Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
#%Cosmérence%$
#% %$
Avertissement : certaines informations On est quand même assez loin des
présentes dans cet article dévoilent des barbares vivants dans des grottes. Les
secrets de Cosme. Des joueurs lisant ces secrets du loom sont connus, des guerres
passages risquent dapprendre des opposent différents clans dans des
informations ne les concernant pas. oppositions meurtrières, tout cela sous lil
bienveillant des dieux
Guildes est un jeu qui possède un
univers particulièrement riche. Au cours du Ai-je dit « dieux » ? « Les Gehemdals
temps, cette qualité a engendré quelques ont constitué une énorme mythologie qui
défauts et surtout de nombreuses implique lexistence dun panthéon de
questions. Lhistorique de Cosme sest, en dieux et leurs relations conflictuelles,
effet, parfois légèrement modifié au cours familiales, conjugales, etc. » (livret 2, les
des suppléments, ce qui a dérouté quelques maisons). « Les Gehemdals entendirent de
joueurs. nouveaux la corne de Liam, leur dieu
Alors quen est-il ? Cosme est-il une forgeron » (livret 3, les guildes). Cela
auberge espagnole ou un univers cohérent ? semblait assez simple, une mythologie
similaire aux dieux nordiques. Pourtant
Chacun des suppléments sur les tout change lors du supplément sur cette
Maisons contient des informations en maison. Les dieux sont les métaux sacrés,
contradiction avec lhistorique initial du ils ont une existence propre et siègent à un
jeu. La grande question pour un meneur banquet divin où les invités sont les plus
est : quest-ce que jen fais ? Et surtout, grands héros gehemdals.
cette information est-elle capitale dans
lévolution du jeu ? Tous les maîtres de jeu à Guildes se
sont interrogés : est-ce que cela va avoir
Prenons un exemple : dans le livret une influence sur le monde ? Si les auteurs
dintroduction de la boite de base, il y a un ont profondément modifié lhistorique du
chapitre sur lhistoire de Cosme (très bien monde, cest quil doit bien y avoir une
fait). Lhistoire commence aux alentours raison !
de 4000. « Le monde de Cosme
mourut
Les humains de cette époque La réponse est (battement de
sont réduits à létat de semi-animaux, tambour) : non, il ny a pas de raison.
vivant dans des grottes
». Après discussion avec certains auteurs, il
semble que ces différences entre règles de
Ô surprise, lhistorique de Cosme dans base et suppléments ne proviennent que de
le supplément « Gehemdals » commence problèmes liés à lédition inhérents à la
en 5200, les secrets de la forge et des taille de la société.
enchantements datant de cette époque.
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
1
Fragments : Cosmérence
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
2
Fragments : Cosmérence
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
On attendait avec impatience la
suite. Quen est-il de la colonisation directe Il me semble plutôt logique de voir ces
du Continent par les différentes maisons ? différents gouvernements sintéresser
Pas grand chose jusquà aujourdhui. Les directement aux fabuleuses richesses du
trois autres suppléments Maisons Continent. Mais, il vous faudra décider
namènent aucune information seul de lavancement des différentes
supplémentaire. Grâce aux Atlas et aux stratégies des maisons. Les auteurs de
trois volets de la campagne, on peut Multisim nous ont proposé quelques
déduire queffectivement chacun se bat appâts, sans jamais donner de réelles
avec ses moyens pour coloniser le réponses. Encore une fois, ce sera aux
Continent en se passant des guildes. meneurs de trancher en espérant ne pas
aller contre les futures révélations
Résumons-nous : Multisiennes !
- Les Venndys et les Gehemdals
semblent posséder leurs propres flottes Dun point de vue rôlistique, cette
et troupes pour conquérir le Continent. ingérence permet de nombreuses idées de
Ces deux maisons possèdent déjà scénario. Il suffit presque de piquer des
(illégalement) des postes avancées. idées aux ambiances cyberpunk : les guildes
Leurs objectifs semblent être sont les mégacorporations qui dominent le
financiers : ce sont les richesses du Continent, les gouvernements des maisons
nouveau Continent qui les attire. étant les entreprises concurrentes qui
- Les Ashragors ont plus prosaïquement veulent venir simposer chez leurs voisins !
fondé des guildes très majoritairement Attention la matrice nexiste toujours pas à
ashragores qui obéissent directement à Guildes (bien que Nocte puisse peut-être
la théocratie en place. pallier ce désavantage
) !
