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Combat : les coups critiques

Les critiques ne concernent que les pj ou les pnj majeurs.


Un pnj mineur sera hors combat dès que ses pv atteignent zero.
Voici quelques exemplse de points de vie de pnj mineurs :
- Enfant : 2 pv.
- Adolescent, femme : 4 pv
- Homme : 6 pv
- Brute : 8 pv
- Elite : 10 pv

Localisation (D8) 1-2 tête (+2 au critique) Sous localisation : 1-2 Crane 3-4 Visage 5-6 Cou
3 bras droit
4 bras gauche
5 jambe gauche
6 jambe droite
7-8 torse (+1 au critique) Sous localisation : 1-2 Torse 3-4 Ventre 5-6 Bas-ventre

La compétence coup précis, visée ou l’avantage en précision +1/-1 à la loca peut s’utiliser sur le jet de loca ou sur le jet de sous
loca concernant la tête ou le torse (choix après avoir tiré le jet de loca).
F = fracture. Diff +2 indique une difficulté augmentée de 2 pour tous les jets jusqu’à la fin du combat.

Critique sur 20 naturel : 1D10+dégat


1er critique (hors 20 nat.) si dégâts supérieur à pv: D10+dégats qui dépassent (exemple : si un joueur à 5 pv et prend 7 dommages,
D10+2 pour le coup critique).
2ème critique (hors 20 nat.) : D10+dégats
3ème critique (hors 20 nat.) : D10+dégats+2
4ème critique et plus (hors 20 nat.) : D10+dégats+4
Crane : c’est solide, jusqu’au moment où ça explose.
Jet Description Jet Jet réussi Jet raté
4-6 Vous l’avez échappé belle, vous n’aurez qu’une belle bosse. - - -
7 La tête bourdonne après cette petite pichenette. Solidité d16 - Perd une carte action
8 Désorienté par le faible coup. Ruse d16 Diff+2 un round Diff +2
9 Le cuir chevelu saigne et le sang ruisselle sur le visage. - +2 diff distance, +1diff cac, -2 diff intimid.
10 Sonné, vous voyez des lucioles tout autour de vous. Ténacité d16 - Etourdissement
11 Désorienté par la force du coup, vous ne savez plus très bien - Prochaine action incohérente (attaquer un
où vous êtes. allié, vous déplacer n’importe où…).
12 Le coup raisonne dans votre tête, tout tourne autour de Ténacité d16 Etourdissement Evanouissement
vous.
13 Le coup raisonne, votre cerveau tape sur le côté de votre Ténacité d16 Etourdissement Etourdissement + 1
boite crânienne, brisant au passages quelques connexions. handicap de ruse perm.
14 Boite crânienne enfoncée (F), la douleur est atroce. Ténacité d18 Etourdissement Evanouissement
15 Coup du lapin. Pris en traitre par ce coup en bas du crâne, Solidité d16 Evanouissement Mort
votre regard se trouble et vous vous effondrez.
16 Front fendu en deux. Votre crane ressemble à un melon Ténacité d18 Evanouissement Mort
trop mûr.
17 Vous avez cette sensation douce, puis plus rien, une arme Solidité d18 Evanouissement Mort
ou un bout d’os s’enfonce dans votre cerveau.
18 Décalotté, la partie supérieure de votre boite crânienne vole Ténacité d18 Evanouissement Mort
à 2 mètres de vous, laissant apparaître un encéphale
sanguinolent.
19 Votre crâne est ouvert en deux, votre cerveau pend sur votre Solidité d19 Evanouissement Mort
joue.
20 Le crâne est fracassé et votre cervelle se répand sur le sol. - Mort instantanée
Visage : un souvenir garanti.
Jet Description Jet Jet réussi Jet raté
4-6 Cicatrice sur le visage, ce ne sera sans doute pas la dernière. - Vous allez simplement avoir du mal à
cacher votre gout pour l’action.
7 Les oreilles sont touchées, vous êtes sourd jusqu’à la fin du - - -
combat.
8 L’arcade est touchée, vous n’y voyez plus rien. Ruse d16 Vous voyez Aveuglé pendant 1D6
trouble et rouge, round (pas de tir, cac
rien de plus. diff +2).
9 Le coup vous frôle, vous êtes persuadé d’avoir frôlé la mort, Ténacité d18 Diff +1 Vous n’avez qu’une
ce qui n’est pas entièrement faux. idée en tête, fuir.
10 Une grande balafre vous ouvre la joue, votre adversaire a Ruse d16 Diff +1 Votre adversaire peut
clairement pris le dessus sur vous. Vous êtes à sa merci et vous dicter votre
prêt à suivre ses ordres à la lettre pour tenter d’éviter la prochain round.
mort.
11 Votre nez est brisé en d’innombrables morceaux (F). Solidité d16 Etourdissement Evanouissement
12 Une oreille est sectionnée, vous saignez abondamment. Ténacité d16 Diff+1 Etourdissement
13 Lèvre inférieur arrachée, ça pique fort, mais la Ténacité d18 Etourdissement Evanouissement
reconstruction sera parfaite.
14 Mâchoire défoncée (F). La moitié de vos dents se Solidité d16 Etourdissement Evanouissement
rependent sur le sol. Inutile de les ramasser, elles ne
repousseront pas.
15 Boite crânienne enfoncée (F), la douleur est atroce. Ténacité d18 Etourdissement Evanouissement
16 Œil crevé, il ne repoussera jamais. Votre orbite est détruit Ténacité d18 Etourdissement Evanouissement
au passage (F)
