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Historique

I-origine, définition et concepts clés de l'approche des Uses


and Gratifications
1-1. Développement de la théorie
1-2. Concepts clés
Besoins et gratifications

II-Principales catégories de gratification


2-1. Les différents besoins humains tels que l'information, le
divertissement, la socialisation, l'expression de soi.

III- Utilisation et gratification dans les médias contemporains


3-1. Réseaux sociaux et gratifications sociales

IV- Critiques et limites de la théorie des Uses and Gratifications


4-1. Difficulté de mesure des gratifications
4-2. Limites dans la prédiction des comportements médiatiques

CONCLUSION
Uses and planifications (l’usage et de la planification) est une approche
théorique qui a émergé dans le domaine de la linguistique au cours du
20ème siècle. Elle est basée sur l'idée que le langage évolue et se
développe en fonction de son utilisation par les locuteurs, plutôt que
d'être strictement régulé par des règles préétablies. L’origine de cette
théorie remonte aux travaux de linguistes tels que Ferdinand de
Saussure, qui a souligné l'importance de l'usage dans la formation du
langage. Cependant, c'est surtout à partir des années 1950 et 1960 que
cette approche a été développée de manière plus systématique. Un des
précurseurs de cette théorie est le linguiste suisse Charles Bally, qui a
soutenu que le langage est un système vivant qui évolue
continuellement en fonction des besoins et des pratiques des locuteurs.
Cette idée a été ensuite développée par d'autres linguistes, tels que
André Martinet et Henri Lefebvre, qui ont mis l'accent sur le rôle de la
société et de l'interaction sociale dans l'évolution du langage.

Les médias jouent un rôle central dans notre société moderne, en


fournissant un accès à l'information, au divertissement et à des moyens
de communication. L'une des approches théoriques pour comprendre
comment les individus utilisent et tirent profit des médias est connue
sous le nom de Uses and Gratifications (Utilisations et gratifications).
Cette théorie propose que les individus sont des acteurs actifs qui
sélectionnent, utilisent et interprètent les médias en fonction de leurs
propres besoins et motivations. Des lors, quelle est la place de uses and
gratifications ?. Dans les lignes qui suivront, nous explorerons les
principales idées et concepts de cette théorie, ainsi que ses applications
dans la société contemporaine.

I- Origine, Définition et concepts clés de l’approche des uses


and gratifications

1-1-Développement de la théorie
Le développement de la théorie des Uses and Gratifications remonte
aux années 1940 et 1950, lorsque les chercheurs en communication
se sont intéressés à la manière dont les individus utilisent les médias
pour satisfaire leurs besoins et motivations. L'idée fondamentale de
Cette approche est que les individus ne sont pas de simples
récepteurs passifs des messages médiatiques, mais qu'ils sont des
acteurs actifs qui sélectionnent, utilisent et interprètent les médias en
fonction de leurs propres besoins.

1-2-Concepts clés :
Besoins et gratifications

Les besoins se réfèrent aux désirs et aux aspirations fondamentales


d'une personne. Ils peuvent inclure des besoins physiologiques tels
que manger, dormir et boire, ainsi que des besoins psychologiques
comme l'affection, l'estime de soi et la réalisation de soi. Besoins et
gratifications.
Les gratifications, quant à elles, font référence aux satisfactions ou aux
plaisirs que l'on obtient en comblant nos besoins. Par exemple, manger
lorsque l'on a faim procure une gratification en satisfaisant notre besoin
physiologique de nourriture.

II-Principales catégories de gratification


2-1. Les différents besoins humains tels que l'information, le
divertissement, la socialisation, l'expression de soi.

a. Divertissement : Les médias et les technologies offrent une évasion et


un divertissement, que ce soit à travers la télévision, les films, les jeux
vidéo ou la musique. Par exemple, certaines personnes recherchent le
divertissement tandis que d’autres sont motivés par le besoin d’acquérir
de l’information.
b. Information : Les médias et les technologies permettent d'accéder à
une quantité massive d'informations, que ce soit pour les actualités, la
recherche ou l'apprentissage.
c. Communication : Les médias sociaux et les technologies de
communication facilitent la connexion et la communication avec les
autres, que ce soit avec des amis, des proches ou même des inconnus
partageant les mêmes intérêts.
d. Éducation : Les médias et les technologies offrent des opportunités
d'apprentissage en ligne, de cours à distance, de tutoriels, d'e-books,
etc.
e. Expression de soi : Les médias sociaux et les plateformes de création
de contenu permettent aux individus de s'exprimer, de partager leurs
idées, leurs créations artistiques et de se connecter à une communauté.

