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NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

18 mai 2016

Immeuble « La Vigie »  20 quai Malbert  CS 42905  29229 BREST cedex 2  Tél. 02 98 46 38 39  Fax. 02 98 46 46 64
20 Quai MALBERT
CS 42905
29229 BREST Cedex 2

Il est interdit de reproduire intégralement ou partiellement sous quelque support que ce soit le
présent ouvrage (art. L 122-4 et L 122-5 du Code de la propriété intellectuelle) sans
l'autorisation de l'éditeur.
TABLE DES MATIÈRES

TABLE DES MATIÈRES

i COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

ii COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

I. LES LECTURES DE CARNETS ............................................................................................................. 1


I.1. LECTURE DES CARNETS GEOMAX X-PAD RAW®....................................................................... 3
I.1.1. Description des fichiers carnets ..................................................................................................... 3
I.1.2. Lecture d’un carnet X-Pad Raw ..................................................................................................... 5
I.1.3. Modification du paramétrage ......................................................................................................... 6

II. RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ ....................................................................................................... 9


II.1. GÉNÉRALITÉS ....................................................................................................................................11
II.2. EXPORT OBJETS RFU-GÉOFONCIER .............................................................................................12

III. COPROPRIÉTÉ .......................................................................................................................................15


III.1. LES MODIFICATIFS ...........................................................................................................................17
III.1.1. Saisie de la situation ancienne ......................................................................................................17
III.1.2. Création d’un nouveau modificatif ................................................................................................18
III.1.3. Paramétrage du modificatif ...........................................................................................................18

IV. LES POINTS TOPOGRAPHIQUES ......................................................................................................19


IV.1. AFFICHER LA LISTE DES POINTS (AVEC DOUBLONS) .............................................................21
IV.2. ÉDITION D’UN POINT .......................................................................................................................21

V. SIGNALISATION HORIZONTALE ET VERTICALE......................................................................23


V.1. SIGNALISATION HORIZONTALE ...................................................................................................25
V.1.1. Poignées multifonctions.................................................................................................................25
V.1.1.1. Signalisation horizontale .................................................................................................................. 25
V.1.1.2. Passages pour piétons .................................................................................................................... 25
V.1.1.3. Damiers ........................................................................................................................................... 25
V.1.1.4. Zone de peinture ............................................................................................................................. 25
V.1.2. Accès riverain ................................................................................................................................25
V.2. SIGNALISATION VERTICALE .........................................................................................................26
V.2.1. Informations sur les palettes..........................................................................................................26
V.2.2. Listings ..........................................................................................................................................26
V.2.2.1. Préparation du métré ....................................................................................................................... 26

VI. LES COTATIONS ET DIVISIONS ........................................................................................................27


VI.1. NUMÉROTATION DES SOMMETS DE POLYLIGNES ..................................................................29

VII. COTATIONS PAR ÉTIQUETTES .........................................................................................................31


VII.1. VALEUR D’UNE DONNÉE D’OBJET MAP .....................................................................................33
VII.2. AFFICHER / MASQUER LES INFORMATIONS INDÉTERMINABLES ........................................34

VIII. LECTURE-ÉCRITURE LANDXML .....................................................................................................35


VIII.1. LECTURE LANDXML ........................................................................................................................37
VIII.2. ÉCRITURE LANDXML ......................................................................................................................39

IX. ÉCHANGES BIM .....................................................................................................................................41


IX.1. GÉNÉRALITÉS ....................................................................................................................................43
IX.2. EXPORT IFC ........................................................................................................................................44
IX.3. IMPORT IFC.........................................................................................................................................45
IX.4. EXPORT IMX.......................................................................................................................................46
IX.5. IMPORT IMX .......................................................................................................................................48

X. ÉDITION DES POLYLIGNES ...............................................................................................................49


X.1. POLYLIGNES OUVERTES / CLOSES / FERMÉES ..........................................................................51

XI. ÉDITION DES ATTRIBUTS...................................................................................................................53


XI.1. TEXTES => VALEURS .......................................................................................................................55

iii COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

XII. LA PRÉPARATION DU TRACÉ ...........................................................................................................57


XII.1. CONFIGURATION DU CARROYAGE ..............................................................................................59
XII.1.1. Paramétrage des annotations ........................................................................................................59
XII.1.2. Paramétrage des croix et tirets......................................................................................................59
XII.2. L’OBJET CARROYAGE .....................................................................................................................60
XII.2.1. Palette des propriétés ....................................................................................................................60
XII.2.2. Les poignées ..................................................................................................................................60
XII.2.3. Le double clic ................................................................................................................................60

XIII. GESTION DES POLYLIGNES 2D .........................................................................................................61


XIII.1. CONSTRUIRE ......................................................................................................................................63

XIV. GESTION DES POLYLIGNES 3D .........................................................................................................65


XIV.1. COTER DES POLYLIGNES (Z + PENTES) .......................................................................................67

XV. MNT OBJET .............................................................................................................................................69


XV.1. GÉNÉRALITÉS ....................................................................................................................................71
XV.2. UTILISATION ......................................................................................................................................72
XV.2.1. Le menu principal ..........................................................................................................................72
XV.3. CRÉER AVEC UN ASSISTANT .........................................................................................................73
XV.3.1. Étape 1 : Source des données ........................................................................................................74
XV.4. OBJETS VISIBLES => MNT ...............................................................................................................75
XV.5. AUTRES MÉTHODES DE CRÉATION .............................................................................................76
XV.5.1. État de terrain filtré => MNT .......................................................................................................76

XVI. ÉTATS DE TERRAIN..............................................................................................................................77


XVI.1. GÉNÉRALITÉS ....................................................................................................................................79
XVI.1.1. Filtrage des états de terrain ..........................................................................................................79
XVI.2. GESTION DES FILTRES .....................................................................................................................81
XVI.3. PALETTE DES COUPES DYNAMIQUES .........................................................................................82
XVI.3.1. Dessin des coupes et profils...........................................................................................................83

XVII. ANALYSE DU RELIEF ...........................................................................................................................85


XVII.1. GÉNÉRALITÉS ....................................................................................................................................87
XVII.2. RECHERCHE DES BASSINS VERSANTS ........................................................................................88

XVIII. CUBATURES PAR PROFILS.................................................................................................................91


XVIII.1. CUBATURES PAR PROFILS ENTRE DEUX ÉTATS DE TERRAIN ..............................................93
XVIII.1.1. Généralités ....................................................................................................................................93
XVIII.1.2. Paramétrage et calcul des cubatures ............................................................................................93
XVIII.1.3. Dessin des profils ..........................................................................................................................94

XIX. PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D ..........................................................................................95


XIX.1. PARAMÉTRAGE DE MISE EN PAGE...............................................................................................97
XIX.1.1. Le cartouche ..................................................................................................................................98
XIX.1.2. Options de dessin des courbes représentant une entité de la vue en plan .....................................99
XIX.1.3. La surface "aire d’une courbe fermée" .......................................................................................100
XIX.2. DESSIN DES SOLIDES 3D ...............................................................................................................101
XIX.3. EDITION DE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL ..........................................................................102
XIX.4. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL ........................................................................103
XIX.5. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN GABARIT ....................................................................103

XX. COURBE DE PROFIL EN LONG ........................................................................................................105


XX.1. RACCORDEMENT PARAB. TANGENT À 1 DROITE + PNT DE TANGENCE ............................107

iv COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

XXI. PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D .............................................................................109


XXI.1. TABULATION DYNAMIQUE D’UN AXE ......................................................................................111
XXI.2. PARAMÉTRAGE DE MISE EN PAGE.............................................................................................112
XXI.2.1. Le cartouche ................................................................................................................................113
XXI.2.2. Options de dessin des courbes représentant une entité de la vue en plan ...................................114
XXI.2.3. Les surfaces .................................................................................................................................114
XXI.2.3.1. Aire d’une courbe fermée .............................................................................................................. 115
XXI.2.3.2. Groupe de surfaces ....................................................................................................................... 115
XXI.3. DESSIN DES SOLIDES 3D ...............................................................................................................117
XXI.4. ÉDITION DE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL ..........................................................................118
XXI.5. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL ........................................................................119
XXI.6. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL SUR LE CAHIER..........................................119

XXII. VOLET PAYSAGER ..............................................................................................................................121


XXII.1. MISE EN 3D DU PLAN .....................................................................................................................123
XXII.2. ÉCHELLES D’UN MATÉRIAU ........................................................................................................123

XXIII. PROJET MULTI PLATES-FORMES .................................................................................................125


XXIII.1. CHANGER DE PROJET ....................................................................................................................127
XXIII.2. COPIER VERS UN PROJET ..............................................................................................................127
XXIII.3. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS ............................................................................................128
XXIII.4. DESSIN D’UNE COUPE ...................................................................................................................129

XXIV. MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES ...................................................................................................131


XXIV.1. CRÉATION D’UNE BASE À PARTIR D’UN FICHIER EXCEL OU CSV .....................................133
XXIV.1.1. Étape 1 : fichiers source et destination .......................................................................................134
XXIV.1.2. Étape 2 : limitation de l’étendue .................................................................................................134
XXIV.1.3. Étape 3 : colonnes des familles ...................................................................................................135
XXIV.1.4. Étape 4 : colonnes des articles ....................................................................................................136
XXIV.1.5. Étape 5 : interprétation du contenu .............................................................................................137

XXV. OBJET AXE EN PLAN ..........................................................................................................................139


XXV.1. GÉNÉRALITÉS ..................................................................................................................................141
XXV.1.1. Propriétés - Affichage..................................................................................................................141
XXV.1.2. Propriétés - Abscisses..................................................................................................................141
XXV.1.3. Poignées multifonctions...............................................................................................................142
XXV.2. ARCS ..................................................................................................................................................143
XXV.2.1. Centre Départ Longueur .............................................................................................................143
XXV.2.2. Départ Fin Rayon ........................................................................................................................143
XXV.2.3. Cercle + Point .............................................................................................................................143
XXV.3. LIAISONS ...........................................................................................................................................144
XXV.3.1. 2 tangentes => (Liaison) - Arc - (Liaison) ..................................................................................144
XXV.3.2. 2 lignes => Courbe en S .............................................................................................................145
XXV.3.3. 2 lignes => Courbe en ove ..........................................................................................................146
XXV.4. POINTS ...............................................................................................................................................146
XXV.4.1. Points projetés sur l’axe ..............................................................................................................146

XXVI. TABULATION D’AXE ..........................................................................................................................147


XXVI.1. GÉNÉRALITÉS ..................................................................................................................................149
XXVI.2. COMPOSITION D’UNE TABULATION ..........................................................................................149
XXVI.3. ÉDITION D’UNE TABULATION .....................................................................................................149
XXVI.3.1. Éditer une tabulation par ses poignées .......................................................................................149
XXVI.3.2. Copie des propriétés ....................................................................................................................149
XXVI.3.3. Fenêtre des propriétés .................................................................................................................150
XXVI.3.4. Menu contextuel...........................................................................................................................151
XXVI.3.5. Poignées multifonctions...............................................................................................................151

v COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

XXVI.4. CRÉATION - ÉDITION .....................................................................................................................152


XXVI.4.1. Présentation.................................................................................................................................152
XXVI.4.2. Onglet En plan.............................................................................................................................153
XXVI.4.3. Onglet Profil ................................................................................................................................154
XXVI.4.4. Onglet AutoPISTE .......................................................................................................................154
XXVI.5. ÉDITION DES PROPRIÉTÉS COMMUNES ....................................................................................155
XXVI.5.1. Paramètres ..................................................................................................................................155
XXVI.5.2. Onglet ‘Numéro’ ..........................................................................................................................156
XXVI.5.3. Onglet ‘Abscisses’ .......................................................................................................................156
XXVI.5.4. Couleur des peignes ....................................................................................................................156
XXVI.5.5. Marque au point d’axe ................................................................................................................157
XXVI.5.6. Configuration ..............................................................................................................................157
XXVI.5.7. Barre d’outils ..............................................................................................................................157
XXVI.6. ÉDITION DES LARGEURS ..............................................................................................................158
XXVI.6.1. Généralités ..................................................................................................................................158
XXVI.6.2. Menu contextuel...........................................................................................................................158
XXVI.7. RENUMÉROTATION ........................................................................................................................159
XXVI.8. EFFACEMENT ...................................................................................................................................160
XXVI.9. LONGUEURS D’APPLICATION .....................................................................................................161
XXVI.10. LISTINGS RÉCAPITULATIFS .........................................................................................................162

XXVII. LES PROFILS TYPES ...........................................................................................................................163


XXVII.1. POIGNÉES MULTIFONCTIONS ......................................................................................................165
XXVII.2. COTATIONS DYNAMIQUES...........................................................................................................165
XXVII.3. AFFICHAGE : POSITION DES POINTS VERS TN ........................................................................166

XXVIII. PROJET LINÉAIRE / PROFILS TYPES................................................................................................167


XXVIII.1. GÉNÉRALITÉS ..................................................................................................................................169
XXVIII.2. PROJET ...............................................................................................................................................169
XXVIII.2.1. Nouveau projet ............................................................................................................................169
XXVIII.2.2. Éditer le projet courant ...............................................................................................................169
XXVIII.3. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS TERRAIN NATUREL ......................................................170
XXVIII.4. DESSIN DU PROFIL EN LONG TN .................................................................................................171
XXVIII.5. DEMI-PROFILS TYPES ....................................................................................................................172
XXVIII.6. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS PROJET .............................................................................173

XXIX. CARREFOURS ET GIRATOIRES ......................................................................................................173


XXIX.1. CRÉER UN CARREFOUR ................................................................................................................175
XXIX.1.1. Sélection de l’axe de la route principale .....................................................................................175
XXIX.1.2. Initialisation des branches...........................................................................................................175
XXIX.1.2.1. Positionnement du point de référence ........................................................................................... 175
XXIX.1.2.2. Réglage du gisement ..................................................................................................................... 175
XXIX.1.3. Assistant de création....................................................................................................................176
XXIX.1.3.1. Paramétrage de la géométrie ........................................................................................................ 176
XXIX.1.3.2. Paramétrage de l’habillage ............................................................................................................ 180
XXIX.2. CRÉER UN GIRATOIRE ...................................................................................................................181
XXIX.2.1. Initialisation des branches...........................................................................................................181
XXIX.2.1.1. Réglage du gisement ..................................................................................................................... 181
XXIX.2.2. Assistant de création....................................................................................................................181
XXIX.2.2.1. Paramétrage de la géométrie ........................................................................................................ 182
XXIX.3. ANNEXES ..........................................................................................................................................183
XXIX.3.1. Options des étapes de paramétrage dynamique ..........................................................................183

vi COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

XXX. ÉPURE DE GIRATION .........................................................................................................................185


XXX.1. GÉNÉRALITÉS ..................................................................................................................................187
XXX.2. CONFIGURER LE DESSIN ...............................................................................................................188
XXX.3. BIBLIOTHÈQUE DES VÉHICULES ................................................................................................189
XXX.3.1. Trier les véhicules à afficher dans la liste ...................................................................................190
XXX.3.2. Véhicules de la bibliothèque ........................................................................................................190
XXX.3.2.1. Modifier les caractéristiques du tracteur ........................................................................................ 192
XXX.3.2.2. Modifier les caractéristiques des remorques .................................................................................. 193
XXX.4. CRÉER UNE ÉPURE .........................................................................................................................195
XXX.4.1. Choisir le véhicule à utiliser ........................................................................................................195
XXX.4.2. Sélectionner les différents points de passage de l’épure .............................................................195
XXX.4.2.1. Choisir le type de tronçon à utiliser ................................................................................................ 196
XXX.5. PROJETER UNE ÉPURE SUR UN ÉTAT DE TERRAIN ................................................................197
XXX.6. INTERSECTION AVEC UN ÉTAT DE TERRAIN ..........................................................................197
XXX.7. ANIMER UNE ÉPURE ......................................................................................................................198
XXX.8. ANNEXES ..........................................................................................................................................198
XXX.8.1. Menu Contextuel ..........................................................................................................................198

vii COVADIS 15
TABLE DES MATIÈRES

viii COVADIS 15
LES LECTURES DE CARNETS

I. LES LECTURES DE CARNETS

1 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS

2 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS Lecture des carnets X-Pad Raw®

I.1. LECTURE DES CARNETS GEOMAX X-PAD RAW®

I.1.1. Description des fichiers carnets


Les fichiers bruts au format X-Pad Raw® se composent de lignes dont les trois premiers caractères indiquent le type général
d’information enregistré. La ligne est ensuite séparée en différents champs, séparés par des virgules et commençant par deux lettres
qui indiquent leur nature.
La liste ci-après donne la signification des codes utilisés, avec le code pour chaque ligne en gras, puis la liste des codes pour chaque
champ de la ligne :

JOB : informations relatives au Job DAT : système de référence pour les coordonnées cartographiques
FV : version du fichier NM : nom du système de référence
DT : date du levé SX : translation en x
HM : heure du levé SY : translation en y
NM : nom du Job SZ : translation en z
CR : équipe terrain RX : rotation en x
NT : commentaires RY : rotation en y
RZ : rotation en z
UNM : unités de mesure SC : facteur d’échelle
AN : unité de mesure angulaire DT : type de système de référence
DS : unité de mesure des distances PX : rotation du point en x
SL : unité de mesure des pentes PY : rotation du point en y
PZ : rotation du point en z
DEC : précision pour chaque type de mesure
ELL : ellipsoïde
AN : angles
CD : coordonnées NM : nom de l’ellipsoïde
EL : élévation SA : demi-grand axe
DS : distances IF : inverse de l’aplatissement
AR : surfaces
SL : pentes GED : géoïde de référence en altitude
NM : nom du géoïde
CRD : paramétrage des coordonnées
NO : préfixe des coordonnées nord RED : réduction des distances
ET : préfixe des coordonnées est SL : réduction du niveau de la mer
EL : préfixe de l’élévation AE : élévation moyenne
OR : ordre (nord/est ou est/nord) CN : réduction plane cartographique
SF : facteur d’échelle
LOC : localisation
HZ : localisation horizontale PNT : point topographique
VT : localisation verticale NM : matricule
CD : code
L1P : localisation d’un point unique NO : coordonnée nord
GP : nom du point de référence GPS ET : coordonnée est
LT : latitude du point de référence (en radians) EL : altitude
LN : longitude du point de référence (en radians) LT : latitude (en radians)
HT : altitude du point de référence LN : longitude (en radians)
LP : matricule du point local HT : hauteur de canne
NO : coordonnée nord TP : type de point
ET : coordonnée est NT : description
EL : altitude
NTE : commentaires
LCS : localisation dans un système cartographique DT : date du commentaire
NM : nom du système HM : heure du commentaire
PJ : projection NT : commentaire
DM : nom du système de référence
EP : ellipsoïde GPS : point mesuré au GPS
LT : latitude d’origine (en radians) DT : date de la mesure
LN : longitude d’origine (en radians) HM : heure de la mesure
FN : faux nord BS : nom du pivot de référence
FE : faux est PT : matricule
SC : facteur d’échelle CD : code
LT : latitude (en radians)
LN : longitude (en radians)
HT : hauteur de canne
AH : hauteur d’antenne du mobile
BH : hauteur d’antenne du pivot
US : heure de début de mesure
UE : heure de fin de mesure
NT : description

3 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS Lecture des carnets X-Pad Raw®

QTY : qualité de la mesure GPS TPS : point mesuré au TPS


EP : nombre d’observations DT : date de la mesure
GP : satellites GPS HM : heure de la mesure
GS : satellites GLONASS IS : hauteur instrument
BD : satellites BeiDou ST : nom de la station
GA : satellites Galileo PT : matricule
HD : HDOP CD : code
VD : VDOP HA : angle horizontal (en radians)
PD : PDOP VA : angle vertical (en radians)
GD : GDOP SD : distance inclinée
PH : précision horizontale TH : hauteur de cible
VH : précision verticale RT : type de cible
FQ : solution PK : constante de prisme
NT : description
QTY : facteurs de covariance GPS
XX : facteur de covariance XX DPL : polyligne
XY : facteur de covariance XY CD : code/calque de la polyligne
XZ : facteur de covariance XZ CL : fermée/ouverte
YY : facteur de covariance YY CT : nombre de sommets de la polyligne, suivi de la liste des
YZ : facteur de covariance YZ sommets et des courbures entre sommets
ZZ : facteur de covariance ZZ

Exemple de carnet brut :

JOB,FV1.0,DT2011-11-04,HM09:57:12,NMTest.gfd,CR,NT
UNM,ANGON,DSMETER,SL%
DEC,AN4,CD3,EL3,DS3,AR2,SL2
CRD,NON,ETE,ELZ,OREN
LOC,HZSINGLE,VTLOCAL
L1P,GP100,LT0.802025941,LN0.218072211,HT71.3043,LP100,NO0.0000,ET0.0000,EL0.0000
PNT,NM100,CD,NO0.0000,ET0.0000,EL0.0000,LT0.802025941,LN0.218072211,HT71.3043,TPGPS_POI
NT,NT
PNT,NM101,CDCODE,NO0.7909,ET12.3152,EL-
0.4257,LT0.802026065,LN0.218074984,HT70.8787,TPGPS_POINT,NT
PNT,NMOFS_0001,CD--,NO-1.6844,ET4.7078,EL0.7872,LT0.802025676,LN0.218073271,HT72.0915,
TPGPS_HIDDEN_DISTDIST,NT-------
PNT,NMOFS_0002,CDYY,NO-5.4806,ET-7.3232,EL1.5743,LT0.802025080,LN0.218070563,HT72.8787,
TPGPS_HIDDEN_ALIGNOFF,NTdesc yy
GPS,DT2011-11-
04,HM16:10:49,BS0209,PT100,CD,LT0.802025941,LN0.218072211,HT71.3043,AH2.0000,NT
QTY,EP3,GP7,GS6,GA0,HD0.800,VD1.400,PD1.600,GD0.000,PH0.0500,PV0.0000,FQRTK_FIXED
COV,XX0.000000000,XY0.000000000,XZ0.000000000,YY0.000000000,YZ0.000000000,ZZ0.000000000
GPS,DT2011-11-
04,HM16:11:20,BS0209,PT101,CDCODE,LT0.802026065,LN0.218074984,HT70.8787,AH2.0000,NT
QTY,EP3,GP6,GS4,GA0,HD1.100,VD2.100,PD2.300,GD0.000,PH3.1750,PV0.0000,FQRTK_FLOAT
COV,XX0.000000000,XY0.000000000,XZ0.000000000,YY0.000000000,YZ0.000000000,ZZ0.000000000
NTE,DT2011-11-04,HM16:11:40,NTtest
GPD,DT2011-11-
04,HM16:13:02,PTOFS_0001,CDCode,R1100,D15.0000,V11.0000,R2101,D28.0000,V21.0000,
NTDescription estesa
GPO,DT2011-11-
04,HM17:13:13,PTOFS_0002,CDCode,R1100,R2101,RPN,DS20.0000,OF5.0000,HD2.0000,
NTDescription estesa

4 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS Lecture des carnets X-Pad Raw®

I.1.2. Lecture d’un carnet X-Pad Raw


Pour lire un fichier carnet X-Pad Raw, vous devez
sélectionner l’option « Lecture GeoMax X-Pad Raw » du
sous-menu Lectures carnet.
Le dialogue de configuration est alors affiché pour vous
permettre d’indiquer le fichier carnet à traiter, le nom du
fichier de paramétrage à utiliser ainsi que le nom de la
GéoBase à créer.

1. Appareil
Cette case à cocher donne accès à la liste déroulante qui
contient les appareils définis dans les options des calculs
(fichier CalTopo.ini). Si la case est cochée, l’appareil
sélectionné sera ajouté en début de GéoBase et s’appliquera à toutes les observations du fichier. Les calculs topométriques utiliseront
ces appareils pour corriger des défauts tels que la collimation verticale ou une constante de prisme.

2. Carnet brut

Entrez le nom du fichier carnet à traiter dans cette zone d’édition ou sélectionnez-le en cliquant sur le bouton « Parcourir ». Il est
possible d’éditer directement le fichier en utilisant la combinaison des touches <Shift> + <Ctrl> et un clic droit de la souris dans la
zone d’édition correspondante. Cette façon de procéder est aussi valable pour éditer le fichier de paramétrage.

3. Paramétrage

Entrez le nom du fichier de paramétrage du driver à utiliser dans cette zone d’édition ou sélectionnez-le en cliquant sur le bouton
« Parcourir ».
Le Bouton « Modifier » vous permet de changer le paramétrage du driver de lecture du carnet (voir plus loin).

4. GéoBase

Entrez le nom du fichier GéoBase à créer dans cette zone d’édition ou sélectionnez-le en cliquant sur le bouton « Parcourir ». Par
défaut, le programme propose le même nom que le fichier carnet suivi de l’extension ‘geo’.
Cliquez sur le bouton « OK » pour démarrer la transformation du fichier carnet en GéoBase.
Si la GéoBase existe déjà, le programme demande de confirmer son remplacement.
Cette zone d’édition n’est pas disponible si la commande est lancée depuis l’éditeur de
GéoBases. Vous pouvez alors compléter la GéoBase courante ou en créer une nouvelle.

5. Table
Cette case à cocher vous permet de sélectionner la table de codes qui sera utilisée pour interpréter les codes terrain. Il n’est pas
nécessaire d’interpréter les codes au moment de la lecture. En effet, l’interprétation peut aussi se faire au moment de la génération
du dessin. Pour plus de détails reportez-vous au chapitre VIII du manuel TOPOGRAPHIE.

5 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS Lecture des carnets X-Pad Raw®

I.1.3. Modification du paramétrage


Cette boîte de dialogue permet d’étendre la confi-
guration du driver de lecture du fichier carnet
XPadRaw®.

1. Le menu Fichier
Ce menu permet de créer, d’ouvrir et
d’enregistrer les fichiers de paramétrage.
 « Nouveau » : sélectionnez cette option du
menu pour créer un nouveau fichier de para-
métrage sans nom.
 « Ouvrir » : utilisez cette option pour charger
un fichier de paramétrage existant.
 « Enregistrer » : sélectionnez cette option
pour sauvegarder les modifications dans le
fichier de paramétrage courant.
 « Enregistrer Sous » : utilisez cette option
pour sauvegarder les modifications
effectuées dans un fichier autre que le fichier
de paramétrage courant.
 « Quitter » : cette option du menu vous
permet de quitter le dialogue de paramétrage
du driver et de revenir au dialogue de lecture
du carnet.

2. Paramètres généraux
Si les commandes Référence ou Référence
angulaire n’ont pas été utilisées lors du levé
pour les mesures des références dans le carnet,
deux zones d’édition ont été prévues pour
indiquer les matricules des mesures qui doivent être transformées en références.
 « Matricules des mesures sur références stationnables » : les mesures dont les matricules sont spécifiés dans cette zone de
saisie seront transformées en références, tout en conservant toutes les données fournies avec la mesure (hauteur de prisme, angle
horizontal, angle vertical, distance inclinée et symbole).
 « Matricules des mesures sur références non stationnables » : comme précédemment, les mesures dont les matricules sont
indiqués dans la zone de saisie seront transformées en références, mais seuls l’angle horizontal et le symbole seront conservés.
Vous pouvez spécifier les matricules des mesures à transformer en références en les séparant par des virgules ou en indiquant des
plages de valeurs séparées par des virgules.
Exemples :
1000;1001;1004 .......................................... seules les mesures 1000, 1001 et 1004 seront transformées en références
1000-1010 ...................................................... les mesures de 1000 à 1010 seront transformées en références
1000-1010;2000-2010;3000-3010 ...... les mesures allant de 1000 à 1010, de 2000 à 2010 et de 3000 à 3010 seront
transformées en références

6 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS Lecture des carnets X-Pad Raw®

3. Commandes du levé

Le tableau suivant indique quels sont les éléments paramétrables :


Eléments Affectation d’un code carnet Affectation d’un symbole par défaut
Station - OUI
Référence - OUI
Référence angulaire OUI OUI
Hauteur de prisme - -
Hauteur de prisme ponctuelle OUI -
Point sans altitude OUI OUI
Commentaire - -
Mesure - OUI
Point - OUI
Symbole du point suivant OUI -
Symbole courant OUI -
Excentrement radial - -
Excentrement tangentiel - -
Excentrement vertical - -

7 COVADIS CALCUL
LES LECTURES DE CARNETS

8 COVADIS CALCUL
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ

II. RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ

9 COVADIS 2D
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ

10 COVADIS 2D
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ Généralités

II.1. GÉNÉRALITÉS

Le module RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ du menu COVADIS 2D permet


d’importer, de modifier et d’exporter des objets RFU du portail Géofoncier.
Les nouvelles commandes permettent de dessiner les objets RFU autour d’un point
donné, d’éditer les attributs des objets RFU, de supprimer et de créer de nouveaux objets
RFU. Ces commandes nécessitent une connexion internet sur le poste qui les exécute.

ATTENTION :
La commande « Assistant d’export GML… » est vouée à disparaitre au profit des nouvelles commandes : son utilisation est
déconseillée.

11 COVADIS 2D
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ Export objets RFU-GéoFoncier

II.2. EXPORT OBJETS RFU-GÉOFONCIER

Cette commande met à jour le portail Géofoncier directement à partir des nouvelles limites et/ou des nouveaux sommets dessinés
et/ou des objets modifiés (positionnement ou attributs).
De même que pour l’importation, il faut une projection compatible
et s’authentifier (n° OGE et mot de passe GéoFoncier).
Pour la métropole, si la projection du dessin est du type Lambert
Zone, un message avertit que les sommets créés ne pourront avoir la
classe de précision 1 (< 5 cm).
Si la projection est une Conique Conforme, une question est posée
pour savoir si le dessin est issu d’une reprojection. Si aucun dessin
n’est issu d’une reprojection (classe de précision 1 autorisée), il est
possible de désactiver l’apparition de cette fenêtre en modifiant le
fichier CovCadastre.ini comme suit (nécessite un redémarrage
d’AutoCAD) :
[RFU.Param]
RFU_Ask_Project=0
Si des objets RFU du dessin ont été modifiés (déplacement ou
modification d’attributs), ces derniers seront automatiquement pris
en compte (leur nombre est indiqué dans la fenêtre d’exportation).
Les objets RFU copiés seront ignorés. En effet, en copiant un objet
RFU, vous copiez également les données étendues (dont l’Identifiant
RFU). Le programme trouve alors deux objets ayant le même
identifiant.
Si un seul objet RFU n’a pas la dernière version, un message est
affiché et la commande s’interrompt. Un cercle de 3 mètres de rayon
est dessiné autours des sommets incriminés. Dans ce cas, il est
préférable d’effacer le calque « RFU_extraction » et de refaire un
import afin de disposer des objets RFU les plus récents.
La boite de dialogue ci-contre apparaît alors :
 Dossier :
Il est impératif d’indiquer une référence de dossier RFU que
vous aurez préalablement créé sur le portail GéoFoncier.
Vous pouvez également indiquer un commentaire pour la
modification en cours. Un contrôle de la validité de la
référence est effectué quand on quitte la zone d’édition.

 Objets RFU à créer :


Sélectionnez les nouvelles limites RFU et les nouveaux
sommets RFU à l’aide du bouton . Pour réinitialiser la
sélection, utilisez le bouton . Les arcs de cercle dans les
limites seront discrétisés avec une flèche maximale de 5 cm
(le RFU n’accepte que des segments droits).
Le bouton affiche les limites qui seront exportées ainsi
que la présence de sommets RFU aux extrémités de la
limite. La sélection d’une limite effectue un zoom sur la
polyligne et remplit la liste des nœuds et sommets. La
colonne D contient une coche si le nœud est issu de la
discrétisation d’un arc. Les coordonnées affichées sont dans
la projection du dessin.

