L’éducation créative est une stratégie qui guide les enseignants à développer la créativité de leurs apprenants à travers des activités qui développent la pensée et la créativité. Chiama. M, 2020) ● Puozzo, (2014) a défini l’enseignement créatif comme un ensemble extraordinaire d’actions de l’enseignant en classe pour développer la créativité chez les étudiants. ● Selon Horng, 2005, c’est un ensemble de comportements que l’enseignant les possède et les pratique avec moins de compétences et d’efforts pour développer des compétences de pensée et aider les apprenants à la création - C’est donc l’enseignement qui développe les capacités mentales de l’apprenant lorsqu’il pratique une activité mentale comme penser et organiser des idées. - Avec ces définitions, nous pouvons dire que l’enseignement créatif est un ensemble d’activités créatives entreprises par le futur enseignant de FLE pour développer les compétences des apprenants. 2- Importance de l'enseignement créatif : l'importance apparait dans tous les aspects de la leçon...;
A- Au niveau de planification de la leçon :
Dans cette phase l'enseignement créatif aide l'enseignant à mettre un plan clair de la leçon, dans lequel il définit ses objectifs pédagogiques, choisit des méthodes d'enseignement et des activités créatives pour aider les apprenants à participer efficacement et d'apprendre d'une manière créative.
B- Au niveau de mettre en oeuvre de la leçon :
Le processus d'enseignement créatif est un processus actif et continu, qui vise à augmenter l'intégration des étudiants au travail, développer les relations sociales avec l'enseignant et les apprenants, développer les capacités mentales et les compétences de la pensée critique et créative à travers les questions, les discussions, et les activités créatives. C- Au niveau d'évaluation de la leçon : Au cours de l’évaluation, l’enseignant créatif doit penser des sentiers battus pour concevoir de nouveaux modèles d’évaluation correspondant aux exigences de la société. Il est nécessaire de diversifier les méthodes d’évaluation en classe, afin que l’enseignant puisse mesurer tous les niveaux et tous les objectifs éducatifs. Ceux-ci comprennent auto-évaluation, évaluation la performance.
3- Classifications les compétences de l'enseignement :
l'enseignement est l'action de transmettre des connaissances, des compétences, et des valeurs à un élève. l'enseignement est un processus complexe de trois types des compétences, chaque compétence comprend un certain nombre de sous-compétences. Les compétences d'enseignement: - La planification - La mise en œuvre: la gestion de classe - L'évaluation: les testes électroniques 4- Conditions de l'enseignement créatif : - La liberté joue un rôle essential dans l'efficacité de l'enseignement créatif. elle donne aux étudiants la possibilité de chercher et d'explorer en utilisant des stratégies et la technologie dans les activités quotidiennes.
- Dans L'autonomie l'apprenant a un rôle dans l'acquisition
des connaissances dans l'enseignement créatif.
● Ces conditions favorisent l'enseignement créatif:
1. Indépendance: encourager les apprenants à apprendre de manière indépendante. 2. Intégration: adopter un style d'enseignement coopératif et intégratif. 3. Motivation : motiver les apprenants à maîtriser des connaissances factuelles 4. Ouverture : éviter de juger trop rapidement les idées émises par les apprenants. 5. Flexibilité: encourager les apprenants à adopter une manière de la pensée, qui doit caractérisée par la flexibilité. 6. Questionnement: prendre les suggestions émises par les apprenants pour questionner sérieusement 7. Opportunités : offrir aux apprenants des opportunités de travailler avec une grande variété de ressources et de matériels, dans différentes conditions de travail. 8. Evaluation: promouvoir auprès les apprenants des moments d'auto-évaluation. 9. Frustration : Enseigner aux apprenantes comment gérer leurs frustrations pour avoir le courage de faire des choses nouvelles
5- L'enseignant créatif et ses caractéristiques:
Pour être un enseignant créatif, vous devez avoir les compétences suivantes: Habiletés cognitives (intelligence, mémoire, métacognition) Habiletés affectives (émotions, sentiments, sensibilité) Habiletés conatives (motivations intrinsèques et extrinsèques) Habiletés sensorielles (vue, toucher, goût). Puisque l'enseignant est celui qui organise l'état d'apprentissage/d'enseignement, il doit avoir des tendances innées à être créatif. Il doit penser différemment des autres et contribue à avoir un impact positif sur les personnes qui les entourent. 3ème Chapitre _ L'apprentissage par projet 1- Définitions de l'apprentissage par projet: Plusieurs définitions ont été présentées du concept : - (Reverdy C., 2013) voit que le concept de projet est très utilisé dans le domaine éducatif et recouvre des réalités bien distinctes, comme les projets d’établissement, les projets d’action éducative, les projets personnels, etc. Chacun a son idée de ce qu’est un projet et de quelle manière on peut le conduire. L’objectif peut être de préparer concrètement les élèves à leur futur métier, de les motiver par une réalisation matérielle, ou encore de développer une approche par compétences. - Le projet selon (Huber M., 1999 : P. 41) est une activité pratique et signifiante à valeur éducative visant un ou plusieurs objectifs de compréhension précis. Elle implique des recherches, la résolution de problèmes. La pédagogie par projet selon la vision d'Huber n'est qu'une tâche accomplie dans la réalité par les apprenants : Ce projet consiste à produire des recherches, des objets concrets. Ce projet implique les élèves et les enseignants dans un contexte réel pour produire ces objets. 2- Les caractéristiques pédagogiques du projet selon les différentes sources citées, résumées comme suit :
1. Thématique concrète : Le projet est initié à partir d'une
situation concrète de la vie, soit par l'enseignant, soit par les étudiants eux-mêmes. Il peut s'agir d'un besoin, d'un manque, d'un souhait d'atteindre un objectif, etc.
