Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Tout d'abord, un petit rappel du code couleur utilisé dans l'ensemble de ce Receuil:
Une case en Jaune indique un choix à Une case en Bleu indique qu'elle peut être
faire par un menu déroulant remplie librement en y tapant un texte ou une
valeur.
Faites attention si vous apportez des modifications hors des cellules BLEU ou JAUNE, car
cela peut entraîner des problèmes dans d'autres onglets. N'apportez des modifications que
si vous êtes familier avec les formules de tableurs.
Nous allons présenter maintenant chaque onglet individuellement ainsi que ses fonctions
Page 1
Nom du magicien :
Objets (5 max.) :
Nom de l'apprenti :
Objets (4 max.) :
Chronomancien
Effondrement 10 - LdV Pétrifier
Décomposition 12 - LdV Ralentir
Acte rapide 8 - LdV Réserve temporelle
Pieds agiles 10 - LdV Boucle temporelles
Enchanteur
Animation de golem 10 - Av Enchantement d'arme
Contrôle d'un golem 12 - LdV Bombe arcanique
Enchantement éternel 14 - Ap Force
Enchantement d'armure 8 - LdV Télékinésie
Nécromant
Crâne animé 8 - LdV Invocation de zombie
Trait osseux 10 - LdV Mange-sort
Les os de la terre 10 - LdV Vol de vie
Contrôle des morts-vivants 12 - LdV Mort subite
Devin
Conscience 12 - Av Secret révélé
Science du combat 12 - Contact Suggestion
Contrôle de l'esprit 12 - LdV Regard Véritable
Verrou de l'esprit 12 - LdV L'oeil du mage
Thaumaturge
Bannissement 10 - LdV Dissipation
Lumière aveuglante 8 - LdV Soins
Cercle de protection 12 - Contact Guérison miraculeuse
Destruction des morts-vivants 10 - LdV Bouclier
Ecole :
Pas d'armure, pas de bouclier.
Elémentaliste
10 - LdV Appel de la tempête 12 - Zone
10 - LdV Sphère de destruction 12 - Zone
14 - Lanceur Projectile élémentaire 12 - LdV
14 - Lanceur Eclair élémentaire 12 - LdV
Illusionniste
8 - LdV Beauté 10 - Lanceur
10 - LdV Cillement 12 - LdV
10 - LdV Richesse illusoire 10 - LdV
10 - LdV Luminescence 10 - LdV
Cryptomancien
0 - Av/Contact Absorption de savoir 12 - Ap
12 - LdV Pont 10 - LdV
10 - LdV Le verbe facile 14 - Zone
18 - LdV Rune explosive 10 - LdV
Invocateur
12 - Av Lien démoniaque 10 - LdV
12 - LdV Diablotin 10 - LdV
10 - Lanceur Saut 8 - LdV
8 - LdV Nuée d'insectes 10 - LdV
Sorcier
12 - LdV Invocation d'animal 10 - Av
8 - LdV Concoction de potion 12 - Av
16 - Ap Contrôle d'animal 12 - LdV
10 - LdV Malédiction 8 - LdV
ure, pas de bouclier.
Mot clé
Marteau élémentaire 10 - LdV Zone = Zone d'effet
Bouclier élémentaire 10 - Lanceur LdV = Ligne de vue
Dispersion des traits 12 - Zone Lanceur = Lanceur
Mur 10 - LdV Ap = Après le jeu
Av = Avant le jeu
Soldat illusoire 2 - Av/Contact
Invisibilité 12 - Contact
Téléportation 10 - Lanceur
Transposition 12 - LdV
Familier 10 - Av
Brouillard 8 - LdV
Bourbier 10 - LdV
Trait empoisonné 10 - LdV
Magicien : 0
M C T A V S
6 2 0 10 4 14
Objets (5 max.) : 0
0
0
0
0
Apprenti : 0
M C T A V S
6 0 0 10 2 12
Objets (4 max.) : 0
0
0
0
Entrepôt Repaire
Trésor (Co)
Ecole: 0
Niveau: Experience:
Notes:
Pas d'armure, pas de bouclier.
Notes:
Pas d'armure, pas de bouclier. Pénalité de -2 au
lancement de sort
(Co)
Nom du Capitaine :
M C T A V S
6 2 1 10 3 12
?
ine
Objets (5 max.) :
a
pit
Ca
Nom du Soldat :
M C T A V S
1 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
2 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
3 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
4 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
5
5 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
6 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
7 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
8 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
Nom du Soldat :
M C T A V S
9 Notes:
M
Objet (1 max)
C
Notes
T A V S
SPÉCIALISTES (LIMITE DE 4) 0
Niveau : Coût Type
Expérience : 0 Pas utilisé <-- Cliquez sur la liste déroulante pour savoir
Ficelles : utilisez oui ou non un capitaine
Faites attention si vous apportez des modifications à cette page, car cela peut entraîner des problèmes
dans l'onglet Création. N'apportez des modifications que si vous êtes familier avec les formules Excel.
Modificateur d'école
X
Cryptomancie Thaumatur
n Devin Invocateur ge Sorcier
4 2 4 4 4
4 4 2 4 4
2 4 4 4 2
2 2 4 2 4
4 4 2 6 2
0 4 6 2 4
4 0 4 2 6
6 4 0 4 2
2 2 4 0 4
4 6 2 4 0