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Problématique

Causes Problème Général Conséquences


La fragmentation des Le manque d'une Les utilisateurs font face à
informations locales. Les plateforme centralisée et une frustration croissante,
détails sur les magasins, conviviale facilitant la incapables de trouver
restaurants, cafés et autres découverte, la comparaison rapidement des
services sont dispersés sur et la promotion des informations fiables.
plusieurs plateformes et commerces locaux. Parallèlement, les
sources. En l'absence d'une telle commerces locaux souffrent
La variété des sources et le solution, les utilisateurs ont d'un manque de visibilité,
manque de structuration du mal à prendre des engendrant des pertes
créent la confusion, décisions informées sur leurs potentielles. Cela contribue
nécessitant une solution choix de consommation à une concurrence
centralisée pour simplifier locale, tandis que les inéquitable sur le marché
l'accès aux informations. commerces locaux peinent à local, désavantageant les
se faire connaître de petits commerces et limitant
manière efficace. les opportunités des
commerces locaux. Ainsi, la
problématique impacte
négativement l'expérience
des utilisateurs et la vitalité
des commerces locaux.

Idée de projet (Phase descriptive du projet)


L'idée du projet consiste à développer une application mobile novatrice qui résolve la
problématique de la difficulté à découvrir, comparer et promouvoir les commerces locaux.
L'application servira de plateforme centralisée offrant des profils détaillés pour chaque
commerce, facilitant ainsi la recherche et la comparaison. Elle favorisera également la
collaboration entre les commerces locaux et les influenceurs, créant un écosystème
équitable. En intégrant des fonctionnalités de cashback et de fidélité, l'application
encouragera l'utilisation régulière, bénéficiant à la fois aux utilisateurs et aux commerces.

Objectifs
Globaux Spécifiques
Centralisation de l'Information : Créer Développement d'une Interface
une plateforme centralisée offrant des Conviviale : Créer une interface utilisateur
informations complètes et structurées sur intuitive, offrant une expérience fluide et
les commerces locaux pour faciliter la agréable.
recherche des utilisateurs. Élargissement de la Base de Données :
Promotion des Commerces Locaux : Attirer un grand nombre de commerces
Permettre aux commerces locaux, en partenaires pour garantir une base de
particulier les plus petits, de promouvoir données exhaustive et diversifiée.
efficacement leurs produits et services pour Programme de Fidélité Efficace : Mettre
accroître leur visibilité. en place un programme de fidélité attractif
Facilitation de la Décision : Simplifier le pour encourager les utilisateurs à revenir
processus de prise de décision pour les régulièrement.
utilisateurs en fournissant des outils de Satisfaction Utilisateur : Mesurer et
comparaison, d'évaluation, et de améliorer continuellement la satisfaction
réservation. des utilisateurs grâce à des retours et des
Collaboration avec les Influenceurs : évaluations.
Favoriser la collaboration entre les Innovation Continue : Intégrer de
commerces locaux et les influenceurs pour nouvelles fonctionnalités et technologies
augmenter la notoriété et l'attractivité des pour rester compétitif et répondre aux
établissements. besoins évolutifs des utilisateurs et des
Création d'une Communauté Locale : commerces.
Encourager l'interaction entre les utilisateurs Croissance de l'Utilisation de
et les commerces pour favoriser une l'Application : Augmenter régulièrement le
communauté locale dynamique. nombre d'utilisateurs actifs mensuels et la
fréquence d'utilisation de l'application.