12 COVADIS 2D
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ Export objets RFU-GéoFoncier

Le bouton affiche les nouveaux sommets. La sélection


d’un sommet effectue un zoom sur le bloc dans le dessin. Les
coordonnées Est et Nord doivent être fournies dans la
représentation plane associée au RFU. Elles sont remplies
automatiquement avec la position du bloc mais il est possible
qu’elles diffèrent.

 Objets RFU à supprimer :


Si des limites ou des sommets existants doivent être
supprimés, sélectionnez-les avec le bouton . Pour réinitialiser la sélection, utilisez le bouton . Il n’est pas nécessaire
de sélectionner les limites qui seront supprimées implicitement pour des raisons topologiques.

 Objets RFU déplacés ou modifiés (attributs) :


Si des limites ou des sommets RFU ont été déplacés dans le dessin, ils seront détectés automatiquement et leur nombre
affiché ici. Le terme « déplacé » englobe toute modification géométrique (insertion, suppression ou déplacement d’un
sommet de la polyligne). Le terme « modifié » concerne une modification des attributs RFU de la limite ou du sommet.
Le bouton a le même comportement que celui décrit pour les objets RFU à créer.

 Étiquettes et listing :
Ce groupe est identique à ce qui est décrit à l’étape 5 de l’assistant d’export GML.

 Classe de précision du géo-référencement :


Choisissez, ici, la classe de précision à attribuer à tous les nouveaux sommets exportés. Contrairement à l’export GML, il
n’est pas possible d’attribuer une classe à chaque sommet individuellement.

 Le bouton est décrit au paragraphe traitant de l’export GML. Il permet d’associer un symbole à une
nature de sommet. S’il y a, parmi les nouveaux sommets RFU sélectionnés, un symbole non attribué à une nature, c’est la
nature par défaut qui sera attribuée au sommet. Les natures conseillées par le portail GéoFoncier pour la zone géographique
actuelle sont ajoutées à la liste des types COVADIS lors de l’importation des objets RFU.

Le bouton « OK » lance la mise à jour. S’il n’y a pas de modification à transmettre, un message est affiché. En cas de modifications,
le rechargement est automatiquement lancé, ce qui permet de vérifier le résultat de la mise à jour.

REMARQUES :
 Les données RFU étant enregistrées en données étendues sur les objets, les limites RFU ne peuvent pas être composées de
plus de 350 points après discrétisation.
 Le numéro de version des objets RFU est géré par le portail GéoFoncier afin que deux utilisateurs ne mettent à jour un même
objet RFU.
 Le RFU a une tolérance de 1 cm sur la position. Donc si un sommet est à moins de 1 cm d’une limite, il sera considéré comme
étant sur la limite.
 Le RFU étant topologique, la commande d’exportation gère automatiquement la coupure des limites anciennes par un nouveau
sommet ou une nouvelle limite (suppression de l’ancienne limite et création de deux nouvelles limites).

13 COVADIS 2D
RÉFÉRENTIEL FONCIER UNIFIÉ

14 COVADIS 2D
COPROPRIÉTÉ

III. COPROPRIÉTÉ

15 COVADIS 2D
COPROPRIÉTÉ

16 COVADIS 2D
COPROPRIÉTÉ Les modificatifs

III.1. LES MODIFICATIFS

Lorsqu’une copropriété est créée, la répartition des quotes-parts est fixée dans le règlement de
copropriété. Par la suite, les principales modifications pouvant intervenir sont : la division d’un lot,
la réunion de plusieurs lots, la privatisation d’une partie commune, l’annulation d’un lot
(transformation en partie commune) et le changement de nature d’un lot. L’état descriptif de la
copropriété doit être changé car les quotes-parts sont recalculées.
Les commandes de ce menu permettent de préparer un nouveau dessin en vue d’un modificatif,
d’effectuer les modifications, de recalculer les tantièmes et de produire des listings.

III.1.1. Saisie de la situation ancienne


La commande « Saisie de la situation ancienne » permet de contrôler et compléter les informations
de la copropriété avant de réellement commencer à faire un modificatif dessus.
Cette commande affiche le même type de fenêtre que la commande « Calcul des tantièmes » : il s’agit
du tableau récapitulatif des modifications situation ancienne / situation nouvelle. Comme aucun
modificatif n’a encore été entamé, les deux situations sont identiques et tous les lots sont signalés en
tant que lots inchangés.
Si la copropriété à modifier n’a fait l’objet que d’un relevé partiel, les lots non relevés peuvent être
ajoutés dans cette fenêtre, via le bouton . On accède alors à la fenêtre de création d’un lot
inchangé.
Les lots ajoutés de cette manière peuvent être supprimés avec le bouton . Leurs tantièmes (par
défaut à 0) peuvent également être édités dans cette fenêtre, entraînant une mise à jour de la valeur
de l’ancienne base.
La formule de calcul présente dans cette fenêtre ne sert que si tous les lots ont été créés via le bouton . Dans le cas normal de la
reprise d’une copropriété déjà calculée, c’est la formule qui était utilisée à ce moment-là qui reste valide.

La fenêtre de création d’un lot inchangé permet de créer un lot


non graphique : ce lot n’aura pas de polygone associé dans le
dessin, ne pourra pas comporter de pièce et ne pourra pas faire
partie des lots concernés par le modificatif. Ses tantièmes
pourront être directement édités dans la fenêtre précédente.
Son coefficient moyen peut être calculé à partir des autres
informations entrées ou défini directement par l’utilisateur.

17 COVADIS 2D
COPROPRIÉTÉ Les modificatifs

III.1.2. Création d’un nouveau modificatif


Il est nécessaire de disposer d’un projet de copropriété, même vide, pour créer un modificatif. Cette commande enregistre le dessin
courant avec un nom contenant le numéro du modificatif. A partir d’un premier modificatif, il est possible d’en effectuer un second,
etc. Il y aura donc un dessin par modificatif. Si le dessin courant n’est pas sauvegardé au lancement de la commande, son
enregistrement est proposé.

CREATION DU 1er CREATION DU 2ème


MODIFICATIF Copro_Modificatif1.dwg MODIFICATIF Copro_Modificatif2.dwg
Copro.dwg

Dans un modificatif, il n’est pas possible de faire plusieurs modifications sur un même lot ou partie commune. Par exemple, le lot
20 issu de la division d’un lot ne pourra pas être transformé en partie commune dans le même dessin.

III.1.3. Paramétrage du modificatif


Cette commande n’est accessible que lorsqu’un modificatif a été
créé. On peut cependant accéder aux mêmes options via les
paramètres généraux, bouton « Autres Options… ».
La fenêtre de paramétrage des modificatifs permet d’effectuer les
réglages suivants :
 « Calculer la nouvelle répartition en changeant le total des
tantièmes » : si cette option est cochée, le total des tantièmes
changera en cas de privatisation, annulation d’un lot ou
changement d’affectation. Dans le cas contraire les lots
inchangés verront leur quote-part modifiée pour conserver le
total.
 « Afficher tous les lots » : permet d’afficher ou de masquer les
lots inchangés dans le calcul de tantièmes.
 « Calque situation anc. » : indiquez ici le calque dans lequel
seront déplacés les lots annulés ou les parties communes
privatisées.
 « Colonnes pour les listings » : pour chacun des quatre listings de modificatifs dont le nom apparait dans la liste déroulante,
cochez les colonnes qui y seront présentes. Certaines colonnes ne sont pas disponibles pour tous les listings.

18 COVADIS 2D
POINTS TOPOGRAPHIQUES

IV. LES POINTS TOPOGRAPHIQUES

19 COVADIS 2D
POINTS TOPOGRAPHIQUES

20 COVADIS 2D
POINTS TOPOGRAPHIQUES Liste des points avec doublons – Édition d’un point

IV.1. AFFICHER LA LISTE DES POINTS (AVEC DOUBLONS)

Cette commande permet de visualiser tous les points topographiques du dessin, en conservant les éventuels doublons. En cas de
doublons détectés, un avertissement est affiché. Les doublons sont écrits en orange dans la liste déroulante afin de mieux les repérer.
Chaque matricule d’un doublon peut être modifié par la commande du menu Modification → Edition du point ou en double-cliquant
la ligne du point dans la liste.

IV.2. ÉDITION D’UN POINT

Cette fonction permet de modifier les caractéristiques suivantes d’un point topographique :
 calque d’insertion,
 coordonnées du point d’insertion (X, Y et Z),
 angle de rotation,
 facteurs d’échelle (en X, Y et Z),
 valeur des attributs matricule, altitude et code symbole (si présents).

1. Attributs du point topographique


Les trois zones de saisie vous permettent de modifier les valeurs des trois
principaux attributs des points topographiques. Si une des zones est désactivée,
cela indique que le point topographique courant ne possède pas l’attribut
correspondant.
Le bouton permet de remplacer le matricule courant par un nouveau
matricule composé du préfixe et du « plus grand numéro + 1 ». C’est utile pour
renommer un points topographique « doublon ».

2. Paramètres d’insertion du bloc


 « Bloc inséré » : rappelle le nom du bloc point topographique.
 « Calque » : permet de changer le calque d’insertion du bloc point en tapant
son nom dans la zone d’édition ou en le sélectionnant dans la liste des calques
existants après avoir cliqué sur le bouton . Si le nom saisi ne correspond
pas à un calque existant, celui-ci sera automatiquement créé après la
validation des modifications.
 « Point d’insertion » : vous pouvez entrer les coordonnées du point d’in-
sertion du bloc dans les zones de saisie ou cliquer sur le bouton pour
l’indiquer graphiquement.
 « Angle de rotation » : l’angle de rotation du bloc point peut être donné dans
la zone de saisie ou graphiquement après avoir cliqué sur le bouton .
 « Facteurs d’échelle » : ces trois zones d’édition permettent de spécifier de nouveaux facteurs d’échelle en X, Y et Z pour le
point topographique.

Pour valider les modifications effectuées, cliquez sur le bouton « OK » ou sur le bouton « Appliquer ».

REMARQUES :
 La valeur de l’attribut altitude (s’il est présent dans le bloc point topographique) est automatiquement mise à jour après chaque
changement dans la zone d’édition « Z = ».
 Le champ « Z = » est affiché en orange si la valeur est nulle et si l’option « Z = 0 => orange » de la liste des points
topographiques est cochée.
 Si le point topographique modifié est contenu dans la liste globale, celle-ci sera automatiquement mise à jour après la
commande d’édition.

21 COVADIS 2D
POINTS TOPOGRAPHIQUES

22 COVADIS 2D
SIGNALISATION

V. SIGNALISATION HORIZONTALE
ET VERTICALE

23 COVADIS 2D
SIGNALISATION

24 COVADIS 2D
SIGNALISATION Signalisation horizontale

V.1. SIGNALISATION HORIZONTALE

V.1.1. Poignées multifonctions

V.1.1.1. Signalisation horizontale


Les sommets des signalisations horizontales sont dotés de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée, un menu
jaillissant permet d’exécuter des actions spécifiques, en fonction de la position de la poignée.

 Si c’est le premier sommet, alors le menu jaillissant permet d’ajouter un sommet (qui sera le nouveau
premier sommet), ou de supprimer un sommet (seulement si la signalisation a plus d’un segment).
 Si c’est le dernier sommet, alors le menu jaillissant permet d’ajouter un sommet (qui sera le nouveau
dernier sommet) ou de supprimer un sommet (seulement si la signalisation a plus d’un segment).
 Si c’est un sommet intermédiaire, alors le menu jaillissant propose une unique commande pouvant
supprimer le sommet.
 Si le sommet est le milieu d’un segment droit, alors le menu jaillissant permet d’insérer un nouveau
sommet ou de convertir le segment en arc. Dans ce dernier cas, il faut cliquer un point de passage du
nouvel arc.
 Si le sommet est le milieu d’un arc, alors le menu jaillissant permet d’insérer un nouveau sommet ou
de convertir l’arc en segment droit, entre ses deux extrémités.
 Si la poignée est l’emplacement d’un pictogramme, alors le menu jaillissant permet de le modifier
ou de le supprimer.
 Si la poignée est l’emplacement d’une zone de modulation, alors le menu jaillissant permet de la modifier
ou de la supprimer.
 Si c’est la poignée du nom de la signalisation, alors le menu jaillissant permet de repositionner le nom
à sa position par défaut.

V.1.1.2. Passages pour piétons


Le sommet de départ et le sommet de fin sont dotés de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée, un menu
jaillissant permet d’exécuter des actions spécifiques.

 Si c’est le sommet de début, alors le menu jaillissant permet d’ajuster le début par rapport à une
polyligne, ou de limiter la géométrie à l’intérieur d’un contour fermé.
 Si c’est le sommet de fin, alors le menu jaillissant permet d’ajuster le début par rapport à une polyligne,
ou de limiter la géométrie à l’intérieur d’un contour fermé.

V.1.1.3. Damiers
La poignée d’orientation, et les sommets du contour, sont dotés de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée,
un menu jaillissant permet d’exécuter des actions spécifiques.

 Si c’est la poignée d’orientation, alors le menu jaillissant permet d’aligner le quadrillage


horizontalement ou verticalement.
 Si c’est un sommet de contour, alors le menu jaillissant permet d’ajouter un nouveau sommet, ou de
supprimer le sommet courant.

V.1.1.4. Zone de peinture


Les sommets du contour sont dotés de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée, un
menu jaillissant permet d’ajouter un sommet, ou de supprimer le sommet courant.

V.1.2. Accès riverain


Cette commande simplifie l’insertion dans une signalisation existante d’une discontinuité pour le passage des riverains.
Cette discontinuité est une zone de modulation de type T’2 de longueur 3 mètres.

25 COVADIS 2D
SIGNALISATION Signalisation verticale

V.2. SIGNALISATION VERTICALE

V.2.1. Informations sur les palettes


Cette commande affiche, à la ligne de commande, des informations sur les noms et les emplacements des fichiers de palettes d’outils.

******************************************************************************************
Emplacement des fichiers de palettes d'outils
=> C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\ToolPalette
Emplacement des outils enregistrés
=> C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\RegisteredTools
******************************************************************************************
Catalogues existants :
1) 'Tool Palettes Window' (21 palettes) est référencé par le fichier :
'C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\ToolPalette\AcTpCatalog.atc'
2) 'Covadis.Signalisation' (14 palettes) est référencé par le fichier :
'C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\ToolPalette\CovaSignalisation.atc'
3) 'Covadis.Silhouettes' (8 palettes) est référencé par le fichier :
'C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\ToolPalette\CovaSilhouettes.atc'
******************************************************************************************
Fichiers de palettes d'outils enregistrés :
1) C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\RegisteredTools\AcTpTools.atc
=> Module associé : AcTcTools.arx (OK)
2) C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\RegisteredTools\CovaSignalisation.atc
=> Module associé : e:\covadis\x64\14\programmes\covmvblockpalette19.arx (OK)
3) C:\Users\Nom\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013\R19.0\fra\Support\RegisteredTools\CovaSilhouettes.atc
=> Module associé : e:\covadis\x64\14\programmes\covmvblockpalette19.arx (OK)
******************************************************************************************
Groupes de palettes :
1) Annotation et conception
2) Caméras
3) Civil
4) Conception paramétrique
5) Création 3D
6) Electrotechnique
7) Fabrication
8) Lignes de repère
9) Lumières génériques
10) Lumières photométriques
11) Structurel
12) Styles visuels
13) Tableaux
14) Covadis.Signalisation
15) Covadis.Silhouettes
******************************************************************************************

V.2.2. Listings

V.2.2.1. Préparation du métré


Cette commande prépare les données de la signalisation horizontale du dessin pour qu’elles soient utilisables par le métré avec base
d’articles. Par exemple, le métré pourra compter la surface totale de peinture des pictogrammes, ou la longueur totale des lignes
discontinues de type T1…

26 COVADIS 2D
COTATIONS ET DIVISIONS

VI. LES COTATIONS ET DIVISIONS

27 COVADIS 2D
COTATIONS ET DIVISIONS

28 COVADIS 2D
COTATIONS ET DIVISIONS Numérotation des sommets de polylignes

VI.1. NUMÉROTATION DES SOMMETS DE POLYLIGNES

Cette fonction permet de dessiner des textes de numérotation au-dessus de chaque sommet des polylignes sélectionnées.
 « Calque des textes » : indiquez le nom du calque dans lequel doivent être
dessinés les textes de numérotation. Celui-ci peut aussi être sélectionné dans
la liste des calques du dessin courant en cliquant sur le bouton .
 « Couleur du calque » : choisissez la couleur pour le calque de dessin.
 « Style des textes » : sélectionnez le nom du style à utiliser pour la
numérotation en cliquant le bouton .
 « Hauteur des textes (mm) » : indiquez la hauteur des textes.
 « Reprendre le matricule du point topographique » : si un point
topographique est trouvé en un sommet, le numéro est son matricule.
 « Cliquer la position de chaque texte » : si l’option est cochée, il faut
indiquer la position du texte pour chaque sommet, sinon le numéro est écrit
au-dessus du sommet.
Une fois le paramétrage accepté (et automatiquement enregistré), sélectionnez les polylignes à numéroter.

29 COVADIS 2D
COTATIONS ET DIVISIONS

30 COVADIS 2D
ÉTIQUETTES

VII. COTATIONS PAR ÉTIQUETTES

31 COVADIS 2D
ÉTIQUETTES

32 COVADIS 2D
ÉTIQUETTES Valeur d’une donnée d’objet Map

VII.1. VALEUR D’UNE DONNÉE D’OBJET MAP

Cette nouvelle information vous permet d’afficher la valeur d’une donnée d’objet Map de l’entité cotée.
Dans le gestionnaire, sélectionnez le modèle d’étiquettes à
modifier, sélectionnez l’onglet « Textes » et ajoutez
l’information « Valeur d’une donnée d’objet Map » dans le
tableau du groupe de paramètres ‘Contenu des étiquettes’.

Nœud n°R1
Z tampon = 100.00

Indiquez le tableau et le champ de la donnée d’objet par le biais du


dialogue ci-contre en cliquant sur le bouton correspondant de la colonne
« Paramètre / formule ».
A droite de la zone de saisie « Nom de la table », appuyez sur le bouton
pour recenser toutes les tables du dessin.
A droite de la zone de saisie « Nom du champ », appuyez sur le bouton
pour afficher tous les champs de la table courante.
Le bouton permet d’acquérir le tableau et le champ d’une donnée d’objet Map associée à une entité du dessin préalablement
sélectionnée.

33 COVADIS 2D
ÉTIQUETTES Afficher / masquer les informations indéterminables

VII.2. AFFICHER / MASQUER LES INFORMATIONS INDÉTERMINABLES

Affichez les options d’AutoCAD® du menu Outils, rendez-vous dans l’onglet « Covadis » et sélectionnez la branche « Cotations par
étiquettes » dans l’arborescence.

Dans le groupe de paramètres ‘Modes d’affichage des informations dont la valeur est indéterminable’ (cf. dialogue ci-dessus),
COVADIS vous propose de gérer l’affichage de certaines informations dont le calcul ou l’acquisition de la valeur a échoué.
Par exemple, l’information ‘Valeur d’attribut d’un bloc’ ne s’affichera pas par défaut si le bloc coté ne comprend pas l’attribut
spécifié ; optez pour « Afficher la raison en cas de problème » pour signaler dans l’étiquette que le nom de l’attribut est inadéquat.

AFFICHER LES INFORMATIONS ATTRIBUTAIRES NON RENSEIGNÉES :


Dans la liste « Information attributaire », optez pour « Afficher "* ??? *" si aucune valeur n’est renseignée ».

34 COVADIS 2D
LECTURE-ECRITURE LANDXML

VIII. LECTURE-ÉCRITURE LANDXML

35 COVADIS ÉCHANGES
LECTURE-ECRITURE LANDXML

36 COVADIS ÉCHANGES
LECTURE-ECRITURE LANDXML Lecture LandXML

VIII.1. LECTURE LANDXML

Cette commande du menu Cov. Echanges permet d’importer dans le dessin courant le contenu d’un fichier au format LandXML
Les objets LandXML lus et dessinés par cette commande sont :
 les points topographiques,
 les MNT (sommets, triangles),
 les éléments 2D du plan (contours de bâtiments, rails…),
 les axes en plan de projet routier (alignements droits, arcs, clothoïdes),
 le profil en long du projet linéaire, avec la courbe projet,
 les polylignes 3D des profils en travers,
 les canalisations en plan des réseaux,
 les regards,
 les parcelles sous forme de polylignes 2D,
 les monuments.

REMARQUE :
Pour en savoir plus sur ce format, consultez le site officiel : www.landxml.org

Au lancement de la commande, choisissez le fichier à importer, d’extension ‘xml’.

1. Informations générales
Ce dialogue affiche :
 les informations générales du fichier,
 la version du fichier,
 la date de création,
 le nom et la description du projet,
 le nom et la version de l’application ayant généré le fichier,
 des informations sur l’auteur du fichier,
 le format des unités : métriques ou anglo-américaines,

Cliquez le bouton « Continuer ».

37 COVADIS ÉCHANGES
LECTURE-ECRITURE LANDXML Lecture LandXML

2. Arborescence
L’arborescence présente tous les objets du fichier qui sont
susceptibles d’être importés dans le dessin.
Les objets sont classés par catégories.
Entrez le « préfixe des calques de dessin » : les objets générés
par l’importation seront dessinés dans des calques dont le nom
commencera par ce préfixe.
Un fichier dont les unités sont anglo-américaines (pieds,
pouce, ° Fahrenheit, gallons...) subit une conversion en
système métrique si l’option correspondante est cochée. Cette
option est masquée si le fichier est en unités métriques.

Cliquez le bouton « Bloc Point topo… » pour paramétrer le fichier de


définition (extension .bpt) des points topos, ainsi que le nom du bloc.

Dans le cas d’un projet routier, ou d’un projet AutoPISTE, cliquez le


bouton « Définir » pour paramétrer l’import des projets.
 La connaissance de l’état de terrain est nécessaire pour avoir un projet
complet, et pour pouvoir dessiner le profil en long du TN.
 Les échelles horizontales et verticales sont utilisées pour le dessin du
profil en long TN. Si une courbe projet est définie dans le fichier
LandXML, elle est aussi dessinée dans le profil en long.
 « Dessiner les lignes des profils en travers » : cochez cette option pour
dessiner les polylignes 3D de Projet, Fond de Forme et Talus, pour
chaque tabulation.
 « Recréer les ½ profils types (.dty) » : cochez cette option pour générer
des fichiers de demi-profils types (.dty) à partir des polylignes 3D de
Projet, Fond de Forme et Talus. Pour chaque profil, 2 fichiers sont
générés, un pour le côté gauche et un pour le côté droit.

REMARQUES :
 Si un monument référence un point topographique, alors le nom du monument remplace le matricule du point topographique.
 Veillez à paramétrer l’insertion des points topographiques en 3 dimensions pour conserver leur altitude.
 Si le logiciel AutoPISTE est installé, il est proposé dans l’arborescence en même temps que « Projets routiers », et sa coche
est activée car il est prioritaire. Il est déconseillé d’activer les coches « Projets AutoPISTE » et « Projets routiers »
simultanément.

38 COVADIS ÉCHANGES
LECTURE-ECRITURE LANDXML Écriture LandXML

VIII.2. ÉCRITURE LANDXML

Cette commande du menu Cov. Echanges permet de générer un fichier au format LandXML, contenant la définition des objets du
dessin.
1. Informations générales
La première étape consiste à renseigner les
informations générales du fichier :
 le nom du fichier à générer. Par défaut c’est le
nom du dessin courant (avec l’extension ‘.xml’),
dans le dossier courant.
 le nom et la description du projet. Ces
informations sont écrites dans la balise ‘Project’
du fichier.
 la version,
 des informations sur l’auteur. Entrez le nom et l’e-
mail de l’auteur, le nom et le site Web de la
société. Ces informations sont écrites dans la
balise ‘Author’ du fichier.

2. Arborescence
Ce dialogue présente une arborescence, avec des cases
à cocher, permettant de choisir facilement les données
du dessin à exporter dans le fichier.

3. Attributs
Cliquez ce bouton pour afficher un dialogue de sélection des attributs à appliquer aux objets
exportés.

39 COVADIS ÉCHANGES
LECTURE-ECRITURE LANDXML Écriture LandXML

4. Informations complémentaires
Dans le cas d’un projet routier, on peut compléter l’export par un
paramétrage complémentaire accessible via le bouton « Définir… ».
 « Associer l’état ‘Proposed’ à la ligne » : choisissez la ligne à laquelle
un attribut supplémentaire sera affecté.
 « Écrire les points de talus dans la ligne Fond de Forme » : cochez cette
option afin d’écrire dans une même ligne, et pour un même profil, les
points de Talus à la suite des points de Fond de Forme.
 « Lignes longitudinales à exporter » : il est aussi possible d’exporter des
lignes longitudinales passant par des points typés. Cochez un type pour
exporter ses lignes longitudinales.

40 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM

IX. ÉCHANGES BIM

41 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM

42 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Généralités

IX.1. GÉNÉRALITÉS

Le module ÉCHANGES BIM de COVADIS permet d’importer et d’exporter les objets COVADIS vers différents formats
d’échanges BIM :

1. Le format IFC (Industry Foundation Classes)


Dans tout processus BIM, la donnée a une importance capitale. Elle doit être reconnue par d’autres logiciels mais surtout par
d’autres acteurs. On ne travaille plus en couches mais avec des objets 3D qui ont une représentation graphique, des attributs, des
propriétés et un comportement.
Le format IFC (initié au niveau international par Building Smart puis suivi au niveau national par la branche francophone Media
Construct) se veut ainsi un format d’échange et d’archivage et non plus un format de travail. La version actuellement utilisée est la
version 2x3.

2. Le format IMX
Le format IMX est un format développé par la société Autodesk, utilisé principalement au travers du logiciel InfraWorks 360.
Il s’agit en réalité d’une base de données SQlite normalisée.

REMARQUES :
 Si le fichier IFC à importer a une unité de longueur différente du mètre, alors la commande d’importation réalise une
conversion automatique en mètre pour la représentation graphique de ses composants.
 Pour en savoir plus sur le format IFC, consultez le site officiel : www.buildingsmart.org ou le site francophone
www.mediaconstruct.fr
 Pour être exécutées, les fonctionnalités IMX nécessitent un AutoCAD® Map d’une version supérieure ou égale à 2013.

43 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Export IFC

IX.2. EXPORT IFC

La commande EXPORTIFC du menu Cov.Echanges permet de générer un fichier au format IFC. Ce dernier ne sera créé qu’avec
le nom du fichier à créer spécifié ainsi qu’un état de terrain sélectionné.
Le paramétrage de la commande s’effectue à l’aide du dialogue ci-dessous. Pour lancer l’exportation et la création du fichier,
cliquer sur le bouton « Exporter ».

1. Fichier à créer
Ce groupe de paramètres vous permet de choisir le répertoire de
stockage et le nom du fichier à créer. S’il n’est pas renseigné, la
création du fichier ne pourra pas se faire.

2. Informations
Dans les champs de ce groupe de paramètres, vous pouvez spécifier le
nom, le prénom et la société de l’auteur du projet ainsi que le nom de
ce dernier.
Ces informations permettent de compléter le bloc de données
‘IfcOwnerHistory’ du fichier.

3. État de terrain (obligatoire)


Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un état de terrain
à exporter. Si aucun état de terrain n’est détecté dans le dessin, les
champs sont grisés.
Cliquez le bouton pour créer un nouvel état de terrain.
L’état de terrain sera exporté en tant que ‘IfcSite’ dans le fichier IFC.

4. Solides 3D et maillages
Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un ou plusieurs
calques contenant des solides 3D ou maillages. La liste des calques est
filtrée : seuls ceux comportant des objets exportables sont proposés.
Cliquez le bouton pour afficher la liste des calques, et le bouton
pour supprimer le calque sélectionné dans la liste

Cliquez le bouton pour afficher un dialogue permettant une


correspondance entre un calque et une catégorie IFC. Cela permet de
mieux classer les objets exportés.

5. Réseaux
Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un ou plusieurs
réseaux COVADIS à exporter.
Les tronçons des canalisations seront exportés en tant que
‘IfcFlowSegment’ et les regards en tant que ‘IfcFlowFitting’.

6. Plates-formes
Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un ou plusieurs
projets de plates-formes COVADIS à exporter.
Chaque plate-forme sera exportée en tant que ‘IfcSlab’.

44 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Import IFC

IX.3. IMPORT IFC

La commande IMPORTIFC du menu Cov.Echanges permet d’importer un fichier au format IFC dans un fichier DWG.

1. Affichage des informations


Après avoir sélectionné le fichier IFC à importer, un premier dialogue
s’affiche et récapitule l’ensemble des informations du fichier IFC :
 « Informations » : affiche le chemin d’emplacement du fichier, la
version du fichier IFC ainsi que sa date de création.
 « Auteur » : affiche le prénom et le nom de l’auteur du fichier
IFC ainsi que sa société.
 « Application » : on affiche le nom et la version de l’application
qui a créé le fichier IFC ainsi que la société.
 « Unités » : affiche les différentes unités utilisées dans le fichier
IFC. Ces dernières sont mentionnées à titre indicatif : aucune
conversion n’est réalisée.
Cliquez le bouton « Continuer » pour poursuivre l’importation.

2. Affichage des éléments à importer


Le dialogue suivant récapitule l’ensemble des éléments importables
du dessin. Il est possible d’importer les mêmes éléments exportables
depuis COVADIS à savoir :

 des ‘IfcSite’ => « MNT » : création d’un MNT Objet COVADIS


ou d’une polyface maillée.
 des ‘IfcFlowSegment’ => « Canalisations » : création d’une
polyligne 3D à l’axe du tronçon et d’un solide 3D ou d’une
polyface maillée.
 des ‘IfcFlowFitting’ => « Éléments de jonction » : création d’un
solide 3D ou d’une polyface maillée.
 des ‘IfcBuildingElementProxy’ => « Entités 3D » : création de
polyfaces maillées et de régions.
 des ‘IfcSlab’ => « Dalles » : création d’un solide 3D ou d’une
polyface maillée.
 des ‘IfcWall’ => « Murs » : création d’un solide 3D ou d’une
polyface maillée
Si l’élément est nommé, son nom est affiché afin de pouvoir mieux l’identifier. Chaque élément dispose également d’une infobulle
spécifiant l’entité qui sera créée dans AutoCAD et COVADIS.
Une fois les éléments sélectionnés, cliquez sur « Importer » pour lancer l’importation des entités.

REMARQUE :
Si un système de réseaux est défini dans le fichier IFC (‘IfcSystem’), ce dernier prime sur les ‘IfcFlowSegment’ et les
‘IfcFlowFitting’

45 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Export IMX

IX.4. EXPORT IMX

La commande EXPORTIMX du menu Cov.Echanges permet de générer un fichier au format IMX. Ce dernier ne sera créé qu’avec
le nom du fichier à créer spécifié ainsi qu’au moins une entité à exporter.
Le paramétrage de la commande s’effectue à l’aide du dialogue ci-dessous.

1. Fichier à créer
Ce groupe de paramètres vous permet de choisir le répertoire de stockage et le nom du fichier à créer. S’il n’est pas renseigné, la
création du fichier ne pourra pas se faire.
Il est également possible de spécifier un système de coordonnées qui sera stocké dans le fichier IMX. Si un système de
coordonnées est affecté au dessin, celui-ci est automatiquement reconnu.

