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La 

méthode Trachtenberg est une méthode de calcul mental inventée


par Jacow Trachtenberg dans le but de garder un esprit sain lors de son
emprisonnement dans un camp de concentration pendant 7 ans.
Cette méthode permet d'effectuer rapidement des multiplications complexes
en les décomposant en calculs plus simples.
Remarques préliminaires[modifier | modifier le code]

Remarque nº 1 : Dans une multiplication de deux nombres (facteurs), le


premier facteur, celui qui demande à être multiplié, est appelé multiplicande et
le second facteur est le multiplicateur. Le résultat de l'opération est le produit.
Pour faire simple, si on veut multiplier un gros nombre par « X » fois, le gros
nombre est le multiplicande et les « X » fois le multiplicateur.
Remarque nº 2 : Chiffre et nombre sont deux notions distinctes. Un nombre
est écrit à l'aide de chiffres. Les astuces de calcul décrites ci-dessous se
basent sur une technique simple qui consiste à considérer chaque chiffre du
multiplicande en tant que nombre sur lequel on applique la règle énoncée. Par
abus de langage, mais pour simplifier la compréhension des astuces, la suite
de cet article n'emploiera que le terme chiffre dans son sens strict ou en
remplacement du terme nombre.
Remarque nº 3 : Pour appliquer les astuces ci-dessous, il faut procéder au
calcul des chiffres du produit de la droite vers la gauche (depuis les unités en
remontant vers les chiffres de poids de plus en plus fort) à partir des chiffres
du multiplicande dans le même ordre.
Remarque nº 4 : Il faut rajouter à gauche du multiplicande un nombre de zéros
égal au nombre de chiffres dans le multiplicateur.
Ex. 1 : en multipliant 325 par 6, on prend 0325 par 6.
Ex. 2 : en multipliant 325 par 12, on prend 00325 par 12.
Remarque nº 5 : Quand on divise par deux un chiffre impair, on ne tient pas
compte des chiffres après la virgule.
Ex. 1 : 3 / 2 = 1,5
Ex. 2 : 7 / 2 = 3,5
Multiplication par des petits nombres[modifier | modifier le code]
Multiplication par 3[modifier | modifier le code]
Règle : Soustraire le dernier chiffre à 10, le multiplier par deux et ajouter 5 s'il
est impair. Soustraire les autres à 9 (un à la fois), multiplier par deux puis
ajouter la moitié du voisin de droite (Attention, on ne prend pas en compte les
chiffres après la virgule ; c'est une division entière). Ajoutez ensuite 5 si le
chiffre est impair. Après chaque opération, noter le chiffre des unités du
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nombre ainsi obtenu et ajouter le chiffre des dizaines au nombre suivant. Une
fois cela fait, écrivez devant la suite de chiffres (que vous avez obtenus) la
moitié du chiffre le plus a gauche (du nombre de base ; c'est toujours une
division entière), ajoutez le dernier chiffre des dizaines que vous avez retenu
et enfin soustrayez-y 2 .
Exemple 1 : 5314 x 3 = ?

(10 - 4) * 2 = 12 ⇒ j'écris 2 au produit et je retiens 1


(9 - 1) * 2 + (4 / 2) + 5 (car 1 est impair) + 1 de
retenue = 24 ⇒ 4 et retenue de 2
(9 - 3) * 2 + (1 / 2) + 5 (car 3 est impair) + 2 (de
retenue) = 19 ⇒ 9 et retenue de 1
(9 - 5) * 2 + (3 / 2) + 5 (car 5 est impair) + 1 (de
retenue) = 15 ⇒ 5 et 1 de retenue
(5 / 2) - 2 + 1 (de retenue) = 1
résultat de 15942

Exemple 2 : 3267 x 3 = ?

(10 - 7) * 2 + 5 (car 7 est impair) = 11 ⇒ 1 et retenue


de 1
(9 - 6) * 2 + (7 / 2) + 1 (de retenue) = 10 ⇒ 0 et
retenue de 1
(9 - 2) * 2 + (6 / 2) + 1 (de retenue) = 18 ⇒ 8 et
retenue de 1
(9 - 3) * 2 + (2 / 2) + 5 (car 3 est impair) + 1 (de
retenue) = 19 ⇒ 9 et 1 de retenue
(3 / 2) - 2 + 1 (de retenue) = 0
résultat de 9801

Exemple 3 : 189 x 3 = ?