Population cible
Jeunes Urbains Actifs :
Les jeunes adultes vivant dans des zones urbaines, souvent à la recherche de nouvelles
expériences gastronomiques, de lieux branchés, et de services locaux.
Touristes :
Les visiteurs et les touristes recherchant des informations sur les meilleures offres locales,
des expériences authentiques et des lieux recommandés par la communauté.
Étudiants :
Les étudiants universitaires à la recherche de cafés, de restaurants abordables, et de
services à proximité de leur campus.
Influenceurs Locaux :
Les influenceurs locaux cherchant des opportunités de collaboration avec des commerces
pour partager leurs expériences avec leur audience.
Petites Entreprises Locales :
Les propriétaires de petites entreprises cherchant à promouvoir leurs produits et services
de manière ciblée auprès de la communauté locale.
Amateurs de Nouvelles Technologies :
Les personnes intéressées par les dernières applications mobiles et les innovations
technologiques, cherchant à simplifier leur expérience locale.
Groupes d'Amis en Recherche d'Activités :
Les groupes d'amis à la recherche de restaurants, cafés ou activités locales pour leurs
sorties.
Familles Locales :
Les familles résidant localement, à la recherche de restaurants familiaux, de magasins
pratiques, et de services pour répondre à leurs besoins quotidiens.
Activités Résultats attendus
1- Analyse du Marché : Réaliser une  Compréhension claire du marché,
analyse approfondie du marché identification des segments de clients
local, y compris les habitudes cibles, et identification des lacunes ou
d'achat, les comportements des des besoins non satisfaits.
consommateurs, la concurrence
existante et les opportunités.
2- Définition des Fonctionnalités de  Liste détaillée des fonctionnalités de
l'Application : Définir les l'application, alignée sur les attentes des
fonctionnalités clés de l'application utilisateurs et la proposition de valeur.
en fonction des besoins du marché,
des retours des utilisateurs et des
tendances technologiques.
3- Développement de l'Application :  Version fonctionnelle de l'application
Engager des développeurs pour prête à être testée.
construire l'application en suivant les
spécifications définies.
4- Test et Rétroaction : Lancer une  Identification des points forts et des
version pilote de l'application, faiblesses de l'application, corrections
collecter des retours des utilisateurs des bogues, et optimisation de
et identifier les bugs potentiels. l'expérience utilisateur.
5- Lancement Officiel : Lancer  Augmentation des téléchargements,
officiellement l'application sur les acquisition des premiers utilisateurs, et
plateformes de téléchargement retour sur investissement initial.
d'applications.
6- Marketing et Promotion : Mettre  Augmentation du nombre d'utilisateurs,
en œuvre des stratégies de accroissement de la notoriété de la
marketing pour accroître la visibilité marque, et engagement avec la
de l'application, y compris les communauté.
médias sociaux, la publicité en ligne,
et le marketing d'influence.
7- Évaluation Continue : Recueillir des  Amélioration continue de l'application
commentaires continus des en fonction des retours utilisateurs,
utilisateurs, surveiller les fidélisation des utilisateurs existants.
performances de l'application, et
ajuster les fonctionnalités en
conséquence.
8- Expansion et Partenariats :  Élargissement de la base d'utilisateurs,
Explorer des opportunités augmentation du nombre de
d'expansion vers d'autres villes ou commerces partenaires, et renforcement
régions, établir des partenariats avec de la portée de l'application.
de nouveaux commerces et
influenceurs.
9- Analyse des Performances : Utiliser
des outils analytiques pour évaluer  Données exploitables pour prendre des
les performances globales de décisions éclairées sur l'optimisation
l'application, y compris les taux continue et la croissance future.
d'adoption, les taux de rétention, et
les tendances d'utilisation.

Budget prévisionnel
Estimer un budget prévisionnel pour notre projet peut être complexe et dépend de divers
facteurs tels que la portée du projet, les fonctionnalités de l'application, les coûts de
développement, de marketing, etc.
Pour notre cas et en prenant en considération plusieurs facteurs qui peuvent influencer
l’estimation de notre budget, une somme de 500.000,00 DHS a été jugée suffisante pour
concrétiser et lancer notre application.
Voici un aperçu des facteurs qui ont influencé l’estimation du budget générale de notre
projet :

