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CONCLUSION
Uses and planifications (l’usage et de la planification) est une approche
théorique qui a émergé dans le domaine de la linguistique au cours du
20ème siècle. Elle est basée sur l'idée que le langage évolue et se
développe en fonction de son utilisation par les locuteurs, plutôt que
d'être strictement régulé par des règles préétablies. L’origine de cette
théorie remonte aux travaux de linguistes tels que Ferdinand de
Saussure, qui a souligné l'importance de l'usage dans la formation du
langage. Cependant, c'est surtout à partir des années 1950 et 1960 que
cette approche a été développée de manière plus systématique. Un des
précurseurs de cette théorie est le linguiste suisse Charles Bally, qui a
soutenu que le langage est un système vivant qui évolue
continuellement en fonction des besoins et des pratiques des locuteurs.
Cette idée a été ensuite développée par d'autres linguistes, tels que
André Martinet et Henri Lefebvre, qui ont mis l'accent sur le rôle de la
société et de l'interaction sociale dans l'évolution du langage.
1-1-Développement de la théorie
Le développement de la théorie des Uses and Gratifications remonte
aux années 1940 et 1950, lorsque les chercheurs en communication
se sont intéressés à la manière dont les individus utilisent les médias
pour satisfaire leurs besoins et motivations. L'idée fondamentale de
Cette approche est que les individus ne sont pas de simples
récepteurs passifs des messages médiatiques, mais qu'ils sont des
acteurs actifs qui sélectionnent, utilisent et interprètent les médias en
fonction de leurs propres besoins.
1-2-Concepts clés :
Besoins et gratifications
Les médias contemporains, tels que les réseaux sociaux, les plateformes
de streaming, les jeux vidéo en ligne, offrent une multitude de
possibilités d'utilisation et de gratification. Les individus utilisent ces
médias pour divers besoins, tels que l'information, le divertissement, la
connexion sociale, l'identification à des groupes ou des communautés,
ainsi que l'auto développement, entre autres.
La théorie de l'utilisation et de la gratification souligne que les individus
sont actifs dans leur choix des médias et qu'ils sélectionnent les
contenus en fonction de leurs besoins et de leurs gratifications
souhaitées. Par exemple, une personne peut utiliser les réseaux sociaux
pour obtenir du soutien social et se sentir connectée à d'autres
personnes.
SUJET :
ACHIEPO YVAN
NOM DU PROFESSEURS :
Dr ADOU