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Carrtes Monstree Errannt

Roamiing 
Monstter  Monstre Errant  Class  Classe  Nive
eau  Santé  Mêlée  Distancce  Magie  Dé
éfense  Capacitéss / Enchantementts 

Lesser  Monstre  Peut résoudre ses Actions de Mêlée à Portée 0‐1. 


Ablobinaation  Blob Zombbie   Roaminng  Errant  TOUTES lees Blessures infliggées au Héros Cibllé sont 
(Zombie)  ou Ablobin
nation  Monsteer  Mineur  1‐‐3  Héros x5  3 Jaunes  0  0  2 Verts  aussi infliggées à TOUS les H
Héros à Portée 0‐1
1.  

Greaterr  Monstre  Peut résoudre ses Actions de Mêlée à Portée 0‐1. 


Ablobinaation  Blob Zombbie   Roaminng  Errant  3 Jaunes  1 Bleu  TOUTES lees Blessures infliggées au Héros Cibllé sont 
(Zombie)  ou Ablobin
nation  Monsteer  Majeur  4‐‐5  Héros x7  1
1 Rouge  0  0  3 Verts  aussi infliggées à TOUS les H
Héros à Portée 0‐1
1.  
Lesser  Monstre 
Abominaatroll  Troll Zomb
bie   Roaminng  Errant  2 Activations duraant la Phase des 
Effectue 2
(Zombie)  ou Abominnatroll  Monsteer  Mineur  1‐‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  2 Verts  Ennemis. 
Greaterr  Monstre 
Abominaatroll  Troll Zomb
bie   Roaminng  Errant  1 Jaune 
1 1 Bleu  Effectue 2
2 Activations duraant la Phase des 
(Zombie)  ou Abominnatroll  Monsteer  Majeur  4‐‐5  Héros x7  3 Rouges  0  0  3 Verts  Ennemis. 

Minotaure  Lesser  Monstre  Mêlée : +1 Blessure. 


Abominootaur  Zombie   Roaminng  Errant  2 Jaunes  1 Bleu  Ignore less Murs pour déterrminer son itinéraaire & 
(Zombie)  ou Abominnotaure  Monsteer  Mineur  1‐‐3  Héros x4  1 Rouge 
1 0  0  1 Vert  effectuer ses Actions de Mouvement. 

Minotaure  Greaterr  Monstre  Mêlée : +1 Blessure. 


Abomino otaur  Zombie   Roaminng  Errant  1 Jaune 
1 1 Bleu  Ignore less Murs pour déterrminer son itinéraaire & 
(Zombie)  ou Abominnotaure  Monsteer  Majeur  4‐‐5  Héros x6  2 Rouges  0  0  2 Verts  effectuer ses Actions de Mouvement. 
Abyssal  Démon Abyssal  Lesser  Monstre  1‐‐3  Héros x4  2 Rouges  0  2 Rouges  2 Verts  ATT Diamant : +1 Blessure & Se Soigne 1 Bleessure. 
Demon  Roaming  Errant 
Monster  Mineur 
Greater  Monstre 
Abyssal  Roaming  Errant  1 Jaune  1 Jaune  1 Bleu  ATT Diamant : +1 Blessure & Se Soigne 1 Blessure 
Demon  Démon Abyssal  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  3 Rouges  0  3 Rouges  3 Verts  (Répétition 3). 

Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 
Lesser  Monstre  si sa Cible est dans sa Zone).ATT Boum : Le 
Air  Élémentaire de  Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Bleu  Défenseur s'Éloigne de 2 Zones comme s'il était 
Elemental  l'Air  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  0  0  1 Rouge  1 Vert  Insaisissable. 

Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 
Greater  Monstre  si sa Cible est dans sa Zone). 
Air  Élémentaire de  Roaming  Errant  3 Jaunes  2 Bleus  ATT Boum : Le Défenseur s'Éloigne de 2 Zones 
Elemental  l'Air  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  0  0  1 Rouge  2 Verts  comme s'il était Insaisissable. 

