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MONITEUR DE PADEL Ι FICHE PRATIQUE 1/4

Tranches d’âges : Le jeune enfant : L’enfant de la


L’adolescent L’âge adulte L’âge mûr
les déterminants de 4 à 7 ans latence : l’écolier

Le corps -Terminaison du système -Période assez calme. -Modification du corps et Conserver un corps d’allure Diminutions des capacités,
nerveux vers 4 ans ½. -Maîtrise du geste en progres- de l’appareil psychique à jeune et performant musculai- troubles musculo squeletti-
-Automatisation des mouve- sion. la puberté (sexuation et rement. ques, de la vision et du rythme
ments. -Assurance, autonomisation. individuation). cardiaque.
-Latéralisation définitive. -Importance du miroir et
de la représentation de soi à
travers le regard des autres.

La motricité -Sauter, courir, grimper, -Plutôt maîtrisée. Recherche de la performance Travailler le souffle, -Retarder les troubles osseux
pédaler. -Praxies et déplacements à la ou au contraire inhibition à la souplesse, et l’aisance dans et de la locomotion.
-Acquisition de la motricité conquête de l’environnement. cause des modifications les déplacements. -Obligation de diminuer l’effort
fine. Cas particulier : l’agitation- pubertaire et de la réorganisa- et la rapidité de déplacement.
-Coordination œil/main/pied. recours à la sensori-motricité, tion du Moi.
-Acquisition globale du schéma recherche de contact, manque
corporel. de « contenant psychique».

Appréhension de l’espace Appréhension partielle de Interaction avec l’environne- -Déplacement rapide, appré- Perte de la rapidité des -Prise de repaires par le
et du jeu l’espace global. ment recherchée. hension globale et fine de déplacements mais bonne corps tout entier répétitive-
Cas particulier : interaction l’espace. adaptation à l’espace par la ment.
dysharmonique avec l’environ- -Parfois inhibition et ralentisse- concentration et l’anticipation. -Diminution de la coordination
nement. Pulsionnalité qui ment moteur. oeil/pied et de l’équilibre.
entrave le « aller vers ».

L’esprit du jeu -Imitation. Majoritairement par identifica- -Mise à l’épreuve de soi-même. Loisir, bien-être, santé, -Plaisir de la rencontre
-Début de l’identification (en tion aux modèles choisis -Amélioration des perfor- tendance à l’excès : risque de sociale intergénérationnelle.
l’absence du modèle). (héros, sportifs, stars). mances. dépendance. -Vérifier ses capacités.
Faire aussi bien qu’eux. -Besoin de rituels. -Transmettre aux plus jeunes.

Le jeu en groupe/le rapport -Début du partage mais encore -Conduites sociales adaptées -Exigences de performances Montrer de quoi on est capable Retour au plaisir de partager
aux autres chacun pour soi. qui prennent la place des des pairs. à son partenaire comme à le jeu avec moins d’exigences
-Apprentissage du collectif, conduites imaginaires. -Se mesurer les uns aux l’adversaire. concernant les performances.
besoin de l’adulte pour -Choix de partenaires de jeu autres.
l’application des règles et pour ses qualités, alliances, -Importance de la mixité et du
des limites. goût pour la conquête en lien intergénérationnel.
groupe.
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Tranches d’âges : Le jeune enfant : L’enfant de la


L’adolescent L’âge adulte L’âge mûr
les déterminants de 4 à 7 ans latence : l’écolier

Culturelle et sociale -Imitation d’autres joueurs. -Sport plus ludique que le Moins individuel que le tennis. -Activité autre que profession- -Même motivation que les
-Motivation parentale. tennis. Permet d’appartenir à un nelle. adultes plus jeunes pour les
-Originalité. groupe original (choix rassu- -Détente, loisir, rencontres actifs.
-Pratiqué par la famille ou les rant). entre personnes ayant des -Activité en journée pour les
copains. goûts communs. retraités.
-Sport familial. -Nouvelles rencontres
sociales.
-Éventuellement investisse-
ment associatif.

