Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Synopsis
Une communauté de rebuts de l’ancienne ville de Cracovie a retrouvé une œuvre artistique majeure. Les écuyers
doivent se rendre sur place pour attester de cette découverte et l’échanger contre du matériel afin de la ramener à
Camelot. Mais la Bête souhaite voir tomber cette communauté perturbatrice. Elle s’allie au Masque qui a pour
mission de corrompre un des membres de la communauté. Masque qui va bien entendu s’intéresser de prêt au
Tableau. Nos héros auront alors un choix important à faire : remplir leur mission et rapporter le tableau, quoiqu’il en
coûte, ou sauver la communauté des assauts de la Bête.
Ils sont amenés auprès de Piotr Cepak, le chef de la communauté. C’est un homme d’une quarantaine d’année,
grand et mince, les cheveux noirs se raréfiant laissent place à un front haut surmontant deux yeux noisette bien
éveillés. Son allure laisse deviner un passé militaire ou policier. Des cicatrices récentes montrent qu’ils n’hésitent pas
à aller lui-même se battre.
En premier lieu il souhaite la bienvenue aux Chevaliers et les remercie pour le matériel et les vivres qu’ils amènent.
Il a l’air contrarié et s’explique assez rapidement.
Le groupe de « récupérateurs » comme il les appelle, et qui ont fait la découverte du tableau n’ont plus donné signe
de vie depuis. La ville était devenue un peu moins dangereuse du fait de leur travail de ses derniers mois, mais
l’obscurité s’est épaissie depuis quelques jours et il craint de ce que cela peut amener.
Il propose aux Héros d’aller chercher le tableau et de ramener ses hommes. Pour les aider, Aleksy et deux autres
« récupérateurs » viendront avec eux. Ils connaissent parfaitement la ville et sauront les guider.
S’ils posent des questions à Piotr, voilà ce qu’il peut indiquer :
- Le groupe est sous les ordres de Walenty Janik
- Se sont tous des hommes et femmes expérimentés et habitués aux maraudes en ville
- Aux dernières nouvelles, ils faisaient de la récup’ dans la rue Florianska.
- Dans ce genre de situation, les hommes sont sensés trouver un refuge et se barricader après avoir lancé une
fusée de détresse. La communauté dispose d’un véhicule, un ancien blindé léger qui permet d’extraire
rapidement les gars isolés sans trop de bobo.
- Une fusée a bien été aperçue il y a 3 heures, mais le véhicule n‘a jamais voulu démarrer.
- Aucun signal radio depuis.
S’ils enquêtent sur le véhicule, un jet de base Technique difficulté 4 leur permettra de découvrir qu’il a été saboté.
Une pièce a été retirée dans le moteur. Il est possible de réparer, mais cela prendrait du temps.
S’ils enquêtent sur Walenty, ils apprendront par certains (notamment Piotr et Alesky) que l’homme semble
préoccupé ces derniers temps.
L’explication :
Un point à cette étape de lecture est nécessaire pour comprendre ce qui se passe.
La Bête est quelque peu gênée par cette résistance humaine dans son domaine. Une résistance bien anodine si le
Seigneur concentrait ses forces une bonne fois pour toute sur la communauté.
Mais les récentes victoires Humaines l’obligent à renforcer ses positions sur la bordure, délaissant un peu l’intérieur.
Apprenant cela, le Masque propose un marché à son frère : l’aider à faire tomber cette communauté, contre un
accès à la réserve d’œuvres d’arts que constitue les nombreux musées et théâtres de la ville.
Le plan du Masque est un classique. Il tente d’abord de s’insinuer dans les rêves de Piotr, afin d’en prendre
possession à terme, au cours d’une nuit. Mais l’homme est tout particulièrement coriace.
Le Seigneur se rabat alors sur Walenty, qui se laisse influencer.
Tout allait fonctionner pour le mieux, jusqu’à la découverte du Tableau perdu. Le Collectionneur s’en est mêlé, il lui
fallait cette œuvre majeure. De façon indépendante, il « missionna » Walenty en profitant de l’influence qu’avait le
Masque sur lui (c’est aussi Walenty qui a saboté le véhicule, malgré lui, afin que personne ne vienne à leur
recherche, une fois qu’il se sera enfui avec le tableau).
La bête n’apprécia pas que l’Avatar du Masque se serve avant d’avoir rempli sa mission et décida de donner une
leçon à son frère en abattant ses troupes sur le groupe de Walenty (d’ailleurs au moment même où ce dernier
s’apprêtait à tuer ses propres hommes et à s’enfuir).
