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Les numéros de pages font références au Corebook VF. L'état d'esprit dans Cyberpunk : 1) avoir du style, la
Les personnages (PJ) sont définis par dix forme avant le fond. 2) être connu et reconnu. 3) vivre
caractéristiques (CARAC), une compétence unique de rôle dangereusement et à fond. 4) briser les règles.
et des compétences (COMP) allant de 1 à 10. Pour Les étapes de création d'un PJ sont détaillées p41.
déterminer si une action réussit, on lance un dé à 10
faces auquel on additionne la CARAC et la COMP
concernée. Le total est comparé à un jet d'opposition ou
un seuil de difficulté (SD) qui va de 10 pour les actions
faciles à 30 pour les actions très difficiles.