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Gestion de Projet
Gestion de Projet
1. L'organisation du projet
Au programme:
1.1Primtre/lotissement
1.2 Lquipe projet
1.3 Tches, jalons et livrables
1.4 La planification
1.5 Techniques de planification
1.6 La budgtisation
1.7 Les logiciels
1.1 Dfinir le primtre et le lotissement du projet
Le projet peut tre ensuite subdivis en sous-projets possdant chacun son propre
primtre.
Cas d'entreprise
Deux sous-projets ont t mis en place dans un grand groupe franais pour rpondre au
projet de bascule leuro de lensemble de son Systme d'Information comptable (projet
nomm BINGO). Le premier, intitul BINGO Lot 1 ou encore BINGO1 a eu pour primtre
les modules du SI lis la comptabilit auxiliaire client, la comptabilit auxiliaire
fournisseur, la comptabilit auxiliaire des immobilisations et la comptabilit auxiliaire de
caisse. Ce projet a t men son terme avant le commencement du second.
Une collaboration efficace entre MOA et MOE est le gage de la russite d'un projet.
Concernant notre exemple (projet BINGO), les sous-projets BINGO Lot 1 et BINGO Lot 2
ont impliqu des quipes demploys diffrentes, aux comptences ou lexprience
adapte la nature mme du sous-projet.
De nombreuses entreprises font appel des ressources extrieures dans le cadre d'un
projet informatique, afin de complter les ressources internes et de se doter de
comptences complmentaires pendant toute la dure du projet.
Par ailleurs, les ressources externes sont en thorie 100% orientes projet, ce qui n'est
pas toujours le cas des ressources internes. En effet, ces dernires doivent souvent
s'occuper prioritairement de la gestion courante de l'entreprise (appels des clients,
production quotidienne, ...).
En pratique, certaines organisations emploient des prestataires externes en leur confiant
des responsabilits de ressources internes. C'est le cas par exemple dans le secteur
bancaire o certains services informatiques de suivi de production et de support applicatif
sont composs de plus de 80 % de ressources externes. Ces ressources sont en thorie
aussi affectes des projets mais ce n'est pas toujours le cas.
les Web Agencies : ce sont des SSII spcialises dans les technologies Internet.
Elles sont sollicites en cas de projet web (dveloppement d'un nouveau site
Internet ou intranet, mise en place d'un forum, ...)
Les socits ditrices de logiciel (SAP, GEAC, ORACLE, SAGE ...) : elles
possdent leurs propres consultants qui peuvent participer des projets de clients
de l'diteur. Les profils sont trs orients outil.
Dans le cadre du planning, les tches sont relies entre elles par des relations de
dpendance
Dans le cadre du planning, les jalons limitent le dbut et la fin de chaque phase et
servent de point de synchronisation. Sur les diagrammes de GANTT, les jalons sont
reprsents par des losanges.
Un livrable est tout rsultat, document, mesurable, tangible ou vrifiable, qui rsulte de
lachvement dune partie de projet ou du projet.
Exemples : Un cahier des charges et une tude de faisabilit sont des livrables.
1.4 La planification d'un projet
La WBS (Work Breakdown structure) est la structure hirarchique des tches du projet.
Dans certains projets, une marge de flexibilit peut tre amnage par le chef de projet
pour lordonnancement des tches, cest dire que le chef de projet peut prvoir
plusieurs scnarios possibles concernant lordonnancement des tches. En fonction de
lvolution du projet, un scnario dordonnancement des tches peut tre privilgi par
rapport un autre scnario.
Pour procder lordonnancement des tches, il faut, pour chaque tche lmentaire,
lister les tches antrieures, au vu des informations collectes sur le terrain et
slectionner les seules tches immdiatement antrieures. Le planning doit permettre
lidentification de lordonnancement des tches du projet.
1.4.5 Le Planning
Le planning correspond aux dates pour raliser les activits, identifier les jalons et
atteindre les objectifs du projet. Cest lindispensable outil de la planification.
Pour btir un planning, il faut associer chaque tche les dates au plus tt (Dbut au plus
tt et Fin au plus tt de lexcution de la tche) et les dates au plus tard (Dbut au plus
tard et Fin au plus tard de lexcution de la tche). La dure de la tche est le temps
ouvr qui scoule entre le dbut et la fin de la tche.
