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Personnage Barde 1
Race Alignement points d'expérience
Quélenna Demi-Elfe Neutre Bon
10 SAUV.
0
Classe
d'armure
14 9 1d8+1
Trait de personnalité
J’aime qu’on me regarde, et je fais tout pour briller.
J’ai toujours quelque chose à raconter pour
détendre l’atmosphère.
16 SAUV.
+5
Inspiration
Perception
Tout ce que je fais, je le fais pour prouver
ma valeur aux yeux d’un être aimé.
13 Défaut
passive
Je ferais n’importe quoi pour que l’on
CONSTITUTION BONUS Points de vie temporaires se souvienne de moi.
+1 Vitesse 9m
Repos courts/jour dés de vie dépensés
12 SAUV.
+1 Compétences
Autres maîtrises & langues
Langue commune, elfique, nain.
Instruments de musique : flute, lyre
Acrobaties (DEX) +3 et tambourin. Véhicules (marins).
Armes courantes, arbalète de
INTELLIGENCE Arcanes (INT) +2
BONUS Sauvegardes de mort poing, rapière. Épées courtes et
+2 Athlétisme (FOR) 0 réussies ratées épées longues. Armures légères
Discrétion (DEX)
14 SAUV.
+2
Dressage (SAG)
Escamotage (DEX)
+3
-1
+3 Attaques & sorts
✔ Histoire (INT) +4 Armes ou sorts Attaque Dégâts Type de dégâts & Spécial
SAGESSE BONUS
Intimidation (CHA) +3
Investigation (INT) +2 Rapière +5 1d8+3 Perforant
-1
Médecine (SAG)
8
-1
SAUV. Nature (INT) +2 Dague +5 1d4+3 Perforant (6m / 18m)
-1 ✔ Perception (SAG) +3
✔ Perspicacité (SAG) +3
CHARISME BONUS
✔ Persuasion (CHA) +5
+3 ✔ Religion (INT) +4
+5
16 Représentation (CHA)
✔
SAUV.
Supercherie (CHA) +3
+5 ✔ Survie (SAG) +1
Héros & Dragons © 2016 Black Book Éditions. Photocopies et impressions autorisées pour usage personnel uniquement.
Héros & Dragons 2
Feuille de personnage
Âge Sexe Taille Poids Cheveux Yeux
31 F 1m64 52kg Châtain Noisette Personnage / portrait
Signes particuliers
Fredonne tout le temps
Passé du personnage
- Vision dans le noir.
Vous pouvez voir à 18m dans une lumière faible comme vous verriez avec une
lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le
noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.
- Ascendance féerique.
Vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre les effets de charme et
l'immunité contre le sommeil magique.
- Aptitude : Voyageur
Vous connaissez les coutumes des petites communautés et des villages que vous
traversez. Vous avez compris comment faire en sorte que l’on vous accepte sans
pour autant vous imposer trop longtemps. Vous êtes capable de repérer la présence
d’une communauté civilisée à plusieurs kilomètres, sachant où en trouver les traces.
De plus, on vous offre toujours le gîte et le couvert, pour une nuit tout du moins.
Barde Charisme 13 +5
Sorts connus
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