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LES ROYAUMES D’ACIER

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RETOUR DANS
LES ROYAUMES D’ACIER
A
près l’échec de l’invasion des infernaux venus
COMMENT UTILISER CE LIVRE
d’au-delà de Caën, les Royaumes d’Acier ont entamé
royaumes d’aCIer : requIem est un jeu de rôle sur table conçu
leur reconstruction. Suite à la Collecte, de nouvelles
pour la 5e édition du plus célèbre des jeux de rôle. Ce livre
alliances ont été formées, mises à l’épreuve par une
contient tout le nécessaire pour mener une campagne dans
paix née de l’absence d’ennemi commun. Certaines nations se
l’univers full metal fantasy des Royaumes d’Acier. Que vous soyez
sont empressées de tourner la page sur la tragédie et, pleines
un novice complet ou un vétéran grisonnant des jeux de figurines
de courage, se sont aventurées dans le monde ; pour d’autres, la
WarmaChIne et hordes, vous découvrirez la situation politique
plaie infernale n’est pas encore totalement résorbée. À moins
en Immoren occidentale et chez ses principaux acteurs après la
d’actions concrètes et décisives, ce répit ne sera qu’une brève
Collecte infernale. Connaissances arcaniques, armes magiques,
accalmie avant le retour de l’ordre Nonokrion.
mékamagie à vapeur : voici tout ce qu’il vous faut pour apposer
Le noble royaume méridional du Cygnar a servi de fer de lance
votre marque sur le monde de Caën.
aux Royaumes d’Acier dans la reconstruction et l’émergence
d’une ère grandiose de grandeur artistique et de raffinement DESTINS HÉROÏQUES
technologique. Le bourdonnement des tempêtes de foudre La première partie de ce livre contient l’histoire de l’Immoren
tumultueuses piégées dans des accumulateurs se mêle au occidentale et de ses nombreuses cultures. Du noble Cygnar
grincement des rouages mékamagiques des scaraks d’assaut — au Llael récemment libéré, en passant par les îles impitoyables
ces énormes machines arcaniques qui, sous le contrôle de leurs et miasmatiques du Cryx, toutes les nations ayant survécu à
mékastratèges, défilent en formation dans les rues de Caspia. la Collecte sont décrites en détail. Que vous soyez meneur ou
Pendant ce temps, les restes fragmentés de l’ordre Nonokrion et joueur, cette section renferme toutes les informations pour tisser
ses cultistes poursuivent leur œuvre insidieuse. Dans les ruelles les aventures et les historiques hauts en couleur qui formeront
sombres et les bas-fonds obscurs, loin des yeux vigilants de la toile de votre campagne.
l’ordre de l’Illumination, ils accomplissent des rituels profanes
en utilisant les âmes de malheureux citoyens que la Collecte a CEUX QUI LES ACCOMPLISSENT…
plongés dans la solitude et l’oubli. La deuxième partie fournit les règles de création de personnage
Restés neutre dans la guerre, engraissés par le butin accumulé et s’attarde sur les compagnies d’aventuriers qu’on peut trouver
lors de la reconstruction post-Collecte, s’alliant à tous sauf dans les Royaumes d’Acier. Que vous interprétiez des enquêteurs
aux nations les plus viles, le Rhul et ses territoires du nord-est arcaniques durs à cuire assistés par un tueur de mages iosien,
risquent de crouler sous le poids des manœuvres politiques une équipe de mercenaires soutenus par un trollkin hurlemort,
et des occasions de profits. Les forteresses montagneuses des ou une cellule de renseignements de l’État ayant recours aux
nains rhufolk sont devenues le point de ralliement par défaut inventions d’un mékamagicien gobber, l’éventail d’options
des populations déplacées par la guerre — ainsi que pour les disponibles vous permettra de créer un aventurier prêt à explorer
diplomates et les espions des Royaumes d’Acier, chacun voulant l’Immoren occidentale.
affaiblir l’opposition pour gagner les faveurs du pays.
Si le Cygnar et le Rhul ont prospéré depuis la défaite infernale, ...ET LES TRÉSORS QU’ILS
les autres nations n’ont pas eu cette chance. Tandis que les RENFERMENT
moutons du sud profitent des bons vins de leur renaissance, les La troisième partie du livre concerne les outils qui permettront
loups du Khador élaborent des plans dans les froides étendues de à votre personnage de combattre et survivre dans les Royaumes
leur royaume septentrional, leurs yeux prédateurs fixés sur les d’Acier. Que vous interprétiez un mékastratège lanceur de sort
richesses des nations pour lesquelles ils se sont récemment battus. lié à la merveille mékamagique qu’est son scarak d’assaut, ou bien
Malgré la paix officieuse, les usines khadoréennes continuent de une hors-la-loi aux pistolets imprégnés de magie, cette partie
produire des armes de guerre. Bien que le Khador soit en paix est pour vous. Vous y trouverez les outils de la vie de tous les
avec le reste des Royaumes d’Acier, l’Histoire a prouvé que ses jours en Immoren occidentale, mais également des armes de
monarques ne laissent pas leurs ambitions facilement réprimées. guerre plus exotiques qui transformeront votre scarak d’assaut
Alors qu’ils formaient autrefois une force motrice en Caën, les en une machine de puissance véritable. Il y a là tous les moyens
fanatiques religieux du Protectorat de Ménoth ont pratiquement possibles de gagner sa pitance — et bien plus encore de la perdre.
disparu. Le clergé restant fait son possible pour s’accrocher aux
restes de sa nation, mais la plupart des villes sont désertes ; quant LA COHÉRENCE DE L’ENSEMBLE
aux instruments de leurs châtiments divins, ces forêts d’épaves de Enfin, que vous soyez joueur ou meneur, la quatrième partie
ferraille, ils sont éparpillés dans les ruines d’un royaume déchu. fournit tout le nécessaire pour maîtriser royaumes d’aCIer :
Tandis que le soleil se couche sur le Protectorat et que les ombres requIem, y compris les règles de magie propres aux Royaumes
s’allongent sur ses terres, la menace des croisades a cédé le pas d’Acier, des conseils de maîtrise relatifs au monde post-Collecte,
à un danger bien plus tangible : la vermine charognarde tapie ainsi qu’un grand nombre de personnages secondaires pouvant
dans les ossements de ses anciennes colonies. aider les PJ ou s’opposer à eux. Les meneurs peuvent utiliser les
outils de cette section pour inciter leurs joueurs à se lancer, et
ainsi raconter une fantastique histoire de gloire et d’aventures.

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1 LES ROYAUMES D’ACIER

LES ROYAUMES D’ACIER


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L
es Royaumes d’Acier tels que nous les connaissons Les autres peuplades de Caën possèdent leurs propres versions
sont le fruit de fois influentes, d’interventions divines et de l’origine du monde, lesquelles incluent leurs propres divinités.
de siècles de guerre. Ils sont le berceau de peuples fiers, Les Iosiens, par exemple, étaient autrefois très proches de leurs
dont l’identité et la culture sont à jamais liées au sol dieux : surnommés la Cour divine, les fidèles disent que celle-ci
sur lequel ils ont bâti leurs demeures et leurs cités. Après avoir viendrait du royaume du Veld, en Urcaën. Mais la Cour divine
survécu aux épidémies, à la famine, à la guerre, aux invasions, et fut frappée de malheur. Des puissances voraces, extérieures au
aux horreurs de la Collecte, les citoyens de ces royaumes et des voile de la réalité perçu par les mortels, attendaient l’occasion
terres sauvages alentour savent qu’ils vont au-devant d’épreuves d’envahir ce monde pour se repaître de ses âmes. Ces êtres
bien plus difficiles encore. étranges, connus sous le nom d’infernaux, ciblèrent ainsi les
dieux de Ios.
AUX ORIGINES Pour s’échapper, les membres de la Cour divine se réfugièrent
Parmi les mythes et légendes ayant fait le tour des âtres et des parmi leurs créations sur Caën en franchissant le Pont entre les
feux de camp en Immoren occidentale, nombreux sont ceux qui Mondes — provoquant son effondrement après leur passage.
content l’origine du monde, l’arrivée des dieux, et la création des Bien que l’on ignore la cause de la calamité, la destruction du
bêtes et des civilisations qui peuplent les villes et les étendues du Pont entre les Mondes entraina une terrible catastrophe connue
continent. Parmi ces versions, la plus répandue chez les royaumes des Iosiens comme le Cataclysme. Cet événement anéantit leur
à dominance humaine est la suivante : au commencement, deux empire autrefois grandiose et marqua la terre d’une profonde
divinités émergèrent du chaos informe. La première était un plaie : ainsi naquirent les étendues impitoyables des Terres des
être idéal et masqué qui cherchait l’ordre en toutes choses. Il tempêtes qui, malgré les siècles, sont aujourd’hui encore ravagées
créa le monde de Caën à partir du vide et donna naissance au par les bourrasques et les éclairs.
firmament, décrétant qu’il traverserait toujours les cieux de ce La Cour divine vécut aux côtés des elfes pendant un temps,
nouveau monde. Cet être se prénommait Ménoth, le Créateur et puis finit par fonder la nation forestière de Ios. Mais les dieux,
le Législateur, et où qu’il aille sur le monde primaire, l’humanité coupés de leur foyer en Urcaën, commençaient à s’éteindre : en
naissait dans son ombre. 840 P. R., ils quittèrent leur peuple. Sept cents ans plus tard,
Pourtant, Ménoth n’était pas seul. Depuis la noirceur du ciel quasiment au mois près, un événement terrible survint à Ios :
nocturne émergea le Ver dévoreur. Si Ménoth était l’ordre les prêtres de la Cour divine furent frappés de folie du jour au
personnifié, alors la Bête aux mille formes était le chaos incarné : lendemain. Certains s’ôtèrent la vie, d’autres s’arrachèrent les yeux
une monstruosité toujours changeante dont le seul but était de ou commirent des actes d’une sauvagerie inimaginable contre
tuer, ravager et consommer tout ce qui passait à portée de crocs leurs ouailles. Surnommé la Déchirure, cet événement aurait
et de griffes. Naturellement, Ménoth et le Ver étaient ennemis pour cause quelque calamité qui se serait abattue sur la Cour
jurés : leurs violents conflits façonnèrent la surface du monde divine, dont seuls deux survivants émergèrent : Scyrah et Nyssor,
naissant, brisant la terre en îles et en continents, traçant de larges ni l’un ni l’autre n’étant en état de décrire ce qui s’était passé. Peu
sillons dans le sol, et faisant s’élever les montagnes. d’étrangers sont à même de comprendre ces événements, car les
Un monde aussi récent n’aurait pu survivre longtemps sous le Iosiens ont toujours formé un peuple secret et isolationniste,
coup d’une rivalité aux proportions si titanesques. Rapidement, les rechignant à partager leurs triomphes ou leurs tragédies.
deux divinités se retirèrent en Urcaën, reflet spirituel du monde Les nains du Rhul ont leur propre histoire. Selon eux, ils
physique qui serait né des cauchemars du Ver dévoreur lui-même. descendent des Pères Originels, les premiers nains, façonnés
Là, elles combattraient pour l’éternité : il en est ainsi depuis. à partir de pierre vivante par Ghor, le dieu-montagne. Bien
La version des trollkins, des ogruns et des gobbers est bien que destinés à devenir les esclaves de la montagne, ces treize
différente. D’après eux, Dhunia est la mère de tous. Cette déesse, nains déployèrent ruse et habileté pour tromper et détruire
dont le corps est synonyme du monde lui-même, serait à l’origine leur créateur. Ensuite, ils puisèrent dans le sol fertile de la
de toute vie sur Caën, depuis le plus petit brin d’herbe jusqu’aux rivière Ayers pour former les Femmes d’argile, qui devinrent
êtres « supérieurs » qui bâtissent des empires et de puissantes les premières matriarches naines. Aujourd’hui, tous les Rhufolk
armes de guerre. Dans leurs récits, la déesse et le Ver dévoreur peuvent retracer leur généalogie jusqu’à ces premiers géniteurs
naquirent chacun du sol primaire ; quant aux peuples et aux — du moins, c’est ce que l’on dit.
animaux, ils apparurent après que le Ver eut sauvagement Tandis que les adeptes humains de Ménoth apportaient
profané le corps de Dhunia. Nés de cette union, les descendants l’ordre au monde, bâtissant murs et nations au cours de l’ère
dhuniens (appelés tribus molgures aux temps reculés) se font des Mille cités, d’autres dieux firent leur apparition parmi
souvent le reflet de leurs parents, pourvus non seulement de la eux. Les premiers d’entre eux furent les Jumeaux, Morrow
sagesse et de la sérénité bienfaisantes de Dhunia, mais également et Thamar. Frère et sœur nés de parents humains, les
de la férocité et de la violence du Ver. Jumeaux se révélèrent être des penseurs radicaux dont les
Dans cette version, Ménoth fut choisi parmi les plus enseignements allaient bouleverser des siècles de tradition,
puissants enfants de Dhunia. La déesse voulait un champion avec pour conséquence le salut ou la chute de l’humanité…
capable de la protéger des outrages du Ver, c’est pourquoi
elle désigna son meilleur chasseur. Après quoi, les humains
virent le jour dans le sillage de Ménoth. Certains se joignirent
à lui, tandis que d’autres se mirent à vénérer sa proie.

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Les Orgoths possédaient une magie terrible qui rendait
Les Contestataires quasiment impossible toute résistance humaine des Mille
Morrow et Thamar furent les premiers humains à atteindre la
cités. Les envahisseurs massacrèrent un nombre incalculable
divinité, mais ce n’étaient pas les premiers à défier la volonté
de Ménoth. L’Histoire a oublié une poignée de mortels au libre de personnes et réduisirent en esclavage des milliers d’autres
arbitre si affirmé qu’ils pouvaient littéralement plier le monde jusqu’à ce que la quasi-totalité de l’Immoren occidentale finisse
à leur volonté. Ils furent les premiers à distinguer l’étincelle sous leur sombre joug. Tout espoir semblait perdu jusqu’à ce que
du divin chez l’humanité. À leurs yeux, les commandements Thamar octroie le Don à l’humanité. Aussi appelé Talent ou Don
du Législateur étaient synonymes d’esclavage, dans cette vie de magie, il marqua l’essor de la sorcellerie chez les hommes : les
comme dans la suivante. Le nom de ces individus fut perdu
avec le temps$: aujourd’hui, on les appelle simplement les
capacités magiques innées étaient souvent accueillies avec peur
Contestataires. Refusant de se soumettre, ils écopèrent d’un et superstition, mais elles permirent enfin aux humains de s’unir
terrible châtiment et furent jetés vivants dans un enfer au et de découvrir les moyens de vaincre les oppresseurs orgoths.
sein d’Urcaën, dont le Créateur pensait qu’ils ne pourraient Mais le Don avait un prix. Pour offrir à l’humanité une arme
jamais s’échapper. aussi puissante, Thamar dut conclure un terrible marché. Après
que Thamar eut partagé ses plans avec son frère, Morrow sonda
l’avenir et ne vit qu’un seul embranchement pouvant épargner
Morrow et Thamar avaient beaucoup de points communs, leurs disciples. Ainsi, il donna à sa sombre sœur l’autorisation
mais ils étaient aussi différents que le jour et la nuit. Pour de suivre cette voie. Afin de sauver l’humanité, Thamar négocia
Morrow, le sens de la vie résidait dans la bienveillance, la pitié avec les êtres surnaturels qui veillaient dans l’Abysse extérieur,
et le sacrifice de soi plutôt que dans l’obéissance aveugle aux lois touchant de leurs griffes les frontières de la réalité. Ces créatures
de Ménoth. C’est ainsi qu’il embrassa l’indépendance au même possédaient un appétit infini et un pouvoir semblable à celui des
titre que sa sœur, bien que cette dernière entretînt des vues dieux ; parmi eux, certains étaient prêts à apporter leur aide…
plus révolutionnaires, mettant l’accent sur l’accomplissement en échange de quelque chose.
individuel par l’acquisition de connaissances afin d’atteindre En réalité, les dieux ignobles des Orgoths étaient ces mêmes
l’illumination. créatures infernales. Mais toutes ne partageaient pas les mêmes
Chaque Jumeau ayant choisi une voie différente, un conflit ambitions. Les infernaux étaient organisés en ordres qui se
finit par éclater : dans une démonstration de puissance combattaient les uns les autres. Thamar vint se présenter aux
mystique, Thamar tua Morrow sur les murailles de Caspia infernaux de l’ordre Nonokrion, ennemis des dieux des Orgoths.
avant que les disciples de son frère ne l’anéantissent. Après Elle put arracher le Don de magie à ces êtres horribles, mais le prix
leur mort, les Jumeaux accédèrent à la divinité ; leurs écrits exigé était des plus terribles. Des siècles plus tard, ces créatures
et leurs enseignements à tous deux furent rassemblés dans viendraient réclamer leur dû — un événement désormais connu
L’Enkheiridion, texte sacré de la foi morrowéenne et document sous le nom de la Collecte.
clef chez les thamarites. Voici les divinités les plus communément vénérées dans les
En prouvant que les humains pouvaient devenir des dieux, villes et villages d’Immoren occidentale, mais il en existe beaucoup
les Jumeaux donnèrent à d’innombrables âmes une alternative d’autres. Dans l’Empire cauchemardesque de Cryx, on voue un
au culte de Ménoth, le Législateur. Ceci provoqua un schisme culte à Toruk, Père de Tous les Dragons et à certains de ses
mortel et plusieurs milliers d’hommes furent immolés par les descendants draconiques dispersés. Dans les tourbières et les
scrutateurs ménites. Mais leur histoire ne s’arrête pas là. marécages reculés, les alligates et les trogs des marais vénèrent
un dieu prédateur appelé Kossk, qui serait une manifestation du
Ver dévoreur. Plus récemment, un astronome de l’ancien ordre
Fraternel des magiciens a découvert un corps céleste dans les
Ascendants et Légataires cieux, jusqu’alors inconnu : Cyriss, la déesse mécanique, la Vierge
Au cours des siècles, certains fidèles particulièrement dévoués
ou remarquables ayant suivi l’exemple de Morrow ou de Thamar des engrenages, vénérée comme la divinité de l’astronomie, des
purent rejoindre les Jumeaux en Urcaën en qualité d’Ascendants mathématiques et de l’ingénierie. Au départ, le culte de Cyriss
(pour les morrowéens) ou de Légataires (pour ceux qui n’était qu’une organisation clandestine dont le culte se faisait
atteignent l’apothéose en suivant la voie de Thamar). Certains en secret et dont les membres remplaçaient parfois leur propre
de ces êtres saints étaient autrefois des prêtres ou des membres chair par des machines mécaniques. Pourtant, au lendemain de
du clergé, mais beaucoup n’étaient que de simples individus qui
la Collecte, le culte de la Vierge des engrenages s’est développé
incarnaient à la perfection certains aspects des enseignements
des Jumeaux. parmi les peuples des Royaumes d’Acier.

Bien que l’ascension des Jumeaux eût d’importantes P. R. et A. R.


À travers les Royaumes d’Acier, l’Histoire est divisée en deux
répercussions politiques, sociales et théologiques sur les Caëniens,
époques distinctes, définies par la lutte contre les Orgoths. Les
une conséquence majeure restait à venir. En 600 P. R., les années précédant la rébellion s’écrivent à rebours et portent la
premiers navires de guerre massifs des Orgoths (des envahisseurs mention P. R. («$Pré-Rébellion$»)$; celles qui ont suivi s’écrivent
venus de terres inconnues au ponant) atteignirent le littoral de de façon croissante et portent la mention A. R. («$Après la
l’Immoren occidentale. Et en quelques centaines d’années, les Rébellion$»). Certains ont suggéré le début d’une nouvelle
Orgoths avaient conquis la plupart des royaumes du continent. ère après la Collecte, mais jusqu’à présent, aucune nation n’a
adopté un tel système de calendrier.

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de Calacie (la future Caspia), l’un de ces héros, le prêtre-roi
HISTOIRE ANCIENNE Golivant, s’opposa à l’armée molgure menée par un grand chef
Dans les siècles ayant précédé l’ère des Mille cités, les humains trollkin : Horfar Grimmr. Longue et brutale, la bataille coûta la
et les autres peuples d’Immoren occidentale se sont souvent vie à des milliers de personnes des deux camps. Au mépris de
battus contre la nature et les nombreuses menaces qui assaillaient leurs morts, les Molgurs lancèrent leurs forces contre les murs
leurs terres. Parmi celles-ci, on comptait les tribus molgures de Calacie tandis que les défenseurs décochaient des flèches
qui vénéraient le Ver et qui comprenaient de puissants kriels et versaient de l’huile en fusion sur leurs assaillants. Seules la
trollkins, des bogrins, des ogruns et des barbares humains. Mais mort et la défaite de Grimmr parvinrent à briser les Molgurs
ils n’étaient pas seuls. Au cœur du lieu aujourd’hui connu sous et à disperser leurs armées.
le nom de Boidépine naquit l’un des royaumes les plus notoires La défaite de Grimmr à Calacie fut considérée comme une
des temps anciens. victoire décisive pour les partisans du Législateur, mais signa
Aujourd’hui encore, prononcer le nom de Morrdh est un coup fatal pour les trollkins et les autres descendants de
susceptible de provoquer des frissons. Ce sombre royaume Dhunia. Les barbares humains finirent par se convertir au
fut forgé par les conflits sanglants contre les tribus molgures culte de Ménoth ; les trollkins, les ogruns et les bogrins, haïs
voisines, mais ce sont bien les pactes infâmes et les rites occultes où qu’ils aillent, furent soit massacrés à vue, soit chassés loin
pratiqués par la noblesse qui firent la sinistre réputation du de leurs maisons ancestrales, jusque dans les profondeurs des
Morrdh. Des documents d’archives racontent comment leurs terres sauvages.
seigneurs invoquèrent des monstres depuis la terre et le ciel pour
exécuter leurs ordres, et comment ils tirèrent les morts de leurs L’ÈRE DES MILLE CITÉS
tombes pour prendre les armes contre les ennemis du royaume. La dispersion des tribus molgures après leur défaite à Calacie
Les érudits modernes s’interrogent sur la véracité de ces récits, permit à la civilisation humaine de s’épanouir à travers l’Immoren
mais une chose est sûre : des siècles avant que Thamar n’octroie occidentale. Tandis que l’Empire Khardique croissait à mesure
le Don à l’humanité, les seigneurs du Morrdh avaient déjà accès que l’influence du roi-prêtre Khardovic se répandait dans les
à des connaissances qui dépassaient de loin le savoir de leurs terres septentrionales, et que le maléfique royaume de Morrdh
pairs — et auxquelles ils n’auraient peut-être jamais dû toucher. tombait en ruine, d’autres nations émergèrent sur le continent :
Pendant ce temps, d’autres empires humains commençaient à le Tordor, la Thuria, le Rynyr, le Midlund… Aujourd’hui encore,
prendre forme. Au nord, un féroce prêtre-guerrier du nom de le vestige de ces royaumes se ressent au Cygnar, en Ord et au
Khardovic combattit pour mettre fin aux guerres des cavaliers des Llael, ainsi que dans les terres au-delà.
plaines et des steppes, les unifiant en un empire qui deviendrait Au commencement de l’ère des Mille cités, le culte du Législateur
le Khador actuel. Au sud, d’autres héros du Clergé ménite devint la foi par défaut et les liens de pieuse fidélité aidèrent les
affrontèrent les hordes molgures. Sur les remparts de la cité humains à se rassembler en groupes de plus en plus nombreux.

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Les Canons de la Vraie Loi, inscrits sur les pierres d’Icthier Pas un seul navire ne revint.
l’Ancienne plus de cinq mille ans auparavant, servirent de pierre Les souverains du continent se mirent à fortifier leurs frontières
de voûte à la civilisation, car ils détaillaient les rites et traditions dans l’espoir de repousser ces envahisseurs apparemment
que les hommes se devaient de suivre. Mais les temps restaient inhumains, qui se battaient sans relâche et sans pitié. Vêtus
durs. Aux yeux des dévots, ces épreuves étaient un mal nécessaire d’armures sombres figurant des gravures de visages hurlants,
que leurs âmes devaient traverser afin de les rendre dignes du les Orgoths étaient féroces au combat et impitoyables le reste
Créateur ; d’autres, au contraire, se demandèrent si Celui-ci ne du temps. Les tentatives de diplomatie se soldèrent par le renvoi
les avait pas simplement oubliés. des têtes tranchées des émissaires… quand ils ne voyaient pas
Bien qu’éparpillées, les tribus molgures continuaient de leur âme hurlante tout bonnement arrachée de leurs corps.
menacer les frontières de la civilisation, s’attaquant aux villes et Chaque royaume se souciant d’abord de ses propres défenses, il
villages les plus éloignés des remparts des cités. Au cours de cette était impossible d’organiser une résistance unifiée : une par une,
période, de puissants seigneurs de guerre bataillaient sans cesse. les nations d’Immoren occidentale tombèrent face aux artefacts
Nombre d’empires s’élevèrent et tombèrent, créant les premiers étranges et à la redoutable magie des envahisseurs. Les sorcières
échos des futures frontières politiques du monde moderne. de guerre invoquèrent des pluies de sang ardent et remplirent
La menace molgure, malgré son côté continu, n’était pas les cieux de flammes vertes surnaturelles. Des monstruosités
la seule que devait affronter l’humanité à cette époque. Dans mortes-vivantes marchèrent au combat aux côtés de féroces
les cieux surplombant les premières villes humaines, Toruk, guerriers en armure. Pis encore, les Orgoths transportaient des
Père de Tous les Dragons, affrontait sa progéniture. Il les avait cages noircies pouvant capturer les âmes des morts et les utiliser
créés des siècles auparavant à partir d’éclats de son propre pour alimenter leur magie noire. « Dans la vie, vos corps sont
athang, le cristal qui lui servait de cœur, avant de comprendre nôtres, » déclara le seigneur de guerre Orgoth Kolegzein IV alors
rapidement son erreur lorsqu’il discerna chez eux toute sa ruse que ses troupes assiégeaient la grande ville de Caspia. « Dans la
et son ambition. Pendant que Toruk cherchait à redresser ce mort, vos âmes nous appartiendront aussi. »
déséquilibre en dévorant ses créations pour les réabsorber, sa Certains royaumes résistèrent des décennies à l’assaut
progéniture cherchait à surpasser son créateur pour obtenir son des Orgoths, mais, moins de deux siècles après l’arrivée des
pouvoir. Ces conflits épiques ravagèrent les terres sur lesquelles premiers vaisseaux noirs, presque toute l’Immoren occidentale
ils se déroulaient jusqu’à ce que, blessé, Toruk soit chassé des avait sombré.
rivages d’Immoren occidentale. Il alla s’abriter sur le sol battu par Caspia fut la seule des Mille cités à en réchapper. Ses murs
les tempêtes des îles Scharde, un refuge de pirates et de pillards. s’avérèrent imprenables, même pour les forces d’envahisseurs
Toruk ne perdit pas une seconde et transforma les rois-pirates apparemment invulnérables ; de plus, son emplacement
d’alors en douze créatures connues aujourd’hui sous le nom des géographique unique rendait tout siège prolongé intenable.
seigneurs Liches. Ceux-ci devinrent les instruments du Père de Incapables de prendre la ville, les Orgoths établirent un blocus
Tous les Dragons, qui les utilisa pour remodeler les îles et en autour d’elle et la laissèrent à son isolement pendant les quatre
faire le siège de l’Empire cauchemardesque de Cryx. siècles qui suivirent, tandis que le reste d’Immoren souffrait
Sur le continent, l’expansion de la civilisation humaine ne sous son joug.
rencontrait aucun obstacle, mais se trouvait à la fois perturbée Pour autant, tout le continent n’était pas tombé aux mains
et revigorée par l’ascension de nouveaux dieux. Pendant leur des Orgoths. En 542 P. R., les nains rhufolk repoussèrent une
séjour sur Caën, Morrow et Thamar apportèrent de nouvelles attaque orgoth de façon si décisive que les envahisseurs ne
idées incroyables à leurs disciples, forgeant de nouvelles voies revinrent jamais à la charge. De même, les Orgoths ne tentèrent
pour les fidèles appelés à s’élever. Ces changements allaient à jamais d’attaquer les terres densément boisées de Ios. On ignore
l’encontre de la foi ménite dominante et conduisirent à une pourquoi les Iosiens furent épargnés par les ravages orgoths, mais
période sombre, la Purge, au cours de laquelle les prêtres de ce refus des envahisseurs de les attaquer contribua à entériner
Ménoth massacrèrent les adorateurs de Morrow et de Thamar la réputation mystique de ces peuples isolés.
par le fer et le feu. Après que les Orgoths eurent coulé plusieurs vaisseaux cryxiens,
À cette époque, les conflits entre nations étaient fréquents, Toruk lui-même fut réveillé pour la première fois depuis des
tout comme les escarmouches avec les tribus molgures siècles. À lui seul, le Père de Tous les Dragons détruisit une flotte
dispersées ; mais, la plupart du temps, l’humanité poursuivait entière de vaisseaux orgoths, démontrant aux envahisseurs que la
sa libre expansion. Jusqu’au jour où les premières voiles noires nation insulaire de Cryx était un ennemi trop puissant pour eux.
apparurent au ponant… Quant aux royaumes humains du continent, le nombre de
morts sous occupation orgoth fut sans commune mesure. Pour
L’OCCUPATION ORGOTH chaque millier de personnes tuées ou sacrifiées, beaucoup d’autres
Ce fut l’Empire Khardique, au nord, qui repéra en premier les périssaient sous le joug de l’envahisseur, ou bien étaient envoyées
vaisseaux noirs des envahisseurs orgoths. Propulsées par des en esclavage de l’autre côté de la mer, au pays orgoth.
vents de magie noire, les abominables flottes orgoths comptaient Malgré tout cela, la vie continuait sous le règne cruel des
à leur bord des hordes de guerriers infatigables. À leur tête, des Orgoths. Des villes comme Corvis furent construites pendant
sorcières de guerre avaient le pouvoir de faire bouillir les mers cette période, et nombre de peuples immoréens furent autorisés
et déferler la mort depuis le ciel. Imperturbable face à cet ennemi à poursuivre leurs croyances et leurs rites, même en qualité
terrifiant, la puissante marine tordoréenne, qui suscitait l’envie d’esclaves, du moment que ces pratiques n’interféraient pas avec
de toute l’Immoren occidentale, partit à leur rencontre. les objectifs des envahisseurs.