2. États de terrain
Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un ou plusieurs états de terrain à
exporter. Si aucun état de terrain n’est détecté dans le dessin, les champs sont grisés.
Si un seul état de terrain est sélectionné, il est possible d’exporter les natures de surface
de ce dernier en cochant l’option « Natures de surface ».

Le bouton permet de définir une correspondance entre les natures de surface


COVADIS et les styles Infraworks à l’aide du dialogue ci-contre. Si possible, un style
Infraworks est automatiquement proposé par rapport au nom de la nature de surface.
Les styles Infraworks proposés sont :
 herbe,
 sable,
 pierre,
 graviers,
 terre,
 asphalte,
 eau.

Lorsque des signalisations horizontales COVADIS sont présentes dans le dessin, il est possible de cocher l’option
« Signalisations horizontales » pour les exporter en tant que zones de couverture dans InfraWorks 360. A noter qu’il n’est pas
nécessaire que les signalisations horizontales soient projetées sur un état de terrain.
3. Réseaux
Ce groupe de paramètres vous permet de sélectionner un ou plusieurs réseaux COVADIS à exporter.

46 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Export IMX

4. Routes simples (géométrie 2D projetée sur un MNT)


Ce groupe de paramètres vous permet de définir une ou plusieurs routes simples (également appelées routes SIG) à exporter. Elles
sont composées de deux éléments :
 une géométrie 2D représentée par la sélection d’une polyligne 2D ou d’un axe en plan COVADIS.
 un état de terrain permettant la récupération de l’altitude projetée de chacun des sommets de la géométrie 2D.

L’icône permet de sélectionner une polyligne 2D ou un axe en plan COVADIS. Après que la géométrie 2D a été sélectionnée,
la sélection de l’état de terrain se fait par l’icône .
Il est possible d’ajouter une ligne au tableau en cliquant sur le bouton et d’en retirer une en cliquant sur le bouton .

5. Routes de conception
Ce groupe de paramètres vous permet de définir une ou plusieurs routes de conception à exporter. Elles sont composées de deux
éléments :
 une géométrie horizontale représentée par un axe en plan COVADIS.
 une géométrie verticale représentée par une courbe de profil en long COVADIS.

L’icône permet de sélectionner une courbe de profil en long COVADIS à partir de laquelle sera automatiquement retrouvé
l’axe en plan COVADIS ayant servi à la création du profil en long.
Il est possible d’ajouter une ligne au tableau en cliquant sur le bouton et d’en retirer une en cliquant sur le bouton .

47 COVADIS ÉCHANGES
ÉCHANGES BIM Import IMX

IX.5. IMPORT IMX

La commande IMPORTIMX du menu Cov.Echanges permet d’importer un fichier au format IMX dans un fichier DWG.
Dans un premier temps, le fichier est analysé et la boîte de dialogue suivante apparait.
COVADIS est capable d’importer les éléments suivants :
 « MNT » : l’importation créera alors un ou plusieurs MNT
Objet COVADIS par surface détectée dans le fichier IMX,
 « Bâtiments » : les contours des bâtiments seront importés
sous la forme de polyligne 2D,
 « Réseaux » : les réseaux seront importés sous forme de
polylignes 3D avec le Z représentant l’axe de la
canalisation,
 « Routes » : l’import des routes peut se faire de deux
manières différentes :
 une polyligne 2D pour les routes simples dites routes
SIG,
 un axe en plan et une courbe de profil en long
COVADIS pour les routes de conception.
Chaque élément dispose également d’une infobulle spécifiant
l’entité qui sera créée (lorsque cela est possible, un objet
COVADIS est créé).
Une fois les éléments sélectionnés, cliquez sur « Importer »
pour lancer l’importation des entités.

REMARQUE :
Lors de l’import des routes de conception, il est demandé en cours de commande de spécifier le point bas gauche pour le
positionnement du profil en long issu de l’axe en plan. Ce dernier est projeté par défaut sur l’état de terrain s’apparentant le plus
au terrain naturel. À défaut, le premier état de terrain dans la liste est utilisé.

48 COVADIS ÉCHANGES
ÉDITION DES POLYLIGNES

X. ÉDITION DES POLYLIGNES

49 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES POLYLIGNES

50 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES POLYLIGNES Polylignes ouvertes / closes / fermées

X.1. POLYLIGNES OUVERTES / CLOSES / FERMÉES

Cette fonction permet d’afficher clairement chaque polyligne « allégée » et 3D du dessin, en variant la couleur
selon sa géométrie :
 ouverte,
 fermée (premier sommet = dernier sommet),
 close (par l’option ‘CLore’ d’AutoCAD),
 présence de défauts.
Si l’option choisie est «  Toutes » alors toutes les polylignes sont coloriées. Sinon, les polylignes du dessin qui ne sont pas de la
catégorie choisie sont estompées pour mieux visualiser les polylignes de la catégorie choisie.
Les défauts, repérables par un cercle, sont les suivants :
 auto-intersection de segments,
 sommet en double,
 segment de longueur trop courte (inférieure à celle affichée),
 angle trop petit en un sommet (inférieur à la valeur affichée).
Pour modifier les paramètres de contrôle, double-cliquez sur le texte dans le dialogue, et renseignez les nouvelles valeurs à la ligne
de commande.
La fenêtre peut rester affichée pendant toute la durée de la session de travail (dans le même dessin).
À la fermeture du dialogue, il vous est proposé de forcer la couleur de chaque polyligne par la couleur de marquage.

REMARQUE :
Cette fonction traite uniquement les polylignes (existantes et nouvelles) du dessin courant. Si vous changez de dessin, fermez le
dialogue et relancez la commande.

51 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES POLYLIGNES

52 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES ATTRIBUTS

XI. ÉDITION DES ATTRIBUTS

53 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES ATTRIBUTS

54 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES ATTRIBUTS Textes => Valeurs

XI.1. TEXTES => VALEURS

Cette commande permet de modifier la valeur d’un attribut de plusieurs blocs de même nom et du même calque, à partir des valeurs
contenues dans des textes proches des blocs.

1. Textes à prendre en compte


Ce groupe de paramètres vous permet d’indiquer les noms des calques
contenant les textes à prendre en compte pour l’affectation des valeurs aux
attributs.
Le bouton vous permet de sélectionner et d’ajouter dans la liste les calques
des textes à prendre en compte.

Le bouton est disponible si au moins un élément est sélectionné dans la


liste (mis en surbrillance), et vous permet d’enlever ces éléments de la liste.
« Rayon de recherche des textes » : entrez dans cette zone de saisie la distance
maximale de recherche des textes autour des points d’insertion des blocs. Le
bouton permet de cliquer graphiquement le centre d’un cercle puis le rayon
de recherche voulu.

2. Attributs à mettre à jour

Sélectionnez le nom du bloc en cliquant le bouton . Cela affiche une liste de sélection parmi les blocs du dessin ayant des
attributs.
Sélectionnez le calque du bloc en cliquant le bouton . Cela affiche une liste de sélection parmi les calques contenant un bloc du
nom choisi.
Sélectionnez l’attribut du bloc à mettre à jour en cliquant le bouton . Cela affiche une liste de sélection parmi les attributs du
bloc.

55 COVADIS ÉDITION
ÉDITION DES ATTRIBUTS

56 COVADIS ÉDITION
PRÉPARATION DU TRACÉ

XII. LA PRÉPARATION DU TRACÉ

57 COVADIS ÉDITION
PRÉPARATION DU TRACÉ

58 COVADIS ÉDITION
PRÉPARATION DU TRACÉ Configuration du carroyage

XII.1. CONFIGURATION DU CARROYAGE

XII.1.1. Paramétrage des annotations


Les annotations sont les écritures des coordonnées sur le pourtour du carroyage.
Une nouvelle liste déroulante « Couleur » permet de choisir la couleur des textes d’annotations.

XII.1.2. Paramétrage des croix et tirets


Ce groupe de paramètres permet de spécifier la taille et l’écartement entre les croix de carroyage ainsi que les caractéristiques
géométriques et de positionnement des tirets pour les cotes de rappel.
Une nouvelle liste déroulante « Couleur » permet de choisir la couleur des croix.

59 COVADIS ÉDITION
PRÉPARATION DU TRACÉ Objet carroyage

XII.2. L’OBJET CARROYAGE

Les carroyages ont des propriétés modifiables, pour certaines, via la palette des propriétés d’AutoCAD®.

XII.2.1. Palette des propriétés


Certaines des propriétés de l’objet carroyage sont accessibles depuis la palette de propriétés
d’AutoCAD®.

XII.2.2. Les poignées

Des poignées s’affichent sur l’objet carroyage quand vous le sélectionnez.

La poignée de position (en bas à gauche) effectue un déplacement du carroyage.


La poignée d’orientation (en bas à droite) effectue une rotation du carroyage autour de la poignée de position.
Les poignées de dimension (triangles au milieu des cotés droit et haut) règlent la largeur et la hauteur. Le pas d’agrandissement
correspond aux dimensions du cartouche. Il faut tenir la touche <Shift> du clavier enfoncée pour un redimensionnement libre.
Le ou les cartouches ont également une poignée (au centre du cartouche) afin de les déplacer dans les quatre angles du carroyage.
Les cartouches ne peuvent pas se superposer. De même, si vous réduisez suffisamment la hauteur (respectivement la largeur), le
cartouche disparait.

XII.2.3. Le double clic


Un double clic sur un objet carroyage affiche le dialogue ci-contre permettant
d’affecter un fichier de configuration (‘cry’ ou ‘grd’) à choisir dans la liste.
Le bouton peut être utilisé pour accéder directement au dialogue de
paramétrage de la configuration de carroyage actuellement choisie.
Si le fichier de configuration est modifié et enregistré, il sera réappliqué à l’objet
carroyage et les blocs cartouches seront insérés dans l’espace objet.
Les autres propriétés modifiables sont l’échelle du carroyage et les fichiers
définissant les ou les cartouches pour le fichier de configuration sélectionné.
Dans l’exemple, le fichier de paramétrage ne crée pas de second cartouche, donc
la partie « Cartouche 2 » est grisée.

60 COVADIS ÉDITION
POLYLIGNES 2D

XIII. GESTION DES POLYLIGNES 2D

61 COVADIS 3D
POLYLIGNES 2D

62 COVADIS 3D
POLYLIGNES 2D Construire

XIII.1. CONSTRUIRE

Cette commande du menu Gestion des polylignes 2D de COVADIS 3D permet de construire de nouvelles polylignes 2D à partir de
la saisie des différents sommets ou en suivant des segments existants sur des polylignes 2D ou 3D, mais aussi sur des objets linéaires
COVADIS : axe en plan, signalisation longitudinale, objet mur-haie, contour de plate-forme VRD.

Dans la version 15 de COVADIS, trois nouvelles options de construction ont été ajoutées : parallèle, tangent, perpendiculaire.

1. Entrée du premier sommet

Une fois la commande lancée, vous devez indiquer le premier sommet de la nouvelle polyligne 2D ou choisir l’option « seGments »
pour utiliser certains segments d’une plate-forme ou d’une polyligne existante :
Premier point ou [seGments] :
L’altitude du point cliqué sera l’élévation de la future polyligne.
L’option « seGments » permet de récupérer des données sur des plates-formes ou polylignes (voir ci-dessous).

2. Utilisation de segments existants

L’option « seGments », disponible aussi bien lors de la saisie du premier point que des suivants,
vous permet de suivre un ou plusieurs segments de plates-formes ou de polylignes existantes sans
avoir à accrocher chaque sommet. Elle peut être utilisée pour un nombre quelconque de segments
et conservera aussi les informations de courbure pour les segments d’arcs.
Une fois l’option choisie (en tapant <G> puis <Entrée> au clavier, ou en la sélectionnant dans le
menu contextuel), vous devez indiquer la polyligne (ou la plate-forme) à suivre en la sélectionnant
de préférence près du premier sommet à ajouter à la polyligne 2D en cours de création :
Sélectionnez l'entité sur le premier sommet de suivi <Retour> :
L’entité est alors mise en surbrillance (pointillés) et vous pouvez indiquer quel sera le dernier
sommet de la séquence ou utiliser l’option « Premier » pour modifier le sommet à partir duquel la
nouvelle polyligne suivra la polyligne (ou la plate-forme) existante :
Second sommet de suivi ou [Premier] :
Notez que le sommet le plus proche du curseur est matérialisé par le dessin d’un petit carré de
couleur verte, s’il peut être choisi, ou rouge, s’il s’agit du premier sommet sélectionné (comme le
montre l’image du haut).
La position du curseur, par rapport à une entité fermée servant au suivi de segments, détermine la
séquence à intégrer dans la nouvelle polyligne. Une aide graphique vous permet de ne pas vous
tromper. L’exemple ci-contre vous montre une séquence de segments à intégrer.
La suite de segments est alors intégrée à la polyligne en cours de construction, et il vous est
possible de sélectionner une nouvelle séquence de suivi de segments.

3. Entrée des sommets suivants

Une fois le premier sommet spécifié ou une séquence de segments réutilisée, les autres sommets peuvent être indiqués à partir de
l’invite présentée ci-dessous :
Point suivant ou [seGments/Arcs/DIst@ang/paraLlèle/Perp/Tang/annUler/Clore/Sortie] :

Comme pour l’entrée du premier sommet, l’option « seGments » est toujours disponible pour suivre des segments existants sans
avoir à les ressaisir.
Les autres options sont décrites ci-après.
 « Arcs » : permet de passer en mode de saisie d’arcs de cercles. Lorsque l’option est sélectionnée, le point final de l’arc est
attendu et une nouvelle invite affichée :
Point final de l'arc ou [secoNd/seGments/DIst@ang/annUler/Clore/Sortie] :
 L’option « secoNd » permet d’indiquer un second point sur l’arc avant le point final, dans ce cas la condition de tangence
avec le segment précédent n’est plus forcément conservée.
 L’option « Lignes » permet de quitter le mode de saisie des arcs et de revenir à la saisie des segments droits.

63 COVADIS 3D
POLYLIGNES 2D Construire

 « DIst@ang » : permet d’indiquer le point suivant en fournissant la longueur du nouveau segment et la direction de création du
nouveau sommet. Si une longueur a été précédemment entrée pour cette option ou la précédente, elle sera proposée par défaut.
Pour l’orientation du segment, vous pouvez entrer un angle absolu ou le spécifier à l’aide de deux points. Par exemple :
Longueur du segment <3.0000> : 2.0
Orientation du segment ou [Premier point] <152.1525g> : <saisie>

 « paraLlèle » : permet de suivre une parallèle à un objet linéaire (AutoCAD® ou COVADIS), avec un décalage mesuré entre le
sommet courant et le point le plus proche sur l’objet linéaire choisi. En déplaçant le curseur le long de l’objet choisi, un aperçu
graphique indique la forme des segments.
Une fois l’option choisie (en tapant <L> puis <Entrée> au clavier, ou en la sélectionnant dans le menu contextuel), vous devez
indiquer l’objet linéaire à suivre en le sélectionnant de préférence près du sommet courant :
Sélectionnez la polyligne (ou l’objet linéaire COVADIS) :
Point suivant :
Après avoir cliqué la position du sommet suivant, la suite de segments est alors intégrée à la polyligne en cours de construction,
et il vous est possible de sélectionner une nouvelle option (ou de continuer la saisie graphique à l’écran).
 « Perp » : permet d’indiquer que le segment suivant sera perpendiculaire au segment précédent. Vous pouvez cliquer le sommet
suivant, ou entrer une longueur absolue dans la direction du curseur. Par exemple :
Point suivant ou entrez une longueur (dans la direction du curseur) : 20

 « Tang » : permet d’indiquer que le segment suivant sera tangent au segment précédent. C’est utile quand le segment précédent
est un arc, qu’il faut prolonger par un segment droit. Vous pouvez cliquer le sommet suivant, ou entrer une longueur absolue
dans la direction du curseur. Par exemple :
Point suivant ou entrez une longueur (dans la direction du curseur) : 20

 « annUler » : cette option n’est disponible que s’il reste au moins un segment dans la nouvelle polyligne et permet de supprimer
le dernier segment construit.
 « Clore » : cette option n’est disponible que s’il y a au moins trois segments dans la nouvelle polyligne et permet de terminer la
construction en refermant le contour par un segment entre le dernier point saisi et le premier point.
 « Sortie » : cette option n’est disponible que s’il y a au moins un segment dans la nouvelle polyligne et permet de terminer la
construction. Le même résultat est obtenu en appuyant sur la touche <Entrée>.

64 COVADIS 3D
POLYLIGNES 3D

XIV. GESTION DES POLYLIGNES 3D

65 COVADIS 3D
POLYLIGNES 3D

66 COVADIS 3D
POLYLIGNES 3D Coter des polylignes

XIV.1. COTER DES POLYLIGNES (Z + pentes)

Cette commande permet de coter automatiquement les polylignes 3D sélectionnées à l’aide d’objets étiquettes de COVADIS.
Les altitudes de tous les sommets et les pentes de tous les segments des polylignes sont cotées en utilisant les modèles d’étiquettes
« Standard Altitude » et « Standard Pente ».

Exemple de cotation d’une polyligne 3D :

67 COVADIS 3D
POLYLIGNES 3D

68 COVADIS 3D
MNT OBJET

XV. MNT OBJET

69 COVADIS 3D
MNT OBJET

70 COVADIS 3D
MNT OBJET Généralités

XV.1. GÉNÉRALITÉS

L’objet MNT de COVADIS 3D permet de représenter les modèles numériques de terrains triangulés dans AutoCAD®.
Les caractéristiques principales de cet objet sont les suivantes :
 Création à partir d’objets ponctuels (points topographiques, points AutoCAD ® et symboles) et de lignes de rupture de pente
(lignes, polylignes 2D ou 3D, arcs, cercles ou splines).
 Création à partir d’un nuage de points AutoCAD® (objets des versions 2013/2014 et 2015) et d’un contour (facultatif) délimitant la
zone à prendre en compte. Avec les versions 2013 et 2015 d’AutoCAD®, la densité des points peut être choisie entre 1%
et 100%. Cette fonctionnalité est inopérante avec AutoCAD® 2014 (défaut dans les fonctions pour les développeurs).
 Modèle associatif lorsque les objets « sources » sont dans le même dessin que le MNT.
 Modèle dynamique : que le MNT soit associatif ou non, il est possible d’ajouter et de supprimer à tout moment des sommets et
des segments de lignes de rupture.
 Possibilité d’utiliser des objets « sources » se trouvant dans un autre fichier dessin (pas d’associativité dans ce cas).
 Création d’un MNT à partir d’un fichier ASCII de points (gabarit), d’une grille ESRI / IGN, ou d’un fichier Excel (aux formats
XLS et XLSX).
 Assistant de création d’un nouveau MNT permettant d’avancer par étapes successives dans la collecte des données et la création
de l’objet MNT.
 Création d’objets MNT horizontaux (altitude fournie) ou inclinés (trois points + deux pentes) ; création par conversion de calques
de faces 3D ou par extraction de zone dans un objet MNT existant.
 Graphisme paramétrable indépendamment dans les vues 2D et les vues 3D : triangles, courbes de niveaux, contour externe,
sommets, segments de rupture de pente, socle vertical, coloriage des faces.
 « Fusion » de deux objets MNT en un seul par mise à jour du premier avec les données du second.
 Union booléenne de plusieurs MNT.
 Calcul d’une trajectoire le long d’un MNT à partir d’une pente constante.
 Affichage dynamique de l’altitude à la position du curseur grâce à une info-bulle.
 Gestion des trous et des îlots délimités par des lignes de rupture de pente ; ajout de trous à partir d’objets linéaires fermés
(polylignes ou cercles) : si le MNT est associatif, les trous le seront aussi.
 Gestion de « natures de surfaces » pour les MNT non associatifs : à chaque triangle peuvent être affectés une couleur et un
matériau de texture pour le rendu 3D. Une gestion simplifiée de bibliothèque permet d’utiliser les mêmes natures de surfaces
dans tous les dessins.
 Palette de propriétés permettant de modifier directement le graphisme des objets MNT.
 Menu contextuel permettant l’accès aux commandes de modification.

Cet objet est utilisé indirectement dans tous les modules de COVADIS nécessitant des données 3D issues de modèles numériques
de terrain. Ceci est possible grâce à la mise en place des « États de Terrain » qui peuvent être définis directement par un objet MNT
ou par des calques de faces 3D. Dans ce dernier cas, les calques de faces 3D sont convertis en mémoire en un objet MNT temporaire,
ce qui permet alors de généraliser le modèle de données.
Lors des prochaines versions de l’objet MNT de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées :
 Stockage dans l’objet MNT de l’épaisseur de décapage général ainsi que des différentes zones de décapage pour pouvoir fournir
ces données aux autres modules de COVADIS.
 Gestion de couches géologiques : saisie, fourniture aux modules métier.

REMARQUE IMPORTANTE :
Le calcul du MNT est basé sur la méthode de triangulation de Delaunay dont le principe est de rechercher les triangles les plus
équilatéraux possible.
Avec cette méthode, les calculs sont faits en deux dimensions (2D) ce qui entraîne deux conséquences importantes :
- aucun triangle ne peut être vertical,
- le MNT ne peut pas comporter de zone interne non triangulée, les trous sont donc simulés en désactivant l’affichage des faces
se trouvant à l’intérieur de lignes de ruptures fermées.

71 COVADIS 3D
MNT OBJET Utilisation

XV.2. UTILISATION

L’ensemble des commandes de création et de modification des objets MNT est regroupé dans le
sous-menu MNT Objet du menu Covadis 3D. Les objets peuvent aussi être modifiés via un menu
contextuel (clic droit lorsqu’un objet est sélectionné) ou à l’aide de la palette de propriétés.

XV.2.1. Le menu principal


Ce menu regroupe toutes les commandes de création et de modification des objets MNT.

72 COVADIS 3D
MNT OBJET Créer avec un assistant

XV.3. CRÉER AVEC UN ASSISTANT

Cette fonction permet de créer pas à pas un objet MNT à l’aide d’un assistant. Les différentes étapes de création sont :
 Étape 1 : choix de l’origine des données de modélisation (dessin courant, fichier dessin externe ou fichier de points)
 Étape 2 : choix des objets sources ponctuels et linéaires ou informations sur la lecture d’un fichier (trois sous-étapes)
 Étape 3 : paramétrage du filtrage planimétrique (périmètre d’emprise, contour de sélection ou rectangle de sélection)
 Étape 4 : filtrage altimétrique (altitudes minimales et maximales, prise en compte des altitudes nulles)
 Étape 5 : contrôle des données sources et affichage du récapitulatif
 Étape 6 : paramétrage et dessin de l’objet MNT

Le dialogue de l’assistant est décrit ci-dessous.

Liste des étapes : Paramètres des étapes :


Lorsqu’une étape a été franchie, le nom de l’étape C’est dans cette zone, actuellement utilisée pour le
passe en caractères gras et un texte d’information message d’accueil, que seront affichés les dialogues
complémentaire est ajouté en dessous. de paramétrage des différentes étapes.
Vous pouvez revenir à une étape en cliquant sur son
nom lorsqu’il est écrit en gras.

Fichier de configuration : Zone de navigation :


Le nom du fichier de paramètres est rappelé dans Les boutons permettent de se déplacer dans les
cette zone du dialogue de l’assistant. différentes étapes de l’assistant. Le bouton
Le bouton vous permet de visualiser et de « Terminer » n’est actif qu’à partir de l’étape
modifier la configuration courante (voir la des- ‘Récapitulatif’.
cription au paragraphe précédent).

73 COVADIS 3D
MNT OBJET Créer avec un assistant

XV.3.1. Étape 1 : Source des données


Cette étape permet de choisir la source
des données :
 le dessin courant, actuellement
ouvert dans AutoCAD®,
 un fichier dessin externe pouvant être
sur l’ordinateur, sur une unité réseau
ou sur tout autre support
informatique accessible (cédérom,
disque amovible, clef de stockage
USB…),
 un fichier de points externe au format
Excel (XLS / XSLX), au format
ASCII pouvant être défini par un
gabarit (NXYZ + séparateur) ou
contenant une grille IGN ou ESRI.

Pour utiliser une source de données


externes, choisissez d’abord l’option
«  Fichier dessin », puis cliquez sur le
bouton pour sélectionner le fichier.
Pour créer un MNT à partir d’un fichier de points, indiquez d’abord son format en le choisissant dans la liste, puis cliquez sur le
bouton pour sélectionner le fichier. La zone d’affichage du nom de fichier sera colorée en rouge tant que le fichier n’aura pas
été sélectionné.
Le bouton permet de visualiser le contenu du fichier choisi avec le programme associé aux fichiers XLS/XLSX ou
dans le bloc-notes de Windows®.
Dans le cas de points stockés dans un classeur Excel, vous devez
renseigner les paramètres de lecture du fichier :
 la feuille du classeur à prendre en compte,
 les numéros des première et dernière lignes contenant les points,
 les noms des colonnes contenant les abscisses, les ordonnées et les
altitudes des points.
Si seulement les trois premières colonnes de la feuille sont utilisées, le
programme proposera automatiquement les valeurs ‘A’, ‘B’ et ’C’. Si
quatre colonnes ou plus sont utilisées, les valeurs ‘B’, ‘C’ et ‘D’ seront
proposées par défaut.
Cliquez sur le bouton « Suivant > » pour passer à l’étape suivante de l’assistant. Si
les données sont à prendre dans un fichier dessin externe ou dans un fichier de
points, l’un des dialogues montrés en exemple ci-contre sera affiché le temps de la
lecture des données.

REMARQUES :
 Si des données externes sont utilisées pour créer un objet MNT, celui-ci ne pourra pas être associatif.
 Les fichiers pouvant être lus via les gabarits doivent comporter un point par ligne et les trois coordonnées (X, Y et Z) doivent
être présentes. Les différentes données doivent être séparées par le caractère ‘séparateur’ indiqué (ou plusieurs dans le cas du
caractère ‘espace’).
 Il est possible d’ajouter des gabarits de fichiers directement dans le fichier de paramétrage. Cette opération n’est pas décrite
ici mais pourra vous être indiquée par le service Support Technique de Géomédia S.A.S.

74 COVADIS 3D
MNT OBJET Objets visibles  MNT

XV.4. OBJETS VISIBLES => MNT

Cette commande permet de créer un objet MNT à partir de tous les objets visibles du dessin courant.
Pour cela, tous les objets ponctuels et linéaires autorisés seront pris en compte :
 points topographiques,
 points AutoCAD®,
 symboles,
 lignes,
 polylignes 2D et allégées,
 polylignes 3D,
 splines,
 arcs,
 cercles.

C’est le dernier fichier de paramètres utilisé qui sera pris en compte pour traiter les éventuels aléas et fournir les paramètres de calcul
et de dessin. Dans le doute, lancez préalablement la commande Paramètres de création pour choisir le fichier voulu.

Si une condition bloquante a été rencontrée lors de l’analyse des données


sources, le dialogue montré en exemple ci-contre sera affiché. Il vous fait
remarquer que la combinaison ‘objets visibles + fichier de paramètres’ ne
permet pas d’aboutir à la création d’un objet MNT.
Vous pouvez alors cliquer sur le bouton « Fichier récapitulatif… » pour
effectuer la création du fichier listing récapitulant les informations d’analyse
des données sources qui vous permettra de déterminer pourquoi le MNT ne
peut pas être créé.
Une autre possibilité est d’utiliser l’assistant de création.

Si le MNT a été correctement créé dans AutoCAD®, le listing récapitulatif de


création sera automatiquement créé si l’option est active.

REMARQUES :
 Par défaut, la prise en compte des objets ponctuels d’altitude nulle n’est pas autorisée. Si des données sources possédant des
altitudes nulles doivent être prises en compte, vous devez alors utiliser l’assistant.
 Si plusieurs MNT doivent être créés successivement dans le même dessin avec cette commande, ils se retrouveront dans le
même calque mais leur nom sera différent.

L’exemple ci-dessous montre la création d’un objet MNT à partir des points et lignes de ruptures de pentes visibles à l’écran.

75 COVADIS 3D
MNT OBJET Autres méthodes de création

XV.5. AUTRES MÉTHODES DE CRÉATION

Ce sous-menu regroupe, en plus de la fonction de création et de gestion des fichiers de


paramétrage, les autres commandes permettant de créer directement un objet MNT.

XV.5.1. État de terrain filtré => MNT


Cette commande permet de créer un nouvel objet MNT à partir d’un état de terrain filtré.
Pour de plus amples informations sur les états de terrain et les filtres, reportez-vous au chapitre concerné (XVI).
La procédure est très simple :
1. vous sélectionnez l’état de terrain à traiter,
2. vous paramétrez le filtre ou vous sélectionnez un filtre existant,
3. le nouveau MNT est créé.

76 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN

XVI. ÉTATS DE TERRAIN

77 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN

78 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN Généralités

XVI.1. GÉNÉRALITÉS

XVI.1.1. Filtrage des états de terrain


Afin d’étendre les possibilités des fonctions d’analyse et de visualisation du relief basées sur l’utilisation d’un état de terrain, un
système de filtrage a été mis en place. Quatre types de filtres peuvent être utilisés.
1. Contour d’emprise : c’est le type le plus simple. Le filtre est défini par un contour délimitant la zone à traiter. Le contour peut
être matérialisé par une polyligne fermée ou un cercle.
2. Calques de contours d’emprise : version plus évoluée du filtre précédent permettant de spécifier plusieurs contours d’emprise
à l’aide d’un choix de calques. Le traitement sera effectué sur la ou les zones délimitées par les contours et si certains contours
se chevauchent, les parties communes ne seront prises en compte qu’une seule fois. Comme précédemment, les contours doivent
être des polylignes fermées ou des cercles.
3. Natures de surfaces : ce filtre sert à limiter le traitement à une ou plusieurs natures de surfaces définies dans l’objet MNT
associé à l’état de terrain sélectionné. Cela permet, par exemple, de ne dessiner des courbes de niveaux que sur la partie chaussée
du MNT dessiné après un calcul de projet routier. Bien évidemment, cette option de filtrage n’est disponible que si l’état de
terrain est défini par un objet MNT et que celui-ci comporte au moins une nature de surface.
4. Filtre évolué : il s’agit de la version la plus complète des possibilités de filtrage. Elle regroupe et étend les trois filtres précédents
avec en plus la possibilité de choisir des contours et des calques de contours délimitant des zones « à ne pas traiter ». Il est ainsi
possible de prendre en compte dans un même filtre :
 les natures de surfaces à traiter,
 des contours et/ou calques de contours délimitant les zones à traiter,
 des contours et/ou calques de contours délimitant les zones d’exclusion (trous).

Les informations relatives aux filtres d’états de terrain sont stockées dans le dessin courant et sont donc propres à chaque dessin. Il
est toutefois possible d’échanger des définitions de filtres entre les dessins (voir plus loin).

La sélection du mode de filtrage, ou d’aucun, se fait via des options sur la ligne de commande après la sélection de l’état de terrain.
Par exemple :
Sélectionnez le contour ou [CALques/NATures/FILtre] (<Entrée> = aucun) :

Avec COVADIS version 15, les différentes commandes pouvant utiliser les filtres sont :
 calcul et dessin des courbes de niveaux,
 calcul et dessin des bassins versants,
 dessin des flèches de pentes,
 recherche dynamique des écoulements d’une goutte d’eau,
 simulation de zones inondées,
 recherche des altitudes minimale et maximale pour un état de terrain,
 calcul des surfaces 2D et 3D du MNT définissant un état de terrain,
 recherche et dessin des points hauts et bas sur un état de terrain,
 recherche et dessin des zones planes sur un état de terrain,
 visualisation suivant des tranches d’altitudes,
 visualisation suivant des plages de valeurs de pentes,
 transformation d’un état de terrain en volume AutoCAD (solide 3D).

