Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CX = customer experience
Customer advocacy
- Consumer centric
- Experience
STEPS: Need recognize, purchase, after consumption
Comportements d’achats multicanaux, DIGITAL ERA :
- Show rooming : Essayer dans un magasin mais l’acheter ensuite sur internet où autre psq
c’est moins cher
- Web in store : Représente tous les contenus digitaux utilisés en magasin pour améliorer
l'expérience client
- Store to web : Vise à renvoyer le client d'une enseigne vers le site e-commerce de
l'enseigne pour l'achat d'un produit qui n'est pas ou plus disponible dans le point de vente
- Web to store : Désigne l'ensemble des actions et dispositifs utilisés sur Internet pour
amener le consommateur dans le point de vente physique
- Click and collect : Le client achète sur internet et vient récupérer son article au magasin
Word of mouth: e-repetition (electronics for example) in social networks etc, very important
for the brand. They want consumers talk about them.
Touch points (point de contact) : points de contact entre les companies et les consummers
Seamless : parcours complètement optimisé sans accroc
Consummer journey: parcours du consommateur
Advocacy (plaidoyer): experience as fun as possible, as emotional as possible -> most
positive way (and rentable)
What is consumer experience? refers to the positive or negative consequences resulting
from the use of a good or service which generate meaning for the subject who lives it. C’est
l’experience de la consommation, de ce qu’on consomme.
Brand tales:
- Sources: magazines, movies, or product placement around the brand
- Objectif: fictional experience -> product consumption experiences (Chanel…)
- Serves as an anchor to the other experiential contexts
Brand plants: industrial tourism, experimental contexts scripted around a technical purpose
about a manufacturing process
- Objectif: to immerse consumers more fully (than in the brand’s store) in a brand’s universe
- Example: Mercedes Museum
Brand stores (flagship stores):
- Intrigue around the brand
- Priority: not one of a commercial change but the immersion of the individual in a themed
universe
- Objectif: To create a link with the consumer and encourage other future purchases in other
retail formats
- Example: Nivea, Abercrombie