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LA RÉBELLION ET
Le calendrier moderne
LES TRAITÉS DE CORVIS InAujourd’hui, les régions civilisées humaines et naines
Les rouages du renversement des Orgoths sont infiniment n’utilisent qu’un seul calendrier. Celui-ci a vu le jour au Rhul
complexes, mais deux facteurs majeurs ont donné aux Immoréens avant d’être largement adopté par les croyances morrowéenne
et ménite à travers les Royaumes d’Acier. Le calendrier de Ios
les outils nécessaires pour enfin chasser les envahisseurs de leurs
est différent, mais tout Iosien qui s’aventure hors de sa nation
rivages. Le premier fut le Don de magie, obtenu grâce au marché apprend à utiliser le calendrier dit «$moderne$».
que Thamar conclut avec les infernaux. L’autre fut l’alchimie,
Si les noms des mois diffèrent selon les cultures, ceux des mois
la première science magique. En combinant l’une et l’autre, morrowéens sont les plus courants dans les Royaumes d’Acier.
l’Immoren occidentale put construire les armes qui rendirent la Le calendrier standard est composé de treize mois, chacun
Rébellion possible. Les premiers sorciers humains apparurent divisé en quatre semaines de sept jours. Par conséquent, un
en 137 P. R. En moins d’un siècle, l’alchimie allait fournir de mois compte 28 jours, et une année, 364 jours répartis sur
nouvelles armes pour combattre les Orgoths. 52 semaines. Une petite erreur astronomique nécessite un
ajustement périodique tous les trois ans, par l’ajout d’un jour
Parmi celles-ci, l’une des plus importantes était les armes à feu.
supplémentaire officieux entre le dernier jour de l’année et
Inventée par l’alchimiste Oliver Gulvont en 28 A. R., la première le premier jour de la suivante. Cela correspond également au
arme à feu reposait sur des mécanismes relativement simples, solstice d’hiver. Dans les pays humains, ce jour est généralement
mais, comme ses homologues modernes, elle dépendait de la appelé la Nuit la plus longue.
poudre à explosion alchimique pour propulser les munitions. Les mois de l’année et leurs noms morrowéens sont présentés
L’efficacité de la poudre n’était plus à prouver depuis l’une des ci-dessous par ordre chronologique, en commençant par
premières batailles de la Rébellion, qui se déroula à la forteresse de le premier mois de l’année. Les noms ménites et rhufolk,
Fharin en 1 P. R. Le gouverneur orgoth venait d’annoncer l’envoi respectivement, sont indiqués entre parenthèses.
de huit mille esclaves de l’autre côté de la mer, en particulier des Glaceus (Glaceus, Dovern)
prêtres des fois morrowéenne et ménite. Tandis que la population Casteus (Casteus, Uldern)
de Fharin se dressait spontanément contre les Orgoths, les Trineus (Trineus, Dolern)
Tempen (Tempes, Ormul) – équinoxe de printemps après la
alchimistes distribuèrent des explosifs qui firent basculer le
1ère semaine.
cours de la bataille en faveur des rebelles. Cinten (Cinoten, Odul)
Le soulèvement de Fharin fut l’étincelle qui mit le feu aux Rowen (Prautes, Gordu)
poudres de la Rébellion. Le premier grand conflit de l’époque Solesh (Septesh, Lodar) – solstice d’été après la 2e semaine
est désormais connu sous le nom de Bataille des Cent mages. Sur Octesh (Octesh, Durgar)
un champ tordoréen en 32 A. R., les rebelles déchaînèrent deux Katesh (Sulesh, Odomar)
Goloven (Golovus, Godesh) – équinoxe d’automne après
de leurs armes les plus puissantes (les armes à feu et les mages de la 3e semaine.
combat) dans un affrontement contre les soldats orgoths et les Doloven (Martus, Sigmon)
sorcières de guerre. La fumée noircit le ciel, la terre elle-même Khadoven (Khadovus, Rordon)
se fissura, et l’air s’emplit d’éclairs et de flammes. Cette bataille Ashtoven (Ashtovus, Jhoron) – solstice d’hiver après
fut un coup majeur contre les Orgoths, mais même le pouvoir la 4e semaine
de la magie ne pouvait à lui seul écraser leurs puissantes armées.
Bien qu’elle finît par l’emporter, la Rébellion ne fut ni facile
ni rapide. Une défaite suivait presque chaque victoire. Les combats intenses : alors, enfin, le dernier des vaisseaux noirs
alchimistes rebelles s’unirent et formèrent l’Ordre du Creuset quitta le continent. Cependant, les Orgoths ne battirent pas en
d’or, continuant à perfectionner les armes à feu, mais il fallait un retraite la queue entre les jambes. Ils saccagèrent tout ce qui se
nouvel atout pour bouter les Orgoths hors d’Immoren. trouvait sur leur route, rasant des villes entières, détruisant les
Cet atout mit près de deux siècles de combats sanglants à archives et brûlant le reste. Cet événement fut nommé le Fléau.
arriver. Les arcanistes et les alchimistes, envoyés clandestinement Au lendemain de la Rébellion victorieuse, les traités de Corvis
à Caspia afin de construire de meilleures armes de guerre, furent signés dans la ville éponyme et définirent les frontières des
semèrent les graines de la victoire finale contre les Orgoths lors quatre Royaumes d’Acier actuels : le Cygnar au sud, le Khador
de la révolution mékamagique en réunissant les innovations au nord, le Llael à l’est, et l’Ord à l’ouest. À l’exception du Llael,
arcaniques et les avancées alchimiques pour créer les premiers ces nations survécurent des siècles durant… jusqu’à la Collecte.
automates et de nouvelles inventions. Les traités de Corvis n’avaient pas mis fin aux conflits et
En 191 A. R., un premier colosse franchit les portes de Caspia. aux luttes, mais ils marquèrent l’entrée des peuples d’Immoren
Bien que rudimentaires comparées à leurs aînés, ces premières occidentale dans une nouvelle ère, loin de l’oppression des Orgoths.
machines de guerre furent les précurseurs des scaraks d’assaut Dans les siècles qui suivirent, les pires menaces qu’affrontèrent
et des scaraks utilitaires modernes qui font aujourd’hui partie les royaumes humains venaient de leurs voisins, voire de leurs
intégrante de la vie dans les Royaumes d’Acier : à l’époque, elles territoires intérieurs. Mais tandis que le souvenir des Orgoths
portèrent le coup de grâce aux Orgoths. s’estompait, d’autres menaces grandissaient dans l’ombre.
Combinant la puissance mékamagique de ces colosses,
la maîtrise arcanique des mages de combat, et la puissance
meurtrière des armes à feu dernier cri, les rebelles réussirent à
renverser les tyrans orgoths au terme d’une autre décennie de

LES ROYAUMES D’ACIER


11
Aux yeux des ménites, la nature rude et inhospitalière de ces
L’ÈRE DES ROYAUMES territoires constituait un défi de leur créateur : après y avoir
D’ACIER assujetti les populations indigènes et découvert de nombreuses
ressources naturelles jusqu’alors inconnues, ils finirent par
Dire que les années qui suivirent la défaite des Orgoths furent
ressentir la divine providence qui œuvrait parmi eux. Entre
relativement paisibles reviendrait à souligner combien l’Immoren
autres ressources, les cargaisons de diamants pouvaient servir
occidentale fut déchirée par la guerre au cours de son histoire.
de monnaie d’échange avec les nations étrangères ; quant aux
La signature des traités de Corvis définit les frontières des
gisements souterrains de pétrole inflammable, les fidèles le
prochains siècles et marqua le début de la reconstruction ; pour
raffinèrent en une arme incendiaire connue sous le nom de
autant, nombre de conflits se profilaient à l’horizon.
Fureur de Ménoth. L’accord ayant mis fin à la Guerre civile
De nouveaux ordres arcaniques furent créés pour étudier
interdisait au Protectorat d’assembler une armée permanente,
la nature de la magie et les secrets de l’alchimie. On réalisa de
mais les ménites établirent une force secrète et l’équipèrent de
grandes avancées en technologie mékamagique, notamment avec
tous les outils et armes à leur disposition.
l’invention des premiers scaraciers à vapeur, versions plus petites
Les dissensions internes n’étaient pas les seules menaces que le
et plus polyvalentes des colosses massifs. Pendant que le Cygnar
Cygnar dût affronter au cours de cette période. En 520 A. R., le
était assailli par des soulèvements trollkins venus de Boidépine
roi Kharde Vygor envoya une force de diversion aux frontières
et des Noueux, le Khador nouvellement formé accumulait du
du Llael, obligeant le Cygnar à engager des ressources militaires
pouvoir et entretenait des ambitions de conquête.
pour défendre son allié. En parallèle, Vygor mobilisa une armée
En 482 A. R., un prêtre ménite charismatique du nom de Sulon
beaucoup plus importante de soldats et de scaraks d’assaut, qui
commença à attirer les pèlerins dans la partie est de Caspia. À
traversa le Boidépine et pénétra sur le territoire cygnaréen aux
cette époque, le culte de Morrow était la foi dominante de la
défenses affaiblies. Le chemin ainsi tracé, large de plusieurs
région et les ménites avaient l’impression de devenir une minorité
kilomètres, fut appelé la « Route des Scaraciers ».
persécutée. Tandis que les ménites cygnaréens se rassemblaient
Ainsi commença la Première Guerre de Boidépine, marquant
par milliers pour écouter ses paroles, Sulon se déclara hiérarque,
le début des nombreuses manœuvres expansionnistes du Khador
un titre qu’utilisaient les anciens rois-prêtres du Législateur. Il
qui se soldèrent par l’invasion et l’occupation du Llael en 604
en résulta la Première Guerre civile cygnaréenne, un conflit qui
et 605 A. R. respectivement. Le Khador occupa une grande
allait diviser la jeune nation.
partie du Llael pendant des années, malgré les efforts combinés
Les combats firent rage deux ans durant, dévastèrent la capitale
de la Résistance llaelaise, du Cygnar et du Protectorat. Il fallut
cygnaréenne de Caspia, et coûtèrent la vie au hiérarque Sulon.
attendre la Collecte pour que le Llael puisse enfin se débarrasser
En fin de compte, une prêtresse morrowéenne nommée Shevann
de l’occupant khadoréen ; aujourd’hui encore, l’ancienne cité
(qui alla rejoindre Morrow après sa mort) négocia une paix
llaelaise de Laedry se trouve du côté khadoréen de la frontière.
fragile : ainsi naquit le Protectorat de Ménoth. Caspia fut divisée
Le prince Vinter Raelthorne IV du Cygnar était un héros de
en deux, car le Cygnar dut abandonner la partie de la ville située
la Première Guerre de Boidépine : à la mort soudaine et suspecte
sur la rive est du fleuve Noir. Les ménites rebaptisèrent la ville
de son père en 576 A. R., il monta sur le trône. Cet événement
Sul, en l’honneur de leur hiérarque déchu : elle devint la première
marqua le début d’un âge sombre pour la nation : paranoïaque
capitale du nouveau Protectorat, dont les terres s’étendaient à
et tyrannique, Vinter Raelthorne créa l’Inquisition cygnaréenne
l’est entre les Marches d’Héliotrope et le Mérédius.
et lui donna pour mission officielle de dénicher les femmes
soupçonnées de sorcellerie.

LES ROYAUMES D’ACIER


12
En réalité, l’Inquisition devait persécuter ou éliminer les
dissidents et autres menaces potentielles pour le règne du roi. La monnaie des Royaumes d’Acier
Il n’était pas rare que les inquisiteurs de Vinter IV s’en prennent Chaque royaume exerce son droit souverain en frappant sa
propre monnaie, mais les traités de Corvis établirent un poids
même aux innocents, recouvrant ainsi le royaume du voile de
standard pour les pièces des Royaumes d’Acier, qui ne diffèrent
la peur. Ces actions impopulaires poussèrent le jeune frère de plus que par leur taille, leur forme ou leur degré de pureté (l’or,
Vinter IV, le prince Leto, à organiser « le coup d’État du Lion » l’argent et le cuivre sont les matériaux privilégiés). Les faces
de 594 A. R. Aidé par l’Église de Morrow, Leto démit son frère des pièces diffèrent elles aussi$: l’une présente invariablement le
tyrannique et reprit le rôle de monarque. Mais, avant qu’on ne visage de son souverain, mais les deux comportent des éléments
puisse capturer Vinter IV, celui-ci s’échappa à bord d’un dirigeable décoratifs destinés à décourager la contrefaçon.
expérimental et disparut au-dessus des Marches d’Héliotrope. Bien que les échanges commerciaux entre les nations soient
Leto s’avéra un dirigeant capable et populaire, inaugurant ce courants depuis la Collecte, certaines monnaies se révèlent plus
que beaucoup considèrent comme un âge d’or dans l’histoire du fiables que d’autres, lesquelles se retrouvent parfois dévaluées
en dehors de leur royaume d’origine. La plupart des marchands
Cygnar. Mais son frère aîné n’était pas parti pour de bon. En 603 locaux évitent d’accepter la monnaie étrangère, mais beaucoup
A. R., Vinter IV vint reprendre Corvis à la tête d’une armée de de villes majeures abritent des bureaux de change qui prélèvent
monstres et d’êtres étranges : les skornes, une espèce issue des un pourcentage sur chaque transaction. La réputation de ces
Terres des tempêtes. L’invasion aurait probablement réussi sans derniers varie d’une ville à l’autre — voire d’un quartier à l’autre
l’intervention d’Alexia Ciannor, jeune sorcière dont la mère fut au sein d’une même ville.
injustement accusée de sorcellerie puis exécutée. Alexia s’était
faite la gardienne d’un puissant artefact, la Sorceflamme, une
arme redoutable qu’elle utilisa pour invoquer les morts exaltés besoin d’âmes pour survivre, leurs armées submergèrent le
de la Légion des Âmes perdues. C’est ainsi que Vinter IV et ses continent et, partout où elles se manifestaient, elles engendraient
troupes furent repoussés lors de la Nuit la plus longue. Par la des pertes incalculables.
suite, Alexia et la Légion jouèrent un rôle décisif dans la bataille Tout semblait perdu. Pourtant, ce n’était pas la première fois
de Fort Henge, lors de la Collecte. qu’un crépuscule apparent s’était répandu sur les Royaumes
LA COLLECTE d’Acier. Au moment où la terrible Collecte des infernaux semblait
Il y a bien longtemps vivait une dénommée Zevanna Agha, inévitable, toutes les nations du continent s’unirent en une
aussi connue sous le nom de la Sorcière Séculaire du Khador. démonstration de force sans précédent pour les chasser. Le
Cette entité puissante et mystérieuse, qui habitait les terres Khador et le Cygnar, ennemis depuis des siècles, déclarèrent
septentrionales depuis la préhistoire, avait prédit l’arrivée des une trêve, et leurs armées avancèrent côte à côte au-devant de
infernaux et le prix exigé par l’accord des Jumeaux. Pour y la menace infernale. Les soldats morts-vivants de l’empire de
remédier, elle concocta un plan visant à libérer les grymiens, Cryx combattirent avec les guerriers saints du Protectorat de
des créatures créées par les Contestataires dans leur prison Ménoth et les prêtres-horlogers de Cyriss, tandis que les skornes
cauchemardesque en Urcaën. Cette période de l’histoire se nomme et les Iosiens forgeaient une alliance improbable qui se solda par
la Récolte maléfique. Le raisonnement de Zevanna était simple : une trahison. À travers l’Immoren occidentale, des ennemis
en abattant ceux dont la méchanceté reflétait la noirceur d’âme jurés mirent de côté leurs différences pour combattre l’ennemi
des grymiens, la faux des Contestataires serait à même d’occire commun. Les dieux eux-mêmes envoyèrent leurs archontes,
nombre d’agents infernaux (riches, pauvres, nobles ou roturiers) des êtres divins capables de renverser le cours des batailles les
qui avaient été soigneusement et secrètement déployés en Caën plus désespérées.
afin de déclencher les plans de leurs maîtres. Malgré cette puissance combinée, les pertes furent
Le stratagème de Zevanna Agha fonctionna au prix de grands indénombrables. L’un après l’autre, les héros de l’humanité
sacrifices, si bien que les forces infernales de l’ordre Nonokrion tombèrent au combat contre les infernaux. Mais, à l’aube de
durent révéler leurs cartes en avance. La terrible dette était arrivée la victoire infernale, l’alliance de l’ingéniosité cygnaréenne et
à échéance et les infernaux vinrent la réclamer en personne. de la technologie cyrissite ouvrit un portail vers la sécurité
Ravagée par les conflits depuis l’émergence des premiers hommes personnifiée : celui-ci menait à la constellation lointaine qu’était
dans l’ombre de Ménoth, l’Immoren occidentale n’avait jamais le corps céleste de Cyriss, la déesse mécanique. Malheureusement,
connu période aussi apocalyptique que celle de la Collecte. Du faire passer autant de réfugiés à travers le portail prendrait du
moins, pas depuis l’invasion orgoth. temps. Les forces infernales approchant, les Royaumes d’Acier
En échange du Don que Thamar avait rapporté à l’humanité, rassemblèrent leurs armées à Fort Henge, lieu de construction
elle avait promis deux tiers des âmes de Caën : en 612 A. R., les du portail. Ainsi débuta la plus grande bataille que le monde
infernaux vinrent collecter leur dû. À travers les Royaumes avait jamais vue depuis les premiers combats entre Ménoth et
d’Acier, des individus haut placés, à la réputation impeccable, le Ver dévoreur.
révélèrent leur alliance secrète à ces entités maléfiques en ouvrant LA BATAILLE DE FORT HENGE
des portails par lesquels déferlèrent des horreurs qui dépassaient Il serait long et fastidieux de vouloir écrire les chroniques de
tout entendement. tous ceux qui donnèrent leur vie dans la bataille de Fort Henge.
Issus des abysses en bordure de Caën et d’Urcaën, les infernaux Presque tous les grands héros et guerriers des Royaumes d’Acier
s’avérèrent des ennemis comme le monde n’en avait jamais étaient présents sur le champ de bataille, maniant lames, canons,
affronté, malgré leur proximité depuis tout ce temps. Ayant scaraks d’assaut et sortilèges contre les forces infernales. Leurs

LES ROYAUMES D’ACIER


13
efforts représentaient une tentative noble et désespérée d’envoyer
autant de réfugiés que possible à travers le portail. Les trollkins
DE NOS JOURS
Cinq ans se sont écoulés depuis que les sinistres événements de
des Kriels Unis vinrent combattre aux côtés des humains qui
la Collecte ont privé l’Immoren occidentale de tant de choses.
avaient si souvent été leurs ennemis. Les Rhufolk et l’ordre du
La reconstruction se poursuit : de nombreuses villes et cités
Creuset d’or firent déferler des explosifs et une puissance de feu
demeurent en ruine ou inoccupées, pendant que la nature et
encore jamais vus sur un champ de bataille. Beaucoup devinrent
les créatures surnaturelles récupèrent peu à peu le territoire
des héros ; plus encore accomplirent le sacrifice ultime. Mais
de l’humanité.
leurs efforts ne furent pas vains. La menace infernale fut vaincue,
Malgré la défaite de l’ordre Nonokrion, la menace qu’il
du moins pour le moment. Les maîtres infernaux de l’ordre
représentait est toujours vivace. Les infernaux possèdent des
Nonokrion furent déchus ou chassés, leurs forces dispersées
agents dans toutes les nations d’Immoren occidentale, agents
ou détruites. Et grâce à la bataille de Fort Henge, des milliers
qu’il faut traquer et débusquer soit parce qu’ils vivent cachés,
de réfugiés réussirent à passer par le portail, pour ne jamais
soit parce qu’ils se sont échappés. De même, les infernaux n’ont
revenir sur Caën.
pas été entièrement détruits. L’ordre Nonokrion a perdu certains
Car en dépit du courage des défenseurs qui permit de sauver
de ses plus grands chefs, mais on ignore combien d’autres de ces
nombre de vies, ceux qui traversèrent le portail pour rejoindre
êtres terrifiants sont tapis aux frontières de la réalité, griffant et
Cyriss ne retrouvèrent jamais les leurs. Dans un ultime effort
grattant pour tenter d’y pénétrer.
visant à empêcher les forces infernales de poursuivre les réfugiés,
Aujourd’hui, l’ordre morrowéen de l’Illumination mène la
le portail fut détruit et les connaissances de sa création tombèrent
traque des agents infernaux avec l’aide des défenseurs thamarites
dans l’oubli, peut-être à jamais. Si les infernaux ne purent collecter
et des chevaliers ménites — trois religions, autrefois ennemies
l’ensemble des âmes qui leur étaient promises, la population de
jurées, œuvrant désormais de concert. Une telle alliance aurait
l’Immoren occidentale n’en avait pas moins été décimée.
été impensable par le passé, mais elle est devenue une nécessité
Le monde que les envahisseurs démoniaques laissèrent derrière
malgré les frictions. La population a bien ressenti ce changement,
eux était brisé ; mais, d’une certaine manière, il était aussi guéri.
en s’éveillant aux grands dangers qui la guettent.
Les vieilles inimitiés qui avaient alimenté les conflits entre les
Peu de temps après la Collecte, le Sancteum de l’Église de
peuples d’Immoren occidentale pendant des siècles étaient
Morrow adopta une politique de tolérance religieuse, exhortant
toujours présentes en surface, mais on avait choisi de les ignorer
les différentes croyances d’Immoren occidentale à mettre de
pour un temps. Les nations ennemies démontrèrent leur capacité
côté leurs différences et à collaborer pour le bien commun.
à coopérer, et de nouvelles alliances furent forgées dans le creuset
Cette coopération est parfois réticente, voire volatile, mais elle
ardent de la guerre apocalyptique.
transcende le simple aspect religieux. De plus en plus de trollkins,
d’Iosiens, de Rhufolk, d’ogruns et d’autres peuples ont retrouvé
un foyer parmi les populations dévastées des Royaumes d’Acier.

LES ROYAUMES D’ACIER


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Tandis que les vestiges de groupes autrefois marginaux sont
LA VIE DANS LES ROYAUMES
accueillis dans le courant dominant à bras (plus ou moins) ouverts,
plusieurs facteurs ont permis une renaissance technologique chez D’ACIER
les nombreuses nations ravagées par la Collecte : les incroyables Après la Collecte, la vie dans les Royaumes d’Acier a changé
découvertes scientifiques des derniers cyrissites ; la curiosité à jamais. L’arrivée des infernaux a bouleversé le monde et les
intellectuelle débridée des thamarites ; et les avancées déjà cicatrices de leur passage suppurent encore à ce jour. Mais
considérables faites par les arcanistes, ingénieurs et alchimistes l’Immoren occidentale est peuplée de gens robustes. Ils ont
cygnaréens, ordiques et llaelais. Les fruits de cette coopération enduré des siècles d’oppression brutale, des guerres qui semblaient
ont accéléré le processus de reconstruction sur une grande partie infinies, des bouleversements arcaniques et des armées de morts-
de l’Immoren occidentale. vivants. Chaque fois, les Royaumes d’Acier se sont relevés de
Pour autant, toutes les nations ne jouissent pas d’une telle leurs cendres, se sont reconstruits, et ont émergé plus forts et
prospérité. Le Protectorat de Ménoth n’est plus qu’une coquille plus grands que jamais.
vide, brisé par les luttes intestines et divisé par l’exode de milliers Il en va de même pour les survivants de la Collecte. Petit
de personnes emmenées par le souverain idéaliste, Tristan à petit, les survivants du continent œuvrent à reconquérir le
Durant. Beaucoup de ces pèlerins ont quitté Caën lors de la monde dont ils ont hérité, tâchant d’écarter les griefs d’antan, au
bataille de Fort Henge, et ceux qui n’ont pas pu traverser le moins le temps de restaurer les villes endommagées et les vies
portail avant sa destruction ont suivi leur chef réticent par-delà brisées. Des cheminées d’usines s’élèvent vers le ciel dans toutes
le Mérédius, jusqu’au lointain continent de Zu. Les vestiges du les grandes métropoles, crachant des panaches de fumée qui
clergé poursuivent leur œuvre dans de nombreuses cathédrales recouvrent les rues d’une brume perpétuelle. Les bateaux à vapeur
du Protectorat à la splendeur passée, mais de moins en moins naviguent sur les fleuves et les océans, bravant des courants
de fidèles les écoutent. Au fil des années, de plus en plus de que des navires à voiles ne sauraient surmonter et permettant
colonies du Protectorat se transforment en villes fantômes — le commerce entre ports éloignés. Les explorateurs traversent
parfois au sens propre, car de nombreux êtres hantent encore les eaux tumultueuses du Mérédius à la recherche de nouvelles
ce continent déchiré par la guerre. La Collecte, et la Récolte vies et de nouvelles opportunités dans des terres lointaines. Les
maléfique avant elle, ont coûté d’innombrables vies et apporté moteurs à explosion d’énormes fabriques fonctionnent jour et
de nouvelles horreurs sur terre : toutes n’ont pas été repoussées nuit, produisant de puissantes machines de guerre tandis que les
lors de la défaite des infernaux à Fort Henge. Les morts-qui- nations reconstruisent leurs défenses. Ce n’est qu’une question de
ne-dorment-pas s’accrochent aux lieux de terribles événements, temps avant que les Royaumes d’Acier ne reprennent leurs vieilles
tandis que d’étranges créatures, anciennes et nouvelles, s’agitent habitudes et se remettent à guerroyer les uns contre les autres.
dans les ruines de la civilisation.
Au Khador, nation vidée de sa substance par une importante
LA MÉKAMAGIE
Parmi tous les bienfaits que la magie a apportés aux peuples des
présence infernale au sein même de la cour impériale, une
Royaumes d’Acier, la mékamagie (croisement des arts arcaniques
période de grand déclin et de troubles civils a suivi la Collecte.
et mécaniques) a eu le plus d’impact. Elle a révolutionné l’industrie
Mais aujourd’hui, l’empire se reconstruit une fois de plus : bien
et la guerre de toutes les manières imaginables, et ses innovations
que la paix ait régné au-delà des frontières au cours des cinq
continuent de donner lieu à de nouvelles merveilles. En utilisant
dernières années, les dirigeants des nations voisines s’inquiètent
la magie pour surmonter les obstacles techniques, la mékamagie
de la convoitise manifeste du Khador à leur égard.
permet de produire de manière fiable des outils et des armes qui
Même le Cryx est resté calme depuis la défaite des infernaux.
exploitent les énergies arcaniques et les appliquent de manière
Les soldats de l’Empire cauchemardesque ont combattu aux
utile. De cette façon, certains individus peuvent manier des
côtés de leurs homologues vivants lors de la grande bataille
pouvoirs magiques là où ils n’en auraient pas été capables
finale de Fort Henge, mais rares sont les Immoréens à croire
autrement. De nombreuses personnes de talent gagnent leur vie
que les légions de Toruk ont véritablement changé. Le Père de
en tant que mékaniciens arcaniques, pratiquant la thaumaturgie
Tous les Dragons et ses forces se contentent de panser leurs
industrielle dans la fabrication d’appareils puissants, car ceux
plaies et d’attendre.
qui disposent des compétences et du savoir-faire requis sont
Le plus troublant de tout cela, ce sont les histoires, ou plutôt
toujours très demandés.
leur absence, en provenance de Ios. Tout ce qu’on sait avec
La mékamagie est chère et n’est pas à la portée de n’importe quel
certitude, c’est que les Iosiens ont remporté une victoire décisive
citoyen, mais son existence est la raison même de la formation
contre les infernaux avant de se retourner contre leurs alliés
– et de l’existence même – des Royaumes d’Acier. Sans elle,
skornes. Bien que les Iosiens contrôlent désormais des terres loin
l’humanité aurait été incapable de dompter la nature sauvage de
dans les Marches d’Héliotrope (terres qui appartenaient autrefois
l’Immoren occidentale, ou de résister aux ennemis pernicieux qui
aux skornes), on ignore ce qu’ils sont devenus. Un nouveau
ont voulu la revendiquer. Le développement de la mékamagie
cataclysme a manifestement frappé Ios après la Collecte, mais
a rendu possible la rébellion contre les Orgoths, tandis que les
depuis, aucune nouvelle n’a traversé les sombres frontières de
fruits de ce développement ont permis aux royaumes humains
la nation. De nombreux réfugiés iosiens expatriés sont rentrés
d’affronter les morts-vivants de Cryx et la menace infernale.
chez eux à la recherche de leurs amis ou de leur famille : personne
Cette science exploite les énergies arcaniques grâce à
n’est revenu. On ignore ce qui rôde dans les bois lugubres, et ce
l’application de formules runiques sur des composants spéciaux,
mystère est de mauvais augure pour les gens qui habitent à l’orée.
fabriqués à partir de métaux rares et précieux. Ces plaques
runiques sont alimentées par une sorte d’accumulateur arcanique,

LES ROYAUMES D’ACIER


15
un dispositif qui tient dans la paume de la main, mais qui renferme dans des forges étouffantes, martelant des plaques de métal et
suffisamment d’énergie pour alimenter des armes et armures autres pièces d’industrie lourde, tandis que les scaraciers rhufolk
mékamagiques. travaillent dans les mines et les opérations d’excavation. Si le
L’inscription de runes sur des pièces mobiles aux engrenages Protectorat de Ménoth a souvent privilégié la production de
et aux bobines entremêlés a conduit à des inventions encore plus scaraks d’assaut plutôt que de scaraks utilitaires, ces derniers
sophistiquées, telles que les turbines arcaniques utilisées dans les participent encore aux efforts de construction et aux travaux
armures des mékastratèges. Et, depuis que les cyrissites se sont lourds au sein de la nation dépeuplée.
fondus dans la société, de nouvelles inventions semblent émerger Les conflits ayant ébranlé les Royaumes d’Acier lors des dix
jour après jour. Tout mékanicien digne de ce nom sait assembler dernières années ont conduit à des innovations rapides dans
et entretenir une pièce mékamagique, mais les mékarcanistes les nouvelles technologies, y compris le développement par
s’intéressent uniquement aux méthodes d’utilisation créatives le Cygnar de puissantes chambres à tempête, lesquelles ont
et innovantes de ces plaques runiques et d’autres composants largement remplacé les anciens moteurs à vapeur des scaraks
spécialisés pour créer des artefacts au potentiel merveilleux.. cygnaréens modernes. Le roi Julius a poussé la nation à produire
une nouvelle armée de scaraks d’assaut dernier cri, tels que
SCARACIERS À VAPEUR l’Immoren occidentale n’en a jamais vu.
Les scaraciers à vapeur comptent parmi les plus grandes merveilles
mékamagiques modernes. Depuis leur intégration en Immoren LE CORTEX
occidentale, ils ont révolutionné la face de la guerre, de l’industrie Au commencement de la mékamagie, l’une des plus grandes
et de l’agriculture. Les scaraks utilitaires travaillent dans les camps inventions était la matrice cérébrale qui fut affinée petit à petit
de bûcherons et les gares de marchandises, ainsi que sur les docks jusqu’à devenir le cortex. Le summum de l’art du mékarcaniste
et les sites de construction du continent. Tous les citoyens des réside en cet esprit artificiel qui donne vie à un automate à
Royaumes d’Acier ont déjà vu les terrifiants scaraks d’assaut : vapeur et lui permet de répondre aux commandes. Capable
plus grandes armes de guerre de l’ère moderne, ils sont équipés d’engranger l’expérience, le cortex apprend lentement au fil
d’un armement militaire spécialisé et des cortex les plus avancés du temps : ceci lui permet d’améliorer ses performances, mais
que les meilleurs mékarcanistes savent produire. peut aussi conduire à des idiosyncrasies inattendues. Les scaraks
Ces scaraciers à vapeur combinent tous les principes de utilisés de manière prolongée finissent par développer des petites
la mékamagie et sont la preuve que la fusion entre magie et bizarreries uniques, voire une personnalité distincte qui reflète
industrie peut transcender chaque discipline. Les moteurs à souvent les penchants de leurs opérateurs.
vapeur alimentent un châssis métallique contrôlé par un cortex, le Conçu pour fonctionner dans un environnement spécifique, un
cerveau mécanique du scaracier. Moins intelligents et adaptables scaracier à vapeur peut sembler très intelligent lorsqu’il s’adonne à
que les humains, les scaraks possèdent néanmoins une intelligence une tâche familière, mais les cortex de qualité standard s’adaptent
fonctionnelle et une capacité à résoudre des problèmes spécifiques mal aux situations nouvelles ou aux environnements inconnus.
— deux propriétés qui, combinées à leur force et leur longévité Les scaraks dont le cortex est de meilleure facture peuvent évoluer
exceptionnelles, en font des atouts incroyablement précieux dans des environnements plus divers et savent s’adapter avec
pour tous types de travaux lourds. seulement quelques instructions. Pour autant, cela ne veut pas dire
Malgré le coût élevé de fabrication et d’entretien de ces géants qu’ils peuvent tout faire. Les scaraks d’assaut sont extrêmement
d’acier, leurs applications industrielles sont si nombreuses que doués pour distinguer les alliés des ennemis sur le champ de
toutes les nations d’Immoren occidentale les considèrent comme bataille et peuvent franchir des obstacles en poursuivant leurs
indispensables pour un large éventail de tâches. Les scaraks cibles, mais, si prodigieuses soient-elles, ces machines nécessitent
utilitaires sont l’épine dorsale de l’industrie lourde au Cygnar une surveillance accrue dans les rues bondées d’une cité où les
et en Ord. Au Khador, ces créations infatigables travaillent menaces sont beaucoup moins bien définies.