La marge est la possibilit qu une tche dtre retarde sans impacter le projet. Les
tches qui sont sur le chemin critique ont une marge nulle.
La marge totale (MT) est gale la diffrence entre le dbut au plus tard de la tche
suivante la plus contraignante et la fin au plus tt de la tche elle-mme. Cest aussi la
diffrence entre les dates au plus tard et les dates au plus tt de la tche elle mme.
La marge Libre (ML) est gale la diffrence entre la date de dbut au plus tt du
successeur le plus prcoce, et la date de fin au plus tt de la tche elle-mme.
Au niveau projet, il faut estimer la charge du projet complet par la dtermination dune
enveloppe budgtaire.
Au niveau phase, il faut estimer la charge dune phase spcifique, ajuster le dcoupage
du projet et prvoir des ressources pour planifier laffectation des intervenants.
Au niveau tche, Il faut estimer chacune des tches qui font gnralement lobjet dune
affectation individuelle.
Les cots du projet doivent tre valus en fonction de leur nature : cots en matriel, en
ressources humaines internes, en frais de dplacement, en personnel de prestataires
extrieurs ...
Concernant les charges matrielles, il faut les estimer prcisment : Besoins en locaux,
en ordinateurs, serveurs, logiciels ...
Aprs cette phase de dfinition des besoins, il sagit de dfinir les processus
dapprovisionnement et dtablir les dlais dapprovisionnement en fonction des
fournisseurs. Il faut aussi valuer le temps de recrutement des ressources humaines, du
choix de prestataires ventuels.
Lvaluation de ces dures est importante dans le calcul total de la dure du projet.
Des tudes pralables permettent dvaluer les risques lis au projet. La dmarche
didentification des risques sinscrit dans une volont danticipation pour ragir au plus
tt. Cette dmarche passe par lidentification des facteurs de risque associs chaque
tche et de leur classification en fonction de leur criticit : ceux qui pourraient entraner
de lgers retards dans le planning ou ceux qui bloquent la continuation du projet car
appartenant au chemin critique.
Il faut sassurer que le rseau des tches est complet et exhaustif, que le chemin critique
et les risques sont bien identifis. Il faut vrifier que les objectifs sont atteints en terme
de dlai, que les livrables du projet ont t bien identifis.
1.5 Techniques de planification : GANTT,
PERT, ...
En ligne, on liste les tches et en colonne les jours, semaines ou mois. Les tches sont
reprsentes par des barres dont la longueur est proportionnelle la dure estime.
Ce diagramme a t conu par un certain Henry L. GANTT (en 1917) et est encore
aujourd'hui la reprsentation la plus utilise.
La technique PERT est une technique amricaine de modlisation de projet qui vient de
lamricain Program Evaluation and Review Technique, ou technique dvaluation et de
rvision de Programme. Elle consiste mettre en ordre sous forme de rseau plusieurs
tches qui grce leurs dpendances et leur chronologie permettent davoir un produit
fini.
Les activits sont lies entre elles par des liaisons de dpendances reprsentes par des
flches Cest une reprsentation synthtique des relations logiques entre activits,
construit de gauche droite pour reprsenter la chronologie dun projet.
Lavantage de ce rseau des antcdents est quil permet une visualisation claire de la
logique des dpendances, il donne la possibilit de relations avec des dlais
(cart/recouvrement). Cette reprsentation a t notamment retenue dans les outils de
gestion de projet suivants : PMW (Project Management Workbench) et Microsoft Project.
Exemple de rseau des antcdents
Lgende:
Le projet est la cration d'un site Internet marchand pour une entreprise qui souhaite
vendre en ligne ses produits.
Le second tableau prsente les tches en ligne, le nombre de jours d'intervention par
comptence qu'elle requiert et son cot total.
Par exemple, la tche "sondage et vote en ligne" a comme cot : 1 * 450 + 2 * 570 =
1590 euros, soit 1 jour d'infographie 450 euros la journe et 2 jours de dveloppement
570 euros la journe.
Concernant les ressources internes, on peut calculer leur cot journalier en se basant sur
leur salaire brut. Ensuite, il suffit de multiplier ce cot journalier par le nombre de jours
prvus d'intervention sur le projet.
