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Kill Team 2021 Mode Solo :

Voici comment jouer à Kill Team 2021 (dit V2) en mode solo.

Choix de la Kill Team Adverse :


Vous choisissez une Kill Team selon les règles habituelles . Mais vous n’utiliserez que les profils
des unités (Datasheets) et non les équipements, tactiques supplémentaires et cartes objectifs.
Libre à vous de choisir avant la bataille quelles sont les armes équipés par la Kill Team adverse.

Pour chaque unité (figurine) de la Kill Team, vous devrez déterminer son mode de
comportement parmi les 3 possibles : Contact, Distant, Mixte.
Cela déterminera comment jouer cette unité lors de votre bataille en mode solo.

Pour déterminer à quel profil corresponds une unité, je vous conseille la méthode suivante :
Faites la somme des dégâts maximum possible de chaque arme (Combat et Distance) du profil
choisi pour l’unité pour cette bataille (la somme brute sans prendre en compte les capacités
spécifiques de l’arme). S’il y a une différence de plus de 5 pts entre l’arme de corps à corps et
celle de distance, alors le comportement de l’unité sera celui du plus haut, sinon celui-ci
prendra le profil mixte.

A l’activation de la figurine, on résout la première action possible dans l’ordre du tableau du


profil concerné. On refait ensuite la même opération pour chaque point d’action
supplémentaire.

Contact :
1- Combattre aux corps à corps
2- Ramasser /Prendre un Objectif
3- Charger une unité ennemie
4- Tirer sur une unité ennemie
4- Mouvement vers l’unité ennemie /objectif
5- Sprint/Dash vers unité ennemie /objectif
6- Passez son tour

Distant ;
1- Tirer sur une unité ennemie
2- Ramasser/Prendre un Objectif
3- Retrait du Combat
4- Mouvement pour position de tir sur unité ennemie ou prise d’objectif.
5-Sprint pour position de tir ou prise d’objectif
6-Combattre
7-Passez son tour.
Mixte :
1- Ramasser/Prendre un Objectif
2- Tirer sur une unité ennemie
3- Combattre aux corps à corps
4- Charge ou Mouvement pour position de tir
5 – Mouvement pour prise d’objectif
6 – sprint pour position de tir ou prise d’objectif
7-passez son tour

Pour Compenser le fait qu’il n’y pas de tactiques /équipements / cartes objectifs, lancez 3D6
au début du tour et appliqués les résultats comme indiqués sur la table :
Table d’amélioration de la Kill Team Adverse pour ce tour :
1- Relance d’un dé pour chaque unité lors de leur premier jet
2- Caractéristique de Mouvement augmenté d’un triangle noir
3- Caractéristique des Armes de Combats gagne :+1 aux dommages /+2 dommages critiques
4- Caractéristique des Armes de Distance gagne :+1 aux dommages /+2 dommages critiques
5 – la première unité activé de la KT adverse peut faire la même action ( tir ou combat) deux
fois ce tour, La KT adverse gagne 1 point de victoire et 1 de plus si cette unité élimine une
unité. Si cet effet est pris une nouvelle fois, cela affecte la deuxième unité, puis la troisième en
cas de nouveau tirage.
6- La KT adverse gagne 1 point de victoire + 1 autre point de victoire si une unité de la KT
adverse a subi une attaque sans que l’unité ne soit éliminée. La première unité de la KT
adverse visé par une attaque de tir ce tour bénéficie d’un couvert gratuit et d’un dé de défense
supplémentaire gratuit pour ce tour.

Déroulement la partie :
Placez en premier votre Kill Team comme vous le feriez si vous étiez le défenseur. Vous
choisissez votre zone de déploiement.
Placez Ensuite la Kill Team adverse dans la zone adverse en respectant une distance d’au
moins 1 triangle noir entre chaque unité et les mettant au maximum masqué ou couvert.
Pas de Phase de Reconnaissance
Déterminez l’initiative en lançant un dé pour vous et un pour la Kill team adverse (A refaire à
chaque tour)
Vous jouez normalement en activation alternée.
Si c’est la Kill Team adverse qui commence, choisissez aléatoirement quel figurine est activé en
premier.
Sinon si vous avez activé une de vos unités, alors lancez 1D6 et appliquez le résultat :
1-3 Activez l’unité adverse éligible la plus éloignée de votre dernière unité activée.
4-6 Activez l’unité adverse éligible la plus proche de votre dernière unité activée.

Si il existe des égalités de choix, choisir aléatoirement parmi les choix éligibles.

Bonne Partie !!

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