79 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN Généralités

L’option « Natures » permet d’accéder au dialogue ci-contre.


Il vous propose les différentes natures de surfaces utilisées dans l’objet
MNT définissant l’état de terrain.
L’élément nommé <Sans nature de surface> correspond à l’ensemble
des triangles du MNT qui n’ont pas de nature de surface affectée. Du
point de vue de la représentation graphique en 3D, ces triangles auront
la couleur et le matériau de rendu affectés au MNT, ou à son calque de
dessin si les valeurs « DuCalque » sont utilisées.
Pour valider la boîte de dialogue, vous devez sélectionner au moins une
nature de surface en cochant la case correspondante.
La case à cocher « Filtrer sur » et la liste jaillissante associée
permettent de filtrer l’affichage des natures de surfaces dans la liste.
Cette fonctionnalité est identique à celle présente dans les sélections de
calques, de noms de blocs…

L’option « FILtre » permet d’accéder au dialogue de sélection et de


paramétrage du filtre à appliquer. Un exemple vous est montré ci-contre.
Le nom de l’état de terrain à traiter est rappelé dans la barre de titre.

1. Gestion des filtres


La liste jaillissante « Filtre courant » permet de sélectionner le filtre à
appliquer ou à modifier. S’il s’agit de la première utilisation du filtrage d’un
état de terrain dans le dessin courant, un filtre vierge nommé
« Filtre 1 » sera automatiquement créé.

Le bouton permet de créer un nouveau filtre. La boîte de dialogue ci-


dessous est alors affichée afin de vous permettre de saisir le nom du filtre et
son éventuelle description (facultative).

Le bouton permet, quant à lui, de supprimer le filtre courant. Il est


automatiquement désactivé lorsqu’il n’y a qu’un seul filtre dans la liste.

Un clic droit sur la liste des filtres fait apparaître un menu contextuel vous permettant de modifier le nom
et la description du filtre courant ainsi que d’exporter et d’importer des filtres afin de les échanger entre
vos dessins.
La modification s’effectue dans une boîte de dialogue similaire à celle montrée en exemple pour la
création d’un nouveau filtre.
Si vous sélectionnez l’option d’export, le nom et l’emplacement du fichier à créer vous seront demandés. Ce fichier, au format XML,
contient l’ensemble des filtres avec, pour chaque filtre, son nom, sa description, les noms des natures de surfaces sélectionnées, ainsi
que les noms des calques des contours des zones « actives » (prises en compte) et « inactives » (ignorées).
Dans le cas de l’import, une fois le fichier à importer sélectionné, tous les filtres contenus dans celui-ci seront ajoutés à la liste des
filtres disponibles. Si un filtre à importer porte un nom déjà existant, le suffixe « importé » sera ajouté au nom.

2. Natures de surfaces
Cette liste propose les différentes natures de surfaces présentes dans l’objet MNT définissant l’état de terrain. Si la liste est vide,
c’est soit que le MNT n’a aucune nature de surface d’affectée, soit que l’état de terrain est défini à partir d’objets faces 3D.
La nature de surface nommée <Sans nature de surface> correspond aux triangles non affectés du MNT.

80 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN Gestion des filtres

Un clic droit dans la liste permet d’afficher le menu contextuel ci-contre. Il simplifie la sélection et la désélection de tous les éléments
présents dans la liste.
Si vous ne sélectionnez aucune nature dans la liste, cela revient à prendre en compte l’ensemble des triangles du MNT. Dans ce cas,
seules les données relatives aux zones à traiter et à ignorer serviront à filtrer l’état de terrain.

3. Polylignes et calques
Cette liste contient les données relatives aux contours et aux calques de contours sélectionnés afin de définir les zones actives (prises
en compte) et inactives (ignorées).
Pour ajouter des calques ou des objets, il suffit d’effectuer un clic droit et de choisir
l’option désirée dans le menu contextuel affiché.
Les choix de calques s’effectuent comme avec n’importe quelle autre commande de
COVADIS, et les choix d’objets sont identiques à ceux disponibles avec AutoCAD ®.
Les options de suppression sont disponibles, respectivement, lorsqu’un élément est
sélectionné et lorsque la liste n’est pas vide.
Des icônes permettent de différentier les éléments dans la liste :
: indique une zone active, donc qui sera traitée,
: indique une zone inactive qui ne sera pas traitée (= trou dans une zone active ou dans le MNT),
: indique une sélection par calques  le nom du calque et le nombre de contours qu’il contient sont indiqués,
: indique une sélection d’objet  le type de l’objet ainsi que sont calque de dessin sont indiqués.

En temps réel, pendant la définition du filtre, un objet graphique semi-transparent offre une prévisualisation de l’ensemble de la
zone qui sera traitée par la commande. De plus, le nombre de triangles et les surfaces 2D et 3D de la zone sont indiqués sur la ligne
de commande. Par exemple :
Application du filtre : 917 triangles, S2D = 21435.298 m², S3D = 21616.990 m²

Ce dessin montre la prévisualisation de la


zone à traiter (en grisé) d’un état de terrain
auquel est appliqué un filtre défini par un
calque contenant de nombreux contours de
zones inactives.
Il s’agit en l’occurrence de dessiner les
courbes de niveaux sans passer à l’intérieur
des zones bâties.

XVI.2. GESTION DES FILTRES

Cette commande permet de gérer les filtres d’états de terrain pour le dessin courant.
Son fonctionnement étant identique à celui décrit au paragraphe XVI.1.1 Filtrage des états de terrain, veuillez vous y reporter
pour de plus amples informations.
Les trois principales différences sont :
 comme il s’agit d’une gestion « hors commande de traitement », aucun nom d’état de terrain n’est indiqué dans la barre de titre
du dialogue,
 il n’y a pas de prévisualisation possible puisqu’aucun état de terrain n’a été préalablement choisi,
 seul le bouton « Terminer » permet de quitter le dialogue de gestion puisqu’il n’y a pas à valider ou annuler l’utilisation du filtre,
et que toutes les modifications sont validées en temps réel.

81 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN Palette des coupes dynamiques

XVI.3. PALETTE DES COUPES DYNAMIQUES

La palette des coupes vous permet de visualiser simultanément la coupe de différents états de terrain.
La visualisation étant dynamique, le moindre changement sur l’objet représentant la coupe en vue plane est automatiquement
répercuté en temps réel dans la fenêtre d’affichage de la coupe.
Une grande variété d’objets linéaires standards peut être utilisée pour matérialiser la coupe : ligne, arc, cercle, polyligne 2D et 3D,
mais aussi certains des objets de COVADIS : axe en plan, ligne de signalisation horizontale, mur / haie, plate-forme VRD…
Un nouvel objet a par ailleurs été ajouté afin de matérialiser une ligne de coupe déplaçable perpendiculairement à un axe. Celui-ci
est décrit plus loin.
La molette de la souris peut être utilisée afin d’effectuer des zooms (rotation) ou des panoramiques (appui + déplacement).
Un clic droit dans la zone de visualisation affiche un menu contextuel donnant accès au dessin des coupes et profils.
L’utilisation d’une palette « AutoCAD® » nous fait bénéficier de tous ses avantages : palette ancrable ou flottante avec ou sans
réduction automatique, transparence, sauvegarde de la taille et de la position…
Un exemple de palette de visualisation des coupes dynamiques est montré ci-dessous afin de décrire les différents contrôles qui la
composent.
Zone d’affichage
Accès au dialogue de de la coupe des
Bouton de sélection Liste jaillissante
création d’un nouvel états de terrains
de la ligne de coupe, des coefficients
état de terrain
si un objet a déjà été de déformation
sélectionné, il est en Z de la coupe Curseur dans la zone
mis en surbrillance
de visualisation

Liste des états de


terrain : seuls les
états « cochés »
sont représentés
dans la coupe
Dessin des coupes
Abscisse curviligne des états de terrain
le long de l’axe de Titre de la palette et
sélectionnés dans
coupe et altitude du boutons de
la liste
curseur fonctionnement
standards

REMARQUES :
 Lorsque l’objet « ligne de coupe » est utilisé comme axe de la coupe, un symbole matérialise son axe et les abscisses sont
négatives à gauche, positives à droite de celui-ci (voir plus loin la commande de dessin de l’objet).
 Pour faire apparaître un nouvel état de terrain créé autrement qu’à l’aide du bouton de la palette, il suffit de cliquer deux fois
(double clic) dans la cellule du titre de la liste. La liste est alors actualisée.
 Pour un état de terrain défini par un objet MNT avec natures de surfaces, les segments de la coupe sont représentés avec les
couleurs des natures de surface. Dans ce cas, le bouton de choix de la couleur de dessin est inactif.
 Pour les états de terrain « sans nature de surface », les couleurs de dessin des coupes ne sont pas enregistrées. Elles sont
attribuées dans l’ordre alphabétique des noms des états de terrain : premier état = couleur 1 (rouge), second état = couleur 2
(jaune), etc.

82 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN Palette des coupes dynamiques

XVI.3.1. Dessin des coupes et profils


Un menu contextuel activable par un clic droit dans la zone d’affichage de la coupe vous permet
d’accéder aux fonctions de dessin des coupes et profils.

REMARQUE :
Comme pour l’affichage de la coupe dynamique, les trois méthodes de dessin des coupes tiennent compte des couleurs des natures
de surfaces des objets MNT définissant les états de terrain.

83 COVADIS 3D
ÉTATS DE TERRAIN

84 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF

XVII. ANALYSE DU RELIEF

85 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF

86 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF Généralités

XVII.1. GÉNÉRALITÉS

Le menu Analyse du relief de COVADIS 3D regroupe des commandes utilisant un état de terrain,
et plus particulièrement, le modèle numérique définissant cet état de terrain.
Pour certaines des commandes du module, vous pourrez utiliser un filtre sur l’état de terrain afin
de mieux définir la zone à traiter. Les commandes concernées par cette fonctionnalité
sont repérées dans la liste ci-dessous avec le symbole .
Les principales commandes de ce menu sont les suivantes :
 affichage dynamiquement les coordonnées d’un point 3D sur un MNT, ainsi que la plus
grande pente de la face le contenant,
 calcul et cotation des dénivelées entre deux états de terrain
 calcul et affichage de la surface projetée 2D et de la surface 3D (somme des surfaces des
triangles du MNT),
 calcul et affichage de l’altitude minimale et l’altitude maximale d’un MNT,
 repérage des sommets hauts et bas d’un MNT,
 recherche des zones planes sur un MNT (zones de « flash »),
 dessin des flèches matérialisant les directions d’écoulement de chacune des faces d’un MNT,
 visualisation dynamique et dessin du ou des chemins possibles pour une goutte d’eau tombant en un point donné d’un MNT,
 calcul des bassins versants élémentaires à partir d’un MNT,
 simulation dynamique de zones inondées à partir d’un MNT,
 affichage de coupes dynamiques d’états de terrain,
 projection d’une ligne sur un MNT pour créer la polyligne 3D correspondante,
 dessin d’un profil en long paramétrable entre 2 modèles numériques,
 recherche des zones d’un MNT dans lesquelles un observateur peut voir un ou plusieurs pylônes.

REMARQUE :
Pour de plus amples informations sur l’utilisation des filtres d’états de terrain, reportez-vous au paragraphe XVI.1.8. Filtrage des
états de terrain du chapitre XVI. ÉTATS DE TERRAIN.

87 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF Recherche des bassins versants

XVII.2. RECHERCHE DES BASSINS VERSANTS

Cette commande permet de calculer les bassins versants élémentaires à partir du MNT définissant un état de terrain.
Six types différents de bassins versants peuvent être rencontrés.
 « Cuvette » : pour tous les triangles d’un bassin versant en cuvette l’eau s’écoule vers un exutoire
unique qui peut être soit un point (sommet de triangles), soit un segment horizontal, soit un triangle
horizontal, soit un ensemble de segments et/ou de triangles horizontaux. Tous les triangles se
trouvant autour de l’exutoire remontent forcément de telle manière que toutes les gouttes d’eau
arrivant sur celui-ci ne puissent pas continuer leur chemin.
Un exemple est donné ci-contre, l’exutoire étant un segment horizontal. L’analyse des flèches de
pentes d’écoulement montre bien que toute goutte d’eau tombant dans le contour du bassin s’écoule
forcément vers le segment horizontal et ne peut en aucun cas sortir de la zone.

 « Point de limite » : tous les triangles d’un bassin versant de ce type s’écoulent vers un point unique Hors
se trouvant sur un bord du MNT. Cela implique donc que l’eau « sort » du MNT et qu’il sera très MNT

difficile (voire erroné) d’utiliser ce bassin lors d’une analyse hydraulique à partir du MNT.

Hors
MNT

 « Segment de limite » : ce type de bassin versant est très similaire au précédent. La seule différence Hors
est que l’écoulement vers l’extérieur du MNT ne se fait pas par un point mais par un ou plusieurs MNT

segments horizontaux se trouvant en limite du MNT.

Hors
MNT

 « Aire plane » : tous les triangles d’un bassin versant de ce type s’écoulent vers une zone composée
d’au moins un triangle horizontal (ses trois sommets ont une altitude identique) et qui s’écoule vers
1
plus d’un autre bassin versant. Il n’est donc pas possible d’associer automatiquement ce bassin à
l’un ou l’autre des bassins dans lesquels il s’écoule.
L’exemple ci-contre montre que l’eau s’écoulant de la zone plane peut se retrouver dans deux
2
bassins versants différents.

 « Réseau de drainage » : ce type de bassin versant est similaire au précédent mis à part que son
exutoire n’est pas une zone plane mais simplement un point. De ce point, plusieurs chemins vers 1

des bassins différents en aval sont possibles.

 « Rupture du réseau de drainage » : comme pour les deux types de bassins précédents,
l’écoulement à partir de l’exutoire peut se faire dans deux bassins ou plus se trouvant en aval. Cette
1
fois-ci, l’exutoire est composé d’un ou plusieurs segments horizontaux.

88 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF Recherche des bassins versants

Une fois les bassins versants calculés, le résultat est dessiné graphiquement à l’aide de différents objets :
 des polylignes 2D/3D matérialisant les contours des bassins, une couleur différente pouvant être appliquée pour chaque type de bassin,
 des hachures paramétrables pouvant être – comme pour leur couleur – différentes pour chaque type de bassin,
 des points, lignes ou polylignes 2D représentant les exutoires et de couleurs identiques aux contours des bassins concernés,
 des textes indiquant pour chaque bassin son numéro (ordre de calcul), ainsi que sa surface 2D.

Une fois la sélection de l’état de


terrain effectuée et l’éventuel filtre
configuré, le paramétrage de la
fonction s’effectue à l’aide de la boîte
de dialogue montrée en exemple ci-
contre.
Elle est divisée en trois groupes de
paramètres.

1. Types de bassins à dessiner, couleurs et hachurages


Ce groupe de paramètres permet de spécifier les types de bassins à représenter dans le dessin. Il suffit de cocher ou décocher selon
qu’un type doit être dessiné ou non après le calcul.
La case libellée «  Regrouper les bassins en limite adjacents » permet d’indiquer, si elle est cochée, que le programme tentera de
fusionner les bassins de types « Points de limite » et « Segments de limites » lorsqu’il seront adjacents afin de réduire le nombre
total de bassins à représenter.
Pour paramétrer le graphisme des hachures d’un type de bassin, il suffit de cliquer
sur l’élément de prévisualisation correspondant. Une boîte de dialogue est alors
affichée comme le montre l’exemple ci-contre.
L’option «  Utiliser le suffixe » permet de rajouter un suffixe aux noms de calques
utilisés pour le dessin des éléments du type de bassin concerné. Dans l’exemple ci-
contre, c’est le suffixe « Cuvettes » qui sera ajouté aux des calques de dessin.
Les autres paramètres sont très classiques puisqu’ils vous permettent de spécifier
la couleur des contours des bassins (polylignes 2D ou 3D) et des exutoires, ainsi
que la définition et la couleur du motif de hachurage.
Le modèle de hachures peut être un modèle prédéfini (bibliothèques d’AutoCAD
et de COVADIS), un modèle utilisateur simple (lignes parallèles) ou croisé. Vous
pouvez également désactiver le dessin des hachures.

2. Regroupement des cuvettes


Cette option permet de regrouper de façon simple les bassins de type « cuvette »
avec d’autres bassins de types « cuvette », « réseau de drainage » er « rupture du
réseau de drainage », et ce, à deux conditions :
 que la dénivelée entre le point le plus bas du contour du bassin et le fond de la cuvette (exutoire) soit inférieure à la valeur
spécifiée pour le paramètre « Hauteur d’eau maximale »,
 que l’écoulement du bassin (si on le remplit d’eau) ne se fasse que dans un seul autre bassin.
Une hauteur nulle permet d’empêcher le regroupement des bassins.

89 COVADIS 3D
ANALYSE DU RELIEF Recherche des bassins versants

3. Calques de dessin des objets


Les différents objets dessinés à l’issue d’un calcul pour représenter le résultat obtenu sont répartis dans au moins quatre calques en
fonction de leur nature (plus si des suffixes associés aux types de bassins sont utilisés).
Les noms des calques peuvent être composés du préfixe de l’état de terrain, d’un préfixe relatif au traitement et de suffixes indiquant
la nature des objets dessinés. Bien évidemment, l’utilisation de préfixes n’est pas obligatoire et les noms des calques peuvent
directement être fournis.
 « Préfixe pour les noms de calques » : si cette zone d’édition ne contient pas de valeur, les noms des calques de dessin seront
directement donnés par les quatre paramètres suivants et les éventuels suffixes dépendant des types de bassins.
Si une valeur est spécifiée et commence par le caractère ‘+’, alors le préfixe défini pour l’état de terrain sera utilisé en plus de la
chaîne indiquée.
Si une valeur est fournie mais ne commence pas par le caractère ‘+’, elle sera simplement placée au début des chaînes fournies
par les paramètres suivants pour composer les noms de calques.
 «  Dessiner les contours dans » : cochez la case pour dessiner les contours des bassins versants. Dans ce cas, vous pourrez
entrer dans la zone d’édition correspondante le nom (s’il n’y a pas de préfixe) ou le suffixe pour le nom du calque de dessin des
objets matérialisant ces contours. Vous pouvez choisir de dessiner des polylignes 2D et/ou 3D.
 «  Dessiner les exutoires dans » : permet d’activer ou non le dessin des exutoires et de spécifier le nom du calque de dessin
(ou son suffixe).
 «  Dessiner les hachures dans » : permet d’activer ou non le hachurage des bassins et de spécifier le nom du calque de dessin
(ou son suffixe).
 «  Dessiner les textes dans » : même fonctionnement que précédemment, mais pour les textes indiquant les indices des bassins
ainsi que leur surface. Si l’option est cochée, vous avez alors accès au paramétrage des textes : style d’écriture et hauteur (en
millimètres).

Une fois que le paramétrage de la fonction a été effectué, cliquez sur le bouton « OK » pour démarrer le calcul.
Si la case « Vider préalablement les calques de dessin » se trouvant en bas du dialogue est cochée, les calques de dessin seront
automatiquement purgés de tout objet avant d’en dessiner de nouveaux.

Exemple de dessin de bassins versants

Bassin 153
S=101.94m²

Bassin 71
S=803.32m²

Bassin 67 Bassin 87
Bassin 61 S=294.90m² S=568.63m²
S=819.10m²

90 COVADIS 3D
CUBATURES PAR PROFILS

XVIII. CUBATURES PAR PROFILS

91 COVADIS 3D
CUBATURES PAR PROFILS

92 COVADIS 3D
CUBATURES PAR PROFILS Par profils entre 2 ET

XVIII.1. CUBATURES PAR PROFILS ENTRE DEUX ÉTATS DE TERRAIN

XVIII.1.1. Généralités
Cette commande du sous-menu Cubatures par profils de COVADIS 3D permet de calculer des cubatures de déblais et de remblais
entre deux modèles numériques de terrain selon la méthode des profils en travers (surfaces de déblai et de remblai multipliées par
les longueurs d’application).

La commande a été actualisée pour tenir compte des nouvelles « Tabulations objet » apparues en version 15.

XVIII.1.2. Paramétrage et calcul des cubatures


Pour que le programme puisse calculer les cubatures par profils en travers entre les deux MNT, vous devez tout d’abord sélectionner
l’objet matérialisant l’axe en plan du profil en long, sur lequel seront positionnés les profils en travers.
Les entités de type « polyligne » (2D, lissée ou non) et « spline »,
ainsi que les objets linéaires COVADIS (axe en plan, signalisation
longitudinale…) sont considérés comme des axes valides.
Une fois l’axe en plan sélectionné, un dialogue vous permet
d’entrer les différents paramètres utilisés pour le calcul.
Vous devez indiquer les deux états de terrain à prendre en compte
à l’aide des listes jaillissantes.
Le bouton vous permet, si nécessaire, de créer de nouveaux
états de terrain à partir des données du dessin (objets MNT ou
calques de faces 3D).

Le groupe de paramètres libellé Paramètres du calcul vous permet


de spécifier les différentes options à utiliser pour le calcul des
cubatures ainsi que la distance entre deux profils en travers
consécutifs le long de l’axe en plan.

 « Intervalle entre deux profils en travers consécutifs » : entrez dans cette zone de saisie la distance de tabulation des profils en
travers. Si la distance est nulle, les profils en travers seront positionnés sur les premier et dernier points de l’axe et, si la case
correspondante est cochée, sur ses sommets.
 « Utiliser les tabulations du calque » : sélectionnez les calques des entités LIGNES, POLYLIGNES et BLOCS intersectant
l’axe. Le point milieu (dans le cas des lignes et des polylignes), ou le point d’insertion (dans le cas d’un bloc), doit être
positionné sur l’axe. Ce point est l’emplacement du profil en travers sur l’axe.
 « Utiliser les tabulations associées à l’axe sélectionné » : choisissez cette option pour prendre automatiquement en compte les
tabulations objet (COVASAMPLELINE) de l’axe sélectionné.

REMARQUES :
 L’option «  Utiliser les tabulations du calque » est masquée si l’axe est tabulé.
 L’option «  Utiliser les tabulations associées à l’axe sélectionné » est masquée si l’axe n’est pas tabulé.
 L’option «  Placer des profils en travers sur les sommets de l'axe en plan » est active seulement si l’option
«  Intervalle entre deux profils en travers consécutifs » est sélectionnée.

93 COVADIS 3D
CUBATURES PAR PROFILS Par profils entre 2 ET

XVIII.1.3. Dessin des profils


Cet onglet vous permet de paramétrer le dessin des profils en travers sélectionnés dans AutoCAD ®.

Le groupe de paramètres « Options de dessin » vous propose des options de dessin complémentaires aux profils en travers.
 « Tabuler l’axe aux abscisses des profils » : cochez cette case pour insérer une tabulation au point d’axe de chaque profil en
travers. Chaque tabulation est représentée par une entité COVADIS nommée COVASAMPLELINE.
Ces tabulations sont dessinées dans le calque Préfixe_<numéro de PL>_Tabulation.
Cette option est grisée si des tabulations sont déjà associées à l’axe en plan.

94 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D

XIX. PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D

95 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D

96 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XIX.1. PARAMÉTRAGE DE MISE EN PAGE

Dans COVADIS 15, l’éditeur des paramètres de mise en page a été retravaillé pour présenter une interface simple et conviviale.
Affichez l’éditeur en sélectionnant la commande Gabarit de mise en page dans le sous-menu Profils en long par polylignes 3D du
menu COVADIS 3D.

97 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XIX.1.1. Le cartouche 1 2
5 4
La sélection de la branche « Cartouche » permet de
définir les dimensions et le contenu du cartouche.
Son apparence est visualisable dans la fenêtre de
l’aperçu et automatiquement mise à jour dès la
modification d’une propriété.
1. Bandeaux
Ce sont les bandes horizontales composant le
cartouche.
Tout bandeau comprend deux zones, l’une pour le
libellé et l’autre destinée aux cotes ; chacun est 3 7 8
caractérisé par un type (simple ou double) et une
hauteur :
 Si vous optez pour un bandeau double, le libellé
est associé à deux zones de cotes. 6

 La somme des hauteurs de chaque bandeau est


la hauteur du cartouche.
2. Cotations standard
Les cotations standard constituent le contenu du cartouche.
Pour chaque bandeau, précisez une cotation caractérisée par un libellé (exemple : Numéros des points TN) et un type définissant la
nature des cotes à écrire.
3. Position, style, hauteur et couleur du libellé
Personnalisez le libellé de chaque cotation dans la colonne correspondante de la grille.
Dans le groupe de paramètres ‘Libellé = …’ (situé en dessous de la grille), spécifiez la position en X dans le repère local au profil
(R sur le schéma ci-dessous), le style et la hauteur de texte.
4. Ligne à coter
Précisez la ligne à coter dans la colonne « Ligne » de la grille : la cotation sera appliquée sur la courbe associée à la ligne indiquée.

R
Numéros des points TN 1 1 2 3 4 5 6 7 8
Altitudes TN 2
3-H
Distances TN
3-B
Pentes et rampes TN 4
Altitudes Projet 5
Distances cumulées Projet 6
Distances partielles Projet 7
Alignements et courbes 8

Libellés Cotes

98 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

5. Type de cotation
Le type de cotation définit la nature des cotes liées au libellé.
En cliquant dans la cellule correspondante de la colonne « Type de cotation », accédez à une liste déroulante et remarquez les
nouvelles cotations suivantes :

Axe : sinuosité Alternative à la cotation « Axe : alignements et courbes »


Pentes instantanées Pentes en chaque point à coter de la courbe associée à la ligne à coter
Rayons instantanés Rayons en chaque point à coter de la courbe associée à la ligne à coter
Cette cotation est renseignée si et seulement si le profil en long est dessiné par le biais
Route : dévers graphique du module PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES.

6. Orientation des cotes


Dans le groupe de paramètres ‘Orientation des cotes’ (en bas à gauche de la grille), précisez si les cotes doivent être écrites
horizontalement ou verticalement.
Ce paramétrage est disponible pour les cotes alphanumériques ; les cotes numériques ont une orientation imposée.

7. Ajout de bandeau ou de cotation


Le bouton permet d’accéder à des fonctions d’ajout de bandeau ou de cotation dans le cartouche.
Ajouter un bandeau à la fin du cartouche
Ajouter un bandeau au début du cartouche
Insérer un bandeau avant le bandeau sélectionné
Insérer un bandeau après le bandeau sélectionné
Permet d’ajouter un bandeau dans le cartouche.
Le nouveau bandeau ne comprend aucune cotation.
Ajouter une cotation dans le bandeau sélectionné
Permet d’intégrer plusieurs cotations (exemple : « Altitudes » et « Distances partielles ») dans le même bandeau.
Ajouter une cotation au-dessus du cartouche
Ajouter une cotation en dessous du cartouche
Permet d’écrire une cotation dans un bandeau fictif au-dessus / en dessous du cartouche.
Dans la colonne « n°» de la grille, précisez le numéro du bandeau de la nouvelle cotation.

8. Suppression d’un bandeau ou d’une cotation

XIX.1.2. Options de dessin des courbes représentant une entité de la vue en plan
Sélectionnez « Options / entités 3D » pour visualiser les
1
paramètres impactant le dessin des courbes associées à des
entités de la vue en plan.
1. Couleur de la courbe = couleur de l’entité 3D
Dans le groupe de paramètres ‘Couleur des courbes
représentant une entité de la vue en plan’, des options vous
sont proposées pour qu’une courbe représentant une
POLYLIGNE 3D, un état de terrain, une canalisation
(dessinée à l’aide du module ASSAINISSEMENT ET
RÉSEAUX DIVERS) ou la coupe d’un solide 3D soit de la
couleur de l’objet associé.
Notez qu’une courbe associée à un objet MNT prend en
compte ses natures de surfaces. 2

2. Type de ligne des courbes "fossés" et "caniveaux"


Pour distinguer les tronçons de types de collecteurs différents
(canalisations / fossés / caniveaux), choisissez l’option
« = Type de ligne en fonction du type de collecteur » dans
le groupe de paramètres ‘Type de ligne d’une courbe
représentant une canalisation’.

99 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XIX.1.3. La surface "aire d’une courbe fermée"

Sélectionnez la branche « Surfaces » et appuyez sur le bouton pour ajouter une surface basée sur la nouvelle méthode de calcul
"aire d’une courbe fermée".

1. Ligne de la courbe fermée


1
La surface correspond à l’aire de la courbe ; une
courbe est fermée si ses premier et dernier sommets 2
sont identiques.

Aire d’une courbe fermée représentant


la coupe d’un SOLIDE 3D

2. Libellé : contenu, position et style


Ouvrage : 142 m²
Personnalisez-le dans la zone de saisie « Libellé = ». Cochez la case
« Ecrire la valeur de la surface » pour le compléter automatiquement par la
valeur de la surface en m² et précisez éventuellement un suffixe qui correspond
généralement à l’unité.
Spécifiez dans les zones de saisie « Position X = » et « Position Y = » les
coordonnées du point d’insertion bas gauche du texte exprimées dans le repère
local au profil (mis en évidence en jaune dans la fenêtre de l’aperçu).
3. Remplissage
4. Légende
5. Ajout et suppression de surface

100 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Dessin des solides 3D

XIX.2. DESSIN DES SOLIDES 3D

Dans COVADIS 15, représenter des solides 3D dans un profil en long est possible.
Activez la commande Dessin du profil dans le sous-
menu Profils en long par polylignes 3D du menu
COVADIS 3D.
Dans le tableau du groupe de paramètres
‘Entités à représenter’, appuyez sur le bouton ; le
dialogue ci-dessous apparaît.

Choisissez l’option « Représenter des solides 3D »


pour dessiner la coupe de plusieurs solides 3D suivant
l’axe en plan.
Sélectionnez le calque des solides 3D à couper.
A défaut d’axe en plan, COVADIS vous invite
préalablement à le sélectionner.

101 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Edition de la mise en page d’un profil

XIX.3. EDITION DE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL

Cette fonction permet de modifier les paramètres de mise en page d’un profil
existant.
Pour y accéder, sélectionnez un profil et cliquez avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel ci-contre.

L’éditeur ci-dessous apparaît pour vous permettre de gérer l’ensemble des paramètres de mise en page du profil.

L’arborescence et la zone de visualisation des paramètres sont analogues à l’éditeur de gabarit de mise en page.
En dessous de l’arborescence, deux boutons concernent l’import et l’export des paramètres.

Remplace les paramètres de mise en page du profil par ceux d’un gabarit (fichier ‘prl’).
Crée un gabarit (fichier ‘prl’) à partir des paramètres de mise en page du profil.

102 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D Reproduire la mise en page

XIX.4. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL

Cette fonction permet de copier les paramètres de mise en page du profil


sélectionné vers d’autres profils à désigner.
Pour y accéder, sélectionnez un profil et cliquez avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel ci-contre.

XIX.5. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN GABARIT

Cette fonction permet de remplacer les paramètres de mise en page de plusieurs profils par ceux d’un gabarit (fichier ‘prl’).
Pour y accéder, affichez la barre de menus du sous-menu Courbes de profils en long du menu Covadis 3D et allez dans le menu
des utilitaires et des outils.

103 COVADIS 3D
PROFILS EN LONG PAR POLYLIGNES 3D

104 COVADIS 3D
COURBE DE PROFIL EN LONG

XX. COURBE DE PROFIL EN LONG

105 COVADIS 3D
COURBE DE PROFIL EN LONG

106 COVADIS 3D
COURBE DE PROFIL EN LONG Raccordement parabolique

XX.1. RACCORDEMENT PARAB. TANGENT À 1 DROITE + PNT DE TANGENCE

Dans la barre de menus du module COURBES DE PROFILS EN


LONG, appuyez sur la flèche du bouton de la zone de création des
paraboles et raccordements paraboliques pour afficher cette
commande.