(10 - 9) * 2 + 5 (car 9 est impair) = 7 j'écris 7 (pas de


retenue)
(9 - 8) * 2 + (9 / 2) = 6 j'écris 6 (toujours pas de
retenue)
(9 - 1) * 2 + (8 / 2) + 5 (car 1 est impair) = 25 j'écris
5, je retiens 2
(1 / 2) - 2 + 2 (de retenue) = et nous avons pour finir 0
résultat de 0567 soit 567

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Multiplication par 4[modifier | modifier le code]
Règle : Soustraire le dernier chiffre de 10 et ajouter 5 s'il est impair. Soustraire
les autres de 9 et ajouter la moitié du voisin de droite et ajouter 5 si le chiffre
est impair. Prendre la moitié du chiffre de gauche moins 1.
Exemple 1 : 5314 x 4 = ?

(10 - 4) = 6
(9 - 1) + (4 / 2) + 5 (car 1 est impair) = 15 ⇒ 5 et
retenue de 1
(9 - 3) + (1 / 2) + 5 (car 3 est impair) + 1 (de retenue)
= 12 ⇒ 2 et retenue de 1
(9 - 5) + (3 / 2) + 5 (car 5 est impair) + 1 (de retenue)
= 11 ⇒ 1 et 1 de retenue
(5 / 2) - 1 + 1 (de retenue) = 2
résultat de 21256

Exemple 2 : 3267 x 4 = ?

(10 - 7) + 5 (car 7 est impair) = 8


(9 - 6) + (7 / 2) = 6
(9 - 2) + (6 / 2) = 10 ⇒ 0 et retenue de 1
(9 - 3) + (2 / 2) + 5 (car 3 est impair) + 1 (de retenue)
= 13 ⇒ 3 et 1 de retenue
(3 / 2) - 1 + 1 (de retenue) = 1
résultat de 13068

Multiplication par 5[modifier | modifier le code]


Règle : La moitié du voisin de droite, + 5 si le chiffre est impair. Si le
multiplicande est impair, recopier 5, s'il est pair recopier 0.
Énoncée d'une manière différente : Chaque chiffre du produit est égal à la
moitié du voisin de droite du chiffre du multiplicande occupant la même
position, augmenté de 5 si ce dernier est impair. Si le multiplicande est impair,
recopier 5, s'il est pair recopier 0.
Exemple 1 : 413 x 5 = 2065

4 : 2 = 2
1 : 2 = 0

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3 : 2 = 1 + 5 (car "3" est le voisin de droite de "1" qui
est impair) = 6
Recopier 5 (car le multiplicande est impair)

Exemple 2 : 812 x 5 = 4060

8 : 2 = 4
1 : 2 = 0
2 : 2 = 1 + 5 (car "2" est le voisin de droite de "1" qui
est impair) = 6
Recopier 0 (car le multiplicande est pair)

Exemple 3 : 5036 x 5 = ?

5 : 2 = 2
0 : 2 = 0 + 5 (car "0" est le voisin de droite de "5" qui
est impair) = 5
3 : 2 = 1
6 : 2 = 3 + 5 (car "6" est le voisin de droite de "3" qui
est impair) = 8
Recopier 0 (car le multiplicande est pair)
Résultat : 25180

Multiplication par 6[modifier | modifier le code]


Règle : Ajouter la moitié du voisin de droite à chaque chiffre, plus 5 si le chiffre
est impair et l'éventuelle retenue du rang immédiatement inférieur.
Exemple 1 : 5314 x 6 = ?

On commence par rajouter un 0 à gauche de 5314 ⇒ 05314


(remarque nº 4)
On commence par la droite (remarque nº 3)
4 (n'a pas de voisin de droite) ⇒ 4
1 + (4 : 2) + 5 (car "1" est impair) = 8
3 + (1 : 2) + 5 (car "3" est impair) = 8
5 + (3 : 2) + 5 (car "5" est impair) = 11 ⇒ 1 et retenue
de 1
0 + (5 : 2) + 1 (retenue précédente) = 3
résultat de 31884

Exemple 2 : 3267 x 6 = ?