Chaque fois que le Minotaure est Attaqué, il Se 
Déplace de 2 Zones vers l'Attaquant, comme s'il 
Minotaure   Lesser  Monstre  était Insaisissable. 
Bloodseeker  (Chasseur de  Roaming  Errant  S'il entre dans la Zone de l'Attaquant, ce dernier 
Minotaur  Sang)  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  2 Verts  subit 1 Blessure. 

Chaque fois que le Minotaure est Attaqué, il Se 
Déplace de 2 Zones vers l'Attaquant, comme s'il 
Minotaure   Greater  Monstre  était Insaisissable. 
Bloodseeker  (Chasseur de  Roaming  Errant  1 Jaune  S'il entre dans la Zone de l'Attaquant, ce dernier 
Minotaur  Sang)  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  3 Rouges  0  0  3 Verts  subit 2 Blessures. 

Chromatis  Licorne  Lesser  Monstre 


(Unicorn,  Chromatique  Roaming  Errant  1 Bleu  "ATT : +1 Épée" par Héros Masculin en LDV. 
Mad)  Enragée  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  2 Rouges  0  2 Rouges  1 Vert  "DÉF : +1 Bouclier" par Héros Féminin en LDV. 

Chromatis  Licorne  Greater  Monstre 


(Unicorn,  Chromatique  Roaming  Errant  2 Bleus  "ATT : +1 Épée" par Héros Masculin en LDV. 
Mad)  Enragée  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  3 Rouges  0  3 Rouges  2 Verts  "DÉF : +1 Bouclier" par Héros Féminin en LDV. 
Cyclope   Lesser  Monstre 
Cliffbreaker  (Briseur de  Roaming  Errant  2 Jaunes  2 Jaunes  1 Bleu 
Cyclops  Falaise)  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  1 Rouge  1 Rouge  0  1 Vert  "ATT : +3 Épées" s'il lui reste 5 Santé ou moins. 
Greater  Monstre 
Cliffbreaker  Cyclope (Briseur  Roaming  Errant  1 Jaune  1 Jaune  2 Bleus 
Cyclops  de Falaise)  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  2 Rouges  2 Rouges  0  1 Vert  "ATT : +3 Épées" s'il lui reste 5 Santé ou moins. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  1 Bleu  DÉF Boum Diamant : Le Héros Attaquant perd le 
Cockatrix   Cockatrice  Monster  Mineur  1‐3  Héros x3  2 Jaunes  2 Rouges  0  1 Vert  reste de son Activation. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Jaune  2 Bleus  DÉF Boum Diamant : Le Héros Attaquant perd le 
Cockatrix   Cockatrice  Monster  Majeur  4‐5  Héros x5  1 Rouge  3 Rouges  0  2 Verts  reste de son Activation. 
DÉF Boum : +1 Bouclier & inflige 1 Blessure à 
Lesser  Monstre  l'Attaquant. 
Cun‐Ha  Roaming  Errant  1 Bleu  DÉF Diamant : +2 Boucliers & inflige 1 Blessure à 
(Mummy)  Momie Cun‐Ha   Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  2 Rouges  0  0  1 Vert  l'Attaquant. 
DÉF Boum : +1 Bouclier & inflige 1 Blessure à 
Greater  Monstre  l'Attaquant. 
Cun‐Ha  Roaming  Errant  1 Jaune  DÉF Diamant : +2 Boucliers & inflige 1 Blessure à 
(Mummy)  Momie Cun‐Ha   Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  3 Rouges  0  0  3 Verts  l'Attaquant. 

Quand il se Génère, donnez‐lui 2 Piliers. 
Lesser  Monstre  Au lieu d'1 ATT normale, défaussez  
Earth  Élémentaire de la  Roaming  Errant  1 Jaune  1 Pilier pour faire 1 ATT à Distance de Portée 0‐3 : 
Elemental  Terre  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  1 Rouge  0  0  2 Verts  2D Jaunes + 2D Rouges. 

Quand il se Génère, donnez‐lui 2 Piliers. 
Greater  Monstre  Au lieu d'1 ATT normale, défaussez  
Earth  Élémentaire de la  Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Pilier pour faire 1 ATT à Distance de Portée 0‐3 : 
Elemental  Terre  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  0  0  3 Verts  3D Jaunes + 3D Rouges. 