LES ROYAUMES D’ACIER


16
LE CYGNAR GOUVERNEMENT
Depuis des siècles, les rois du Cygnar transmettent le trône
Cela fait longtemps que le Cygnar est considéré comme l’un des à leurs héritiers à leur mort ou à leur abdication, la tradition
Royaumes d’Acier les plus accueillants et cosmopolites. Suite à la favorisant les héritiers masculins à tous les niveaux de pairie,
Collecte, son engagement à maintenir une politique d’ouverture depuis le chevalier jusqu’au souverain lui-même. Au cours de
lui a bien servi, faisant de lui un bastion d’espoir, un exemple de son histoire, le Cygnar n’a eu qu’une seule reine régente. Mais
diversité religieuse et ethnique, et le centre d’une renaissance après l’Accord manuscrit de Woldred en 286 A. R., les rois
technologique et culturelle. Mais si le Cygnar semble à l’aube et les reines potentiels du Cygnar furent autorisés à désigner
d’un nouvel âge d’or, sa longue et tumultueuse histoire semble leurs successeurs, à condition de les sélectionner parmi les
indiquer que le trajet pour y arriver ne sera pas de tout repos. descendants des familles régnantes de l’ancienne Caspia, de
Coincé entre des ennemis mortels et ambitieux, le Cygnar peut Thuria, ou de Midlund.
difficilement se permettre de baisser sa garde. Entre le Cryx et Malgré la fierté du Cygnar d’être une nation moderne et tournée
ses cauchemars au sud, et le Khador et ses rêves de conquête au vers l’avenir, ses terres sont remplies d’anciennes traditions qui
nord, le Cygnar a souvent vécu des luttes intestines, qu’il s’agisse remontent à l’époque ayant précédé l’Occupation orgoth. À ce
de combats de longue haleine contre les kriels trollkins locaux, titre, la nation comporte un système complexe de noblesse,
ou de la sécession violente qui donna naissance au Protectorat comprenant archiducs, ducs, comtes, barons et chevaliers. Les
de Ménoth. Mais aujourd’hui, la paix (enfin, son équivalent dans maisons nobles du Cygnar forment l’Assemblée royale, qui débat
les Royaumes d’Acier) règne enfin au Cygnar. et décide des lois du royaume.
Ses ennemis se sont faits discrets depuis la Collecte et de Nombre de titres cygnaréens se transmettaient de génération
nouveaux résidents ont afflué dans les villes du royaume, attirés en génération avant même la signature des traités de Corvis, mais
par les promesses de travail et d’opportunités. L’Église de Morrow les pertes incalculables de la Collecte ont anéanti beaucoup de
a proclamé une politique de tolérance religieuse dans tout le lignées nobles. Parmi les gens de « basse » extraction, nombreux
pays, transformant le Cygnar en un refuge pour les cyrissites et voient aujourd’hui des occasions sans précédent d’acquérir un
les thamarites ayant aidé à repousser la menace infernale. Dotés poste élevé dans ce nouveau Cygnar ; de même, le roi conserve
de talents et d’idées uniques, ces groupes divers ont contribué le droit d’accorder titres et propriétés, même aux ressortissants
au renouveau culturel et technologique du royaume. de sang « inférieur ».
Mais si cette nouvelle politique a permis au Cygnar de se Le roi actuel du Cygnar est Julius Raelthorne, bâtard de Vinter
reconstruire à un rythme effréné, une grande partie de la IV, le souverain destitué. Malgré le règne cruel et les trahisons de
nation demeure en ruines. De même, les relations entre tant son père, Julius a été nommé roi par son oncle, Leto, qui régna
de groupes disparates ne sont pas toujours faciles. Les traités après le coup d’État du Lion contre Vinter IV. Julius hérita d’un
avec les Kriels Unis ont tenu bon, ce qui a conduit davantage de royaume à l’aube du plus grand désastre depuis l’Occupation
trollkins à venir s’installer dans les communautés cygnaréennes ; orgoth, et son règne fut semé d’embûches.
cependant, les rencontres entre trollkins des campagnes et leurs Sans être un souverain particulièrement populaire, le
voisins urbains débouchent parfois sur des éclats de violence roi Julius a néanmoins aidé le Cygnar pendant sa difficile
sporadiques. De même, bien que les cyrissites et les thamarites reconstruction, œuvrant pour superviser la modernisation de
soient officiellement les bienvenus, la population méfiante les l’armée cygnaréenne. Cette nouvelle armée utilise les avancées
traite parfois avec défiance. technologiques développées pendant la guerre contre les
Au-delà des frontières, l’éclat de l’âge d’or cygnaréen projette infernaux et emprunte aux innovations mékamagiques des
de grandes zones d’ombre : la prospérité de la nation attire la cyrissites pour créer une nouvelle génération de scaraks d’assaut
convoitise de ses rivaux, tandis que de vieux ennemis s’agitent alimentés par des chambres à tempête, faisant d’elle l’armée la
dans les ombres, là où la reconstruction ne s’est pas encore plus avancée d’Immoren occidentale.
propagée. L’avenir du Cygnar dépend non seulement de la Ses propositions de mariage ayant été refusées par la reine
résilience de son peuple, mais aussi de l’ingéniosité de son jeune Kaetlyn du Llael, le roi Julius a épousé dame Marjorie Sparholm,
roi, Julius Raelthorne. une noble cygnaréenne, en 614 A. R. De cette union heureuse
sont nés deux fils qui font la fierté de la nation.

SOCIÉTÉ
Aucun pays n’est parfait et le Cygnar a connu plus de problèmes
qu’à son tour. Malgré cela, le royaume est considéré par beaucoup
comme un modèle de nation moderne : ses lois sont justes, ses
citoyens bénéficient de libertés inconnues dans d’autres pays,
et sa société encourage l’ouverture du commerce et les relations
amicales avec ses voisins.
Bien sûr, il n’en a pas toujours été ainsi. Sous le règne de Vinter
IV, le Cygnar était le foyer de l’Inquisition, un organisme destiné
à débusquer les mages dangereux, mais qui servait officieusement
d’outil de terreur pour écraser tous ceux qui s’opposaient au

LES ROYAUMES D’ACIER


17
roi tyrannique. Malgré l’histoire entachée de leur nation, les Au pied de celle-ci, le Cygnar occidental regorge véritablement
Cygnaréens apprécient leur culture d’accueil, libre et diversifiée. de terres agricoles fertiles qui s’étendent le long du fleuve Noir ;
La plupart en sont d’ailleurs très fiers. a contrario, le nord et l’ouest du pays abritent des forêts denses
Après la Collecte, ces conditions sont devenues de plus en plus et des marécages, dont Boidépine, le bois du Veuf, et les Noueux.
la norme. Sa population ayant été dévastée, le Cygnar a accueilli
à bras ouverts tous ceux qui avaient participé à la lutte contre
BAIE-DES-HORLOGERS
Bien que les terres du duché de Caspia comptent généralement
les infernaux. Grâce à des lois nouvelles et plus tolérantes sur
parmi les plus sûres et les mieux surveillées du royaume, il
la citoyenneté, les trollkins, les Rhufolk, les Iosiens, les ogruns
existe certaines exceptions : Baie-des-Horlogers est de celles-ci.
et les gobbers y ont élu domicile ; en parallèle, la tolérance
Parfois surnommée « la petite Cinq-Doigts », cette ville portuaire
religieuse a résulté en un afflux de cyrissites, de thamarites, et
et populaire au sud de la capitale renferme une importante
même de ménites déçus par le Protectorat ou ayant quitté ses
industrie légale et illégale. Les gouverneurs régionaux ont
villages désolés.
longtemps insisté sur le fait que l’absence de réglementations
Si certains Cygnaréens considèrent ces nouveaux arrivants
à Baie-des-Horlogers est aussi propice à l’innovation qu’à la
avec méfiance, voire avec haine, les lois actuelles de la nation
piraterie : aujourd’hui encore, à l’ère moderne, la ville conserve
restreignent très peu la libre pratique de la magie ou de la
sa réputation d’indisciplinée. Pourtant, elle abrite les sièges
religion. Pour la plupart, les habitants du royaume profitent de
originels de plusieurs entreprises industrielles cygnaréennes
leurs différences et jouissent d’une société diversifiée, qui varie
importantes, telles qu’Armes & Rouages et les industries lourdes
considérablement d’une ville ou d’un duché à l’autre.
d’Ancre Noire, qui ont toutes deux signé d’importants contrats
La paix relative qui règne depuis la Collecte a été bénéfique
avec l’armée nationale.
pour le Cygnar, permettant aux citoyens d’axer leurs efforts sur
la reconstruction — ou, pour beaucoup, la construction d’un BOIDÉPINE
pays meilleur. À une époque reculée, Boidépine était le cœur sombre du
royaume de Morrdh. Le pays ne s’en est jamais remis. Des
GÉOGRAPHIE
ruines maudites gisent encore dans les profondeurs de la forêt.
Les terres du Cygnar s’étendent depuis la côte Brisée au sud
Des choses étranges hantent ces bois. Des choses qui n’existent
jusqu’au Boidépine au nord, et depuis le fleuve Noir à l’est
nulle part ailleurs sur Caën.
jusqu’au littoral du Mérédius à l’ouest. Ces régions sont réparties
En 510 A. R., au début de la première guerre de Boidépine, le
en neuf duchés. Seuls six existaient avant le règne du roi Leto,
roi Vygor du Khador mena une armée de centaines de soldats
qui divisa alors le vaste Midlund en quatre duchés plus petits.
et de scaraks d’assaut à travers la forêt, créant une bande de
La nation est scindée en deux par une vaste chaîne de
plusieurs kilomètres de large à travers les bois, longue de plus
montagnes, la muraille du Ver, qui s’étend depuis les pics de
de trois cents kilomètres. Ce chemin de dévastation fut plus
l’Échine du Dragon près de Brainmarché jusqu’à la côte Brisée.
tard surnommé la Route des Scaraciers, et ses cicatrices sont
Ces pics accidentés séparent les territoires est et ouest du Cygnar,
encore visibles dans les profondeurs de Boidépine. Dans les
dont les différences culturelles sont aussi abruptes et saillantes
années qui suivirent, tandis que les armées khadoréennes et
que cette frontière géographique.
cygnaréennes s’affrontaient sporadiquement en surface, les
Traverser la muraille du Ver par la route plutôt que par le rail
forces cryxiennes ont infiltré la terre sous la forêt pour miner
est une entreprise périlleuse au mieux, car le relief accidenté sert
les gisements d’énergies nécrotiques de la région. Elles laissèrent
de refuge à toutes sortes de prédateurs, comme les draconiens et
derrière elles plusieurs nécro-usines abandonnées et d’immenses
les tharns. Les pics abritent même le redoutable dragon Sirfétide,
laboratoires en ruine, desquels émergent encore parfois des
qui veille en silence et à jamais depuis les sommets du duché de
abominations contre nature. Comme si cela ne suffisait pas,
Sudpoint, s’assurant ainsi que Toruk, Père de Tous les Dragons,
le sol déjà marécageux de Boidépine devient plus spongieux
continue à sommeiller dans l’Empire cauchemardesque et qu’il
encore à l’est, jusqu’à rejoindre la vaste étendue du lac Eauveugle,
ne s’en prenne plus au continent. Sirfétide a élu domicile ici bien
demeure de la plus grande et plus mortelle congrégation alligate
avant la fondation du premier royaume humain et son repaire
du continent.
est proche de la ville de Hautemuraille : pourtant, beaucoup de
En raison de ces menaces et de bien d’autres, la région autour de
Cygnaréens croyaient qu’il n’était qu’un mythe jusqu’à la fin de
Boidépine était très peu peuplée avant même la Collecte — du
l’an 608 A. R., lorsque Sirfétide et plusieurs descendants de Toruk
moins par les humains. De nombreux kriels trollkins, chassés
affrontèrent ouvertement le Père de Tous les Dragons dans les
de leurs terres ancestrales plus désirables par l’empiètement des
cieux qui surplombent le fleuve Banwick. Toruk émergea blessé
villes et des armées humaines, ont élu domicile à Boidépine avant
du conflit et fut chassé une fois de plus du continent ; alors,
d’être à nouveau déplacés par la guerre. Aujourd’hui, depuis la
Sirfétide reprit sa surveillance au sommet des cimes, après avoir
signature de nouveaux traités entre le Cygnar et les Kriels Unis,
juré de ne pas attaquer le Cygnar directement. Mais le dragon
de nombreux trollkins ont tenté de reconquérir cette vaste
prend son serment très au pied de la lettre et ne voit aucune
étendue sauvage. Bien qu’ils commercent ouvertement avec
raison d’empêcher les créatures nées de sa souillure draconique
leurs voisins cygnaréens, ils doivent toujours composer avec
d’attaquer les colonies montagneuses ou les voyageurs qui tentent
les difficultés causées par les habitants plus sinistres de la forêt.
de traverser la périlleuse muraille du Ver.

LES ROYAUMES D’ACIER


18
Accroche scénaristique
L’ordre de l’Illumination et l’Atelier Trangelume
s’intéressent aux ruines de Guet-du-nord, mais les deux
organisations sont trop occupées pour mener l’enquête.
Leurs agents à Corvis aimeraient confier l’opération
à un groupe de mercenaires de confiance. Chasser
esprits et nuisibles des ruines revêtirait une importance
tactique pour l’armée cygnaréenne, qui pourrait alors
réparer ses fortifications au nord contre les futures
avancées khadoréennes.

CASPIA, LA CITÉ DES REMPARTS


Seule ville humaine à n’être jamais tombée aux mains des Orgoths,
la capitale cygnaréenne de Caspia recèle une histoire riche et fière,
reflétée dans tous ses atours, depuis les pierres de ses célèbres
murailles bleues jusqu’aux habits et aux manières des nobles qui
défendent leurs affaires à l’Assemblée royale. Autrefois, Caspia
s’étendait sur les deux rives du fleuve Noir, que reliaient de
larges ponts : ceux-ci étaient considérés comme des destinations
incontournables par la noblesse étrangère en visite à la cour, mais le
quartier fut dévasté lors de la Première Guerre civile cygnaréenne.
Le Sancteum et le Divinium
Entre les murs de la capitale se trouve une autre ville$; une
Les ponts ont fini par être bloqués, puis détruits lorsque le Cygnar ville dotée de ses propres murs et de sa propre armée
céda la partie est de la ville au Protectorat de Ménoth. À ce jour, leurs permanente$; une ville qui, dans les années ayant suivi la
ruines demeurent, ce qui n’est pas pour déplaire à la majorité des Collecte, a principalement accueilli des membres de l’ordre de
habitants. En effet, de l’autre côté du fleuve, la cité de Sul, autrefois l’Illumination. Cette ville, c’est le Sancteum, la forteresse de
si dynamique, n’est plus qu’une ville fantôme morne et vide. Les l’Église de Morrow qui abrite son primarque et l’Exordeum, le
gouvernement de l’Église. La cathédrale d’Archecour, dressée
patrouilles sur les remparts de Caspia signalent parfois des choses au cœur du Sancteum, renferme également L’Enkheiridion
étranges qui rôdent dans la nuit, de l’autre côté de la rive. Rares original. Pour mettre en valeur l’importance de l’édifice lui-
sont ceux qui osent se promener dans les rues désertes de Sul… même et de l’Église dans l’histoire et la politique de la région,
Les remparts de Caspia, quant à eux, sont plus que de simples la grande entrée de la cathédrale est flanquée d’Amicus et de
défenses contre les envahisseurs potentiels. Hauts de près de Remeder, deux des colosses originaux qui combattirent les
Orgoths lors de la Rébellion.
60 mètres, leur épaisseur atteint les 30 mètres à certains endroits.
Le fait est que la ville a grandi entre les murs qui l’entourent et la Au sud-ouest de la ville, dans la muraille du Ver, on trouve
divisent : maintenant, de nombreux citoyens vivent et travaillent également le Divinium, le plus ancien temple de l’Église de
Morrow. Construit à l’origine comme un humble monastère,
dans les dédales et les tunnels à l’intérieur même des murs. le Divinium assista au miracle de l’ascension davantage que
La Cité des remparts a vu naître et disparaître des rois et des n’importe où ailleurs en Immoren occidentale. Bâti par le
dieux. C’est ici que Thamar et Morrow accédèrent à la divinité ; premier primarque de l’Église, il demeure l’un des sites les plus
c’est d’ici que les premiers colosses d’acier sortirent combattre les saints aux yeux des fidèles, et abrite de nombreuses reliques
Orgoths. Dans la capitale cygnaréenne, le passé côtoie le futur. D’une sacrées, dont certaines appartenaient à Morrow lui-même.
Pour les moines de l’ordre de la Préservation qui y vivent et y
part, la région qu’on surnommait autrefois la Province enfumée a
travaillent, la protection des reliques et du site est une priorité
été presque entièrement convertie à la fabrication des nouveaux absolue$; cependant, les pèlerins de la vraie foi sont toujours
modèles de scaraks d’assaut qui composent la puissance militaire de les bienvenus.
Cygnar ; d’autre part, ailleurs en ville, des ruines datant de l’antique
Thrace se dressent encore aux côtés des habitations modernes.
Achevé sous le règne du roi Vinter II, le château des Raelthorne
est le seul édifice de Caspia à dépasser en hauteur les célèbres
remparts de la ville. Aujourd’hui, le fort sert de résidence au roi Accroche scénaristique
Julius, à sa femme et à ses fils, ainsi qu’aux milliers de militaires La baronne Ivria Colthain du Midlund Septentrional se
qui défendent le château, l’Assemblée royale et le conseil de trouve à Caspia pendant que son mari s’occupe des
guerre du roi. affaires à la cour. En morrowéenne dévouée (selon ses
Les forces du Protectorat de Ménoth, de l’autre côté du fleuve dires, du moins), elle désire visiter le Divinium pendant
son séjour. Bien que le temple sacré soit un lieu sûr, la
Noir, représentaient autrefois la plus grande menace pour
route qui y mène à travers les contreforts de la muraille
Caspia. Mais, depuis le quasi-effondrement du Protectorat, les du Ver peut se révéler dangereuse. C’est pourquoi la
habitants de la capitale cygnaréenne ignorent d’où pourraient baronne désire une escorte. Les gardes de son mari
provenir leurs prochains ennemis. Certains tournent un regard l’accompagneraient en temps normal, mais ils doivent
inquiet vers le Cryx, au sud, ou vers le Khador, au nord ; d’autres rester avec lui pour préserver les apparences à la cour$: la
redoutent une menace plus proche, qu’il s’agisse de leur roi faible baronne doit donc engager ses propres gardes du corps
et nerveux, ou bien d’infernalistes encore tapis dans les rangs de — eux aussi fidèles à Morrow, de préférence..
la noblesse, invisibles.

LES ROYAUMES D’ACIER


19
CERYL, LA CITÉ DES SORCIERS CORVIS, LA CITÉ DES FANTÔMES
Deuxième plus grande ville du Cygnar, Ceryl était autrefois Située au confluent de deux grands fleuves, Corvis est une
la capitale du royaume de Thuria. Aujourd’hui encore, elle a ville de contradictions. D’un côté, c’est l’une des quelques cités
conservé toute sa splendeur, en particulier pour les nombreux majeures construites pendant l’Occupation orgoth ; de l’autre,
voyageurs qui arrivent par bateau. Construite sur les collines et là peut-être toute l’ironie du sort, on y signa les traités de
qui s’élèvent depuis le front de mer, Ceryl ressemble à une Corvis qui mirent fin à la domination orgoth. Corvis est à la
montagne de bâtiments qu’on aurait superposés rue après rue, fois le lieu de naissance des Royaumes d’Acier modernes et
couche après couche. une ville embourbée dans le passé, au même titre que dans les
Berceau d’une longue tradition arcanique, Ceryl est le quartier marécages qui l’entourent.
général de l’ancien ordre Fraternel des magiciens. En accord Lorsque le roi déchu Vinter Raelthorne IV conduisit une
avec la nouvelle politique de tolérance cygnaréenne (et contre la armée de skornes contre Cygnar en 603 A. R., il les mena d’abord
volonté de nombreux membres âgés), l’ordre a dû abandonner le à Corvis, où il contourna les défenses de la ville et soumit la
mot « fraternel » et accepter des membres féminins. Ce n’est que population au joug des sadiques skornes. Son emprise sur la ville
l’an dernier que les premiers membres de l’ordre nouvellement aurait fourni un point stratégique aux skornes (ainsi qu’à Vinter
restructuré se sont rassemblés au siège, dans l’imposant bâtiment lui-même) pour s’emparer d’une grande partie de la nation, mais
connu sous le nom de la Forteresse. En plus de l’ordre des c’était sans compter sur la jeune sorcière Alexia Ciannor qui,
magiciens, Ceryl abrite des branches importantes des ordres après avoir levé une armée de morts contre Corvis lors de la
de l’Illumination et du Creuset d’or. Nuit la plus longue, refit surface et contrecarra ses plans.
Les touristes sont encouragés à profiter des téléphériques Lorsque le Khador franchit les défenses de Guet-du-nord et
innovants de la ville, qui la parcourent en long et en large. Un envahit Boidépine en 607 A. R., la 2e division de la 1re armée
« ticket journée » ne coûte que trois couronnes et permet aux de Cygnar était stationnée à Corvis. Malgré la cessation des
usagers de monter dans n’importe quel wagon pour aller où ils hostilités entre les deux nations indisciplinées (du moins pour le
veulent en ville. moment), une importante armée permanente stationne encore
Ces dernières années, la Couronne a décuplé ses efforts pour à Corvis, devenue le centre du pouvoir politique du duché du
relier l’ancienne capitale thurienne à Caspia par voie ferrée. Des Midlund Septentrional.
projets similaires ont échoué par le passé, mais le roi Julius et L’université de Corvis est située dans un vaste domaine,
ses conseillers pensent que l’aide des trollkins des Kriels Unis dans le quartier est de la ville. Les étudiants qui arpentent les
leur permettra de réussir là où leurs prédécesseurs ont échoué. couloirs des vieux bâtiments apprennent mille et une matières,
La construction a déjà commencé sur le trajet proposé, qui de l’astronomie à la zoologie extraordinaire. Au lendemain de la
commencerait à Port Bourne et traverserait les Noueux : des Collecte, de nouveaux professeurs vinrent remplacer ceux qui
rails ont été posés aux deux extrémités, avec l’optique de les faire avaient disparu au cours de l’invasion infernale, apportant avec
se rencontrer à mi-parcours. Les ouvriers, principalement des eux des enseignements issus du savoir thamarite et des principes
Rhufolk et des ogruns, sont venus en masse dans la région pour scientifiques cyrissites. Tant de personnes ayant quitté Caën
travailler sur cette nouvelle ligne. Ils collaborent ainsi avec les
kriels trollkins, qui œuvrent aussi bien en tant que conseillers
qu’ouvriers, tout en s’assurant que l’impact de la construction
sur les écosystèmes environnants reste minime.

L’Atelier Trangelume
L’Atelier est peut-être l’organisation la plus étrange de la Cité
des sorciers$: spécialisés dans l’investigation et l’élimination
des apparitions et autres phénomènes inhabituels, ses agents
sont formés à la fois aux arts arcaniques et à l’observation
scientifique. Leur équipement compte toute une variété
d’appareils mékamagiques, conçus spécifiquement pour les
aider dans leurs missions uniques. Selon les représentants de
l’Atelier, les apparitions ont augmenté depuis la Collecte.
À l’époque, les agents ont découvert une myriade de sociétés
secrètes ayant conclu des alliances avec les infernaux. Pensant
que la victoire de ces derniers était certaine, ces sociétés
voulurent échapper à l’oubli en concluant des pactes de dernière
minute avec leurs maîtres infernaux.
Pendant que les armées d’Immoren occidentale défendaient
leurs nations, l’Atelier menait sa propre guerre des ombres
contre ces groupuscules secrets. Même après la guerre, les
agents de l’Atelier continuent de traquer ceux qui ont vendu
leur âme aux infernaux lors de ces derniers jours si sombres.
L’Atelier possède des bureaux dans plusieurs villes, dont Corvis,
Port Bourne et Mercir.

LES ROYAUMES D’ACIER


20
pour la lointaine Cyriss, l’intérêt pour l’astronomie a grimpé
en flèche et l’observatoire de l’université a accueilli un nombre Accroche scénaristique
considérable de visiteurs au cours des cinq dernières années. Blake Dromore, un alchimiste de l’ordre du Creuset d’or
Dans la cité des Fantômes, le temps est aux nuages et à la qui travaille à Corvis, a besoin, pour une préparation
expérimentale de son cru, d’un ingrédient très difficile
pluie dix mois par an. C’est l’un des rares endroits d’Immoren
à obtenir$: une glande d’un drake des brumes. Ces
occidentale où l’architecture orgoth n’a pas complètement disparu. bêtes mortelles sont faciles à trouver, mais parvenir
La ville s’enfonce de plus en plus dans la boue sur laquelle elle fut à les maîtriser n’est pas une mince affaire. Dromore
construite, obligeant les ingénieurs à bâtir de nouvelles strates payera généreusement quiconque lui ramènera
tandis que les anciennes s’affaissent un peu plus chaque jour. l’ingrédient convoité.
Cette situation difficile est exacerbée par le réseau de grottes
naturelles qui s’étend dans la roche et sous les rues, entrecoupées
par les eaux du fleuve Noir. Cette ville souterraine a grandi au LA TOMBE DES ÂMES PERDUES
fil des ans, y compris lors de l’Occupation orgoth, lorsque des Au sud de Corvis, parmi les pics perfides de l’Échine du Dragon, se
milliers de personnes vinrent se réfugier sous terre et y restèrent trouve un ancien tombeau ayant récemment joué un rôle central
pendant des générations. C’est ainsi que des pâtés de maisons dans l’histoire de la région. Plus de trois siècles auparavant, le roi
entiers subsistent sous Corvis : certains sont éclairés par des Malagant le Sinistre et l’Église de Morrow auraient fait appel à
lampes à gaz, d’autres plongés dans l’obscurité et l’oubli… du une armée d’honorables mercenaires, les Éternels, pour vaincre
moins, aux yeux de leurs habitants humains. les barbares tharns qui sévissaient aux frontières nord du Cygnar.
Des années auparavant, alors que les combats faisaient rage Malgré leurs nombreux succès héroïques, les Éternels tombèrent
le long de la frontière nord du Cygnar, Corvis était pleine à ras néanmoins sous le coup de la trahison et de la tromperie, au
bord. Mais selon le vieux dicton, « Dans la cité des Fantômes, beau milieu de l’Échine du Dragon. Les chevaliers cygnaréens
les morts sont plus nombreux que les vivants ». Une affirmation qui les avaient accompagnés dans les montagnes arrivèrent trop
qui prend tout son sens aujourd’hui. La reconstruction s’est tard pour sauver leurs compagnons d’armes ; en revanche, ils
faite dans toute la nation, mais les villes de Caspia et de Ceryl reçurent la visite d’une foule d’archontes et entendirent la voix
en bénéficièrent tout particulièrement, laissant Corvis sombrer de Morrow lui-même, qui leur intima d’emmener les corps
une fois de plus dans l’ombre du passé. des défunts jusqu’à une tombe qui avait été préparée pour leur
sacrifice, quelque part dans les montagnes.
Accroche scénaristique « La légion déchue se relèvera pour repousser les forces des
Alanna Denby est étudiante à l’université de Corvis$: ténèbres », dit Morrow, et les chevaliers dévoués firent ce qu’on
bien qu’elle ne le crie pas sur tous les toits, c’est une leur demandait : ils allèrent déposer les dépouilles dans la tombe,
fidèle thamarite. Sa sœur cadette, Caylan, l’a rejointe dont l’emplacement fut perdu lors des siècles qui suivirent. Puis,
récemment pour suivre des études. Malheureusement, en 603 A. R., Alexia Ciannor utilisa la Sorceflamme pour invoquer
Caylan a développé une curiosité d’archéologue pour les la Légion des Âmes perdues : elle les mena au combat contre
souterrains de Corvis et a disparu dans les catacombes. Vinter IV et son armée d’envahisseurs skornes et, ensemble,
Alanna a bien tenté quelques expéditions dans les parties ils les mirent en déroute près de Corvis.
les plus sûres du sous-sol, mais n’a trouvé aucun signe de
Plus récemment, un saint archonte de Morrow a réveillé
sa sœur. Elle cherche quelqu’un qui soit prêt à s’enfoncer
dans les tunnels pour lui ramener sa sœur en vie. la Légion et l’a conduite au combat contre les envahisseurs
infernaux. Dans les jours qui suivirent, la Tombe acquit une
certaine célébrité, bien que son emplacement éloigné n’ait
attiré que peu de visiteurs. Les pèlerins qui font le voyage se
BOIS DU VEUF retrouvent face à une porte scellée, dorénavant gardée par
La forêt marécageuse qui s’étend au nord et à l’est de Corvis jouit
deux statues massives de guerriers jumeaux, sculptées à même
d’une réputation sinistre depuis des siècles. Près d’un millénaire
la paroi de la falaise.
avant la Rébellion, cette forêt humide abritait le thamarite
qui allait devenir le Légataire Lukas, un meurtrier de masse
sadique dont le nom suscite la peur même chez les fidèles de la Accroche scénaristique
Sombre Jumelle. Phineas Millward, un cyrissite de Corvis, a découvert des
Aujourd’hui, le bois du Veuf abrite principalement des habitants documents d’archives sur l’attaque de Vinter IV contre
d’origine morridanoise, surnommés « pas-lustres » par les la ville. L’un de ces documents mentionne une arme
étrangers. Ils partagent ces bois avec de nombreuses tribus de mécanique insolite qu’un sorcier voulut utiliser pour
ouvrir la tombe des Âmes perdues. Millward pense que
gobbers des marais, ainsi qu’avec des alligates, des trogs des
les farrows qui peuplent les sommets ont dû prendre
marais, des bogrins, et même des crôaks. Malheureusement l’arme et la briser en plusieurs pièces$: peut-être qu’avec
pour eux, leur sombre demeure est aussi celle de tatzylwurms, suffisamment de pièces, il comprendrait le mode de
de grouilleux des marais, de nuées d’os nécromantiques, et fonctionnement de l’appareil.
d’horreurs voraces des marécages tapies dans les profondeurs des
recoins les moins accessibles. Avant la Collecte, il était impossible
de coloniser davantage la région ou de construire quoi que ce
soit sur ce bourbier marécageux. Aujourd’hui, même les kriels
trollkins qui habitent ici préfèrent éviter le cœur sombre et
fétide de la forêt.

