Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
17
Barques et navires
Barque Goélette
Bateau sans pont à coque arrondie ; équipage de deux Navire marchand à coque ronde, hauturier et robuste.
à huit rameurs assis dos à la manœuvre. Usage en mer
limité aux déplacements portuaires. Galère
Embarcation véloce propulsée par de très nombreux
Bac à fond plat rameurs, souvent dotée d’un bélier à la proue pour épe-
Esquif à fond plat utilisé sur lac ou rivière, peut être halé à ronner les flancs des navires ennemis. Les voiles sont ten-
contre-courant depuis la rive à l’aide d’animaux de trait. dues quand le vent le permet, afin de laisser les rameurs
se reposer. Trop basse sur l’eau pour voguer en haute mer,
Vaisseau-cygne la galère est limitée au cabotage près des côtes.
Navire d’eau douce de facture elfique, rappelant la sil-
houette d’un cygne sur l’eau. Voilier gris
Navire à voile sans rame bâti par les Elfes pour traverser
Drakkar les mers.
Permet le transport de troupes ou de marchandises, gaba-
rit compris entre 15 et 24 mètres de long. Le drakkar est Dromon
le navire de grande taille le plus communément répandu Grand frère hauturier de la galère, le dromon est principa-
dans les Terres Sauvages. lement propulsé par ses voiles immenses.
Types d’embarcation :
Vitesse en Vitesse
Type Taille Propulsion Navigation Cultures
eau douce* en mer**
Barque en Hobbits,
roseau, petite 32/8 - pagaie, perche rivière, lac Hommes,
radeau Nains
petite à
Barque 64/16 - rame rivière, lac Hommes
moyenne
Vaisseau-
moyenne 80 - voile rivière, lac Elfes
cygne
* La vitesse en eau douce est exprimée en km par jour en suivant / remontant le courant.
** La vitesse en mer est exprimée en km par jour en naviguant de jour / nuit et jour.
18