Lesser  Monstre  Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 


Fire  Élémentaire du  Roaming  Errant  1 Jaune  si sa Cible est dans sa Zone). 
Elemental  Feu  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  0  0  2 Rouges  2 Bleus  DÉF : Inflige 1 Blessure à l'Attaquant. 
Greater  Monstre  Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 
Fire  Élémentaire du  Roaming  Errant  1 Jaune  2 Bleus  si sa Cible est dans sa Zone).DÉF : Inflige 1 
Elemental  Feu  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  0  0  3 Rouges  1 Vert  Blessure à l'Attaquant. 
Lesser  Monstre  Il Se Soigne la moitié de ses Blessures (arrondi 
Roaming  Errant  1 Bleu  vers le bas) quand il s'Active durant la Phase des 
Flesh Golem  Golem de Chair  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  3 Jaunes  0  0  1 Vert  Ennemis. 
Greater  Monstre  Il Se Soigne la moitié de ses Blessures (arrondi 
Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Bleu  vers le bas) quand il s'Active durant la Phase des 
Flesh Golem  Golem de Chair  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  2 Rouges  0  0  2 Verts  Ennemis. 
Fomorian   Lesser  Monstre 
Fomorian  (Géant des  Roaming  Errant  1 Jaune  2 Bleus 
(Giant)  Grottes)  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  1 Rouge  0  0  1 Vert  "ATT : +1 Épée" par Héros dans sa Zone. 
Fomorian   Greater  Monstre 
Fomorian  (Géant des  Roaming  Errant  1 Jaune  2 Bleus 
(Giant)  Grottes)  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  2 Rouges  0  0  2 Verts  "ATT : +2 Épée" par Héros dans sa Zone. 
Lesser  Monstre  Distance Boum : Étourdit & place la Cible dans la 
Roaming  Errant  1 Bleu  Zone de l'Araignée. 
Giant Spider  Araignée Géante  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Jaunes  2 Rouges  0  1 Vert  Mêlée : +1 Épée 
Greater  Monstre  Distance Boum : Étourdit & place la Cible dans la 
Roaming  Errant  2 Jaunes  2 Bleus  Zone de l'Araignée. 
Giant Spider  Araignée Géante  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  3 Rouges  0  2 Verts  Mêlée : +2 Épées 

Graz & Prug  Lesser  Monstre  Quand ils attaquent, si plusieurs Héros  


(Ogre, Two‐ Ogre à 2 Têtes   Roaming  Errant  dans la Zone, jeter 1D Rouge :   
headed)  Graz & Prug  Monster  Mineur  1‐3  Héros x6  2 Rouges  0  0  3 Bleus  Boum : doit Cibler 1 Héros différent dans la Zone. 