Affective -Devenir un champion. -S’identifier à une personne -En appartenant à un groupe -Valorisation de soi ailleurs -Permet de se montrer
-Faire du sport comme les qui pratique ce sport et qu’on sportif, l’adolescent combat que dans le travail. capable de certaines perfor-
grands. admire. son sentiment d’insécurité et la -Activité propre mais qui peut mances ; revalorisation
-Se dépasser, sublimation de solitude qu’il redoute. aussi être partager avec les narcissique.
l’agressivité. -Valorisation de soi imaginaire membres de la famille et/ou les -Jeu avec les petits-enfants.
-Pratiquer en groupe et dans la capacité à se projeter, amis.
appartenir à une communauté. réelle lorsqu’il réussit. -Transmission aux enfants.
-Acquiert la capacité à
renoncer à sa toute puissance.

Imaginaire -Se prendre pour un héros ! -Obtenir des résultats qui vont -Être aimé et admiré pour ses -S’échapper des contraintes -Rester jeune et en pleine
-Ressembler à un grand toujours s’améliorer. performances. quotidiennes professionnelles forme.
joueur. -Envisager des tournois, -Rêver d’être reconnu pour ou familiales. -Échapper à l’ennui.
devenir moniteur un jour, être ses capacités sportives. -Faire envie aux autres. -Être utile à un groupe.
admiré. -Séduire.

Narcissique Être admiré et montré en -Pouvoir parler de soi et -Renforcement d’une bonne Maintenir un corps encore Fierté de ne pas se laisser
exemple. susciter l’envie des copains. image de soi. jeune et agréable à regarder. aller et d’être valorisé par les
-Avoir plein d’amis. -Plaisir à montrer de quoi on Importance du regard des pairs.
Ê-tre valorisé et reconnu est capable individuellement et autres.
surtout si les autres apprentis- en groupe.
sages sont plus laborieux.

Physique Bouger -Autonomie, audace, courage. -Amélioration des perfor- -Maintenir ses capacités. -Bouger.
Sauter… -Utilisation de la liberté et de mances musculaires. -Se détendre. -Être en bonne santé.
l’aisance corporelle. -Évaluation de ses capacités.
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L’adolescent L’âge adulte L’âge mûr
les déterminants de 4 à 7 ans latence : l’écolier

Moteurs -Coordination incertaine. -Si le schéma corporel n’est -Inhibition motrice (honte). Les mêmes qu’à l’adolescence -Ralentissement.
-Équilibre parfois difficile. pas totalement acquis ( Surtout -Excitation excessive. non dépassées. -Manque de souffle.
-Mauvaise connaissance du le lien entre les différentes -Pulsionnalité mal contrôlée. -Décalage entre représenta-
corps. parties du corps). -Surinvestissement ou tion de soi et performances
-Manque d’assurance. -Si l’image de soi est défec- désinvestissement du corps. réelles.
-Abandon devant la difficulté. tueuse (l’enfant « mal dans sa -Troubles musculosqueletti-
peau »). ques.
-Dyspraxie.
-Hyperactivité.
-Troubles du comportement.

Cognitifs -Mauvaise appréciation des -Difficulté à imaginer ce qu’il -Immaturité cognitive : agit -Rigidité de fonctionnement. -Mémorisation des gestes de
distances et des perspectives. ne perçoit pas. sans organisation « ça passe -Refus d’apprendre d’un autre. plus en plus variable dans un
-Difficultés à utiliser les -Lenteur des acquisitions. ou ça casse ». -Veut savoir avant même groupe d’âge.
expériences antérieures. -Trouble de la concentration -Refus de l’effort. d’apprendre. -Dépendance aux praxies
-Fixation sur une approche -Rigidité intellectuelle. -Difficulté à trouver des antérieures.
autocentrée de l’apprentissage. -Évitement de la difficulté. méthodes et à s’y plier. -Réactivité souvent plus lente
à l’imprévu.

Personnalité -Manque trop important de -Fragilité émotionnelle. -Difficulté à supporter la -Rivalité (consciente ou -Tendance au déni.
socialisation. -Susceptibilité. frustration. inconsciente) avec le moniteur. -Vit l’apprentissage comme
-Veut s’amuser plutôt que -Prend tout à cœur. -Mauvais maniement de -Personnalité narcissique (ne une régression.
jouer. (Difficulté à se confor- -Difficulté à reconnaître ses l’agressivité (en trop ou trop sait pas jouer pour le plaisir). -Difficulté à faire de la place à
mer aux règles). erreurs et à les modifier. peu). l’autre.
-Enfant trop individualiste. -Veut être le meilleur ou -Difficultés narcissiques Crainte excessive de ne pas
abandonne. importantes. être capable.
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L’adolescent L’âge adulte L’âge mûr
les déterminants de 4 à 7 ans latence : l’écolier

