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1. Fix Maths : aux niveaux 6/15/23 ajout d’un feat bonus de +1/+2/+3 en att/dgt/AC/NAD.
Prendre un feat d’expertise remplace ce bonus pour le trait concerné.
4. Toutes les classes ont accès aux rituels sauf les classes Martial, le Barbare, le Moine, le
Seeker qui ont accès à la place aux Martial Practices. Le Swordmage, le Paladin, le Warden,
le Battlemind, le Runepriest et les classes Shadow ont accès aux deux.
5. Les rituels sont gratuits à utiliser. Certains se voient augmentés d’un coût spécifique
(liste susceptible d’évoluer) :
Raise Dead : consommation de toutes les healing surges, PV à 0 et début de jets
de sauvegarde contre la mort (Raven Queen n’aime pas du tout qu’on ressuscite les
gens).
Enchant Magic Item : le coût spécial reste. Le rituel permet aussi de modifier le
type d’objet au sein d’une catégorie (ex. hache à deux mains > dague ; cotte de
maille > cuir).
6. MM3ification des monstres (cf. errata p 40, monsters business card, etc).