2. Intégration de connaissances et compétences : Le
projet fait appel à diverses connaissances à intégrer et à des compétences telles que l'anticipation, l'innovation et la création.
3. Négociation et consensus : Le projet fait l'objet d'une
négociation entre les enseignants et les étudiants, permettant d'expliquer et de socialiser l'intention d'action, et aboutissant à un consensus explicite.
4. Intérêt et motivation : Le projet suscite de l'intérêt et de
la motivation, car il articule un but à atteindre et les moyens pour y parvenir. 5. Production d'un objet : Le projet aboutit à la production d'un objet, au sens large, qu'il soit intellectuel ou matériel.
6. Acquisition de savoirs et savoir-faire : Le projet permet
à l'élève d'acquérir personnellement de nouveaux savoirs et savoir-faire, en répondant au problème initial et en réalisant des découvertes tout au long du processus.
7. Connaissance de soi-même : Le projet favorise une
meilleure connaissance de soi-même, des besoins, des limites de l'élève.
8. Aventure dans la durée : Le projet s'inscrit dans la durée
et évolue au fil du temps, par essais et erreurs
9. Réflexivité : par la démarche réflexive, L'apprenant
accède à des stades de savoir-être et de savoir-devenir.
10. Finalisation de l'apprentissage : La pédagogie par
projet permet à l'élève de trouver du sens à ses apprentissages en réalisant une production concrète qui a une portée sociale 11. Apprentissage actif : Les élèves sont placés en position d'acteurs ou de co-auteurs du projet pour participer activement au processus d’apprentissage
12. Mobilisation des savoirs et savoir-faire : Les élèves
mobilisent leurs savoirs et savoir-faire dans un domaine donné afin de produire des objets réels en collaboration.
13. Apprentissage permanent : Les élèves renouvellent en
permanence leurs savoirs et savoir-faire en fonction des besoins du projet, ce qui les maintient dans un état d'apprentissage continu.
14. Apprentissages disciplinaires et transversaux : La
pédagogie de projet mobilise des compétences disciplinaires et transversales, qui font l'objet d'une évaluation tout au long du projet.
15. Gestion collective : L'entreprise de réalisation du projet
peut être gérée collectivement par le groupe-classe, avec l'enseignant comme animateur 3- Les différents types de projets sont :
1. Projet éducatif ou projet de la communauté éducative :
Il s'agit d'un projet qui vise à établir des relations entre les apprenants et des partenaires externes tels que les entreprises ou les associations péri-éducatives. Il définit la politique de la communauté éducative et englobe les relations humaines au sein de la communauté pour une formation humaine qui a des répercussions sur la société dans son ensemble.
2. Projet d'établissement ou projet d'action : Ce projet
concerne la revitalisation d'un établissement scolaire existant plutôt que la création d'un nouvel établissement. Il est réalisé tous les cinq ans pour effectuer un bilan et un plan d'actions. Son objectif est de renforcer l'identité d'une communauté scolaire et d'affirmer son autonomie en favorisant la collaboration entre les différents membres, tels que l'administration, le corps enseignant, les élèves et les parents. 3. Projet de formation ou projet de soi (projet personnel) : Ce type de projet est également appelé projet de vie, projet de soi ou projet personnel de l'élève. Il vise à définir les orientations éducatives et pédagogiques en tenant compte des spécificités locales et des besoins des élèves. Il permet à l'élève de fixer des objectifs pour sa vie personnelle, professionnelle et sociale, ainsi que d'identifier les connaissances qu'il souhaite acquérir pour les réaliser. - Ces différents types de projets ont pour objectif de favoriser le développement personnel des apprenants, de renforcer les liens entre les membres de la communauté éducative et d'assurer la cohérence entre les objectifs nationaux et les besoins spécifiques de établissement. 4- les avantages de l'apprentissage par projet : 1. Ce type d'apprentissage relève la motivation des apprenants pour leur travail scolaire.il permet aux apprenants de choisir des projets qui les intéressent. 2. Ce type d'apprentissage par projet développe les compétences de résolution de problèmes en travaillant sur des projets, et les apprenants confrontés à diverses difficultés qui peuvent être surmontées en travaillant en équipe. 3. Ce type d'apprentissage par projet dévelop des savoir-être personnels tels que l'autonomie et la responsabilité lors de l'engagement au projet scolaire. 4. Ce type d'apprentissage par projet prépare les apprenants à la réalité de la vie en dehors de l'école. En leur donnant l'occasion de mener des projets concrets, ils acquièrent des compétences transférables qui seront utiles dans leur vie personnelle et professionnelle future.
Bref , l'apprentissage par projet offre une approche
pédagogique stimulante qui favorise le développement global des apprenants en leur donnant des compétences. 5- les limites de l'apprentissage par projet : 1. Confusion entre le produit du projet et la démarche : Les apprenants peuvent se concentrer uniquement sur le résultat final du projet, perdant de vue le processus d'apprentissage lui-même.
2. Contraintes physiques et normatives : Les salles de
classe traditionnelles et les contraintes normatives de l'école peuvent limiter les opportunités d'apprentissage optimal dans le cadre d'un projet.
3. Rapport coûts-bénéfices déficitaire : Les apprenants
peuvent faire des choix de projets inappropriés, soit en choisissant des projets trop ambitieux ou mal ciblés, soit en optant pour des projets trop simples ou trop complexes par rapport à leurs capacités et à leurs objectifs d'apprentissage.
4. Comportements de fuite en avant : Les projets à moyen
ou long terme peuvent conduire à des comportements de procrastination, où les tâches urgentes sont remises à plus tard au profit du projet.