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“ La culture est l’ensemble des hypothèses fondamentales qu’un groupe donné a inventé,
découvert ou constitué en apprenant à résoudre ses problèmes d’adaptation à son
environnement et d’intégration interne ”. Schein
→ Ensemble de croyances et de significations partagées, qui se sont construites tout au long de l’histoire de
l’organisation, une personnalité de l'organisation, qui indique au membres comment se comporter, car il y a
un système commun de significations partagé par les membres d'une communauté.
Artefact
et symbole
• Artefact et symbole : objets façonnés qui sont à la surface, leurs aspects peuvent être facilement
discernés, mais sont difficiles à comprendre.
• Valeurs et normes adoptées : stratégies, buts et philosophies conscients, les valeurs en usage
(réelles) sont souvent cachées derrière des valeurs affichées.
• Les valeurs (=principes sociaux, objectifs et modèles tenus dans une culture pour avoir une qualité
intrinsèque).
Ex. la liberté, la démocratie, la tradition, la richesse, la loyauté…
→ Valeurs affichées : revendiquées par les uns ou les autres
→ Valeurs en usage : qui guident réellement les individus…
→ Valeurs relatives aux buts : réussite…
→ Valeurs relatives aux moyens : travailler…
• Les normes (=étroitement associées aux valeurs, règles tacites, non écrites qui permettent aux
membres d’une culture de connaître les comportements qui sont attendus d’eux dans une grande
variété de situations, elles définissent ce qui est considéré comme normal, comme bien).
• Les artefacts (=éléments du noyau culturel éparpillés à la surface d’une culture, expressions,
signes, traces visibles des valeurs et des normes).
• Les tabous (=ceux qui concernent directement la vie de l’entreprise, en tant que corps social et ceux
qui concernent les relations entre les salariés).
→ Mythes et histoires : Walt Disney : mythe d’origine, Disney World : mythe de réussite, Amérique : mythe héroïque,
jeunesse éternelle : mythe de l’homme enfant.
→ Rites :
. Recrutement : premier rite initiatique, 3 entretiens pour déceler les candidats parfaitement bilingues (voire trilingues)
et ayant le profil correspondant aux valeurs du groupe. Salaire d’un "cast member" débutant varie entre 900 et 1000
euros bruts par mois, à cela s’ajoutent certains avantages en nature, tels que 20% de réduction sur les produits Disney.
. Formation : deuxième rite initiatique, les nouveaux "cast members" suivent un stage à l’université Disney pendant
lequel ils apprennent non seulement le nom du premier personnage de Disney, mais également comment sourire, tous
doivent se déguiser au moins une fois dans un personnage, les managers quant à eux, suivent un stage de formation
aux EU.
→ Symboles :
Mickey : symbole majeur de ce monde de rêve, Disneylook : l’uniforme + toutes les recommandations des interdits,
port des badges : pour les hôtes, badge avec les oreilles de Mickey ; pour les " cast members ", mention de leur
prénom. Langage : directement importé des pratiques américaines : utilisation de prénom, tutoiement ; forte
utilisation de l’anglais.
→ Tabous :
Tout nouveau "cast member" reçoit une brochure de 13 pages, qui présente tous les "interdits » : ni la décoloration,
teinture, mèches ou balayage ne sont autorisés, pour les hommes, port des chaussures et chaussettes noires, ni barbe,
ni moustache n’y sont admis, taille des ongles, et des jupes, ainsi que la dimension des boucles d’oreilles y sont
déterminées.
• Comment faire ? :
1 : Proposer un projet collectif, une ambition, qui s’appuie sur des valeurs existantes : engagement fort de la
direction
2 : Le concrétiser dans des plans d’actions cohérents (structures / activités, modes de management plus
participatifs, pratiques GRH)
3 : Communiquer (interne et externe), former
4 : S’appuyer sur l’encadrement et les syndicats si possible
• Culture d’entreprise et GRH :
→ Attirer l’attention des gestionnaires sur des phénomènes informels importants et sur l’impact des
pratiques de gestion des personnes sur ces aspects.
→ Toute évaluation des pratiques a un impact sur la culture qui peut être un levier du changement ou un
frein
→ Tout acte de gestion qui ne prend pas en compte la culture est voué à l’échec
5. Culture et management.