LES ROYAUMES D’ACIER


21
FHARIN FORT HENGE
Capitale du duché du Midlund Oriental, la ville de Fharin, Les « pierres suspendues » (similaires à des « anges » et qui
autrefois florissante, a la particularité historique d’avoir été donnèrent son nom à cet ancien site) furent démontées et
le foyer des premières flammes de la rébellion contre les utilisées pour construire certaines des premières forteresses
Orgoths. Les terres agricoles abondantes du Midlund Oriental orgoths en Immoren occidentale, bien avant la grande bataille
approvisionnent une grande partie du Cygnar. Pourtant, la qui eut lieu ici contre les infernaux. La réputation de cette ruine
région a récemment acquis une réputation plus sinistre : autrefois, primordiale est sinistre au point que certains Cygnaréens ont
Fharin était la demeure de sire Alain Runebois, seigneur de ces protesté lorsque la Couronne voulut y ériger un monument
terres et fidèle allié du Trône. Mais, à l’époque ayant précédé de commémoration en l’honneur des victimes de la Collecte.
la bataille de Fort Henge, sire Runebois s’avéra être un traître Le monument final, conçu par des architectes de Ios, de Rhul,
à la botte des infernaux. du Llael et de Cygnar, se devait de représenter le portail ayant
Avant que le roi Leto ne divise le Midlund en quatre duchés sauvé tant d’âmes en les menant sur des mondes lointains. Bien
distincts, la région était contrôlée par la famille Laddermore. Des que cet énorme mémorial soit considérablement plus petit
années durant, le patriarche, Fergus Laddermore, archiduc du que le portail lui-même, il domine néanmoins les pèlerins qui
Midlund Méridional, œuvra pour récupérer le contrôle ancestral viennent présenter leurs respects, se faisant l’écho de leur propre
de sa famille sur la région. Ce faisant, il travailla sans relâche insignifiance face à une perte aussi dévastatrice.
pour affaiblir Runebois dans le Midlund Oriental, afin de placer Les piliers du monument sont gravés des noms des héros qui
un membre de sa famille à la tête de la région. Pour autant, il ont péri au combat : Cygnaréens, Khardes, Ordiques, Llaelais,
ignorait tout du pacte secret unissant Runebois aux puissances Rhufolk, ou autre, les noms des victimes de la Collecte et de
infernales. Les plans de l’archiduc Laddermore finirent par se ceux ayant traversé le portail de Cyriss sont gravés sur de plus
concrétiser, mais pas exactement comme il l’avait espéré. Sa petites pierres qui parsèment le paysage autour du monument.
fille, Katherine Laddermore, s’étant distinguée sur les champs de Lorsque les pèlerins viennent se recueillir, ils laissent souvent
bataille en qualité de Lance-tempête, fut choisie pour remplacer des fleurs, des poupées et d’autres petits objets près des noms
Runebois à la tête du Midlund Oriental. La loyauté de Katherine des êtres chers disparus.
allant à la Couronne avant d’aller à sa famille, les ambitions de
son père s’en trouvèrent freinées. GARE-POINTACIER
Aucun maire n’ayant dirigé Fharin depuis plus d’une décennie, Gare-Pointacier est l’une des colonies les plus insolites du Tout-
la duchesse Laddermore s’est installée dans la propriété du Cygnar, au sens où elle s’étend entièrement sous la muraille
précédent bourgmestre : la bâtisse s’élève au cœur de la ville, du Ver. La ville est reliée au monde extérieur par une série de
juste à côté de l’imposante cathédrale de Corben, construite tunnels ferroviaires élaborés qui traversent les montagnes sur
en l’honneur de l’Ascendant éponyme qui sauva la région de près de cent kilomètres. Seuls dix d’entre eux sont en surface.
l’épidémie de brèche du souffle. Œuvrant en étroite collaboration Creusé à l’aide d’ingénieux colons nains ayant quitté le Rhul
avec l’Église de Morrow, la duchesse a tenté de revitaliser sa ville après l’Occupation orgoth, l’endroit abrite plus de Rhufolk
tout en contrôlant les criminels qui se sont déchaînés depuis que d’humains. La plupart des nains habitent la cité voisine du
la Collecte. Jusqu’à présent, ses efforts ont été couronnés de Conclave de Gare-Pointacier, située sous terre à moins d’un
succès, bien que de nombreux gangs dominent encore certains kilomètre de la ville principale.
territoires près des dépôts de rails. En 609 A. R., cette ville de plusieurs milliers de nains fut
Fharin constitue un arrêt majeur le long de la ligne de chemin dévastée par des combats draconiques. Malgré les nombreuses
de fer qui relie Caspia à Brainmarché. Célèbre pour ses marchés, années de reconstruction, le fiel du sang draconique versé
c’est le meilleur endroit au Cygnar pour acheter des produits ici est toujours visible. Il arrive que les stoïques Rhufolk du
frais. Malgré cette abondance, la ville comporte une part d’ombre Conclave abattent des draconiens ou d’autres bêtes infectées
depuis qu’elle a vu sa population décimée par les infernaux. dans les tunnels.
De nombreux bâtiments demeurent vides alors que les trains Gare-Pointacier a connu un regain de prospérité ces dernières
circulent toujours autant qu’avant. années, grâce aux approvisionnements de matériel et de main-
d’œuvre par voie souterraine jusqu’aux duchés les plus éloignés,
ainsi qu’au développement continu des lignes ferroviaires dans
Accroche scénaristique tout le royaume. Mais le péril des tunnels et des montagnes
Le domaine Canterwell de sire Alain Runebois se trouve alentour s’est accru. Les conflits à la surface ont réveillé ou enhardi
au nord de la ville. Depuis cinq ans, ses terres, ses bois, des créatures troglodytes endormies : aujourd’hui, mineurs et
ses manoirs et ses écuries sont restés vides. En l’absence dockers se rassemblent dans les tavernes locales pour partager des
de toute activité humaine, les rumeurs sur les structures
histoires de morts-vivants qui vomissent du gravier, d’araignées
délabrées et les bosquets sinistres ont circulé en long,
en large et en travers. Orwick Gove, un agent de l’Atelier
aussi grosses que des scaraks d’assaut, et de choses bien plus
Trangelume, est venu exprès de Corvis pour enquêter sur étranges encore qui rôdent sous terre, dans le noir.
le domaine. Il pourrait avoir besoin de renforts, si jamais
une menace un peu plus concrète que les fantômes du
passé hantait bel et bien les lieux.

LES ROYAUMES D’ACIER


22
Accroche scénaristique
Un entrepôt du Conclave a rencontré un problème de
skiggs. Ces nuisibles assoiffés de poudre ne représentent
pas vraiment une menace à moins de consommer celle-ci
— auquel cas, ils se transforment en danger explosif. Les
nains utilisaient l’entrepôt pour stocker la poudre avant de
l’envoyer à Caspia, mais un train faisant escale par Gare-
Pointacier a malheureusement apporté des skiggs avec
lui$: maintenant, les petits parasites s’adonnent aux joies
du buffet à volonté. Les Rhufolk ont tenté plusieurs fois de
chasser les petits monstres, mais ces derniers reviennent
sans cesse. Les nains sont prêts à payer un joli pactole à
quiconque parviendra à les débarrasser des skiggs — de
préférence sans tout faire péter.

HAUTEMURAILLE
Si Mercir est la ville commerciale la plus importante du sud
du Cygnar, alors Hautemuraille est l’avant-poste militaire le
plus vital de la région. Fondé à l’origine pour servir de poste
d’observation sur la côte Brisée, le port possède un moyen unique
et ingénieux de protéger ses navires des pirates et des pillards
cryxiens : il les hisse littéralement hors de l’eau et les suspend à
d’énormes grues construites à flanc de falaise.
Collée aux falaises comme une moule à son rocher,
Hautemuraille s’est considérablement développée au fil des
ans : aujourd’hui, elle est devenue la première puissance navale
australe du Cygnar et l’un des bastions militaires majeurs de la
nation. En conséquence, le seigneur-général Vincent Gollan,
qui en dirige la base navale, figure parmi les hommes les plus
éminents du Tout-Cygnar. En tant qu’allié privilégié de l’Église
de Morrow, Gollan détient le rang de Chevalier supérieur du
Prophète et a récemment été élevé du rang de comte à celui de
duc en reconnaissance de son service lors des batailles contre
le Cryx qui ont précédé la Collecte. Certains disent que Gollan
ferait un meilleur dirigeant que le duc Waldron Gately à la tête
du duché de Sudpoint, mais Gollan se préoccupe davantage des
dangers de la côte Brisée que des affaires de la cour.
Sa position unique le place également à la tête d’un des ordres
de chevalerie les plus insolites du Cygnar : les Chevaliers de la
Veille de Hautemuraille. Ayant troqué l’armure lourde habituelle,
les Chevaliers de la Veille ressemblent davantage à des éclaireurs
ou à des garde-route qu’à l’image traditionnelle du chevalier. Leur
tâche est pourtant vitale : toujours à l’affût sur la côte Brisée, les
membres de cet ordre guettent le moindre signe de mouvements
cryxiens. Mais ils ne se contentent pas de surveiller les eaux : ils
se fondent aussi parmi les pirates et les marins commerciaux de
Mercir et de Baie-des-Horlogers afin de débusquer les infiltrés
cryxiens et, plus récemment, les poches de résistance infernalistes.

Accroche scénaristique
Les Chevaliers de la Veille de Hautemuraille sont de
plus en plus préoccupés par les signalements de tribus
barbares qui vivent en altitude dans la muraille du Ver, aux
abords de la ville. Touchés par le fiel du dragon Sirfétide,
ces clans cannibales et sanguinaires ont intensifié leurs
attaques contre les colonies isolées et les caravanes sur
les routes. Récemment, les Chevaliers ont reçu un rapport
indiquant que plusieurs tribus se seraient unies sous un
chef puissant. L’ordre a décidé d’envoyer une équipe de
choc pour éliminer la menace avant qu’elle ne prenne
trop d’ampleur.

LES ROYAUMES D’ACIER


23
MERCIR Le duché compte davantage de trollkins que de soldats
Lointaine, difficile d’accès par voie terrestre, Mercir est néanmoins cygnaréens : avant la Collecte, les camps de bûcherons qui
devenue l’une des villes portuaires majeures d’Immoren tentaient d’exploiter les Noueux se heurtaient fréquemment aux
occidentale. Véritable plaque tournante commerciale, on y kriels locaux, aux tribus bogrins, et à d’autres menaces venues
trouve le siège de la puissante ligue Mercarienne. C’est également des profondeurs de la forêt. Mais depuis la signature du traité
la ville la plus proche du Grand observatoire cygnaréen, au entre le Cygnar et les Kriels Unis, les trollkins, revenus en force
sommet des montagnes voisines de la muraille du Ver, et elle aux Noueux, ont accepté à contrecœur que les bûcherons et les
abrite une importante loge de l’ordre Fraternel des magiciens. expéditions s’aventurent dans les bois denses — à condition que
Même avant la Collecte, ces deux facteurs faisaient de Mercir les humains prennent soin de la terre. Aujourd’hui, quiconque
un foyer désirable pour les sectateurs cyrissites, et nombre voyage dans les zones plus rurales du Midlund Occidental risque
d’entre eux y ont ouvertement emménagé depuis la déclaration de tomber sur un village trollkin animé, construit dans le style
de tolérance religieuse émise par le Sancteum. À Mercir, cette traditionnel, plutôt que sur une ville humaine fortifiée. De
population curieuse de tout utilise intensément l’Observatoire plus, les Hallebardiers de Vifsoleil (des militaires hautement
et collabore avec les arcanistes de l’ordre des magiciens pour qualifiés qui opèrent depuis Fort Blanroc, la capitale du duché)
élaborer de nouvelles méthodes de navigation — méthodes se sont alliés avec les kriels locaux et ont même accepté plusieurs
souvent financées en grande partie par les membres de la ligue. éclaireurs trollkins dans leurs rangs.
Plus récemment, Mercir est devenue un maillon important Cette alliance a fait flamber la production de bois de charpente,
dans la construction de la nouvelle armée du roi Julius : la car la demande est très forte dans le royaume, le Cygnar se
péninsule est ainsi la source principale du savoir-faire concernant reconstruisant sur de nombreux fronts. Mais l’activité accrue
les chambres à tempête, qui alimentent toutes les nouveaux des Noueux a aussi réveillé les habitants de la forêt profonde,
scaraks du Cygnar. Entre les sorciers de Mercir (déjà versés amenant parfois des éclats de violence.
dans la magie météorologique de par les exigences de la ligue
Mercarienne) et l’afflux de technologie cyrissite, Mercir a fait
des progrès faciles et encourageants dans le développement Accroche scénaristique
des chambres à tempête pour assurer leur fabrication ailleurs. Une équipe de relève s’est récemment rendue dans
un camp de bûcherons aux Noueux. L’endroit était
désert, les bâtiments entièrement recouverts de
kudzu, comme si la plante avait poussé en une nuit. Les
bûcherons superstitieux refusent de revenir tant que
La ligue Mercarienne quelqu’un n’aura pas éliminé la «$sorcellerie$» à l’origine
À l’origine, la ligue n’était qu’une vague confédération d’intérêts de l’événement. Les contremaîtres pensent que le
commerciaux basée à Mercir$: depuis, elle est devenue responsable est un sombre-toge du Cercle Orboros, tapi
l’organisation commerciale la plus puissante et la plus influente de dans les profondeurs de la forêt.
toute l’Immoren occidentale. Ses agents sont présents dans tous
les lieux de pouvoir du Cygnar et d’au-delà, et certains membres
figurent même parmi l’aristocratie$: la ligue Mercarienne trempe
dans à peu près tous les commerces importants qui passent par la PORT BOURNE
plupart des ports le long du Mérédius. Elle contrôle directement Situé à l’endroit le plus turbulent du puissant fleuve Langue
une grande partie du Zu grâce à une charte cygnaréenne et, à du dragon, Port Bourne est connue pour son ingénieuse série
une époque, elle avait littéralement imposé son emprise à la fois d’écluses qui permet aux navires de monter et de descendre la
sur l’exploration de cette terre lointaine et sur l’importation de voie navigable. Bâties avant l’Occupation orgoth, ces écluses sont
biens exotiques vers l’Immoren occidentale.
sans arrêt reconstruites et entretenues au fil des ans, contribuant
au caractère unique de la ville.
En plus de cela, plusieurs gigantesques chutes d’eau surplombent
Port Bourne. Leur grondement se répand dans toute la ville et une
LES NOUEUX
brume prismatique perpétuelle flotte dans les airs, notamment
Le Midlund Occidental forme le plus grand des neuf duchés
au-dessus du quartier des Jardins, faisant de Port Bourne un
de Cygnar, mais aussi l’un des moins peuplés. Ce manque de
havre d’arcs-en-ciel — et de pavés très glissants.
population n’est pas surprenant quand on prend en compte les
Port Bourne est divisée en quartiers qui correspondent aux
grandes étendues de montagnes inhospitalières, la muraille du
changements d’altitude de la ville. Le haut quartier se trouve
Ver supérieure, les pics du Gardien, et les vastes étendues de
sur les rives du Lac-épine. Malgré son nom, c’est la partie la
forêt dense connues sous le nom de Noueux. S’étirant le long
plus pauvre de la ville, où vivent les pêcheurs qui jettent leurs
des rives du fleuve Langue du dragon, les Noueux ont été en
filets dans le lac. Le quartier des Cascades, où les chutes font
grande partie engloutis par le kudzu, qui envahit non seulement
le plus de bruit, était autrefois le site d’un vaste terrain d’essai
les arbres et autres reliefs naturels, mais également les structures
militaire. Aujourd’hui, il abrite encore une importante garnison
en manque d’entretien régulier. Malgré cela, la forêt a longtemps
de troupes cygnaréennes, ainsi que le nouvel hôtel de ville et les
attiré les habitants du Midlund Occidental, notamment grâce à
bureaux du gouvernement régional.
son abondance en bois de charpente.

LES ROYAUMES D’ACIER


24
Le quartier des Jardins, sous les chutes, est célèbre pour ses
artistes et artisans, mais également pour ses fines gouttes qui
arrosent en permanence la végétation, verdoyante et luxuriante.
L’Abîme, lui, accueille les meilleures auberges et tavernes de la
ville, ainsi que les propriétés de la noblesse. Ce quartier abritait
également l’ancienne mairie.
Durant l’occupation khadoréenne du duché assiégé de Nord-
forêt, Fellig (l’ancienne capitale régionale) tomba aux mains de
mercenaires ordiques et le resta après le traçage des nouvelles
frontières, post-Collecte. Dans les années qui suivirent, Port
Bourne devint un point de rassemblement important pour les
troupes, et le siège de facto du pouvoir cygnaréen dans la région.
Il en fut de même pendant les années de reconstruction.
Le seigneur-général Olan Duggan, un noble morridanois de
relativement basse extraction, était le dernier duc de Nord-forêt
en date. Il se distingua de multiples fois au cours des batailles
sur les lignes de front déchirées par la guerre. Mais pendant
la période d’agitation politique qui suivit la Collecte, le roi
Julius céda aux pressions de l’Assemblée royale et fit de Connor
Cathmore (le jeune fils du comte Hagan Cathmore, qui avait
péri dans les affrontements contre le Khador) le nouveau duc
de Nord-forêt. Depuis qu’il a déplacé le siège de son pouvoir
hors des terres ancestrales des Cathmore, dévastées lors de
l’occupation khadoréenne, le jeune duc supervise les affaires
du duché depuis le quartier des Cascades de Port Bourne, où il
écoute les conseils de sa mère veuve et de plusieurs hauts gradés
de l’armée cygnaréenne.

Tour de Boiprofond
Cette fortification est sise au sommet d’une colline,
suffisamment haut pour avoir vue sur la canopée environnante.
Autrefois, la tour servait d’alliée à la capitale régionale voisine
de Fellig$; aujourd’hui, son rôle est tout autre. Fellig faisant
dorénavant partie de l’Ord, et puisque les murs de Guet-du-
nord sont restés en ruines après les affrontements contre les
forces khadoréennes, la tour de Boiprofond est devenue la
forteresse la plus septentrionale du Cygnar.
Les soldats passent fréquemment leurs permissions de
l’autre côté de la frontière, à Fellig, mais beaucoup voient la
tour comme une affectation pénible, bien que la situation se
soit calmée depuis la Collecte. Parfois, les hommes signalent
d’étranges lumières dans les ruines de Guet-du-nord, mais les
patrouilles de jour n’ont jusqu’ici rien découvert.

LES ROYAUMES D’ACIER


25
LE KHADOR reines du Khador ont toujours compté parmi leurs rangs nombre
de sorciers et de nécromanciens, comme la reine Cherize la
Vaste, martial, doté d’une flamme nationaliste inextinguible, Rusée, ou Ivan Vladykin le Détesté. Pendant la Collecte, la grande
l’empire du Khador fut au cœur de la plupart des conflits qui princesse Regna Gravnoy, souveraine de l’un des territoires les
ont ébranlé les Royaumes d’Acier ces six derniers siècles. Il a plus hostiles du pays, que ses sujets surnommaient « Reine de
également souffert davantage que beaucoup d’autres nations — l’hiver », s’est révélée de ceux-là.
d’abord aux mains des Orgoths, puis lors de la Collecte. Tandis En fin de compte, Gravnoy s’avéra le membre le plus éminent
que les infernaux envahissaient Caën, des membres haut placés de la cour de l’impératrice Ayn Vanar à s’être allié aux infernaux.
de la cour khadoréenne se sont avérés des traîtres infernalistes. Beaucoup d’autres, de moindres importances, avaient également
Des monstruosités infernales ont décimé les citoyens, et même prêté allégeance aux habitants de l’Abysse extérieur, troquant leur
le consort impérial fut frappé par leurs ravages. loyauté envers leurs compatriotes khadoréens contre la promesse
Bien que le Khador moderne remonte à la signature des d’un pouvoir accru. La révélation de ces traîtres infernaux parmi
traités de Corvis, les habitants de cette région rude et hivernale les plus hauts rangs du gouvernement plongea le Khador dans le
descendent d’ancêtres plus anciens : les seigneurs des chevaux désarroi, et l’Empire souffrit d’un déclin majeur dans les années
qui régnaient sur les tribus humaines et qui ont transformé qui suivirent la Collecte. Une répression militaire brutale accueillit
cette terre en leur foyer ; l’Empire Khardique de l’ère des Mille les grèves de travailleurs, et l’impératrice lutta pour conserver son
cités ; et même le missionnaire ménite Geth, qui fut le premier à pouvoir au sein d’une cour fracturée. Pour ce faire, elle invoqua
apporter sa foi aux peuples du nord, des siècles auparavant. Les deux principes ayant toujours unifié le peuple kharde : l’amour
Khardes forment un peuple rude, né d’un climat impitoyable : de la Mère-Patrie et la conquête militaire. Pendant que d’autres
ceci explique leur fierté vis-à-vis de leur histoire et de leurs nations jouissent d’une renaissance technologique et culturelle,
accomplissements nationaux, même si nombre de ces exploits se le Khador se prépare une fois de plus pour la guerre : l’Empire a
firent aux dépens de leurs voisins. Au Khador, la guerre est un tourné son regard non seulement vers les royaumes austraux, mais
véritable mode de vie depuis l’époque des seigneurs des chevaux. aussi vers les terres au-delà des rivages d’Immoren occidentale.
Par exemple, le service militaire y est obligatoire. Les citoyens GOUVERNEMENT
des royaumes plus « paisibles », au sud, y voient une exigence Toutes les nations d’Immoren occidentale sont dirigées par des
onéreuse, voire tyrannique ; les Khadoréens, eux, considèrent monarques, mais rares sont ceux qui, comme l’impératrice Ayn
ce service comme un élément essentiel à la cohésion nationale. Vanar, exercent un contrôle aussi total sur leur population.
Il est rare que les fils et filles de la Mère-Patrie servent dans la Au Khador, tout pouvoir découle du trône. Sous le règne
Garde des Glaces avec déplaisir. de l’impératrice, la nation est divisée en dix-sept provinces,
L’histoire des conquêtes militaires et de l’excellence martiale les volozkya (volozk au singulier), chacune d’elle gouvernée
du Khador a de quoi rendre fier, mais un grand pan de celle-ci par un grand prince. Ceux-ci détiennent un pouvoir politique
demeure aussi sombre que les hivers septentrionaux. Les rois et

LES ROYAUMES D’ACIER


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considérable et leur lignée remonte jusqu’à l’Empire Khardique,
voire aux seigneurs des chevaux qui l’ont précédé. Les Kayazy
L’impératrice Ayn Vanar et les grands princes détiennent les
Célèbre à la fois pour sa bienveillance et sa sévérité, l’impératrice
rênes du pouvoir politique au Khador, mais le paysage politique
est adulée par son peuple et considérée comme la « première fille » compte de nouveaux venus depuis ces dernières années$:
de la Mère-Patrie, soit l’incarnation même du Khador aux yeux les kayazy. Ces familles de marchands sont si riches qu’elles
de ses citoyens. Cependant, après la Collecte, le pouvoir d’Ayn bénéficient d’un poids politique conséquent, ce qui les place
Vanar était plus fragile que jamais. En réponse, elle démontra à mi-chemin entre les classes inférieures de la société et la
sa capacité à être aussi impitoyable que bienveillante afin de noblesse. On associe souvent les kayazy à des entreprises
criminelles et aux gangs de bratya qui influencent le commerce à
garder la mainmise sur son droit de naissance et celui de son travers la nation, mais nombre d’entre eux ont bâti leur fortune
jeune fils, né peu après la défaite des infernaux à Fort Henge. sur des entreprises commerciales honnêtes.
Ayant renforcé le pouvoir autoritaire de l’alliance des Seigneurs
Toujours avides d’améliorer leurs propres conditions de vie, les
gris, elle réprima ensuite les troubles politiques et sociaux, vite kayazy sont devenus des acteurs importants des manœuvres
et sans pitié, œuvrant sans relâche pour unifier à nouveau le politiques du Khador, même s’ils ne disposent pas du même
Khador sous la bannière de sa politique nationaliste populaire. poids politique que les grands princes. Dans la période de
Elle a également autorisé ses agents à débusquer les infernalistes troubles post-Collecte, les kayazy ayant su tirer leur épingle du
et tout autre traître au sein de sa cour. Pas même les familles jeu ont considérablement accru leur richesse et leur influence,
tandis que ceux qui se sont attiré les foudres de l’impératrice
des grands princes ne sont à l’abri de la surveillance accrue des
ont disparu dans la nuit sans laisser de traces.
agents occultes de la Mère-Patrie.
Bien que le commerce avec les autres nations se fasse librement
à travers le Khador, les frontières du pays sont les plus intraitables
de toute l’Immoren occidentale : quiconque souhaite les traverser GÉOGRAPHIE
a tout intérêt à présenter des papiers en règle. Le Khador n’est pas une mère douce pour son peuple. La terre
se montre généreuse à contrecœur. Une grande partie de la
SOCIÉTÉ
nation n’est que toundra gelée, forêts indomptées, et pics
Si le patriotisme des Khadoréens demeure intact pour la majorité,
accidentés où seules survivent les âmes les plus robustes. Les
beaucoup ont vu leur foi en l’Empire ébranlée suite à la Collecte.
défis déjà considérables de ces environnements difficiles se
Là où la paix a régné sur une grande partie des Royaumes
trouvent exacerbés par les revendications des nombreux kriels
d’Acier dans les années qui ont suivi, le Khador a dû affronter de
septentrionaux ayant élu domicile dans ces régions reculées. Ces
violentes vagues de troubles sociaux, réprimées plus violemment
féroces guerriers trollkins n’hésitent pas à prendre les armes
encore. L’impératrice Vanar a envoyé un message clair d’unité
contre les étrangers, s’attaquant régulièrement aux colonies
et de solidarité khadoréenne, prônant un retour aux idéaux de
khadoréennes voisines, soit en représailles, soit pour décourager
la Mère-Patrie — par la force, si nécessaire.
toute intrusion future.
Avant la Collecte, le gouvernement khadoréen se tenait largement
Malgré ce mode de vie sinistre, la fibre patriotique des
à l’écart de la vie quotidienne de ses citoyens. Dans les petits
Khadoréens serait moins farouche si leur terre était plus douce.
villages en bordure de ce vaste empire, généralement dépourvu
Les habitants du Nord sont très fiers de grandir dans un pays
de voie ferrée et aux ethnies nombreuses, beaucoup de Khardes
plus rude que ceux de leurs voisins. Depuis la mer Khardique
suivaient les anciennes traditions. À l’est, de nombreux Umbréens
et les pics des Éclats, au nord, jusqu’à Port Vladovar, Gibetière,
pratiquaient des rites et des mœurs folkloriques antérieurs
et certains territoires au sud qui appartenaient autrefois au
à l’Empire Khardique, tandis que les Skirovs et les Kossites
royaume du Llael, le Khador s’étend sur plusieurs centaines de
suivaient les coutumes de leurs anciennes croyances. Bien que
kilomètres et englobe une grande diversité d’environnements.
la foi morrowéenne ait longtemps été la religion officielle de
Pourtant, beaucoup d’étrangers continuent d’y voir une terre
l’État, le Khador a toujours abrité un grand nombre de ménites
hivernale plongée dans une obscurité perpétuelle.
issus de l’Ancienne Foi, qui pratiquaient leur culte comme depuis
Les steppes méridionales d’Umbrie, de Khadorstred, et d’autres
l’époque de Geth.
régions, sont non seulement plus tempérées en moyenne que le
La Collecte a eu un impact beaucoup plus profond sur le Khador
reste du pays, mais aussi parsemées de forêts et de rivières. Parmi
que sur ses voisins. De nombreux héros impériaux ont péri
les caractéristiques géographiques les plus notables de la région,
au combat, dont le consort royal de l’impératrice, le grand
on trouve les énormes lacs du Bouclier brisé qui protègent la
prince Vladimir Tzepesci. Au lieu d’aider à reconstruire des
capitale de Korsk. La majorité de ces terres australes est reliée
infrastructures cruciales ou à alléger le fardeau des survivants,
par des lignes de chemin de fer qui partent de Korsk et traversent
toutes les ressources ont servi à moderniser et étendre la puissance
la nation jusqu’à Merywyn, au Llael. Ces voies ferrées ont été
militaire de l’empire. Pendant que les autres Royaumes d’Acier
améliorées et étendues pendant l’occupation khadoréenne du
s’attèlent à la reconstruction de leurs nations endommagées, les
Llael, si bien qu’aujourd’hui, les trains circulent régulièrement
efforts du Khador dans cette optique restent aussi figés que les
entre Merywyn et les villes khadoréennes de Laedry et de Korsk.
glaces qui l’entourent.
Au nord du fleuve Rocacerbe, qui coule depuis le lac
d’Aiguecrypte, à l’est du Khador, jusqu’au Mérédius, à l’ouest,
le terrain se fait plus inhospitalier et la météo plus froide à chaque
kilomètre parcouru.

LES ROYAUMES D’ACIER


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Aucune ligne de chemin de fer ne passe ici. Sur ces terres rudes, et les Rhufolk frontaliers à tisser des liens étroits. Toutefois, si
les voyageurs se déplacent à pied ou pilotent de solides barges les locaux se satisfont de laisser la vieille ville à ses fantômes, les
sur des rivières glacées. Les conifères de la forêt des Balafreuses ogruns de Colinferne conservent quelques inquiétudes.
couvrent une grande partie du territoire ; le reste n’est que chaînes
montagneuses vertigineuses qui s’étendent jusqu’aux montagnes
de Glacenoire, le sommet du monde, et jusqu’au royaume nain Accroche scénaristique
Sous les simples bâtiments en pierre de la ville maintenant
de Rhul, à l’est. Les villages sont rares et éloignés les uns des dépeuplée se trouvent de vastes catacombes où les
autres, mais les habitants de cette région sinistre continuent d’y ogruns avaient pour tradition d’enterrer leurs morts. Les
vivre malgré l’environnement impitoyable. entrées de ces chambres sacrées, bâties par les Rhufolk
du passé, se sont mystérieusement effondrées lors de
la Collecte, si bien que les ogruns et leurs alliés rhufolk
COLINFERNE craignent que des infernalistes aient dégradé certaines
Autrefois simple cité qui n’abritait que quelques milliers d’âmes, catacombes. Si quelques âmes courageuses voulaient
Colinferne était le siège du pouvoir du volozk de Gorzytska, bien mener l’enquête, les ogruns les autoriseraient à
dirigé par Regna Gravnoy. La ville fut dévastée par les infernaux pénétrer dans les profondeurs sacrées, enfreignant la
lorsque la grande princesse révéla sa véritable allégeance envers règle n’autorisant que les représentants de leur peuple à
les puissances obscures : par la suite, la famille Gravnoy fut s’y aventurer.
dépossédée de ses terres et de ses titres, et le contrôle du volozk
passa aux mains de l’armée. Depuis, la province est supervisée
à l’extérieur de ses frontières par des représentants nommés KHARDOV
dans la ville de Skirov, en attendant que l’impératrice désigne Centre industriel vital et siège du pouvoir du volozk de Khardoska,
un nouveau dirigeant. la ville de Khardov est sise au sommet d’un réseau d’anciennes
La ville ne s’est toujours pas remise ni de la Collecte ni de la mines orgoths, dont beaucoup se sont effondrées sur les esclaves
trahison de Gravnoy. Ses habitants sont restés principalement et les contremaîtres lors du Fléau. Aujourd’hui, l’extraction de
pour travailler dans les nombreuses mines de la région, dont charbon et de fer se poursuit sous les rues de la ville, tandis que
l’Empire dépend pour les métaux essentiels à ses efforts de nouveaux puits ouvrent parfois sur d’anciennes chambres
militaires. Avant la Collecte, la construction d’une ligne de ossuaires — dans le meilleur des cas. Chaque fois que cela se
chemin de fer avait débuté ; celle-ci devait relier Colinferne à produit, la mine est temporairement fermée et l’alliance des
Skirov, puis au reste de l’empire. Mais depuis, les travaux ont Seigneurs gris prend le relais jusqu’à ce que les tunnels soient
considérablement ralenti. débarrassés de tout matériau potentiellement dangereux (ou utile).
Compte tenu de leur éloignement avec la capitale, les citoyens de
Colinferne ont commencé à employer les mercenaires rhufolk qui
travaillaient déjà dans la région. Ceci a mené les Khardes locaux