Le Masque s’est excusé et promet de mettre un terme au plan, aussi, il va s’assurer que l’humain mène la mission de
sabotage au bout. Le Masque va alors demander à Walenty de lui laisser son corps, juste pour une nuit, en échange
de sa vie sauve. Cette « nuit », il l’utilisera lorsque l’homme sera rapatrié au Château de Wawel, et ce afin de saboter
les défenses de la forteresse, comme convenu avec la Bête, mais non sans en profiter pour emporter un souvenir
avec lui au moment de quitter les lieux…
Acte II : Trouver Raphaël
Scène 1 : Tourisme à Cracovie
La Coterie est contrainte de se rendre en ville à pied. Voilà l’occasion d’une description d’une ville sous l’emprise de
la bête :
Ce qui choque toujours, c’est le silence. Hormis les pas des méta-armures, aucun bruit ne se fait entendre. Pas un
animal n’a survécu au règne de la Bête, pas un rat ou un chat ne détale devant le groupe, pas un oiseau ne se fait
entendre ou même ne vole au-dessus d’eux.
La ville de Cracovie semble avoir subi les dégâts de combats acharnés. Des pâtés de maisons entiers ont été détruits
par des bombardements. L’Eurocorps a dû défendre longtemps et rudement les lieux. En vain, comme dans
beaucoup d’autres villes.
Quelques maisons et immeubles tiennent encore debout, mais ils sont rares. Les rues sont encombrées de débris, de
véhicules abandonnés, d’objets divers et variés (valises, sacs, poussettes…), mais en dehors de cela, aucun corps.
Malgré ce calme, les Chevalier perçoivent des présences autour d’eux. Ils savent, ou du moins devinent, qu’ils ne
sont pas seuls…
Cette présence est confirmée au bout d’une longue marche à travers les rues.
Si le groupe utilise des visions hertbeats ou thermiques, ils finiront par repérer une masse de silhouettes bestiales au
Nord Est de la place Rynek Glowny.
Une approche discrète permettra d’apercevoir un groupe de Bestians qui tournent autour de l’Eglise Sainte Marie.
Comptez 3 bestians par Chevalier.
Le groupe ne devrait pas avoir trop de souci, mais peu après le début du combat (tour 2), un bruit lourd se fait
entendre derrière eux. Un petit groupe de Faunes les prend à revers (1 pour 2 PJs).
Ils attaquent d’ailleurs les rebuts restés un peu en retrait et en tuent un avant que les Chevaliers ne puissent réagir
(test d’espoir difficulté 3).
S’ils surveillent leurs arrières, un jet base perception difficulté 4 permet de les apercevoir sur les toits, prêts à sauter.
Et ainsi d’éventuellement sauver le rebut.
Les caractéristiques des Faunes et des Bestians sont ceux du livre, un peu affaiblis (voir annexes).
Walenty a été blessé mais a réussi à se trainer avec son aide jusqu’à l’église. Les trois autres les ont couverts. Ils
n’ont jamais passé la porte. Cela fait plusieurs heures qu’elle attend ici. Elle a donné les premiers soins à Walenty.
Elle a essayé d’appeler, mais son talky walky est hors de portée. Elle a lancé une fusée par un des vitraux brisés.
Acte III : Un choix difficile
Scène 1 : Rapatriement
Le retour se déroule sans encombre, alors que le soleil se couche sur Cracovie, amplifiant les ténèbres autour d’eux.
Arrivés au château, la réaction de la communauté est en demi-teinte. Bien que satisfaits du retour de deux des leurs,
ils sont cependant attristés par la mort de la plupart. Les deux survivants sont amenés rapidement à l’infirmerie.
Sur proposition de leur pilote, les chevaliers peuvent ranger le tableau dans le conteneur prévu à cet effet, installé
dans le Vector.
Les rebuts ne s’y opposent pas. Mais avant de partir, Piotr souhaiterait les voir.
Il les accueille chaleureusement, les remerciant d’avoir aidé sa communauté, même s’il espérait revoir plus des siens
revenir au camp.
Il leur demande comment s’est déroulée l’opération et ce qu’ils ont vu en ville. Il souhaiterait notamment en savoir
plus sur la présence des Bestians et des Faunes dans les rues.
Il est inquiet car cela faisait quelques temps qu’ils n’avaient pas subi de pareilles attaques.
Il finira en précisant : « j’aurai du rester sur ma position et ne pas céder à l’insistance de Walenty. Il revenait tout
juste d’une sortie, il n’aurait pas dû sortir à nouveau. D’autant qu’il paraissait très fatigué. Enfin, plus que
d’habitude. »
C’est pendant le briefing que le Masque décide de parler à Walenty et de lui faire sa proposition.