Il reste enfin valuer les autres cots (mais c'est plus facile), notamment le cot des
licences des logiciels ncessaires au projet, des serveurs de tests et des serveurs de
production.
1.7 Logiciels de gestion de projet
Les fonctionnalits attendues dun outil de gestion de projet sont les suivantes :
Livrables : un espace o lon peut indexer et consulter des livrables ainsi que leur
statut (non entam, en cours, finalis, valid) et la date lie ce statut
Risques : Une matrice des risques peut tre remise jour automatiquement
partir de la saisie manuelle de chaque facteur de risque avec le de gr de
probabilit et de gravit associs. Des graphiques associs ces risques (degr de
gravit en abscisse, degr de probabilit en ordonne) sont gnrs
automatiquement.
Gestion des phases de test : permettre dindexer lensemble des cas de tests
servant tester des applications informatiques et dassurer leur suivi prcisment
grce un systme de gestion dincidents (en cas dchec dun cas de test).
Cette dernire fonctionnalit est souvent prsente dans des logiciels spcifiques la
gestion des tests informatiques (par exemple Bugzilla).
Les tendances d'volution des outils de gestion de projet sont les suivantes :
Apparition de fonctionnalits administratives en sus des traditionnelles fonctionnalits
de planification. Les outils permettent souvent de grer la facturation du projet par
exemple.
Mise en place d'outils de gestion de projet accessibles par une interface Web 2.0
2. Pilotage du projet
Ces ressources, si elles sont bien tre bien gres, sont des facteurs cls de succs du
projet. Elles doivent donc tre particulirement bien pilotes pour ne pas mettre le projet
en risque.
Un des risques des projets de longue dure est le turnover des personnes travaillant sur
le projet cause des dmissions (dmotivations, volont de suivre un(e) conjoint(e)
mut(e), ...), des dparts en cong maternit ou en cong maladie prolong, ...
Cependant, dans la mesure du possible, il est prfrable de ne pas laisser partir une les
ressources critiques et les ressources sachantes du projet.
Une ressource critique est une personne indispensable au projet. Elle connat lquipe,
dtient toutes les informations permettant de grer lquipe et lavancement du projet
passe par elle.
Une ressource sachante est une ressource qui dtient la comptence et qui peut
former des ressources entrantes. Elle a une connaissance des risques et des difficults du
projet.
En cas de dpart d'une ressource du projet, une phase de recouvrement avec le/la
remplaant(e) doit tre prvu(e), afin d'assurer un suivi et de ne pas mettre en risque le
projet. Le dmissionnaire doit aussi documenter son travail au cours de son pravis, afin
d'en assurer plus facilement la transmission. Si le remplaant n'a pas pu tre recrut
temps, une autre ressource du projet doit tre forme par la personne sur le dpart. cette
personne en interne pourra alors faciliter la prise en main du poste par un(e) nouvel(le)
arrivant(e).
Le climat gnral dans lquipe projet joue aussi un rle majeur dans la motivation et
limplication des ressources du projet. Le chef de projet a un rle cl concernant
linstauration dun bon climat de travail, en adoptant une attitude positive et quitable vis
vis des membres de son quipe, en favorisant lintgration de nouvelles ressources par
des formations et un encadrement adapt. Pour garantir lefficacit des ressources sur le
projet, les profils de comptence adapts au projet doivent tre choisis.
Exemple: une grande multinationale, constructeur informatique, organisait des balles aux
prisonniers au cours de ses projets entre plusieurs services impliqus sur un mme
projet. Des soires taient aussi prvues pour runir des membres d'une quipe projet
situs des endroits gographiquement distants.
L'ambiance dpend aussi des efforts de chacun des membres de l'quipe : les initiatives
individuelles telles que l'achat le matin de viennoiseries partager avec toute l'quipe,
sont toujours les bienvenues.
Les outils de suivi des ressources sur le projet sont les plans de charge qui montrent
laffectation des personnes en nombre de jours sur une tche donne.
Le Plan de charges permet de prsenter pour chaque mois combien de jours homme ont
t utiliss. Cet outil de suivi apporte une visibilit une date donne sur ce qui reste
faire (RAF), des rvisions ventuelles par rapport au planning initial, un comparatif sur le
ralis par rapport au planifi.
