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S’initier à l’approche du
design Thinking
Origine et apparition du Design Thinking
Tim brown
David (Designer)
Kelley
(Ingénieur)
Conférence
à Harvard
2005
« Le design thinking est une approche de
l’innovation centrée sur l’humain. » Tim
Brown
Design Thinking 3
Constats déclencheurs
Obstacles à l’innovation Les facteurs favorisant l’innovation
Le cerveau: la curiosité;
Le management par objectifs classique
Les fablabs 4
Les étapes du design Thinking
5
Divergence et convergence du Design Thinking
6
Design Thinking :
de l’empathie au
test
Etape 1: L’empathie
8
Plutôt que de commencer avec une nouvelle technologie brillante, nous commençons par
essayer d'établir une empathie profonde et personnelle avec nos utilisateurs pour déterminer
leurs besoins et leurs désirs. Nous devons remplir deux blancs :
Nos utilisateurs ont besoin d'un meilleur moyen de ___ pour ___.
Vous guider dans vos choix de gestion de services et vous permettre de vous
concentrer sur ce qui compte pour vos clients
• Pour se focaliser sur les clients insatisfaits:
60’
Design Thinking : de l’empathie au test
Définir
Qu’est ce que la phase définir?
Il s’agit de définir le
problème ou le
besoin sur lequel nous
allons
travailler et de délimiter son
périmètre
13
Outils de la phase définir
30’
15
Outils de la phase définir (partie 2) :Profil de la demande client
Le profil de demande client (segment) décrit la demande d'un segment de clientèle
spécifique de manière plus détaillée (tâches, difficultés et gains)
CUSTOMER
décrire ce que les clients essaient
JOBS
de faire dans leur travail et dans
PAINS leur vie
CUSTOME
R JOBS
PAINS
− La manière dont on veut être perçu par les autres : avoir des amis,
obtenir un statut, bien paraître…
▪ Les emplois émotionnels
− Le besoin de ressentir un sentiment spécifique : apporter du bonheur,
se sentir en sécurité…
▪ Les emplois de soutien
− Les tâches auxiliaires qu’un client essaie d’accomplir en plus de son
aspiration de base (exp. Co création de valeur) Source: Osterwalder et al. 2014
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Profil de la demande client : Problèmes
• Les problèmes correspondent à tout ce qui peut générer de l’insatisfaction ou de la
frustration chez les consommateur avant, après ou pendant qu’ils veulent accomplir
quelque chose. GAINS
CUSTOMER
JOBS
− Social >> Mauvaise image des consommateurs effectuant ce job PAINS
−Gains sociaux
CUSTOMER
−Emotions positives
JOBS
PAINS
−Gains de coûts
Source:
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Workshop: Profil de la demande client
Instructions du Workshop Matériel requis
• Le profil de la demande client format A3
• Les participants sont divisés en groupes • Post it
relativement à leurs projets Temps requis
• Chaque équipe est appelée à construire • 5’ instructions du workshop
un profil de la demande client • 20’ construction du profil
• 1’ présentation du profil
• Le team leader présente le profil
40’
Design Thinking : de l’empathie au test
Etape 3: Idéation
• La créativité;
• Les techniques de créativité
Design Thinking : de l’empathie au test
Etape 3: Idéation
● Logique ● Emotionnel
● Rationnel ● Sympathique
● Chiffres ● Creativité
● Données ● Instinct
● Faits ● Intuition
● Lecture ● Images
● Calcul ● Sons
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Conflit cerveau gauche - cerveau droit
Idéation: Les techniques de créativité
Intuitive Methods
La sérendipidité
Le brainstorming
L’inversion
L’analogie
SCAMPER
Le garage créatif
Innovation par le fortuit (la sérendipité)
Brainstorming
Étapes Règles Mini exemple
33
34
Headstand
• Cette méthode part du principe qu'il vaut parfois mieux répondre à
la question : « Ce que je ne veux pas être. », que de répondre à la
question… « Ce que je veux être ». Inverser les questions et les
poser de haut en bas nous donne la possibilité de changer la
perspective dans le sens contraire.
• Encouragez les idées folles… Exemple pour une exposition :
Accueillez chaque invité avec une main collante ; Lancer une bombe
puante ; etc.
Écrire la question, le Rassemblez des idées Lisez, discutez et Transformez les « idées négatives » en
Inverser la regroupez/
pb ou le sujet en haut et écrivez chacune sur inspirations positives pour les
de la page question une carte « bonnes idées »
catégorisez les idées
Example Head stand RFID system
How to convince teachers to not adopt the automated
How to convince teachers to adopt the automated process?
process?
1/Only at the beginning ( User manual+ training + video + low pre- 1/ It's hard to adapt to a new process ( it take time, effort, know-how in tech...)
requirement for several stakeholders teachers, administrators, students, etc...