Elle permet de créer un raccordement parabolique tangent à une


pente / rampe ou une parabole en définissant son point de tangence, Rayon < 0
son rayon et sa largeur :
Sélectionnez le segment à tangenter :
Cliquez le point de tangence sur le segment :
Rayon (< 0 si sommet en haut et > 0 si sommet en
R
bas) <100.00> :
Largeur <100.00> (< 0 si parabole à gauche du
point de tangence) :
La pente / rampe ou la parabole à tangenter doit être nécessairement
le segment extrême d’une courbe.
Notez que le rayon est signé : s’il est négatif, la parabole est ouverte vers
le bas !
Le raccordement résultant est contraint par un "rayon imposé" et une continuité tangentielle au point de contact.

107 COVADIS 3D
COURBE DE PROFIL EN LONG

108 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D

XXI. PROFILS EN TRAVERS PAR


POLYLIGNES 3D

109 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D

110 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Tabulation dynamique d’un axe

XXI.1. TABULATION DYNAMIQUE D’UN AXE

Cette commande (explicitée dans le guide de l’utilisateur CONCEPTION DE PROJETS VRD) permet d’implanter des objets
tabulations COVADIS sur un axe en plan.

111 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XXI.2. PARAMÉTRAGE DE MISE EN PAGE

Dans COVADIS 15, l’éditeur des paramètres de mise en page a été retravaillé pour présenter une interface simple, conviviale et
illustrée.
Affichez l’éditeur en sélectionnant la commande Gabarit de mise en page dans le sous-menu Profils en travers par polylignes 3D
du menu COVADIS 3D.

112 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XXI.2.1. Le cartouche
1 2
La sélection de la branche « Cartouche » permet 5 4
de définir les dimensions et le contenu du
cartouche.
Son apparence est visualisable dans la fenêtre de
l’aperçu et automatiquement mise à jour dès la
modification d’une propriété.

1. Bandeaux
Ce sont les bandes horizontales composant le
cartouche.
Tout bandeau comprend deux zones, l’une pour le
libellé et l’autre destinée aux cotes ; la somme des
hauteurs de chaque bandeau est la hauteur du 3 6 7
cartouche.

2. Cotations standards
Les cotations standard constituent le contenu du
cartouche.
Pour chaque bandeau, précisez une cotation caractérisée par un libellé (exemple : Altitudes TN) et un type définissant la nature des
cotes à écrire.

3. Position, style, hauteur et couleur du libellé


Personnalisez le libellé de chaque cotation dans la colonne correspondante de la grille.
Dans le groupe de paramètres ‘Libellé = …’ (situé en dessous de la grille), spécifiez la position en X (dans le repère R du schéma
ci-dessous), le style et la hauteur de texte.

4. Ligne à coter
Précisez la ligne à coter dans la colonne « Ligne » de la grille : la cotation sera appliquée sur la courbe associée à la ligne indiquée.

Atitudes TN
Distances à l’axe TN
Distances partielles TN
Atitudes Projet
Distances à l’axe Projet
Distances partielles Projet

113 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

5. Type de cotation
Le type de cotation définit la nature des cotes liées au libellé.

6. Ajout de bandeau ou de cotation


Le bouton permet d’accéder à des fonctions d’ajout de bandeau ou de cotation dans le cartouche.
Ajouter un bandeau à la fin du cartouche
Ajouter un bandeau au début du cartouche
Insérer un bandeau avant le bandeau sélectionné
Insérer un bandeau après le bandeau sélectionné
Permet d’ajouter un bandeau dans le cartouche.
Le nouveau bandeau ne comprend aucune cotation.
Ajouter une cotation dans le bandeau sélectionné
Permet d’intégrer plusieurs cotations (exemple : « Altitudes » et « Distances partielles ») dans le même bandeau.
Ajouter une cotation au-dessus du cartouche
Ajouter une cotation en dessous du cartouche
Permet de dessiner une cotation dans un bandeau fictif au-dessus / en dessous du cartouche.
Dans la colonne « n°» de la grille, précisez le numéro du bandeau de la nouvelle cotation.

7. Suppression d’un bandeau ou d’une cotation

XXI.2.2. Options de dessin des courbes représentant une entité de la vue en plan
Sélectionnez « Options / entités 3D » pour visualiser les
paramètres impactant le dessin des courbes associées à des
entités de la vue en plan.
Dans le groupe de paramètres ‘Couleur des courbes
représentant une entité de la vue en plan’, des options vous
sont proposées pour qu’une courbe représentant une
POLYLIGNE 3D, un état de terrain ou la coupe d’un solide
3D soit de la couleur de l’objet associé.
Notez qu’une courbe associée à un objet MNT prend en
compte ses natures de surfaces.

XXI.2.3. Les surfaces


Sélectionnez la branche « Surfaces » pour paramétrer le remplissage, la définition et la présentation du calcul des surfaces.
Appuyez sur le bouton pour ajouter une surface basée sur la nouvelle méthode de calcul "aire d’une courbe fermée".
Écrire une légende multi-lignes est possible grâce au groupe de surfaces.

114 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

XXI.2.3.1. Aire d’une courbe fermée


La surface correspond à l’aire de la courbe spécifiée par sa
ligne ; une courbe est fermée si ses premier et dernier sommets
sont identiques.

Aire d’une courbe fermée représentant


la coupe d’un SOLIDE 3D

XXI.2.3.2. Groupe de surfaces


Un groupe de surfaces permet de dessiner une
légende multi-lignes.
1
BORDURE : 0,09 m²
BETON BITUMINEUX : 0,11 m² 2
BITUME : 0,30 m²
GRAVE-BITUME : 0,60 m²
CANIVEAU : 0,08 m² 3

1. Style, hauteur et couleur de texte des libellés

2. Espacement ajouté entre les lignes

BORDURE : 0,09 m²
BETON BITUMINEUX : 0,11 m² 5
6
BITUME : 0,30 m²
Espacement
GRAVE-BITUME : 0,60 m²
CANIVEAU : 0,08 m²

3. Position du groupe
Il s’agit des coordonnées du point d’insertion du premier libellé du groupe exprimées dans un des repères locaux du profil spécifié
dans la liste jaillissante « Repère ».
Le choix du repère conditionne le sens d’écriture des libellés :
 si le repère est « Coin BG », « Centre B » ou « Coin BD », les libellés sont empilés de bas en haut ; le premier libellé traité
correspond alors à la dernière surface de la liste (dans notre exemple, il s’agit de CANIVEAU).
 si le repère est « Coin HG », « Centre H » ou « Coin HD », les libellés sont empilés de haut en bas ; le premier libellé traité
correspond alors à la première surface de la liste (dans notre exemple, il s’agit de Remblai entre TN décapé et Basse).

115 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Paramétrage de mise en page

4. Hauteur maximale du groupe


BORDURE : 0,09 m² 0/60 : 0,00 m²
Pour éviter que la légende ne déborde sur le cartouche ou BETON BITUMINEUX : 0,11 m² CANIVEAU : 0,08 m²
chevauche des titres, spécifiez la hauteur maximale du BITUME : 0,30 m²
groupe : les libellés au-delà de cette hauteur seront reversés GRAVE-BITUME : 0,60 m²
dans un second groupe. 0.315 : 0,00 m²
Groupe 2
Dans l’exemple ci-contre, la case « Ecrire les valeurs des Hauteur maximale
surfaces » a été activée ; ce qui engendre l’écriture d’un du groupe
second groupe.

5. Légende à gauche de chaque libellé

6. Editer les surfaces du groupe


Ajouter une surface au groupe
Appuyez sur le bouton pour afficher le dialogue ci-contre.
En plus des surfaces du groupe édité, la liste recense toutes les
surfaces éligibles pour intégrer le groupe, à savoir celles n’apparte-
nant à aucun groupe.
Cochez les surfaces à prendre en compte dans le groupe.

7. Libellé de chaque surface


Sélectionnez une surface du groupe dans la liste.
Cochez la case « Ecrire un libellé » afin que celui-
ci figure dans la légende et personnalisez-le dans la 7
zone de saisie « Libellé = ».
En dessous de la liste, cochez la case « Ecrire les
valeurs des surfaces » pour compléter automati- 8
quement le libellé par la valeur de la surface en m²
et précisez éventuellement un suffixe qui corres-
pond généralement à l’unité.

8. Remplissage de chaque surface


Sélectionnez une surface du groupe dans la liste
pour accéder aux paramètres de remplissage.

9. Monter / descendre une surface dans le groupe


Appuyez sur le bouton ou pour modifier la
9 10 11
position de la surface au sein du groupe.
Cela impacte l’ordre d’écriture des libellés au sein
de la légende.

10. Créer un nouveau groupe

11. Supprimer une surface dans le groupe


Supprimer le groupe

116 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Dessin des solides 3D

XXI.3. DESSIN DES SOLIDES 3D

Dans COVADIS 15, représenter des solides 3D dans un cahier de profils en travers est possible.
Activez la commande Dessin des profils dans le sous-
menu Profils en travers par polylignes 3D du menu
COVADIS 3D.
Dans le tableau du groupe de paramètres ‘Entités à
représenter’, appuyez sur le bouton ; le dialogue ci-
dessous apparaît.

Choisissez l’option « Représenter des solides 3D » pour


dessiner la coupe de plusieurs solides 3D suivant les
tabulations.
Sélectionnez le calque des solides 3D à couper.
À défaut de tabulations, COVADIS vous invite préala-
blement à sélectionner leur calque.

Pour modifier la largeur de coupe, basculez en mode expert EXPERT


et rendez-vous dans l’onglet « Analyses 3D ».
Dans le groupe de paramètres ‘Coupe des états de terrain
et des solides 3D’, trois options sont disponibles :
 « Largeur de la coupe = largeur de la tabulation »
 « Largeur gauche / droite de la coupe : » : personnalisez
la largeur de coupe qui sera constante quel que soit le
profil.
 « Limiter la coupe à l’emprise des courbes utiles » :
recommandée pour les profils "projet routier", cette
option permet d’imposer (le plus souvent) les entrées en
terre gauche et droite des talus comme points extrêmes
de la coupe ; cependant, si la courbe TN (issue d’un état
de terrain) est "surlargée" / ligne talus, la portée de la
coupe est étendue en prenant en compte la surlargeur.
En mode standard, la largeur de coupe est égale à la largeur
de la tabulation.

117 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Édition de la mise en page d’un profil

XXI.4. ÉDITION DE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL

Cette fonction permet de modifier les paramètres de mise en page d’un profil
existant.
Pour y accéder, sélectionnez un profil et cliquez avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel ci-contre.

L’éditeur ci-dessous apparaît pour vous permettre de gérer l’ensemble des paramètres de mise en page du profil.

L’arborescence et la zone de visualisation des paramètres sont analogues à l’éditeur de gabarit de mise en page.
En dessous de l’arborescence, trois boutons concernent l’import et l’export des paramètres.
Remplace les paramètres de mise en page du profil par ceux d’un gabarit (fichier ‘prt’).
Crée un gabarit (fichier ‘prt’) à partir des paramètres de mise en page du profil.
Remplace les paramètres de mise en page du profil par ceux d’un autre profil.

118 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D Reproduire la mise en page

XXI.5. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL

Cette fonction permet de copier les paramètres de mise en page du profil


sélectionné vers d’autres profils à désigner.
Pour y accéder, sélectionnez un profil et cliquez avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel ci-contre.

XXI.6. REPRODUIRE LA MISE EN PAGE D’UN PROFIL SUR LE CAHIER

Cette fonction permet de copier les paramètres de mise en page du profil


sélectionné vers les autres profils du cahier.
Pour y accéder, sélectionnez un profil et cliquez avec le bouton droit de la
souris pour afficher le menu contextuel ci-contre.

119 COVADIS 3D
PROFILS EN TRAVERS PAR POLYLIGNES 3D

120 COVADIS 3D
VOLET PAYSAGER

XXII. VOLET PAYSAGER

121 COVADIS 3D
VOLET PAYSAGER

122 COVADIS 3D
VOLET PAYSAGER Mise en 3D du plan – Échelles d’un matériau

XXII.1. MISE EN 3D DU PLAN

Cette commande a été complétée pour pouvoir créer rapidement des objets murs-haies.

Cette opération consiste à convertir les entités linéaires (polylignes, lignes, arcs, cercles) d’un calque en objet mur-haie (selon le
modèle indiqué), puis à projeter ces murs-haies sur le MNT.
Renseignez le calque des entités à projeter, et choisissez le modèle de mur-haie dans la liste des fichiers de définition. Entrez la
valeur de hauteur et sélectionnez le matériau à affecter aux murs-haies dessinés.

REMARQUE :
Pour Terravision, il est plus intéressant d’exporter des murs-haies que des objets (faces) créés par extrusion.

XXII.2. ÉCHELLES D’UN MATÉRIAU

Cette commande permet de modifier simplement les échelles X et Y d’un


matériau affecté à un objet du dessin, sans avoir à utiliser le navigateur de
matériaux.
Pour mieux visualiser l’aspect des matériaux dans le dessin, le style visuel
courant change automatiquement en ‘Réaliste’.
Entrez les 2 valeurs d’échelle puis cliquez le bouton « Appliquer » pour
appliquer les nouvelles valeurs au matériau courant. Cliquez le bouton
pour sélectionner un objet : son matériau est sélectionné dans la liste et les
valeurs d’échelle de ce matériau sont affichées.

123 COVADIS 3D
VOLET PAYSAGER

124 COVADIS 3D
PROJET MULTI PLATES-FORMES

XXIII.PROJET MULTI PLATES-FORMES

125 COVADIS VRD


PROJET MULTI PLATES-FORMES

126 COVADIS VRD


PROJET MULTI PLATES-FORMES Changer de projet / Copier vers un projet

XXIII.1. CHANGER DE PROJET

Cette commande permet de transférer des plates-formes d’un projet vers un autre.
La commande peut être exécutée à partir du menu des plates-formes, mais aussi à partir
du menu contextuel affichable (par un clic droit) lorsqu’au moins une plate-forme est
déjà sélectionnée dans l’éditeur graphique, et ce, à condition qu’il y ait au moins deux
projets de définis dans le dessin.
Une fois les plates-formes sélectionnées, une boîte de dialogue est affichée pour vous
permettre d’indiquer leur nouveau projet d'appartenance (voir l’exemple ci-contre).
La ligne en surbrillance indique le projet actuel des plates-formes, alors que
l’icône montre quel est le projet de plates-formes courant.

Choisissez le nouveau projet pour les plates-formes, puis validez l’opération en


cliquant sur le bouton « OK » du dialogue.

Avant de rendre effective la modification, un test de chevauchement sera effectué entre


les plates-formes choisies et toutes les plates-formes déjà présentes dans le projet de
destination. Si une erreur est détectée, un message d’erreur sera affiché et l’opération
annulée.

XXIII.2. COPIER VERS UN PROJET

Cette commande permet de copier et de transférer des plates-formes vers un autre projet.
La commande peut être exécutée à partir du menu des plates-formes, mais aussi à partir
du menu contextuel affichable (par un clic droit) lorsqu’au moins une plate-forme est
déjà sélectionnée dans l’éditeur graphique, et ce, à condition qu’il y ait au moins deux
projets de définis dans le dessin.
Une fois les plates-formes à dupliquer choisies, une boîte de dialogue est affichée pour
vous permettre d’indiquer le projet de destination de la copie (voir l’exemple ci-contre).
La ligne en surbrillance indique le projet actuel des plates-formes. Elle comporte aussi
l’icône signalant que les plates-formes ne peuvent pas être recopiées dans leur
projet, car cela entraînerait automatiquement un chevauchement.
La ligne comportant l’icône montre quel est le projet de plates-formes courant.
Choisissez le projet pour la création des plates-formes, puis validez l’opération en
cliquant sur le bouton « OK » du dialogue.

Comme pour la commande précédente, avant de rendre effective la modification, un


test de chevauchement sera effectué entre les nouvelles plates-formes et toutes les
plates-formes déjà présentes dans le projet de destination. Si une erreur est détectée,
un message d’erreur sera affiché et l’opération annulée.

127 COVADIS VRD


PROJET MULTI PLATES-FORMES Dessin des profils en travers

XXIII.3. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS

Cette commande permet d’automatiser le dessin de profils en travers du projet de plates-formes courant à partir d’un axe en plan et
de tabulations.
Elle se configure à l’aide d’une boîte de dialogue comme le montre
l’exemple ci-contre. Elle se décompose en trois groupes de paramètres.

1. Axes en plan à traiter

Il est possible de traiter plusieurs axes en plan simultanément.


Ce groupe de paramètres permet de les spécifier.
Pour ajouter un axe en plan à la liste, cliquez sur le bouton .
Vous devez ensuite sélectionner graphiquement l’entité matérialisant
l’axe (objet axe en plan COVADIS, ligne ou polyligne) après avoir
cliqué sur le bouton correspondant. Le type de l’entité choisie ainsi
que son calque de dessin sont alors affichés dans la grille.
Pour indiquer le calque des tabulations, cliquez sur le bouton puis
choisissez-le dans la liste des calques du dessin. Le nombre de
tabulations trouvées ainsi que le nom du calque sont écrits à leur tour
dans la grille.
Dans le cas d’un objet axe en plan COVADIS (ou d’une polyligne)
déjà tabulé à l’aide des objets tabulations de COVADIS, ces
tabulations seront automatiquement retrouvées et il ne sera pas
nécessaire ni possible de sélectionner de calque.
Pour qu’un axe en plan soit pris en compte lors du dessin des profils en travers, la case à cocher correspondante doit être cochée (à
gauche de la colonne libellée "Axe en plan").
Lorsqu’une ligne de la grille est sélectionnée, le bouton permet de la supprimer si Tabulation
nécessaire.

2. Mise en page des profils

Cette zone vous permet d’indiquer le nom du fichier de paramétrage des profils en travers
à utiliser pour le dessin. Cliquez sur le bouton pour choisir ou changer le fichier ou
sur le bouton pour modifier le paramétrage. Pour de plus amples informations,
reportez-vous au paragraphe traitant de la commande Paramétrage des profils (menu
Covadis 3D, sous-menu « Profils en travers par polylignes 3D »).
Axe en plan

3. Échelles de dessin

Les deux paramètres de ce groupe vous permettent d’indiquer les échelles de dessin par
défaut des profils en travers. En fonction des informations contenues dans le fichier de configuration du dessin (xxx.prt), ces échelles
pourront être modifiées automatiquement pour faire entrer les profils dans le format de papier utilisé.

Cliquez sur le bouton « OK » pour valider le paramétrage et effectuer le dessin des profils en travers, après avoir indiqué
graphiquement les points haut gauche et bas droit de la feuille.

REMARQUES :
 Pour les plates-formes dont le type est défini avec une structure, les paramètres de hachurage des différents matériaux seront
automatiquement utilisés lors du dessin des profils en travers.
 Le projet est automatiquement calculé avec les paramètres courants pour obtenir les différentes informations nécessaires au
dessin des profils en travers.
 Les informations de dessin des profils en travers (axes en plan, calques des tabulations…) sont automatiquement enregistrées
avec le projet auquel elles sont associées.

128 COVADIS VRD


PROJET MULTI PLATES-FORMES Dessin d’une coupe

XXIII.4. DESSIN D’UNE COUPE

Cette commande permet de dessiner une coupe associative dans un projet de plates-formes. La coupe est dessinée à l’aide du module
de dessin des profils en travers de COVADIS.
Vous devez tout d’abord indiquer les deux extrémités de la ligne de coupe ou choisir l’option « Objet » pour sélectionner
directement une entité du dessin :
Premier point de la ligne de coupe ou [Objet] :
Si l’axe de la coupe a été défini par deux points, une nouvelle entité
« ligne de coupe » sera créée pour le matérialiser.
Une boîte de dialogue sera alors affichée pour vous permettre de
choisir ou modifier le fichier de paramétrage ainsi que les échelles
horizontale et verticale de dessin de la coupe.
Une fois ces informations indiquées, vous devez spécifier le point haut
gauche du cadre de la feuille.

REMARQUES :
 Pour les plates-formes dont le type est défini avec une structure, les paramètres de hachurage des différents matériaux seront
automatiquement utilisés lors du dessin des profils en travers.
 Le projet est automatiquement calculé avec les paramètres courants pour obtenir les différentes informations nécessaires au
dessin de la coupe.
 À chaque modification de la ligne de coupe, le projet est recalculé et la coupe redessinée.

129 COVADIS VRD


PROJET MULTI PLATES-FORMES

130 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES

XXIV. MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES

131 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES

132 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES Création d’une base à partir d’un fichier Excel ou CSV

XXIV.1. CRÉATION D’UNE BASE À PARTIR D’UN FICHIER EXCEL OU CSV

Cette commande permet de créer une base d’articles en analysant le contenu d’un fichier Excel ou CSV (fichier séparateur virgule) ;
ce dernier peut être, par exemple, un devis, un quantitatif ou un bordereau de prix unitaire.
Pour cela, un assistant vous aidera en cinq étapes.

Ci-dessous figure l’extrait d’un quantitatif ; cet exemple servira à illustrer notre propos lors des différentes étapes.

TRAVAUX BASSE TENSION


Code Désignation unité qté prix unitaire prix total

TP TRAVAUX PREPARATOIRE

TP-001 Installation de chantier fft 2500,00 0,00


TP-002 Piquetage, implantation, sondage fft 1000,00 0,00
TOTAL TRAVAUX PREPARATOIRE 0,00

GC TRAVAUX DE GENIE CIVIL

GC-1000 Fouille mécanique sous accotement largeur 0.30 ml profondeur 0.80 ml ml 50,00 0,00
Surlargeur de fouille mécanique sous trottoir revêtu de pavés largeur
GC-1001 ml 10,00 0,00
0.20 ml profondeur 0.80 ml
GC-1002 Fouille mécanique en terrain naturel largeur 0.30 ml profondeur 0.80 ml ml 30,00 0,00
Surlargeur de fouille mécanique sous trottoir revêtu d'enrobé largeur
GC-1003 ml 10,00 0,00
0.15 ml profondeur 0.90 ml
Fouille mécanique sous trottoir revêtu de béton largeur 0.40 ml
GC-1004 ml 50,00 0,00
profondeur 0.90 ml
Surlargeur pour fouille mécanique sous trottoir revêtu de béton largeur
GC-1005 ml 10,00 0,00
0.20 ml profondeur 0.70 ml

133 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES Création d’une base à partir d’un fichier Excel ou CSV

XXIV.1.1. Étape 1 : fichiers source et destination


Lors de l’étape 1 de l’assistant, précisez le fichier à convertir et la base d’articles à créer.

1. Format du fichier à convertir


Quatre formats sont exploitables :
 Microsoft® Excel 97-2003
(extension ‘xls’) 1
 Microsoft® Excel (extension ‘xlsx’) 2
 Séparateur virgule (extension ‘csv’) 3
Exemple de ligne du fichier :
<info1>,<info2>,<info3>…
 Séparateur point-virgule (extension ‘csv’) 4
Exemple de ligne du fichier :
<info1>;<info2>;<info3>…

2. Fichier à convertir
Appuyez sur le bouton pour
sélectionner le fichier.

3. Feuille du fichier Excel à convertir

4. Base d’articles à créer


Appuyez sur le bouton pour
spécifier la base d’articles (extension
‘xml’).

XXIV.1.2. Étape 2 : limitation de l’étendue


L’étape 2 permet de désigner la plage des lignes du fichier à analyser.
La grille affiche les lignes non vides du fichier ; les données de chaque ligne sont répertoriées par colonne.

1. Numéros des lignes du fichier à


convertir

2. Numéro de la première ligne à


analyser
Dans notre exemple, l’analyse du
contenu débutera à la ligne n°3 pour
passer outre les lignes contenant le titre et
l’en-tête du tableau.
1

3. Numéro de la dernière ligne à


analyser

2
3

134 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES Création d’une base à partir d’un fichier Excel ou CSV

XXIV.1.3. Étape 3 : colonnes des familles


L’étape 3 consiste à déterminer le niveau des familles d’articles et, par conséquent, la structure de la base d’articles.
A cette fin, COVADIS vous propose de choisir entre deux méthodes en fonction du signifié des colonnes de la grille.

1. Une colonne contient tous les noms de familles et d’articles.


Il s’agit du cas de figure de notre exemple, où les noms de familles et d’articles sont regroupés dans la colonne B.
Un bordereau de prix dispose généralement d’une numérotation dont le format traduit explicitement le niveau de la famille ou de
l’article concernée.
A l’étape suivante de l’assistant, désignez les colonnes contenant les noms et les numéros ; dans notre exemple, il s’agit des colonnes
B et A.
Le niveau de chaque famille est déterminé en comptant le nombre d’occurrences du séparateur dans le numéro associé ; par exemple,
le numéro TP-1-1 correspond au niveau 2.
A défaut de numéro, COVADIS attribue le niveau 1 à la famille concernée.

135 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES Création d’une base à partir d’un fichier Excel ou CSV

2. Une ou plusieurs colonnes contiennent uniquement des noms de familles.


Dans ce cas, il est supposé que chaque colonne concernée regroupe des
noms de familles de même niveau.
Spécifiez donc le niveau de la famille correspondant à chacune de ces
colonnes.
Dans l’exemple ci-dessous, les colonnes A et B contiennent des noms
de familles de niveaux respectifs 1 et 2 ; la colonne C correspond aux
noms des articles.

A B C D E
EP
Installation… forfait 2500,00
Piquetage… forfait 1000,00
EP
Canalisations └ Installation du chantier
Canas 500 ml 300,00 └ Piquetage, implémentation, sondage
└ Canalisations
Canas 800 ml 320,00
└ Canas 500
Regards └ Canas 800
Tampons 800 u 100,00 └ Regards
└ Tampons 800
Tampons 1000 u 120,00
└ Tampons 1000
EU EU
Installation… forfait 2500,00 └ Installation du chantier

XXIV.1.4. Étape 4 : colonnes des articles


L’étape 4 consiste à désigner le signifié des colonnes associées aux articles.
Spécifiez les colonnes contenant les
numéros, les noms, les descriptions, les
prix et les unités des articles.
Choisissez « Ignoré » si la donnée est
manquante.

136 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES Création d’une base à partir d’un fichier Excel ou CSV

XXIV.1.5. Étape 5 : interprétation du contenu


Lors de l’étape 5, vérifiez que l’objet (famille, sous-famille ou article) associé à chaque ligne par COVADIS est adéquat ; cette
analyse résulte des paramètres saisis lors des étapes précédentes.
Une ligne dont la cellule "unité" est
renseignée est systématiquement inter-
prétée comme un article.
Dans la grille sont possibles les modifi-
cations suivantes :
 Cochez la case « A/I » pour ignorer
une ligne.
 Cliquez dans la cellule « Objet »
pour modifier son type (famille,
sous-famille ou article).
 Cliquez dans la cellule « Niv »
pour modifier le niveau de l’objet.
 Cliquez dans la cellule « Nature »
pour changer le type de comptage
de l’article (Forfait, U pour
unitaire, L pour linéaire, S pour
surfacique, V pour volumique).
Appuyez sur le bouton « Terminer »
pour générer la base d’articles.
En cas d’échec, COVADIS vous
signale des incohérences à résoudre ;
les plus fréquentes relèvent de la non-
conformité des règles suivantes :
 Un article ne peut avoir le niveau 1.
 Un article est obligatoirement contenu dans une famille.
 Une famille de niveau i contient des articles de niveau i+1.

137 COVADIS VRD


MÉTRÉ AVEC BASE D’ARTICLES

138 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN

XXV. OBJET AXE EN PLAN

139 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN

140 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Généralités

XXV.1. GÉNÉRALITÉS

Le module AXE EN PLAN de COVADIS VRD permet de concevoir et éditer un axe en plan 2D.
Il a été complété par des propriétés supplémentaires, et des nouvelles commandes de construction d’arcs et de liaisons.

XXV.1.1. Propriétés - Affichage


Cet onglet permet de renseigner les modes d’affichage des types d’éléments de l’axe.
 colonne « Eléments » : indique la catégorie d’élément,
 colonne « Actif » : cliquez le bouton (resp. le bouton )
pour afficher (resp. masquer) la catégorie d’éléments,
 colonne « Couleur » : cliquez le bouton pour sélectionner la
couleur d’affichage de la catégorie d’éléments,
 colonne « Epaisseur » : sélectionnez dans la liste déroulante
l’épaisseur de trait pour la catégorie d’éléments.
La dernière option permet d’écrire les informations géométriques
sur deux lignes superposées.

XXV.1.2. Propriétés - Abscisses


Cet onglet permet de renseigner la configuration d’affichage des abscisses. Une abscisse est composée d’un texte indiquant l’abscisse
curviligne et d’un trait indiquant la position de l’abscisse sur l’axe. Elle est affichée à intervalle régulier le long de l’axe.
 «  Afficher les abscisses » : cochez cette case pour
positionner les abscisses le long de l’axe,
 « Intervalle entre 2 abscisses » : indiquez l’espacement entre 2
abscisses consécutives, mesuré le long de l’axe,
 « Largeur du trait » : entrez la largeur du trait matérialisant la
position de l’abscisse sur l’axe,
 « Décalage du texte / trait » : entrez l’espacement séparant
l’axe et le texte d’abscisse,
 « Hauteur du texte » : entrez la hauteur du texte d’abscisse.
La dernière option permet d’afficher la valeur au format ‘PK‘. Cette option est utilisée aussi par les tabulations de l’axe.

141 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Généralités

XXV.1.3. Poignées multifonctions


Les axes en plan sont dotés de poignées multifonctions positionnées aux sommets. En plaçant le curseur sur une poignée, un menu
jaillissant permet d’exécuter des actions spécifiques, en fonction de la position de la poignée.

 Si c’est le premier sommet, alors le menu jaillissant permet d’ajouter un sommet qui sera le nouveau
premier sommet.
 Si c’est le dernier sommet, alors le menu jaillissant permet d’ajouter un sommet (qui sera le nouveau dernier sommet).
 Si c’est un sommet intermédiaire, alors le menu jaillissant propose des commandes
de création d’un arc, de création d’un raccordement, ou de supprimer le sommet.

 Si le sommet est le milieu d’un segment droit, alors le menu jaillissant permet d’agir sur le segment :
interroger sa géométrie, le supprimer, inverser son sens, ou insérer un nouveau sommet.

 Si le sommet est le milieu d’un arc, alors le menu jaillissant permet d’agir sur l’arc : interroger sa
géométrie, le supprimer ou inverser son sens.

 A proximité du milieu d’un arc, une poignée ‘R’ s’affiche. Cliquez dessus pour afficher le champ de saisie de
la valeur du rayon. Entrez la nouvelle valeur et validez par < Entrée>.

 A proximité du milieu d’une clothoïde, une poignée ‘L’ s’affiche. Cliquez dessus pour afficher le champ de
saisie de la valeur de la longueur. Entrez la nouvelle valeur et validez par <Entrée>.

 Dans le cas d’un axe décalé, une poignée ‘D’ est affichée à la position du milieu de l’axe. Cliquez dessus pour
afficher le champ de saisie de la valeur de la longueur. Entrez la nouvelle valeur (positive pour un décalage à
droite de l’axe parent, négative sinon) et validez par < Entrée>. Une poignée en forme de flèche permet de modifier
graphiquement la valeur du décalage.

 Si c’est la poignée du nom de l’axe, alors le menu jaillissant permet de repositionner le nom à sa
position par défaut.

