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Voie des cristaux 1. Premier cristal : le forgesort


apprend à créer un cristal de son
(forgesort) choix. Il peut fabriquer chaque cris-
Le forgesort a appris l’art de la
tal en dépensant 200 pièces d’argent.
taille et de l’harmonisation des 2. Second cristal : le forgesort ap-
cristaux magiques. Ces cristaux prend à créer un cristal de son choix.
sont appelés pierre iouns lorsque Il peut bénéficier des effets de 2 cris-
leur magie peut être utilisée taux simultanément, mais pas deux
par toute personne qui la porte, fois le même.
mais les cristaux acquis grâce à 3. Troisième cristal : le forgesort
cette Voie ne font effet que sur apprend à créer deux nouveaux cris-
le forgesort (la capacité Rune de taux de son choix. Il peut bénéficier
pouvoir permet à un personnage qui au maximum des effets de 3 cristaux
possède cette Voie de fabriquer les simultanément, mais pas deux fois
pierres iouns). Pour fonctionner, un le même. Changer de cristal corres-
cristal doit être lancé près de la
pond à une action limitée.
tête du personnage, il se met alors
à tourner rapidement autour de 4. Quatrième cristal : le forge-
celle-ci. sort apprend à créer deux nouveaux
cristaux de son choix. Il peut bénéfi-
Un cristal a une DEF de 20, 10 points
cier au maximum des effets de 4 cris-
de vie et une RD de 5. Le pouvoir de
taux simultanément, mais pas deux
chaque pierre varie selon sa couleur
fois le même.
et sa forme et le tableau ci-dessous
récapitule les plus courants. 5. Cinquième cristal : le forgesort
apprend à créer deux nouveaux cris-
Requis  : rang 5 dans n’importe
taux de son choix. Il peut bénéficier
quelle voie de magie.
au maximum des effets de 5 cristaux
Autres profil possible  : magi- simultanément, dont un maximum
cien, ensorceleur. de deux fois le même. 

Couleur Forme Effet


Blanc laiteux Fuseau Régénération (1 PV/heure)*
Bleu incandescent Sphère Bonus de +2 en SAG
Bleu nuit Rhombe Bonus de +5 en Init.
Bleu pâle Rhombe Bonus de +2 en FOR
Irisé Fuseau Permet de subsister sans respirer
Noir fumé Prisme Résistance au feu et au froid 10 points
Orange Fuseau Résistance acide et électricité 10 points
Rose et vert Sphère Bonus de +2 en CHA
Rose laiteux Prisme Bonus de +2 en DEF (prémonition)
Rose vif Rhombe Bonus de +2 en CON
Rouge et bleu Sphère Bonus de +2 en INT
Rouge sang Sphère Bonus de +2 en DEX
Translucide Fuseau Permet de subsister sans boire ni manger
Vert pâle Prisme Bonus de +1 en attaque (toutes)
* le cristal de régénération ne permet de guérir que des PV perdus alors qu’il était porté.

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