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REGLEMENT D'ARBITRAGE POUR LES PRE-MINIMES ET LES MINIMES

PRE-MINIMES MINIMES
AGE 09 et 10 ans 11 et 12 ans
ème ème ème
GRADE MINIMUM 5 kyu < 3 kyu 4 kyu < 2ème kyu
INSCRIPTION Gratuite
1. Licence 2ème année (= /3 sur la licence)
CONTROLE 2. certificat médical datant de moins d'un an

PESEE 1. en judogi
2. poids exact
écarts de poids admis :
EN POULE de 3, 4, 5, - de 30kg = 3kg Idem ou
maximum 6 de 30 à 50kg = 4kg tableau sans élimination directe
+ de 50kg = 5kg
NBRE DE COMBATS minimum 2 combats, maximum 5 combats
DUREE 1 min. 30 sec. 2 minutes
Tps de récupération 5 minutes

KUMI KATA Liberté de kumi kata, pour autant que les règles d'arbitrage soient respectées.

Judogi blanc avec une ceinture rouge (orange) ou blanche dont la longueur
JUDOGI
permettra de faire deux tours de la taille.
Actions interdites :
1. Encerclement de la tête quand cette action amène à serrer exagérément
celle-ci, cependant koshi-guruma est autorisé.
2. Les attaques sur 1 ou 2 genoux « volontaires ».
NAGE WAZA 3. Les maki-komi « volontaires ».
4. Les sutémi-waza
5. Les attaques et les défenses avec Actions admises
saisie ou enfourchement sous En minimes
la ceinture.
Actions admises :

/ 1. Tani otoshi
2. Tomoe nage (+YOKO)

En osaekomi, si Uké parvient à se retourner en position agenouillée, l’arbitre


laissera continuer l’immobilisation pour autant que les épaules restent en contact
OSAEKOMI avec le sol. Par ailleurs, dans toute situation d’immobilisation, si Uké crie de
douleur, l’arbitre annoncera MATTE, et désignera TORI vainqueur par IPPON.

Actions interdites :

1. La prise de la tête ne peut être effectuée sans contrôle du bras

NE WAZA
2. Les shime- waza et kansetsu -waza

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Cellule Francophone de l’Arbitrage 2009
ECHELLE DES PENALITES

Les arbitres jugeront les combats de manière EDUCATIVE


et veilleront à adapter les différentes sanctions en fonction
de l'INTENTION et du risque occasionné par l'ACTION.

L’échelle des pénalités sera la suivante :


SANCTIONS
1er Shido = Avertissement gratuit (avec explication).
ème
2 Shido = Yuko pour l’adversaire (avec explication).
3ème Shido = Waza-Ari pour l’adversaire. (avec explication).
4ème Shido = Ippon pour l’adversaire (avec explication).
Le quatrième shido entraîne obligatoirement Hansoku-make.

1. Veiller au respect de la tenue et du cérémonial;


ETHIQUE 2. Sanctionner en fonction de la gravité tout non respect de
l'adversaire et/ou de l'arbitre.
TEMPS D'OSAEKOMI
Ippon 20 secondes
Waza-ari de 15 à 19 secondes
Yuko de 10 à 14 secondes

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Cellule Francophone de l’Arbitrage 2009