LES ROYAUMES D’ACIER


28
L’Ordre khadoréen du Mur KORSK
L’ordre du Mur est le plus vieil ordre de chevaliers ménites et a
toujours bénéficié d’une forte présence en Khador. Cela n’est La capitale de Korsk est le cœur battant du Khador, aussi sévère
guère surprenant étant donné que les principes de l’Ancienne et grandiose que les ambitions de ses bâtisseurs. Le centre-ville
Foi sont très proches de ceux de l’ordre, contrairement aux est dominé par le palais impérial Stasikov, construit à partir de
doctrines plus zélées du Protectorat de Ménoth. Situé dans un colossales pierres noires laissées dans le sillage du Fléau orgoth.
grand monastère près du palais de Korsk, l’Ordre khadoréen du Le palais, édifié au rang de symbole national du Khador, est une
Mur a vu le nombre de ses membres augmenter au lendemain
de la Collecte. Les nouvelles recrues étaient prélevées parmi les
forteresse dotée d’un grand donjon à chaque sommet, telle une
orphelins du conflit. En parallèle, l’Ancienne Foi khadoréenne enclume sur laquelle la nation entière s’est façonnée. Véritable ville
a fait de nouveaux convertis parmi les ménites désabusés du dans la ville, le palais abrite des milliers de scribes, de bureaucrates,
Protectorat et les témoins des horreurs infernales de la Collecte. de soldats, et d’aristocrates qui exécutent en permanence les
En plus de former les nouvelles recrues, l’ordre fut chargé de ordres de l’impératrice et se disputent son attention. L’édifice
débusquer et de détruire les derniers foyers de corruption est entouré de dizaines de domaines appartenant à la fois à la
infernale au sein de l’Empire. Tandis que les Seigneurs gris noblesse khadoréenne et aux kayazy plus riches.
enquêtent sur des menaces plus insidieuses et des cultes Chacun des grands princes y possède une demeure, même s’ils
plus importants, l’ordre du Mur est souvent sollicité par les
représentants de l’Ancienne Foi pour aider les petits villages
y sont rarement présents. Des drapeaux pendent à virtuellement
limitrophes que le reste du monde préfère ignorer. chaque édifice, et les rues immaculées résonnent sous le pas
cérémoniel des parades militaires régulières. Juste à côté du
palais se trouve le plus grand bâtiment de la ville : le Strikoya,
édifice bas et tentaculaire qui sert de quartier général à l’alliance
En raison de la richesse des gisements orgoths qui subsistent des Seigneurs gris. Le Strikoya représente à la fois une unité
sous Khardov, l’alliance des Seigneurs gris jouit d’une présence de recherche et de développement pour l’armée khadoréenne
significative en ville sous la houlette du grand prince Aeniv et un service de renseignement majeur pour la nation : là, les
Rolonovik, l’obavnik des Seigneurs gris, l’un des plus hauts gradés arcanistes de l’alliance sont libres de poursuivre des recherches
de leur ordre. Le bastion de l’organisation est situé dans l’ombre secrètes sur des sujets occultes dangereux, qui leur vaudraient
d’une forteresse orgoth anonyme, épargnée par le Fléau pour des le billot n’importe où ailleurs.
raisons inconnues. Cette structure domine le quartier industriel Bien que les expériences occultes des Seigneurs gris aient été
de Khardov et demeure scellée depuis le départ des Orgoths. quelque peu entravées (voire poussées à la clandestinité) après la
Collecte, l’organisation a vu son autorité augmenter de manière
exponentielle au sein d’un empire de plus en plus paranoïaque.
Accroche scénaristique De même, ses opérations de collecte de renseignements se sont
Andrei Tirov, membre ambitieux des Seigneurs gris, considérablement développées ces dernières années. Ainsi, le
pense qu’une étude approfondie des reliques orgoths Strikoya fourmille sans cesse d’agents, d’opérateurs, de scribes,
permettrait de renforcer l’armée khadoréenne. Or, depuis
et d’informateurs, qui vont et viennent dans les couloirs.
l’invasion infernale, l’étude de ces sombres disciplines est
très mal vue à la cour. Collaborant avec les bratya locaux, Avant la Collecte, plusieurs « éclats » nyss se sont réfugiés dans
Tirov veut embaucher une équipe pour s’introduire dans la cathédrale de Katrinska, située juste à l’extérieur du palais.
la forteresse orgoth anonyme et lui rapporter des preuves Certains ont choisi de rester sur place après la bataille de Fort
qui étayeront son hypothèse. Henge, et de vivre dans le quartier pauvre de Zerutsk, un coin
rongé par la criminalité sur les rives du Grand lac de Zerutsk, où
le ciel est obscurci par les nuages de fumée perpétuels qui émanent
Par jours de faible vent, une grande partie de Khardov se
des forges de production des machines de guerre du Khador. Ici,
couvre d’un épais brouillard toxique formé par la fumée et les
les nyss vivent aux côtés des populations ogruns et trollkines de
exhalaisons combinées des quartiers industriels et alchimiques.
la ville, ainsi qu’une communauté rhufolk indépendante connue
La plupart des Khardovites ne sortent dans ce brouillard qu’en
sous le nom de Conclave de Korsk.
cas d’absolue nécessité, sans jamais oublier ni leurs lunettes de
protection ni leur masque en étamine. Malgré cela, l’espérance
de vie est notablement réduite à Khardov comparé à beaucoup Accroche scénaristique
d’autres villes de l’Empire. De tout temps, les conditions de travail Quelqu’un (ou quelque chose) s’est attaqué aux nyss du
épouvantables ont poussé les ouvriers à protester, si bien que quartier de Zerutsk. Certains résidents ont disparu de
Khardov fut le site de nombreuses émeutes ouvrières dans les manière inexplicable, et les forces de l’ordre semblent se
années post-Collecte. Tous ces soulèvements furent violemment désintéresser complètement de l’affaire, prétextant que
les nyss nomades se sont tout simplement égarés. Les
réprimés, soit par les mercenaires olcheniy qui servent les intérêts
anciens des nyss aimeraient qu’une enquête soit menée,
industriels de la ville, soit, plus récemment, par les soldats de mais les investigateurs devront rester prudents pour ne
la Garde des Glaces. pas s’embrouiller avec les infâmes bratya qui dirigent les
bidonvilles du quartier.
Accroche scénaristique
Une fabrique de poudre explosive alchimique pour
l’armée khadoréenne a récemment été la cible de
plusieurs tentatives de sabotage. Les olcheniy pensent
que c’est l’œuvre d’un syndicat local. Ce dernier clame son
innocence, mais craint une répression massive de la part
de l’armée$: il offre une récompense à quiconque trouvera
les coupables avant la mobilisation de la Garde des Glaces.
LES ROYAUMES D’ACIER
29
« Prince d’acier ») qui règne à Porsk, au sud. Depuis la mort du
Accroche scénaristique grand prince Igor Noveskyev trois ans auparavant, le volozk de
Une vieille femme d’un village isolé de Sylveloup, au
Noveskyev est paralysé par les querelles intestines entre les comtes
nord d’Ohk, est venue demander aux paladins de l’Ordre
khadoréen du Mur qu’ils viennent protéger son village et les nombreux héritiers du prince. Certaines rumeurs affirment
contre de soi-disant esprits maléfiques qui émergent des même que le Prince d’acier compte revendiquer le territoire.
bois à la nuit tombée. L’ordre est prêt à envoyer un paladin Située tout au nord de la grande ligne ferroviaire du Khador, la
pour enquêter, mais ce dernier pourrait avoir besoin cité des chaînes a récemment commencé à poser des rails vers l’est
d’une escorte. afin d’atteindre les mines autour de Colinferne et les frontières
rhufolk au-delà. Ce chantier et les mines qui s’étendent déjà
jusqu’aux contreforts des falaises du Tonnerre, près de Skirov,
PORT VLADOVAR ont transformé cette ville froide et peu accueillante en un havre
Port Vladovar est la ville portuaire la plus australe de l’Empire. pour tous les ouvriers d’ailleurs, comme les robustes trollkins
Elle comporte d’énormes batteries d’artillerie faisant face au et un grand conclave rhufolk.
large, ainsi qu’une grande partie de la puissance navale du
Khador — ce qui en fait aussi l’un des ports les plus cruciaux du
Accroche scénaristique
pays. L’entrée du port est marquée par les vestiges recouverts de Le chemin de fer qui relie Skirov à Colinferne fut construit
barnaches d’un ancien Colosse remontant à la Rébellion, debout par la main-d’œuvre carcérale de la Khardstadt. L’un des
et à moitié submergé à quelques centaines de mètres des docks. ouvriers, Ivan le Gris, est parvenu à s’échapper. Ivan est
Avant même la paix relative qui suivit la Collecte, Port Vladovar un meurtrier notoire qui avait pourtant été un prisonnier
commerçait énormément avec l’Ord, et les transactions avec la modèle avant sa fuite. Il a disparu dans le bois Malgur,
célèbre ville de Cinq-Doigts étaient fréquentes. Aujourd’hui, au nord. Les gardiens locaux manquent de mains pour
cependant, tous les pirates qui veulent mouiller dans le port le retrouver, mais sont prêts à offrir une récompense
khadoréen doivent faire preuve de prudence s’ils ne veulent pas à quiconque le ramènera, mort ou vif. Seul problème$:
ces derniers mois, les rumeurs de sombres-toges qui
s’attirer la colère de la marine khadoréenne, ou des bratya locaux
arpenteraient la forêt n’ont fait qu’augmenter.
qui contrôlent une grande partie du commerce illicite en ville.
À l’est de Port Vladovar se trouve Boisombre, un endroit
connu pour la présence de druides sombres-toges du Cercle
Orboros et de bêtes étranges qui viennent souvent harceler les UMBRIE
habitants en périphérie de la ville. Non loin au sud de cette forêt Avant la Collecte, Umbrie n’était qu’un seul volozk formé de
se trouve une énorme tombe de granit, construite à l’origine par deux volozkya plus petits et d’une partie non négligeable de ce
des ennemis tordoréens pour honorer Khazarak, le seigneur qui formait autrefois l’ouest du Llael. Cette composition fragile
des chevaux, qui fut enterré ici aux côtés de son célèbre cheval tenait bon notamment, grâce à l’héritage umbréen de la plupart
noir. Khazarak était un géant ayant unifié des tribus en guerre et des citoyens et la puissance du consort royal, le grand prince
chassé les trollkins des terres khardes : sa légende était telle que Vladimir Tzepesci. Lorsque Tzepesci tomba au combat contre
même ses ennemis érigèrent une tombe en son honneur. Après les infernaux à Fort Henge, l’enfant qu’il avait engendré avec
des siècles d’abandon, la tombe a été restaurée par des pèlerins l’impératrice et qui aurait dû hériter de l’empire était alors trop
ménites et morrowéens œuvrant de concert, car les deux groupes jeune pour commander : c’est ainsi que de nouvelles tensions
vénéraient le seigneur des chevaux pour sa bravoure et sa foi. naquirent dans la région au terme de la guerre, notamment
lorsque de nouvelles lignes politiques furent tracées dans le
cadre des traités signés avec le Cygnar et le Llael.
Accroche scénaristique Depuis, l’ancienne ville llaelaise de Laedry est devenue le
Lors des guerres pré-Collecte, la tombe du seigneur nouveau centre politique du volozk. Le château et le domaine
Khazarak fut saccagée par des pillards cryxiens. Les du grand prince défunt sont restés vides jusqu’à aujourd’hui.
voleurs emportèrent avec eux plusieurs reliques Pour l’instant, Karlof Omirov, un adjudant de confiance de
inestimables, y compris une torche en laiton que le
Tzepesci, gère les affaires du volozk en attendant l’arrivée d’un
seigneur des chevaux portait avec lui lors de ses dernières
campagnes. Le grand prince Kulver Drohzsk et l’église remplaçant approprié.
locale de Morrow offrent une récompense substantielle Situé au plus profond des collines de Kovosk, le château
à quiconque rapportera la torche, même si sa disparition ancestral des Tzepesci était déjà en ruine à l’époque de Vladimir.
remonte à plus d’une décennie et qu’elle pourrait se Véritable labyrinthe de bâtiments brisés et de rues fissurées,
trouver n’importe où à présent. surplombée par l’imposant château lui-même, l’ancienne capitale
territoriale est désormais abandonnée, à la merci des nuées de
bogrins, de dreggs, et d’autres créatures. Certaines rumeurs
SKIROV, LA CITÉ DES CHAÎNES racontent que le donjon délabré, les égouts asséchés depuis
La ville de Skirov est une puissance croissante au nord-est du longtemps, et les catacombes abritent encore des trésors de
Khador, (tristement) célèbre pour abriter la plus grande prison l’ancienne lignée des Tzepesci. Rares sont ceux ayant osé s’y
de travaux forcés du pays : la Khardstadt skirov. Après la trahison aventurer pour dénicher ces richesses…
de la Reine de l’hiver, la province voisine de Gorzytska est passée
sous le commandement militaire de Skirov ; cependant, selon
certaines rumeurs, ce seraient les gangs de bratya qui contrôlent
la région au nom du grand prince Neplakh Vanar (aussi dit

LES ROYAUMES D’ACIER


30
Accroche scénaristique
Aleksa Zavor, petite noble umbréenne issue d’une famille
LE LLAEL
ayant pour parent éloigné le grand prince défunt, tente de Ce royaume fier à l’histoire complexe a peut-être souffert
rafler de l’influence politique et d’améliorer ses chances davantage que n’importe quelle autre nation des Royaumes d’Acier
de succès grâce à ses liens familiaux. Selon elle, les cryptes ces dernières années. Avant même l’invasion et l’occupation
sous le vieux château contiennent une dague et une khadoréennes, le royaume a connu la mort soudaine et inattendue
chevalière qui apporteraient un poids symbolique à ses de son monarque. Lorsqu’il périt en 595 A. R., le roi Rynnard
revendications$: quiconque ira les récupérer en son nom se
laissa une ligne de succession pour le moins obscure. Le conseil
verra généreusement récompensé.
des Nobles, quant à lui, s’effondra en raison de querelles intestines
et, peu après, de meurtres de sang-froid. En quelques mois à
Loin au sud, le long des marches de Harle-sang, se trouve peine, pratiquement tous les prétendants légitimes au trône
l’énorme forteresse khadoréenne de Corbelgard. Elle qui furent assassinés. Même ceux que la couronne n’intéressait
servait autrefois de point central sur la ligne de front pas furent ciblés, et beaucoup succombèrent au poison ou aux
khadoréen, lors des guerres de Boidépine et de l’incursion lames des assassins.
au nord du Cygnar, elle demeura en grande partie vide dans Sans véritable solution au conflit, l’archiduc et ministre du
les années paisibles qui suivirent la bataille de Fort Henge : Trésor Public, Deyar Glabryn, endossa le rôle de Premier
seule une équipe réduite de la Garde des Glaces veillait au ministre, affirmant qu’il assurerait la régence jusqu’à ce qu’un
grain. Cependant, ces derniers mois, des renforts sous forme successeur approprié soit désigné. Pour nombre de Llaelais,
de troupes et de scaraks d’assaut commencent à affluer depuis le nom de Glabryn allait bientôt devenir l’un des pires de leur
Korsk. Les soldats cygnaréens de la tour de Boiprofond, toute histoire. Tout en remplissant ses coffres et en augmentant son
proche, surveillent désormais Corbelgard avec inquiétude. influence, sans jamais montrer un seul signe de vouloir abdiquer
en faveur d’un monarque, légitime ou non, Glabryn collaborait
en secret avec des agents khadoréens pour saper les défenses du
ULD VROGGEN Llael en préparation de l’invasion à venir.
Sur les rives du Grand lac de Zerutsk, à courte distance en train Au cours de l’hiver 604 A. R., le Khador attaqua le Llael en
de la capitale, une plaie marque le volozk de Khadorstred : une force. La guerre qui s’ensuivit fut la plus brutale de mémoire de
ruine noircie qui était autrefois la capitale de l’empire orgoth. Au Llaelais, car les Khardoréens n’hésitèrent pas à massacrer des
moment d’abandonner ces terres, les Orgoths les ont ravagées civils sans défense simplement pour servir d’exemple. Après
lors du Fléau. À ce jour, le site demeure dangereux. On dit que des mois de conflits sanglants et de sièges prolongés, le Premier
la terre fut souillée par les ignominies commises ici sous le règne ministre Glabryn annonça la reddition du Llael en 605 A. R.
orgoth, et que rien de sain ne pousse au milieu des pierres noires
sculptées, véritables statues au faciès ricanant des Orgoths.
La principale ligne ferroviaire de Korsk rejoint la ville de Accroche scénaristique
pêche voisine de la Nouvelle Vroggen, dont les conserveries Surestimant son importance pour la cause khadoréenne,
emplissent l’air de la puanteur du poisson mort. Si puissante le Premier ministre Glabryn a été soit tué par ses
supérieurs khadoréens, soit contraint de fuir dans
soit l’odeur, ses habitants la préfèrent encore aux échos de la
la nuit. Certains membres de l’ancienne Résistance
sombre jumelle de leur ville, plus au nord. llaelaise pensent qu’il a survécu$: la Couronne du Llael a
mis la tête du traître à prix, mais d’aucuns doubleraient
probablement la récompense pour avoir le plaisir de le
tuer de leurs mains.

Le Khador annexa toute la partie occidentale du Llael, mais


des portions au sud et à l’est ne virent pas la moindre trace d’un
soldat khadoréen. Bientôt, des poches de résistance apparurent,
même au sein des villes les plus occupées. Ainsi, au terme de l’an
606 A. R, le hiérarque Severius mena les armées de la Croisade
boréale du Protectorat jusqu’au Llael et proposa une alliance à la
Résistance. Severius déclara qu’ensemble, ils pourraient bouter
les khadoréens hors du royaume.
En 607 A. R., les forces combinées du Protectorat et de la
Résistance reprirent la ville de Leryn sans tirer un seul coup
de feu, Severius ayant sapé les défenses depuis l’intérieur en
faisant appel à plusieurs ménites de l’Ancienne Foi parmi les
Seigneurs gris.
Cependant, le succès de la Résistance fut de courte durée,
puisque Severius fit de Leryn la capitale de la Croisade boréale
et ordonna l’incinération du gouverneur khadoréen sur la place

LES ROYAUMES D’ACIER


31
publique. Malgré les promesses du hiérarque, la Résistance
llaelaise venait d’échanger une force d’occupation contre une autre. La Garde royale
Organisation exclusivement llaelaise, la Garde royale fut créée
Ironie du sort, les événements de la Collecte permirent au en 274 A. R. après une série d’assassinats royaux. Contrairement
Llael de retrouver sa liberté. Les guerres faisant rage à travers aux branches traditionnelles de l’armée, la Garde royale était
le continent, les forces d’occupation se retrouvèrent éparpillées. formée de protecteurs personnels sélectionnés par chaque
Severius mobilisa une grande partie de la Croisade boréale au monarque parmi les meilleures recrues de toute une variété
sud pour défendre la tour du Jugement contre les skornes, de disciplines.
bataille qui signa sa perte. Quand les infernaux lancèrent leurs Les mages-balisticiens de la Rose d’améthyste figuraient parmi
attaques en masse, ni le Khador ni le Protectorat ne purent les premiers membres de la Garde royale à sa création, et sont
continuer à s’opposer à la Résistance, si bien que les deux nations devenus des membres récurrents au cours des siècles suivants.
Le Premier ministre Glabryn a dissous la Garde royale après
commencèrent à retirer leurs troupes pour protéger leurs intérêts
la mort du roi Rynnard, mais la plupart des anciens membres
propres. Les résistants reprirent la majorité du Llael petit à petit, sont restés fidèles au trône vacant et ont fini par rejoindre la
mais le pays était changé à jamais et les cicatrices de la guerre Résistance llaelaise.
mettraient des années, voire des générations à s’estomper. Traditionnellement, le Llael a toujours été gouverné par
un monarque. Pourtant, l’aristocratie a longtemps détenu
GOUVERNEMENT un pouvoir important et, pour les Llaelais, classe sociale et
Peu avant la Collecte, une nouvelle prétendante au trône llaelais condition de naissance ont toujours joué un rôle prédominant
fit son apparition. Enfant, la princesse Kaetlyn di la Martyn dans la vie et la position sociale des citoyens. Entre les luttes
avait quitté clandestinement le pays et s’était cachée pendant des intestines sanglantes qui précédèrent l’invasion khadoréenne,
années, d’abord en Ord, puis au Cygnar. En 614 A. R., désormais les exécutions brutales de la noblesse menées par les Khardes,
et les lourdes pertes subies lors de la Collecte — tout ceci a
majeure et ayant obtenu le soutien de figures clefs du Cygnar
créé un vide dans le paysage de la noblesse ancienne, laissant
et de la Résistance llaelaise, elle revint au pays pour occuper le trop peu de familles pour reprendre possession de leurs terres
trône d’un nouveau Llael libre. ancestrales. La reine Kaetlyn a fait son possible pour restaurer le
L’un des premiers actes de la reine Kaetlyn après la Collecte fut conseil des Nobles, allant souvent jusqu’à anoblir des membres
de cimenter l’alliance de sa jeune nation avec l’Ord en épousant importants de la Résistance llaelaise. Parmi ceux-ci, la plus
le petit-fils du roi Baird, Alvor Cathor. Malheureusement, éminente est sans doute la mékastratège Ashlynn d’Elyse,
bras droit de la reine. Nombreux sont-ils à dire qu’Elyse est la
Kaetlyn s’avéra être une reine faible, et son mariage se fit par véritable sauveuse du Llael — et sa dirigeante officieuse.
opportunisme politique plutôt que par amour. Le plus souvent,
.
Alvor demeure en Ord, où l’on dit qu’il entretient une liaison
avec une représentante d’une famille rivale, les Mateu.
Le Llael est le berceau traditionnel de l’ordre du Creuset d’or.
SOCIÉTÉ Récemment, cette organisation importante est revenue au pays,
Les Llaelais forment un peuple fier de sa culture — un peuple bien que son siège demeure en Ord, à Midfast, où elle a déménagé
qui a vu cette culture détruite. Tandis que le reste du continent pendant l’occupation khadoréenne. Le Creuset d’or a rouvert ses
se remettait de la Collecte, le Llael chancelait encore, occupé bureaux à Leryn et a été accueilli chaleureusement par la reine
par des ennemis inflexibles et soumis à des actes d’une cruauté Kaetlyn, malgré des réserves à l’égard de sa puissance et de son
telle qu’il n’en avait pas connu depuis les Orgoths. Le Llael influence croissantes. Il en est parmi l’ordre qui pensent que la
libre n’a jamais été entièrement éradiqué, mais sa culture n’a reine favorise le chapitre llaelais, où l’influence de la Garde du
pas entièrement survécu non plus. Le gros de l’aristocratie est Creuset est bien moindre qu’au siège de l’organisation.
soit décédé, soit si bien caché qu’on ne l’a pas encore retrouvé. Tandis que les autres nations se reconstruisent, le Llael a
Comme partout ailleurs, d’innombrables citoyens ont également l’occasion de se redéfinir. Reste à savoir s’il saura la saisir.
perdu la vie lors de la Collecte.
Au lendemain de ces événements, le Llael a bénéficié d’un
GÉOGRAPHIE
Situé au pied des montagnes naines du Rhul, le Llael partage
afflux de population, ainsi que d’une amélioration des relations
également ses frontières avec le Khador, le Cygnar, et les
commerciales avec des partenaires improbables, tels les kriels
mystérieuses forêts de Ios, ce qui en fait le pays le plus central
trollkins ayant élu domicile dans la forêt voisine de Boiluisant.
des Royaumes d’Acier. Ceci a permis au Llael de prospérer,
La relation forte entre le Llael et l’Ord signifie que les citoyens
enrichissant ses marchands et ses aristocrates des fruits du
ordiques vont et viennent fréquemment dans le royaume ;
commerce, mais l’a également placé dans la ligne de mire de ses
certains s’y installent même définitivement. La nation entretient
voisins plus grands, comme le Khador.
également des liens commerciaux forts avec le Cygnar et le Rhul.
Aujourd’hui, le Llael profite d’un commerce fluide grâce à
Un aspect clef de la société llaelaise, demeuré intact malgré
l’ouverture de ses frontières, même si les Iosiens à l’est se sont
les guerres et les occupations, est le Duello, un ensemble de
à nouveau refermés sur eux-mêmes. Pas même les Chercheurs
codes visant à réguler les duels. Bien que le duel soit pratiqué
occasionnels ne s’aventurent hors de la forêt. Tandis que de
ailleurs également, le Llael l’a élevé au rang d’art. Aujourd’hui,
sombres rumeurs s’accumulent à l’orée des sous-bois, ce qui
les règles strictes du Duello subsistent malgré la disparition de
n’était autrefois qu’une frontière quasi déserte est maintenant
nombreux aristocrates. Cela étant, peu de Llaelais éprouvent
sous surveillance scrupuleuse des forces du Llael.
le désir de se battre à mort étant donné toute la cruauté qu’ils
ont vécue récemment.

LES ROYAUMES D’ACIER


32
Bien que bordée de vastes montagnes et de forêts vierges, la La guerre du ciel
nation en elle-même en contient très peu. Elle est principalement Lors du combat pour la libération du Llael, les cieux de Merywyn
constituée de riches plaines fertiles, avec çà et là quelques bassins sont devenus un nouveau front militaire lorsque les vaisseaux
de calcaire, des collines ondulantes, et de petits bosquets d’arbres volants khadoréens et cygnaréens se sont affrontés au cours
à feuillage caduc. Dans le sud, près de la capitale de Merywyn, du siège brutal de la ville. Le HMS Perce-ciel cygnaréen et les
vaisseaux de classe Brisetempête khadoréens, dotés chacun
les frontières du pays traversent la sinistre forêt de Boiluisant,
d’un moyen de propulsion différent, ont prouvé l’efficacité
une zone depuis longtemps considérée comme maudite par la militaire des vaisseaux de guerre volants. De plus, malgré le coût
population locale. Tirant son nom des plaques d’algues et de en ressources pour fabriquer ces appareils et la technologie
mousses qui poussent sur les troncs et qui luisent d’une lueur relativement inédite leur permettant de voler, tous les Royaumes
bleue fantomatique au crépuscule, ce bois abrite plusieurs kriels d’Acier ont maintenant tourné leur attention vers le ciel dans
trollkins qui commercent parfois avec les Llaelais, mais réservent leur quête de suprématie militaire$: ceux qui ne disposent
pas encore de leur propre flotte font tout leur possible pour
un accueil glacial aux étrangers.
envoyer leurs troupes dans les airs.
MERYWYN
Merywyn, plus grande et plus grandiose cité llaelaise, avait
grandement souffert du long siège ayant précédé sa capture par signes d’architecture khadoréenne hideuse (selon les standards
les forces khadoréennes, mais elle avait aussi retrouvé beaucoup llaelais). Enfin, si le Llael a rouvert son commerce avec tous
de sa splendeur passée avant que les Khadoréens ne la cèdent à la les Royaumes d’Acier, les vieilles rancunes couvent toujours : à
Résistance au terme du conflit. Par conséquent, la reine llaelaise Merywyn, tout visiteur à l’accent kharde risque de se heurter à
hérite d’une ville qui, malgré l’occupation, a grandement bénéficié un accueil aussi glacial que sa patrie.
de l’impitoyable efficacité militaire khadoréenne.
Conçus pour exalter la richesse et cacher la pauvreté, les
promenades de Merywyn, ses rives, ses jardins, ses bibliothèques, Accroche scénaristique
ses salles de musique et ses galeries d’art offrent une occasion Augustus Delwynn, membre de l’ordre des magiciens
inespérée pour les membres les plus riches des classes marchande installé à Merywyn, pense que de précieux documents
ont survécu à la Nuit des loups hurlants, et qu’ils sont
et militaire au lendemain de la Collecte. L’ancienne aristocratie
peut-être encore cachés dans les coffres de l’ancienne
de la ville ayant été décimée, de nombreux biens immobiliers loge. Les cartes en sa possession désignent l’emplacement
de premier choix sont désormais disponibles — à condition de des coffres, mais il a besoin d’individus robustes pour
pouvoir se les payer. aller récupérer les documents. Delwynn dit ne pas vouloir
Merywyn a retrouvé sa place au rang de capitale du nouveau y aller lui-même par crainte que la structure ne soit
Llael libre. La reine Kaetlyn règne depuis le palais royal tandis fragilisée, mais d’après les rumeurs locales, c’est peut-être
que le conseil des Nobles dépeuplé, ayant retrouvé un peu plus de qu’il croit aux histoires de fantômes sur cet endroit.
la moitié de ses effectifs, se réunit dans la Chambre immaculée.
Autrefois bruyantes, les salles de la Chambre sont maintenant
plutôt silencieuses. Pour autant, tous les quartiers de la ville
ne sont pas tout à fait rétablis. Certains montrent encore des

LES ROYAUMES D’ACIER


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La Nuit des loups hurlants
Par le passé, Merywyn abritait l’une des plus grandes loges de
l’ordre Fraternel des magiciens, qui accueillait quelques-uns
des arcanistes les plus accomplis du Llael. La nuit précédant le LERYN
siège khadoréen, des Seigneurs gris ont infiltré la loge et tué Située sur les rives du fleuve Noir, Leryn est non seulement la
tous les membres présents à l’intérieur. Cet événement fut
connu sous le nom de «$Nuit des loups hurlants$», car personne
ville llaelaise la plus proche du royaume nain de Rhul, mais aussi
à l’extérieur de la loge ne perçut ne serait-ce qu’un murmure une plaque tournante du commerce. Servant autrefois de quartier
du conflit mortel qui se déroulait entre ses murs$: tout ce qu’on général à l’ordre du Creuset d’or, la cité lourdement fortifiée est
entendit cette nuit-là fut le hurlement distant des loups, au-delà d’abord tombée aux mains des envahisseurs khadoréens, puis à
des murs de la ville… celles de la Croisade boréale du Protectorat, sans qu’aucun des
La bataille a dévasté l’intérieur de la loge$: les sols ont été réduits deux camps n’ait eu à tirer un seul coup de feu. Les Khadoréens,
en cendres, les murs incinérés ou gelés… Bien que l’ordre des anticipant un siège long et coûteux, rasèrent la ville voisine
magiciens soit revenu en ville depuis, la loge originale n’a jamais de Croix-des-fleuves et massacrèrent tous les habitants pour
été restaurée. Les cicatrices de cette nuit funeste en marquent
montrer aux défenseurs de Leryn que tout acte de résistance
encore l’intérieur, et les habitants du quartier insistent sur le fait
que l’endroit est hanté. serait puni par l’anéantissement total. Cette démonstration de
force suffit à convaincre les principaux membres de l’ordre du
Creuset d’or d’ouvrir les portes de la ville aux Khadoréens afin
d’éviter un bain de sang. Lorsque le grand scrutateur Severius
CROIX-DES-FLEUVES mena la Croisade boréale à Leryn l’année suivante, en 606 A.
Quand les khadoréens ont franchi les frontières du Llael, ils ont R., les portes s’ouvrirent à nouveau lorsque le potentat demanda
rencontré une forte résistance. Pour s’éviter un siège long et aux ménites de l’Ancienne Foi sur place de se soumettre à la
coûteux à des endroits comme Leryn, le Khador déploya l’une volonté du Législateur. Les séquelles des deux occupations sont
de ses armes les plus terrifiantes sur la petite et prospère cité de encore fraîches, notamment celles provoquées par la Croisade
Croix-des-fleuves : des maraudeurs funestes enragés maniant boréale, qui a laissé derrière elle de nombreux temples et de
des lames maudites orgoths. Enchaînés à leurs terribles armes, grands édifices dédiés au Créateur.
ces épéistes frénétiques ne montrèrent ni pitié ni discernement, Leryn ayant été le siège de l’ancien royaume de Rynyr, elle
massacrant tous ceux qu’ils croisaient, y compris les enfants, les conserve encore une grande partie de son caractère historique,
malades, et les personnes âgées. La ville de Croix-des-fleuves fut même si de nouvelles constructions de style khadoréen et ménite
rasée presque du jour au lendemain, tous ses bâtiments bombardés se sont superposées aux bâtiments originaux ces dernières années.
ou réduits en cendres. Le massacre eut l’effet escompté, du moins Leryn est protégée par une série de remparts concentriques qui
à court terme : il força la reddition de Leryn sans que les forces permettent de fermer la ville en secteurs en cas de siège : en son
khadoréennes aient tiré un seul coup de feu. Mais une telle cœur, la vieille ville sert de siège au gouvernement et demeure
atrocité a également donné naissance à la Résistance et la plupart protégée depuis des centaines d’années par sa muraille originelle.
des Llaelais n’ont toujours pas pardonné ce crime au Khador. En plus des centres de gouvernement régional, la vieille ville
Bien que les Khadoréens aient tenté de reconstruire Croix-des- abrite la forteresse de Fer-de-Tonnerre, berceau de l’ordre du
fleuves pendant l’occupation du Llael, ils disposaient d’un budget Creuset d’or et lieu de naissance de l’arme à feu moderne. Pendant
insuffisant et le travail n’était pas terminé au moment de leur l’occupation par la Croisade boréale, ce complexe est devenu le
repli. Pendant la libération du Llael par le Cygnar, l’utilisation centre du gouvernement ménite.
par l’armée cygnaréenne du souffle du diable (une puissante arme Lors de la période de paix qui suivit la Collecte, l’ordre du
alchimique) contre les forces khadoréennes à Croix-des-fleuves Creuset d’or a réinvesti les salles de la forteresse de Fer-de-
a également contribué à l’évacuation rapide de la ville, laissant Tonnerre, bien que certaines parties du complexe ne soient plus
intactes de nombreuses structures nouvellement construites. occupées par les membres de l’organisation. À la place, diverses
Aujourd’hui, les ruines de Croix-des-fleuves forment un ailes abritent désormais une loge de l’ordre des magiciens, ainsi
mélange effrayant de pierres noircies par les bombardements que des armureries, et des laboratoires d’arcanistes qui œuvrent
khadoréens et de nouvelles constructions à moitié terminées. à la reconstruction de l’armée llaelaise. Selon certaines rumeurs,
Cela inclut la forteresse sur la colline voisine, bâtie dans le style un temple cyrissite serait même caché quelque part dans les
khadoréen, considérée par beaucoup comme une verrue dans le murs de la forteresse.
paysage ainsi qu’un rappel des crimes des envahisseurs khadoréens.
RHYDDEN
Située à l’orée des vastes forêts de Ios, Rhydden était autrefois
Accroche scénaristique réputée pour ses vues à couper le souffle et ses vins très prisés.
Beaucoup s’imaginent que la forteresse au sommet de Elle servait de pied-à-terre pour la noblesse des Royaumes
la colline près des ruines de Croix-des-fleuves devait d’Acier, si bien que les aristocrates cygnaréens, ordiques, et
servir de garnison à plusieurs membres éminents de
même khadoréens y possédaient souvent une résidence estivale
l’alliance des Seigneurs gris, qui y avait déjà installé ses
bureaux régionaux avant son achèvement. Peut-être que au même titre que les nobles llaelais.
la fortification abandonnée abrite encore des artefacts Toutefois, pendant l’occupation khadoréenne, Rhydden gagna
notables, voire des plans d’armes de guerre khadoréennes un sursaut d’influence en devenant la dernière grande ville libre
abandonnés au cours de la retraite. De telles découvertes du royaume. Sous le contrôle du duc Gregore Delryv, l’un des
donneraient un avantage non négligeable à la Couronne seuls membres du conseil des Nobles ayant survécu aux guerres en
nouvellement rétablie, mais leur récupération pourrait gardant ses terres et son titre intacts, la ville autrefois touristique
s’avérer difficile si quelque menace était venue s’installer est devenue le bastion de la Résistance et le foyer de milliers de
après le départ des khadoréens. réfugiés venus de l’ouest du Llael.

