qu'ils tiennent comme leur fief. Le chef de famille est le seigneur Meneldur Lintoron, qui vit à
Umbar. Son cousin Mireädur est aussi le Seigneur du Caldûr et membre du Conseil des Capitaines. Ils
ont des liens familiaux forts avec les Castamirioni. La Maison Lintoron possède la deuxième plus
grande flotte marchande à Umbar
- Miruvor : Les Miruvors sont des parents éloignés de la maison Calimehtar de Pelargir et peuvent
donc se vanter d'avoir leur part de sang d'Elendil. L'actuel chef de famille, Tarcundo Miruvor, est
également amiral de la flotte. Ils sont proches de la maison Marös
- Marös : Famille aristocratique indigène d'Umbar. La maison Marös est probablement la plus riche
de toutes, et commande la plus grande flotte. Ils sont diamétralement opposés aux exploits du prince
Sangahyandion à Harondor et ont proposé une politique plus méridionale au Conseil des Capitaines.
- An-Ardûmir : Une autre Maison autochtone, ils sont seigneurs d'Ardûmir. L'actuel chef de famille,
Êruhil, a épousé Vairë Olossë des Aldamiri pour affermir son statut
- Ainarauta : La célèbre famille de corsaire d'Ainarauta est propriétaire d'une multitude de petits
domaines dans l'estuaire de la Harnen. Ils possèdent la deuxième plus grande flotte privée de navires
marchands et de navires de guerre à Umbar. L'actuel chef de famille, Súrion, est aussi l'amiral de la
grande principauté de Harnendor
D'autres familles moins puissantes : An-Erädas - Pellardur - Octesian - Númendur

UMBAR
Umbar était un royaume humain à l'extrême sud du Gondor dans la Terre-du-Milieu. Y vivaient les
descendants des Hommes du Roi et les Corsaires marins qui imposèrent leur domination sous le
règne du roi du Gondor.
Le grand cap et les terres enclavées d'Umbar, au sud de la baie de Belfalas, formaient un port naturel
rocheux et encaissé, mais la "grande forteresse de Númenor" qui s'y éleva ne fut pas construite avant
2280, SA. Ce n'est qu'à ce moment-là que Sauron avait osé menacer Númenor :
"...la force de sa terreur et de sa maîtrise sur les hommes était devenue extrêmement grande, il
commença à attaquer les lieux forts des Númenóreans sur les rives de la mer…"
Akallabêth - Le Silmarillion

Histoire
Comme le port d'Enedwaith ou celui de Pelargir sur l'Anduin, Umbar devint une base à partir de
laquelle l'influence de númenóréenne s'étendit sur la Terre-du-Milieu. C'est à Umbar que le dernier
roi de Númenor, Ar-Pharazôn le Doré, débarqua en 3261 SA, pour défier Sauron :

"La flotte arriva enfin à cet endroit qu'on appelait Umbar, où se trouvait un puissant havre qu'aucune
main n'avait forgé. Vide et silencieuse sous le croissant de la lune était la terre quand le roi de la mer
posa le pied sur le rivage. Pendant sept jours, il a voyagé avec bannière et trompette. Alors il envoya
des hérauts, et il ordonna à Sauron de venir devant lui et de lui jurer fidélité."
Akallabêth - Le Silmarillion
Après la chute de Númenor 58 ans plus tard, Umbar resta entre les mains des Númenóréens, en fait
un troisième royaume en exil aux côtés d'Arnor et Gondor. Mais contrairement à ceux-ci, Umbar
avait été érigé par les " hommes du roi ", qui s'étaient tournés vers le culte de Melkor dans les
derniers jours de Númenor. Ces 'Hommes du Roi' n'étaient pas amis des Elfes ou de leurs congénères
númenóréens survivants qui étaient alliés aux Elfes, et furent connus comme les Númenoréens Noirs.
Deux seigneurs Númenóréens noirs connus sous le nom de Herumor et Fuinur, probablement
d'Umbar, arrivèrent au pouvoir à la fin du Second Age et devinrent très puissants parmi les Haradrim,
un peuple voisin dont ils étaient les alliés. Leur sort est inconnu, mais ils ont probablement partagé la
défaite de Sauron aux mains de la Dernière Alliance des Elfes et des Hommes.

