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Létal ou Aggravés:
Niveau de santé Temps
Paradoxe Contusion 1 journée
Point de Effet Niveau de Blessure légère 3 jours
paradoxe dépensé la Gène Blessure moyenne 1 semaine
1à5 « paradoxe » dès de dommages conrtondant, gène mineure. 1 ou 2 Blessure grave 1 mois
6 à 10 « paradoxe » dès de dommages conrtondant, gène majeure. 3 Handicap 2 mois
11 à 15 « paradoxe »-10 dès de dommages létaux, gène sérieuse. 4 Infirmité 3 mois
16 à 20 Exil dans un royaume du paradoxe. Doit résoudre 1 énigme. 5 Invalidité 5 mois
21 et + Perso retiré du jeu, exile permanent dans un royaume du paradoxe ou Maraudeur / Guérir de l'aggravé par magye necessite un
Tant qu'un mage ne gagne pas de paradoxe il perd 1 point par semaine. effet vulgaire et 1 pt de quitéssence par
Tout le paradoxe accumulé explose (jet de paradoxe diff 6) si le mage gagne plus que son entéléchie d'un seul niveau aggravés
coup. Le non exprimé peut engendré de la quitétude.