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Barbare (1) Héro du peuple Esteban

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Krusk
Demi-Orque Chaotic Neutre 0
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

0 INSPIRATION
S Si quelqu'un a des ennuis,
15 +3 9m je suis toujours prêt à aider.
18 +2 P C e S

+4 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 14
● 6 C
DEXTÉRITÉ
Liberté. li ne faut pas laisser les

16 ●
3
4
14 tyrans opprimer le
peuple. (Chaotique)
C I
1
+3 1 Un jour, un noble orgueilleux m'a fait battre comme

CONSTITUTION
1
JETS DE SAUVEGARDE
0 plâtre et je me venge sur toutes les brutes tyranniques
que je rencontre

Te LIENS
15 14
3 Acrobaties (dex) total SUCCÈS Les gens qui m'ont connu plus jeune connaissent
aussi mon honteux secret et je ne pourrai donc jamais
+2 rentrer chez moi.
1 Arcanes (iNt)
d12+cons ÉCHECS
● +6 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
3 Discrétion (dex)

12 ● +3 Dressage (sag)
3 Escamotage (dex)
NOM D
HOSPITALITÉ RUSTIQUE
Epes 2m +4 2d6+FOR TRANC
Vision dans le noir (18m)
+1 1 Histoire (iNt)
Acharnement impossible de tomber a
● +3 Intimidation (cha) Hachette*2 +4 1d6+FOR TRANC
0pv sur une attaque
SAGESSE 1 Investigation (iNt)
Javeline +4 1d6+FOR PERFO Sauvagerie. Quand vous réussissez un
1 Médecine (sag)
12 1 Nature (iNt)
coup critique avec
une attaque de corps à corps, vous
● +3 Perception (sag) pouvez relancer l'un des
+1 dés de dégâts de l'arme et ajouter son
1 Perspicacité (sag)
résultat aux dégâts
1 Persuasion (cha) supplémentaires du coup critique.
CHARISME
1 Religion (iNt)
13 1 Representation (cha)
DÉFENSE SANS ARMURE
Tant que vous ne portez pas d'armure,
● +3 Survie (sag) votre classe d'armure
+1 1 est égale à 10 + votre modificateur de
Tromperie (cha)
Dextérité+ votre
SKILLS A modificateur de Constitution. Vous
bénéficiez quand même de
cette aptitude si vous utilisez un
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
C
Epée a deux mains bouclier.
(2d6+FOR)
Langue: Pa
2 hachette
Commun (1d6+FOR) 18m
Orc (écriture naine) Pe 4 javeline (1d6+FOR)
36m
Armures: armures légères, armures Mains nues (1+FOR)
intermédiaires, bouclier
Po 60
Armes : armes courantes, armes de
guerre p

Outils maîtrisés: un type d'outil


d'artisan, véhicules (terrestres).

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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21 1m72 84kg
AGE HEIGHT POIDS

Bleu Verte Cheveux court Noir


NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

Paquetage d'explorateur (10 po)- Comprend un sac à dos,


un sac de couchage, une gamelle, une boîte à amadou, 70
torches, 10 jours de rations et une outre. Un rouleau del 5
mètres de corde de chanvre est attaché à l'extérieur du sac.

Équipement: un ensemble d'outils d'artisan (de votre choix),


une pelle, une marmite, des habits courants

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
epar
nOm du sOrt
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pr

4
sorts coNNus

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