1. Développement de l'Application :
 Coût des développeurs, ingénieurs logiciels, designers.
 Licences de logiciels et frais de développement.
 Tests et débogage.
2. Infrastructure Technique :
 Hébergement cloud ou serveurs dédiés.
 Coûts de stockage de données.
3. Marketing et Promotion :
 Campagnes publicitaires en ligne et hors ligne.
 Marketing d'influence.
 Création de contenu promotionnel.
4. Analytique et Suivi des Performances :
 Outils d'analyse pour suivre les performances de l'application.
5. Événements de Lancement :
 Coûts associés à un événement de lancement, le cas échéant.
6. Service Client :
 Coûts pour mettre en place un service client (le cas échéant).
7. Frais Légaux :
 Honoraires pour la protection de la propriété intellectuelle et autres
questions juridiques.
8. Évolutivité et Mises à Jour :
 Mises à jour continues de l'application.
 Évolutivité de l'infrastructure technique.
9. Contingences :
 Une marge pour les coûts imprévus ou les ajustements.
Partenaires (Actuels et futurs)
Partenaires Actuels :
1. Développeurs et Agences de Développement d'Applications :
 Pour la conception et le développement initial de l'application.
2. Commerces Locaux :
 Établir des partenariats avec des restaurants, cafés, magasins locaux pour
les intégrer dans notre application. Ils peuvent bénéficier d'une visibilité
accrue et d'une clientèle potentielle.
3. Influenceurs Locaux :
 Collaborer avec des influenceurs locaux pour promouvoir notre application.
Leur recommandation peut attirer une nouvelle audience.
4. Associations Commerciales Locales :
 Travailler avec des associations commerciales locales peut renforcer notre
crédibilité et faciliter l'adoption par les commerces locaux.
5. Bureaux du Tourisme Local :
 Collaborer avec les bureaux du tourisme pour promouvoir des offres
spéciales et recommander des lieux aux visiteurs.
6. Organisations Locales et Chambres de Commerce :
 Partenariat futur pour étendre la portée de l'application aux commerces
locaux.
7. Entreprises de Marketing Local :
 Collaborer avec des entreprises spécialisées dans le marketing local pour
optimiser la visibilité de notre application.

Partenaires Futures :
1. Grands Groupes de Distribution :
 Explorer des partenariats avec des chaînes de distribution pour intégrer
leurs offres dans notre application.
2. Plateformes de Paiement Mobile :
 Collaborer avec des plateformes de paiement mobile pour simplifier les
transactions au sein de l'application.
3. Conseillers Juridiques :
 Consultation continue avec des avocats au fur et à mesure que l'application
se développe et évolue.
4. Chaînes de Télévision et Médias Locaux :
 Des partenariats avec des médias locaux peuvent accroître la notoriété de
notre application.
5. Écoles et Universités Locales :
 Collaborer avec des écoles et des universités pour promouvoir l'utilisation
de l'application auprès des étudiants.
6. Plateformes d'Événements Locaux :
 Collaborer avec des plateformes organisant des événements locaux pour
intégrer des offres spéciales.
Impact Sociétal
L'impact sociétal attendu de votre application dédiée au référencement des commerces
locaux pourrait être significatif et positif. Voici quelques domaines où votre application
pourrait avoir un impact sociétal bénéfique :
1. Soutien aux Commerces Locaux :
 Faciliter la découverte et la promotion des commerces locaux peut
contribuer à stimuler l'économie locale en augmentant la visibilité et
l'accessibilité de ces entreprises.
2. Création de Liens Communautaires :
 L'application peut favoriser la création de liens au sein de la communauté
en mettant en avant les commerces locaux, renforçant ainsi le sentiment
d'appartenance et de soutien mutuel.
3. Encouragement de la Diversité Culturelle :
 En mettant en avant des commerces reflétant la diversité culturelle de la
région, l'application peut contribuer à la préservation et à la célébration des
identités culturelles locales.
4. Réduction de l'Impact Environnemental :
 En encourageant les utilisateurs à fréquenter des commerces locaux plutôt
que des chaînes internationales, l'application peut contribuer à réduire
l'empreinte écologique associée aux transports et à la chaîne
d'approvisionnement.
5. Inclusion Économique :
 Faciliter la visibilité des petites entreprises peut favoriser l'inclusion
économique en permettant aux entrepreneurs locaux, y compris ceux issus
de communautés sous-représentées, de prospérer.
6. Création d'Opportunités d'Emploi Local :
 En stimulant l'activité commerciale, l'application peut contribuer à la
création d'emplois locaux, soutenant ainsi le développement économique.
7. Promotion d'Habitudes de Consommation Responsable :
 En mettant en avant des commerces locaux, l'application peut encourager
des habitudes de consommation plus responsables, axées sur la qualité des
produits et le soutien à l'économie locale.
8. Amélioration de la Qualité de Vie :
 En facilitant l'accès à une variété de commerces locaux, l'application peut
contribuer à améliorer la qualité de vie des résidents en offrant plus de
choix et de commodité.
9. Éducation des Consommateurs :
 L'application peut jouer un rôle éducatif en informant les consommateurs
sur les avantages des commerces locaux en termes d'impact économique,
culturel et environnemental.
10. Renforcement de l'Identité Locale :
 En mettant en avant la diversité des commerces locaux, l'application peut
contribuer à renforcer l'identité et le caractère uniques de la région.

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