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CHARLEQUINE

NOM Natacha Antonovitch


SEXE / ÂGE F / 32 ans
PROFESSION Imprésario
ARCHÉTYPE Beau-parleur

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 1. 4 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 4 2 Discret STRESS
Déplacement 3 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Négociation
IMPULSION
Logistique
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Jim Galima
SEXE / ÂGE H / 39 ans
PROFESSION Vendeur d’automobile
ARCHÉTYPE Beau-parleur

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 4 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 1. 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 4 .1 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Négociation
IMPULSION
Improvisation
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Sarah Lescure
SEXE / ÂGE F / 22 ans
PROFESSION Mannequin
ARCHÉTYPE Acrobate

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 1. 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 .1 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 4 2 Discret STRESS
Déplacement 4 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 4 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Acrobate
IMPULSION
Représentation
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Tania Blue
SEXE / ÂGE F / 37 ans
PROFESSION Ingénieure en robotique
ARCHÉTYPE Électronicien

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 4 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 1. 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Électronique
IMPULSION
Sécurité info
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Kévin Ravi
SEXE / ÂGE H / 25 ans
PROFESSION Infirmier militaire
ARCHÉTYPE Médic

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 3 3 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 1. 2 Discret STRESS
Déplacement 3 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 4 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Premiers soins
IMPULSION
Armes à feu
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Gabriela Bianchi
SEXE / ÂGE F / 43 ans
PROFESSION Infirmière (chirurgie)
ARCHÉTYPE Médic

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 4 .1 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 2 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 4 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Premiers soins
IMPULSION
Chirurgie
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Viktor Pétrovic
SEXE / ÂGE H / 41 ans
PROFESSION Thanatopracteur
ARCHÉTYPE Nettoyeur

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 4 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 3 Discret STRESS
Déplacement 2 4 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Thanatopraxie
IMPULSION
Mécanique
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Quentin Silber
SEXE / ÂGE H / 38 ans
PROFESSION Responsable d’agence
ARCHÉTYPE Couteau-suisse

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 2 Discret STRESS
Déplacement 3 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Arcane bancaire
IMPULSION
Conduite Hélico
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Alexa Janssens
SEXE / ÂGE F / 29 ans
PROFESSION Sportive pro (Krav Maga)
ARCHÉTYPE Brute

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 1. 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 4 3 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 4 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Lutte
IMPULSION
Premiers soins
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Tony Long
SEXE / ÂGE H / 26 ans
PROFESSION Sportif pro (Karaté)
ARCHÉTYPE Brute

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 1. 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 4 4 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 3 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Lutte
IMPULSION
Acrobatie
Intimidation Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Myriam Kaha
SEXE / ÂGE F / 35 ans
PROFESSION Prof & Catcheuse
ARCHÉTYPE Brute

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 4 3 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 2 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 4 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Lutte
IMPULSION
Intimidation
Pédagogie Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Hervé Glatze
SEXE / ÂGE H / 46 ans
PROFESSION Agence de sécurité
ARCHÉTYPE Brute

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 1. 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 3 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 3 4 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Vigilance
IMPULSION
Armes à feu
Intimidation Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Simon Meyer
SEXE / ÂGE H / 27 ans
PROFESSION Militaire retraité
ARCHÉTYPE Brute

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 4 3 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 1. 3 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 4 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Armes à feu
IMPULSION
Drone
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Grégor Muller
SEXE / ÂGE H / 53 ans
PROFESSION Mercenaire
ARCHÉTYPE Demolition Man

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 3 4 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 1. 2 Discret STRESS
Déplacement 3 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 4 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Explosif
IMPULSION
Piège
Survivalisme Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Andréa Conti
SEXE / ÂGE H / 34 ans
PROFESSION Policier du SDLP
ARCHÉTYPE Taupe