Graz & Prug  Greater  Monstre  Quand ils attaquent, si plusieurs Héros  


(Ogre, Two‐ Ogre à 2 Têtes   Roaming  Errant  2 Jaunes  3 Bleus  dans la Zone, jeter 1D Rouge :   
headed)  Graz & Prug  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  2 Rouges  0  0  1 Vert  Boum : doit Cibler 1 Héros différent dans la Zone 
Hellephant   Lesser  Monstre 
ou Éléphant de  Roaming  Errant  1 Jaune  1 Bleu 
Hellephant  l'Enfer  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Jaunes  0  2 Rouges  1 Vert  DÉF : Annule TOUS les ATT Boums & Diamants. 
Hellephant ou  Greater  Monstre 
Éléphant de  Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Jaune  2 Bleus 
Hellephant  l'Enfer  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  0  3 Rouges  2 Verts  DÉF : Annule TOUS les ATT Boums & Diamants. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  Magie Boum : +1 Blessure 
Hellhound   Chien de l'Enfer  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  2 Jaunes  0  1 Rouge  3 Bleus  Mêlée DÉF Boum : Inflige 1 Blessure à l'Attaquant 
Greater  Monstre  Magie Boum : +2 Blessures 
Roaming  Errant  1 Jaune  1 Jaune  2 Bleus  Mêlée DÉF Boum : Inflige 1 Blessure à l'Attaquant 
Hellhound   Chien de l'Enfer  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  1 Rouge  0  2 Rouges  2 Verts  (Répétition 3) 
Lesser  Monstre 
Hellsbane  Démon Fléau de  Roaming  Errant  2 Bleus 
(Demon)  l'Enfer  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  2 Jaunes  0  2 Jaunes  1 Vert  "ATT : +1 Épée" par Héros en Zone Sombre. 
Greater  Monstre 
Hellsbane  Démon Fléau de  Roaming  Errant  2 Jaunes  2 Jaunes  3 Bleus 
(Demon)  l'Enfer  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  1 Rouge  0  1 Rouge  1 Vert  "ATT : +1 Épée" par Héros en Zone Sombre. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  1 Bleu 
High Troll  Troll, Haut  Monster  Mineur  1‐3  Héros x6  1 Rouge  0  0  1 Vert  ATT Boum : +1 Épée 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  2 Jaunes  2 Bleus  ATT Boum : +1 Épée (Répétition 3) 
High Troll  Troll, Haut  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  2 Rouges  0  0  1 Vert  ATT Diamant : +2 Épées 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  2 Jaunes  AUCUNE Attaque ne peut infliger plus de 3 
Iron Golem  Golem de Fer  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  1 Rouge  0  0  2 Verts  Blessures au Golem de Fer. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  1 Bleu  AUCUNE Attaque ne peut infliger plus de 3 
Iron Golem  Golem de Fer  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  3 Rouges  0  0  3 Verts  Blessures au Golem de Fer. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  ATT Boum : Attaque la même Cible 1 fois de plus 
Liliarch   Naga Liliarch   Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  3 Jaunes  0  0  3 Bleus  (se déclenche 1 seule fois par Activation). 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  3 Jaunes  3 Bleus  ATT Boum : Attaque la même Cible 1 fois de plus 
Liliarch   Naga Liliarch   Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  0  0  1 Vert  (se déclenche 1 seule fois par Activation). 
Living  Lesser  Monstre  Se Génère avec 1 Carte Trésor supplémentaire. 
Construct  Roaming  Errant  (Les Cartes au même Type d'Attaque peuvent se 
(Golem)  Golem d'Armure  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  1 Jaune  1 Jaune  0  1 Bleu  combiner) 
Living  Greater  Monstre  Se Génère avec 1 Carte Trésor supplémentaire. 
Construct  Roaming  Errant  (Les Cartes au même Type d'Attaque peuvent se 
(Golem)  Golem d'Armure  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  1 Rouge  1 Rouge  0  1 Vert  combiner) 
Peut résoudre ses Actions de Mêlée à Portée 0‐
Lesser  Monstre  1.À la Fin de son Activation, il effectue 1 ATT 
Lord Tusk  Ogre Chef Lord  Roaming  Errant  2 Jaunes  supplémentaire contre 1 Héros différent à Portée 
(Ogre Chief)  Tusk  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  1 Rouge  0  0  3 Bleus  (les joueurs choisissent). 

Peut résoudre ses Actions de Mêlée à Portée 0‐1. 
Greater  Monstre  À la Fin de son Activation, il effectue 1 ATT 
Lord Tusk  Ogre Chef Lord  Roaming  Errant  2 Jaunes  3 Bleus  supplémentaire contre 1 Héros différent à Portée 
(Ogre Chief)  Tusk  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  2 Rouges  0  0  1 Vert  (les joueurs choisissent). 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Bleu  Jetez 2D Jaunes s'il doit être Tué :  
Low Troll  Troll, Bas  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  1 Vert  Boum : Toujours en Vie avec 1 Santé 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  2 Jaunes  3 Bleus  Jetez 3D Jaunes s'il doit être Tué :  
Low Troll  Troll, Bas  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  2 Rouges  0  0  1 Vert  Boum : Toujours en Vie avec 1 Santé 

Cauchemar   Lesser  Monstre 


Nightmare  ou Chose  Roaming  Errant  2 Bleus  DÉF : Les Héros Attaquant NE peuvent PAS utiliser 
Thing   Cauchemardesque  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  3 Jaunes  0  0  1 Vert  leurs Compétences de l'Ombre [Mode Obscur]. 

