Vous êtes sur la page 1sur 1

Le Hurlement du roi charognard

estrade se trouve un grand établi couvert d’un nombre ahurissant


de pièces de verrerie : récipients, tubes, alambics, athanors et autres
L’interprète fongique
La personnalité de Vardishal s’est imprimée dans la moisissure
instruments alchimiques. Certains de ces récipients sont remplis
semi-consciente au sous-sol du monastère et l’infection des bles-
d’une sombre substance verte.
sures d’un PJ par cette même moisissure a transmis cette em-
Une massive table de basalte incrustée de moisissure domine
preinte au PJ. Ce personnage gagne immédiatement l’intuition
l’entrée de la salle, flanquée de deux petites tables à l’est et à l’ouest où
qu’il ou elle devrait creuser à un certain endroit, sous les fourrés
sont posés des outils et des liasses de vieux parchemin. Les murs du
de la cour du cloître (lieu A8). Cette excavation révèle une arme
laboratoire souterrain ont été creusés avec précision dans la roche sous
ancienne correspondant, comme par hasard, au type d’arme fa-
le monastère, mais des carreaux de plancher soigneusement taillés et
vorisé par le PJ et dont la puissance évoluera graduellement au
incrustés de moisissure tapissent le sol, interrompus de loin en loin
cours de la Campagne Pathfinder, afin de devenir plus efficace
par des bouches d’écoulement en métal de la taille d’une assiette.
contre Jhavhul et ses sbires préférés.
Lorsque le PJ manie cette arme, une efflorescence de moi-
Créatures. Les personnages qui s’approchent des équipements
sissure éparse et inégale recouvre sa main directrice jusqu’à son
de verre sur les murs du nord ou du sud ont droit à un test de
coude et le personnage entrevoit parfois des bribes des souve-
Perception DD 20 afin de remarquer que le liquide qui s’y trouve
nirs de Vardishal. En pratique, ceci lui accorde un bonus de +1
palpite très légèrement. Ceux qui disposent de la compétence
sur tous les tests de compétences basées sur l’Intelligence. Les
appropriée peuvent substituer Connaissances (nature) à
pouvoirs de l’arme et l’effet physique de la manifestation gagnent
Perception s’ils le souhaitent. Les deux séries de tubes et de
en puissance à mesure que le PJ augmente en niveau et de futurs
récipients contiennent une vase – une moisissure visqueuse,
événements pourraient être à même de réveiller des bribes de
manifestation la plus significative de l’indomptable volonté
souvenirs de la vie de Vardishal. Le personnage ne devient pas
de Vardishal. Une fois que les PJ auront investi l’ensemble du
Vardishal, mais une certaine part de la conscience du génie réside
laboratoire, les moisissures visqueuses attaqueront le personnage
en lui, en particulier lorsque l’arme est utilisée. Le désir irrésistible
le plus proche en giclant hors de leur tuyauterie et de leurs
du personnage, l’interprète fongique, est de brandir cette arme
récipients. Elles ressemblent à de la matière végétale flasque et
en combat contre l’éfrit détesté, Jhavhul. L’intégralité de cette
presque liquéfiée, constellée de minuscules champignons et de
trame de fond ne sera pas manifeste au début, mais se dévelop-
plaques de moisissure couleur moutarde et vert maladif. Lors du
pera plutôt au fur et à mesure des six aventures de L’Héritage du
combat, les moisissures saisiront chaque tentative de se servir
feu.
du système d’écoulement du laboratoire afin de se repositionner
L’influence sur l’interprète fongique est un effet Chaotique
et de combattre efficacement. Les moisissures visqueuses sont
et Bon, en dépit de la nature sinistre de la moisissure. Elle n’a
capables de se déplacer de bouche d’écoulement en bouche
aucun impact sur l’alignement du PJ et ne devrait pas lui nuire
d’écoulement, les cases qui les séparent comptent comme une
d’une quelconque autre manière – l’interprète fongique est
action de mouvement. Comme ce mouvement a lieu en dessous
censé être un élément de l’histoire qui traversera L’Héritage du
du sol, il ne provoque pas d’attaques d’opportunité. Un tuyau
feu. Au cas où le PJ ne veuille absolument pas de ce rôle, cet effet
cassé qui dépasse du mur, près de la porte menant au lieu 20,
peut être supprimé par un sort de Dissipation de la magie, mais
constitue un excellent endroit pour un geyser de mucus surprise
cela prive les PJ de ce qui pourrait s’avérer être une importante
qui recouvrirait un PJ de vase dégoulinante.
ressource.

Moisissures visqueuses moyennes (6) FP 1


400 px
Variante de moisissure visqueuse (voir la page 149 du Tome of dans la bouche ou le nez d’un personnage. Un PJ affecté par la
Horrors II) maladie de pourriture fongique ou l’attaque d’enveloppement
Vase de taille M, N d’une moisissure visqueuse doit réussir un jet de sauvegarde de
Init +0, Sens vision aveugle 18 m, Perception –5 Vigueur DD 18. Le premier personnage à échouer à un tel test
DÉFENSE devient l’interprète fongique (voir encadré) et est imprégné de
CA 10, contact 10, pris au dépourvu 10 l’essence vitale de Vardishal. Si cela se produit, les moisissures
pv 9 chacune (1d10+3) visqueuses désormais inintelligentes continuent à attaquer
Réf +0, Vig +3, Vol -5 jusqu’à ce qu’elles soient tuées.
Immunités coups critiques, effets mentaux, effets visuels, prise en Moral Les moisissures visqueuses se battent jusqu’à la mort.
tenaille, étourdissement, feu, paralysie, poison, métamorphose, STATISTIQUES
sommeil For 5, Dex 10, Con 16, Int –, Sag 1, Cha 1
ATTAQUE BBA +0, BMO –3, DMD 7
VD 6 m Part camouflage
Corps à corps coup -3 (1d6-3 plus pourriture fongique) POUVOIRS SPÉCIAUX
Attaque spéciale engloutissement Camouflage (Ext) Une moisissure visqueuse au repos ressemble à
TACTIQUE une plaque de moisissure normale. Un test de Perception DD
Pendant le combat Les moisissures visqueuses remontent le long 20 est nécessaire pour la remarquer avant qu’elle n’attaque. Un
des jambes des PJ pour essayer de se frayer un chemin en force personnage qui dispose de rangs en Connaissances (nature) ou
27

Vous aimerez peut-être aussi