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 3 4 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Arcane policière
IMPULSION
Vigilance
Intimidation Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Laura Barks
SEXE / ÂGE F / 28 ans
PROFESSION Policière
ARCHÉTYPE Taupe

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 3 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Arcane policière
IMPULSION
Fouille
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Gérard Lapin
SEXE / ÂGE H / 45 ans
PROFESSION Égoutier
ARCHÉTYPE Guide

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 3 2 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 .1 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 4 Discret STRESS
Déplacement 3 4 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Arcane souterraine
Orientation
IMPULSION

Chaque réussite excédentaire


donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Charles Ferrari
SEXE / ÂGE H / 48 ans
PROFESSION Serrurier
ARCHÉTYPE Perceur de coffre

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 3 .1 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 3 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Serrurerie
IMPULSION

Chaque réussite excédentaire


donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Padré Sébastian
SEXE / ÂGE H / 63 ans
PROFESSION Prêtre
ARCHÉTYPE Électronicien

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 3 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 1. .1 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 4 2 Discret STRESS
Déplacement 2 4 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Électronique
IMPULSION
Arcane policière
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM René Dupond
SEXE / ÂGE H / 61 ans
PROFESSION Inventeur
ARCHÉTYPE Faussaire

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 4 .1 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 1. 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 3 Discret STRESS
Déplacement 2 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 2 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Faussaire
IMPULSION
Expert d’art
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Carmen
SEXE / ÂGE F / 30 ans
PROFESSION Chasseuse de bugs
ARCHÉTYPE Hacker

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 3 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 3 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 .1 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 2 3 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Sécurité info
IMPULSION
Faussaire
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM
SEXE / ÂGE H / 24 ans
PROFESSION Hacker (Black hat)
ARCHÉTYPE Hacker

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 4 4 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 3 3 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 1. 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 3 Discret STRESS
Déplacement 2 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 .1 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Sécurité info
IMPULSION
Drone
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Estrella Vérano
SEXE / ÂGE F / 23 ans
PROFESSION Pilote de rallye
ARCHÉTYPE Pilote

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 3 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 3 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 2 2 Discret STRESS
Déplacement 4 2 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 2 4 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Conduite Auto
IMPULSION
Mécanique
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO
CHARLEQUINE
NOM Freddy Amara
SEXE / ÂGE H / 36 ans
PROFESSION Chauffeur de taxi
ARCHÉTYPE Pilote

COMPÉTENCES STYLES COMPLEXION


Analyse 2 2 Astucieux
La jauge de complexion
Bricolage 2 4 Audacieux correspond à la santé du
personnage. Lorsqu’elle est
Combat 2 2 Brutal remplie, il tombe inconscient.
Conversation 3 3 Discret STRESS
Déplacement 3 .1 Prudent
Lorsque sa jauge de stress est
Survie 3 3 Vif pleine, le personnage flanche
sous la pression.
Il perd 1 dé à tous ses jets jusqu’à
SPÉCIALITÉS ce qu’il fasse au moins une
Relance Chance Chance
d’un dé à2 à3
réussite. Ses points de stress sont
alors ramenés à 2.
Conduite Auto
IMPULSION
Orientation
Chaque réussite excédentaire
donne un point d’impulsion (PI).
Avant un jet de dés :
Coup de chance Coup du sort - pour 1 PI, gagnez 1 dé
Compte pour 2 réussites Le meneur choisit : - pour 3 PI, gagnez 2 dés
au lieu d’une. Et le - Soit d’immédiatement - pour 6PI, gagnez 3 dés
personnage perd 1 point ajouter une consé- Après un jet de dés :
de stress (max 1 par jet). quence négative à - pour 2 PI, relancez 1 dé
l’action - pour 4 PI, relancez tout
Aucune réussite - Soit d’augmenter de 1 A tout moment, les PI peuvent
Fait monter le stress d’un cran. la jauge de danger être utilisés pour ajouter un
élément à une scène.
LE CASSE DU BARRIO BLANCO

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