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Le calcul de la rentabilité d'un projet est effectué à plusieurs moments de la vie du projet, de manière plus ou
moins précise en fonction des données dont on dispose à cet instant.
Lors de la phase d'avant-projet, l'étude de faisabilité économique consiste à calculer la rentabilité de
manière macroscopique. On ne connaît pas encore précisément le coût du projet, ni les coûts
d'exploitation du produit du projet. Des enveloppes seront estimées sur la base de retours
d'expériences ou de benchmark. Ce premier niveau de calcul de rentabilité est cependant nécessaire
pour évaluer le risque et prendre la décision de lancer le projet.
A l'issue de la phase d'organisation du projet, les choix techniques sont faits, l'équipe est constituée,
les tâches sont planifiées, on a donc une vision prévisionnelle assez précise du coût du projet et du
coût d'exploitation du produit. Le calcul de rentabilité va permettre de valider les premières
estimations ou d'apporter les ajustements nécessaires (choix techniques, ressources, prix de vente
du produit, etc.) afin que le projet apporte la rentabilité attendue.
Pendant la phase d'exploitation du produit du projet, il est important de comparer les calculs
prévisionnels et la réalité afin de vérifier la rentabilité du projet et de prendre des décisions le cas
échéant.
Les coûts du projet regroupent l'ensemble des dépenses réalisées pendant la durée du projet pour aboutir
aux livrables (produit du projet décrit dans la note de clarification). Ils n'incluent pas les dépenses de
fonctionnement liées à l'exploitation du produit du projet.
Le tableau des coûts du projet est réalisé 2 fois :
en amont du projet, pour calculer le budget prévisionnel,
en aval du projet, pour calculer le bilan financier du projet.
Pour calculer le bilan financier, il est nécessaire de capitaliser l'information tout au long du projet concernant
les dépenses réalisées et les temps passés aux différentes tâches.
1. Coûts de main d'œuvre
L'un des premiers centres de coût d'un projet est la main d’œuvre. Le coût de main d’œuvre est calculé de la
manière suivante :
avec :
n le nombre d'acteurs impliqués dans le projet
Ti le temps de travail effectif (en jours ou en heures) consacré au projet par l'acteur i
Ci le coût unitaire (horaire ou journalier) brut chargé de l'acteur i
Remarque
Le calcul des coûts de main d’œuvre à l'issue du projet nécessite d'avoir mesuré et capitalisé le temps de
travail effectif réalisé par les différents acteurs du projet sur les différentes tâches.
Méthode : Évaluation prévisionnelle du coût de main d'œuvre
Pour évaluer le coût en amont du projet, on se base sur :
les charges de travail définies lors de l'élaboration du planning prévisionnel,
un coût unitaire légèrement majoré lorsqu'il s'agit de projets longs, afin d'anticiper les éventuelles
évolutions professionnelles des acteurs.
Coûts d'investissement matériel/logiciel
La réalisation du projet peut nécessiter l'achat de matériel ou de logiciels.
Exemple : achats de matériel dans le cadre d'un projet
Produit du projet Achat de matériel
Ligne de production opérationnelle pour la matériel pour la réalisation du
production série d'un nouveau produit prototype du nouveau produit
machines constitutives de la ligne de
production
convoyeurs
...
Remarque
Comme pour les coûts de main d’œuvre, les coûts d'investissement peuvent être évalués en amont du projet
de manière prospective puis recalculés à l'issue du projet.
Coûts variables
Coûts de main d’œuvre
Coûts fixes
TOTAL
C. Calcul des seuils de rentabilité d'exploitation
L'étude de la rentabilité du projet est initialisée avant le démarrage du projet, lors de l'étude de
faisabilité. Elle peut être affinée après la phase d'organisation du projet, une fois que l'ensemble des
tâches du projet a été défini.
Exemple : Évaluation de la rentabilité d'un projet de lancement d'un nouveau produit : Point mort
Le seuil de rentabilité n'étant pas atteint au cours de l'année 1 avec 134 unités vendues (résultat
d'exploitation négatif (cf. Exemple de compte d'exploitation prévisionnel p 7)), il n'est pas pertinent de
calculer le point mort sur cette première année. Nous pouvons le calculer pour l'année 2 et pour
l'année 3.
Point mort (jours) = Seuil de rentabilité (unités vendues) / (nbre d'unités vendues sur la période / nbre
de jours de la période)
Si on vend 170 unités par an (année 2) :
Point mort (jours) = 158 / (170/365) = 338 jours
Le seuil de rentabilité de l'année 2 sera donc atteint au bout de 338 jours.
Si on vend 210 unités par an (année 3) :
Point mort (jours) = 158 / (210/365) = 274 jours
Le seuil de rentabilité de l'année 3 sera donc atteint au bout de 274 jours.
3. Financement de l'investissement
Lorsque la MOA ne dispose pas des fonds propres suffisants pour investir sur le projet, elle peut être
amenée à chercher des fonds auprès d'organismes financeurs : organismes préteurs comme BPIFrance,
subventions gouvernementales ou institutionnelles, banques, actionnaires, partenaires, etc.
Cet emprunt devra être remboursé (souvent avec un taux d'intérêt) durant l'exploitation du produit du
projet. Afin de s'assurer de la capacité de remboursement et de son échelonnement dans le temps, il
est important d'en faire la simulation.
Exemple : Évaluation de la rentabilité d'un projet de lancement d'un nouveau produit : simulation du
financement
Dans cet exemple, la MOA obtient un prêt à taux zéro de la part d'OSEO (nouvellement BPIFrance)
remboursable à partir de la seconde année d'exploitation du produit du projet.
Le prêt d'OSEO permet d'absorber partiellement les 2 plus gros pics d'investissement des années N et
N+1. D'autre part, les modalités de remboursement prévues permettent à l'activité de devenir rentable
au cours de la 3e année d'exploitation.