17 Des orbites oculaires à la lèvre supérieure, la chaire est Solidité d16 - Mort
écrasée, pelée ou transpercée. Sur un malentendu, vous allez
vous battre comme un diable.
18 Le visage du personnage est ravagé par le coup. La rage Solidité d18 Evanouissement Evanouissement, diff
lui monte à ce qu’il lui reste de tête, lui permettant de faire +2 permanent à tous les
une dernière action à diff-2 avant de s’effondrer. jets « esthétique ».
19 Le cou vous ouvre le visage en deux du front au menton Solidité d18 Evanouissement Mort
(F).
20 L’ensemble de votre visage est sur l’arme de votre Mort
adversaire, votre tête n’est plus qu’un globe rougeâtre.
Cou : c’est le meilleur, très fin et bien juteux.
Jet Description Jet Jet réussi Jet raté
4-6 Rasé de prêt, vous avalez votre salive avec satisfaction - Vous raconterez à qui veut l’entendre la
chance que vous avez.
7 Votre gorge est nouée car vous venez d’échapper à la mort. - Perte d’une carte action.
8 Vous êtes transpercé par le coup et la douleur, vous touchez Solidité d16 Perte d’une Perte d’une carte
votre cou avec inquiétude, avant de reprendre prudemment carte action. action. Diff +2.
vos activités.
9 Le coup vous frôle, vous êtes persuadé d’avoir frôlé la mort, Ténacité d18 Diff +1 Vous n’avez qu’une
ce qui n’est pas entièrement faux. idée en tête, fuir.
10 Une grande balafre vous ouvre le cou, votre adversaire a pris Ruse d16 Diff +1 Votre adversaire peut
le dessus sur vous. Vous êtes à sa merci et prêt à suivre ses vous dicter votre
ordres à la lettre pour tenter d’éviter la mort. prochain round.
11 Votre torse est rouge de sang, vous ne savez pas où est la Ténacité d16 - Evanouissement
plaie, mais vous sentez votre conscience vous abandonner Jusqu’à soin
12 Votre tête part en arrière et votre cou craque, vous voyez Solidité d18 Etourdissement Evanouissement
1000 étoiles
13 Vous pissez le sang, il va falloir serrer les dents et espérer Ténacité d16 Perte une action Mort
avoir la chance de couvrir votre plaie.
14 Votre tête se retrouve à 90°par rapport à votre corps (F) Solidité d16 Evanouissement Mort
15 Un crac inquiétant parcours votre cou (F) Solidité d18 Evanouissement Mort
16 La jugulaire est coupée ou broyée. Le sang gicle de votre Ténacité d18 Evanouissement Mort
cou en jet rythmé par le battement de votre cœur. jusqu'à soin
17 Les cervicales explosent sous l’impact. Paralysie totale, à vie.
18 Les deux jugulaires sont coupées. Le sang gicle de votre cou Dernière action immédiate avant une mort certaine
en deux jets rythmés par le battement de votre cœur.
19 La tête reste attachée au reste du corps par quelques nerfs, Mort
avec un regard à l’envers qui traduit l’incompréhension.
20 La tête est coupée nette par la lame, la balle ou la force du Mort
coup. Scène spectaculaire pour qui peut encore la voir.
Bras: un bras, c’est fragile, mais on vit très bien sans.
Jet Description Jet Jet réussi Jet raté
2-6 Un de vos ongles se casse. La repousse sera longue et difficile
7 Doigt touché, espérons que ce soit le premier. Solidité d16 - Doigt perdu définitif.
8 Bras qui vibre et se détend. Vous lâchez ce que vous tenez en main.
9 Epaule et clavicule touchées, le coup vous laisse un douleur Ténacité d16 - Diff +2
atroce.
10 Main écrasée ou ouverte en deux, elle est hors combat, mais Diff +2, vous lâchez ce que vous tenez dans votre main et
pas vous. aurez besoin d’un moment avant de prendre du bon temps
grâce à elle.
11 Large estafilade/hématome, votre bras est ouvert comme un Ténacité d16 Diff +2 Etourdissement Diff
gros poisson ou tuméfié, vous allez avoir du mal à virevolter +2
12 Epaule déboitée et coque osseuse explosée. Solidité d16 Diff +2 Etourdissement Diff
+2
13 Votre coude forme un angle à 90°, dans le mauvais sens Ténacité d16 Diff +1 Evanouissement
14 Le nerf de votre bras claque comme un élastique, une Ténacité d18 Diff +1 Evanouissement
décharge électrique vous parcours le corps.
15 Votre bras se casse, l’os de votre humérus vous rentre dans Solidité d16 Etourdissement, Evanouissement
le ventre (F). diff +2.
16 Sous la violence du choc, vos ligaments et vos muscles se Solidité d18 Etourdissement, Evanouissement
déchirent, quelle douleur. diff +2.
17 Epaule disloquée, ça fait mal, mais pas de séquelles… Evanouissement
18 Main coupée ou arrachée par la violence du coup. Vous serez les dents, et pensez à votre futur crochet. Diff+2
19 Bras coupé ou arraché par la violence du coup au niveau du Solidité d16 Evanouissement Mort
coude.
20 Bras coupé ou arraché par la violence du coup au niveau de Solidité d18 Evanouissement Mort
l’épaule.

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