LES ROYAUMES D’ACIER


34
Bien que les vestiges des fortifications de l’époque demeurent
TOUR DE GRIS-VENT
le long des remparts, Rhydden se retrouve à nouveau loin du
Ancien avant-poste conçu pour garder la frontière occidentale
front de la plupart des conflits potentiels, malgré l’inquiétude du
du Llael le long des étendues iosiennes, la tour de Gris-vent,
nouvel archiduc Delryv à l’égard des bois de Ios. La ville abrite
aujourd’hui croulante, servit de forteresse majeure à la Résistance
également un monument érigé à la mémoire des combattants
llaelaise pendant l’occupation khadoréenne. Elle et Rhydden
morts au nom d’un Llael indépendant : un mur de pierre blanche
étant les seules fortifications principales du Llael à cette époque,
sur lequel sont gravés des milliers de noms.
la tour servit de point de rassemblement vital pour les forces du
RYNYR pays — un endroit où se regrouper, se réapprovisionner, faire
La plupart des villes du Llael sont aussi belles qu’accueillantes. La le plein, et réparer les scaraks d’assaut.
vie n’y est pas toujours plaisante, mais elle est toujours pittoresque, Pendant cette période, la tour de Gris-vent servit également de
même pour les populations pauvres. Malgré les cicatrices laissées quartier général par défaut aux mages-balisticiens de l’Épine, les
par les différents occupants, ces endroits idylliques ont commencé restes de l’ordre loyal de la Rose d’améthyste. Cette organisation,
à se rétablir au lendemain de la Collecte. Cependant, dans la ville la plus ancienne d’Immoren, n’était à l’origine qu’un groupe
minière de Rynyr, la vie n’a jamais été ni pittoresque ni agréable, clandestin au service des rois llaelais. Ils entreprenaient souvent
malgré l’importance de cette cité pour le royaume. des missions secrètes dans d’autres nations et figuraient parmi
Fondée sur des falaises qui surplombent une cheminée les membres de la Garde royale lors de sa création en 274 A. R.
volcanique, Rynyr a pour but premier l’extraction de la précieuse À la mort du roi Rynnard en 595 A. R., les membres de la
poudre rouge, un élément clef des composés alchimiques les Rose d’améthyste refusèrent de renier leur serment envers la
plus courants en Immoren occidentale. Malheureusement, cela Couronne, même après que le Premier ministre Glabryn eut
signifie également que la poudre recouvre toute la ville d’une dissous la Haute garde. Auparavant, l’adhésion à l’organisation
couche de nuages remplis de cendres volcaniques. Malgré la se faisait dans le secret, mais, après la mort du roi, les membres
chaleur qui émane du sol, le Tout-Rynyr porte des habits en cuirs de la Rose adoptèrent le noir caractéristique des tenues de
imbibés d’eau pour éviter que la poudre n’entre en contact avec deuil en hommage à la disparition de la lignée royale. Pendant
la peau, provoquant des irritations, voire des brûlures. De même, l’occupation khadoréenne, les derniers membres de cet ordre
personne ne s’aventure à l’extérieur sans respirateur, ou au moins devinrent certains des plus grands héros de la Résistance et
un tissu humide sur le visage. Comme si cela ne suffisait pas, la furent responsables non seulement de l’exécution de nombreux
ville ne fut pas épargnée par les récents conflits qui ont ébranlé dirigeants khadoréens, mais aussi de missions dangereuses qui
la région. Lors d’une bataille entre les forces khadoréennes et contribuèrent à renverser le cours de batailles majeures. Ces
cygnaréennes, les contrôles des cheminées volcaniques furent patriotes fatalistes en haillons ont depuis élu domicile dans la
sabotés : par conséquent, les niveaux inférieurs de la ville se sont tour de Gris-vent, s’installant dans une chapelle désaffectée.
retrouvés inondés de magma et sont désormais perdus à jamais. Bien que la lignée royale ait été restaurée, les mages-balisticiens
La vie est rude et brutale à Rynyr. L’atmosphère de désespoir de l’Épine conservent leur tenue de deuil en hommage aux
général a conduit d’innombrables individus peu recommandables nombreuses vies llaelaises perdues pendant l’occupation
à se rassembler partout en ville. Ces marginaux sordides incluent khadoréenne et la Collecte qui suivit. Plusieurs dirigeants de
quelques membres des bratya khadoréens, ainsi que des trollkins l’ordre furent anoblis par la nouvelle reine, y compris Fynch
et des ogruns prêts à braver le danger de la cité. La reine Kaetlyn di Lamsyn, le chef de l’ordre et l’un des rares survivants de
a tenté de réformer Rynyr et d’améliorer la vie des habitants, l’ancienne Garde royale.
mais que peut faire l’humanité contre les désagréments naturels La tour de Gris-vent sert à la fois de forteresse frontalière
qui assaillent la région ? Quant à la poudre rouge, elle est bien pour protéger la nation contre les menaces provenant des bois
trop précieuse pour en arrêter l’extraction. iosiens, sinistres et silencieux, et de terrain d’entrainement pour
les mages-balisticiens du pays.

Accroche scénaristique
Récemment, un saboteur anonyme a fait s’effondrer un Accroche scénaristique
puits important de la mine. Les rumeurs accusent des Au terme de leur formation, les aspirants mages-
saboteurs khadoréens, des trolls des scories, voire des balisticiens de la forteresse sont chargés d’exécuter une
cultes infernaux cachés. Les débris bouchant l’entrée manœuvre secrète en sol étranger. Le Llael étant en paix
du puits d’origine rendent toute inspection impossible, avec la plupart des nations environnantes, un des aspirants
une équipe a donc été envoyée par un petit puits annexe a pris l’initiative de lancer une mission de reconnaissance
fraîchement creusé pour enquêter. Or, l’équipe n’est dans le royaume forestier de Ios afin de découvrir ce qu’il
jamais revenue. Maintenant, les patrons des mines veulent est advenu de la nation elfique ces dernières années. Ses
engager des mercenaires pour s’aventurer dans les formateurs n’ont pas approuvé la mission et, depuis, ont
profondeurs, découvrir ce qui est arrivé à leurs hommes, perdu tout contact avec lui. Soucieux d’éviter un incident
et déterminer si le puits peut être rouvert. diplomatique, ils veulent envoyer des personnes sans
affiliation retrouver le jeune homme.

LES ROYAUMES D’ACIER


35
L’ORD ce beau monde occupe des rôles sensiblement similaires au
gouvernement, les castelains jouissent de nombreux privilèges
Célèbre pour sa neutralité en temps de guerre, le royaume dont les thanes et les gravelains sont dépourvus, notamment le
d’Ord a pourtant largement contribué à l’effort de guerre des pouvoir de définir les lois du pays.
nations voisines sous la forme d’innombrables compagnies de Au fil des ans, la Couronne et les castelains ont souvent été en
mercenaires issues de cette région embrumée. L’Ord est dirigé conflit, notamment concernant les lourdes taxes que le Roi des
par le roi Baird Cathor II, individu rusé et original qui préfère bandits impose à la noblesse. Parmi les centaines de familles de
les ports mal famés comme celui de Cinq-Doigts plutôt que la castelains, les Mateu ont le plus souvent prouvé leur adversité
cour. Au lendemain de la Collecte, la neutralité de la nation l’a face aux Cathor à la cour. Izabella Mateu, la matriarche, dirige
placée dans une position avantageuse et le roi Baird a su tirer un empire marchand rivalisant avec la ligue Mercarienne du
son épingle du jeu. Cygnar en termes d’influence et de puissance économique —
Ayant peu de ressources naturelles à offrir à part la tourbe qui ressources qu’elle n’hésite pas à déployer pour entraver les plans
sert de combustible aux locaux, l’Ord a appris à faire bon usage du roi Baird si cela peut l’avantager.
de ses quelques atouts, parmi lesquels un accès important aux
SOCIÉTÉ
eaux du Mérédius et plusieurs ports commerciaux majeurs situés
Originaire d’une terre de bruyères et de landes, lugubre et nimbée
entre les nations rivales du Cygnar et du Khador. La navigation
de brumes, le peuple ordique marque un contraste frappant avec
est un mode de vie en Ord, dont la puissance navale est peut-être
son foyer. Qu’ils soient d’origine thurienne ou tordoréenne, les
la plus impressionnante de tous les Royaumes d’Acier.
Ordiques semblent croquer la vie à pleines dents et en saisir tous
Sous le règne peu orthodoxe du roi Baird (parfois surnommé
les petits bonheurs. Est-ce parce que leur existence même est si
« Roi des bandits » en raison des lourds impôts qu’il inflige aux
peu encline à leur offrir ces plaisirs ? Bien qu’ils soient capables
nobles les plus riches du pays), l’Ord est également devenu une
de manier l’art de la subtilité et des apparences (qu’ils maîtrisent
puissance commerciale. Le royaume tire parti de sa neutralité
parfaitement en cas de nécessité et qui fait d’eux d’excellents
en acheminant des marchandises de guerre des deux côtés du
espions, capables d’évoluer dans un chaos d’intrigues politiques),
front. Cette volonté de jouer sur les deux tableaux, ainsi que ses
les citoyens d’Ord affichent leurs émotions par nature, quelles
lois relativement laxistes, ont fait d’Ord un lieu de prédilection
qu’elles soient. Dans la douleur, ils montrent de l’abattement ;
pour les sociétés de mercenaires qui veulent se faire un nom.
dans la joie, ils sont exubérants ; et dans la colère, ils laissent
Peu après l’invasion khadoréenne au Llael, l’Ord a obtenu un
parler leur fureur.
avantage inattendu lorsque le siège de l’ordre du Creuset d’or a
Bien que les Ordiques n’aient pas la fibre nationaliste de leurs
quitté le royaume assiégé pour s’installer dans la ville ordique de
voisins du nord, ils forment néanmoins un peuple fier dont
Midfast. Cette relocalisation a conduit à un afflux de nouveaux
l’héritage remonte aussi loin que celui des Khardes. Ils apprécient
échanges commerciaux avec la nation, ainsi que l’arrivée d’armes
le chant, la danse et, surtout, les histoires. Il est rare qu’un bon
alchimiques et de la précieuse poudre explosive, qui contribuèrent
conteur ne se voie pas offrir une place de choix auprès de l’âtre.
à repousser les envahisseurs infernaux des années plus tard.
Les familles ordiques sont souvent nombreuses, même lorsque
Autrefois ténues, les relations entre le Llael et l’Ord furent
la nourriture est rare. Les grandes réunions de famille et les fêtes
renforcées lorsque la reine Kaetlyn épousa le petit-fils du roi
sont courantes. De par la nature très soudée des familles ordiques,
Baird, Alvor, fils aîné du prince et donc troisième dans la ligne
les personnes ayant perdu des proches lors de la Collecte furent
de succession. Malgré leurs frontières respectives, les deux
durement touchées au lendemain de celle-ci. Dans tout le pays,
nations partagent un lien plus étroit que n’importe quels autres
des maisons vides parsèment les landes là où l’on se réunissait
Royaumes d’Acier — et le roi Baird, malin comme il est, compte
autrefois pour chanter et s’amuser.
bien en profiter.
GÉOGRAPHIE
GOUVERNEMENT L’Ord est un petit royaume marécageux composé de landes, de
L’Ord fut formé en rassemblant les royaumes des Mille cités de
lacs et de rivières, dominé par les forêts denses de l’Olgunbosque
Thuria et du Tordor : aujourd’hui encore, les différences entre
au sud et de hautes terres vallonnées au nord. Le pays sait tirer
ces deux anciennes puissances continuent d’influencer presque
profit de sa position centrale, de son long littoral, et de son accès
tous les aspects du quotidien. Depuis la conquête de la Thuria
majeur à la baie de Pierre grâce aux ports de Carre Dova et de
par le Tordor des siècles plus tôt, les Tordoréens possèdent un
Cinq-Doigts, la ville la plus célèbre du pays.
statut plus élevé que les Thuriens. Les nobles les plus influents
Malgré une terre difficile à dompter, l’agriculture est largement
d’Ord, appelés « castelains », descendent des Tordoréens.
pratiquée dans tout le royaume. À ce jour, de nombreuses familles
Le roi Baird a beau être le chef suprême d’Ord, il gouverne en
n’élèvent plus que le strict nécessaire à leur survie. Dans les
association avec la Chambre des castelains, le principal organe
étendues de prairies au nord d’Armandor, on élève du bétail et
législatif de la nation. Parmi les centaines de castelains qui forment
des chevaux depuis des siècles.
les plus hauts rangs de la noblesse ordique, les trois plus grands
Beaucoup d’Ordiques du littoral passent le plus clair de leur vie
sont les Seigneurs castelains qui gouvernent les trois provinces
sur les eaux turbulentes du Mérédius plutôt que sur la terre ferme,
politiques au nord d’Ord, aussi appelés gravs : Cosetio, Murio et
qu’ils gagnent leur vie en pêchant, en travaillant sur les navires
Almare. Les trois autres gravs sont dirigés par des « gravelains »
marchands ou corsaires, ou en rejoignant la marine ordique.
thuriens, qui représentent à leur tour les trois plus grands thanes,
ces nobles ordiques de descendance thurienne. Bien que tout

LES ROYAUMES D’ACIER


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Merin, la capitale, située au centre du pays, est reliée à toute En raison de son emplacement au pied d’une longue étendue
la nation par le transport ferroviaire et fluvial. Le royaume, lui, de falaises où le fleuve Rohannor se jette dans le Mérédius, Berck
est protégé par des délimitations géographiques naturelles. Au bénéficie d’une immunité naturelle contre les sièges, tandis que
nord, la frontière avec le Khador longe les collines de Murata la présence de la Marine royale la protège en grande partie des
au sud des forêts de Gibetière et de Boisombre, deux forêts attaques par la mer. Quant aux falaises, elles abritent les domaines
à la réputation sinistre. Cette frontière est renforcée par un de nombreux castelains tordoréens. La population de Berck est
chapelet de fortifications frontalières qui s’étendent de Murbalafre plus de trois fois supérieure à celle de la capitale, Merin.
à Portegroin. Malgré les nombreux castelains qui y ont élu domicile, Berck
La frontière méridionale avec le Cygnar serpente le long du demeure la chasse gardée des Mateu, dont les propriétés couvrent
puissant fleuve Langue du dragon, qui forme à lui seul une route tout le territoire de l’Ord. Cependant, au cours des dernières
commerciale pratique pour les marchands et les mercenaires décennies, les nombreuses percées de la ligue Mercarienne du
ordiques. Dans toute la région sud, depuis la rivière Molhado Cygnar lui ont permis de prendre le contrôle des intérêts maritimes
jusqu’au littoral, l’Ord est recouvert par l’Olgunbosque, une vaste de la ville et, ainsi, de s’emparer du pouvoir politique à Berck.
forêt aux sentiers rares : l’endroit fournit au royaume une grande Berck est considérablement plus sûre et moins rongée par le
partie de son bois de charpente, mais ses sombres profondeurs crime que Cinq-Doigts. Pourtant, des mercenaires armés, des
n’ont jamais été exploitées ni même cartographiées. officiers de marine ou des gardes du Creuset escortent parfois
des notables ou des cargaisons de marchandises particulièrement
BERCK luxueuses à travers les rues pour les protéger des criminels ou
Parfois surnommée Port doré, Berck est la plus grande ville des intérêts commerciaux rivaux.
d’Ord et sert de siège à la marine royale ordique. Des centaines
de navires mouillent au port à tout moment, tandis que des
milliers de marins s’affairent sur les quais, faisant de lui l’un des Accroche scénaristique
ports les plus actifs de l’Immoren occidentale. L’histoire de la En Ord, un cortex expérimental provenant des bureaux
de l’ordre du Creuset d’or est sur le point d’être expédié
ville remonte à la célèbre Armada tordoréenne et ses légendaires
au sud, à Ceryl. Malheureusement, le navire qui doit le
navires Dirgenmast d’antan. transporter a du retard. En attendant, la garde du Creuset
Aujourd’hui, Berck abrite les modèles de navires ordiques ne peut pas surveiller le cortex sans attirer l’attention. Elle
dernier cri, dont le Sémillant à coque d’acier. Le front de mer a donc besoin d’une équipe de confiance, à la fois pour
accueille certains des échanges commerciaux les plus diversifiés protéger le cortex des espions et des saboteurs potentiels
de tout le continent. Certains navires viennent même du Zu jusqu’à l’arrivée du navire, mais aussi pour charger la
pour décharger leurs marchandises. Enfin, Berck est le siège de cargaison en toute sécurité.
l’Académie navale royale, ainsi que de l’École du trident, où l’on
forme les arcanistes navals et les mékastratèges d’Ord.

LES ROYAUMES D’ACIER


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CINQ-DOIGTS, LE PORT PERFIDE à pratiquer leur foi plus ouvertement, les différentes sectes
Éparpillée sur les îles et le littoral où le fleuve Langue du dragon thamarites de Cinq-Doigts ont entamé des études manifestes
se jette dans la Baie de Pierre, Cinq-Doigts est sans doute la ville non seulement sur l’histoire orgoth de la ville, mais aussi dans
la plus tristement célèbre des Royaumes d’Acier. Ce repaire de d’autres disciplines arcaniques ésotériques. Nombre de sectes
pirates, de criminels et de mercenaires est le paradis des parieurs, ne sont pas affiliées les unes aux autres, et les conflits intestins
tout en abritant également un tas de transactions légales. À sont courants.
Cinq-Doigts, on peut trouver tout et n’importe quoi dans les Les thamarites de Cinq-Doigts ont longtemps compté
ports, les boutiques, les maisons de commerce, les bordels et sur les Pierres bavardes, un cimetière souterrain sous l’île
les ruelles, pour peu qu’on ait de quoi payer — et qu’on puisse d’Hospice, comme source première de dépouilles pour leurs
garder son argent assez longtemps pour le dépenser. arts nécromantiques. En conséquence, tout le monde sait que
Officiellement, Cinq-Doigts est dirigée par un seigneur- des morts-vivants infestent le lieu de sépulture. La Garde
gouverneur ; officieusement, ce sont les quatre grands capitaines noire, un service de sécurité informel, aide à faire entrer et
de la ville qui tirent les ficelles et qui surveillent la pègre sortir les personnes en deuil, et empêche les morts agités de se
florissante. Aucune entreprise illégale n’a lieu à Cinq-Doigts répandre en ville.
sans qu’un des grands capitaines ne reçoive sa part du gâteau.
Et ceux qui tentent d’y couper se retrouvent vite au fond de la Accroche scénaristique
baie de Pierre. En sous-effectif constant, les membres épuisés de la
Malgré sa réputation générale pour l’anarchie, la vie quotidienne Garde noire ont récemment entrepris d’engager des
à Cinq-Doigts se déroule de façon étonnamment ordonnée — et mercenaires pour braver les Pierres bavardes et détruire
impitoyable. Les grands capitaines régulent le commerce des les morts-vivants qui infestent l’endroit. On ignore
marchandises, légales ou non. En vérité, tout le monde sait comment le groupe a rassemblé l’argent pour ce faire,
que les grands capitaines eux-mêmes versent une part de leurs mais certains disent qu’une secte locale de thamarites
finance l’opération afin de s’approprier les catacombes.
revenus au roi Baird. Connu pour ses arrangements clandestins
et ses renseignements secrets qui l’aident à gouverner, le Roi
des bandits visite souvent la ville. Il tient ses réunions secrètes
au Galion croulant, une salle de jeu doublée d’une taverne. CORBHEN
Ces réunions officieuses font partie intégrante du contrôle de Souvent comparée à un navire en pleine mer, la cité de la Brume
la nation par la Couronne, au même titre (sinon plus) que les doit son surnom aux brouillards qui se forment au large du lac
réunions à la Chambre des castelains. Tagao. La partie centrale de cette ville solitaire, connue par les
Baptisée d’après les cinq canaux principaux qui forment le habitants sous le nom de Cœur-de-navire, se tient dans l’ombre
delta du Langue du dragon, la ville de Cinq-Doigts s’étend d’un ancien amphithéâtre dressé au milieu de nombreux bâtiments
sur des dizaines d’îles à l’embouchure du fleuve. Pourtant, la abandonnés. Même avant la Collecte, Cœur-de-navire était
grande majorité de la population ne vit que sur les cinq ou six en grande partie tombé en ruine et désaffecté : aujourd’hui, les
plus grandes. Les îles sont reliées par une série de ponts : bien habitants n’y passent qu’en allant et en revenant des quartiers
que déconseillé, le voyage à pied depuis la rive nord jusqu’à la est et ouest, plus habités.
frontière cygnaréenne de l’autre côté de la baie est possible, avec Au sud-ouest, la ville s’articule autour de l’ancien château
un seul et court trajet en bac sur la fin. Deiridh, siège de la garde de Corbhen. Juste à côté du château
Chaque île possède son caractère et sa personnalité, qu’il s’agisse se trouve une caserne plus récente, bâtie pour abriter un
du siège du gouvernement sur l’île du Capitaine ou des quartiers détachement de la Division du Bouclier ordique. Cette zone de
pauvres de l’Hospice. la ville, parfois appelée Gaillaravant par les habitants, renferme
Les différentes îles sont reliées non seulement par les ponts et une grande partie de l’industrie de Corbhen, aussi insignifiante
les bacs susmentionnés, mais aussi par un réseau de gréements. soit-elle, ainsi que les maisons des citoyens les plus pauvres.
Surnommé « les Cordes » par les habitants, ce réseau informel La partie nord-est de la ville porte le nom de Dunette. Ses rues
de passerelles suspendues, de ponts de corde, et de filets relie les relativement propres, éclairées par des lampes à gaz, accueillent
bâtiments de la plupart des îles de Cinq-Doigts. Ceci a créé une les demeures des résidents les plus prospères de Corbhen, même
ville suspendue au-dessus des rues — ville densément peuplée si nombre de bâtisses sont tombées en ruine lorsque leurs
par les communautés de gobbers et de bogrins. anciens propriétaires ont fui la ville ou perdu la vie pendant
Cinq-Doigts abrite également une série de tunnels creusés dans la Collecte. Dunette semble avoir été construite autour de la
la roche sous certaines des plus grandes îles. Jusqu’à récemment, cathédrale des Lames de la piété, une ancienne basilique dédiée
ces passages sombres qui remontent à l’Occupation orgoth à l’Ascendante Katrena.
formaient les enclaves privilégiées des nombreuses sectes Au sud de Corbhen, les landes nord de Berck s’étendent
thamarites ayant élu domicile en ville. Même si les thamarites depuis les eaux du lac Tagao à l’est jusqu’au littoral du Mérédius
peuvent se rassembler ouvertement en ville depuis que l’Église à l’ouest. Alimenté par des sources chaudes souterraines, le
de Morrow a déclaré l’amnistie pour les fidèles de la Sombre lac Tagao ne gèle jamais et forme la source de la prodigieuse
Jumelle, ils gardent toujours des refuges secrets, des abris, et des brume qui recouvre la région. Bien que ses eaux permettent
sanctuaires sous les rues. Parmi ces lieux, on compte notamment une pêche abondante, le lac et les landes alentour abritent des
la mystérieuse chapelle de la Sombre Jumelle, qui serait située tribus d’alligates et de trogs des marais, ainsi que des prédateurs
quelque part sous l’île du Capitaine. Autorisées dorénavant plus grands encore.

LES ROYAUMES D’ACIER


38
Mais la plupart des habitants de Corbhen se préoccupent à MIDFAST, LE BOUCLIER D’ORD
peine de ces menaces. Quiconque a passé ne serait-ce qu’un court Quand l’ordre du Creuset d’or dut quitter le Llael en raison
moment en ville affiche un air hagard, que les citoyens disposés de l’invasion khadoréenne, il déplaça son quartier général à
à en parler attribuent aux brumes du lac. Selon les superstitions Midfast. Le roi Baird put négocier un accord bénéfique aux deux
locales, ces brumes peuvent emprisonner les âmes des morts parties. Même après la libération du Llael, alors que l’ordre avait
et les empêcher d’atteindre Urcäen. Ceux qui périssent dans ouvert de nouveaux chapitres dans son ancien siège à Leryn, le
les tourbières erreraient dans les brumes pour toujours, âmes quartier général principal et celui de la garde du Creuset sont
solitaires dont le seul réconfort consiste à en attirer d’autres demeurés à Midfast.
pour partager leur triste sort.

Accroche scénaristique La garde du Creuset


Le conseil des Vicaires a organisé des fouilles sur les terres La garde du Creuset est une véritable organisation militaire
de la cathédrale des Lames de la piété afin de dénicher dédiée à la protection des intérêts de l’ordre du Creuset d’or,
des artefacts remontant à l’époque de l’Ascendant même si elle s’est montrée plus proactive sur le champ de
Solovin. Dernièrement, ces efforts ont mis au jour un bataille ces derniers temps. En collaborant avec l’armée ordique,
passage souterrain d’apparence naturelle, rempli d’un la garde du Creuset permet à l’Ord d’étendre sa puissance au-
delà de ses frontières sans déclarer ouvertement la guerre. Si
air chaud et humide qui ressemblait beaucoup trop à
ses effectifs sont moindres que ceux d’une armée nationale,
l’haleine d’une grande bête. Trois jeunes prêtres sont
l’organisation possède néanmoins des ressources mécaniques
descendus dans le tunnel et n’en sont pas revenus. Le
et alchimiques avancées qui la placent sur un pied d’égalité
conseil cherche quelques âmes courageuses pour plonger face à des ennemis en supériorité numérique. Les généraux des
dans les profondeurs et ramener les prêtres disparus autres nations qui tentent d’estimer la puissance militaire d’Ord
— ou au moins ramener leurs corps pour qu’ils soient doivent toujours composer avec cet élément «$officiellement
enterrés dignement. officieux$» des défenses du royaume.

MERIN
Pour qui n’a jamais visité Merin auparavant, impossible de
manquer deux composantes de la capitale ordique. D’abord, la Accroche scénaristique
ville est bien plus petite que beaucoup d’autres dans le royaume, L’ordre du Creuset d’or attendait une importante
notamment à cause des ravages de la Collecte. Ensuite, Merin cargaison d’ingrédients minéraux bruts qui devait arriver
suscite le désarroi en raison de sa politique d’urbanisme : ses rues du sud par Volningrad, mais la caravane semble avoir
sont alignées comme une grille et ses nombreux bâtiments vieux disparu quelque part dans la forêt de Gibetière. Des
de plus de quatre siècles ne comportent aucune marque d’usure patrouilles khadoréennes et ordiques ont déjà pénétré la
particulière. En effet, Merin fut construite en collaboration avec forêt à sa recherche, mais l’ordre souhaite envoyer des
une importante population rhufolk, dont le représentant le plus agents pour enquêter. C’est pourquoi il veut engager des
mercenaires pour ce travail, à condition qu’ils travaillent
remarquable était le maître d’œuvre Dogen Orm. Une statue de
en toute discrétion et qu’ils évitent tout contact avec les
lui se dresse sur la place de la ville, à côté de celle du roi Merin
patrouilles officielles.
Cathor I. Aujourd’hui encore, Rhufolk et ogruns forment une
large part de la population.
Avant même l’arrivée de l’ordre, Midfast était un point
Ancienne capitale de l’empire tordoréen devenue bastion
névralgique pour les forces terrestres d’Ord. Enjambant l’un
orgoth, Merin fut détruite lors de l’Occupation orgoth et la
des rares canyons des collines escarpées de Murata, qui séparent
rébellion qui suivit. Au moment de la reconstruction, les Rhufolk,
l’Ord du Khador, la ville a résisté à d’innombrables sièges et
saisissant l’occasion de construire une ville à partir de rien, ont
n’est jamais tombée. De chaque côté de la cité se trouve le mur
défini une politique d’urbanisme utilitaire.
de Markus, qui s’étend sur des kilomètres à travers les collines,
Bien que la capitale ordique soit moins grandiose ou moins
presque jusqu’aux forts jumeaux de Portegroin, à l’est, et de
peuplée que certaines villes du royaume, elle abrite à la fois le
Murbalafre, à l’ouest.
Palais royal et la Chambre des castelains, où les nobles de sang
Les citoyens de Midfast vivent dans l’ombre de ses fortifications,
tordoréen se réunissent pour créer les lois de la nation. Les
au sens propre comme au sens figuré. La plus grande garnison
galeries extérieures de la Chambre sont ouvertes au public, ce
d’Ord est stationnée ici aux côtés de larges détachements de la
qui permet aux curieux d’assister aux séances.
garde du Creuset. Les créneaux du Donjon des boucliers et du
La position centrale de Merin, tant politique que géographique,
mur de Markus dominent l’horizon. Ces anciennes fortifications
en a fait une plaque tournante du commerce : marchandises et
surplombent de pittoresques bâtiments de pierre blanche aux
artisans en tous genres passent par la capitale. La population
toits rouges et bruns, qui servent d’habitations aux citoyens et
plutôt modeste de la ville peut doubler ou tripler lors des réunions
de boutiques aux marchands.
importantes de la Chambre des castelains ou des grandes fêtes,
Non contente d’être une forteresse militaire majeure, Midfast
lorsque les familles des fermes et communautés alentour affluent
est aussi un carrefour commercial vital, surtout en cette période
dans la capitale.
de paix relative. Les routes commerciales du Khador et du Rhul
la traversent, et la présence de l’ordre du Creuset d’or permet à

LES ROYAUMES D’ACIER


39
Midfast d’exporter de grandes quantités d’armes à feu, de poudre même est remplie de leurs créations magiques et de créatures
explosive et d’agents alchimiques. La ville accueille également un fidèles. Les tharns sanguinaires qui vénèrent le Dévoreur habitent
flux constant de pèlerins venus visiter la cathédrale des Martyrs aussi ces bois sombres.
courage et la tombe de l’Ascendant Markus. À l’orée de la forêt se trouve l’une des plus étranges colonies
d’Ord. Connus sous le nom des Garennes, ces anciens enclos
à esclaves furent construits dans la gorge étroite d’une grande
La bataille de Portegroin carrière de pierre orgoth. Une grande partie de la région fut
Le fort de Portegroin fut le site de nombreux conflits sanglants ravagée lors du Fléau et les ruines actuelles forment un labyrinthe
au cours des siècles, mais celui qui se déroula à la fin de l’an 612 d’allées déroutantes et de quartiers exigus, taillés à même la pierre,
A. R. fut, sinon le plus sanglant, certainement le plus étrange. peuplés de parias, de bandits, et pire encore. Malgré sa réputation
Au cours d’un affrontement entre des soldats ordiques et leurs méritée pour l’anarchie, la dépravation et les excès, Cinq-Doigts
alliés mercenaires contre les forces frontalières khadoréennes,
le champ de bataille au nord de Portegroin s’est soudain retrouvé abrite une criminalité et une débauche soigneusement taxées
envahi par les armées d’étranges grymiens sous le contrôle et réglementées : en comparaison, les Garennes ne bénéficient
du demi-dieu connu sous le nom de l’Hérétique. Pourquoi les même pas d’une telle organisation. Au lieu de cela, seuls les
grymiens ont-ils rejoint la bataille (avant de partir de façon tout plus désespérés ou les plus démunis viennent s’installer dans
aussi inattendue)$? Les preuves de leur présence demeurent ses réseaux de cellules et de grottes interconnectées. Au fil
aujourd’hui encore. Les remparts de Portegroin portent les
du temps, les résidents ont développé un patois d’Ordique, la
cicatrices des nombreuses brèches produites au cours de la
bataille, et d’étranges créatures grymiennes rôdent toujours sur « taudiste ». Quiconque a deux sous de jugeote se contente de
les champs de bataille au-delà. les laisser tranquilles.