Il faut valuer les besoins en jour-hommes, cest dire combien de ressources humaines
et de temps sont ncessaires pour accomplir une tche. Par exemple, la charge de travail
ncessaire pour effectuer la tche A slevant 20 j.h (ou 20 ETP) correspond un
homme travaillant temps plein sur vingt jours ou un homme mi-temps pendant
quarante jours ou encore deux hommes travaillant temps plein pendant dix jours ou
deux hommes mi-temps pendant vingt jours.
Les indicateurs de pilotage peuvent tre regroups sous la forme d'un tableau de bord,
vritable outil de gestion des responsables du projet. Les tableaux de bord sont aussi
souvent nomms "scoreboards".
Si les spcifications sont conformes aux besoins mais que la ralisation ne rpond pas
aux spcifications et donc aux besoins, on parle de dfauts dans la ralisation. Cest de la
non-qualit. Si la ralisation est conforme aux besoins alors que les spcifications
ntaient pas bonnes, on a eu de la chance, on parle de qualit alatoire. Enfin, si la
ralisation est conforme aux spcifications mais que ces dernires ont survalu les
besoins, on parle de sur-qualit.
Lors des phases dtude pralable et de dfinition fonctionnelle des besoins, la qualit se
caractrise par la capacit des tudes produites adresser les vritables objectifs du
projet et de compltement satisfaire les attentes associes. Lors de ces phases, les
contrles qualit reposent dune part, sur la vrification du respect des principes de la
mthodologie mise en uvre et dautre part, sur des revues visant garantir
ladquation et la cohrence des solutions proposes avec les attentes entre les
diffrentes phases (schma directeur, puis analyse pralable puis dfinition fonctionnelle
du besoin). Le processus qualit sattachera galement sassurer du bon
fonctionnement du cycle de validation pour vrifier que tous les principes et solutions
proposs ont fait lobjet dune validation ad hoc.
Phases de ralisation
Phases de test
Les phases de test permettent de vrifier dune part, le bon fonctionnement intrinsque
des applications livres et dautre part, ladquation entre les fonctions ralises par ces
applicatifs et les fonctions spcifies dans les dossiers de dfinition du besoin. En
consquence, lors de ces phases, le contrle de qualit va consister vrifier le bon
fonctionnement de ce processus.
Contrle
Contrle de llaboration des fiches de tests (cycle de test, cas de test, description des
jeux de test, description des rsultats attendus),
Lors des phases de test, il est important de refaire quelques tests alatoirement par une
autre personne pour limiter les risques d'erreur.
Cas d'entreprise :
Lors de la recette d'un module comptable, un consultant qui a pass les critures
comptables de test dans le systme comptable selon les cas de tests prvus les a pass
sans les valider mais les a sauvegard. Un autre consultant a contrl toutes les critures
passes avant de les valider.
Les anomalies dtectes lors des phases de test doivent donner lieu une correction en
terme de paramtrage/dveloppement.
De nouveaux tests doivent alors avoir lieu dans le cadre de la dmarche qualit, afin de
s'assurer que les corrections apportes fonctionnent.
Le clbre cycle de Shewart-Deming est encore appel le cycle Deming ou le cycle PDCA
(Plan, Do, Check and Act).
Au dpart, dans les annes 1920, le statisticien Shewart est l'origine d'une premire
version du cycle : planifier, agir et voir le rsultat. Ce cycle a t revu et amlior par
Edward Deming selon les modalits que nous allons voir.
la vrification ("Check"): Elle doit, elle aussi, se conformer aux processus dfinis
en amont avec un souci d'exhaustivit
Alors que tous les projets ont pour impratif commun de mettre
en place une communication projet efficace, les besoins en
information et les mthodes de diffusion varient
considrablement.
Dans le cadre des projets impliquant de nombreux acteurs et services, il est recommand
d'tablir un Plan de communication en dbut de projet pour faciliter la communication
pendant le projet.
Le plan de communication peut tre formalis ou informel, peu ou trs dtaill, suivant la
nature du projet.
3.2 Technologies et supports de communication
Les documents produits peuvent tre de simples documents Word crits et diffuss par e-
mail ou mis disposition sur une partie de lIntranet ddi au projet.
La communication sur le projet peut tre continue grce au recours des outils de
Groupware (par exemple Lotus Notes).