142 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Arcs

XXV.2. ARCS

Des nouvelles commandes dans ce sous-menu permettent d’ajouter des éléments de type arc à l’axe en plan courant.

XXV.2.1. Centre Départ Longueur


Cette commande permet de créer un nouvel arc en cliquant son centre, son point de départ et sa longueur. Comme 2 arcs sont
possibles (un dans le sens horaire, un autre dans le sens trigo), il faut cliquer l’arc à conserver.
Spécifiez le centre de l'arc :
Spécifiez le point de départ de l'arc :
Spécifiez la longueur de l'arc :
Sélectionnez l'arc à conserver :

XXV.2.2. Départ Fin Rayon


Cette commande permet de créer un nouvel arc en cliquant son point de départ, son point de fin et son rayon. Comme 2 arcs sont
possibles (un dans le sens horaire, un autre dans le sens trigo), il faut cliquer l’arc à conserver.
Spécifiez le point de départ de l'arc :
Spécifiez le point de fin de l'arc :
Spécifiez le rayon de l'arc :
Sélectionnez l'arc à conserver :

XXV.2.3. Cercle + Point


Cette méthode permet de dessiner un arc tangent à un cercle et passant par un point.
Sélectionnez le cercle (ou l'arc) à raccorder :
Point de tangence avec le cercle (ou l'arc) <point de sélection> :
Point de passage de la construction :
Sélectionnez la solution ou [Rouge/Jaune]

143 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Liaisons

XXV.3. LIAISONS

Des nouvelles commandes dans ce sous-menu permettent d’ajouter à l’axe en plan courant des éléments de type liaison, c'est-à-dire
des clothoïdes, des cubiques ou des cubiques de Matthews.

XXV.3.1. 2 tangentes => (Liaison) - Arc - (Liaison)


Cette commande permet de raccorder deux tangentes (droites ou arcs) par un arc inséré éventuellement entre deux clothoïdes.
Rappel des dernières valeurs saisies :
Longueur de la première liaison : 100.0000 m
Longueur de la deuxième liaison : 100.0000 m
Entrez le rayon d'arc ou [spécifier les Clothoïdes] : C
Longueur de la première clothoïde (m) ou [Paramètre] : 80
Longueur de la seconde clothoïde (m) <100.0000> : 80
Entrez le rayon d'arc ou [spécifier les Clothoïdes] : 150
La liaison a été créée avec succès.

Sélectionnez la première droite à raccorder en faisant attention à la position du point de sélection.


Sélectionnez la seconde droite à raccorder.
Les 2 dernières valeurs utilisées pour la création des clothoïdes sont affichées.
Entrez le rayon de l'arc de raccordement des deux liaisons, ou tapez ‘C’ pour changer les valeurs de construction des clothoïdes, ou
cliquez un point de passage de l’arc grâce à l’aperçu dynamique de la construction.

Les lignes sont mises à jour automatiquement.

Clothoïdes
Ligne 2
Ligne 1

Ligne 2 modifiée
Points de sélection Ligne 1 modifiée Arc de raccordement

Cette commande ressemble beaucoup à la commande 2 lignes => Liaison – Arc – Liaison. Les différences par rapport à cette
commande sont :
 la tangente peut être un arc et non pas obligatoirement une droite,
 la longueur des clothoïdes peut être nulle,
 les liaisons sont forcément des clothoïdes (et pas des cubiques).

Cette commande permet donc de construire entre 2 droites ou 2 arcs ou une droite et un arc des raccordements :
 clothoïde – arc – clothoïde,
 arc,
 clothoïde – arc,
 arc – clothoïde.

144 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Liaisons

XXV.3.2. 2 lignes => Courbe en S


Cette commande permet d’effectuer une courbe entre deux alignements droits par une succession de quatre clothoïdes et deux arcs
et d’une droite. La courbe est définie par un point de passage.
Sélectionnez la première droite :
Sélectionnez la deuxième droite :
Rayon du premier arc <270.0000> :
Longueur des 2 premières clothoïdes ou [Paramètre/rIpage] : 70
Rayon du second arc <270.0000> :
Longueur des 2 dernières clothoïdes ou [Paramètre/rIpage] : 70
Longueur de l’alignement droit <0.0000> :

Sélectionnez les 2 droites à raccorder en faisant attention à la position du point de sélection (car il indique la direction de départ de
la liaison).
Entrez le rayon du premier arc.
Entrez une caractéristique des 2 premières clothoïdes à construire (paramètre, longueur ou ripage).
Entrez le rayon du second arc.
Entrez une caractéristique des 2 dernières clothoïdes à construire (paramètre, longueur ou ripage).
Entrez la longueur de la droite. Celle-ci peut éventuellement être nulle, ce qui revient à construire une courbe de transition par
point de passage.

Cliquez un point de passage : un aperçu dynamique affiche la géométrie qui sera dessinée.
La courbe est dessinée et les lignes sont mises à jour automatiquement.

Clothoïde 1
Droite 1 Droite 1 mise à jour
Point de passage de Arc 1
la courbe de transition
Clothoïde 2

Droite
Clothoïde 3

Arc 2
Clothoïde 4
Droite 2

Droite 2 mise à jour

REMARQUES :
 Cette commande ne s’utilise qu’avec des liaisons de type clothoïde.
 Les poignées de l’axe en plan permettent de changer rapidement les longueurs des clothoïdes ou de la droite.

145 COVADIS VRD


OBJET AXE EN PLAN Points

XXV.3.3. 2 lignes => Courbe en ove


Cette commande permet de raccorder deux lignes par une clothoïde, un arc, un arc de clothoïde, un arc et une clothoïde.
Sélectionnez la première droite :
Sélectionnez la deuxième droite :
Rayon du premier arc <270.0000> :
Longueur de la première clothoïde ou [Paramètre/rIpage] : 70
Rayon du second arc <100.0000> :
Longueur de la seconde clothoïde ou [Paramètre/rIpage] : 70
Longueur de l’ove <12.0000> :

Sélectionnez les 2 droites à raccorder en faisant attention à la position du point de sélection (car il indique la direction de départ de
la liaison).
Entrez le rayon du premier arc.
Entrez une caractéristique de la première clothoïde à construire (paramètre, longueur ou ripage).
Entrez le rayon du second arc.
Entrez une caractéristique de la seconde clothoïde à construire (paramètre, longueur ou ripage).
Entrez la longueur de l’ove.

Clothoïdes
Ligne 2
Ligne 1

Ligne 2 modifiée
Arcs
Points de sélection Ligne 1 modifiée Ove

REMARQUES :
 Cette commande ne s’utilise qu’avec des liaisons de type clothoïde.
 Il n’est pas possible de saisir des longueurs de clothoïdes ou d’oves nulles.

XXV.4. POINTS

XXV.4.1. Points projetés sur l’axe


Cette commande projette des points ou des blocs sur l’axe courant, et mesure le PK de la projection sur l’axe, et la distance séparant
le point (ou le bloc) de la projection. Un listing récapitule les informations sur les points utilisés et leur projection.

*** Axe courant : Axe ***


*** Calque : AXE ***
|-----------------|--------------|--------------|--------------|--------------|-----------|----------|
| NOM DU BLOC | X | Y | X (Axe) | Y (Axe) | PK (m) | DIST (m) |
|-----------------|--------------|--------------|--------------|--------------|-----------|----------|
| | 1819.413 | 1191.319 | 1809.689 | 1212.568 | 39.763 | 23.368 |
| | 1845.986 | 1213.519 | 1840.061 | 1226.466 | 73.164 | 14.239 |
| | 1880.836 | 1220.483 | 1871.512 | 1240.858 | 107.752 | 22.407 |
| | 1906.538 | 1231.801 | 1897.047 | 1252.543 | 135.833 | 22.810 |
| | 1931.805 | 1247.472 | 1923.867 | 1264.816 | 165.328 | 19.075 |
| | 1965.783 | 1255.742 | 1955.092 | 1279.105 | 199.667 | 25.693 |

146 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE

XXVI. TABULATION D’AXE

147 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE

148 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Généralités – Composition - Édition

XXVI.1. GÉNÉRALITÉS

Le menu Tabulations de COVADIS 3D permet de positionner des tabulations le long d’un axe linéaire (polyligne, ligne, axe en
plan COVADIS), de les renseigner par la fenêtre de propriétés, et de les éditer (modification, effacement, saisie des largeurs).
Ce module introduit aussi la notion de groupe de tabulations, c’est à dire toutes les tabulations d’un même axe, qui sont paramétrées
par un ensemble de propriétés communes.
Une tabulation est un objet COVADIS, ayant une géométrie propre, avec des poignées particulières et des menus contextuels.
Une tabulation est forcément associée à un axe linéaire, elle ne peut pas exister indépendamment. Si l’axe est modifié (étiré,
raccourci…), alors les tabulations sont automatiquement repositionnées, en respectant leur méthode de création.

XXVI.2. COMPOSITION D’UNE TABULATION

Une tabulation a une géométrie simple :


 un trait représentant le peigne, dont la couleur dépend du mode de construction,
 2 textes rappelant le numéro et l’abscisse le long de l’axe,
 une marque optionnelle autour du point d’axe,
 un masque optionnel pour cacher les objets sous les textes.

XXVI.3. ÉDITION D’UNE TABULATION

XXVI.3.1. Éditer une tabulation par ses poignées


Chaque tabulation possède des poignées permettant une modification rapide
de sa géométrie. La géométrie de la poignée et son comportement en cas de
déplacement, dépendent de l’élément auquel elle se rattache.

 À chaque extrémité, une poignée en forme de flèche permet de


modifier la ½ largeur de la tabulation.

 Au milieu de la tabulation, une poignée permet de tourner la


tabulation autour de son point d’axe.
 À proximité du texte ‘numéro’ et du texte ‘abscisse’, une poignée permet
de déplacer sa position.
 Si la tabulation est créée par projection d’un point de passage, alors une poignée placée à l’emplacement du point de passage
permet de déplacer la tabulation. La nouvelle position est projetée sur l’axe, c’est le nouveau point d’axe.

 Si l’axe tabulé est associé à un projet linéaire ou un projet AutoPISTE, alors 2 poignées et permettent respectivement
de modifier dynamiquement la longueur d’application avant et la longueur d’application après.

REMARQUE :
Durant une modification de ½ largeur, appuyez sur la touche < SHIFT> pour appliquer la valeur à la ½ largeur opposée.

XXVI.3.2. Copie des propriétés

Pour copier facilement les propriétés d’une tabulation vers une autre, utilisez le bouton de copie de propriétés d’AutoCAD® ( ou ).

149 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition d’une tabulation

XXVI.3.3. Fenêtre des propriétés


Comme pour tout objet AutoCAD®, la fenêtre de propriétés affiche des
informations relatives à la tabulation sélectionnée.
Ces informations sont regroupées en 4 catégories, dont le contenu varie selon que
la tabulation est utilisée ou non par un projet routier :
 « Général » : ce sont les informations communes à tous les objets AutoCAD®
 « Géométrie » : on retrouve les informations géométriques de l’objet :
 « Numéro » : rappelle le numéro de la tabulation.
 « Abscisse curviligne » : rappelle l’abscisse du point d’axe, mesurée le
long de l’axe.
 « Description » : rappelle la description de la tabulation.
 « Axe associé » : si l’axe est un axe en plan, son nom est affiché, sinon
c’est le type d’objet de l’axe.
 « Longueur de l’axe » : affiche la longueur de l’axe de la tabulation.
 « X,Y du point d’axe » : affiche les coordonnées du point d’axe.
 « Largeurs » : affiche la ½ largeur à gauche et à droite.
 « Rotation / axe » : affiche la rotation autour du point d’axe.
 « Rotation à G / axe » : affiche la rotation autour du point d’axe du côté
gauche (ne s’affiche que si la tabulation est cassée).
 « Angle de tangence » : affiche l’angle de l’axe au point d’axe de la
tabulation.
 « Textes » : cette catégorie, par un système de choix « Oui » ou « Non »,
permet d’afficher ou de masquer les textes écrits de part et d’autre du trait de
tabulation : le numéro, le texte de description, le texte d’abscisse.
 « Calcul » : cette catégorie récapitule des informations utiles dans le cas d’un
projet routier :
 « Méthode » : rappelle la méthode de construction de la tabulation.
 « Primaire/secondaire » : pour modifier l’état (et la numérotation) de la
tabulation.
 « Profil type » : affiche le nom du demi-profil type (.dty) affecté au
côté gauche (ou droit) de la tabulation. Cliquez le bouton pour
afficher un dialogue d’affectation d’un profil type par points à la
tabulation. Si la tabulation est associée à AutoPISTE, alors le
dialogue permet de choisir des profils types par points ou des
profils types par couches.
 « Décapage » : affiche la valeur de décapage affectée à la
tabulation.
 « Lng d’application » : par défaut, c’est la ½ longueur calculée
entre la tabulation courante et la tabulation précédente (ou la
tabulation suivante).

Les propriétés suivantes concernent les tabulations d’un axe AutoPISTE :


 « Dévers » : affiche le dévers de la chaussée.
 « Verrouillé » : pour modifier l’état de verrouillage de la tabulation.
 « Calcul DbRb » : pour modifier le mode de calcul du profil (déblai, remblai ou automatique).
 « Largeur d’interpolation » : pour modifier la largeur d’interpolation de la tabulation (par défaut c’est sa largeur graphique).
 « Cassé » : pour casser la tabulation en la mettant orthogonale aux bords de chaussée s’ils sont définis.
 « Habillage » : pour modifier le calcul de l’habillage de la tabulation.
 « Cubatures » : pour modifier la prise en compte ou non de la tabulation dans les calculs de cubatures.

150 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition d’une tabulation

XXVI.3.4. Menu contextuel


Un menu contextuel s’affiche par un clic droit sur une tabulation.
 « TAB : Transformer en ‘par point de passage’ (fixer) » modifie la méthode
de construction de la tabulation en ‘par point de passage au point d’axe’,
 « TAB : Orthogonale à l’axe » change l’orientation de la tabulation pour la
rendre orthogonale à l’axe,
 « TAB : Orienter selon la bissectrice » change la tabulation pour l’orienter
selon la bissectrice à l’axe,
 « TAB : Changer en primaire » modifie l’état de la tabulation en ‘primaire’,
 « TAB : Changer en secondaire » modifie l’état de la tabulation en ‘secondaire’
 « TAB : Replacer les textes ‘Numéro’ et ‘Abscisse’ » repositionne ces 2 textes à leur emplacement par défaut,
 « TAB : Sélectionner toutes du même axe » crée un jeu de sélection de toutes les tabulations du même axe,
 « TAB : Sélectionner toutes de même méthode » crée un jeu de sélection de toutes les tabulations du même axe ayant la même
méthode de construction que la tabulation sélectionnée,
3 commandes complémentaires sont proposées dans le menu TAB : Autres commandes :
 « Éditer les propriétés communes » affiche le dialogue d’édition des propriétés
communes aux tabulations du même axe.
 « Renuméroter » affiche le dialogue de renumérotation des tabulations du même axe.
 « Éditer les 2 largeurs » affiche le dialogue d’édition des largeurs des tabulations.

XXVI.3.5. Poignées multifonctions


Les tabulations sont dotées de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée, un menu jaillissant permet d’exécuter
des actions spécifiques, en fonction de la position de la poignée.
 Sur la poignée de rotation, le menu jaillissant permet de transformer la tabulation pour la rendre
orthogonale à l’axe.
 Sur la poignée de largeur, le menu jaillissant permet de saisir la largeur de la tabulation dans un champ
de saisie.
 Sur une poignée d’un texte, le menu jaillissant propose une commande pour repositionner le texte à
son emplacement par défaut.
 Sur une poignée de longueur d’application ‘avant’, le menu jaillissant propose une commande pour
repositionner la poignée à sa position par défaut (à mi-distance avec la tabulation précédente), et une
autre commande pour affecter une longueur avant nulle.
 Sur une poignée de longueur d’application ‘après’, le menu jaillissant propose une commande pour
repositionner la poignée à sa position par défaut (à mi-distance avec la tabulation suivante), et une autre
commande pour affecter une longueur après nulle.

151 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Création - Edition

XXVI.4. CRÉATION - ÉDITION

Cette fonction permet de positionner des tabulations le long d’une entité linéaire, ou d’éditer les tabulations existantes d’un axe tabulé.
Après la sélection de l’axe par l’utilisateur (entité du type polyligne 2D, ligne, arc, ou axe en plan COVADIS), un dialogue vous
permet d’entrer les différents paramètres nécessaires pour l’implantation.

XXVI.4.1. Présentation

3 onglets proposent différentes méthodes d’implantation.


La grille affiche le numéro, l’abscisse et la méthode d’implantation des tabulations (existantes ou nouvelles).
Renseignez la ½ largeur par défaut des tabulations :
 soit directement dans le champ,
 soit par les curseurs haut et bas de part et d’autre de la valeur. Toute modification de la ½ largeur à gauche est répercutée sur la
½ largeur à droite.
 soit par le bouton pour cliquer 2 points dans le dessin, la distance séparant les 2 points étant la largeur à prendre en compte.
 « Interpolation des largeurs / tabs existantes » : si l’option est cochée, les largeurs des nouvelles tabulations sont interpolées
selon les largeurs des tabulations déjà existantes (ces largeurs ont pu être modifiées par les poignées d’étirement, ou par la
commande Edition des largeurs). Sinon les largeurs indiquées dans les 2 champs de saisie seront utilisées.
Renseignez le calque de dessin des tabulations, et sa couleur, ou cochez l’option  Courant pour les dessiner dans le calque courant.
Le calque et la couleur sont grisés dans le cas d’un axe associé à un projet linéaire ou à un projet AutoPISTE.
A titre de rappel, le type de l’axe et sa longueur sont affichés en bas à gauche.
Cliquez le bouton pour afficher le dialogue de paramétrage de la géométrie des tabulations.
Le bouton modifie la méthode de construction des tabulations sélectionnées dans la grille, en ‘par point de passage’ au
point d’axe, afin de privilégier leur position lors d’un repositionnement quand l’axe est modifié.
Les 2 options «  Primaire » / «  Secondaire » permettent de choisir la nature des futures tabulations.
 La première fois que l’axe est tabulé, les tabulations seront toutes de type primaire.
 Quand l’axe est déjà tabulé, les nouvelles tabulations seront soit primaires soit secondaires.

152 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Création - Edition

XXVI.4.2. Onglet En plan

Cet onglet propose des méthodes d’implantation relatives à la géométrie de l’axe en plan.
 «  Sommets / Points caractéristiques » : des tabulations seront positionnées à l’origine de l’axe, à son extrémité de fin, et aux
sommets.
 «  Intervalles » : des tabulations seront positionnées de façon équidistante,
l’intervalle est choisi dans la liste déroulante en cochant la case précédant la
valeur souhaitée. Les valeurs de la liste sont personnalisables : cliquez le
bouton pour afficher un dialogue des valeurs possibles. Complétez
directement la liste (un champ de saisie est ajouté après un double-clic, ou après
un clic sur le bouton ). Les autres boutons suppriment une valeur ou trient
les valeurs de la liste)

 «  Points de passage » : appuyez sur le bouton pour cliquer des points dans le dessin. Ces
points sont projetés sur l’axe.
Cliquez le point de passage ou [Entité linéaire/Intersections/Blocs/Calque] :

 l’option « Entité linéaire » permet de sélectionner des entités dont les sommets seront considérés comme des points de passage,
 l’option « Intersections » positionne une tabulation à l’intersection entre des entités linéaires et l’axe,
 l’option « Blocs » permet de sélectionner des blocs dont le point d’insertion est le point de passage des futures tabulations,
 l’option « Calque » permet de sélectionner le calque des entités linéaires ou des blocs à prendre en compte.

 «  Par abscisses » : cochez cette option pour créer des tabulations à


des abscisses connues de l’axe. Complétez la liste des abscisses à
gauche, ou choisissez une autre méthode :
 « Saisie graphique » : pour cliquer des points dans le dessin.
Un aperçu de la projection sur l’axe est affiché, et la valeur
d’abscisse est écrite à la ligne d’état.

 « Fichier d’abscisses » : pour sélectionner un listing


d’abscisses. Chaque ligne du fichier doit respecter le format
suivant : soit une unique valeur d’abscisse, soit un ensemble
‘numéro séparateur abscisse’.
 « En série » : cette option calcule des abscisses régulières,
espacées de la valeur saisie, entre 2 tabulations à sélectionner.
 «  Sur segments d’axe » : cette option calcule des abscisses régulières le long d’un ou plusieurs éléments de l’axe. Cliquez le
bouton pour choisir l’élément, puis entrez la valeur d’intervalle sur le segment.
Sélection Graphique ou [tous les Arcs/Clothoïdes/Droites] <Graphique> :
Intervalle sur le segment (m) <5.0000> :

153 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Création - Edition

XXVI.4.3. Onglet Profil

Cet onglet concerne l’implantation des tabulations par des méthodes relatives au profil en long. L’onglet s’affiche uniquement si un
profil en long est associé à l’axe tabulé, dans le cas d’un projet linéaire ou d’un projet AutoPISTE.

 «  Sommet de chaque élément de la courbe projet » : des tabulations sont positionnées au point de départ et au point de fin de
chaque constituant de la courbe projet.
 «  Points hauts/bas des raccordements » : des tabulations sont positionnées à l’emplacement du point haut et du point bas de
chaque raccordement de la courbe projet.
 «  Milieux des raccordements » : des tabulations sont positionnées au milieu de chaque raccordement de la courbe projet.
 «  Intersections avec la courbe TN » : les intersections entre la courbe projet et la courbe TN sont calculées. Des tabulations
sont positionnées aux abscisses des intersections trouvées.
 «  Positions / profil » : pour positionner des tabulations à des abscisses mesurées dans le profil. Appuyez sur pour cliquer
un point dans le profil en long. L’abscisse du point est calculée, une ligne est ajoutée dans la grille, et la valeur est ajoutée dans
la liste déroulante. Décocher une valeur de la liste déroulante provoque son effacement dans la grille.

XXVI.4.4. Onglet AutoPISTE

 « Intersections décalées d'axe » : permet de placer des profils à l'intersection de 2 axes AutoPISTE. Au moins 2 axes AutoPISTE
doivent être présents dans le dessin.
 Indiquer le décalage planimétrique par rapport à l'axe courant (en mètres).
 Sélectionner dans la boîte de dialogue l'autre axe AutoPISTE qui va servir au calcul d'intersection.
 Indiquer le décalage planimétrique par rapport à cet autre Axe.

Une tabulation est créée sur l’axe courant à l'intersection décalée des 2 axes. AutoPISTE demande si vous souhaitez aussi en
mettre une sur l'autre axe.
Cette commande peut servir à positionner rapidement des tabulations aux points caractéristiques d'une bretelle.

 « Selon variation de dévers » : permet de placer automatiquement des tabulations aux abscisses de variation des dévers telles
qu'elles sont paramétrées dans la commande Gestion des points typés (onglet abscisses).
 « Dévers nul » : permet de placer automatiquement des tabulations aux abscisses théoriques pour lesquelles le dévers est nul
(abscisses calculées en fonction du paramétrage mis en place dans la commande Gestion des points typés (onglet abscisses).

154 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition des propriétés communes

XXVI.5. ÉDITION DES PROPRIÉTÉS COMMUNES

Cette fonction permet de modifier le paramétrage d’un groupe de tabulations, c’est à dire toutes les tabulations d’un même axe.
A l’exécution de la commande, cliquez une tabulation, ou un axe tabulé. Si un axe tabulé (ou une tabulation) était sélectionné avant
l’appel de la commande, alors il est automatiquement prise en compte.

XXVI.5.1. Paramètres

 « Activer la numérotation automatique » : si l’option est cochée,


alors un effacement ou une translation d’une ou plusieurs
tabulations provoque une renumérotation automatique de toutes
les tabulations restantes.
 « Numéroter par abscisses croissantes » : décochez cette option
pour numéroter les tabulations dans l’ordre décroissant des
abscisses (c’est à dire en commençant à la fin de l’axe tabulé).
 « Eviter les chevauchements des numéros encadrés » : si
l’option est cochée et que les textes des numéros sont encadrés,
et que le texte ‘Numéro’ de 2 tabulations successives est
superposé, alors le texte ‘Numéro’ de la 2ème tabulation sera
légèrement décalé pour éviter la superposition.
 « Afficher la marque des points de passage » : cette option concerne les tabulations créées par la méthode ‘point de passage’. La
position du point de passage est conservée dans l’objet. Si cette option est cochée, alors une marque est dessinée à son
emplacement.
 « Afficher les tabulations secondaires » : décochez cette option pour masquer les peignes et les textes des tabulations secondaires.
 « Afficher les textes des tabulations secondaires » : décochez cette option pour afficher seulement le peigne des tabulations
secondaires.
 « Masquer les objets sous les textes » : cochez cette option pour activer un cache masquant les entités sous les textes des
tabulations.

L’onglet ‘Abscisses’ et l’onglet ‘Numéro’ ont des champs communs :


 « Style de texte » : cliquez le bouton pour afficher un dialogue de sélection du style à prendre en compte.
 « Hauteur des écritures » : entrez dans ce champ la valeur de hauteur du texte.
 « Couleur des écritures » : choisissez la couleur du texte.
 « Préfixe » : c’est le préfixe général des textes ‘Numéro’ ou ‘Abscisse’ des tabulations.
 « Suffixe » : c’est le suffixe général des textes ‘Numéro’ ou ‘Abscisse’ des tabulations.
 « Position » : sélectionnez dans la liste la position du texte :
 point gauche,
 point droit,
 point d’axe,
 point d’axe haut gauche (A),
 point d’axe haut droite (B),
 point d’axe bas droite (C),
 point d’axe bas gauche (D).
 « Orientation » : sélectionnez dans la liste l’orientation du texte :
 perpendiculaire au profil : le texte est orthogonal au peigne,
 parallèle au profil : le texte est aligné avec le peigne,
 selon la vue : le texte est aligné avec le SCU courant.
 « Inverser texte si nécessaire » : pour activer la lisibilité du texte.

155 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition des propriétés communes

XXVI.5.2. Onglet ‘Numéro’

 « Afficher le numéro » : cochez (resp. décochez) cette option


pour afficher (resp. masquer) le texte ’Numéro’.
 « Afficher la description » : la description est à ajouter par la
fenêtre de propriétés d’AutoCAD. L’option précédente doit être
cochée.
 « Nombre de chiffres mini » : c’est le nombre minimum de
chiffres que doit comporter la numérotation de la tabulation
(éventuellement complétée par des ‘0’).
 « Encadrer le texte » : cochez cette option pour dessiner un
rectangle encadrant le texte ‘Numéro’. Si l’option est cochée, on
peut demander la non-superposition de ces textes (voir l’onglet
‘Paramètres’).

XXVI.5.3. Onglet ‘Abscisses’

 « Afficher les abscisses » : cochez (resp. décochez) cette option


pour afficher (resp. masquer) les textes d’abscisse.
 « Afficher au format PK » : active seulement si l’option précé-
dente est cochée, cette option modifie le format d’écriture du
texte d’abscisse (exemple : l’abscisse 140.00 devient 0+140).
Cette option est inactive dans le cas d’un axe en plan COVADIS
qui gère ce mode dans son propre paramétrage.
 « Nombre de décimales » : choisissez le nombre de décimales
pour le formatage du texte d’abscisse. Modifiez la valeur si
l’écriture au format PK est demandée.

XXVI.5.4. Couleur des peignes

 « Par intervalle » : couleur des tabulations créées par la méthode


‘selon intervalle’,
 « Par points de passage » : couleur des tabulations créées par la
méthode ‘par point de passage’,
 « De profil en long » : couleur des tabulations créées par une
méthode relative au profil en long,
 « Autre méthode » : couleur des tabulations restantes.

156 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition des propriétés communes

XXVI.5.5. Marque au point d’axe

 « Aucune » : cette option indique qu’aucune marque ne sera


dessinée.
 « Un cercle plein » : la marque sera représentée par un cercle
plein à la position du point d’axe.
 « Une marque » : la marque sera représentée par une forme
géométrique, à sélectionner dans le dialogue affiché en cliquant
le bouton .
 « Un symbole » : la marque sera représentée par un bloc.

 si le bloc est dans le dessin, cliquez le bouton et


sélectionnez-le dans la liste,
 sinon, il faut indiquer le fichier DWG à utiliser,
 entrez la valeur d’échelle du symbole dans le champ correspondant.

XXVI.5.6. Configuration

 « Largeur par défaut à gauche » : valeur affichée dans le


dialogue de création dans le champ Largeur à gauche, à la
première opération de tabulation.
 « Largeur par défaut à droite » : valeur affichée dans le dialogue
de création dans le champ Largeur à droite, à la première
opération de tabulation.
 « Largeur maximale (/ limites) » : c’est la valeur maximale que
peut atteindre la largeur quand on recherche une intersection
entre un profil et une limite.
 « Distance minimale entre profils » : si la distance séparant une
tabulation existante et une nouvelle tabulation est inférieure à
cette valeur, alors la nouvelle tabulation n’est pas créée. Cela
évite d’avoir 2 tabulations trop proches.

XXVI.5.7. Barre d’outils


Elle permet de gérer les fichiers de configuration pour l’affichage des tabulations.
Un paramétrage peut être conservé dans un fichier de configuration, d’extension cfgtabul. On peut réutiliser un fichier de
configuration pour modifier rapidement l’affichage d’un ensemble de tabulations.

Cliquez le bouton pour sélectionner un fichier contenant la configuration à appliquer.

Cliquez le bouton pour sauvegarder le paramétrage courant dans un fichier de configuration.

Cliquez le bouton pour sauvegarder le paramétrage courant dans un nouveau fichier de configuration.

157 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Édition des largeurs

XXVI.6. ÉDITION DES LARGEURS

XXVI.6.1. Généralités
Cette commande du menu Tabulation de COVADIS 3D permet de modifier les ½ largeurs à gauche et à droite de chaque tabulation.

 « Constante » : sélectionnez cette option pour affecter une largeur constante à gauche et à droite aux tabulations sélectionnées.
Entrez la valeur dans le champ puis cliquez le bouton pour affecter les valeurs aux tabulations sélectionnées.
 « Selon limite(s) » : choisissez cette option pour changer la largeur par la distance séparant le point d’axe des entités linéaires de
type POLYLIGNE, LIGNE ou ARC. Sélectionnez des tabulations dans la grille, puis cliquez le bouton pour sélectionner
une ou plusieurs entités linéaires dans le dessin, et le contenu de la grille se met à jour avec les nouvelles largeurs calculées.
 « Selon entrée en terre (AutoPISTE) » : la largeur de la tabulation est calculée pour chaque tabulation en fonction du projet (qui
doit donc être déjà calculé). Une surlargeur par rapport à l'entrée en terre et une largeur minimale peuvent être mises en place.

REMARQUES :
 Pour les largeurs calculées selon une limite, si l’entité linéaire est modifiée, alors la largeur est recalculée et la géométrie de
la tabulation est mise à jour. Pour supprimer cette associativité, cliquez le bouton dans la grille.
 Pour les largeurs calculées selon une limite, la valeur ne peut pas dépasser la largeur maximale de l’onglet Configuration.

XXVI.6.2. Menu contextuel


La grille dispose d’un menu contextuel proposant des commandes de sélection.
 « Sélectionner identiques » : sélection des tabulations construites par la même
méthode que le profil sélectionné.
 « Sélectionner selon intervalle défini par 2 profils » : mesure de la distance séparant
les 2 profils sélectionnés dans la grille, et sélection de tous les autres profils qui ont
une abscisse multiple de cette distance.
 « Inverser la sélection » : inversion de la sélection des profils de la grille.
 « Tout sélectionner » : sélection totale de tous les profils de la grille.
 « Désassocier la limite » : ces 2 commandes permettent de supprimer l’associativité entre les tabulations sélectionnées et leur
limite.

