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Augmentez
résultat d'un jet de dé mouvement . Gagnez +5 les votre
de +1 par point de pieds (1.5 m) de dégâts de votre attaque de Défense de +1 pour le
vaillance dépensé. mouvement par point de mêlée de 5 points, au tour, par point de
vaillance dépensé. minimum. Vous pouvez Vaillance dépensé
augmenter les dégâts (maximum 10).
autant que vous le
souhaitez.
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Point faible ! Augmentez Exalté ! Déplacez vous Intouchable ! Sapé comme jamais ! Vous
les lors d'un tour rapide Annulez l'attaque avez de la chance !
chance de critique de 2 en en dépensant 5 points de d'opportunité vous Dépensez 3 points de
dépensant 5 points de Vaillance. ciblant en dépensant 3 Vaillance, votre
vaillance (une fois par points de Vaillance. armure améliore son DU
round). d'une taille de dé (max
DU8). Une fois par
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combat.
TOUR RAPIDE !
Une créature qui effectue
un tour rapide peut soit
utiliser une action, soit se
déplacer jusqu'à sa vitesse.
Elle ne peut pas faire les
deux.