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Tout le contenu suivant cette page a été téléchargé par Onie Dian Sanitha le 19 juin 2023.
ABSTRAIT
Cet article met l'accent sur une compréhension pratique du divertissement numérique et de l'architecture numérique en tant que stratégie collaborative
pour découvrir et développer les valeurs instrumentales d'un lieu, d'une région ou d'une ville. Grâce à la méthode d'étude de cas numérique des médias
sociauxInstagram et au phénomène de l'influenceur numérique avec des techniques narratives linéaires, il conduit au concept de formulation de la
culture numérique qui a un impact sur la découverte des connaissances cachées en tant qu'instruments de la valeur de lieu, de l'image de marque et de
la formulation de le concept bon contenu bonne architecture.
Motsclés : Divertissement numérique, Architecture numérique, Bonne architecture, Réseaux sociaux, Instagram,
Influenceur.
influenceur qui peut être utilisé pour concevoir des bâtiments, en particulier construire avec des matériaux, des formes, des textures, des couleurs et des
des bâtiments commerciaux. valeurs culturelles invisibles [13].
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ils connaissent ces deux objets, avec des choix de réponses limités, a choisi au hasard de participer. À ce stade, nous utilisons à nouveau
à savoir les Influenceurs Instagram et autres. le filtre Instagram sous la forme d'une "question à poser" pour trouver
les impressions des utilisateurs sur les deux objets de recherche.
Sur 86 téléspectateurs, 48 votants ont choisi Artist comme source Figure 2 CV à réponses multiples à l'aide du filtre Instagram Ask
d'information sur Malioboro, et 8 autres provenaient d'autres Question.
informations. Pendant ce temps, pour le deuxième sondage, 68
électeurs ont choisi les influenceurs Instagram comme source Sur un total de 80 participants ayant répondu aux deux questions,
d'informations sur Astha Mall, tandis que 4 ont choisi d'autres plusieurs mots clés représentatifs des réponses des participants ont
informations. Ensuite, à l'étape suivante, nous avons mené des été collectés qui se résument comme suit :
entretiens indirects avec des utilisateurs d'Instagram qui
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6. DÉBAT
Les mots clés du tableau 1 peuvent être inclus dans les critères
qui conduisent à une typologie dans l'architecture qui peut soutenir
Figure 4 Illustration d'Iceberg pour décrire l'impression
les impressions des utilisateurs à travers l'atmosphère de l'espace.
Parce que l'impression conduit à une perception humaine, il sera de la marque.
7. CONCLUSION
Figure 3 Illustration d'un iceberg [20]. Dans les résultats d'une enquête de données via Instagram à 2
endroits, cette étude a révélé que :
L'illustration Ice Berg dans la théorie psychanalytique décrit la
personnalité humaine, selon Freud, il existe 3 formes de personnalité • L'image de marque d'un lieu ne peut pas être réalisée
humaine qui peuvent être comprises dans l'ice berg. Illustration ID uniquement par un architecte luimême (ou des parties
(niveau inconscient de l'identité) qui existe depuis la naissance de formelles habituées à être impliquées dans l'urbanisme),
l'homme, ne reconnaît pas les valeurs et est dominée par le facteur elle doit être soutenue par les médias sous la forme de
plaisir. L'ego (niveau préconscient) en tant qu'élément qui commence "divertissement numérique" tel qu'Instagram en utilisant
à se développer pour qu'il y ait un désir de répondre à des exigences les influenceurs comme accélération pour former les
logiques réalistes. Dans ce cas, l'Ego dirige l'ID pour qu'il soit plus perceptions des gens sur l'image de marque d'un lieu.
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• Il est indéniable qu'actuellement, le divertissement numérique [6] C. Rodrigues, « L'image de marque de la destination à travers des
peut changer l'urbanisme de ce qui n'était à l'origine qu'un expériences multisensorielles : études de cas en Suède », Brand.
changement fonctionnel et formel vers un contexte Tournée. Destin. Théor. Empir.
commercial. L'environnement bâti d'aujourd'hui peut se Insights, pages 61 à 82, 2018.
transformer en une attraction popularisée non seulement
[7] AE Kirby et AM Kent, « L'architecture comme marque : design de
par les citoyens mais aussi par les personnes qui veulent
magasin et identité de marque », J. Prod. Gestion de la marque,
capturer leurs moments dans un lieu et un bâtiment. C'est
vol. 19, non. 6, p. 432–439, 2010.
aussi la raison pour laquelle l'épinglage de lieu peut être
transformé en marque de lieu. [8] J. Rowley et F. Slack, "L'expérience de vente au détail dans les
salles d'embarquement des aéroports : Atteindre l'intemporalité
• "Instagram Sensational" que l'on trouve souvent dans des et l'absence de lieu", Int. Marque. Rév., vol. 16, non. 4, pages
bâtiments célèbres peut être un phénomène qui peut éveiller 363–376, 1999.
notre jugement dans la conception : "Insta Worthy" peut [9] P. Kotler et KL Keller, Marketing Management 14E, 14e éd. New
être une nouvelle considération dans la conception.
Jersey : Pearson Education, Inc., édition, 2012.
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