158 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Renumérotation

XXVI.7. RENUMÉROTATION

Cette fonction permet de modifier la numérotation d’un groupe de tabulations.

La grille affiche le numéro actuel des tabulations, et le numéro futur tenant compte du paramétrage.
 « Préfixe » : préfixe commun à toutes les tabulations,
 « Suffixe » : suffixe des textes ‘Numéros’,
 « Nombre de chiffres mini » : nombre de chiffres minimal pour l’écriture des numéros, éventuellement complété par des ‘0’,
 « Numéro du premier profil » : valeur du numéro de la première tabulation primaire,
 « Incrément » : valeur de l’incrément pour les tabulations primaires (par défaut : 1),
 « Sélection graphique » : utile pour sélectionner des tabulations dans le dessin (ou une ligne de rappel du profil en long s’il
existe),
 « Tous les » : utile pour sélectionner des tabulations du dessin dont l’abscisse est un multiple de la valeur saisie. Entrez une
valeur puis cliquez le bouton pour sélectionner les tabulations correspondantes dans la grille,
 « Inverser la sélection » : cliquez le bouton pour inverser la sélection des lignes de la grille.
 Cochez la dernière colonne pour inverser l’état ‘primaire’ ou ‘secondaire’ de la tabulation correspondante. La numérotation est
mise à jour dans la colonne « Futur ».

Un clic droit affiche un menu contextuel, au fonctionnement identique à celui


de la commande Edition des largeurs.

Quand une ou plusieurs lignes de la grille sont sélectionnées, les peignes des tabulations correspondantes sont surbrillés en rouge.
Si le profil en long existe, les lignes de rappel aux abscisses sélectionnées sont aussi surbrillées en rouge.

Après validation du dialogue, les peignes des tabulations de l’axe sont mis à jour. Si le profil en long existe, alors la nouvelle
numérotation est répercutée dans le cartouche.

159 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Effacement

XXVI.8. EFFACEMENT

Cette fonction permet de sélectionner des tabulations selon différents modes, afin de les effacer.
Une grille affiche le numéro, l’abscisse et la méthode de construction
des tabulations de l’axe.
Il est aussi possible de sélectionner des tabulations à effacer
directement dans le dessin : cliquez le bouton puis cliquez une
tabulation de l’axe, ou une ligne de rappel du profil en long (dans ce
cas, c’est la tabulation à cette abscisse qui sera effacée). Les lignes de
la grille sont automatiquement sélectionnées.
Le bouton a le même fonctionnement mais il déclenche la
validation de l’effacement.

Le bouton permet de repérer les tabulations proches l’une de l’autre. Entrez


la distance minimale à respecter entre 2 profils.
La priorité entre des profils proches est la suivante :
 à un sommet de l’axe,
 par point de passage,
 par abscisse.

Un clic droit affiche un menu contextuel, identique à celui de la commande Edition des largeurs.
Quand une ou plusieurs lignes de la grille sont sélectionnées, les peignes des tabulations correspondantes sont surbrillés en rouge.
Si le profil en long existe, les lignes de rappel aux abscisses sélectionnées sont aussi surbrillées en rouge.

Le bouton permet d’afficher les abscisses des tabulations


effacées, classées selon leur méthode de création. Il suffit de cocher les
tabulations qu’on souhaite repositionner sur l’axe. Cliquez sur le bouton
« Vider les tableaux » pour repositionner toutes les tabulations effacées.

A l’issue de la commande, le profil en long (s’il existe) est redessiné pour


tenir compte des tabulations effacées.

160 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Longueurs d’application

XXVI.9. LONGUEURS D’APPLICATION

Cette fonction permet de personnaliser les longueurs d’application d’un groupe de tabulations d’un axe utilisé par un projet linéaire
ou un projet AutoPISTE.
La longueur d’application avant par
défaut est la ½ distance séparant une
tabulation de la tabulation précédente.
La longueur d’application après par
défaut est la ½ distance séparant une
tabulation de la tabulation suivante.
La grille récapitule des informations
générales sur les tabulations de l’axe en
plan. Les informations affichées sont :
 le numéro,
 l’abscisse,
 les longueurs (avant et après) par
défaut,
 la somme des 2 longueurs par défaut
(½ longueur avant + ½ longueur
après),
 les longueurs (avant et après) per-
sonnalisées,
 la somme des 2 longueurs d’appli-
cation personnalisées,
 le total des longueurs personnalisées
(qui doit correspondre à la longueur de l’axe)
Les colonnes « Avant » et « Après » sont des champs de saisie où vous entrez des valeurs numériques. La saisie d’une valeur négative
est interdite.
Chaque valeur entrée par l’utilisateur est testée par rapport à la valeur maximale autorisée. Si elle est supérieure à cette valeur, elle
est refusée et lui est restreinte. Sinon les longueurs « reliées » à la valeur saisie sont modifiées automatiquement selon les principes
suivants :
 modifier une ½ longueur avant provoque un recalcul de la ½ longueur après de la tabulation précédente.
 modifier une ½ longueur après provoque un recalcul de la ½ longueur avant de la tabulation suivante.
 la longueur d’application totale de chacune des 2 tabulations modifiées est aussi recalculée.
 les ½ longueurs modifiées sont affichées en bleu.
Cliquez le bouton pour afficher 2 listings du contenu de la grille, au format RTF et XLS.
En cliquant le bouton , les longueurs par défaut remplacent les longueurs personnalisées dans la grille.
Le bouton permet de pointer graphiquement une distance à l’écran, cette distance devient la nouvelle longueur d’application et
est affichée dans la cellule courante.
Dans le menu contextuel, une commande permet d’affecter une valeur ‘0’ à toutes les longueurs d’application avant.
Validez les longueurs d’application saisies en cliquant le bouton « OK ». Les valeurs saisies sont stockées dans les objets Tabulation
correspondants de l’axe en plan. Les longueurs d’application sont affichées dans la fenêtre de propriétés d’AutoCAD ®, et aussi à la
ligne de commande par la commande LISTE.

161 COVADIS VRD


TABULATION D’AXE Listings récapitulatifs

XXVI.10. LISTINGS RÉCAPITULATIFS

Cette fonction permet d’écrire un listing au format XLS récapitulant les propriétés des tabulations d’un axe tabulé. Ce listing est
sauvegardé dans le dossier du dessin.
Les informations affichées sont :
 l’index,
 le numéro du profil,
 la description (si elle existe),
 l’abscisse du point d’axe,
 le gisement à droite et à gauche,
 le type d’élément d’axe sur lequel la tabulation est positionnée (ligne, arc…),
 le type d’élément de la courbe projet, à l’abscisse de la tabulation (seulement dans le cas d’un projet linéaire ou un projet
AutoPISTE, si la courbe projet de profil en long existe),
 la méthode de construction,
 les coordonnées du point d’axe,
 l’altitude du point d’axe, calculée par rapport au MNT de référence (connue seulement dans le cas d’un projet linéaire ou un
projet AutoPISTE).

COVADIS - TABULATIONS D'AXE

Nom du dessin E:\Travail\Axes.dwg


Date du listing 22/10/2015 à 09:33
Axe tabulé : Axe 01 du calque AXES

N° Profil Abscisse Gisement (gr) Elément d'axe Méthode X Axe Y Axe


1 P01 0.00m 260,55 Ligne Sommet 304239,14 355106,36
2 P02 20.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304250,75 355090,08
3 P02-1 37.00m 260,55 Ligne Abscisse 304260,63 355076,24
4 P03 40.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304262,37 355073,80
5 P04 60.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304273,98 355057,52
6 P05 80.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304285,60 355041,23
7 P06 100.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304297,21 355024,95
8 P07 120.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304308,83 355008,67
9 P07-1 127.56m 260,55 Ligne Point de passage 304313,22 355002,51
10 P08 140.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304320,44 354992,39
11 P09 160.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304332,06 354976,11
12 P09-1 167.74m 260,55 Ligne Point de passage 304336,55 354969,81
13 P10 180.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304343,67 354959,82
14 P10-1 190.00m 260,55 Ligne Abscisse 304349,48 354951,68
15 P11 200.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304355,29 354943,54
16 P12 220.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304366,90 354927,26
17 P12-1 226.59m 260,55 Ligne Point de passage 304370,73 354921,89
18 P13 240.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304378,52 354910,98
19 P14 260.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304390,13 354894,70
20 P15 280.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304401,75 354878,42
21 P16 300.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304413,36 354862,13
22 P17 320.00m 260,55 Ligne Intervalle constant 304424,97 354845,85

162 COVADIS VRD


PROFILS TYPES

XXVII. LES PROFILS TYPES

163 COVADIS VRD


PROFILS TYPES

164 COVADIS VRD


PROFILS TYPES Poignées / Cotations dynamiques

XXVII.1. POIGNÉES MULTIFONCTIONS

Les points du profil type sont dotés de poignées multifonctions. En plaçant le curseur sur une poignée, un menu
jaillissant permet d’exécuter des actions spécifiques en fonction de la définition du point.

XXVII.2. COTATIONS DYNAMIQUES

Quand le curseur est positionné au-dessus d’un grip, des cotations temporaires affichent des valeurs géométriques sur la construction
du point du grip. Il est possible de modifier directement les valeurs affichées : cliquez sur la poignée pour activer le champ de saisie
de la cotation puis modifiez la valeur ; la nouvelle position du point est alors recalculée.

Dans l’exemple ci-contre, le point


n°6 est construit en (dX = 0.30m, dZ
= 0.03m) par rapport au point n°1.

Dans l’exemple ci-dessus, le point n°1 est construit en (dX = 2.50m, Pente = -3.0%) par rapport au point n°0.

Ci-contre, le point n°17 est construit par (Pente vers TN) par rapport au point n°16, avec une
pente de 150%.

Le cas d’un point construit par (Intersection de 2 segments) est


particulier : les cotations affichent le numéro des 4 points de construc-
tion, et les valeurs ne sont pas modifiables. Ci-contre, le point n°22
est construit par intersection de [1 10] et [9 6].

165 COVADIS VRD


PROFILS TYPES Position des points vers TN

XXVII.3. AFFICHAGE : POSITION DES POINTS VERS TN

A la création d’un point d’entrée en terre (soit par la méthode « Pente vers
TN », soit par la méthode « Longueur sur TN ») ou par « Pente vers Z
absolu », le module ne peut pas connaître la position exacte du point
puisqu’elle dépend du TN sur lequel le profil type sera appliqué.
Par défaut, un point construit par « Pente vers TN » est positionné à 1 mètre
à droite du point de référence (tout en respectant la pente), et un point construit
par « Longueur sur TN » est positionné à 1 mètre au-dessus du point de
référence (tout en respectant la longueur).
Ce positionnement par défaut peut conduire à une visualisation du profil type
non conforme à la réalité du terrain, et il devient difficile d’appréhender son
fonctionnement et les interactions entre les points.
Cette commande permet alors de modifier les valeurs de positionnement par
défaut, et éventuellement de recalculer la position des points d’entrée en terre
existants.
 « dX / point de référence » : entrez la distance dX entre un point de type « Pente vers TN » et son point de référence.
 « dZ / point de référence » : entrez le dénivelé dZ entre un point de type « Longueur sur TN » et son point de référence.
 « Repositionner les points d’entrée en terre existants » : cochez cette option pour repositionner les points existants construits par
la méthode « Pente vers TN », ou par la méthode « Longueur sur TN » en tenant compte des nouvelles valeurs saisies.

166 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES

XXVIII. PROJET LINÉAIRE / PROFILS TYPES

167 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES

168 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES Généralités / Projet

XXVIII.1. GÉNÉRALITÉS

Le module a été adapté pour utiliser les nouvelles « Tabulation Objet » apparues en version 15.

XXVIII.2. PROJET

XXVIII.2.1. Nouveau projet


La définition d’un nouveau projet nécessite de sélectionner soit un axe en plan COVADIS, soit une polyligne 2D, soit un cercle.
 Si la sélection est un axe en plan COVADIS, alors la sélection est terminée.
 Si la sélection est une polyligne ou un cercle, alors elle est automatiquement convertie en axe en plan COVADIS.

ATTENTION :

Si un projet linéaire est créé ou édité ou calculé avec COVADIS 15, alors il ne peut plus être ouvert avec une version antérieure.

XXVIII.2.2. Éditer le projet courant


Cette commande sert à modifier les propriétés du projet courant.
Si l’axe est une polyligne 2D, elle est automatiquement convertie en axe en plan.
Si les tabulations ont été créées avant la version 15, elles sont converties en « nouvelles tabulations objet ».

169 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES Dessin des PT TN

XXVIII.3. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS TERRAIN NATUREL

Cette fonction permet de dessiner les profils en travers TN à partir de


l’axe en plan tabulé du projet courant, et d’un état de terrain.
Les tabulations sont projetées sur l’état de terrain du projet pour
calculer les différents points des profils en travers.
Le dialogue permettant de paramétrer le dessin des profils en travers
est alors affiché à l’écran.

1. Largeurs des profils en travers


 « Tenir compte des largeurs G et D de chaque tabulation » : la
largeur individuelle de chaque tabulation de l’axe est prise en
compte pour le dessin de son profil.
 « Uniformiser les largeurs » : tous les profils auront la même
largeur à gauche et la même largeur à droite. Cliquez les boutons
pour mesurer une distance entre 2 points du dessin.

2. Options de dessin
 « Dessiner les sections des
réseaux » : cochez l’option
pour activer le bouton
qui permet de
sélectionner les réseaux à
rechercher dans l’emprise du
profil en travers, pour dessiner
la trace de leurs conduites.

REMARQUE :
Pour dessiner correctement des sections circulaires, il est nécessaire d’avoir la même valeur pour les échelles horizontales et
verticales.

 « Dessiner les coupes d’autres MNT ou de solides 3D » : cochez cette option pour représenter sur les profils en travers, la coupe
d’autres MNT, ou la coupe de solides 3D contenus dans un calque.

Cliquez le bouton pour afficher le dialogue de


paramétrage : il faut associer une ligne du fichier ‘prt’ à un
état de terrain (en cliquant le bouton ) ou à un calque
contenant des solides 3D (en cliquant le bouton ). Le
bouton permet de vider la ligne courante.

170 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES Dessin du PL TN

XXVIII.4. DESSIN DU PROFIL EN LONG TN

Cette fonction permet de paramétrer puis de dessiner le profil en long terrain naturel à partir d’un axe en plan tabulé.

 « Dessiner les coupes d’autres MNT ou de solides 3D » : cochez cette option pour représenter sur le profil en long, la coupe
d’autres MNT, ou la coupe de solides 3D contenus dans un calque.

Cliquez le bouton pour afficher le dialogue de


paramétrage : il faut associer une ligne du fichier ‘prl’ à un
état de terrain (en cliquant le bouton ) ou à un calque.
contenant des solides 3D (en cliquant le bouton ). Le
bouton permet de vider la ligne courante.

Le bouton permet de paramétrer la représentation des


génératrices des réseaux VRD proches de l’axe du projet courant

Entrez une distance pour la recherche des réseaux de part et d’autre


de l’axe courant.
Les réseaux existants sont affichés dans la liste de gauche.
Pour représenter un réseau, sélectionnez-le dans la liste puis cochez
les génératrices à représenter pour ce réseau.
A chaque génératrice, associez le nom de ligne (lu dans le fichier
‘prl’) à laquelle elle sera associée.

REMARQUE :
Le fichier de paramétrage du profil en long doit être adapté à cette représentation : il doit contenir des courbes (option « Courbes
et rappels ») auxquelles seront associées les génératrices des réseaux à dessiner. De même, son cartouche peut être adapté pour
coter les génératrices (option « Cotation ») : dans la colonne « Type de cotation », des paramétrages spécifiques aux réseaux sont
possibles (« Réseau : modèles tuyaux », « Réseau : modèle regards », « Réseau : n° des nœuds »).
Le fichier \Config\Route+RéseauxVRD.prl propose un exemple de paramétrage mixant des informations routières et réseaux.

Le paramétrage général du dessin du profil en long (fichier de paramétrage, échelles) est conservé si vous validez la commande
par le bouton « OK ». Après analyse des données du dessin, le point bas gauche du profil en long est demandé.

171 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES Demi-profils types

XXVIII.5. DEMI-PROFILS TYPES

La commande de menu Répertoire de stockage permet de spécifier le répertoire de stockage des profils types.

Sélectionnez une option :


 « Répertoire par défaut » : c’est le sous-répertoire \Profils Types du répertoire d’installation de COVADIS.
 « Répertoire du dessin » : c’est le répertoire du dessin courant.
 « Répertoire relatif » : pour pointer vers un sous-dossier du dossier contenant le dessin.

 « Autre répertoire » : cliquez le bouton pour sélectionner un répertoire dans l’arborescence.


Validez votre choix par « OK ».

172 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES Dessin des PT projet

XXVIII.6. DESSIN DES PROFILS EN TRAVERS PROJET

Cette fonction a été simplifiée : la phase de fusion des profils types


avec le fichier de mise en page est désormais automatique.
Le paramétrage de mise en page est conservé dans le dessin après
le premier dessin des profils en travers.

1. Paramètres de mise en page


Au premier dessin des profils en travers, le programme nécessite un
fichier de paramétrage de la mise en page (d’extension ‘.prt’). Son
nom est affiché dans le champ « Gabarit ».

Cliquez le bouton pour sélectionner un autre fichier de


paramétrage « Gabarit », qui servira de modèle pour la création du
fichier de paramétrage. Cliquez le bouton pour éditer le fichier
de paramétrage « Gabarit ».
A la validation du dialogue par « OK », il est recopié et complété
par les éléments des profils types (noms des lignes, noms et
matériaux des couches). Puis le paramétrage complet du projet est
enregistré dans le dessin.

Si les profils en travers sont redessinés, alors le paramétrage


enregistré dans le dessin est réutilisé. Le bouton permet
d’éditer son contenu, et le bouton permet d’injecter le contenu
d’un fichier .prt

2. Options de dessin

 « Dessiner les sections des réseaux » : cochez l’option pour activer le bouton qui
permet de sélectionner les réseaux à rechercher dans l’emprise du profil en travers, pour
dessiner la trace de leurs conduites.

REMARQUE :
Pour dessiner correctement des sections circulaires, il est nécessaire d’avoir la même valeur
d’échelle horizontale et verticale.

 « Dessiner les coupes d’autres MNT ou de solides 3D » : cochez l’option pour


activer le bouton La coupe d’autres MNT identifiés par un état de
terrain peut également être dessinée, ainsi que la coupe de solides 3D connus
par leur calque. Dans le dialogue ci-contre, associez une ligne du profil en
travers (qui représentera la coupe) à un état de terrain ou à un calque de solides
3D.

173 COVADIS VRD


PROJET LINÉAIRE PAR PROFILS TYPES

174 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES

XXIX. CARREFOURS ET GIRATOIRES

173 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES

174 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1. CRÉER UN CARREFOUR

La commande CARFCREAT du module CARREFOURS ET GIRATOIRES permet de concevoir un carrefour en T ou en X,


composé d’une route principale et d’une ou deux branches.

XXIX.1.1. Sélection de l’axe de la route principale


Lors de l’exécution de la commande CARFCREAT, la première opération consiste à sélectionner dans le dessin une polyligne ou
un objet « Axe en plan » de COVADIS qui représente l’axe de la route principale du carrefour.
L’option « Gabarit » est disponible en amont de cette sélection (voir XXIX.3.1 pour la description des options).

Figure 1: Sélection de l'axe de la route Figure 2: Sélection du point de début de Figure 3: Sélection du point de fin de
principale construction de la route principale construction de la route principale

XXIX.1.2. Initialisation des branches


Après avoir sélectionné l’axe de la route principale ainsi que ses points de début et de fin de construction, une étape d’initialisation
des branches permet de les positionner sur la route principale et de régler leur gisement.

XXIX.1.2.1. Positionnement du point de référence


Cette étape permet de régler la position de la branche le long de la
route principale ainsi que de placer la branche à gauche ou à
droite de la route principale.
Les options suivantes sont disponibles lors de cette étape (voir
XXIX.3.1 pour la description des options) :
 « Gabarit »,
 « tresSecondaire », Figure 4 : Positionnement du point de référence d'une branche de
carrefour
 « conVersion ».

XXIX.1.2.2. Réglage du gisement


Cette étape permet de régler le gisement (orientation) de la
branche.
Les options suivantes sont disponibles lors de cette étape (voir
XXIX.3.1 pour la description des options) :
 « tAngent »,
 « Courbe »,
 « Gabarit », Figure 5 : Réglage du gisement d'une branche de carrefour
 « tresSecondaire »,
 « conVersion ».

175 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1.3. Assistant de création


Un assistant de paramétrage permet de modifier tous les
paramètres concernant la géométrie et l’habillage. La
modification d’un paramètre implique un aperçu du
résultat de calcul dans le dessin. Un bouton de
validation permet d’enregistrer les modifications et de
mettre à jour l’habillage. Les paramètres numériques
peuvent être modifiés au clavier et grâce à la molette de
la souris.
Les valeurs numériques non conformes sont mises en
évidence dans l’assistant par un surlignement en rouge.

XXIX.1.3.1. Paramétrage de la géométrie


Les étapes suivantes permettent de paramétrer la géométrie du carrefour.
XXIX.1.3.1.1. Étape 1a – Axe
 « Nom » : contient le nom du carrefour. Deux carrefours
d’un même dessin ne peuvent avoir le même nom.
 «  Chaussée symétrique » : pour que les réglages des
paramètres du côté gauche de l’axe soient automatiquement
reportés du côté droit de l’axe.
 Les boutons [1] et [1’] permettent de redéfinir les points de
début et de fin de construction de l’axe du carrefour.
 Les boutons permettent de sélectionner des éléments
existant dans le dessin :
 [2] un nouvel axe pour le carrefour,
 [3] et [3’] une polyligne à intégrer dans la construction
du marquage à gauche ou à droite,
 [4] et [4’] une polyligne à intégrer dans la construction
de l’accotement à gauche ou à droite (même principe
que pour le marquage).

176 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1.3.1.2. Étape 1b – Branches


La conception des branches s’effectue à l’aide du dialogue
suivant, divisé en quatre groupes de paramètres.

1. Gabarit

2. Gisement
 « Absolu » : indique le gisement absolu en grades. Le
bouton permet de modifier dynamiquement le
gisement dans le dessin.
 « Relatif » : indique l’angle relatif de la branche par
rapport à la perpendiculaire de la route principale.

3. Courbe
Ce groupe de paramètres contient les informations
relatives à l’extrémité de la branche.
 Le bouton permet de construire une branche
courbe par la sélection de deux points de base (voir
option « Courbe » dans la partie XXIX.3.1).
 Le bouton permet de raccorder l’extrémité de la branche à un axe existant dans le dessin (voir option « tAngent » dans la
partie XXIX.3.1).
 Le bouton permet de convertir la branche en sélectionnant un axe existant dans le dessin (voir option « conVersion » dans
la partie XXIX.3.1).
 « Angle » : indique le gisement absolu en grades de l’extrémité de la branche. Cette valeur n’est modifiable que pour les
branches courbes non accrochées à un axe existant dans le dessin et non converties.
 « Rayon » : indique le rayon de raccordement des branches courbes. Ce rayon est le rayon de l’arc permettant de raccorder la
droite orientée par le gisement de la branche avec la droite orientée par le gisement de l’extrémité de la branche. Ce rayon n’est
calculé que pour les branches courbes.

4. Branche
 Les cases à cocher «  Entrée » et «  Sortie » permettent d’activer ou de désactiver les voies d’entrée et de sortie.
 [1] le bouton situé à l’extrémité de la branche permet de modifier dynamiquement le point d’extrémité de la branche dans
le dessin.
 [2] le bouton situé au niveau du point de référence de la branche permet de modifier dynamiquement le point de référence
de la branche dans le dessin.
 Les paramètres suivants sont modifiables :
 [3] et [3’] les rayons de raccordement principaux en entrée et en sortie,
 [4] et [4’] les rayons de raccordement courants en entrée et en sortie,
 [5] et [5’] les largeurs de chaussée principales en entrée et en sortie,
 [6] et [6’] les largeurs de chaussée courantes en entrée et en sortie,
 [7] et [7’] les distances de marquage extérieure en entrée et en sortie,
 [8] et [8’] les largeurs d’accotement en entrée et en sortie,
 [9] la base du triangle de construction,
 [10] la hauteur du triangle de construction,
 [11] le déport du triangle de construction.

177 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1.3.1.3. Étape 1c – Ilot et TPC


L’étape « Ilot et TPC » permet de modifier les paramètres
liés à la géométrie de l’ilot séparateur des branches, à la
géométrie du terre-plein central et à la géométrie des
passages piétons. On y trouve trois groupes de
paramètres.

1. Paramétrage
 La case à cocher «  Ilot » permet d’activer ou de
désactiver la présence de l’ilot séparateur.
 La case à cocher «  Découpé » permet d’activer ou
de désactiver le découpage de l’ilot central au niveau
des passages piétons.
 La case à cocher «  Tpc » permet d’activer ou de
désactiver la présence du terre-plein central dans le
prolongement de l’ilot séparateur.
 La case à cocher «  Raccourci » permet d’activer ou
de désactiver la présence du terre-plein central sur
toute la longueur de la branche.

2. Informations
Selon l’état des cases à cocher du groupe « Paramétrage » et les valeurs de certains paramètres contenus dans le groupe
« Branche », des messages d’information seront affichés à l’intérieur de ce groupe afin d’apporter des précisions supplémentaires
d’aide à la conception.
Les paramètres concernés seront également mis en évidence par un contour orangé.

3. Branche
 Deux listes déroulantes permettent de choisir le type de construction pour les passages piétons en entrée et en sortie :
 « Perp/Marquage » permet de dessiner un passage piéton perpendiculaire à la ligne de marquage
intérieure de la branche,
 « Perp/Axe » permet de dessiner un passage piéton perpendiculaire à l’axe de la branche,
 « Para/Route » permet de dessiner un passage piéton parallèle à l’axe de la route principale.

 Les paramètres suivants sont modifiables :


 [1] et [1’] les distances du passage piéton par rapport au marquage extérieur de la route principale en entrée et en sortie,
 [2] et [2’] les largeurs du passage piéton en entrée et en sortie,
 [3] et [3’] les rayons de raccordement de l’ilot séparateur en entrée et en sortie,
 [4] et [4’] les distances de marquage intérieures en entrée et en sortie,
 [5] et [5’] les largeurs de terre-plein central en entrée et en sortie (accessible uniquement si la case «  Tpc » est cochée),
 [6] la distance de l’ilot séparateur par rapport au marquage extérieur de la route principale,
 [7] le rayon de l’extrémité de l’ilot,
 [8] la longueur d’alignement droit du terre-plein central (accessible uniquement si les cases «  Tpc » et «  Raccourci »
sont cochées),
 [9] la longueur de déport du terre-plein central (accessible uniquement si les cases «  Tpc » et «  Raccourci »
sont cochées),
 [10] la longueur de pré-signalisation du terre-plein central (accessible uniquement si les cases «  Tpc »
et «  Raccourci » sont cochées).

178 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1.3.1.4. Étape 1d – Stockage


L’étape « Stockage » permet de modifier les paramètres liés à
la géométrie des stockages centraux. On y retrouve trois
groupes de paramètres.

1. Stockage central
 La case «  Stockage central » permet d’activer ou de
désactiver la présence du stockage central sur la route
principale.
 Le champ « Décalage /r à l’axe » permet de modifier le
décalage de l’axe du stockage central par rapport à l’axe de
la route principale.
 La case «  Ilots en dur » permet d’activer ou de désac-
tiver les ilots en dur sur les stockages centraux. Si les ilots
en dur sont désactivés (case décochée) alors les stockages
centraux seront entièrement remplis avec des zébras.

2. Informations
Selon l’état des cases à cocher du groupe « Stockage central »
et les valeurs de certains paramètres contenus dans le groupe « Branche », des messages d’information seront affichés à l’intérieur
de ce groupe afin d’apporter des précisions supplémentaires d’aide à la conception.

3. Branche
Trois paramètres du stockage central sont liés à la route principale :
 [1] la largeur de stockage, commune à la géométrie des stockages centraux de toutes les branches du carrefour,
 [2] et [2’] les distances de marquage intérieures à droite et à gauche de la route principale,
Les autres paramètres des stockages centraux étant liés à chaque branche du carrefour et non à l’axe de la route principale, il est
nécessaire de sélectionner la branche concernée dans la liste des branches avant de modifier les paramètres du stockage central la
concernant. Pour chacune des branches, les paramètres suivants sont modifiables :
 [3] et [3’] les longueurs pré-signalisation en entrée et en sortie,
 [4] et [4’] les longueurs de déport en entrée et en sortie,
 [5] et [5’] les longueurs de l’alignement droit en entrée et en sortie,
 [6] et [6’] les largeurs de déport en entrée et en sortie,
 [7] la longueur de sifflet de sortie,
 [8] la longueur de stockage de sortie,
 [9] la largeur de tête de sortie.
 [10] la longueur entre les stockages (uniquement pour les branches très secondaires).

179 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un carrefour

XXIX.1.3.2. Paramétrage de l’habillage

XXIX.1.3.2.1. Étape 2c – Hachures


L’étape « Hachures » permet de modifier les paramètres
liés au dessin des hachures sur le carrefour. Les hachures
sont systématiquement dessinées dans une couleur forcée
et non dans la couleur de leur calque.

 Les onglets permettent de basculer


entre le paramétrage de la route principale et des
branches du carrefour. La liste de sélection de la
branche à modifier apparaît si l’onglet « Branches »
est activé.
 Une liste de sélection permet de choisir le hachurage
à modifier. Les cases à cocher dans la liste de
sélection permettent de sélectionner les hachures à
dessiner.
 La liste déroulante « Type » permet de choisir parmi
les types suivants, le type de la hachure :
 « Modèle prédéfini »,
 « Utilisateur simple »,
 « Utilisateur croisé ».
 La liste déroulante « Motif » permet de sélectionner le motif à utiliser pour la hachure. Le motif n’est sélectionnable que pour le
type de hachurage « Modèle prédéfini ».
 La liste déroulante « Couleur » permet de sélectionner la couleur à utiliser pour la hachure.
 « Angle » permet de modifier l’angle de la hachure. L’angle n’est pas modifiable pour les hachures de type « Modèle
prédéfini » ayant pour motif « SOLID ».
 « Espacement » permet de modifier l’espacement des traits de hachures pour les hachures de type « Utilisateur simple » et
« Utilisateur croisé ».
 « Échelle » permet de modifier l’échelle de la hachure pour le type « Modèle prédéfini » ayant un motif autre que « SOLID ».
 « Transparence » permet de modifier la transparence de la hachure.

 Le bouton permet de sauvegarder une configuration de hachures qui pourra être récupérée sur un autre carrefour.
 Le bouton permet d’appliquer une configuration de hachures qui aurait été préalablement sauvegardée.

180 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un giratoire

XXIX.2. CRÉER UN GIRATOIRE

La commande GIRACREAT du module CARREFOURS ET GIRATOIRES permet de concevoir un giratoire, composé d’un anneau
et de plusieurs branches.

XXIX.2.1. Initialisation des branches

XXIX.2.1.1. Réglage du gisement


Cette étape permet de régler le gisement (orientation) de la branche (voir Figure 7).
Les options suivantes sont disponibles lors de cette étape (voir XXIX.3.1 pour la description des options) :
 « tAngent »,
 « Courbe »,
 « conVersion »,
 « Gabarit »,
 « Urbain ».