La dispersion des acteurs du projet sur le Plan gographique ncessite le recours des
outils de communication spcifiques tels que les outils de tlconfrence ou ceux
de vido-confrence.
Un logiciel tel que Microsoft Netmeeting ou SameTime (IBM Lotus Instant Messaging
& Web Conferencing) par exemple permettra un interlocuteur de prsenter des
acteurs du projet loigns des slides (diapositives), tout en restant son poste de
travail. Netmeeting et Sametime peuvent aussi tre utiliss dans le cadre de formations
distance en fin de projet en permettant au formateur de partager des applications et ainsi
de montrer aux "apprentis" l'utilisation concrte de ces applications.
Tandis que Netmeting et SameTime sont soumis l'achat de licences, on peut citer
SKYPE, logiciel gratuit qui permet de faire de la video-conference distance. Cependant
SKYPE ne possde pas les fonctionnalits de partage d'applications.
Exemple 1 : la fin du projet de mise en place d'un nouvel outil de reporting des stocks
europens d'un grand constructeur informatique, la formation des diffrents utilisateurs
de l'application en Allemagne et en Espagne s'est faite depuis la France (en anglais)
grce Netmeeting qui a permis la formatrice de prendre le contrle des ordinateurs
des personnes former et pour eux de voir sur leur ordinateur le droulement de la
formation et les dmos autour du nouvel outil et d'entendre la voix de la formatrice dans
leur casque. Ils ont pu aussi poser des questions la fin de la
prsentation et profiter des questions des autres participants.
Direction gnrale
Les comits de pilotage communiquent ensuite des comptes rendus de runion aux
autres acteurs du projet. Des points oraux ont lieu entre les responsables dquipe et
leurs subordonns concernant les dcisions prises, les ventuelles consquences des
interactions entre les quipes projet, et leur donne une visibilit globale quils nont pas
sur lavancement, sur les difficults apparues dans dautres quipes et pouvant les
impacter ou sur les difficults qui risquent daffecter lensemble des quipes projet (par
exemple retard dans la livraison de stations de travail indispensables lavancement du
projet).
Les acteurs du projet de type MOA et MOE peuvent tre amens communiquer entre
eux, alors quils ne font pas partie des mmes quipes pour comparer leurs mthodes de
travail, leurs solutions fonctionnelles une problmatique donne pour les fonctionnels
, leurs programmes informatiques (pour les techniques), les difficults rencontres ou
les astuces trouves permettant de gagner du temps.
Les acteurs de type fonctionnel et les acteurs de type technique sont amens
communiquer tout au long dun projet. Les acteurs de la premire catgorie rdigent une
tude pralable puis un cahier des charges fonctionnel pour rpondre aux objectifs du
projet. Les acteurs de la seconde catgorie, aprs lecture de ces documents rdigent un
cahier des charges technique, qui constitue la rponse en terme de dveloppement
technique. Tous ces documents sont valids par les responsables projet.
DMARCHE PROJET
Conduite de projet et dmarche CMMi
Ainsi, parce quun modle reconnu internationalement bnficie toujours dun retour
dexprience considrable, Synapseinformatique a choisi dappliquer les bonnes
pratiques du modle CMMi (Capability Maturity Model Integration).
Dans le cadre des projets de dveloppement logiciel, Synapse met en uvre lensemble
des pratiques de niveau 2 et certaines pratiques de niveau 3.
Mthodologie agile
Jalons : Les jalons dune phase dfinissent les objectifs de la phase de manire
macroscopique en prcisant le stade dvolution de lapplication finale (application
conue, code, teste, etc.).
Livrables : Les livrables prcisent les artefacts externes du projet, ceux qui feront
lobjet dune livraison vers le Client. Les livrables peuvent tre du logiciel excutable, de
la documentation associe aux diffrentes activits de dveloppement
(conception, dveloppement, tests) ou encore de la documentation ncessaire
lexploitation.
Le passage dune tape lautre du projet est conditionn par la recette de lensemble
des livrables prvus pour ltape prcdente.
Une vision claire et transparente du projet : une PIC repose sur une
communication rgulire de lensemble des activits du projet.
Transfert de comptences
http://www.gestiondeprojet.net/articles/liens.html