III- Utilisation et gratification dans les médias contemporains


Dans le contexte des médias contemporains, le concept d'utilisation
et de gratification fait référence à la façon dont les individus utilisent les
médias pour satisfaire leurs besoins et obtenir des gratifications
personnelles.
3-1- Réseaux sociaux et gratifications sociales

Les médias contemporains, tels que les réseaux sociaux, les plateformes
de streaming, les jeux vidéo en ligne, offrent une multitude de
possibilités d'utilisation et de gratification. Les individus utilisent ces
médias pour divers besoins, tels que l'information, le divertissement, la
connexion sociale, l'identification à des groupes ou des communautés,
ainsi que l'auto développement, entre autres.
La théorie de l'utilisation et de la gratification souligne que les individus
sont actifs dans leur choix des médias et qu'ils sélectionnent les
contenus en fonction de leurs besoins et de leurs gratifications
souhaitées. Par exemple, une personne peut utiliser les réseaux sociaux
pour obtenir du soutien social et se sentir connectée à d'autres
personnes.

IV- Critiques et limites de la théorie des Uses and Gratifications


4-1-Difficultés de mesure des gratifications
Malgré son importance et sa pertinence, la théorie des Uses and
Gratifications n'est pas sans limites et difficultés, notamment en ce
qui concerne la mesure des gratifications.
Tout d'abord, il est difficile de mesurer précisément les gratifications
que les individus tirent de leur consommation médiatique. Les
chercheurs ont souvent recours à des méthodes telles que les
enquêtes, les entretiens ou les observations pour recueillir des
informations sur les raisons et les motivations des individus quant à
leur utilisation des médias. Cependant, ces méthodes sont souvent
sujettes à des biais ou à des erreurs, car les individus peuvent avoir
du mal à exprimer clairement leurs gratifications ou peuvent ne pas
être conscients de toutes les raisons qui sous-tendent leur
consommation médiatique.
De plus, les gratifications peuvent être multiples et variées, ce qui
rend encore plus difficile leur mesure. Les individus peuvent
rechercher simultanément diverses gratifications, et celles-ci
peuvent varier en fonction de différents contextes et situations. Par
exemple, une personne peut rechercher à la fois du divertissement
et de l'information lorsqu'elle regarde une émission de télévision.
Cette diversité de gratifications complique la tâche des chercheurs
qui tentent de mesurer et de catégoriser ces besoins.

4-2- Limites dans la prédiction des comportements médiatiques

Théorie des "Uses and Gratifications" n'est pas sans limites et


difficultés, notamment en ce qui concerne la mesure des
gratifications.
Tout d'abord, il est difficile de mesurer précisément les gratifications
que les individus tirent de leur consommation médiatique. Les
chercheurs ont souvent recours à des méthodes telles que les
enquêtes, les entretiens ou les observations pour recueillir des
informations sur les raisons et les motivations des individus quant à
leur utilisation des médias. Cependant, ces méthodes sont souvent
sujettes à des biais ou à des erreurs, car les individus peuvent avoir
du mal à exprimer clairement leurs gratifications ou peuvent ne pas
être conscients de toutes les raisons qui sous-tendent leur
consommation médiatique.
En outre, la théorie des "Uses and Gratifications" se concentre
principalement sur les motivations individuelles et les gratifications
individuelles. Cependant, les médias sont également utilisés
collectivement, influencés par des facteurs sociaux, culturels et
politiques. Par exemple, les individus peuvent regarder un
événement sportif non seulement pour satisfaire leurs besoins
individuels de divertissement, mais aussi pour se sentir connectés
et participer à une expérience sociale partagée. La théorie des
Uses and Gratifications ne capture pas toujours ces aspects
collectifs des comportements médiatiques et peut donc avoir des
limites dans la prédiction de ces comportements.

La théorie des Uses and Gratifications fournit une perspective précieuse


pour comprendre comment les individus utilisent les médias pour
satisfaire leurs besoins et motivations. Elle reconnaît que les individus
sont actifs dans leur consommation médiatique et qu'ils sélectionnent les
médias en fonction de leurs objectifs personnels. Cette approche permet
de mieux comprendre les raisons pour lesquelles les individus
consomment certains types de médias et les gratifications qu'ils en
retirent. Cependant, il est important.

UNIVERSIT2 INTERNATIONALE CLAIRE FONTAINE 2 UNION –DISCIPLINE-TRAVAIL

SUJET :

USES AND GRATIFICATIONS

Licence 3 en sciences de l’informations et de la communication

NOMS DES ETUDIANS :

ACHIEPO YVAN

NOM DU PROFESSEURS :

Dr ADOU

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