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On rajoute un 0 à gauche de 3267 ⇒ 03267 (remarque nº 4)
7 (n'a pas de voisin de droite) + 5 (car "7" est impair) =
12 ⇒ 2 et retenue de 1
6 + (7 : 2) + 1 (retenue précédente) = 10 ⇒ 0 et retenue
de 1
2 + (6 : 2) + 1 (retenue précédente) = 6
3 + (2 : 2) + 5 (car "3" est impair) = 9
0 + (3 : 2) = 1
résultat de 19602

Multiplication par 7[modifier | modifier le code]


Règle : Doubler chaque chiffre et ajouter la moitié du voisin de droite, + 5 si le
chiffre est impair.
Exemple 1 : 5314 x 7 = ?

On commence par rajouter un 0 à gauche de 5314 ⇒ 05314


(remarque nº 4)
4 * 2 = 8
1 * 2 + (4 : 2) + 5 (car "1" est impair) = 9
3 * 2 + (1 : 2) + 5 (car "3" est impair) = 11 ⇒ 1 et
retenue de 1
5 * 2 + (3 : 2) + 5 (car "5" est impair) + 1 (de retenue)
= 17 ⇒ 7 et retenue de 1
0 * 2 + (5 : 2) + 1 (retenue précédente) = 3
résultat de 37198

Exemple 2 : 3267 x 7 = ?

On commence par rajouter un 0 à gauche de 3267 ⇒ 03267


(remarque nº 4)
7 * 2 + 5 (car "7" est impair) = 19 ⇒ 9 et retenue de 1
6 * 2 + (7 : 2) + 1 (de retenue) = 16 ⇒ 6 et retenue de 1
2 * 2 + (6 : 2) + 1 (de retenue) = 8
3 * 2 + (2 : 2) + 5 (car "3" est impair) = 12 ⇒ 2 et
retenue de 1
0 * 2 + (3 : 2) + 1 (retenue précédente) = 2
résultat de 22869

Multiplication par 8[modifier | modifier le code]

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Règle : Soustraire le dernier chiffre de 10 et doubler le résultat. Soustraire les
autres chiffres de 9. Doubler le résultat et ajouter au voisin de droite. Enlever 2
au premier chiffre.
Exemple 1 : 5314 x 8 = ?

(10 - 4) * 2 = 12 ⇒ 2 et retenue de 1
(9 - 1) * 2 + 4 + 1 (retenue) = 21 ⇒ 1 et retenue de 2
(9 - 3) * 2 + 1 + 2 (de retenue) = 15 ⇒ 5 et retenue de 1
(9 - 5) * 2 + 3 + 1 (de retenue) = 12 ⇒ 2 et retenue de 1
(5 - 2) + 1 (de retenue) = 4
résultat de 42512

Exemple 2 : 3267 x 8 = ?

(10 - 7) * 2 = 6
(9 - 6) * 2 + 7 = 13 ⇒ 3 et retenue de 1
(9 - 2) * 2 + 6 + 1 (de retenue) = 21 ⇒ 1 et retenue de 2
(9 - 3) * 2 + 2 + 2 (de retenue) = 16 ⇒ 6 et retenue de 1
(3 - 2) + 1 (de retenue) = 2
résultat de 26136

Multiplication par 9[modifier | modifier le code]


Règle : Soustraire le dernier chiffre de 10, soustraire les autres de 9 et ajouter
le résultat au voisin de droite. Soustraire 1 au premier chiffre.
Exemple 1 : 5314 x 9 = ?

(10 - 4) = 6
(9 - 1) + 4 = 12 ⇒ 2 et retenue de 1
(9 - 3) + 1 + 1 (de retenue) = 8
(9 - 5) + 3 = 7
(5 - 1) = 4
résultat de 47826

Exemple 2 : 3267 x 9 = ?

(10 - 7) = 3
(9 - 6) + 7 = 10 ⇒ 0 et retenue de 1
(9 - 2) + 6 + 1 (de retenue) = 14 ⇒ 4 et retenue de 1

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(9 - 3) + 2 + 1 (de retenue) = 9
(3 - 1) = ' '2
Résultat de 29403

Multiplication par 10[modifier | modifier le code]


Règle : Rajouter un 0 à droite.
Multiplication par 11[modifier | modifier le code]
Règle : Recopier le dernier chiffre. Additionner 2 par 2 les chiffres voisins.
Recopier le premier chiffre du multiplicande. Ajouter l'éventuelle retenue du
calcul précédent.
Exemple : 3 422 x 11 = 37 642