- Les Kheyzas et les Ulmeqs nont pas
des moyens suffisants pour agir Les Dieux à Guildes
directement sur le Continent. Ils
utilisent des espions via des organismes Hormis le supplément sur les
guildiens : les services secrets du Sénat Venndys, les trois autres suppléments
Constellé seraient à la solde de ces deux Maisons ont amené plus de questions que
maisons. de réponses.
- Les Ulmeqs tentent de conquérir le
Continent via Nocte, mais les rares Ashragors :
informations présentes dans les Atlas
ne permettent pas de tirer de Les règles de base (livret 2 les
conclusion. maisons), proposaient une vision
- Les Felsins continuent dêtre les grands intéressante du prince démon : « Lodieuse
perdants dans le jeu. On ne sait pas trinité ». Beaucoup de joueurs se sont
trop ce que fait le gouvernement Felsin, investis par rapport à ce panthéon
et suite à la campagne, on peut se poser démoniaque.
bien des questions sur leur avenir.
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
3
Fragments : Cosmérence
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
4
Fragments : Cosmérence
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
La mise en uvre dun point de vue Dans le jeu, tous les effets magiques
technique est loin dêtre claire. Les sont sensés dépendre du loom ou de
compétences nécessaires sont très (trop ?) létincelle de loom que possède les
nombreuses. A mon avis, cela peut servir humains. La puissance bleue a donc réalisé
pour des pnj, lintérêt pour un joueur me un effet magique de très grande amplitude
semble bien plus faible. à laide dun loom qui nexistait pas ! Autre
Pour la cohérence du monde, on peut possibilité, la transformation est due au
réellement se demander pourquoi quelques loom bleu, la puissance bleue a ensuite
individus Kheyza ne dominent pas le dilué ses souvenirs dans les felsins
monde. Cette magie permet de tout faire, nouvellement créés. Dans ce cas pourquoi
il suffit davoir du loom et du temps. le loom invisible permet-il aux felsins de
Imaginez un personnage ayant réussit à faire des actes magiques ayant un rapport
lancer 3 ou 4 des sortilèges finaux des avec leur nature profonde, cest à dire
phylums. On peut facilement en faire un animale ? Jaurai plus volontiers vu des
être immortel quasiment indestructible. effets ayant un rapport avec la mémoire.
Pourquoi la puissance violette aurait-elle
fait un tel cadeau aux Kheyzas ? Tout cela est un peu bancal, mais on
peut facilement passer outre. Le gros
Bref, la magie des noms était une belle problème reste lavenir des Felsins.
idée (empruntée aux cycles de Terre-Mer), Jattends avec intérêt le tour de passe-passe
la mise en place dans Guildes me laisse dont vont nous honorer les auteurs pour les
dubitatif. maintenir en vie. En effet, on peut
facilement imaginer que Multisim ne va
Les Felsins : pas faire disparaître une race dun coup. Un
Diantre ! Quel sujet délicat. Bien jour ou lautre, lAstramance va récupérer la
évidemment, les informations de la totalité de ses souvenirs. Logiquement, les
campagne du nouveau monde sont Felsins devraient au moins perdre leur
indispensables pour la suite de mes loom invisible, sinon leur humanité. Ou ils
digressions
peuvent faire disparaître lAstramance, en
Résumons-nous : lAstramance est la prétendant que cela na pas dinfluence sur
puissance bleue amnésique. Le peuple les Felsins. Je dois avouer que je cherche
maîtrisant le loom bleu est le peuple désespérément une cohérence dans tout
Danjin. Les Felsins sont les animaux de cela.
compagnie des Danjins transformés par la
puissance bleue. Jusque là, tout cela se En conclusion, nhésitez pas à vous
tient. plonger dans les écoles darts martiaux
La grande question porte sur le loom Felsins. Au moins, ils leur restera ça !
invisible. Lexplication des auteurs est que
les Felsins ont en eux une part de la
mémoire de la puissance bleue, cette
mémoire cest le loom invisible. Pourquoi
linvisible surgit-il tout dun coup ?
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
5
Fragments : Cosmérence
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
Guildes 2 Lavenir
!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"#$!"
6