La technique -Tenir compte des difficultés de -Intentionnalité du jeu. -Début et évolution des capacités -Engager le joueur du côté de la -Tenir compte au maximum des
coordinations. -Capacité à se servir des acquis d’abstraction. découverte d’une nouvelle capacités individuelles du joueur.
-Procéder par petites étapes qui antérieurs. -Réclamer la représentation de technique. -Se servir des techniques déjà
mettent en jeu les mêmes -Plus grande liberté du corps. l’intention de l’adversaire et de la -Déconstruire les habitudes acquises dans d’autres sports de
capacités. -Début de capacité à choisir le collaboration du partenaire. antérieures dues à d’autres sports raquette et les modifier par
Exemple : coordination œil/main mouvement et la force d’une action -Rester exigeant sur la capacité à (surtout le Tennis). répétition du nouveau geste.
dans différentes situations -Adapter le geste. se dépasser. -Favoriser l’effort et le ludique. -Insister sur la collaboration avec
spatiales. -Tenir compte de l’adversaire et du -Montrer sans infantiliser. le partenaire.
partenaire.

La prise en compte des Le jeune enfant est dépendant de -Meilleure maîtrise émotionnelle. -Anticipation de meilleure qualité -Rationalisations importantes. -Mémorisation des gestes de plus
capacités cognitives ce qu’il imagine et de ce qu’il croit -La logique prend le pas sur (pensée formelle). -Utilisations maximales des en plus variable dans un même
voir. l’impression. -Pensée hypothético capacités motrices, manuelles, groupe d’âge.
Vers 6/7 ans début de la capacité -Envie d’apprendre, et concentra- déductive : « si… donc ». intellectuelles pour réussir. -Dépendance aux praxies
de jugement et du raisonnement tion accrues qui favorisent le -Prise en compte des acquis antérieures.
logique. (Importance de la réalité.) plaisir de s’améliorer. antérieurs avec transposition et -Réactivité souvent plus lente à
-Capable de déduire par essai/ analyse rapide de la nouvelle l’imprévu.
erreur. situation.

Les verbalisations Utiliser des termes très imagés et Langage concret. Ne pas hésiter à Elles peuvent être très techniques Partager le discours technique qui Prendre le temps de la réflexion
proches des intérêts et du vécu du utiliser les termes techniques. à présent. permet de garder un peu de entre chaque action qui pose
jeune enfant : Varier les verbes d’actions Éviter les phrases négatives qui distance. question. Laisser le joueur
« C’est comme…, on dirait que tu associés à des adverbes. ont un effet « castrateur ». Solliciter les verbalisations sur les imaginer ce qu’il faut éventuelle-
es… » Encourager et être reconnaissant Utiliser l’humour à condition qu’il intentions et les questionnements ment modifier. Solliciter sa
des efforts. ne soit pas moqueur. sur la façon de faire. créativité propre : « que ferais-tu
Favoriser les moments de réflexion Passer par la mentalisation : si je… ».
sur les erreurs . « si je fais ça… tu fais quoi ? ». Faire appel aux situations
similaires ou contraires
antérieures pour intérioriser les
modifications praxiques à
apporter.

La dimension relationnelle -Se mettre au niveau de l’enfant et -Emporter l’enfant dans un -Respecter l’image de soi qui -Différencier la partie apprentis- -Trouver une façon de se
et affective pas l’inverse. mouvement d’identification : être peut-être perturbée à la puberté. sage de la partie conviviale au comporter qui tienne compte de
-Prendre plaisir à jouer et le voir proche sans être « séducteur ». -Rassurer sur l’appartenance au club. l’enjeu du joueur.
jouer. -Se faire respecter par l’intérêt groupe. -Donner une dimension sérieuse à -Rester convaincu de l’importance
porté à ses progrès ainsi qu’en lui -Éviter les comparaisons la technique. du jeu individuellement et en
montrant ce qu’on attend de lui. disqualifiantes au profit du projet -Entrer parfois dans le jeu pour équipe et du plaisir d’apprendre.
-Ne pas céder aux mouvements individuel. stimuler l’envie de progresser. -Pousser à prendre des initiatives.
caractériels. -Gérer les frustrations. -S’amuser avec les joueurs.

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