2/ Specific percentage (30%) MCQ and the trend is to go higher 2/ Only applicable for Multiple Choice Quation (MCQ) exames
4/Multiple device (spare device), backups, non-lossed information, Realtime connexion not required
4/ Potential technical failure/ shutdown/ Wireless/ Network
Analogies
• Transférer le problème à d'autres domaines de
connaissances ou à d'autres scénarios
SCAMPER ou Concassage
• Initié par Alex Osborn, inventeur du
brainstorming , puis développé par Bob
Eberle;
• repose sur une check-list visant à
examiner chaque produit, service, mais
aussi à creuser un concept, une idée, un
problème ou encore une situation... sous
différents angles codifiés par les verbes
de la méthode;
• Le principe de la méthode SCAMPER est
de partir de l'existant et le modifier afin
d'obtenir un nouvel élément à valeur
ajoutée. Source: www.manager-go.com
S - Substitute Quelle partie peut être remplacée ?
Substituer Peut-on changer les règles ?
Quelles technologies, matières, etc. peuvent être substituées ?
Quels autres produits ou services peut-on utiliser en remplacement ?
Peut-on utiliser d'autres matériaux ?
Peut-on changer le packaging, la couleur, la forme ?
C – Combine Avec quels autres produits ou services peut-on l'associer pour plus de valeur ?
Combiner Peut-on combiner plusieurs compétences ?
Quels processus peut-on fusionner pour améliorer ce produit ?
Peut-on associer 2 idées pour n'en former qu'une seule ?
Quel mix serait performant ?
A – Adapt Est-il adaptable pour d'autres applications ?
Adapter Avons-nous déjà été confrontés à ce cas ?
Quel processus peut-on adapter ?
Peut-on partir sur une base existante et l'enrichir de nouvelles fonctionnalités ?
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P - Put to other use Dans quels autres contextes peut-on déplacer la problématique ?
Produire Cette idée est-elle une opportunité pour d'autres marchés ?
Existe-t-il une autre façon d’utiliser les propriétés découvertes de ce produit ?
Genrich Altshuler
Une approche théorique très
outillée permettant de faire face à
certaines situations de recherche de
concepts de solution dans
l'industrie notamment.
Exemple
Design Thinking : de l’empathie au test
Modélisation et test
43
Caractéristiques du produit
des gains?
de votre client.
PAIN RELIEVERS
45’
Modéliser/ Prototyper
Donner vie une idée afin qu’on puisse en tirer des leçons. C’est
construire un modèle de ce à quoi le concept devrait ressembler afin
d’obtenir des commentaires, améliorer ou même abandoner l’idée.
Un Prototype
Par definition, un prototype est la première réalisation concrète d’un projet (matériel ou intellectual) imaginé par un
concepteur. C’est une réalisation intermédiaire entre l’étape de la conception et l’étape ou l’on obtient une réalisation de
niveau professionnel et commercialement utilisable
(Manuel de gestion/Christian Latour)
« Le prototype est un outil particulièrement intéressant pour élaborer de nouveaux modèles économiques. Comme la pensée
visuelle, il rend tangibles des concepts abstraits et facilite l’exploration d’idées nouvelles. » — Osterwalder et Pigneur (2011, p.
162) 48
49
Prototypage et Recherche: Technology Readness Level « TRL »
Product or
service
launched on
the market
Research or
laboratory
Prototypage et Lean start up: “MVP”
Prendre une idée développée et Avec un prototype entre les mains, tester
Le design thinking
créer un prototype pour la auprès de votre cœur de cible
visualiser. précédemment identifiée. n’est pas un
Écouter, observer et collecter le feed back
processus linénaire !
ensuite apporter des modifications
avant le déploiement à grande échelle Des allers retours sont
indispensables !
Prototyper Test
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Les types de prototypes
Ne ressemble pas exactement au produit final. C’et plus une maquette
permettant une première évaluation de la faisabilité technique qui met l’accent La prevue de
sur les interactions ainsi que les processus. L’objectif d’un POC est de tester la concept
faisabilité d’une idée.
visuel et concret
Tenir un journal
Osterwalder et Pigneur (2015)
Les outils de prototypage
Lego
Relation protypage/FabLab
sont des lieux de prototypages qui ont besoin de vraies compétences d’accompagnement. Il ne suffit pas de
mettre des machines à disposition, il faut la présence de professionnels du design, des ingénieurs capables
d’intégrer la conception dans un processus projet.
ce qui fait la valeur de ces lieux, ce sont d’abord et avant tout les personnes qui y résident, qui les animent et les
encadrent. Par ailleurs, ce qui les rend extrêmement intéressants, c’est que ce sont des laboratoires sociaux qui
peuvent contribuer à révéler de nouveaux profils d’individus capables d’inventer et d’innover.
Servent les piliers de l’approche Design Thinking avec l’expérimentation mais aussi la
pluridisciplinarité et la collaboration
Service Blueprint
Quelles sont les activités invisibles à l’utilisateur mise en place par l’équipe projet
pour le bon déroulement de la ligne 2?
Ligne 5 : Support technique (Support
Processes) : les changements
techniques que l’équipe technique a
mis en exécution sur le système pour
offrir un service de meilleure qualité Quel est le système technique/informatique mis en place pour assurer l ’activité en
question?
Workshop: Prototypage des solutions
Test
Il s’agit de tester tout ce qui représente une
menace pour l’idée et augmente son risque
d’échec.
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Business Model Canevas
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64
Merci pour votre attention