Il s’empare alors du corps du Rebut « pour la nuit » et discrètement, profitant de l’obscurité, il sort de l’infirmerie (il
ne tue personne pour éviter d’alerter trop tôt la communauté).
Il se dirige vers le Vector. Là il tranche la gorge du Pilote et s’empare du tableau.
Il s’empare ensuite d’une arme et quelques grenades classiques, puis se rend ensuite au local technique gérant le
système de défense. Il tue les techniciens et tire dans les générateurs.
Il lance ensuite toutes les grenades et part alors que l’explosion retentit.
Les Chevaliers, d’eux même (jet base Savoir éventuel) ou assistés par leur I.A. pourront se rendre compte qu’il faudra
toute leur force pour lutter contre les créatures du Masque et pouvoir rattraper Walenty.
En effet, s’ils s’approchent du mur sud, ils verront les créatures se mettre en position pour les bloquer, l’une d’entre
elle (Masque Vivant) sautant sur le mur d’une façon rapide et agile, pour couvrir la fuite de l’humain.
En parallèle de ça, les créatures ne semblent pas chercher à attaquer la communauté.
Les options des héros sont les suivantes :
- Soit ils se lancent dans la poursuite de Walenty, et s’ils vainquent les créatures du masque, ils le rattraperont
sans trop de problème. Du côté de la communauté, les défenses seront rapidement débordées et le
massacre sera terrible. Test d’Espoir : réussite : Perte de 1D6, Echec : Perte de 2D6
- Soit ils mettent toute leur énergie dans la défense de la communauté face aux hordes de la bête. Ils perdront
le tableau mais sauveront beaucoup d’innocents.
- Soit ils se divisent en deux groupes, et ils risquent de perdre sur les deux tableaux (sans jeu de mots).
Epilogue
Cas n°1 : les Héros ont défendu la communauté
Les quelques créatures survivantes finissent par fuir les lieux du combat. Les pertes dans les rangs des combattants
Wawelites sont peut-être importantes mais elles restent minimes par rapport à ce qu’ils auraient subi si les Chevalier
n’étaient pas restés pour les protéger.
Et chose essentielle, les non combattants sont tous saufs.
Et par leur réaction, ils montrent aux Héros qu’ils ont fait le bon choix. Les survivants se regroupent autour des
Chevaliers. Pas d’explosion de joie, ni de liesse, mais sur tous les visages, une expression de reconnaissance et d’un
désespoir qui s’éloigne un peu.
Camelot finit par envoyer un Vector de reconnaissance qui débarque un pilote pour récupérer le Vector Valkyrie et
les Chevaliers. Une fois à Londres, le groupe est convoqué en salle de briefing. Les y attendent Palomydes et
Lancelot, qui semblent être en discussion assez vive.
La première semble être ennuyée mais finira par ne pas leur tenir rigueur de ne pas avoir ramené le tableau.
Soutenu par le regard de Lancelot, elle finira par féliciter les Ecuyers pour leur travail et pour avoir sauvé bon
nombre d’innocents aujourd’hui.
GAIN : 7 XP – 10 PG (la mission principale non réussie - le tableau a disparu -, mais en secondaire : la communauté
est sauve et les liens avec les Wawelites sont renforcés). 1D6 points d’Espoir et 1 pt d’Héroïsme.
Donnez 1XP et 5PG en plus si les PJs ont orienté leurs actions dans la recherche d’information sur les rebuts et leur
environnement.
Débordement : 4/
Cible :
Ennemi : 9 10 11 12 13 14 15 16
Cible :
Ennemi : 17 18 19 20 21 22 23 24
Cible :
FAUNES – Cible = Combattants les plus proches (Par défaut les Chevaliers. Dame > Aura)
Cible :
Cible :
Cible :
Plan de Cracovie – Avant l’arrivée de l’Anathème
Le Château de Wawel : Avant l’arrivée de l’Anathème
Château de Wawel
Classification : Lieu de
résistance
Position : Cracovie
Territoire : Bête
Statut : Position
défensive de la
Communauté dite des
Wawelites depuis
2035
-- Accès au dossier –-
Aleksy Grabowski
Classification : Feu Follet
Sexe : Masculin
Âge : 36 ans
Statut : Vivant
Position : Cracovie
Appartenance : Rebut
Communauté Wawelite
-- Accès au dossier –-
Portrait d’un
jeune homme
Classification : Œuvre d’art
Type : Peinture
Technique : Huile sur bois
Date : 1513-1514
Artiste : Raphaël
Statut : Perdu
Position : Inconnue
-- Accès au dossier –-