Recopier 2.
2 + 2 = 4
4 + 2 = 6
3 + 4 = 7
Recopier 3

Exemple : 5 781 x 11 = 63 591

Recopier 1.
8 + 1 = 9
7 + 8 = 15, on retient le 5 et on ajoutera une retenue au
calcul suivant
5 + 7 = 12 + 1 = 13, on retient le 3 et on ajoutera une
retenue au calcul suivant
5 + 1 (retenue) = 6

Multiplication par 12[modifier | modifier le code]


Règle : Doubler chaque chiffre avant de l'ajouter à son voisin de droite.
Recopier le premier chiffre (plus éventuellement la retenue).
Exemple 1 : 314 x 12 = 3 768

4 * 2 = 8
1 * 2 + 4 = 6
3 * 2 + 1 = 7

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Recopier 3

Exemple 2 : 5267 x 12 = ?

7 * 2 = 14 ⇒ 4 et retenue de 1
6 * 2 + 7 + 1 (de retenue) = 20 ⇒ 0 et 2 de retenue
2 * 2 + 6 + 2 (de retenue)= 12 ⇒ 2 et 1 de retenue
5 * 2 + 2 + 1 (de retenue) = 13 ⇒ 3 et retenue de 1
Recopier 5 + 1 (de retenue) = 6
Résultat de 63204

Multiplication par 13[modifier | modifier le code]


Règle : Tripler chaque chiffre avant de l'ajouter à son voisin de droite.
Recopier le premier chiffre (plus éventuellement la retenue).
Exemple 1 : 321 x 13 = 4 173

1 * 3 = 3
2 * 3 + 1 = 7
3 * 3 + 2 = 11 ⇒ 1 et retenue de 1
Recopier 3 + 1 (de retenue) = 4

Exemple 2 : 1247 x 13 = ?

7 * 3 = 21 ⇒ 1 et retenue de 2
4 * 3 + 7 + 2 (de retenue) = 21 ⇒ 1 et 2 de retenue
2 * 3 + 4 + 2 (de retenue)= 12 ⇒ 2 et 1 de retenue
1 * 3 + 2 + 1 (de retenue) = 6
Recopier 1
Résultat de 16211

Produit en croix[modifier | modifier le code]


Nombres à deux chiffres[modifier | modifier le code]
Pour multiplier ab par cd, on calcule de droite à gauche bd, ad+bc (le « produit
en croix ») et ac, et on les additionne en tenant compte des décalages.
Exemple : 47 x 53 = ?

7 * 3 = 21 ⇒ 1 et retenue de 2

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4 * 3 + 7 * 5 + 2 (de retenue) = 49 ⇒ 9 et retenue de 4
4 * 5 + 4 (de retenue) = 24
Résultat  : 2491

Nombres à trois chiffres[modifier | modifier le code]


Pour multiplier abc par def, on calcule de droite à gauche cf, bf+ce, af+be+cd,
ae+bd (les « produits en croix ») et ad, et on les additionne en tenant compte
des décalages.
Exemple : 247 x 153 = ?

7 * 3 = 21 ⇒ 1 et retenue de 2
4 * 3 + 7 * 5 + 2 (de retenue) = 49 ⇒ 9 et retenue de 4
2 * 3 + 4 * 5 + 7 * 1 + 4 (de retenue) = 37 ⇒ 7 et
retenue de 3
2 * 5 + 4 * 1 + 3 (de retenue) = 17 ⇒ 7 et retenue de 1
2 * 1 + 1 (de retenue) = 3
Résultat  : 37791

Référence[modifier | modifier le code]

(en) J. Trachtenberg, The Trachtenberg Speed System of Basic Mathematics.


Doubleday and Company, Inc., Garden City, NY, USA (1960).
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v · m

Multiplication

 Facteur 
o Multiplicande
o Multiplicateur
 Produit
 Croix de multiplication
 Table de multiplication
 Distributiv
Propriétés  Associativ
 Commutati
 Produit sca
Exemples  Produit vect
 Multiplication par

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 Produit mat
Égypte antique
Russe
Chine antique
Par glissement
Par jalousies
Multiplication d'entiers Méthode Tracht
Algorithme de m
Algorithmes de Karatsuba
multiplication Toom-Cook
Schönhage-Stra
Fürer
Hadamard
Kronecker
Multiplication de matrices Strassen
Coppersmith-W
Algorithme de m

Algorithmes de Multiplication d'entiers Preuve p


vérification Multiplication de matrices Algorithm

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