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1) debut du combat
Les 2 adversaires font un jet de pilotage appeler manœuvre de positionnement
a) Les 2 réussissent ou les 2 échouent : les vaisseaux se retrouvent en face à face et peuvent
tirer pendant 1-3 round. Le choix du nbr de round de face à face est librement choisi par le MJ (pour
2 vaisseaux très rapides ce sera plutôt 1r et 3r pour des vaisseaux lents) à la fin de ce face à face les
vaisseaux se croisent et refont une manœuvre de positionnement. Ce temps de face à face peut être
rompu plus tôt par 1 des 2 adversaire jugeant la situation pas à son avantage, mais au prix d’un -
10 % sur sa prochaine manœuvre de positionnement.
b) 1 seul des 2 réussie : Ce dernier prend en chasse son adversaire, qui ne peut plus utiliser
ses canons frontaux. A chaque round le pourchassé peut tenter de décroché avec un jet de pilotage
réussi.
*En cas d’échec, la situation reste en statu quo sans que le poursuivant n’ai de jet de pilotage
a faire
*En cas de réussite, le poursuivant fait a son tour un jet de pilotage :
-ce jet est réussi avec une marge de réussite supérieure a celle du jet de décrochage :
statu quo
-ce jet est réussi avec une marge de réussite inférieure a celle du jet de décrochage :
les adversaires se retrouvent en face à face (voir a))
-ce jet est un échec : inversion des rôles