Cauchemar   Greater  Monstre 


Nightmare  ou Chose  Roaming  Errant  3 Jaunes  2 Bleus  DÉF : Les Héros Attaquant NE peuvent PAS utiliser 
Thing   Cauchemardesque  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  1 Rouge  0  0  2 Verts  leurs Compétences de l'Ombre [Mode Obscur]. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant 
Ogre Brute   Ogre Brute   Monster  Mineur  1‐3  Héros x6  2 Rouges  0  0  2 Verts  ATT Boum : Étourdit le Héros. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  3 Bleus 
Ogre Brute   Ogre Brute   Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  3 Rouges  0  0  1 Vert  ATT Boum : Étourdit le Héros. 
Contre les Attaques à 1 ou plusieurs Zones de 
Lesser  Monstre  Portée, l'Ogre Mage obtient : DÉF Boum : Se 
Roaming  Errant  2 Jaunes  Soigne 1 BlessureDÉF Diamant : Se Soigne 2 
Ogre Mage   Ogre Mage   Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  2 Jaunes  0  1 Rouge  2 Verts  Blessures 

Contre les Attaques à 1 ou plusieurs Zones de 
Greater  Monstre  Portée, l'Ogre Mage obtient :  
Roaming  Errant  2 Jaunes  3 Jaunes  1 Bleu  DÉF Boum : Se Soigne 2 Blessures 
Ogre Mage   Ogre Mage   Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  0  1 Rouge  2 Verts  DÉF Diamant : Se Soigne 3 Blessures 
Lesser  Monstre 
Ogre  Ogre Briseur de  Roaming  Errant 
Rockbreaker   Roche   Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  3 Jaunes  0  0  3 Bleus  ATT Boum : Défenseur ‐1D Bleu 
Greater  Monstre 
Ogre  Ogre Briseur de  Roaming  Errant  3 Jaunes  2 Bleus 
Rockbreaker   Roche   Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  1 Rouge  0  0  2 Verts  ATT 2 Boums : Défenseur ‐1D Bleu & ‐1D Vert 
Lesser  Monstre  Insaisissable. 
Roaming  Errant  2 Bleus  Quand il quitte 1 Zone, il inflige 1 Blessure à 
Oni (Demon)   Démon Oni   Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  1 Vert  chaque Héros s'y trouvant. 
Greater  Monstre  Insaisissable. 
Roaming  Errant  1 Jaune  1 Bleu  Quand il quitte 1 Zone, il inflige 1 Blessure à 
Oni (Demon)   Démon Oni   Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  3 Rouges  0  0  3 Verts  chaque Héros s'y trouvant. 
Durant la Phase des Ennemis, au lieu de s'Activer, 
Overseer!  Lesser  Monstre  le Contrôleur Mental Active le Héros Ciblé comme 
(Lord  Roaming  Errant  2 Bleus  s'il était 1 Monstre Errant (ignorez sa Fiche de 
Blinkerton)  Contrôleur Mental  Monster  Mineur  1‐3  Héros x4  3 Jaunes  3 Jaunes  0  1 Vert  Classe pour cette Activation). 
Durant la Phase des Ennemis, au lieu de s'Activer, 
Overseer!  Greater  Monstre  le Contrôleur Mental Active le Héros Ciblé comme 
(Lord  Roaming  Errant  3 Jaunes  3 Jaunes  1 Bleu  s'il était 1 Monstre Errant (ignorez sa Fiche de 
Blinkerton)  Contrôleur Mental  Monster  Majeur  4‐5  Héros x6  1 Rouge  1 Rouge  0  3 Verts  Classe pour cette Activation). 
Se Génère avec 2 Sbires Hommes‐Rats (si 
Lesser  Monstre  possible) dans la même Zone.  
Roaming  Errant  2 Bleus  La Brute est traitée comme le Boss de cette 
Ratling Bully   Homme‐Rat Brute  Monster  Mineur  1‐3  Héros x3  2 Rouges  0  0  1 Vert  Bande. Ces Sbires ont 2 Santé.  
Se Génère avec 4 Sbires Hommes‐Rats (si 
Greater  Monstre  possible) dans la même Zone.  
Roaming  Errant  2 Jaunes  2 Bleus  La Brute est traitée comme le Boss de cette 
Ratling Bully   Homme‐Rat Brute  Monster  Majeur  4‐5  Héros x5  2 Rouges  0  0  2 Verts  Bande. Ces Sbires ont 2 Santé.  
Lesser  Monstre 
Reptisaurus  Reptisaurus Rex  Roaming  Errant  À la Fin de chacun de ses Mouvements, TOUS les 
Rex   (Reptinosaure)  Monster  Mineur  1‐3  Héros x6  2 Rouges  0  0  3 Bleus  Héros en LDV subissent 1 Blessure. 
Greater  Monstre 
Reptisaurus  Reptisaurus Rex   Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Bleu  À la Fin de chacun de ses Mouvements, TOUS les 
Rex   (Reptinosaure)  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  2 Rouges  0  0  2 Verts  Héros en LDV subissent 1 Blessure. 
Lesser  Monstre  ATT : Le Défenseur ne jette AUCUN Dé (Le 
Spearmaiden  Cyclope   Roaming  Errant  2 Bleu  Cyclope ignore sa Carte Équipement quand il 
Cyclops  (Lancier)  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  1 Rouge  0  0  1 Vert  attaque). 
Greater  Monstre  ATT : Le Défenseur ne jette AUCUN Dé (Le 
Spearmaiden  Cyclope   Roaming  Errant  1 Jaune  2 Bleus  Cyclope ignore sa Carte Équipement quand il 
Cyclops  (Lancier)  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  1 Rouge  0  0  2 Verts  attaque). 

Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 
si sa Cible est dans sa Zone). 
Lesser  Monstre  Son ATT Magique jette le même nombre de Dés 
Water  Élémentaire de  Roaming  Errant  1 Jaune  Colorés que la dernière ATT qu'il a subie (Il ignore 
Elemental  l'Eau  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  0  0  1 Rouge  2 Bleus  son Équipement quand il attaque). 

Insaisissable (Il Se Déplace dans 1 Zone Adjacente 
si sa Cible est dans sa Zone). 
Greater  Monstre  Son ATT Magique jette le même nombre de Dés 
Water  Élémentaire de  Roaming  Errant  2 Jaunes  Colorés que la dernière ATT qu'il a subie (Il ignore 
Elemental  l'Eau  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  0  0  1 Rouge  3 Bleus  son Équipement quand il attaque). 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  Étourdit 1 Héros se tenant dans sa Zone (au choix 
Werebear   Ours‐Garou  Monster  Mineur  1‐3  Héros x6  1 Rouge  0  0  2 Bleus  des joueurs) chaque fois qu'il s'Active. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  2 Jaunes  1 Bleu  Étourdit 1 Héros se tenant dans sa Zone (au choix 
Werebear   Ours‐Garou  Monster  Majeur  4‐5  Héros x8  2 Rouges  0  0  2 Verts  des joueurs) chaque fois qu'il s'Active. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Bleu  ATT OU DÉF : Les Résultats Blancs sont Relancés 1 
Weretiger   Tigre‐Garou  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  1 Vert  fois de plus. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  3 Bleus  ATT OU DÉF : Les Résultats Blancs sont Relancés 1 
Weretiger   Tigre‐Garou  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  3 Rouges  0  0  1 Vert  fois de plus. 
Lesser  Monstre 
Roaming  Errant  1 Bleu  "ATT : +2 Épées" s'il lui reste plus de la moitié de 
Werewolf   Loup‐Garou  Monster  Mineur  1‐3  Héros x5  2 Rouges  0  0  1 Vert  sa Santé. 
Greater  Monstre 
Roaming  Errant  1 Jaune  3 Bleus  "ATT : +3 Épées" s'il lui reste plus de la moitié de 
Werewolf   Loup‐Garou  Monster  Majeur  4‐5  Héros x7  3 Rouges  0  0  1 Vert  sa Santé. 

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