Figure 7 : Réglage du gisement


Figure 6 : Positionnement du point de référence

XXIX.2.2. Assistant de création

 Le bouton permet de convertir la branche en


sélectionnant un axe existant dans le dessin (voir
option « conVersion » dans la partie XXIX.3.1).

181 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Créer un giratoire

XXIX.2.2.1. Paramétrage de la géométrie

XXIX.2.2.1.1. Étape 1a – Anneau


Cette étape permet de modifier les paramètres de construction de l’anneau du giratoire.
 « Nom » : contient le nom du giratoire. Deux giratoires d’un même dessin ne peuvent avoir le même nom.
 Le bouton permet de repositionner dynamique-
ment le centre de l’anneau dans le dessin. Ce bouton
n’est pas accessible pour les giratoires construits à
l’aide de l’option « Non circulaire ».
 Le bouton permet de sélectionner une polyligne de
marquage interne et n’est disponible que pour les
giratoires construits à l’aide de l’option « non
circulaire ».

 Les boutons et permettent de déplacer


légèrement le centre de l’anneau en X et en Y.
 Les paramètres suivants, liés à la construction de
l’anneau du giratoire, sont modifiables dans cette
étape :
 [1] le rayon extérieur (Rg),
 [2] la largeur d’accotement,
 [3] la distance de marquage extérieure,
 [4] la largeur de chaussée,
 [5] la distance de marquage intérieure,
 [6] la distance de surlargeur franchissable.
L’option «  Visible » du groupe de paramètres « Stationnement » permet d’activer/désactiver la
possibilité de faire une zone de stationnement à l’intérieur de l’anneau du giratoire.
Ce stationnement est paramétrable à l’aide de l’image ci-contre qui vient s’intégrer au dialogue de
l’anneau.

XXIX.2.2.1.2. Étape 1b – Branches


La boîte de dialogue ci-contre permet de paramétrer les
branches de giratoire. Elle comporte les mêmes caracté-
ristiques que celle des branches de carrefour en T ou en X.
Seuls deux contrôles supplémentaires sont présents pour les
branches de giratoire :

 Le bouton permet de verrouiller ou déverrouiller le


point de référence de la branche. Ce bouton n’est pas
accessible pour les giratoires construits à l’aide de
l’option « non circulaire ». Si le point de référence d’une
branche est verrouillé, il reste fixe lors du déplacement
du centre de l’anneau. Si le point de référence d’une
branche est déverrouillé et que le centre de l’anneau est
déplacé, alors le point de référence subit ce même
déplacement. Aussi, le bouton de modification du
point de référence n’est accessible que si le point de
référence est déverrouillé.
 Le bouton permet de ramener le point de référence
de la branche exactement au centre de l’anneau. Il n’est accessible que si le point de référence est déverrouillé et différent du
centre de l’anneau.
 Pour les giratoires circulaires, le gisement relatif des branches n’est pas calculé. Le champ « Relatif » n’est donc pas accessible
dans ce cas.

182 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES Annexes

XXIX.3. ANNEXES

XXIX.3.1. Options des étapes de paramétrage dynamique

Option Description Illustration


tAngent Permet de sélectionner dans le dessin un objet qui
servira de base pour la construction d’une branche
de carrefour ou de giratoire. Cet objet sélectionné
doit être de type linéaire (polyligne, axe en plan,
arc etc.).

L’extrémité de la branche sera alors systémati-


quement tangente à l’axe sélectionné.
Figure 8: Option "Axe"

conVersion Permet de sélectionner dans le dessin un objet qui


servira de base pour la construction d’une branche
de carrefour ou de giratoire.

Cet objet sélectionné doit être de type linéaire


(polyligne, axe en plan, arc etc.).

L’axe sélectionné sert alors d’axe à la branche du


carrefour ou du giratoire

Figure 93 : option conVersion

183 COVADIS VRD


CARREFOURS ET GIRATOIRES

184 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION

XXX. ÉPURE DE GIRATION

185 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION

186 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Généralités

XXX.1. GÉNÉRALITÉS

Le module ÉPURES DE GIRATION de COVADIS permet de simuler le déplacement de véhicules et de dessiner les traces de
leurs roues ainsi que l’enveloppe d’emprise maximale.
Les principales caractéristiques du module sont les suivantes :
 Paramétrage des objets à dessiner.
 Gestion des caractéristiques d’un ensemble de véhicules prédéfinis et possibilité de créer
des modèles de véhicules personnalisés.
 Création dynamique d’épures de giration à partir de différents types de tronçons
(curviligne, braquage sur place, virage, ligne droite, marche arrière).
 Conversion de polylignes en épures de giration.
 Modification d’épures de giration avec la possibilité de continuer une épure ou la
possibilité de déplacer, insérer ou supprimer des points de passage de la trajectoire.
 Insertion dynamique ou à intervalles réguliers de véhicules le long d’une épure de giration.
 Animation des épures de girations.
 Projection et intersection des épures de giration avec un état de terrain.
 Affichage d’informations sur une épure de giration, avec les détails du véhicule utilisé
ainsi que les détails des éléments de trajectoire qui composent l’épure.
 Listing des caractéristiques des éléments de la trajectoire et du véhicule.
 Insertion d’une légende avec des informations sur le véhicule utilisé pour réaliser une épure.
 Insertion d’une légende avec des informations sur la configuration de dessin utilisée pour réaliser une épure.
 Purge des épures de giration avec choix des éléments à effacer (épures de giration, insertions de véhicules, insertions de
légendes).
Dans la suite du document, on désignera par « véhicule » l’ensemble formé par :
 Un nom de véhicule.
 Un tracteur, premier élément du véhicule, composé de deux roues avant orientables et de deux roues arrière non orientables.
 Zéro, une ou plusieurs remorques, éléments du véhicule tractés par le tracteur ou par une autre remorque et composé de deux
roues orientables (en cas de quotients de braquage matérialisant un essieu arrière directionnel) ou non.

187 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Configurer le dessin

XXX.2. CONFIGURER LE DESSIN

La commande EPURCONFIG du module ÉPURES DE


GIRATION permet de choisir les éléments de l’épure de giration
qui doivent être dessinés ainsi que la couleur de ces éléments.
La gestion de la configuration du dessin se fait à l’aide d’une
boîte de dialogue. Celle-ci se divise en trois zones principales :
 la zone de choix du calque de dessin et de la couleur de l’axe
de la trajectoire,
 la zone de choix des éléments du véhicule à dessiner,
 la zone de choix des propriétés des légendes.
La configuration de dessin sera automatiquement et entièrement
réécrite sur le disque lorsque la boîte de dialogue sera validée.

 Zone de choix du calque de dessin et de la couleur de l’axe de la trajectoire :


Calque : Entrer un nom de calque ou sélectionner un calque en cliquant sur le bouton . Ce calque sera utilisé
pour dessiner les épures de giration et les insertions de véhicules.

 Zone de choix des éléments du véhicule à dessiner :


Carrosserie : Choisir la couleur de la carrosserie du véhicule. Cette couleur sera appliquée à la carrosserie de tous les
éléments composant le véhicule (tracteur et éventuelles remorques).
Pneus : Choisir la couleur des pneus du véhicule. Cette couleur sera appliquée sur les pneus de tous les
éléments composant le véhicule (tracteur et éventuelles remorques).
Axe : Choisir la couleur de l’axe de trajectoire. Cette couleur sera appliquée sur la trajectoire du point situé
au milieu de l’essieu avant du tracteur.
 Roues avant : Cocher cette option pour dessiner la trace des roues avant du véhicule.
 Roues arrière : Cocher cette option pour dessiner la trace des roues arrière du véhicule.
 Enveloppe : Cocher cette option pour dessiner la trace de l’encombrement maximal du véhicule.

 Zone de choix des propriétés des légendes :


Calque : Entrer un nom de calque ou sélectionner un calque en cliquant sur le bouton . Ce calque sera utilisé
pour dessiner les légendes.
Hauteur : Choisir la hauteur du texte des légendes.
Style : Entrer un nom de style ou sélectionner un style en cliquant sur le bouton . Ce style sera appliqué
sur le texte des légendes.

REMARQUES :
 La trace des roues avant et arrière du véhicule est formée par les points de passage des flancs extérieurs des pneus du
véhicule.
 Si l’option  « Roues avant » est sélectionnée, la trace du passage des roues avant droite et gauche du tracteur sera
dessinée.
 Si l’option  « Roues arrière » est sélectionnée, la trace du passage des roues sera formée par les roues arrière du tracteur si
le véhicule ne possède pas de remorque. Si le véhicule possède une ou plusieurs remorques, la trace du passage des roues
sera formée par les roues de la dernière remorque du véhicule.

188 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

XXX.3. BIBLIOTHÈQUE DES VÉHICULES

La commande EPURBIBVEH du module ÉPURES DE GIRATION permet d'accéder à la bibliothèque de véhicules.


Chaque véhicule est défini par ses propriétés :
 un nom de véhicule (deux véhicules ne peuvent avoir le même nom),
 un nom de groupe (Norme SETRA, Groupe personnalisé, etc.),
 un type (Petite voiture, Bus articulé, Type personnalisé, etc.),
 un tracteur, défini par ses caractéristiques géométriques,
 éventuellement une ou plusieurs remorques définies par leurs caractéristiques géométriques.
La bibliothèque des véhicules est composée d’un ensemble de véhicules par défaut. Il n’est pas possible de modifier ni de
supprimer ces véhicules par défaut. Il est en revanche possible de créer des véhicules personnalisés ou de créer des copies de
véhicules à partir des véhicules par défaut ou personnalisés.

La gestion des véhicules se fait à l’aide d’une boîte de dialogue. Celle-ci se divise en deux zones principales :
 la zone de visualisation des véhicules présents dans la bibliothèque,
 la zone de modification des caractéristiques des véhicules.

Utiliser le bouton pour sortir du dialogue de gestion des véhicules. Si au moins un véhicule a été modifié dans la
bibliothèque, celle-ci sera automatiquement et entièrement réécrite sur le disque.

189 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

XXX.3.1. Trier les véhicules à afficher dans la liste


La liste déroulante située au-dessus de la liste des véhicules permet de trier les véhicules à afficher. Le tri
peut s’effectuer selon les critères suivants : « Groupe » (norme du véhicule), « Type » (catégorie du
véhicule), « Nombre d’éléments » et « Personnalisé ».

Selon l’option choisie, la liste se met automatiquement à jour.

XXX.3.2. Véhicules de la bibliothèque


Les véhicules sont identifiés par leur nom, en sachant que deux véhicules ne peuvent avoir le même nom.
La bibliothèque est un fichier au format XML stocké dans le sous-répertoire Config de l’installation de COVADIS.
La gestion des véhicules présents dans la bibliothèque se fait simplement à l’aide de cinq boutons et d’une liste contenant les noms
des différents véhicules présents dans la bibliothèque.

Devant chaque nom se trouvent une ou deux icônes dont les significations sont les suivantes :
Indique que le véhicule est un véhicule par défaut : ses caractéristiques ne sont donc pas modifiables

ou Indique que le véhicule est un véhicule personnalisé : ses caractéristiques sont donc modifiables.

Indique que le véhicule possède au moins une remorque.

Les fonctions des boutons de gestion sont données ci-après :


Création d’un nouveau véhicule
Après avoir cliqué sur le bouton, une boite de dialogue s’ouvre et
permet de choisir à la fois le nom, le groupe et le type du véhicule.
Le nom du véhicule doit être différent de ceux déjà présents dans la
bibliothèque. Le choix du groupe du véhicule se fait soit en
choisissant un groupe déjà existant dans la liste déroulante, soit en
rentrant un nouveau nom de groupe dans le champ d’édition. Le
choix du type du véhicule se fait soit en choisissant un type déjà
existant dans la liste déroulante, soit en rentrant un nouveau nom de
type dans le champ d’édition.
Appuyer sur le bouton « OK » de la boite de dialogue pour valider la
création du véhicule.
Le véhicule créé possèdera des caractéristiques par défaut qui
pourront ensuite être modifiées.

Copie d’un véhicule existant


Pour copier un véhicule existant, sélectionner le véhicule à copier dans la liste des véhicules et appuyer sur le bouton
de copie d’un véhicule existant. Une boite de dialogue de création d’un véhicule s’ouvre alors (voir ci-dessus :
Création d’un nouveau véhicule).
Entrer les informations nécessaires et valider en appuyant sur le bouton « OK ».
Le véhicule créé possèdera les caractéristiques du véhicule sélectionné précédemment pour copie. Dans tous les cas,
les caractéristiques du véhicule issu de la copie seront modifiables.

190 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

Suppression du véhicule courant


Ce bouton est accessible uniquement si le véhicule sélectionné dans la liste est un véhicule personnalisé, les véhicules
par défaut ne peuvent pas être supprimés.
Un dialogue de confirmation permet de valider ou non la suppression.
Il n’est pas possible d’annuler la suppression d’un véhicule de la bibliothèque.
Si nécessaire, le fichier de bibliothèque est automatiquement réécrit à la fermeture du dialogue de gestion des véhicules
et une sauvegarde est effectuée. Le nom du fichier bibliothèque est CovaVehicules.xml et celui de la sauvegarde est
CovaVehicules.xml.xbk.

Importer des véhicules


Ce bouton permet la sélection d’un fichier au format XML contenant des
véhicules afin de mettre à jour la bibliothèque existante.
Une fois l’importation terminée, un dialogue récapitulatif précise le
nombre de véhicules mis à jour ainsi que le nombre de nouveaux
véhicules créés dans la bibliothèque.

Exporter des véhicules


Ce bouton permet l’export de toute ou partie de la bibliothèque
dans un fichier au format XML.
Le dialogue permet la sélection des véhicules que l’on souhaite
intégrer dans le fichier XML. Les boutons « Tous » et « Aucun »
permettent respectivement de sélectionner l’intégralité ou aucun
des véhicules de la bibliothèque.
Une fois les véhicules sélectionnés, cliquer sur le bouton « OK »
pour choisir l’emplacement de création du fichier XML.
Cette commande d’exportation des véhicules peut permettre de
créer une sauvegarde de ses véhicules personnalisés. Ces derniers
pourront ainsi être éventuellement transmis ou réimportés à tout
moment.

REMARQUES :
 Les véhicules personnalisés peuvent être renommés en effectuant un clic droit sur la ligne
dans la liste. Un dialogue de modification du nom du véhicule s’ouvre alors. Une fois le
nouveau nom saisi, cliquer sur « OK » pour le valider.
 Un double clic gauche sur un véhicule de la liste permet d’ouvrir un dialogue récapitulant l’ensemble des détails du
véhicule (caractéristiques du tracteur, de la remorque ainsi que son groupe, son type…).

191 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

Pour afficher ou modifier un véhicule, sélectionner le véhicule dans la liste.


Les trois boutons suivants permettent d’activer le mode d’édition et de valider ou non les modifications effectuées.
Activation du mode d’édition
Les différents paramètres peuvent maintenant être modifiés.
Si les changements doivent être pris en compte, il est nécessaire de cliquer sur le bouton de validation avant de
changer de véhicule courant.
Annulation
Ignore toutes les modifications effectuées sur le véhicule courant depuis la dernière validation.
Termine le mode d’édition : les paramètres peuvent être consultés mais ne sont plus modifiables.
Validation des modifications
Ce bouton est accessible après activation du mode d’édition.
L’appui sur ce bouton met à jour le véhicule courant avec les nouvelles valeurs des paramètres.
Le mode d’édition se termine après validation des modifications.

REMARQUE :
Après avoir validé une modification d’un véhicule dans la bibliothèque, il n’est plus possible de l’annuler. Si cela doit être
quand même fait, l’ancienne version de la bibliothèque peut être restaurée en suivant les étapes suivantes : (1) Fermer la boîte
de dialogue de gestion des véhicules. (2) Quitter AutoCAD, en sauvant ou non le dessin. (3) Supprimer le fichier
CovaVehicules.xml se trouvant dans le sous-répertoire \Config de l’installation COVADIS. (4) Dans le même sous-répertoire,
renommer le fichier de sauvegarde CovaVehicules.xml.xbk en CovaVehicules.xml. (5) Relancer AutoCAD puis ouvrir la
bibliothèque des véhicules.

Après avoir activé le mode d’édition de la bibliothèque, il est possible de modifier les caractéristiques du véhicule sélectionné.
Une image d’aide permet de visualiser la signification des différents paramètres du véhicule.

XXX.3.2.1. Modifier les caractéristiques du tracteur


Un véhicule est au moins composé d’un tracteur dont les paramètres suivants peuvent être édités :
 [1] « Angle de braquage maximal » : entrer dans cette zone l’angle maximal que peuvent former les roues avant avec la
carrosserie du véhicule lorsque le conducteur du véhicule tourne le volant au maximum.
Détermination de l’angle de braquage maximal à partir d’un rayon minimal de giration connu : après avoir cliqué sur ce
bouton, une boîte de dialogue permet de déterminer l’angle maximal de braquage du véhicule à partir d’un rayon de
braquage minimal (rayon intérieur, extérieur ou à l’axe). L’angle de braquage maximal étant dépendant de
l’empattement du tracteur, il faut donc renseigner l’empattement du tracteur avant d’appuyer sur le bouton .
 [2] « Longueur » : entrer dans cette zone la longueur de la carrosserie du tracteur.
 [3] « Largeur » : entrer dans cette zone la largeur de la carrosserie du tracteur.
 [4] « Empattement » : entrer dans cette zone la distance entre les roues avant et
les roues arrière du tracteur.
 [5] « Porte à faux avant » : entrer dans cette zone la distance entre l’extrémité
avant du tracteur et l’axe de ses roues avant.
 [6] « Largeur de l’essieu arrière » : entrer dans cette zone la distance entre les
flancs extérieurs des pneumatiques arrière du tracteur.
 [7] « Largeur de l’essieu avant » : entrer dans cette zone la distance entre les
flancs extérieurs des pneumatiques avant du tracteur.
 [8] « Distance d’ancrage » : entrer dans cette zone la distance du crochet
d’attelage par rapport à l’arrière de la carrosserie. Cette distance peut également
être négative (cas du semi-remorque).
 « Hauteur maximale » : entrer dans cette zone la hauteur maximale de l’élément
pour sa représentation 3D.
 « Dégagement au sol » : entrer dans cette zone la distance entre le bas de la
carrosserie et le sol.

192 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

XXX.3.2.2. Modifier les caractéristiques des remorques


Un véhicule peut aussi être composé d’une ou de plusieurs remorques. Le nombre maximal de remorques est fixé à dix remorques.
Les deux boutons suivants permettent d’ajouter ou de supprimer des remorques sur le véhicule :
Ajouter une remorque
Ce bouton permet d’ajouter une remorque au véhicule.
Ce bouton est accessible si le véhicule possède moins de dix remorques.

Supprimer une remorque


Ce bouton permet de supprimer la dernière remorque du véhicule.
Ce bouton est accessible si le véhicule possède au moins une remorque.

D’autre part, une liste déroulante permet d’accéder aux caractéristiques des différentes remorques.
Cliquer sur la liste pour visualiser et/ou modifier les caractéristiques des différentes remorques.

Les paramètres suivants peuvent être modifiés pour les remorques :


 [1] « Angle d’articulation maximal » : entrer dans cette zone l’angle maximal entre la remorque concernée et son élément
tracteur.
Angle d'articulation remorque/remorque

Angle d'articulation tracteur/remorque

 [2] « Longueur » : entrer dans cette zone la longueur de la carrosserie de


la remorque.
 [3] « Largeur » : entrer dans cette zone la largeur de la carrosserie de la
remorque.
 [4] « Empattement » : entrer dans cette zone la distance entre le point
d’ancrage avant de la remorque et les roues de la remorque.
 [5] « Porte à faux avant » : entrer dans cette zone la distance entre le
point d’ancrage avant de la remorque et l’extrémité avant de la
carrosserie de la remorque. Cette valeur peut être négative si le point
d’ancrage avant de la remorque se trouve entre les roues et l’extrémité
avant de la carrosserie (cas du semi-remorque).
 [6] « Largeur de l’essieu » : entrer dans cette zone la distance entre les
flancs extérieurs des pneumatiques de la remorque.
 [7] « Distance d’ancrage » : entrer dans cette zone la distance du crochet
d’attelage par rapport à l’arrière de la carrosserie.
 « Hauteur maximale » : entrer dans cette zone la hauteur maximale de la
remorque pour la représentation 3D.
 « Dégagement au sol » : entrer dans cette zone la distance entre le bas de
la carrosserie et le sol.

 Le bouton permet d’ouvrir le dialogue de modification des quotients de braquage pour les remorques comportant des
essieux arrière directionnels (cf. paragraphe ci-après concernant la « gestion des quotients de braquage »).

193 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Bibliothèque des véhicules

Gestion des quotients de braquage

Par défaut, l’angle de braquage des roues arrière d’une remorque est nul : celles-ci sont fixes. Sur les remorques comportant un
essieu arrière directionnel, l’angle de braquage des roues est fonction de l’angle d’articulation formé avec l’élément qui le précède
(cf. [1] du même chapitre).

Ainsi, le dialogue permet de spécifier les différents quotients de braquage de la remorque afin de matérialiser la fonction qui n’est
pas nécessairement linéaire (les valeurs sont usuellement spécifiées par le constructeur). Un clic droit au niveau des cellules
permet de modifier / insérer / supprimer une ligne (un quotient de braquage). La fonction représentée par les quotients de braquage
se dessine automatiquement et dynamiquement dans la partie basse du dialogue.

Un double clic sur la cellule permet d’ouvrir un petit dialogue de modification de la valeur.
Pour l’angle d’articulation, celle-ci doit forcément être comprise entre la valeur qui la
précède et celle qui suit pour que la modification soit prise en compte.

L’image ci-dessous illustre la différence entre une remorque comportant des essieux arrière directionnels (encombrement en trait
plein) et une remorque à essieux arrière fixes (encombrement en traits pointillés). Les essieux arrière directionnels permettent au
véhicule d’effectuer des manœuvres plus serrées en minimisant l’encombrement.

194 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Créer une épure

XXX.4. CRÉER UNE ÉPURE

XXX.4.1. Choisir le véhicule à utiliser


La première boîte de dialogue demande la sélection du
véhicule à utiliser pour l’épure. On y retrouve la liste des
véhicules présents dans la bibliothèque.
On retrouve également la possibilité de trier les véhicules
selon le groupe, le type, le nombre d’éléments ou si c’est un
véhicule personnalisé ou par défaut.
Une épure de giration se réalise avec le même véhicule du
début à la fin.

XXX.4.2. Sélectionner les différents points de passage de l’épure


Cette étape de sélection des différents
points de passage de l’épure consiste à
réaliser successivement les différents
tronçons de trajectoire qui composeront
l’épure de giration finale. Ces tronçons
peuvent être de types différents selon la
trajectoire à réaliser. Une boîte de dialogue
permet de modifier les paramètres du
tronçon (vitesse de braquage et vitesse du
véhicule) ainsi que de choisir le type de
tronçon à utiliser. Les différents types de
tronçons sont présentés ci-après.
Après avoir modifié les paramètres du
tronçon et choisi le type de tronçon à
utiliser, il ne reste plus qu’à sélectionner
dans le dessin les différents points de
passage de l’épure de giration à l’aide de la souris.

195 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Créer une épure

XXX.4.2.1. Choisir le type de tronçon à utiliser


Les différents types de tronçons peuvent être composés d’un ou de plusieurs éléments de base parmi les éléments suivants :

 Une courbe de giration, correspondant à une variation du rayon de giration. Cet élément traduit le fait que le conducteur est en
train de tourner le volant du véhicule tout en avançant.
 Un arc de cercle, correspondant à un déplacement du véhicule avec un rayon de giration constant. Cet élément traduit le fait
que le conducteur conserve un braquage constant du volant du véhicule lors du déplacement.
 Une ligne droite, correspondant à un déplacement du véhicule avec un rayon de giration infini. Cet élément traduit le fait que le
conducteur conserve un braquage nul du volant du véhicule, les roues avant sont alors alignées avec la carrosserie.

Les tronçons suivants peuvent être utilisés pour réaliser l’épure :

Curviligne Ce tronçon est caractérisé par un déplacement en marche avant du véhicule avec une variation d’angle du
volant, suivie d’un maintien du volant en position de braquage. Ce tronçon est composé d’une courbe de
giration (variation de l’angle du volant) suivie d’un arc de cercle (maintien du volant en position de braquage).
Sa forme varie avec la vitesse de braquage et la vitesse du véhicule.

Braquage Ce tronçon est caractérisé par un braquage des roues lorsque le véhicule est à l’arrêt, puis à un déplacement en
sur place marche avant du véhicule avec le volant qui reste en position de braquage. L’angle du volant est donc constant
sur toute la longueur du tronçon. Ce tronçon est composé d’un seul arc de cercle. La forme de ce tronçon ne
varie ni selon la vitesse de braquage ni selon la vitesse du véhicule.

Ligne droite La ligne droite correspond à un déplacement du véhicule pour lequel le volant est ramené en position neutre,
avec les roues avant alignées avec la carrosserie. Une vitesse de braquage non linéaire peut donc être appliquée
en début de ligne droite pour aligner les roues avant avec la carrosserie.

Virage Avant Ce tronçon est caractérisé par un déplacement du véhicule réalisé de manière à ce que les roues avant du
véhicule soient alignées avec la carrosserie en sortie de tronçon. Chaque virage est caractérisé par sa direction
finale.
Le virage est donc composé :
 si nécessaire, d’une première courbe de giration pour aligner les roues avec la carrosserie à l’entrée du
virage (variation constante de l’angle du volant),
 d’une ligne droite (angle du volant nul et constant),
 d’une seconde courbe de giration permettant d’amorcer le virage (variation constante de l’angle du volant),
 d’un arc de cercle (maintien du volant en position de braquage),
 d’une ligne droite de sortie de virage (avec une vitesse de braquage non linéaire).
La forme du virage varie selon les vitesses de braquage et du véhicule.

Virage Ce tronçon est caractérisé par un déplacement en arrière du véhicule réalisé de manière à ce que les roues avant
Arrière du véhicule soient alignées avec la carrosserie en sortie de tronçon. Le virage est donc composé :
 d'une éventuelle courbe de giration vers 0,
 d’une ligne droite,
 d’une courbe de giration d’entrée dans le virage,
 d’un arc,
 d’une courbe de giration de sortie de virage puis d’une ligne droite.

Marche Ce tronçon est caractérisé par un braquage des roues lorsque le véhicule est à l’arrêt, puis à un déplacement en
arrière marche arrière du véhicule avec le volant qui reste en position de braquage. L’angle du volant est donc constant
sur toute la longueur du tronçon. Ce tronçon est composé d’un seul arc de cercle. La forme de ce tronçon ne
varie ni selon la vitesse de braquage ni selon la vitesse du véhicule.

196 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Projeter une épure / Intersection un état de terrain

XXX.5. PROJETER UNE ÉPURE SUR UN ÉTAT DE TERRAIN

La commande EPURPROJECT du module ÉPURES DE GIRATION permet de projeter une épure de giration sur un état de terrain
COVADIS.
 Un dialogue contenant l’ensemble des états de terrain présents dans le dessin s’ouvre. Choisir alors l’état de terrain sur
lequel projeter l’épure de giration.
 S’il y a plusieurs épures dans le dessin, choisir l’épure de giration à projeter. S’il n’y en a qu’une, elle sera
automatiquement projetée.

L’épure doit se situer entièrement dans l’emprise de l’état de terrain. Dans le cas contraire, un dialogue contenant un message
d’erreur s’affichera.

L’épure de giration vient alors automatiquement se projeter contre l’état de terrain, comme cela est visible sur les illustrations ci-
dessus. Dès lors, toutes les manipulations sur cette épure se feront en trois dimensions (modification, animation…).

REMARQUE :
Lors de la création d’une épure de giration (commande EPURCREATE), l’option « EtatTerrain » permet, après avoir
sélectionné un état de terrain, de concevoir l’épure directement en trois dimensions. Un message d’erreur « Hors état de
terrain » apparaitra dès que le curseur se situera hors de l’emprise de l’état de terrain.

XXX.6. INTERSECTION AVEC UN ÉTAT DE TERRAIN

La commande EPURINTERS du module ÉPURES DE GIRATION permet d’intersecter une épure de giration avec un état de
terrain COVADIS.
 S’il y a plusieurs épures dans le dessin, choisir l’épure sur laquelle calculer l’intersection.
 S’il n’y en a qu’une, le calcul sera effectué automatiquement.

En cas d’intersection entre le véhicule (représenté dans le calcul par une ligne entre les points d’ancrage avant et arrière à la
hauteur spécifiée dans le dégagement au sol) et l’état de terrain, un dialogue spécifiant qu’ « une ou plusieurs intersections ont été
trouvées » apparait.

Ces dernières sont alors représentées dans le dessin par un cercle rouge créé dans le calque défini dans la configuration des épures
de giration avec le suffixe ‘_intersections’.

REMARQUE :
Si l’épure de giration est en 2D, la commande propose de sélectionner un état de terrain parmi ceux présents dans le dessin. Les
intersections sont alors calculées puis matérialisées, mais l’épure n’est pas projetée et reste en 2D.

197 COVADIS VRD


ÉPURE DE GIRATION Animer une épure / Annexes

XXX.7. ANIMER UNE ÉPURE

La commande EPURANIM du module ÉPURES DE GIRATION permet d’ouvrir le dialogue d’animation d’une épure de giration.
 Si une seule épure est présente dans le dessin, le dialogue s’ouvre automatiquement.
 Si plusieurs épures ont été réalisées, il faut au préalable choisir l’épure à animer en la cliquant lorsque celle-ci est en
surbrillance.

 Le bouton permet de lancer l’animation de l’épure.

 Le bouton permet de mettre en pause l’animation de l’épure.

 Le bouton permet d’arrêter l’animation de l’épure et de remettre le véhicule en position initiale.


 La case « Centrer la vue sur le véhicule » permet de garder le véhicule au centre de l’écran lors de l’animation.
 La case « Masquer la trajectoire » permet de geler le calque de l’épure afin de ne visualiser que le véhicule.
 Le coulisseau permet d’animer manuellement l’épure en faisant avancer le véhicule à l’aide du curseur.

Il est également possible de saisir une valeur numérique comprise entre 1 et 5 correspondant à un facteur d’accélération de l’épure.
Ce facteur n’est pas lié aux vitesses utilisées lors du calcul des différentes trajectoires : il ne sert qu’à l’animation.

XXX.8. ANNEXES

XXX.8.1. Menu Contextuel


Un clic droit sur un objet d’une épure de giration (ou sur le groupe) permet d’afficher un menu contextuel dans lequel le sous-
menu « Giration » permet d’accéder rapidement aux principales commandes des épures de giration :
 « Modifier » permet de modifier l’épure,
 « Placer des véhicules » permet de dessiner des véhicules le long de l’épure,
 « Intersecter avec un état de terrain » permet de matérialiser les intersections entre l’épure et l’état de terrain,
 « Projeter sur un état de terrain » permet de projet l’épure sur un état de terrain,
 « Animer » permet d’afficher le dialogue d’animation de l’épure,
 « Placer une légende du véhicule » permet de placer une légende du véhicule de l’épure,
 « Placer une légende des couleurs » permet de placer une légende de l’épure,
 « Afficher les informations » permet d’afficher les informations de l’épure,
 « Créer un listing » permet de générer un listing de l’épure de giration.

198 COVADIS VRD

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