Accroche scénaristique
Un sombre-toge gardait l’œil sur une jeune femme
L’OLGUNBOSQUE d’une communauté voisine en marge d’Olgunbosque,
La forêt sombre d’Olgunbosque, dont la réputation sinistre pensant qu’elle deviendrait une arcaniste prometteuse.
remonte à plusieurs siècles, domine une grande partie du sud Malheureusement, la jeune femme a récemment disparu
de l’Ord. L’orée de la forêt a beau servir d’exploitation et d’abri dans les Garennes sans que le sombre-toge sache
occasionnel à de petites communautés thuriennes, ses profondeurs pourquoi. A-t-elle été kidnappée$? S’y est-elle rendue de
restent inexplorées et les Ordiques les évitent à tout prix. La son plein gré$? Le sombre-toge veut découvrir la vérité
forêt est habitée par quelques kriels trollkins éparpillés, mais les sans attirer l’attention des résidents les moins amicaux de
rumeurs de sombres-toges à proximité (rumeurs confirmées lors la colonie. Il est prêt à faire un échange de bons procédés
avec quiconque voudra bien l’aider.
des jours sombres ayant précédé la Collecte) sont les premières
responsables de la réputation de la forêt.
Depuis l’Occupation orgoth, on dit que l’Olgunbosque est l’une
des principales forteresses du Cercle d’Orboros en Immoren
occidentale. Au fond des bois se trouvent des cercles de pierres
sacrées et autres lieux de pouvoir où les sombres-toges se
réunissent pour accomplir leurs rites obscurs. La forêt elle-

LES ROYAUMES D’ACIER


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LE PROTECTORAT DE MÉNOTH
Fondé pendant la Première Guerre civile cygnaréenne, le nuit cataclysmique, tous les habitants disparurent sans laisser
Protectorat de Ménoth est devenu une puissance majeure des de traces. Tel fut le courroux du Législateur.
Royaumes d’Acier en quelques années seulement, malgré un Pendant l’Occupation orgoth, les envahisseurs ont transformé
territoire constitué d’une bande de terres arides et inhospitalières les ruines de cette ancienne cité en avant-poste où leurs sorcières
le long du Mérédius, à la périphérie des Marches d’Héliotrope. de guerre pouvaient pratiquer leurs rites blasphématoires. Depuis
La foi intransigeante des ménites leur a bien servi dans ce lors, ces ruines érodées par le temps, situées sur les falaises qui
paysage dur et impitoyable, tout comme la découverte, dans les surplombent le Mérédius, sont restées abandonnées. Tous les
sables du désert, de ressources naturelles jusqu’alors inconnues. fidèles ménites voient Acrennia comme un lieu maudit, où seul
Parmi elles, la théocratie utilisa les diamants pour financer son le mal peut prospérer.
expansion et raffina le pétrole inflammable pour créer la Fureur Au lendemain de la Collecte, des rumeurs ont circulé selon
de Ménoth, une arme puissante. Ces atouts permirent aux ménites lesquelles l’Hérétique et ses armées de grymiens seraient revenus
de conquérir et de convertir de nombreux habitants de la région, rôder autour des ruines de son ancienne demeure.
notamment les nombreuses tribus d’Idriens qui vivaient dans
le désert ; les ménites purent également développer leur armée
au point de pouvoir défier leurs voisins à l’ouest et au nord. Le Accroche scénaristique
Les marins qui passent à proximité des côtes du
Protectorat a même conquis une partie du Llael occupé par les Protectorat affirment avoir vu d’étranges lueurs venir
Khadoréens lors de la Croisade boréale, annexant la ville de des ruines de l’ancienne cité, la nuit, comme de grands
Leryn sans tirer un seul coup de feu. feux maléfiques. Manifestation d’infernalistes résistants,
Suivre la volonté du Créateur n’a jamais été chose aisée, c’est forces grymiennes, groupe d’éclaireurs cryxiens$: quelle
pourquoi la suprématie du Protectorat finit par s’estomper. que soit la menace, l’ordre de l’Illumination décide de
Émergeant des profondeurs des Marches d’Héliotrope, des conduire une enquête. Acrennia se trouve toutefois au
skornes attaquèrent la théocratie ; la Croisade boréale dispersa cœur du Protectorat$: l’expédition doit donc se dérouler
ses troupes aux quatre coins de la nation, et les divisions au sein le plus discrètement possible pour éviter le courroux des
derniers défenseurs ménites.
de l’Église créèrent un schisme parmi les fidèles.
Quand vint la Collecte, on comprit que les agents infernaux
avaient infiltré une grande partie de la hiérarchie du Protectorat,
sapant ses forces de l’intérieur. Malgré les miracles accomplis LE CHÂTEAU DES CLEFS
sur le champ de bataille à Fort Henge, le Protectorat traversa Près des rives du sulfureux lac Scarlefors, on trouve la ruine
une période sombre après la défaite des forces infernales. C’est connue sous le nom de château des Clefs. Ancien repaire du
alors que le jeune et idéaliste souverain Tristan Durant reçut une dragon Pyromalfic, il fut le théâtre d’un terrible conflit entre les
vision qu’il crut provenir directement du Créateur lui-même. sombres-toges, les légions fielleuses du dragon, et les skornes,
Menant un pèlerinage jusqu’à Fort Henge, Durant guida de en 607 A. R. La bataille ravagea une grande partie de ce qui
nombreux fidèles à travers le portail vers les mondes inconnus n’était déjà plus qu’une ruine croulante, et se solda par la mort
au-delà de Caën. Une fois le portail massif détruit, le souverain de Pyromalfic. C’est le champion du dragon Éternifiel (frère
fut frappé par une autre vision lui intimant d’emmener le reste de Pyromalfic) qui ingéra l’athang du vaincu. Depuis, la région
de ses fidèles en sécurité sur le continent austral de Zu. Ses alentour est infestée de draconiens. Beaucoup de personnes
disciples se mirent à l’appeler le Prophète de Ménoth, lorsque
Durant conduisit des milliers de pèlerins ménites vers cette terre
lointaine, où il fonda la colonie de la Nouvelle Icthier.
Le Protectorat finit par s’effondrer sous le poids des disparitions
et des dissensions perpétuelles chez les survivants. Si les frontières
de la nation existaient encore, seules les cartes semblaient s’en
souvenir. Le vestige du clergé continua d’officier dans les grandes
cathédrales d’antan, dénonçant les ennemis du Créateur d’hier et
d’aujourd’hui, mais de moins en moins de fidèles écoutaient leurs
paroles. Aujourd’hui, les rares citoyens restants du Protectorat
sont soumis à un clergé dirigeant devenu de plus en plus
paranoïaque, toujours à la recherche d’une nouvelle menace
pour dynamiser sa théocratie malade.

ACRENNIA
À une époque reculée de l’antiquité, la ville d’Acrennia était une
forteresse ménite presque aussi grande qu’Icthier l’Ancienne.
Mais son peuple, sous la houlette du demi-dieu qu’on appelle
désormais l’Hérétique et qui était autrefois l’un des rois-prêtres
de Ménoth, finit par tourner le dos au Créateur. Lors d’une

LES ROYAUMES D’ACIER


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sont convaincues que les combattants sont partis sans piller ni
IMER
récupérer les artefacts laissés derrière eux.
Autrefois, la capitale du Protectorat incarnait la volonté de
ICTHIER L’ANCIENNE Ménoth sur Caën. Chaque mur, chaque structure, chaque flamme
C’est sur les murs et colonnes de cette ville antique que les de la cité témoignait de la puissance du Créateur. Depuis le
humains ont rencontré pour la première fois la volonté du Saint-Siège, la ville était dirigée par le Synode des visgoths et le
Créateur grâce aux Canons de la Vraie Loi : aujourd’hui, Icthier prêtre-roi qu’on appelle hiérarque. Les bâtiments existent encore,
l’Ancienne demeure le lieu le plus sacré d’Immoren aux yeux mais les Gardiens de la Flamme sont moins nombreux devant
des ménites. Parfois, les pèlerins khadoréens de l’Ancienne Foi leurs énormes portes dorées. Quant aux visgoths ayant survécu
font le voyage pour admirer ses bâtiments de briques rouges, à la Collecte et au chaos qui suivit, ils déploient une paranoïa et
dont l’accès est interdit à tous sauf aux fidèles. Si un hérétique une vigilance de tous les instants, ignorant à qui se fier parmi
venait à pénétrer l’enceinte de la cité, il pourrait finir déchiqueté les membres de leur troupeau, voire de leurs propres rangs.
par une foule de zélotes. De tout temps, le Protectorat a été un pays dédié à l’idéal de
À l’apogée du Protectorat, une nouvelle cité d’albâtre et de la vigilance : un endroit où les scrutateurs détenaient de grands
calcaire brillants fut construite autour d’Ichtier l’Ancienne, mais pouvoirs, où le supplice du chevalet permettait de se rapprocher
l’emplacement éloigné de celle-ci n’en fit jamais un centre de du Créateur. Or, aujourd’hui plus que jamais, personne n’est à
population majeur comme le furent Sul et Imer. La situation a l’abri des accusations d’hérésie : les quelques fidèles qui demeurent
changé depuis la Collecte. Soit par besoin désespéré de toucher au dans la capitale savent qu’un jour, eux aussi pourraient être tirés
Créateur, soit, tout simplement, pour se distancer des événements de leur lit sur les ordres d’hommes paranoïaques qui ont vu leur
récents, de plus en plus de Ménites du Protectorat sont venus rêve d’une Grande croisade brisé.
s’installer à Icthier l’Ancienne. En conséquence, la population a À l’apogée de la puissance du Protectorat, Imer était une ville
dépassé les dernières constructions alors que beaucoup d’autres grouillante de milliers d’habitants : aujourd’hui, elle en compte
cités du Protectorat sont pratiquement devenues des villes à peine le dixième. Les bâtiments vides et condamnés sont plus
fantômes. Aussi, un énorme camp de tentes s’est installé dans nombreux que les bâtisses habitées. La plupart des citoyens sont
les champs autrefois fertiles qui entourent l’enceinte de la soit des gardes des visgoths, soit des assistants du Saint-Siège.
ville. En dépit des tempêtes de sable dévastatrices qui soufflent Alors qu’Imer était autrefois le siège du pouvoir de Ménoth sur
fréquemment depuis le désert à l’est, les urbanistes ont redoublé Caën, ses rues sont maintenant étrangement vides et silencieuses.
d’efforts pour amener l’eau du fleuve Harber par les anciens fossés Et, plus on s’approche des remparts extérieurs, plus on risque de
d’irrigation et redonner vie aux champs de la région. rencontrer quelque chose inhumaine qui s’est frayé un chemin
Si la plupart des visgoths demeurent au Temple souverain depuis le désert.
d’Imer, nombre de leurs ouailles ont rejoint cet ancien lieu sacré.
Beaucoup craignent (notamment chez les scrutateurs supérieurs)
qu’un jour, Tristan Durant émergera de la foule pour la diriger.

La Nouvelle Icthier
Même avant la Collecte, Tristan Durant avait déjà rompu avec
l’Église qu’il servait autrefois en conduisant des milliers de fidèles
sur un chemin au service du Créateur qu’il espérait nouveau et
meilleur. Après la destruction du portail de Fort Henge, ses
visions lui intimèrent de guider son troupeau en sécurité vers
une nouvelle terre. Traversant la grande mer jusqu’au Zu, Durant
fonda une colonie qu’il appela la Nouvelle Icthier en l’honneur
de l’ancienne cité où furent découverts les Canons de la Vraie
Loi. L’éthique de travail des réfugiés leur a bien servi, et Durant,
qu’on surnomma par la suite le Prophète de Ménoth, se révéla
un dirigeant capable, humble et consciencieux.
La Nouvelle Icthier s’est développée rapidement, passant de
quelques bâtiments en bois sur le littoral du continent austral
du Zu à une petite ville prospère, siège d’une nouvelle nation
ménite. Bien qu’elle n’ait pas manifesté le zèle expansionniste
du Protectorat, son existence même menace la mainmise de
la ligue Mercarienne sur l’exploration du Zu — ce qui revient
à menacer les opportunités commerciales de l’organisation sur
le nouveau continent et met en péril les finances croissantes
ayant soutenu la renaissance technologique du Cygnar. En
conséquence, la ligue Mercarienne voit la Nouvelle Icthier avec
un mélange de méfiance, de peur et d’envie. Plus d’un cœur
avide a commencé à échafauder des plans pour profiter de la
jeune communauté ménite.

LES ROYAUMES D’ACIER


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jonchent la voie de l’ordre du Poing conduiraient même
LES MARCHES D’HÉLIOTROPE
les plus dévots à y réfléchir à deux fois. Seuls les individus
Longeant les Marches d’Héliotrope, les terres cédées au
capables de s’endurcir comme la roche inflexible des murs du
Protectorat de Ménoth forment une langue de terre indésirable
Créateur deviennent membres à part entière de l’ordre.
sur le littoral, qui n’a jamais eu pour but de subvenir aux besoins
de ses habitants. La plupart des Immoréens occidentaux y voient Malgré le nom de ce dernier, les compétences martiales ne
une région inhospitalière, mais, en réalité, les Marches abritent sont pas son seul objectif. Son maître, le Très Saint Leude
davantage d’oasis que n’importe quel autre désert du continent. Haveron Grayden, tout âgé soit-il, n’a rien perdu de sa grâce
Comparé au profond désert d’Héliotrope et aux Terres des ni de sa prestance. Sa première leçon aux recrues potentielles
tempêtes balayées par la foudre qui se trouvent de l’autre côté consiste à leur enseigner leur but premier, à savoir :
des marches, ce territoire est on ne peut plus accueillant. Malgré reconnaître la volonté du Créateur. Grayden vit et travaille
leur apparence désolée, les Marches d’Héliotrope abritent une aux côtés des autres moines : il n’exige jamais rien d’eux qu’il
grande variété de flore et de faune indigènes, ainsi que des ne soit lui-même incapable d’accomplir au double.
tribus idriennes installées ici depuis des siècles. Par le passé, Le Très Saint Leude figure parmi les meilleurs théologiens
beaucoup d’entre elles furent converties au culte du Législateur du Protectorat et déplore l’état actuel de sa nation. Si
par l’acier et le feu, avant d’être considérées comme des citoyens l’ordre du Poing servait autrefois de force de police à la
du Protectorat. théocratie, les moines d’aujourd’hui apprennent à protéger
Lors du chaos qui suivit la Collecte, beaucoup de créatures la foi de l’intérieur comme de l’extérieur. Grayden a donné
endémiques aux Marches furent chassées de leurs terriers par la permission aux fidèles de visiter d’autres terres pour
l’arrivée des skornes, à l’est, qui représentaient une menace éradiquer l’infernalisme et la malveillance, même s’ils doivent
pour les habitants des frontières du Protectorat. Les Marches pour cela s’allier aux rivaux traditionnels de leur foi.
n’ont jamais été sûres ni particulièrement praticables, mais
elles sont devenues encore plus instables depuis la fin des ROC-TERNON
hostilités. Bien que les skornes se soient retirés dans les Surnommée simplement « la Dent » par beaucoup de ses
Terres des tempêtes, les Ménites doivent composer avec résidents de longue date, Roc-Ternon est peut-être la ville la plus
les menaces croissantes de cette vaste étendue désertique. anarchique d’Immoren occidentale. Cinq-Doigts est notoirement
Quant aux dangereux natifs de la région, le dépeuplement du connue pour sa pègre, mais Roc-Ternon n’appartient à aucune
Protectorat leur a fait gagner en témérité. nation, ce qui lui permet d’imposer ses propres lois — ou plutôt
son absence de lois.
Les Marches d’Héliotrope bordent également le Cygnar, Le Roc est composé principalement de mineurs et d’une
le Llael et Ios, mais sont séparées des autres nations par population fluctuante, c’est pourquoi le nombre de citoyens varie
une chaîne de montagnes qui s’étend depuis les frontières grandement d’un jour à l’autre. Beaucoup de prospecteurs venus
nord de Ios en passant par le mont Shyleth Breen et Roc- s’y installer passent en réalité le plus clair de leur temps dans les
Ternon, jusqu’aux lacs des Marchfells, le long du fleuve Noir, collines, et ne viennent en ville que quelques fois par an pour se
à la frontière cygnaréenne. Au sud et à l’est, les Marches réapprovisionner. En conséquence, le Roc a développé une grande
sont délimitées par le pic massif de Vilcornu, qui s’élève tolérance aux débordements et ferme les yeux sur beaucoup
à plus de six kilomètres au-dessus du désert environnant. de problèmes : de toute façon, seuls les téméraires se risquent
Cette montagne, probablement la plus grande d’Immoren à causer des ennuis, car presque tout le monde est bien armé.
occidentale, sert de point de repère à des kilomètres à la Roc-Ternon est l’endroit idéal pour trouver des guides disposés
ronde. Les griffons viennent se percher sur ses innombrables à s’aventurer dans les Marches d’Héliotrope, pour peu qu’on
pics et falaises, tandis que les druides sombres-toges du soit assez fou pour vouloir s’y rendre. C’est le point de départ
Cercle Orboros prennent soin d’eux et s’en servent de bêtes de nombreuses compagnies de mercenaires, notamment pour
de guerre. Au pied de la montagne se dressent les colonnes des centaines de membres des célèbres Crânedeufer, qui se
de Vilcornu : huit colonnes massives de pierre noire, de plus rassemblent au Roc lorsqu’ils ne sont pas en mission.
de cent mètres de haut chacune. Les érudits pensent que ces
monolithes imposants sont l’œuvre des sombres-toges d’un
temps reculé, bien qu’ils en ignorent la fonction. Accroche scénaristique
À Roc-Ternon, un gobber «$aventurier capitaliste$» du nom
LE MONASTÈRE DE L’ORDRE DU de Zhag pense que des artefacts pré-orgoths attendent
encore d’être retrouvés dans les ruines voisines. Ces
POING précieuses reliques vaudraient une fortune à Corvis.
Le long de la route Enflammée, dans la province ensoleillée de Le problème, bien sûr, c’est que l’endroit est rempli
Varhdan, se trouve le monastère de l’ordre du Poing, perché sur de monstres étranges, et aucun Crânedeufer du Roc
une saillie de grès rouge qui surplombe le désert environnant. ne veut travailler sans profit garanti. Si quelques âmes
Fondé par le hiérarque Garrick Voyle à l’époque où le Protectorat courageuses étaient prêtes à sécuriser l’endroit pour Zhag,
de Ménoth avait interdiction d’armer ses citoyens, le monastère il serait prêt à leur accorder, disons, un tiers des profits$?
avait pour but d’entrainer les fidèles et d’en faire des guerriers
à mains nues.
L’emplacement inhospitalier du monastère fait partie des
épreuves que tout partisan de l’ordre du Poing doit relever.
Servir le Législateur n’est pas chose aisée : les privations qui

LES ROYAUMES D’ACIER


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SUL LA TOUR DU JUGEMENT
Il y a fort longtemps, Sul était la capitale du Protectorat. Mais, Si la majeure partie du Protectorat moderne se vide de
avant même cette époque, elle était le quartier est de la capitale sa population et se désagrège, la tour du Jugement n’a rien
cygnaréenne, Caspia. Lorsque le roi Bolton Grey V du Cygnar perdu de sa force. Cette fortification massive dans les Marches
céda la région aux ménites dans le cadre de l’accord de paix qui d’Héliotrope fut construite pour servir de quartier général aux
mit fin à la Première Guerre civile cygnaréenne, la ville fut scrutateurs, les juges et bourreaux des ménites. Dans ses donjons
renommée Sul en l’honneur du fondateur du Protectorat. Sa tentaculaires, des centaines, voire des milliers d’hérétiques furent
transformation en une forteresse ménite s’opéra quasiment du torturés et tués.
jour au lendemain. Au faîte de la puissance du Protectorat, le territoire entourant la
Même lors des conflits avec le Cygnar, certaines parties tour du Jugement était hérissé de chevalets sur lesquels souffraient
de la ville restaient immaculées. Ses routes étaient nettoyées les pénitents : aujourd’hui, la tour du Jugement est plus occupée
quotidiennement, ses murs blancs recevaient régulièrement que jamais malgré un nombre réduit de prisonniers dans ses
une couche de peinture fraîche, et on nettoyait les traces de suie geôles. Beaucoup d’anciens ennemis du Protectorat considèrent
produites par les moteurs à vapeur et les chaudières. Aujourd’hui, la nation comme un État déchu, ne représentant ni une menace
cependant, la situation a changé. Au terme des combats contre militaire ni un partenaire commercial viable. Mais les visgoths,
le Cygnar, une grande partie de la ville près du fleuve Noir eux, voient un monde rempli d’ennemis, y compris parmi les
était ravagée : maintenant, des quartiers entiers sont laissés à leurs. La pourriture infernale qui s’est installée au Protectorat
l’abandon tandis que le Protectorat tente de se réorganiser dans a ébranlé ses dirigeants. Après la Collecte, les scrutateurs ont
le sillage de la dévastation infligée par la Collecte. La plupart passé des années à tenter d’arracher des aveux aux personnes
des habitants de l’ancienne capitale dépeuplée appartenaient suspectées d’infernalisme, ainsi qu’à déraciner les nids de traîtres
autrefois aux forces militaires stationnées ici. Les garnisons et d’espions au sein de la nation.Dans l’ombre de la grande tour
de Gardiens de la Flamme patrouillent toujours autour et à se trouve le Factorium, où l’on produisait autrefois les scaraks
l’intérieur du Grand temple, où les offices en l’honneur du d’assaut et les armes de guerre du Protectorat. Aujourd’hui, les
Créateur se déroulent quotidiennement malgré des fidèles de vassaux de Ménoth (terme désignant les personnes marquées
moins en moins nombreux. par leurs talents pour les arcanes et qu’on utilise pour construire
Au même titre que les autres nations des Royaumes d’Acier, des scaraciers et d’autres armements au service du Créateur)
le Protectorat entretient une paix manifeste avec ses voisins. œuvrent jour et nuit au Factorium pour maintenir et réparer les
Pourtant, les préceptes des dirigeants religieux maintiennent derniers scaraks d’assaut de la théocratie. Disposant de moins de
les troupes stationnées en état de vigilance permanente contre ressources que par le passé, les vassaux restants doivent trouver
toute agression cygnaréenne potentielle. De son côté, le Cygnar des solutions pour faire fonctionner ces automates mékamagiques
ne semble pas vouloir s’imposer à son voisin rebelle : d’ailleurs, complexes. Leurs efforts sont d’autant plus freinés par leur
beaucoup de Gardiens de la Flamme ont parfaitement conscience nombre réduit : en effet, au terme de la Collecte, de nombreux
que leur nombre réduit ne pourrait pas faire grand-chose face vassaux furent tués et brûlés, par crainte que leurs pouvoirs
aux forces cygnaréennes. corrompus ne puissent aider l’ennemi. Des établis vides et un
Les cryptes sous le Grand temple de Sul abritent encore de cimetière de fortune rempli de méno-clés fabriquées à la hâte
nombreuses reliques sacrées, bien qu’on en ait déplacé certaines dans l’ombre de la tour sont la seule trace de leur passage. Quant
au cœur du Protectorat pour ne pas les perdre si Sul venait à à ceux qui peinent encore à la tour, ils se demandent quand leur
tomber aux mains d’envahisseurs étrangers. Malgré les schismes tour viendra.
internes qui ont précédé la Collecte, les paladins survivants de
l’ordre du Mur maintiennent encore leur chapitre dans la partie
ouest de la ville. Bien que la demeure soit désormais entourée de Accroche scénaristique
Mariana Tas Silmani, membre de l’une des tribus idriennes
rues vides et de fenêtres inoccupées, les paladins s’efforcent de locales qui vivent encore près de la tour du Jugement,
la restaurer et de l’entretenir. Ceux qui y voient désormais un cherche quelqu’un pour s’infiltrer dans la tour et sauver
foyer surveillent non pas leurs anciens ennemis de l’autre côté son mari, Adran — s’il est encore en vie… Bien que
du fleuve, mais la menace infernale persistante. la famille se soit convertie au culte de Ménoth il y a
longtemps, Adran a été capturé sur soupçons de complot
contre le Protectorat. Mariana craint que si rien n’est
Accroche scénaristique fait pour le secourir, il finisse torturé à mort. Elle n’a pas
Varadh Greeve, un paladin de l’ordre du Mur, veut faire grand-chose à offrir en échange, mais elle supplie qu’on
sortir des cryptes du Grand temple une lame sacrée ayant l’aide au nom de ses enfants, Indra et Shamsul.
appartenu à un héros de l’ordre et l’apporter dans un
endroit secret, plus loin dans le Protectorat, où d’autres
membres de l’ordre pourront la mettre en sécurité.
Greeve cherche de toute urgence l’aide de pieux et
courageux guerriers qui souhaiteraient l’accompagner
dans sa mission.

LES ROYAUMES D’ACIER


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LE CRYX Accroche scénaristique
Lorsque Toruk, le Père de Tous les Dragons, rejoignit les côtes À Cinq-Doigts, Lilia Vayne assemble une équipe avec
l’intention de piller les catacombes sous le château
des îles Scharde, treize rois-pirates gouvernaient la population.
Roquefriche. Ses hommes ignorent qu’elle est originaire
Treize mortels, parmi les plus rusés, vicieux, et sanguinaires des îles Scharde et qu’elle se croit la descendante de ce
ayant jamais navigué sur les eaux du Mérédius. Toruk leur roi des pirates. Elle espère utiliser les trésors qu’elle y
donna alors le choix : reconnaître Sa Majesté ou La laisser les trouvera pour fonder son propre empire pirate.
consumer. Tous les rois-pirates sauf un courbèrent l’échine et
Lui offrirent leurs couronnes : de Son souffle terrible, Toruk fit
d’eux Ses premiers seigneurs Liches, les plus puissants et les plus GARLGHAST
impitoyables de Ses nombreux serviteurs morts-vivants. Ainsi La plupart des continentaux l’ignorent, mais l’Occupation orgoth
naquit l’Empire cauchemardesque de Cryx où, comme nulle ne prit pas fin dès lors que les envahisseurs ont quitté les rivages
part ailleurs en Caën, le règne du Père des Tous les Dragons d’Immoren occidentale. Leurs vaisseaux noirs se replièrent vers
est absolu. Toruk n’est pas qu’un souverain pour les habitants la ville-forteresse de Drer Drakkerung, une base qu’ils avaient
vivants et morts-vivants de Cryx : il est leur dieu, et les seigneurs établie sur l’île de Garlghast, la plus grande des îles Scharde
Liches sont Sa main droite. autour de Cryx. Cette redoutable fortification devint le site de
Les seigneurs Liches sont toujours au nombre de douze : quand leur dernière résistance en Immoren occidentale, lorsque Toruk
l’un d’entre eux choit, un autre se lève pour prendre sa place. envoya ses armées contre eux, lors d’un siège qui dura des mois.
Mis à part le seigneur Toruk lui-même, ces êtres terrifiants Les forces cryxiennes finirent par l’emporter, mais les terribles
manient le pouvoir ultime en Cryx. Sous leur férule s’agite une sortilèges déchaînés au cours de la bataille ont déchiré la terre
bureaucratie cauchemardesque de morts-vivants et d’horreurs et laissé des séquelles encore présentes à ce jour. Les Orgoths
maudites, incluant satyxis, trolls, ogruns, gobbers, et humains. furent détruits, et leur grande cité pillée à la recherche de secrets
Si, en dehors de la capitale de Skell, peu d’insulaires subirent des que les forces du Père de Tous les Dragons pourraient employer.
transformations physiques au contact du fiel de Toruk, personne Après cette bataille, le Cryx put construire les vaisseaux noirs
n’échappa complètement à ses effets. des Orgoths, ainsi que d’autres artefacts étranges que l’Empire
La nature du Père de Tous les Dragons souille la terre et cauchemardesque utilise contre ses nombreux ennemis depuis
les habitants de l’Empire, faisant de Cryx un endroit cruel où lors. De plus, après la défaite des Orgoths, de nombreuses
règne la prédation, depuis la végétation épaisse et étouffante des sorcières de guerre jurèrent allégeance au Père de Tous les
nombreuses jungles du royaume jusqu’aux ruelles et aux nécro- Dragons, ou bien virent leurs secrets dérobés dans la mort par la
usines de ses quelques villes. Les côtes cryxiennes donnent sur nécromancie. Mais même les forces de Toruk n’ont pas su percer
des falaises abruptes n’offrant qu’une poignée de criques abritées tous les mystères de cette ville maudite : d’innombrables horreurs
pour que les navires puissent accoster. Le reste du territoire, étranges et inconnues attendent encore d’être découvertes sous
quant à lui, est couvert de forêts tropicales épineuses qui plongent les rues en ruines de Drer Drakkerung.
l’Empire dans les ombres. Quiconque est assez fou pour tenter
d’explorer les îles fielleuses de l’Empire cauchemardesque doit
verser sang et sueur à chaque pas. Accroche scénaristique
Les pillards cryxiens s’attaquent aux navires et aux colonies Les agents de l’ordre de l’Illumination ont reçu des indices
côtières des Royaumes d’Acier depuis des siècles, mais au sur la vérité concernant la bataille finale entre le Cryx
lendemain de la Collecte, le Père de Tous les Dragons et Ses et les Orgoths. Ils craignent que la récolte d’artefacts et
de savoirs occultes cachés sous Drer Drakkerung soit
sujets se sont retirés sur leurs îles pour panser leurs plaies et se
suffisante pour déclencher une autre invasion infernale
regrouper. Bien que l’Empire cauchemardesque soit resté calme si un infernaliste audacieux venait à mettre la main
depuis, rares sont les habitants des littoraux qui ne retiennent pas dessus. L’ordre souhaite assembler une équipe pour
leur souffle, craignant le retour de vaisseaux noirs à l’horizon. récupérer ou détruire ce qui reste de ces objets, mais,
pour atteindre Drer Drakkerung, le groupe devra d’abord
CHÂTEAU ROQUEFRICHE échapper aux vaisseaux cryxiens qui patrouillent les eaux
Lorsque Toruk s’empara des îles Scharde et fonda l’Empire autour de Garlghast, puis se faufiler entre les nombreuses
cauchemardesque, un seul roi-pirate parmi les treize de la région exploitations minières de nécrotite qui couvrent l’île.
ne se plia pas à Sa volonté. Les ruines éparpillées et corrompues
du château Roquefriche sont tout ce qu’il reste de celui ayant osé
défier le Père de Tous les Dragons. Des centaines de personnes MORTES-EAUX
périrent parmi les décombres noircis tandis que Toruk déversait Située au cœur d’un fjord profond, où la lumière du jour pénètre
Sa colère, démontrant ce qu’il en coûtait de s’opposer à Son la canopée d’arbres chargés de mousse le temps d’une petite
règne. Aujourd’hui, il reste peu de choses du château d’autrefois heure les rares jours où le ciel est dégagé, la ville pourrissante
— du moins en surface. On raconte que de sombres créatures se de Mortes-eaux est un havre de mort décadent et délabré où
tapissent encore dans les vastes catacombes, sous les ruines qui, règnent le danger et la tromperie : oui, c’est bel et bien le port
d’après les rumeurs, donnent sur une série de grottes marines le plus hospitalier du Cryx. Ici, les bâtiments s’accrochent aux
naturelles où Roquefriche a caché non seulement son trésor, parois du fjord comme des excroissances fongiques, flottent
mais peut-être même un navire ou deux.

