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KUROG TOTEM SINISTRE

INFORMATIONS GENERALES :
- LE BOSS POSSEDE 4 TOTEMS DIFFERENTS, 1 par type d’éléments. Le boss change de
spell en fonction du totem duquel il est le plus proche.
- Le principe général du fight sera de laisser le boss stack 50% de sa barre d’énergie par totem,
puis se déplacer au totem suivant. A 100% le boss libère des adds à tuer. On répète ce
processus une deuxième fois avec les 2 derniers totems et on arrivera donc en P3 une fois qu’il
aura absorbé les 4 totems.
- L’ordre recommandé est air-terre puis eau-feu.
- Le swap tank s’effectue après chaque application du debuff → ne pas orienter vers le raid.
- Ne pas ramener le boss vers le milieu de la salle → le garder aux extrémités de la salle.
- NE PAS SWAP DE TOTEM TANT QUE LE DEBUFF AFFLUX ELEMENTAIRE EST UP
→ WIPE.
P1 :
Autel d’air :
- Marque les joueurs avec explosions orageuses → spread et cd def.
- Frappe de la foudre → fait spawn des petites zones à SOAK → 1 manquée = gros dégâts raid.
- Domination orageuse → dégâts AOE qui stack au fil du temps et devient dangereux.

Autel de terre :
- Rupture sismique → dodge les zones et kill les adds qui pop –> off tank les récupère →
sensibles aux stuns et contrôles
- Roche mère en éruption → sortir de la zone autour du boss.
- Domination terrestre → dégâts AOE qui stackent au fil du temps.

Autel de givre :
- Frisson mordant → dégâts raids à heal
- Zéro absolu → 2 soak à faire, le raid se split en 2 → CD RAID de réduction dégâts ou
augmentation pv.

Autel de feu :
- Carnage incendiaire → le boss marque des joueurs qui vont drop des aoe toutes les 1sc →
DODGE CES AOE ou OS.
- Explosion de magma → le boss marque des joueurs qui vont drop des flaques QUI
RESTERONT --> BAIT CES FLAQUES SUR LEXTERIEUR AU MAXIMUM.
P2 :
- A 100% d’énergie, le boss fait apparaitre des élémentaires selon le totem ou il se trouve
actuellement et selon les totems qu’il a stack.
- Il devient immun tant que les élémentaires sont en vie.
- Des dégâts raids sont stackés et deviennent très dangereux si les adds ne meurent pas
rapidement → CD OFF, PERSONNAL, CD RAID SI CA DERAPE.

ELEMENTAIRE DE FEU :
- Coulée de magma → bait les AOE sur l’extérieur
ELEMENTAIRE DE GIVRE :
- INTERRUPT LIENS GLACIAUX
- ETRE A MOINS DE 10M DE LUI QUAND IL CAST TEMPETE GIVRANTE
ELEMENTAIRE DE TERRE :
- SWAP tank quand le débuff est trop douloureux
- Eclatement du sol → SPREAD CD DEF
ELEMENTAIRE D’AIR :
- Courant mortel → SPREAD CD DEF
P3 :
- ENRAGE PROGRESSIF DU BOSS
- Débloque toutes les capacités des autels

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