– La Sword & Sorcery 5 Chapitre 5 : Atlas de la Lémurie 82 – Barbarians of Lemuria 6 – Histoire légendaire de la Lémurie 82 – Le jeu de rôle 7 – Les dieux de Lémurie 85 – Glossaire des termes du jeu 8 – Les races de Lémurie 90 – Des règles simples 9 – Géographie de la Lémurie 96 – Tableau : le jet d’action 10 – Carte de la Lémurie 97 – Bestiaire de la Lémurie 108 Chapitre 2 : Créer un héros 12 – Table de création des créatures 109 – Origine et concept du personnage 12 – Les morts-vivants 127 – Attributs 13 – Les démons 129 – Aptitudes de combat 15 – Table de création des démons 130 – Avantages et désavantages 16 – Personnages non joueurs 132 – Vitalité 16 – Table de création des PNJ 132 – Points d’héroïsme 16 – Exemples de PNJ 133 – Points d’expérience 16 – Origines des héros 16 Chapitre 6 : Les mystères de la Lémurie 138 – Carrières héroïques 24 – Les alchimistes 138 – Liste des avantages et désavantages 40 – Prêtres et druides 145 – Langues 46 – Les sorciers 148 – L’équipement des héros 48 – Les cultes de Lémurie 157 – Table des armes 49 – Table des armures 53 Chapitre 7 : Les sagas de Lémurie 160 – Résumé de la création d’un héros 54 – Maîtriser une partie 160 – Créer une aventure 161 Chapitre 3 : Le chemin de la gloire 56 – Récompenses 164 – Accomplir une action 56 – Dépenser des points d’expérience 165 – Table des modificateurs aux jets d’action 57 – Idées d’aventures 167 – Utiliser les points d’héroïsme 58 Aventures 170 – Le fracas de l’acier : règles de combat 60 – Krongar et les plaines de la mort 170 – Table d’ordre de réaction 60 – Krongar et les voleurs de Malakut 174 – Table des modificateurs de portée 62 – Les Larmes de Jouvence 180 – Table générique des dégâts d’armes 63 – La faim justifie les moyens 188 – Options de combat 64 – L’île de Métunga 196 – Les blessures et la mort 65 – Krongar et le générateur de sagas 203
Chapitre 4 : Les guerres de Lémurie 67 Tables récapitulatives 209
– La guerre sur terre 67 – La guerre en mer 72 Fiche de personnage 213 – Exemples de navires 77