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sur des pontons, ou maintiennent un équilibre précaire sur des cauchemardesque. Dans ces lieux sombres et sanglants où règne
pilotis qui surplombent l’eau noire ayant baptisé la ville. Bien l’odeur de la mort et de la pourriture, les cris et le grattement des
que le Cryx ne commerce quasiment pas avec d’autres nations, scies à os résonnent nuit et jour à travers les tunnels tortueux.
des centaines de navires passent par Mortes-eaux, depuis les
petits sloops des pirates et des corsaires sans scrupules jusqu’aux
Accroche scénaristique
énormes vaisseaux de la flotte cryxienne. À bord du Narcisse Rouge, un pirate sous le
Autrefois sous la coupe du roi pirate autoproclamé Craethan commandement d’Angela la Sanglante a réussi à avaler un
Morvaen, le port (et le navire de Morvaen, le Nocturnus) est rubis «$aussi gros qu’un œil humain$». Malheureusement,
aux mains du pirate Aiakos depuis qu’il s’en est emparé il y il s’est fait suriner en un battement de cil, et son cadavre
a plusieurs années. Aiakos a beau être le maître officiel de a été vendu à un atelier de désossage de Mortes-eaux.
la ville, il passe le plus clair de son temps sur les vagues et Angela veut récupérer le rubis, mais elle n’est pas assez
laisse la gestion quotidienne de Mortes-eaux aux mains des folle pour aller le récupérer sur place. Si elle pouvait
Égorgeurs des Quais, le gang de dockers auquel il appartenait trouver quelqu’un de disposé à s’y rendre, elle serait prête
à lui verser un pourcentage — à condition qu’il revienne
avant de découvrir ses talents de mékastratège. Maintenant, le
vivant, bien sûr.
gang occupe l’ancienne forteresse de Morvaen et ses membres
trempent dans pratiquement toutes les affaires louches de cette
ville plus louche encore. Et malgré la réputation impitoyable de
Mortes-eaux, les affaires ne manquent pas. Pour les nombreux SKELL
pirates humains qui sillonnent ces eaux, même une ville dirigée Le fiel du Père de Tous les Dragons n’épargne rien, mais dans
en grande partie par un pirate mékastratège absent et un gang la capitale de Skell, ce fléau est littéralement palpable. En tout
de rue sanguinaire n’arrive pas à la cheville des monstruosités temps, des particules de suie noire et de cendres flottent dans les
d’os et d’acier avec lesquelles il faut marchander dans d’autres airs. Quiconque porte le regard sur le Temple noir qui domine
ports cryxiens, tels que Becdedregg. l’horizon, ou sur la pointe lisse de la citadelle de Toruk à côté, voit
Si désagréable Mortes-eaux soit-elle, les quartiers pauvres sa vision déformée tandis que ses yeux se troublent de larmes.
qui s’y sont développés sont pires encore : dans ses impasses La ville elle-même n’est pas abandonnée, bien qu’elle le paraisse
puantes, sombres, labyrinthiques, et aveugles, la mort rôde à première vue. Les rues sont vides, car s’aventurer sous les
sous mille et une formes, depuis les mouches piqueuses qui constantes chutes de cendres noires signifie se soumettre à
transmettent des maladies jusqu’au couteau entre les côtes. l’influence délétère et potentiellement mortelle du fiel draconique.
Pourtant, cette ville d’ignorance recèle de pires endroits que Personne ne se rend dans la capitale de l’Empire cauchemardesque
ces quartiers sordides. Taillés dans la roche des falaises, des à moins de vouloir vénérer et prier le Père de Tous les Dragons.
labyrinthes de tunnels sombres et exigus cachent les ateliers de Son culte constitue la totalité de la population de la ville, à
désossage où les nécrochirurgiens assemblent des abominations l’exception des seigneurs Liches et de leurs divers serviteurs.
toutes fraîches à partir des cadavres que leur apportent les navires En effet, ni gardes ni soldats n’arpentent la Cité fielleuse. La
charognards, puis les préparent à servir les armées de l’Empire seule présence des seigneurs Liches suffirait à protéger Skell des
envahisseurs potentiels, et même dans le cas contraire, celle de
Toruk y parviendrait à merveille.
Le Temple noir est de loin la plus grande structure de Skell : en
fait, d’aucuns diraient que la ville entière n’est rien d’autre qu’un
autel dédié à la puissance de Toruk. Construits pour accueillir
l’imposant Père de Tous les Dragons en personne, les dômes du
Temple noir éclipsent toutes les habitations ou cathédrales de
taille humaine. À côté du temple, un pic noir de métal et d’os
tordus s’élève vers le ciel, comme pour percer le firmament.
C’est le domaine de Toruk, et personne, pas même les seigneurs
Liches, n’ose y pénétrer sans son invitation.

Satyx
Quelque part au milieu des innombrables îles non répertoriées
et des îlots de roches escarpées qui entourent le Cryx, on trouve
l’île de Satyx. Des siècles plus tôt, Toruk tua l’un de Ses enfants
dans les cieux surplombant cette petite île$: la pluie de sang et
de fiel draconiques qui s’abattit sur la population la changea à
jamais. Les hommes ont dépéri puis trépassé, mais les femmes
ont mué en quelque chose d’autre, quelque chose de terrible
et de fort. Ainsi sont nées les premières satyxis$: de puissantes
guerrières cornues dont la magie du sang leur octroya des
pouvoirs exceptionnels. Ces maraudeuses notoires s’attaquent
sans pitié à ceux qu’elles croisent en haute mer et comptent
parmi les soldats les plus redoutés du seigneur Toruk.

LES ROYAUMES D’ACIER


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LE RHUL Ogruns
Au fil de l’Histoire et des mythes, on a fini par oublier comment
De tous les royaumes d’Immoren occidentale, la nation naine les nains et les ogruns en sont venus à partager une cause
du Rhul est peut-être celle qui a le plus connu la paix au cours commune. Certains disent que les nains ont fourni de la
des derniers millénaires. Les nains prétendent être la civilisation nourriture aux ogruns lors d’une grande famine$; d’autres, que
Colinferne fut construite en son temps par les nains pour les
la plus ancienne et la plus stable en Caën : étant donné que ogruns. Quelles que soient les origines de cet arrangement,
leurs archives remontent à plus de six millénaires, ils ont il est indéniable que les deux parties en ont bénéficié$:
peut-être raison. aujourd’hui, le Rhul abrite la plus grande population d’ogruns
La paix et la prospérité du Rhul sont en partie attribuables à son de toute l’Immoren occidentale. Bien que d’apparences très
terrain montagneux. Abritant la plupart des plus hauts sommets différentes, les Rhufolk et les ogruns partagent de nombreuses
du continent, le Rhul existe dans et sous les pics Argentés et de caractéristiques complémentaires, notamment le concept
ogrun de korune qui est primordial pour la continuité de
Verre, les falaises du Tonnerre, ainsi que les monts Borokuhn. leur coexistence.
Ces crêtes boréales entourent les eaux vitreuses de l’énorme
Les ogruns forment un peuple très spirituel malgré leur taille et
lac connu sous le nom de Barbotal, le cœur du pays. Véritable
leur apparence brutale. Le korune est le principe fondamental
mer intérieure, le Barbotal fournit de l’eau potable, du poisson, de leur société. Un ogrun qui n’a pas encore prêté allégeance
et des opportunités commerciales pour plus d’un million de à un korune est un bokur, c’est-à-dire un «$non assermenté$».
nains. Ses profondeurs seraient insondables. Il est la source du Pour un ogrun bokur, il est vital de trouver un seigneur digne à
fleuve Noir, l’un des axes commerciaux les plus importants du qui prêter serment jusqu’à la mort. En effet, un ogrun inféodé
continent. De là, les Rhufolk transportent des marchandises vers à un korune se sacrifiera volontiers au service de son seigneur.
le sud jusqu’au Llael, au Cygnar, et à peu près partout ailleurs. Dans les montagnes du Rhul, les ogruns trouvent nombre de
Pour cimenter davantage son importance, le royaume a korunes dignes parmi les honorables nains mercenaires. Les
Rhufolk, eux, respectent la loyauté et le stoïcisme des puissants
accueilli des réfugiés de tous les Royaumes d’Acier. Des milliers
ogruns, sans oublier leur force brute particulièrement utile
de personnes sont venues s’abriter dans les nouveaux villages pour les travaux lourds pour lesquels les nains sont souvent
des Terres Franches, des villes basses ayant surgi au pied des employés. Cet arrangement perdure depuis des siècles, et les
montagnes rhufolk les plus peuplées. Ménites d’un Protectorat deux groupes continuent de se soutenir aujourd’hui encore.
en difficulté, nombreux Iosiens voulant échapper à l’étrange
destin qui s’est abattu sur leur nation, et toutes les populations
déplacées lors de la Collecte se sont installés dans ces villes
basses, faisant du Rhul l’une des terres les plus cosmopolites Les Rhufolk sont restés à l’écart de la plupart des conflits au
d’Immoren occidentale. sud, préférant maintenir de bonnes relations diplomatiques
Ceci entraine une modification progressive du caractère du tout en évitant les déclarations de guerre ouvertes. Mercenaires
Rhul. En sa qualité d’allié neutre de tous les Royaumes d’Acier (qui par nature, les Rhufolk préfèrent entretenir des interactions
comportent désormais une importante population humaine), le commerciales avec leurs voisins. Ces dernières années, les
Rhul est devenu un foyer d’intrigues. Dans les Terres Franches, nains ont vu des opportunités au sud et beaucoup d’entre eux,
tous les services de renseignement immoréens recrutent des notamment les clans plus jeunes et moins influents, se sont
espions, tandis que les agents rhufolk glanent des informations rendus dans les royaumes humains pour faire fortune — ou
sur les nouveaux citoyens, puis les revendent avec plaisir — et la perdre. Qu’ils soient spéculateurs, mercenaires, ou envoyés
à prix d’or. Après le royaume du Cygnar, le Rhul est celui qui commerciaux, tous partent en quête de nouvelles affaires aux
bénéficie le plus du nouvel essor des Royaumes d’Acier. perspectives prometteuses.
Les royaumes du sud font généralement bon accueil aux
Rhufolk, quel que soit leur domaine de prédilection : les nains
sont des personnes intelligentes, robustes, et généralement
dignes de confiance dont l’artisanat et la négociation sont les
points forts. Leur travail de la pierre et du métal est inégalé dans
les Royaumes d’Acier, et la mékamagie naine est réputée pour
son efficacité remarquable. Les nains du Rhul font également
d’âpres combattants. Chaque fois qu’un péril a menacé leur
maison montagneuse (comme ce fut le cas lors de l’invasion
orgoth), ils le repoussent à l’aide de leurs boucliers et de leurs
marteaux. C’est ainsi que les mercenaires rhufolk sont très prisés
en Immoren occidentale.
Bien que gouvernés par treize seigneurs de pierre (des seigneurs
nains qui peuvent retracer leur généalogie jusqu’aux Pères
Originels de leur peuple), les clans du Rhul influencent presque
tous les aspects de la vie d’un nain, du choix de sa carrière à
celui de son conjoint. Les clans sont de vastes familles étendues,
chacun dirigé par un seigneur de clan. Les plus influents de tous
possèdent un siège au Conclave des Cent Maisons, l’organe
exécutif et législatif le plus important du pays.

LES ROYAUMES D’ACIER


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Forgelac château massif et en terrasses, un magnifique exemple d’édifice
Situé sur les rives du Barbotal, Forgelac est une énorme fonderie imprenable qui fait la fierté des nains — et à juste titre.
partagée où seuls travaillent les meilleurs artisans rhufolk et Située non loin de Colinferne, au nord du Khador, Choit-
ogruns. Là, ils produisent des bateaux, des canons, et d’autres le-martel a dû affronter ses menaces les plus récentes lorsque
armes et marchandises de qualité supérieure. Forgelac abrite la ville khadoréenne est tombée de l’intérieur aux mains de la
également l’une des rares prisons du Rhul, le tristement célèbre
Donjon, sis sur une petite île à quelques centaines de mètres des corruption infernale. Bien que les infernaux aient tourné le
rives du Barbotal. gros de leur attention vers les nations australes, les défenseurs
de Choit-le-martel ont combattu plus d’une terreur infernale
venue des forces principales ayant assailli Colinferne. Celle-ci
étant désormais dépeuplée, un obstacle de moins se dresse entre
Les luttes politiques intestines et les intrigues de couloir sont
Choit-le-martel et toute attaque potentielle venant de l’ouest.
monnaie courante au Rhul, mais même les querelles et rivalités
La plupart des citoyens d’Immoren occidentale connaissent
politiques de longue date sont régies par des lois et des normes
principalement Choit-le-martel pour les célèbres compagnies
inébranlables, que supervisent les juges du Conclave. Eux seuls
de mercenaires qui y louent parfois leurs services. C’est ainsi que
peuvent déclarer la fin d’une querelle si elle interfère trop avec
les membres des fusiliers du Haut bouclier de Choit-le-martel se
le bon fonctionnement du commerce ou de la vie quotidienne
sont forgé une réputation dans une grande partie des Royaumes
au sein du royaume.
d’Acier. De même, les impressionnantes tactiques déployées par
BRUNDER nombre de mercenaires rhufolk originaires de Choit-le-martel
Beaucoup des villes majeures du Rhul sont situées sur les rives remontent à Pelgor Dhurg, un cousin du seigneur de pierre de
du Barbotal, mais aucune ne se développe plus vite que Brunder. la maison Dhurg. Ce champion nain a passé sa jeunesse comme
Fondée par les nains, la ville doit aujourd’hui sa croissance mercenaire au Llael, où il a adopté de nombreuses méthodes
massive aux milliers d’ogruns qui l’habitent, et qui sont presque d’entrainement et de forage auprès des armées humaines aux
deux fois plus nombreux que leurs voisins plus petits. côtés desquelles il a servi. De retour à Choit-le-martel, il les a
Notamment en raison de la distance qui la sépare de la capitale de combinées avec la fermeté et l’ingéniosité des Rhufolk pour
Ghord, Brunder est considérée comme relativement anarchique, produire certains des soldats les plus fiables du continent.
du moins selon les normes rhufolk. Beaucoup de mercenaires et Les sommets inhospitaliers qui entourent Choit-le-martel font
de corsaires du pays viennent ici, dans l’espoir soit de se forger de la forteresse frontalière la seule voie sûre depuis l’ouest vers
une réputation, soit d’éviter de se faire capturer par les autorités le cœur du royaume. Même si le commerce en provenance du
du Conclave des Cent Maisons. Malgré sa réputation, Brunder nord du Khador et d’au-delà est moins important aujourd’hui
est une ville propre et ordonnée qui grandit simplement plus vite que par le passé, les nains de Choit-le-martel continuent de
que ses voisines plus stables. Il n’y a pas meilleur endroit dans tout garder les voies d’accès de leur grande nation.
le Rhul pour louer les services d’un mercenaire, surtout parmi
les gros bras ogruns. Et c’est le lieu rêvé pour les compagnies de
Accroche scénaristique
mercenaires qui veulent se lancer. Le seul inconvénient, c’est la Pelgor Dhurg est préoccupé par l’état des routes de
concurrence. Mais, au vu de la demande, aucun mercenaire de Colinferne. Les attaques de bogrins, de sombres-toges et
Brunder ne reste longtemps au chômage. d’autres menaces sont plus fréquentes depuis que la ville
a été ravagée par les infernaux. En réponse, il a commencé
à envoyer des patrouilles régulières le long des routes.
Accroche scénaristique Malheureusement, les effectifs viennent à manquer, c’est
Gantak Thurr, un pêcheur ogrun propriétaire de plusieurs pourquoi il aimerait engager une équipe pour se rendre à
navires, pense qu’un casque familial vieux de plusieurs Colinferne, enquêter sur la situation, et faire un rapport
générations lui a été volé par Baldrik Belgre, un nain de sur tout ce qui sort de l’ordinaire — après avoir capturé
seconde zone. Or, Thurr a deux problèmes. Le premier, ou tué toute menace, si possible.
c’est que le nain en question fait partie d’un clan local
ayant gagné en influence ces derniers temps. Le second,
c’est qu’il n’a aucune preuve. L’ogrun veut envoyer un
tiers s’introduire chez le clan, dans le quartier nain FORT HORGEN
de Brunder la Vieille, et récupérer des preuves de la Château massif et isolé au sommet d’une falaise abrupte qui
culpabilité de Belgre afin que les autorités prennent sa surplombe le fleuve Noir, Fort Horgen est l’une des défenses
plainte au sérieux — ou bien, le cas échéant, simplement frontalières majeures du Rhul. En effet, c’est ici que les Rhufolk
récupérer son casque. ont repoussé l’invasion des Orgoths quand ces prétendus
conquérants sont venus toquer à leur porte. Les Orgoths ont
subi des pertes si considérables lors du conflit qu’ils n’ont jamais
CHOIT-LE-MARTEL lancé d’autre attaque sur le Rhul au cours des siècles que dura
Quiconque souhaite entrer au Rhul par l’ouest ne peut emprunter leur occupation.
qu’une seule route, et celle-ci mène à Choit-le-martel, peut- Le long des murs du château, d’innombrables canons sont
être la plus impressionnante de toutes les forteresses naines pointés en permanence sur le fleuve Noir et la route qui le longe
frontalières. Choit-le-martel est un amalgame de dizaines de avant de serpenter vers le sud jusqu’à la ville llaelaise voisine de
forteresses mineures reliées entre elles pour former un seul Leryn. En cas de besoin, Fort Horgen a un autre atout dans sa
manche : un portail en barres de fer massives qui peut surgir de
l’eau pour fermer complètement la voie fluviale.

LES ROYAUMES D’ACIER


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En plus d’héberger une garnison régulière de soldats et de
GHORD
scaraks rhufolk, Fort Horgen rassemble des centaines d’éclaireurs
Chef-d’œuvre de maçonnerie inégalé dans toute l’Immoren
qui patrouillent les montagnes du sud. Même si la plupart
occidentale, la capitale rhufolk de Ghord est composée d’une série
d’entre eux considèrent le château comme ce qui se rapproche
stupéfiante de tours et de murs méticuleusement construits pierre
le plus de leur « foyer », ils y passent peu de temps. En général,
par pierre au cours des siècles. Même si seulement deux tiers de
ils dorment à la dure dans les régions sauvages des montagnes
la ville sont en surface, le spectacle n’en est pas moins étonnant,
ou bien patrouillent les petits forts et tours de guet frontaliers.
puisque toutes ces constructions abritent près de la moitié des
En raison de la proximité de Fort Horgen et de Leryn, les nains
citoyens du royaume. C’est ici que se réunit le Conclave des
du château ont appris à bien connaître les humains, notamment
Cent Maisons ; c’est aussi là, plus que nulle part ailleurs au Rhul,
ceux de la ville llaelaise. D’ailleurs, lorsque Leryn est tombée aux
que le culte des Pères Originels affecte tous les aspects de la vie.
mains du Khador en 605 A. R., puis aux mains du Protectorat
L’Église des Pères est présente dans chacun des treize quartiers
de Ménoth lors de la Croisade boréale, Fort Horgen a accueilli
de la ville. Les clans les plus riches possèdent des églises privées
de nombreux réfugiés llaelais. Aujourd’hui encore, certains
et leurs propres prêtres, chacun d’eux voulant impressionner ses
habitent le château et ses environs.
voisins à grands renforts coûteux et élaborés de piété.
Davantage qu’une capitale, Ghord forme le siège de la société
Accroche scénaristique rhufolk, dont l’histoire est gravée dans les pierres de chaque mur
Bulin Tenace, un éclaireur rhufolk, fait toujours étape à et les ornières de chaque rue. Beaucoup des plus importants
Fort Horgen à cette période de l’année. Cette fois, il a plus conglomérats qui gèrent l’industrie et le commerce nains
de trois semaines de retard. Tuluk Assag, un haut gradé possèdent leur siège social à Ghord, y compris la Fonderie
ogrun et un ami de Tenace, aimerait envoyer quelqu’un à Ghordson, qui fabrique la plupart des célèbres scaraks à vapeur
la recherche du nain, mais personne n’est disponible pour
du Rhul, comme le populaire Foreur Ghordson. La ville renferme
le moment. Quiconque accepterait de rejoindre le dernier
emplacement connu de Bulin pour mener l’enquête
également le siège des magiciens nains de la Marque d’Odom.
recevrait la reconnaissance d’Assag et de la Maison de
Pierre Udo, chargée du fort.
Accroche scénaristique
Brunev Noirtalon et son mari, Golrick, commandent un
bateau de contrebande, le Bout Brûlé, qui fait le trajet de
et vers Leryn, au Llael. Mais voilà que Golrick a été jeté
dans le Donjon. Brunev veut faire sortir son mari, ce qui
signifie s’introduire dans la prison ou se faire arrêter, puis
organiser son évasion de l’intérieur. Les Noirtalon ont
économisé de nombreux diamants au fil des ans pour leur
retraite éventuelle, mais Brunev est prête à les céder à
quiconque saura lui rendre son mari.

LES ROYAUMES D’ACIER


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IOS Les sans-âmes
Depuis des décennies maintenant, de plus en plus d’Iosiens
Aux derniers jours de la Collecte, le royaume de Ios, terre naissent sans âme. Ces enfants sont marqués par leur silence
ancestrale des elfes d’Immoren, a une fois de plus fermé ses à la naissance, par l’éclat inquiétant de leurs yeux noirs, et par
frontières aux étrangers. Laissés sans nouvelles de leur terre l’étrangeté de leur comportement sans émotion. Les Iosiens
natale, de nombreux expatriés iosiens sont rentrés chez eux pour ont toujours semblé distants comparés aux autres peuples des
Royaumes d’Aciers, mais les sans-âmes sont tellement détachés
savoir ce qu’il était advenu de leurs familles et de leurs proches.
de toute émotion qu’ils insufflent de la peur même à leurs
Parmi ceux-là, nul n’est jamais revenu. pairs, tout en leur rappelant la mystérieuse maladie qui a rongé
Tout le monde s’accorde à dire que cette catastrophe a bien eu leur peuple.
lieu. Après tout, ce n’était pas la première fois pour les Iosiens, eux Bien qu’on les considère comme une manifestation tangible
qui ont survécu à plus d’un cataclysme au cours de leur histoire. de l’abandon des Iosiens par leurs dieux, certains sans-âmes
Pourtant, cette calamité semblait différente des précédentes. À sont élevés comme des tueurs sans émotion par la Châtiment
ce jour, personne n’a pu pénétrer les profondeurs mystérieuses de Scyrah, une organisation indépendante ayant accusé les
du royaume forestier pour comprendre le sort du peuple qui lanceurs de sorts humains d’avoir tué les divinités elfiques.
Même si de nombreuses années ont passé depuis le dernier
l’habitait autrefois.
signalement d’un membre du Châtiment en Ios, les personnes
Les forêts de Ios ont toujours été inquiétantes. De grands s’étant aventurées dans ses forêts étrangement calmes ont vu
trembles au tronc pâle forment une canopée impénétrable qui les sans-âmes. Ceux-ci montent désormais la garde près des
s’étend sur la majorité de la région. Le sous-bois est pratiquement portes de Ios, et ils sont trop nombreux pour qu’on puisse
inexistant ; les clairières silencieuses sont couvertes de mousse et imputer leur présence aux seules actions du Châtiment. D’où
autres bryophytes. Les prairies humides rompent la monotonie viennent-ils$? Que signifie leur existence pour le peuple de Ios
et le reste de l’Immoren occidentale$? Ces questions demeurent
arboricole, tout comme les hauts plateaux où les fleurs sauvages
sans réponse — pour l’instant
donnent lieu à des éruptions de couleurs rarement vues par les
étrangers. La brume recouvre la forêt toute l’année. Certains .
disent qu’elle est dotée d’un esprit propre, qu’elle murmure
Pourtant, ce ne sont pas les pires histoires que racontent les
des secrets à l’oreille des voyageurs, et qu’elle les fait tourner
rares personnes ayant mis les pieds à Ios depuis la Collecte.
en rond jusqu’à ce qu’ils aient perdu tout sens de l’orientation.
D’autres parlent d’ombres furtives qui ressemblaient à des Iosiens,
D’autres prétendent même que la brume est composée des âmes
mais pas tout à fait — comme s’ils apparaissaient déformés et
des elfes nés sans elles.
terrifiants, leur faim si tangible qu’elle se répandait alentour telle
Tous ceux qui se sont aventurés près de Ios, y compris les
la chaleur d’une fournaise. Ailleurs en Immoren occidentale,
diplomates et les marchands du Llael, du Cygnar et même du Rhul,
personne ne sait ce qu’il est advenu du peuple autrefois fier de
se sont heurtés aux portes fermées des forteresses frontalières
ce royaume forestier, mais tout le monde s’interroge. Et tout
visiblement désertes. Toutes les expéditions ayant contourné ces
le monde a peur
défenses ont soit fait demi-tour dans la forêt, soit quitté les lieux
en croyant y entrer, soit disparu sans laisser de traces. Quant à BOILUISANT
ceux qui ont réussi à revenir, ils racontent des histoires étranges Au sud de Ios et du Llael, à l’ouest du lac Scarlefors et du mont
et effrayantes qu’on aurait placées sur l’autel de l’invention si les Shyleth Breen, les forêts vierges de Ios cèdent progressivement
horreurs de la Collecte n’étaient pas si récentes. Ces histoires le pas à la forêt de Boiluisant, un lieu sauvage dont le nom vient
mentionnent des elfes aux yeux noirs, sans âme, qui observaient d’un lichen unique qui pousse sur les arbres et qui émet une
en silence depuis les arbres et disparaissaient en un clin d’œil. étrange bioluminescence dès la nuit tombée. C’est un endroit
ancien et sinistre, bien que ses arbres ne soient encore que des
jeunes pousses comparées à ceux des étendues iosiennes.

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Dans les forêts de Ios, les arbres sont de véritables sentinelles, longtemps, jusqu’à dépasser la tour de Gris-vent et les confins de
leurs troncs forment les piliers d’une grande arcade, et le lit de la la nature sauvage de Ios, se retrouvent face à la célèbre Porte des
forêt est tapissé de mousse. Bien que le sous-bois de Boiluisant Brumes. Des siècles durant, elle fut gardée par un détachement
soit plus épais et ses arbres moins grands, il y règne aussi un spécial de soldats iosiens, les Lames d’Ellyos. Dernièrement,
sentiment d’étrange tranquillité sylvestre. Ceux qui s’y sont personne n’y a vu un seul signe de ces fiers guerriers elfes.
aventurés prétendent que les arbres de Ios, petits ou grands, À leur place, des sans-âmes aux yeux noirs, armés d’arcs et
semblent attendre quelque chose. d’épées, patrouillent les arbres autour des deux grands aeryths
Plusieurs kriels trollkins ont élu domicile à Boiluisant, dont qui flanquent la route désaffectée. Selon les rares personnes qui
certains chassés des rives du lac sulfureux Scarlefors. L’eau riche ont survécu à cette rencontre, les sans-âmes font leur travail sans
en minéraux du lac contribue à la coloration vive et célèbre de ces un mot, abattant tous ceux qui tentent de passer le portail, et ce
trollkins. Après tant de conflits avec les skornes, les Cygnaréens, quelle que soit la raison invoquée.
et d’autres, ils sont peu enclins à traiter avec les étrangers, bien
qu’ils pratiquent un commerce sporadique avec les Llaelais. LA PORTE DU CRÉPUSCULE
Sur les rives du lac Scarlefors, on peut trouver les ruines de Bien que la plupart des aeryths qui renforcent les frontières de Ios
villages trollkins. Certains abritent encore de grandes pierres se trouvent au fin fond de la forêt, la Porte du Crépuscule se tient
de kriels qui racontent l’histoire des anciens habitants. Bien que à la lisière des bois, émergeant de l’ombre des pics montagneux
l’orée nord-ouest de Boiluisant s’étende jusqu’à la périphérie de qui séparent la nation elfique des Marches d’Héliotrope au-delà.
Merywyn, les Llaelais n’ont jamais cherché à extraire du bois ou Autrefois protégé par une puissante magie, chaque pilier de
chasser du gibier dans la forêt, qui a la réputation d’être maudite la porte est formé d’une seule et même pierre massive gravée
ou hantée — réputation renforcée ces dernières années, car les d’anciens symboles iosiens. Peu avant la Collecte, les skornes
trollkins de la région se sont alliés à des Tharns vicieux et à des franchirent la porte depuis les Marches d’Héliotrope et, malgré
choses plus étranges venues des profondeurs de Ios. les efforts acharnés des défenseurs iosiens, ils furent incapables
de repousser les envahisseurs avant qu’ils n’aient pu pénétrer
au cœur de la nation elfique.
Accroche scénaristique La Porte du Crépuscule porte encore les cicatrices de ces
Jonhot Rocfront est un trollkin qui habite la périphérie batailles. Le pilier nord, partiellement brisé au cours du conflit,
de Merywyn. Depuis peu, il tente de reconstruire ce qu’il saille maintenant telle une dent cassée. Sur plus d’un kilomètre
reste de son kriel brisé. Plus que tout, il veut récupérer la
au-delà de la porte, beaucoup d’arbres et de plantes portent encore
pierre de kriel du village. Malheureusement, elle se trouve
toujours sur les rives du lac Scarlefors, de l’autre côté
les marques des ravages causés par l’armée d’envahisseurs skornes.
de Boiluisant. Jonhot irait bien la chercher s’il n’avait pas Pour une raison inconnue, le peu de végétation ayant repoussé
de jeunes enfants à surveiller et du travail à faire pour ici semble maladif et étrange ; les arbres se contorsionnent dans
reconstruire le kriel. Si quelqu’un pouvait lui rapporter la des formes anormales, et leurs branches se tendent comme des
pierre de kriel, de nombreux trollkins de la région leur en griffes vers ceux qui s’en approchent.
seraient reconnaissants. Il en est pour dire que les elfes et les skornes formèrent une
alliance désespérée dans les derniers jours de l’invasion, quand
l’ampleur de la menace infernale était devenue évidente. Selon
LA PORTE DES BRUMES cette version, les Iosiens se retournèrent contre les skornes une
Pour la plupart, les Iosiens ne se sont jamais souciés des clôtures, fois le danger écarté et les massacrèrent sans pitié. Le sang versé
murs, et gardes-frontières qui définissent les frontières des autres lors de cette trahison serait à l’origine de la végétation étrange et
nations. Les abords montagneux et l’intérieur profondément menaçante apparue près de la Porte du Crépuscule. À en croire
boisé de la région sont là pour ça, et quiconque s’aventure trop l’histoire, cela expliquerait pourquoi les fantômes des skornes tués
profondément dans les bois se retrouve rapidement perdu, et les esprits féroces des bêtes de guerre tourmentées arpentent
détourné, ou nimbé d’une brume étrange qui semble chuchoter encore ces bois.
de plusieurs voix quasiment compréhensibles. Toutefois, par le
passé, les audacieux aventuriers tombaient invariablement sur
Accroche scénaristique
l’une des forteresses iosiennes connues sous le nom d’aeryths : Lyssa Breen, une érudite thamarite opérant depuis
celles-ci étaient gardées par des tireurs d’élite et des maîtres Roc-Ternon, veut savoir ce qui est arrivé aux Iosiens.
d’armes inégalés qui abattaient les intrus sans pitié. Aujourd’hui, Persuadée que la Porte du Crépuscule n’est plus gardée
nombre de ces aeryths demeurent vides, pour peu qu’on puisse depuis les batailles qui s’y sont déroulées, elle pense
en juger. Pourtant, ceux qui franchissent ces fortifications qu’une expédition pourrait la traverser, pénétrer le cœur
apparemment abandonnées reviennent rarement. de Ios et atteindre l’une des cités elfiques. Elle a les fonds
Autrefois, une route peu fréquentée reliait Merywyn à Ios pour financer le projet, mais il lui manque quelques âmes
en passant par l’orée septentrionale de Boiluisant. Malgré robustes prêtes à l’escorter dans son voyage.
le commerce limité entre le Llael et Ios, les Chercheurs, les
diplomates, et d’autres agents du royaume elfique s’aventuraient
occasionnellement hors de leurs contrées en suivant ce chemin.
Au fil des ans depuis la Collecte, la forêt a commencé à repousser
sur cet ancien chemin. Mais ceux qui le suivent suffisamment

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