Les dirigeants d'Umbar conservèrent beaucoup d'influence sur les Haradwaith jusqu'au Troisième
Âge. Lorsqu'il ne faisait pas partie du Gondor, son système de gouvernement était sans doute
tyrannique, mais il pouvait aussi être un duumvirat : Les Seigneurs Númenoréens Noirs et Corsaires
sont associés lorsque mentionnés : Herumor / Fuinur par exemple, et plus tard Angamaitë /
Sangahyando.
Le pouvoir du Gondor, cependant, a éclipsé celui d'Umbar à mesure que le Troisième Âge
progressait, et en 933 TA, le roi Eärnil I du Gondor a conquis Umbar par une attaque surprise, mais "à
grands frais".
Pendant les 500 années suivantes, Umbar devint une ville importante du Gondor : non seulement un
port maritime majeur, mais aussi le site de la soumission de Sauron à Ar-Pharazôn, et servit ainsi de
fier rappel de la puissance des Dunedains de jadis :

" sur la colline la plus haute du promontoire au-dessus d'Umbar, ils (...) érigèrent un grand pilier blanc
comme un monument. Il était couronné d'un globe de cristal qui absorbait les rayons du Soleil et de la
Lune et brillait comme une étoile brillante que l'on pouvait voir par temps clair même sur les côtes du
Gondor ou loin sur la mer occidentale."
Les Héritiers d'Elendil - Les Peuples de la Terre du Milieu

L'âge d'or d'Umbar


Le pouvoir d'Umbar a atteint son âge d'or sous les quatre "Rois Navigateurs" :
- Castamir l'Usurpateur : 1975 - 2106 TA
- Castaher : 2106 - 2177 TA
- Angamaitë : 2177 - 2247 TA
- Sangahyando : 2247 - 2319 TA

"Beaucoup de Númenoréens Noirs avaient fui Umbar durant l'assaut de 933 TA, se réfugiant chez
leurs alliés du Proche-Harad. Mais 82 ans plus tard, dans une vaine tentative pour reprendre les
havres, les hommes du Harad, menés par les seigneurs qui avaient été chassés de Umbar, ont déployé
une force considérable contre le bastion…"
Annales des Rois et des Dirigeants - Annexe A - Le Seigneur des Anneaux

Cette " grande puissance " n'a cependant guère profité aux Hommes du Harad car, bien qu'ils aient
investi et assiégé la forteresse d'Umbar pendant 35 ans, ils ne l'ont pas prise, car son
approvisionnement était facile à maintenir "grâce à la puissance maritime du Gondor".
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En 1050 TA, le fils de feu le roi Earnil, Ciryandil : "descendit du nord par la mer et par terre, et en
traversant le fleuve Harnen, ses armées surent vaincre complètement les Hommes du Harad..."
La détention d'Umbar par Gondor prit brusquement fin en 1448 TA, mais par les mains d'un ennemi
intérieur. A la suite de la désastreuse Lutte Fratricide, les fils de Castamir l'Usurpateur y arrivèrent
avec de nombreux hommes et la plus grande partie de la flotte du Gondor.
"Ils y établirent un refuge pour tous les ennemis du roi, et une seigneurie indépendante de sa
couronne. Umbar est resté en guerre avec le Gondor pendant de nombreuses vies d'hommes..."
Ces hommes seront connus sous le nom de "Corsaires d'Umbar" et devinrent en deux siècles une
menace majeure pour le Gondor. En 1634 TA, les arrière-petits-fils de Castamir, Angamaitë et
Sangahyando, attaqueront Pelargir, tuant le roi Minardil, mais Gondor ne pourra pas réagir, la
Grande Peste faisant rage dans la ville.
La vengeance, si elle ne sera pas rapide, sera certainement dévastatrice : 78 ans après la mort de
Minardil, son arrière-petit-neveu réussira à reprendre brièvement Umbar, et se rebaptisera même
Umbardacil. Cependant, "...dans les nouveaux maux qui frappèrent bientôt le Gondor, Umbar fut à
nouveau perdu et tomba entre les mains des hommes du Harad."
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