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 Voie du familier 4.

Pouvoir supérieur : le familier


confère au personnage un second
fantastique (Ensorceleur) pouvoir magique indiqué dans sa
Les voies de prestige sont en prin- description.
cipe accessibles à partir du niveau 5. Duplication : grâce à son lien
8 mais le MJ a toute latitude pour télépathique, le familier devient
les autoriser plus tôt ; la condition capable d’imiter et de reproduire les
d’accès devient dès lors l’obtention effets d’un sort que le personnage est
du rang 5 dans la voie du fami- en train de lancer. Lorsque le per-
lier. Le MJ peut également décider sonnage lance un sort de rang 1 à 3,
de débloquer l’accès à cette voie de son familier peut en faire autant sur
prestige lorsqu’un événement du une autre cible à portée. La cible ne
jeu le justifie : par exemple après la peut pas être la même que celle visée
mort du familier du personnage … par le personnage. Si le personnage
Ce contexte singulier est une occa- n’est pas un lanceur de sort, son fa-
sion parfaite pour obtenir un fami- milier devient capable de lancer un
lier fantastique, mort-vivant ou une sort au choix issu des capacités de
réplique artificielle (pantin). rang 2 d’un profil de lanceur de sort.
Requis : avoir acquis la capacité Familiers fantastiques
Familier par la voie de l’Invocation
Voici quelques profils de familiers
ou par la voie du Familier.
originaux et plusieurs variations
1. Familier fantastique : le per- qu’il est possible d’appliquer à un
sonnage fait l’acquisition d’un fami- profil de familier ordinaire. Chaque
lier fantastique. Ce peut être une profil comprend la description d’un
créature nouvelle (pseudo-dragon, familier, ses caractéristiques, une ca-
lézard voltaïque, fée, etc.) ou une pacité spéciale de base et deux pou-
évolution d’un familier classique voirs (mineur et supérieur) accordés
(chat ailé, rat mort-vivant, etc.). au personnage par les capacités de
Vous trouverez les caractéristiques Rang 2 et 4 de la voie de prestige du
spéciales de ces créatures plus loin. Familier fantastique.
Le familier fantastique suit toutes les
Sauf précision contraire, un familier
règles du familier normal telles que
possède un score de +4 en attaque et
décrites dans la voie du Familier.
inflige 1 point de DM.
2. Pouvoir mineur : le familier
confère au personnage un pouvoir Animal céleste
magique indiqué dans sa description. Un familier ordinaire auquel des
3. Canalisation : le personnage ailes ont poussé. Celles-ci symbo-
peut utiliser sa magie à travers son lisent son élévation spirituelle et il
familier. Lorsqu’il lance un sort, la devient doué de parole.
portée peut être déterminée à partir Caractéristiques : FOR -4, DEX +3,
du familier plutôt que du person- CON 0, INT +2, SAG +2, CHA +1. Le
nage. Si le personnage n’est pas un familier obtient la faculté de parler et
lanceur de sort, son familier devient la capacité de voler sur une distance
capable de lancer un sort au choix de 30 mètres par action de mouve-
(issu des capacités de rang 1 d’un ment. Si l’animal savait déjà voler, il
profil de lanceur de sort). Ce sort doit bénéficie à la place de manière per-
être lié à la nature du familier et sa manente de la capacité de prêtre de
validation est soumise à l’approba- rang 2 Protection contre le mal.
tion du MJ.

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