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fiche 2
Vecteurs
uy uz
O ux e i = -1 ux
O
uy
Un espace trois dimensions est dcrit par une origine et trois vecteurs non colinaires deux deux. Une
base orthonorme directe (O, ~ux , ~uy , ~uz ) de lespace est telle que :
les trois vecteurs ~ux , ~uy et ~uz sont orthogonaux deux deux ;
les trois vecteurs sont de norme unit : k~uxcertains
k = k~uydroits
k = k~uz k = 1 ;
rservs
les trois vecteurs sont orients selon la rglenedes trois doigts ou du tire-bouchon.
peut pas tre vendu
La rgle des trois doigts permet de trouver lorientation relative des trois vecteurs pour que la base soit
directe : le pouce tant dirig selon ~ux et lindex selon ~uy , le majeur tendu du ct de la paume donne le sens
de ~uz , lensemble devant tre ralis avec la main droite. La rgle du tire-bouchon consiste imaginer quon
tourne un tire bouchon pour amener ~ux sur ~uy par le plus court chemin ; le tire-bouchon avance alors dans le
sens de ~uz .
uz uz
O uy
ux uy ux
Certains droits rservs: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/
Disponible gratuitement: http://campus.claroline.com/claroline/course/index.php?cid=NC04
Les nombres vx et vy sont les composantes de ~v dans la base (~ux , ~uy ). Ce sont des nombres algbriques,
ventuellement nuls, qui sont gaux la projection orthogonale de ~v sur les axes de la base.
vz
v vy
uz
uy v
vy
O
vx O ux ux uy
BCPST1 Fnelon
Nicolas Clatin
vx 2009
Ceci se gnralise dans lespace : tout vecteur ~v peut se dcomposer selon les trois vecteurs de base :
~v w
~ =w
~ ~v = vx wxdroits
certains + vy rservs
wy + vz wz (3)
ne peut pas tre vendu
~v w
~ = k~v k kwk
~ cos (4)
w w
vw
wv
uz v uz
v
O O
ux uy ux uy
Par dfinition de la fonction cosinus, on peut aisment remarquer que si wv est la projection orthogonale de
~ sur la droite oriente (O, ~v ), et si vw est la projection orthogonale de ~v sur la droite oriente (O, w),
w ~ on a :
~v w
~ = wv k~v k = vw kwk
~ (5)
Si les deux vecteurs sont orthogonaux, la projection de lun sur la droite support de lautre est nulle, ce qui
revient dire que langle entre les deux vecteurs est = /2, autrement dit daprs (4) ou (5) :
~v w
~ ~v w
~ =0 (6)
2
~v ~v = kvk = v 2 (7)
Un vecteur de norme gale 1 est dit unitaire ; cest le cas des vecteurs dune base norme.
O ux vx vx O ux
Raisonnons en deux dimensions pour plus de clart. Comme le vecteur ~ux est unitaire, la composante vx de
~v scrit par application de (4) :
Si ~v est du mme ct que ~ux , cest--dire si < /2 (ci-dessus gauche), le terme cos est positif. Dans
le cas contraire, soit si > /2 (ci-dessus droite), le terme cos est ngatif ; il est alors commode dutiliser
langle = , et :
Les deux relations (10) et (11) se gnralisent aux deux autres composantes, et sont utilisables sans dmons-
tration.